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FEで聖戦が一番好きな人は その122


1 :2018/07/20 〜 最終レス :
次のスレは>>980が立ててください

前スレ
FEで聖戦が一番好きな人は その121
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1527688098/

2 :
スレ建て乙です

3 :
まぁ急ぐこともあるまい
ゆるりと>>1乙せよ…

4 :
くらえ!>>1乙イアー!
くらえ!>>1乙ンド!
くらえ!>>1乙ダー!

5 :
今日から6章の増援狩りまくって全員クラスチェンジまで鍛える
イザーク城の右側に関所みたいな陣形作って待ち構えてる。サブ武器も持たせて修理ローテーションさせて...
7章でも傭兵隊狩りまくる...この暗い作業がたまらなく好き

6 :
俺も昔リンダ隊でシャナンとヨハンLV25まで上げたわ

7 :
ヨハルヴァを仲間にするのは
ヨハン隊で稼ぐためにも良いんだよな

8 :
>>1をこの手で乙すことだけをゆめみて
私は生きてきたのだ!!

9 :
ふっ、おろかな
2getもできぬおまえに>>1乙できるものか!

10 :
6章増援狩り現在平均レベル13楽しいが目がショボショボするね

11 :
>>8
これ誰だっけ?

12 :
https://pbs.twimg.com/media/C71kpQSUwAEOoCo.jpg

13 :
このセリフ見ると「ああ、さすがキュアン様の息子だな」って思ってしまうわ


前スレでトラキアのシステムについて言ってた人いたが一番ひどいのはターラ防衛してるグレイドさんの
→りだつ
 待機
 持ち物

これだろ

14 :
登場人物の言ってることはともかく
プレイスタイルが酷いのは
シユミレーションの常でしょ

15 :
ファイヤーエンブレム

16 :
>>13
あの世界観ならそんなにおかしくないと思うけどな
他のトラキア人を侮蔑するような言動だったら親子だと思うけど

17 :
これって
フィンがそういう風に
リーフ様を教育してきた成果って奴かな?

18 :
事実を言い聞かせてても普通にこうなりそうだけどね

19 :
ティニーもヒルダに「殺します!」って過激なこと言ってるからね
恨みつらみがあっただろうけど、そのヒルダに影響された感ある

20 :
>>17
教育とまではいかないかもだけど、
フィンの個人的な感情の影響は受けてそうだよね。
そのフィンだって、北トラキアの教育でああなってるんだし。

21 :
主君を殺されるわ、進行形で民が殺されたりしてるわけで、
教育なんぞなくとも恨んでるだろ

22 :
リーフ「グランベルの傀儡トラキアには無慈悲な鉄槌を下すべし」

23 :
エンディングでリーフがトラキアを統一しちゃうんだけどどうやっても無理そうな気がする

24 :
セリス「やっぱりだよ?グランベルで統一するのが一番だと思うんだ^^」

25 :
味方サイドが過激な発言すると割とネタにされるけど
リーフとティニーはそれ言うに値するくらいの事は余裕でされてるからなあ

26 :
シグルドセリスとキュアンリーフの背景の対比が面白いのに

27 :
おや?王子は流浪の身であったのに飢えの苦しみはご存知ないようですな
帝国も追われながら日々の食物はどうなされてたのか?

食べ物?・・・ぼくは知らない・・・でもひもじい思いをしたことはなかったな

王子はよき従者をもたれたようだ だが、その感覚では民の苦しみは理解できませんぞ
南トラキアは国土のほとんどが険しい山 土地はやせ気こうもきびしい
農民は死にもの狂いで働いているがそれでも食べてゆけない
みんな飢えて死ぬか一人、二人をすてて生き残るか
王子 これは理屈ではないトラキアの現実なのです

他国から食物を買えないのか?北トラキアではどの街も食べ物であふれていたが

北トラキア諸国は盟約によって南との交易を絶っています
特に食物についてはきびしく監視されています

・・・どうして、そんなことを!?

