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【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル Part21
- 1 :2015/11/14 〜 最終レス :2019/05/25
- ・タイトル:東京新世録 オペレーションアビス
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:5pb.
・制作会社:エクスペリエンス
・発売日:2014年7月24日
・価格:【通常版】5800円[以下税別]/【限定版】7800円/【DL版】5000円
・プレイ人数:1人
・タイトル:東京新世録 オペレーションバベル
・対応機種:PlayStationVita
・ジャンル:学園ダンジョンRPG
・発売会社:5pb.
・制作会社:エクスペリエンス
・発売日:2015年4月30日
・価格:【通常版】5800円[以下税別]/【限定版】7800円/【DL版】5000円
・プレイ人数:1人
▼東京新世録 オペレーションアビス 公式サイト
http://opabyss.jp/
▼東京新世録 オペレーションアビス 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/abyss
▼東京新世録 オペレーションバベル 公式サイト
http://opbabel.jp
▼東京新世録 オペレーションバベル攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/babel/
▼前スレ
【PSVITA】 オペレーションアビス/バベル Part120
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1433593188/l50
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
- 2 :
- Q これって迷宮クロスブラッドとはどんな関係?
A クロブラの1年前の話であるジェネレーションエクス(G-XTH)3部作のうち、2作目までをリメイクしたものがアビス
3作目のリメイクはバベル
キャラデザや一部の設定(性別など)が大幅に変更されている
Q オススメ編成は?
A 迷ったなら王武戦学聖魔にしとけばどうとでもなる
Q キャラメイクやレベルアップでどんな風にステ振るのがオススメ?
A 体は前衛後衛問わず、少なくとも10-15くらいは欲しい
運は状態異常抵抗やスキル発動を含めた色々な判定に影響するので大事
二刀流でダメージを出したいなら、サブのマイナス補正が消える補正込み敏25を目指す
それ以外はブラッドに合わせてお好みで
Q アビスでサブクラスが設定出来ないんだけど、クロスブラッドシステムないの?
A アビスはG-XTHシリーズの1作目、2作目のリメイクなので時系列上サブクラスの設定は出来ない
バベルから出来るようになる
Q アビスの森本ビル、先に進めなくて25階とか26階をうろつきまくってるんだけど
A 27階をくまなく歩き回ろう
Q 次の任務が出ない!
A 任務受領画面で方向キー左右を押し、未受領のサブ任務がないか確認
一旦教室画面に戻ってみる、開発任務を終了させてみる、などを試してみよう
Q まだ入手できない(配備も出来ない)ハックキーなどを要求されて先に進めない
A 開発→作成から、下位のコードを素にして上位のコードを作成する事ができる
(例として、ハックキーα5個→ハックキーβ1個)
Q アビスでレベルキャップに引っかかって経験値が無駄になるんだけど
A 任務を進めてキャップを開放しよう。それ以外に手段はない
一応、キャップかかってないクラスがあればそこに経験値が集中するので、促成栽培するという手もある
バベルではレベルキャップがないので、好きに育てよう
Q クロブラにあったシズラーブラッドは使えないの?
A 原作のG-XTHでは学期ごとに1つずつ開放されたが、アビス/バベルでは全て使用不可になった
既存ブラッドだけで頑張ろう
- 3 :
- 32時間で未だ4人目ならず…
- 4 :
- 楽しんでるようでなにより
- 5 :
- >>1乙
トライアルやってアビスは合わなかったんだけどバベルは面白かったから購入した
時系列的にはアビスの後でクロブラに前だけど発売日的にはこれが最新でいいのかな?
- 6 :
- >>5
それでOK
ほとんど同じシステムで快適になってるから、バベルだけ遊べば良いと思うよ
- 7 :
- バベル始めてみた。
オープニングのアリスの言動にイライラ。
アビスやってなければカッコイイとすら思えるんだろうなあ。
- 8 :
- >>3
高BP倍速作成
必要なもの:ダウンロード版ソフト、Vita本体×2orVita+VitaTV、PSプラス加入
やり方:Vita2台にソフトをインストール、セーブデータをPSプラスオンラインストレージにアップロードし、2台に同様のセーブデータを保存する
2台同時に操作してBPの振り直しをBP10出るまで繰り返す、出たらその本体でセーブデータをアップロード、もう一台と同期を取り、必要な人数分だけ繰り返す
運にもよるがBP10キャラ6人作成まで大体20時間前後
正直全く持ってお勧めしないぞ、8ぐらいで妥協したほうがいい
- 9 :
- 後衛での力とか前衛の知とかいらんからな
あとでみんな魔法ぶっぱなすとかでも考えない限りは
- 10 :
- 8で妥協言うけど
それでも普通に数時間かかるからなぁ
こだわり無ければ6か7で納得しとくのが限りなく無難だな
- 11 :
- 全員7以上なら、まず30分かからんからな
- 12 :
- アビスクリアしてから早一週間、今だにフルメンバー揃わない
ブラボまでの繋ぎには十分すぎるだけ□ボタン押したよ
- 13 :
- バベルをwikiを参考に
王/暗、戦/武、拳/射、聖/召、学/聖、魔/聖
で初めて見たんだけど、
拳のサブがまともに活用できるようになるのは乱れ撃ち習得からだと今更気がついた。
戦も完成まで随分時間が掛かるし、失敗だったかな?
