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【MH3G】太刀スレ 11回転目【3DS】


1 :2013/06/18 〜 最終レス :2018/01/25
◆wiki
 黒wiki http://wiki.grovyle.net/mh3g/
 白wiki http://mh3g.trigwiki.jp/
※前スレ
【MH3G】太刀スレ 10回転目【3DS】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/handygover/1355975640/

2 :
【太刀お勧め・3G】
【 下 位 ま で 】
火:攻撃462、火120 飛竜刀【双火】(骨刀【狛牙】⇒骨刀アナンタから)※直接生産あり
水:攻撃462、水100 ボアバルディッシュ(ドラウンポールから)
雷:攻撃429、雷120 雷刀ジンライ(鉄刀【神楽】⇒フロギィソードから)※直接生産あり
氷:攻撃462、氷140 凍刃(鉄刀【神楽】⇒チェーンブレイドから)
毒:攻撃462、毒80  ブラッドクロス(骨刀【狛牙】から)
麻:攻撃462、麻140 骨刀アナンタ改(骨刀【狛牙】⇒骨刀アナンタから)
無:攻撃495      鉄砕牙 ※直接生産のみ・イベクエ武器
龍:なし
【 上 位 ま で 】
火:攻撃660、火200 飛竜刀【双炎】(飛竜刀【双火】から)
水:攻撃594、水220 ガノスラッシャー改(雷刀ジンライ⇒ガノスラッシャーから)
雷:攻撃627、雷160 神雷斬破刀(雷刀ジンライ⇒雷刀ジンライ改から)
氷:攻撃693、氷200 六花垂氷丸(鉄刀【神楽】⇒凍刃⇒凍刃【氷華】から)
毒:攻撃627、毒130 毒刀カンタレラ(骨刀【狛牙】⇒ブラッドクロス⇒ブラッドクロス改から)
麻:攻撃561、麻160 骨縛刀【カゲヌイ】(骨刀【狛牙】⇒骨刀アナンタ⇒骨刀アナンタ改から)
無:攻撃594      ヒドゥンサーベル(チェーンブレイド⇒凍刃⇒凍刃【氷華】から) ※直接生産あり
龍:攻撃693、龍60  断牙太刀【一太刀】(鉄刀⇒青熊薙⇒青熊薙改⇒青熊長筆【留跳】⇒断牙太刀から)
爆:攻撃693、爆180 ディオスソード改(ディオスソードから)

3 :
各最終武器
【火】
飛竜刀【椿】         攻825  火320  スロ1  会心0%  白20  匠紫20
飛竜刀【八重桜】     攻858  火120  スロ2  会心0%   紫20  匠無
フラムプリンシパル    攻759  火200  スロ0  会心20%  白30  匠紫30
煉獄ヲ裁断ス切ッ先   攻693  火500  スロ0  会心0%  紫20  匠紫70
【水】
翠竜刀ヴェルガリオン  攻792  水360  スロ1  会心0%  白30  匠紫30
ヴァッサーファロス    攻726  水240  スロ2  会心0%  白10  匠白60  防+12
特鮮太刀ウオノカミ    攻627  水540  スロ1  会心0%  青100  匠紫30
業物・九十九牙丸     攻726  水180  スロ0  会心20%  紫10  匠無
【氷】
氷刃【雪月花】       攻792  氷300  スロ0  会心0%  白10  匠白60
グラスディーヴァ     攻759  氷330  スロ2  会心0%  白40  匠紫40
【雷】
刀鋸【雷斬】         攻759  雷150  スロ3  会心0%  白20  匠白70
冥刀エンクリシス     攻858  雷300  スロ0  会心0%  白170  匠紫40
天雷斬破刀・真打     攻825  雷220  スロ1  会心0%  白60  匠紫20
ギルティーロウ       攻792  雷130  スロ2  会心15%  白10  匠白60
ライトニングワークス   攻627  雷350  スロ2  会心0%  青40  匠白30  (上位・イベクエ)
【龍】
狼牙刀【悪獄】       攻825  龍300  スロ1  会心0%  白10  匠紫10
剛旋断牙刀【一断】    攻858  龍120  スロ0  会心0%  白90  匠紫20  防+18
覇王剣           攻528  龍400  スロ0  会心0%  青40  匠白20  (上位・イベクエ)
神滅爪アル・ファリア   攻792  龍380  スロ0  会心0%  紫50  匠無
【毒】
ポイズンディキラ     攻693  毒320  スロ3  会心0%  青60  匠白10
アステニアグレイブ    攻759  毒450  スロ1  会心0%  白30  匠白80
吸血剣カーミラ      攻792  毒240  スロ2  会心0%  白40  匠紫20
【麻痺】
魂縛棍【アガタマ】     攻759  麻210  スロ1  会心0%  白10  匠白60
【爆破】
破岩刀ホムラ       攻858 爆280  スロ1  会心0%   白20  匠紫20
【無】
疾風刀【裏月影】     攻858  (麻160)  スロ2  会心0%  白60  匠紫40
七星刀【天権】       攻726  (毒200)  スロ1  会心50%  紫50  匠無
クロムバルツ       攻957  (火160)  スロ1  会心-10%  青10  匠青60  防+35
大陸薙カタストロフ    攻924  (氷250)  スロ2  会心-15%  白10  匠白60
ネロ=カラミティ      攻891  (龍230)  スロ1  会心5%  白60  匠紫40
ゼファー          攻693  (龍170)  スロ3  会心15%  青40  匠白20  (上位)
鉄砕牙D          攻660  (氷250)  スロ3  会心0%  青40  匠白20  (上位・イベクエ)