直接の原因は100年前の戦争ですが状況が変わらないのはたがいに理解しようとしないからです
特に北トラキアの貴族は利己的ですから

ぼくはトラキア王国は好戦的な軍事国家だと聞かされていた
でもそんな悲惨な現実があったなんて・・・なぜなんだ?
なぜそれほどまでに憎しみあう?もともとひとつの王国だったはずなのに・・・

それこそゲイボルグ、グングニルという二ふりの聖槍にまつわる悲劇なのです
民は導く者によってかしこくもおろかにもなる 王子には一国を統べるものとしてこれから多くのことを学んでいただきたい
お父上のあやまちをくり返さぬために・・・

│ 数年経過

https://pbs.twimg.com/media/C71kpQSUwAEOoCo.jpg

?????「まるで成長していない…」

28 :
アニメ『魔法使いの嫁』
http://6n3.m46cnmhjapecyi67g.work/xnstsuhh/tnpo/398kwhwt/cnqwboi

29 :
トラキア776期間の未熟なリーフが家臣たちに色々学ばされて聖戦のリーフになったんだと思えばしっくりくる
てか聖戦だと、9章の村で市民からもトラバントのやり方に不満言ってるのいなかったか?

30 :
>>27
最後の一文に全くつながらないんだが

31 :
リーフの立場でトラバントに一緒に融和の道を目指そうとか言い出したら脳内お花畑で引くわ
それをやるとしたらアリオーンとであって
普通にマンフロイ側についてキュアン殺してるトラバントは殺さないと北側から暴動起きて
北も南もまとまらんわ

32 :
結局、北側からの攻撃で南が完全制圧されてるからどうしてもどうしても優越感みたいなものは残るだろうな
政治上の差別とかはリーフもアルテナもしないだろうけど庶民レベルではできそう

33 :
>>31
トラバントはそれが分かっていたから特攻したんだよな
なのにアリオーンときたら

34 :
トラキアの南北とifの白暗って似た設定だよな
侵略される側は間違いなく被害者なんだけど
複雑な事情で融和もきかない

35 :
>>34
ifあっさり融和するやん
トラキア南北はエンドであっさり説明されたほど簡単にはいかん

36 :
そういえばifクリアしてなかった
面白い?

37 :
つまらなくはないけど批判点は多いよな
最近の公式によるキャラゲー感に耐えられれば

38 :
覚醒はDLC?か何かで聖戦のキャラが何人か登場すると聞いて
当時ちょっと興味が湧いてた…まあ結局やらず仕舞いだが

39 :
聖戦以外のFEはプレー中はまぁ面白いんだけど、周回プレーする気は起きないんだよなぁ
聖戦は何度もやってるのに

40 :
セリス(ソードマスター)

41 :
まふうけんを使えるのか

42 :
必殺モーションが
スカスカッ スカスカッ ドゴォォォ

43 :
ifは割りと相性ゲーかな?
ステータス、武器の3すくみ、スキルで
相性のいい敵と戦う必要がある
敵のステータスが味方と大差無いからな

トラキアの問題は
そもそも120年前にロプトが滅んだばかりで
人口激減してるの筈なのに
何故わざわざ環境の悪い土地に住むのか意味不明な点はあるが

44 :
>>27
>お父上のあやまちをくり返さぬために・・・
キュアンの時代はリーフの時代と比べてトラキアの攻めてくる頻度が違っただろうからなぁ

>>43
竜騎士とか特殊な兵種があるわけだし、
文化的なものでは?
その上、人口が減っているから当時は環境が悪くても人口を支えるのに問題がなかったんだろう
そして北と仲が悪くならなければ時代が進んでも問題なかったみたいだし

45 :
トラキアは人民が飢えで苦しんでるハイエナと呼ばれても傭兵稼業をやっているって話だが
そもそもの戦力のドラゴンの食い扶持が凄そうだからなー

現実世界で1番飼育に食費が掛かるのはコアラで1日8万円って聞いたことあるが、
あの世界でドラゴンを1匹保持するのにいくらぐらい掛かるんだろうか
相当金をもらわないと赤字になりそうだ

46 :
案外草食かもしれないぞ>ドラゴン
そのせいで土地が痩せたとか

トラキアは食うに困る生活のわりに何故か結構良装備品揃いだよね

47 :
単にゲームバランスの都合なのに何言ってんだ

貧乏な国だからって後半に鉄装備ばっかりで出てくるわけないだろアホか

48 :
>>46
地下資源は豊富っぽいからな

49 :
騎竜は鉱物が主食とかだったりしてな

50 :
普段どうやって対抗してるんだろ
さすがに毎回ナイトキラーはないんだろうけど
草原だろうが砂漠だろうが山間だろうがきつい事には変わらなさそう
ボウアーマー多めに配置してるんかな

