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元xbox360ユーザーが現xboxに淡々とダメ出ししていく


1 :2020/02/09 〜 最終レス :2020/02/11
360ユーザーだった名残りで現在もxboxの動向を見ているからダメ出しをしてく

2 :
でもお前ゴキブリじゃん

3 :
■プラットフォームの本質を忘れている
消費者がハードを買う理由はなにか? と聞かかれば十中八九「やりたいソフトがあるから」と応えるだろう。ハードスペックが似た環境の現在、やりたいソフト=ファーストのソフトである。
MSはxboxとPCで全てのファーストソフトが遊べる戦略を打ち出しており
ハ ー ド を 買 う 理 由 が な い 。

4 :
まーた千葉県我孫子市新木野の黒木真一郎か

5 :
■xboxゲームパスが日本では配信未定
今世代、また次世代機に関連する話題で度々持ち上がる「xboxゲームパス」。
なんと、日本では現在もサービスを利用することができない。米国や韓国などは既にスタートしており、世界中の国々から一年以上も後発である。開始時期も未定のまま。

6 :
■ライバルはGoogleやAmazonと発言
クラウドサービスを見越しての発言であるが、GoogleやAmazonは現在壊滅的なユーザー数であり、現在は勝負にすらならない。
しかもクラウドサービスは他社競合を意識するよりも各国におけるネットインフラ整備と通信技術の確立に依存している段階であり、最大の問題は「遅延」。
5Gで解消されるとの期待の声は大きいが、固定回線より良くなることは実質ありえない。
ここでもズレていると言わざるを得ない。

7 :
■和サード誘致をしたがっているが成果に結びついていない

360の頃は積極的に誘致をし、資金援助もしていた。しかし、現在はリップサービスとも受け取れる発言のみで行動に移していないのが現実だ。
行動に移していいなければ、当然、成果にも現れていないわけで。。

和サードをほしがっているが、和サードは集まってこないという情けない結果になっている。

また海外は発売させるが国内xbox向けのみ発売しないサードタイトルも多い。

8 :
コピペかよ
何も知らなくてもできるぞ

9 :
■店頭から売り場から消えた

俺はエースコンバット6発売時、ヨドバシで店員と談笑するxbox営業をよく見ていた。ラインナップの冊子を手に、売り場拡大に意欲的だった。
アイマス、テイルズ、インアン、ラスレムとxboxに最も勢いのあった時期だともいえる。
しかし、その活気を今は見ることさえできない。

営業を見る機会が減ったどころか

売 り 場 が な く な っ た 。

日本で売る気があるのかないのか。
需要がないのに売り場スペースを確保できない店の意識だけは伝わる。

10 :
https://i.imgur.com/W21kqCd.png

11 :
■止められない衰退感から空気感へ

週販の数字を見てわかる通りxboxoneの販売数は全国で100台未満。累計ではoneS、oneXとの合算で10万台に到達したところである。
売れ無さすぎ加減が異次元だと言ってもいい。

歴代、日本で展開したハードでここまで売れなかったハードは数十年昔まで遡らないと確認できない。

日本人に完全に見切りをつけられたハードなのが週販に現れてしまっている。
xbox360の頃は「ダメだけど愛すべきハード」という、セガ(ドリームキャスト以前)に重ねる意見も多かった。
しかし、それすらも形骸化し、もはや「誰も持っていない」ハードへと成り下がった。

12 :
PCとのマルチが悪いとは思わない
CSとPCは層が被らないし

かつての任天堂やソニーの縦マルチと一緒

13 :
ライブパスってゲハでたまにスレ立ってるの見たことあるけど国内やってないのかよw

14 :
PCマルチを次々に推し進めてるソニーに逆らう気か?

15 :
■多くのユーザーのxboxへの幻想が冷める

「無限のクラウドパワー」「ゲイツマネー」これらふたつのパワーワードを目にしたことがあるだろうか。
無限のクラウドパワーとは、クラウド上で処理を負担しハード性能以上の描写を可能にすること。
ゲイツマネーとは、巨額資本であるマネーゲームによりコンテンツを抑えることである。

このふたつは、当世代では「クッタリ」で終わってしまった。
かの有名な久夛良木同様、誇大広告をMSが遅れてやってしまったのである。

なにを隠そう、自分がMSという企業を見限ったのはこのことが大きい。

16 :
で、逃げた先のPS4もカイガイカイガイでさぞ失望したことだろう

17 :
海外版は普通にマルチにしてるのに日本だけPS4独占みたいな
やり方に作為的なモノを感じないのは駄目だと思う
つかこれやってるサードは海外箱もwindowsも出禁にしろ