4 :
【オススメスキル】
・斬れ味レベル+1
火力と斬れ味を伸ばせる近接の定番スキル
・業物、砥石高速化
手数で押す近接武器には欠かせないスキル
斬れ味対策は必須なのでどちらかは付けておきたい
どちらを付けるかはほぼお好みでOK
・耳栓、高級耳栓、金剛体
手数を増やす攻撃スキルとして使う
咆哮中に大回転を当てられるのでゲージ色維持が楽になる
(耐震、風圧も相手によっては同様に重宝するかも)
【お好みスキル】
・集中
練気ゲージが溜まりやすくなる
・破壊王
部位破壊がしやすくなる
・攻撃/見切り
火力増加
・真打
攻撃大+斬れ味レベル+1 だが、他のスキルがつけ難くなる
・回避性能
タイミングがシビアな攻撃を楽に回避出来るようになる

5 :
数が多いので、とりあえずこれ使えばOK
・下位前半 鉄刀神楽
・下位後半 チェーンブレイド 双火
・上位前半 南蛮刀
・上位後半 ディオスソード改
・G級前半 ヴァッサーファロス、カラミティペイン(作成時期が早い)
・G級後半 破岩刀ホムラ

【オススメ装備】
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [464→589]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:大和・極【兜】 [0]
胴装備:大和・極【胴当て】 [3]
腕装備:アグナXアーム [3]
腰装備:大和・極【腰当て】 [3]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、剛体珠【1】×2、剛体珠【3】×2
耐性値:火[-17] 水[3] 氷[9] 雷[-10] 龍[-10] 計[-25]
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
金剛体

6 :
一個抜かして慌てた結果まとめちゃったわ
許せ

7 :
>>1乙とか絶対言わないんだからね
どうせあんたの事だから一乙どころか>>3乙するんでしょ?
このヘタレハンターさん!
(もう私の馬鹿!なんで素直に>>1乙って言えないんだろ?
分かってるわよあんたが一乙もしない事ぐらい
これで素直に言えなかったの何乙回目だろ?ヘタレはどっちなのよ!バカァ)
>>1乙 

8 :
>>1乙!

9 :
イベアルバって武器ホムラが最適?

10 :
>>1乙カレーション
>>9
ソロならパチが最適解かと。

11 :
>>10
ここで聞いてんだから太刀の中でに決まってね?
あとソロでパチンコ最適解はない。単に楽なだけでライト大剣ハンマーのほうが断然はやい
太刀に限定するならホムラでいいと思う

12 :
>>1乙回転斬り
気刃3なくならねえかな(ボソ)