- 14 :
- 他が鉄板だから大丈夫やろ
- 15 :
- EXで切り込み持たせればだれでも戦力
- 16 :
- サブクラスって付けた方がいいもんなの?装備にレベルキャップあるからレベル上げ優先したいんで二人にしか付けてない
武 王 戦 射 魔/聖 学/召 で進めてるけどこのまま直行して問題ないか教えてください
- 17 :
- >>16
まぁそれで進めているなら問題はないが、サブあるとHP相当増えるからサブのスキル一切使わなくても付けていた方がいい
特に王のHP低いのは致命的だから暗でも付けとけばいい
- 18 :
- レベルキャップないしサブ後でつけると上げるの面倒くさそう
バベルはレベル上がるのも割と早いしサブ付けたほうが楽な気がする
- 19 :
- 付けた方がHP余裕出るしだよね
後半になると聖/魔で魔法使いまくりだし
- 20 :
- 解放されたリーサル装備とやらがどれなのか分からないのがモヤモヤする。
それからホーリーウイングって隊が浮遊状態になるってあるけれど、浮遊装備付けていない仲間が普通に電撃トラップでダメージ食う・・・。
なーぜー?
- 21 :
- レベルキャップ無いからあんま関係無いはずなのにサブ有りとサブ無し混在してるとレベルの足並み揃わなくてもぞもぞする
- 22 :
- 装備の為にレベル上げてからって思ったけど付けといた方がHPとかの関係で有利か、ありがと
デモンゲイズから良くなった点いっぱいあるけど、せっかく手に入った装備が好きに付けられないのイライラするw
- 23 :
- うわああああああああああああああああああああああああああああああああ
13時間ぶりの10だったのに惰性でそのまま□押しちまったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 24 :
- あるある
- 25 :
- 7以上が出たときは一旦停止して選択肢を出すようにして欲しいといつも思う
- 26 :
- そもそもそんなランダム要素いらないねん
固定で10くれや
- 27 :
- 手配異形のアルゴル全然出てこねえ
あんまり出ないもんだからググったらこのスレのPart17で同じことを言ってる人がヒットした
- 28 :
- セールで買ってようやくリーサルホール終了
レベル50超えてレベルアップに必要な経験値がかなり多くなってきたんだけどどこでレベル上げするのが効率いいんだろう?
今はひたすらエンブリオアークで戦って(手配異形2体となかなか円カウントしないので)、入手した不必要な高レベル装備売って成長手術って感じだけど
こんな感じで99までいけるんだろうか?
- 29 :
- どんどん成長手術すればらくちんちん
- 30 :
- セールで買ってまだゴールドマン倒せません…
ノノはなんとか行けたんだけど連戦きついなぁ。
レベルも14なのにヘタスギ…
- 31 :
- ユニオンでダメ半減してイージスしてバフ積んで殴ってれば勝てるさ(適当)
- 32 :
- 射術士を前列運用ってありですか?
- 33 :
- ありあり
専用防具も割と強いしな
- 34 :
- ありがとうございます
- 35 :
- レベルキャップ引っ掛かりながら一学期終盤なんだけど、レベルが上がらないと戦闘する気にならんな
他のゲームより戦闘自体は楽なんだけどそれですら面倒になる
そもそもキャップ引っ掛からず二学期行ける猛者とかいるのかしら
- 36 :
- バベルでアリス倒したあとなにすればいいの?
話が進まないんだが
- 37 :
- 適当に戦闘繰り返したら話が進んだような
- 38 :
- サンクス解決した
これで全部終わりかよって少し焦った
- 39 :
- 一学期最後のゲートキーパー倒せねぇ!
めちゃめちゃ仲間呼ぶしじり貧もいいところや!
