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リングドリーム総合669試合目


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次スレは>>950 居なければ>>970 重複防止の為に宣言してからメール欄にageteoffと入れて立てる事
女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲ、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
2020年3月26日をもってサ終、およそ7年のサービス期間となる
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲ版 http://casual.hange.jp/o_rdf/index
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合668試合目
https://rio2016.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1578249109/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・メインデッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)。サブデッキを使っても選ばれる控えはメインデッキのものが適用。
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
また「控え」は定期的に開催されるランキングイベントにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
おつ

3 :
スレ立て乙

4 :
>>1乙で保守

5 :
もいっちょ保守

6 :


7 :
>>1

シナリオ無い日は進みの遅いこと
まだ昨日は第8試合って燃料あったけど

8 :
スペシャル乙

9 :
>>1乙
南城蛍の中の人ってスーパー戦隊ヲタなんだな
サンモニのキャラやってもらえばよかったのに

10 :
>>1乙

11 :
>>1乙ですわオッ捕っ捕っ捕っξ

12 :
>>1乙で保守

13 :
保守連打しとこ

14 :
保守2

15 :
保守3

16 :
保守4

17 :
保守5

18 :
保守6

19 :
保守7

20 :
保守終わり

21 :
いちおつほしゅおつ

22 :
前倒ししたのはリアルの時間が原因か?

23 :
別に一ノ瀬さん退団を現リンドリ内でやる必要もないと思うんだけどな
例えば十両さんなんかフェードアウトっぽくて最後の見せ場があるわけでもなし
出番の殆ど無かった一ノ瀬さんの退団をシナリオ上できっちりしたいというのもなんか違和感あるな

24 :
ソニックがいつになくシリアスな表情でビビった
いつも笑ってるから、ああいう顔するの初めて見た

25 :
最後だが走りたい試合が無いわ

26 :
>>23
一ノ瀬の退団というより、ソニなり組長が一線を退くことで
時代が動いたことを書きたいんだと思う。

27 :
死に酒か 振る舞い酒や精進落としみたいなもんか

28 :
日高のことも思い出してやれよ・・・と思ったけど
日高一派残党の面倒も一ノ瀬がみてたんだったか
このペースではお青山の再登場はあるんだろうか

29 :
まぁ一ノ瀬とかもうすでにほとんど裏方だったし、女神杯ですら裏方で通して文句もでなかったし今後の展開があっても特にキャラの位置付けとか変わらんだろ
前線を去って毎日酒飲んでたらデブになったとかいうシナリオキボンヌ(オレンジゼリー氏による衝撃のイラスト付きで、一二三の衝撃もう一度くれよ

まぁ唯一変わるのはひめりのタッグくらいだな、相方次第で伸びるぞ(次があれば

30 :
人間ってのはメンツや見栄を気にしすぎると
焦点がぼやけて シャープに行動できなくなるんやな(´・ω・)

31 :
滝沢vsソニックは何試合目だっけ
かなり迷うところではある

32 :
サ終決まったゲームに課金してまで走る奴っているんだろうか
次回作のお布施代わりにしようにも詳細不明だし
自分は貯め込んだもの吐き出して終わりだわ

33 :
>>31
7試合目。
日付でいうと2月12日0時から23時59分まで。

34 :
7連戦までに赤鬼を5maxにしたいなぁ
プレミアムと合わせて800回くらい回したはずだけど1枚も出ないのはどういうわけだ
トパーズとかシャッチョサーンとかいらんねん
この二人と玉子の頻度がマジ高くて困る

35 :
課金しなくても全力で3試合走ってもドリンク使い切れんくらいある
もちろん3試合も全力で走る体力無い、本当に最後だからって頑張って2試合かな

36 :
複数PFで頑張っちゃう人とかまだいるんかな
流石に居るかそれくらいは

37 :
まあソニックが勝つ流れではある

38 :
数年後引退して新人コーチになった組長を勝手に手伝いにくる石狩赤城を幻視した

39 :
>>38
第2の滝沢組状態のところに元祖滝沢組を名乗る石狩赤城が殴りこんでくる方に1票

40 :
ミクシィだけどミクポ数百円分だけ残ってるし
他のゲームしてないしする予定も無いから使いきるよ

41 :
運営はふるえてるんだな
最後の7連戦、見せてやるよ
俺達の全力ってやつをよ

42 :
次回作には一ノ瀬は登場しないよってことかねこれは
個人的にはソニも滝沢も「一線を退く」なんて中途半端なことにするなら引退させたほうがいいと思うがね
ソニが一番対外的な知名度高いのは、不惑を迎えようが還暦を迎えようが変わらんぞ
どっかでいい加減見切りをつけないと

43 :
ライガーは55までやったからな…

44 :
前例があるかどうかじゃなくて、そんなとこで前例に倣いたいのかどうかだな
それが望ましいなら、たとえリアルで25歳引退ルールがいまだに生きてようが「二次だからできること」で済ませりゃいい
でもそういうわけではないから、「一線を退く」という選択になったんだと思う

