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 なぜ任天堂は他社と揉め事をまったく起こさないのか


1 :2019/08/21 〜 最終レス :2019/08/25
京都の人ならではのノウハウでもあるのかね

2 :
金出して仕事発注してるだけだろう。

3 :
まったくは無いだろ
なんかあるんじゃね

4 :
はい加賀ファミ通

5 :
横井軍平

6 :
任天堂は常に誠意あふれてるからな!!


https://i.imgur.com/49Pvdda.jpg

https://i.imgur.com/ivrFvkO.jpg

7 :
揉め事起こしまくってんじゃん


コロプラを訴訟して裁判中だし器ちっちゃいからエムブレムサーガも訴訟

フィリップスとの裁判でソニー連呼

むしろ大手じゃ一番揉め事起こしてるだろ

8 :
そういえばセガとレベル5の裁判はどうなったんだ?

9 :
コロプラと争ってる最中じゃん
任天堂であっても揉めるときは揉めるよ

10 :
権利取られそうだから反発したら揉め事扱いなのかww

無言で差し出せってか

11 :
なるほど。こういうスレを立てることで手軽に揉めた事例を集められるという手口か

12 :
大昔ソニーとやったな

13 :
コロプラもこっそりやるかヤバいと思ったら即逃げたら見逃して貰えたろうに

14 :
裸眼3Dも任天堂にプレゼンにいったが相手にされず
後年ぱくられて訴えられてなかったけ
あれどうなったんだろ

15 :
特許ゴロこえーわ
根幹技術を抑えているから全てのゲーム企業に対して訴訟を起こせる
コロプラを倒したら次はカプコンだろうな

16 :
むしろ信者がソニーやサードのネガキャンしまくってるだろw
まったくサードのゲームで遊ばないのにさw

17 :
>>7
エムブレムサーガって、自分が権利を持ってるものを、やめた社員が他社で勝手に「続編」
ということで他社で出そうとしたことだろ?


SIEやめた社員が他社から「ps4の後継機種です!」って出してもいいってこと?

18 :
コロプラァァァ

19 :
>>14
https://r.nikkei.com/article/DGXLASDZ25IJ5_V20C16A4TJC000?s=1
任天堂側の勝訴で終わってる。単に3D画像の強弱をボタンで決められる、というアイデアだし、そんなのでよければパナソニックのプレイヤーに先例がある。

20 :
キチガイ連呼は任天信者独占
なぜ毎日ゲハで暴言トラブルをおこすのか

21 :
組長時代はけっこう喧嘩する会社というイメージだったが
岩田社長が良くも悪くも社風を変えたね

22 :
>>19
ソニー対任天堂で任天堂勝利の判決っていう楽しい事例

23 :
スクエアと揉めたじゃん

24 :
ソニーが揉め事し過ぎだし嘘つきすぎなんだよ
振動はオリジナルとか言ったり
シックスアクシス入れたから振動は干渉するので排除したとか言ったり

25 :
>>23
揉めてないよ
スクエニが任天堂に喧嘩売っただけ

26 :
任天堂はちょいちょい喧嘩売られたり揉めたりしてるけど、大抵は大事にならずにうまく収めてるだけ
コロプラみたいなあからさまにアレな相手ですら水面下で1年以上交渉して、
余りにも話を聞いてくれなくて埒があかないから仕方なく訴訟したって経緯だったろ確か

27 :
基本料にやられたらやり返すってだけで
任天堂側から喧嘩売るスタンスではない気が

28 :
>>27
日本で任天堂側から特許訴訟を起こしたのは、コロプラ相手が初めてだからな

29 :
任天堂にニコニコ垢BANされた人は数多い
でも任天堂以外からBANになった人はほとんどいないんだよなあ

30 :
特許関連ではないけどマリカーも任天堂からかね
あの後一切アクションない時点で勝とうが負けようがどうでもいいから
とりあえず無関係って公にしたかっただけなんだろうけど

31 :
>>30
著作権法違反(不正コピー)や不正競争防止法違反 (いわゆるヤクザのパチモン相手)は、
たびたび起こして是正させてるで

マリカ裁判は、さらに商標法違反まで追加してるせいで、賠償額がビックリなことなったw

32 :
>>10
>>25
お前らバカか?
二者が対立した時点で揉め事だろ
どっちが悪いとかどっちが先にやったかとか一切関係ねーよアホ

33 :
そもそも組長が「うちは喧嘩が弱いから同じ土俵には上がらない」って言ってるからね
権利関係辺りになると徹底的に叩き潰そうと動くけど

34 :
コロプラ訴えたのはコロプラがVR関係の特許でめちゃくちゃやってるからその懲罰って聞いたんだけどマジ?

