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【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part1


1 :2020/03/27 〜 最終レス :2020/04/09
IP・ワッチョイ表示が嫌な方はこちらへどうぞ
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
次スレは>>985-990の間に立てれる人が宣言して立てて下さい
>>990になっても立ってない場合は以降雑談は控え、誰かが宣言して立てて下さい
■前スレ
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1562928938/

2 :
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
 ※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
 不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
 ※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
 ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある

3 :
<技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない

・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
 デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
 Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
 上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある

■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決

新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019

4 :
****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる)

5 :
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28

6 :
 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻)

7 :
ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費16/23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費16/24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費17/24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費17/24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費17/25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費18/25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費18/25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費18/27

8 :
テンプレは以上
誤字直したのと、前スレ984の指摘通りPart1に変えた

9 :


10 :
たておつ

11 :
プレイヤーレベル200からスタミナは4レベルアップ毎に+1
プレイヤーレベル300からスタミナは8レベルアップ毎に+1

12 :
リユニの方が神ゲーとかインサガECの方が神ゲーとかじゃなくて
隣同士に建ってるパチンコ屋とか弁当屋みたいな存在になって欲しい

13 :
これアプリ版はやっぱ出ないのかな
一応スマホからDMMやらヤフーにアクセスしてログインしてプレイの形になるから
わざわざアプリ版出そうと思わんだろうなあ

14 :
アプリ版がうまくいってるところにわざわざ客を割れさせたり
不和を生じさせるようなものを後から捩じ込もうとはしないだろうよ

個人的にはあっちが上とか下とか関係なく、お互い関わらずただ別物、別系統として扱ってほしい
ついでに言うならソシャゲ自体、両方ともシリーズ作品としてではなく本編とは別の作品群として扱ってほしい、今更だけど

15 :
CS機と区別して考える時代は終わった

16 :
共存を目指すならそれこそサガシリーズ後同士、コラボすればいいのに
セルマは両方とも出てるんだからできなくはないだろ

17 :
一応ほしゅ

18 :
18までだったけかな

19 :
糸吉いるやん
テンション高い割にリユニ配信ばかりしてるけどw

20 :
ジャマー(笑)アザミと劣化妖精光リュートか
ハニバチケット消化した後アルベルト選択だな

21 :
時を戻そう(ぺこぱ)ワロタ
怒りパリイのガチャゲーwECがそういう仕様だからしゃーない
まーたペニ松に負担が

22 :
ベニチャレは自分でやる時より体温上がってるのを感じるw
アザミちょっと縮んだっぽいが楽しみだな
新しい育成要素とかいうのはまだもうちょい先の話か

23 :
4月ロードマップ本スレから拝借
スタ半でアクセ掘りしながら育成も悪くないケロスタ半もいつか頼むわ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org640078.jpg

24 :
ハーフアニバって今流行ってんの?
たかが半年でアニバってアホらしいと思ってしまう俺は考えが古いのか?

25 :
ハフバガチャは高ランクが出る可能性の増えた豪華なフレガチャみたいなもんか
ハンマーとかいらねえ

26 :
ロードマップ見て思ったがクィーン1週間なのか
アザミちょっと欲しいがコスプレきたら本気出すことにしよう
ということで手持ち無償クラウンバニーに全ツッパラスト97回目で無事にゲットしたぜ
素寒貧になると生放送の2000クラウンがすごくありがたいわ

27 :
フラーマ狙いで貯めてたガチャチケ130枚使ったがゼロ
1枚位は出るかと思ったがひでぇな

28 :
フラーマ眼中になかったけどでカウントダウンガチャでポロリした
ビューネイは借りたフラーマでうっかりクリアしてしまったから当分出番はないな

29 :
相性ダメージ軽減みたいな鎧出てきたし
アクセサリでも相性是正するようなの来そうだな

30 :
相変わらずAUTO2倍のままなんだな
3倍とか5倍にしてくれりゃ周回してもいいんだがスタミナ薬を使ってまで周回する気になれん
もっさりが好きなスクエニさんだし更新されることはないと思う。
無料ガチャ10連は期間限定か。相変わらずせこいな。

31 :
送られてきたファンアートってどんなんだったんだろな

32 :
初期キャラばかりだから嬉しくも何ともないな

33 :
かなりの大盤振る舞いのはずなんだが全く新規が増えてる気配ないとこが笑える
twitterや本スレも同じ奴が5人位で永遠壁と話してる感じだわ

34 :
サービス開始から半年のゲームじゃなくてあくまで6年続いてるゲームって感じだからなあ
前から言ってるけどインサガの名前は継がない方が良かったと思う
インサガという名前聞いても、ああ、あのキャラロストゲーねと即断する奴やサ終済みのゲームねって思ってる奴が本気でいるみたいだしイメージ悪すぎる

