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【PSP】アガレスト戦記 Mariage Part.4


1 :2012/08/30 〜 最終レス :2020/02/07
コンパイルハート発売のリーディングRPG「アガレスト戦記」の総合スレ
複数のヒロインの中から誰をパートナーに選ぶかで、次世代の主人公が変化していく…
●アガレスト戦記 Mariage
【対応機種】PSP
【発売日】発売中
【価格】通常版6,090円[税込] 限定版8,190円[税込]
【公式】
 ttp://www.compileheart.com/agarest_m/
攻略wiki
 ttp://w.livedoor.jp/agaresutomariage/
前スレ
【PSP】アガレスト戦記 Mariage Part.3
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1343729802/

2 :
Q 虹の塔って?
A 二周目以降、序盤であっさり登場するいわゆる隠しダンジョン
  全15F構成で、特定階層ごとに中途出入口も存在し、LV上げにも最適(最終的にLV90代越え)
Q 15F最後のドラゴンにダメージ通らないんだけど?
A 武器を最終形態まで強化する。ちなみに必須素材は同塔内の中ボス勢がドロップ
Q 制覇した・・・けど、称号と最強インナー貰える他は何も無いの?
A お話的には何も無い。 第一世代目で制覇すると、二世代目に好感度が引継がれる特典有?

3 :
簡易テンプレ
Q 各世代のラストの方でヒロインと確かめるって言われたのに何も出来ない
A 好感度が足りません、足りてれば宿屋で告白することで話が進みます
  好感度上昇アイテムを投下しまくると手っ取り早いかも
Q 子供の性別決める条件何?
A 各地にあるイーリスの祠全部に行けば女の子を産むフラグが立ちます
  女の子のフラグがたっても男の子産む選択肢でるから取り敢えず行っとけ
Q 各地のダンジョンの移動できない場所どうやって行くの?
A 2世代の追加強化でそういうのがあるから我慢しろ

4 :
4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/07/31(火) 19:37:03.85 ID:eVHksZga
真エンド条件まとめ
コツは「全て最速でイベントをこなす」こと。
【一章】
祠を全部回る。隠れ家イベントを全部見る。
ペルチェが移送決定後、フェグダのカフェでシスターと会話。
【三章】
前提:祠を全部「最速の」タイミングで回る。行ける様になった時点で直ぐに行く
1.ペルデ岩洞西入口(ボス戦のあった傍の出口)上方で初回訪問時、「声」を聞く。
2.星の岩棚踏破後、直ぐにギルドの依頼を受けて、イベントをこなす。ついでに直ぐにまだ行ってない祠に行く。
3.その後、樹海二層、ヒールスポットでオークの村イベント。
ここまでにイベントを順当にこなしていると、愚者の塔の入り口でティタニアがエクリプスに啖呵を切る会話が挿入。
4.ベルトナーシュのカフェで「声」を聞く。
5.愚か者の塔クリア後、傍にある祠を訪れる。ここまできちんとやっているのなら、6番目の祠になるはず。
6.イベント後、メラクの傍に7つ目の祠出現、まっすぐ向かう。
7.祠でイーリスと会話後、星の岩棚に行って、イベント
8.ベルデ岩洞西入口の声のした場所にいくと奥に行けるように。そこのボスを倒して無の宝珠入手で真エンドフラグ成立。

5 :
エンディングの種類
・第一世代のヒロイン→個別3種
・第二世代の主人公男女、ヒロイン→個別2×3種
・ハーレム男女2種(※リフレ救出=真ED確定で選択肢消滅)

6 :
特殊強化【守護紋章】
各キャラに対応した属性耐性を50以上にする事によって効果が発動するスキル
その効果は大きく、特に火に関しては絶大(バランスブレイカー気味)なので使用上は注意も必要
「火の守護紋章」
・自分の火耐性が50以上の時、与ダメージが50%上昇する
※問答無用のダメ5割増し。火属性等の縛りもなく「合体必殺技」にすら適応される
「風の守護紋章」
・自分の風耐性が50以上の時、MPが毎ターン10%回復する
※LVが上がり最大MPも増せば、それに比例して効果も大きくなる
「地の守護紋章」
・自分の地耐性が50以上の時、被ダメージが30%減少する
※問答無用のダメ3割カット。当然地属性等の縛りはない
「水の守護紋章」
・自分の水耐性が50以上の時、次の行動までの待ち時間が20%減少する
※問答無用の待機時間2割カット。コンダクターなら場の流れを支配できるかも

7 :
Q 素材○○が見つからないんだけど
A 面倒臭がらずギャラリー→図鑑でドロップアイテム確認だ
  見つからない場合は、????となっている未取得欄を地道に埋めるべし
  それでも見つからない場合はさっさと次のダンジョンに進むべし
Q アイテム全然ドロップしないんだけど
A アイテムドロップ率UPのインナーがあるから作って装備

8 :
【 神器強化は怠るべからず 】
このゲームにおいて、神器の強化は最優先事項といってもよい
ステータスが大幅に上昇するのに加え「必殺技」も取得するので非常に重要
常に「現段階で手に入る素材で強化できる最大」まで強化するよう心掛けると吉
※それにより素材の取逃しも回避できます

9 :
980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/08/30(木) 09:18:09.51 ID:aGvRk0OA
これはテンプレ入りかな、2章愛情度
723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/07/28(土) 12:52:12.71 ID:y1aNoHY2 [2/4]
ファルシア
手料理が食べたいな→ファルシア
天気が良くて洗濯日和だな→レイン
そうだ、用事を思い出した→二人
ん、贈り物が届いたぞ?→二人
掃除でも手伝うかな→レイン
お腹、すいたな・・・・・・→レイン
二人で外へ出かけてみようか→二人
ファルシア、どうしたんだ?→ファルシア
なんか、怒ってるみたいだ・・・・・・→ファルシア
片付けでもしようか→ファルシア
街にでかけてみよう→二人
雨だ、洗濯物を取り込まないと!→二人
421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/07/25(水) 19:04:47.15 ID:W16nPjOT [5/9]
必要ないかもだけどメモってたのでコピペ
2章の愛情度上げの時のです
相手はパニーニャね
朝食→パニーニャ
掃除→二人とも
買い出し→レイン
贈り物→二人とも
まだ眠い→レイン
本を読む→二人とも
いい匂い→レイン
肩揉み→パニーニャ
むにゃむにゃ→パニーニャ
呑む→パニーニャ
用事を済ませる→レイン
部屋で遊ぶ→二人とも
二人とも4回、レインパニーニャ1回ずつでやったらそこそこ
氷精闘舞ハーベストいけたよ

10 :
スレ建て乙です
薫華ひと通りやったので既出だったらスマソ
お腹→レイン
洗濯→薫華
風呂→薫華
贈り物→二人とも
物音→薫華
陽が→二人とも
二人で→レイン
甘えた→二人とも
帰ってきた→レイン
街に→レイン
ふらふら→薫華
土砂降り→二人とも
その後の選択肢は良くわかりません
たまたま戦闘に勝ったら良いシーンが飛ぶのでがっかりでした
マタタビ酒で姉妹丼はありませんか

11 :
最初やった時引き継ぎポイント540Pずつ入ったんだけど気のせいかな…

12 :
まあポイント増えても炎とは違う属性の技覚えさせればぶっちゃけそれ以外は多少習得が早くなる程度のボーナスなんで気にしなくていい(むしろ引き継ぎ全くなしでも余裕)
ハーベストとかも持ちこめるけど主人公をサポーターに回すメリットがほぼ無い

13 :
ぶっちゃけ
雑魚戦では通常攻撃、全体攻撃スキル
ボス戦では必殺技と防御スキルとトラップ破壊しかしなかったな

14 :
いっそのこと3章クリア後にレインに色々とスキル引き継ぎ出来たらなー
ジオレットのトラップ破壊を覚えさせられたら凄い便利なのに

15 :
まだ序盤だけど、ロールのLv上げ結構きついな
アドバイスにあるように平均的にロール上げるようにしてるけど、Lv上げの時間が長すぎてストーリー忘れたわ
裁縫屋のお姉さんが飛ぶの苦手云々で橋渡ったところくらいで一週間Lv上げしたしな・・・
延々緑の妖精狩ってて、なんかやんわり飽きてきた

16 :
別に同じところで全部のロール上げる必要はねーよ
先に進めなくなったところでロール上げりゃいいんだ
どうせひとところで粘っても経験値カスカスになってくるし
進めるところまで行けるだけ行ってから育成したほうが効率いいぞ

17 :
ディフェンダーとコンダクターが特徴的なだけでアタッカーとサポーターは効率はキャラごとに違うけどやれることに差はないよね

18 :
別にすべてのロールをベースレベルと同じくらいあげろって訳じゃないよ
例えば属性的にディフェンダーやらせるの辛いから、他のキャラにやらせよう
→皆ロールレベル1だからスキルもなくてもっと辛い、むしろ倒せない
とならないようになってるだけで十分だよ
それなりに戦えさえすれば、経験値のレベル補正が非常に大きいから
すぐにレベル上がって追い付くし。
例外は、一世代目最後の二世代目への引き継ぎかな
あると便利なスキルもあったりするから。特に嫁側。
(それもそこそこロールレベルあれば十分だけど)

19 :
効率求めるのならディフェンダーは反射ついてるキャラ一択

20 :
そういうことか
ボスどころか最初の洞窟の雑魚ですら初見で全滅しそうになったからなぁ
限界までLv上げて可能な限り神殿で強化してから少しずつ進んでた
じゃあ思い切って次の目的地の山に突撃してみる

21 :
きついのは序盤だけだからこのゲーム
沼(山の次)のスライム倒した後は1章3章ラスト以外ヌルイ

22 :
このゲームやってて
全員裸になるとむらむらしてきて
でもこのゲームで何かするほどではないから
ゲーム中断ってことがよくある

23 :
薫華をひん剥くとなんかすげえいけないことしてる気になる
まだ子供だろ、このネコ

24 :
美味しそうにチョコバナナを食べる子供を性的な目で見る大人たちを想像して嫌な気持ちになった

25 :
レインさんの巨乳好き発言を何度もリピートしてやったぜ

26 :
やっと1章のエクリプスさん倒した
暴走モード突入されて全滅を何度繰り返したか・・・

27 :
嫁ファルシアのレイン駄目過ぎるなw
一緒にお風呂入ってくれなくて拗ねるとかwww

28 :
暴走モードってなんぞ??? 封印と全体攻撃延々繰り返すアレか?

29 :
すぐにでも大暴落すると思って待ってたんだけど値崩れしないな
こんなのに4kも出したくない

30 :
一生指くわえて見てろアル

31 :
追い詰めて、瀕死時素早さアップしてる状態じゃないの
そうなる少し手前で合体技一撃で沈める

32 :
>>28
ごめんそれそれ
いやらしかったわー

33 :
あれブレイクすると解除してくるの知らずに掛け直しまくってた
アップだけなら使ってこないのに気が付いたのは5回くらい全滅した後だった

34 :
>>29
IFは基本的に過剰出荷しないからな

35 :
暴走モードというか発狂モードが正しい

36 :
gragasさんCS開幕2デスしたオリに抜かされるのかよ

37 :
誤爆

38 :
敵の抜け駆けは利いているのかね。
瀕死になるとAGIが上がるらしいから
本当ならそこで発狂したらまずいねえ。

39 :
なんか実に業深いシステムの世界だな
たまたま自分の次で終わりにできる、と知る事が出来たレインはともかく
それ以前の勇者や乙女達は、実質的に生け贄として代替わりを繰り返して、先の見えないループをぐるぐる回ってた訳だし

40 :
くんかって人前では「お茶の子バイバイなのだー」とかアホの子気取ってるけど
プライベートではクールで知的な才女なんだろうな
まさに能ある鷹って言うか、猫

41 :
ちょっと教えてください。
ブレイク(アップ)スキルって、例えばDEF&RESとMAG&RESを同じ敵にかけるとRESは2倍下がることになるんですか?
同じスキルを重複して使えないってことは、倍にはなってないような希ガスんだけど、数値で確認できないからわからないんですよね。
スクルトで目いっぱいガチガチにして無双プレイなんてできないんですかね?

42 :
ちょっと試せばすぐわかると思うけど強化・弱体は最新の一つだけが有効
ついでにトラップや状態異常も一つだけなんで、火傷+睡眠で放置プレイとか
イレイザー+ハイハーベストなんてことは出来ない

43 :
おかげでボス相手にちまちま火傷で削っているところに上書きされたりして崩壊したりするしな…
バフはディフェンダーにDEFシフトかけて、他のキャラはALLアップ
イレイザーを常に設置しつつ、リザレクションの待機時間をボスにチェンジで押し付ける
って感じに最終的に落ち着くからなぁ。無双と言うよりは封殺プレイに近いかもしれない。

44 :
何も気にせずアタック連打でやってたから、>>42見て初めて知ってしまったorz
もしかして連携時の好感度も一回成立してしまったら、同じキャラではもう上がらないって可能性が・・・ オレの作業時間が無駄になってしまう

45 :
行動後のウエイトの数値ってなんかにのってるのかな
ハーベスト×2と道具とハイハーベストとかって
どれが効率いいんだろ

46 :
道具が最短としてハーベスト×2のほうが効率はいいんだろうけど
それでも間に合わないことがあるからハイは必須

47 :
恨みのルグレに勝てない
3〜4ターンで撃ってくる全体魔法って、何か有効な防ぎ様が無いかな?
闇のインナー装備してても全体に700くらいダメージ通してくるから、回復が間に合わずに全滅する
Lvは全員13で、ロールは全員各12〜13、神殿強化は今のところのMAX

48 :
とりあえずハーベスト覚えているのなら連打するようにすれば良い筈。
魔法なら魔法防御すれば良いけど多分キュプラいるならシフトバフかけた方がいいかも。
ちょうどそこらへんまでが試行錯誤で楽しめる範囲だからじっくりやってみるといいよ。

49 :
>>48
ググってみてるんだけど、パニーニャがサポ14で全体回復覚えて楽になるみたいだ
ハーベストっていうのがまったく何なのか解らんから、とりあえずパニーニャのサポage頑張る
というか、キュプラってただ仲間になっただけじゃなくて使い道あったのか
説明書見直してみる
thx

50 :
>>49
全体回復→ハーベスト、ね

51 :
砂漠まで来たけど何か急に冷めてきたな
マスタースライムでlv22まで上げて燃え尽きたって言うのもあるけど
なんかこの先もこんなレベリング地獄が続くならと思うと億劫になってきた
積んで別ゲでもするか

52 :
よっぽど各ヒロインキャラが好みでなければ途中でダレるだろうな
俺の場合は1世代目後半でややダレてきたけど2世代目の女の子たちでモチベ復活した

53 :
俺もだな

54 :
そんなレベル上げした記憶無いけどなー
ノーマルだけど

55 :
>>52
俺もこのパターンだわw
槍氷連峰のブルークックが速すぎてどうしようもないんだけど
この時点のレベル&強化で倒せる?

56 :
とか書き込んだそばから何とか倒せた
スレ汚しすみません・・・

57 :
トリは普通の戦法で勝てないと判断したらゴリ押しに切り替えるとあっさり勝てる事が多い

58 :
割と本気でジオのギャップ美人とピアの年齢詐欺でモチベが復活した感はあった。
むしろトラップが〜とか
バフデバフが〜とか
スキルの効率が〜とか
敵の攻撃ルーチンが〜とか悩んで負けていって
いいからごり押しでGPを消費するんだ! に帰結するのはよくあること。

59 :
そんな戦闘の悩みは一周目だけだから堪能した方がいい
二周目は塔登ると無双状態になるから

60 :
もう詰んだと思ったらパルプンテおすすめ
ボスに状態異常かかって謎の大ダメージ与えることあるよ

61 :
彩にゃんの服がはだけた時のフンッ!って仕草が大好き

62 :
>>57-58
うん、これだったわ
えーいいっちゃえーって感じでやったら倒せたw
>>60
耐性あっても状態異常かかるの?

63 :
パルプンテしたら自分達全員にバフがかかったけど何の能力が上がってるか解らないという事態に陥った

64 :
しかも上書きされてるという。

65 :
ボスが単体で似たようなのばっかりだからな
トラップ、単体攻撃、たまに全体攻撃
せめて複数体のボスをもっと出せばよかったのに

66 :
31代目はカス

67 :
愚者の塔クリア後に町に戻るとキャラ選択になっちゃうってことは
どっかで失敗してるって考えた方がいいの?

