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【悲報】ドラクエ10のガチャサイコロ、出目の確率が6分の1ではないと判明 安定のクズエニ


1 :2019/08/24 〜 最終レス :2019/08/25
◆経緯について
おでかけすごろくは、サイコロを振って、出た目に応じたアイテムを獲得できるコンテンツです。
ドラゴンクエストXで入手できるカジノプレイチケットを消費し、週3回まで挑戦いただくことができます。
また、ジェムを消費することで「挑戦回数をリセットする」機能があります。

この機能における「サイコロを振る」行為はあくまで演出上のものであり、出目の確率は、6分の1ではございません。
実際には1から6までの数字が出る確率は、もらえるアイテムのレアリティのバランスを考慮の上、設定されています。
1から6までの数字が出る確率は、それぞれ下記のとおりです。

1:25.61205%
2:28.63631%
3:11.07787%
4:12.18566%
5:15.50902%
6:6.97906%

※小数点第6位以下がある場合でも、小数点第5位までを表示しております。そのため、表示している数字をすべて足しても100%になりません。

https://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/21c52f533c0c585bab4f075bf08d7104/

控えめに言って詐欺でしょ

2 :
前にもドラクエのスマホゲーかなんかで詐欺とかやってなかったっけ

3 :
これのどこが詐欺なんだよ

4 :
確率はいままで表示されてなかったんだろ?
ならセーフだろ

均等に1/6出るサイコロと思い込んでるほうが悪い

5 :
>>3
サイコロ振ってたら普通6分の1だと思うわ
金絡んでるんだぞこれ
駄目に決まってるわ

6 :
>>3
実質ガチャだから出目確率表示しないといけないからでは?
で、サイコロということで6/1と錯覚させてたが実際は中で確率いじってたグレーゾーンだから公表したのでは

7 :
班長かよ

8 :
さっそく社員が沸いてるな

どうせアップルに怒られて渋々公開したんだろ

9 :
>>5
サイコロが1/6って保証は全くないぞ
重りをつければ出目操作なんてできるし

10 :
1D6 を保証するもの ではないのは確かだが、
社会通念上 当たり前に誤認する 点については瑕疵はありだから

「法的には問題ない」 が 「サービス提供者としての良心の話」 ではアウトだから、
勘違いが発生したであろう損失分は補てんという話やな

11 :
しかしDQXってどんどん基本無料の韓国産MMOみたいな要素が増えていってるな
ハイブリッド課金ゲームってたいてい失敗してるから
どちらか片方に寄せた方がいいように思うわ

12 :
>>9
それつまりイカサマだろ

13 :
>>11
ガチャに力入れると宣言しちゃったんだよな〜

14 :
プラコロ思い出した

15 :
月額で開発費賄えないくらい人減ってるんだろうな

16 :
>>5
10万回くらい降って1/6に収束しなかったら詐欺だな

17 :
これに限らず、スクエニゲーはとにかくユーザーを騙す事に全精力を注いでるから

18 :
>>11
もう運営が課金要素増やして課金してもらわないとこの世界がなくなりますって言ったから
これからはどんどん課金要素増えるぞ

19 :
そもそもリアルのサイコロだって6分の1は所詮理論値だよわかってるチンパン?
出やすい出目は5だし
そもそもドラクエ10なんて未だに誰がやってんだよ

20 :
リアルの出目は1と2が50%なのか

演出にサイコロ使うなよ

21 :
騙そうとしているようにみえます ドラクエガチャ問題
https://allabout.co.jp/gm/gc/439645/all/
ドラクエがおこした返金騒動

22 :
任豚ってこんなのも叩くの?

23 :
確率表記してんだから詐欺ではないな

24 :
これすき
http://i.imgur.com/2Fv3wB1.gif

25 :
サイコロに見えるガチャ?

26 :
難癖

27 :
>>24
わらう

28 :
>>24


29 :
詐欺の手口そのものやないかカイジかよ

30 :
>>11
フジゲルが現場離れてる時に、現場が勝手に作り上げてたDQXは、チョン制MMOそのものだったらしいで

戻ってきたら そんなのドラクエじゃねぇよ。 とビックリして、作り直しさせたのが当時のシステム

んで、この一件で酷い確執が生まれて、疎まれたフジゲルは縁を切ることになった。

で、日本人喜ばせることに特化してチューニングされてる チョン製MMO で導入されるバランスが、
高評価に繋がる筈だ! と緩和したり、システム改造して、どんどん人が離れて行ったのが、リッキー体制

31 :
DQXがスマホアプリで課金リセット機能付きのすごろくを実装

Apple「お前これサイコロ使うと言っても1/6ずつじゃないし課金を煽る仕様だからどう見てもガチャだろ
だからスマホアプリのレーティングを12+から17+に上げるわ」

DQX運営「えっ!?それ困る」

レーティングを12+に戻したいため
おでかけすごろくからジェムを使っての挑戦回数リセット機能を利用停止に

DQX運営、Appleの規約に引っ掛からない範囲で集金できる仕様を現在模索中

というのが大まかな経緯な
一言で言えばDQX運営の見通しがガバガバだっただけ

32 :
それぞれ当選確率が違うのは別にいいんだけど
それなら演出をサイコロじゃなくてルーレットとかにすればよくない?

