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eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part3


1 :2020/05/01 〜 最終レス :2020/05/15
◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/2020/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCWzEh28vj3mQKpe0fzVTOUw
◇前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part2
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1585929182/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
※次スレは>>950が立てること VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」オープニングムービー
https://www.youtube.com/watch?v=PhQkyi8VjU4

3 :
『パワプロ2020』ついに発売決定! サクセスも栄冠ナインもしっかり収録で7月9日発売!!【Nintendo Direct mini】
https://www.famitsu.com/news/202003/26195485.html
『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』がスイッチとPS4向けに7月9日に発売。シリーズ史上最大級のボリュームです!
https://www.famitsu.com/news/202003/27195520.html
https://www.famitsu.com/images/000/195/485/y_5e7cb6b7d4075.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/195/485/y_5e7cb6ce4deee.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/195/485/y_5e7cb8ff0c24c.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/195/485/y_5e7cb8ea61be2.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/195/485/y_5e7cb8dbdd6b3.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/195/485/y_5e7cb6a539eb1.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/195/485/y_5e7cb698da910.jpg

4 :
『パワプロ』最新作がお披露目! 空を舞台にパワフェスが開幕!?【先出しファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202003/31195625.html
ロッテ・佐々木朗希出たっ161キロ! プロ野球“バーチャル”開幕戦で『パワプロ2020』注目ルーキーの能力がお披露目
https://www.famitsu.com/news/202003/31195769.html

5 :
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000025092
パワプロで目指せ世界一!
2020年7月9日(木)発売、「パワプロ」シリーズの『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』では、
「パワフェス」・「LIVEシナリオ」・「栄冠ナイン」モードが、Nintendo Switch™で初めてプレー可能に!
また、東京2020オリンピックの公式ライセンスを使用した「東京2020オリンピック」モードを搭載しています。
一人はもちろん、最大4人までの協力プレーで、家族や友人とも楽しむことができます。
まさにシリーズ史上、最大級のボリューム!

<搭載モード>
・最大4人で協力プレイも可能!「対戦」
・今回の舞台は空中スタジアム!野球界の頂点を目指す「パワフェス」
・プロ野球選手を目指して、オリジナル選手を育成する「サクセス」
・高校野球部の監督になって、目指せ甲子園優勝!「栄冠ナイン」
・現実のプロ野球の試合を、追体験できる「LIVEシナリオ」
・好きな球団を選び、日本一を目指す「ペナント」
・プロ野球選手として、入団から退団までを経験できる「マイライフ」
・eスポーツとしても楽しめる、今作からの新モード「大会」
・東京2020オリンピックの公式ライセンスを使用した「東京2020オリンピック」
など、他にもモードが盛りだくさん!

6 :
『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』が7月9日(木)発売! シリーズ最新作はPS4で最大4人でのプレイが可能に!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9477/20200327-pawa2020.html
PS4初の多人数協力プレイでは、自分の担当ポジションを決めて操作!
PS4では初めて、最大4人の協力プレイが可能に! 2 vs 2や4 vs COM、3 vs 1など、
さまざまな組み合わせによる協力プレイが楽しめる。
協力プレイのときは、それぞれ担当する守備位置を設定。
捕手と投手の担当を分けてバッテリーモードにすると、配球指示と投球をそれぞれ操作する。
https://www.jp.playstation.com/blog/2020/03/20200327-pawa2020-13.png

7 :

https://i.imgur.com/rZ6EMVS.jpg
オースティン
https://i.imgur.com/5aZuMd3.jpg
奥川
https://i.imgur.com/RbZI5LR.jpg
エスコバー 坂口
https://i.imgur.com/vZvMefb.jpg
ボーア サンズ
https://i.imgur.com/tbudefj.jpg
エドワーズ
https://i.imgur.com/CjwDufy.jpg
福田光
https://i.imgur.com/8pgaQl2.jpg
佐々木
https://i.imgur.com/5lUBxy1.jpg
昨日の放送で明らかになった球場数
https://i.imgur.com/IReO1Yi.jpg