68 :
塔で読める歴代勇者の小ネタが面白いから10代くらい連続の長編作ってくれ

69 :
>>67
真ルートだよね?
今ちょうどそこだわ
街に戻ってキャラ選択の後に祠にいけるようになるよ

70 :
>>69
ありがとう
そのまま進めてたらリフル出てきた
てか祠って一章で行った所も行かなくちゃダメだったのね
愚者クリア直前に回ったけど大丈夫?ぽい

71 :
>>68
面白いよね
意外とみんな雑で
勇者はエクリプス倒せなくてもいいのかよって思ったわ
勇者ランダムで姫もランダムで延々とやれたら面白そう
まあ、俺屍になるか

72 :
途中で病死する勇者とかトドメにしか剣使わないぶん殴り勇者とかな
そう考えると今回の勇者はやや個性が足りぬかもしれんのう

73 :
エロいと評判のシエラが個性が足りないとな?
ラルクなんていなかった

74 :
3章のボーンウォーリアは何処なの…
1章のラストで見かけた記憶あるから、あそこまでいかないとダメなの…

75 :
二世代目最初のダンジョン
場所さ忘れたが狭い範囲内なので似たレベルの敵がいたら
その辺りで戦いまくるべし

76 :
1章ででた奴らだったら3章序盤の森みたいなところにでるんだったかな
確かあの森が進むごとに1章の雑魚キャラ達オンパレードだから
出口付近は1章の最後のダンジョンの雑魚みたいなかんじにね

77 :
あんがと
ちょっと伐採に行ってくる

78 :
ボーンウォーリアは遠出しなくともアリオトの真下って言ってるじゃないですかー

79 :
まじかーわざわざ図鑑みてラスボス直前に倒してたわー

80 :
一時期テンプレ案にもなってたじゃないですかー
ちなみに第二世代最初の塔はボーンウォーリアと見せかけて
ボーンソルジャーじゃなかったかな?
森の出口付近が正解だった気がする

81 :
面白いのかこれ

82 :
うん

83 :
エロ目的だとボスがつよすぎて投げ出したくなる
RPG目的だと物足りない
気楽にRPGをやりながらエロも楽しめる
そんなゲームです

84 :
意外と戦闘も楽しめたよ^^

85 :
面白そうだなって買うゲームじゃねーから
公式見てヒロイン誰か気に入ったなら買ってもいいんじゃね程度に考えとけ
俺はただ女の子を脱がすためだけに買ったのだ。そうしたら予想よりはゲームもそれなりの出来だったかなってくらい

86 :
2世代目のクエストNo10とNo20ってどんなクエストですか?
見逃してたのか多分ラストダンジョンっぽいとこまでいっても
開放されてないのですよ

87 :
白チョコボと遭遇したなにあれひどい
1周目レベル63/63 Aシエラ Dジオ Sピア Cサイカ
さてどうやって倒せというのか
出来ればここで倒したいので倒した方いましたらアドバイスお願いします

88 :
ハードでクリアすると何か特典ある?

89 :
>>87
さっき倒したよー
ロール構成もレベルも同じ
主人公の先制が発動するまでリセット
先制発動したら開幕で4人協力技打って
コンダクターは常にイレイザー張りつつ
隙を見て主人公にAKTシフト→4人協力技のコンボかまして倒した

90 :
ごめんミスったw
わかると思うけど
AKTシフト→ATKシフト ね

91 :
>>89-90
サンキューやってみる

92 :
>>88
なんもないよ
クリアだけ考えるならイージーでいい

93 :
女キャラが発情して女主人公の変なところクンクンするイベントにニヤニヤできる特殊性癖持ちの人のためのRPG

94 :
超俺得RPG

95 :
>>87
A赤D緑S茶C青 で敵の攻撃分散するのを祈って
イレイザーしつつディフェンダーも参加の神器ゴリ押したまにHハーベスト
これでロールlvが69くらいになってそのままラスボスも行けた

96 :
ロールレベル99にしてもなにも覚えなかったけどどういうことなの・・・?
最後20レベルくらい何も覚えなかったら99にすごいスキル来ると思ったのに

97 :
これ虹の尖塔のイベってどうやって出すの?

98 :
あれほど苦戦した白クックさんがGP100全体消費技2発で沈んでワロタ
あとイレイザー強すぎあれはやばいお前らありがとう

99 :
すまん、かなり基本的なことなんだが
ディフェンダーの防御スキルってそのキャラクターの出番が回ってきたときにその都度かけ直さないとダメ?発動するときとしないときがあって...

100 :
そりゃ自分の手番が回ってきたら解除されるさ
オートガードじゃねーんだから
オートガード的なパッシブスキルもあるにはあるがスキルとしては使いなおさんといかんよ

101 :
シエラがクンカにしか見えなくなってきた

102 :
ステータス画面でおっぱいを揺らせられるのはいいんだけど
立ち絵イラストの下半身まで見たかった。
ティタニアの太もももイラストいつでも見たい。

103 :
>>99
物理攻撃っぽく見えて実は魔法属性でした!ってのがあるから
そういうのも対応してるガードじゃないと発動しない

104 :
心残りがないようにしてもう一度来てくれって言われたんですけど
どうやっても次のイベントが発生しません、どうすればいいんですか?

105 :
逆に言えばディフェンダーは回ってこなければずっと効果続いているわけだから
リザレクションぶっぱしたサポーターの行動待機時間を解消するためにチェンジさせるとか
そんな戦法も取れる。つか虹塔ハードはそれで切り抜けた。

106 :
自己解決しました

107 :
悪魔の瞳出て来ない、灼熱の紋章落とさない。

108 :
エリア6Exitから左上行って
道なりに進んで突き当りの宝箱のある火系の敵出る所で
Nextから上の曲がり角へ2/3くらい進んだところでLRしてたら結構出た

109 :
真エンディングがあれじゃ二週する気がしない

110 :
しなきゃいい

111 :
数百年続いた戦いが説得で集結とか無理あるな

112 :
RPGでよくありがちなこと
・主人公が一般論を唱えて周囲がさすがだ、あなただからできた、と褒め称える

113 :
でも俺シエラちゃんに熱い視線と口調で説得されたら堕ちるわ
なので歴代勇者は最後に最高傑作を設けたというお話で〆たというのはどうだろうか

114 :
シエラまで到達出来た人はすげぇな
第一世代の聖域までクリアしたけど、玉座前の石碑で詰まってクリア不能になったわ
シエラ目当てで買った俺涙目だけど、男なら潔く諦めないとな

115 :
詰まったって、どこで詰まったんだよ。

116 :
どうせ好感度が足りてなくて先に進めないとかいうオチ

117 :
ありゃ結局彩にゃんエンド?に
学校ってトゥルーじゃないよね?

118 :
俺も多分>>114と同じところで停滞してる
乙女の好感度MAXまで上げればいいのは想像ついてるけど
もうちょいの所で好感度がなかなか上がらん
もしかして4人連携するよりも、好感度うpアイテムを雑魚から拾って貢いだ方が効率良かったりするのかな?
聖域入り口で連携ぶっぱしてるけど、メインLvが28から31まで上がっても殆ど好感度に変動が無いorz

119 :
アイテムじゃないと上がらない気がする、知らないけど俺はそれで最後の一線を超えた

120 :
アイテムでなくても上がる
まぁどっちにしろめんどい

121 :
好感度小アップアイテムはぶっちゃけゴミだから、街の横で延々と連携撃ってるほうが早い
アイテム50個ぐらい連打してもゲージが動きもしなくて苦笑しか出なかった

122 :
やっぱ連携なのか
さっきからずっと連携ぶっぱやってて今どれだけ好感度上がってるか見たら
ファルシアとパニーニャが2ドット、薫華が1ドット増えてた
俺ちょっと積んでた別ゲやりながら、ぼちぼち上げていくことにするわ
苦行ってレベルじゃねぇぞwww

123 :
連携にもう少し使いたくなるような状況や利点があればいいのに
大半は連携するくらいなら別個に行動したほうがマシだから困る

124 :
周回プレイ前提の癖して、システムデータなしで分岐直前でセーブ>クリアでのコンプ不可
好感度が上げづらい、一応二週目以降、1世代目塔クリアで2世代目好感度MAXの救済措置はある
かゆいところに手が届かない設計だよなあ

125 :
というか、一章終了間際の好感度上げのマゾさがとんでもないよな
ここだけ一気にクソゲー化してる
それを乗り越えたらシエラたんとちゅっちゅでき・・・

126 :
嘆きのゆりかごにいけない
全員の好感度はカンストしてる
なにがいけないんだ?

127 :
最後の町でイベント起こしてないんじゃね?
別に好感度が子供の能力値に関係するわけでもないし。
本当に時間稼ぎの設定としか思えないよね。
まあ二週目からは虹塔で稼がなくてもよくなるんだけど

128 :
告白イベントが終わってないから
メインヒロインが決定するまで進行不可
宿屋で好感度MAXのヒロインに告白すれ
>>125
一世代目はきっついよなあ
二周目以降、雑魚戦を4人連携する勢いでやってたが億劫だった

129 :
正直PS3で出した方が面白いゲームになっただろうなと思う

130 :
一世代目で虹の塔クリアしたら
二世代目は特に行く必要ないかな?
イベント探してすみずみまで塔を歩くのはさすがにめんどい・・・

131 :
>>130
二世代目でもレベル上げで行くことになると思う
イベントは無いしボスもいないけど…

132 :
>>131
サンクス
うん、レベル上げには行ったw
初回訪問時にイベント挿入されたから
二世代目用のイベントがあるのかなと思ったけど無いのか
残念

133 :
前の町に戻ると宿屋でイベント増えてたりするけど
アタック4人やるより連携のが時間が短いんでポンポン使ってたから
そんなに苦労した覚えがないなー

134 :
ストーリー開始してから雑魚敵には必ず一回連携入れて戦うってのを続けてけば告白イベントまでにはMAXにできるよ。

135 :
彩華の武器最終変形素材って何ですか?
虹の塔を上から下まで移動してみたけどそこだけ「??」のままでわからない

136 :
>>135
具体的な素材名までは覚えてないけど
素材の片方は中ボスが落とすはずだから
中ボス見落としてるんじゃないかな
見落としがないなら地道に図鑑で敵のドロップアイテム確認するしかないのでは

137 :
ちょっと物理無効の敵多すぎるんよ

138 :
彩華の方は武神のなんとかっていう限定アイテムはあるんだけど5個必要って書いてあるアイテムの方が…
6階から11階までのどこかにあるってのは推測出来るんだけど
ついでにピアの武器変形アイテムを手に入れるための中ボスもどこにいるのかわからないけどもw

139 :
風属性のフグみたいな奴が落とした気がする・・・
勘違いだったらごめーんね

140 :
ありがとう、ちょっとやってみる

141 :
ビンゴでした、ありがとうございます

142 :
>>138
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!sage2012/08/17(金) 08:34:37.68 ID:Ec0ha7fL
ボスはにわとりとドラゴン以外全員、12階にいるよ
11階から入って
左上から登ったフロアに2人
右上から登って13階に登るエリアに1人
その階段から下がった右下の階段のエリアに1人
と前スレにあったのでこれのどれか

143 :
ありがとう、武器強化コンプリートしました

144 :
一章終わって20時間慣れ親しんだPTメンバーともオサラバでさみしいなぁ
と思って3章に来たんだけど、新メンバーもこれはこれで可愛い面子だな
ていうか母親ファルシアでシエラに両親とも500Pずつ継承させたんだけど
適当に選びすぎてやっちゃった感が半端無いんだが
あんまり気にしなくていいのかな?

145 :
アタッカー用に魔法系が欲しいくらい
ハーベストや盾使うような戦闘では赤は攻撃してるだろうし
あとはエンカウント低下と経験値うpくらいじゃね

146 :
ぶっちゃけ、火属性50にして必殺技打てればどうでもいい

147 :
引き継ぎ無しでも全く問題ない 威圧とかの習得が早まる程度
一応魔法攻撃とか水属性攻撃はあると便利ではあるけど別にいらん

148 :
何気に魔法防御とか主人公覚えない筈だからファルシアの引き継げば楽かもしれない。
しかし嫁ならパニーニャの性能が凄まじいからなぁ。炎と水が合わさり最強に見える! ってなる。

149 :
トラップで魔法阻止するのがあるから、魔法防御使った事無い

150 :
2章でミスってワールドオブアイスが引き継げなかったので
最初からやり直したのに
結局シエラちゃんはアタッカー固定状態で全く使わなかった(´・ω・)
うん まあ こんなもんだよね

151 :
とはいえ、一周目だと一世代目レベル30前後でクリアだし、誰が嫁でも余り気にはならない
二周目になるとインフレ起こすから、これも余り問題ではない
しかし、確かに二周目でパニーニャを育ってきってスキル継承させると
子供の殲滅力が凄まじいことになる。耐性、何それ美味しいの状態でバステもかかるしな

152 :
一週目攻略完了。
これで、2週目のEXの塔なわけですが、
ジオレットでエンド迎えたのにもかかわらず
なぜか?CGに一つ空きが……
なんで??

153 :
>>152
自分も2周目途中だから確かなこと言えないけど
2世代目男女別にCG用意されてるからじゃない?

154 :
性別によって埋まらないCGは男主人公限定イベントのピアのCG1枚だけ。

155 :
2世代目主人公の専用インナーはラルクとシエラ、両方のルートで同じ物になってる
つまり、ラルクとシエラのどちらかが異性のインナーを装備してることになるんだが
……ラルクが変態ではないことを祈ろう

156 :
女装勇者だったのならむしろ見直すレベルだろw

157 :
星の岩棚のボスがHP削ると出してくる技、イージーにしてもピアが満タンから即死って何だよw
しかもその後、即座に3連続行動のおまけ付き

158 :
状態異常にするとそんなんになったような気がする
3章はおっかなくてブレイクも発火とかも使わなくなった

159 :
・その前の技でフィールド属性&耐性が変化したのに気付いてない
・根本的にレベル不足(レベル差補正が案外馬鹿にならない)
のどっちかじゃねーの

160 :
ちっとも値下げしないなー
俺はいつになったら遊べるんだろうか

161 :
6000円が3800円ぐらいになってるのに・・・・

162 :
どうやればシエラは脱いでくれますか?

163 :
シエラと結婚したらあなたの前でだけ脱いでくれます

164 :
ヒロインの人気ランキングないの(´・ω・`)?

165 :
シエラちゃんに一票

166 :
ジオレットー!俺だー!結婚してくれー!

167 :
このゲームキャラクターみんな可愛すぎるから困る(*´ω`*)
もちろん男は置いといて

168 :
ドーズエンドへの行き方教えてください

169 :
まず服を脱ぎます

170 :
シエラと結婚すれば脱いでくれることをこの前聞きました
次に結婚する方法を教えて下さい、攻略サイト探してみたけど載ってませんでした

171 :
まず二次元にいきます

172 :
パニーニャの強化で、上から7段目の右側の所の必要素材っていつ頃手に入ります?
ここが強化できずに下がつっかえてるちくせう

173 :
今一章砂漠にいるんだが敵が強すぎる  イージーでこれかよ

174 :
イラストだけ見てジオレット=ツンデレ系だと勘違いしてたのは俺だけじゃないはず
くまさんパンツのシエラちゃんprpr

175 :
>>167
ほぼ同意だけど男でもラルクは普通に魅力的だと思う。
見た目も1世代目のレインに比べるといい感じだし、性格も悪くない。
何より2章の両親が死ぬイベントが衝撃的すぎて素で鬱になったまさかあんな最後とは・・
1章で愛着がわいていただけに気力が根こそぎ奪われて投げるかと思った・・
(幸い2世代目の主人公やヒロインが1世代より魅力的だったから持ち直したが。)
そのためかレインとヒロインが遺した子というだけで溺愛しちゃってる。
回復の順番とか神器強化とかラルクからだし。
始めて性別をきめた時(両親現存時)はシエラにしとけばよかったかもと後悔しかけたが
実際ラルクルートをやってみると普通に好きなキャラになってくれた。

176 :
ラルクも決して悪くないんだけど、シエラには無くてラルクにだけある魅力が思い付かない
逆はいくらでも思い付くけど

177 :
一番最後の勇者で因果を断ち切るものだからこそ、
過去に例がなかった女性勇者のシエラが正史っぽい
真エンドにいく過程がイコールシエラ登場条件になっているのも拍車をかけている
って過去ログで何度かいわれてたな

178 :
>>175
それって結局レインが好きなんじゃ・・・

179 :
>>173
風の石像みたいなやつって砂漠だっけ?
このゲームで一番苦労した気がする

180 :
>>176
百合耐性が無い俺は圧倒的にラルク派だった
シエラも可愛いけどね

181 :
>>176
シエラになくて、ラルクにあるもの
とだけ書くとなんか古事記を思い浮かべて略

182 :
戦闘がネプテューヌみたいのだったら良かったなぁ

183 :
ラルクだとEDでドーズのカーチャンっぷりを楽しめるじゃない

184 :
ピアや彩華はラルクとのやり取りの方がいいけど、
ジオレットだけは、何かシエラの方が、こうしっくりくる。


185 :
ジオがシエラをお姫様抱っこするシーンのせいか

186 :
ラルクはギャラリー埋めに四周やったらなんやかんやで愛着湧いたな
彩華エンディング以外で聞ける「さよなら、私の初恋」は結構破壊力あると思う

187 :
むしろピアとシエラがしっくりきたなぁ

188 :
ピアは昔死んじゃえって嫉妬してたのがあれだけキャラが変わってたのがびっくりだった

189 :
>>184
相手を性的な目で見てるか見てないかの差か

190 :
でもジオの太ももってシエラの腰より太いんでしょう?

