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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.589


1 :2018/05/13 〜 最終レス :Over
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.588
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2 :
>>1乙はよろしいですか?

3 :
>>1


4 :
cojpは複雑というか初見で訳がわからなすぎて分かろうとも思えなかったわ
ハースライクって基本はppに沿うだけだしまだ分かりやすいよな

5 :
出でよ、我が>>1乙!

6 :
現状新弾で1番使われなさそうなカード選手権するか
俺はデスプリースト

7 :
>>6
ヌボーン
はい優勝
いや待てよ壁ぐらいには使えるか…?

8 :
>>6
ゾンビデッキに入れたらおもしろそうだけど強さはよくわからんな
何が蘇ると強いだろうか

9 :
>>7
祝福の床に置いて5/5だぞ
ククールの逆襲に震えろ

10 :
>>8
ブラッディネイル?
ゾンビデッキだとマドハンドの存在が邪魔だな

11 :
召喚時なにか追加で呼べるなら十分な気も

12 :
>>10
それ考えたんだけどブラッディは4コス

13 :
そんなことよりデスマエストロの使い方が謎なんだが
シックル操りおじさんが活躍としては関の山じゃないかコイツ

14 :
床オナテリー楽しみだな

15 :
ウィッチネイル
強化済みのピサロナイト
ククール全般

16 :
>>10
>>12
ウィッチネイルって言いたかった
ウィッチネイルは3コス
ブラッディネイルでggったらリアルウィッチネイル出てきた

17 :
カミュ入れたくねーよ
せめてシコった分上乗せでよこせ

18 :
とうのへいたいあんなカッコイイのにスライムつむりかよ

19 :
>>13
1T じゃなくて永続奪えるって能力だったら
愚者とおばトマ使えばなんでも奪えたから強かったな

20 :
>>13
多分デスマエストロでサンディ奪ったら相手はもう使えないんじゃないかな
サンディ流行るなら使えそう

21 :
進化の秘薬入れると、魔界の磁場腐らないか?
新弾ピサロ不安しかない…

22 :
2コスくらいの無鉄砲内臓ユニット欲しい
ランダム移動だけど同じマスが抽選されて結果的に動かないってことはあるのだろうか

23 :
この前ここでデュラハンナイト強化してほしいって俺が言ったときに、
「死亡時効果持ちが多くなれば普通に一線級で使える」って指摘した人がいたがまさにそうなりそうだな
床生成ユニットの半分くらいは死亡時効果の低コストだからかなり刺さりそう、
グリズリーも合わせてバウンスアリーナ組めるかな
キーファは戻せたらデカいけど流石に厳しそうだから普通に雄叫びか

24 :
まあライバルズ自体不安しかないんですけどね

25 :
ヌボーンをモコフルで封印して祝福で1コス5/5のスタッツが襲い掛かるコンボに震えろ
って考えたけどコンボありきやしどう考えても弱そうだな

26 :
サンディメタにマエストロか…
枠厳しそうだけどなぁ

27 :
>>24


28 :
ククールにモコフルは事故りそうだもんなあ

29 :
とりあえずネルゲルはアリーナ相手だと本格的に使い物にならなそうだが

30 :
新弾で使えない子選手権最優秀候補にユニコーンくんがいるけど
ククールをこれ以上いじめて何が楽しいんだ?

31 :
ヌボーンにチクリンで仁王立ち付ける方が現実的
床ヌボーンやチクリンヌボーンできなくてもHP5だから場に残りやすくてライバーンの弾にもなるしほぼククールには入る

32 :
>>25
床でライバーン等の壁&弾にできるのは強そう

33 :
>>25
手軽に封印できるカードがもう一種類出ればワンチャンありそう

34 :
ピサロ現状自陣に床出す奴しかいないのが悲しいな
自傷シナジーもいまいちだし

35 :
>>9
どうやって攻撃するの?

36 :
>>30
むしろ今が最後の時といえる

37 :
>>29
2ターン目で死刑宣告だからな
一月しか強くないイベ特攻キャラみたいな存在だったな

38 :
>>23
グリズリーはどうだろうな
低コスってベビパンメラゴといい召喚時持ち多いからデュラナイ使ってた身としては使いにくいんだよね
もっぱら4以上につかってたしでかなり使えないまであると思ってる
アリーナはカード云々よりピサロがよりアリーナに殺意剥きだした点をどうにかしたほうがいいと思ってる
もう無理だろこれ

39 :
>>31
入らねーよwwwwww

40 :
>>25
ドロソ貧弱で2枚までだから
コンボより単体で強いカード方がいいからな
そこまで数枚揃って組み合わせても3T目ならミミックよりちょっと強い程度だし

41 :
なあ
暴走魔法陣ってどうみてもクソぶっ壊れじゃない?
まじで意味がわからんのだが俺の勘違い?

