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GOD WARS 総合 【ゴッドウォーズ】Part11
- 1 :2018/07/03 〜 最終レス :2018/08/17
- ■各種情報
GOD WARS 〜時をこえて〜
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : B(12才以上対象)
ハード : PS4 / Vita
発売日 : 2017年6月22日
価格 : 全ハード共通
パッケージ版 6,800円(税抜)
ダウンロード版 5,800円(税抜)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
語り部 : 佐野史郎
GOD WARS 日本神話大戦
ジャンル : タクティクスRPG
CERO : 審査予定
ハード : PS4 / Vita / Switch
発売日 : 2018年6月14日
価格 : 全ハード共通
パッケージ版 5,980円(税抜)
ダウンロード版 5,480円(税抜)
数量限定版 7,980円(税抜)
発売地域 : 日本、アジア、北米、欧州
発売 : 株式会社角川ゲームス
ディレクター/シナリオ/原作 : 安田善巳
キャラクターデザイナー : 箕星太朗
モンスターデザイナー : 竹安佐和記
コンポーザー : 新田高史
◆『GOD WARS 日本神話大戦』公式サイト
http://www.god-wars.com/
◆前スレ
GOD WARS 総合 【ゴッドウォーズ】Part10
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1529070164/
◆基本sage進行でお願いします
◆次スレは>>980が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して代理を立てて下さい
- 2 :
- 「GOD WARS 日本神話大戦」とは?
古事記やおとぎ話をモチーフにした独自の世界観と高い戦略性で高い評価を頂いた
『GOD WARS 〜時をこえて〜』に、新シナリオやキャラクター、改善を加えた「タクティクスRPGの決定版」です!
1.カグヤたちに託された運命が明らかになる新シナリオ
2.戦略の幅を広げる5人の新プレイアブルキャラクター
3.総プレイ時間150時間の圧倒的なゲームボリューム
4.徹底的に磨き上げられたプレイアビリティ改善
改善項目
@バトルスピードの高速化
Aヘルプ機能の実装
Bバトル最大出撃人数の増加
Cレベル上限、スキル上限の開放
D二周目要素の実装
Eモモタロウ、イヌ、サル、キジのプレイアブル化
F新エピソード実装
Gマルチエンディングシステム実装
H新規楽曲の追加
I新エンディングテーマ採用
J新キャラクター「オリヒメ」&エピソード追加
商品構成
「GOD WARS 日本神話大戦」 @〜J
「GOD WARS 〜時をこえて〜」+新シナリオ「黄泉の迷宮」 @〜I
「GOD WARS 〜時をこえて〜」 @〜A
引き継ぎについて
前作「時をこえて」から今作「日本神話大戦」へのセーブデータ引継ぎ、また逆も可能。
セーブデータの引き継ぎは、同じハードのみ。
DLCアイテムは引き継げない。
「日本神話大戦」→「時をこえて」の引き継ぎの場合は追加キャラクター「オリヒメ」は引き継がれない。
「時をこえて」でDLC「黄泉の迷宮」を購入していない場合、改善項目B〜Gの要素は引き継がれない。
トロフィー情報は別扱いの為、全てのトロフィーを新たに取得する必要があり。
期間限定追加配信DLC
2018年6月14日〜7月13日の期間中「真・三種の神器セット」が無料配信
真・剣の神器 効果:絶対命中、必殺率+50%
真・鏡の神器 効果:全属性耐性+50
真・勾玉の神器 効果:全状態異常無効
Switch版先行特典付きあらかじめダウンロード版発売中
後日、PSストア、ニンテンドーeショップでの配信予定あり(時期未定)
兄大神の牙 効果:HP吸収15%、全状態異常耐性+25
妹大神の襟巻 効果:MP吸収15%、消費MP軽減20%
- 3 :
- スレタイに「時をこえて/日本神話大戦」を付けたら、スレタイ長すぎのエラー発生したので、旧スレタイのままなり
- 4 :
- 乙
- 5 :
- 保守
- 6 :
- 黄泉の迷宮クリアした人けっこういるな
- 7 :
- 乙
黄泉の迷宮DLCはPS4、VITA共に1580円(税込)
- 8 :
- 早くゴッドウォーズ2発売されないかな♪
(↑まだまだだろッ)
- 9 :
- サクヤの召喚師としての使い道色々あるね
- 10 :
- さんざん言われてるだろうけど
なんでGOD WARSとかいうださいタイトルにしたんだろな
最初から日本神話大戦にしといてくれ
- 11 :
- まあセンスがずれてるとしか
- 12 :
- これとゴッド・オブ・ウォーとタイトル忘れたけどキリストとか仏陀が出てくる格ゲーがごっちゃになってた時期がありました
ぶっちゃけこれをその格ゲーだと思ってた
- 13 :
- >>8
俺もゴッドウォーズの次回作楽しみにしてる
今度のファン大感謝祭で発表されるかも
- 14 :
- 深遠クリアしたら次はなにすれば良い?
