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オープンワールドゲームを語るスレ


1 :2015/05/20 〜 最終レス :2020/05/09
GTAとか

2 :
漠然としすぎている…。

3 :
密度あるなら生かせるけど
それがないなら単なる退屈

4 :
ゼルダみたいに「え? こんな所に隠しイベントが?」って思うようなイベントが沢山あって、GTAみたいに、ただ町中を走り回ってるだけで楽しいのが理想

5 :
未だにスカイリムを超えるのがない件

6 :
オープンワールドではそうなんかも知らんが飽きる

7 :
GTAは移動が面倒。

8 :
今やオープンワールドにあらずんば大作にあらずみたいな風潮が出来上がってる気がする

9 :
FF15はオープンワールドになるんかな

10 :
らしいねー

11 :
ある日、オープンワールドという言葉に釣られアマゾンで予約したゲームが自宅に届き
期待に胸を膨らませいざプレイしてみると
「あれ?やけにMAPが小さいような...でも、まだ始めたばっかだしそりゃそうか!」「えっ、最初から全部の場所にいける訳じゃないんだ...」
「ん?何で町から町へ直接行けないの?」「何か想像してたのと違う...ま、まあ楽しいから別にいっかな〜」
なんて思ったことは無いだろうか?
そして今度は、別のオープンワールドゲーを購入しプレイしてみると
「何だこのMAP!?メチャクチャ広いじゃねえか!!」「これ最初からどこでも好きなとこ行けるのか!?マジかよどこ行くか迷っちまうぜwww」
「これ町と町が陸路で繋がってんのか!?しかも、船使えって島に行けるのか!?スゲー!」「面白れえ!これがオープンワールドなのか!?あれ?でもこの前やったのもオープンワールドだったよな?両方とも全然違ったけどどっちも本当にオープンワールドなのか?」
なんて疑問を持ったことは無いだろうか?
だが、両方とも定義上れっきとしたオープンワールドなのである。
しかし前者と後者では自由度やフィールドの広大さに明確な違いが有るが同じ1つのジャンルとして纏められてい販売されているので
購入したプレイヤー側のオープンワールドの定義に当て嵌まらない場合がある。
こういった事態を避けるためにもこのジャンルについては細分化されるべきだと思う。

12 :
どうやって分けるの?

13 :
そろそろシェンムーを移植して欲しい

14 :
DCででるぞ

15 :
オープンワールドの定義も良く分からないよね

16 :
マップが全部繋がっていて、プレイヤーがその中を自由に探索出来る…がオープンワールドの定義かな
ただ、それだと昔のドラクエとかもオープンワールドになるけど

17 :
ゼルダ神トラみたいなのもオープンワールド?

18 :
個別MAP用意してんのと1つの巨大なMAP用意してるかで分けて欲しい
インクイジションが堂々とオープンワールドって言ってたから買ったけど
個別マップ用意してるから直接移動できないわ登山は出来ないわ限られた建物にしか入れないわガッカリさせられた
逆にTW2の方は船使って直で移動可能スカはMAPがクッソ広かったし自由度も高かったからかなり楽しめた
でも個別MAPは意味の無いダンジョンがほぼ無いのに比べて
スカとかtw2とかだと広すぎて手抜きダンジョンが多々見受けられたのが少し残念

え?ドラゴンズドグマ?パルクール厨が主人公のただのRPGだろ?論外論外

19 :
二次元ゼルダもオープンワールドやね

20 :
GTAはvitaで出さないのかね
携帯機でGTA5並のクオリティの物を出せば、相当話題になると思うんだが…

21 :
アニメ調のオープンワールドゲームがやりたい

22 :
ファークライ4が理想です

23 :
もっと携帯機でオープンワールドゲームを出して欲しい
vitaが普及しないと無理かな

24 :
GTA5
廉価版が出るのか…
買おうと思ってたけど、もう少し待つかな…

25 :
>>17
家入ったりダンジョン入ったりさらに致命的なのが画面切り替わるたびに
読み込み入るのがオープンワールドなわけない。
オープンワールドとは真逆のゲーム。

