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モノリスの高橋さんはスクエニに戻るのもアリだと思う


1 :2018/09/06 〜 最終レス :2018/09/07
みんな思ってる

2 :
今のスクエニなんて出涸らしもいいところ
待遇も今の方が良いだろうな

3 :
今のスクエニに戻るメリットがあるのか

4 :
みんな=ゴキブリ

5 :
仮に今戻ってもやらされるのは小型タイトルかFFDQの派生タイトルだけだぞ

6 :
ないですね

7 :
中さんとかそれこそ何やらせるつもりなのか
RPGに使うのは勿体ないと思うけど

8 :
スマホゲー作らされそう

9 :
ゼノ作らせないとか言って追い出しておいてなんなんだ

10 :
潤沢な資金で好きなようにゲーム作れる環境捨ててスクエニに戻るメリットって何?

11 :
スマホのゲームを作るのか

12 :
モノリスの取締役がスクエニに一般社員として戻るメリット何もないけど?

13 :
哲也くんは哲哉くんのもとで気楽にデザイナーやるのもアリだと思う

14 :
今年53でいつもの様にディレクター務めるとしてもあと行って2作くらいだろうに
そろそろ新人育成だけに注力するであろう人に今更会社の移籍とか求めるなよ

15 :
合併してモノリス・エニクスでいい

16 :
>>13
クシャナの兄貴たちかな?

17 :
FFの田中pも切られ、DQの藤澤も退社するよう仕向けられ
シリーズの根元になる人材を切る会社に
わざわざ戻るのがアリとか考える思考がアホだ

18 :
それで残ってるのが無能(田畑)とか冨樫(野村)だからな
オクトラもニーアもセカンド製でファーストは依然として結果出せないんだし高橋一人のために会社起こして子会社化するならいいんじゃねーの

19 :
今スクエニに戻ってもスクエニに潰されるだけだと思うがな

20 :
>>3
今の方が安定して金貰えるのに敢えてスクエニに戻る必要とか無いだろw

21 :
>>18
定義こわれる
オクトラもニーアもサード
FF15もサード
ちなみにセカンドは任天堂の造語
ゼノブレはセカンド

22 :
ゼノギアスリメイクとかに意欲あったら可能性が0ではなかったかもしれんが新しい物を作りたい人やしなぁ

23 :
作りたい物が作れないから辞めたのに

24 :
今の環境からスクエニに行くメリットが全く無いのも凄い

25 :
今のスクエニ行った奴で思い出したのテイルズの馬場だな
ごみ捨て場じゃねーか

26 :
高橋「敵側のキャラデザに野村哲也借りたいんだけど貸して」
スクエニ「いいよ」
高橋「ゼノブレイド2にゼノサーガのKOS-MOS出したいんだけど許可して」
バンナム「いいよ」

これで今の会社離れる必要がどこにあんの?wwwww

27 :
野村はさっさとモノリスに逃げ込め場良いのに、ゼノブレ2で協力した事足掛かりにしてさ
スクエニに居たんじゃ技術力低すぎて作りたいものが作れない、そもそも会社自体が過去の遺産をどう切り売りするか考えるゴミ企業に成り果ててる

28 :
>>27
遠慮します

29 :
>>28
何でお前が遠慮するのか知らんが
野村はスクエニの被害者なだけで有能だろ?

30 :
仮にノムティスがモノリスに入ったとして開発進行改善するかね
その辺は徹底的に叩き込まれるだろうけど

31 :
というかどこに行こうがデザイナーだけやらせればいいんじゃねーのそこは実力あるんだし

32 :
登場人物全員ノムティスはくどすぎて勘弁してほしいが
主人公一行サイトム&敵だけノムティスだとちょうどいい塩梅だったな

33 :
本質を変えようと思って周りや自分が変える事が出来るのなんて20前半までだろ
40超えたおっさんに今更そんな事要求しても無駄に決まってる。スクエニが居心地いいんだからそっとしとけよ

