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【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart229


1 :2017/11/22 〜 最終レス :2018/06/07
◆公式への要望等はこちらへどうぞ
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/

アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。

次スレは >>950 が宣言したうえでアクティベートしてください。

※スレ立ての際は必ず一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい

前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart228
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1506510840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
◇関連サイト
・アニメ公式
ttp://www.swordart-online.net/
・アニメ公式Twitter
ttp://twitter.com/sao_anime
・ソードアート・オンラインβeater’s cafe
ttp://sao-game.jp/
・ソードアート・オンライン ゲーム公式情報
ttps://twitter.com/sao_gameinfo
・電撃 - 『ソードアート・オンライン』ゲーム特集ページ
ttp://dengekionline.com/pr/sao-game/
・インフィニティモーメントwiki
ttp://www51.atwiki.jp/sao-im/
・ホロウフラグメントwiki
ttp://gwiki.jp/saohf/
・ロストソングwiki
ttp://gwiki.jp/saols/
・ホロウリアリゼーションwiki
ttp://saohr.wicurio.com/

◇ビーターが教える初心者の館(インフィニティ・モーメント)
ttp://sao-im.bngames.net/beater

◇ビーターが教える初心者の館II(ホロウ・フラグメント)
ttp://sao-hf.bngames.net/special/beater.php

◇ビーターの館(ホロウ・リアリゼーション)
ttp://hr.sao-game.jp/special/beater/

◇関連スレ
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/

3 :
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
2018年2月28日発売予定 PlaystationR4 / Xbox One / STEAMR
ttps://fb.sao-game.jp/

PS4/Xbox One/STEAM「ソードアート・オンライン フェイタル・バレット」ティザートレイラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=QoyJir6WVVU

『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』体験版プレイ動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=pzhY-CXcVbw

◇関連スレ
【SAO】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット【IP無しワッチョイ有り】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1503193369/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


4 :
dat落ちしたから立てた(*‘ω‘ *)

5 :
>>1
おつ

6 :
多分専ブラのバグ
まだ800いくつだから保守してもいいけど完走どうせ時間かかるから落ちると思うのぜ

7 :
おつおつ

8 :
もはや角界の伝説となった
平成の大横綱・貴乃花親方が>>8get!!

         ,r'^⌒⌒ヽ,r''⌒`ヽ、
       /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ~~~~`ヽ;;;;;;;;;;;;i
      !;;;;;;;;;;;;イ::. /~~~\ ヽ;;;ノ
      ゝ;;;;;;;|:::: (●) ,(●) |シ
      从从/: \  、_!  / ノ       
       从从  i 'ー三-' i l    
        ノ从ヽ._!___!_/

>>1 非常にすがすがしいスレであります。
>>3 >>2getには心の底から納得しております。
>>4 >>2getに不惜身命を貫く所存でございます。
>>5 集英社は昔、ジャンプで連載されていて若花田、貴花田の半生を描いたまさに幻かつ伝説の作品
小畑健が作画を担当し、あの和月伸宏先生もアシスタント時代に手掛けていた
『力人伝説』を今こそアニメ化、そして完全版で出すべきであります!!
>6 ・・・・・・・・・(マスゴミ共め俺の事を色々嗅ぎ回りやがって・・・!
うぜーんだよマスゴミ共の分際で!!俺様の謎の圧力をかけてぶっ潰すぞテメーら!!)

9 :
フェイタルバレット出るの最近知った……

あんまり情報知らんのやけど今までのと比べてどんな感じ?

10 :
>>9
アクセルソード以上ホロリア以下って感じ

11 :
>>10
そんなもんか
ps4も買わなきゃだから発売までよく考えよう

12 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

13 :
https://youtu.be/KSZQZahETKU

14 :
宣伝やめろw

15 :
質問させてもらいます
オラクルの1000層突破だけど
エクストラスキルを条件が難しいものは解放しない、
OSSも二連撃ぐらいしかできないだと無理?
dlcとか高難易度コンテンツをクリアしつくすのにプレイスキルってどのくらい必要ですか