出番も試合での登場頻度も今の一ノ瀬並みになるのなら別にどっちでもいいけど、
一線を退いたのに、一線に残った選手の出番を邪魔するようでは困るぞ

45 :
麗が居た頃は会社的にも結城みかになるのに口出しされなかったけど
今は口出しされるって事はその代わりが居ない状態になってしまったんやな

46 :
当時なら「結城みかになれば女帝神崎を倒せるのかもしれない」というのがあったが、
今は神崎のいない景色だからな

47 :
>>42
いうてソニックは一線を退くのすらかなり早い年齢だからなぁ
ヴァンプ残酷姫マーズの世代の中で、高卒の奴と同年齢だし

48 :
ソニの一線から引くのが早いんじゃなく世代交代がうまく進ます姫やマーズが天下とれなかったのが情けないだけ

49 :
ディアナがソニック2世になればいい

50 :
今のソニって32とか33とかそのくらいだろ?
確かに何も区切りのない状態ならもう少し踏ん張れる年齢ではあるが、
ちょうど今は(主にメタ的にだが)区切りのいい時期になっている
リオの時の吉田アニキが33で引退か現役続行かなんて話になったんだから、
もう一線を退くのは違和感のない年齢なんだよ
まあ実際に今すぐ引退するかどうか自体はそんな大事じゃないんだが、他に出番をもっと与えないと。
引退させないと、泥のことだしなんだかんだで喜んで使っちゃうと思うんで、そっちを恐れてる
>>48
姫はわかるが、あれだけの仕打ちをしておいてマーズに天下取れというのは無茶が過ぎるだろう

51 :
憎まれっ子世にはばかれないシステムだから仕方ないね。
次のゲームでは対策を考えるとこの前のニコ生で泥が言ってた。

52 :
ずーっと前から言ってんやでそれ・・・

53 :
>>50
いやまあ5歳年上の滝沢が現在進行形でチャンピオンやってて、40過ぎの神崎が「今なら全盛期の力を維持できてる」と言ってヴァンプと戦う世界だからな
その中での32〜3って普通にまだやれる年齢な感覚だわ

54 :
まぁプロレスだからね

55 :
>>51
園原先生主役で脱がしゲーにすれば余裕

56 :
>>55
その場合園原先生は憎まれっ子にならん

57 :
みなさん、ストーリーズはされるんでっか?

58 :
興味はあるが料金体系もシステムもわからんしやるとは断言できんな

59 :
ブラゲなら考えるけどスマホならやらん

60 :
料金体系って何が有料化されるかが気になるよね。
そもそもストーリーズがいつやるのかもわからんのですが。

61 :
>>53
リアルでも日本人女子プロ最強レスラーが38歳だからなぁ

62 :
そもそもが
あーだこーだと理由つけて当てようとしないからな(´・ω・)顔じゃないだのと
ラスカル&ルシフェルで土つけれるってことは、とっくの昔に世代交代できてると言える

63 :
>>61
今の上位陣がごっそり欠けて、
海外で日高が日本人最強!とかやってるとかなら好きにせえとしか思わんが

64 :
ストーリーズ始まる時期次第だけど各PFの大元やそこが直に運営してるゲームがflashのから移行しないまま時間すぎると
そのPF事態で継続するのが怪しくなってくるから2021年からかflash完全終了以降がいいな
始まったばかりですぐPF消えるなら他へ移行手続きぐらいしてくれそうだけど怖いPFあるんだよなぁ

65 :
要求されるPC環境次第じゃそもそも出来ないからなぁ>ストーリーズ
そもそもホントにリリースされるのかどうかもわからんし、リリースされてから考える

66 :
>>57
ストーリーズって何?
バカでも分かる様に説明してくれ

67 :
>>66
公式HP行け

68 :
お前らよく考えろよ
サクセスがリンドリにどんだけ人員割くと思う?今までと全く変わらないだろう
そしてストーリーズの為に1からシステム組直す技術あるなら次回作になっていただろう
つまり叩きがないだけの今の使い回しでHTML5で問題がある部分だけ簡略化された今とほぼ同じ形のものでGOサインが出ると予想(やるのかは知らんけど

69 :
今更Xmas蓮根恋愛Fしたんだが何この可愛い人
お笑い出オチ路線じゃなくて組長みたいに擬人化キャラに転身してたら
今頃レジ四天王になってたんだろうなぁ残念

70 :
そんないいものじゃなく泥の新作紙芝居が読めますという企画を半年から一年やりますじゃないの?
ストーリーズは文字通りお話であってみんなが期待してるようなゲームという形式じゃないと思うが