- 15 :
- >>10
まあ人それぞれなんだがおれはGOD WARSというネーミング結構好き
なかなかクールだよ
- 16 :
- ゴッドウォーズやってるけど楽しい
- 17 :
- >>10
雰囲気やキャラデザとか昔の日本が題材の割にあんま拘りないからそんなもんかなとも思う
- 18 :
- OT、FFT大好きだった
買うのか悩んでいる
画面だけ見れば正直、ん...
寧ろ20年前のOT、FFTの方がよかった...
- 19 :
- なら買うなw
- 20 :
- そうかw
まあ、フリプもしくはベスト版待った方が良さそうかな
- 21 :
- ハナサカさんのホクロって右と左の両方にあるってこと?
- 22 :
- >>21
そんなのあったのか…
- 23 :
- >>20
フリプまで永遠に待ってろよ貧乏人
- 24 :
- >>22
立ち絵の時に口のとこ右も左もあるよ
- 25 :
- >>24
HPで見たけど確かにホクロあるけど右だけじゃねー
左のは口元の線に見えるが…
- 26 :
- どなたか助けてください!黄泉の迷宮から運命がでません。
黄泉武器8個とみかけたのですが7個しかありません
宝箱ずっとさがしてるんだけど弩の黄泉武器がどこにあるかわかる人いませんか?
- 27 :
- god wars のイベント当たったわー。
- 28 :
- >>27
おめ おれはまだ当選メール来てない
- 29 :
- >>28
有り難うー。嬉しいわ。18時51分にメール来た。一斉送信と思われる。
グッズ販売もあるとか。
プチ声優オタでもあるから、三人も声優来るのが嬉しい。
- 30 :
- これ属性ってどうわかるの?ダメージ数値見て一番高い魔法使うしかないの?
- 31 :
- あ、宣伝大使さんも声優の仕事してたか。三人どころではなかった。。
- 32 :
- >>26
9F 10F 13F <14F> <17F> <19F> 20F(2個)
前スレから持って来た
<>は属性限定ダンジョンね どれかの取りこぼしでしょ
ハナサカのホクロに関しては最近ラピュセルってゲームやり直してて、そこで海賊男の眼帯が向く方向によって右側ったり左側だったりしてオイオイってのが有ったからそう言う左右反転絵の都合かな?
- 33 :
- >>29
原さんも麦穂さんも来るから声優は5人だぞ
一斉配信だとするとおれは落選した泣泣
- 34 :
- >>32さん
今からその階数やってみます本当に感謝です!
- 35 :
- >>33
おれも泣泣
- 36 :
- 深遠10階クリアしたらきんたろうとかぐやが話して最後に悪魔みたいなのが笑って終わったけどこんなもん?全部優でクリアしてしてる
続きがありそうな終わり方だから気になる
- 37 :
- >>36
おそらくオールクリアしてると思う
次は超難しいで周回プレイしかないはず
- 38 :
- >>36
月野もあさんと狩野 翔さんが「GOD WARS」の宣伝大使に就任
https://www.4gamer.net/games/323/G032370/20180129059/
この記事とか>>31で言われてる宣伝大使ってのはゴッドウォーズ次回作の声優起用権も獲得してるんだよね
だからポシャらなければ続きとしての次回作はあると思うよ
日本神話大戦と言う作品自体はここでエンドなんだろうけど
- 39 :
- 今黄泉の迷宮やってるんだけど、
キャラ限定マップがあるらしいけど、やっぱある程度育ってないときついかね?
