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【GAMECITY】信長の野望20XX part471【201X】


1 :2020/01/16 〜 最終レス :2020/01/25
ここは、my GAMECITY信長の野望20XX〜ニマルダブルエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
https://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
my GAMECITY
http://my.gamecity.ne.jp/
信長の野望20XX〜ニマルダブルエックス〜
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
信長の野望20XX TOOL
https://20xx.mcwild.net/
※掲載許可済です
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります
ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
【GAMECITY】信長の野望20XX part470【201X】
https://https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1578047915/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
すいません前スレみす
【GAMECITY】信長の野望20XX part470【201X】
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1578047915/l50

3 :
保守

4 :
乙です

5 :


6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
動画視聴で回復、いつやっても「現在は視聴できません」て出て
失敗するんだけど何がだめなんだろう?
他アプリだと問題なく動画視聴で回復等できてるんだけど

10 :
ぽしゅ

11 :
迎撃じゃ盛り上がんないよ

12 :
迎撃はクソつまらんけど大突破が欲しかったから2枚補充出来るのはありがたい

13 :
迎撃の次の火曜はデカい新規イベある印象だしそれに期待

14 :
>>9
動画回復3連打をすると2回目や3回目で視聴できないことはあるけど1回目で失敗したことはないかな
だから夜に一気に回復しようとせずに昼とかにもやるといいよ

15 :
>>9
体感だけど4Gよりwifiの方が視聴出来ませんが出やすい感じするよ

16 :
>>14
時間ずらそうが常に失敗するのよね
1度も成功したことがないので何かの設定がまずそうなんだけど
他のアプリだと問題なくできてるのが謎で
>>15
wifi端末ですはい

17 :
動画視聴できないのはおま環ではなくて広告会社の問題だとおもってる

18 :
戦場・弐のst3どうやってクリアしたか覚えてない、狒々にかわったけどいけるかな

19 :
いちおつ

20 :
突撃で白落ちるのね

21 :
ここ2・3日通信エラー頻発してるんだけど、おま環?
お知らせは見られるし他のアプリもPCも問題ないのに

22 :
それはおま環や

23 :
https://i.imgur.com/mUA2DiJ.jpg

24 :
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   親愛なるエージェントの諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  迎撃戦で油断していると
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  超高速マッハでプレボが埋まるぞ
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 次元の狭間に送られたくなければ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  本当に大事な物は引き出しておくことだな
   |  irー-、 ー ,} |    /     i  
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

25 :
おー 今日から迎撃か 忘れてた
今回も3.5万ptで終了予定

26 :
くれきん39

27 :
>>23
草はえる

28 :
えっ、迎撃新規ガチャも新規★4も特にないのかよ
ガチャ事にステップアップ設定する為だけの率リセット?

29 :
サンキュー四次元殺法コンビ

30 :
磨鉱石だけがひたすら集まらねぇ・・・

31 :
このAA見る度にストックしてた錬士と大突破がまとめて数枚消えた苦い記憶が蘇る

32 :
>>23
発売日に不評なのは毎度のことだな

33 :
>>30
ひたすら交換していくしかない

34 :
>>23
キャッチコピーで既に漂うクソゲー臭

35 :
コーエーのゲーム発売直後に買うのはアマチュアデバッガーだけよ

36 :
PKが発売されてからが本番だな

37 :
コラボしないのかゲームの話題はNG

38 :
>>23
13はすごくやりこんだけど14どう?

39 :
wifi接続不良は、一向に改善せんな

40 :
迎撃の敵に新種族いるんだろうなあと思うと面倒臭え

41 :
正解
手ごわい「機」の幽魔の発生が確認されましたので、対策を忘れずに編成しましょう!
「迎撃戦」応援キャンペーンや特別ログインボーナスも同時開催中です!

42 :
雑魚なのかボスなのかわからんが
雑魚だったら戦術範囲は無しやな
鬼雑魚いたら武芸範囲もしんどそうだし射撃範囲の出番かw
ボスならなんでもいいや

43 :
まあ迎撃だし普通に範囲2枚でどうとでもなるっしょ
最悪範囲2、単体2、バフ1とかでも問題ないし

44 :
強行みたいに百鬼夜行付きの敏捷1700鳥さんがいるならともかく迎撃だからねぇ

45 :
初回回した人の反応待ちしますわ
とりあえずプレボだけ整頓した

46 :
雑魚は7体くらいまでかな
屍機編成でボスは50万くらいの機2+屍1の3体
まぁ余裕

47 :
最大7体で一番速いのは敏捷600弱のスライムかな
中ボスもいないし、ボスを一気にやれるラ3〜と範囲がいればOK

48 :
政宗とクリ?千代でいけそうだな

49 :
クリ?無双

50 :
適当な全体と適当なランダム武芸か射術でもいりゃ十分過ぎる

51 :
義弘接待

52 :
クリ?千代が最適なんだろうけど
このレベルだとほぼ誰でも良いという

53 :
皆めっちゃポイント貯めるの早いんだけど周回報酬に気がついてない?それともそんなのいらんわ!なのかな

54 :
戦術以外ならまぁ大丈夫
絆直政と氏康、3.7Kpt組なので控えに育成入れてまったり9mm撃ち周回

55 :
3.7Kじゃなくて37Kだわw
>>53
最後に調整すんじゃないのかな
中途半端に余った霊力と霊石使ったりで、最初の方はあまり気にして回してないと思う

56 :
?千代は6体超えると撃ち漏らし多いんだよな…

57 :
アイス親子で充分

58 :
まあ迎撃で本気で難しくされても困るし…

59 :
最速は政宗

60 :
一部の変態エージェントが高速周回して有料札買ってるから難易度はこんなもんなんだろうな
虫や石魔鬼いると速度落ちるから売上も下がるだろうしw

61 :
>>55
最後派かーなるほどねぇ

62 :
飛竜の躍動ガチャ
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4959
三陸2倍
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4963
なんかめっちゃ間空いてるな

63 :
陸奥2倍
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4965

来週は金曜メンテかな

64 :
朝信の固有はちょっときになるけど35%+装備アップ程度ならいらんか
あと21日に昇格増えるぽいね

65 :
朝信固有と職が噛み合ってないな
こういうのはこれからは上書き一択だな

66 :
政宗は天井無しか...

67 :
★5昇格を言い訳にしてお話にならないような武将入れるのやめてくれ
どこの誰が開眼50まで進めるんだよ

68 :
獣妖なら既存戦術に移植出来たんだがなぁ
素のステ低さと合わせて、インフレを何とか押さえてる感

69 :
斉藤朝信かっこいいな

70 :
最近の二種特効にしては数値控えめすぎるだろ

71 :
いまさらの201Xガチャだけど初回石100は回したくなる 10連で紹介状付きだと実質石80か

72 :
こうやって半額に釣られて引いていくと、肝心な時に石がない法則
運営の嵌め手であるw

73 :
このゲームは、まだ非同一開眼ができるから
どんな☆4でも腐らないだけマシだな

74 :
朝信昇格したのはいいが甘粕と直江景綱はそのままか
本庄も昇格してほしかった

75 :
甘粕とか直江景綱は昇格+スキル鍛錬しないと使い物にならない

76 :
100石で斉藤ひいた
1.1ってとこかなぁ

77 :
10連やってから紹介状39枚やってしげざねしか出なくてヤケクソで10連したら政宗、しげざね、愛姫の初3枚でた
政宗が45%だったからムキになったけど、なんか悲しい

78 :
獣機が来たら範囲武芸者に付けたいね

79 :
飛龍ガチャの☆2神保長城が機耐性弐

80 :
久々に見る自虐風自慢

81 :
黒川晴氏に機耐性弐付ければ職業相性・職業特性を含め高敏捷鉄鳥対策に 今月の強行にそんなのいたような やってないけど

82 :
上杉家からこのゲームのインフレの闇を感じる

83 :
ただでさえ上杉は層が薄いのに謙信景勝で綺麗に武将が割れてるからガチャは更に寂しくなる
村上なり新発田なり★4に上げればいいのに

84 :
まさか初回100が三つあるなんて
まあ飛龍はスルーだが

85 :
武田と上杉どうしてこんなに差がついてしまったのか

86 :
武田は徳川に組み込まれたからな

87 :
冥土眼鏡萌えした景勝さんが悪いw
というのは置いといて、謙信時代は謙信で景勝時代は兼続がメジャー過ぎて他武将が中々名前浮かばんし
半創作とはいえ甲陽軍鑑の影響は大きい

88 :
>>87
このゲームの強さのこと言ってるんだが

89 :
爆死
猫出過ぎ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2041699.png

90 :
迎撃どれを3回達成したか忘れてしまった...

91 :
爆死といっても俺の引いた直江景綱よりは使える

92 :
迎撃のミッションって状況確認するところ無いんかね?

93 :
作戦中は難易度選択画面で右下ボタンを押せば進み具合が出てくるよ
作戦外だと分からないかも

94 :
>>93
有り難う

95 :
結局三国志コラボはなしか

96 :
このゲームの毒ってマジでどう使うんだ…

97 :
石魔鬼に

98 :
酒呑童子降臨で使うぞ

99 :
あと極亀とか
ジャベリンでヌルゲーやってるとわからんかも知れんけど実装初期は中々倒し切れないって人は結構な数いた

100 :
当時でも極玄武は毒でも倒せるってだけで趣味に近い倒し方でしょ
兵器で倒しきれない場合は縦陣兵器+無属性相打

101 :
言う程趣味かな
ターン少ないのもあって自分も兵器と毒使ってたぞ、縦陣は揃わない事がしばしばあったから

102 :
極玄武の実装は2017年末くらいでそこまで兵器全盛でもなかったから毒で倒すもわりと正攻法だったよ
というか俺は毒で倒してた

103 :
無属性アタッカーで倒すのが定石だった玄武が突然、現代兵器推奨になった日だった記憶
無属性が一気に無能属性だとか無用属性だとか言われて、極論はどーのこーののお馴染みのやり取りもしてたな
毒は相変わらず空気だった

104 :
補助程度に毒を使う人は結構いたと思う
その頃から督姫の名前見るようになったし

105 :
無属性と兵器属性が別なら無属性さんはもっと出番があるのに というか無属性ってどんな攻撃なんだろうか

106 :
当時の毒武将は曲直瀬・直江・宇喜多くらいで結構希少
んで曲直瀬・直江なんてせいぜい2〜3万のスリップダメで宇喜多でさえ5〜7万くらいじゃなかったけ
殆どの人は毒は使ってないんじゃないの
実際使ってた人も勿論いるんだけどさ

107 :
玄武は毒3倍だから直家だと15万位入ってたはず
特性1枠犠牲にしてる80徳姫でも5万近く入る

108 :
なんか噛み合わん思ってたら毒エアプだったか

109 :
そんな入ったけ?んでも宇喜多ならまだしも
5万のスリップダメで持久戦なんかしないって
簡単な縦陣兵器+相打ちじゃなく
毒で倒してた人は大したもんだと思うよ

110 :
極玄武は兵器のダメも軽減なかったっけ?
兵器のみだと割りと厳しかった記憶がある

111 :
迎撃ガチャ10連で勾玉200個ゲット

112 :
そりゃ毒オンリーで倒してた人はごく少数だろうよ

113 :
特級実装時は17か18ターンしかなくて縦揃わない事とかしばしばあったからね
縦待ちより兵器と毒で持久戦のが確実だった

114 :
縦無しの兵器と毒ダメでそのターン数で倒せるのは
猛者だわ

115 :
>>105
無とはいったい…うごごご!

116 :
>>105
破壊光線や捨て身タックルみたいなもんだろ

117 :
仮に毎ターン5万だと14ターンで70万だし残り80削る位だから言う程大変でもない
200万相当を兵器で削るだけだし、いざって時は控えの無属性で万歳アタックすればいい

118 :
☆5昇格が完全に空気になってる
運営は何がしたいのか

119 :
昇格よりもまずスキル鍛錬をだな

120 :
昇格して部隊特性増えたところで誤差だしな

121 :
普通のソシャゲなら昔のキャラにまた光を当てて盛り上げるとかガチャ引かせるとかあるんだけどな
コーエーだし何か別の作戦があるのかもしれんね

122 :
開眼を伸ばせる余地ができるとは言えその開眼が割りとムリゲだからな
スキル自体は☆4相当だから素の☆5と比べると見劣りするものが多くなるだろうし

123 :
ほとんどの人は昇格可能な開眼50なんて極僅かしか持ってないだろうから
今のペースでチビチビ☆5昇格が解放されても盛り上がりなんて無いわな
その昇格も恩恵なんてほぼ無いし

124 :
お前らが☆5を嫌がっていたから運営も気を使って能力を控え目にしたんだろ

125 :
実際は☆5嫌な層はさっさと辞めて、どっちでもいいor歓迎って層しか残ってないから本当はガッツリ強くするべきだった説

126 :
あんま強化し過ぎるとそこからまた辞める辞めないで揉めるからそれはどうだろう
そもそも今辞めた人だって官兵衛や阿国に絶望したかとか到底思えないし

127 :
普通なら新レアリティはガッツリ強くして集金
無課金微課金層向けに旧キャラを上方修正してなだめるのが一般的だよな
20XXは☆5自体そんなに強くないし☆5昇格も大変なわりにメリットがない
何か意図があるでないかな

128 :
相性を一斉に叩き始めたら急にツギハギな修正かまして来る運営だぞ...
なんも考えてませんでしたってこれでもかって位に暴露してるじゃろ

129 :
半蔵ガチャの藤林とか今回の直江甘粕とかひでえよ

130 :
以前の☆4みたく徐々にインフレさせようって魂胆だろうけど絶対に間違ってるだろ
確率0.5%か300連でやっと手に入る正真正銘の最高レア出しといて後出しジャンケンされるとして誰が喜ぶんだってなる

131 :
部隊特性とかいう大して意味無い癖に無駄に情報量だけ増える誰も得しないシステム

132 :
さっさとやめようぜこんなクソゲー

133 :
とっくに辞めれる奴は辞めてるよ
依存してるのは既に隠せないよ

134 :
>>105
一般的には単純物理攻撃=無属性だもんねえ
末端で敵の能力値とかを細かく決めてる担当者と違って
無属性を考えた人はかなり適当にデザインしてるんだろう

135 :
リニューアルしたって結構やることは迎撃戦(笑)

136 :
毎度忘れて忘れて霊力が溢れまくる

137 :
明日センノカコラボログイン10日目でスペシャル紹介状貰えるけど仁篤、万劫、大坂の大将辺り引きてえなあ

138 :
★5強くなってこのままのガチャ率だったらもっと過疎るよ

139 :
小町は林崎超えてると思うから一応インフレはしてるっちゃしてると思うぞ千代女も強かったし
他のユニットは別にって感じだけど

140 :
ならそれ相応のダンジョンいい加減やれよ

141 :
ガチャに関しては新職☆4が結構なペースで出始めたから一安心はしてる
もし☆5を引かせることにこだわり続けていたら不安だった

142 :
石がたまると半額ガチャで無駄打ちするのをやめたい

143 :
>>142
半額でもゴミガチャ回してないならいいんでね?
陸奥も三陸も半額でかつ10連1回で紹介状1枚返って来るなら回して損はない
飛龍は知らん

144 :
政宗出なくて泣きたくなってきた
運営は俺が政宗好きと知ってて金注ぎ込むの分かってるんじゃないか

145 :
むしろ半額ガチャで効率的に厄落とし出来たと考えるんだ

146 :
政宗取るなら昇格追加されてピックアップ来た時でいい

147 :
政宗45%いるところにもう1体来た
非同一でも勾玉突っ込みまくれば5%くらいなんとかならんでもないけど
そこまでして移植したいような固有&開眼特性でもないよね?