18 :
なんだ、ゴキか

19 :
■完全に捨てられた日本国内市場
MSはxboxoneXを1年後発にした。信じられないかもしれないが事実である。
地域によってハードの発売時期にバラツキがあるのは良い。だが、1年は長すぎるし、MS内にとって日本がどういう立ち位置なのか透けて見えてしまう。
売れないにしても注文販売や受注販売など方法はあったはずだ。
ユーザーへの配慮が根本的に無いと思わせてしまう。
それが1年もの間、放置され、続いたのである。

20 :
箱○て基本的にソニー嫌いを拗らせた痛いやつかPS1・2時代に出ていたタイトルが
箱○で独占(じつは時限独占)で出るから仕方がなく買ったそのタイトルのシリーズファンが大半だろう
後者はPS3・4で完全版が出たらそっちに移ったし、前者はソニー叩けれれば何でも良いような奴だからPCだろうがSwitchを神輿にしてネットで騒ぐだけだし

21 :
なにこれ?
延々と一人でつぶやいたブログとかのをコピペしてるの?
気持ち悪っ

22 :
ゴキちゃんにとってproちゃんの不遇っぷりとOneX同発は記憶を改竄するほど都合悪かったのがよく分かるナイスなレス

23 :
>>17
元インターグローのオーイズミがCEROの審査費用すら回収無理だから箱一版出せとか無理と泣き言ってただろう
箱○時代の後期ですら国内ハブが普通だったし

24 :
■ゲハのオワコン化、援護射撃の実質無力化

xboxの最大の援護は「ネットの声の大きさ」だったのは周知の事実である。
その最大勢力は2chのゲームハード業界板だった。しかし、クチコミ効果がオワコン化し、利用層は高齢化する一方。

宗教戦争の道具として使われるだけになってしまっている。

25 :
xboxonexは時差の関係で日本が最速だったろ。息を吐くように嘘を書くな

26 :
ゲームパスが日本でやってないのはじめて知ったわ
持ってないからどーでもいいけど、持ち上げてたやつって海外垢でやってんのかね

27 :
360のソフト資産に魅力を感じない元360ユーザーなら素直にPS5買えばいいんじゃね。
未練がましく箱の悪口言ってても仕方あるまいに。

28 :
>>26
たまたま国内paypalで入れたから継続してる。
情弱だから毎月普通に払ってる。

29 :
一応日本で160万台売った箱○が箱一では11万台ぐらいだし
箱一持ち上げてるやつの大半は実はPS4で遊んで箱一持ってないとかが大半でしょう
信仰心からPS4にネガティブな情報が出たら嬉々としてネットで大暴れしてたりするし
免罪符的に俺は両機種持ちで中立派だとか言い出すし

30 :
360ユーザーだけど今の箱にダメ出しなんて当たり前じゃん。
だから早くXSX出せ。

31 :
売れてるかどうかは関係無い
遊びたいゲームがあるかどうかだ
One時代の最大の悪化はファースト軽視でファーストスタジオ閉鎖しまくった事
閉鎖しつつ、投資は特にしなかったので
ソニーや任天堂と比べてファーストの有力タイトルが少なすぎた
今は反省してるようだがね

32 :
>>29
持ち上げてるのはXだぞ定期。
初期型proちゃんは寝起きの轟音がうるさくてなぁw

33 :
ついでにMS自体がやる気ないのは見ての通りで公式HPも機械翻訳したかのような微妙な日本語だったり
サポートチャットが英語のみとかHP内でクリックした先には『ページがありません』とか表示して十数年前の放置された個人HPかよwて状態だし
日本のMSはCS関係は殆ど関わってないのは見ての通りなんだしこれで何を期待するの?てわけよ

34 :
proちゃん見て笑ってた奴もまさか無印アセット流用体制のまま偽4Kとかですらない1080pハードに成り果てるのはさすがに予想できなかったろ?

35 :
360の末期からもうソフトの売り上げ数千本で終わってた、XboxONE関係無い

36 :
和サードなんかいるか?

37 :
>>33
いつの時代の話なのか詳しく教えてくれ。
きっちり日本語で解説されてんのにおま国だったりおま語だったりしてイラつくってんならわかる話だけど。

あとサポートチャットが英語とかどこの国のサポートセンターにつないでんだ?

それとも俺は実は英語ペラペラで無意識に英語でチャット&音声会話ができる天才だったのか?