特に人外はほとんど育ててないんだ。
- 40 :
- 人外マップは勝手に高台から降りてくる鷹を始末すればいいだけだから結構どうにかなると思う
俺も三匹くらいしか育ててなかったよ
風耐性は要るかも
個人的には女性マップキツかったなー苦労して越えてもサービス映像が無いんだもんなーってのは置いといて、黄泉武器の守人弓使いが黄泉武器に手を出さなくても戦線に加わって来るんでキツイ 高台から降りて来ないし
- 41 :
- >>40
なるほど、それならなんとかなりそうかも。
ありがとう。参考になった。
- 42 :
- >>39
女性限定のマップが一番きつかった。唯一「並」の評価だった。カグヤ、ハナサカ、アオメ、ウズメ、サヨリ、サクヤの6人だったと思う。敵が法術が効きにくいから通常攻撃だけでなんとか倒した笑
- 43 :
- >>42
法術タイプのキャラクターに物理攻撃かよ笑笑
- 44 :
- 大感謝祭に当選した人はほとんど昨夜に当選通知があったのかな?
こない俺は落選かよ…
- 45 :
- >>18
ゲームシステムは秀逸
プレイアビリティは良作だがもっと引き上げられる
キャラデザインは人好き好き
- 46 :
- 体験版プレイ記念カキコ
2戦目終わったけど、おもしろいじゃん
なんか「もののけ姫」に出てきたこだまの上級職っぽいのがいっぱい出てきて笑った
- 47 :
- VITA版を買ったのは完全に失敗だったか
ファルコムゲーを思い出すロード地獄…w
出雲まで来たけどキンタロウさんよわ(略
- 48 :
- キンタロウ嫌いな人多そうだけど俺は好き
アタッカーとしてはモモタロウに及ばずクマほどの潜在能力ないけどなによりカグヤのお供だし最後にこの人が佐野史郎だったと分かるしな
- 49 :
- ネタバレ
- 50 :
- ウラシマとカメが仲間になるくらいから敵も結構強くなってくるんだね
育成がSRPGで1番楽しいと思ってるから苦にはならないけど
- 51 :
- >>48
それは黙っておいてやれよ
- 52 :
- 育成は1番つまらんだろ
経験値や熟練度は攻略と同時に好みのプレイスタイルである程度等しく手に入るべきであって味方へのバフが最適解にした奴は二度とゲームデザインに関わらないでほしい
- 53 :
- VITA版そんなに遊びにくいかね?
おれはけっこう楽しめてるけどなあ
もうすぐ黄泉の迷宮だわ
- 54 :
- vitaメニュー開くのに5秒とか言ってなかったっけ?
時こえも大戦もPS4だから聞いてビビった覚えある
- 55 :
- >>52
それって育成がつまらないという議論ではなく敵味方共に経験値やJPは等しくしてくれってことだろう
つうか等しいんじゃないの?
- 56 :
- >>55
アタッカー専門とバッファー専門のキャラ2人いると
バッファーが3倍以上のスピードで育成されていくだろ
その傾向を抑止しようと思ったらアタッカーがバフ担当するか
バッファーが殴る引っ込むかしてバランスを取る必要があって
これはプレイスタイルの制限でしかなく糞って話
好きなキャラだけ好きな役割で使ってたら
黄泉の推奨レベル120の時にモモタロウ90、ウズメ160とかなって
この差を埋めるのは育成のためだけの制限であってゲーム性を損なう
- 57 :
- >>56
やっぱそういう仕組みなのか
まだ序盤だが既にそうなりつつあるわ
ハナサカさんが精神統一してるだけで稼げるじゃんとか
戦士系は意味もなく挑発やってりゃいいのかね
- 58 :
- ゲームの中で育成させる気ないからな
詰まったらヒーラー放置して強くなったら挑戦してねって感じ
- 59 :
- このゲームって黄泉シリーズが最終装備になるの?
- 60 :
- http://pr3.work/0/fwertw
- 61 :
- 黄泉装備使うメリット感じなかったわ
- 62 :
- 昨日ゲーム開始して今ハナサカに会ったけど
どこをどう見たらこれが婆さんなんだ?