42 :
このユニットは攻撃出来ないって自分から動けないのかそれとも相手から攻撃されないのか

43 :
>>39
チクリンともう1つなんか+1とかで仁王立ちできるのがククールにはあったやん
仁王立ちさせれば役に立つんじゃね

44 :
ユニコーンって使えないか?
ライバーン軸にはゴミのようだけど通常スタッツでどこかに4回復って相当強いと思ってるんだけど

45 :
祝福床ククールは強そうだけど貫通テリーやらトルネコやらに
まとめて倒されそうで横展開が難しそうなのが何ともな

46 :
そりゃゼシカは調整班が贔屓してるからな
永遠にティア1だよ

47 :
>>41
ゼシカの3回目のナーフはもう決まってるからな
この短い期間で2回ナーフされたキャラを一番強化してくる運営のガイジさに震えろ

48 :
ククールで床コンボならケツ8で2回攻撃のやつやばくね
まあアリーナに動かされたりミネアに簡単に1にされるんですけどね

49 :
>>41
これはメラゾーマではない…メラだ

が現実になり得るな

50 :
>>43
コンボしないとクソ雑魚
コンボしてもそこまで強くないカードをククールに入れる余裕がない

51 :
グリズリーはアリーナに刺さりそう
5Tキラーマをどれいグリズリーでバウンスして
ってとこまで考えたけどまたキラーマ出て来てグリズリー取られるだけだわって気づいた

52 :
>>34
ほんそれ
スーパーレア二枚消費してるけどもっといいのくるのかな…

53 :
>>50
ククールでコンボしないで強いカードってベリアルしかないじゃん

54 :
>>34
土偶戦士は相手後列もバリア床でしょ
ただ4コスだともう遅すぎるかもしれんが

55 :
魔界の磁場はテンポロスにしかならない
面白半分で最初ちょっと触るかもしれないが

56 :
>>53
ともしびもそこそこやれる

57 :
ピサロナイト強化しても体力3ってのがなんともだな
二回使うのは悠長すぎるし

58 :
どぐうせんし君なんで後列にバリア敷いてまうん?
ますます地獄の業火から遠ざかるだけやんけ
ネルゲルに届くって利点があるかもしれんけど環境的にアリーナで牽制できるし何より裁きファイアーがあるしなぁ

59 :
ピサロの謎の後方推し…
やっぱ磁界は悠長に感じる

60 :
本当にユーザーのことを考えてレジェンド配るんなら
ユーザーがそれぞれ欲しいレジェンドを手に入れられるように
錬金石3000を配るとかするのが、デキる運営。
第一弾のレジェンドに制限したいと考えたとしても
レジェンド引換券なりを出そうと思えばいくらでも出せる。
(無能運営にはそんな新要素のプログラムは難しいかも知れんが)
が、配ったのはゾーマ。
ユーザーのことなんて何も考えてない自己満足糞運営だもん、みつを。

61 :
>>30
楽しいも何も、落ちるとこまで落とすんだろ
リトルライバーンもベリアルも1/1になっちまえ
とことんいじめ抜かれればいいよ

62 :
アリーナだけレジェンドが高コスばかりでロマン求めてくるのやめろよ
ゼシカも今強いからバーバラの性能は控えめかな

63 :
磁界は郵貯すぎるよなあ
闘技場とかで使われたらファッ!?ってなると思うけど

64 :
ナイト強化雷がどうなるか
というか気になるのがこれスーレア設定にしたってことは割と壊れるからか
それとも闘技場でやばいことになるからかどっちなんだろうか
何か見てのスーレアだとは思うけど

65 :
グリズリーは後攻アリーナの救世主かと思ったが
はぐメタに取られて結局盤面悪くなるから雑魚だな

66 :
>>60
まあ新規としては錬金石なんかよりゾーマ!!プレゼント!!ってやったほうがインパクトあるからね
商戦よ商戦

67 :
床で難しくなりそうだけどパワカ多そうだから結局クソクソ言うことになりそうやな

68 :
新カードざーっと眺めたけど種族シナジーはどこに行ったんだオラァン!
いや第二弾の時点でも期待できなかったけどさ

69 :
>>62
床が一番強いゼシカに控え目もくそもないw

70 :
>>60
ゾーマは普通にありかと
目的が「新規の欲しがる」ってとこだし既存はそれこそ錬金石でいいべ
二木の言ってた差を縮めることが目的なら新規は喜び既存は損しない有能っぷりかと
ここだけはな

71 :
別イベントと絡めた新規向けプレゼントって言ってんのに勝手に既存プレイヤーのためを思うなら〜とか勘違いしてキレてるアホなんなん?