読み込む場所が一番でかい町と洞窟型ダンジョンの5箇所ぐらいしかない
ドラゴンズドグマならオープンワールドって言ってもいいけど。

26 :
>>25
それを言うとスカイリムもオープンワールドじゃなくなっちまうが
屋内に入るたびにロードになるのが不満ではあったけど

GTA5は初めてストーリーの途中で投げた
1〜4まで番外編やDLCを含めて、何回もクリアするほど好きなシリーズだったが…
未だにオンラインはGTA:TBoGTばっかりやってる
スイッチというシステムはオープンワールドの醍醐味を殺している気がする

27 :
操作の気持ち良さ
フィールドを探索する楽しさ
まるで生きているかの様に振る舞うNPC

オープンワールドで重要なのはこの三つだと思う
オープンワールドでも、この三つが無い物はやっぱりつまらない

28 :
GTAが圧倒的に面白いのも、モブキャラの行動が物凄くリアルだからでもある
攻撃したら反撃するなり逃げていくなりするし、主人公が何もしなくても、事故を起こしたり、モブ同士で喧嘩を始めたりする
それが圧倒的なリアリティを生み、ここにはもう一つの世界があるとまで思わせる
そして、そうしたリアリティのある世界だからこそ、探索するのが楽しい

良いオープンワールドゲームは、モブの行動を見てるだけでも楽しい

29 :
もっともっとモブキャラの行動にバリエーションを持たせて欲しい
路上パフォーマンスする奴とか公園で寝ころんでる奴とか居たら面白いんじゃないか

30 :
ジャストコーズ2は未だに全部回れてないなw

アサシンクリードは景観も楽しめるから好きだな
特にヨーロッパ舞台のエツィオサーガとユニティ

31 :
ウォッチドッグスとかだと、モブキャラも
カメラ撮ってたり、歌うたってたりバリエーションは豊富だけど

それよりも、いい加減
建物の中にはいれるようにしてほしい
あと、普通に生活してるような感じ

オフィスに行けば会社員がパソコン打ってて
学校に行けば学生が勉強しててスタジアム行けばスポーツの試合をしてて
ホールに行けば歌手が歌を歌ってたりテレビ局に行けばニュース読んでたり

それで、そいつらに干渉できるようなオープンワールドが出てきたら神だけど
今のところ、はりぼての町と高性能通行人がオープンワールドの最高峰だよな

32 :
ガンバとかトムとジェリーみたいな、小動物視点のオープンワールドってないのかね
あったら面白そうなんだが…
人間の家の中をはい回って、餌を採ったり、猫と追いかけっこしたり…

33 :
東京ジャングル的な? 確かにやってみたいな
せっかくのオープンワールドなんだしいつもと違う目線で冒険したいよね

34 :
ちびロボ、ぼくは小さい
とか?
エリアごとに区切られてるから完全なオープンワールドではないけど

35 :
シェンムー3が制作されてるみたいだね
これを機に、シェンムー1&2を各ハードに移植して欲しい

36 :
オープンワールドを語るとき、やっぱりマリオ64、シェンムー、GTAVは外せないね

37 :
オープンワールドのマリオが出るって噂があるけど、やめた方が良いと思う
オープンワールドじゃ、マリオらしい多彩なステージ構成は無理だろうし…

38 :
オープンワールドって表現が曖昧過ぎて現代のゲームにとって殆ど意味のない定義
になってるよな。複数のワールドマップで構成されてるか分断されていない
大きなマップで構成されてるか程度の意味しかない。スカイリムみたいなゲームを
見た目の印象で表現した言葉なんだろうけど本質的じゃない。

39 :
スカイリムみたいなサブクエストとメインクエストの差別化が
殆どないクエスト非差別型(サブクエストもメインコンテンツ)
のゲームに対してサブクエストの演出やストーリーが
殆どないWDやファークライ4、のクエスト差別型(サブクエストはおまけ)
この2種類を分けて考えるべき

40 :
>>38
そのせいで売り文句のひとつみたいになってるな

41 :
ユーザーは広いマップを期待してるんじゃなくて
行く先々で出会う色々な事件に期待していて、なおかつ沢山楽しみたい
から結果として広いマップと言っているのを取り違えてるパブリッシャーがうざい
オープンワールドって言葉はもう購入の指標にはならん
ベセスダが作るタイプのイベント構成のゲームに別のジャンル名をつけるべき