35 :
>>32
ヤンキーの暴論やいじめっ子を庇うときの、因縁ふっかけられる方も悪いという頭可笑しいアレかw

36 :
>>32
喧嘩売られて、それを買わなくても対立なのか?

37 :
スクウェアとかナムコとか
だいたい相手が悪いけど

というかナムコってだいたい国内サードと仲悪いよな

38 :
自分から喧嘩は売らないが
買われた喧嘩は勝ちそうなら受ける感じやね。
勝てなさそうなら妥協するし謝る

39 :
>>7
こいつ朝鮮人に軒下貸して母屋とられても気付かない様な馬鹿

40 :
>>34
他社が出してる売れてるゲームの、
続編で使われそうなアイデア(今まで表示してなかったパラメータを画面に表示する特許 とか 数値部分をバーで表示 みたいな)を
片っ端から出願始めたら、「そういうのやめようや」 という話を出してくる人がいただけ

41 :
スクウェアのは別に任天堂は起訴したりしてないからただの喧嘩
まあ任天堂はその後スクウェアには一切開発機材などを渡さなかったが

42 :
特許ヤクザ丸出しだよな
草とか炎とか商標登録
全ての原点は任天堂笑だもんな馬鹿みてえだよ

43 :
任天堂って開発者があんまり表に出ないから角も立ちにくいんだよな

44 :
>>41
別に任天堂の事業に公共性があったわけでもなく、不特定多数に販売してたわけでもなく

個別契約してる相手が、筋の通らないビジネスをやらかしたから、お宅との取引は考えさせてください。 なっただけやしな

今の韓国のホワイト国除外みたいなもん

45 :
>>35
やっぱりお前バカだろ
例え両者とも悪くなくても揉め事は揉め事だって何度言えばわかるんだよ

>>36
片方だけがギャーギャー喚いてるだけなら揉め事にはならんが
>>10>>25の件は明確にやり返してるだろ
片方は訴訟
もう片方は出禁

46 :
>>42
「草」 とか 「炎」 という名前の商品名(タイトル)を付けたゲームを出そうというメーカーが過去にいなかったし、これからもいないだろう

47 :
>>45
スクエニが喧嘩売って
任天堂はやり返しなんてしてないぞ
いやならうちでソフト出すなってのは理屈としては通るだろ
それは買ったとは言わん

48 :
>>47
任天堂は「もううちの敷居またぐな」って言ってそのあとはGC時代まで全く関わってすらいないからな
喧嘩とかじゃなくて三行半突きつけたって表現の方が正しい

49 :
>>1
ファミコンから64時代までの小売、ファミコン時代のナムコ、ファミコン時代の売れないサードメーカー、ソニー、フィリップス、スクウェア(現スクエニ)など色々と揉めているが

50 :
>>47
スクウェアがGBAで出させろと言った時にはっきりと拒否してるだろ
他にも雑誌のインタビューなどで任天堂は明確にスクウェアを否定している
ここまでやっておいて相手にしていないなんて通用するかよ

51 :
>>49
理不尽に言いがかり付けられてるものでほぼ100%近いからなぁ

52 :
>>50
拒否してるんだから相手にはしてないでしょ

53 :
>>24
揉め事というか普通に悪事だよな

54 :
テトリスの件でセガとも争ってたよーな

55 :
しょっちゅう裁判やってるぞ
任天堂最強法務部知らないの?

56 :
任天堂ってしょっちゅう大事起こしてる気がする

57 :
>>54
いやあれはセガの自爆だろ

58 :
金のマリオ像辺りは本当に尖ってた

59 :
もめてなければハドソンがNECとPCエンジン出さなかったし
SONYやナムコがプレステ出さなかった

60 :
>>55
カリフォルニア地裁が他地域の特許裁判を取り扱えなくなったことで、大分楽になった

61 :
最強法務部って言われて任天堂って名前が出てくるぐらいには争い起してるよな

62 :
>>54
セガというか、版権の転売転売してるとこにセガが引っ掛かったというか

63 :
起こしまくったからいまこんなことになってんじゃねえか

64 :
ソニー以外にもナムココナミハドソンスクエアあたりとやりあった結果が今じゃねーか
揉め事製造機だよ

65 :
>>64
任天堂に責があると認められた事例って何があるっけ?