148 :
弱くはないけどまぁ移植したいとは思わないね
気になるなら今月中に特性抜き取り実装されるからそれまで待てばいいんじゃね

149 :
また参加すんの忘れてた俺は一体何をしてるんですかね

150 :
ああそっか
特性抜き取りからの抜け殻を開眼餌にってのもできるかも知れないのか

151 :
固有取出しが可能だと価値が数倍変わってくる
それに応じた販売価格(配布量)になるくらいなら
固有取り出し不可のがありがたいけどね

152 :
手持ちで数えてみたら固有取り出し不可だとそんなに必要な数なかった
固有取り出し可能だといくつあっても足りない

153 :
功績来てる

154 :
固有取り出し不可の方がいいな ついでに特性並び替えも砂時計で出来るようになれば

155 :
>>147
その内政宗も☆5になるじゃろ
後はわかるな?

156 :
島津義弘みたいに自身と固有が噛み合わなくなったパターンとかあるから、固有不可にされると意味が薄くなる部分もある

157 :
>>156
複合やら割りくった武将は修正で息吹き替えしたしね
多分抜き取りはそっちの救済であってると思う

158 :
BOSSの機甲魔人はカッコ良いね
良いデザインだ

159 :
>>156
壮年立花宗茂とかな

160 :
主に職相性によって付けた特性がかみ合わなくなったことへの救済じゃないのかなあ
一部の例外を除いて固有がかみ合ってないのは元からの設定なんだから
島津義弘とかの救済がメインなら該当武将所持者にのみ配布(販売)になりそう

161 :
一人の武将につき一回制限とかなるかね

162 :
義弘ガイジ

163 :
義弘や宗茂は武芸縛りの鬼ステージが実装されるだけで噛み合ってる特性になる

164 :
固有と噛み合ってるかどうかで決めたら切がないと思うけど

165 :
白井の局のスキルと固有なんか悪意しかなかったが受け入れたし
噛み合わないから救済は流石に甘えだわ

166 :
義弘義弘言ってる義弘ガイジだからしょうがない

167 :
どんな武将であれ当時に本人も特性も込みで買ったのにって声があれば
予告なく下方修正したのは運営だし対応せざるおえないでしょ
特性抜きは全武将対象の方が平等じゃん

168 :
>>166
里見ならいいんだな

169 :
はじめから噛み合わないのとある日いきなり使えなくなったのではまた違うと思うが

170 :
じゃあ今まで引いた星1鵜殿氏長の分だけ救済アイテム配布しなきゃだな

171 :
固有抜き取り有りだと腰が抜けるような金額になりそうだけどな

172 :
義弘はあれだけど宗茂は返金案件だったからね
宗茂は固有込みで強いと思い課金して購入したのに突然のアプデでバランスを崩され固有込みで考えると微妙になりました返金してくださいで十分通るレベルだった
抜き取り実装自体そういうのに対する補填でもある

173 :
>>170
一意見にたいしてこう言う極端な事いう人って陰謀論とか好きそう

174 :
本当にそう
宗茂のタイミングは明らかにおかしすぎた
すぐアプデだったからね
武芸縛りで使えるというけれど驚くくらい鬼にダメージ出ないから使えないぞ
西国無双とは一体?

175 :
>>173
突然噛み合わなくなった事に対して救済が通るなら星1武芸者の鬼特効持ちだって全部救済していいでしょって理屈よ
まぁ固有特性に限定してもウィリアムのおかげで結構貰えそうだわ

176 :
そういうのを屁理屈って言うんだよw

177 :
正論だろ

178 :
愛洲宗道氏 今回の迎撃戦で何年かぶりのガチ出陣。なお石川五右衛門氏はエージェントの判断に不満の模様

179 :
頭良いって思い込んでる頭悪い人間って言われてるのに気付けよ

180 :
そもそも一括配布だろ、仮にあっても課金額に応じて
持ってる武将を見るなんて面倒な事してたらどんだけ時間があっても足りない

181 :
愛洲氏のお名前が 宗通 だった事を修正し慎んでお詫び申し上げます

182 :
予想するのはいいけど無駄に煽り合ってんなよ

183 :
うちの弱小部隊だとアイスもゴエモンも強行でスタメン張ってるからあまり貶めないでおくれ
あとどうでも良いけどゴエモンってカタカナで書くとコナミ感ある

184 :
>>174
まあこのゲームだと東国無双さんもアレですし

185 :
>>182
仕方ないだろ
道理のある説き方が出来ない人は煽るしかない

186 :
真っ先に例として思い浮かんだから義弘の名前出したらガイジにされとった
普段義弘の名前出しては俺は無いぞ

187 :
固有取り出し可能かどうかが気になるのであって個別の義弘宗茂は議論しても仕方ないやろ

188 :
スキル鍛練で毒ダメにバフや各種特性効果が乗る様とかに成ったら硬質や装甲堅固持ち相手に使われるか?勿論ダメージ次第だが1倍の3ターンとかならいけそう

189 :
迎撃戦に集中しろ

190 :
安倍晴明って固有猿飛天上かな?
妖と邪の二種特効ってそのうち出るとしても星5にくっついてそうで引くこと自体が相当難しそうだし、デメリットありで60%ずつとかだろうし。

191 :
三陸回したら沼田が2人来た
場所依存で範囲が変わるバフって使いにくそうだけど準備ができるとこなら使えそうかね
攻バフ90は薬師としてはかなり強いし

192 :
沼田は縦陣で相方バッファーがだれであろうと完璧に合わせられて倍率も高いし超有能
見た目と固有も相まって何となく沢彦の進化みたいな馬盛りになるんだろうけど

193 :
予想といえば2部ラストってどうなるんだろうね?
陸前はアナザーあるだろうから最終決戦にはしにくそう
1部の安芸→山城同様に、陸前→??という流れなんだろうか

194 :
岩城親隆のセコンドとして息子使ってるけどはっきり言ってかなり使い辛い
ただ縦組んだ時に列関係なく打てるから使い回しの良い薬師ならアリだと思う

195 :
二種特効どころか妖や邪のボス敵がロクに出てきていないのに気が早すぎる。

196 :
光秀が暗躍してるしイザナミ復活フラグだしで何だかんだで山城にもっかい集まりそうな気もする

197 :
ラスボスなんだから強行戦仕様+東西南北4ルート(貴石でコンテ及び撤退武将の復活可能、札無し)の総力戦とかでも全然ウエルカム何だがまあ普通のステージだろうな

198 :
>>196
蝦夷で最終決戦だろ

199 :
迎撃リセット後初の10連で鵜飼さんゲット
長い道のりだった

200 :
★4の中で1番来たらどう使おうかな〜ってひとが来た
どんな特性構成がいいですかね
https://i.imgur.com/KFKjmZk.png

201 :
>>199
ただの影分身じゃない?
https://i.imgur.com/JTPmmZ6.jpg

202 :
>>190
自分は固有天上猿飛にしたけど未開眼だから敏捷がキツいよ
もう天上の代わりに一枠敏捷特性欲しくなる

203 :
★5は開眼入れ替えるのも苦行だし難しそうだな

204 :
>>200
今だと機耐性積んでも面白いかもねぇ

205 :
>>200
自分は装填積んで毎ターン制圧ミニミトライ仕様にした
使えるかどうかは不明

206 :
迎撃でレベル70を3回クリアの報酬みたいなの貰ったけど
こんなの実装されていたのか
全レベルであるのだろうか

207 :
お知らせの文字は小さすぎて読めない!

208 :
難易度選ぶところの右下に周回報酬ってあったはず

209 :
エお読

210 :
>>204
もともと固いのに積むもんなの?
今時、武芸者に屍耐性、戦術家に鬼耐性は積むほどのもんじゃないような気がするが

211 :
>>199
ええなあ、いまだに鵜飼来たことないわ

212 :
薬師に機耐性積んで機相手にも使える薬師にするのもあり?

213 :
なし 

214 :
基本的に苦手種族は相手させない方がいいと思うけど、気になるならやってみたらいいじゃない

215 :
薬師に機耐性積んでも鳥さんに突かれたら死んでまう

216 :
>>201
開眼50%を目指すしかないね
>>211
自分も2年間?くらい縁がなかったです

217 :
>>212
今だと射術ヒーラーがいるからなあ
そのうち覇道ヒーラーも出てくるだろうし

218 :
ハズキルーペかな

219 :
35000あれば2000位は安泰だったと思うが不安になってきた

220 :
経験値57

221 :
最近は2,000以内なら3万pt程度とそれほど高くないよ
トップが異常なくらい高速周回してるだけで下位はまったりだし
現在18Kで1,400位くらい

222 :
1戦で64000も稼いでてやべえなと思ったら1位の人だった

223 :
以前は常に上位いた人が複数いないな
名前変えた?

224 :
麝香リダにしてる人がいつものエージェントw
朝のS昇格戦は地獄だな

225 :
>>223
日曜に本気出すorモチベ低下or引退

226 :
フレにおるで。
今回は適当にやってる模様

227 :
>>222
まじかよ
迎撃戦で本気出してどうすんの

228 :
>>223
今回から特定レベル周回の報酬もあるし参加賞でもまあいいかって感じやろ

229 :
その割には今回の首位争いもとんでもないぞ、今までと引けを取らない
今回は4戦しか無いからか回に64000だと前よりやばい気すらする

230 :
上位の連中は別に報酬求めてるわけでもないでしょ
明らかに消費に対して割に合わんし

231 :
いかにも報酬狙いの小物が考えそうな事よ
強者が望むべくは強者のみ、魂の削りあいに汚れた物欲を持って来るなよ

232 :
なにそれたかがゲームでキモ

233 :
>>231
ネタにみえるけどこれが完全に間違いって訳でもないのが奴等の恐ろしい所よな
最強(?)の称号を得る意外の目的は多分無い

234 :
なるほど
20万を超えた人に迎撃戦紹介状を出すのは逆に失礼だから廃止しろ
と要望を送るか

235 :
迎撃の証って覇呪師範は交換できないのな
ガチャを改悪するだけじゃなくて他にもやることあるんじゃないですかねぇ

236 :
ゲーム内報酬のためにゲームを遊ぶのと
ゲーム内スコアのためにゲームを遊ぶのと
どっちがヤバいかで言えば前者だと思う

237 :
家庭用ゲームでもハイスコアとかタイムアタックとかあるでしょ
ただ楽しんでいるだけの人を悲しませてもお互いにいいことないよ

238 :
貧乏人の僻みも言えないこんな世の中じゃ

239 :
何がやばいのかわからんけど、
普通報酬あるからやるよね?
金で体力とか買うゲームなんだし当たり前じゃん

別にスコア出したい人がいたって自分には関係ないし

240 :
金を燃やす事に快楽を感じる人が金を燃やすのは有意義な使い方なんだよな

241 :
ハイスコア目指して金つぎ込んでいる人がいると嬉しいよ
そのぶんサービス終了が遠のくわけだし
まあ自分は迎撃に関しては貯めた大霊石崩して済ませているが

242 :
ゲームなんだし楽しければ良いのよ

243 :
上位常連の人達の差し勝負見るの面白いし楽しませてもらってるわ

244 :
毎回1,2位争いは熾烈を極めるけど3位以下はずるずる引き離されるよね
やっぱりトップ争いからちょっと遠のくと諦めちゃうのかな

245 :
できる時間に限りがあるから
トップ狙いで全力でやって引き離されるなら続ける意味無いからじゃない

246 :
35周回せるなら付いていけるみたいだけど
まったり37,000止めエージェントには縁がないなw

247 :
おっ、隆元引けた
サンキューセンノカ

248 :
ランキング上位の人もこのスレにいるんだろうか

249 :
ダメージ計算ツール作った人が降臨したぐらいだから見てはいるでしょ

250 :
このゲームのコミュニティ自体多くないし書き込んでるかは知らんけど見てる人は多いんでない
スレの住人も新ガチャ出たらツイやロビに倍率出てないか見に行く人もいるだろうし