38 :
>>26
箱oneは日本垢でもどの国のストアにも行けるからストア変えて買いに行ってるだけ

39 :
ゴキちゃんは異世界から書き込んでるんだよ

40 :
PS5のスペックがうんちだからシリーズX発売前からネガキャンか?

41 :
ロスプラ、ロスコロが至高で最高だったな
2発売されて廃れてしまった
アホはカプコン

42 :
サポート体制は改善したみたいだね
去年見たところサポート体制はボロボロだった
ただ所々みてると公式HPでページガありませんとか出るURLミスぽいのがあるけど
Shadow of the Tomb Raider Definitive Editionとか
https://www.xbox.com/ja-jp/games/shadow-of-the-tomb-raider
あとジャンルのフィルタリング設定どうなってるの?RPGにしたら
逆転裁判とかサイコパスがロールプレイングになってるし
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/top-paid/games/xbox?category=Role+playing

43 :
>>42
見ただけでわかってたのか、さすが動画評論家様だってオチw
つまらん奴だw

44 :
轟音スレだった

45 :
>元xbox360ユーザーが現xboxに淡々とダメ出ししていく
360→箱1→箱1X→箱シリーズX
うーんなんだろう
セガハードで例えると元マーク3ユーザーがドリキャスにダメだしする感じ?
意図がよくわからんな

46 :
堀井雄二がコラムニストだった頃書いてた事だがぶっちゃけRPGは全てのジャンルにおいて当てはまってしまうのだ。
レーサーの役割を楽しむのがレースゲームだし目標に攻撃を当てるという戦闘機や砲台の役割を果たす事で楽しむのがシューティングゲームだったりするからな。
ま、タグなんて思いつく理由があればあらん限りつけておいてヒットしやすくするもんだからしょうがねぇっちゃしょうがねぇな。

47 :
日本で展開した据え置きPSハードでここまで売れなかったPSは確認できない。
日本人に完全に見切りをつけられたハードなのが週販に現れてしまっている。
→PS4ケタン
プラットフォームの本質を忘れている 消費者がハードを買う理由はなにか? と聞かかれば
十中八九「やりたいソフトがあるから」と応えるだろう。
ハードスペックが似た環境の現在、やりたいソフト=ファーストのソフトである。
→クソニーのソフトは本当にクソだよ
ステマだけ。高レビュー連発のvitaは撤退した
互換のあるPCやxboxでも買った方がいい
ネット環境は完全にそちらのほうが快適

48 :
じゃあSME傘下のPS1時代に比べてPS2時代以降のSCEとSIEの駄目なところはなんだろう

49 :
>>41
1はモッサリ挙動ですぐに飽きて2の初トレーラー見た時は神ゲーだと思ったのに遊んでみたらやっぱりダメだったなぁ
同じTPSのギアーズが完成されててどうしても比較しちゃうしな

50 :
>>48
PS2の初期型についてたメモリーカードの不具合はもっと周知してほしかったかな
セーブするだけでデータが吹っ飛んだから
ワイルドアームズ3をクリアするのに4回も最初からやりなおしたよ

51 :
>>50
うちのはアタリだったのか全く問題でなかったわ

52 :
あとさ、このXbox One ゲーム カタログで例えばバイオ7をクリックした際に
https://www.xbox.com/ja-jp/games/xbox-one?cat=all
バイオシリーズまとめたページに飛ばすのはどうなの?
https://www.xbox.com/ja-jp/games/resident-evil

ついでにキッズ・ファミリーのフィルターにしてもこれ子供向けか?と思えるゲームがあるし

53 :
>>51
それはうらやましい
個体差があったんだろうね

54 :
箱が日本で駄目な理由はいちいち書かなくても分かるから、世界でも負けてる理由を分析してみてほしいね

55 :
>>50
そんな現象初めて聞いたし、周りにそんな事言ってた奴がいた覚えもない
おま環では?

56 :
>>54
・発売前にDRM制限強化すると言い出してMS信者からも叩かれる
・キネクト同梱にして価格がPS4より高い
・性能もPS4の方が高い
・ファーストの弱体化
全方位でフルボッコ状態で対策・対応するも全てが後手後手

57 :
>>55
いや有名な話だぞ、実際に交換してもらったもん
PS1のデータ調子にのって移動したから甚大な被害だったわ

58 :
>>55
有名だぞ、俺はFFXのセーブデータ吹っ飛んだからよく覚えてる。
あと先行発売の北米版ででメモカデータ破壊バグが判明してたのにそのバグまんま残して国内dw発売したソウルキャリバー3とかもよく覚えてるwl

59 :
>>55
当時の店頭の貼り紙で知ったから
他にもいたんだろうと思う
メモカ買うだけで済む話だから自然と回避できた人もいたんだろうなぁ

60 :
国内360タイトル互換を粛々と進めてもらいたい
特に縦横STG群
XSXで互換進む事を期待するわ

61 :
で?お前はXBOX ONE持ってんの?