- 40 :
- 分かる分かる、火力足りないと回復と増援で殺しきれないんだよな
- 41 :
- 超集中ジェノサイドがやりたくて戦/射でやってたけど、
ピアースを考えると超乱れ撃ちだけで十分な強さだな、これ。
射/武あたりで必殺装備したほうが強くて使い勝手良かったかもしれん。
- 42 :
- 今作は超乱れ撃ちが地味に強力だもんなぁ
両手武器二刀流超乱れ撃ちピアースに必殺乗せは
修羅や滅抜けば今作最強火力かな?
- 43 :
- >>40
このメーカー恒例になってるけど、死なないけど殺せないで詰むバランスいい加減どうにかして欲しいわ
- 44 :
- ゲートキーパー苦戦したけど、王の防具強化と戦、武の武器に未知付与した途端、今までの連戦連敗が嘘のようにあっさり勝てました!
対策すれば強敵だと思ってたやつも倒せるという点ではRPGとして認めざるを得ないわw
- 45 :
- 敵に自動回復入れることで
低HPでもなかなか倒せない敵を演出してるところあるし
それやめると雑魚戦がひどくめんどうなゲームになりそう
増援系の敵は円卓みたく一度しか使ってこない仕様にすれば詰むことはない筈
- 46 :
- 門番程度の敵に詰むバランスとか言われると流石に…w
- 47 :
- バベルのクリア後になってくると、普通の戦闘は楽勝で
敵の先制攻撃とか状態異常とかで王がイージス出来ないと誰かが一撃死するという感じなんだが
エクスペリエンスのゲームはどれもそんなもんなのかな?
- 48 :
- はい
- 49 :
- 今日やっとクロブラをトロコンして始めてみたわけだが
迷子のXPD隊員の捜索でハチに遭遇したけど
アリスや規子以上の「誰だオマエ」状態だわ
- 50 :
- 共通点がカレーしかない
- 51 :
- リーサルホールのシンマきつすぎる
連続でデフォルトアザー使ってくるパーフェクトドータを先に潰したいけど、
ヒットアップ連続がけ→かばってくる狛犬処理とこなしてる間にデフォルトアザーがくるとどうしようもない
それでなくてもパンドラ使ってカチカチに固めてるのに王がちょくちょく死にやがるし
使ってこないことを祈る運ゲープレイするか、ずっと装備してきた敵15レベル分アップを外すかするしかないかぁ
- 52 :
- 犬から処理すればよくね
- 53 :
- レベルが足りないんだろうけど、ヒットアップ使わないと犬にも当たらないのよ。
何度目かの挑戦で、連続デフォルトアザーが来なくて撃破。イマイチ納得行かないけど、とりあえず良しとする。
リーサルホール開放から急に難易度が上がって楽しいわ。
- 54 :
- 結局は武器とレベルだよこのゲームは
ある程度極まってくるとそいつらよりも個人的に死霊っぽい敵がめんどくさい
とにかく沈黙使ってくる敵嫌いだね
- 55 :
- ラスバルあっさり出てホッとした
今作はトロフィーコンプ余裕だね
- 56 :
- 魔聖が2人いればパンドラでどうにかなるゲームだよな
レンジブレイク、デフォルトアザー、特殊攻撃無効、スペル無効、スペル強化、の優先順でバフ終わり
後はバーストアレイド、マジックバーストでアトミック打ってればいいだけスペル1回で全体2千ダメ
敵1体だとジェネシスのほうが良い
たまにアンチシャッフル消されるからかけなおす
これで大してトレハンもレベル上げもしてないパーティーでリーサルホール最後までいけた
- 57 :
- まあパンドラは救済策みたいなもんなんだろうけどあったら使ってしまうんだよな
リーサルホールはトロフィーにパンドラ、パワレコ未使用でリーサルクリアみたいなトロフィーあればいいんじゃないかと思った
挑戦しても自己満足でなにもないからいまいちモチベが上がらないんだよな
- 58 :
- 魔/聖×2は強すぎるからメインPTではあえてやらないわ
それよりもサブPTで王/暗、学/召、魔/聖×4でアトミック連打が好き
- 59 :
- 草木も残らねえ
- 60 :
- パンドラ1回使うごとに1レベル下がるぐらいでちょうどいい
- 61 :
- というか聖の1ターンでMP回復とかどうかしてる
- 62 :
- 元々司教にたいして僧侶が微妙ってことでついたスキルなのに