33 :
スーファミ時代あれだけ輝いてた会社がここまで落ちぶれるのか…

34 :
>>30
んー?そんなこともないんじゃない?
DQXはPC版βの時に少しやったけど
同じ敵を何十何百体も延々倒してレベルを上げる必要がある仕様とか
ルーラの仕様をわざわざ改悪して複垢を使わないと不便な仕様に落とし込んだり
アイテム枠が少なすぎて複垢を使わないと不便な仕様に落とし込んだり
韓国産MMOで見飽きた仕様ばかり目に付いたんだが・・・
ああガワだけはちゃんとドラクエしてたよ

35 :
>>31
ストレートにクズで草

36 :
ほんとゴミだな、まだやってる奴の神経を疑う

37 :
藤澤がいない間に作ってたのはFF14の吉田だしね
吉田はMMOとういかネットゲームはサービス業だから、しっかりとしたアップデートの計画と綿密なコスト管理が無いと持続しないよという考えだった。
一方藤澤はその考えが理解出来ないで
ドラクエとしての完成度を優先させた。
会社が選んだのは藤澤だったけど、結果どうなったのかはご覧のとおり。

38 :
月額なのにガチャあるっていうのに驚くわ

39 :
すごろくは金は結果にたいして
だけだからどうでも良い

40 :
なんで停止と思ってたらそういうことか
これはちゃんと表記するかサイコロ演出消さんとダメだw

>>24
ひどい事件でしたね…

41 :
>>33
あの時に作った面子は一切かかわってないからな
今の開発者のレベルはこの程度ってことよ

42 :
会社が選んだのは藤澤だった    誤り
詐欺豚Pが選んだのが藤澤だった   正解

責任逃れようとする詐欺豚笑った

43 :
>>37
吉田は白魔法としてのプロテスを削除したように
ネトゲとして遊ぶ上でメリットがあるならFFらしさの根幹部分であっても容赦なく削っていくからね
ドラクエらしさを最重要視してた藤澤とぶつかるのはまぁ仕方ないことかも

44 :
サイコロを転がすんじゃなくて
サイコロが描かれたカード数万枚のうちの一枚をひくんだろ?

45 :
ガチャと言ってもゲーム内の遊びを簡略化しただけの時短用コンテンツだがな
課金しなくても週三回は利用できるし、それ以上やるならジェム使うだけ、ゲーム内ならチケットあればいくらでもできる

アップルに突っ込まれるのはわかるけど、ユーザーのほとんどには何の影響もない

46 :
>>24
楽しそうにゴミばっか取り出すのほんと草

47 :
>>23
表記してなかったんだろ

48 :
通るかっ…!こんなのっ…!!

49 :
これが DRAGON QUEST の現実だぞ
ドラクエおじさんは早く大人になれ

50 :
サイコロじゃなくてスライムとかの絵柄にしとけばいいのに

スライムなら1歩 ドラキーなら2歩とかにすればいい

51 :
前のスクロールのリアリティ問題と同じじゃねーか
まったく反省してないのな

さすがスクエニ!

52 :
しらんけどそれならサイコロの演出はやめたほうがイイと思うよ

53 :
>>45
射幸心を煽って課金誘導するのがダメってことだろ
すべてタダならともかく、週3回無料で引けるからいいなんて通用するかアホ
レーティング引き上げられて当たり前だ

54 :
そりゃハゲも◯害予告するわ

55 :
FF14に敗北したクソゲー

56 :
>>55
糞過疎14はゴミ!!!低知能ドラクエ10が一番なんだあああ!!!心臓からボイス化www

57 :
>>56
金玉民とか言うネトゲ依存症集団の神輿に担がれたのが運の尽きだったな

58 :
サイコロの演出が悪いわなサイコロって基本的に等倍の象徴として世界的にも使われる道具だし
商店街の福引きでガラガラ回して玉を出すやつみたいなデザインだったら誰も文句言わなかっただろうになぜわざわざ隙を作るのか

59 :
>>53
だから対応したんだろ
しかもジェム返金だからむしろジェム使った奴だけが得する展開
使ってない9割以上のユーザーには最初から関係ない
何の問題も残らずに終わりですよね