8 :
いちおつ

9 :
早期購入特典
通常版 通常版(DL) パワフルエディション(DL)
歴代オープニング曲ダウンロードコンテンツ
ブラバン「蒼の彼方へ(eBASEBALLパワフルプロ野球2020主題歌)」ダウンロードコンテンツ※非売品
「実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル」で使用できるイベキャラ「稲穂 亜希(いなほ あき)」SR
(※PS4版のみ)
お役立ちアイテムセット
(ダイジョーブの成功手形/器材お楽しみ交換券/魔物ちゃん人形/大物ルーキー登場/みんなの評価)
DL版予約購入特典
通常版(DL) パワフルエディション(DL)
パワプロショップで使用できる「3000パワポイント」
パワフルエディション特典
パワフルエディション(DL)
シリーズ主題歌ダウンロードコンテンツ(25thコンサートVersion) ※非売品
パワプロショップで使用できる「30万パワポイント」
サクセス用アイテム「天才の入部届」
栄冠ナイン用アイテム「新入生の履歴書」
パワフェス用アイテム「神龍石(金)x3個」
ペナント用アイテム「戦力強化指導アイテムセット」
サクサクセス用アイテム「天才選手になるカード」

10 :
ロッテの福田光弱すぎね
ナゴドで2打席連発ホームラン打った男だぞ
しかも内1本はナゴドの逆方向
それなのに弾道2パワーEってどう見てもおかしいだろ

11 :
>>1

12 :


13 :
ルーキーはだいたいそんなもん
シーズン始まったらどうせ打てないだろ

14 :
>>1乙
あと二ヶ月だけどこれから延期ってあり得るの?2018をあんな状態で出したんだから意地でも発売日は守りたいと思ってるんじゃないか

15 :
サークルチェンジが一番苦手

16 :
カミソリシュートは重さがストレート以上っぽい上に平松が球持ち○だから まず打てない
プロのやつは攻略してたけど毎日ずっと平松と練習してたらしいし

17 :
サクスペ連動は予備軍込で出来るようにしてくれんかなあ
アレンジチームに移すだけだからまとめて連動させたいんだが

18 :
アプリの捕手プレイ楽しいからCSにも輸入してくれないかな

19 :
輸入というかパワメジャで捕手プレイはあったんだよなぁ...

20 :
パワメジャ懐かしいな

21 :
なんかいつの間にか守備型外国人選手増えてかっこいいな
大昔からEAEみたいなのばっかだったから

22 :
一番人気出そうなマネージャーや女性キャラが彼女候補じゃないという謎仕様を2020も搭載するかな

23 :
>>22
ラミィがそれになりそうだな

24 :
全スト全員持ってるのやめてほしいな
スライダーやフォーク決め球にしてる人も当然いるんだから全力スライダーとか全力フォークみたいに違いがほしい

25 :
キワモノはマイライフでも嫁にできないんだろうな

26 :
>>10
ロッテ嫌われてるからしゃーない
荻野のミートC(60)と守備、レアードのパワーB、佐々木郎の能力
これ全て納得いかんわ

27 :
そいつらは知らんけどたった一試合ナゴドでホームラン打っただけのルーキーがそう簡単に査定上がるわけないだろ
一試合2ホーマーなんか広島高橋でも出来るわ

28 :
萩野は内野安打ハイボ粘り打ち流し打ちチャンスC持ちレアードは対左Bの調整だから妥当でしょ
中日の阿部の方が査定がおかしいuzr確かトップで.290打ってるのにミート52の対左F固め流し逆境っていう

29 :
シーズン1本のバルガスがパワーB73でプルヒまで持ってるのを無視してる辺り真正のキチガイだろ
巨人の丸が27本でB75
横浜ロペスは31本も打ってB77だぞ

30 :
ナゴド2連発が不可能な能力値ではない
そもそもプロ実績のないルーキーは抑え目に査定される傾向にある
そもそもレギュラーシーズンをもとに能力値を決めるのが基本であり、オープン戦1試合の影響力は極めて小さい
そもそもオープン戦を見ながら作ったんじゃないだろ
まだ開発途中だし、公式戦で活躍したら上がることは間違いない
既存の選手の査定に文句言うのは構わないが、ルーキーの初期査定でごちゃごちゃわめくな

31 :
でも守備走塁面は新人時点から言うくらいがいいかもね
打撃みたいな分かりやすい目安がないから何年活躍しても放置される選手いるし

32 :
ルーキーは開幕版→シーズン終わりのアップデートでかなり能力盛られるからな今はサクセス始まったばかりのパワプロみたいなもんよ

33 :
逆だけどパワプロで阪神の高山がルーキーの時めちゃくちゃ能力高く査定されてたの思い出したわ
アプデの度に下がっていくのも笑えた

34 :
対左が低い選手は成績に対してミートパワーやけに高く見えるし逆も然りだからな
ちょっと前にも二割台なのにミートBかAもある代わりに対左Gのやついたろ

35 :
タイガース贔屓はパワプロ初期からの伝統だからな。
ダイヤモンドヘッド時代からの

36 :
関本アベヒ

37 :
ずっと公式チートみたいな能力だったのに全く文句言われなかったイチローやっぱすげえや

38 :
ロッテファンは糖質多い

39 :
阪神タイガース 実質査定
糸井 ミートB パワーB 走B 肩B 守C
北條 ミートC パワーC 走B 肩C 守C
大山 ミートC パワーB 走C 肩B 守A
梅野 ミートC パワーC 走C 肩A 守A