16 :
>>15
どのEXスキルの解放が難しいのか解らないけど(恐らく飛閃一刀かな?)
OSS二連止まりだと、オラクル1000層は、突破は恐らく無理
OSS二連だと、神話級相手にジリ貧になる、ボスも厳しいかも?しかもオラクルは操作キャラのスキルによる回復が出来ない(アイテムは出来る)
ストーリーとオラクル以外のボスは、オンラインで協力が出来るから、どうにかなるかも?
ただ最強クラスの防具、新ソードスキルやアクティブスキルの入手条件に、16連OSSを50回決めるとかあるし、防具入手やスキル解放する為の素材みたいな物を持っている、ネームドエネミーは、かなりタフになっていてソイツらは、オフじゃないと出て来ない
のでOSSは20連位出来ないと、色々厳しい、他のプレイスキルは、良くわからないな、パリィやステップ回避も最新バージョンなら簡単になっているし
見にくい長文失礼

17 :
SSC2連撃じゃ流石に無理じゃね、火力の格差がありすぎる

18 :
回答助かります
OSS多重連撃は重要みたいですね
このSS同士でこう繋げたら多く連撃できるとかあるのですか?
まだ二刀流解放したばかりでストーリークリアもまだだから早いかもしれませんが

19 :
npc強いのでスキルアライドとバファーでも全部クリア出きるよ

20 :
>>18
単発→10前後の連続技→単発
の繰り返しだけでも練習すれば大分火力出ると思う
二刀流ならナイトメアレインがスパアマ/パリブレの壊れだから追加で練習しても損はない

21 :
>>18
二刀流ならボルティッシュアサルトとナイトメアレインを交互に打って行けばやり易いかも?
スティック操作でのソードスキルは投げ捨てて(誤爆を防ぐ為スティックの割り振りは全部同じソードスキルにする)△○を交互とかL1押しながらの右キーにソードスキルを割り振ったりする

22 :
22日の生放送でHF半額とかなりそうで買えない

23 :
VRのアインクラッドのやついつかPS4に出たりするのかな

24 :
もうソロソロ引き時かな
ゲーム内容頑張らないと売れなくなるばかり
開発はゼノブレ2遊んで勉強して

25 :
他ゲーと比較してSAOゲームsageはちょっと何言ってるか分からないっすね

26 :
>>25
すごいわかるわ。ああいうアホ嫌い

27 :
ゲーム単体の良し悪しの評価なら分かるけど比較しての良し悪しは本当に理解できない

28 :
ましてやSAOのゲーム色々出ているのにタイトルを上げないのは完全に荒らしだよな

29 :
ホロフラのDLCセールだから買おうか迷ってるんだけどボリュームどのくらいある?

30 :
普通の人なら途中で挫折して
もう無理ってなるくらい

31 :
クリア済みだけどDLCだけでモンハンまで持ちそうな感じかな

32 :
>>29
普通にやり込んで数百時間ってところかな
スキルとか全要素コンプめざすと1000時間ぐらいかかるんじゃないかと

33 :
やり込み要素は凄い

34 :
Nephilimに蓮花1発919万。現実的な装備構成だとここらが限界や(´・ω・`)

35 :
妙にユウキのHPが多いと思ったら装備でもエモヴォでもないところからMAXHP+100%ついてたんだけどこれなに?

36 :
NPCはLv100でHP+100%のバフが付く

37 :
>>36
なるほど。NPCってステだけはべらぼうにたかいな

38 :
NPCは装備付け替えに制限あるしその代わりかと

39 :
DLC配信待ちしてたらもう配信してたのか
長かったなあ

40 :
初期バージョンだとNPC介護ゲーだったな

41 :
FBの幼馴染が基地外すぎて心配になる

42 :
HRのバフゲーとエモヴォで萎えた人復帰用

元気っこ9.99むっつり4.99策士4.99知的4.99好戦的2.99
まだ策士4.70だけどこれで攻撃351防御270支援273日常385
ここの情報そのままだけどどのEXでも動いてくれそうだからPT全員これ予定

