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【DMM】政剣マニフェスティア Part366


1 :2019/10/25 〜 最終レス :2019/10/27
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part365
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1570541021/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても敵の砦が自動で全破壊され、☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.毎日ログボでモチベ200回復アイテムが配られたり、一日1セット限定の特売でモチベ50回復2個が10ptで売られてるのでどうぞ
 他にはガチャのおまけでモチベ全回復アイテムがついてきたり、不具合のおわびでモチベが配られるときもよくある

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
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3 :
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……

4 :
政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ サリーヌ チェスティ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ シータ マーガレット リトラ エリーゼ リサ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル シフォン
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ マーガレット
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ エミリア
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア ターニャ
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン ターニャ ジョセ
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ テレジア
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ リサ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア シェリル シフォン ケイラ
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ フィーネ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット シータ シェリル エミリア テレジア
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン ジョセ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル リトラ ケイラ
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー コロナ
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ チェスティ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル コロナ
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン サリーヌ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン エリーゼ
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス

5 :
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *

6 :
            /⌒ヽ
     ,、 Α_Α,、 】vvv【
    ./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙':】.v【  <アタシ、ハリエットだから
   ノノミ  つ   ';: とつ
   丿|゙,::;;;     :::;; 】【
  (_( ムミミミミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"

7 :
ほにゃ〜〜

8 :
いちおつ〜

9 :
保守派

10 :
保守ダス

11 :
昨日8位で上がるかと思ってたが16位か
今月平均32位 記録ある中では政マニ史上 もっとも低空飛行月だったようだ
昔は平均15位だったのに
30日に期待

12 :
3週間に1度しか集金タイミングないのにそこで順位微妙だとキツそうだな

13 :
保守するのである

14 :
そして1乙

15 :
ニコールほしゅ

16 :
運動

17 :
>>12
世代遅れなキャラなのが悪い

18 :
ナチュラルにアイゲス兼業な書き込みがあるのはどうなのよと思いつつ俺はレベル300台王子

19 :
〜がドロップしねえぞ糞が
って無駄になるかもしれない行為を延々やらされるゲーム性じゃないのは本当助かる

20 :
ハリエットが使えねえぞ糞が

21 :
虹水晶5万個にしてから一年以上たったなぁ

22 :
新キャラのスキル自体は実質火力165%速度250%破鎧付与で初動維持率共に良好と他の自己強化スキルと比べたら頭おかしいレベルで盛ってるな
近接だから出番が無いと言われればそこまでだけど

23 :
>>19
そういうクイズゲームあったな、モチベ的なの6時間ぐらいであふれるし
張りついてないとドロップ素材集めきれないんで辞めちゃった

24 :
あまり股間に来ませんでしたのだ…

25 :
今日の日替わりピックアップノノタケシタになってるんだけど回しても平気なんか?

26 :
政マニは結構性能面で見られること多いよね
ゲーム性考えたらしゃーない面ではあるんだが

27 :
ゲーム性もあるが語れるほどのキャラ面が立ってない

28 :
キャラ萌えを語り合うにも関係ないおじさまの部分を無視するか否かの差もあるしな
そういうざっくりとした区分けで各々語り合えるほど母数も(多分)多くない

29 :
前スレで普段のシナリオがひどすぎるだけで今回そこまで良かったとは思わないって書き込み見て
ああ、俺だけじゃなかったんだ……ってちょっと安心した

30 :
今日はHS1-5の日
今日じゃなくてもいいHS1-5再移動無し周回動画松!!!!!!!!!

31 :
普通によかったわ
逆張りはクセになるからやめとけ

32 :
他人の感想を否定するのはいいのか?
クセになるからやめとかないのか?w

33 :
ソーダライトのコストダウンってどなもん?
覚醒SSRが1090から1050で下げ幅変更無しで合ってる?
攻撃力が1670から1877ってのは、豆鉄砲だけに影響が大きいけど
それ以外は微調整なのね

34 :
ソーダライトでなかったからよくなかったです!11

35 :
>>33
ホンダ覚醒SSR1/3だけどコスト980だよ

36 :
>>35
言葉足らずで申し訳ない
変更前の数値が不明だったんだ(´・ω・`)
フルブーストしてナンボのキャラだから、コストダウン幅は微妙でも
その差はけっこう大きいよね

37 :
あいや、スマン
wikiにしっかりと併記してくれてたらしい
差分ページだけしか見てなかったから気づかなかった
申し訳ない
下げ幅一緒でSRが30ダウン、それ以外が一律40ダウンっぽい

38 :
いえーい
1章クリアでけたよー
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org618496.jpg