13 :
>>11
これは失敬した。太刀ではホムラしかないですな。
相性悪いと直ぐに他の武器担ぐ悪いくせ・・・。

14 :
>>9
アルファかホムラの二択。どっちでも20分針
爆破頻度によってはホムラが15針

15 :
龍って安定しないからなぁ
赤いときは微塵も通らないし
青い時結構飛んでること多いし

16 :
ソロで10針出てるのハンマーとパチンコだけだろ?
この2つだと圧倒的にパチのが10針出しやすいぞ

17 :
Gアルバにパチンコで10針とかだせんのかw

18 :
ハンマーパチンコが10針後半、大剣が15針半ば位
当然動画揚げてない人でこれより上手い人はいるだろうから、ハンマー大剣辺りはもう少し詰められるとおもうけど

19 :
>>17
意外かもしれないがむしろ出しやすい方だと思う
動画も自分が知ってる中では3つ程あった
大して腕のない自分でも出せた
逆にハンマーで10針出したいなら相当な腕がいるだろう

20 :
ところで、>>1の黒wiki404なんだけど修正しないの?

21 :
ホムラの匠攻撃小挑戦者2金剛とアルファの攻撃大解放2挑戦者2金剛
これだけ盛ってもアルファで逆転狙えないくらい爆破がぶっ壊れてる
>>15
え?飛んでる時こそ大回転チャンスなのに似非太刀使いですかー?

22 :
解放2?

23 :
>>21
回転だけでどうやってダメージ稼ぐんだよ。
龍のダメ効率がいいときは飛んでる時間が多いって話してるっぽいのに回転できんじゃんとか言ってることズレてね?
威嚇してくれないとろくに攻撃もできないんだから手数とかダメ効率でいったら地上のがはるかにマシじゃん
煽るなら適切な場面でにしょうぜ。端から見ててウザい

24 :
トライからやってる身としてはアルバに龍武器って完全に悪手に思えるわ
長期戦で爆破に勝てないってのは実際そういう事なんだろう

25 :
>>22
解放2は勝手についてしまう。非怒時に発動したらちょっとお得
>>23
大剣ハンマー君は得意武器で頭だけ狙ってれば?ホバリング中にロクに攻撃できないなら話題に割り込まずにモドリ玉でも使ってろ

26 :
大剣ハンマー君ってなんだ?
ホバリング中に攻撃できるかできないかじゃなくて地上と比べて手数が落ちる、弱点が狙いにくいのは致し方ないから
相対的に龍は厳しくなるってただそれだけじゃん。
そもそも青白の時はだいたい飛んでるってレスにいきなり煽り入れるとか端から見て訳が分かんないんだけど
なにがそんなに気に入らないんです?

27 :
>>26
まんまの意味だよ。太刀使ってアルバやってるとは思えないんでね
ホバリング中に手数が落ちるってそれで15針でるの?
ほんと太刀使いならハンマー大剣パチンコの話振らずに太刀で時間短縮の話題を振ればいいだろ

28 :
煽りぬきにガチで質問!
飛行中の立ち回りってどんな感じなの?

29 :
誰かと勘違いしてないか?
結局君だって効率の話してるんだし、自分でホムラ>アルファって答えだしてんじゃん
>>15>>11で太刀の話題に戻してるし、太刀での時間短縮を考えたら龍よりホムラがいいとしか言ってないし、君の言わんとしてることと同じことしか言ってないよね?

30 :
横からで話がよくわかんねーけど
とりあえず煽り姿勢の ID:kD3y3p9B が非常にうざい

31 :
>>28
氷ブレスかお手付き後は大回転まで安定。向きを変える行動中は尻尾でゲージ維持
尻尾回転をフレーム回避できないならちょっときつい。龍風圧突進がでるようだと立ち回りに問題あり
怒りが切れても飛んでたら閃光で落とす。リサイタルは砥ぎ+残り爆弾タイムと割り切る
>>29
君は23の最初に回転だけでどうやってダメージ稼ぐんだよって言ってるけど
開幕からバリ使えるまでのホバー中に赤ゲージに出来ないんじゃないか?
それこそホバーから地上に降りたときどうやってダメージ稼ぐつもり?
ついでに15はイベスレでパチンコはつまらないから飽きるまでは大剣かハンマーで行ってと言ってるね
イベアルバ討伐できない人に太刀勧めるのは自分でもどうかと思うが、そんな回答してる人がつきつめてホムラがいいと言ってるとは思えなくてね