62 :
160万人いたユーザーが11万人に減少したハードだぞ?
持ってる持ってないで話す次元じゃないんだよ

63 :
>>20
箱◯はピニャータとn3目当てで買ったわ

64 :
箱版だけ日本語版なかったりするし
とてもじゃないが新ハードは買わないわ
よく調べもしないで箱X買ったけどマジ後悔

65 :
自分はSSHDD箱1→1Xの流れやね
360と横並べしてるわ
360と箱1買った人って殆ど両方並べてるんじゃない?
360仕舞えないわ

66 :
N3は無双以上の草刈りゲーだったな
1度にこんなにキャラ出せるんだぜ凄いだろに心血注いだだけのゲーム

67 :
>>57
俺もPSのデータ全部吹っ飛ばしたわ
知人の店で買ったからすぐに交換してくれたけどさ
手遅れなんよね

68 :
IARC認証も採用されてるので
今の箱のストアにはそこそこの数のゲームが
毎週のようにストアに追加されてる

69 :
>>68
で、でも独占和ゲーが出ないからノーカンノーカン!
って言い出すからなー誰とは言わんけど

70 :
ケイブゲーの互換さっさとしろ

71 :
ID@XboxとIARCのおかげでインディーゲーはむしろ国内PSだけハブられるパターンだらけだもんな

72 :
チャロンフォースとツインスティックを次箱で互換してくれよ

73 :
>>69
ゾンビアーミー4の国内PS4版は4月発売だけどXboxOne版はIARC通してるから日本ストアでも海外と同時発売とかありかたい

74 :
>>14
ソニーは実験的にやってるだけだしな。しかも数年遅れ

75 :
XBOXに不満などあるわけがない。ユーザーはすべからく満足している
文句言ってるのはゴキに決まっている

76 :
何処の陣営も信者のコメントはあてにならない

77 :
初代箱からのユーザー目線だと360から来た奴がウゼーウゼー

78 :
アイマスだのテイルズだのが出て箱持ちがキモいに変わっちゃったわ糞ウゼー

79 :
そんな事言う奴の方がウザいだろ。

80 :
初代箱にも独占のエロバレーとか出てたやん。

81 :
>>77
初代からのユーザーだけどお前みたいな古参気取りが一番うざいわ

82 :
旧箱にもエロバレーとかあってキモいのは最初からなんだから確実に旧箱触ってないやつのセリフなんだよなぁ

83 :
ONE本スレなんかCS好きの全持ちばっかでPS4本スレよりpro所持率高いぞたぶん
稼働は低そうだけど

84 :
>>83
糞箱本スレに10人もいねーような絶滅寸前の痴漢のほうが多いわけないだろw

85 :
>>84
率じゃね?

86 :
箱は今も昔もゲーオタが買ってるからマルチユーザー多いわな
箱「も」持ってるパターンが多い
俺は箱1箱X買ってるが1番最近クリアしたゲームは13機兵だわ

87 :
PS2の時は箱ユーザーに流されるままに箱買って、
360の時はPCユーザーの言う事ちゃんと聞いて途中でPCに回帰した
今世代はどうしたかというと

88 :
数年前のパンツゲーチキンレースブームを思うとエロバレーはまだまともな方だったと思える
初代エロバレーは内容自体はギャルゲーになんでそんなやり込みと不確定要素を入れ込むんだというスパルタ仕様だったな
クッソ作業を要するエロ水着をプレゼントしても着るかどうかは運とか

89 :
PC揃えるのめんどくせーから、箱飼うわ
新型出ればそれ買えばいいわけだし

90 :
>>87
今世代の箱は最初のやらかしが大き過ぎて互換と一部ソフト以外特に褒める所がない
そのソフトもほとんどがPCで遊べるしな

次箱は頑張るっぽいから期待してる

91 :
>>88
初代はバレーがヌルゲーだったし
カジノ(スロット)も軍資金が充分用意できれば
輪ゴム固定で絶対勝てたからまだマシ
2がひどい
板垣がこれはバカンスだから超人バレーはなし!
みたいな事言ってたけど、遊ぶ方はイライラするだけだった
スロットもSO法使わないと絶対負ける
3連続でマイナスの大当たり引いたりする