39 :
おめでとう!
総理の戦いはこれからだ――――

40 :
おめでとうダス
Rキャラと新キャラ入り混じった面白い編成ダスな

41 :
2章いまだにめんどうくさくてまともにやってないわ…

42 :
バスタオル届いた。これ体拭くやつじゃないだろ…

43 :
>>38
おめっとー

44 :
>>42
おっきな眼鏡拭きやで

45 :
ああ、メガネ拭きやなこれ。何に使えばいいんだ…

46 :
>>31
こういう風に みんな思ってるから〜 って言われそうな空気があったから言い出しにくかったんだよね

いつも通りシナリオの会話テンポ悪いし、よくわかるケイゲン贅蜜なのに政霊の8%と10%の違いがなんであるのかいまいちよくわからなかったり
久々のピンポイント時事ネタ使ったなーって感想以外が特に無くてな

47 :
いやマジであのレベルで「シナリオ」とか「キレッキレ」とか言って喜んでる人って、
普段どんなフィクションに触れてるのかって疑問に思ったけど。
映画でも小説でも演劇でもさ。
そういうものに全然触れない人って増えてるみたいだけどね。

48 :
>>42
バスタオルは買ってないけどマイクロファイバータオルなら水はよく吸うんじゃねえの?

49 :
>>46
そこを分からないのが逆にやばいよ
1から10まで説明が無いと分からないタイプか

50 :
明日洗って、明後日使ってみるか
まぁそれはそれとして、このサイズの絵でおケツが見れるのはたまらんのぉ!

51 :
>>47
どんな飯でもいつもより手が込んでたら「すごくおいしい!」って喜ぶ人生も良いものだぞ
感想はそれぞれだから「俺はそんなでもなかった」と言うのは良いが、
喜んでる人を見下すことはなかろう

52 :
キャラ萌えさせられればゲームがつまんな金バシーンエジプト絵画バトルでも木魚音ゲーでも億課金されるから
シナリオよくなりゃ運営も金も入って総理は毎回シナリオ談義に花を咲かせて
キャラパワーでグッズも売れるから話とキャラに力いれて悪いことはないかな

53 :
いうてまともなシナリオがあるソシャゲなんてFGOのきのこが書いた部分くらいのもんでしょ
わいはこんくらいで十分満足ですわ

54 :
性格とか背景の魅力をテキストで表現できなければ一枚絵と性能しか評価する所がなくなる
肝心の性能が微妙だったテレジアとかリサとかかわいそう全く話題にならなき

55 :
イトウベアのタペストリー届いたがえっちすぎてこれはえっち

56 :
>>47
いつもは数回クリックしたらスキップしてる
今回は最後までしっかりと読んだ
程度の問題じゃ無いんだよ
俺にとっては0か1かで、今回はほんと久々の1だった

57 :
>>53
かわいい女の子がいっぱい出てくる作品で売れてるやつはメインシナリオ微妙でも
個別シナリオでキャラを好きになる要素いれてくるのが上手

58 :
>>51
最初に「そうでもない」派に対して逆張りだと見下したレスがつけたのは「面白い」派だから
最後の注意はもちろん正しいんだけどなんかこうなんか

59 :
なんかこの流れ前に見たことあるな

60 :
>>58
逆張りやめろは見下しとは思わんけど
逆張りだと決め付けんのは良くないと俺も思うぞ

主語をデカくした主張は殴った人以外にも無差別に殴り返すことになるからあんま好かん

61 :
所詮便所の落書きだし好きに感想述べりゃいい

62 :
このスレキャラを見下してるやつ頻繁に見るしいまさら驚かないな

63 :
面白い派はキャラも他人も見下してると・・・

64 :
>>31の逆張りやめろは遠まわしな批判やめろという意味だな
言っている本人も逆張りで永久ループに突入するから深く考えるのはやめるのだ総理

65 :
殴っていいのは殴られる覚悟のある奴だけだからな
便所の恐怖を思い知るがいい

66 :
>>31 はイベント会話のテンポが悪い、内容が分かり辛いって意見出してるだけなのに、逆張りとか分からない奴がおかしいみたいに噛みつかれてるのはちょっと可哀想だと思った

67 :
>>31じゃなくて>>29だったわ

68 :
逆張りとか言ってたのひとりだけだから派閥関係ないんだよなぁ
まさに主語をデカくして殴ってるヤツって感じっすね

69 :
このスレと主語を大きくして見下した本人の言い分がこれ

70 :
ストーリーつまらんって意見も面白いって意見も両方理解できるからそんなくだらないことでいちいち喧嘩してる奴が一番つまらん

71 :
キャラ見下しは一種の逃避行動
面と向かって他人を見下せないので絶対に反撃してこない創作物のキャラクターを見下す
ただし結局のところそれを見た人からツッコミ喰らうので全然逃避できない

72 :
やめたれw

73 :
匿名掲示板にそれ書いてる姿が悲しみ

74 :
話題不足ゆえかね、こうなるの

75 :
特典コスチューム
「ヒラリーの体操着」が
手に入る
特典シリアルコード

これが許されるかの話しようぜ

76 :
俺は全然気にしない
錬金術師と錬金術士くらいどうでもいい

77 :
話題なんてコンテンツに勢いがあって人がいれば自然に生えてくるものじゃないかな

78 :
ストーリーつまらんって言うならシナリオ担当に就活アピールしたら採用されそう
毎回アンケート取ってるのって何が足りないのか探ってるんでしょあれ
アイデア持ってる人は重宝がられそうだけどなぁ