251 :
まあ市長も見てるしな
もしかしたらレスもしてるかも

252 :
ある程度やり込む人なら情報拾いに来る可能性は高いと思う
ロビかここかくらいしかないし

253 :
imgruだと半日で120強位のviewが付くのよね
見ない人、専用ブラウザで見る人を多少加味すれば150から200人位はいるんでないかな

254 :
けいけーん
話変わるけど、ゲームアイコンが地味なので自作しちまった
1X時代の信長の方が存在感あったよなぁ
https://i.imgur.com/ovAdJh6.png

255 :
今日から大河が始まるのか
去年は挫折したけど今年は光秀だし見てみるかな

256 :
火曜に桔梗復刻するのかな

257 :
20xxアップデートで桔梗光秀はどうかと思ったけど今のスキル仕様変更後の今なら狙うのもアリかなー
たぶん来ないとは思うけど

258 :
総合ランキングのリダ武将トナカイ?千代多いなあ

259 :
と言うだけだとどうかと思ったのでノッブiconをやっつけで作ってみたw
あくまでもアイコンレベル
https://i.imgur.com/a6XqJEH.png

260 :
>>255
今回は大河コラボやらないのかな

261 :
あっ大河録り忘れた…
土曜までお預けか

262 :
出先か

263 :
上位にいる恩返しって尼子ブログの人?
復帰してたのか

264 :
別人だしいちいちここで個人名挙げるなよ

265 :
すまん

266 :
尼子の人は復帰済み、のはず

267 :
ダサいよねw

268 :
>>267
引退してもなかなか離れられない気持ちはわかるがな

269 :
その場の勢いで引退宣言してるからな

270 :
俺も次の迎撃時間まで引退しよ

271 :
どっかの狂犬もといチワワみたいだな

272 :
>>270
おう、また4時間後な

273 :
迎撃ガチャの確率連動消したのって周回報酬増やしたりしたからかね
まあ結局壱ばっか回してるからあんまり影響無いが

274 :
弐は村井貞勝回収したら回す事がほぼなくなる

275 :
千姫いたら村井も…

276 :
>>273
だよな
ガチャ確率が独立したのは改悪という程のもんでもなかった

277 :
参来そうで迎撃紹介状溜めることにした。

278 :
壱:酒井、榊原、鵜飼、高力
弍:滝川、丹羽、信勝、織田もう1人
参:輝子、新庄、問田、女性もう1人
みたいになりそう

279 :
迎撃壱弐の内容変えるとまた確率アップリセットになりそうだな

280 :
つべに小町の動画あったから見たら乳揺れないじゃん。引かなくてよかったわ

281 :
そんな事の目的でガチャ引くやつ本当にいるんだな

282 :
放置少女の広告動画もエージェントには需要あるんだなって

283 :
放置少女って売上かなり良いしそういう需要はかなりあるのかな
運営もそっちに力入れた方が売上伸びんじゃねw

284 :
まさかコラボとはいえバサラの広告まであるくらいだからな

285 :
バサラの広告あるのか
まだ見た事ないけどある意味凄いな

286 :
広告は広告会社が選んでるのであってここの運営は関係ないでしょ
コエテク単位で同じ広告会社使ってるとしたら流れて当たり前では

287 :
昔やってた感染少女の広告動画が出てきた時はおっ!ってなった

288 :
大志グラあるし新規で光秀出そうと思えばまだ出せるんだよな(★5でオリジナルって線もあるけど)
1話見た限り大河はなんかガッカリっぽいけど…

289 :
広告で気になるのはトゥーンブラスト
広告見た感じではクソつまらなそうだけどググプレで見たら評価高いのな

290 :
マフィアシティを広告通りに作ったら覇権取れると思う

291 :
トゥーンブラストは広告見ててもルールというかどうすればクリアなのかよくわからない

292 :
>>289
あと君の目的は僕をRこともよく広告に出てくるな
しょぼんみたいなやつ

293 :
麒麟のテロップ見てたら
明智光秀ではなく明智十兵衛光秀なのか

294 :
>>288
二話は合戦シーンやるからそれに期待だな
つか大志グラの光秀って桔梗光秀で既に使ったような

295 :
第一話も本当なら本能寺やったんだよなぁ

296 :
大河の彩度高すぎでは

297 :
ヤバゲで参加してみたがちょっと回っただけで300位や、500人もおらん感じサ終も近いな

298 :
>>293
仮名は江戸時代以前まではメジャーな概念だよ
諱呼び避ける手段として使う

299 :
>>298
なんか信長に「光秀ぇ!」って怒鳴られてるイメージしかなかったから十兵衛十兵衛言ってて新鮮だった

300 :
リアリティを求めるなら仮名で呼ばないとおかしい
信長様なんて呼んだらその場で殺されそう

301 :
まあそうなんだけど視聴者がついていけるかどうかというのが問題なんだろうな

302 :
主君の名前を呼ぶのは痴がましいわな
武士家なら殿様で、天皇家なら上様だ

303 :
タメ付与のスキルって、攻バフ100%と同じ効果と考えていいですよね?バフが重なった時に効果が変わってくる感じですかね。

304 :
溜めた相手に重ねても溜め付与は効果なし、100%バフなら溜めから更に倍掛け
要するに溜め付与だけなら完全下位互換

305 :
最近錬士余ってるし☆5引いたらLV100にするぞ〜って思ってたら
初めて引いた☆5がハズレの方の小野・・・
このおっさんどうしよう?

306 :
溜め付与+攻バフの豪姫と☆3松永以外は活用できている人を見たことがないくらい微妙
豪姫を使うのは
自力で溜められない薬師や射撃手アタッカー
連戦でボスアタッカーに連続で溜め攻撃を使わせたい時
範囲スキルのアタッカーに道中とボスアタッカーを兼任させたい時
くらいか

307 :
豪姫は長政や道雪と組ませるとかなり便利なんだよな
後者二人は持ってるから豪姫欲しい(´・ω・`)

308 :
>>305
兵器アタッカーにすれば強いぞ

309 :
今の環境なら弱点に2倍だし通常の溜め付与も捨てたもんじゃない思う
薬師、射術には問答無用で2倍だし他の追加効果次第で十二分戦えるかと

310 :
>>289
トゥーンブラスト結構面白い
広告の天井まできたら終わりのやつはまだやったことないけど

311 :
迎撃最終日は一戦少ないの忘れて3万で終わらせてしもうた…
けど3人目の孫六出たから許そうすべての愚かな過ちを

312 :
質問の仕方からすると初心者な気がするから
溜め付与って100%バフ相当の超優良スキル?と思ったなら勘違いだね
306説明の通りで薬射のボスアタッカーと共に運用するのが主な使い道
とは言ったものの、周囲バフ特性盛フル開眼豪姫をレギュラー格で使ってるくらいには便利

313 :
溜め付与が強いっていうよりは豪姫の性能が飛び抜けてるって結論に毎度落ち着く

314 :
>>308
なるほど、その手もあるか
テンプレの計算機に数字入れてみたら固有残してても手持ちの☆4兵器アタッカーより少しだけ強い
兵器役と割り切って固有も消して巧系入れたら2割くらいは強くなる
とりあえず兵器をメインに考えてみることにする

315 :
>>314
☆5は匠積めば☆4兵器アタッカーより強くなるからね 開眼とも噛み合うし
ただ特性取り出しまでは固有消すの待ったほうが良いぞ

316 :
装備を計算に入れてなかったから兵器ダメもう少し伸びるな
とりあえず固有残しの匠弐・参ですら手持ちのフル大開眼☆4より少し強いのか
道中やらで使いにくそうなスキルなのは微妙だけど

317 :
スキルには期待しない方が良いぞ
定恵院を使えば分かるけど左右隣バフは異常に使い難い

318 :
迎撃3.7万ptでチケット34枚増えた
いまチケット89枚だが次回☆4追加期待して保留

319 :
小町が強いだけに星5演出から好古はすげーがっかりだろうな

320 :
高力欲しいから回したら出たわw

321 :
タメ(口)付与に見えてしまう

322 :
強行やってて思ったが今更かも知れんけど混合だろうが無属性だろうが苦手種族だと手も足も出ないのね

323 :
>>302
だからお屋形様なのか信玄は

324 :
光秀が十兵衛なら柳生十兵衛も本名じゃないのか

325 :
柳生三厳

326 :
くれきん54

327 :
>>325
それか、さんくす

328 :
昨日大河見ててあれ?大塚明夫さん?声で一発でわかったよ

329 :
前から思ってたけど突撃戦の難易度かなり良くない?
3手しか動かせない中でスキル消費考えたり敵残してターン回すのを考えたりするのは楽しいわ

330 :
良いコンテンツだけど霊力サッと消費したいって時に山城タワーの1回20戦は長すぎる
湖底の風穴とかリバーサイドビュー播磨の長さがちょうどいい

331 :
突撃戦をやりすぎると通常の魔境で制限がないのに脳内で手数制限をしてしまう

332 :
わかる
一回リセットしようとしてボタン探してようやく気付く

333 :
数年ぶりに復帰したけど色々仕様変わってもこのゲーム楽しいね
地元の林崎甚助が☆四になって強くなったのは嬉しい限り
ガチャ明日までみたいだからちょっと無理して小野小町当ててくるー

334 :
>>333
酒田の人か?

335 :
職業相性導入でベリハラストは楽になったな
吉兆によっては撃ち漏らしてた腐牢大将が確実に倒せるようになったのは大きい
道中は自前氏康だったのでフレ光秀頼みではあるけれどねw

336 :
>>331
あるあるw

337 :
>>335
わかる

338 :
氏康でやってるが仕様変更前と比較して覇王→オニシマヅ、八方手裏剣→新型手裏剣で今4周目だがお漏らしなしだな
ボス戦は上でも言われてる通り今まで以上に脳死

339 :
学園長政とか朝日姫とかのスキル回数水増しが出来なくなって、自在盛りと広範囲バフを使うようになってから難易度が急激に落ちてったよな
スキルの空撃ちしてた頃のが難しかった

340 :
空打ちって結局は約立たずが一人増えるだけだかんね

341 :
スキルもバフも発動しない分攻撃力落ちるし、縦や横陣揃えるまでも大変だったからそりゃ難しいのは当たり前
キャンドル使ったりちょっと自在増やしたりしての正攻法の方が楽だったから、その技聞いてもやろうとも思わなかったな

342 :
>>334
違います
神社の数?圏内なんです
早く東北方面進みたいわー(まだ四国

343 :
>>342
林崎さん好きなんかねこの運営は
居合切りの開祖ってしか知らない

344 :
それだけ知ってれば十分よ

345 :
小田原のボスって手裏剣最高強化でも先制できないのね。
マスずらされる前に殴るって不可能なのかな。
猿飛つけてもむだかな。だれか試したことあるひといる?

346 :
普通に持久戦する事をおすすめするよ

347 :
>>345
もうかなり前だから覚えていないけど敏捷いくつで先制駄目だったの?

348 :
そりゃ敏捷負けてたら先制されるよ
あのスライド攻撃に特に敏捷補正とかはない

349 :
普通に先制出来た気がするが

350 :
wikiには敏捷617って書いてあるな

351 :
なんかwiki全体の文字が急に一回り大きくなってた
仕様変更かなにか知らないが
そのせいでレイアウト崩れがひどかったメニューだけとりあえず元の大きさに戻しといたけども

352 :
いま適当に試したけど、700あれば普通に先制できるな
Q3A8-CR1K-3AM1-7ULL
アイテムおせち

353 :
https://fukuyama400.jp/about/fund/supporter-kt_nobunaga
こんなコラボもあるのか
主役は☆3なのにね

354 :
>>353
勝成は創造立志伝でかなりの強化+凄いいい顔グラもらったしな
あれで☆4にして欲しいところだが
これでさらに顔グラ書いて貰えるのか

355 :
よくみるとアプリでコラボもと書いてあるのか
こっちにも来そうだな

356 :
福山城ってどこ?広島?