34 :
>>30
野村は自分で絵を描くのはきっちり仕上げるからな
彼がだめなのは監修に回った時

35 :
何故スマホゲームメーカーに行く必要があるのか

36 :
絶対戻りたくないだろあんなとこ

37 :
思ってない定期

38 :
>>29
イラストレータとしては優秀
しかしモノリスにはノムリッシュ成分が本人より濃い高橋がいるんで

39 :
>>38
そこには師匠の元でノビノビと仕事をする野村の姿が

とりあえず誰か早くあのコピペ貼れよ

40 :
これ以上ノビノビさせたらPS10までFF7R完成しないぞw

41 :
>>32
特にシンの表情はノムリッシュデザインがハマってたな

42 :
スクエニのIPが死にかけてるからモノリスの高橋さんに助けてほしい

ならわかるが右肩上がりの社長を引き抜くのにどんだけの待遇が必要なのだか

43 :
ゴキブリがゼノやりたいからスクエニに戻ってと発狂

44 :
ほんと野村って地に落ちてモノリスの下で働けばいいのに
実力の割にデカい仕事を与えられすぎた

45 :
>>40
むしろノムティスが離れた方が完成早いと思う

46 :
>>39
しゃーないなあ
2017年 どういうわけか野村がゼノブレイド2に関わる事になった
高橋「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ゼノブレイド2の簡単なストーリーをお話します。
えー……雲海に覆われた世界が舞台で、
雲海の中には多数の生物が生息し、中でも一際巨大な生物のことを「巨神獣(きょしんじゅう)」と呼び…」
野村 「うーん。高さんさあ。巨神獣(きょしんじゅう)じゃ余りに平凡じゃない?」
高橋「だよなぁ!」
野村 「舞台は「アルスト」で、巨大な獣は「巨神獣(アルス)」ってのはどう?」
高橋「いいぞ〜」
野村 「それとクリスタルコアなんだけど、僕の解釈だとあれはクリスタルじゃないんだよね」
高橋「うんうん」
野村 「あれは『亜種生命体ーブレイドー』なんだよね。ドライバーが作り出した器。」
高橋「 『天の聖杯』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは楽園じゃなくて『エリジウム <死者の世界>』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
高橋「……雲海に覆われた世界『アルスト』は『アルス』によりエリジウム<死者の世界>の危機に瀕していた。
しかし、むしろこれを巨神獣への回帰と歓迎するものもいた」

47 :
>>34
仕上げてるように見えない…
設定集見る限りイーラキャラだってデザインじゃなくて
イメージイラスト描いただけなような

48 :
このコピペ見る度に思うけど高橋は野村の元上司でスクエニを頼むと言われた師弟関係みたいなのもあるからタメ口はないと思う

49 :
FF13と違うのは巨神獣(アルス)みたいに意味が分かる文字のルビに
なっているところだな

50 :
呼称とか直したコピペがあった気がするけど見つからん

51 :
むしろファルコムに戻ろう。

52 :
DQFFにしか開発資金出さねえ会社に戻ってなにすんの

53 :
>>46
このコピペほんと好き。

54 :
元鞘ならスクウェアじゃなくてファルコムじゃないの?

55 :
>>15
略してモノエニだな

56 :
既にファルコムよりでかい会社のモノリス

57 :
スクエニ上層は本物のゴミ

58 :
>>52
サガなんて見るも無残な低予算ゲーだからな

59 :
絶対ない
モノリスだからゼノブレは作れたんだし

60 :
会社どんどん大きくなっていって楽しいだろうに
今、下っ端になる気起きないでしょ
株の保有比率は少ないだろうけど

61 :
スクエニのCSてあと何年保つかな

62 :
>>51
PCエンジン買っちゃったからなあ

63 :
スクエニって中途的には業界の掃き溜め、ピークアウトしたロートルがたどり着く墓場みたいなもんだろ
中とか馬場とか
もしくは出てったけど上手くいかなくて擦り寄って来るか
松野みたいに
なんで第一線で作品生み続けている高橋が行く必要があるのか

