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【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 237F


1 :2019/05/22 〜 最終レス :2020/05/15
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 236F
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1535983967/

関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様

Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能

Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない

Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある

Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。

Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる

Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3

Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可

Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる

Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)

Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照

Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg

Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属

Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!

Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる

Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される
(deleted an unsolicited ad)

3 :
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる

Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない

Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく

Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう

Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り

Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える

Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう

Q.30Fで一番奥の部屋に直行したらエンディングが流れてセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「裏ボスと戦わないエンド」と「裏ボスを倒した後のエンド」だ。
片方のエンドを見た後のセーブデータではもう片方のエンドを見ることは出来ない。データの上書きには注意しよう。

4 :
>>1
あざっす

5 :
いちおつ

6 :
ここが新しいところね!

7 :
LV99(引退70)のメンバー5人で記念受験的に裏ボス初見バトル。
散華と三途で各パーツを簡単に葬ったかと思いきや再生かい。
何ターンか経過して本体のHPみたが1割ほどしか削れておらず,明らかにじり貧。
全体攻撃何度か食らって立て直し不可能となり,そのまま全滅。
やはり対策なしで勝てる相手ではないなー。

巨人の駆逐を誓ったエレンの如くこいつら引退させて次世代に託す

8 :
フェンサーの持たざる者の説明よく読んでなかったがアイテム欄じゃなく
装備スロットに空きがあって効果発動なんけ。面白いスキル考えよるなあ

2周目はトリプル半裸フェンサー3人を前衛にしてやろうかしらん

9 :
5層ってこんなにいい曲だったっけ、ってくらいいい曲

10 :
序盤は毒爆弾がクッソ強いな
雑魚なら9割以上当たるし全体に毎ターン300以上のダメージはヤバ過ぎる

11 :
序盤の毒が強いのはお約束
ボスでも強い

12 :
やっぱ序盤は毒強いよなー、と思ってたら2層でモグラにボッコボコにされた思い出
当てる前に潜られるわ死霊潰されるわ、当てても潜ってると毒dmg発生しないわで酷い有様

13 :
毒は3層の途中までかな
3層オールスターズが出てくる頃には、リパセスハウの三人で足止めしてシャマでフィニッシュに変わってた
4層ではネクロはヒーラーに

14 :
フェンサー男の肩幅広すぎて敵見えんわ

15 :
ザコでだらだらレベル上げするのに最適なのは
26F奥で高レベルフェンサーと着火役用意してチェイス一発で敵壊滅させるパターンかねー
消費TP4のファイアチェイスで済めばラクチン

Lボタンの完全自動できればベストだが5層まで戻らないかんしなあ

16 :
6層のレベル上げは29Fでリーパー(魂寄せ・バフデバフ役)と
衝撃セスタスとドラグーン(バンカー)用意して
毒沼で全員HP1にしてバンカーでほぼ無力化できる雑魚一体残して
聖なる贈り物使って乱入してくる悪夢を
黄泉返しで経験値カンストするまで倒してるな

17 :
>>16
ミスった時やばそう

18 :
>>17
慣れればながら見でできるし
15匹位でカンストするからそんなに

19 :
15回目ぐらいのトライで星喰い撃破。
苦戦したが初手にイージスの盾使うか,と決めてから2戦目なので
実際はつめればもっとラクチンかも
世界樹で裏ボス倒したの初めてだわ

20 :
>>19
おめでとう!

21 :
>>19
あざっす

世界樹5も面白かった!