357 :
広島だね
10年くらい前に一度見に行ったことあるが駅前を暴走族が走ってたことが印象に残ってる

358 :
宮澤喜一元総理のお膝元
新幹線が停まる駅から最も近い城ってので売ってる

359 :
>>354
武蔵との絡みが最高だったな
武蔵も新グラにしてほしい
>>353
星2の時点でお世話になったからな水野さん

360 :
ひどいw
しかし福山に何か有名なものあったっけと考えたが思いつかん

361 :
まあ水野さん自体暴走族みたいなもんだし

362 :
鞆の浦があるな、福山
17C末あたりまでは瀬戸内の要衝

363 :
水野さんは大阪バージョンがあるはず…

364 :
XXになって一年ぶりに復帰したけど
一年も経ったのになんにも改善されてないどころか改悪しててワロタ

365 :
改善されてないなんて事はないじゃろ
まあ十二分に改悪もされてるけど

366 :
UIは結構改善されとるよな
改悪もあるけど

367 :
>>363
まさか大阪の陣イベントもう来ちゃう?
まあもう戦国関係ないからこれで幕引きではないんだろうな

368 :
信長秀吉関連解禁したらまだまだ異聞化出来そうな戦はあるけどどうなるか

369 :
まあヘッダーの交換所ボタンは便利や思ったかな。それ以外は全然やんけ
そもそも肥にユーザビリティなんか期待はしてへんけどさ

370 :
訓練で20体まで選択出来るとかキャラ画面から全身図見られるのは良い変更と思うんだ
まあ便利になったレベルやけど

371 :
1年ぶりに復帰までしてそんな事しか言う事ないんかい
誰か麦わらの画像はよ

372 :
そうあって然るべき改善ばかりでなあ
そんな事しか言うことなかったわ。相変わらずやなあって
XXからのことは過去ログ見たら皆言うとったし大したネタもないわ

373 :
まあ本家のクソUIも再現されてると思ってくれや
信長の野望を冠するタイトルには相応しいだろ

374 :
何改善したら良いか言ってみ
今度竹P会った時に代わりに言っとくぞ

375 :
twitterだけじゃなくてこっちでも暴れてんの流石って感じ

376 :
これは猛虎の風格ありますわ

377 :
>>375
ツイッターは逆やぞ
嫌なら辞めろ勢がやばい

378 :
ツイッター勢は引退宣言して1週間も引退出来なかった連中やろ!
1年間も引退した猛者に失礼やろ

379 :
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!(迫真)
まあ嫌なもんは嫌なんだろうけど良いところは当たり前で済ますのはいかがなもんかと

380 :
ついったらんどは信者しかいなくて怖い

381 :
>>374
とりあえず枠拡張を1回ずつやるの面倒だから改善して

382 :
XX直後ならここも荒れてたけどもう皆落ち着いてるんだよ
同意してもらえなくて残念だったな

383 :
>>379
すまん、言い過ぎた

384 :
それならアイテム売るのを数指定させておくれ
売ってもほぼ旨みないし放置でも良いんだけど報酬画面まっ暗だとなんか嫌だ

385 :
だいたい嫌なら辞めろに言い返せる言葉がなくて逃走するパターンが多いな
ここもあっちも

386 :
そういやXXであんだけ叩かれた割には今の勢い1X時代と変わらんな

387 :
まあ何が改悪されているのか挙げてくれないと話しをしようがないってのはあるかな
なるほどと思ったら次に要望を出す時に書いておくよ

388 :
改悪といえば離別と訓練が別タブになって
武将枠一杯で整理する時に訓練に飛べなくなったのが酷いな

389 :
遅れて来た身やし多めにみてくれ
気持ち悪いのはフッターメニューやで。あと図鑑にソートとフィルタが未だにないんは驚きや

390 :
ほんこれ >>388

391 :
妙な関西弁はやめちくり

392 :
改悪じゃないけど強行戦がマップから行けないのが寂しいのワイだけかな
便利になったんだがおっ次はこの場所かって気持ちがなくなって寂しい

393 :
フッターメニューってあんなもんで良いと思うがの
ここのが普通だと思ってたからサムキンだったかで凄いびっくりした記憶あるわ

394 :
武将配置中にミスって実行ボタンを押してしまうようになった(ような気がする)
あと、戦闘中の残りターン数の確認が中断しないとできなくなった

395 :
>>394
これはちょっとあるな
なんか押し間違いが増えた

396 :
明日は明智ガチャの復刻と予想
桔梗とか長良川とか

397 :
じゃ美濃ガチャ2倍で

398 :
茶房がアイコン変わったな
何かあるのだろうか

399 :
コラボは続くって言ってるし近々コラボするんやろ

400 :
なお201x

401 :
ほれよりかワイの垢のリーダーの島津義弘はよ元に戻せやダボが!

402 :
要らん装備泥したら自動で破棄する様に出来んかの...

403 :
その場で売却できる機能あるのだからまだマシでは

404 :
義弘戻せって何言ってんだ

405 :
今月いっぱいこういったサービスもあるらしい(ステマ
東京でオフ会あるみたいだが、うらやましいぞ
https://i.imgur.com/2lnAfrQ.jpg

406 :
経験

407 :
>>405
ステマも何もお前本人だろ料理長さん

408 :
>>405
今話題の武漢直送の新鮮な蝙蝠が出てくるのですね

409 :
店長自慢の一品はやはり蚕なのかな

410 :
功績

411 :
うちが不満なのはとにかくNowloadingでロード時間が長くなったことだな。
ブラウザ替えたせいかどうかはもうIEでは起動できないので確かめようもないが

412 :
ブラウザなんかでやってるほうが悪いんで同情できない

413 :
おしらせで表などの字が小さくて読めない

414 :
俺もブラウザ(Chrome)でやってるが、明らかに操作性悪くなったな
以前のIEでは特に問題なかったんだが

415 :
ずっと火狐だけど全く判らん

416 :
Firefoxは問題ないのか、入れてみるかな
Chromeは武将の選択、ドラッグしたときのマウス感度が明らかに悪い

417 :
FireFox ほっとくと霊力表示が正常な値で表示されなくなるんだけど
対策方法ある?

418 :
うちのPCのスペックではFirefoxは厳しい
カクカクする
まだChromeのほうがマシ
PaleMoonが使えなくなったのはほんと痛いわー

419 :
Chrome系のブラウザはWindows7サポ終了直前のアプデでレスポンス悪くなった
火狐系は逆にちょっとよくなったけど長時間使うと重くなるのは相変わらず
迎撃と緊急フィーバーはブラウザ勢には不向き

420 :
泥には通信エラーがあるから実質iPhone以外お断りである

421 :
島津義弘厨と言うか武芸で鬼も倒せないと気が済まないやつ未だに多すぎだな

422 :
みんなスマホでプレイしよう、という暗黙のメッセージたくさん出てるのに未だにプラウザ勢って一体・・・

423 :
しょーもない煽り入れてどうする
義弘と直政でどっちを餌にするかで結構少なくない人が割れてたけど義弘に掛けた人はまあイラっとするじゃろ
だからあれ程直政きしとけと言ったのにのー

424 :
iPhoneだけど、たまに色々環境を変えても通信エラーが出ることはあるよ
操作のたびにいちいちエラー表示が出るだけだから実害はないけどうざい

425 :
ギリ50000終わった
最後の一周で初めて突破落ちたわ
昔の復刻するならドロップなんとかして欲しい

426 :
今時ブラウザでやってるのはガラケー使ってるジジイしかいない。

427 :
>>384
ついでに画面のスクロールも記憶して欲しい
毎回一番上に戻ってスクロールやり直し

428 :
義弘は生放送で☆5昇格候補に入ってたぐらいだから早く来るんじゃないかな
部隊特性が強そうだわ

429 :
職業相性はもうしょうがないので、それなら
そのキャラが直前に着けてた武器防具兵器を記憶、着け戻し機能つけてもらいたい
なぜ汎用範囲や全体を作るかといえば武装の付替えが
毎回毎回面倒くさいというのもあるので

430 :
>>429
なるほど良い案だ

431 :
>>429
それ自分は嬉しいけど付け替え用に島津ソード複数掘ってた人が怒りそう

432 :
ブラウザ勢は課金に置いては圧勝だからな
てかガチでスマホオンリーの情弱おりゅの?

433 :
スマホオンリーだよ

434 :
いや情弱とか以前に面倒でしょはした金だし
殆どはスマホオンリーで一部はプレイはスマホ、課金はGCのハイブリッドかと

435 :
15日にGCコインを買っておいて石増量が来たらスマホ垢を移して課金してスマホに戻すパターン
でもコンビニで還元も普通にあるからキャンペーン次第

436 :
リセマラって寿桂尼+朝倉宗滴まで粘ったほうがいいですか?
足利義輝、上杉謙信、寿桂尼で始めようかどうか迷ってますが、どうなのでしょうか

437 :
まだメンテ入ってないんだけど

438 :
>>436
よかよか

439 :
メンテ入っとるよ

440 :
>>436
義輝謙信尼でいいと思う

441 :
>>438.>>440
ありがとうございます
これで始めてみます

442 :
>>436
宗滴神話はもう瓦解したからあんまし気にしないで良いよ
全体は一人いた方が良いとも思うけど今なら寿桂尼、政宗を狙うのが理想かと

443 :
wikiに宗滴がやたら出てくるのは書かれた時期の問題だからそんなに気にしなくていい
本人は今でも全然使えるけど型落ちは型落ちだしね

444 :
>>442.>>443
昔は高評価だったけど、今はインフレに取り残されたと言う事でしょうか
メンテ明けたら伊達政宗も見てみます

445 :
続けれそうならプレ天だけ入って5月の周年まで全力で石貯めるのが正解
勢いでやるならハマってるうちに好きな武将のガチャを全力で回せ

446 :
悪くないけど将軍と謙信の用途が似てるのがちょっと残念かな

447 :
>>444
今の全体アタッカーは無属性攻撃を含んだタイプか毛利元就みたいな物理術混合系が強い
この前全員上方調整された

448 :
リセマラ粘るなら星5粘ったほうがいいけど次のガチャで星5あるかどうかはわからんな常設星5はいらんし
いま最初に何回ガチャ引けるかもわからん10回引けないなら星5粘るもきつすぎるな

449 :
>>445
今なら201Xマップが常時ブースト状態だから取り敢えず全力でガチャ回して戦力強化、4月辺りに石割りながら一気に回収ってやり方でも良さそうよ
3ヶ月以上石貯めるとかは流石に楽しみが少な過ぎると思う

450 :
>>448
★4確定紹介状、7日間10連と
引けるガチャを選べるのは、紹介状2個と石20個の3回分です

451 :
>>436
義輝は固有消して無骨心眼3獣特攻3
 当面は獣アタッカーとして使用
 獣屍特攻が入手できたら書き換え
 横並びの複数ボスに対しては最強クラスだから
 そのままずっと使っていける
謙信は無骨固有屍特攻3
 屍アタッカーとして使用して、
 義輝が育ったら固有開眼を移植
鬼アタッカーは最初のうちは寿桂尼バフでもいけるけど
今川ガチャの氏親を無骨心眼3鬼特攻3にしてもいい
近江からは双子天狗が出てくるからランダム2の戦術を育ててもいいかも
寿桂尼は固有馬印12
 隣接系が入手できたら更新してもいい

452 :
>>451
育て方まで教えて下さってありがとうございます
少し迷ってましたがこれで行く事に決めました

453 :
寿桂尼もしくは鍋島引いて単発3回で★4一人
これでいいと思う
謙信とニコ生将軍ならめっちゃいいでしょ

454 :
5回かじゃあ流石に星5リセマラはきついか?まあ40回くらいリセマラすれば出ると思えばわんちゃん?
まあ常設の織田3人衆は星5の割に弱いから狙う意味ないよメンテ明けで新しい星5ガチャでたなら根気よくリセマラするのも一つの手だと思う
リセマラか廃課金でもしないと星5お目にかかれない可能性もあるから

455 :
駒揃ってきて特性の選択肢が増えてきてからならいいと思うけどいきなりニコ生将軍固有書き換えは勿体なくない?

456 :
義輝固有は獣特攻にする位ならそのまんまでも良いんでないかな
☆3特性の継承にかかるコストも序盤だとばかにならないし、多分しばらくは主に範囲として仕事するだろうから固有も中々使えるはず

457 :
最近は14時半固定やな
日替わり黄金降臨フィーバー
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4967
開眼ブースト
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4968
復刻イベ「雷神の絆」
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4970

458 :
トーマス解禁か

459 :
何だこいつw
黄金きかんしゃトーマスで草

460 :
何この機関車トーマス
こいつがついに来る残りの新敵種族か

461 :
ガチャ治天の英傑
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4972
鎮西一の剛勇2倍
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4974
☆5昇格追加
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4976
アイテムパック
http://nobu201x.gamecity.ne.jp/Server/html/news/web_news.php?id=4977

462 :
家光こんな訳わからんタイミングで解禁すんのか

463 :
狒々も開催するんか
しかし今更阿国育てるのもちょっとな

464 :
剛輪って元ネタなんだろ

465 :
そらトーマスよ

466 :
黄金寧々だけ泥武将の顔ないけどなんだったっけ?

467 :
そして申し訳程度に上方された雷切

468 :
ここまでか
金曜メンテぽいしそれまで復刻消化か

469 :
強行開眼錬士値下げ
これで悲しい間違いも減るな!
減るよな?

470 :
雷切弱い弱いって言われてるから強化してくれたじゃん
まだゴミだけどw

471 :
てか、こいつやっぱり機だよね縦一線とか仕掛けて来そう
薬師は全部ミンチにされちゃうの?

472 :
トーマスは機だろうし射撃単体&豪姫がよさそうやな

473 :
おまちかねの新種族高難易度ダンジョンじゃん

474 :
そういえばさっきリセマラの話をしていた人がいたけど家康を狙うのもアリかもね

475 :
同一武将って配置可能になったんじゃなかったっけ?
阿国の説明に星4阿国は一緒には出来ません書かれてるが非同一レアリティだけ?

476 :
なんだかんだで全体で始めた方が爽快感あって楽しめるし、家康なら申し分ないね

477 :
昔のお知らせ引っ張って来ただろうから修正されてないだけだと思うよ

478 :
また日替わりか、期間中全部同時開催にしろよ、、、

479 :
直江と甘粕の部隊特性はサービス終了するまで分からないままだな
藤林をフル大開眼した人がいたのは驚いたが

480 :
リセマラ、家康のほうがよさげな感じてすか?

481 :
>>480
NEWの覇道家光もいるから運が良ければ両方…は厳しいか

482 :
>>480
寿桂尼と家康で始めればかなりよさげ
リセマラ頑張って

483 :
紹運と道雪は☆5昇格する人多そうだな

484 :
寿桂尼は最初のガチャ引き直し出来るので確定みたいなものなので、家康狙ってみますね

485 :
>>479
ワシらの矮小な度量では測れん人間がいるからなんとも言えないな

486 :
>>479
直江はツイッターで昇格するって人がいたぞ
甘粕は誰もいなそう

487 :
☆5も開眼50%までいくの?

488 :
特性抜き出しは何時まで引っ張るのか

489 :
>>487
行くらしいな
問い合わせた人がいる

490 :
>>488
奥州ラストもやぞ

491 :
安芸アナザーEX「こっちにおいで」

492 :
道雪昇格させるかどうするか

493 :
昇格のメリットって部隊特性と兵器が強くなることだけ?
デメリットは開眼特性変えづらいとコスト上がる
でいいんだよね?
道雪昇格できるけどしないほうがいいのかな?