32 :
うーん、なんかどんどん話がそれてくな。
単に龍属性がホムラに対してどれ位食い下がれてるか、それでもホムラのが上かって話が、
よくわからない煽りのせいでホバー中の根本的な太刀でのダメ効率、立ち回りの話になっちゃってるっぽいんだよね。
あくまで龍が有効な青白の時に、赤黒の時点で離されるダメ差を埋められるかどうかの話なんだが
他スレでその人がなんて言ってたかは知らんが太刀のたの字も出てきてない発言を引き合いに出すのはどうなのか
というか煽りから発展したような話いつまでもぐだぐだやっててもしょうがないし、これで終わりにするよ

33 :
言語障害者に噛みつかれて大変だな

34 :
伸びてると思ったらこれだ

35 :
今までバリ無し怒り状態でホバリングされたら
モドリで降ろすもんだと思ってたけど違ったのか…
弱点以外って斬った気がしないのよなあ

36 :
他人の動画見て最速=ホムラの脳死状態のふんたーには難しい話だろうね
>>35
他の武器なら良いけど火力維持するためにはモドリはかなりのロスだからねぇ
オトモが残ってると降りないし赤から黄と練気消滅は痛すぎる

37 :
未だにホムラのぶっ壊れた性能を語る奴がうざい
爆破武器は今作最大のガンだな

38 :
>>32
お疲れさん
アホ共に絡まれてドンマイだったな

39 :
匠、挑戦者+2、見切り+1、耳栓のホムラで銀レウス5〜8分なんだけど
0分針目指せるスキル構成あったら教えて

40 :
開始早々太刀使いが頭悪いみたいに思われる流れだったね
他の武器スレもこんな感じでしょうもないことしてんのかな?
見てて悲しくなったわ

41 :
真打業物挑戦者2の火力盛り盛りが溜まらん!
耳栓がないのが辛いけどレイアレウス辺りは爪コケがあるからどうにかなった
そりゃまあガンキン亜とかには行く気にならんけど

42 :
>>41
そこは真打挑戦者+2火事場+2でしょう
怒りに入ったドス系の吠えてるところをフルボッコで吹っ飛ばすのがいい

43 :
耳栓を捨てた火力もりもり太刀は狗竜系やハプルの連戦でお世話になった
この手のモンスは太刀が一番快適で早かった

44 :
>>43
いま金冠集めでドス法等いろんな武器でやってるけど確かに太刀が一番早い
メイン武器だから当然っちゃ当然だけど狗竜系には特に強い気がする
上位クエの喧嘩両成敗では1分7秒が出たぜ1分切り目指すわ

45 :
ハプルはどの武器でもだるいがリーチと移動速度のある太刀だと幾分かマシかな
爆弾食わせたりブレス時に背後とれば大回転も決まるし

46 :
太刀は大回転チャンスのタイミングを見極めたり自ら作ったりするのが楽しい
予期せず訪れたチャンスのために常にゲージMAXを心掛けたいが鬼人斬りもどんどん使いたいから難しいな

47 :
龍属性武器について教えて下さい。
神滅爪アル・ファリアがネロ=カラミティよりおすすめの理由ってなんですか?
T10であれば覚醒ネロの方が属性肉質25以上でもダメが高いと思うのですが。

48 :
デザインのかっこよさ

49 :
スキルの自由度
ネロは匠が必須で龍属性武器として使うには覚醒も必要
αには要らないのでその分を火力スキルや回避・耐性、他便利スキルをバランスよくつけれる

50 :
>>47
T10でも匠覚醒の差はきついよ
自分はT10じゃないからスキルはよくわからんが例えば匠覚醒挑戦者2金剛のネロと攻撃大挑戦者2金剛(力の解放)のアルファなら龍肉質15とか20あればアルファが勝つと思う

51 :
計算はわからんがT10でネロ使ってた時の感想としては微妙の一言
ホムラやアルファにくらべてぱっとしない

52 :
うんこ鎚みたいに覚醒で圧倒的に同属性を超える感じはないんだよねぇ
匠覚醒で枠取られるならスキルに回したほうが戦いやすいし、結果的に強そう

53 :
自分で判ってんじゃん。T10ならそっち使えばいいだけ

54 :
太刀メインじゃないからアルファ作るのめんどくさくて
ミラオスとかにネロ担いでいくんだけど結構強いんだよね
アルファだともっと・・・と思うと太刀TUEEE
以上笛メインから見たネロ