51 :
まあ飛竜なんてもんが現実にいたら
物流や交通、観光でいくらでも稼げそうだがな
タクシー代わりの運用をするだけでも十分やっていけそうだ

52 :
なんとなくトラキアではドラゴンが馬並にいるように思われてるけど
実際にはそんなに数はいなくて貴重な存在なのかも

53 :
>>47
そういう話をしてるんじゃないだろ
バカなのか

54 :
ドラゴンナイトとかを倒しても死ぬのは騎乗の戦士だけだったら
ドラゴンは流用が効きそう
人間が死んだ後に勝手にトラキア城に戻ってくるように調教したりして

何となく、馬ごとRとかドラゴンごとRとか後味が悪いので
死ぬのは人間だけであってほしい

55 :
またトラキア話で悪いけどエダの死亡セリフだとドラゴンを解放してるんだよな
そこから別の兵が再利用するんかねぇ、聖戦規模だと凄い数になりそう

56 :
Pは魔防が高くてDは物防が高いという仕様からして竜ごと殺さないと辻褄が合わないな
死なないにしても大怪我は負っていなければおかしい

57 :
実際の戦場なんてもちろん見たこと無いからわからないけど、馬とかそのままにしてたら興奮して暴れまわって大惨事になったりするんじゃない?
ドラゴンも、おとなしく帰ってくれるならいいけど、上空でふらふらされてたらその主人と敵対していた側からするといつ襲われるのかと不安でしゃーないし

きっちりトドメ刺されてるんだとしたら馬もドラゴンも戦争の被害者だな…

58 :
ドラゴンナイトは2ユニットが合体した仕様でお互いに独立したHPを持ち、
ドラゴンを先に倒したら人間が地上に降りて戦う(紋章で言う下馬状態のナイトとか)
人間を先に倒したらドラゴンだけで襲い掛かってくるようになる(紋章で言う飛竜みたいな)

こんなことを、ちと考えてみたが、
戦力(敵ユニット)が倍になるから、これだと敵が有利すぎるわな

59 :
TtT2がそんな仕様だったな
敵に多くてクッソ面倒くせぇの

60 :
実際の戦争とかでは馬は高価なものだから
出来る限り乗り手だけ処理して馬は生きたまま捕えようとしてたらしいけどな

61 :
馬使ってたころって戦争はビジネスの側面もあったから身代金目当てで高貴なヤツを目の色変えて捕まえに行ってたらしいからな
オーバーキルして身代金取れなくなるから石弩は禁止ー!ってなったくらいだし

このゲームは敵は全て皆殺しにして経験値だから殺伐としすぎやー

62 :
なるほどその反省を元にしてその後
片っ端から敵を捕まえて身代金をせびるゲームを作ったわけか

63 :
あれか
まずお互い貴族が名乗りをあげて下々の兵士にワーワーさせて
早朝から日が暮れるまで戦って確保した相手貴族の数で勝敗決めたりして
結果によって金とか土地とか動かしてお互いの健闘を讃え合って解散!

64 :
リアルSRPGで競い合う平和な時代だったんだな。
そのうちルールを守らない奴が増えて本気の殺し合いになってしまったが。

65 :
>>61
馬使わなくなってからも戦争はビジネスだよ

66 :
幕間と言うかストーリー展開を「やる夫AA」で楽しんでる
今「やるオイフェの聖戦」っての読んでるけど面白いよ。子世代のカップリングが独特なのも良し

67 :
>>46
周辺国と敵対関係になったからなおさら軍事費を削れなくなり、
困窮を抜け出せなくなったのだろう

>>51
せいぜい100か200って所だろうから、
大規模な物流とかは無理じゃないかな?
荷物だってさらに人ひとり分ぐらいだろうし
でも、傭兵家業の一つとして手紙とかの軽量で少量の物資運搬とかはすでにやっているかも?

68 :
8章でファバルやレスターのレベル上げのために
ドラゴンナイトの増援を延々と狩ったことがあるけど、
もしドラゴンごと倒しているとしたら可哀想なことをしたもんだ

オーガヒルの海賊なんかは何百人殺しても全然心は痛まないんだけどな

69 :
アニメだとドラゴンやペガサスに当たってるから、
むしろそっちを狙い撃ちしてるんだと思い込んでた。

70 :
生き残った兵士はアーマーナイトになればいい

71 :
やめて...近寄らないで...