72 :
>>53
コンボ前提のカードはライバーン&どんぐり+癒やしの風みたいに状況を引っくり返せるような能力じゃないと入らん

73 :
ホメロスは6コスが適正なんだろうか
6ターン目に床効果パクっても間に合うのか

74 :
>>68
今分かってるのでゾンビ3枚(武闘家、魔剣士、共通)
ドラゴン1枚(魔法使い)
スライム、無し!w

75 :
>>62
全体+顔ダメージを出せるシドーが弱いわけないでしょ

76 :
グリズリーは前列だし序盤は刺さらず終盤もスタッツ高いカード出でくるから刺さらずさよならになりそう

77 :
>>69
ゼシカの床とベビーマジシャンはいかれてるな
盤面ダメージと顔面ダメージは全く性能が別なのに一緒にされてるのがやばいよ

78 :
ランプの魔神2枚詰みのマイユアリーナって
意外とやばい事になるんじゃないかなって思った
ついでに無鉄砲も2枚詰んでムーンキメラ回し蹴りも詰んどくか

79 :
奇跡シコでいかずちの杖を振れるようになったテリジはどこまでやれるか
元が元だけにテコ入れ度は特に高く感じるけども

80 :
ホメロスはどう考えてもサンディNTR用
プレミアサンディ出てきたらピサロにNTRゼシカにNTRで絶望してけ

81 :
進化の秘法というピサロ最大級のパワーカードがある以上、現状ピサロナイト強化はそこそこ強そうの域を出ないと思った

82 :
>>78
おいやめろ

83 :
今回も3枚から6枚くらいはスーレアは増えるのかも

84 :
5コスはレジェンドのオーレンあるから地場れない

85 :
>>78
大体そういうコンボ狙いは事故る

86 :
>>38
ゼシカの床生成ユニットのまじゅつしと床死亡時効果のベビーマジシャン
ククールの床〃 テンツクと召喚時効果がデメリットのグレンデル
デブの床〃 くもの巨人、あと一応キーファ
ミネアの床〃 メイジドラキー

ざっと見ただけでもこれくらい攻撃力1〜3の死亡時効果持ちがいるし、バウンスも使えなくはないんじゃないかって思ってる
陣取りは先にユニットで床敷いた方が有利だしな

87 :
>>74
ももいろ三姉妹「」

88 :
>>86
あー床設置が死亡時持ち多いのか
まさに環境によるかな、まぁキーファは期待しないほうがいいと思うけど
力か幸せ一個で範囲外だし

89 :
>>64
地獄からの呼び声とかいうカードがある以上ハズレの可能性もある

90 :
>>74
ドラゴラムも一応ドラゴン

91 :
たぶん地形スペルはそこまで採用されずに地形内臓ユニットが多くなるだろうから、塗り替えられずにさらに先行ゲーになりそうなヨカーン

92 :
>>87
(そういやいたなぁ)
でもアックスドラゴンで被ダメ倍化暴走床ベロチューでクイーンスライムのバフとか不要な化け物が出来るだけだから意味無いよ

93 :
ベビーマジシャンってそんな強いか?
3/2/3死亡時2ドローってそんな強いと思えん、しかも床制限有りで
ミラーだとセクビ怖すぎるし、召喚時効果ならまぁ強いわってなったけど

94 :
1弾通りならユニット2枚
      特技4枚
でスーレア増えそう

95 :
>>88
キーファはまずデュラハンナイトでもそう無理だろうからやるとしたら雄叫びだな、そこまでするならサイレスでいいけど

96 :
>>93
息吹ではないの採用できるのはでかいってくらいじゃね
なのでMP3とか4で出すんじゃなく中盤以降使うってイメージじゃないかな
まぁセクビは天敵だと思って諦めよう

97 :
床制限あるしセクビされてもわりと大丈夫そうだけどどうだろ

98 :
まあアグロで全部蹴散らすんですけどね

99 :
ゼシカ、アリーナ、ククールは強そうな気がする

100 :
>>97
セクビ呼び笛採用あるかわからんけど
投げキッスのこともあるしで右上とりあえず発動は普通にありそう

そういや分裂の杖ってこれなんでSRなんだ?
544と考えればまぁ弱いくらいだけど何コピーすれば強いんだこの子
はぐメタくらいしか想像できん


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