35 :
逆に今の内容で続きじゃなかったらやってなかったわ
どっちのほうが人多くなったのか知らんけどね
とりあえず5章までいったら前作と今作まで含めた設定資料集2弾欲しいわ

36 :
初動でコケた時点で予想はできた始めるならアルベルト落ちした今なんだけどねぇ
混ぜガチャ500連で誤魔化すより少しでも多くクラウン配った方が良かったかな
☆5十連も選択でよかったべ装備がでたらハズレw☆4キャラにしてくれた方がマシ

37 :
ようやくバニー育成完了したのでビューネイ挑戦
メンバーは和ジニー、アルベルト、ベア、バニー、サポエメラルド
1ターン目 怒り外れるわバニーが攻デバフ喰らうわで散々だったが1回目ということもあり続行
2ターン目 犬に怒りがまた外れるがバニー狙われず、犬の攻撃がベアにいき、誰も死なないという幸運に恵まれる
3ターン目 ララバイはベアしか睡眠にならず、補助スキル全部乗せたバニー奥義でビューネイ含む3体撃破
4ターン目 バニーのクリムゾンフレアで終了
攻デバフ喰らっても屠れるとは思ってもみなかったわ

38 :
>>36
あの超メンテ祭りは致命的だったよなあ
こういうシステムのゲームは他にいくらでもあるからアレで大分客逃してる

39 :
アンサガ!しかしすげぇ人選だな

40 :
急に夜になるなんてステルスアプデしてたのか
アザミは狙うとして例のマラソンマン?はどうしよう

41 :
ベニチャレはボス大小4匹もいたんだし
1匹倒したら1回ルーレットでもよかったな

42 :
スクエニのソシャゲでまた一つお亡くなりになったようだ
構えて待とうか

43 :
明日アリガチャ来るってよ!

44 :
うっさいい加減調整しろや

45 :
1週間前までは通常運営だったのにいきなり査収だもんなラスイデ
スクエニのソシャゲはこれがあるからまじで怖くて過疎ゲーにはまともな額の課金できない

46 :
調べたらラスイデはセルランがオワッテル
赤字っぽいからしゃーない

47 :
蟻ガチャは回すしかない!

48 :
河馬人間見捨てるようなリデルならわしも見捨てる

49 :
半年間ログインと無料ガチャだけやった結果(チケは使ってないので沢山ある)
https://i.imgur.com/TIH3nxM.jpg

50 :
>>49
さすがにログインだけだと侘しいな
そして、今日もチケット増えるよ!
アリのお詫びメンテで消えるから気を付けろ!

51 :
やり直してリセマラでアルベルト取った方がいいなw

52 :
>>51
先週のメンテ後に新規で始めれば良かったと後悔してる
リセマラ+70連+50連でそこそこ面子そろったよなあ

53 :
「いきなりサ終」みたいな文言はちょくちょく見るけど逆にいきなりではない理想的なサ終ってどんなのだろう
じわじわ更新減っていってフェードアウト的なことかな
それもイヤじゃない?

54 :
難しいよな、惜しまれつつサ終だとつまりまだ楽しめる余地残ってるのに、儲けもまだ出せるのにサ終するわけだから機会損失感あるし
そもそもサ終という概念があること自体ゲームを楽しむ側からすると嫌な事だわ
となるとまあ、理想的なサ終って最高にバランスの良いタイミングでアプデ止めて、1〜2年放置して畳むとかになるのかなあ

55 :
明日はのびしろ道場おかわりできるのか
メンテ前と後、どちらも忘れないようにしないとだな

56 :
90連して1アザミゲットだぜ・・・

57 :
和装何回復刻するんだよwwwwww
これ妖精光持ちは今後増やさない方向かもな補助スキル連発できたら強すぎるもんな

58 :
それならスキルで編成制限かけてくれ和装いらん

59 :
☆4揃ってる奴にとってはハフバパック全く意味ないんだな・・・買うもんがねぇわ

60 :
インペリアル☆5ガチャもやるのに復刻もするのか?
出る確率的には絞ってもらったほうが欲しい人はいいんだろけど

61 :
確定系使って結局アルベルトは選択でゲット
エレン、アイシャ、アセルスが初で初期は出揃ったか?ギュス2凸ジニー2凸にもなったしまぁ良し
装備確定は使うタイミング迷うな体術武器少ないから6月末がベストか

62 :
ex8無し面倒くせえ
育成枠1減るし
なんでコロコロ変えるんだか

63 :
2週イベと1週イベで仕様が違うだけ

64 :
来週は人によって虚無週間になるんだから二週間でいいのにな

65 :
栗拾いは2週間ずつにして他のイベント被せていくとか言ってなかたか?