191 :
>>177
女性勇者は過去に例あるぞ
双子勇者の片方が女で後の代の乙女の先祖になった

192 :
よし俺は二次元キャラになったぞ!あとはシエラたんを探すだけだ
それにしてもせっかく俺が聞いたのにラルクとかいうたまたま通りかかった自称勇者の変な赤髪が
「自分の他に勇者がいると聞いたことがない」とか嘘つくんだぜ?全くとんでもないやつだわ
まあいいや、そんなことり待ってろよ、シエラたん
今脱がせてあげるからねええええええええ!!!

193 :
アッー!

194 :
>>188 十数年たってるし精神的に少しは変わるっしょ

195 :
パニーニャの限定抱き枕カバー欲しい人居ない?
飽きたから手放したいんだけど近所にショップが無いから売りたい

196 :
処女のパニにゃんなら俺が・・・

197 :
ん、まてよ?
「飽きたから手放したい」ってこたぁ、あれか? 使用済みってやつか

198 :
もちろん新品未開封だよ
衝動買いしてしまったけど割とすぐ飽きて結局使わずにいるって感じかな
出来れば1枚9kくらいで引き取ってほしいです
送料はこちらが負担します
2枚あるので両方とも手放したい

199 :
9kが高いなら具体的にいくらぐらいまで出せるか教えてくれればある程度は値段下げます
購入希望者がいるならメアド晒します

200 :
1枚だけ欲しいってのも大丈夫ですしメールでの交渉で納得がいかなかったら断っても大丈夫なんで
少しでも購入する意思のある方が居たらメールで連絡取り合いたいです
何度も連レスしてすみません

201 :
ヤフオクで出したら?

202 :
>>201
オク出品できる垢持ってないしこれ1回売るためだけに金払うのも嫌だから
ここで募集かけようかなって
誰も居ないならネット買い取りでも探してみる

203 :
二章のキャラがあまりにも優秀すぎる

204 :
今日の0時までパニーニャ抱き枕カバーの購入者募集します

205 :
>>204
オクでも9000じゃ入札ないみたいだし、もっと下げないと喰いつかないとおもう。ましてや2ちゃんという狭いグランドで募集してもな・・・
たとえ成立したとしてもお互いがちゃんと履行を提供できるかどうか。
まぁ9000じゃちょっとアレなんで7000で。商品を確認してから振込み。この条件でおKなら1枚俺が立候補しよう。どだ?

206 :
>>205
7kで送料がそちら持ちなので実質7kと数百円になりますけどよろしいですか?
自分のメアド晒すんでこれからの連絡はお互いにメールでしましょう
rozabansaikou@mail.goo.ne.jp

207 :
>>206
>>198に送料はこちらがって書いてあるぞ?

208 :
>>207
9kなら送料こっち負担でも良いですが7kで送料負担ですか
じゃあ7kで送料こっち持ちでも結構ですのでメール下さい
他に7k送料無料なら欲しいって方が居ましたらメール下さい

209 :
>>207
メール来ないんですけど断るなら断るで言ってくれればそれで良いのですが
7k送料無料で良いので引き取って欲しいです

210 :
メアド晒したんだから来るやつからはもう来るだろ、これ以上書き込むなうっとうしい

211 :
ジオレットさんってさぁ、まっちょしぃと同じにおいがしますよね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3445966.jpg

212 :
せやろか

213 :
なにこれシエラだとピアと風呂に入ったり裸で添い寝できるの?
2章まで戻ってくる!

214 :
ピアはどう考えても誘い受け体質

215 :
ピアは最初からクライマックスだったな・・・
あの好き好きオーラはガチ、シエラだと特に良い

216 :
>>213
祠回ってないと戻ってもアカンでーw

217 :
大好きなお姉さまの娘とガチ百合で大喜びのピア

218 :
ヒロイン

219 :
ハードで始めたけど奈落の主が強すぎる。
スピード早すぎて連携組めずフルボッコ。
体力も攻撃力も高い。
どうすりゃいいんだこれ

220 :
全員レベル9
アタッカー:ファルシア
ディフェンダー:レイン
サポーター:クンカ
コンダクター:パニーニャ
で勝てた。
レインはひたすらシールド。
クンカはエレメントを潰したらレインをひたすら回復。
他二人はレインが死なないようアイテム回復しながら神器攻撃。
1人死んでる状態でもレインが盾貼ってればぎりぎり耐えられるため、隙が出来たら蘇生する。
クンカ・レインのMPが尽きた頃になんとか倒せる。
装備はレインにレグルス、ファルにフリルブラウン、残り2人はホワイトエンジェル。
ただレイン・クンカのMPが生命線なのでこの2人はMP増加装備のほうがいいかも。
こんな問われるRPG久しぶりだわw

221 :
>>219
1周目をハードでクリアっていう縛りプレイ?
そうでないなら、ゲーム中に自由に難易度かえられるから
イージーに戻すとか、能力アップアイテム残したまま周回して貯めて
それから挑むとかすればいい。

222 :
てか勝ったのが、すげーなw
おめでとう、よくやった。
このゲーム、見た目に反して戦闘面のシビアさはいいよな。
ただしボスでの全体攻撃連打だけはさすがにイカンが。

223 :
ボスにもうちょっと個性があればもっと面白かったのにな
ほとんどのボスが同じようなパターンだし

224 :
たしかに、属性が違うのと回復があるかどうかくらいしか
変化がなかったな。
序盤だと回復されるの辛かったが、後半はそうでもないし。

225 :
発売から結構経ってるのにwiki充実してないな。
どのキャラをどのロールに付かせるべきかをスキルで判断したかったり

226 :
主人公アタッカーにほぼ固定、次に硬いキャラをディフェンダー、割と誰でもいいコンダクター、ほとんど水属性か地属性キャラが適任のサポーター
雑魚の弱点属性に合わせて偶にアタッカーとサポーター変えるぐらい 雑魚戦でディフェンダーとコンダクターは基本的に空気


227 :
ゲームとしては今までのシリーズ最低だけどエロはダントツ一番だろ

まさか妊娠中にやりだすとかエロゲでも珍しいぞ

228 :
>>226
ディフェンダーは固さより反射もちじゃね?
3章でジオレットは使えるけど彩華はダメっていう。
雑魚戦のところはまるまる同意見だわ。

229 :
戦闘中にロール変更が出来れば雑魚戦でも意味があったかも
とはいえコンダクターはお付きの人スキルだらけで
個人差に乏しいからなぁ…

230 :
PS3の無印だけやったんだけど、このゲーム面白い?

231 :
RPGとしてプレイしようとするとダメダメ
IFだからとかそういうレベルを超えてるからなw
ADVなキャラゲとしてプレイするならマシかな

232 :
むしろシリーズ自体はじめてやったが楽しめたぞ。
ただエロ要素が強いから(これが売りなんだろけど)
そっち方面が好きか嫌いかで評価分かれるな。
あとひたすら長い。

233 :
そうなのかありがとう。
RPGとしての期待は元からなかったけどエロは相変わらずなんだな。
もう少し値下がりしたら買うことにするよ。

234 :
>>233
あー、あとパケやサイトみればわかるが、絵師が続けて平野さんもいるけれど
メインはBLADEなんで、そちらの絵が好きかどうかも重要じゃないかな?
自分はBLADE絵好きだから良かったんだけれど。

235 :
サポートキャラのバフって重なる?
例えばAGIアップとMAGアップを同じキャラに掛けた場合、両方の効果が表れる?

236 :
サポーターじゃなくコンダクターのスキルのことだと思うけど、最新のだけじゃないかな
アップ・シフト系で1枠、ダウンで1枠しかないと思う

237 :
バフは最新のだけだよ。
しかも頑張って維持しようとしてもたいてい全破壊されるw
自分はGP残量との兼ね合いもあるので、ATK/MGIシフトメインに使ってる。
しっかしボスはAGI下げても行動順早いな…

238 :
やはり敵の行動パターンの少なさがガンだな
そのせいで例えばディフェンダーなら単体物理軽減出来れば反射可能キャラでってなるし
ロール変更意味ねえ

239 :
ロール変更の意味は、道中の雑魚戦でアタッカーが全体攻撃→MP尽きる→アタッカー交代
くらいしかないな。MPにしても回復容易だし。
キャラごとに使用の偏りがでてもいいから、もっと差異がおおきければよかった。
中盤までのパッシブスキルにはキャラ特徴がでてたのに。

240 :
パッシブにしてもベタベタ付いてる割に先制・威圧・(敵の)抜け駆け・高レベル帯の瀕死発動スキル
このへんしか効果実感できない

241 :
戦闘中でもSPや行動ウェイト消耗でロール変更できるようにしてくれればよかったんじゃないかと思うな

242 :
仕様上ディフェンダーとコンダクターは複数居れないだろうけどね

243 :
行動パターンとかより、キャラごとのロール適正があまりにもはっきりしすぎているのが
アタッカーとディフェンダーは固定だし、第2世代だとサポーターもほぼ固定
ロール変更自体が実は必要ないぐらいの勢いで

244 :
他のロールに相当する要素があるゲームだと
たとえばアタッカーで先制を取得でき、それを他のロールでも使える。
これによって、普段使わないロールもスキル取得のために育てる意味が出てくる。
これだとロール専用だから、ロールを絞っちゃってもいいんだよな。
アタッカーに限っては属性の都合で選択することになるが、
神器で代用することもできるし。

245 :
基本的に他のゲームのロールっていうシステムはベースのキャラ性能への完全な付与価値として扱われてる事が多いからな
サガフロとかでも行動順に影響が出たり魔法攻撃力へ影響が出たり〜程度(バグで機能してなかったけど)
このゲームはロールで完全にキャラ性能自体が固定されるから徹底的に向いてないステのキャラがなっても仕方ないってことになってしまう

246 :
ロスとヒーローズではそれなりにうまく機能してたってきいたけど

247 :
ジオって反射もってるの?
反射ってリフレクみたいなもん?

248 :
>>247
ジオは反射もってるよ。DEFシフトかけて反射させとくとボス戦楽。
魔法か物理かの判断だけはしとく必要があるけど。

249 :
ジオ4体でやってみたい

250 :
WIKIが機能してないんで攻略情報を前スレのとまとめとくね ハードで通用しないと思うけど
<ロールについて>
アタッカーは攻撃力の高い主人公が優先(敵が炎耐性のある場合を除く)でディフェンダーは反射のあるキャラ(クンカ、ジオ)
コンダクターはサイカ以外のキャラ、サポーターは誰でもいいが、パニーニャは全体回復を早く覚え、ファルシアは唯一リザレクションを覚える。
<マップ攻略まとめ>
スキルのツリーを限界まで埋めてからボス攻略が安定の為、脱出ゲートは複数持ってステージを完全攻略する事。
入れない通路は後でいけるようになる。
モンスターに特定の属性で攻撃して落とす、もしくはステータスアップアイテムはインナー合成に使えないので即使用するべき。
雑魚はGP使う全体攻撃していってキャラを脱がせていく、敵が二体以下なら連携攻撃で親愛を深める(でないと必殺技もうてなくなる)。
<ボス対策について>
まずアタッカーはレベルを上げて物理で殴る。(もし炎症などのターン制ダメージステータス変化が望めるならその技一択)*1
ディフェンダーはひたすらに防御して反射で地道にダメージを与える。(DEFバフなどで支援を)
サポーターはひたすらに回復、する事がないなら防御で次のターンに回す。
コンダクターは一番最初にイレイザーU、もしくはハイハーベストUを設置すること。〜ダウンはあまり使う必要は無い。*2
後は敵のトラップを破壊する、また罠を設置するのループになる。 隙があったら味方の支援を。
必殺技を覚えているなら相手のHPの残り少ない時に一気に攻撃を与える。
その場合、コンダクターは味方の攻撃力アップより敵の防御力ダウンの方を優先するように。
*1
炎症などのダメージソースが尋常ではないため。
例としてダメージ300程度の攻撃であっても、相手に炎症を負わせれれば毎ターンダメージ2000を与えられる。
(無の波動で消されるとしてもおいしい)
*2
ほとんどのボスは自分にバットステータスが起きると高確率で無の波動を使ってくる(すべてのキャラのステータス変化無効化+ターン消費ほぼ無し)。
しかし主人公達のステータス変化には無頓着なので気にする必要はない。
<周回について>
ギャラリーをすべて埋めるにはこのゲームを8回最初からやり直さないといけないので心しておくように

251 :
ジオの薄い本はよ

252 :
ジオはサポだったな
リザも一周目最後の鳥をサポで倒したらロールLv69まで上がって覚えてた
MP自然回復もあるから永遠に戦えるし

253 :
ハードはアイテム回復・蘇生が不可欠だな。サポーターだけだと追いつかない。

254 :
サイカの無能っぷりに腹が立つ

255 :
アタッカー・ラルク・シエラ
ディフェンダー・ジオレット
サポーター・ピアディナ
コンダクター・あまりもの

256 :
災禍さんはアタッカーにするとDEFカット全体攻撃で強いぞ
問題は勇者をアタッカーにした方がさらに強いこと

257 :
コンダクターはピア固定だったわ
待ち時間20%カットは大きいだろ
やってる時はみんな同じロールだろと思ってたけど案外違うもんだな
>>250
>サポーターはひたすらに回復、する事がないなら防御で次のターンに回す。
ってあるけど防御するよりヒール、ハーベストの方が次ターン早く回ってこなかったっけ?

258 :
とりあえず不人気っぽいピアはあまってるだろうから俺が引き取って
性奴隷にしたてあげようと思う、本人もMだし喜んでくれるんじゃないかな

259 :
>>258がピアの性奴隷にされるのがオチ

260 :
災禍さんは俺が貰っていきますね。
トラウマ持ちの女の子がトラウマ囁かれて涙目なるの最高です。

261 :
血塗れの戦士
血塗れのウサギ
血塗れの魔法少女
ってそういうことなんだよな
パニーニャの口説き文句をピアに言わせるとこう変貌する

262 :

>>257
>コンダクターはピア固定だったわ
>待ち時間20%カットは大きいだろ
サイカはMP回復があるからイレイザー乱発するのに役立つと思うゾ

263 :
>>261
血まみれのウサギはなにげにボーパルバニーのパロで笑った

264 :
彩花は実は誰よりも早いぴょんよ
みんなAGI40台なのに彩花コンダでAGI60超えるぴょん
水の紋章なんていらないぴょん

265 :
パッシブロールスキルにAGI+が付くのはコンダクターだけだから、他ロールに比べると圧倒的に早い
デフォで彩華のAGIは早めだけど、コンダクターになれば誰でもAGI上がるさ
Wait20%オフはそれ以上に効果あるけどね

266 :
今日もピアがお風呂に一緒に入ろうよとからかってくるよ
これは関係だけ持ってヒロインは他のキャラ選んでもいいってことだよね、どう考えても

267 :
>>265
ピアと彩花ではAGIの差が10以上あるんだよね、ロール関係無しに
彩花はサポLV62までいってもヒール、キュア、レイズくらいしか回復魔法覚えないけど
ピアはエンゼルレイズにリザレクションまで覚えてくれる
攻撃面でもピアは凍結持ち攻撃ありでMAGは彩花より多い、
彩花は無効化されやすい封印攻撃しかない
それにイレイザーは100もMPを使ってしまうからMP回復ある彩花を選びたいね

268 :
>>267
ピアをコンダクターでジオをサポータにしてたわ
ジオならエンゼルレイズもリザレクションも覚えるし
ジオをサポーターにしとけばダメージカットできて安定する
イレイザーよりハイハーベスト2を設置してたわ
まあ低レベルクリアなんてできないんだし
みんな同じようなレベルでクリアしてんだから
いろいろな方法があるってだけの話だわな

269 :
最近このゲーム知って欲しくなったんだが
どっこにも売ってねぇorz

270 :
ネットなら売ってるだろ。
量販店でも見るが、IFは出荷数絞り気味だって
上のほうで言われてたな。

271 :
>>267
別に彩華をどこにおいても構わんし、俺も大抵コンダクターにおいてるよ。あまりもんだから
ただな、高レベルコンダクタのAGI+を見てみろってw
他のキャラでもコンダクターにおけば、十分AGIは上がるんだよって話だ

272 :
>>268
ジオってそんなに優秀だったのかw 知らなかった

273 :
ジオレットと災禍、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い

274 :
災禍のDEFのスキルの防御力の高さは以上

275 :
彩華にも反射があればよかったのにな
HP高いのはディフェンダー向きだけど、中途半端に素早いのは逆にマイナスか

276 :
災禍ちゃんに通り名をやめるように言ってあげたいよお

277 :
やめろ、災禍ちゃんにわざわいかちゃんなんて呼ぶな

278 :
禍もわざわいだから、わざわいわざわいちゃんだろ。

279 :
いやっと買えた
最初のボスでボコボコにされたんだが
ノーマルでこれだと普通のロープレ感覚
で行くのは駄目だなこれ。

280 :
彩華ってなんでモキュモキュいうの?  なんの動物?