55 :
ネロ作る方が面倒じゃないか? まぁ俺がドス血で苦労しただけなんだけど

56 :
>>50
そのスキル構成だとだいたいネロの攻撃とアルファの属性の差は
だいたい攻撃中と、属性150の違いになる
まあ微妙、好みの差だと思う

57 :
今更やりはじめてホムラまで後はブラキの腕一つまで来たんだが爆破属性壊れ性能だな
一応太刀は全部作ってみるつもりなんだがナバルの髭そりで挫けそうだ

58 :
聞いた話だと髭そりはヘビィが楽で良いらしいが、
オレは地道に狩ったよ。テンプラ装備作るのに更に
要求されるとは思わなかったけどな!

59 :
髭が必要な太刀有ったっけ?
まぁ、太刀に拘りが無いのであればヘビィで通常3撃ちまくってるのが楽だし早い。

60 :
>>59
太刀そのものじゃなくて装備じゃないの?

61 :
>>60
やっぱそういう意味だよね。
>一応太刀は全部作ってみるつもりなんだがナバルの髭そりで挫けそうだ
って書いてたから「あれ?」と。

62 :
移動斬りで追従しながら斬れるから髭剃りもそれほど苦じゃないはず
一回でもヘビィで討伐してたら苦行だろうけど

63 :
なるほど!おまいらナバルの専属カリスマ理美容師なんだね
角をアシメにしたり髭整えたりお腹の色をカラチェンしたり
体にダメージを与えてヴィンテージ加工したり
十分に一回槍でつぼに刺激与えてマッサージしたり
むくみをとる為、水を吐き出させたり
しかも吐き出す時の吸い込みがロングブレスダイエットとは

64 :
夜中につまんねーこと言ってんじゃねーよアホ

65 :
ハンターなんだから戦ってるときにヒゲ剥ぎ取ってもいいのに
バカギルドの意向()ころしてからはぎとるがあるからなぁ

66 :
さすがに引っ張って抜けるもんではないと思うぞ
チャナのヒゲじゃないんだから

67 :
チャナの髭むしりって効率悪過ぎだったなあ。今思うと・・・。

68 :
ヴェルガリオンとグラスディーヴァってカタログ性能だけ見る分にはよさげだけど
実際どれくらい担ぐ機会ある?
今作はスラアクメインでやってるから太刀はまだホムラと雪月花しかもってないんだが
アグナ亜種に穿角でディア乱獲とか割と重労働だから踏ん切りつかん

69 :
>>68
どっちもいらん 太刀でも他の剣士武器と基本的な状況はいっしょ
大半の場面で爆破武器が上の下〜上の相性で、ジョジョブラキはじめ一部の例外はルナルガ武器がカバーしてる
ストイックに最適解を求めて担ぐ太刀を選ぶなら出番はあるだろうけど
たいていの人はそこまで気にしないからホムラでいくし、その狩猟結果に不満は抱かない
少なくともサブウェポンとして揃える価値はトンカチ以外薄いかと もちろん見た目が気に入ったなら作る価値は十分に

70 :
爆破一辺倒はあんまり好きじゃないけど太刀はルナルガが微妙だからホムラ一強か
ジョジョブラキは八重の方が報告多いし
個人的に属性で使えるのはアルファエンクリ椿かな
ヴェルガリオンは悪くはないと思うけど穿つに見合うかというと微妙

71 :
ヴェルガリオンはいいぞー紫長いからめんどくさがりには助かる
しかもギミック付きだ!NoギミックNoロマン!

72 :
アルファくらい超高性能だったり、エンクリくらい高性能かつわんこ亜種みたいな
効き目ばっちりなやつがいればオススメって言い切れるんだけどな
それにしてもジョジョブラキって天権より八重桜のが採用率高いのか 今度試してみよ

73 :
>>68
ドスフロ法するときにグラスディーヴァ担いでたら楽だったかなぁ程度
シルソル法をホムラで5分出来るようになったら本格的に用済み
水は…種類多いだけで使いどころないのが心底終わってる

74 :
ネロもスペック高くてギミック付きだよ!

