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【悲報】任天堂信者さん、グラに注力してスカスカになるという唯一の煽りをポケモンに取り上げられる


1 :2019/10/26 〜 最終レス :2019/10/27
草に半年
ポケモンはリストラ

しかもこれで糞グラになるという三重苦

2 :
黙れロコぞぶりゴキブリ

3 :
やめたれw

4 :
豚のネガキャンがブーメランになって気分ええわ

5 :
煽りも何も事実じゃん
それをポケモンが証明した

6 :
3DSグラのまんまリストラしなきゃよかったのに〜

7 :
809種類をゲーム内に入れ込むのも難しい話だしリストラは残当
草のグラフィックに注力したこととポケモンリストラに因果関係はない
グラフィックがクソなのはいつものポケモンのこと

8 :
草ァ!

9 :
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10 :
これはさすがに草なんだがw

11 :
4Kになったら何もない空間とポケモン数体にしよう

12 :
なにより新規の種類と見た目よ
人気なポケモン少しいじってそのまま新ポケモンです!!ってさすが子供騙しの任天堂

13 :
ゲーフリと任天堂を一緒くたにしてるアホがおるな

14 :
将来的には草だけになる可能性も

15 :
いやこれは断じられるべき悪だよ
同人サークルは権利を任天堂に渡せ

16 :
>>15
アホの任天堂にRPGが作れますか??

17 :
>>16
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドって名詞、きいたことないかい?

18 :
>>5
どこが?

糞グラなのにスカスカじゃんポケモン

19 :
>>15
同人サークルなんかのゲームの権利が欲しいの?任天堂も落ちぶれたね

20 :
>>12
発表されてる新規はごく一部でほとんど未公開なんだが…

21 :
>>17
時間かけすぎてwiiuが死んだソフトかw

22 :
ゴキちゃんの言うアホの任天堂とやらでも作れるゲームを作れないいろんな会社ディスはやめとけって、な?

23 :
>>17
ゲームのジャンルすら分からないアホ豚…😩

24 :
豚ってゲーフリ叩きながら権利クレクレしてるの笑う

25 :
>>17
どう見てもポケモンの切り捨てを
是としそうなソフト
HOMEどころかバンクも存在し無さそう

26 :
>>18
グラに注力したけどクソグラなんだよ
技術力がなさすぎる

27 :
ぶーちゃんあらゆるゲームをリヴァイアサンおにぎりで叩いてたよねw

28 :
ポケモンでの草むらってすげー重要だと思うんだけど
まさかもしかしてありえないとは思うけどゴキちゃんはこれをFF15の岩と同レベルだと思ってるの?

29 :
https://i.imgur.com/q4oKsEg.jpg
わざわざ延期したどう森もクソグラだし任天堂やばすぎ

30 :
先行レポ読めば序盤見るだけでもスカスカではないことくらいはわかるよ

31 :
おにぎり叩きがブーメランだと言いたいのならカレーの種類が無駄に多いことを引き合いに出すべきだろ
ポケモンにおいて草むらは重要なオブジェクトだぞ

32 :
どちらにしろ手抜き工事は断罪されるべき悪だ
同人サークルは反省しろ

いや反省の必要すらないか
もうここに作らせるべきではないのだから
どうしっぽを振ろうともう手遅れだ
信用は無くなった

33 :
ぶーちゃんが草むら無理やり持ち上げ出して草
草むら以外でもポケモンって出るよねw

34 :
おにぎりからモンスターが出てくれば
良かったのにな

35 :
>>33
草むらとダンジョンだな

36 :
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37 :
ポケモンの草は確かに重要だな
BWから草の動きも重要になった
けどさぁ…
そもそも今時ランダムエンカウントってどうなん?
ワイルドエリアはシンボルエンカウントなんだから全マップでそうしろよ
視点もワイルドエリア以外固定だし
色々と中途半端なんだよ

38 :
><37
全マップシンボルエンカウントだし
ポケモンは基本固定視点ゲーだからな…

39 :
>>23
ほぼあってるぞ

40 :
マジで任天堂が上にいなかったらとっくに終わってただろうなポケモン

41 :
ゲーフリ切り捨てて任天堂ホルホル始めて草

42 :
グラに注力してるヤツ否定したくなる気持ちようやくわかってくれた?