理不尽に言いがかり吹っかけられてるものばかりで、任天堂がやらかした事例がほとんど出てないような

66 :
>>65
全部

67 :
ナムコの謀反
ソニーとのプレステ提携解消

山内「あんなもんが50万台でも売れたら裸で逆立ちして歩いてやしますよwww」

なお、身ぐるみすべてプレステに取られた模様😂

68 :
もめ事もよく起すし、トップがよく他社の悪口を言ってるイメージ

69 :
>>67
ww

70 :
株ポケなんかもそうだが落とし所が上手いんだよな
お互い得するような商売がわかってる

71 :
過去に揉め事を起こしまくってるだけあって伸びようがないわな

72 :
岩田もしょっちゅう喧嘩売るようなことばかり言ってたな

73 :
携帯機で数時間しかバッテリーを持たないのはどうかと思う → 3DSでブーメラン
携帯ゲーム機にゲーム機能以外は必要ない。本末転倒 → 3DSでブーメラン
先に買った人がトクをするビジネスモデルはどうかと思う → DSの型番商法、3DSのアンバサでブーメラン

はい

74 :
得じゃなくて、損やったわ

75 :
PCエンジンのハドソンは普通に挨拶に行って筋通したんじゃないの?
ファミコン製造枠のナムコは外野から見ても当時外注だらけじゃん…ってなるし
まあ当事者でないと実際の所はよく分からん

76 :
ナムコは色々証言があるからね
いわく、任天堂がライセンスビジネス理解してなかったから有利な契約取れた。ファーストみたいなビジネスできるで。
いわく、潰されたけどあんな美味いビジネスやめられるか、子会社作って抜け穴通ったで
いわく、また潰されたけどあんな美味いビジネスやめられるか、ソニーと組んで市場奪ったるで

77 :
PS開発の切っ掛けが任天堂と揉めたことだったと記憶してるけど

78 :
なにが最強法務部だよ!? くっだらねぇ!!

79 :
ソニーさんは一緒に困ってくれるといいのに!

80 :
>>79
まあ別にメディア展開でソニ任は仲いいから普通に
SIEとの関係だけが変とすら思えるし
それすらもしかしたらただのアフィの影響かもしれんし

まあただ、昔の佐伯みたいな人の発言やGK問題なり
IT時代の恐ろしさにSCEは引っかかったとも言える

81 :
コロプラを訴訟して裁判中

器ちっちゃいからエムブレムサーガも訴訟

フィリップスとの裁判でソニー連呼


ソニーとファミコンCDで提携する予定だったのに直前で裏切り



むしろ一番揉め事起こしてるのが任天堂じゃん

82 :
公道マリカー爆走業者に対してはどうなったんだろ?
警笛で終わったんかな?

83 :
>>82
高裁の中間判決が出たけど、公表されてる範囲では任天堂完全勝利って感じ
https://business.bengo4.com/articles/612

84 :
PSMoveとEyetoyデモのセンサー位置逆にしてパクってWiiリモコン出したらフィリップスに訴えられたの忘れたの?

85 :
フィリップスの裁判でソニー連呼、の意味がわからずネタにしてる子がいるね。
ありゃ『フィリップスの特許はソニーの特許と被ってて新規性がないから無効』って反論で、しかも裁判所が任天堂側の訴え認めていくつかフィリップスの特許を無効にしてる。

86 :
>>6
新聞の記事って山内社長を持ち上げる内容だよな
貶すようにコピペすんのが理解できんのだが

87 :
揉め事を起こした結果プレイステーションが生まれたわけなんだが

88 :
岩田が一般人(非オタ)になりたければ格ゲーシューティングをネガキャンしろって信者に大号令掛けてネット中荒らさせ回ったのは忘れてないよ

89 :
>>83
一億以上請求してるんか。
マリカー運営会社倒産やん。

90 :
>>89
人の権利で儲けてた会社なんて倒産して当たり前だろ
事故懸念で評判も悪いのに

91 :
>>87
任天堂山内「PSやセガサターンが100万台も売れたら社長を辞めてやるわ。ガッハッハ」

その後64が発売される時にはどちらも既に200万台を超えていたのは今や笑える話になったな

92 :
ぶぶづけバズーカ食らわして揉める前に裁判持ってくかんじ

93 :
>>87
あれもソニー本体にはきちんと話通してたけどSCEのクタがキレて反撃したって聞いたことあるけど

94 :
結局コロプラとの裁判どうなったんやろ

95 :
>>93
htt://oroti.blog.jp/archives/68610698.html

上のをhttpにすれば見れる

96 :
>>86
当時の任天堂とナムコの関係知ってりゃ
ただの脅迫

97 :
>>94
毎回、うちは侵害してない、先行事例があった!

と資料を出してきては、「ほう、それでそれで?」 「その主張が正しいなら貴社の実施した変更はおかしくね?」

を7回繰り返したところ

98 :
>>96
バンダイだってば

99 :
>>96
どこからナムコが出てきたんだよアホ

100 :
>>25
喧嘩担った時点で揉めてんじゃん


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