72 :
「トラキアでも女の竜騎士は珍しいからね」

随分詳しいな

73 :
「女だてらにペガサスナイトだとよ」

暗黒竜時代はこういう考えだったらしい

74 :
漫画セリフにどうこう言ってもな

75 :
設定はともかくキャラデザは採用されたんだっけ

76 :
>>64
有名どころだと義経公とかな
それで兄貴に危険視されたらしい

77 :
まぁ>>63の戦争だって華々しく聞こえるけど
下々の兵士は普通に命落としているからなぁ
数や兵装を合わせる必要もないし伏兵も使えるしな
ブシドーブレードでゲームオーバーになるようなのはNGだが

78 :
>>59
TtT2って何のゲーム?
話している内容からしてシミュレーションだよね?
TtT2で検索しても鉄拳タッグトーナメント2しか引っかからん

79 :
ホワイトアルバム2はワイルドアームズ2だと言われるし(WA2)
ティアーズトゥティアラ2は鉄拳タッグトーナメント2だと言われるし(TtT2)
葉っぱ系不遇だぜ
聖戦のリーフは優遇されてるがな

80 :
>>79
TtT2ってのはティアーズトゥティアラ2ってゲームの事だったんか
名前だけは聞いたことあるな

早速調べてみる、教えてくれてありがとう

81 :
俺も知らなかったから画像検索してみたが自分には無理な絵柄だった…

82 :
自軍最強の神器ってフォルセティだと思うけど最弱って何かな?バルキリーは例外として
自分的には運用上バルムンク。戦場着いたころはだいたい片付いてるし敵の神器にはフォルセティかミストルティンぶつけるしであんまり使わない

83 :
バルムンクは7章だけ使うとしても神
少なくともゲイボルグより下なんて有り得ない

84 :
スワンチカ隊の相手させたりもするからな
ゲイボルグはアルテナのクラスがファルコンならまだ使えたかも

85 :
シャナンがファルコンならクッソ強いかも

86 :
一般的には重い速さ上がらないのゲイボルグじゃないかと思う
登場遅いし終章はお荷物ついてきたりするしで逆風すごいし

87 :
あ、ゲイボルグね!存在自体忘れてた
登場時期含めてゲイボルグが最下位ですわバルムンクはご指摘のとおり神器にふさわしい場面がありますね
自分で書き込んで思ったんだがこれって最強最弱というよりは使える使えないの話ですね

88 :
ゲイボルグとイチイバルで悩むけどまぁ使い手が歩兵のイチイバルかな
バルムンクは3姉妹キラーとしてピンポイントで役に立つ

89 :
ティルフィングとかいう盾

90 :
ティルフィングは魔防が素敵よね

91 :
あくまで神器の自軍最強・最弱を語るなら最強はバルムンク(重さ的に)最弱はイチイバル
使い勝手であれば最高はフォルセティ最低はゲイボルグ

92 :
ミストルティンも受け的な運用は難しいけどね
魔防あるけど反撃出来ないし
物理に対しては打たれ弱い

93 :
実際は待ち伏せ連続必殺で直接攻撃されても確実性はないがしぶとい

94 :
アレスの能力が期待値通りなら必殺4割連続4割で発動する訳だからなぁ
VSイシュタルを支援無しのタイマンでもそこそこの確率で倒せたりするしなんだかんだ使い勝手は良いんだよね>ミストルティン

95 :
事故はあるけど基本強いよねミストルティン

96 :
バルムンクが弱いとかあり得ないよ。最強クラスじゃん?
ゲイボルグも命中まあまあ攻撃すごいから先手なら強い。

囲まれたら何もできないイチイバルやバルキリーが微妙…
バルキリーは持ってるだけで魔力か魔防を+5ぐらいしてもいいのにね。

97 :
>>96
魔力上がったらユリウスにスリープ通っちゃうでしょ

98 :
パラメーターひとつ+5くらいじゃ「リングレベルかよwww」と馬鹿にされちゃうぞ!
全パラメーター+5ずつに加え、祈りとライブも付けてやるぐらいの気前の良さで頼む
つーかティルフィングは優遇されすぎなんだから少しバルキリーに分けてやれよ

99 :
このゲーム降りる無いのと特殊剣が歩兵しか受け継げないのがダメすぎる
ティニーくらい特殊剣使わせろよ
スカラクはともかくパティとリーンに月光太陽は弱すぎて使えない

100 :
セイジの魔力30+マジックリング5で魔力の最大値が35なのは
ユリウスへのスリープの杖やサイレスの杖の対策なんだろうな
リングの効果が重複したり、魔力に+される神器があったら超えちゃうし

その代わり魔防30を超えている場合は計算式が狂って
スリープの剣やバサークの剣が100%効いてしまうことになったのは
スタッフの計算外なのか救済処置なのか


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