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MOTHER1+2&3 マザー攻略スレその2


1 :2008/02/15 〜 最終レス :2017/03/15
携帯ゲ攻略板が新たに出来たので、
家ゲRPG板には新スレが立てられ無くなったので移転しました。
マザー1+2およびマザー3の攻略質問スレです。
テンプレなどは>>2-10など
(前スレ)
【ていうかまず】マザー2【知ってるか】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1126413820/l50

2 :
うんこ

3 :
2chのMOTHER(マザー)スレッド過去ログ倉庫 http://proxlog.at.infoseek.co.jp/mother/
まとめページ http://aaa222.fc2web.com/mother3/top1.html
MOTHER3攻略wiki
ttp://zapanet.info/mother3/
ttp://howfirst.com/game/mother3/
質問する前に、まずこのスレのテンプレや↓を、
Ctrl[コマンド]とFキーの同時押しで検索。
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/mother/kouryaku3-03.txt
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/mother/kouryaku3-02.txt
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/mother/kouryaku3-01.txt


4 :
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ10 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1155718465/
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ9 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1148289305/
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ8 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1147018361/
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ7 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1146561437/
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ6 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1146290029/
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ5 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1145968128/l50
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ4 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1145816813/l50
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ3 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1145733196/
【ネタバレ注意】MOTHER3(マザー3)攻略質問スレ2 http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1145627852/
【閲覧注意】MOTHER3 ネタバレ攻略スレ http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1144971573/
dat落ちしたスレはこちらのサービス
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/

5 :
Q.最強装備って?
A.武器
 さいこうのくつ   オフェンス+82 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
 まぼろしのぼう   オフェンス+90、最大HP+10、最大PP+10、IQ+5、スピード+5(7章ササエタマエ)
 まぼろしのてぶくろ オフェンス+55 最大HP+10 最大PP+10 IQ+7 スピード+5(7章サルセイウチ)
 イヌの武器     オフェンス+15(8章のメカライオンとかいるエリアのプレゼントボックス)
 ホンモノのバット  オフェンス+100 最大PP+50(8章のエンパイアポーキービル地下のプレゼントボックス)
 ボディ
 ドスンのおまもり  ディフェンス+30、全てのステータスが強くなる(7章おいしーいピクルス探しランダム、8章カバランチャー)
 赤の首輪     ディフェンス+50、オフェンス+50 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
 すっごいマント  ディフェンス+23、炎、氷、雷耐性
 頭
 ホルスのバンダナ ディフェンス+35、眠り耐性 (カイゼンロボ)
 あかいぼうし   ディフェンス+30 8章のニューポークのシアター内のプレゼントボックス
 女神のリボン   ディフェンス+32  (8章、あいたくてウォーカー)
 すっごい冠     ディフェンス+20、最大PP+30
 その他
 いての腕輪   ディフェンス+45 (8章のエンパイアポーキービル内のプレゼントボックス)
 すっごいリング ディフェンス+30、さいだいPP+30

6 :
Q.メカドラコなんだけどダメージ1?
◆牙使った後とくぎで自分を強化
Q.2章城で女の絵から先に進めません
◆重いでーにタックル。右からやると死ぬぞ。
Q.パーティ会場で迷いました
◆カベホチ。登った先でヒモヘビ必要だから一階でエクレアと交換
Q.つぼ手に入れたけどどうすればいいの?
◆帰れ
Q.城の地下で隙間風が吹く岩扉が開きません
◆おサルで左の石版を全部調べろ
Q.イルカのじこつって何に使うの?
◆お化けからエクレア一個もらえる。何個集めても一個だけ。残りは売るだけ
Q.どせいだに、キマイラ研究所はどこ?
◆どせいだにはいかづちタワーの東、研究所はロープウェイ乗り場西
Q.ボスが強い
◆補助系のPSI・ダスターの特技(こわいおめん・くすぐりぼう)などを有効活用
◆どうしても倒せない場合はレベル上げ。
◆ジェネッタ、手前に雷を軽減する防具売ってる。ゴリラ、サンダー使うな
Q.レオレオのプレゼントはどれがいい?
◆どれも同じ。
Q.オカマの形見って?グッズいっぱいで貰えなかったんですが
◆使い捨て復活。イスの上に置いてあるかも
Q.七章の正しい進行順を教えてください
◆オソヘ城→キマイラ研究所→オケラホール→雪山→どせいだに→火山→タネヒネリ →峠
Q.キマイラ研究所で地下後に猿見つからない
◆一階中央エレベータ近くのごみ箱調べた後右端の部屋
Q.火山のどくいしヨコヨコは?
◆正面から話し掛ければ動く
Q.タネヒネリから戻った後何をすればいいかわかりません
◆仲間が四人揃って無いなら迎えに行きましょう。キマイラ研究所を抜かしてる可能性大
Q.八章入ると町とか戻れないの?
◆戻れない
Q.八章でどうすればいいかわからない
◆映画館のイス調べて、犬が虫追いかけたらゲーセン行け
Q.赤キマイラのいるトイレのプレゼントどうやって取るの?
◆一度出てすぐ隣の女子トイレに入り、音が聞こえたら戻りましょう
Q.ラストなのに形見預けたままなんだが
◆少し戻れば預かり所ある
Q.END?
◆十字キー動かせ
Q.たたかいのきおくコンプすると何かあるの?
◆達成感
Q.クリア後の特典って何かある?
◆サウンドモード全開放
Q.引継ぎバグってなに?
◆ロード→データをうつす→すぐにニューゲームで一部装備とPSIを引き継ぐ。
◆犬はほっといて連れてきてもらうと装備を引き継げる

7 :
・レアモンスターまとめ    
 レアモンスターが出ない時は、一度電源を切るといいかもしれない
ヌシワンワン      4〜7章。キマイラ研究所東。湖の左下辺りから飛び出る。イベントで雑魚が消えている時期は出ない?
ゾンビダケ       タネヒネリじまで出る、きのこを食べる前に戦う、幻覚から開放されると戦いの記憶に載らなくなる
マシュマロちゃん    5章イカヅチタワーでヨーヨーを調べて戦闘。6章以降は入れなくなる、結構強い
コーフンイノシシ  1章でフリントがアレックと行動するまでに正面と後姿を登録しないと後で戦闘できなくなる、おそらく期間がもっとも短いので注意
ススダンゴ        1章限定。姿は黒豆。走って近づくと風で飛ばされてしまう。倒すには、背後接触+サウンドバトルor古いバナナ推奨。
マメチコ        1章限定。姿は枝豆に葉っぱがついた感じ、地面にもぐって逃げるが待てば出てくる
クロマメチコ      4〜7章。姿は黒いマメチコ。地面にもぐって逃げるが待てば出てくる。(もぐった位置と少しずれる場合あり)
まぶしいえがお     5〜7章。ハイウェイのトンネルほぼ全域。姿は空飛ぶおはぎ、うっかり轢かないよう注意、勝手にぶつかってしまうことも
キングのぞう      ニューポークシティ(下水道クリア後PT4人が揃ってる時にポーキーの像に3回話しかける)
            HPが9999万9999ほどあるので正攻法では撃破不能と思われる、おおみそかを使うと倒せる
ゆきまんじゅう     雪原の第2マップ目(オケラホールから出てきたマップの次)プレゼントボックス付近、
            姿は雪見だいふく、PKサンダーγを使用
・レアというか見つけにくいモンスター
ネガティブマン     7章アウサケキとうげ どうくつの奥、全ルートを捜索すれば発見は容易、姿は何か黄色のでかい物体
ナイスポージング    キマイラ研究所3階、7章まで?、姿は銀色で三角定規な頭
マシュマロちゃん    イカヅチタワーの星型の部屋。ヨーヨーを調べると戦闘開始
ビックリばこ      マシュマロちゃんと同じ部屋にいる、温泉に入ったあと(この行動は出現に関係ない、要は回復したほうがいい)周りの箱を調べる
チューさん       7章。オケライベントの前限定。 研究所の横のハリ抜いてそのまま湖の左へいくと画面外から
            先にオケライベントを起こすと消滅。
イチゴスライム     オソヘ上の調理上の瓶詰めの中、調べると戦闘、章によってはいけない
メンタイコマン     7章かいていダンジョン奥
アルマジロゾンビ    キマイラ研究所冷凍室、B1F。ブタマスクらと研究所内で戦える状況になってから

8 :
・章により出現しないモンスター
オバケナイト、オバケソード、オバケシールド、オソヘマント、みれんタラタラ、カーペットモンスター、トビラモドキ、パッションさま
  ヒモヘビがいなくなる前の5章まで(オソヘ城)で正面と後姿を登録しないと後で出現場所にいけなくなる、(トビラモドキは後姿なし、防御で扉を閉じた姿を登録)
はなれなヒル、まっかんち、    オソヘ城クリアまでで正面と後姿を登録しないと後で戦闘できなくなる
ゾンビマン、ゾンビレディー、ゾンビいぬ、あるくはかいし
  2章、3章の夜のみ、それ以降出現しない、キャラの特技の都合上第二章で後姿を登録したほうが明らかに楽
イカヅチタワーの敵すべて     クリア後は入れなくなる(ろうでんバシュン以外はロボポーキーが呼び出すことも)
さつまいモンスター        1章フエルを助けて届けた後やきいモンスターに変化してしまう。
アニアニオトウト         3章(オソヘ城)で正面と後姿を登録しないとキョウデイに変化
とびマウス            1章で後姿を登録しないとトビマストビマウスに変化、2章、3章は出現場所にいけない
よくばりマウス          第4章以降出現する敵はキマイラになり消えてしまう
カマキリ             同じく第3章まで、少しレベルが上がるだけで跳ね飛ばせるので注意
かむときはかむヘビ        1章のテリの森のみ、2章、3章では出現場所にいけず、4章以降はキマイラに変化
やきいモンスター         上に同じ
すなトカゲ、サラサラサハラ、フンコロガシ、オオアリジゴク
  3章のみ、後姿はフンコロガシやオオアリジゴクは比較的楽だがほかは厳しい、根気よくいくしかない
どでかっ!ダンゴムシ       3章のスカイポークに乗るトンネル通路内、触ると丸くなりボタンを押すと戦闘、章が進むと消える
ていさつメカ           2章。ブタマスク突入後のオソヘ城の部屋、3章、ヨクバらに追われているときテリの森に2機
オバケカッチュウ         2章。ブタマスク突入後全部壊されている(オバケナイトの剣か盾を先に倒しておけば5章も遭遇可)

9 :
マザー1+2のFAQテンプレ倉庫
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/mother/faqtemp.html
キーボードのCtrl[コマンド]キーとFキーを同時に押すと
ページ内検索が出来ますので
この機能で必要な情報を探すと便利です
その他 マザー(mother)関連スレ
2chを"mother"で検索しました http://find.2ch.sc/?BBS=2ch&TYPE=TITLE&STR=mother&COUNT=10
2chを"mother"で検索しました http://ttsearch.net/s2.cgi?k=mother&o=r&v=415&Z=
2chを"マザー"で検索しました http://find.2ch.sc/index.php?TYPE=TITLE&SCEND=A&SORT=MODIFIED&STR=BBS%3A2ch+%A5%DE%A5%B6%A1%BC
2chを"マザー"で検索しました http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83%7D%83U%81%5B&o=r
handygame板を"mother"で検索しました http://2chs.net/i/2chs.cgi?s=handygame+mother
handygame板を"マザ"で検索しました http://2chs.net/i/2chs.cgi?s=handygame+%83%7D%83U
retro板を"mother"で検索しました http://2chs.net/i/2chs.cgi?s=++mother&o=+retro

10 :
質問する前に出来るだけ自分で調べてみましょう。
調べないで質問した場合は、
答えてくれる人もいるかもしれませんが、
答えてくれない人のほうが多いでしょう。

11 :
MOTHER1+2攻略質問 ひとつめのおと ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問part2 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問3 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問4 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問5 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問准6 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ7 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ8 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ9 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ10 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ11 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ12 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ13 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ14 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html
MOTHER1+2攻略質問スレ15 ttp://akasaka.cool.ne.jp/maza/log/index.html


12 :
質問の仕方は以下をテンプレとして使いましょう
【作品名】MOTHERの1か2かを明記。両方の場合は1+2で
【質問】現在のレベル・町 クリアイベント などを
明記した上で質問を書く。

13 :
マザー1攻略チャート:ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~f117-mrx/game/mother/mtk/mtk01.html
マザー2攻略チャート:ttp://members.tripod.co.jp/tetsu210/mother22.html
全記念撮影場所:ttp://kumamoto.cool.ne.jp/busukya/mother/mb-02-303.htm
ttp://www.246.ne.jp/~nekoko/mother2/mothe_00.htm
マザー2のガイシュツ質問が多くて困っているのですね。なら、このサイトを閲覧しなさい。
おっと、直撃リンクはだめですよ。それでは。

14 :
メロディの在り処リスト(MOTHER1)
1 ラップ現象が収まった後でタンスの上の人形を調べる
2 カナリアが沢山居る柵の中の一つだけ白いオブジェの裏から柵の外へヒナを渡す
3 動物園のサルの看板
4 幽霊屋敷の奥のピアノ
5 砂漠北西の顔のあるサボテンにテレパシー
6 マジカントのドラゴンをチェック LV25以上
7 イヴが後に付いて来てる状態でホーリーローリーマウンテンでR7038XXを倒す その後イヴを調べる
8 ホーリーローリーマウンテンの山頂の石碑
メロディの在り処リスト(MOTHER2)
1 ジャイアントステップ オネット
2 リリパットステップ ハッピーハッピー村
3 ミルキーウェイ サターンバレー
4 レイニーサ−クル ウインターズ
5 マグネットヒル フォーサイド
6 ピンククラウド ランマ
7 ルミネホ−ル グミ族の村
8 ファイヤスプリングス 地底大陸

15 :
ダンカン工場地図
終-------------------┬-------宝
                │
                └───┬─
                      │
                      └─┬
                     バッヂ │
          宝          ↓  │
     宝    │    宝   宝宝  │
     │    │    │    │   │
 ┌---┴-----┴-----┴------┼---┼──宝
 │                   │  │
(省略)                (省略) (省略)-----宝←スプレー
 │   宝   ┌┐  入口   │   │   宝
 ├┬─◇──◇┴──◇──┴──◇──◇-─┬
(省略)      │  宝宝         │       │
宝 │     ─┴─┴┴─     ──┴─宝 宝─┘
│ │
└-┴宝

16 :
ホーリーローリー山。
------------------------------┬-----------------------------------
     B                  │ ┌────── H
 ┌─┴──┐             │ │
 │      │             │ │     .G'
 └1 A.   │             │  3     .│
    │   │             │ │     │  B'
    │   │             │ └─┐  │┌┘   
    │   │             │    │  ││
入口 │   │ 1…KATANA    │    │  ││
 └─┴──┘             │    └─┴┘ 3…きずぐすり
------------------------------┼-----------------------------------
C        A'             .│ 4───┐
│        │            │      .│   C'   H'
└──┬──┘            │      .│   └┬┘
     │                 │   I    │     │
  D  │  E              │  └──┴───┘
  └─┴─┘              │       4…とびきりのフライパン
------------------------------┴----------------------------------- 

17 :
テスト

18 :
【ゆうれいやしき】
     □―□
    ■   |
      \  \
    ★―□―□
       □   |
        \ \
       □―□―□―入
        \ |    /
□―□     □―□
     \     /
   ■―□―■
        /
   ■―□
     /
   ■
■:プレゼントのある部屋
★:ピアノのある部屋

19 :
◆簡単レベル上げ。
夜寝る前にバレンタインのブラブラ団の前でLボタンを輪ゴムとかで固定して放置。
朝起きて画面を覗くとガク((((((( ゚Д゚)))))))ブル

※これやるときブラブラ団が歩き出さないように壁と味方で挟んでおかないとマズー
※火炎放射器大量ウマー
※銀行に預けたお金がdでもないくらい増えるウマー
裏?技ハケーンしますた
テディの残す技
@バレンタインでテディを仲間にせず、ホリロリの
イヴのメロディをとる
Aバレンタインにもどってテディを仲間にする。(小屋の奥にいかないこと)
1人クリア
@テディを残す技をする
Aニンテンにパンくずまたはめのうのつりばりを持たせる。
B小屋の奥にいく
Cアナにはなしかけずにパンくずかめのうのつりばりを使う。
D小屋の奥にいかないこと。
※小屋に行くと、テディがソファでぐーぐー寝てます。
奥にはいるとちゃんとアナがいて、踊れます。
一人クリアはやりこみ用。テディ残しは(・∀・)イイ!と思います。

20 :
■各キャラのレベルアップ時の能力上昇値
▼ニンテン 
ファイト 2〜3 スピード 2〜3 かしこさ 2〜3 たいりょく 2〜3 フォース 2〜3
▼ロイド
ファイト 1〜3 スピード 0〜2 かしこさ 3〜5 たいりょく 1〜3 フォース 1〜2
▼アナ
ファイト 0〜1 スピード 1〜2 かしこさ 3〜4 たいりょく 1〜2 フォース 3〜5
▼テディ
ファイト 4〜5 スピード 4〜5 かしこさ 0〜2 たいりょく 2〜4 フォース 1〜3
■各パラメータの意味
▼ファイト…元々の値に武器の攻撃力を合わせるとオフェンス値になる。
        カプセル等で補正しても、オフェンス値には反映されない。
        スマッシュ率に影響するかは不明。
▼スピード…元々の値に防具の守備力を合わせるとディフェンス値になる。
        やはりカプセルで補正しても、ディフェンス値には反映されない。
        当然、攻撃の順番に影響。
▼かしこさ…???
▼体力…この値×2+20がHPになる。多少上下するが補正される。
     カプセルで補正した場合、反映される。
▼フォース…この値×1.5がPPになる。これも多少上下するが補正される。
     カプセルの補正も反映する。