キンタロウが見ているハナサカと俺の見ているハナサカは違うのか?
- 63 :
- 30超えたらBBAなんだろ
- 64 :
- ほうれい線を意識してみればBBAに見えなくもない
- 65 :
- ハナサカさん、この字なんて読むの?→『寶』
- 66 :
- 荒御魂カツラギがババア呼ばわりしてたの吹くわ
- 67 :
- 実は100年くらい生きてる設定あるわけでもないの?
- 68 :
- いや実際は婆だよ年齢は
- 69 :
- 金太郎はカグヤから聞いて婆様っての知ってたんだろ
- 70 :
- >>69
これ
- 71 :
- ここの人たちのおかげで、女性専用マップは何とか突破できた。
確かにあの弓は、痛かったw
他がちょっと心配だが・・・
- 72 :
- >>69
イワナガに聞いたんじゃなかったっけ?
- 73 :
- >>62
新規のユーザー嬉しいね
俺も頑張ってもうすぐ時こえのラスボスステージ突入する
- 74 :
- >>53
VITA版同志よ頑張ろう!
- 75 :
- 俺もVITA版だけどダントラ以来1年ぶりくらいに本体引っ張り出してきたから
いまだ本体が手になじまないw
- 76 :
- http://fdmpn.ch6cnyw5.pw/tefwxx
- 77 :
- >>74
ファミ通ランキングでVITA版の初週セルスルーが2千本くらいだからおそらく今3千人くらいのVITAユーザーがゴッドウォーズ遊んでるはず
おれもそうだし君一人じゃないぞ
- 78 :
- おれは日本神話大戦をSwitch版で買い直したが携帯ゲーム機の良さはどこでも遊べること
じっくり遊ぶゲームはやっぱり携帯ゲーム機だよねー
- 79 :
- 何で人外の固有スキルこんなにやる気無いんだろ
- 80 :
- 人外強くしすぎると動物の森になるからな
- 81 :
- 人外は固有スキルでオート育成の邪魔にもなっちゃうもんな
- 82 :
- 人外はお供だから連れ添う人より強くなったらあかんやろ
- 83 :
- さはさりとて人外は一芸には秀でてほしいす
- 84 :
- クマとウサギは固有スキル優秀だけどな
特に反撃ヘイト特化クマの解放はロマンある
- 85 :
- 折り鶴さん「…」
- 86 :
- 埋もれた宝とつづら開けに俊足解放を使わなかった者だけが石を投げなさい
- 87 :
- >>82
引換券扱いされてる人とかいるもんな
- 88 :
- イワナガは活躍するの?
スイッチ版を買ったけどまだ手を付けてない
- 89 :
- >>88
バトルには参加しないがストーリー上はほぼ主役級の活躍をする
俺の予想ではモモタロウとイワナガは◯◯するんじゃないかと思う
- 90 :
- どんな活躍ですか?
自分はハッピーエンド至上主義なのでハッピーエンドかつキャラ生存でないとダメです
今日終わった東京グールなんて酷かった
- 91 :
- こんなに堂々とストーリーのネタバレ要望するのも珍しい
そこはさすがに自分でやるべきじゃないですかね?
- 92 :
- 昨日から始めたYリーマン
しばらく通勤時の時間つぶしにお世話になりやす!
- 93 :
- 社畜とかテリーとかいろいろ来てるね
- 94 :
- このゲームはリーマン多そう
朝の7時台が一番コメ盛り上がってるしな
- 95 :
- 電車の中でゲームしてる男って引く。
って女性の9割近くが言ってるデータを見た事があるぞ。しかもゲーム機ならなおさらだ。
理由は電車の中でゲームをする男は家でも家事放ったらかしで常にスマホ触る傾向があるからとか嫌いなんだとさ
- 96 :
- 別にお前と結婚するわけじゃねーし
- 97 :
- そもそもこんなスレに来る奴がは思えないw
- 98 :
- 5分で二人シュバってて草
- 99 :
- クリアした人に聞きたいんだけど真エンドってノーマルエンドに追加が加わるの?それとも内容そのものが変わる?
両方見た方がいい?
- 100 :
- Vita/PS4のファミ通コード、今更ながらどうぞ
KK8T-6AN8-DHAQ
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