60 :
>>57
何を言っても無駄あああ!!!低知能ドラクエ10が一番なんだあああ!!!ジョロロ(ションベンが漏れてる
ついでに心臓からボイス化

61 :
>>58
騙すために決まってるわ>>24

62 :
偏る原因やっぱこれだったんだな

63 :
>>58
本編中のスゴロク報酬が、ツールのと同じように、スゴロククリア後のダイス振りでグレードが決定するからだな
本編中の報酬ダイスも出目が1/6では無い可能性もあるが、こっちはリアル課金は絡まないから問題無かったんだが、
ツールのはリアル課金が絡む仕様になってたからアウトになった

64 :
>>42
齋藤陽介こと齋藤牡蠣豚、齋藤詐欺豚がドラクエに関わった時点が運の尽き、堀井のゴミ老害は人選見誤ったな
齋藤詐欺豚は今14にすり寄って必死に売名行為してるし
齋藤陽介は地位と名誉に汚い豚だ

65 :
未だレーティングは17+のままで草
ゲーム本編はCERO Aに拘ってキチガイの声も取り入れまくってるのに
アプリはCERO D相当とかガバガバでほんと草

66 :
クソ見てーなことやってんな

同レアリティで確率違う錯誤よりひどいぞこれ

67 :
>>54
まさかのハゲ再評価w

68 :
本当にろくでもない会社だなクズエニは

69 :
>>32
ルーレットは牧場にもうあるんだよなぁ

70 :
>>10
これだな

71 :
>>31
MMOなんだから17+の方が合ってるのにな
中高生にやらせたらあかんわ

72 :
>>37
藤澤は最後までオンライン反対してたんだよ

73 :
サイコロを採用しておいて確率は違いますって
消費者騙す以外なんだっていうんだ

74 :
このゲームに関わった初代PやDが
「わしゃ本当はDQXなんて作りとうはなかった」みたいなこと言ってるから
彼らがDQXを成功作とみなしてるか失敗作とみなしてるかはお察し

75 :
"同様に確からしい"のサンプルとして社会通念上用いられるサイコロをガチャ確率のガワに使うのは詐欺目的以外あり得ないでしょ

76 :
>>3
確率表記しないといけないのでは?

77 :
騙された!って言ってるバカはなんなの?
スクエニだよ?
何回騙されるの?
学べよ

78 :
>>1
普通に優良誤認で草™

79 :
確率表記してるなら詐欺でもなんでもないな(´・ω・`)

80 :
>>23
アスペ

81 :
詐欺師の手口だが詐欺ではない
騙される奴がバカ

82 :
>>79
アスペしかいねーのかよw

83 :
林檎のレーティング強制変更がなければ
しれっと12歳以上にやらせようとしてたのが企業としての姿勢的に問題といえば問題

84 :
林檎からのありがたいお言葉(笑)

このアプリケーションのダウンロードは、17才以上の方が対象です。
頻繁/極度な擬似ギャンブル

頻繁かつ極度な擬似ギャンブルを12歳にやらせようなどスクエニの反社会性が問題視されるな

85 :
サイコロに文句言う奴ら大人になれ

86 :
最近のドラテンアンチはキチガイしかいないから餌を与えない方がいい

87 :
スクエニって名前見たらそのゲームは避けた方がいい

88 :
確かここって普通の昔ドラクエでもカジノ絡みでたとえばババ抜きやるとき
相手が残り2枚の時点でエミュ使ってステートセーブして左を選択したらババ
先ほど保存したステートをロードして次は右を選んでみたら何故かババ
みたいなイカサマしてるような所なんでしょ?
昔からそんなインチキしてる会社だし不正は仕方がないと思う

89 :
週3回は無料でしょ
しかもすごろくだから初心者向けのアクセしか出ない
アンチDQXだから煽りネタに必死なんだろうけど、冒険者が気に留めないレベル

90 :
>>89
ぼぼぼぼ冒険者www

91 :
明言してるなら詐欺でもなんでもないだろ

92 :
1鯖ラッカランで親即ありダイスやったほうがマシな確率ですね

93 :
これが「誰もが安心して遊べるドラクエ」の現状か…

94 :
>>91
アスペ

95 :
これ優良誤認だろ
DQMSLで懲りてねーのか

96 :
>>95
今度はバレないようにやろう!って感じだったんだろ

97 :
法的には問題ないし詐欺でもないが故意に分かりやすいワンクッション挟んで誤魔化してるのは明白だな
端的に言ってクズ

>>24


98 :
普通にクズ行為で草
ドラクエ落ちぶれすぎだろ

99 :
サイコロで錯覚させるのは全くもってクズだが、電子抽選がユーザーの得になることは有り得ない現実を忘れてはならない
電子ガチャはコンプしたい最後の一種類が絶対に出ないようにだってできるんだぞ?

100 :
グラサイ使ってて草
ガチでアウトやろこれ、イカサマと変わらん


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