42 :
もっと携帯機でもオープンワールドゲームを出してほしい

43 :
オープンワールドなダウンタウン熱血物語なんておもしろそうだがね

44 :
移動がかったるいんだよな
かといってセインツロウ4みたいな超人だと楽過ぎて逆につまらない
インファマスぐらいが丁度いいかな

45 :
セインツロウ4はたしかに賛否両論だな。
クルマよりも早く走ったりビルの上まで走って登ったり。

俺は3がゾンビ島とか楽しかったし一番好きだけど
4も悪くないと思ってる。差別化するいみではありだと思う

セインツロウ3とか4は日本人向けだと思うぞ。レベル上げて
どんどん強くなって行くのはたのしいし。

46 :
PCならReROLLが待ち遠しいのだが
情報がさっぱりだから
どうなってるのやら

47 :
日本が舞台のオープンワールドがやりたいわ
アメリカのマップはもう飽きた

48 :
今後のgtaの目標は建物全てに入れてしかもちゃんと中に人がいて施設として機能していること

イベント以外でもさまざまな人とからめ、会話のバリエーションが個人だけで膨大とか?

49 :
ReROLL見てみた
地球上を全部スキャンするとか、、、
そんなの金かかりすぎて頓挫するんじゃないのか
サバゲーだし、出来たらやりたいけど

50 :
自由すぎるのも疲れるんだよな

51 :
オープンワールドとはちょっと違うけど
広いマップをインラインスケートで走り回れる
ジェットセットラジオは楽しかった

52 :
オープンワールドは大きく分けて6つあると思う

まず生活系。GTA5やウオッチドッグス、西部劇だけどRDRもこれ。
ジャストコーズやセインツロウもこっちかな。
散歩やドライブを気軽に楽しめるので日本でも人気が上昇してる。

次にレース系。NFSシリーズを始めthecrewやforzahoraizon等。
警察とのカーバトルを楽しんだりするタイプで海外では人気
あるが日本では1位を競うレースゲームの方が人気ある

次に洋RPG系。スカイリムがこれ。日本のRPGの様にゲーム性は
高くないので人気はそこそこどまり。コア向けのイメージが強い

次にサバイバル系。フォークライ、デッドアイランドがこれか。
一人称視点が多く酔いやすい為日本での人気はそこそこどまり。

次に箱庭系。オープンワールドかは微妙だけど龍が如くはこれか。
アサシンクリードやバットマンやインファマウスもこれ。
如くやアサクリはネームバリューが強いだけで狭い箱庭自体は日本ではそれほど人気ない。

そしてJRPG系。
ドラゴンズドグマやダークソウルがこれ。FF15もこれ?
基本的にはゲーム性の高い日本のゲームそのものなんで当然
人気もある。ボリューム面で海外のゲームに劣るのが難点。
とはいえ日本の将来のゲーム業界で最も期待されてるジャンル。

53 :
フォークライ・・・ インファマウス・・・

54 :
スパイダーマンシリーズは隠れた名作
映画さながらのウェブアクションは爽快感抜群

55 :
マップが広すぎるのも問題やね
隅々まで探索する余裕がなくなる

56 :
>>52
JRPG系と洋RPG系ってどう違うん?

57 :
外国産か日本産かどうかかね

58 :
>>56
日本のRPGは戦闘や育成がメインでゲーム性が高い。
ダークソウル何かはゲーム性の固まりで海外ではこれぞ
まさに日本のRPGとまで言われてる。
だから、マップは拾いにこしたことはないけどドグマぐらいの
広さで十分な気はする。

海外のRPGはクエストや移動がメイン。戦闘や育成がおまけ。
あわない人にはわないし。実際スカイリムもそこまで売れてるわけでない。
今度出るフォールアウトの方が戦闘が多いし、戦闘は日本でも
人気のTPSFPSだし日本人向きかも。

59 :
やっぱ広い世界の方が求められてるのかな

個人的にはひとつの都市ぐらいの規模で登場人物が生活しててイベントや会話パターンがいっぱいある方が好みだな どうぶつの森とかミザーナフォールズみたいなのを画面綺麗にしてくれればそれでいいなぁ

60 :
Rail Shooterとか全然ハマれなくなったな
ウルフェン2作をサクッとやっつけようと思ったがやる気が起きない

61 :
バットマンアーカムナイトはどう?
バットマンの映画はまったく見たことないオイラはやめといたほうが
良いのかな。

62 :
日常を楽しむことがメインの戦わなくていいオープンワールドの世界がいいな
戦うとしても殴り合いじゃなくてカブトボーグとか遊戯王みたいに割と平和的な対決とかさ

63 :
夏色ハイスクルとか?