22 :
★たべは倒しやすいよな

23 :
だいたいの作品はやってるのに
初めて倒した裏ボスがヒロイック令嬢だから、過去作を遡ってやってる
まずは星喰い、お前からや

24 :
令嬢倒したなら先に真夜倒してやりなよ
まあ★は全作品の中で一番楽な部類であるとは思う、弱いわけじゃないけど

25 :
真も倒したよ
評判通り、令嬢より楽で令嬢の1/10もhageなかった

面白くて三途ばっかやってるから
三途マンもう一人入れてみようかと思う

26 :
三途はまじでたのしい

27 :
5はPTが完成した後でも使えるスキルが豊富で1つひとつの効果も面白いから飽きにくい
結局ゲームのメインは戦闘だからこれがワンパターンじゃないのは重要よね

28 :
スーパーの七夕コーナーで星たべよ見たら懐かしくなって、はじめから3周目のアースランファイブが元気に旅立ちました

29 :
俺もやってみよかなアースランV

30 :
トゥ!ヘァー! モウヤメルンダ! ウワァァァァ!
キラキラバシュゥゥゥン! オレヴァアセッタノカナ…

31 :
アスランが5人もいたらシンの怒りも有頂天だな

32 :
突発!七夕祈念、星喰討伐オフ開催!
場所はアルカディアの世界樹の最深部。

33 :
アスランがこれのハイテンションボイス的キャラだったらきっとシンも救われていただろう

34 :
DL値引きされたから買ってドラ切り行こうと思ったら
セーブデータ初期化食らったあげく、野郎主人公不足不具合

35 :
フェンサー2人とセスタスの少年は正統派主人公してるだろ

36 :
ドラ男は世界樹では珍しい短髪イケメン

37 :
三層攻略中にパーティ壊滅状態でレムスと会話したら
「リリソロルも大事だけど君たちが倒れたら元も子もない」のセリフに「○○の顔色が悪く見える」みたいな一文が足されてビビった
そんな変化あったんだ…

38 :
>>35
歴代でもクセの無い正統派だよなフェンサー。♂2は黒髪にしてXでも主人公として愛用してた

39 :
なお性能は癖ありまくりな模様

40 :
二つ名被り無し20職4パーティで2周目してるけど
一部のクラスを使いこなせてない感が凄い

似たようなプレイしたことある人がいたら参考までに
どんな分け方をしたか教えてほしいです
転職・パーティ内種族バランスは不問で

41 :
被りなしで運用に問題のないバランスの取れたPTを複数用意するのは自分には無理だった
召喚枠の取り合いとか種族スキルのバランスとかで

42 :
>>40
1 迅雷 死遠 飛鷹 六属 天寵
2 四天 連撃 金剛 召霊 慈悲
3 幻影 一刀(アス) 砲火(セリ) 天譴 毒殺(ルナ)
4 衝撃 死振 破霊 三属 犬狼

最初1、2の10職運用で3層終盤から3、4層途中で4を追加
正直どれも使いこなせてる感無しw(特に幻影が残念な子に)
一応4つとも★倒せたけど、2が単体特化PTで凄まじく苦戦
4は完全に余りものでブラニーなしの割に結構楽だった
1が一番バランス良かったかな

43 :
>>41
自分は全職までは使ってないけど召喚枠で分けてた
@迅雷ア 四天セ 連撃ア 飛鷹ブ 犬狼ア
A衝撃セ 死振ア 召霊ア 破霊ル 毒殺ル
B一刀セ 砲火ア 金剛ブ 三属ル 天寵ブ
1は鷹と犬を活かした三途チェインキラーパ、物理耐性持ちはしんどい
2はバステ入れて速攻、石塔絞りは壊れ
3は一刀砲火三属での正攻法、安定
どれも妥協した感がないくらいには強くて満足してた

44 :
僕に於いてはダークスーパースターモンを再評価するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再吟味するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再検査するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再検討するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再審するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを再調するよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを見直すよ
僕に於いてはダークスーパースターモンを調べ直すよ
ミレニアモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜何だぞー」
シャウトモン「デジモンフロンティアは新機軸何だぞー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは個性的何だぞー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは画期的何だぞー」
シャカモン「デジモンフロンティアは独創的何だぞー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは魅力的何だぞー」
ゴッドドラモン「デジモンフロンティアは感動的何だぞー」
デュークモン「デジモンフロンティアは理想的何だぞー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは楽しいんだぞー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは面白いんだぞー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快何だだぞー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは心嬉しいんだぞー」
ライアモン「デジモンフロンティアは喜べるんだぞー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