281 :
これやってロープレの自身をちょっと失いかけた俺w

282 :
>>279
ボスってイベントのほう?それとも鳥?
鳥なら少し後回しでもいい。
まあどちらにせよ、相手の属性にあわせたロール振りと
十分なレベルアップ(該当地域の雑魚経験値がほぼ1になるくらい)を
していかないといかんことになる。
>>280
うさぎ

283 :
難しめののRPGでも要するにレベルあげればなんとかなるけど
これはこのレベルで倒してくださいって感じで
これ以上はほぼレベルあがらないからな
手持ちの札でやりくりするしかない

284 :
新作って出ないのかな?
来年の今頃にでもさ

285 :
総じて全体攻撃が強めだからなあ。ボスどころか、新エリア行ったら雑魚の全体x2で全滅とかありえる
開始直後(顎前後くらいまで)はパニさんしか全体回復ないしちょっと辛いかもな。POTも使っとけ
顎入って、初回の戦闘で悪魔みたいのが出て、初ターン全体で一発全滅した記憶があるw

286 :
>>285
あいつら属性反対なもんで全体魔法で弱点ついてくるからな…

287 :
スキルもそろってない、コンダクターも役に立たない、
ほんとに初期のころほど難易度高いわ。
あとのボスたちも強いんだけど、クック含めて最初のボス3-4戦くらいまでが
ほんとうにつらい。(ブタ除く)

288 :
それが最後にはラスボスが主人公の必殺技1発だけで死ぬようになるから

289 :
たいていのイベントボスは一発で突破できたけど
○○クックは8割がた初見負けた気がする
というかあいつら比較的低レベルで戦える上に
一方的にボコられる。一番ひどいときなんて3回連続行動で
こっちのターン一度もなかったし

290 :
ノーヴァ強すぎなにあれ
もうこのさいイージーにしようかな

291 :
1章か3章か分からんけど、チャージ後の全体で即死するなら、
土(3章は火)属性上げてDEFシフトで何とかならんかね
あの全体物理は、防御でダメ減らせるのかな?

292 :
ノーマルでもピアちんは大体即死食らうね。

293 :
ピアは戦闘より性奴隷向きだからな

294 :
1章のラスボス倒せねえ
封印されまくって回復で動けないうちに
やられるんだけどどうすればいいんだあれorz

295 :
3章で天蠍ってどの辺にでるの?
クリーユの森の癒しの光〜北の出口付近で戦ってるけど
ファントムばっかで出る気配がない。
天の尾が足りなくてジオレットの強化が進まない…

296 :
>>294
連発してくる前のHPが1/3くらいになったところで
4人&2人合体技を連発出来るように順番調整しれ

297 :
あれ本気殺しすぎて逆に笑えてくる
トラップ設置後全体大ダメージ技+封印、封印で
行動不能になるから封印解除アイテム使おうにも
アイテムに反応する罠で大ダメージとか
バルバトスさんもお口あんぐりだわw

298 :
これおもしろいの?

299 :
歯ごたえのある戦闘が好きorエッチィのが好きなら買い。
ストーリー重視するならやめとけ。

300 :
主人公と嫁がどうしても死んでしまうのがなんか
せつなすぎるなぁ・・・。 
家族でしあわせにくらしてるとこ見たかったな
パニーニャ・・・。

301 :
MP回復が面倒なので、できるだけMPを増やすインナーを装備する
コンダクターにAGI、アタッカーにATK、ディフェンダーにDEF、サポーターにAGIかDEFバフを掛ける
ラスボスにブレイクはしない、トラップは除去する、危険を感じたらアタッカーでもPOTで回復
30%程度まで削ったら神器必殺技で一気に落とす。Lv31か32程度あれば、こんなもんでいけるんじゃね
トラップある上にコンダクター+サポーターが同時封印されたときはちょっと辛いけどさ

302 :
湖沼の水ボスにハードで挑んでるんだが今までのボスより相当難しいな。
自動回復は1000超。レインのアタッカースキルでも900弱、炎症ダメは100もない。
クンカの反射を含めてやっと上回るぐらいだ。
攻撃はそんなに痛くないから、ターンが回るのが早い(=自動回復を多くされる)無の波動を極力使わせないようにして味方バフ維持、その分余裕が出来るコンダクターで攻撃・回復したほうがいいのかな。
とにかく自動回復が強すぎる。

303 :
>>299
ストーリーも良いよ。
素材集めのめんどさがなければ結構オススメできるんだけど。

304 :
>>299
ストーリー楽しんでた俺はなんなんだw
パニーニャよりばにゃーにゃがいいのだ。

305 :
パニーニャのばなな・・・だと・・・?!

306 :
なあ・・・第三章いってエクリプスの姿を見て真っ先に
あの子がうかんだんだがやっぱりあれなのか・・・。
エクリプスでるたびに辛い
俺の想像どおりの展開
になるよな・・・orz

307 :
ストーリーは場面場面はいいけど、全体を通すと微妙すぎる気がするなあ

308 :
>>306
一応、3章のノーマルエンドならその予想は投げっぱなしになる。
トゥルーのほうはまあ、うん…

309 :
投げっぱなしの方は
勇者
「これで終わりだー!」
エクリプス
「うぎゃあああああ!」
だからなw

310 :
精神崩壊するまで追い詰められた何代目かの勇者はよく許す気になったなぁと思いました(小並感)

311 :
思い返すと糞ゲーだった

312 :
>>304
ドン・パニーニ…………だと?

313 :
一章砂漠まで進んだけどパニーニャ恵まれすぎてるよな。
ハーベストを覚えるのが早いし眠り付与やRES無視の全体攻撃を覚えるしMP+200の装備が早期に手に入るしボインだし。
レインはアタッカーとして優秀、クンカは反撃持ちだからいいとして…
ファルシア、お前の取り柄はなんなんだ。

314 :
ほら、幼馴染…とか?
第二世代への繋がり(第二章のピアとのやりとり)や、引き継げるスキルの汎用性も考えれば
パニーニャさんを嫁にしろと言う製作者のプッシュが見えてくる。

315 :
>>310
その代の魔王がおにゃのこだったら
毎晩夢枕で罵ってくれるなんてご褒美だろ

316 :
パニーニャは周回プレイ時に好感度の伸びが若干遅い以外欠点無いな
その好感度もアイテムで解決するし

317 :
全体状態異常回復とか全体能力アップとかないのか
このゲーム
3章エクリスプ貴様なんてことしてるんだ
むしろそのボディ俺にください。

318 :
ファルシアは、第一世代唯一のリザ持ちだっけ?塔でお世話になった気がする
全体バフはいらないでしょ。AGIはどこでもOKだけど、基本的にロールによって必要なバフ全然違うし

319 :
>>317
全体回復はほんとに最後で手に入る。
複数所持可能なんで手に入るとだいぶ楽。

320 :
隠しダンジョンの存在皆無(姿形も知らない過去の勇者たちのこととかどうでもいい+最強装備的なwktkもなし
糞ストーリー(ぼっちの魔人をもてもてな主人公たちでぼこぼこにしようぜ
雑魚敵なのに魔法しかダメージ入らなかったり、物理しかだったりでだるすぎしね
第一世代ヒロインは良いとして第二世代ヒロインの昭和臭+ゴミ度
どうせポジション確定してるのにアタッカー()などつける意味不明戦闘
雑魚ボスでも2回連続攻撃したり、敵無双のシステム(最近こういうのばっかで何が面白いんだ
エロだけ期待できるので、プレイしないでセーブデータもらってみるだけでいいな

321 :
なんか急にお客さんが増えたけど何かあったん?

322 :
エロ目的で頭使わない戦闘したいなら
エロゲやってりゃいいのに

323 :
いわゆる最強セーブデータを使ったところで、結局操作=プレイするはめになるんじゃ…
雑魚敵のわずらわしさは敵の強さにあるんじゃなくて、戦闘回数を重ねないと
いけないことにあると思う。
2-3倍の経験値&好感度取得でよかったんじゃないかなと。他に戦闘で不満なし。

324 :
2周目以降はかなり楽になるでしょ

325 :
>>320
よくわかった

326 :
第二世代はティタニアちゃんがいるからいいじゃん
花嫁姿みなぎった!

327 :
そう…なんだかんだ言いつつ塔まで行ったんだ…

328 :
く、真ルートいけなかったorz

329 :
別に深い事情とか理解して魔人に理解示さなくてもぬっ殺しでハッピーエンドでいいよ

330 :
真ルートいかなくてもヒロインと結婚できるからな。
世界は平和になるし。

331 :
トゥルーであんなシナリオにするのなら魔人をもっと理解できるキャラにするべき
「自分の惑星の人々を救うために必死だった」とか「悪逆非道を尽くしても自分と同じ境遇のやつ
だけには決して手出ししなかった」とか

332 :
その場合、リフルさんが・・・結局エンドレスループになるよな

333 :
>>331
というか敵キャラは突き抜けてて欲しい
いまだに幻想水滸伝2のルカ以上に魅力的な敵キャラに出会ったこと無い

334 :
冥界に何を期待するんだよw
RPG史上に残るキャラメイクとかできるはずがねーw

335 :
>>333
ルカ様みたいなキャラに救いはなかったし、悪役たる悪役としてそこそこ好きだけどね

336 :
>>330真ルート行かなくてもペルチェは助かるの?
それならノーマルでもいいんだけど。

337 :
>>336
助かるとか助からないとかじゃなくてレイン以外
誰も気づかないまま終わるからw

338 :
じゃあ真ルートいっても助からないのかよ
あんまりだろそれ・・・キュプラ、ドーズorz
いちおキュプラが思いちがいかも的な発言
してたから真ルートでエクプリスからペルチェを
助けだすんだと思ってたのに・・・
そのへんなにもなしなのかよ。 

339 :
真ルートだと全員救済される
ペルチェもリフルもエクリプスさえも
ノーマルだと魔神倒してみんな幸せよかったねで終わり
ただし、ノーマルだとハーレムエンドの可能性がある

340 :
今一章の砂漠超えたばかり。
耐性50ってどうやるんだ?装備でも20しか上がらないし。

341 :
後々に耐性1ランク上昇するスキルが取れるよ
んでもって3ランク上昇すると50になるよ
耐性上昇は、ランクごとに10>25>50。
スキル+耐性2ランク上昇防具で50達成

342 :
そうかありがとう。
ということは全員常に特殊強化発動出来るのね。
んでこれファルシアをディフェンダーにしろと言わんばかりだなw
反射ないけど最終的にはそうなってしまうのか…

343 :
>>342
上で議論されてたみたいに
自分ではこれしかないと思ってても
以外とばらけてるみたい
主人公がアタッカーは固定だろうけど

344 :
そうとも限らない、確かに強スキルではあるけどね
とはいえ赤い人はアタッカー(かサポーター)で攻撃役にほぼ固定にはなるだろうけど

345 :
赤:アタッカー
蒼:サポーター
は鉄板と思ってた。

346 :
明らかに効率に差が出るのは主人公の攻撃アップぐらいで、他の固有スキルはなくても問題ないしなあ

347 :
スキルの関係で、コンダクターに回したいときもあるしね
サポーターとしては青か土(桃・緑)が鉄板なんだろうけど。
(イグニス撃つだけの仕事のときは除く)

348 :
ジオレットはコンダクターに若干不向きなだけで基本的に何でもいける側なんだよな

349 :
アタッカー:トラップ破壊
ディフェンダー:反射
サポーター:リザやエンジェルまで覚える
コンダクター:Agi的に若干苦手、でもスキル自体は便利
なにこれ優秀
アタッカーは赤い人のダメ50%アップには敵わないけど、意外と便利だな
赤い人は別ロールで連携オンリーとして破壊しまくるのも戦法としてあり?

350 :
50%UPの補正がぶっ飛びすぎてて正直アタッカー枠はどうしようもないぐらい主人公だと思うな
ジオレットがコンダクターとして若干いける、というよりコンダクターが割と誰でもいいロールっていうのが大きい気がする。個人的にコンダクターで一番面白いのはシャッフル。
めっちゃウェイト重いスキル使った後でもすぐに行動できる可能性があるという意味で。イニシアチブが一番いいけど使うキャラが主人公っていうのが・・。
ジオは硬いし回復できるし殴りもそこそこいけるからかなり便利だね。
ピアがどうしても消去法でサポーターにいきやすいから同じく消去法でジオがディフェンダー、サイカがコンダクターに落ちつきやすい。個人的にだけど。

351 :
考え込む

誰かが根拠が怪しい思い付きを(キリッと言い放つ

一同『あっ!』

この流れが多すぎるのなんとかならんかったのか

352 :
多すぎるといえば
「なん…だと…?」が多すぎる。類似の派生も含めて。
普通に「なんだって!」と驚くようなものがない。

353 :
モンハンで体力満タンなのに火事場発動してるようなもんだものな>赤

354 :
ティタニアさんヒロインにして欲しかった

355 :
彩華は全体防御でエクリプスの封印も弱くなると思ったけど封印されるから頼りない
しかも早いからディフェンダーには勿体無い。
MP回復があるからアタッカーサポーターでの省エネ雑魚殲滅はそこそこ使える。

356 :
わざわいさん使えなすなあ

357 :
くんかとわざわいさんは発売当初から戦闘面では微妙評価
寒色系は初代、二代目とも高評価。ジオは現在株は高騰中
そして、空気な初代ピンク。

358 :
薫華は反射防御があるからまだいい
彩華は雑魚戦アタッカー向きなのにドロップアップ下着担当なのがかなりいけてない

359 :
ダメ30%OFFを覚えるまでは、ディフェンダーは彩華使ってたなあ
ハードですらボスのHPが少なくて、反射ダメなくても大した手間にならなかったし、
ディフェンススキルがジオよりDEF上がるし、HPあるからバフなしでも結構安定してるし
でも30%OFFされちゃうと、多少DEF高くても被ダメが全然違っちゃうんだよなあ…

360 :
やべー真ルート行けないとわかってやる気萎えたw

361 :
3章のペルチェ仲間にしたかったな
エクリプスめ魅力的な胸をみせつけやがって
ペルチェは俺のだぞ!

362 :
真ルートやってないけど、通常ルート最後らへんの会話で
エクリプスの胸が揺れるシーンが1度だけあってちょい驚いたわw

363 :
あれは俺のだ
他の乙女はご自由にどうぞ

364 :
あの胸の揺れを見た時に「あんなに可愛らしかった娘がこんなに成長して…」と感動したけど
エクリプス倒して花が蕾になったときに元に戻った時は「あんなロリ巨乳といちゃいちゃとかレイン君マジもげろ」
と変遷するぐらいには印象が変わったわ。つかリフルを第二世代でも使わせてくださいよ…

365 :
1章でリフル仲間になったけどこれ強くね?
蘇生罠に全体回復罠とか

366 :
その代わり燃費がかなり悪い

367 :
>>365
蘇生と全体回復も過信はいかんけどな。
回復しない程度の体力から一気にもっていかれて発動せずとか、
蘇生で一人だけ生き返って、ずっとボスのターンのまま
なにもできず散ったりするから。
サポーターが漏らしたときの軽度の保険程度で。

368 :
え?今三章入ったところでリフルの登場を待ちわびてるのに出ないの?

369 :
>>364 嫁候補が三人もいるくせに添い寝までしちゃったしな

370 :
出るよ

371 :
久々に起動してみたら、シエラはやはり天使だった
シエラにも脱衣があれば最高だったんだけど・・・
設定的にタイツとパンツで限界だったんだろうなぁ

372 :
基本HP減るのはディフェンダーのみで、他ロールなんてHP減るの全体受けたときだけだから、
ちょい減りから一気に即死まで持っていかれること自体稀だな
全体受けた後に回復しきれないとか、アタッカーがPOT使えばありえない話だし、
ディフェンダー以外のHPがフルじゃない状況を作ること自体が間違い

373 :
WAITが莫大にたまる全体の後更に味方の行動に割り込んでくるほどAGI高いのって鶏くらいかね?
全体喰らった後にHP減ったままボスターンに回すってのは殺ってくれって言ってるようなもんか。
削れ云々の前にMAXから全体で一発即死まで持っていかれることはあるが(ピアとか)。

374 :
ペルチェのお胸は俺の物
エクリプスにもおまいらにもわたすもんか!
なんかペルチェに出会ってから
ロリ属性に目覚めてしまったorz

375 :
ペルチェは魔人と合体する前に合体してるんだろうねえ

376 :
ペルチェは呪縛から解けたら可愛い女の子になると思ってた
なのに鼻水垂らしそうな最初の絵に戻ってガッカリ
ちょいちょい手抜きしてて萎える

377 :
揺れるのはいいけど立ち絵の基本パターン少なすぎるからな。
背景とかモブも省きすぎ。

378 :
1週目終盤嘆きのゆりかご登場したが、そこに行く道がなくいけないんだが
好感度は主人公含め全員MAX、近くの拠点的なところにはすべて行った。
どうすれば良いんだ?

