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バウンティソードについて語るスレ
- 1 :2006/08/07 〜 最終レス :2020/03/10
- 近年のゲームにないような渋すぎるSRPGだった。
おもしろいと思ったけど知ってる人が全然いないんだよね・・
- 2 :
- レゲー板に何人かいるぞ
- 3 :
- 【オヤジと】バウンティソード2nd【少女と妖精と】
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1105085414/
とりあえず貼っとくよ
- 4 :
- 前大戦で死んだヒロイン復活希望
- 5 :
- 地形にひっかかって右往左往するのがイライラする
- 6 :
- バウンティソード好きな人はかなりの確率でクロスハーミットも好き
- 7 :
- >>6
後半のシナリオが死んでたから駄目
- 8 :
- このゲームの女キャラはどいつもこいつも良い女
10代ばっかの狙ったやつしか出てこないゲームよりよっぽど萌える
- 9 :
- PS版は読み込み時間の長さに閉口したけど、ストーリーも曲も好きだった。
- 10 :
- マクベス「・・・・な・・・・なぜだ・・・・!?」
「>>1 の立てた
このスレが 終了だと・・・・!?」
ソード「終わりだよ マクベス・・・・
「10まで 続いていた
オレ達の 戦いは
今 ようやく 終わるのさ・・・・」
- 11 :
- まだおわらない
ケーンとセラの生きるという戦いは続く
- 12 :
- 死守する!
- 13 :
- このスレの盛り上がらなさは異常
面白いゲームだと思うんだけどな
リアルタイムは受けないのか?
- 14 :
- むしろコンシューマrtsガンガン増えてほしい。これ以外知らないし。
これもrtsかというと微妙だが
- 15 :
- >13
みんな既存のこっちのスレに行ってるからだと思う。
【オヤジと】バウンティソード2nd【少女と妖精と】
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1105085414/
- 16 :
- レゲーが埋まったらこちらに合流すると言う話も
- 17 :
- 決意ができない主人公なんて
- 18 :
- バウンティソードの動画みつけた!
http://www.youtube.com/watch?v=a0YuKT7i1Qo
- 19 :
- >18
GJ! 燃えた!
でも、「ソードあ」ってなんだかw
皆は名前どうしてた? うちはデフォルト…。
- 20 :
- 自分もデフォルト。他の名前思いつかんかったし、デフォで十分格好いいw
- 21 :
- >>14
どう考えてもストラテジーではないな
リアルタイムに動くSRPG
- 22 :
- 主人公とメインテーマの格好良さはガチ
- 23 :
- >16
スレの様子からして、こっちが吸収された方が現実的かも。
- 24 :
- >>23
レゲーはSFCだからPSの1stメインで
スレが進んじゃってる板違いスレになってる問題があって
シリーズ全体を語れるこの板に移住した方が現実的というお話が
- 25 :
- PS版って味方ダメージとか導入されてて難しくなってるな
- 26 :
- 田中公平の曲は最高だった
- 27 :
- ラスボス曲神すぎ
- 28 :
- オープニングが好きだったなー。
何回もやったけどまたやろうかな。
- 29 :
- ヒロインが可愛かった。
おっさんと少女いいわー
- 30 :
- レゲー板スレ1001行った。
- 31 :
- 俺は立てられないようだから誰か頼む
- 32 :
- >31
ほい。
【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1164286028/
1はほぼそのまんまだが勘弁な。
補足やテンプレなど追加したければ入れておいてくれ。
- 33 :
- >>32
サンクス
- 34 :
- ソードマスターヤマトのガイドライン
http://ex13.2ch.sc/test/read.cgi/gline/1161767183/407
- 35 :
- おれも好きだった
ソードかっこよかったなぁ
ダッシュしながら切る必殺技が障害物にひっかかったり、おもろかったわw
- 36 :
- ダブルエッジの事なんですがアナザーエッジって普通と比べて
何が違いますか?あとクリア時に指輪12個と表示させることはできますか?
