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【衝撃の事実】ここ3年間、SONYが新しいゲームを全く発表しなくなった件wwwww


1 :2020/05/12 〜 最終レス :2020/05/12
ホライズン→2015年発表
FF7リメイク→2015年発表
シェンムー3→2015年発表
ゴッドオブウォー4→2016年発表
ラスアス2→2016年発表
ナック2→2016年発表
デススト→2016年発表
デイズゴーン→2016年発表
ワンダと巨像リメイク→2017年発表
ゴーストオブ対馬→2017年発表

なんなんすかこれwwwww

2 :
お前が知らないだけでファーストのゲーム発表して出してるぞ
だいたい爆死してるけど

3 :
ゴンじろー

4 :
あったよね ナックとか 他忘れたけど 確か国内3桁とか

5 :
SONY本社の体制変更が影響してるよな
率直に予算減らされてると思う
PS4成功させたSIEの首脳陣をパージし、予算抑制を進めてるのがSONY本社
PS5にも赤字にしないと言う枷を着けてわざと売れないように仕向けてる
理由は現SONY本社の首脳は、クラウドに移行する世代でゲームはMicrosoftのクラウド下に入る事を決めてるから
それまでの数年間を赤字でも戦うってスタンスは取らない
このまま進むから、XSXが低価格にすればPS5は大ゴケして自然に縮小してしまう

6 :
去年プレデター発表したろ!

7 :
ひどい1だ
モンキーキングとか出してるだろ!
なお

8 :
妄想すげえな

9 :
くやちいけーれど惚れたのはー

10 :
PS5の開発に集中するためです
ファーストがハードを引っ張らなきゃサードも付いて来ない

11 :
PS4に出そうと思ったら2018年発表じゃ遅い
PS5の目玉に何かしら開発してるよたぶん

12 :
そういや本社クラウドでSIEの梯子外してたな
PS5出すって言い出したから忘れてたけど

13 :
>>4
ナック2は2016年発表だぞ

14 :
>>7
インディーだしPCでも出てるだろ

15 :
>>2
State of Playでひっそり発表して何の話題にもならずひっそり爆死したタイトルとか
それなりにあるよな

16 :
大作の話なら普通に考えてPS5のイベント用に温存してる
任天堂も次世代ソフトの扱いは同じだろ
Haloを2018年に発表したMSが異常

17 :
ごんじろーとかPSVRのミニゲームとか、最近だとプレデターとかちょくちょく出してるぞ
全部爆死してるだけで

18 :
ホライゾン2がロンチの可能性が高いな
GOWスパイダーマン2は流石に間に合わんだろうし
ノーティーの新規が走ってるってリークがあるけどそれもロンチはないな
あとフロムとまたなんかやってんじゃね

19 :
マジで誰もやってないと思うわ
プレデターとか爆死スレしか立たなかったし全然伸びてなかった もう誰も興味ないんだろうな

20 :
ホライゾン2は今度はBotW2と発売日被らないといいな……
ただでさえ半額早かったりフリプになったりでフルプライスのイメージ悪いのに

21 :
まぁ時期的にps5ソフトだから発表してないだけだろう

22 :
そりゃファーストはPS5タイトル優先させるだろ

23 :
>>16
むしろ新ハード発売前なのにろくなソフト発表されてないのがおかしい
ゴキちゃんですら「サードに信頼されてるソフト一覧」作れないでいるし

24 :
新作結構出してたやろ
全部足してもマリカの週販に負けてたとかそんなの見た記憶がある

25 :
去年夏のリーク
・さらに、ノーティドッグはコードネーム『Stray's Cross』を呼ばれる新作IPを開発しているという
・『Stray's Cross』は一人称のアクション&アドベンチャーゲーム。対応プラットフォームはPS5
・スチームパンクの要素がある
・主人公は2人。彼らが探しているものを手に入れるために一緒に行動することとなる
・1人は元科学者の女性。時空科学に魅了された才能ある科学者だったが、彼女の想像を上回る大きな隠蔽された真実を見つける機密文書を発見する
・もう1人は指名手配の犯罪者の男性。元建設労働者で、警察に発砲したとして指名手配中の友人を保護したことで不当に逮捕された

