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100万人の信長の野望2
- 1 :
- 次スレは>>970が立てる事
・出来ない人は踏まないように
・踏んでしまった場合は後続に頼むこと
・立てる際ふざけたスレタイにしないこと
・スレたてする際、本文の最初の行に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れるとワッチョイ付きになります。
yahooモバゲー版(PC専用)
100万人の信長の野望
http://yahoo-mbga.jp/game/10051600
攻略サイト
『100万人の信長の野望』ファンサイト〜チカチカの羅針盤〜(休止中)
http://chika-rsin.jp/mnb2/
武将検索〜チカチカの羅針盤〜
http://chika-rsin.jp/mnb/data1/
前スレ
100万人の信長の野望
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1547857048/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- Q:シーズン変わったら領地や家来はどうなるの?
A:家来・施設・アイテム・一門など、お客様のゲーム内資産は原則的にすべて維持されます。(by肥)
Q:足跡消えたんだけど?
A:メンテ後だから。
Q:メンテ後、急に負けるようになった?勝ちやすくなった?
紹介状が取れなくなった?取れるようになった?
A:たまたま。次の方どうぞ。
Q:非公式の○○ウザいんだが…
A:仕様です。ウザくない非公式は存在しません。嫌なら見るな入るな。
Q:飽きた。辞めた。引退する。
A:領地をサラ地にして家来全部解雇すればおk。
- 3 :
- ターゲットの法則
1、A城を落城させた場合、A城を自城と認識せず、その先にあるB城は
ターゲットに出来ない。かつ、A城の前所有大名の城以外を優先する。
しかし、それでターゲットにする城がない時に初めてA城を自城と
認識しなおしてB城をターゲットにする。
2、逆にA城を落城された場合、A城を自城と認識するためターゲットに出来ない。
かつ、A城所有の大名の城は除外する。それで、ターゲットにする城がない場合、
A城を他大名の城と認識し、ターゲットに出来る。
※3rdになって本拠地隣接城のタゲ順位が上がった。
※6thになって攻撃目標大名が設定できるようになった。
戦略方針変更時(毎週月・水・金曜日5:00a.m.の提案集計時)以外に城が落ちた場合の攻撃先決定に影響する。
上記1と2の法則が優先された後、攻略目標大名に設定されている大名の城が優先して攻撃先に出るようになった。
- 4 :
- 【夢幻城攻略法】
・各階の10の間だけ敵が強い(ボスがいる)
・R12やR11の武将に与力を付けてステータスアップ
・ボスを倒すのには特攻武器2〜3本いる(多すぎると逆にザコに苦戦する)
・特攻武器の武技レベル上げはほぼ必須
・デッキは正面の武将の兵科に有利な兵科にする
・フィールド特性も考える
武技LVアップの確率変動 (公式掲示板より抜粋)
1)同一の武具を食わせる場合。レア度も同一の場合→100%成功
2)レア度が下がる武具を食わせる場合
@武技LV2は、Dx5で100%成功
A武技LV3は、Dx5で80%の成功確率(10→20→40→60→80)
B武技LV4は、Dx5で60%の成功確率(10→20→30→40→60)
C武技lv5は、Dx5で40%の成功確率(1→5→10→20→40)
となり、基本は同一武具を使用した方が確実。
- 5 :
- 武将覚醒について。
ランク1〜3だと覚醒は1回(☆)まで
ランク4〜5だと覚醒は2回(☆☆)まで
ランク6〜7だと覚醒は3回(☆☆☆)まで
ランク8〜9だと覚醒は4回(☆☆☆☆)まで
ランク10だと覚醒は5回(☆☆☆☆☆)まで
ランク11から超覚醒で◆