司教消えてもそのままな上サブに設定しても効果でちゃうからなw
- 63 :
- 性格変更って地道に友好モンスターでいじるしかないかな、ブラッド被りが嫌だから性格変えたいんだけど
ってかこのゲーム中立と善悪半々のがいいのね…
- 64 :
- 自己解決したわありがとうドータくん達
- 65 :
- どどドータちゃうわ
- 66 :
- ドーいタしまして
- 67 :
- トロフィーのために使う予定のない拳と召のキャラメイクしたら
適当に6〜7でいいやと特性値の選別開始五分で9が出るとかもうね
- 68 :
- 今日オペアビのストーリー部分だけクリアしたけど
クロブラの良い点として「アリスが出しゃばらない」と言われた理由がやっとわかったわ……
復帰後の真麻との会話で何回「お前が言うな」と思ったことか
しかもTPF壊滅の時には謹慎破った上にSEKKYOUかますし……
精神的に不安定とかなんとか理由つけて入院させておいてバベルまで出てこないとかできなかったのか<アリス
- 69 :
- >>68
なまじ家が権力持ちすぎてるからな…
秘密組織なことをいいことに世界を滅ぼしかけた悪行を揉み消すのなんて朝飯前
ほとぼり冷めるまで海外に高飛びさせるアフターケア付き(なおそこでも無謀に突っ込んで罠に嵌められるポカをやらかしてる)
で、全部済んだら新組織のトップに据えちゃうし
これでアビバベのどっかで非難されてたらマシだったんだろうが
爺死んでもなんも堪えてなかったからなぁ…
- 70 :
- PS+のトライアルってトロフィー取れるの?
アビスのセーブデータ作りたいけど
余計なトロフィー取りたくないんです。
- 71 :
- >>69
もうちょっと凹んでたりあるいはアビスの間は出てこないとかならまだ良かったんだけど
ふっつーにいつもの(ウザい)ノリで司令部に出没するからなあ
クロブラやってる時にスレ見てて嫌われてる理由がいまいちわからなかったけど
アビスやってみてようやっとわかった
>>70
クロブラの特典目当てだろうけどトライアルのセーブデータでもオッケー
ただしトライアルでもトロフィーは取得されるから一番最初のストーリー関連のトロフィーは
セーブ可能なところまで進める前に取得されちゃうかもしれん
- 72 :
- >>71
特典は気になるけどアビス無しで始めることにします
ありがとう、参考になりました
- 73 :
- トライアルのトロフィーはサーバーに同期されないんで気にしないでいいんやないの
- 74 :
- >>72
今トロフィー一覧見たら
最初に取得するであろうトロフィーが最初の任務達成だから
開始して部隊編成だけしてセーブすればトロフィーを所得せずにデータだけ作れるかもしれない
- 75 :
- >>71
みんな同じ事言うてるわ・・・・
- 76 :
- さて、ソフィー終わったし積んでたアビスやるか
- 77 :
- バベル本編ラストまで来たがキエルさんやってることが主人公っぽくてなんか憎めないなーヒカルなんかよりキエルの味方になりたいw
- 78 :
- ワイバーンtueeeee
倒しても倒しても連戦とか、CHこんなに難しかったっけ?
- 79 :
- アビスにEXシステム組み込まなかったEXPは無能だよなしかし
行き当たりばったりリメイクすぐる
ここちゃんとゲーム作る前に計画書とか作ってるのかな
- 80 :
- エンブリオアークまで来たが戦闘面のピークはレベル7スペルを覚えるまでって感じだ
ここまでいくとアンチデフォルト、アンチシャッフルのかけ直しだけ気を付けてバフって殴る感じ
- 81 :
- もうちょい行くとオート連打だけでよくなるぜw
- 82 :
- はい欝杖切り込み
- 83 :
- 最後の手配異形倒したら中堅エクス隊員来てワラタ
L8スペル覚える前に倒す敵がいなくなってしまった、ここから2さらに000回戦わんといけないのか
- 84 :
- vitaのDRPG調べてたらこれが一番作りが丁寧そうに感じたけどデモンゲイズや剣街に比べて過疎ってるのは何でだろう
キャラグラも多作より万人受けする感じだし
何か重大な欠点があるのか?