45 :
PC用NPCボイスどうせならセリクとレムスもあってほしかったな
非戦闘キャラだから仕方ないけど女性声優の少年声いいと思った

46 :
セリクは鍛治のあれだけでインパクト十分だから

47 :
勝利ボイスとして毎回あれが聞けるとなると……聞きたくないな

48 :
(♪勝利ファンファーレ)
ヤッターウマクイッタヨー
ヤッターレベルアガッタヨー

ヤッター新種ミツケタヨー

49 :
カンカン…カンカン…

50 :
クホホ…

51 :
ブラ天寵・アス砲火
ルナ死遠・ルナ三属・セリ犬狼
なるべくバランスの良いPT考えてみたんだけど
これってどっかで詰まったりするかな

52 :
よほど変なパーティじゃないと詰まんよ

53 :
>>52
ごめん、なんかこう、聞き方が悪かった
このパーティをもっと良くするにはどうしたら良いと思う?

パーティの方向性としてはなるべく安定重視で、雑魚もボスも幅広く対応できるパーティにしたい
天寵の破邪でデバフ対策と、天寵の乱舞から圧縮マギ使いたいから三属
ラインガードで後衛守りつつトーチカ撒きしたいから砲火、6属性攻撃力落とせるリーパーまで入れたい。
この4枠に合う残り1枠を決めかねてる。なんか良いアイデア無いだろうか

54 :
砲火と三属いるから対ボス火力は足りてるんだけど
雑魚戦でカジュアルに火力出せるのが三属しかいないし、三属に頼り切るのは流石にTP消費が重い
あと封じが全く出来ないのもどうかと思ってハウンド入れたんだけど、もっと良い奴いるかな

55 :
飛鷹なら縛りとザコ戦火力を両立できるよ
あと三属のTPはグルメ取って料理食わせればいい

56 :
召喚獣消されると再召喚がきつそうだったから犬にしてたけどビビリ過ぎか
鷹にしてみます

57 :
それネタとしてインパクト強いけど要はスカイダイブ使わなきゃいいだけだからね
あとちょっとした小技
宿に泊まる前にTP増加アクセ付けといて迷宮で犬鷹呼び出したらアクセ付け替えでTP節約できる

58 :
安定性求めるならハーバリスト入れるべきじゃない?
砲火、三属、飛鷹とめっちゃ火力求める方向になってないか

59 :
回復は天寵とハウンドでだいたいなんとかなるしい砲火で基本的なガードもできるしハバまでいたら過剰だよ

60 :
>>53
放火はラピッドカノンがカジュアルすぎるぞ
編成よりスキルの取り方でだいぶかわりそうだけど

61 :
実際に動かしてみると前衛ブラニーが防御力良さげに見えてHP低すぎて思った以上に脆かったのと
リーパーの火力が消えてるのをスキル乱発でフォローするスタイルが想像以上にアレだったので
ルナ死遠をアス死遠に戻して通常攻撃混ぜる事にした。結局デフォ種族が安定すんだね

全体のケアは獣の癒やしとシャーマンバフで十分過ぎるけど
ヒールスキルが一手間かかるものしかないからダメージが偏ると崩れそうな危うさがある
やっぱり鷹は犬に戻して傷舐めさせつつ時折タゲ指示して攻撃させた方が良さげな感じ
犬ならドラグーンがバスターカノン使う時にガード役が消えるのもフォローできそうだし

62 :
>>61
自分は飛鷹、天寵、死遠、ガード役なしで裏ボス戦まで充分回復回ったけどなぁ
贖いの血といざとなったら回復アイテムで余程の事がない限りピンチにはならんかったよ