ランク12、ランク11でも究極覚醒可能な場合◆◆まで
☆3まで技能ランク2
☆5まで技能ランク3
◆◆で技能ランク4
- 6 :
- 以上テンプレ
以前使用していた鯖はスレが即死する仕様でしたが、こちらは20レスあれば保守可能なようです。
20レス後は、2,3日レスが無くても流れない、ただし、1週間程度レスがない場合、流れていたスレを確認。
明確な期限は不明ですが、大体そんな感じです。一応注意はしておいてください。
- 7 :
- 7
- 8 :
- 8
- 9 :
- 9
- 10 :
- 10
- 11 :
- 11
- 12 :
- >>1
乙
- 13 :
- 13
- 14 :
- >>1
乙ぱいです
- 15 :
- 15ぱい
- 16 :
- 陣取戦つまらんぱい
- 17 :
- 17
- 18 :
- 18
- 19 :
- >>14
ドエむもん乙w
- 20 :
- 20
以前使用していた鯖はスレが即死する仕様でしたが、こちらは20レスあれば保守可能なようです。
20レス後は、2,3日レスが無くても流れない、ただし、1週間程度レスがない場合、流れていたスレを確認。
明確な期限は不明ですが、大体そんな感じです。一応注意はしておいてください。
- 21 :
- ほ
- 22 :
- り
- 23 :
- え
- 24 :
- も
- 25 :
- の
- 26 :
- ド
- 27 :
- ほ
- 28 :
- そ
- 29 :
- 自分でチャットにしてなって言っといて
チャット内容を晒すって相当な外道だなw
- 30 :
- エルライヤ保守
- 31 :
- エ
- 32 :
- ろ
- 33 :
- お前らw全然息が合ってないじゃないかww
- 34 :
- ある意味息があってる
- 35 :
- 領国銀課題の本丸50回突破って、地味に苦行だな
城lv1でループしてるけど、めんどくさすぎる・・・
- 36 :
- >>35
5城分小判取りつくしたらすぐ達成ですよ・・・
生産師ですか?
- 37 :
- サブ師さんとか
生産師でも急がなければそれほど大変じゃないと思う
別に数体のサブくらいは普通だと思うけどさ
- 38 :
- >>36
当たり
サブも生産領地で、課題の為に無理やり合戦したけど苦行だった。
本体はたまたま小判掘りの為にガリ領地にしてたけど、そっちは逆に一瞬で終わったw
- 39 :
- 100万人の信長の野望???
とても面白いっすよね
- 40 :
- 君は正気かね
- 41 :
- 対抗戦然り陣取り戦然り
滅茶苦茶連鎖切れるんだけど
いい加減連鎖の時限を廃止すべきだよ
参加者減ってるのにアホなの?ここの運営
- 42 :
- 合戦奥義がかなりあるんだが探すのがめんどくさくて全然活用できない
- 43 :
- ソート回りいい加減改善すればいいのにね
リリース初期から変わらないんだっけ?よく覚えてない
抽出もできるようにして欲しいな
生産技能持ちかつ行動力ありの武将のみとか
- 44 :
- 攻城スコア準ソートが争乱中はできるんだから普段から解放してほしい
別に難しいことは頼んでないんだぜ
- 45 :
- お前ら劇団「演劇集団キャラメルボックス」の運営会社が破産されたというのに
まだこんなクソゲやってるのか
- 46 :
- 多い人で家来枠2000以上あるんだよね
今のソート条件で一画面4人ずつの表示とかだるすぎる
複合条件での抽出の実装と信長の野望みたいにリスト形式で表示して欲しい
合戦での自動交代も複合条件で条件指定できるようにして欲しい
- 47 :
- 自動交代はもっと賢くしてくれてよい
確かに条件指定欲しい
- 48 :
- 合戦とか内政のソートは行動力0は除外してくれてるのに
行動力低い順でソートすると行動力0が羅列するアホンダラ仕様
そこは行動力残ってる順にしてよ
- 49 :
- ランクの高い武将から生産技能をつけてるんだが
消去書を使うときにランク順に並べると指南役が間に入ってウザイ
指南役を使うたびに順番がずれる