379 :
>>378
寝ろ。性的なイミで。

380 :
>>379 378なんだが、寝るっていうのは宿でって事だよな?
全員再び衣心念身の儀1〜5をやればいいって事か?
それとも特定の街でとか?何度も申し訳ない。

381 :
宿でNew(?)表示が出なくなるまで、宿泊→キャラ選択でOKだと思う
一応初期町から見て行った方がいいと思うけど、前の町で発生するのは好感度上がる会話だけかもしれない

382 :
ハーレムエンドの喜び>>>>>>>>>>>ペルチェとリフレと魔人も助ける必要性

383 :
>>381 レスどもです。
一応すべて街回ったら一つNEWがあって、それは終わらしたが特に変化なし。
ちなみに宿泊→キャラ選択(ジオレット)はとっくのとうにもうしたのだが、バグなのだろうか?

384 :
>>383 追記
墜ちたる聖域から右→上での、レインからのアイテム付き手紙?イベントは終了済み。

385 :
聖域〜ゆりかごのルート解放って、
・第二世代でも聖域をクリアしている
・聖域から東→北で、レインのメッセージとアイテムを見つける
くらいじゃないかなあ
聖域に行ける=どれか一つでもEND条件満たした(鍵はもらっている)ってことだろうし

386 :
>>385 解決した。
聖域ボス後、脱出ゲート使ってて、ゆりかごへの道から出なかったためだった。
お騒がせして申し訳ない。

387 :
さすがラスボス、といった所か
考えなしにHP削るとウェイト無しで全体攻撃を死ぬまで連発してくれやがるのな

388 :
真ルートいけたあぁ!
リフルイベントなけた涙


389 :
ペルチェ大きく・・・あれっ?
なんで縮んでんの姉さんじゃないじゃないかorz
憑代にされたときからペルチェの時間が止まったのか

390 :
地味に耳が尖ってたりするから元々長寿説

391 :
開いた花が蕾に戻っているから時間逆流したんだよ説もいいけどね。
リフルもそこはかとなく大きくなっていたし。

392 :
ペルチェを悪い子だと魔人代わりに虐待し続けたい…

393 :
虐待するならどう考えても災禍一択
「災禍の耳かわいいね。でも他の人に見せたら何て言うかな?prpr」
「災禍の名付けの理由って(略、でも俺は一緒にいるよ」
性格からして、どうみても依存性の強いダメンズウォーカー気質です。本当にありがとうございました。
こいつに関してだけは振られる位なら、ハーレムでいいから主人公に着いて行った方がいいと思う。

394 :
何を言ってるんだコイツ

395 :
ペルチェをお嫁さんにして
ソウルブリードするー!

396 :
多くを語らずとも彩華さんマジ災禍って言えば勝手に傷ついてくれると思うんだ

397 :
最近始めて今セカンドパーティーなんだが、シエラをアタッカーとした場合だと彩華、ジオレット、ピアディナは何が適役なんだろうか?

ところでドーズとキュプラはセカンドパーティーではピッコロポジションなのか?

398 :
序盤はなんでもいいけど、後半はジオはディフェンダーがいい。
ジオは万能だからどこおいてもいいけど、反射もってるからね。
あとはピアサポ、災禍ちゃんを余りで。

399 :
連撃持ちボスとかでジオディフェンダーが不安定なら彩華ディフェンダーでもOK
HP多いのと微妙にディフェンススキルの能力が高いからな
魔法専なボスならピアでもいいんだろうけどw 3割引覚えたら、ジオ固定だろうけどね
DDDとかキュプラは最初からサブメンバーでしょ。つかいないと、コンダクターがゴミになるwww

400 :
ダメ1.5倍とか3割カットとかあそこらへんの能力っていらなかったよな、せっかくのロールシステムがあってないようなものだ
そしていらない子になってとりあえず余ったコンダクターにされる彩華・・・

401 :
わざわいちゃん…

402 :
いらない子というか消去法でやってくと勝手にそうなっちゃうんだよ、別に他のロールに適性がないわけじゃない、他が適正ありすぎ

403 :
少なくともサポーターの適性はないだろ

404 :
でも他キャラのロールを奪うほどの適正があるでもなく。
器用貧乏、サマルってやつだな。

405 :
1周目ハードを普段やらないロール構成でプレイしてみるか
とりあえずレインとシエラはサポ固定で(火力抑えつつ回復も鈍って一石二鳥)
あと、下着は初期装備に縛……女の子に着替え禁止はさすがにダメだな、レインのみ初期装備だ

406 :
俺は、ハードで一周目の二世代目序盤〜終盤まで彩華ディフェンダーだったな
序盤だとジオのHPもDEFも低いし、反射っていってもボスのHPが少なすぎて反射ダメ要らないし
ハードだからか、30%カットないとジオだとすぐ死んでたw
終盤で30%カット覚えたらディフェンダーにしたけど

407 :
>>403
何気にアイテム博士持ってるから全く無いわけじゃない

408 :
災禍「結局私は一人なの?要らない子なの?(・_・、)」

409 :
コンダクタなしのボス戦なんて、完敗するじゃねーか

410 :
コンダクターなんてトラップ破壊ばかりなんだから
ジオをアタッカーにして破壊すればいいんじゃないかなぁ

411 :
違うんだ。他の乙女が優秀すぎるだけなんだ。DEFカット80%ぐらいで釣り合いが取れるぐらいなんだよ。

412 :
災禍さんが酷評に耐え兼ねて汚名返上しようと無謀単騎突撃して、あっさりやられて
ヤられる薄い本はまだかよ

413 :
そしてまた恵まれない子供を孕んで、レ○プ目でぶつぶつ言ってるんですね。
わかります。はよ。

414 :
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=30872628
ブッチャーズェ・・・

415 :
パストラムさん何やってるんすか…

416 :
薄い本的に気になったがシエラの代でイクリプスを退治出来なかった場合、次期勇者を作る為に
シエラか乙女は穢れたバベルの塔を生やしてぶちこむのか?

417 :
女勇者に、をとこ3人か
燃えてくるな

418 :
ちょいと想像してみた。
ピアたんはシエラを薬漬けで。
ジオたんはシエラを力任せで。
災過たんはシエラに耳を弄られ。
(;'A`)あれ?

419 :
災禍ちゃんは可哀想なので庭に小屋を作ってペットとして飼ってあげようと思います

420 :
災禍たんマジ災禍

421 :
パニーニャ「弱いものいじめないの!」

422 :
ジオ「それ、相手が弱いものだと認めちゃってるよね」

423 :
ジオたんを悪役にするのやめい!

424 :
シエラ「大丈夫、私はどんな人相手でも平等に接するからね。
    ・・・あ、ごめん人じゃなかったっけ?えっと、とにかく大丈夫だから!(根拠なし)」

425 :
おれんとこのシエラもハーフネオコルムなんですけど!

426 :
災禍たんはあの耳がな…
しかも(性感帯的に)弱点という。

427 :
実は耳でした! とか2で一度かまされている筈なのにまんまと騙される俺は学習能力が無かった。
災禍は脱ぐときの動作は可愛いが、何を脱いでいるのかさっぱり判らないところも×だ。

428 :
あんま苛めすぎると災禍たんがエクリプス化しちゃうぞ
それはそれで見たい気もするがなw

429 :
素AGI高い+ボス補正で更にAGIアップで、手が付けられなくなりそうだな
ずっと彩華のターン!

430 :
もきゅ?もきゅもきゅもきゅ♪

薄い本的にティタニアの乙女化モードから予測するに、穢れたバベルの塔は生やさなくても女勇者でも乙女相手にイケるみたいだな。

431 :
>>429
でも攻防援全て中途半端という…

432 :
ぶっちゃけディフェンダーなんて速度が遅い方が強い(消費的な意味で)し、
むしろ他のキャラの遅延を押し付けていくぐらいだから、高速化してもやはり悲しみを背負う羽目に。

433 :
彩華がコンダクターなら、バフデバフとかトラップで地味に嫌なボスになりそうだ。でも強くはなさそう
ジオがディフェンダーとすると、攻撃は素殴りだけのガードスキル反撃頼みか。硬いだけで意外と弱そうw
ピアだとサポーターで延々回復されるか魔法で壊滅しそう。危なくなったら緊急行動の即回復でUZEEEEE
勇者アタッカーは、開幕先制発動で大ダメ喰らいそうだけど、一般的なボスタイプかな?

434 :
薫華「彩華を虐めるやつは薫華が許さないからね!」

435 :
薫華なら
薫華「彩華を虐めるやつは薫華が許さないのだ!」
じゃないかな?
もしくは
薫華「彩華?遊んでもらえて良いな♪薫華も混ぜるのだ♪」

436 :
ttp://www.compileheart.com/agarest_m/shop/img/animate.jpg
このときのクンカが言った台詞をどーぞw

437 :
ジャンボクック強すぎワロタ
被ダメ6000弱とか、ピアとか一撃即死だし、ジオもガードしてても二回受けるとRる
ここまで一周目ハードで進んだけど、これは勝てる気がしないwww

438 :
>>436
どこに薫華が?と思ったら隅っこか。
薫華「おぉ、彩華のおっぱいがプルプルしてるのだ♪」
とか?
つか、イラストレーターの影響で薫華はマオチャオと被るw

439 :
じゃあ災禍ちゃんは薫華との百合専用キャラという扱いで

440 :
>>438
バナナにとびついてるあたり、ブレェドの猫耳絵の源流は
やっぱりチャムチャムにいきつくけどなー。
猫耳+あほの子、なのは大体どれも一緒かw

441 :
猫耳+あほの子の元祖なら…

442 :
猫娘ですね!

443 :
>>436
薫華生きてる頃からこの大きさか

444 :
>>436
胸の大きさだけは完敗だ! かな?

445 :
>>437
ただでさえLV補正が高いゲームなのに、一周目とHardという条件つけちゃ無理ゲーだろ
LV負け、一週目、Hardと三重苦だぞ
そもそもLV負けしてるから、Normalの一周目ですら半分運ゲーで確実に勝てるという状況にならんし

446 :
しかしいざ2週目を歯ごたえのあるハードでやろうとしても
強化その物を調整できないから、結局初めからプレイになってしまうと言う。

447 :
となると1週目はハード推奨ってことか?w

448 :
マゾプレイするほどに面白い訳ではないから、どちらかと言えば推奨はイージーだね

449 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3572957.jpg
ふんどし

450 :
抱き枕第2弾もビジュアルブックも発売予定なしなのだろうか…

451 :
抱き枕はともかくブックにするほどビジュアルなんて無いぜ
モンスター1体に1ページ使うとかならともかく

452 :
ビジュアルファンブック熱望

453 :
もしかして第一世代って守護紋章発動できない?

454 :
>>451
しかも色違いごとに一ページ使わないとな…

455 :
>>453
2周目以降なら好き放題だぜ!

456 :
二世代目でファントム? 怨望の玉座の敵ってどこで戦えますか?

457 :
砂漠のエクリプスが呼んだゴーレム強すぎて先に進まない…誰か必勝法を教えて下さいorz

458 :
>>457
イージーにしてレベルを上げて物理で殴る

459 :
風属性のインナーを装備、ディフェンダーは薫華、サポーターはパニーニャ、コンダクターはファルシア
パニーニャがサポーターLv12でハーベスト覚えるはずなので、そこまで上げておく
風属性の全体物理で壊滅するなら、パーティ全員にDEFシフト。耐えられるならアタッカーにATKアップ
反撃されるので、HP減っている場合は無暗に攻撃を仕掛けない

460 :
パニーニャ可愛いなパニーニャ以外選べない

461 :
1週間後、そこにはわざわいかちゃんと戯れる>>460の姿が!

462 :
もうシステム的にも解析されつくされて彩華が復権する確率はゼロ・・・っ!
しかし、圧倒的弱キャラとして謎人気を獲得しつつある現実
見た目だけなら明らかに強いのにw

463 :
レインとパニーニャと成長したラルク
家族3人で幸せに暮らしてるとこ見てみたかったな。
生きてたらあと2人は子供いるだろうなあの二人なら

464 :
災禍たんは弱いのもあるが、あのコンプレックス抱えながら強がってるのが堪らない。

465 :
第二世代で圧倒的に不幸な生き様だからなぁ。災禍ちゃんマジ災禍。

466 :
サイカちゃんは能力的に微妙で人間でもないのに態度が一番強気で
ツンツンしてるところがいじられキャラ向きなんだよね

467 :
俺の場合、MPリジェネあるので一番活躍したのは彩華だった
たぶんMob討伐数は四人中図抜けてトップだ
いちいち町戻るのめんどくせえし

468 :
MPリジェネあるからイレイザー2使い放題だったからコンダクターで大活躍だったサイカ

469 :
話してるうちに腹がすいてきたし今夜は兎鍋にするか

470 :
どういう食い方をするんだ

471 :
マ○カ「呼ばれたような気がして・・・なんて」

472 :
さいかちゃん用に庭に小屋を作ってそこに住まわせてあげたい
ご飯は毎日生人参でいいよね

473 :
ジオを番犬に雇うわw

474 :
ちまちま進めて、ようやく虹の塔のボスを倒した
長かった
で第一章のボスを滅殺して、また好感度上げの作業が待ってるのか、と思ったら
こっちは二周目は最初からMaxなのな

475 :
二週目入った〜!ジオたん可愛すぎ!ちなみにジオたんに告白って出来るかな?

476 :
2週目入ってるのに、なぜ分からないのか不明だw
どういう1周目をプレイしたんだよ

477 :
さいかちゃんはペットなのになんで攻略ヒロイン扱いなのか意味がわからない
バグだと思われる

478 :
>>477
薄い本での獣姦要因だから。

479 :
そもそも薄い本何てあるのか?
まあ一人だけバッドラック人生送っている災禍ちゃんマジ不憫だが。
ジオやピアの環境を心の底では羨ましく思っているんだろうなぁ。

480 :
でも、当初は二世代目で一番微妙ヒロイン→弱ペットで虚勢を張るしかできないのが可愛い
と立ち位置と支持を確保したじゃん
ファルシアなんて当初から話題にもならない6人の中で一番空気なんだぞ

481 :
>>480
ファルシアさんより赤い人の方が名前多く出てるしな…
でも発売辺りの頃はサイカさんは人気だったような?

482 :
積んでたこれを崩そうと思うんだが、ここのテンプレに勝る攻略ってどこかにある?

483 :
無い。

484 :
てんぷら

485 :
(攻略)wikiすら(必要)ない
>>481
発売後、パニーニャ(とジオレット)が人気出過ぎてすぐ霞んだな。
薫華とピナみたいなロリは一定層いるし。
気付いたら二週目最弱ヒロインに→Sっ気ある奴等に弄られる→災禍たんマジ災禍
あれ?一人足りないような…

486 :
>>485
シエラちゃん忘れるとはひどい奴だな
レイン?ラルク?男はどーでもいい

487 :
赤ちゃん名前ランキング
ttp://himasoku.com/archives/51750690.html
彩華がおる

488 :
(ここが噂のわざわいかちゃん虐待スレか・・)

489 :
雑魚戦ではコマンド入力増えて邪魔扱い、ボス戦ではガードだけのジオも結構可哀そうだと思うけどw
他の面子「お前はガードだけしてればいい」
他にもやりたいことあるしできることもあるのに、って感じを受ける

490 :
>>487
それがわざわいかちゃんの本名とは何の関係もない名前なのが残念だよね

491 :
薫華って字面はすごいいい名前。
はぁー、クンカクンカ

492 :
そして完全なる空気のファなんとかさん。
ファ…ファルマシアさんだっけ?

493 :
>>492
ピンク色でヒロインのファルシアさんならガンダムAGEにでてたよ。

494 :
「生きるって・・・むずかしいね・・・」

495 :
自分も>>482同様崩そうと手付け出したけど、ファルシアちゃんはもらっていきますね!

496 :
ファルシアは、2周目の虹で活躍しないか?
サポをパニーニャにしてハード虹クリアする気になれん
ディフェンダーの薫華なんて、雑魚戦で邪魔だし、ボス戦なんてディフェンススキルしかしてないし
俺の中では空気No.1だ。ジオはまだサポーターで使える分マシだ

497 :
二週目虹ハードではファルシアさんがいないとまず無理だった。
が、それはリザレクションが必須だっただけで、
むしろ一番活躍していたのは、回復後の超長待機時間のファルシアと
ディフェンダーの技消費的な意味でターン数を回したくない薫華の待機時間を入れ替えれる
チェンジが使えるパニーニャさんがやっぱり一番活躍していた。

498 :
ファルシア様が出たぞー!