494 :
紹運道雪は両方昇格出来るけどクレが足らんなあ

495 :
2体分なら2週間ログインすれば溜まるじゃろ

496 :
黄金剛輪は降臨初の機ボスか…編成考えないとな

497 :
>>495
自分はスポンサーせいぜい日額50万強だから1ヶ月以上かかる

498 :
新職なしで機ボスにボコられて
剛輪降臨はもうコリゴリ
ってな!
な!

499 :
神じゃない降臨の復刻は多分リニューアル後初だし難易度が大幅に変わってるのないかな?
がしゃとか凄まじい難易度だったけど武芸者並べとけば楽勝とかになってないかな

500 :
どうせ超級は次回持ち越しの楽チン降臨やろ(鼻ほじ)

501 :
機は武芸や弓で耐えられるからそれなりの壁と汎用アタッカーいれば覇道要らなそう

502 :
新降臨は麒麟だと思ってたんだけどな
まさかの前大河のいだてんのコラボとは

503 :
>>499
がしゃは固定ダメージと割合のオンパレードだから撲殺されるぞ
ソースはワシの屍耐性ボクサー

504 :
>>475
クリ濃と濃姫は一緒におけるようになった。答えになるかわからんが。

505 :
黄金の度に話題に出るけど超級はそもそも無いぞ、今後も出さない気がするし

506 :
雷切ちゃんパワーアップ!

507 :
家光の徳川ヘッドライトはちくわに見える

508 :
家康の固有ってめちゃくちゃ弱体化だよな
201x時代はまあ残すのもアリかなって感じだったけど

509 :
まあ種族増えればそうなるよな
今では書き換え必須だな

510 :
新職業に継承する分には悪くない

511 :
薄田が4とかなんか腑に落ちない
昨日の話の流れだと水野さん昇格だとおもったのに

512 :
開眼錬士交換 強行チケ500枚から300枚に
相変わらず運営の感覚は狂ってるな
あんなん50枚が妥当だろ

513 :
運営的には開眼錬士は貴重品なんだろ
今回も1万円課金して開眼錬士1枚おまけとか笑わせるわ

514 :
練士はあくまでおまけで一万の価値があると思ってはないだろ
ないよな?

515 :
もう開眼錬士はノーマルガチャで出せよ
それぐらいやらんと育成追いつかんわ

516 :
>>513
しかも5回までw
これ目当てで課金するやつなんて上客なんだから無制限にすりゃ良いのに

517 :
>>514
もちろん他の貴石ボーナスと比べてよ
開眼錬士1枚が貴石168個、紹介状4枚、おみくじ4枚と比べて価値あると思うか?
開眼ブーストパックは開眼錬士5枚で石100なんだぞ

518 :
まだギフボから出してもいない雷切がまた貰えるなんて、、、

519 :
excの条件に4人以下がないってことは6人いけるのか

520 :
とにかく育成が追いつかない

521 :
薄田の性能微妙そう
本人が微妙な人物だし

522 :
四次元殺法コンビはやくきてくれーっ

523 :
大開眼にも錬士使えるようになるなら
今の価値でも許す

524 :
道雪部隊特性
強卒霹靂
前のターンと同じマスにいる武将の与ダメージが5%増加(大友家限定)
実質道雪限定

525 :
プロローグと1章のステージ数調整で報酬が減る可能性って
今のうちに全部石回収しといた方がいいのかね

526 :
>>525
たぶん道中減らすのかもな 石回収した方が良いな

527 :
報酬は調整入るんでないのって思ったけどメンテコメントに可能性あるって出てるのね
今回は流石にさっさとクリアした方が良さそう

528 :
そういう所はすぐ対応するんだな

529 :
功績58

530 :
20xx全然手つけてないけど今週のうちに消化したほうがいいのかー。

めんどくせ

531 :
XXストーリー進めるのサボってたな
終わらせよう

532 :
降臨無視すれば楽勝

533 :
薄田は武芸者か覇道者かなあ

534 :
糞運営すぎて草
まあ1ステージあたりの報酬を増やすとかでバランス取るとは思うけど

535 :
石割ってもクリアした方が得な感じ?

536 :
超強烈!三種特効!

よう言うわ

537 :
>>535
コスト増とかフレ枠+1で結構増えるしクリアした方がいいと思う

538 :
ベリハで霊素1個とかホントに止めて頂きたい

539 :
黄金武者だけ頑張ろうかなあ

540 :
なぜ調整が入るかというと
石が貰えるのに心折れて止めてしまうぐらい糞つまらないから
一気に進めるのは苦行だよ

541 :
ヤバゲクレ33

542 :
>>536
キツイ一撃と化した家康

543 :
降臨を回さない人や回せない人は既にXXシナリオやり尽くしてるだろうしなあ
100回の天井に届くほど石配って、道中が冗長だと指摘されればそれを改善する告知を出して
これで批判が多いのは不思議だわ

今から慌てて回収に向かう価値があるかどうかは変更の内容次第だから不明だが

544 :
>>540
サブアカ含めて2本ベリハまで丸々残ってけどどれ位の苦行か教えて欲しいのだ

545 :
XXは難易度3段階分けとステージ数の多さで石を拾うにはありがたいけどなかなかベリハまで手が回らない

546 :
突撃やる暇がねえ

547 :
覇道呪術を入れて6人パーティーできるのな
雷神の最後

548 :
>>547
ちょうどトナカイギン千代いて良かった

549 :
何故このタイミングで調整入るのか色々邪推しちゃうな

550 :
徳川ガチャの永井の波瀾万丈弐はレア特性だな!

551 :
ストーリー霊力減らなくてしんどいな

552 :
うーん
雷神の絆はやらなくていいな

553 :
機→機関車→よし!トーマス出したろ
この安っい単純さが20xx

554 :
霊力消化できるイベはありがたいな
紹介状もらえるし

555 :
>>553
薄田なら狒々なのにな
まあ黄金狒々は既にいるから仕方ないけどな

556 :
新ガチャの内藤さん絵柄違うんだけどどっから持ってきたんだこれ

557 :
>>544
>>551これ
とにかく時間がかかる

558 :
>>553
黄金降臨のシリーズ化から黄金狒々は絶対にDBコラボで来ると思ってたわ
なおノブヤボとのコンテンツ力の差よ

559 :
>>558
詳しく

560 :
報酬が減少するのか。。
さっさとやるか

561 :
サンタねね、7人ぐらいいるけどどう対応すべき??使わないよね、実戦では。

562 :
2ヶ月前に星5クロカン&寿桂尼で始めてこれまで引けた全体攻撃役がクリスマス細川藤孝、亀寿、今日追加の徳川家康の三人なんだけど
誰を優先にどのように(星3の特性で)育成するのがいいか教えてくだされ
基本的にはどのキャラも無骨・固有・心眼3でいいのかな?

563 :
>>559
いやー狒々のデザインがまんま大ザルやんけってだけよ、あと色も特性も界王拳だしこれもうどっかのサイヤ人だろってなるでしょ
ちな界王拳、スーパー、ブルーまで出たし非公式コラボだと勝手に思ってる

564 :
次の狒々は黒か灰色で確定だな

565 :
でも鬼なんだよな、どうみても獣なのに

566 :
今の開発じゃ先にクリアしたもん勝ちの雑な炎上調整にしてくる可能性高いしストーリーやるかあ
今週こっちに霊力回したくないんだけどな…

567 :
>>537
ありがとうございます。そうします!

568 :
>>562
まず全兵器が持てる戦術覇道はなるべく無骨なしで組めるように考えてみる

569 :
運営雑だな

570 :
>>565
サイヤ人なら鬼でも納得出来るじゃろ?
つまりそういう事よ

571 :
>>568
ありがとうございます!

572 :
ブラウザ3つ並べて3垢同時プレイしてるわ
魔窟は霊力消費がちょい多めだからスルーでいいかな

573 :
信じらるんくらい暇人だな。
年金暮らしのジジイ?

574 :
スマホ3つ並べてプレイ、なら廃プレイヤーだなって感じだが
ブラウザ3つ、というのがそこはかとなく物悲しいな。。。

575 :
スマホ3つ持ち替えながら操作するよりPCで一括マウス操作の方が楽そうだけど
3垢とか凄すぎ

576 :
家光倍率マダー?

577 :
よく覚えてられるな 混乱しそう

578 :
>>576
1.3だってさ

579 :
ブラウザだと1垢につき年間で金20枚損だろ
それだけ熱心にプレイしていながら3垢なら60枚損・・・

580 :
スマホは処理能力とかに差があったりして複数台使って同時プレイに向かないんだよ
動画回復のときだけスマホに移行してすぐGCに戻してる

581 :
金20枚てどーゆー計算なんだろ?
毎日霊力60×365で21900の霊力を降臨に突っ込めば20枚くらいは拾えるってことかね

582 :
>>578
ありがとう
なんか微妙だな

583 :
>>581
20周で1ドロと考えればそうだな

584 :
>>578
やっぱこの手のスキルは倍率と範囲のバランス的に家康が最強だな

585 :
★4のラ2が大体2.5が相場で似たような1列複数ヒットの家康が合計2.7だしそんなもんじゃね

586 :
覇道者って事で倍率も抑え気味にしたのかもな

587 :
金20枚とかなんか的外れなつっこみしてると思ったが
> 動画回復のときだけスマホに移行してすぐGCに戻してる
本人はなんかもっと恐ろしい事言ってたでござる

588 :
どこが的はずれなのじゃ詳しく

589 :
>>571
それと同職でラ5程度の範囲を持ってるなら獅子奮迅系統の特性も良いね

590 :
動画回復だけスマホに移すならもうスマホでプレイしよろw

591 :
とりあえず彼は損をしてなかったようだな
動画回復の時だけスマホに移す
あるいは課金の時だけブラウザに移す
選べる2つの選択で全員平等

592 :
好きでやってる事に損得とか持ち出してる時点で的外れだと思う

593 :
物理的にスマホは持ってないんだろうね。
だからPCで視聴回復してるんじゃね?

594 :
誰も損してないんだからもういいじゃないかその話は

595 :
20XX最初はつまらんけどストーリーを進めていくと面白いよ
黒田官兵衛と新人の女の子のやり取りが面白くなってくる(秀吉とまつりほどじゃないけど)
黒田官兵衛が欲しくなる

596 :
>>592
好きでプレイしてる=非効率まったり(笑)プレイK、みたいな決めつけなのか
それこそ的外れだろ
しかも本人はスマホでキッチリ霊力受け取って損得勘定計算してプレイしてるのにw

597 :
雷神はスルーしようと思ってたけどこっちも石回収出来たか、そしてストーリー初回ポイントとあとは報酬の霊石割ればほぼ石消費無しで終るという
来週まで地獄の周回だと思うとつらい

598 :
君はいったい何と戦っているのか

599 :
やっと大量に溜まった徳川師範の嫁ぎ先ゲット
https://i.imgur.com/EjSOSIy.png

まさかの全身画無しだったよ

600 :
>>562
幽斎…射撃。防御デバフ後弱めの術全体。デバフ耐性もちには威力が下がる。
亀寿…呪術。シンプルな術全体。兵器の選択肢が少ない。
家康…戦術。術全体に無属性追撃。気合もちや術耐性もちにもダメージを与えられる。
単純にステータスのバカ高い家康を軸に育てればいいと思う。
そうすると屍や機に弱いけど☆5官兵衛とコンビで組むことで補完しあえる。
亀寿は無骨でいいけど幽斎や家康はグレネード類を装備できるから無骨物の代わりに獅子奮迅をオススメ。
ただ、問題は官兵衛+家康+寿桂尼でコストが83もあるんだよなぁ。
☆1薬師をLv50に育てるといろいろと楽なのでついでにお勧めします。

601 :
さっきのレスにあった通り1.3+1.3の一列なら2.6みたい

602 :
>>600
詳しいアドバイス物凄く助かります
星5官兵衛コスト重すぎるので最近はクリスマス?千代と亀寿、寿桂尼、だしを連れて行ってます
まずは家康の育成してみます

603 :
家光はエフェクトが家康と同じで頭から丸い玉出すやつだから一緒に使いたくなるけど、どっちも2体だからなぁ

604 :
プロローグなげえ

605 :
家光とノーマル家康なら覇道戦術で物理術だから噛み合うんじゃね

606 :
雑魚狩るには範囲狭い&単発1.3は必要以上に出すぎだから範囲ギリ出来なくもないボスアタって感じかな
あとは雑魚の数調整するのには使えそう
固有もイマイチで書き換えかね

607 :
家光固有書き換えは勿体ないけど本人とあまり合ってないんだよなあ

608 :
物理スキルだし合ってないこともないと思うけど屍殴るのにわざわざ覇道は使わんね
まぁわざわざ覇道を使わんといかんような縛りが出てくる可能性もあるけど

609 :
屍機アタッカーでええやん

610 :
昨日☆3開眼しまくったおれちゃん涙目

611 :
今日リセマラの相談をしたものです
先程家康を引くことが出来たので、寿桂尼、家康、本願寺顕如、藤堂高虎で始めようと思います
ありがとうございました

612 :
初心者でガチャしたら紫式部引きました…。
獅子奮迅形?を付けたらいいのですか?

613 :
とりあえず無骨者と屍特攻でも付けとけばいいよ

614 :
自分の持ってるフル大開眼って義輝だけだが
昇格はネームバリュー的にもいつ来てもおかしくいな
と思ってたがよく考えれば無印義輝がいたことを忘れてた
どう考えてもこっち優先か

615 :
>>612
獅子奮迅系をつけるのは全体攻撃スキル持ちね
上でしてるラ5を持ってたらって話は、敵が5体以下ならそのラ5に任せて
全体は6体以上の敵を想定して戦うので特に獅子奮迅系が有効ってこと

616 :
式部って今引けるガチャないけど一体いつの話やねん
まあ初心者なら無骨と猿飛いれとけとしか

617 :
阿茶の固有、信忠の部隊特性でギターケース装備すれば弾薬箱使わなくても1ターン目から兵器使えるんかな
そこまでして初ターン兵器撃つ必要のあるステージがあるかわからんけど

618 :
弾薬箱前提ではあるが阿茶の固有とギターケースor信忠の部隊特性で
開幕兵器6連鎖スタートなら難易度がグッと下がるステージはあるんでね?