26 :
まだ出てないハードのソフトを2年も前から発表してもどうしようもないだろ

27 :
>>25
ノーティ相当内部のゴタゴタ酷い事になってるけどまともに開発出来てんだろうか

28 :
Mmのやつ体験版落としたけどかゆいところに手が届かないんだよな
毎度惜しい

29 :
>>26
PS4捨てるの早すぎワロタ

30 :
ロンチに間に合いそうなのはホライゾン2とGT7とジャパン
21年に蜘蛛男
22年にGOW6
23年にノーティ、サカパン
24年にゲリラ他のループ完成

31 :
ベンドもデイズゴーンが成功して予算大幅アップみたいなこと言ってるし
デイズゴーン2でくるのか新規かってとこだね
ロンチでスパイダーマン2行けたら相当強いんだけどねえ

32 :
権利関係で揉めてたスパイダーマンがそんな早くから開発できてるわけないだろw
希望的観測もいいが

33 :
>>29
Vitaの時もフリウォ俺屍2を最後に捨ててたなそういや

34 :
権利関係もくそも
スパイダーマンはSONYのものです
映画の金寄越せってディズニーが言ってただけで
ゲームは全く関係ないよ

35 :
>>1
マジレスすると
2018年以降はPS5向けだから
ハード公開しないと発表できんってだけやろ

36 :
去年だか今年だか、ガイコツ騎士のリメイク出したじゃないか

37 :
>>1
デスストとFF7入れてて草
ほんならモンワーも融資あるから入れなきゃ

38 :
一応ソニー発売のデトロイトとか名作だと思うけどな
300万本しか売れなかったみたいだが

39 :
>>10
まるでPS4はファーストが引っ張ったみたいに言うな

40 :
費用回収できない可能性の高いゲームの開発が本格化したので慎重になってたんだろう
実際に回収できてなさそうなので立ち直るまでは開発ラインを絞るしかない

41 :
>>30
オープンワールドのホライズン2とスパイダーマン2が一番時間かかるよ
逆にノーティとGOW6は短いスパンで作れる
見る目なさすぎ

42 :
いやPS4はファーストかなり頑張ったでしょ
Horizon、スパイダーマン

43 :
ソニーと宮崎の仲ならまた何か作ってそう
エルデンリングがあるからすぐにはって訳にはいかないが
爆速ロードと宮崎ゲーの相性は最高
ワクワクしますね

44 :
確かにカンファとかやらなくなって発表機会がなくなって久しいけど
それだけに次世代ローンチに注力してると信じたい

45 :
MSはこの世代まさかの全滅やらかしたからな
そのダメージは次世代にも引き継がれると思うと気の毒でしょうがない

46 :
>>42
スパイダーマン、デトロイト、ホライゾン、GOWすこ
でもファースト対決なら任天堂には遠く及ばない

47 :
ブルーポイントもファーストにして
新規作らせろ
移植メーカーとかにしとくのもったいない
フロムは一応3ラインあるから
走っててもおかしくないよ
デラシネから見てもSONYは宮崎のわがまま相当聞いてあげるしね

48 :
発表から長すぎる
3ヶ月目安にしろ
2年以上とかガイジ?