21 :
■攻撃系
PKファイアーα 【消費PP:8】  全員に20程度のダメージ。
PKファイアーβ 【消費PP:12】  敵全員に60程度のダメージ。
PKファイアーγ 【消費PP:14】  敵全員に100程度のダメージ。
PKファイアーΩ 【消費PP:30】  敵全員を全滅させる。
PKフリーズα 【消費PP:3】  敵1体に10程度のダメージ。
PKフリーズβ 【消費PP:5】  敵1体に40程度のダメージ。
PKフリーズγ 【消費PP:8】  敵1体のHPを1桁まで減らす。
PKフリーズΩ 【消費PP:13】  敵全員に80程度のダメージ。
PKビームα 【消費PP:4】  敵1体に30程度のダメージ。
PKビームβ 【消費PP:7】  敵1体に80程度のダメージ。
PKビームγ 【消費PP:12】  敵1体を1撃で倒す。機械には効かない。
PKビームΩ 【消費PP:24】  敵全員に180程度のダメージ。
PKサンダーα 【消費PP:3】  敵1体に10程度のダメージ。
PKサンダーβ 【消費PP:6】  敵1体に50程度のダメージ。
PKサンダーγ 【消費PP:12】  敵全員に60程度のダメージ。

22 :
■補助系
テレパシー 【消費PP:1】  テレパシー。
テレポーテーション 【消費PP:3】  行きたい場所へ瞬時に移動する。助走が必要。
じげんスリップ 【消費PP:16】  戦闘から確実に逃げる事が出来る。
サイマグネット 【消費PP:0】  敵1体からPPを10吸い取る。
ブレインショック 【消費PP:5】  敵1体を混乱させる。
ブレインサイクロン 【消費PP:12】  敵全員を混乱させる。
さいみんじゅつ 【消費PP:5】  敵1体を眠らせる。
パラライシス 【消費PP:8】  敵1体を石にする。
ダークネス 【消費PP:10】  敵1体の命中率を半分にする。
シールドオフ 【消費PP:8】  敵1体のシールドを解除する。
クイックアップ 【消費PP:3】  仲間1人のスピードを上げる。
オフェンスアップ 【消費PP:6】  仲間1人のオフェンスを約2倍にする。
ディフェンスアップα 【消費PP:3】  仲間1人のディフェンスを上げる。
ディフェンスアップβ 【消費PP:8】  仲間全員のディフェンスを上げる。
ディフェンスダウンα 【消費PP:3】  敵1体のディフェンスを下げる。
ディフェンスダウンβ 【消費PP:9】  敵全員のディフェンスを下げる。
サイコシールドα 【消費PP:4】  仲間1人に防御シールドを張る。
サイコシールドβ 【消費PP:9】  仲間全員に防御シールドを張る。
パワーシールド 【消費PP:9】  仲間1人に反射シールドを張る。
サイコブロック 【消費PP:7】  敵1体のPSIを封じる。

23 :
■回復系
ライフアップα 【消費PP:3】  仲間1人のHPを約30回復させる。
ライフアップβ 【消費PP:5】  仲間1人のHPを約80回復させる。
ライフアップγ 【消費PP:9】  仲間1人のHPを全回復させる。
ライフアップπ 【消費PP:17】  仲間全員人のHPを約50回復させる。
ライフアップΩ 【消費PP:48】  仲間全員人のHPを全回復させる。
ヒーリングα 【消費PP:3】  仲間1人の毒を消し去る。
ヒーリングβ 【消費PP:6】  仲間1人のマヒを治す。
ヒーリングγ 【消費PP:6】  石になった仲間を柔らかくする。
ヒーリングπ 【消費PP:6】  眠った仲間を起こす。
スーパーヒーリング 【消費PP:36】  意識不明になった仲間をカムバックさせる。

24 :
>>16
------------------------------┬-----------------------------------
 E     F               │   I'
 └─2─┘   2…ボム       │  │
------------------------------┤  │┌K
 ┌D'.┌───┐           │  ││
 │  │     │           │  ││
 │  │  G  │           │  ││
 │  │  │  │           │  ││
 └─┴─┘ F'│           .│  │├──J
         └┘           │  └┘
------------------------------┼-----------------------------------
 J'──┐                ,│          ┌──出口
     └────5         .│     ┌6──┘
        5…さいこうのバット   │ K──┘   6…サイパワーストーン
------------------------------┴-----------------------------------

25 :
MOTHER2のレアアイテム。
プー専用アイテム
・おうじゃのつるぎ  場所:スーパースターマン(ストーンヘンジ地下)  オフェンス30
・おうじゃのマント  場所:地底大陸     効果:スピード+40
・おうじゃのバンダナ 場所:ルミネホール  効果:ラック+30・全てのPSI攻撃軽減
・おうじゃのうでわ  場所:ピンククラウド  効果:ラック+30・催眠術系攻撃防御
強武器
・ガッツのバット(ネス)  場所:クラーケンバイオ(過去・最低国) 
効果:ガッツ+127・スマッシュ率アップ・空振り1/16【オフェンス:100】
・でんせつのバット(ネス) 場所:過去(最低国)           
効果:空振り1/16【オフェンス:110】
・ふしぎなフライパン(ポーラ)  場所:ハラペコザウルス(地底大陸) 
効果:ガッツ+100・空振り1/4【オフェンス:50】
・ガイアビーム(ジェフ) 場所:ぶきみボール(ルミネホール)  
効果:命中率100%・壊れたパラボラを修理(IQ:65)【オフェンス:125】
強装備
・ほしのペンダント(全員) 場所:PKおとこかくうえ(ファイアースプリング) 
効果:ファイアー・フリーズ・フラッシュ・パラライシス防御【ディフェンス:30】
・めがみのうでわ(全員) 場所:マジカント                    
効果:ラック+30・催眠術系攻撃防御【ディフェンス:80】
・めがみのリボン(ポーラ) 場所:隕石を取る時のオネットのスターマン・センゾ
効果:耐性UP【ディフェンス:110】

26 :
MOTHER2のジェフの直せるアイテムと必要なIQ。
こわれたきかい アンチPSIマシンIQ 1 敵のPSIを封じる
こわれたスプレー ディフェンススプレーIQ 1 味方のディフェンスアップ。消耗品。
こわれたアイロン ねばねばマシン IQ10 ねばねばした物体を出して敵にからみつかせ、敵の動きを封じる
こわれたエアガン スーパーエアガン IQ12 オフェンス+36。強力なエアガン。
こわれたレーザー レーザービーム IQ24 オフェンス+48
こわれたすいどう シールドキラー IQ30 敵のシールドを消し去る
こわれたビームほう にじいろビーム IQ32 オフェンス+78
こわれたメカ ダブルビーム IQ34 オフェンス+66
こわれたつつ スーパーチューチューIQ 36 敵全員のHPを吸い取る。チューチューマシンの強化版。
攻撃と、自分の回復が同時にできて、超お得!
こわれたラッパ ディフェンスシャワー IQ40 味方のディフェンスアップ。繰り返し使える
こわれたバズーガ スーパーバズーガIQ 45 敵全員に、スーパーボムと同程度のダメージ
こわれたハーモニカ さいあくビームIQ 55 オフェンス+98。攻撃と同時に超音波を出す。
こわれたパラボラ ガイアビーム IQ65 オフェンス+125。こわれたパラボラは、ルミネホールにいる
ぶきみボールを倒すとごくまれに落とす。
IQ…ジェフが「こわれたナントカ」を直す時に必要なIQ値です。

27 :
空振りしやすい装備アイテム(MOTHER2)
ヨーヨー 空振り率3/16。
スリングショット 空振り率3/16。
スーパースリング 空振り率3/16。
すっごいヨーヨー 空振り率3/16。
コンバットヨーヨー 空振り率3/16。
ふしぎなフライパン 空振り率1/4。
かたにちからバット 空振り率3/4。

28 :
★相性の良い調味料と食べ物(MOTHER2)
※しお
相性のいい組み合わせ:ゆでたまご、シェフのおすすめ、えんそくランチ、さとりのべんとう
※あおのり
相性のいい組み合わせ:やぎバターがゆ、アーモンドもなか、ブタようかん、
※ケチャップ
相性のいい組み合わせ:ハンバーガー、ダブルバーガー、マンモスバーガー、
クロワッサン、ポテトフライ、ほしにく、スパイシーほしにく、ゼイタクほしにく
コンガリくしやき、まめのコロッケ、うみたてたまご、マジックトリュフ
※こなざとう
相性のいい組み合わせ:バターロール、そぼくなヨーグルト、マジックプリン、マジックタルト
カロリーブロック、サイコキャラメル、ふしぎなキャンディ、
※タバスコ
相性のいい組み合わせ:ピザ、サマーズふうパスタ、カップめん
※チョコチップ
相性のいい組み合わせ:クッキー、そまつなパン、ひしょちのジェラート、スキップサンド、ダブルスキップサンド
※コンデンスミルク
相性のいい組み合わせ:バナナ、いちごとうふ、アイスキャンデー 、ラッキーサンド
※マンダラふりかけ
相性のいい組み合わせ:全ての食べ物

29 :
だいたいのレベルで覚える技。
1 ボク(主人公)
初期 テレパシー
03 ライフアップα 1人HP約30回復
04 さいみんじゅつ 敵1眠らせる
05 ヒーリングα  毒消し
07 ディフェンスアップα 一人の防御力アップ
09 ディフェンスダウンα 敵1の防御ダウン
11 じげんスリップ 必ず逃げられる、消費PP16
13 サイコシールドα 1人の受けるダメージを半減
14 クイックアップ 1人の素早さアップ
16 ヒーリングβ マヒ回復
18 オフェンスアップ 攻撃力アップ
19 ヒーリングγ 石化回復
22 ヒーリングπ 眠りを覚ます
24 ディフェンスアップβ 全員の防御力アップ
27 ディフェンスダウンβ 敵全の防御力ダウン
29 ライフアップβ 1人HP役80回復
30 サイコシールドβ 味方全員の受けるダメージ半減
33 ライフアップγ 1人のHP全回復
34 パワーシールド 1人にダメージ反射シールド
35 スーパーヒーリング 1人をカムバック(復活)させる
38 ライフアップπ 味方全員約50回復

30 :
アナ
初期 テレパシー・ライフアップβ
01 PKフリーズα 敵1、10程度ダメージ
02 ブレインショック 敵1、混乱
03 PKサンダーα 敵1、10程度ダメージ
04 サイコシールドα
05 PKビームα 敵1、30程度ダメージ
06 ヒーリングα
07 サイマグネット PP吸収・PKフリーズβ 敵1、40程度ダメージ
08 サイコブロック 敵1PSI封じ
09 さいみんじゅつ・PKサンダーβ 敵1、50程度ダメージ・サイコシールドβ
11 PKビームβ 敵1、80程度ダメージ
12 ライフアップγ
13 ヒーリングβ
14 ヒーリングγ
15 パラライシス 敵をマヒさせる・ヒーリングπ
17 PKファイアーα 敵全、20程度ダメージ
18 スーパーヒーリング
19 シールドオフ 敵1のシールド解除
20 ダークネス 敵1の命中率を下げる
21 PKフリーズγ 敵1のHPを1桁にする
22 ライフアップπ
24 パワーシールド
25 PKビームγ 敵1を即死させる、敵のはフラクリンバッヂで防げる
26 ブレインサイクロン 敵全混乱
27 PKファイアーβ 敵全50程度ダメージ
28 PKサンダーγ 敵全50程度ダメージ
29 PKフリーズΩ 敵全40程度ダメージ
31 PKファイアーγ 敵全90程度ダメージ
33 PKビームγ 敵全180程度ダメージ
34 ライフアップΩ 味方全、全回復
35 PKファイアーΩ 敵全を即死させる

31 :
■攻撃系PSI 【MOTHER2】
PKキアイα【消費PP:10】敵全員に約50ずつダメージ。
PKキアイβ【消費PP:14】敵全員に約180ずつダメージ。
PKキアイγ【消費PP:40】敵全員に約320ずつダメージ。
PKキアイΩ【消費PP:98】敵全員に約640ずつダメージ。
PKフラッシュα【消費PP:8】敵全員を涙が止まらない状態にする。変にすることもまれにある。
PKフラッシュβ【消費PP:16】αの効果に加え、変にしたり、痺れさせたり一撃で倒すこともある。
PKフラッシュγ【消費PP:24】βよりも一撃で倒す確率が上がる。
PKフラッシュΩ【消費PP:32】かなりの確率で相手を一撃で倒すことができる。
PKファイアーα【消費PP:6】一列に並んだ敵全員に約80ずつダメージ
PKファイアーβ【消費PP12:】一列に並んだ敵全員に約160ずつダメージ
PKファイアーγ【消費PP:20】一列に並んだ敵全員に約240ずつダメージ
PKファイアーΩ【消費PP:42】一列に並んだ敵全員に約320ずつダメージ
PKフリーズα【消費PP:5】敵一人に約180ずつダメージ。敵を固まらせることもある。
PKフリーズβ【消費PP:9】敵一人に約360ずつダメージ。敵を固まらせることもある。
PKフリーズγ【消費PP:18】敵一人に約540ずつダメージ。敵を固まらせることもある。
PKフリーズΩ【消費PP:28】敵一人に約720ずつダメージ。敵を固まらせることもある。
PKサンダーα【消費PP:3】ダメージ約120の雷を1発落とす。サイコシールドや反撃のサイコシールドを切り裂く。
PKサンダーβ【消費PP:5】ダメージ約120の雷を2発落とす。サイコシールドや反撃のサイコシールドを切り裂く。
PKサンダーγ【消費PP:8】ダメージ約200の雷を3発落とす。サイコシールドや反撃のサイコシールドを切り裂く。
PKサンダーΩ【消費PP:12】ダメージ約200の雷を4発落とす。サイコシールドや反撃のサイコシールドを切り裂く。
PKスターストームα【消費PP:24】敵全員に約360ずつダメージ。
PKスターストームΩ【消費PP:42】敵全員に約720ずつダメージ。

32 :
■回復系
ライフアップα【消費PP:5】仲間一人のHPを約100回復。
ライフアップβ【消費PP:8】仲間一人のHPを約300回復。
ライフアップγ【消費PP:13】仲間一人のHPを全回復。
ライフアップΩ【消費PP:24】仲間全員のHPを約400回復。
サイマグネット【消費PP:0】α敵一人のPPを2〜8奪う。
サイマグネット【消費PP:0】Ω敵全員のPPをそれぞれ2〜8奪う。
ヒーリングα【消費PP:5】風邪、日射病、眠りを回復。
ヒーリングβ【消費PP:8】αの効果に加え、毒、気持ち悪い、変、涙を回復。
ヒーリングγ【消費PP:20】βの効果に加え、ダイヤ、しびれを回復、死んだ仲間をカムバックさせることもある。
ヒーリングΩ【消費PP:38】死んだ仲間をHPまんたんで確実に生き返らせる。

33 :
■補助系
オフェンスアップα【消費PP:10】仲間一人の攻撃力を戦闘時に限ってアップさせる。重ねて使うと効果的。
オフェンスアップΩ【消費PP:30】仲間全員の攻撃力を戦闘時に限ってアップさせる。重ねて使うと効果的。
ディフェンスダウンα【消費PP:6】敵一体の守備力を戦闘時に限ってダウンさせる。重ねて使うと効果的。
ディフェンスダウンΩ【消費PP:18】敵全体の守備力を戦闘時に限ってダウンさせる。重ねて使うと効果的。
シールドα【消費PP:6】仲間一人に「光のシールド」をかける。打撃攻撃のダメージ半減。
シールドβ【消費PP:10】仲間一人に「反撃のシールド」をかける。打撃攻撃のダメージ半減し、残りを跳ね返す。
シールドΣ【消費PP:18】仲間全員に「光のシールド」をかける。
シールドΩ【消費PP:30】仲間全員に「反撃のシールド」をかける。
サイコシールドα【消費PP:8】仲間一人に「サイコシールド」をかける。敵のPSI攻撃を打ち消す。
サイコシールドβ【消費PP:14】仲間一人に「反撃のサイコシールド」をかける。敵のPSI攻撃を跳ね返す。
サイコシールドΣ【消費PP:24】仲間全員に「サイコシールド」をかける。敵のPSI攻撃を打ち消す。
サイコシールドΩ【消費PP:42】仲間全員に「反撃のサイコシールド」をかける。敵のPSI攻撃を跳ね返す。
ブレインショックα【消費PP:10】敵一体を「変」状態にする。敵のIQが高いと成功率UP
ブレインショックΩ【消費PP:30】敵全体を「変」状態にする。敵のIQが高いと成功率UP
催眠術α【消費PP:6】敵一体を「眠り」状態にする。敵のIQが低いと成功率UP
催眠術Ω【消費PP:18】敵全体を「眠り」状態にする。敵のIQが低いと成功率UP
パラライシスα【消費PP:8】敵一体を「痺れ」状態にする。
パラライシスΩ【消費PP:24】敵全体を「痺れ」状態にする。
テレポートα【消費PP:2】今まで行った場所に瞬間移動、長い助走が必要。
テレポートΩ【消費PP:8】今まで行った場所に瞬間移動。長い助走は不要。

34 :
あなぬけネズミバグの詳細書いときます。
・人間の姿でグミ族の村に戻ってくる
・オネット、ツーソン、サターンバレー、サマーズ、ランマなどギーグ戦で「いのる」を使ったときの音楽になっている
・サマーズにトンブラ、ランマの宮殿の左に二人の女が出現しているが、話しかけることができない
・現代の最低国にいたさらわれたどせいさんが消えている
・サターンバレーから再度ギーグの所へ行ける
・どうやら、スーファミ版ではできないみたいです
だいたい確認したのはこんなところです。
…まだほかにもあるかもしれませんが。
今のとこセーブが消えたりはしてないです。
以上、長文失礼しましたm(__)m