619 :
クレ

620 :
アホだから職業被り無しって条件で呪術と覇道使えるのに今更気づいた
源博雅育てるくらいしかやる事ないけど

621 :
611です。
正月のガチャで紫式部を引いたもの、扱いが分からず放置しておりました。
みなさんアドバイスありがとうこざいました。

622 :
フレのクリ島左近借りたら黄金九頭龍めちゃくちゃ簡単に終わったぞ…
神以外の降臨の難易度下がりすぎてないかこれ?

623 :
初の黄金シリーズだった九頭龍は流石に仕方ない
もし今の時代なら雑魚に囲ませてボス九頭龍は全部2体か3体になってたかな

624 :
>>614
無印ガン無視で剣豪イベントやる位だから大丈夫よ

625 :
>>622
まあ小山田さん簡単に手に入るからいいじゃないか

626 :
獣は弓だからまだ編成の幅が広くなったって感じの方が強いけど
他の2種族は言い訳出来ないレベルで簡単になるだろうなぁ

627 :
そろそろ縦いらないから溜めすら要らないがデフォの煽りになるぞ

628 :
もう旧降臨がクソ簡単になったのは仕方ない
今後新規で実装される降臨が職業相性踏まえた恐ろしい難易度になりそうで怖いわ

629 :
剛輪のトーマスは機関車だし
やっぱ機なんだろうなぁ

630 :
いずれ明治実装が確定だな

631 :
>>627
九頭竜に関してはボス単体の癖に350万しかないからマジで溜めすらいらんっていう

632 :
>>626
ガシャどくろは相変わらずやばいんじゃないの?

633 :
黄金九頭竜簡単なのか・・・
いまだにこいつだけランダム連続クリティカルとかで消し飛ぶけど偶に
防御低下耐性中なので丹心で不確定要素の毒排除してからの6連ジャベリンもぎり届くかどうかなのよね
BVじゃなくてもいいのでイメージできる感じの周回方法をクレメンス

634 :
黄金九頭龍のデビューは真四神の特級が最高難易度の時代だったからな
真青龍の超級でアイスを掘ってるレベルの人ならそりゃ楽勝よ

635 :
20xxストリー長いな、魔窟は5ステだし調整なしかな

636 :
手持ち次第ということかねぇ
新青龍みたいにワンパターンがあればそれに沿うけど想定できないランダム要素があると時間内に対応できずにミスる

637 :
なんで平安のおともが官兵衛なんだろ もっと平安にゆかりのある武将にすりゃよかったのに
官兵衛はもっと大規模な戦のある時代に行ってほしかった

638 :
>>632
3戦目一撃のハードルが下がるから相当簡単になるはず

639 :
九頭竜ジャベリンあるなら
獣アタ2人連れて
1で装填溜める
2で溜めた獣アタでワンパン
3でジャベリン+溜めた獣アタ
で良いんじゃないの

640 :
芦屋道満と同郷で実は使ってる呪術形態が芦屋道満のものだったとかそういうのやりたいんじゃね

641 :
>>637
晴明宅があったところの近くに官兵衛宅があったとかなんとか

642 :
>>639
アタッカーが先手取れてないんじゃないかな

643 :
多少面倒でも以前みたく1戦目縦作り、2戦目単体、3戦目縦兵器でいいじゃろ

644 :
1戦目と2戦目は日置でワンパンして3戦目は林崎でワンパンしてる

645 :
アタッカーの敏捷の最低ラインてどんなもんなんだろ
装備・特性込みで1100くらい?

646 :
>>645
Wikiに詳しくのってるけど
速度調整しないごり押し時「吉兆を破壊される前にスキル攻撃で1ターン目に先手を取りたければ黄金九頭龍の2倍を越える敏捷977以上」
速度調整役がいる時「速度弱体役が敵の敏捷を下げればその分必要値が下がる
山手殿、佐助(無双)、片桐且元、服部半蔵(仁王)のスキルで敏捷-30%をかけられるのでボスアタッカーに必要な敏捷値が684以上」
サンタ帽で運ゲー時「相手の黄金九頭竜を超える通常の敏捷」

>>639、643
ふむふむ
>>643
この場合はアタッカー1人だとすると1戦目アタッカー溜めたまま戦術とか武芸壁の攻撃で倒すのです?
それとも薬師に反射装備持たせるとかですかね。

647 :
拘束射撃2ならお手軽だし用意できるんじゃね
アタッカーの敏捷780以上も現環境ならなんとかなるだろう

648 :
手裏剣も直前の復刻で取れたしな

649 :
んー丹心+AT1人でアドバイスいただいたようにやってみたけど
地縛が辛いですね大蛇の ここを1Tで抜けるか万劫がないとやってられないかんじ

650 :
そもそもアタッカーどんなん使ってんの?

651 :
>>650
学園義元ですね
射撃で育ってるのは蛍ぐらいしかいないけどボスとの距離の関係があるので義元を選択です。
で今しがたAT2人でやったのですが縦揃わない間に回復役が麻痺でしっちゃかめっちゃかでした。
結局大蛇で縦揃えるも溜めたまま維持できずに最終ラウンド突入 偶然アタッカーが1人生き残ってたのでそれで〆という感じでした
まぁこれは1人でも起きうる事態ですが・・・

652 :
新降臨が楽しみやな。

653 :
覇道アタッカーは待機してるんだが特性抜き出し実装まで動けない
28日に特性抜き出しアイテム出れば新降臨にも使えそうだけど

654 :
俺も特製抽出待ちの武将結構いて身動きとれんからはよしてほしい

655 :
小山田さんドロップさせる為に九頭龍で小山田さん使う俺

656 :
>>646
1戦目で多少ダメージ与えて瀕死に、
縦揃えてから最後の吉兆位置の調整後に素殴りor兵器ダメに余裕が有れば縦絡めて一発撃つ
2戦目は都合の良い位置に置いた吉兆1個でワンパン
3戦目は縦兵器ワンパン

こんな感じだけど、まあかなりめんどい

657 :
>>656
縦に依存しすぎないようにしたいですよね 20ターンは危険な数字。極朱雀くらいあれば多少無理も効くのですが
やはりアタッカー2人の方が安定しそうかな。

658 :
かき回されて回復役が麻痺って大惨事って事は
弓バッファーでデバフ入れてないんじゃない?
最初の龍なんかはデバフ入れておけば1ターンくらい回復無くても余裕だと思うけど

659 :
>>658
AT2人の時の構成ですとフレンドから1人お借りしてそのほかに
薬師2人(全体とカリスマ)、武芸壁装甲兵、軍師西郷どんという感じです。
抜くとしたら武芸壁なのでしょうけどこれはこれで役に立ってるときもあるので悩ましいですね
狙撃だと獣有利になったのでいいところまで削ってくれたりしそうなのですが

660 :
装甲兵は攻バフできる弓にして
戦術はもうちょい使いやすいバッファー
獣耐性を適当にのせた村井なんかいると良いんじゃない

661 :
弓アタで強いのって伊集院と佐太夫ぐらいしかいないのがな
日置さんは被ダメ上がるしクリ左近は倍率低いし

662 :
九頭竜の先手はとれているの?
とれているならアタッカー2で壁や回復抜いてバフのがいいと思うけど
バトル1 1USU-5QQC-XSSP-8H2V
これでバトル2幸村溜め勝家でワンパン
縦陣なくてもバトル3幸村でワンパン

663 :
>>637 その秘密はストーリー攻略で明かされる

664 :
>>660
たしかに装甲兵は弓の方がいいような。縦待ってる間に倒してしまうのが嫌でなるべく弓不在で茶屋さんとか使ってたのですが
環境かわって獣に耐性的に有利というのもありますしね。
コンセプトが丹心で毒を食らわずに涼しい顔で九頭竜でタテを作ろうというものだったのですが
肝心なところで麻痺が回復役に来るのが辛い。
>>662 タテナシハ憧れます、後ほど見させていただきます ATは黄金九頭竜に拘束弐が入れば先制できる780ラインです。

665 :
とうとう合計倍率3.0のクリ左近は低いと言われる時代になったのか

666 :
石回収中だけど一章の14エリア+魔窟中9エリアが道中って確かに凄いな

667 :
道中はダルいけど星5実装したから石の配布量増やしたんだと思う

668 :
経験値56

669 :
>>665
なんかおもったより獣相手でもダメージ出ない気がするんだよなあ
体力サーチだから期待し過ぎたのかな

670 :
そりゃサーチはサーチが強いのであって他よりスキル自体の威力が高いわけじゃないからな
前1より吉兆をバフに割きやすいってのはあるにしても
そもそも無双幸村よりみなし倍率は上なわけだが

671 :
>>670
幸村は固有が優秀なのと溜めができるからじゃないのか

672 :
射撃手は獣相手には2倍なんだから溜めと同等でしょう

673 :
相手が獣なら弓も常時溜め状態みたいなもんだ

674 :
倒してしまうと2発目が当たらないからダメが出てないとかじゃないよな?

675 :
「思ったより」ダメージが出ないって言うのが
どのレベルを想定してるのかいまいちピンとこないんだよな

676 :
クリ左近は固有が自分向けじゃないから固有消してないんじゃないか
クリ左近で殴りたい敵って獣しかいないから獣40敏捷15と考えると弱いわ

677 :
>>675
それこそ幸村レベルかな
>>676
やっぱ固有は消すべきか

678 :
以前と同じようにBattle1で縦作って2は兵器、3でドン
ボスの敏捷上回るアタいればタメなしでもいいし、誰でもいいからまったりやってる
まだドロップ無いけどなw

679 :
獣アタッカー…
クリ禿ちゃんを育てるべきだろうか…

680 :
レベルアップ100開眼50幸村辺りが基準になっちゃってる気がする

681 :
育成モチベ上がるようにアイコン置いときますね
作成したはいいけど、人前では使えんからお蔵入りしたw
https://i.imgur.com/7JV34Uc.png

682 :
>>677
たぶん何となく後に引けなくなっちゃっただけで勘違いだって気づいてるんだろうけど
幸村レベル90無開眼
固有無骨猿飛 島津一文字覇王4隣接
溜めありで獣に316,238
左近
固有無骨猿飛以下同じ
溜めなしで獣に329,888
特性とか雑な想定だけど同程度の条件に揃えてやればこんなもんよ

683 :
>>680
これでしょ

684 :
来週のメンテで特性継承実装されるのね

685 :
>>682
恥ずかしいレスをすまんかった

686 :
幸村とクリ左近じゃリソースの割き方も変わってくるからな
幸村とかの強武将はレベル100フル大開眼での強さで語られがちだと思う

687 :
幸村フレとか大抵100で少なくとも大開眼済みとかだかんねー
手持ちじゃないと育成の度合いとか見逃しがちだし

688 :
そゆことか

689 :
獣相手なら幸村並だとしても
じゃあガッツリ育てるかと言うとまた別の話だもんな

690 :
左近のクリがどーのこーのと ほんとスケベね
家光実装でホモ値上昇してんじゃないわよ

691 :
高倍率単体サーチの上にくそつよデバフ付きの毛利家当主も忘れないで

692 :
左近女性説

693 :
輝元はデバフ60でクソ強いんだけど そもそも耐久戦があまりないから

694 :
金曜メンテ無しなのか
ガチャ期限的にメンテ枠用意してたと思ったんだがな
とりあえずストーリーベリハまで終わってない人は石割ってでも進行した方がよさげだな
とくに無課金勢

695 :
なんでや今回の道中要因としては最適やろ!
真面目な話トーマス攻略で大活躍するんじゃないかと思うんよね
薬師が死ぬから多分最低でも耐性くらいでデバフ無効化は無いだろうし

696 :
ストーリー進めてたけどハードの霊力が添え置きでド肝抜かれたわ
消費少ないから良いんだけどキツイ言う理由もわかる

697 :
>>695
トーマスで活躍すると良いけど九頭竜はワンパンしちゃうからなあ

698 :
>>691
あれは本人の実績と強さが合ってない

699 :
重装盾兵2枚の自分に隙は無いぞ
なお妖ボスに呪い殺される模様
今回の変更でホントにイラっと来たから意地でも呪術壁作ったるわ

700 :
始めたばかりですいません
訓練スタートダッシュパック(星4錬士5個、星1突破師範代10個)って買いですか?
主に突破師範代狙いですが、もしも後々余るほど手に入るなら買う必要ないですよね

701 :
普通にいらないな突破は緊急始まれば初心者でも十分には手に入る
金色の突破練士だけはかなり貴重だけど

702 :
>>700
石50だろ 要らん要らん
重課金になる予定なら良いけど

703 :
ありがとうございます

704 :
課金はしない予定なので買わずにスルーしますね

705 :
>>700
それ石いくらで販売されてるの?自分には表示されていないので
後錬士には訓練錬士と突破錬士があって訓練錬士の方は価値が低い

706 :
駆け出しなら突破は今後1年位は不足続きだと思う
でもほとんどのパックは罠だからそれを買うよりは別に使った方が良いかと思う

707 :
そうだね
買わなくていいよ

708 :
1年もかかるわけない
どんだけまったりで石絶対割らないマンなんだ

709 :
パックでそこそこ買う価値あるのってなんかあったかな
いつかあった突破錬士150のやつと開眼パック辺り?