63 :
後出しで申し訳ないけど、あんまり消耗品に頼らずパーティー性能だけで攻略したいタイプなんだ
アイテム拾えなくなるのを帰宅の目安にしてるからあんまりアイテム持ち込みたくないってのもあるし
アイテム管理とか補給が面倒ってのもあるし、運用に金かかるのも好きじゃないし
何よりアイテムが尽きたら戦えなくなるってのが不快

アリアドネいくつかと緊急用ネクタル2〜3個持ち歩くけど、あとは拾った端から売っ払ってる感じ

64 :
ケチだからいつも雷神拳やマジポンみたいな低燃費火力技に頼ってる
おかげでアムリタはおろかパンケーキとヨーグルトの備蓄でパンパン

65 :
積極的にマジックヒール使いまくった俺もヨーグルトとパンケーキを腐らせまくってました

66 :
次の抜け道か持ち物満杯になるまでTP持てばいいからな

67 :
5の雑魚強いから、進むにつれてガチ技になるけどね
節約無しでひたすら、搦め手とブッパで近道出来たら帰ると

68 :
5はTP回復手段豊富だったから大体戻らず1フロア丸々攻略してた
戦力的には2〜3フロアいける層もあったと思うんだけど
カバン問題はもとより、1フロア毎に変わる台詞が見たいから
戻らざるを得ないというか

69 :
回避率の計算式って過去ログ漁ったらあるかな?
幻影運用したい

70 :
二つ名解禁ヒャッホイ
三途つええーーー

71 :
回避率の計算式は分かってなかったような
一応AGIとLUCが影響するってのが一般的だけど
Xの方で行動速度補正で回避率上がる検証があった

72 :
星喰までパーティ変えずに来たんだけど
これイージス使えないパーティだとクリア出来ない感じ?

73 :
パーツ1個でも壊すか行動不能にすれば、フルバーストは不発になるよ

74 :
イージス必須ではないけれど、無いなら無いなりの対策は必要になるので
かすりもしてないバーティだときつい

75 :
三属とか全体攻撃できる奴が3人位いれば欠損維持も不発も割と楽
間に合わない時は睡眠か麻痺の香を投げて不能を狙う最後の手段も結構入ったり

76 :
なんとなく試したら5人で大振りと双翼閃使うのがシンプルに強すぎ
FOEとかに勝てるかわからんし麦とか拾えねぇけど

77 :
久々に世界樹5やりなおしてるが結構楽しいな
買った当初は期待とか過去作との比較とか気負いがあったせいか
モヤモヤしたプレイ感覚だったが、落ち着いた今やりなおしてみると楽しいわ

78 :
返り咲きとか高速詠唱とかスキルの面白さはシリーズ1番だと思ってる

79 :
もう少しボリュームほしかったな〜とは思う

80 :
胸のボリュームは充分なんだけどな

81 :
ウマクイッタヨー「まだ足りない?」

82 :
パンチの効いたスキルが多くて楽しいんだよな
バランスにこだわりの強いファンが増えた昨今でサブやグリモアがないからこそできた調整だと思う

83 :
新感覚のスキルが多くて使ってて楽しいよね

84 :
アザステ相当が使いにくくなった代わりに最速スキルが増えたのもすき
高速スキルも充実してるし

85 :
高速移動が好きって?

86 :
高速移動
高速移動
高速移動
高速移動

87 :
TP消費70で3ターンの上に刀スキルですらないのはね
地滑りの太刀も15%なら八重か四神でいいやってなるし
他の最強武器は範囲も効果も優秀なのに…

88 :
スキルまで強かったら「もうハバキリだけでいいや」ってなっちゃうから空気読んでくれてるんだぞ

89 :
クレイドルとアンサラーはやりすぎたな

90 :
マジックウェポンってLv.1だと威力めっちゃ低いのね
六属よりマシでもSP足りない魔法職でこれは気付きにくいわ

91 :
マジポンは攻撃エフェクトがもうちょっと格好良かったら完璧だった

92 :
この作品第2階層で心折れて売ってしまった・・・・。

この作品楽しい?