指南役は一番後ろでお願いします
- 50 :
- お前ら蒼井優と南海キャンディーズの山里亮太さんが結婚されるというのに
婚活もしないで(しても無駄だけどw)まだこんなクソゲやってるのか
お前らから結婚は人生の墓場とか言ってるのを聞きたかったよ
- 51 :
- >>49
攻略板で誰かが落としてくれた情報だけど、
強化したいタゲの武将にr10の装備を持たせ、
武具or文物ランクでソートさせて、先頭に出るようにしてる。
これもなんか楽に強化できる仕様を考えて欲しい。
- 52 :
- 次回大乱戦
次の報酬も奥州勢かな
- 53 :
- 蒲生氏郷だよ
相方は蒲生頼郷か浅野長政のどっちかだろう
ボーナス武将は九戸兄弟だと思う
- 54 :
- >>51
装備品は装備させる手間が・・・いや、ありがとう。
技能つけた直後の画面に消去のリンクがあって、
消去した直後の画面に強化のリンクがあればいいんだけど。
技能2つあるときは選んで消去できればなおよろしい
- 55 :
- 武将の詳細に技能消すボタンがあってもいいよね
強化に飛ぶリンクもあるし
そもそも消すのにアイテム必要なのもナンセンスだけど
技能指南役混ぜた時は技能枠選んで上書きできてもよい
- 56 :
- 指南役が邪魔。技能指南役があればいい。統合してもいいだろ。
- 57 :
- むしろ技能指南役を技能書に統合してほしい
各種福引券も技能指南役の代わりに技能書が出たらいいのに
- 58 :
- 技能書かつて売ってたよな?
- 59 :
- イベントの副題も適当になってきたぞ
- 60 :
- いきなり先鋒スタート
もういいや
- 61 :
- 求心習得書とかあったね
どれだけ課金するかで決まってるんだよきっと
うちらみたいな下級ノブ民は永久に先鋒か次鋒だよ
- 62 :
- 課金するとさらに上のグループに入れられて地獄を見るよ
大乱戦はちょうどいい場所に入れるかどうかの運ゲー
- 63 :
- 廃課金様に気持ちよくなってもらう事が運営の至上命題だから半端な実力者は見せしめの餌だぜ
- 64 :
- 懐かしいね技能書
色々あってひとつ数百コインだっけ
あの頃は今川だかのモバ武将が生産用にコスパいいってんで喜ばれてたな
- 65 :
- 島津板のなにあれw
- 66 :
- 何あれw仲間割れか?
- 67 :
- 島津板見てみたけど削除の嵐じゃねえかw
なにが書いてあったん?
- 68 :
- 伊達家グルチャ()とやらが喧嘩売ったせいで1日で完滅
- 69 :
- 主役だから戦わないとね
津軽つぶしに行くよりは評価できると思う
ただ最上の方が強かった
- 70 :
- 山形城タゲ入ってるのに無駄に周囲の城とか落としてるし
もうしばらく伊達には入らんわ
- 71 :
- >>68
戦わないよりマシでしょ。何にもしないならゲームやる意味ない
- 72 :
- 周囲みんなカップルだったからボッチの伊達ちゃんは戦うしかなかったろ
津軽に行ってもどうせ最上に殺されてたからあれで良かったんじゃないか?
- 73 :
- 軽自動車にクラクションならしたら、
ベンツに乗ったヤクザ呼ばれてボコボコにされた感じ(;∀;)
- 74 :
- >>67
迷惑領主たちの飲み会の様子が晒されていた
それぞれリアルの顔写真付き
何アイツら乱交サークル?関わらない方が良いね
- 75 :
- >>73
軽自動車のナンバー893だったけどな
>>74
ほうれい線隠しきれてなかったがあれとみんなブラザーなの?適当に拾った別人の写真だろ
- 76 :
- >>74
マジで?それは是非見ておきたかったわw
というかリアルで飲み会してたとかキモいな
- 77 :
- 大乱戦糞つまんねーな
マッチングおかしい
- 78 :
- 大乱戦、名将戦、陣取戦、大決戦
クソと呼ばれるイベには根幹のところに欠陥がある
根幹だから直せないんだろうな
その代わり開催間隔を長くしている
軍団戦だけは運営の都合で間隔が長くなっているという感覚
- 79 :
- 大将軍服って便利でしょうか?
