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295 :
>>292
>一回で端から端へ移動できるほどマップが狭い、
そんなマップ無いんですけどテレポートでも使ってるんですかー?
>普通は分けた部隊の中で殴り合います。
これが「普通」なの?嫌なら真面目に戦ってもいいんですよー?
まさか効率が悪いとか言うのか?
それとクレリック法でもない限り殴るんじゃなくて石投げた方がいいんですけどー?
もっと言えば大人数でケンカ祭りするより一人のLvを上げてそれを弓等で倒せばいい
>”レベルが上がる度に必要経験値が増大し〜
敵のLvにキャップがあるから
必要以上にトレーニングする=取得経験値が減るから
普通はそこで先に進むんじゃない?
>なんで1回目から自主規制プレイをせにゃならんのか。
>正規に付いてるトレーニングモードを使うのがバランスを崩す事なんかい。
>何らかの制限を設けていないのは、明らかにゲームとして失敗だと思うんだが。
トレーニングの本当の意味合いは勝てないようならせめて均一化しましょうって事だと思うが…
初心者の救済処置って前提(?)がある以上制限なんて付けられないはず
死んだら初心者救済どころの話じゃないっしょ?(消耗品は使うとしっかり無くなるが…)
全然使うなとは言わないけど最低限楽しめるラインを越えて文句を言うのは間違い
その程度の判断くらい自分でしないと駄目じゃない?
製作側が何から何まで手取り足取りしなきゃいけないワケ?
 「貴方は適正レベルではないです。トレーニングした方がいいですよ
 「貴方はレベル上げすぎです。楽しめなくなる恐れがありますがよろしいですか?
…なんて言われるのはすごく嫌だぞ?
>「ファイナルファンタジータクティクス」ではトレーニングって廃止
FFTのLvはTOほど重要じゃない
例えばスラムの装備無しムスタディオより
その時点での装備で固めたLv1見習い剣士の方が確実に強い
トレーニングなんて無くても後ろから投石する作業は同じだし
敵がうざいならブレイク技で無力化するだろうし
クリスタル継承とか話にならないし
こういうことしなくてもおこぼれJP溜まってLv1でも全ジョブマスター可能だし
ジャ魔法など一部は味方からラーニングも出来るし
味方のEX盗むとか可能だし
>システムを熟知し、利用できるモノとテクニックはバグを除いて
>全て活用してゲームを進めていく本気プレイ
いきなりクレリック法でLv50にして俺TUEEEもしくは
TOってつまらNEEEって本気で言ってたりはしない、よね?

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