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開発状況 - 2018年8月
2018.8.25
作成 フォートナイトチーム

Nintendo Switch - 画面解像度

本タイトルのNintendo Switch版リリース時、様々なシーンで画面がぼやけているという不満の声が挙がりました。Nintendo Switch版では他のコンソールやPCと同じ遅延レンダリングを使用しており、
設定の多くは Xbox One やPlayStationR4と同一です。ダイナミックレゾリューションと呼ばれる機能によって、フレームレートに影響を及ぼすレンダリングの遅延を防いでいます。
つまり、画面上のアクションが重くなると、フレームレートに影響が出ないように解像度を落とすということです。そのため画面のぼやけを防ぐうえで、GPUの性能は重要となります。

Nintendo Switch版ではv5.20で新たな高性能フォワードレンダリングへ移行し、GPUの時間が3ミリ秒増加しました(約10%の改善)。これにはエンジン上でいくつかの変更を要したものの、
映像の忠実性における損失はありません。結果として、画面解像度は向上し(ぼやけなどの不鮮明さが減少)、GPUの動作も軽減されるためバッテリーも長持ちするようになりました。

PlayStationR4

PlayStationR4 Proでフォートナイトをプレイされている皆さんに向けて、近い将来4K TVへの接続時に1080p以上の解像度へ対応予定です。詳細については追ってお知らせします!

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