35 :
次スレからはもう少しテンプレを整理しよう。
以後は、他のマザー関連スレにこのスレを紹介すれば、
(攻略関連の)テンプレは簡略化出来るね。

36 :
ポーキーこと『全角スペース君』=『携帯レトロキチガイ』
*.tkyoac00.ap.so-net.ne.jp
特徴
・記号英数字、スペースは全角。
・上記を指摘すると一時的に使用を辞めるが、他の特徴やスレ巡回ルートからバレバレ。
・「総合スレ」なのに批判的意見は一切禁止という脳内ルールを押しつけようとする。
・無意味に2、3回またはそれ以上連投することが多い。
・GBAはレトロだと決めつけ勝手にスレを移動させようと(または乱立)させる。
 その際、運営が認めたと捏造したり、スレ立て代行依頼まで利用する。
・自分が(依頼して)立てた携帯ゲームレトロ板の糞スレへ誘導しまくる。
・上記の延長で、本スレ側を荒らそうとするが、IDを変え忘れ工作に失敗する。
 (例:http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1193826319/277,281
    277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/04(火) 01:02:29 ID:GPLlcwGd
    音源完全再現版1+2をDSで出してくれないかな
    そうすれば3の存在は完全抹消してもいい
    281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/12/04(火) 18:59:19 ID:GPLlcwGd
    マザー関連隔離話題総合隔離スレ上げ
    http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1194693185/874,877
    など他多数
・ID工作の失敗ではなく、単なる多重人格の異常者という可能性もある。
・GBAとGBは同じ物だと言い張り、GBのみで盛り上がっているスレでGBAの話を始め荒らす。
・スルーされているのは自分だと気付いていない。
・基本的にオウム返ししかできない(スルー、キチガイ、○○君、隔離などは全て自分が言われていること)。
・運用情報板でも嘘や捏造を繰り返し、GBA専用板を作らせようとしている。
・IDを変えただけで自演がバレていないと思っている。
 自演のとき、○○さん(自分のレス)というパターンを多用する。
・IDを変えて自演することに集中しすぎ、メール欄を変え忘れる。
 (例:http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1201820684/55,57,58
・大連投してスレを1000まで埋める。
・味方が一人も居ない。
・あぼーんコピペで荒らす。
・スルーと言いながら全ての書き込みに自分が反応している。
・単発ID嫌いなのに、自分の味方になる単発IDには数分でレスを付ける(言うまでもないが自演)
・「住人」という呼び方を多用する。
・必要以上にテンプレとしてURLを貼りまくる。(スレ終盤は特に酷い)
・図星を付かれたときや反論できないとき、何の脈絡もなく相手を荒らし呼ばわり犯罪者呼ばわりをする。
主な巡回スレ
MOTHER関連、TheTower関連、GB、GBA全般、他多数

37 :
>>30
言っとくけど、PKフリーズΩの威力は80な。

38 :
>>19
◆簡単レベル上げ。
夜寝る前にバレンタインのブラブラ団の前でLボタンを輪ゴムとかで固定して放置。
朝起きて画面を覗くとガク((((((( ゚Д゚)))))))ブル
※これやるときブラブラ団が歩き出さないように壁と味方で挟んでおかないとマズー
※火炎放射器大量ウマー
※銀行に預けたお金がトンでもないくらい増えるウマー
◆裏?技ハケーンしますた
・テディの残す技
(1)バレンタインでテディを仲間にせず、ホリロリの イヴのメロディをとる
(2)バレンタインにもどってテディを仲間にする。(小屋の奥にいかないこと)
・1人クリア
(1)テディを残す技をする
(2)主人公にパンくずまたはめのうのつりばりを持たせる。
(3)小屋の奥にいく
(4)アナにはなしかけずにパンくずかめのうのつりばりを使う。
(5)小屋の奥にいかないこと。
※小屋に行くと、テディがソファでぐーぐー寝てます。
奥にはいるとちゃんとアナがいて、踊れます。
一人クリアはやりこみ用。テディ残しは(・∀・)イイ!と思います。

39 :
Q. フランクリンバッヂが装備できません
A. 持ってるだけで効果を発揮する
Q,ストーンヘンジのスーパースターマンと戦ってたらレベルあがりすぎます
A,ジェフのチェックして無かったら逃げろ
Q,1からやったら難しすぎです
A,糸井氏のオススメは2から
Q プーの唯一の武器である おうじゃのけんは ストーンヘンジでしか入手出来ないの?
A はい しかもボスのDXスターマンを倒すと スーパースターマンが出なくなるので それまでしか入手出来ません
Q なんでネスのレベルを上げすぎたらいけないの?
A 最後のほうでネスの覚醒イベントがありますが そのときにレベル99だとボーナスが得られません
Q ストーンヘンジってどこ?
A アンドーナッツ博士の研究所の近所
Q こけしけしマシンを入手したけど こけしはどこにあるの?
A 適当に歩き回ってれば そのうち出てくるよ

40 :
Q.おすすめの攻略本は?
A.小学館から出ているのが一番無難ですが、
マザーテイストを求めるならマザー百科(復刻版)がイチオシ。
Q.ドラゴンを起こすにはどうしたらいいの?
A.主人公のレベルが25以上になったら、ドラゴンを「チェック」
「はなす」だけいくらやっても無駄です。
Q.マジカントではお金はおろせないの?
A.泉の前で念じてみましょう。
Q.テレポーテーションがうまくいかない
A.テレポートするには長い助走が必要です。
途中で障害物にぶつかると黒コゲになってしまいます。
広いところや線路の上でチャレンジしましょう。
Q.「あいのことば」「のろいのことば」って何に使うの?
A.特に重要なアイテムではありませんが、
たわむれに敵に向かって使ってみると良いでしょう。
Q.「プレイヤーの名前を教えて」って言われたけど適当に答えていいの?
A.悪いことは言わないので真面目に入力しましょう。
例)TAROU YAMADA
Q.8つのメロディが揃ったらどうするの?
A.クイーンマリーの前で歌ってあげましょう。
Q.IQって高いと何かいいことあるの?
A.PPの増え方に影響するほか、ジェフ限定でこわれた機械の修理に役立ちます。
ちなみにバイタリティはHPの増え方、ガッツはここぞという時の踏ん張りに関係します。
Q.キノコはどうやったら取れるの?
A.ヒーラーか、どうくつを抜けた先にいる女の子が買い取ってくれます。
Q.サマーズの武器が高すぎる
A.少し我慢すればいくつかはスカラビでもっと安く手に入ります。
Q.プーが回復してくれない
A.彼は修行者なので俗界の食べ物は口に合いません。
ひたすらライフアップと水で回復してあげましょう。
Q.終盤、ネスの命中率が悪すぎる!
A.かたにちからバットは役に立ちませんよ。
これでもダメならコーラック↓
http://proxlog.at.infoseek.co.jp/mother/faqtemp.html(携帯対応)
過去に発売したゲームボーイアドバンス用ソフトをお手ごろ価格に設定した
「バリューセレクション」が発売中。
MOTHER1+2(発売元:任天堂)価格2800円

41 :
モンハン板と化してる携帯ゲー板オアシス発見
しかしテンプレものすごく長いな・・親切すぎ

42 :
>>40
>Q.ドラゴンを起こすにはどうしたらいいの?
>A.主人公のレベルが25以上になったら、ドラゴンを「チェック」
>「はなす」だけいくらやっても無駄です。
Q.ドラゴンを起こすにはどうしたらいいの?
A.主人公のレベルが25以上になったら、ドラゴンを必ず「チェック」
「便利ボタン(Rボタン)」や「はなす」をいくらやっても無駄です。

43 :
>>41
質疑応答の書き込みは少ないだろうからね、
wikiとか、まとめサイト代わりとして使うために、テンプレを充実させてある。
一度貼っておけば、後でスレ内検索で見れるから。

44 :
Q.2で、8メロディを全部取ったのに何も起きないのですが?
A.「おとのいし」を使って取り逃しが無いか確認してみましょう。

45 :
Q.2で、ジェフのチェックの後に、敵を倒してもレアアイテムは出ますか?
A.無駄です。それと、ジェフのアイテム欄に空白を作っておくのを忘れずに。
>>40
Q.サマーズで売ってる装備品が高すぎる!
A.少し我慢すればいくつかは、その先のスカラビなどで、もっと安く手に入ります。
Q.プーが何を食べても回復してくれない。
A.彼は修行者なので俗界の食べ物は口に合いません。
ひたすら、ライフアップと水とさとりのべんとうで回復してあげましょう。

46 :
>>1
家ゲRPGのスレの次スレとして立てちゃったのか・・・。
>>4の携帯ゲームソフト板の攻略スレの次スレとして立てたほうが良かったね。
というわけで、このスレは携帯ゲーム板のスレの11スレとして、
次スレは12スレで。
と思ったけど、>>11に1+2攻略スレもあるから、
それも追加して、次スレは26スレで。

47 :
>>1
なんで携帯RPG板のスレにテンプレ連投したの?

48 :
リンク先が外部サイトになってるので。
MOTHER1+2攻略質問 ひとつめのおと http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1055977820/
MOTHER1+2攻略質問part2  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056129106/
MOTHER1+2攻略質問3  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056196378/
MOTHER1+2攻略質問4  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056260989/
MOTHER1+2攻略質問5  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056289354/l50
MOTHER1+2攻略質問准6  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056359684/l50
MOTHER1+2攻略質問スレ7  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056392534/
MOTHER1+2攻略質問スレ8  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056465531/l50
MOTHER1+2攻略質問スレ9  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056541587/
MOTHER1+2攻略質問スレ10 http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056636971/l50
MOTHER1+2攻略質問スレ11  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1056799775/
MOTHER1+2攻略質問スレ12  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1057057849/l50
MOTHER1+2攻略質問スレ13  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1057238128/
MOTHER1+2攻略質問スレ14  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1057583131/
MOTHER1+2攻略質問スレ15  http://game4.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1058476056/

49 :
【作品名】MOTHER2
【質問】現在のレベルはネス93
ポーラ84
ジェフ83
プー79
ステージは過去の最低国
ラスボスにたどり着く前にいつも途中の敵に倒されてしまうんですが、
自分の戦法がいけないんでしょうか?
それともレベルが引く過ぎるんでしょうか?

50 :
戦法が悪いと思う
スターストーム使う敵とどう戦ってる?
ポーラのサイコシールドΣ使うと楽だよ
あと ブレインショック使ってくる敵は
真っ先に集中攻撃で倒すこと

51 :
>>50
なるほど。
PPが気になってしまい、ジェフがねばねばマシンを使い
彼以外は肉弾戦で倒しています。
マジックプリンが3つしかなく、途中の敵にPPを使ってしまうとPPが足りなくなる気がしてしまうんです。

52 :
名前つけた人がいるなら 優先して名前つけた人同士が結婚するようになってる

53 :
>>51
そこまで育ててあるならぶっちゃけ全逃げでもいける
というかそっちの方が時間かからないと思う

54 :
>>53
>>51ですがわかりました。
逃げまくってみます。

55 :
スターマンセンゾとかの場合は
逃げる→失敗する→スターストームくらう→ライフアップとかで回復する
のほうが結果的にPPとかを無駄に消費すると思う。
時間かかってもサイコシールドΣ使って殴り倒したほうが、
効率がいい。

56 :
誰も言わないけど・・・。
本当は、
スペーストンネルでワープしてからは、セーブしないのが正解。
そうすれば、買い物とかも出来るし。
サターンバレーでいのちのつのぶえ、ランマでさとりのべんとうを、
山ほど買っておけば安心して戦える。
もうセーブしちゃっただろうから、二度目からのプレイのときの参考に。

57 :
最終面のギーグ戦前のエリアでネズミ使うと戻れるってのはホントだろうか

58 :
スレとあまり関係なくて悪いんですが、
携帯でプレイできるMOTHERはあるんですか??
そーゆーサイト探しても見つけられなくて…
知ってる方、プレイしてる方いましたら是非教えてください。
おながいします

59 :
MOTHER2ってダッシュはできないんでしょうか?
以前別のとこで聞いたらパン屋に行けと言われましたが行ってもとくになく・・・。ちなみにツートンまで進めました

60 :
ダッシュはできないが自転車はある(1人乗り)

61 :
試しに手持ちのスキップサンド食ってみ
なければパン屋に売ってる

62 :
>>58
DSやGBAという携帯ゲーム機を買ってくれば、
マザー1+2やマザー3というGBAソフト買ってきて、
携帯して遊ぶことが出来る。

63 :
自転車乗りました・・・入れない場所だらけ
サンド食べました・・・すぐに効果が終わる
つまりMOTHER2は徒歩だと考えればいいんでしょうか?

64 :
そう思いたいならそう思えばいい
当時は斜めダッシュが出来る
さらにスキップサンドまである
という扱いだったけどな。
わからないならいい。

65 :
3から入ったクチなんだろ、そうカッカすんな

66 :
DSライト買ったからアドバンスから乗り換えてDSライトでやり始めたんだが、
十字キーが・・・
テレポαで、
アドバンスとかSFCだったら擬似βは余裕だったのに、
カウッ、カクッってしか曲がれん・・・
さて・・・今宵もスーパースターマン狩りに行くか

67 :
ここは攻略板の攻略スレですので、
プレイ中の感想や日記は携帯RPG板のスレなどにお願いします。

68 :
なんであんなにボタン軽いんだろうなDSライト
解像度以外全部改悪とか任天堂の仕事とは思えん

69 :
バッテリーと重さも改良されてるよ
俺はGBASP使うけど

70 :
こわれたパラボラ入手しようとぶきみボールチェックしたら
 さ と り の べ ん と う
なんでエレキスピリットのグッズが・・・

71 :
2の砂漠で白ゴマが見つからないんだけど目印みたいなのない?

72 :
>>70
となりのやつのグッズ入手はよくあること。
>>71
おとしもの看板の近所は黒ゴマだったっけ?

73 :
>>71
詳しい場所は忘れたが、わりと砂漠の下のほう
確か近くにたから箱があった

74 :
>>71
真ん中のオアシスから下行ったくらいのとこだったような
>>72
看板は全然違う場所だな

75 :
2の預かり所のアイテムが変化したんだが、何故?
預かりアイテム欄一杯で預けてあったどうぐやのかんばんを
一旦引き出そうとしてキャンセルしたら、とてもいいバットに変わってた

76 :
2でムーンサイドにたどり着いたのですがそこから進めません
番人みたいな人に「まゆげがつながったきんばのおとこをつれてこい」と言われましたが見つかりません
どこにいるのでしょうか

77 :
>>76
ハロー

そして、グッバイ

78 :
3ではレベル21以上はレベルアップ時のパラメータ上昇がランダムになりますよね。
その際、上昇値を吟味したほうが強くなれるのでしょうか。
それともドラクエ3のように、レベルごとの最大値・最小値が決まっていて、吟味してもそれほど意味のない仕様なのでしょうか。
ご存知の方、ご回答よろしくお願いします。

79 :
ジェフのチェック使わないでおうじゃのつるぎを手に入れるつもりなら、
とりあえずネスは殺しておけ。でないと後でガッカリするハメになる。

80 :
マザー2では1にあった【ファイト】というステータスがなくなってますよね?
2の攻撃力の計算式はどうなっているのかわかる方いますか?

81 :
オフェンスの直接上昇

82 :
>>78
マニアックな能力値のキャラを作るのではなく、普通にプレイするだけなら、
そんなに気にする必要も無い。

83 :
>>81
オフェンス基本値+武器攻撃力=総合攻撃力
・・・という認識でいいでしょうか?
オフェンス基本値はレベルアップで成長しますよね?

84 :
>>83
うん、上がる。

85 :
ネスの場合↓↓
ガッツのバット:クラーケンバイオがまれに落とす
ほしのペンダント:ファイアースプリングの”PKおとこ・かくうえ”が持っている
めがみのうでわ:マジカントP
おみやげのコイン:魔境P
ポーラの場合↓↓
てんしのフライパン:地底大陸のグミ族
めがみのリボン:オネットのスターマンセンゾが持っている(マジカント攻略の後)
てんしのうでわ:ファイヤースプリングPようせいのうでわ
ほしのペンダント:ファイヤースプリングの”PKおとこ・かくうえ”が持っている
ジェフの場合↓↓
ガイアビーム:”こわれたパラポラ”を修理
ようせいのうでわ:ストーンヘンジの基地P
ほしのペンダント:ファイヤースプリングの”PKおとこ・かくうえ”が持っている
耀きのコイン:地底大陸のグミ族
ナギの場合↓↓
おうじゃのつるぎ:ストーンヘンジ基地の”ス-パースターマン”が落とす
おうじゃのマント:地底大陸P
おうじゃのうでわ:ピンククラウドの玉手箱
おうじゃのバンダナ:ルミネホールP
色々な分からない場所について
クラーケンバイオ:最低国(ギーグとの決戦の地)に生息
PKおとこ・かくうえ:ファイアースプリング(最後の自分の場所があるところ
          地底国の先)に生息
ピンククラウド:ランマでウサギが消えた後の洞窟のこと
ルミネホール:グミ族が岩をどけてくれてからいける世界
こわれたパラポラ:ルミネホールにいるぶきみボールをたおすとごくまれにでてくる。
スーパースターマンがおうじゃのつるぎ出すのは大体128分の1だってさ。
他の敵もそのくらいかな??

86 :
スイマセン。
ナギというのはわたしのデータのプーの事です。

87 :
3の、Wikiに書いてあるニワトリ転売ってタツマイリのどこでできますか?

88 :
あげるなポーキー
↓以下自演

89 :
>>87
4章になってからじゃないと出来ないよ。
4章になれば、タマゴくれるニワトリがいるからすぐわかる。

90 :
>>89
今5章なんですが、タマゴくれるニワトリってコーバの先の温泉に居るニワトリのことですか?
それでタツマイリまで戻ってタマゴを売るってこと?

91 :
そうじゃなくて、
たまごをもらったら、しばらく待てばヒヨコになる。
さらに待つと、ニワトリになるから、それを売る。
わざわざタツマイリまで戻らなくても、
コーバの自動販売機に売れるよ。
4章の時点で、
タツマイリの店で、うみたてたまごを買っても同じことが出来るよ。

92 :
>>91
そうなんですか!ありがとうございます。
早速やってみます!

93 :
2に登場する“スターマン・センゾ”を倒したいのですが、なかなか倒せません(;´Д`)
何方かコツを教えていただけませんでしょうか?