710 :
>>708
石絶対割らないマンになる予定でしたが、割り時的なものがあるのですか?

711 :
4年目だけど不足がちやぞ、サブも500日だけど結構窮屈に感じる

712 :
無課金マンならガチャに使うのは最低限にして他に使いどころがたくさんある

713 :
新規勢なら無課金でも埋蔵石は相当量あるだろうから50くらいなら買ってもいい気がしないでもないな
突破師範代10個に共通錬士?5個あれば・・・どんくらい育つのかわからんけどw
しかるべき場面で石割ったほうが圧倒的に効率いいってのは否定しない

714 :
>>710
ガチャさえやらなければ石使うところはプレミアムパックと緊急フィーバーと降臨のみじゃないかな
フィーバーははっきり言って割り得

715 :
>>710
緊急フィーバーというものがあって大抵の突破はこれで手に入る、あと突破大師範、勾玉☆4、開眼錬士や大師範も
あと今やってる降臨みたいなのが定期的に開催されるけど割らざるをえなくなる
詳しくはwikiで

716 :
>>712
ガチャには使ってません
プレミアムの天だけ買って、周年ガチャに備えるようにここで言われたので天だけ買ってます

717 :
突破は常に不足してるけどパックで緑青突破を買うくらいなら緊急フィーバー時に全力で石割ろう

718 :
>>710
数ヶ月に1回の緊急フィーバーは割り時ではあるけど
その前に最大霊力をそれなりのレベルにしておきたいところ

719 :
緊急フィーバーの時に割るのですね、分かりました

720 :
ジャベリンの再販が来たら買っておくといいけどいつになるかは分からんなー

721 :
>>718
なるほど、たしかに霊力高ければ高いほど対費用効果高いですよね
どのくらいから割る目安でしょうか
何から何まで聞いてすいません

722 :
始めたばかりなら201Xのストーリーを行けるところまで進めておいた方がいい

723 :
>>719
ストーリーは石割りながらでも進めておくのをお勧めするよ、負けて復活じゃなくてしっかり自身の戦力でクリア出来る範囲で
それで無理なら育成
早めに進める事でランクも上がるしスポンサーやら霊力やらも増えるし後々効いてくる、201Xマップの序盤は使える☆3武将がかなり落ちる
フィーバーを回すなら霊力80以上は上げときたい所ね、次の開催は多分最低一ヶ月あるだろうし割と余裕だと思う

724 :
>>722
実は途中まで201xのストーリー進めてたのですが、1/28に20xxのストーリーが調整入って報酬下がる可能性があるというお知らせ内容をみて、201xはとりあえず置いといて20xxの方を進めてます
突破師範代を買おうかとしていたのも、20xxのストーリーを最後まで進める場合レベルが足りないのではと推察したことが原因です

725 :
初心者むけつーかシャベは山城クリアでも1週間限定で販売すればいいのに

726 :
今月はやらないにしても来月に月跨ぎフィーバーあるかもね
コレ逃すとGWまでないということもあり得るし

727 :
初めたばっかなら天だけじゃなく地人も入っていいゾ
毎日ログインする必要があるくらいで福袋なんかよりよっぽど得

728 :
やっとXX1章全部こなしたわ
プロローグ35/35/35でやっと終わったーからの
1章76/76/76でマジ耳から緑色の汁出たわ

729 :
あと武将とアイテムの枠もどうせ増やすことになるから一杯になったら拡張だね
昔とはバランスが変わってるから分からんけど、数ヶ月もすればガチャ回せるようになるかな

730 :
?千代も大谷も家光も範囲としてはちょっと狭いなあ

731 :
新ストーリーの魔窟ラスト以外は終わらせたんだけど
とっといて大丈夫だよな?
花見のとき終わらせたい

732 :
小山田やっと一枚落ちた

733 :
クリ巨迹繧ヘ思ってた以上に撃ち漏らし多いね
五体でも結構お漏らしする

734 :
だよな
家のぎん千代も運が悪いと雑魚数多くない時も時々撃ち漏らすから高難易度で使うの結構怖い

735 :
機ってまだ3種類しかいないからそんなに大量に出て来ないんじゃない?

736 :
>>716
それほど周年ガチャが飛び抜けていいってことはないですよ。
自分に足りない武将のガチャ回す方がいいかと

737 :
よっぽど酷いガチャでもなければ半額は回してみたらいいんじゃないかなあ
序盤だと★4一人加入しただけで戦力が一変することもあるだろうし

738 :
まあ今の時点で新規が回すようなガチャは無いし良いんでないかな
ただ昨日も同じこと書いたけどいざって時はブースト掛かってる201Xで一気に回収出来るからここの反応みて狙い目のガチャは多少回しても良いかと

739 :
良く考えてみたら陸奥はいっぺん回しても良いか、ハズレ無しだし
自分も回すべきか悩む

740 :
火曜までです…

741 :
等倍を回すとは漢だな

742 :
終わっとるやん!
無駄に石消費しなくてラッキー(錯乱)

743 :
初回半額引けないと分かると惜しくなってくる不思議

744 :
刹鬼も昨日と同様ワンターン進行なので1分内に終わるな。

745 :
正直物足りないけどご新規さん用と割り切るしかないね

746 :
Battle1で幸村借りて地縛持ち撃破(HP高いという親切設計
残りはデバフ指しながら縦作って2は兵器、3ドン
うーん、成長してない戦い方だw

747 :
でも朝倉さんは他の黄金降臨武将と比べると別にいなくてもいいような

748 :
先手在庫0なので確保しておきたいのよねー
愛洲パパが予定数落ちなくて先手使っちゃったしw
周年以外の勾玉武将スポット交換あると適度に補充出来て良いんだけど、最近やってくれないね

749 :
20XXになってから面白い敵が皆無

750 :
けいけん

751 :
道中消費で黄金やってる時間が無い

752 :
黄金が一番時間が要らない

753 :
オープンからやってたけど金砕棒初めてゲットしたー!!
超レアだなこれw

754 :
201xも真三大妖怪から面白い敵居なかったからなぁ
開幕アストロンのクソボスがやたら印象に残ってる

755 :
晴明と博雅の腐女子の喜びそうな関係性 THE☆夢枕獏だな
あと小野小町の惚れた男と絶対結ばれない女感

756 :
Android版色々修正きてるね
【更新内容】
Android版
追加・変更内容
・突撃戦において、戦闘中に「中断」を押した際に、最初にボーナス画面が表示されるよう挙動を変更いたしました
・スカウトガチャにおいて、画面下部に表示される武将をタップまたはスワイプすると武将を切り替えられる機能を追加いたしました。また、武将を長押しすると武将詳細を表示するよう機能を変更いたしました
・援軍選択・友人一覧において、武将詳細と友人詳細をスワイプで切り替えられる機能を追加いたしました
・追加でログインボーナスがある場合に、ログイン時にアイテムリストを表示する機能を追加いたしました
・エリアマップやストーリー選択画面において、新たなステージが登場した際に、自動でフォーカスを合わせるよう機能を変更いたしました
・エリアマップにおいて、Normal/Hard/VeryHardを切り替えた際に、それぞれの難易度で進行中のステージに自動でフォーカスを合わせるよう機能を変更いたしました
・エリアマップにおいてUIコマンドを展開した際に、Operationボタンが自動で展開するよう機能を変更いたしました
・ステージ選択にスライドバーを追加いたしました

修正内容
・エリアマップにおいてHard/VeryHardを選択中に、EVENTダンジョンクリア時のスクリプトが再生されない不具合を修正いたしました
 既知の不具合のお知らせ (12/26)をチェックする
・訓練において、レベル最大時に同一武将を師範に選択できてしまう不具合を修正いたしました
・特定の手順を行うと、通常の部隊編成に遠征の部隊編成が上書きされる不具合を修正いたしました
・リプレイのタイトル名が小さく表示されていた不具合を修正いたしました

757 :
>>753
三好家の秘宝金砕棒は20XXになってからはそこら辺に落ちてるただの木の棒くらいのレアリティになった
201Xでも東北ではそこそこ落ちた気もするけど

758 :
さて、そろそろ芝山をフル開眼分交換するか真剣に悩むか

759 :
「特定アイテム〜」機能、いきなり実装する前にその内容告知するのが先だろう
マジで変わんないなこの運営

760 :
来月のを見てからでも遅くはないし
周年全開放あるから4カ月ほど待ってもいい

761 :
本場の中華料理やべぇな
竹Pはこれチャレンジ頼むわ
https://twitter.com/sauwingso/status/1220045500570693632
(deleted an unsolicited ad)

762 :
貼ってくれる人いないのか
佐大夫欲しいけど最近ガチャしすぎたからどうしよう

763 :
大量にお知らせきてる

764 :
昇格用で元康引く人いるんだろうか
開眼特性か信康狙い、またはヤケで瀬名姫フル大開眼ぐらいしか思い付かないw

765 :
極四は去年のガチャから寄せ集めた感じだけどそうじゃないんだよってメンツだな
勝頼家康三成みたいな目玉級は入れてくれない

766 :
覇道や呪術の極が出てくるのはいつになるかな

767 :
戦術と射術の四いいね
引きたい気分

768 :
いまさら元康とか…

769 :
すまん、今日のお知らせ更新は想定外だったわ

770 :
☆5が実装されたから全然極めてないガチャになってしまった
全く引く気にならない

771 :
射術はちょっと引きたいね

772 :
もう上限ガチャしか引きたくない..

773 :
西軍ガチャで大谷引けなかったからなぁ
というか三成も引けなかったけど

774 :
>>773
左近の呪いか?

775 :
>>774
そうなんです、島左近が続いて宇喜多秀家で妥協しました
秀家は普通に強いので屍用全体アタとして活躍中

776 :
wikiガチャ更新そっちのけ(と言うかリンクとかムズいw)で図鑑埋めやってみた
相変わらず女性だけアップw

777 :
極四はどれも良さそうだな 射撃戦術は特に良い
でも引かないな

778 :
これは元康スキル鍛錬で超強化フラグですわ
母里並の倍率になってこれが天下人の力とか言われちゃう

779 :
>>775
三成はともかく大谷は体力半減するからなあ

780 :
お知らせ大量に来たのに書き込み少ないな
本格的に過疎ってきたのか

781 :
元康ピックアップは微妙だし予測してなかった極四ガチャだし、ラインナップも超目玉ないし
クリスマス〜正月に課金した支払いが今月末だろうから、今月は自重組多そうw

782 :
☆5の弾尽きたのをごまかしてる感ある

783 :
全然大量じゃねーよ
てか戦術に三成入れておいてくれよ

784 :
☆5なんてどうせ当たらんし極四の方が嬉しくね?
自分は引かないけど

785 :
あんまよく分かりませんが、極みガチャはもちろんスルーで良いですよね?
あまり無駄に石割りたくないので

786 :
☆5も4も当たらんよ
当たらなければどうということはないよ

787 :
生放送で見かけた赤揃えの武者も呪術師の女も出てないし弾はまだありそうだけどね

788 :
全部微妙だなあ

789 :
極4は予想はされてたぞ

790 :
じゃあ、俺はいつか極5来るって予想しちゃうもんね
来たら褒めろよ

791 :
天井は諦めたけど星5が入ってるガチャのがまだ夢があっていいな出ないんだろうけど

792 :
新職なし☆5なしのガチャではもう動けない状態になってしまってると
かといって覇道者の極とか出すわけにはいかないだろうし運営も苦悩してそうだ

793 :
職業相性と新職業導入で延命してるけどぶっちゃけ行き詰まってるもんな
他のソシャゲみたく派手にインフレ起こすしか手がないように見える

794 :
そんなに☆5が好きか
よぉし既存武将だが支援☆5を二人入れておいてやろう!

795 :
コスト高いから☆5 バッファーってどこまで需要あるんだろな

796 :
効率だけを考えるなら覇道呪術の極コレクションまではガチャ回したくないわ
いまさら武芸戦術を回すのなんてガイジだけやろ

797 :
5月にバトルシステム等変わるってのもあるからなぁ
今強武将出してもまた文句言われるからペース遅めにしてる、と好意的に解釈しておくw
https://i.imgur.com/YAod38u.png

798 :
またガイジとか吠えてる奴いるんか
まあ今回のは回す気になれんけど

799 :
そういえば5月に変えるって言ってたな
忘れてた

800 :
書き方的に5月までにじゃないの
ユーザーの意見を参考にして5月までに20XXの調整を完了させるに見えるけど

801 :
5月までに、だな

802 :
現在は視聴できません。(2)
ってなんやあー!!

803 :
極ガチャって初出は等倍じゃなかったっけ?
もう2倍がデフォになるなら4倍やってくれよ

804 :
それは極じゃなくてコレクション

805 :
今更感はあるけど24日の黄金狒々頑張ろっと
折角周回用武将作ったしね!

806 :
阿国どうすっかな
本人使うには最低限フル開眼まではしたいけど今までは特級ヘリ周回できなかったんだよなぁ
二天麻痺弓は作ったからコイツが期待通りの働きをしてくれれば何とかなりそうなんだけど

807 :
狒々だけスルーされてたからやりたくてしょうがなかった
いつ振りなんだろう?お知らせ見ると2018年9月かな

808 :
何故わざわざ運ゲーに頼るのか

809 :
黄金狒々って確か二天麻痺からの冷泉が主流の攻略法だったと思うけど

810 :
寿司食って信玄と尼でスキルぶっ放しとけば余裕なんじゃね?