ケーン編で指輪全部とったつもりだったんですが11個でした・・
初心者的なことですいません。
- 37 :
- >>36
アナザーはライバルとの関係値が高い状態で始まる
指輪の方はイクシオンが後生大事にしてるから11個までしか取れない
- 38 :
- イージーエッジで始めたんだけど前半キツくね?敵も堅いしどうやって進めたらいいのorz
- 39 :
- >>38
イージエッジが難しいならファーストをやったら目を回しそうだ
仲間を集める(最初のプレイは何の情報もなしに挑んで欲しい・・・)、
ヴォイドにヒールワンドを持たせて回復役にする、
マップに何回もはいって経験値を稼ぐ
エナジーワンドを持たせたヴォイドと作戦の
「手加減」を利用したら経験値はすぐ溜まると思う
- 40 :
- >>39
ありがとう
経験値稼ぐと日にちが進むから、指輪集めたり仲間にしたりが不利になるって聞いてレベル上げしないで特攻してたorz
ちなみに無印とファーストはクリア済みだお
- 41 :
- ふっダークロード初登場マップでギガントクラッシュをくらいまくって血の涙を流していたのは俺だ
>>40
移動さえしなければ同じマップに何回入ろうが日数は変わらなかったと思う
- 42 :
- >>37
なるほど関係値が上がるんですね。
指輪は11個が最高でしたか、安心しました。
情報ありです。
- 43 :
- これってたしか3部作の予定だったんだよね?売れずに断念したという…
作曲手がけた人ってGガンダムの人だっけか
- 44 :
- ダブルエッジで指輪の場所全部知ってる神いる?
- 45 :
- レトロゲーム板の方のスレにそんな感じのレスあったけど、凄いネタバレだから注意してね
- 46 :
- SFCとPS版、序盤のシナリヲがこうも違うと何だかなぁ・・・と思わされる。
SFC版のほうがシナリヲ的に面白いかも・・・いかにもバウンティハンターって感じの流れが出ていて。。
- 47 :
- ま まだだ…っ
- 48 :
- 未開封のダブルエッジが出てきたので、何となくやってきました。
やっぱファーストからやるべきかな。
- 49 :
- >>48
お、株主さんだ。
開発者曰く、(同時に扱えるユニット数などを指して)ファーストで
バウンティソードの操作に慣れてからダブルエッジに臨んで欲しいらしいです。
(参考 ファースト 5人 ダブルエッジ 4人+ヴォイド最大16体)
ストーリー的にもファーストからやった方が分かり易いんじゃないかなと。
ただし、難易度はファースト>ダブルエッジですが・・・。
- 50 :
- ストーリー的にはファーストからの方がいいよ。
ファーストをやってたらダブルエッジでニヤリとできるシーンが多々ある。
- 51 :
- これの世界設定はナウシカやターンAガンダムや北斗の拳みたいに未来世界という設定なんだろうか?それともDQ3みたいに似て非なる世界という設定なんだろうか?
- 52 :
- 言わはる事が判りもはん
- 53 :
- >>49-50
遅くなったけどトンクス。
ファーストゲットしたのでこれから頑張りますw
- 54 :
- >>51
世界設定はバスタードに近いかもね、
一度栄華を極めた高度な文明が一部の名残を残して全てリセットされてる
未来世界とも考えられるけれど、異なる世界と考えた方が無難かな
- 55 :
- >>54
っていうか機神の設定ってマジンガーZの機械獣の設定と大して変わらない気もするけど。
- 56 :
- >>55
スパロボはやってるけど世代的にマジンガーはよく分からんのだなぁ・・・
原作の文庫版を買ってみたが機械獣の成り立ちに触れてない2巻と4巻しかない
古代神族間で一悶着あり、その際に機神が使われた。
機神側は別の星座の神らしいから星間戦争でもあったのかと妄想してたが
掘ったら悪い物と一緒に機神も出てきちゃったぐらいの考えでいいのかもね
- 57 :
- 過疎っとる
- 58 :
- どれくらい放置でスレが落ちるか調査してたのにつまらん書き込みしやがって
- 59 :
- >>58
マジレスすると、新規スレッドの即死判定を切り抜けると
あとは保持スレッド数と相談だから放置期間はあまり関係ないんだよね。
「どのくらいで落ちるか?」なんてスレ単位で
見てもなんの意味が無いから総スレッド数を見ろ
恐らくスレッドの数が700を超えない限りdat落ちは無い
- 60 :
- しかし、身勝手だなぁ
どうせなら予め「放置スレがどの位で落ちるか調べたいから
誰も書き込まないで下さい」位の宣言位はしておけ。
ファーストの味方を巻き込む必殺技ぐらい性質が悪い
- 61 :
- PS2なら合体技も復活したかなぁ
3作目がやりたいぜ…
- 62 :
- 合体技は使い勝手が悪かった気が…。
- 63 :
- 合体技はセリフを楽しむもんだ。
- 64 :
- いくぞアジャックス!