94 :
反撃のサイコシールドオススメ

95 :
サイコシールドΩは、ポーラがすぐにガス欠するので、
あまりおすすめ出来ない。
サイコシールドΣを使ってタコ殴りにするほうがいい。

さいごのスターマンや、
センゾ以外にジロリンガとか他のモンスターがいる場合は、
条件によってはΩを使ったほうがいいときもある。

96 :
てか1のホーリーローリーマウンテンの敵が強すぎる件

97 :
PKビームγ
Pkフリーズγ そして殴る
PKファイヤーΩ
そして本当にピンチのときは、じげんスリップ

をうまく使えば、それなりに乗り切れる。

98 :
村田機械犬山の社員こいちゃんと汚いブス雌ブタ
http://www.urabbs.com/amateur/img/1192602133/45.jpg

99 :
ジェフが修理してくれない。
IQは足りてるんだが・・・
他に条件でもあるの?

100 :
運が悪い
マイホームや、紅茶やシチューのテント、幼稚園、
どせいさんの家などの、無料の場所で寝まくれ。

101 :
2で弱い敵に遭遇するとポケモンショックな点滅で終了することあるけど、
あれって具体的な条件って判明してる?
アイテム狩り後回しにしたいけど先進めるのを躊躇っちゃってて

102 :
ああああああけんじゃのつるぎ早く出してくれえええええ
これマジキツイな・・・
もう2度とスーパースターマン見たくないわw

103 :
そんなこと言ってたらぶきみボールと腹ペコザウルスなんてもうw

104 :
俺なんかおうじゃのつるぎで1日、ぶきみボールのパラポラで3日、
そして今PKおとこ・かくうえ狩りで5日目になった
こいつが単独で出るスポットはないのかと思うわ
(アイテム出てもキャラメルばかり)

105 :
ようやく2日がかりでゲットできましたよ。
これでやっとDXスターマン倒せて先に進めるw

106 :
レベルは上がり過ぎてないだろうな

107 :
おうじゃのつるぎ取ってストーンヘンジクリアしたら、
速攻でマジカントクリアしたほうがいいのにな。
初プレイなら一度派手な失敗したほうがいいだろう。
マザーは2度目からが本番ですw

108 :
初プレーならそもそもつるぎとる必要ない
一気にクリア
二度目以降はレアゲット目標で暇な時取り出してチョクチョクやる

109 :
>>105ですが無事ネスのあくま倒してボーナス得られました。
次はぶきみボール狩りに出かけたいと思いますw

110 :
ぶきみボールは、チェックして逃げないとダメージがデカイ
とだけ言っておく

111 :
マザー2をやっていてハッピーハッピー村で止まっています。牢屋の捕らわれている女の子がフランクリンバッジをくれないんです。誰か教えてください。お願いします!

112 :
はい いいえ の選択を間違えた
実は既にもらってるのを忘れてる
実は既にもらっててエスカルゴに預けてるのを忘れてる

113 :
持ち物にもエスカルゴ運送にもないんです。持ち物に空きを空けて話掛けても、あなたに会えなかったら泣いちゃうと繰り返すばかりなんです。

114 :
ポーキーの用意した信者とは戦った?
ダメなら一回カーペインターとこ行って一回やられてみるとか

115 :
戦ったと思います。カーペンターに会っても雷を撃たれるだけで戦闘に入らないんです。先にリリパットを攻略したのがまずかったのでしょうか?

116 :
カーペインターを倒してポーラを救出しないと、
信者が道を塞いでて、リリパットステップに行けないはずだけど?
エミュか何かでやってない?

117 :
先にリリパットステップを攻略しました。ボーラは捕まったままで、カーペンターとも戦わずじまいです。バグですかね?アドバンス版をDSでやっています。エミュとは何ですか?

118 :
何かのバグだろうね
本来は、ポーラを仲間にしないとリリパットステップに入れないから。

119 :
中古版の3の相場ってどのくらいですか?
スマブラの体験版で「すぐ どうろを ふうさするのでゆうめいなんだ。
              ギネスに ちょうせんしているんだ。」で腹筋が壊れたので購入したいんです

120 :
>>119
昨日、ゲオで買ったら2480円だった。

121 :
>>119
そのセリフは2だけど?

122 :
すみません、質問いいですか?
ラストボスを祈りで倒したのですが、何故私の名前が出てきたのでしょうか?

123 :
ヒント 主人公たちはテレパシーが使える。

グミぞくの長老からお礼に何かもらわなかった?

124 :
2のスペーストンネルでセーブしないのは知ってたけど。
1のマジカント消滅したところでセーブしちゃったよ〜!
この後どうしよう?

125 :
ロイドが死んでしまったorz
どうやったら復活するのか教えてくれ。

126 :
>>104
自分もかくうえだけチェックしてるのにキャラメルばかり(´・ω・`)
逆にPK男チェックした方がいいのかと思っちゃう

127 :
>>125
1なら金持って最寄りの病院へごー

128 :
>>127
サンクス

129 :
すいません質問です。2をプレイ中。
ダンジョン男1Fにある「まふうじのリボン」はどうやってとるの?

130 :
>>129
気にせず進めればそのうちそこへ放り込まれるからおk

131 :
>>129
一度、最上階の顔に話した後に入り口にもどる穴があるので飛び降ります。
ダンジョンを出て砂漠を進むと、再度ダンジョン男の中に入り、最上階で顔に話しかけ
コレクションのサブマリンを貰うことになります。
その時の帰りの穴が一度目と違うので、そこをオチってった時に手に入ります。
あと、質問ですが。
何故、私の名前がゲームに出てきたのでしょうか?

132 :
>124
ギーグを倒す
あきらめて最初からやる
GBA版はイブのICチップあるから、まだ登山は楽だろ?
>>129
あえて聞こう、なんで開けてないプレゼントボックスがまふうじのリボンだってわかるんだ?

133 :
3で
タネヒネリ島に着いてミクソに会い
これから針を守っている結界を倒すんだけど
タネヒネリって回復ポイントないの?
幻覚とけたから温泉は沼になったし全滅しそう

134 :
温泉をくまなく調べろ

135 :
温泉に見えてた泥沼の近所に本物の温泉がある

136 :
2で変なへどろの大きなボスに勝てない
急に難易度上がったな

137 :
>>136
もしかしてゲップー?
あいつには決定的な弱点があってな…はえmbmjp

138 :
>>137
はえみつのことかぁぁぁぁ|( ̄3 ̄)|
Sunkus

139 :
ゲップー倒したあと樹木のボスも倒したんだけど、そのあとどこ行けばいいかわからない

140 :
一度サーカスのテントのあった町まで帰ってみる。

141 :
>>140
やってみる

142 :
1やりはじめましたが疲れます
落ちてる橋を迂回するときが敵出杉で辛いです

143 :
それで質問なんですが
フランクリンバッチって二個しかないんですが
ダンカンでとってピッピからはもらったんですがほかにとれるとこないんですかね?
2個じゃビームで一人が即死するのでつらいです

144 :
2個だけです。
持ってない人にビームが来ないよう祈りましょう。

145 :
>>142
2から先にやって1をやると少しだけ楽になるよ
気休め程度だけど
>>143-144
眼鏡坊やくんには、尊い犠牲になっていただきましょう。

146 :
3ラストのクラウスが倒せない…。ガードしまくってもHP切れ。回復系使えないよね?

147 :
ライフアップγ使え
あと、回復PSI使用直後は、すぐにボタン連打しないで、
HPの数字がじわじわ上がっていくのをしばらく待て
普通のゲームだと、ガードはダメージ減少だけど、
マザー3の場合だけ、ダメージは変わらないけど、
HPゲージの減るスピードがスローになる。
という特殊仕様なので注意

148 :
1をやってて、赤ん坊からテレポーテーション教わったんですがやってもなんか、主人公達が爆発?みたいになって全然テレポーテーションできない…

149 :
ごめん自己解決しました。ぶつからないように走ったら出来た。

150 :
つーかうチェックするとアイテムぬすみやすくなるって本当だったの?
都市伝説だと思ってた

151 :
盗みやすくなる訳じゃない
チェックしたときに盗むことも出来る
ってだけ

152 :
>>150
ドロップでも出るらしいけど、
今んとこ、レアは全部チェックで手に入れてる。
自分では確認してないけど、チェックで手に入らなくてもドロップすることもあるらしい。

153 :
チェックしてもしなくても、確率的にはあまり変わらないけど
チェックすれば早めに結果が分かるって程度に今まで思ってた
実際の所はどうなんだろうね?

154 :
>>153
私もドロップするかどうかは、戦闘開始時に決定されて、
チェックは早く手に入るってだけだと思ってた。
でもチェックで手に入らず、戦闘後ドロップしたって人が何人もいて、
もしチェックと戦闘後で、2回判定があるんだったら、
確率変わるのかなと、思ったり。
でも、自分で、チェックして何もなくて、戦闘後ドロップの経験がないから、なんともかんとも。
でも、チェック→逃げるをやめて、チェック→倒す、するようになったw

155 :
ここでの反応を見ても都市伝説っぽい
正直相手を調べるコマンドで入手率が変わるとか意味不明な仕様にすると思えないし
攻略本に書いてあるとか確たる証拠があるわけでもない 胡散臭い事この上ないな

156 :
自分もチェック→倒すをしてる
何であれ一番無難かなと

157 :
チェックしたら、隣のエナジーロボのスーパーボム盗んでくるくらいだし。
チェックして無ければ、倒しても無駄だと思うけどね〜。
こればかりは、自分で体験するか動画がうpされるまでは、信用出来ない。
(文字情報だけならいくらでも偽証できるし)

158 :
2の、ハッピーハッピー村の洞窟の中で迷ってる
どこに巨大モグラいるの?

159 :
>>158

という字の形に進めば、なんかキラキラ光ってる。

160 :
>>154
そのパターンは経験も無ければ聞いたのも初めてです
もっとも、経験地稼ぎもかねて逃げる事がめったに無い人には
あまり関係ない話かもしれないけど(自分がそうだし)
>>158
方角的には入り口から直線で結ぶと右上にあたる場所にいますけど
結構入り組んでるからね・・・
通れそうな道をがむしゃらに進めばそのうち着くんじゃないかな?
     モグラ
  →→→↑
  ↑↓←←
  ↑← ↑
入→→↓ ↑
   →→↑
って感じかな、表現力無くてごめんなさい(^^;
(これじゃますます迷いそうだ(滝汗)

161 :
>>160
ソースはミクシのコミュです。
私も自分が経験しないと、信じられない。
で、今、星ペン2個目探してて、もうすぐ全員カンストしそうなので、経験値欲しくないんだけれど、倒してます。
全員カンストしちゃうと、モチベーション下がるんですよ、私。
>>159
>>160
モグラの位置の説明のうまさに衝撃w
私は、「右上」しか浮かばなかった…。
>>158
ポーラが気絶しないで戦闘終了するよう頑張って下さい。
かなり経験値入るので。

162 :
ギーグからのこうげきのしょうたいがつかめません

163 :
2でネス一人旅挑戦中。
間違えてぬいぐるみを使ってしまいながらもジェフ編へ到達。
ジェフを初期レベルのままウィンターズを歩き回るのってムリ?
合流したらあぼーんさせるんだけど、見ばえが良くない…。
スキップサンドでどうにかなるのかな?

164 :
ロイドとテディのどっちを最終メンバーにするか迷っている。
ロイドは火炎放射器とか機械アイテムが使えるし、テディはHPと攻撃力が高いし。

165 :
迷えてよかったね

166 :
1のドーピングアイテムの上昇幅は4〜6であってる?
それとも種類によって違うのかな。

167 :
アドベント砂漠の飛行場も遺跡も見つからん・・・

168 :
地図上の黒い点を目印に

169 :
3の4章まで進めたんだけど、
たたかいのきおくの敵を結構とりこぼしてることに気づいた
コンプするにはやはり最初からやり直さなければだめですよね?

170 :
>>167
ttp://www.dslender.com/mother/advenmap.gif

171 :
>>166
攻略掲示板よりコピペ。

カプセルを確実に6ポイント上げる方法を見つけました。
LV上げのやり方と同様で、状況再現によって識別されます。
やりかたは、まずサンクスギビングのデパート内でセーブをし、電源を切る。
電源をつけ、ニンテンがライフアップαをニンテンに1回、アナに4回使います。
その後は、お好きなキャラにカプセル又はふしぎな〜を使ってください。
このほかにもいろいろな方法があります。
このパターンでも、別にニンテンではなくアナが唱えてもいいです。
ライフアップでなくても、各キャラにオレンジジュースを飲ませてもいいです。
このパターンで大事なところは、
サンクスギビングのデパート内で
ニンテンに1回、アナに4回、何かを使用
(抽象的ですみません…。)

172 :
ダンカン工場のフランクリンバッヂがどうしても見つからない。
だいたいどこらへんにありますか?

173 :
>>15
キーボードのCtrl[コマンド]キーとFキーを同時に押すと
ページ内検索が出来ますので
この機能で必要な情報を探すと便利です

174 :
>>173
どうもありがとう

175 :
マジカントに来たんだけど、金があるなら女神の腕輪買っておいた方がいいかな?

176 :
>>175
すいません、書き忘れていました。
1に関してです

177 :
マミーポコパンツ!!

178 :
1の地下大河の手前の迷路についてですが、
攻略ページ通りに(右→右→左)進んでもアシガルソードがありませんでした。
バグでしょうか?

179 :
自己解決しました

180 :
メテオタイト、メテオニウムってどれ位の確立で手に入るんだ

181 :
>>175-176
買ったほうがいい
>>180
それなりに戦う

182 :
1の砂漠にあるサボテンが見つかりません。
オアシスの湖の最北端から右に進んでもないんです…
いつもジェーンにフルボッコされます。
どのへんにあるんでしょうか?;;
いつもジェーンにフルボッコされます。

183 :
飛行機に乗れ

184 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1530821

185 :
2でキノコ状態が半端じゃなくうっとうしいんだけど、
女の子に取ってもらう以外に治す方法はある?
また、何か予防できるような対処法はない?

186 :
対処法
ヒーラーにとってもらう
歩き方がおかしくなったらコントローラーを回す
予防法
キノコと戦うときは 速攻でつぶす

187 :
>>182
>>170

188 :
久しぶりに1やってみたらダンカン工場が迷路過ぎる…
アイテムボックスを全て開けたいという俺にとってはきつかった

地図ってどこで貰ったっけ?

189 :
自己解決
なんという見落としだったか…

190 :


191 :
3で冷蔵庫で飛んできて墓場の地下の空き瓶の手紙みたあとどこいけばいいの?

192 :
ここモンハン板なのに何で関係無いスレ立ってんの?
削除以来だせよ

193 :
>>192
池沼はR

194 :
>>191
妙なちゃぶ台に乗り東へ向かおう

ひたすら東に向かえばいつかはどせいだに、に着くよ

195 :
ありがと。

196 :
3ってEDまで何時間?

197 :
マジプシーの家の裏の洞窟のプレゼント箱を取り忘れたんですが、1章以降も取りにいけますか???

198 :
【作品名】MOTHER2
【質問】まきょう
プーに鷹の目を持たせててたらそのまま修行ってしまって先に進めないんですが・・・
なんか方法ない?

199 :
もうそろそろセーブできなくなるってことない?

200 :
>>198
間違ってるかもしれないが確かエスカルゴ運送が預かってた気がする

201 :
最初見た時は見当たらなかったが今見直したら預かってたぜ
あんがと

202 :
>>199
むしろ個人的には、スペーストンネルにセーブ機能はないほうがよかった。

203 :
3の質問です。
アイテムコンプをしようと思うのですが、預かり所に上限はありますか???

204 :
1や2みたいなつらい制限はありません
FFのように1種類は99までなので

205 :
これってDS版は発売されてますか?

206 :
>>205
GBA版のみですかDSでもプレイできますよ。

207 :
グミぞくの村長に話しかけて村を出てもアップルキッドから電話がかかってこないんですがどうすればいいんですか?

208 :
まあ、コーヒーでも飲んで一服したらどうだい

209 :
3なんですけど
初めてマザー買ったんですけどサウンドバトルがうまく理解できずできません?
ご教授お願いします

210 :
マザー1のGBA版なんですが、アシガルソードってどこにあるんですか?
FC版と場所が違う??

211 :
210解決しました

212 :
>>209
まずは2章まで話をすすめろ

213 :
>>209
リズムに合わせてボタンを押す
ドラマーの気分で

214 :
サウンドバトルを詳しく説明している際とあったエア教えてください
全くタイミングがつかめません

215 :
さいみんふりこで眠らせたらタイミングわかりますよ

216 :
あれリズムバトルじゃなくて、ベースバトルだよな。
主旋律で戦わせろボケ

217 :
クラーケン強すぎワロタ

218 :
クラーケン強いよな
ネス以外死んじゃったよ レベル十分あったのに・・・甘く見てたのだろうか

219 :
フラッシュつかえよ

220 :
ホーリーローリーの洞窟で挫けそうになった

221 :
ホーリーローリーの前で挫けた
宇宙人みたいなのR

222 :
がんばってよね

223 :
洞窟で熊っぽいの5匹倒したのにストーリーが進みません。
ダイヤモンドはいつになったらくれるの?

224 :
>>223
諦めて先に進め。いや、本当に。

225 :
気分転換でバスに乗るのも悪く無い

226 :
街に行く時くらいショベルカー以外の乗り物使えよって言いたくなるよな

227 :
今日マザー2を中古で買ってきたんですが、死んだキャラの復活方法がわかりません
どうすればいいですか?