ランク11の西郷は交換済みですが12になる予定はないです(連携相手の手に入るチャンスがあるかも知識なし)
ポイント交換するか迷ってます
- 80 :
- >>79
r12だったら鉄壁の盾になってくれるアイテムなんだけどな。
単体で効果あるかは知らない。
これまでの例だと、相方は期間限定の課金ポイントのおまけで入手可能だった。
既に相方の受け取り期間は、少し前に終わってしまってる。
- 81 :
- お前ら小田原合戦武将箱で乱舞した奴、撃沈した奴いないのか???
- 82 :
- 当たりの入ってないくじ引きを引く人間がいるとでも思ったか?槍はもうイラン
- 83 :
- >>80
回答感謝です
盾として優秀なんですね
相方入手できないのは残念ですがレベル上限目指して交換することにします
龍玉や覚醒石も欲しいですが服はここでしか手に入らなそうですし
- 84 :
- >>81
全部廻した。一番欲しかった立花は最後でダブリはなしなので今回は良しとしよう
- 85 :
- 秀吉以外は持ってないから秀吉じゃなきゃなんでもいいやと思って初回の半額だけやったら
案の定秀吉がきた・・・糞運営R
- 86 :
- めちゃくちゃ弱いのに強いとこに放り込まれて
全然勝てない
詰まらんクソゲー
- 87 :
- おい最大総戦力10万超えがゴロゴロ、20万超えも居る修羅の国に放り込まれたぞwww
糞運営R
- 88 :
- >>81
しょうがないから二個だけ買ってやったわ
黒田官兵衛×2今さらこんなゴミいるかよクソが!
- 89 :
- >>88
黒田官兵衛 : 【名将戦/軍団戦】ダメージを受けるほど自身の与ダメージが大幅アップ。 ←この奥義ってゴミ?
そこそこ使えると思うんだが、、みんなどう思う?
- 90 :
- 要らないなら是非くださいって微課金の俺なら思う
- 91 :
- あげられるならあげたい
武将トレードの実装ずっと待ってるんだぜ
- 92 :
- >>89
軍団なら使えるが名将ではゴミ
- 93 :
- >>89
ユウヤさん俺以前の争乱箱でこの官兵衛3枚出しててこれで5枚目なんです
既に二人目以降はイベントでもスタメン落ちしてるので使いどころがありません
- 94 :
- アホみたいに強いのがボーナス倍率補正が異常値の信長
討伐戦の清正と半兵衛
- 95 :
- 自分の場合は宗茂と官兵衛が赤かったら回したかも
または初回300円なら回したかも
- 96 :
- 喪主
- 97 :
- これかwみんな言ってるクソマッチングはw
戦力差が有りすぎてポイント稼げなくてくそつまらん!ボナ居たけどガチャやってこれならアウトだなこのイベwww
これは放置する気も解る
- 98 :
- これ気力5でも殴り倒せない
詰みの時あるからな
チャンツとか出てきちゃうとw
- 99 :
- コーエーはユーザーを楽しませるとか
全く考えない
いかに騙して課金させるかだけ
- 100 :
- 攻撃デッキと守備デッキの強さのバランスが悪いよね
よほどじゃないと負けないようにしとかないと、すぐに詰む
マッチングシステムなんていじったら不具合出すだろうから
攻撃デッキだけリーダー効果100倍の奥義武将をばらまくといいよ、運営さんw
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