ハ,,ハ
__( ゚ω゚ )__
〔ノ二二,___ __,二二ヽ〕
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- 65 :
- >>63
SFCでは削られていた台詞がPSでは入っていたのか?
- 66 :
- >>65
合体技そのものが無い
- 67 :
- 個人的にはDEはジャギュアを主人公にファーストと同じく渋い作りにして欲しかったな
- 68 :
- 1はロリコンが主人公で 2はシスコンとな!
- 69 :
- >>67
愛憎ドロドロ2倍増しになりそうなヨカンw
- 70 :
- バウンティソードにありがちなこと (PSファースト編)
・ソードに宝箱を取りに行かせ他四人自由行動。宝箱到達目前で敵全滅クリアでリセット
・リセットして宝箱入手するも中身は店売りの汎用品で少し脱力
・たまにはリリンを使おうと思い本戦に出す。最前線でこれからって時に
変身解けて慌ててしまう。それがトラウマになり以後リリンは闘技場専門となる
・ソードの年齢を越えてからプレイするとフュリスの言動に妙にドキドキしてしまう
(特にベストエンディングの会話とか・・) わがまま姫よ永遠なれ!
- 71 :
- 平坦なマップでも少し目を離すと必ず誰かがぐるぐるしてるのはお家芸
- 72 :
- SFC版が出てから十年以上経つのか
この十年は俺達にとって長かったのか短かったのか・・・byアジャ
- 73 :
- 俺にはAjax(プログラミングの類)がアジャックスにしか読めない
しかもアジャックスと誕生日が似ていて当時感動したものだ
- 74 :
- 爆熱の騎士。本当に熱い男だったな
- 75 :
- 今やるならツンデレ姫は釘宮理恵か?
- 76 :
- ドラマCDではまじんちゃんだったな
- 77 :
- 釘宮だとライトな感じになってしまいそうだ
- 78 :
- 釘宮ライト「し、新世界の神になるんだからねっ!」
・・・すまん、最近やっとデスノート観たんだ
- 79 :
- ある意味間違ってないな。
ファーストとダブルエッジ共に似たような台詞がある
- 80 :
- おっと、すまん。
前回のメ欄のままだった
- 81 :
- いえいえ、逆にたまに上げちゃった方が良いでしょう。だぼーえっじ!
- 82 :
- 3昨目、予告したのに立ち消えだもんな
ザ・パワーだったかな
- 83 :
- 機神のデザインは、秀逸過ぎる。
ファミ通の攻略本でのイラストは、リアルに描いてて、かなりカッコいい。
- 84 :
- 巨大顔面とか不気味立方体とか飛行花瓶みたいの斬新だった
終盤で出てくる「死の宣告」くっ付けてくるヤツには苦戦したなあ
- 85 :
- 良作
1のロリ主人公がステキ
2の年増ですぅ〜がステキ
2の男主人公はダメダメ
- 86 :
- 意地でミカを使い続けたくの一萌えの俺・・・
- 87 :
- 傭兵雇うとつい育てたくなり後半は人大杉状態ってよくあるね
- 88 :
- 1も2も105円だったので買っちまった
- 89 :
- 280円より下がってしまったのか・・
攻略関係はレゲー板の過去スレが詳しいですよ
- 90 :
- 虫じゃないわ 妖精さんよ!
- 91 :
- テティスは世話女房
- 92 :
- ドラマCD何度も聞いてたら暗記してしまった
挿入歌がカッコイイ
エンディング歌は素晴らしい
- 93 :
- ソードはオーキド博士、テティスはセラムン、フュリスは魔神、
クレイオは桃っチという豪華な布陣だったな
- 94 :
- >>85
ケーンのどこがダメなのかkwskと思ったけど
今の御時世表沙汰にするのは絶対無理だよなこいつ
小さい頃から人殺しって設定がアブなすぎるw
根っこは悪い奴じゃないんだけどね…
- 95 :
- 根っこから悪い奴っぽいツキカゲさんの立場が微妙な所だな
- 96 :
- ケーンの父親が星一徹とカブって仕方無いんだがW
- 97 :
- >>32
【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】
http://game14.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1164286028/
スレ移転したよ。
- 98 :
- ソードは大塚明夫で脳内補完していたんだが、石塚氏でもなかなかいいな。
- 99 :
- >>97
久々に来たらまた移転してたね
【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1164286028/l50
- 100 :
- ハードエッジの難易度渋すぎ。泣けてくる。
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