64 :
夏色ハイスクルは建物に入れない住人の生活感皆無とかいろいろ惜しい
でもギャルゲーのオープンワールドという発想は面白いので今後に期待だね

65 :
エイリアンデザイナーのギーガーがデザインしたオープンワールドってどう?
異様な世界を回って鑑賞するもよし、異形な住民と旅するもよし。
ファンタジックでも廃都でもなく異様な雰囲気をまわりたい!

66 :
ファークライ4って3より広い?

67 :
3DSでGTA出して欲しいよぉ…
チャイナタウンウォーズみたいな真上見下ろし型でもいいから…

68 :
ドライブゲーは?
バーンアウトバラダイスとかテストドライブあたり

69 :
ウィッチャーが神ゲーすぎる

70 :
>>65
では殿様、そのゲームを作って差し上げるので
ギーガーをあの世から呼び戻して下され。

71 :
>>69
激しく同意。これを超えるオープンワールドゲームはちょっと想像出来ん。

72 :
営業してないデパート内で遊ぶようなのないかな
ゾンビゲーとかでありそうだけどデパート内の色んなもの使って着飾ったり道具にしたりして立てこもりつつ外からくるモンスター防衛するようなやつ

73 :
グラビティデイズの続編まだかなぁ。

74 :
>>68
バンパラにアップデート来そう

75 :
今年の秋からいよいよ次世代機での本格的なオープンワールドラッシュになるな

メタギア5、マッドマックス、ジャストアコーズ3、Fallout4、
来年だけどTom Clancy's: The DivisionやFF15等

海外じゃあ上記のソフトが予約上位のほとんどを占めていて
絶好調でFPSTPSをも上回る人気にもなってきそうな勢い。

76 :
ウィッチャー3はかなり売れたソフトなのにあれだけ値崩れしないと
気にはなるな。

日本人には余りあわないスカイリムと違ってもしかして日本向けだったりするのか

77 :
アマゾンあたりのレビュ見てこい
あれを超えるRPGはとうぶんでない

78 :
>>77
それをいうならスカイリムだけだな
あれを超えるゲームはない

79 :
俺もそう思ってた
ウィッチャーやるまでは

80 :
ま、方向性が違いますし
Skyrimは自分が考えるキャラになり切るゲーム
Witcher 3はゲラルトになり切るゲーム

81 :
ウィッチャーは飽きて途中で投げたわ

82 :
ウィッチャー3のためにPS4買っていいレベル?

83 :
ウィッチャー大人気やね

84 :
今後含め何本かやりたいソフトあるなら良いけどウィッチャー3のためだけとなると後悔はすると思う

85 :
このスレ的にウィッチャー以外にPS4でなにがあるん?

86 :
なんもない

87 :
旧ハードとマルチならGTA5、ウオッチドッグス、セインツロウ4とかあるな。

新ハードならこれからだな。日本だけじゃあなく海外でも新ハードでの
開発遅れてるんだよ。マッドマックス何かは当初の発売予定は1年前
だったけど延期してジャスコ3と近い発売日になってしまった。

88 :
メタギアオープンワールドなら興味ある

89 :
オープンワールド意外海外のゲームは興味ない

90 :
PS4はオープンワールドのバーゲンセール
逆にACTFPSTPS減りすぎ

91 :
シェンムー新作はどうなるのだろう

92 :
ザ クルーってどうなん?

93 :
>>92
微妙。レースが余り面白くない。ネット接続必須だし。
ドライブするだけなら素晴らしいゲームだと思う。

安ければ買っていい・・・って思ったけど中古高いな。
半年以上たってるのにまだ5000円以上するのか。
ベスト版待ったほうがいいと思う

94 :
セインツロウ3、4面白い。

グラフィックは荒いしマップは狭いけどMAXまで育成すると
かなりめちゃくちゃ暴れまわれるし。

95 :
ライオットアクトとかプロトタイプもイイネ

96 :
レゴシティみたいなの他にないかなぁ
マリオに賭けるしかないか

97 :
MGSVTPPは面白すぎだな。

98 :
>>70
ギーガー亡くなってたのか!
それはすまなんだ
異次元なカオスワールドで冒険したい

99 :
もっと3DSでオープンワールドゲームを出して欲しい

100 :
ロックマンDASH3がオープンワールドに近いものになるんじゃないかと期待していた...


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