811 :
仕様変更でゴリラも1ターン進行できるな。

812 :
俺は2戦目の百鬼狒々は麻痺使わず起死回生で耐えながら即死兵器だったな確か
スマホ替えちゃったからリプレイ残ってないわ

813 :
バトル2の狒々は射撃の攻撃で麻痺ってくれれば良し
麻痺らなくても攻撃-50が効いているので防御バフさえ張れたらOKみたいな感じだったね
今は強い武将もジャベリンも増えたし違うやり方になると思う

814 :
いや寿司使ってたんだったか
3戦目は攻デバフと麻痺耐性付与で意外と耐久できたのは覚えてるんだが

815 :
今だとBattle1で縦作り、2でドンして3で兵器併用殴りでいけるか?
1で雑魚アタ撤退→バフ屋入れる感じで

816 :
百鬼狒々の2連って起死回生でなんとかなるんかの1枚確定で消されない?

817 :
寿司使うなら冷泉さんが2回腹捌けるから楽だけど泥狙うならヘリ使いたいしなぁ
戦術メインになるならこないだ引いたハズレの小野妹子も部隊特性で役に立つかも知れん

818 :
わざとらしいぞ

819 :
>>816
そこはそれスライドは物理壁で
物理だったよね?

820 :
>>761
詫び生食頼むわ・・・

821 :
学園勝頼ガッツリ育てたらかなり強そうなんだけど踏ん切りがつかんのー

822 :
義久と冷泉で二戦目縦ドン 三戦目は前列バフってメモが残ってた
今なら縦組まなくても良さそうだから大分楽そう

823 :
改めて相性有利ってスゲーな 
昔はあんなに苦戦してたのに

824 :
計算通りだったがゴリラでさえ3ターンで終わった。

825 :
これは黄金超級実装も近いな
黄金狒々ですら特級がヌルゲーになってる

826 :
むっちゃ難易度下がってるね
過去の鬼単アタッカーからしたら
溜めと同じダメ出てるんだからそりゃそうか

827 :
職業相性で萎えたのは不利相性にダメージが通らない事より有利相性に入りすぎるって見たけど分からんでもないな

828 :
だよな 二天麻痺なんて要らんな
自在多めで行けば戦術アタッカーに毎ターン全力バフかけて殴るだけ

829 :
これなら武者もお供無視してワンパンできそうだな

830 :
黄金ひひってどうやって倒してたか忘れてしまった。
倒し方、教えてエロい人っ!

831 :
もう過去とは戦い方が違うが、

FQSV-8T33-CSWE-26HF
6NA2-VX8J-RA62-MD6H
1HS1-DKXF-KSAN-SFR2

832 :
うーん、相性悪いのか今回も狒々は無理だったw
アプデしたらレアリティでのソート順変わってるな
武将選択しやすいようにある程度考えて育成してるのに
前に運営に問合せしたけど、仕様っていうのもなんだかなぁ

833 :
自分も同じキャラ複数いて上から育成してたのにバラバラになってしまった

834 :
F3SV-DXYF-5SW4-X6PP
6BA2-CM1K-9A6U-MDRM
17SU-W8Q3-HSSG-8RB1

昔ながらの攻略しか出来なんだ
でも相性のせいでメッチャ楽になってる

835 :
初戦1ターン目に後列の連中始末できれば縦陣で2戦目倒して3戦目は流れで行ける
1ターン目の吉兆位置次第だ

836 :
ワンパンは楽だけど耐久はやっぱめんどいなあ
油断すると薬術師が落ちる

837 :
もはや縦もジャベリンも不要になった
NTSD-3SNA-SS51-Q1CB
Q3A8-3TMS-1AM1-573K
UBSE-J2R5-6SLN-FXNB

838 :
寿司食ったら縦陣なしでもいけた
けど、寿司抜きにすると初戦で壊滅する

839 :
7日間無料10連の今日と昨日で両方毛利隆元が手に入りました
1体は獣のボスアタッカー(まだ良い特性が手元にないのとそもそも特化できるほど武将が足りないのでまだ特化はできませんが)として育てようと思いますが、もう一体は
・毛利隆元の開眼素材
・特性を他の武将に付ける(ために取っておく)
・別の型として2体目も運用する
・その他何かあれば
どう使うのが良いのでしょうか

840 :
>>837
残念ながら今のトレンドは溜めすらいらないだからやり直しな

841 :
>>840
あいよ
JFAU-JLNX-LASN-K1W6
流石に百鬼の方はきついな

842 :
ここまでの黄金までは楽々と1ターン処理できたが黄金武者はどうかな。

843 :
計算してきたが黄金武者も1ターン処理できるかな。

844 :
>>839
隆元の特性はかなり優秀なので置いておくといいよ
攻撃力と敏捷を同時にあげる特性は便利なんだけど、簡単に手に入るのは猿飛開悟という心眼系+敏捷なので、与ダメ系+敏捷の彼の特性はそこそこ貴重

845 :
なんか沸々さんは2戦目が一番きついな

846 :
与ダメなんてmax100%アイテムで補完できるし特性や装備でも盛れて猿飛で心眼重ねた方がマシな気がするのは俺だけかね

847 :
鎌鼬はワンパンできないから嫌い

848 :
優秀な心眼系固有で猿飛と喧嘩する場合とか多いからそうとも言えん
あと敏捷モリモリしたい時猿飛と両方付けたいし取っといて絶対損しない

849 :
>>844.>>848
ありがとうございます
大切に取っておきます

850 :
寿司食って何とか沸々倒せたわ…
グダグダになった挙げ句残り1%まで削って負けたときは泣けた
簡単に倒せる人は凄いな

851 :
信玄+攻デバフと防バフに兵器と陣形の組み合わせ

852 :
>>846
実際それ猿飛より弱くね?って構成も多々見かける
まぁ計算すればわかる事だし単にガチャ固有付けたいってパターンもあるし

853 :
一番はエンピと両方つける時に輝くかもしれないね
鵜飼さんなんかを素早さ特化にしたいけど、エンピ+隆元固有とかならかなり速い
(韋駄天とかでもいいかもしれないけど…)

854 :
>>840
まじめにやり直した
WUSS-U6U7-CSUC-H446
KPAV-DF72-XAW4-2MNF
EFS2-C5XL-LS6U-TR36
冷泉すら要らんとは思わなかった

855 :
>>854
やれば出来るじゃねーか!

856 :
やった〜前回クリア出来なかった特級クリアできた〜

857 :
次郎法師頭巾の金策に無欠の備えは効果あるのでしょうか?

858 :
ない

859 :
>>858
ご教授ありがとうございます
小次郎はまだ眠らせときます

860 :
職業相性のおかげで三成とか冷泉と遜色無いな。
縦いらないけど揃った場合
2ESF-YEG3-BSHH-41LH
3000万超え

861 :
>>857
なんで無欠でクレ上昇すると思った?

862 :
>>861
ごめん NARUTOみてた
武器防具の効果アップって説明だったからワンチャンあるかなーと
あと、小次郎が余ってたのと××のエリア回りしてた等の複合的要素から思いたった次第
基礎能力しか上がらないってwikiに書いてあったね
ちゃんと読まないで聞いちゃってごめんね

863 :
無欠で装備効果上昇は昔からエージェントの夢だししかたないね

864 :
>>862
まあ気持ちはわかる
頭巾は武芸者限定なのと能力がなあ

865 :
無欠の2,3割だけ効果あるとかやれば良いのにね

866 :
ヒヒはゴーグル周回はきついなあ、ざっと半分くらいは失敗するので今回は諦めよう
降臨はクリア可能ということと周回可能ということの間にも差があるよね…

867 :
自分は完成した冷泉がいるからバトル2を素通りできるけど
バトル2で持久戦になると周回がダルいと思う

868 :
バトル2,3の耐久は833のリプがほぼ完成されてるから参考になる
自分は面倒だからワンパンだけど

869 :
なんか訓練強化来とるー

870 :
ああお知らせ今日もきたのか
半過ぎまで何もなかったので無いとおもってたw

871 :
また訓練?連発し過ぎ

872 :
持久戦は安定クリアできるとしても周回するとなると面倒なんだよな

873 :
ストーリーの石回収せにゃならんから訓練強化来られてもな なんかタイミング悪いな

874 :
訓練強化はいつからか週末と曜日で別れてるようでどうにも乱発気味に感じる、今回は総合のみ1.5倍ドロだから無理して回す必要はないかと
あとストーリーは時間掛かるだけで霊力大した事ないのね

875 :
このゲームの延命はかりたいんなら訓練や継承なんて渋るべきだわな
育成加速させたら余命も減る

876 :
周回出来そうなのは明日の武者ぐらいだし、素直に訓練しとくか
雷神イベも2万超えたから火曜メンテ前には終われるな

877 :
新規迎えた体なら強化鍛錬多くなるのは仕方なし

878 :
つーか新規増えてんの?
増えてるならまた何百万ダウンロード記念あるかな

879 :
このゲームあきらかにパワーダウンして終末期に入ってきてるよな

880 :
4周年明けくらいから20XXリニューアルに向けて忙しかったからだと思うがおかしかった
リニューアル後は良くなると信じてたが今のところは失敗続きだな 
今後に期待したいな

881 :
相性導入とその修正のごたごたが酷かったけどそれ以外だと通常運転な気もする
言い換えるとそれ以来では特に良かった所があまりなくて印象が残ってない
あぁでも今回のクリスマスコラは素晴らしかった

882 :
修正のゴタゴタで荒れてる印象しかなかったが確かに通常運転か 
まあまだ2ヶ月だからな
良かったのはクリスマスぐらいか

883 :
クリスマスはクソコラもそうだし星4新職業に新機軸の2ターンバッファとかこういうのこそ欲しかったって感じだったね

884 :
よっしゃ上級ひっぱたくわ

885 :
ガチャに天井付く条件が分からんわ

886 :
2月に壊れ武将の決算前の回収ガチャ来るだろうな
4月は例年通りガッツリ人が減るので
5月に大型アプデで課金煽りイベが来る

887 :
とりあえず201Xのシナリオ完結させてくれればそれで良いかな

888 :
>>886
4月に学園ガチャで6月に総選挙ガチャが

889 :
すごいな
初めて挑戦したらどうやったらステージ1抜けられるかも分からん

890 :
>>889
そこにフル開眼アイスと手裏剣があるじゃろ?

891 :
ガチャ天井みたいに、降臨系も50匹狩とか100匹狩とかで、☆4くれないかな。
心が持ちません(>_<)

892 :
今は学園よりクリスマスのが新ガチャ期待値高いんじゃないだろうかね
そう思わせた頃にいい意味で裏切って欲しいが

893 :
結局次は上杉学園なのかね?

894 :
尼子か長宗我部でいいよ
上杉の武将はもういらない

895 :
学園はもうやらないという可能性

896 :
本願寺学園が野球部という風潮とは何だったのか

897 :
功績@54

898 :
ヒーローとかアイドルとか何でもありで無理やり学園設定にするよりオーソドックスに学園物やってる方が面白いって甲斐で証明されたしな
本願寺甲子園やってたら絶対神イベント言ってたろお前ら、ハゲだけど

899 :
オーソドックスとは
武田学園てスクールウォーズのパクリじゃん
そのまんますぎてパロディの域を超えた単なるパクリ

900 :
次はスケバン刑事のパクリ いやパロディーをやってくれるに違いないと予想している

901 :
フレを選ぶからガチ周回できなかったが自然回復とちょっと霊石割ったくらいで1泥
前回と違って安定周回に必要なものが何なのかがわかったことはいいんだけど
次回までに戦術の単アタなんぞを今更育成することがあるかは疑問だな

902 :
>>899
いつからこのゲームがパク...パロディじゃないと錯覚してた?

903 :
ゴーグル50ヘリ30で6ドロ
特級だしかなり良い結果かも

904 :
超級が出て来たらHP3倍の攻撃力2倍みたいな滅茶苦茶な調整してきそうだなあ

905 :
>>904
特級がヌルゲー化してる事を考えるとその位の調整もありかもしれん

906 :
全部3ターンで終わった

907 :
超級いらないから開催期間ふやして
マジで

908 :
武者はバトル2がなかなかやらしいな

909 :
寧ろ仕様変更前の方が(ry

910 :
寧ろ仕様変更前の方が(ry

911 :
前のリプレイみると
この戦法だと戦術家が屍に耐えきれず
焔者に武芸者耐えきれないので
編制にちょっと悩んでた

友人の伊達とかで一掃で安定した

912 :
>>908
むしろバトル2を勝てば武者は楽だね

913 :
>>898
ここで高校野球だ甲子園だって騒いでたからマーヴェルに怒られる羽目になったんじゃ

914 :
>>913
ゴールデン顕如はmarvelだけじゃなく本願寺にも怒られそう

915 :
マーベル、本願寺、サンライズと全方位に敵作ってるからのー

916 :
コンセプトはどっかの社長、キャラはどっかの大富豪をニコイチしたキメラ坊主だし残当

917 :
武者の2戦目で愛洲が首なしと亡霊武者まで吹っ飛ばしてくれる
職業相性が入ると範囲で450万も削るとは

918 :
基本生命サーチ系より強いと思ってるけど降臨の大型雑魚にボスサーチ発動してくれないのは勝頼の短所だな 
散々言われてきたけど

919 :
黄金がしゃ髑髏でボスサーチの弱点が特に出るよね
そのために鵜飼さんを育てている

920 :
>>917
どっちの愛洲?

921 :
パパのラ2だと不安定でしょ
政宗借りて再びBattle2で縦揃ったら天邪屍は隆元でちょうど倒せるというHP設定は今回初めて気づいたw

922 :
>>921
鬼特効もってるからつい

923 :
2戦めは武芸氏康で突破して3戦めは生将軍にぶったぎってもらったな
武芸者は職業相性で攻撃食らっても耐えられるからバッファーを守るのが重要な感じ

924 :
仕様変更で難しくなったかと思ったけど、戦術家なしで首なしを処理するように考えればいいね

925 :
凶兆重なりすぎて誰動かしてるのかわからん
違うやつにマス踏ませて何回も事故ってるわ
控え目に言っても新しくなってから糞だわ

926 :2020/01/25
それは前からでは?

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