71 :
新作出ても麗が活躍することはない

72 :
電子コミックサイトみたいなものだと想像してる。
無料でストーリーを読むには時間と手間をかけないとならなくて、
課金をすればすぐに見られるみたいな。

73 :
要はレッスルエンジェルス愛ストーリーアプリじゃろ

74 :
>>71
当たり前だろ、麗のファン層はストーリーに憤り感じて数年前に去った
今もこれからも結局は旧キャラ様の旧キャラによる旧キャラのリンドリだ
完全に引退させない限りあいつら表舞台からいなくなってもしれって中心になって戻ろうとするからな

75 :
なんか企画だおれで中止しそうな気もする
HTML5になるかどうか知らんけど

76 :
ストーリーズはやるだろ
そんなに難しかったり手間がかかることはやらずに
泥に鞭打てばできることだけやるんじゃないの

77 :
問題は課金体形だぬ
ゲーム性もコレクション性も無いなら余程でない限り集金はできんやろ
それともタダでこれ以上泥を扱き使うんかね

78 :
>>74
前々から疑問なんだが、好きなキャラがたった一人しかいないプレイヤーなんて存在すんのか?

79 :
>>76
泥って鞭で打たれるときもちえぇんかな?どうしよう、ちんちん固くなってきたかも

80 :
>>78
好きのレベルが最も高い選手がダメになったら他がいてもモチベがガン下がりで終わるっしょ
あと、意外とキャラが好きというよりも話を楽しむって層がいたかもしれん。
麗の場合は麗自身と言うよりも旧キャラ体制にメスを入れる事が出来たキャラの象徴な部分もある。
それがどんなに頑張っても旧体制の象徴とはやらないとわかって萎えた人はいると思う。
シュバルツがいても誰が出ても結局はそういう流れにされるのね、って冷めた人はいるんじゃね?

81 :
逆に展開に対する怒りが原動力になることもある
鈴森雪女辺りの強制左遷はそれで続けて支援してた

82 :
>>80
麗がソニックを倒した後、日高さん、ラスカル、菊池さんを倒して、
神崎さんも倒せば、
リンドリの流れも大きく変わっていたな
新たに東女の頂点になった麗の首をみんなが狙う話にすれば良かった

83 :
メットかぶってゲバ棒振り回してた爺さんの昔語りみたいで泣けてくる

84 :
それが今や首から上だけは蛇蝎の如く嫌われる存在に...惜しい人を(ry

85 :
>>82
麗を誰かが倒したあとは結局今の流れになったんでないの
泥の書き様にもよるだろうけど、麗のリデザは失敗するんだしさ
結局絵的にもキャラ的にも新しいキャラは古いキャラに比べて魅力がなかったって話なだけさ

86 :
新しいキャラはキャラ的な魅力の有無を論じる以前に出番が無くてキャラが見えないのも結構いたな
この辺は泥のせいなのか、キャラを出さなきゃならないソシャゲの宿命のせいか、やり方のまずい運営の責任か

87 :
旧キャラが魅力的って言うけど、組長は格こそあっても中盤ぐらいまではずっと苦戦してたぞ
格とリデザと出番が全て

88 :
そうだね、何より出番だよね
じゃなきゃスペシャルさんが未だにKOM持ってるわけないもんなぁ

89 :
スペシャルさんの防衛した年数に回数の記録は凄いな ベルトの種類を限定しなければ
リンドリの主要キャラが筋肉な人じゃ無いにしてもなんでこんなに強いんだろ
そんなスペシャルさんにキャリアが新人の甘粕が勝ったら・・・楽しいな

90 :
滝沢は中盤くらいまでは菊池に当たって負けて試合の出番失うのパターンだったぞ
この頃まではとにかく菊池に対しての相性悪かったにつきると思うが

91 :
>>89
東女も開き直って滝沢にヘル子を当てるんだ

92 :
スペシャルはなあ、めぼしいのはベルトとったあとで再挑戦させないから
出番のないの引っ張り出してろくに顔見せずにぶつけて当然負けての繰り返しだからな
やり方が糞すぎるだけだ

93 :
あとスペシャルさんはキャラの濃さが丁度良い
加藤や鉄は暑苦しすぎるしカーボンさんや岩さんは小物感強いし
マジョラムやぐっさんが再挑戦できればなぁ

94 :
スペさんはプレイヤー年齢層と同世代っぽいかちょっと上ぐらいなのが
人気の一つじゃないかなあ
苦労と人情には弱いもんだし

95 :
筋肉組では圧倒的出番量だったってだけだろう

96 :
インディー団体の代表で元東女だからキャラ立てしやすいしな

97 :
>>96
そう考えると越後女子プロレスは勿体ないことをしたな
もし多摩女と交流できていれば青い花嫁の出番ももう少し増えただろうに

98 :
>>94
オフィス会話の
結婚には人によって向き不向きがある旨の台詞で落とされたわ

99 :
>>89
君は誰か忘れてないか・・・?
そのレジェンドを倒した唯一の天才プロレスラー…
 マ ー ズ 野 々 村 という存在を(どどーん)

100 :
KOMの枠の選手はKOMでいい成績残していてもそこから出せば並の成績になるからな


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