499 :
ドロップ率担当だから重要だよ

500 :
ファルシアさんは幼馴染らしく裏で支える良い子
そしてその幼馴染を青に取られる悲しい子

501 :
        . -―――‐- 、
     /...:::::::::::::::::::::::::::::...\     ★ 幼 馴 染 は 負 け フ ラ グ ★
    /..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\     LV1:押しかけ女に負ける
    /.::/.::::::::::::: /ヽ:::::::::::::::::::::\:: |__  LV2:転校生に負ける
 r‐┤::|::::|:|::|:::|::|  |::l:::::|:::|:::|:|:::::|:::r┐|  LV3:空から降ってきた女に負ける
 | 囗.:::|::::|:|::|:::|::|  |::| :::|:::|:::|:|:::::|:::凵| LV4:姉・妹に負ける(近親相姦)
 `7|::::|::::|:トl-匕  l^ト-l-匕l:|:::::|:::|<  LV5:小学生や幼稚園児に負ける
  〈/|::人:::ヽ⊂⊇     ⊆⊃/::::ノ:::|\〉 LV6:人外に負ける
  〈/|::::|: \〉    __, ィ   〈/:::::::|\〉 LV7:アンデッド(ゾンビ・幽霊)に負ける
    |::::|:::::::|ゝ、   \ノ   イ:::}::::|::|   LV8:ホモに負ける
    ∨|:::::::|::|::::≧ー┬  |_厶イ:::::|/   LVMAX:家族を処刑され理不尽な理由で拉致され肉体を失い
     \::|人人:/{__丿\|::::ノ         無理やりラスボスにされ恋人を寝取ったホモに爆殺される

502 :
チェンジなくてもハードの虹はいけるでしょ。俺がそうだったし。
リザレクションなしはちょっと考えられないがw
次回リザなしに挑戦してみることにする

503 :
図鑑No.172のクックさんを見逃してるっぽいんだけど、
どこにいたか覚えてる人いたら教えてちょーだい

504 :
ダーククック
聖域の先、玉座の手前にある分岐だな

505 :
>>504
おお、第一世代だったのか…
細かいとこまで教えていただいてさんきゅっす

506 :
湖沼の魔物退治クエでヴェパルと燃える鎧3匹ずつ討伐ってあるけど
燃える鎧がほんとに出てくるのか不安になってきた
ヴェパル99匹R間に2匹しか出てこないって、場所間違えてるのかなさすがに・・・
クラブが落とすリスのぬいぐるみの数だけが増えていく・・・

507 :
ようやく3章行ったけど何かメンバー変わって寂しい

508 :
>>507
そう思うのも最初のうちだけだ。慣れる。
あと、旧メンバーに関する回想とかはあるから
そのへんで偲んでくれ。
2章絡みの話は結構好きだった。
誰かがいってたが、このシナリオって全体でみるといい加減だけど
ポイントごとに絞ってみればけっこういい出来だと思う。

509 :
>>508
俺もこのゲームは十分良ゲーだと思う
でもまだまだ改良の余地があると思うんだよな

510 :
ボスは無の波動&トラップ破壊祭でワンパなのは難点
沼と砂漠越えたら、ラストまでワンパだもんなあ
後、システムデータがないせいで分岐前セーブでコンプができないこと
幾らなんでもコンプに8周は苦行すぎる

511 :
昨日は橋の下で拾ってきた捨てさいかちゃんと
もきゅもきゅもきゅもきゅもきゅもきゅしました、とても気持ちよかったです

512 :
ちゃんと使い終わったら橋の下に返しておいてね

513 :
ハードでやってるんだが、ボス戦は敵へのデバフをしないようないい気がする。
無の波動をやられるとこっちのバフまではがされるし、無の波動後の行動が早いのでバフをかけ直す前に殴られること多い。

514 :
あ、あとバフのかけ直しがなくなるのでコンダクトーがかなり自由に動けるようになる。

515 :
>>513
残念ながら基本
同じ理由で有効性は高いけど状態異常も推奨されてない

516 :
無の波動がボスの行動阻害になればまだ使えるんだが
残念ながら通常ルーチンとは別の割り込みらしく遅延すら殆ど発生しねぇ。
よってデバフかけるぐらいならイレイザー設置した方が万倍もマシという結論に

517 :
でも無の波動が来るまでは敵の全能力を下げていられる、2〜3ターンは持つし。
自分の能力アップがはがされるのが気になる人はやらない方が良いけど
無の波動が来るたびにドーズ使ってざまあしてる。

518 :
ダメージ系の状態異常は期待せずに使うといい感じだと思うな
入ったときのダメージ半端無いし

519 :
やっぱ真エンドでほぼみんなハッピーエンドになるのがいいな
それだけでやってよかったと思えるもの
もう、主人公R真エンドとか勘弁してくれって思うわ

520 :
真エンドなら一章の3人も救われるの?

521 :
報われはしてるってのが妥当かな
それ言い出すと歴代勇者乙女が救われないと
真エンドにはならないっていう不可能命題がでてきそう

522 :
>>520
彼女らの人生を巻き戻すことはできないが、
彼女らの信念が実ったことになるだろ。

523 :
>>480
一周目でとりあえずクリアした時は防御無視の全体攻撃とか
風の守護紋章でMP回復とかが役に立ったけど微妙なの?
>>520
これが、もうちょっと暗めの世界観なら、ああいう展開も
受け入れやすいんだが、故郷の家族の為に仕送りしてたら
金に目がくらんだ司祭に皆殺しにされてたぜ系の
……あれ、さいかちゃんだけ、そっち寄りの世界観の…

524 :
MP回復する彩華は素材集めという面倒な雑魚狩りを全体一掃とか移動中のヒールとかで重宝する
そういう意味でバトル全体からみた活躍率なら彩華はトップだ、俺の場合だがな
印象に残りやすいボスバトルだとコンダクター()なのでどうにもならんけど
雑魚戦で完全に邪魔者のディフェンダーに置かれやすいジオも可哀想だろ、ボス戦はガードだけだしw

525 :
ディフェンダーでもGP技で全体魔法使えて物理攻撃力も魔法攻撃力もそこそこあるのに完全に邪魔者とは酷い言われようだ

526 :
それ、雑魚戦で使うか?w
MP回復アイテム持参でMP技(ディフェンダーにはないが)ならともかく、GP技を使って雑魚戦はなあ…
宿まわりで済む場合でも、宿→狩場ループめんどくさ過ぎだろw
つか、GP技ディフェンダーで使うならアタッカーでぶっぱした方が強いから、ますますディフェンダーいらなくね?

527 :
雑魚戦でGP使わないからディフェンダーが邪魔者言ってたのか、理解した

528 :
ディフェンダーは単体通常物理しか打てないから、雑魚では基本いらない子なのは、彩華が災禍なのと同じさ。
神器スキルなら全ロールで使えるし、わざわざディフェンダーで発動させる必要性がないし。
ついでに雑魚相手なら災禍が一番なのは仕方ない。MPリジェネ、高AGI、DEF無視と利点多すぎだから。
こういっちゃなんだけど、災禍使わないでわざわざジオ使う位ならラルク&シエルの方がいい。

529 :
ただ、虹塔ハード最上層の雑魚ならしっかりとディフェンダーで凌がない限り相当辛…え、およびでない? そうですよね。

530 :
虹はエクストラステージだしw
まあNormalならディフェンススキルなんて使わなくても十分いける。俺がそうだったし
でもHardはちょっと無理っぽいな
サポが攻撃参加とかしてると事故ることあるし、ボス戦ほどガチにならなくてもいいけど中ボス戦って感じかな

531 :
>>526
雑魚戦での稼ぎって好感度上げのためのGP技ぶっぱ目的じゃねーの?
マップ埋めやレベル上げならMPだろうがGPだろうがぶっぱだし、ボスまでの移動なら全逃げだし
正直、まじめに語るほどのことでもないのだけは確かだけど

532 :
全体的に、クリアまでの必要戦闘回数をもっと減らして
テンポアップしてくれたら、代わり映えの少ない戦闘も
さほど気にならなかったかもな。
あと周回もしやすい。
戦闘システムの基本的な部分とかは悪くないし。

533 :
エンカウント率の高さでボリューム誤魔化してるだけだよね

534 :
うん。
周回ゲーでワンプレイ40時間超を売りにするのは
逆効果だったと思う。

535 :
GP連発するのって、1周目と2周目以降の第1世代だけだよな
2周目以降の第2世代なんて虹のおかげでハナから好感度MAXだから、GP技使う必要性ないし
ついでに1周目だと、素材収集の関係上ダンジョン奥地でのバトルが必須になるw
2周目以降だと街周りでのLv上げするくらいなら、ダンジョン奥地で上げたほうが敵LV高くて上がるの早くね?
強化済みだから大抵のダンジョンで楽勝だし…

536 :
>>535
初周だけでしょ、町周辺でGP技使って好感度上げるのは。なんで2周目の親世代までGP技連発するんだw
2周目行くと最初から強化済み=GP/MP多いから、MP技とGP技使いわければダンジョン一回りなら持つし
それで大抵町ごとのリミットまで好感度上がる。多少足りなくても結局虹で上がり切る
子世代なら虹の塔クリアしておけば好感度稼ぐ必要がない

537 :
シエラちゃんはぬがねーのかよ!
クソゲー!!

538 :
作中でジオレットが泣き虫って設定あった気がしたけど
サイカの方が泣きまくっとるわ!

539 :
災禍ちゃんは泣いてなんかいないよ。哭いていたんだよ。

540 :
戦闘中もちゃんともきゅもきゅと鳴きまくってるよ

541 :
耳が4つもあるなら、同時に責めたら面白そうだが一人では厳しいな

542 :
首輪つけて可愛がってあげたい

543 :
皆が災禍ちゃんに夢中みたいなので、ジオレットちゃんはもらっていきますね

544 :
僕はシエラちゃん!

545 :
ほーら災禍ちゃん、ミルクの時間だよ、舌を出してペロペロ飲んでね
残したらおしおきだからね^^

546 :
それなら俺はピアに貰われてくる。

547 :
>>546は今頃ピアの呪術の材料に…

548 :
1世代のヒロインは王道って感じだけど2世代は何かネタにしやすいな

549 :
幼馴染、姉系、妹系
ボクっこ、真面目系、無口系
こんな感じか?

550 :
ジオレットちゃんのおかげでボクっ娘という新境地を啓く事ができました

551 :
災禍ちゃんのおかげでペットでもヒロインになれるとわかりました

552 :
正直ネオコロムは名前から全員ネコだと思ってた

553 :
俺もw
わざわいかちゃんはウサギじゃなくてミュータントだとおもったわ。

554 :
さいかちゃんはめそだよ

555 :
薫華ルート、ファルシアルートまでなら納得できるんだが
パニーニャならもっと巨乳になってもいいだろ!

556 :
逆に考えるんだ。1段階ずつ上がって、1周したんだと
ファルシア→ジオレット(並→大)薫華→彩華(小→並)パニーニャ→ピア(大→小)

557 :
ジオレットの巨乳っぷりを見ながら主人公の(男の子? 女の子?)はねーだろと思ったわw

558 :
だって太ももがシエラの腰並に太いんですもの

559 :
ジオレットがマッスルモンクだから、胸筋と見間違えたんだろ。

560 :
試しに買ってみたけど糞ゲーだった
モンピースはどうなることやら…

561 :
まあゲームとしてはクソゲーもいいとこだしな正直

562 :
結構面白かったけどな…
いやマジで。

563 :
マリアージュは普通におもろい

564 :
うわ、あいつこっちに来たっぽい…最悪だ

565 :
わざわいかちゃんをいじめるのはよくないのです!

566 :
女の子主人公はまたやってほしい

567 :
1週目ファルシア2週目パニーニャでやったけど、
ジオレットの名付け親で「女の子ならシエラかジオレット〜」ってそのまんまなんだな
何でレインはファルシアの考えてた名前付けてんだよw

568 :
二世代目なら間違いなくジオたんが一番可愛い!

569 :
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ピアちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

570 :
ピアちゃんの好物に生ハムとかレアステーキとかあるわけだが……まさか

571 :
カニバリズム?

572 :
ピアはあれでシエラの倍は生きてるだろうし、味覚がおっさん寄りなんだろう

573 :
第一世代で選んだ相手によってシエラちゃんが
猫耳になる、巨乳になる、デフォ下着がピンクになる、ぐらいの変化があったらよかったのに

574 :
しかし脱がない

575 :
第一世代で選んだ相手によってラルフくんが
猫耳になる、巨根になる、デフォ下着がピンクになる

576 :
そして脱ぎます

577 :
ペルチェのお胸は俺の物

578 :
じゃ、俺は俺はパニさんで

579 :
後半エクリプスもボクっ子と言えるかもしれない

580 :
アリエッタさんと乳搾り

581 :
キュプさんもらっていくわ

582 :
ドー姉さんに貰われてくる

583 :
災禍たんは皆の公共ペットで

584 :
じゃあジオレットちゃんにファルシアが着てたふりふりでひらひらな服着せてくる

585 :
ファルシアさまが鞭もってそっち行ったぞ!

586 :
最近買ってやってるが、中々面白い
だがしがし、コンプの為に8週もする気にはならない

587 :
>>585
あのイベントはいつでも見れるように保存してあるんだぜ
1日1回見てるが、そろそろセリフが暗唱できそうな勢いだ

588 :
ピアちゃんとラブラブデートしたい

589 :
>>587
漢だな、お前w

590 :
やっぱ尻は安産型に限る

591 :
パニーニャにこそ膝枕してもらいたい
レインはいいなぁぁぁ(血涙)

592 :
レインに選ばれなかった乙女は俺が貰ってもいいんだよな?

593 :
いつものことだけど、選ばれなかったサイカちゃんは主人公が性別によらず庭で飼うけどね

594 :
わざわいかちゃんと庭で飼っていたら、魔物が侵入してきた!
わざわいかちゃんは
1.見事に魔物を撃退してペットの汚名返上
2.あっさりやられて、ヤられる
どっちだ

595 :
>>591
パニーニャいいよなあ
他の乙女はいらね(2世代目含む)

596 :
レベル99になったけどさいかちゃんHP2万突破してワロタ

597 :
エンディングだけじゃなくて宿屋イベントもライブラリで見られるようにして欲しかった。

598 :
1世代目パニ、2世代目ジオだな
洗濯板系はイラネーw

599 :
戦闘画面の薫華の足だけで満足してしまったわ

600 :
クンカたんくんかくんか
唐突だけどアガレスト戦記Mariage2とか出ないかな〜w
それかフルボイスの完全版でもいいのよ><

601 :
パートボイスでも構わんのだけど、なぜそこでボイスがついて
ここはボイスじゃないんだ?って部分が目立ったな。
ボイス使用のメリハリが悪い。
声優陣は男も含めてけっこうあってると思う。

602 :
アガレスト戦記Mariage2はVITAで出してくれ頼む

603 :
ボイスのOn/Off設定は必須だな

604 :
ようやくラルクで四周終わったよ
これでやっとシエラをprpr出来る

605 :
同じような気取った台詞でもラルクが言うとなんか癇に障るけど
シエラたんが口にするとすごい説得力がある、これが格の違いってやつだろうな

606 :
彩華、初登場はまともだった気がするのに
迷子になって泣いてた所であれ? ってなってそっからどんどんへたっていったな

607 :
なんだかんだでくんかのほうがまともだった。

608 :
薫華のあなた(レイン)だけは違和感がMAX 

609 :
ていうか、すでにやっちゃってるはずなのに
キュプラからもらった下着の用途がわからないとか…

610 :
いきなり穴空いてる下着とか着てたら別の意味でひくわw

611 :
このゲームで一番時間とられるのが素材集めだから2週以降は格段に楽だな

612 :
スペクター出ないから素材集まらない
パニーニャにドス利いた声で「ぶつわよ」って言われて縮こまった

613 :
ちょっと前からプレイし始めたけどスライムの強さに乾いた笑いが漏れた
その直後のクエストモンスターもGP使い果たした状態で挑んだらガチムチっぷりに難儀した

614 :
いやそこはぶたれたくて前面にでるところだろ

615 :
ハッピーENDっぽいのと普通ENDっぽいのが大して変わらなくてガッカリです

616 :
ってかエクリプスに力を授けたのは結局何者だったんだ?
俺が読み飛ばしちゃったのかイベント見逃したのかかもしれんが

617 :
ラルクはともかくシエラちゃんは自分の代でケリをつけられなかったらどうするつもりだったんだ

618 :
>>616
外伝じゃなくて本編に居た今まで特に目立たなかった神の仕業じゃないかと

619 :
ttp://www.compileheart.com/
Mariage2に期待w 完全版でもいいよ><

620 :
風呂の中で考えていたけど
シンルートじゃない方は倒したと思ったら倒せていなくて転生されて滅亡ENDだな

621 :
そんときはドーズも頑張って、人類どころか本格的にアガレスト崩壊ENDって考えると胸熱。

622 :
平和な獣の楽園になるのか。いいな、それは

623 :
どうせネプですよ。ええ、そうですよ。
崩壊ENDで正史に繋がるとか超展開でもいいや。

624 :
なんか本当昔のゲームみたいなバランス
でも嫌いじゃない

625 :
>>619
アガレスト関連かなあ?
だと嬉しいんだけど

626 :
まさかのスペクトラルフォース(初代)

627 :
スペクトラルタワーの新作頼む!