93 :
この作品おもしろいよ

94 :
世界樹シリーズ初プレイでその感想なら多分合わないんだと思う
おれの友達でもそういうのが何人かいる
これまでのシリーズと比較してるのならひとまず最後までやってほしい
手放しでは褒められないがいい出来だと思うよ。おれは今3週目だわ

95 :
ぶっちゃけ過去作の方が面白い

96 :
初世界樹だったってのもあるかもしれないけど5が1番好き
二つ名で特化したスキルの尖り具合と職業間のシナジーでの戦闘の面白さはシリーズ最高だと思う
裏ボスの倒し方が沢山あって大抵のPTでクリア出来るのも良い
あと海、空、グリモア、都市開発が無いからテンポが良いよね
PT案思いつく度にやってるから11周してる

97 :
4とか(世界樹にしては)俺TUEEEできるから良いかもナ
なお花びら

98 :
俺も繰り返しプレイする分には5が一番面白いと思ってる
純粋に戦闘特化で組み合わせのバリエーションだけをストレス無く楽しめる
脚本が微妙みたいな欠点は周回し出すと全く関係なくなるしね

99 :
次の内容でwikiのパーティ構成方針に加筆したいなーと、僭越ながら考えているのですが、いかがでしょうか?
バランス型って名前が適切なのか分らんのと、慈悲が仕事してない感・・・
とはいえ、他に案も浮かばないし、縁の下の力持ち的なことでいいのかな。
-----------------------
バランス型
前衛:迅雷フェンサー×2 / 後衛:慈悲ハーバリスト・六属ウォーロック・犬狼ハウンド(セリアン)
便利屋犬狼セリアンによる混乱、封じ(+気魄の楔)、石化(2層弓)とつなげ、一方的に畳みかけるパーティ。
-
犬狼は救護指示や先制アイテム役としてもいぶし銀。緊急時ソーマや水溶液を。
慈悲はキリングショットか老木の弓がいいか。六属の速さを補強すれば全員が先手を取りやすいのも良い点。
総攻撃ターンが多いので、火力はアースランフェンサーでも十分。

対強敵には、@バフ積み、ディレイヒール A【気魄の楔】チェイン総攻撃。これで全封じも珍しくない。
B以降、ターゲットアロー→石化打ち。必要に応じ【チェーンブラスト】、アルター、複合多段斬突壊を間に挟む。
苦手そうな対多数雑魚は、@チェインバースト5を考慮して別々にチェインしたり、
Aスモーク、ロックフォール、威嚇の咆哮or足甲貫きしつつ、チェインキラーorビジョンスラスト など。
-----------------------

100 :
犬狼で回復できるしバステで完封するなら慈悲はシャーマンの方がいいかもね
三色チェイン2人で撃つなら乱舞を前世の記憶で連発すればかなり強いだろう
チェインプラスで1枠潰れるから祈祷スキル2つで良いのと と速い職業多いから天恵切れるので完成も早そう

雑魚戦でのチェインバーストはかなり強力だから火力の心配はしなくていいと思う
不安ならロックフォール先行させるかアーススパイクと他2人の突攻撃で2回3回とチェイン着火させればいい


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この秋きた外国人ジョッキーがいまいちだった件
長嶋一茂 「引きこもりは自分のせいだ!親のせい?社会のせい?そんなの社会で通用するわけないよ」
【パチンコ・スロット】葛西・西葛西【パチンコ・スロット】 Part.8
【芸能】ナイナイ岡村「コロナが収束したら、お金に困った可愛い娘が風俗に流れてくる。 それまで風俗は我慢しましょう」と呼びかけ ★6 [1号★]
前屋瑠美ちゃん
【日本版】 PRODUCE 101 JAPAN☆80【プデュ】
【音楽・新譜】配信・CDチャート速報/売り上げ議論・予想スレッド 2018/11/13〜
野球する人は全裸でウンコしそうなイメージがある
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