49 :
それなりの大作だと5年とか6年かかる時代に3年前あたりから
発表が減った程度じゃロンチには間に合わんだろ
ハードが出てから2年後3年後くらいにやっと出るくらい

50 :
2、3年でSIEがロンチに大作間に合わせられてるといいね……

51 :
>>34
逆だよ
スパイダーマンのコミックを販売してるのはディズニー
スパイダーマンのぬいぐるみを発売してるのもディズニー
スパイダーマンはディズニーランドにもエリアが作られる
スパイダーマンのテレビアニメもディズニーが制作
ゲームの権利もディズニーが持ってる
ソニーが持ってる権利は映画化しか無い
名探偵ピカチュウ映画化の権利をワーナーが保有してるようなもの

52 :
ソフト屋としても糞過ぎてな
コジマ監督をうまくつかいこなせなかったのはソニーのせい
コナミならデスストは成功していた

53 :
>>38
デトロイトは2015年発表だね

54 :
>>46
そりゃそうだろ。。。
元々任天堂はファースト専用ハードみたいなもんなんだから

55 :
>>52
コナミがそんなこと思ってないから
小島や五十嵐切り捨ててCS終わらせたんだろ

56 :
>>49
まさか発表のタイミングで開発スタートと思ってる?

57 :
でかいタイトルの開発には4年以上掛かる
4桁以上フル動員で回転させりゃギリギリ3年で感じ
毎年出てるようなタイトルはそういった大規模開発を複数ライン同時に動かしてる
PS4が6年だけど、1チーム1ハード1本ってサイクル
超ブラックで有名なノーティですら初期に出したアンチャ4以降はまだ出せてないしな

58 :
(PS5あるからでは……?)

59 :
GTやみんゴルも全然だな
ソフト軽視し過ぎだわ

60 :
サードガーしか言えない理由

61 :
今発表したら4年は出ないぞww

62 :
CSはサードタイトルがほとんど占めてるんだから
ガーで終わらせるほど小さな存在じゃないだろ

63 :
任天堂も2年くらい何も発表してなくね?
ルイマンもアスチェもスマブラもFEもポケモンもぶつ森も2年前くらいに発表してたよね?
ベヨネッタとメトロイドは4年くらいたってるけど音沙汰ないし

64 :
モンキーなんとかっての発表したけど初週三桁だったよな
売上が三桁や四桁連発なので気づいてないんだと思う

65 :
役者は揃ったからな

66 :
>>63
ラスアス2とか含めていいなら、ブレワイ続編も含めても良いだろ

67 :
全てはPS5のロンチから1年の間に何を出すかだろな
もちろんその先もだけど

68 :
ゴキブリは10年耐えれるから…
任天堂は発表から短いの多い
ポケダンとか速攻出たし
メトロイドとか例外はあるけど

69 :
屈む宣言したし
正直者だろ

70 :
>>67
ps4のロンチ考えれば
しばらく大したもんは出んぞ
開発期間も長引く一方だし
ps4ローンチタイトル(サード)
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
真・三國無双7 with 猛将伝
ニード・フォー・スピード ライバルズ
信長の野望・創造
バトルフィールド 4
龍が如く 維新
FIFA 14
NBA 2K14
TOMBRAIDER DEFINITIVE EDITION
ps4ローンチタイトル(ファースト)
KNACK(ナック)
KILLZONE SHADOW FALL

71 :
ps4発表したとき、ダクソのパクりみたいなpv発表してなかったっけ?
あれどうなったん?

72 :
>>70
は?ナックさんいるじゃん、ナックさんがいたら安泰なんだけど

73 :
ナックラインは強敵でしたね

74 :
ロンチ ブルーポイント JAPANスタジオ
2021 GT7 ホライゾン2 スパイダーマン2
2022 GOW (JAPANスタジオ)
2023 ベンドスタジオ インソムニアック製
2024 ノーティドッグ 
2025 サッカーパンチ メディアモレキュール

75 :
WILDはもう開発辞めてんのかね

76 :
ゲリラって規模でかいの?最近はずっとデスストにかかりきりだったよな

77 :
>>29
早いか?
そんなもんじゃね?
WiiU時もそうだったじゃん

78 :
どこでもいっしょがしっかり育ってればどうぶつの森に対抗できるソフトになった可能性あるのにとは思う
言葉を覚えさせてコミュニケーションを重視しすぎて発展しきれなかった感がある