628 :
>>617
シエラか乙女が穢れたバベルの塔を生やして…。
一応ブッチャーの嬢ちゃんの妄想でも何とかなる展開だったし。

629 :
パストラムルート追加希望!

630 :
シエラつーより、娘を願ったレインのせいだがw
不退転の意思の体現といえば聞こえはいいな。

631 :
第二世代の乙女達はイーリスの祠を訪れる度に
シエラにち○こが生えますように、ってお願いしてるらしい

632 :
>>631がキモすぎる件について

633 :
>>632は童貞

634 :
>>633はホモ

635 :
俺はゲイ

636 :
大発表があることを大発表…だと!?

637 :
アガレスト・・・なの・・・?(´・ω・`)
ttp://www.compileheart.com/shooting_star/

638 :
二代目流星野郎?

639 :
どんな判断だ

640 :
イナフネが太陽神として出てくるんだろ

641 :
×このコンテンツを表示するにはプラグインが必要です
○このコンテンツを表示するにはIE等でなければダメです
1時間無駄にしちまったよちくしょう

642 :
30分災禍たんペット化

643 :
元々だろう

644 :
早すぎワロチ

645 :
30分ラルクくん女体化

646 :
必要ないだろう

647 :
今、やっと二世代目に入ったんだけども。ジオたんの可愛さに感動した

648 :
ジオたんは巨乳、怪力、それのコンプレックス、乙女の心という最強布陣だからな。
災禍?あいつはペットだろ

649 :
戦力としては微妙かもしれないけどもきゅもきゅしてるし
ペットにしてはまあ頑張ってるほう

650 :
ジオはCGでの美人補正が物凄いからなぁ。

651 :
結局大発表ってアガレストじゃなかったっぽい?

652 :
ハイハーベストあっても発動条件付きだから普通のも必要になるのね

653 :
パニーニャ「>>648>>649イジメないの!」

654 :
まあ、パニさんNo1なのは間違いないw

655 :
もうハーレムでいいよ。
ジオたん嫁でピアが愛人で災禍がペット。
ドーズが母でペルチェが姉でおっぱいが叔母。
完璧だろ。

656 :
ペルチェは姉モードのほうが好きだが、人によっては妹だろう。

657 :
今更ながら電撃PS見たよ。アガレストじゃなかったのは残念だった
でもムゲンが出るってことはアガレストもまだ可能性が十分あるはずだよ

658 :
逆にアガレスト本編はムゲソに移行したって線もあるな
こっちも開発は手空いてないだろうし、別の外注使って量産ってシリーズでもないしな

659 :
とらのあなでジオたんの薄い本をいっぱい発見して買いそうになったがよく見たらSAOだった('A`)

660 :
ちょっとわかるw
Mariageの同人本とかないもんかなw

661 :
エクリプスペルチェとパニさんの薄い本でも
書くか・・・。

662 :
どうせ災禍たんが姫騎士テイムみたいな事になるのばかりなんだろ。
はよ。

663 :
何時までも空気で真の不遇ヒロインファなんとかさん
            vs
虐待もきゅもきゅペットわざわいかちゃん
ファイトッ!

664 :
>>659
お前は俺か!俺の場合はファ何とかさんかと思ったらワン娘姫様だった。

665 :
30分災禍ちゃんペット化

666 :
認めよう
その代わりピアが俺のご主人様30分

667 :
おめでとう

668 :
残り二人の好感度上げにはもうあきたお…
後半は羽衣スキルや全体削りばかりだったし

669 :
シエラは脱がない変わりにタイツの色が変わる仕様がよかったな
鑑賞でパンチラさせられるしあの剣が邪魔だが
初期シエラは黒下着かただタイツの色なだけ?

670 :
シエラの武器形態を進化させる素材はどこにありますか?
シャインスターの下のやつなんですが

671 :
おっぱい大好き

672 :
災禍の耳をprprhmhm

673 :
尻穴もふたつあったらよかったのに

674 :
>>673
もきゅ?もきゅもきゅもきゅきゅー(>。<)

675 :
パニーニャ「いじめちゃだめでしょ!」

676 :
クリアしてこのスレに初めてきたけど、ファルシア→彩華と選んできた俺はこのスレに居場所がないようだ
それにしても良いガチ百合ゲーでした

677 :
俺も1週目はファルシア選んだ

678 :
ファルシアさんはこのスレのゴミやペットも暖かい目で見守ってくれる真の聖女

679 :
ファルシア乙

680 :
AKUMAタソハアハア

681 :
次回作は衣心念身の儀でバックからも注ぎ込めるようにしてくれ

682 :
このゲームvitaと相性良さそう
mariage2があるなら是非vitaで出して欲しい

683 :
モンモンみたいになるのか

684 :
苦行98微エロ2って感じだな

685 :
サイクロナイズの儀をぜ、ぜひVitaで・・・!///
見つめるだけじゃなくて、もっとこう直感的に、だな……
ふぅ
コンパちゃん、お願いします

686 :
このゲームはもっと面白くできるはず
よくアイデア練った上で2出してほしい

687 :
売り上げがなぁ…コンパちゃんなら黒かもしれんけど…
明らかに狙った方向とは違う方向だから出来ないかもだが、災禍ちゃんみたいな虐待ペット出して欲しい。
…表向きは強気で凛として、実は共依存気味のヘタレでステ的にも微妙にすればいけるか。

688 :
こういう売り上げ微妙になるの予想つきそうなゲームは
ハードのみかハードが最低難易度で各ボスも理不尽な位強くして出しただけで売り上げ違うかもな
高難易度を信仰する信者ついてくれそうだ

689 :
難易度は今くらいで別にいいと思う。
問題は戦闘パターン・モンスター種類の少なさだろう。

690 :
RPGとしては正直荒が多すぎだわな…
回復手段が割合制のせいで前半と後半のバランスが全然違う
インナーの適当なパラ設定
成長の足枷としてしか機能してない神器強化システム
極めつけは好感度周りのクソ仕様

691 :
序盤からクソ難しいなクモに勝てない

692 :
むしろ序盤が一番難しい、頑張れ

693 :
蜘蛛とスライムが2台巨頭ボスだ
そう思ってる人がたくさんいると思われる

694 :
クモよりルグレに苦戦したなあ
スライムはeasyにしても死んだけど

695 :
キュプラの依頼の氷結の祈石に必要な鍾乳石がみつかりません(><)
ここまで全て図鑑も埋めてアイテム欄に?もないのに。。。(泣
攻略wikiのチャートでモンスターのドロップアイテムにも一切鍾乳石の事
載ってないし。。。
どなたか助けてください。。。(ノд・。)

696 :
そういや昔ページ編集しようとしたらロックかかっててできなかった記憶があるな

697 :
もうずっと前だからよく覚えてないけど
練乳石ってどっかの宝箱に入ってなかったっけ
ストーリー的に火山かな

698 :
間違えた鍾乳石なw

699 :
キュプラ 乳
まで読んだ!

700 :
キュプラ 乳
まで揉みたい!

701 :
一回マス踏んでから出てしまうと未踏がわからなくなるのは欠点だよねー

702 :
ジオたんで抜いた俺は異端だな…

703 :
いや余裕だろ

704 :
AKUMAタソ、ハァハァ

705 :
一世代EDが散々鬱EDって聞いてたからどんなEDだよって思ってたら別に鬱EDじゃなくないか?
まぁ勇者の魂は完璧に渡せなかったけど各地に飛ばして無事で子供も儀式終了して命も無事
ヒロインは最初から儀式で死ぬわけだし主人公も魂渡して死ぬなら少し死ぬのが速まっただけだろ?
形は違えど勇者と女神の役目は達成できたわけだし…もっと祝福されながらの最後が良かったってこと?
お互い幸せな気持ちのままでってのがぶち壊されたから鬱ED?

706 :
女神じゃなくて乙女だった

707 :
なんていうかこう、凄いなお前

708 :
最近知ったんだけど、これってDL版出る可能性あるかなぁ?

709 :
どうだろうな

710 :
フルボイスのvita版、マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

711 :
18禁PC版はよ

712 :
ウホッ いい男…

713 :
旧作って楽しいの?
軽く調べた感じ旧作は戦闘システムが面倒そうだけど

714 :
クエスト19の深淵の狩人は何処にいるの?

715 :
たしか愚者の塔にいたんじゃなかったかな

716 :
ありがとう
愚者の塔は探したんだけど…
もしかして、ランダムエンカウントなの?

717 :
いやバトルシンボルで戦闘に入るタイプ
確認してきたが愚者の塔1階にいましたがな(´・ω・`)
恐らく依頼を受けてからいかないと移動ルートとシンボルが出ないのだと思う

718 :
いたよ
ありがとう。

719 :
これゲーム屋で見かけて気になったんだけどパッケ裏の絵を見てためらったなー
あれ?アガレストってこんなんだっけ?と

720 :
宿に泊まった時の音楽
洗剤とかのCMを連想する

721 :
災禍ちゃんの罠スキル発動のボイス
「さぁ、前習え!」って聞こえるんだけど本当はなんて言ってるんだろう

722 :
さあ、参られよ
だと思うけど

723 :
>>713
アガレスト2から戦闘システムがクロスエッジになっちまったのが(ry
てか1とZEROの戦闘のが良かったよ。

724 :
本当はもきゅもきゅ言ってる

725 :
もっきゅもっきゅ♪

726 :
もっきゅもきゅにしてやんよ

727 :
もきゅもきゅ言ってる内にベッドインして
朝目を覚ましてもきゅもきゅする災禍ちゃんをみたい

728 :
>>722
dd
「よ」がよく聞こえなかったんだなー
もきゅもきゅされてきます

729 :
>>728
そこは「もきゅもきゅさせてきます」だろ。
おしおきされるために滑舌悪くする災禍ちゃん(´・ω・`)
とか思った俺は末期。

730 :
ファルシアと結婚したけど、攻略ブログとか見ると一番よくなさそう。
主にコンダクターとサポーターだったけど何引き継がせればええのかな

731 :
継承泣けすぎた。
もうファルシアでええ。

732 :
引継ぎスキルはあれば多少は便利だけどなかったとしても進むのに
支障が出るバランスになるわけでもないし2週目以降はあまり気にしてなかった

733 :
一応、バニーニャの最強技を覚えて継承させると最強シエラの爆誕なんだっけな
レベルアップの関係上二週目以降だけど

734 :
そしてそのころには継承が趣味以外の何者でもなくなるという

735 :
彩華って年いくつだよ?2章で10才だとして、3章の勇者が15だとしたら25才か
ピアはかなり年上、って言ってたけど、彩華もなかなかじゃないか?

736 :
2章で15歳だったら30歳か…

737 :
彩華(30)「もっきゅもっきゅ♪」

738 :
二章で出てくるん?災禍ちゃん

739 :
それにしても面白いな。
1も2も途中で投げちゃったけどコレは最後までやれそう。
ただOP曲は2が至高。
だが口ずさむのは1。はしーれーはっしーれ

740 :
>>738
一章か二章か忘れたがクンカクンカルートで出てくる。

741 :
2章だろうな
パニ選ぶとピアが2章で出てくるし、ファルシア行けばジオも出ててるんじゃねーか?
結局全員bbaだなw

742 :
ジオは出てこないよ
ファルシアの親友でジオレットの母親(グラ無し)が出てくる

743 :
レインと薫華の子どもは完全に普通の人間だったよね
全てのハーフが、彩華みたいになるわけじゃないのだね

744 :
ジオは不明として、ピアと彩華は20代後半から三十路か
誰得な年齢設定だよ

745 :
誰かはしらんが得なやつはいるだろ。
だいたい二次なんだし、損てこともあるまい。

746 :
見た目は子供中身は大人ってのが好きなロリコンの亜種みたいな層には得なんですよ

747 :
あの世界は普通の人間だけが寿命ぶっちぎりで短いからな

748 :
ドーズはともかくキュプラのグラフィックが全く変わらなかったのはワロタ

749 :
キュプラは1章の時点でそれなりの年なんじゃね?
他のシリーズはしらんがハーピーはそういうもんなんだと勝手に認識してた。

750 :
年代ジャンプでグラフィック変わったのって人間とハイエルフ(幼女)だけ

751 :
少し想像してみろよ
見かけは若いが今まで剣に人生捧げてきた凛としたアラサー剣道娘がいた。
しかし15そこそこの男(娘)に弱み見られて精神的に依存してゆき「もきゅもきゅ」言わされることとなる…
その屈辱たるや…

薄い本はよ( ゚Д゚)
はよ( ゚Д゚)

752 :
勝手に想像してろゴミカス

753 :
アサラー=もっきゅ=災禍ちゃんにとって本当の自分を
見せられたことは屈辱じゃなくてきっといいことだと思う、根拠はないけど

754 :
スレタイ検索してやって来ました
この作品がsteamで売られるべきかどうか
というのがsteamgreenlightで提起されているんですが
yesと投票するべきですか?
因みに日本語のデータは含まれていない模様

755 :
明らかに誤爆の香り

756 :
PSP専用のゲームがSteamでってほかに例あるのかな?

757 :
クリアした。ハーレムだったけどスッキリしたよ。
真ルートがあるって事は何かわだかまりが残るんかと思ってたんだけど

758 :
真ルートだと第1世代で消息不明のリフレがストーリーに絡んでくる

759 :
>>758
そういやいつの間にか消えてたな。
あの妖精はあんま気にならないけど、二週目やってみっかな。

760 :
引き継ぎのおかげで手っ取り早くいけるし見たほうがスッキリするぞ
難易度上げないと緊張感なくなるけどなー
欲を言えば通常戦闘のBGMは
2世代目に変わるとか2種類あったほうがよかったな

761 :
それにしてもリベロス(ティタニアも)との直接対決がなく終わる不自然さは異常だな
戦闘用のグラ作る時間なかった説が濃厚の様に見えるけどそれならまだ
パストラムらを倒す

リベロス「よかろう。ならばこの私が直々に葬ってくれるわ!」

ファルシア「もうやめて!」→(改心イベントへ)
せめてこういう流れにした方が
まだ不自然さは軽減されたんじゃないですかね・・・
戦う前から諦めるなんてそりゃないよ
最初は魔神にも匹敵する力があるような触れ込みだったのに

762 :
これ、ダウンロード版はないのか

763 :
今なら中古で探せば3000円以下で見つかるぞ。

764 :
いや待て、Goでやりたいのかもしれない。

765 :
vitaとかでやるのかもしれん

766 :
UMDパスポート対応して欲しいなぁ
もうじき1年で廉価版があるかもって状況だと厳しいだろうか

767 :
検索 アクマでオシオキ

768 :
マリアージュのエロゲキタw
ttp://luxury.nexton-net.jp/_product/lux002/gallery/index.html

769 :
BLADE絵なだけじゃん

770 :
なんかどっちかっつーとクリミナルガ・・・
いや なんでもない

771 :
限定版商法で繋いでるとはいえ、もう少しDL販売に力入れても良いんじゃないですかifさん

772 :
いまさらの質問ですいません。
堕ちたる聖域までクリアしたのですが、パニーニャーだけ好感度が低いせいか先に進めません。
アイテム使ってもまだ足りない場合、ひたすら連携攻撃で好感度上げる以外に方法はないのでしょうか?