92 :
>>55
ソニーが公式で不具合だと発表して無償交換してる
リセット回路の不具合でSCPH-10000に同梱の物などに発生
SCPH-15000に同梱の物から改良品になってるよ

再現率100%で発生時期に個体差があるもののいずれ発生するものとのこと

93 :
>>65
分かる
俺はリビングと寝室にあるけど
リビングはHALO Reachモデル360とOneSを縦置きで並べてて寝室は360E型とOneXを横置きで二台並べてる
PS3、PS4 Proも並べてるし、WiiとWiiUも並べて置いてある

94 :
>>55
俺の周りでは怒ってないけど海外で盛大に燃えたとは聞いたな

95 :
海外のゲームを日本語字幕で出してくれなくなったのがダメ
今じゃps4のが移植されてる始末だし
面白そうな洋ゲーいっぱいあるんだがなあ
金にならんし無理か

96 :
>>95
ゾンビアーミーきちんと日本語字幕だぞ

97 :
箱ユーザーならわかるだろうが
2015〜2016年あたりの箱1はホントにオワタ感に満ちていた

その頃と比べれば今はかなり良くなってきたよ将来も好材料ばっかりだし

98 :
360持ってたら触ったことも無い奴がしたり顔でガタガタ言うウザさぐらい分かってそうなもんだけど

99 :
ダッシュボードのUIどうにかしろよと
くっそ見辛いのと使い辛い 箱○やPS4みたいにシンプルなのでいいのに

100 :
海外の骨太RPGやりたいんだよなあ
リマスター結構でてるがみんな英語だし
最近でたダーククリスタルだけは褒めてやる

101 :
Forza Horizon4が酷かった。グラフィックとかオープンワールドはそりゃー良かったよ
でももうダメだと思った。日本人でXboxOneでゲームしてたらダメだわ。もうMSに捨てられてる

102 :
お膳立てされてないと楽しめないのか?
そうじゃないだろ

103 :
最近は好転の兆しあるけどね

104 :
外国語分かる人には不要かもしれんがフォルツァホライゾンは3から日本語音声無くなったのが本当に残念
今でも2はよく遊ぶんだけど若干軽い気はするけど日本語音声ありがたい
本気で国内取りに来るつもりなら翻訳は当然として日本語音声入れていかないと話にならんやろね

105 :
>>99
安心しろ
次の大型アップデートで更なるゴミと化すぞ

106 :
>>99
もう今のバージョンSwitchに次ぐレベルでシンプルだろ

107 :
>>104
字幕のみローカライズって有名タイトルでも結構あるよね
昔360でRDRやったときに字幕のみだったからマジかよって思った
最近だとGoW4が字幕のみでガッカリ
ファーストでさえ吹き替え無しじゃ日本で売れるわけないよなって感じ
個人的にはPS3のCoDBO2字幕版やskate3をやりまくってたから字幕には抵抗ないんだけどね

108 :
>>106
今でこそだいぶ洗練されてかなり使いやすくなったけど
Oneは360以上にUIコロコロ変わってたから覚え直すのが面倒だったな
360でも思ったがゲーム機なのにロンチの時とシステムUIが何もかも変わってるのはある意味凄いわ
こんな根本部分をアプデで丸々変えられるんだなって

109 :
>>102
豪華声優陣()じゃないとシコれないからなゴキブリ連中

110 :
360も日本じゃ失敗という事実から目をそむけてる時点でな

111 :
まだお店とか言う発想が
単に客側が原始人から現代人に進化してないんじゃないかと思う

112 :
訳もあと少しで
AI自動翻訳になるだろうから
最新追加dlcも各国同時配信
開発者に負担が減って良いと思う

113 :
この元とか言う人
鉄騎とか未だすぐ出来る環境持ってるのかな?
ロスプラコロのAKハントとかもちゃんと盛り上げたのかな?

114 :
IARCレーティング・国内PS市場の縮小・マルチランゲージの標準化と様々な事情が絡んだ結果、今世代どこぞが仕掛けたローカライズの名を騙る独占ソフト捻出ビジネスも破綻寸前だからな

115 :
PS3も発売してない頃にゲーム画像大量にCMで流してれば日本でももう少し売れてたと思うけどDo Do Doしてたからなぁ

116 :
日本マイクロソフトがガチで消費者向けCM苦手というどうしようもない理由だからなあ
企業向けに売れてるから目立たないだけでOfficeのCMとかもひっでえぞ

117 :2020/02/11
アイマスのTVCMは酷かったなー
色んな意味で

今頃シュルクフィオルンと1ファンに媚びてもゼノブレイド2がクソゲー なことに変わらないよw
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