バフは1段縛り 取捨選択が結構楽しい
ひたすらバフ掛けてるので萎えて一度やめたけどこれなら快適まだ中盤ぐらいですが
本編はいけると予想してるけどDLCは知らない

そりゃ無理だわってのあったらよろしく

43 :
エッチとむっつりとセクシーとツンデレでおk

44 :
そんなの適当でも詰むことないから気楽にやったほうが楽しいぞ

45 :
ぶっちゃけ敵倒すのは結局は自分だからエモヴォ適当で十分だよな

46 :
マザーズロザリオと、仲間だけが使用可能なスキルの解放条件とかに関わってそうだから
役割に応じたエモを上げるようにしてるかな

47 :
エモヴォアプデでNPCが役に立つようになったとか無かったのか・・・
ヒーラープレイしよっかなって言ってた人は詰んだのだろうか
色んな遊び方が出来そうな土台はあるのに本当もったいない

48 :
ダメージソースになる行動のほとんどがNPCには使用不可だから自分がダメージディーリングするしかないっていう感じかな?

49 :
なるほど使用不可ならどうにもならないか・・・MOD可能だったら神ゲーになってたかもですね
まだ砂漠ですがバフ10こNPC共闘ぽいので今のところ楽しめてるからまぁバランス取れてんのかな

50 :
npc馬鹿だからなぁ

51 :
>>49
MOD以前の問題でNPCバフガン積みとかSSCとかしないからMODあっても無理でしょ(

52 :
散々言われてるだろうけどバフ数上限とかさNPCはSSCとかバフ分ステ上乗せで調整とかさ
どっかのゲームはCPU操作キャラに謎の被ダメ補正ついてて萎えたけどw

というかSSCすらしないんかあいつら・・・ そういやバフ付いてるのはあるけど維持しようとしてるのはまだみてないな

53 :
バフガン積みやSSCとかが前提になってる計算式そのものを調整するMODって意味だと思うよ

54 :
設定上SSC使えるのはキリトだけだから仕方ない
シリカがSSC33連撃を自由自在に使ったりしたら怖いし

55 :
HF未プレイ
HRストーリーと無料アプデ版クリア

HF買うかHRのDLC買うか迷ってるんだけどどっちから楽しく遊べそう?

56 :
>>55
間違えた どっちが長く遊べそう?

57 :
サンタ服ないから薔薇の舞着せてるけど虚しい

58 :
>>55
せっかくHRクリアしたならDLCをお勧めするかなあ
個人的な印象だけど、本編クリア=チュートリアルの終わりで蒼空と巫女からが本番みたいな感じなので

59 :
>>58
え、シーズンパスだけでそんなにボリュームあるの?

60 :
DLC込みで名作という評価あるよねアクセルソードDLCと迷ってあっち買ったの後悔

61 :
>>59
追加エリアは三つだけどボリュームは結構あるよ
最強の武器防具の追加や新ソードスキルにアクティブスキル、更なる強敵なんかでやり応えあるよ
無料DLC最強のキョンシーゴリラ通称ユニオンボーンメイガスを超えるのがゴロゴロいる

62 :
>>59
横からだがシナリオ的なボリュームは少ないけど
時間かかるやり込み要素が追加される
HRは有料DLC買わないとシナリオが完結しないのと、最終的な修正、調整、やり込み要素が有料DLCで入るから
ズンパス買わずに本編だけだと中途半端になる
本編買うならズンパス買え、ズンパスに金出す気ないならHR自体買わないほうがいいって感じ

個人的にはHRあまり出来よくなかったから、ズンパス買ってまでやるゲームじゃないと思ってるけど・・・
HFも飛びぬけて出来がいいってわけじゃないけど
ボリュームがあって有料DLCなくて定価も安くコスパがいいから、軽く遊んでみようって感じだとHFのほうがいい

63 :
ズンパス2.3段までの時間稼ぎ要素が酷いよな
ランダム要素に回数要素ばかりでストーリーやってる間の熱が冷めると無意味な作業で一気に飽きる

64 :
>>58
>>61
>>62
ありがとう、けどやっぱ悩むなーどうしよう

65 :
レベル999の人いるけど上限ってここまで上がったの?

66 :
オラクルズリメイン100層到達で999まで解放

67 :
そうなのか
チーター扱いして蹴ってしまった人ごめん

68 :
一応DLC3エリア到達か購入で150
エリア3攻略後が300

69 :
無知で調べもせずに他人チーター扱いって最悪だな
チーターよりたち悪いぞ

70 :
チーターの方がクソだぞ
間違えるのもダメだけどな

71 :
チーターの方が悪質だけど、マルチでチーターと誤認はまだマシ
ワイなんかガチ装備して行ったら何度か蹴られてるからもう慣れた

72 :
OR101~1000層の回復スキル使用制限を解除する方法あったっけ?