- 85 :
- エクスに立ちはだかる最大の障害が難しいダンジョンでも凶悪な敵でもなくシナリオだからね
それ乗り越えて元凶キャタ除隊って選択肢あったので速攻選んだらボコボコにされたわ
- 86 :
- >>84
そもそもこれらは新作ではなく、PC版ジェネレーションエクスシリーズの移植&プチリメイク
そのためPC版をプレイ済みの人間には基本的に薦めない
特にオペアビはキャラ絵を差し替えてボイスを追加しただけの移植で、
サブクラスやサブスキルのない戦闘や育成は今プレイするにはシンプルすぎる
またPC版同様レベルキャップがあるためにプレイをつまらなくさせているという意見は多い
ジャンクを使った合成やUI周りなども煩雑なままでライト層にはとっつきにくい印象もある
オペバベはシステムとシナリオをプチリメイクしたためオペアビに比べると評価は良い
クロスブラッドシステムの導入とレベルキャップの廃止で遊びやすくなったとの感想は多かった
ただオペアビの評価が悪かったため、後作となるオペバベは売り上げを大きく下げた
シリーズ通して重大な欠点といえばヒロインのアリス
PC版でも人気は悪かったがボイスが付いたため、ウザさが3倍に増した
- 87 :
- あなたたち!!
- 88 :
- アビスバベル、クロブラと終わらせたんだけどさ、
バベルの最後でこれからはエクス隊員としてやっていくとか言っていたヒカルが、
クロブラでは記憶喪失?とやらでエクス関係者ってわけじゃなくなってるのよ。
そのうちシナリオに絡んでくるのかと思ってたのに、最後までただの通行人だった。
vita版でシナリオが変わったんだろうけど、PC版の三学期だとヒカルってどんな扱いになってたの?
- 89 :
- 最初のセブンハンド出現の時に空を見上げてた弱気で幸薄そうな中等部の少女
母と死別して身寄りが無く一人暮らしという記憶を持ってるけど実際はエンブリオに生み出された人物で、何かに呼ばれてるような違和感からよく空を見てる
友達がいなくて寂しい生活だったが、助けられた縁でエクス隊と親睦を深めて少しずつ心を開く
結局宿命付けられた役割には逆らえず、ラスボスの第一形態みたいな扱いで、コアの前哨戦の敵
倒したら死ぬ直前に人間の姿に戻って事切れた
クリア後にアイリスの力を借りてラスボス戦直前に戻り、なんとか死なせずに救ったが
エンブリオに関する一切の記憶を失い、普通の人間として過ごすことになった
しかし実際のところ密かに覚えてて、思い出すと辛いけど頑張って生きていくと主人公にだけ打ち明けて学園生活に戻る
以後すべて忘れたことにしてエクス隊とはただの学園の先輩後輩として過ごすこととなる
それがヒカルにとって一番良いということでめでたしめでたし
- 90 :
- キャラクター設定や役割からして全く違うし結末も違う
要するにエクス隊のことは知ってるけど、知らないことになっているからシナリオに関わるわけにはいかないわけ
- 91 :
- >>86
なるほど
詳しくありがとう
PVとか見ながら少し考えてみる
- 92 :
- >>90
リメ元だと規子と真麻を殺害しないのかな
なにかにつけて喧嘩越しな上に実際に一度世界を滅ぼしてるのに、終始なんでこんな奴助けなきゃならんねんって感じだった
ただ話的に時間の巻き戻しを阻止できるのヒカルだけだから、結果としては助ける以外に打開策はなかったのか…
- 93 :
- バベルのシナリオは、いかにCRプレイ済の人の意表を突くかを考えすぎた感じだよね
やっぱり原作の方がお話のバランスは良い
- 94 :
- そういやバベル冒頭で規子パイセンがフューラーの一撃止めてたけどあの人王騎士でもあるのかな
少なくともお色気担当に簡単に操られてた格好悪いXIIIウィザーよりは遥かに強そう
- 95 :
- 先輩は過去の事件の後遺症で、とっさの場面では無意識におっぱいファンネル飛び出すから
- 96 :
- アリスは王、規子は王/拳、シズナが王/武っぽい感じするよね
しかしブラッドフリー装備してないと規子のは説明付かないような感じ
- 97 :
- バルキリアス特攻王騎士っていうあたりがもう本当にアリスらしい
- 98 :
- バベルで、射のサブには何をつけるのが正解だったのか。
射/戦で最後まで来たけど、超乱れ撃ちがあるからジェノサイド別に無くても良かった。
必殺は欲しいけど、EXで十分だから暗をつけるまでもないし。
召のスーパートロール連打も、途中までは便利だけど超乱れ撃ちが機能するようになったら使わないし。
射/武で二槍ラスバル乱れ撃ち目指すか、いっそサブをつけないで早く成長させるかかな。
- 99 :
- 最強火力は射/武と答出てる
批判はあるだろうが全スキルあれば良かったのになEX
ブラッドフリーとかは残してるくせに
- 100 :
- アルゴルってGHQの地下ならどこでも出るよな?
全然でなくてレベルが20→26になっちまった
スクライルはもう見飽きた……
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