773 :
それしかない

774 :
連携使いつつひたすらアイテム拾ってもいいんだぞ

775 :
むしろ、アイテムがゴミでメインが連携攻撃

776 :
回答ありがとうございます。
連携攻撃しかないのですね。
序盤でMPケチって連携攻撃控えたのが裏目に出ました・・・

777 :
別に敵の強さなんかは関係ないから、
町の近くで雑魚相手に主人公とパニーニャの並びになるようにしながら
えんえんと狩ってりゃいいだけだからな。
MP回復ついでにサイクロナイズも忘れずに。

778 :
終盤手前の好感度ageは難易度調整が
出来る戦闘バランスとは別に一番バランスが悪いクソゲー部分だったよな
もう少しなんとかならなかったの?っていう

779 :
誰かイラストギャラリー32、35開放したセーブデータください・・・

780 :
アドバンテージアタックしかけた時とサプライズアタック仕掛けられた時の
各キャラのセリフまとめたやつないかな〜
第二世代のキャラのセリフ聞いたことがないわ

781 :
アドバンテージアタック
わざわいか「もきゅもきゅ…」
サプライズアタック
わざわいか「もきゅもきゅ…」

782 :
最近やり始めたんだけど戦闘システムってアタッカー以外は
サポートなんだなぁ‥エロゲーの天空のユミナ思い出す

783 :
誰でも神器スキルで殴れるし、サポーターは攻撃スキルも覚える。

784 :
後3日で1年か

785 :
>>783
うん知ってる。ロールのアタッカー以外はサポート役
みたいなもんなんだと思っただけなんだスマン
質問だけど主人公の神器の強化で経路が到着してないせいで
強化出来ないんだけどどうすればいいんだ。

786 :
序盤〜中盤なら雑魚敵倒すしかないな。特にダンジョン内部で
終盤、宝箱からのアイテム必須とかあるけど、大抵ドロップ品だし
雑魚バトルなんて基本的に合体技(素材集め中)か全員攻撃(ダンジョン進行中)だな
合体技をおろそかにしてると、後々泣くはめになるw
まともに各ロールごとに行動変えるなんて、ボス戦かクリア後くらいじゃね
稀に新エリア侵入直後の雑魚戦で、全体連発されてやべーっていう状況もあるが

787 :
アタッカー以外はサポート役みたいなもんなんだなとだけ言われても、その通りそういう風に設計されてるゲームです、としか…
アタッカーという役割が用意されているのに他の役がバシバシ殴ったらそのほうがおかしいよね。
サポーターがヒーラーではないというところに「アタッカーだけが攻撃役なのはなんか足りない感じがしない?」っていう開発者の思惑が見えるよ。
ボス戦は殴ってる暇がないというか反撃が痛いからアタッカー以外殴れないから、雑魚戦を考えてサポーターに攻撃スキルをつけたんだろうな。

788 :
かなり後になるまで実は拾えない素材なんてものあったな

789 :
>>786
サンクス助かった

790 :
ハードのマスタースライムやっと勝てたw
火傷で回復押させて後は力押ししたけど
それでもキツイってどうゆうことよ

791 :
そりゃハードだからな

792 :
ハードはギリギリ倒せる設定なのが素晴らしい。
けど攻略がワンパターンなのが惜しい。
・その段階での上限近くまでレベルを上げる
・紋章に合わせてロール配置
・アタッカーはひたすら殴り、危ない時はアイテム回復
・ディフェンダーはひたすら防御スキル
・サポーターはひたすら回復。暇が出来ても殴りにいってはいけない
・コンダクターは味方キャラにバフをかけた後、罠の破壊と設置
・ボスの体力が半分を切ったら必殺技連打
全部これ。

793 :
でも、対策とれるボスより
道中急に出て全体攻撃してくる敵(周囲と反属性)の方が全滅させられた回数多かった

794 :
初めのうちは、インナーをダンジョン内での属性に合わせちゃうよな
すぐに罠と気づいて、ドロップ要員以外は無関係な属性を選ぶようになるけど

795 :
エクリプスが倒せない。
レベル32じゃ足りない?
効率よく倒せる方法ないですかね・・・
祝福の風が2個しかないのも辛い
祝福の風を増やす方法はありますか?

796 :
>>807
親世代のボス?
忘れてしまったけど、
「一定以上のダメージ与えたらカウンター的に強化」
「HP半分位から本気だす」
とかの仕様だった気がする。
むしろ長期戦に持ち込んだ方が良かったのは確か。
詳しくは過去スレにあるよ。

797 :
>>796
サンクス!
そうか、そういうことならHP半分までは通常魔法等で削って、とどめに必殺技を使ったほうがいい気がするな
やってみる!

798 :
>>796
倒せた、ありがとう!
HP半分まではアタッカーとサポーターの魔法攻撃で削る
ディフェンダーはアイテムでの回復(祝福の風・祝福の水はエクリプスのHPが半分切るまで温存)
コンダクターはHP状況に応じてハイハーベストIIかリザレクションIIを使い分けるのと、常にエクリプスにAGIブレイクを仕掛けて無の波動を打たせる
HP半分切ったら一気に必殺技の応酬&祝福の風
これで勝てた。
ああやっとファルシアちゃんと結婚できた・・・
ファルシアちゃん(CV:三森すずこ)最高!!

799 :
これVITAでやりたくなったんだがDL版ないんけ

800 :
ないっす

801 :
ファルシアは発売直後速攻でパニーニャに食われて話題にもならず、
ネタキャラ枠はわざわいかちゃんにとられた不憫な子

802 :
薫華、彩華の最初の武器形態変化の魔法布じゃないほうの素材なにかわかる人いないですか?
わからないままエクリプスの前まできてしまったww
2周目で回収しないともう手に入らない素材なのかな・・・

803 :
図鑑の敵ドロップの埋まってないブツで判別できなかったかな

804 :
入れなくなるダンジョンって無いよね?
七色の魔法布以外は足りなくなる事は無いんじゃないかな

805 :
1周目の道中で普通に手にはいるはず
強化すませちゃうと、逆に必要素材が見えなくなるから、具体的になにかわからん

806 :
わざわいかちゃんかわいいなー
DVしたいなー(´・ω・`)

807 :
一応図鑑見直したはずなんだが・・・もっかいみてみますわ、みなさんありがとう

808 :
これ買おうかと思うんだけど第二世代までなの?

809 :
第二までです

810 :
ディフェンダースキルの仕様がよくわからない。
・ディフェンダースキルには物理と魔法の2種類があって、他のキャラを庇えるのはその種類と敵の攻撃の種類が合っている時だけ
・威力が高いほどダメージを軽減する
・その他の効果(火属性ダメージ軽減とか水属性の魔法無効化とか)の適用範囲はそのスキルの単体/全体で変わる
ということでいいのかな。
合ってるなら、通常攻撃魔法のボスキャラっていない気がするから魔法のディフェンダースキルってほぼ死にスキルだよね

811 :
アガレスト戦記Mariage2出るのまだかな

812 :
次出るとしたらさすがにvitaかね
PSPは乙女ゲーばっかりだ

813 :
シナリオってか台詞回しがくそだな
同人以下
もったいない

814 :
どうやってもジャンボクックが倒せない
難易度イージーにしてるのに…

815 :
鳥って辛かったら後回しでいいんじゃないかな

816 :
返事ありがとう。後まわしにしてエクリプス倒しに行くよ
2週目には勝ちたいなぁ…

817 :
アガレスト戦記マリアージュ2はよ
Vitaで出してくれ

818 :
9月30日にvitaで新作発表
…(チラッ

819 :
そろそろ塔が恋しくなってきたろう?

820 :
明日コンパイルハートが新作ゲームの発表をするそうだけどアガレストとは思えん…
もちろんアガレストなら嬉しいんだけどさ

821 :
>>813
むしろゲームデザインの方が
シナリオも相当アレだけど

822 :
今更だけどシナリオは結構良かったよ
台詞や場面で見ると寒いとこ多いけど

823 :
ボリューム的にこのゲームどうなの?

824 :
悪くはない
20〜30時間位でクリア
細々としたイベント探すなら+10

825 :
>>824
一周でこれなら結構良さそうだ
中古あったら買ってみるわ

826 :
その上システムデータ無しで周回仕様だからな
その気になれば100時間は突破できるが、変化のある2周目はまだしも3周目はだれる
時間が許すなら十分遊べるとはいえる

827 :
中古一つだけあったから買ってきたわ
2480円とまだ結構な値段だったが
予想では既に1800円にはなってると思ってたわ
店によってはあるかもしれないけど

828 :
戦闘のグラや演出がしょぼい上に戦闘がおもんない

829 :
コンパイル風情に何を求めていたんや…
女の子可愛い以外に何もなかろうて…
ボリュームじゃなくてクオリティならそう言っとる
(´・ω・`)

830 :
女の子が可愛いっていっても8割が発情イベじゃねえかよ
特にクンカみたいな子供に一番過激なエロイベやらせるのはひくわ
何考えてるんだライターと指示した奴

831 :
なにってエロだろ
そういうシリーズなんだ

832 :
昨日買ってきたの今開けてみたがパケ開けたら予約特典?の変なカード入ってたわ
傾けるとパニーニャの服が消えたり出たり結構ええなこれ
売った奴がシコってぶっかけてたらRるけど

833 :
ゲームの方は夜中布団にくるまりながらやるわ

834 :
ハードの蜘蛛でつまずいた
やべぇなこいつ

835 :
あ、倒せた…
4人を常に復活させながら神器で蜘蛛攻撃してたら勝てたわ

836 :
山のボスでハードで進むのを諦めたわ…
二週目にしよ

837 :
中古買ってプレイ中なんだが
絵が受け付けないのは俺だけか?
会話中キャラが動くのには好感が持てるが絵が下手過ぎてちょっと…

838 :
>>837
同じく中古で買ってプレイしてる組だけど、レインは最初見たとき、ん?ってなったかな
今は慣れたけど
女の子キャラはみんなかわいいと思う

839 :
キャラの立ち絵とCGで違うひとが書いてることがあるのが残念かなと思う

840 :
CGじゃなくてイベントの時の一枚絵ね

841 :
平野orブレェド以外の絵師も描いてたりするん?

842 :
そんなことはないはず

843 :
なんか物凄くしょうもない理由だった気がするけど忘れた

844 :
中古買ってきた報告がやたら多いな
個人的にはトロフィーないともう遊ぶ気おきんわ
クリガみたいに手抜き追加要素でもいいんで移植しないかねえ

845 :
手抜き戦闘で去年からずっと放置してたが一昨日再開してようやく二世代目だわ
二世代目の方がキャラデザ気合い入ってる気がする

846 :
あ因みに>>836が俺

847 :
ハーレムエンドと真エンドはどっちを2周目に回した方が楽?

848 :
好感度の関係でハーレムを後にしたほうがいいような気もするけど
別にどっちも大して変わらん気もする

849 :
>>848
ありがとう

850 :
え、なにこれマルチエンドなの?

851 :
「お前らは魔神を倒す道具に過ぎないんだよ!」
「そんな…うわあああああ!(絶望)」
の取って付けたような展開に吹いた
あれなんで絶望してたのか全くわからん
衝撃の事実が判明したわけでもないのに

852 :
あれって言葉そのものより精神攻撃のついでじゃなかったっけか

853 :
ワゴンに入ってた割には楽しめてる
(新品価格では手が出ないが)
しかし動作パターン少ないなコレ
武器攻撃と技と必殺技くらいしかないから常時倍速でもあったらな〜
ザコの全体攻撃が強くて気を抜くとEASYでも全滅しかねんのは良いな

854 :
戦闘はガチっぽくていいが、ゲーム進めて行くと
戦闘パターンの少なさが露呈してくるけどな
周回前提のわりにはシステムセーブデータの
用意がないとかも厳しい
平たいRPGじゃないんだけど、良し悪しが相殺しちゃってて惜しい

855 :
うおーやっと一周目クリアしたわ
めっちゃ放置してたのを後悔

856 :
俺もクリアした
魔神の過去に出てきた黒幕が完全に放置されてワロタ
真エンドとはなんだったのか…

857 :
>>843
切り替えはセレクトボタンじゃね

858 :
安いから買ってなんとなくプレイしたら妙な中毒感があって数日でクリアしてしまった
低予算なのが見え見えの作りなんだけど
手の抜き方がうまいなー

859 :
初っ端から過去作のBGM流してシリーズ経験者を吹かせるゲームだ

860 :
>>858
ひねくれた褒め方だなw

861 :
過去作やった事ないけどBGM結構気に入ったぞ

862 :
第二世代になってレベル1からで「うわーめんどくせえレベル引き継げよ」
と思ったのに2つ目のダンジョンに行く頃には第一世代とおなじレベルに戻っているこのゲームの雑さが好き

863 :
次回作はブレイドじゃない奴に描かせて欲しい
ホントに
戦闘ももっと動きが欲しいところ

864 :
あっさりだからテンポよかったってのもあるかもしれない

865 :
ネプの戦闘とかだるいだけなので普通の戦闘は今作くらいあっさりでいい
むしろ通常攻撃はダメージ表示だけでもいい
でも必殺技もうちょっとがんばって……

866 :
フェリステラはルミナスアークなんか作らずにマリアージュの続編作れよ

867 :
400円で買えてワロタ、シリーズ最安値じゃねぇか

868 :
そりゃ古くて中古じゃそうなるのもあるだろ
今更下げてもしょうがないぞ

869 :
これラスボスが酷かったな
世界を滅茶苦茶にして人間を大量虐殺したキャラなのに
何で可哀想だから救う、謝ったから許す、悪いのは神様みたいな事になったんだ?
親に捨てられたってだけだしそれで人の幸せがむかつくからなんて理由で
大量虐殺とかどう考えても同情の余地がないだろ…
捨てられた事にしても罰を受ける事が分かった上で勝手に人間と子供を作ったイーリスが悪いとしか…

870 :
ラスボスへの処分甘過ぎは同意
イーリスは自分がなにか罰を受けることは分かってても
子が地上に落とされるとか予想外だったんじゃね

871 :
イーリスは生む事が絶対許されない子供という事が分かっていて
最悪自分が死ぬ事も想定してたぞ
エクリプスと引き裂かれる事は理解してたんだから短慮としか思えない

872 :
地上に落とされることまで想定してたって明確な記述はあったっけ?

873 :
主人公一族も同じ神の犠牲者側だから
許すっつーかとりあえず神締めとくかになったんじゃね

874 :
主人公が連鎖を断ち切る最後2代で固定されてるだけで、
おおざっぱには俺屍と変わらない気がするな

875 :
>>873
怒りの対象がすべての元凶の神に移ったってことだったなそういや

876 :
>>872
明確な記述はないが自分が罰を受けて子供と引き裂かれる事は理解してたって事
例え神々に身を引き裂かれようが子供は絶対守ると言ってたから
子供まで罰を受けかねない事も想定してた可能性が高いかと

877 :
それなぜいけないことなのか そしてそれに対する処分も
結局は神が勝手に決めたルールだし

878 :
よく考えたら子供が地上に落とされる事が決まって
必死に嘆願してたからそこまでは考えてなかったってのは確かにそうもしれない
どっちみち子供が罰を受けなくても自分が罰を受けるんだから子供の気持ちを考えてなさすぎ
親と会えなくなるし肩身の狭い生活になるのは間違いないのに

879 :
実は子供だけは救う方法も考えていたんだけど神に見つかったとか
他にも考えようはあると思うのだが

880 :
そんな事一言も言われてなかったし考えてなかったと思う

881 :
言われてないならそう断言できないと思うが

882 :
ぶっちゃけどうでもいい

883 :
CGのNo2が埋まらない…
分かる人がいるならば教えていただきたいです

884 :
>>869
このライターが描くキャラは物語の中心人物であるほど倫理観がズレていて異常に精神年齢が低くなる特徴があるから

885 :
最近買ってノーマルで始めたんだけど、沼のボスのでかいスライムが倒せない!
スライムの行動毎にHP1000回復って・・・。
神殿で出来る限りの強化は済んでるけど、他に何かコツはある?
出来ればノーマルのまま進めたい。

886 :
状態異常とかなんかあった気がするけど忘れた

887 :
くだらんねー

888 :
平和だな

889 :
二部終わってからやる気無くなって放置してる

890 :
累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計36万2145本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww


テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww

891 :
どのタマゴ?じゃねーし

892 :
エクリプスに通常攻撃したら結構デカくてワロタ

893 :
真ルートでクリアしたけど
なんで選ばれなかった乙女2人も死んで魂になってんだ?
次代の乙女に継承するには死ななきゃならんってことか?
勇者とは結ばれないし悲惨すぎだろ

894 :
やりおるわグレイス

895 :
そやねw

896 :
http://www.youtube.com/watch?v=BhvkYvwKOac

897 :
??

898 :
ファーwww

899 :
ファッ!?

900 :
えぇ…

901 :
このゲームバフデバフ上書き?重複?

902 :
わたしの力、思い知るがいいわ!

903 :
暴れんな

904 :
ジャイアンはあまりに使えないので外しました

905 :
じゃーん

906 :
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

907 :
くけこ

908 :
四年前に中古買って二世代目で放置しまくってたけどやっと一周目クリアしたわ
とりあえず予約特典らしかったマリナージュカードとやらを引き裂いて捨てたわ糞が
ソフトは燃えないゴミの日に捨てよっと

909 :
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

6KXRD

910 :
6KXRD

911 :
このゲーム、PSVitaやPS4に移植してクロスセーブできるようにしてほしい?

912 :
>>911
してほしい

913 :
>>911
このスレでそれを聞くのは野暮な話
絵がもう少し上手いとよかったな

914 :
初プレイでハードでやったら豚に勝てなかった

915 :
拙者であればパイルドラモンを再評価するよ
拙者であればパイルドラモンを再吟味するよ
拙者であればパイルドラモンを再検査するよ
拙者であればパイルドラモンを再検討するよ
拙者であればパイルドラモンを再審するよ
拙者であればパイルドラモンを再調するよ
拙者であればパイルドラモンを見直すよ
拙者であればパイルドラモンを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜だけどなー」
デュークモン「デジモンフロンティアは新機軸だけどなー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは独創的だけどなー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは個性的だけどなー」
オファニモン「デジモンフロンティアは画期的だけどなー」
セラフィモン「デジモンフロンティアは魅力的だけどなー」
ユピテルモン「デジモンフロンティアは感動的だけどなー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは理想的だけどなー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは心嬉しいけどなー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは喜べるけどなー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快だけどなー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは面白いけどなー」
ライアモン「デジモンフロンティアは楽しいけどなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

916 :2020/02/07
はる

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