228 :
>>227
死んだら二度と復活できません。
しかし重症で戦闘不能なら病院へ送られるはずです。

229 :
>>228
じゃあずっとこのままですか?
ポーラを届けないといけないのにorz

230 :
>>229
とりあえず倒れたキャラのステータス見てみ?
死んではいないはずだ。

231 :
そう言えばポーラ届ける時に戦闘不能だとどうなるんだっけ

232 :
病院で金使うと生きかえらせるのとな、アイテムで生きかえらせれますよ

233 :
スーパーいのちのうどんタイム

234 :
>>231
「ポーラがいるような気がする」って言われる。
>>229
マジレス。
病院で受付の看護婦に話しかけ、「見舞い」をえらぶ。

235 :
質問しようと思ったら2の王者の剣は皆が当たる壁だったみたいでなにより。全員がもうlv65以上で飽きたところだった
だけど道がチカチカしてるボス前の通路と、チカチカしてない所、どっちでSスターマンを探すのが効率良いだろう?
前者はスターマンも混じるけどいる時はいる。後者は少ない上にエナジーロボがうざい+タコが邪魔

236 :
すまん、一番最後逆だった

237 :
クロマメチコってテリの森の具体的にどこにいるの?

238 :
クロマメチコってテリの森の具体的にどこにいるの?

239 :
クロマメチコってテリの森の具体的にどこにいるの?

240 :
3度も書くな・・・バケトロロがいるプレゼントボックス周辺にいる。
プレゼントが左上端に見えるような位置あたりをうろつけ。
いない?後はプレイヤーのラック次第だ。

241 :
MOTHER2について、
1→ネスがPKスターストームを覚えるって本当?
2→ギーグ倒した後の裏技で、ポーラとネスが結婚して、ポーキーと戦えるって本当?
↑↑↑の二つはMOTHER2を教えてくれた友人が、自慢げに語ってくれたものだがイベントが発生しないんです。ガセですか?

242 :
ガセ

243 :
ありがとう(;ω;)

244 :
すみません、マザー3をプレイ中です。
7章でタネヒネリ島からタコに乗ってタツマイリ村に帰って来ました。
ここから海岸でアレックとマップソンに話して
マップに印を付けて貰う展開のようですが、
マップソンが村中探してもどこにも居ません…。
アレックは村の東のシルバーホーム?に居て話をしましたが、
その後もマップソンは相変わらずどこにも居ません。
歩き回ってばかりで進めず途方に暮れています…。
海岸だけでなく村中探しました。
どうすればマップソンに会えるのでしょうか?

245 :
各キャラのレベルアップ時のステータスアップってランダムなんですか?
プーのHPがいきなり53上がったんでびっくりしたんですけど・・・

246 :
>>244
まだ抜いていないハリがある場合の現象。
ゲーム内で推奨される順に抜くとタネヒネリクリア後にチュピチュピョイのフラグが立つため。
どうすればいいのか、についてはどこのハリを抜いたか書いてくれないと何も言えない。
>>245
完全なランダムではない。
外部サイトだし、何回検証結果平均なのか等の記載はないが、参考までに。
ttp://www.kirafura.com/mother1234/m2-sei4.htm
バイタルによっても変動する。

247 :
>>246
ありがとうございます。
参考にしてみます。

248 :
>>246
言われてみれば、雪山に行ってませんでした。
今雪山クリアしたらピクルスも貰えて話が進み始めました!
てっきりハマリかと思い始めてました…。
どうもありがとうございました。

249 :
MOTHER1+2やってます〜(*^〜^*)
ここでみなさんに質問です!私は1も2も同時に進めてるんですけど、みなさんはどうですか(*^o^*)?これって変かな〜普通1やって2なのかな;気になります(O_O)気になって気になって夜は眠れるけど昼寝はできません。

250 :
健康的で良かったな
ここは攻略スレだ
別スレでどうぞ

251 :
1なんだけど
テディが仲間になってロイドどっか行ったんだけど戻ってくる?
テディに戦闘にむいてないとか言われて…

252 :
戻ってくる。

253 :
ありがとう!
よかったあ(;o;)

254 :
気まぐれに保守

今更
>>118に言いたい
リリパットは先に越せる
俺は毎回ネスで先行してるからポーラのレベル上げが楽
信者はカーペンター倒した後も元信者として
同じ位置に立っていて洞窟を見ているだけ

255 :
3のくろマメチコ探しをしてるんですが
場所ってライタ家下付近とかばけトロロがプレゼント守ってる場所付近ですよね?
条件は満たしてるはずなのにこんなに出ないもんなんですかね?
昨日延々と画面ロール繰り返してもなかなかでず、今日も2時間は画面ロールです。
2のおうじゃのけんより苦労しないはず……

256 :
>>255
こわれたパラボラ並だから安心汁

257 :
正直言ってなかなか出ない。
ただ、画面内から出現範囲を消してないと、出るものも出ないからな。
バケトロロのあたりだと、プレゼントが「画面左上に見える位置周辺」に出るからな。
その辺をうろついてプレゼントだけが見えなくなっても無意味だから、間違えるなよ。

258 :
255です。
ありがとうございます。
冷静にもうちょっと粘ってみます。

259 :
テディが仲間になった後、山に行くみたいだけど、何処にあるの?

260 :
つ地図
まあ、1のは判りにくいか・・・
バレンタインの北東に「東・ホーリーローリーマウンテン」という看板がある。
東に行って橋を越えたら、南東の方…だったかな。
地図に小さく点が書かれてた気がする。
家があるから、そこを拠点に。そのまま行こうとすると比較的簡単にRる。
山そのものは、その家からずっと北に行ったあたり。

261 :
>>260
ありがとー

262 :
久しぶり1起動したら、死んだ仲間をどうやって回復していたのか分からない。
病院行ってもそんな人居ないじゃないか的なことを言われる・・・ 

263 :
おいおい?それはフライングマンのことじゃないだろうな。
やつらは確かに生き返らない。
病院に行ってもそんな人いないって、それは診察で選んでるんじゃないか?
ニンテンは(ネスも)病院に運び込まれたヤツらの治療費を払いに行くだけだ。
全部のコマンド選んでみるんだな。

264 :
フライングマンって何のためにいるんだ?

265 :
ほんとなんのためにいるんだろうね。
小学生のころファミコンソフト版で1をやったとき
ひたすら盾になって死んでいくけど、この人たちなんで
こんなことして主人公を守るんだろうって思った。
主人公の ちとにくフライング満ここにねむるだとかなんとかの
墓碑銘もなんか意味わからなかった。けど悲しかったよなんか。

266 :
マジカントは何かとトラウマだよな、1・2ともに
1の影の薄い男のイベントにガチ泣きした十数年前…

267 :
あと>>263ちょっと不親切だな
カムバックは医者じゃなく看護婦に話さないといけない。

268 :
マザー1について質問です。
2個目のフランクリンバッチを探しています。
ダンカン工場の上の階にあるのはわかったのですが、
具体的にどの辺にあるのでしょうか?
できればルートを教えていただきたいのですが、不可能であれば、
左側か右側か、フロアの特徴(赤い○があるところ、ひび割れがあるところなど)
で教えていただけると助かります。

269 :
入り口の右のはしごを上へ
すぐのはしごを上へ
左へ歩きはしごを上へ
右へ歩きはしごを上へ
左へ歩きはしごを上へ
右側にバッヂ

270 :
ありがとうございます!みつかりました!!

271 :
GBA版の1のサンクスギビングでアイテムを預けられる場所はありますか?

272 :
1でアイテムを預けるってのは、原則、直接妹に話すんじゃなかったか?
他になんかあった記憶がないが…オレが使ってないだけか?

273 :
あとマジカントの家ね。

274 :
おお、そうだ。>>273の言うとおりだな。忘れてた。

275 :
>>271-272
返答ありがとうございました。
マジカントにもアイテムを預ける場所があったので、
町に一箇所くらいあるかと思っていました。

276 :
あると便利だよね

277 :
ジャマスルナ

278 :
マザー1ってテディ連れたままクリアできないの?

279 :
誤爆なら誤爆って書いて欲しいものだが、いったいどこからの誤爆なんだか…
>>278
1?
バグは知らんが、普通にはテディ連れてギーグとか無理。

280 :
ダマレ

281 :
こわれたパラボラが出ないのですが、敵が落とす以外に入手方法はないのでしょうか?

282 :
敵をチェックする

283 :
ありがとうございます・・・チェックも併用してるのですが、まだ出ません。もうちょっとがんばってみます。

284 :
おうじゃのつるぎとこわれたパラボラとほしのペンダント3つとガッツのバットを揃えるとLv99になるくらい出てこないこれらの装備品

285 :
マザー2のセーブが消えたー!
泣きたい・゚・(つД`)・゚・

286 :
泣け。いくらでも。
SFC時代はいくらでも同じ思いをした。
その涙の先に、お前のネスの、お前の知らない未来がある。
できれば、今の悲しみがいつか、小説版や、ひみつのたからばこを読む切欠となってくれることを祈る。
お前のネスの旅と、私のネスの旅は、同じに見えて、きっと違う。
新しい未来を作ってくれ。

287 :
小説はキモイっす

288 :
>>286
また再プレイしてる。今度はSFC版をやってる。

289 :
個人的には2は傑作だったな、小説版
1はちょっと……

290 :
>>278
バレンタインに着いたらテディを無視して
ホリロリ山に直行してイヴのメロディを取ってから交代すりゃ良い

291 :
3の雪山にいるてっきゅうゴリラが倒せません
レベルなんぼくらい上げたらいいんでしょうか

292 :
レベル上げに専念しなくていいから、
弱点だからって思い込んでサンダー系を使うのをやめて、
まずディフェンスアップとオフェンスダウン(&くすぐりぼう)に専念すること。
それからディフェンスアップとオフェンスダウン(&こわいおめん)をすること。
1度効いたからいいや、ではなくダウン系は確実に3回ずつ成功させること。
(3回まで効く。4回は効かない。)
それだけで良い。

293 :
2のラスボス戦で効率のいい戦い方を教えてください

294 :
子供にセーブデーター消されて泣いたっけ。。。

295 :
2のラスト、どっちの意味で?ポーキー?その後?
多分、その後のぐちゃぐちゃ状態だろうなと推測して説明する。

実はぐちゃぐちゃ状態は2つの状態でできている。
普通のボスのように戦う状態と、オートに近い進行になる状態。
一定ダメージを与えることで、ターン数を耐えていけばいい後者の状態になる。
切り替わりには再び「誰かさん」が現れるのでわかる。
そこまでを叩く際、一番効率がいい方法だが。
「ペンシルロケット20」。これ一撃。
詳細な戦闘方法を知りたかったらまた書いて。

296 :
MotherはWiiでは出ないんですか?
教えて偉い人。
出るならWiiを買うけど、どうぶつの森が出たからって今すぐ買いたくならない。
スーファミだってDSだってMotherが出たからこそ買ったんだし。

297 :
追加、
スマブラだって、どせいさんが出るって子供から聞いたから最近ゲームキューブ買ったんだけど
やっぱMother自体が無いからやらない。
お願い糸井さん任天堂さん
wiiでMother出してーー。

298 :
◆ははははは。
◆マザーがでるからと64をかったんだが、
すぐに『はつばいちゅうし』になって、ね。
◆いちどもテレビにつながないまま
はこごとじっかにころがってるんだよ
◆なーつかしいなー。

299 :
現在こちらのスレにてこの板
携帯ゲーム攻略板の固有名無しの制定議論をしております
携帯ゲーム攻略2板(仮称/避難板)設立について
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1215326975/
皆さんが考えた固有名無し案の募集や
良かったという案の投票を実施しています
ふるってご参加下さい

300 :
さっき3クリアしたとこなんだけど
○○のかたみってどういう意味があったの?

301 :
自己解決

302 :
◆かいけつしたのか。
◆なら、よし!

303 :
誠に申し訳ありませんが>>299で宣伝しました固有名無し案の
投票を一時中止にさせていただきます
投票時のキチンとしたルールを決めておらず
混乱を招く前に一度止めてキチンと練り直してきます
ご了承下さいますようお願いします
勝手ながら本当にすいませんでした
尚、固有名無し案の募集はまだ実行しています
携帯ゲーム攻略2板(仮称/避難板)設立について
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1215326975/
様々な案を待っています

304 :
SFC版2のほしのペンダント集め
アドバンス版と違って敵が全く地形に引っ掛かってくれないのですが
なんらかの方法で二体を引き離すことは可能なのでしょうか?

305 :
1の2つめのメロディ
覚えてないままおばけ屋敷クリアしました
2つめはどこで覚えるのですか

306 :
カナリア村いけ

307 :
>ほしのペンダント
がんばれ。
いや、それしかないんだ。
ジェフのチェックを活用しろよ。
あと、欲しい物を持ってるヤツを最後に倒すの必須。
>2つめのメロディ
意外に見落としやすいんだよな。
マザーズディのデパートには行ったか?
最上階まで上がったか?
地図で見た時、マイホームとマザーズディの間に立ち寄れそうな場所があるはずだ。

308 :
>>307
あつくもえるてきとセットで出てくる場所で
2体の距離を離してから接触することで解決できました
今のところ60体ほど倒して既に2つ入手
あと一つ入手するまで頑張るつもりです
ありがとうございました

309 :
王者の剣でねぇ・・・
ネスがPKキアイΩ覚えちゃったよーん

310 :
もうそろそろネスを気絶させておいた方がいいな

311 :
そういえばレベル99でマジカント行くとどうなんの?
ちなみに今ネスのレベル79までいってんだけど・・・ライフアップΩも覚えちゃった(´・ω・`)

312 :
PPがめちゃくちゃ低いネスになる

313 :
へー、そうなんだ
ネス気絶させとくよ。ありがとう

314 :
今MOTHER2終わった…
Playerの名前がでたらそこで電源切ってよかったよね?

315 :
2はプレイヤーの名前が出た後にも少しある

316 :
ホント!なんてこったなんてこった!消しちゃった…
もう少し待てばよかった…(ノ_・。)
もう一回クリアしてみるよ
ありがとう!

317 :
かみのしっぽってどこにある?

318 :
あまかけるふねのわすれもの

319 :
そのヒントがわからないんだよ

320 :
え〜っと…
てことは、まだ最初の町をうろついてる?
もし『どこに行けばいいのか』という意味なら返事願います。
一応、『かみのしっぽ云々』について答えるなら、それはアイテム名ではなく、シナリオの演出みたいなものです。
主人公達が入手することはありません。

321 :
そふのにっき預けてたから分からなかったけど持って行ったら次に行けたよ。どうもありがとう。

322 :
良かった。
マザー1は割とヒントの少ない、いわゆる『古いゲーム』の作りをしてる。
迷ったら、またおいで。

323 :
ありがとう。迷ったらまた来ます。

324 :
ひょんなことから早い段階でマジカントにきちゃったんだけどどうやったら帰れるの?

325 :
多分1だと思うが地下大河を行くしかなかった気ガス
めのうのつりばりを取るのを忘れずにな

326 :
MOTHER2
ギーグの第一形態&ポーキー戦のときにギーグに墓穴を掘らせる方法を分かる人いますか?

327 :
墓穴を掘らせるわけじゃないが
一撃で倒すなら毒蛇

328 :
ブレインショック掛ければ自身にΩ撃たせることは出来るが
反射は健在なので宜しくない。

329 :
また来ました。ロイド仲間にしてペンシルロケット手に入れて次はどうすればいいのでしょう?

330 :
どうして攻略サイトにいくことを考えられないんだろう

331 :
まあそう言うなって。
攻略サイトが好きじゃない奴もいたりするからな。
とはいえ、実はそこから先、明確な「進む場所」ってのは決まってないんだ。
ペンシルロケットの実験後は、いろんな人たちに話を聞いてみて、自分が気になった場所から順に行けばいい。
敵が強すぎて進めなかったら引き返したっていいんだし。
とりあえずはすぐ倒れるロイドのレベル上げをするために、ある程度引き返すのをオススメするよ。

332 :
7章で火山の敵が強いのでクロマメチコを狩りに戻ったんだが出現しない…
7章ならいつでも出現したっけ?

333 :
クロなら出るよ。
単に確率が死ぬ程低いだけで。
ずっとやってても1時間に1匹会えるかどうかくらいのつもりで挑むのがオススメ

334 :
マザー1+2の移植によって変わった点をまとめたサイトない?
あと2のPKフラッシュの即死率も知りたいです
たぶんベータから12,5 25 50 %だと思うんだけど

335 :
ゲーム攻略には関係ありませんが、質問させてください
クマトラ姫のスペルを教えていただきたいのですが宜しく御願いします

336 :
ちょっと少し足りませんでした。
英語、もしくはほかの言語でのスペルを教えていただけないでしょうか
Kumatera こんな感じでしょうか

337 :
1+2を買って初プレイしてます
なんだかどこへ行けばいいか迷いますね

338 :
>まとめたサイト
すまんが見たことがない。
ただ、「1+2」は「海外版マザーシリーズ(タイトル失念)」の逆輸入だから海外版との違いを探せば(音楽以外)わかるかもしれない。
>熊虎
わからん。いや本当に。
3も海外版があるはずなんで、そちらを参考にすることお勧め。
>初プレイ
最初のイベントが終わればとりあえず南。
その前に家の中のアイテムは全部回収。
入れないところがあっても鍵を見つけて入る。
人の話を聞くだけでなく、野次馬根性で首をつっこめ!

339 :
抜けてた
>フラッシュ
即死率は知らんが敵個別の技耐性はあるな。
一番強いフラッシュを耐性がない敵に使うとだいたい即死するし。
ジェフのチェックで確認を。
なお、最終戦以外の「祈る」なら各種結果の出現頻度が判明している。
それを見る限り、このゲームのダメージ関係の計算は%でなく168分のいくら(だったかな)、というのが基本のようだ。

340 :
MOTHER2のバイタルカプセルとIQカプセル、
使うなら誰がいい?

341 :
バイタル→ポーラ
IQ→ジェフ

342 :
>>341
ありがとう!

343 :
>338
ありがd
がんがります

344 :
スターマン・センゾが恐いよ
家から出たくない

345 :
痺れ使ってくる奴とコンビで出てくると泣きたくなるな

346 :
ジェフの銃って普通にスマッシュ出るっけ?
SFC版でジェフはスマッシュでないものだと思ってたが、GBAだとよくある。

347 :
ジェフのスマッシュ?
SFCでも出ないことはなかった気がするが…なんか印象薄いなあ

348 :
MOTHER1でやっとテレポーテーションを修得してイースター以降に進もうとしているのですが、
アナが異様に弱くて1〜2回攻撃受けたら死にます。
レベルはぼく30アナ20ロイド27です。何かが足らないのではなく、レベルを上げるしか進む方法無いですか?