79 :
1年目
KNACK
KILLZONE SHADOW FALL
InFAMOUS Second Son
The Last of Us Remastered
DRIVECLUB
リトルビッグプラネット3
2年目
The Order:1886
Bloodborne
GOD OF WAR III REMASTERED
UNTIL DAWN -惨劇の山荘-
HELLDIVERS スーパーアースアルティメットエディション
Tearaway PlayStation 4
アンチャーテッド コレクション)
Bloodborne The Old Hunters Edition
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動
3年目
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
ラチェット&クランク THE GAME
No Man's Sky
PlayStation VR Worlds
RIGS Machine Combat League
DRIVECLUB VR
人喰いの大鷲トリコ

80 :
4年目
GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
Horizon Zero Dawn
パラッパラッパー
Farpoint
ロコロコ
Starblood Arena
New みんなのGOLF)
パタポン
KNACK ふたりの英雄と古代兵団
V!勇者のくせになまいきだR
グランツーリスモSPORT
HIDDEN AGENDA ‐死刑執行まで48時間‐
ロコロコ2
5年目
ワンダと巨像
ゴッド・オブ・ウォー
Bravo Team
デトロイト ビカム ヒューマン
Marvel's Spider-Man
ASTRO BOT: RESCUE MISSION
Déraciné
6年目
Days Gone
アッシュと魔法の筆
MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック
デス・ストランディング
7年目
マーベルアイアンマン VR
Ghost of Tsushima

81 :
ウォッチドッグス→ウォッチドッグス2は2年半でリリース出来てるんだよな
1からシステム構築しなきゃいけない新規IPよりは続編のほうが時間かからないのが普通

82 :
>>76
あくまでゲリラは共同でエンジン開発してるだけでメインで関わってないでしょ

83 :
ホライゾン2は美少女主人公+エロ衣装DLCを採用すればワンちゃんあるで

84 :
SIEの洋ゲーは結構頑張ってたな
和ゲーはゴミ、グランツーリスモとかもう海外スタジオ使って作った方がいいだろ
山内とかいう寄生虫さっさと切れよ

85 :
本体を磨くのに必死だから
そんなヒマないよ

86 :
CELLの開発環境から移行した時と
AMD環境を引き継いでる状況は全然違うよね

PS4のロンチ時は〜という比較は全く無意味

87 :
任豚乙
ゴンじろーという神ゲーがあるというのに

88 :
ファーストが幅をきかせすぎてセガや任天堂ハードみたいになられても嫌だ

89 :
ホライゾンは日本限定でキャラデザなんとかすればもうちょい売れたはず
美少女とは言わんがもうちょいキャッチーに出来たやろ

90 :
つ「広告費」

91 :
>>80
意外と出してて草
しかしプレステ4ってクソゲーばっかりだな

92 :
確かにツシマ以降何も発表してねーなと思ったが、すでにハードの寿命が来てると考えるとそういうもんかなとも思える

93 :
>>1
全部PS5でリマイスターが出るから、ソフトラインナップは安泰だな

94 :
こんな発売間もないタイトルをリマスターで2度買いするバカ御用達ハード
それがPS5なんだな

95 :
PS5用の弾でしょう

96 :
サードに食わせて貰ってる乞食ファーストだから

97 :
PS5に全力投入するなら新作発表控えるだろうけど
どうせ縦マルチなんだから開発してるなら発表してもいいと思うんだけどな

98 :
個人的には同じシステムのゲームは2作目までは作ったほうが良い 3作目はやめたほうが良いという考えだから、ホライズン GOW スパイダーマンはシステム継続で良いけど、それぞれのスタジオが次に向けた新規IPにもチャレンジして欲しいね

99 :
ファースト=独占ソフトなわけだからファーストの価値がハードの価値ともろに直結するのにな

ゴキちゃんはもちろんSONYすらそこまで考えが及ばなかったって話

100 :
>>97
発売日未定とかで発表されても
発表したらしたで開発長いとか文句言われるからでしょ


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