64 :
>>51
ファルコムなんて木屋でもってただけだろ
おまけに加藤も身を引いて駄目駄目じゃん

65 :
>>63
スクエニ基本契約社員ばっかだしね

66 :
ここ最近FFDQKH三本柱以外の新規作品を自社開発で出したのここ?オクトラもニーアも純製じゃないし
ゼノとか作らせる程器量でかく無いだろ

67 :
取りあえず言えるのは、スクエニに行ったらエピソードが終わりそうにない

サーガ(1)、ゼノクロ(2)、クラウス現役(3)、イーラ(4)、ゼノブレ2(5)とそれっぽく分けられるように作ってるんだから
このまま順調に2の後半と3と6を作ってもらいたい

68 :
まず坂口戻せや

69 :
>>55
スクウェアいなくなってるwww

70 :
>>66
3本柱はKHでは無くてLR

71 :
スクエニとかバンナムのままじゃ、もう大作の監督なんて任せられてないだろうに

72 :
同じ話の劣化焼き直ししかできない老人より若い才能を探した方がいいだろな

73 :
任天堂のマネージメントしてるディレクター引き抜いた方が良くない?
モノリスを今のモノリスにした人

74 :
>>17
仕向けられたの?

75 :
野村は下に開発リーダーが付いたから力発揮できると思うよ

76 :
ゴキちゃんたちはイストリアの馬場に期待してやれよw

77 :
元セガ中さんの話も聞かないね

78 :
スクエニでいい仕事する人材がモノリスに流れる方が現実味ある
というか昨今の増員で既に流れてそう

79 :
元々高橋なんてギアスを成功ラインまで売れなくて続編作らせてもらえなくなって逃げた負け犬だろ

80 :
今は勝ち馬じゃんw
ていうか誰が勝ち馬か見抜けないようじゃ、そりゃ凋落もしますわw

81 :
オクトラやニーアにも負けてるのにどこが勝ってんの?

82 :
オクトラのリスペクト元であるSFC時代スクウェア作品で
グラフィックディレクターやってたのが高橋なんだよな

本人がいなくなってもその思いや記憶は別の誰かが受け継いでくれる
ゼノブレ2のテーマそのものが現実で起こった感じ

83 :
そらプラチナやアクワイアに行くならともかくスクエニ社員とか今や何の自慢にもならないだろ

84 :
モノリスからスクエニって都落ちじゃんw

85 :
高橋にあの寄せ書きのメンバーになれってか?

86 :
なんでわざわざ貧乏になりに行く必要があるんだ?

87 :
ギアスのリメイクか正史エピソード作ってくれるなら是非戻ってきて欲しい

88 :
高橋や当時のスタッフは映画的な視点や演出を重視してた
だから当時のFFのデザインはそれっぽくあった
べったり風景をキラキラやボケボケで誤魔化してるオクトラと比べるのは当時の人間に失礼だと思う

89 :
>>87
スクエニってそれが出来る環境だとはとても思えないんだけど

90 :
インタビューでも言ってたが自分と合わない人間と無理にでも折り合いを付けられる程人間出来てないから愉快な仲間たちと一緒にスクエニから去ったんだろうに
元に戻って何になるの?

91 :
>>81
君はまず自分の負け犬人生からなんとかした方が良いと思うよ?

92 :
>>89
プレステで出た聖剣2みたいなSFC規模のタイトルすらまともにリメイク出来てないからなー

93 :
まあ任天堂ももっと広く受けるセンスを持ったところに投資したほうがいいかもね

94 :
アプデしながらでえらい重くて書き込み位置ズレたw

95 :
戻る理由がねえんだよなぁ

96 :
スクエアはギアスに関わらせたくないんじゃないか

FE新作に加賀を関わらせるようなもんじゃん

97 :
仮に高橋がスクエニに移籍したとして、開発で高橋に指図できる人間いるの?
河津は完全にロートル入ってるし吉田とか鼻で笑われそう

98 :
スクエニ内部にはゼノギアスファンがいる節があるな
事あるごとに祝ってる
ただ結局高橋いない限りはギアスリメイクなんてできないから
BGMでお茶濁してるよな

99 :
>>93
任天堂本体がそれやってるから足りないとこをモノリスに任せてるんだぞ

100 :
元々モノリスは高橋の思想に共鳴してできた会社
部下も高橋信奉者が多数
そうした環境で作り続けられるのは作者冥利に尽きるだろうな


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