349 :
マザー1は戦闘バランスが非常に悪い。
後半のバランスは調整していないという糸井の発言すらあるという(真偽知らず)
レベル上げは確かに有効な手段だが、それよりもカウンターなどの補助系を駆使し、かつアナがPKフリーズγあたりをおぼえしだい躊躇なく撃て。
あれは強敵にも即死、または瀕死ダメージあたりがさくさく発生する。
(出先につき名称等に確信を持てない、すまん)

350 :
>>349
なんとかバレンタインまで進んで、テディが仲間になりました。ありがとう!

351 :
>>346
SFC版ではまず出ない→銃・パチンコ・ヨーヨー装備時にスマッシュ
んでGBA版はスマッシュが普通に出るけど、仕様を変えてるのか
もしくは移植したスタッフがプログラムミスしてる可能性が高い。

352 :
ジェフはスーパーチューチューとスーパーバズーカがあれば良い

353 :
ギーグも一撃ペンシル20

354 :
ジェフのチェック→逃げるで王者の剣手に入れてから、ボス倒しに進んだら
途中のスーパースターマンがもう一本落としやがったorz
何に使えば…

355 :
うらやましい悩みだなぁおい
確かに使い道ないな
まあ、運が良すぎたと思って諦めろ

356 :
なんかスーパースターマン倒したらいつも王者の剣落とすんだが
なんかこれバグってんの?それとも俺運が強すぎるのか?
いっつもくじは凶か吉なんだが

357 :
そいつぁすげえ!
あんた運が良すぎるんだろ
大吉ってのはひっくり返しゃ「今よりよくならない」ってことにもなるぜ

358 :
音の石を2つに増やす方法どうやるの

359 :
バグ利用したことないからわからん

360 :
ようやく赤くない画面でプレイできる。そしてようやく先に進める。
http://imepita.jp/20090410/592190

361 :
砂漠の遺跡を抜けてイースターに行った後なにをすればいいんだ?バレンタインは橋ないから行けないし・・・

362 :
>>360
チェック使えば赤くしなくてもできうわやめなにをするー

363 :
逃げるは確実じゃないからなぁ…

364 :
最近MOTHER1+2を購入して2から始めたのですが、序盤のグレートフルテッドが越えられませんnrz
ひとくちUFO にかぜひかされて全滅ばっかしてます。何か対策あるでしょうか?

365 :
いや普通に風邪薬買うかヒーリング使えよ

366 :
MOTHER123を遊ぶのに最適な携帯機はミクロ、アドバンスSP、DSの中でどれがいいでしょう

367 :
3の第六章ひまわりの高原で話をぶち壊しにできるって本当?

368 :
3でアイテムコンプを目指しているのですがギンヤンマとオニヤンマはどちらかしか手に入らないのでしょうか?

369 :
PCが規制中だよ畜生
>>366
個人的にアドバンスSPはオススメしない。
バックライトの方法がDS、ミクロとは違う為かなり色が違って見える。
一番入手しやすいのはDSライトだろうが、自分の手がでかいと思うならいっそ旧DSもあり
ミクロ付き3を買ったなら専用機にしてもいいだろうが、ミクロは画面が小さいので注意。
あと何でやるにしてもヘッドホン推奨。
>>367
ずっと右に向かって歩け
主人公が左を向く時があるが無視して右
いくら歩いてもヒマワリが続くぞ
>>368
その通り
3はトンボの為にアイテムコンプ不可。
どうしてもやりたかったらPARでも使え
(持ってないからできるかは知らん)

370 :
>>369
ありがとう。オニヤンマをもらうことにしました。

371 :
グレープフルーツの滝で詰んだ

372 :
>>371
どの辺りで詰まった?滝の中のアジトに入れないとか中にいるボスが倒せないとか

373 :
滝の中のアジトに入れない。
どせいさんに合言葉を聞いた(チャラリラリー♪のやつ)
もちろん滝の裏の奥に入った。
しかし一向にイベント(あいことばをいえ!のやつ)が発生する気配がしない。

374 :
滝の裏を左端まで歩け

375 :
ん…?
よく見りゃ「奥まで行った」のか。
じゃあ上向け。A押せ。反応なきゃ一歩ずつ引き返しながら上向いたりA押したり、だ。
それでも何にも起きなかったなら、一度どせいさんとこまで戻れ。
電源切って休め。
それからもう一度行って、ゆっくりやってみろ。
表示されたのに気付かずスルーしちまった可能性もあるから。

376 :
上向いたらイベント発生した。
サンクス。

377 :
マザー感動しますね!神ゲーです!ところでマザーと糸井重里ってなんの関係があるんですか(>_<)?

378 :
ドラゴンクエストと堀井雄二くらいの関係

379 :
初プレイでOPを見ない奴がいるなんて

380 :
超星男がおうじゃのつるぎをよこしてくれない…。めげそうだorz

381 :
ネスのホームシックはネスの場所で治すことってできますか?
ネスの場所に入ると全回復してるからふと疑問に思った。

382 :
SFCでは治った気がする。
ADはちょっと自信ない。

383 :
>>380
がんがれ。
俺パラボラともども一度も入手したことない。

384 :
>>383
頑張ったお陰で手に入ったよ。ネス以外レベル70オーバーになってしまったよ。

385 :
>>304の場所はどこなのか詳しく教えてください…。
おうじゃとパラポラは毎回とってるのにペンダントは一つもとったことがないのでorz

386 :
1のフランクリンバッチの用途がいまいちわかりません…。

387 :
MOTHER1をはじめたけど名前が決められなくてすすまん
最初から公式の名前をいれろよ

388 :
おうじゃのつるぎ探しでスーパースターマン狩りしまくってんだけど案の定、全くドロップしてくれんね
チェックして宝箱発見って出てキターー!!と思ったらメテオタイトだった…
期待させんなよ…orz

389 :
>>386
即死ビームだかを反射してくれるはず。記憶が曖昧だけど

>>387
4コマとかだとニンテン、メガネかハカセ、アナ、四人目忘れた。だった気がした

390 :
>>387
名前、自信がなくてググって来た
メガネがロイドで、女の子がアナ、最後の友達がテディだと

391 :
主人公はニンテンだな

392 :
2でラスボスのギーグと重装備ポーキーってどうやって倒すの?

393 :
>>392
・第一段階(ギーグとポーキー)
ギーグには攻撃するだけ無駄。
サイコシールドΣ(反射じゃない方)をかけたらひたすらポーキーに集中攻撃。
そのうちポーキーは逃亡。第二段階へ。
・第二段階(ギーグ単体)
サイコシールドを保ちながらギーグに集中攻撃。
ブレインショックを使うとある程度足止めが出来る。
そのうちポーキーが出てきて何か憎まれ口を叩く。第三段階へ。
・第三段階(発狂ギーグ)
ポーラ以外ではダメージが実質通らないも同然なので、ポーラが絶対に戦闘不能にならないように。
ポーラを守りつつひたすら固有コマンドを使う。以上。
ポーラの固有コマンドは分かるよね?

394 :
MOTHER4をニンテンドーDSで開発中 糸井重里が明らかに
http://society6.2ch.sc/test/read.cgi/river/1248264620/

395 :
こいつ関連スレ回って貼ってたのか……

396 :
もしかしてレアアイテム欲しいときに同じ敵にチェックしまくっても無意味?

397 :
1でレインディア駅前の人が山の上の預言者について話してますが
どこに行けば会えるんでしょうか?
幽霊屋敷のカッチュウでアナ致死率100%、イヤになって
レベルアップがてら行ってみようと思うのですが。

398 :
>>397
◆地図の点をくまなく回れよ、行けない場所なんかないからさ。
◆レイディアの街のずーっと北西に行ってみるといいさ。
◆バッグの中はキレイにしとけよ。

399 :
ありがとうございます!
北西か…早速行ってみます。
着々とレベルがあがってウロつくのも怖くなくなってきましたw

400 :
400

401 :
2のジェフ編の洞窟のロープが落とせないんだが

402 :
2なんだけど
レベル上げを頻繁に行わなきゃいけないのは仕様ですか

403 :
>>401
つフーセンガム

2でレベル上げなんかした覚えがない

404 :
ブタクサ強すぎワラタ
どんどん増えるからつらすぎる…
いきなり敵強すぎw

405 :
>>404
もしかしてクラブ・チチブーに行く前にムラサキの森の池あたりうろついてる?
それなら強くて当り前(本来もっと後に来る場所だから)。
その段階でうろつきたかったら、まっすぐ左に突っ走ってったら温泉あるから、そこを拠点に。

406 :
>>393
亀だけどポーラの固有コマンドって何?

407 :
>>406
折る

408 :
>>405
そうだったんですか。
どうりで強いわけですね
後回しにしてチチブー行きました。ありがとう。

409 :
3で今4章なんだけど、レジーのテントがあるマップの左下(海岸)にプレゼントボックスがあって、
開けたら中身がレゲエの音楽?が流れて「なるほど。」ってコメント出たんだけどこれ何か意味あるの?

410 :
>>409
ゲームを遊んでいるあなたへのちょっとしたプレゼント。

411 :
>>410
そーなのかw
じゃあ打ち上げ花火や吹き上げ花火のプレゼントボックスも同じ感じであまり意味は無いのかな?
どうもありがとう!

412 :
マザーに無意味なアイテムやセリフは付き物だから

413 :
ひまわりの高原、かれこれもう20分も左に歩き続けてるんだけどイベント起こるのはまだ先?
指痛くなってきた…

414 :
間違って右に歩いてないか?
本体見たとき十字キーのあるほうだぜ。AボタンBボタンの方じゃなくて。
右にはどれだけ歩いてもなーーーーんにもおきない。
(正確には一度だけ、左に向きなおさせるイベントが起きるが)
あと、上下の端ではなくてひまわりの海の真ん中付近を歩いた方がいい。

415 :
>>414
ありがと。解決した。
左(←)には間違いなく進んでいたんだけどね。電源切ってやり直したらイベント起きた。
何だったんだろう?

416 :
394のアドレスって何ですか?
マザーでめのうのつりばりを守る敵をできるだけ低レベルで
倒したいのですがどれくらいでいけますか?

417 :
>>416
インターネット、しかも2ちゃんねるにはそういういたずらをする暇な人がいっぱいいるってこった。
アドレスが間違ってるから河川・ダム板に行くんじゃなく、最初からそういう悪戯。
マザー3関連スレには同時期に同じアドレスがばたばた貼られてるから見てみるのも面白いかもな。
あと、いつも同じような悪戯って訳じゃなく、
見たらタネヒネリ島かムーンサイドにでも行ったかのような気分になれるものもある。
うかつにああいうアドレスを触るなよ?
……ああ、俺も暇なんだよ。

低レベルか。
推奨20とか言ってる攻略サイトもあるが、やろうと思えばそうとう低くいけたはずだ。
つーか私個人はいつもだいたい10かそこらだった記憶。
ファミコン版の場合は理論上3でホーリーローリーの山小屋までいけるらしい。
『ちかたいがのぬし』を倒しても5になるくらい、だとさ。
アドバンス版だとまず無理だが、参考までに。
MOTHER と 低レベル でググれば詳細説明してるサイトがある。
レベルを上げたくないのであれば今の時点では『ちかたいがのぬし』を無視するのも有効。

418 :
>>417
アドバンス版では無理なんですね ありがとうございました

419 :
うん。まず無理。
理由も同じサイトで書いてるんで参考にすると良い。
戦闘全般調整入って相当楽になってるしな。
ぜんそくを主人公しか起こさないとかどういうこと。
ロープほどけるとかどういうこと。
255ターン待ちする必要が減ったのは助かるんだがな。

420 :
ちくしょーまぶしいえがお出ねぇ
30分探して出たのに間違えて引いちまった…orz
苦労が…

421 :
>>420
……すごく、よくわかるぜ(男泣き

422 :
>>421
そうか…
まだぬしワンワンも出してないぜ…
早く進めたいです…

423 :
まぶしいえがおってハイウェイのトンネルならどこでも出て来るんだよな?
誰かここなら出やすいよ!とかいう場所あったら教えて下さい

424 :
Wikiより
ハイウェイ(母親ネズミのいるマップの右下へ入ったトンネル内)。
カマキュラ地下道からハイウェイに出た2MAP目(とおせんぼフェンス+スクラップロボがいる、横に長い所)でも確認。

みんな頑張れ
俺も何回轢き飛ばしたか
ポークビーンを降りてトンネル内を走るといいかも

ブタマスク大佐がマント落としてくれないんだが…疲れた

425 :
>>424
ありがとうございます。
Wikiは見ました。
走ってます。
やはり運なのでしょうね…。
もう諦めようかな…。

426 :
>>425だがやっと出た。本当に嬉しい。これでやっと進められる。
話は変わるがつつぬけドラムのリズムを変えてくる攻撃、何か意味あるの?クソワラタんだがw

427 :
つ【サウンドバトル】

428 :
今王者の剣を手に入れるためにスーパースターマン狩ってるんですけど
ネスのレベル95なんですけど…そろそろやめておいた方が良いですか?
挫折しそう…。

429 :
えーっと、あれだ。
どんまいっ!
スーパーってどの時点で出たっけ。
記憶があいまいだ……
もしも、あの。8つの音集める前だったら、やめて進めたほうがいいんじゃないかな。
ネスのレベル、アレ以降だったらいつカンストしても気にしなくていいけど。

430 :
スーパーは、アップルキッドが誘拐されたときだから…
自分の場所があと2つ残ってる状態だな…。
そこのボス倒したらスーパースターマン出てこなくなるんだよ。
そっか…うーん…じゃあ諦めるかなあ…。ありがとう…。

431 :
さすがになあ・・・あのイベントなしでクリアするのはしんどい気がするし。
アイテム収集だけが目的なら、それはそれでアリなんだと思うけども・・・

432 :
ドスンのおまもり出にくい…

433 :
>>432
カバ? ピクルス?
ピクルスの時に1個入手しといた方が比較で楽。

434 :
1のペンダントはどれがオススメかな?
正直迷うんだが…

435 :
>>434
優先順位は
しずく>>炎>>>>大地

436 :


岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
h‍ttp‍:‍/‍/‍q‍b5.2‍ch.net/t‍est/rea‍d.cgi‍/sak‍u2ch/1256‍630318/1

早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww

437 :
今3の・・・何章かワカランけど泥棒アドベンチャーの
「たんつぼ」怒られて、ウエスじいさんが合流したところまで進んだけど
城の跳ね橋をさっそうと渡って、豚軍隊が来てる。
この直前に、ダスターは城の跳ね橋をおろしているのよね。
もしも、城の跳ね橋をおろしたりしていなければ
この豚軍隊の行進はなにか変わってたりする?

438 :
降ろさないと帰れなかった様な

439 :
2章だねー。
跳ね橋をおろさない、ってことができないし、そういう
「結果、こうなるのを避けられたかも」っていうままならない感じは3の味わいなので。
がんばりれー。

440 :
>438
いや地下通路を渡って帰ることもできたんだけど、普通に跳ね橋おろしちゃった。
>439
うう・・やり直せといわれるか。今2週目なんだよー
何度やっても暗い結末しかないこのゲーム何度もやるのはつらいわあ

441 :
>>440
地下通路を通って帰ることはできないよ。
閉じてるし、必ず跳ね橋を下ろすことになる。
そんなに大幅に話を変えることはできないんだってば。

442 :
地下通路は通れなかったのか・・
日暮里じいさんが「オラにはハァ地下通路があるからー」
っつってたから行けるものだとおもってたよ。
やり直ししなくてすんだ。ありがとう・・・

443 :
今MOTHER2やってんだけど
ムーンサイド以降数秒おきにぽぴーぽ♪て音鳴るんだけどなんで?

444 :
にわとりじゃね

445 :
一応ひよこになったときにはチュンチュン鳴いてるんだよね

446 :
にわとりだな、確実に。
売ればそこそこの値段。使うとすげえ腹が立つ。

447 :
すみません、質問です。
ポールがスカイウォーカーで地下牢に落ちたとこなんですが
ちょっとカギマシンがなぜか無くなっていて進めずに
非常に困っています(泣)
どうすればいいでしょう?(>_<)
よろしくお願いします。

448 :
どうしようもないでござる
そのデータを消してまたやり直すべきでござる

449 :
返答ありがとうございます。
やり直しですか…
これはバグなのでしょうか?
ひどいです(>_<)

450 :
SFCから何年も経つし、何周もしてるが話に聞いたことも見たこともないバグだなあ……

451 :
今2のゲップー倒したところなんですが
二つ目のメロディを取り忘れてる事に気付きました・・
ハッピーハッピー村にはもう戻れないんでしょうか?