75 :
シルソル法なのに睡眠弾使わないのか(困惑)

76 :
同じ属性の武器の攻撃会心ゲージスロットを一番高い数値でまとめてようやくホムラと同等ってどうなんよ…
ここまでしても連続狩猟で弱点違うからホムラ、装備変えるの面倒だからホムラってレベル

77 :
ジョジョブラキは匠挑戦者2不屈金剛でネロ担ぐのも結構おすすめだぞ

78 :
>>75
サイズ測ってダメだったらリタは得るものなくて萎える
討伐記録と今更不要な銀素材だけでも入るだけマシ

79 :
それってシルソル法の意味あるの?

80 :
もはやシルソルである必要もないな。普通にクエ回しすればいいのに。

81 :
とりあえず、シルソル法ではないな

82 :
ドスフロだと最大金狙えない相手もいるし何より銀だとエリア移動が無いから楽でいい
5分で倒せて最大最小狙える相手なら何でもいいけど
得るものなくても耐えられるなら普通に睡眠回しでいいんじゃね?

83 :
得るものもなにも金冠最優先で効率重視の人がするのがシルソル法ですし

84 :
ID:AgehneLEはよく人にズレてるって言われるだろ
>得るものなくても耐えられるなら普通に睡眠回しでいいんじゃね?
このあほ発言に耐えられませんわw

85 :
最優先で一時間程度回して金冠一匹も来なかったらやってて虚しくならないのか?
討伐確認なら太刀での討伐効率もあがって損はないんだけどなぁ

86 :
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

87 :
シルソル法で一時間もやれば60頭は回せる
まともにいちいち討伐してたら60頭狩るのに5.6時間はかかる
むしろ5時間も6時間もやっても出ないほうがよっぽど虚しいと思うんだが

88 :
まあたしかにPSは上達はするだろうけど、
得るものがないと云々言ってるわりには
もう素材がいらないのに銀レウス回してるとか
正直よくわかんわ>シルソルの人

89 :
判った判った。お前らがシルソル法の定義に拘りがあるのは判ったから
俺のシルソル法を短時間で回すためにお前らの対シルソル装備晒してくれ
0分針で回せる猛者がいるなら立ち回りも頼むわ

90 :
ID:AgehneLEのいう睡眠回しとやらが一般的なシルソル法のことで、
ID:AgehneLEがやってるのは銀レウスを倒すついでにサイズを測るという新たな方法ね
多分お前しかやってないオリジナル技だから名前つけていいぞw

91 :
>>88
>>82で書いた通り、エリア移動が無くて短時間で倒せて金冠倍率が殆どのモンスターに適用できる条件ってだけだよ
俺ルールだから他にいい条件あるならそっちの討伐短縮するだけ
全部50匹倒してないなら称号目的でそっち狩るのもいいだろうね
ガチソロだからHR999もまだまだ先だし積み重ねになるなら討伐続けるよ

92 :
>>90
うん。ライトでの睡眠は何度かやったんだ… 2匹目で飽きたんだ
俺しかしてないなら銀レウスにならってシルソル希少法でいいや
勿論推奨はしないしこの流れみりゃやる奴は皆無だろうけど

93 :
だって効率重視で産み出されたのが回転速度の優秀なシルソル法とドスフロ法なんすもん・・・
銀レを普通に討伐するだけのものに法なんて付けるのがおかしいやん
むしろ金冠集めの為に普通に討伐するほうが飽きないってすごいな。シルソル法が素晴らしいのはテレビみながらでも出来るから作業で飽きにくいことなのに

94 :
抜刀術積むなら見切りにしたほうがいいんじゃないかな(禁句)

95 :
シルソル法の運用について叩く奴は居ても装備発表する奴は一人も居ないのな

96 :
すごい逸材がいたもんだな

97 :
銀レウスは真打耳栓に火力積んででやれば結構楽々回せるぞ
ひたすら脚斬ってこかして飛んでる時は閃光で叩き落としてやれ

98 :
>銀レを普通に討伐するだけのものに法なんて付けるのがおかしいやん
ほんとこの通りだよなw 何の工夫もひねりも無い唯のクエ回しを
>>73の時点でシルソル法とか言い出したのが不味かった
俺のシルソル法だと〜とか言えばまだ笑えたかもだが

99 :
煽ることしか出来ないお前らより短時間で討伐できる奴の方が優秀だな

100 :
>>99
ID変えてまでお疲れ様です^^


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