43 :
当たり前を見直す
至言だよね
なぁ同人サークル?
>>40
恩を仇で返すとはな
任天堂の評判に直結するタイトルだという自覚を持ってほしい

44 :
>>40
ポケモンなかったら任天堂も終わってただろw

45 :
今回の方針は任天堂株ポケゲーフリの協議の結果なんだけどね

46 :
なんだかんだいっても
年末には全てのPSソフトが
今散々disってるポケモンに
消し飛ばされるんだけどね

47 :
大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。
あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。
それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。


これをグラに注力と読むゴキすごいね

48 :
>>46
え、CoDやFIFAは?

49 :
>>47
おにぎりはゲーム性に関わらないもんなぁ
ゴキは文盲だから仕方ないけど

50 :
>>41
逆にこの現状でゲーフリ持ち上げてたらやばくね?
俺はどちらかと言えば豚だが流石にありえないわ
いくらなんでもSwitchでこんな時代遅れの物を出してくると思わなかった
>>44
創業100年以上の大企業がたかがポケモン一つで終わるかよ

51 :
>>48
もちろん吹き飛ぶ

跡形すら残らない

52 :
草の話なんてどうでもいいわ
それより今は騙し売る気満々の増田のツイートとCMが問題

53 :
>>50
じゃあ任天堂叩いたら?

54 :
>>47
じっくり半年かけて作り込まれた草むらがこちら
https://i.imgur.com/Uu8KMhd.jpg

55 :
草むらはどうだか知らないけどリストラはゲーフリ株ポケ任天堂の決定だったはず
リストラは正真正銘の任天堂クオリティ

56 :
>>54
わざわざ360pまで縮小して印象操作w
ゴキはほんとネガキャン大好きだな

57 :
>>54
草生えた

58 :
>>50
マリオ64やFF7の時代に
ゲームボーイで売ったソフトなのにな

59 :
>>53
何言ってんだこいつ

60 :
>>12
図鑑的に900番までは確認されてるから
新ポケ80匹以上は居るぞ

61 :
アンチ乙
親御さんがびっくりしないようにあえて糞グラにしてるだけだから

62 :
>>56
高解像度で見てなんか変わるか?

63 :
サードマルチ
豚「草の数なんてゲームの面白さには関係ない!!!」
ポケモン
豚「草はめちゃくちゃ重要!!!」

64 :
豚の今の見解では面白さに繋がるらしいからな

65 :
そりゃ草を商標登録するくらいだからな

66 :
まさかとは思うけど「草に半年かけた」を
「草のグラフィック作りに半年かけた」という意味でとってしまうアスペくんはいないよな?
まあポケモンやったことないなら分からなくてもしょうがないけど

67 :
まー、確かにポケモンは昔から草むらから飛び出してくる設定だから大事っちゃ大事だわな

68 :
>>60
出来れば100匹以上欲しいな
個人的にガンガンリストラしていいから代わりに新ポケいっぱいいた方が嬉しいんだよな

69 :
別に草のモデリングに半年かけたわけじゃなくて
どういう表現方法にするか時間かけて決めましたってだけだろ

70 :
言うて草なんかどうでもいいわ
こんなのはおにぎり自慢するのと変わらねえよ
中身が面白いかどうかだ

71 :
豚も不安よなぁ
草動きます

72 :
>>54
主人公浮いてますやん

73 :
>>72
普通走れば両足が地面から離れる時もあるだろ
お前一生競歩してんの?

74 :
草も重要だけどさ草に力いれるなら洞窟や水辺も力いれてよね

75 :
>>73
結構背丈ありそうな草の上に表示されてるからガイジ走りしてるな

76 :
「草のグラフィックだけに半年って意味じゃない!ミスリード!」
とか言うけど、現状の画像見てる限りだとグラフィックだけじゃないフィールドデザインとかレベルデザインまで含めても極めて低レベルにしか見えないのよな
普通に同じ高さに刈り揃えられた草にポケモンが乱雑に置かれてるだけじゃん、それ以上のゲーム性がどこにあるの?

77 :
>>76
フィールドデザインやレベルデザインは
一枚絵で判断してもしょうがないのでは?
草むらがどう見えてくるかとかの面が
フィールドデザインだろ

78 :
>>76
技術がなくて無能という話と
注力する点が間違っているという話が混同してるよ?

79 :
大事な要素だから半年かけました←わかる

出てきたのがコレ←草

80 :
ポケモンは2Dに戻せ
やりにくいんだよ

81 :
むしろポケモンは2Dよな…

82 :
ゲーフリに技術力がないのは自明なんだから今更それを叩いても何も出ないぞ

83 :
草に半年じゃなくてどうするかに半年だろ
モンハンのなんたら森に半年〜一年かけてたんだし普通じゃね?