452 :
戻れる。
というか、どの音を最後にしてもいい。

453 :
間違えた、それは3のハリな。
だけどハッピーハッピー村は何度でもいけるよ。
EDのときにもいける。
進行上、リリパットステップは黙殺できるんで、音集め最後に行っても問題ない。

454 :
451です
マジですか!良かった
ツーソンからスリークまでのトンネルはもうネス達だけで通れるんですね?
ものすごく焦った・・ありがとうございました〜

455 :
>>454
ゲップー倒した時点でお化けによる通行止めは解除。

456 :
「たたかいのきおく」1章フルコンプ鬼門過ぎるorz

457 :
1章が多分一番難しいわなー。がんばれ。

458 :
1章の敵のうち、いわとかげ、タイタニー、き、ハゲターカは7章でも戦える。
エオリアが消えるイベントの前、イオニアの言うとおりに行動せずに1章の最終イベントのコースをたどれば戦える。面倒くさいけど。

459 :
かまきりとかねずみとか……あと泣きたくなるのはトビマウス。

460 :
いわとかげで有る程度レベル上げしてからトビマウマウと戦ったな。
こっちに出会うと後ろ向きになるまでレベルを上げる。
おれはマメチコだったな、手こずったのは。

461 :
2のギーグたちと戦うエリアに来て穴抜けネズミを使ったら「この大事な場面に寝ている」と言われて脱出できない
この現象が発生したら、もう二度と脱出できないの?
GBA版なのになぜ…

462 :
お?
……そういや穴抜けねずみバグ、アドバンス版で調べるの忘れてたなあ。
過去の最低国で穴抜けネズミを使うと、サターンバレーまで戻っちゃうってやつ。
エンディングのための準備がされてて会話が出来ないキャラとか配置されてるんだよね。
(※バグの原因は「過去の最低国」全体がひとつのダンジョンとして設定されてる、ということ)
もしかしたら穴抜けバグの修正措置かもね、それ。

463 :
あ。
自分の言葉が抜けてた、ごめん。
版によっては修正されてる可能性はあるんだよー。
既知の致命的なバグについては対応してたりするってこと。
(よく例に言われるのは初代ポケモンのミュウバグか。
 あれは初版でしか出来ない=それ以降では修正されてるって意味だ)
マザーシリーズのどれだったか忘れたけど、初期ロットと後期ロットでは保存形式が違うヤツとかもあるしね。
最近買いなおしたんだけど、調べてなかった、ってことね。

464 :
>>462-463
アドバイスありがとう
ゲーム再開してから、再びギーグエリアまで来て穴抜けネズミ使ったら、今度は脱出できた!結果オーライです

465 :
スレ違いかもしれんがMOTHER1の質問です
ホーリーローリーの洞窟の小屋でアナが主人公に告白するシーンがありますが
何故あのタイミングで告白してきたんでしょうか?
今まで主人公に好意を寄せているイベントや会話みたいのも無かったと思いますが
あとジョージとマリアの人物について質問ですが
ジョージ:宇宙人にさらわれる、2年後脱走、イヴを作る、死亡
マリア:同じくさらわれる、ギーグの育児をさせられる、マジカントに精神だけを残し主人公たちを待つ
という感じでしょうか?何回もプレイしているタイトルですが今一理解出来なかったので・・・

466 :
久しぶりに2やってるんだが
最終的なことを考えると、各カプセルって誰に使ったらいいと思う?

467 :
>>465
タイミングについてはいい感じの小屋があったから。
まあ、街中ではなくて人気のない場所、もう目的地も目の前。
もしかしたらこれが最後の「ゆっくり話が出来る」場所かもしれないと思った、くらいで。
ジョージに関しては概ねあってるんじゃないかな。
帰った後、何かの研究に没頭してたっぽいことは書かれてるわけだが
その研究とイヴがどう前後するかはわからないが。
研究そのものは「マリアを取り返すための方法」だったんじゃないかと。
マリアについてはちゃんと描かれてはいないわけだが
多分待ってたのは「主人公」ではなく「ジョージ」なんだろうな、と。
小説版読んでみたいものだ。

>>466
究極、ネス以外の各種「必要と思われる」キャラ。
ネスは例のブーストで普通に99にするより強化されるわけだが
他のキャラはそうではないし。
ただし、「弱いところを補う」使い方よりも
「強いところを強化する」使い方の方がいいと思う。
IQだけは問答無用でジェフ。

468 :
あ……もしかして>>465が言ってる「マリアが待って」どうのこうのなんだけど
生きてるか死んでるかって言われたら、「死んでる」からね。念のため。

469 :
>>467
解説ありがとう
マリアは既に死んでてマジカントに精神だけを残してるだけの状態って感じだよね
何故二人がさらわれたのか?何でマリアがギーグの世話をさせられてたのかがよく分からないが。
今小説版読んでるが主人公がいい具合にイカレてて面白いw

470 :
>>467
ありがとう。
IQってPSIの威力に関係ないんだっけ?
無いなら、ジェフだけどさ。

471 :
>>470
威力に影響するかどうかはわからないけど、PPには影響するよ
PP≒IQ×5(覚醒ネスはIQ×10)で、IQカプセルは合計5個手に入るから、
全部ポーラかプーに飲ませたら+25、ネスなら+50のPP増加が見込める

472 :
ウィンターズに行く前のスリークの墓地にスカイウォーカーがどこにも無いんだけど
まったくわからん

473 :
すまんが、何を聞きたいんだ?
ウィンターズに行く前にスカイウォーカーはなくて当たり前だぞ
とりあえずスリークでイベントが進まなくて困ってるなら、とにかくうろつくこと。
墓場の北(画面で上)の方なんかいい感じ。
うろついて疲れたらホテルで休むといいよ!

474 :
>>473
初めてスリークに来る時じゃなくてフォーサイドからトンズラが車で送ってくれた時です
ポーラがサマーズに行くにはスリークに戻る必要がある、の後です
いろんな攻略サイトを見たけどイマイチなんだ
テレポート使おうとしてもいまはできないと出る

475 :
自己解決した
お騒がせしました

476 :
マザー3クリアしたので記念かきこ
マザー歴はSFC2→3のみ
3はエンディングがひどすぎると思った、あれはドラゴンが復活して世界が崩壊して終わったの?皆死んじゃったの?
こういうプレイヤーの想像にまかせるエンディングはよくあるけど一番最低のエンディングだと思う
あとGBAというハードのせいでSFCの2と比べてサウンドがひどかった
音が小さいしイヤホンするとノイズ混じるしで聞けたもんじゃない
2週目プレイする気もおきないし5000円だして新品かって損したよ
携帯機の時点でやめとくべきだった

477 :
スレ違い
ttp://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1221054253/
3批判は上スレへどうぞ
回答者は中身がどうのじゃなく純粋に攻略質問に答えてるだけなんでな

478 :
3でトビマウスの背後がとれない
レベル上がったら逃げてくれるんだろうか

479 :
トビマウスなー。1章しかいないんだっけアレ。
戦闘入ったら逃げてみるとかどうだろうか。
レベル考えない場合は、点滅してる間に背後狙うしかないと思うんだ

480 :
点滅してるスキに背後からアタックしてるがなぜか正面からの戦闘になる
しょうがないのでマメチコ狩ってくる

481 :
ススダンゴでサウンドバトル決めるのが楽しくなってきた・・・
>>476
3は道中を楽しむ物だと割り切ってますが何か?

482 :
こんな自由度の低いゲームで道中を楽しむって笑うところなのかw

483 :
それ言い出すと本格的に板違い、携帯ゲーですらない話になる。
向いてるスレッドならもう誘導出てるだろ。ただの荒らしか?
私は待ち続けた12年を思い出すために使っている。
それはそれで楽しい作業だぞ?
なんせ思い出の数ならばポケットにいっぱいなんでな。

484 :
無印を昨日クリアした。やっぱりタイトルの意味が分からない。
マザーシップのマザーなのか、ギーグのマザーがマリアなのかよく分からない。できればイブがこわれてからセーブできれば良かった。
評価
20年前は80点ぐらい。
今は25点

485 :
>>484
FC版でやったってことか?
イブが壊れてからはいつでもそこまで戻れるようになるわけだから、セーブしに戻れば良いわけだけど……
その際の場所が、AD版ではラスト近くの場所に修正されてるはず。
タイトルの意味なんて、今でもきっちりあるゲームの方が少ないと思う私にはその感想は斬新だった。

486 :
俺はMOTHERってタイトルの意味は「母なる地球」だと思ってる
宇宙人の侵略から地球を守る話だからね

487 :
MOTHER3をクリアした。
ドットはまあまあだけど、
それ以外はこんなのがよく製品レベルで出せる物だと悪い意味で思った。
評価
3点(100点満点中)

488 :
スレ違い
ttp://jfk.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1221054253/
3批判は上スレへどうぞ
ここは攻略スレ

489 :
MOTHER1で質問です
ファイトカプセルって使わない方がいいんですかね
使用して力のパラメータ上げても、
攻撃力に反映されないみたいですが

490 :
>>489
>>20より抜粋
▼ファイト…元々の値に武器の攻撃力を合わせるとオフェンス値になる。
        カプセル等で補正しても、オフェンス値には反映されない。
        スマッシュ率に影響するかは不明。

491 :
>>490
どうやらパラメータの頭打ちを
早めるだけの自傷アイテムっぽいですね
GBA移植の時に直してくれれば良かったのになぁ
レスサンクス!

492 :
今2やってるけどジェフ弱すぎわろた
レベル56になってもPSI一つも覚えず、HPもそんなに高くないし、ステータスもIQ以外微妙。
これは攻撃アイテム中心で戦わせろっていう意味なんだろうか
まあ嫌いじゃないんだけれどもw

493 :
つ【ペンシルロケット20】
ギーグも一撃。

まあジェフは合流時にも自分で「弱い」って言ってるしなー
小説版と同じ設定を持ってるとか考えて脳内補正するのも楽しい

494 :
2の質問です。
「うちの子誰かにあずけてるんじゃなかった?」とか言われてあなぬけネズミがもらえません。
あずかりもののリストにもありません。
どこに行ってしまったんでしょうか?

495 :
もしかして、プーに渡したままとかじゃないかな?

496 :
ネンドじんを追いかけるところまで(コワモテブタマスクとの戦闘前)
行ってしまったんだけど、もうパッションさまと戦う事出来ないの?

497 :
あー……。そこまで来ちゃうともう戦えません。
具体的には工場内で……どの段階だったかな。
少なくともブタマスクの服装をした時点で、工場から出られなくなります。

498 :
>>497
マジすか・・・ありがと。
また最初からやり直し・・orz

499 :
敵の背後とるのメンドイ
本命じゃない敵にアタック→無敵時間をつかって本命にめりこむ
→本命がキョロキョロするので無敵時間がとけたときに運がよければ背中を見れる
って方法でやってるけどもっといいのないかな

500 :
いやあ……高レベルになって後ろ向かせる以外の方法なら、それが最良じゃないかなあ

501 :
……おっと、2章以降なら当然、クワガタが最強だが。3章の猿なら、芸をすると時々敵が後ろ向く。

502 :
マザー2やってるんだけど主人公のアイテム入れるバックってあれ以上増えないの?

503 :
手荷物の最大所持数は増えません。
ただし、町まで行った後に家に電話をすると、妹がアイテムを運送屋でアルバイトを始め、アイテムを預かってくれるようになります。
……マザー1だと妹がアイテム倉庫やってくれてたから、その名残なのかな。

504 :
アップルキッドにケチャップ、ピザ屋到着、ネズミからじゅしんでんわ貰えず
ネズミが避ける方から話しかけたからネズミと一体化して詰んだ

505 :
すまんが、状況がわからない。

506 :
>>505
荷物いっぱいの時にネズミからじゅしんでんわ貰おうと北から話し掛けたら身動きとれなくなった
ttp://imepita.jp/20101110/080640
ネズミ「あなたと合体したい。ササッ!」

507 :
ははあ……キャラが重なったのか。私は初めて見たな。
こりゃ明らかにバグだなぁ、お疲れ様。
通常起きるバグではないが、直前にセーブ等はしていたか?
もしかしたらあきらめなきゃならん現象かもしれない。
まあ、ツーソンだろ?
ゲーム開始からそこまで一回もセーブしてないとかないよな?
歩行キャラに道塞がれたときに行きたい方向押しっぱにしたらすりぬける、
みたいな裏技系は(マザーでなく)見かけることはあるんだが。
合体して動けなくなる、な現象もあるんだな。
すまんが、役に立てない。
リセットでどうにかなる分、マザー3の風船カエルよりはましだったと思うしかないんじゃないかな。
再現性のあるバグかどうか、今度調べてみるわ。

508 :
一時間か二時間かしたら父親が電話くれなかったっけ?
あれは1だけだったかな。

509 :
>>508
1・2ともにある仕様。
AD版はちょっと記憶にないが……削除する理由がないから、残ってるんじゃないだろうか。

510 :
1についての質問です
ピッピから貰ったフランクリンバッヂを操作ミスにより捨ててしまいました
これにより何か弊害はあるのでしょうか?

511 :
ええっと、もしまだ動物園をクリアしていない場合は、ボス戦難易度が非常に高くなります。
なくても勝つことは、不可能ではないですが……。
もし既に動物園をクリアしている場合は、もう一つ入手できる場所があります。
2つあったほうが楽は楽ですが、一つでもだいぶ違います。

512 :
>>511
もう一つ手に入れることができるんですね、安心しました
動物園クリア前にバッヂを捨ててしまったのですが、なんとか現在マジカントまで着ました
ご回答有り難うございます

513 :
2つ有った方が絶対楽だよ
マジカント突入ってたかだか3時間だろ?
そこら辺しか進んで居ないなら、最初からやり直した方が良いと思うんだが

514 :
所持している状態なら、動物園ボス撃破も容易ですし、確かにやり直しもひとつの選択肢ですね……
バッヂが便利なのを実感するのは終盤ですから、その頃には持っていくのを忘れてたりすることも多いのがあれですけど。
マジカント脱出した後に1からやり直し、となるとだるくなってくるポイントですし。

515 :
もしかして穴抜けねずみのバグ使った後ってモンスターアイテムドロップしなくなる?

516 :
たぶんそんなことはないと思うけど。

517 :
あまりにもこわれたパラボラ手に入らないからてっきりバグかと思ってたけど仕様ですか・・・

518 :
あー、仕様。それはガチ仕様。がんばれ。
ちなみにこのスレで多くの返事を返してきた自分だが、SFC当時から今まで、AD版で一度しか入手したことがない。
王者の剣はSFCで一度っきりだ。大量に手に入れて積む人って実在するのかね……

519 :
質問。
MOTHER2、ジェフ編。
こけしけしマシーンはどこにあるんでしょう?
ストーンヘンジに来た、父親の研究所にも行った、
父親との会話で、「女からのテレパシーが来るのを待て」
みたいなこと言ってたが、正確には何て言った?

520 :
てす

521 :
スカイウォーカー

522 :
攻略サイト見たら、スカイウォーカーに乗ってスリーク行くと書いてあったが、
スカイウォーカーって、どこにあるの?こけしけしマシンは必要ないの?

523 :
スカイウォーカーはアンドーナツ博士のラボ
コケシはネス達と後で来るから今は放置
(アップルキッドかオレンジキッドがストーリー進めたら作ってくれます〉コケシ消しマシン)

524 :
アンドーナツ博士のラボとは、ストーンヘンジのすぐ南のラボですか?
エナジーマシン(HP回復)と球体のマシン(無反応)しかないですが、
スカイウォーカー出現させるプロセスか何かあるんですか?

525 :
アンドーナツ博士が、ラボにいるはずだが
ラボは遺跡の近くのやつであってる。

526 :
ありがとうございました。できました。
無反応だった球体UFOがスカイウォーカーでした、正面から体当たりする要領で乗り込むんですね、今までチェックしてました。
考えてみれば、ドアに入るとき、建物に入るとき、チェックなんてしないもんね、

527 :
MOTHER2。
ドコドコの砂漠。ヒント屋には砂漠の真ん中に空腹の人がいると聞いた。
それは穴の中で断食修業している人?食べ物を与えようとしてもできない。
黒ゴマは見つけた。バーにモノトリが隠れてるみたいだが、いろいろ埒開かず。

528 :
MOTHERのCD(絶版)を持ってる私が通りますよっと。
あの当時は中学生で、少ないおこずかいから必死に貯めて買った思い出あるCD。
今でも聴いてる。
やっぱり無印MOTHERの音楽が一番好きだわ。

529 :
>>527
断食してる人ではない。
砂漠の中心よりは南東になる。
スロットブラザーズの位置から真北(岩を挟む)あたりに小屋とか穴とかがある。
位置関係が把握出来ていないorスロットブラザーズって?な状態なら
フォーサイドから徒歩で砂漠に向かい、道路沿い上方を見ていけば、明らかに変な3人組がいる。
やつらを見つけたら右から岩場を回る感じで行けばOK。
食物であればオレンジジュースでもクッキーでもいいので用意しておくこと。
高級品でも問題ないがイベントに変化はない。
渡したら、一度フォーサイドに戻ることが必須。
町の人に話を聞いてみたら、セリフが変化してる人がいるはず。
そのあともう一度小屋に向かってみよう。
……ここは初見の人が行き詰まりやすいポイントなんで先に言っておくと、
モンスターを倒したらフォーサイドに帰ること。
あと、そのイベントをクリアしたらネタ的な意味で「糸井重里 埋蔵金」で検索オススメ。
もう若い子には通じないんだろうなこれ……

>>528
あのCDは良いな。
いろんな意味でアメリカンというか、年代を感じないというか。
2のサントラもなかなか良かったぜ。再販でたのはどっちだったっけ?

530 :
フォーサイドで思い出したんだが、停電を発生させない方法があったんだけど、AD版限定なのかがわからん…

531 :
ID変わってしまったが、自分1uGGSn4Rね。
>>529
ナカーマ( ̄∀ ̄)
確かにアメリカンっぽい感じやね。
70〜80年代のアメリカンっぽくて好きだった。
当時は歌詞(唄)付きに違和感あったんだが、聴いていくうちにどんどん好きになった。
スルメソング+サントラCD。
再版CDが出たのは無印MOTHERだった…はず。
ファンコールに答えて再販…じゃなかったけ?
でも、初盤(絶盤した)CDと内容が違うんだよね。
再販版の方が曲数が少ないはず。
2も良いよね〜。
最近スーファミ引っ張り出して、再びやったわw

532 :
砂漠でテレポートを習得した直後にウィンターズ(ジェフの学校?)に来た。
再テレポートしようにも直線がない。サルもいないのでタス湖も渡れない。
どうしたらいいです?