79 :
なんか俺がボヤいたせいで荒れてしまってたのか、すまん……
でもべつにライターをdisりたいとかそういうんじゃなかったんだ

会話テンポ悪いって書いたのもそう感じた理由がちゃんとあって
今回イベボ対象のキャラが一通り登場して喋ってるんだけど、それがキャラが喋ってるというより無理に一言喋るために出てきて台詞が続いてるようでテンポ悪く感じた
多分イベボキャラがシナリオに絡まないって意見が届いたからこそなんだろうけど、キャラゲー要素としてそのキャラをただ出せばいいってもんでもないと思うんだよな

80 :
わざわざ文句言うくらいなら何で今も嫌々続けてるのかが意味不明
粗探ししてストレス溜めてここに文句書き込むくらいならさっさと辞めたら?
もっと高尚なシナリオのあるレベルの高いゲームならいくらでもあるでしょ
それとも課金し過ぎたから今更引き返せないってか?

81 :
そら、ゲーム本体は面白いからだわ(個感)
シナリオに関してはまぁ …まぁ?

82 :
>>68
>>58でうまく言語化できなかったけど
最初に殴ったやつがいるのに殴り返した方だけ注意されてるようにみえてなんかもやっとすると言いたかった
流れで見た場合の話で、47に対するレスとしては間違いではないから、お気持ちの押し付けなんだけれども

ので、主語を全体化したのではなく、主語にラベルを貼って比較をわかりやすくしただけのつもりだったんだけど
全体を批判したようにみえたのならすまん
51もごめん

83 :
殴り返した、も変だな
やっぱうまく言語化できてねーや

84 :
良いことも悪いことも素直に言える空気は大事なのだよ
悪い点を指摘したら人格否定マンが群がって来るスレなんて総理じゃなくて怪しい宗教の信者じゃん…
というわけで総理ならキャラについて語ろうぜ
個人的にソーダライトの強化っぷりはヤベーと思うのよアイツブーストして使う前提だから強化の恩恵でかいし

85 :
>>82
喧嘩両成敗ならまだしも反撃した側だけが目立って怒られるのはしゃくよな

86 :
シナリオ読み返すことできない?
読まなかったが話題になってたからどんなもんか興味あるんだが

87 :
真射程上昇は使用感激変するレベルで強いと感じるけどステアップの恩恵はまだ分かんねーわ

88 :
>>86
町興しの中に回想があったと思う
どの範囲で見れたかはちょっと覚えてないけど

89 :
>>86
町興>記録>サブストーリー>1ページ目 でみれるよ

さらっとよんでたけど今回3シナリオ制か
特殊システムあわせだからってのもあるけど力入ってるなぁ

90 :
両成敗とかって話じゃなくて
シナリオ叩かれた → シナリオ叩いたやつを叩く って反応するから、反撃というより攻撃に見えるって話だと思う


シナリオのここが悪いって叩かれたなら、シナリオのここは良いで反論すれば良いのにな

91 :
シナリオのここすきを語れと言われたら1章ラストの政霊全員集合とか好き
ただそこまでの展開に秀逸感や積み重ね感はないので(終始ナイカクの都合で引っ張りまわされてた感)
多分脳内補完成分が大きいかな、とは
最新大乱島ラストのギスギスはここきらい

92 :
>>87
まあトークンを大量に設置してつえーってなる数の暴力キャラだからね
殲滅や迎撃来て評価上がんないかな

ソーダライトはざっくりマップを把握してるだけの自分でもわりと楽しく強く使えるから
そこまでハードルは高すぎない…と思う

93 :
ラグってミニガンが全く安定しない
酷い時は全弾当たらず弾だけ消費とか直してくれないかねぇ

94 :
>>93
それは流石に本体か回線替えた方が良いんじゃなかろか

95 :
s3−4
タイム規定より34秒余してクリアしたからカツラ二回ブーストしちゃったけど行けるやろと思ったらマナが1800くらい足りなかった・・・
クラゲ沸くまで待つマップじゃないよね・・・?

96 :
>>93
戦挙中は通信をしないから
CPU、メモリ、GPUのどれかが異常に足を引っ張って
正常な速度が出なくなってるんでしょ

タスクマネージャーとかリソースモニターで
おかしな動きをしているのがないかを見たほうがいいんじゃない

97 :
>>95
単純にマナ条件ドギツイだけ
陣脈使って何とか捻出するしかないな
周回には向かないから完勝する必要はないのにそもそもマナで☆3きついっていうね

98 :
まじかぁ
スキル使えれば楽なんだけどなぁ
5面先にクリアしないと駄目かなぁ

99 :
>>98
陣脈取ってくるだけなら常設復刻のスカーレットいればS1-5☆1クリアでとれる
今もう3区の方が対策アビ取ってないときついんじゃね

100 :
そもそもS1-5は普通にウェーブ繋げて城壊せたわ


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