ここは読解力ないバカの集まりなん?

84 :
モンハンは敵なんだねぶーちゃん…

85 :
結局モノを言うのは信用
ゲフリの技術力が地の底なのが悪い
どうせこのご時世になっても見えない壁にぶつかりまくるようなゲームしか作れないだろうし
テストで毎回90点取る人間が読む教科書の注釈と23点くらいの人間がする同じ行動じゃ別扱いなんだよな
後者はそんなことしている暇があったら中身をちゃんと読めよと突っ込みが入る

86 :
世界で一千万本は売れるゲームなんだし
それくらい煮詰めるのは普通だと思うぞ
まあ草はとかく街のグラもうちょい頑張れとは思うけどさ

87 :
ポケモンで言う町って
基本道路より格下なのがな…

88 :
草の背丈とかゴキブリ言い出してて草

どうでもいいっすwwww

89 :
煽り文句がワンパターンなんだよ

90 :
>>76
正直ポケモンがPS4によくあるテカテカだったり
デトロイトみたいに妙にリアルだったら
それはそれで嫌だ

91 :
>>88
ブタくやしそうwwww

92 :
草むらが重要なオブジェクトかどうかはどうでもいいんだよ
問題はその草むらのそよぎ方を決めるのに何故か半年もかかる無能って事

93 :
実際PS5で名探偵ピカチュウだっけ?
あのグラでポケモンやってみたいw
現実国産に100億とかそんな開発費無いから無理だけど

94 :
ポケモンがスカスカ?
リストラしてるとはいえ200種類くらいは色違い抜いた固有グラフィックのモンスターが居るんでしょ?
そのレベルのラインがスカスカならどんなゲームが合格になるんだよ

95 :
>>94
200もいないしドラクエのほうが多い

96 :
>>95
ざっくりで新ポケ100既存ポケ100ってかなり少なく見積もった数字だけどそんくらい居るでしょ
あとドラクエは大半が色違いじゃね
んでドラクエくらいしか名前があがらないなら世の中のゲームの大半はスカスカじゃね

97 :
>>94
多分500はいるよ

98 :
>>94
🐷「グラ周りだけ頑張って過去作よりスカスカになるとか本末転倒だろ」

99 :
誰もグラフィック作りに時間かけたなんて話してないのにな

100 :
>>94
攻略本のページから500種類ぐらいはいるんじゃないかと言われてるな
半分近くリストラしてもそのぐらいの数

101 :
>>99
そうだよな
草の見せ方だけで半年だからグラはその後だもんな

102 :
こういうのって決めたら実装するのはそんなでもないんじゃね

103 :
ブーメランがどうこう言ってるけどポケモンがスカスカならむしろこの煽りの正しさ補強してるじゃん

104 :
むしろ草むらの見せ方って
マップデザイン全体の話なんでは

105 :
草の見せ方だけに全社員が半年議論していたという勘違い
きらいじゃないよ

106 :
>>54
半年かけて育てただけあって頑丈な草だなw

107 :
>>103
それな

ポケモン擁護するためにグラ注力による批判をやめて欲しいんだろうけど
そんな流れには到底ならない

108 :
>>1
ゴンじろーを信じろ

109 :
シンボルエンカウントになったのに草むらにこだわるとかガイジなんか?

110 :
>>29
砂浜…w
もうちょっと砂らしくできなかったのだろうか

仮にも任天堂一軍ソフトだし、やれば面白いんだろうけど、なんだかな…

111 :
ポケモンリストラはマジなのか?
DSや3DS移行でもそんなことしなかったのに
どうしちゃったんだろう任天堂
去年のピカブイ売れたから平気かもってことか

112 :
>>111
153匹しか出ないピカブイが1000万いったんだもんね
実際一作につき250〜300匹居りゃ十分
それより増えると図鑑コンプリートのやる気無くなる

113 :
>>111
BWで似たような事したけどな

114 :
グラに注力どころか何に対しても全く注力せず恐るべきクオリティで発売予定

115 :
>>106
頑丈な草に草

116 :
発売迫ってるからかゴキちゃんポケモンスレガンガンこさえていくな
これじゃサクラ大戦スレどっかいきそうだな

117 :2019/10/27
これが世界中でバッシングされてしまうとポケモンはスマホ専用になるだろうしな。課金でポケモン追加という馬鹿な要素だけは入れないで欲しい

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