533 :
>>532
テレポートαは方向を変えられる
なるだけ広い場所で頑張ればなんとかなる

534 :
学校の下あたりにある広めの場所で曲がりながらテレポートするしかないなあ。
ジェフとふたりだけの状態だろ?今の間は湖は渡れない。
多分、こけしのあるダンジョンが気になってるんだと思うけど、あっち側にはストーリー進んだらまた行く機会があるから大丈夫。

535 :
MOTHER2。第3の音楽の在り方は土星人の方向の滝の裏側で3分待ち、
ベトベトとかいうボスを倒した後のその奥だと思いますが、
私はベトベトを瀕死の状態で倒したのでバトル直後に街に帰りました、
再度滝の裏側に入ろうとするが不可能。
そして第3の音楽を得られない状態で、地下の恐竜大陸まで来てしまいました。
第3の音楽を得る方法はありますか?リセットはしたくない…。

536 :
「どせいさん」な。土星人ではない。
ついでに、ゲップー。
滝の裏側にはどせいさんの温泉の方(つまり、出口のほう)から入れる。
音は、滝の裏側のダンジョンではなく、その出口となりの洞窟にある。
もし、滝の出口に気がつかずに進行してたのなら、とりあえずもう一度サターンバレーへ。
買ったり売ったりの店よりもさらに右奥。
いける場所が増えてるから。

537 :
滝の出口って何。
ゲッップーのいたダンジョンの出口、その隣。
温泉は入ってぐりぐり動かすと画面が白くなってくる。
キャラを突っ込んで動かさないで待機しても「入った」ことにはならないらしい。
温泉もコーヒーブレイクも、しなきゃしないでもいい。
コーヒーブレイクは特に、嫌いな人は嫌いなイベントだし。
初めて見たときは、ゲームに何か起きたのかと悩んだ……

538 :
>>537
あ<)ヵ|"ζ⊆

539 :
ギャル文字は2ちゃんではやめとけ。

540 :
MOTHER2。ロボットになり、ギーグと戦うが、弱いわけではないと思うが、負ける。
何かイベントというかアイテムが発生する感じなんだが、何か?
ポークがテレパシー云々言ったが戦闘中にテレパシーは使えない。

541 :
いのる

542 :
今、MOTHER2をやっているのですが、ダンジョンおとこはどこにいるのでしょうか?

543 :
2つめの砂漠。

544 :
見つけられたかな…
2つ目の砂漠って2フィールドあって、その2フィールド目なんだよな。
具体的にはピラミッド抜けた先、左上の方。

545 :
おうじゃのつるぎ出ねぇー…
皆、レベル90いっちまうよ…

546 :
>>545
ネスは殺してるか?
音集める前にレベルカンストはまずい

547 :
Mothe1です
テディのレベルってロイドがパーティーに戻ったときに受け継がれますよね?
いまホーリーローリーマウンテンなんですが、
テディのほうがレベルが上がりやすい(あってますか?)から、ロイドを戻す前にテディでいっぱいレベル上げといたほうが、クリアまで楽に進めますかね?
何年か前にやったときに敵が強すぎてクリア出来なかったので、今度はクリアしたいです。

548 :
え、ちょっと待って、受け継がれたっけ?
アイテムは確かに渡すけど……
ロイドは、ブラブラ団から火炎放射器を入手してると後半でも役に立つかな。
あと、イトイがどこかでぶっちゃけたと聞くが、【マザーは後半、戦闘難易度調整をしていない】んだそうだ。
アナのフリーズγ(敵の残り体力を一桁にする)連発が消費PP的にも最強になるし
もしロイドのレベルを上げたい場合は、イブがいる間にやるのが結局オススメかなあ……

549 :
>>548
あっ勘違いみたいでした!
テディとロイドが入れ替わった時に偶然一緒のレベルになってただけでした…。
かえんほうしゃきをいっぱい手に入れたので、アドバイスを頼りに頑張ります!
ありがとうございました。

550 :
1のパラメータ上昇ってランダム?

551 :
FC時代に検証した人はいたようだね>1のパラ上昇
GBA版の場合は状況再現(リセット後に同じ行動をしたら何歩でエンカウントする、等)があるらしいので
セーブしたあとで全く同じ行動をして戦闘終了、となると同じ数値上昇になる可能性がある模様。

552 :
チェックして出ない場合でも倒したら出る事があるってんで、逃げずにスーパースターマン倒してるんだけど、
他の敵と一緒に出た場合、最後に倒した方のアイテムしかドロップする可能性が無い、で合ってる?
エナジーロボから倒すと自爆がウザすぐる・・・

553 :
タコ消しマシンってなんでタコなんだろう?
コケシ消しマシンは「けしし」繋がりで何となく分かるけど…

554 :
>>553誤字スマン
「けしし」 ×
「けし」 ○

555 :
たこである事に意味なんて無いだろう、ムーンサイドに意味を求める様なもの。
むしろた「こけし」マシン→「こけし」けしマシン、って考えてもいいし。
まだ剣でねー・・・これがめんどいから1年に1回しかやる気しないんだよなぁ。
リメイクされて剣やパラボラのドロップ率が1/64位になったら、どっかの女漫画家みたく84周だかやる気もするんだがw

556 :
ありゃあもう、出たらラッキー程度のアイテムだろうなぁ。
手に入れたところで、プーが使いやすくなるってわけでもないし……
3の幻系ドロップのほうが入手しやすい気がするのは、その反省なのかもしれないな。

557 :
う〜ん、あっても無くても困らない、変わらない、なら毎回スルーするんだけどねぇ。
たとえばPK男のペンダントはマジカントのがあるからスルーしてるし。
ただ剣はあるのと無いのとじゃ、プーが2番手になるか3番手になるか、位変わるから取るしかないのがかったるい。
一応必ずスターマンを最後に倒してるが、変わってるのかこれ?
256体どころかもう1000体以上倒してるがやっぱ出ないな。

558 :
>>557
すまん、自分はプーを何故か毎回さるの気持ち要員にしてた(笑)
ジェフでねばねばマシン使うくらいならスーパーバズーカとかスーパーチューチューとか使ってたんだ
実際、入手しにくすぎるよなぁ……パラボラも、剣も……
移植の時に、セリフ改変だけじゃなくてそのあたりもやってくれたら良かったのにな。

559 :
剣入手するころにはレベル99近くになってるから剣があろうがなかろうがさして変わりない気はしなくもない

560 :
n分の1は『n回の戦闘につき1回程度成功するドロップ率』ではなく
『1回の戦闘につきn分の1で成功することがあるドロップ判定』
と考えた方がいい
残念ながら倒した数はドロップ判定に考慮されない
レベルが気になる(ネスの育ち過ぎ、アイテム収集かつ低レベル縛り等)場合
入手できない場合セーブせずリセット推奨
いつも同じパターンで行動してる場合などは戦闘中等に違う行動を取って見るのも一興
マザー2がどうかは把握してないが再現性があるゲームはたまにあるから

561 :
>>558
俺もそのパターンw
たださるのきもちはよっぽどうざい敵じゃなきゃ、使わずに物理でごり押しだね。
>>560
真っ赤っかな画面でこもり続けております。やっぱ判定はそうだよね。
「倒す順番が関係ない」んだったら、スターマンを最後に回す必要が無いからエナジーロボを最後でいいんだが・・・
エンカウントのシンボルは極力スターマン、ロボが絡んでも最後はスターマン、でやってるんだが出ないし、
「エンカウントしたシンボルのアイテムが出やすい」「最後に倒した敵のアイテムが出やすい」のが信じられなくなってきたなぁ。

562 :
3キャラ95の状態でやっと出た。
今まで剣が出た時は全てスターマン単体の時だったから、シンボル説はともかく倒す順番よりも
「なるべくスターマン単体とエンカウントする」方が大事かも。スターマン単体なら他にドロップしようが無いから。
一気にプーがエースになったな、ただ死亡による低レベル維持だったネスがまだ2番手なのがすげぇw

563 :
ネスのあくまはトラウマ。初戦闘時にまばゆい光で即死
リベンジにうさぎのお守りからだいちのペンダントに装備変更してこれで安心と思ってたらまた即死。最早運ゲー
ボスの即死攻撃と遠い道程にいる雑魚の強さのコンボとかネスの腹黒さは異常やでぇ…

564 :
ムーンサイドは夢に出るなあ……悪夢で。

565 :
2の質問です
今まで接触したら即死してたザコ敵が、接触しても即死しなくなりました
背後取ってもダメです
これってバグですか?

566 :
どの状況で起きているのかにもよりますが、多分バグではありません。
仲間が入って平均レベルが下がった場合や、場所が違う(ポーラが捕まっている周辺のカラスなど)場合
それまでネス一人であれば赤画面で倒せる程度のモンスターでも、倒せなくなる時があります。

567 :
赤画面って何。画面切り替わらずに倒せる程度。

568 :
2の砂漠の大塩平八郎スロットは実用レベルにはなれる?
プラムでオレンジジュース、ダブルバー(?)でスキップサンド、
レモンでヒヨコ、トリプルセブンでサイコキャラメル。
一回1ドルだけど、当たる確率が低いし、低レベル縛りでも役に立つのか…。

569 :
試したことはないなあ。
ヒヨコ→ニワトリで稼いでからサイコキャラメル狙い、プリン販売前なら有効かもしれないけど……

570 :
プー加入からは、さとりのべんとうとしおの組み合わせ(プーはしおなしで)で
HPもPPも完全回復するし、ギャグイベントとして見たほうがいいかもw

571 :
>>566
レベルじゃなくて通常攻撃1発だけで全員を即死させられるかどうかで決めてるんじゃないのか?
デヘヘヘラー(通常で即死)×4では勝手に戦闘が終わってたのに
デヘヘヘラー(通常で即死)×1+クルンクルーン(通常2発)ではそうならないからそう思った
後者のほうが少ない攻撃回数ですむはずなんだがなぁ…何この仕様

572 :
>>571
開始即で即死が終了条件なのはわかってる、というかゲーム内でそういうこと言われる。
ただ、レベルって言ってみたのは、そうでも考えないと監禁小屋周辺のカラスが戦闘になる理由がわからないんだ。
解析とか出来ればもっとはっきりしたことを言えると思うんだけど、そういうスキルは持ってないんだ、すまない。

573 :
>>572
カラスを戦闘不能にできないのは先制ができないからだろ
オネットのカラスはフランク撃破したことでこっちから逃げ回るからバックアタックして先制瞬殺

574 :
>>573
バック取ってたつもりなんだけどなあ……うまく取れてなかったんかな。
リリパットをブルーブルー行ってる間に先にクリアしとくとポーラのレベル上げが楽だよな

575 :
mother1(gba)で主人公のレベルを13ぐらいまで上げて
スターマンのむすこに挑んだんですが
簡単に勝ててしまいました
(フランクリンバッジなし)
やはりこのレベルなら勝てる程度の敵なのでしょうか?
それともたまたまビームを撃ってこなかったので倒せたのでしょうか?
過去レスを見たらフランクリンバッジなしではめちゃくちゃ難しいときいたので不思議に思い質問させていたただきました。
できれば回答お願いいたします。
長文失礼致しました。

576 :
や、むすこには正直バッヂなくても勝てる。
ビーム撃ってこなかったらそんなものだよ、本当に。
ただ、後半にざくざくとビームを撃ってくる敵がいたりするので、
その時にフランクリンバッヂがあるとないとで変わって来るってだけ。
その頃にはバッヂのこと忘れてたりするんだよね……

577 :
>>576
お礼遅れて申し訳ございません。
大変参考になりました、ありがとうございます。

578 :
>>575
初見の時なんだこいつふざくんあ!とか思いながらレベルあげて倒したよ
ピッピがバッヂくれるとか知るか メロディの場所はネット見てカンニング

579 :
>>578
だよなあ……初見時、ノーヒントだもんな……
即死とか勝てるかボケ!とか本気で唸った記憶があるわ

580 :
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)
(´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・
・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)  (´・ω・`)

581 :
2ギーグ戦?

582 :
保守and
age

583 :
けつだせや

584 :
質問させていただきます。
現在私はmother2をやっているのですが、ウィンターズで皆がさらわれている時点でパーティーの平均レベルが66なんです。
これは適性レベルなのでしょうか?
とても気になるのでご回答をお願いいたします。

585 :
高いです。そのレベルならそのままラスボス余裕。
あと、ネスは音を全部集めるまではレベルを79以下に抑えたほうがいいです。

586 :
>>585
ありがとうございます。
さらにレベルあげる所でした...
79lv以下というのは音を全部集めた後にステータスがアップするからですよね?

587 :
そうです。その時レベル上昇の形をとるから、控えたほうが、という話ですね

588 :
1の工場で持ち物が一杯になり、
「スーパースプレーとか後で買えそう」と思って捨てたら、
もう手に入らないわ、高性能アイテムだわで、
ショックが凄い…

589 :
売れない、捨てられないものは、結構こまる…
アイテム所持できる数もうちょい多かったらなあとは思う。
2だと必ずマジカントあたりでエスカルゴがパンクする…

590 :
http://www26.atwiki.jp/touhoumother/pages/1.html
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E6%98%9F%E6%AF%8D%E9%8C%B2
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E6%98%9F%E6%AF%8D%E7%B6%9A%E9%8C%B2
シナリオを中途半端に投げ捨てた駄作MOTHERシリーズのその後を描き、
超大人気同人ゲーム東方シリーズをクロスオーバーして、神シナリオに仕立てた超神作「東方星母録」に続編登場!
ついにネスやジェフといったMOTHER2の主人公達が大活躍!
「東方星母続録」応援ヨロシク!

591 :
>>590
Rクズが

592 :
ちょっと詳しい奴に聞きたいんだけど、
初代やっててプレイヤーネーム聞かれるとこで攻略サイトとかやたら正しく入力する事を念押してるけどなにかあるのか?
あと山の小屋でロボに襲われる所、どのサイトも要セーブみたいな感じで重要視?してるんだが、ダンスするだけだよな?
やりようによってはやばいイベントになったりするのか
もう終盤なんだがこの二つが調べても良くわからない

593 :
名前は場合によってはエンディングで萎える
ダンスは知らない
そういえばテディつれて8番目のメロディー取ってから小屋に戻ってロイドに交代してるなぁ

594 :
意外に早いレスでビビッたwありがとう。
エンディングになにかあるのか、モチベーションあがったわ。
ダンスの所、たとえば、
ここであるイベントはあえて記述しないでおこう。
小屋に入ったら奥に行く前に要セーブ、初見なら出来ればセーブデータをコピーしておきたい。
って扱ってるサイトもあるくらいだから、なにかスゲー事があるのかと思ってたんだけど。
少なくとも俺のプレイじゃ好き嫌いの選択肢とダンス、ロボ襲撃しかなかったわ。
小屋飛ばせば先にKATANAの奴で進められるのか、ナルホド

595 :
小屋までKATANA頼りで無双してるとその後辛いからじゃない?

596 :
GBA1+2とファミコン版では難易度が違ったりするのかな?
難しいゲームのほうが好きだから、
後半の敵が強すぎるのとか体験したいw

597 :
>>596
MOTHER1はGBAの方がぬるいかも
ダッシュがあるし敵も弱くなってる気がする
他はわかんない

598 :
mother1のギーグが倒せないっ!俺がゆとりだからか?レベルが低いからか?
どのぐらいLV上げればいいんでしょか?今「ぼく」が41でアナが30、ロイドが32なんだけど…
それとも戦術?みんなはどんな流れで倒した?

599 :
PK男からも星のペンダントを入手出来た!
知りませんでした!
おめでとうございます!
ありがとうございます!

600 :
>>598
ヤツの1人語りが終わるまで回復と防御して、無言になったらうたうのコマンドを何回かやればエンディングだ。

601 :
>>597
敵の強さは変わってないはず。ホリロリもそのまんま
トンネル内で出る敵が終盤の敵に差し替えられているから
部分的な難易度は上がったと言えるかも

602 :
マザー3の攻略wikiを見てもわからないので誰か教えていただけませんか
第8章で下水道に入ったボニーを探すところで詰まりました
ゲームセンターの入り口に入っても行き止まりになってしまいます


603 :
誘導
携帯ゲームレトロ
http://kohada.2ch.sc/rhandyg/
【GBA】MOTHER1+2&3 マザー総合スレッド
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/rhandyg/1182094952/
をご利用した方がよろしかろうと思います。

604 :
久々に2やってるんだが、ゲップー攻撃しまくっても死ななくて三回も全滅したわ
はえみつあげなきゃ倒せないの忘れてた

605 :
初っぱなから詰んだ むずすぎワロス 昔ドラクエで何カ月も空と海と大地をさまよってたのを思い出すぜちくしょう

606 :
こわれたパラポラが
一週間やってもでなかったので
あきらめましたww

607 :
おうじゃのつるぎでねー
ネスはLv75で殺して止めてるけど他全員Lv90まで上がってる(笑)

608 :
根気だ!

609 :
>>601
ジェフのイベントがわからなかったからトンネル強行突破したら雑魚が強すぎて地獄を見たぜwwwwwwそしてやっと抜けられた!と思ったら広大に広がる砂漠が。

610 :
ジェフじゃねぇロイドだwwww

611 :
あげ

612 :
>>607
チェック→スーパースターマンはプレゼントを持っていた→スーパーボムを手に入れた
なぜなのか

613 :
こわれたパラボラ目当てにルミネホールにこもっているのですが、バチバチを倒した後でも問題ないですよね?
出ないのは根気が足りないからですよね?

614 :
>>613
自己解決パラボラでました

615 :


616 :
パラボラ、りぼん、ガッツのバット、おうじゃの剣、ほしのペンダントってほんとうに同じ確率なの?
左から順に出やすい気がするんだけど

617 :
俺はパラボラが一番苦労した
ペンダントはサイコキャラメルと同じくらい出た

618 :
テスト、向こうの荒らしが酷いのでこっちに移った
ここは123どの話題しても大丈夫?

619 :
こっちの方が向いてそうだな
【GBA】MOTHER1+2&3 マザー総合スレッド
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/rhandyg/1182094952/

620 :
ジェフが壊れたバズーカを治してくれません
IQ50あって何回かホテル泊まったけどダメでした

621 :
Mother ファミコン板
当時小学生で同級生から、やり方わからないからいらない、ともらった。
RPGなんてやったこともなく、PSIの意味すらわからなく、説明書も攻略本も何にもなく、3年半かかってクリアした。クリアした時は泣いた。そのすぐ後にマザー2が出た!
懐かしい

622 :2017/03/15
スターマンが全然落とさないんだけど確率どのくらい?

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