73 :
1000層クリアで解除じゃなかったかな

74 :
まだマルチ人いるのか1年たったのにすごいな

75 :
マルチで他人の装備ってどうやってみれる?

76 :
パートナーとかの呼び出し?の項目に有るよ

77 :
>>76
そうなんだ、ありがとう

78 :
>>77
いいえわかりずらくてごめんね

79 :
DLCをPS4で買ったんだけど
・同じPS4で使ってるサブ垢でDLC遊べるか
・PS4で買ったけど同じアカウントならvita版でも遊べるか

この2点知りたい

80 :
>>79
DLCはPS4とVita共有よ

81 :
>>79
サブ垢はDLC買わないと遊べんよ

82 :
いやサブ垢でも遊べるよ
実際遊んでたし

83 :
>>82
Vitaだとマルチアカウント対応してないからアカウント変更時に初期化が必要で
その場合、サブアカは本アカのコンテンツを再DL必要があるけどそれが出来ないから無理なんじゃねーか?

84 :
そうなのか、紛らわしくてごめん
PS4は何もしなくてもそのまま遊べたから、VITAでも一緒だと思ってた

85 :
>>79
どちらも遊べる
・同じPS4で使ってるサブ垢でDLC遊べるか
・PS4で買ったけど同じアカウントならvita版でも遊べるか

注意点
・サブアカウントではvitaで遊べない
・PS4とvitaをマスターアカウントで機器認証を済ませる必要がある
・SAOHRのDLCは同一アカウントならPS4とvita共有で、どちらかのハードで1つ買えばPS4とvitaどちらも使える
 多くのゲームはPS4とvitaでDLC共有だけど、稀に共有じゃなく個別に購入するのもあるから注意
・各ハードへDLC全部DLしてないとエラーメッセージでるから注意

86 :
79ですが教えて貰ってありがとうございました

こういうのゲームによって違ったりもしそうなので助かりました

87 :
オラクルズリメイン1000階やっと終わった
1000階で突然PvPルールですとか言われて
ゲームオーバーになり4回目でやっと倒せた
マップ見ながら移動してるから落とし穴、混乱、スタート地点戻りの罠は本当に嫌だった
これでフェイタルバレットに心置きなくいける

88 :
初回限定生産版のALOコスも後で配布されてしまうの?
されるなら通常にするんだけど

89 :
この手の初回版や店舗特定や書籍特定はメーカーや開発によるからどうだろうな?
配信をしない可能性を考慮して気に入った衣装なら限定版を購入しても良いかもね

90 :
今まではどうだっけ?
初回限定生産版特典も全作配布されてなかったっけ?

91 :
後で配信されるまで初回限定版買えなかった奴煽るための費用だぞ

92 :
>>90
ホロリアは色々な特定装備は、ほぼ無料配信していたね
バンナムは基本金汚いけど、変な所で大盤振る舞いするから、読みにくいんだよね
アイマスみたいな、大量の有料DLC事をやったと思えば、ホロリアみたいな、コスチューム無料配信で、有料はズンパスみたいなのだけとか

93 :
ズンパス買ったんだけど3つまとめてプレイできるようにしたほうがいいの?
それとも順番にロードしたはうがいい?

94 :
強くてニューゲームって結局来ないんだっけ?たまに最初からやりたくなるけど全部一からは辛いな

95 :
そもそもどういう話か忘れたな
ヒャッハーぽい人が敵だったのは覚えてる

96 :


97 :
フェイタルバレットのステ振りどうするか悩むな

98 :
1000階とかすげえな感心するわ
HFは最後までやったけど
HRは110階までやって心折れたよ
ワンパターン過ぎるし、なにより
装備がたまり過ぎて一々ステ見て捨てるの選ぶのが面倒くさ過ぎる
なんでこんなクソ仕様にしたんだろな

99 :
結局バックアップ戻して確認してみたが、「防御無視」の攻防比が基礎攻防比上限より下方に設定されるのはOR全てだな
下方化するのはHNMとNMのみ。雑魚は同じ

100 :
(´・ω・`)


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