66 :
何か盛り上がらんね

67 :
よっしゃ補助券10溜まってたからぶんまわしたらレッド君キター
これで欲しかったアタッカーコンプや恒常で欲しいキャラも居なくなったしクラウンとチケを貯める日々が始まる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org640994.jpg

68 :
蓋を開けてみればほんとにやることがないね・・・半周年イベなのにいつもの栗拾いしかやることない・・・

69 :
今回のボス、アザミのスキルに弱点を合わせてきたんだろうけど
おかげでヌサカーンがめっちゃ刺さって気持ちいい

70 :
やっと細かい不満に応えてくれるようになったけど、
根本的なとこはまだまだ変わらんからな
余程小規模な開発で繋いでるのか

71 :
>>69
まだ育ってないアザミ入れてるけど、
緑色の人ら詰めて力押しでも割と楽勝で拍子抜けではある

72 :
無課金で楽しむ分にはおもしろいけど課金するとなると無理ゲーだわw
単純に戦闘も育成もつまらんし、おまけにやることがない

73 :
キャラと武具を揃えるには課金必須だと思うがね
まあ普通に無課金でも楽しめるし時間も全然取られないしいいゲームだと思うよ

74 :
育てる意義がまだ薄いしな
いつか来るであろう大型アプデに備えて今は好きなキャラ集めとく

75 :
コウメイ奥義のデバフ率上昇に初めて光が当たるときが来た、と思ったが
別にそんなことはなかった
奥義使うまでもなく簡単にクイーン堕ちる
昆虫特攻もあるし

76 :
緑が優秀過ぎてピックアップキャラ使うまでもない

77 :
下に表示されるキャラグラがイラストに変わったの良いな

78 :
y11位 d11位 ゲーム+6位
バニーアザミ共に奮わず

79 :
>>77
そこは本当によかった

80 :
エミリアはもういらん…

81 :
待て、ソードダンサーだけはいる。他はほんとエミリアいらん、ガラハドの着せ替えでも出しとけよって位いらん

82 :
ガラハドの着せ替え・・・つまりSFC版のフサフサ版実装か

83 :
前作でハブられたリーサルコマンドーさんは?

84 :
SFC版のガラハドはマジで欲しいんだがガラハゲの方が活躍してキャラが定着したからもう望み無いだろうな

85 :
そっちはRSでアイスソードと二択で入手ってイベントやって盛り上がったしなあ

86 :
そもそもロマサガ1勢キャラによってSFC版のグラだったりミンサガのグラだったりどういう扱いなんだよ

87 :
2アカでガチャだけしてるわ
なんかやる気出ないんだよなこのゲーム
スレちらっと見てるだけでもやることないゲー難易度低いゲーっぽいし
あとやたらCPU使用率高いなこのゲーム
i5-6500でも80%ぐらいになる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2104863.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2104865.jpg

88 :
そうなん?俺んところは一番安いRyzen 5 3600だけど
10%いかないくらいだな

89 :
やるなら上のアカウントだと思ってたけど
スレ見てたらアルベルトがやたら強いみたいなんだな

90 :
>>86
イメチェンとかいう設定になってしまったからな
人格統合された今となってはさらによくわからないな
>>87
好きなキャラいるほうでやるほうがいいんじゃまいか

91 :
老ウィルを限定衣装扱いで登場させれたんだし
SFCガラハドもシナリオのない強敵イベの新キャラで出せばワンチャンあるか?

92 :
今作のアザミもいいぜ
非常に良い目の保養になってる

93 :
リュート2凸
そうじゃないんだ…

94 :
アイスソード欲しいとは思うけど武器で9000円はなぁ
キャラでも1万は出さないだろうけど

95 :
アイスソードはRSとの実力差が如実に出てるわ
キーアイテムの使い方ほんと下手糞よね、正月で盛り上がるどころか引退者出てて笑ったわ

96 :
RSはほんと集金手腕だけは神ってる
シナリオはゴミでゲーム性もチンパンだがあの懐古心くすぐるドット絵で養分集めて神集金する
集金装置として優秀すぎるわ

97 :
これ課金しても自己満足しないだろうって感じが凄いのよ
課金する前に でもなぁ と思ってしまう、強い大剣だけどそれを活かせる装備可能で属性が有利なアタッカー
インサガから下がってるキャラの最高レア率とか

98 :
正月リベルとゲンさん専用武器みたいなもんだからなぁ
レッドはカタリナと同じでウルピナ来ていらない子だし、ニド9リッチも道場でいらない子よ

99 :
何もかもバフゲーにしちゃったのが悪い
アルベルトのせいでクリあげ武器も死んじゃってるし調整が下手過ぎる
あでも、最強()目指すならアイスソードは買いですぞ課金装備がこのペースなら間違いなくサ終まで活躍出来るw

100 :
RSよりこっちの方がゲーム性あるとは思えないよなあ


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