40 :
>>39
これ基準にしたら他のチームの能力えぐいことになりそうw

41 :
>>40
他はほぼ妥当だよ
阪神は甲子園補正があるし全体のクラッチ力が高い

42 :
(やべー奴に触っちまった・・・)

43 :
クラッチ力と球場を考慮すれば当たり前
アベレージ力すらもいまだ反映されてない
阪神は日本人能力トップ

44 :
>>43
はい、全くもってその通りでございます!
とても素晴らしい意見ですので公式に送ってみてはいかがでしょうか!!
KONAMI -お客様相談室-
https://www.konami.com/games/inquiry/jp/

45 :
クラッチ力とアベレージ力は良くわからんが
大昔から一応パークファクター(甲子園はピッチャーズパーク)を考慮して査定してる、らしいんで
数字に見合わない能力値に見えても錯覚の可能性もある
…………そう考えても納得できないのも沢山ある?俺もそうなの

46 :
大山なんかは前半あれだけ一人で背負ったし
ほとんどがクラッチ打点
他所の若手では潰れて倒れてた状況

47 :
タイガースの打線は貧弱
実質投手力のチームというのが
虎ファンのワイの査定

48 :
阪神の日本人野手陣は実質的にはトップと言える
逆に投手はそこまで飛びぬけていない上位ではあるがな

49 :
マイライフの対左絡み修正されんかな
ほっといたら能力落ちるし調整するのも疲れる

50 :
わかりやすいアンチをこんなところでして何になるんだろう

51 :
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1257143410340724736?s=21
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1257143661965557761?s=21
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52 :
加藤理香が喋るイメージがわかない

53 :
うわ…既存キャラにも声つけるのかよ

54 :
うわ…既存キャラにも声つけるのかよ

55 :
まじでコナミはなにがしたいんや

56 :
甲子園中止だし栄冠需要で爆売れ

57 :
矢部:島田敏だったら買う人も増えるだろうさ

58 :
声豚に媚びたいだけか。

元声優ヲタの私にも、この売り方には抵抗がある

59 :
ノブヤボみたいに無名の声優にしたらいいのに……

60 :
こりゃ矢部や猪狩もそのうち喋り始めるな

61 :
まあ時代の流れ

62 :
ブラッドピッドがダイジョーブ博士はあかんだろ

63 :
声をオフにして、心の中で抵抗するわ

64 :
声優の選定自体はわりと手堅いとこついてきたな
声がつくこと自体嫌だって層じゃなけりゃまぁ違和感は感じないであろうキャスティング

65 :
嫌ではないけど今更何で?というか
いつもバグだらけ調整不足なゲーム部分にリソース割けやって気持ちはある

66 :
つまりはそういう事なんだろうな

67 :
ゼルダもブレワイでとうとう声が付いたしな……

68 :
ダイジョーブ博士の堀内ってどんな声なん?

69 :
コナミならMGSの雷電

70 :
>>68
オーキド博士やないかい!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34057738

71 :
矢部にも声つけるフラグ立ってて引いた

72 :
矢部は島田敏じゃなきゃ嫌だ

73 :
猪狩友沢やあおい聖につけてないからまだ一線越えてはいない感

74 :
サクセスに出てこないだけなんじゃねぇの
その辺の古株は

75 :
ゲームとして成立しなくても、豪華声優陣なだけで買う人がいるからね。しょうがないね

76 :
2016から矢部除いた旧作キャラは対戦相手で試合前チラッと出てくるだけだしな
何故か番堂だけ本筋に出てたけど

77 :
パワプロに声は求められてるとは到底思わん

78 :
最初は新鮮かもしれんけどサクセスなんて何回も回すし出来る限りスキップしていくようになるから音声はむしろストレスになる気がしすぎる
on-offは確実につけとかないと炎上するぞマジで

79 :
2018にあったボイスのONOFFの話題が定期的に出るのアフィなのかエアプなのかどっちなん

80 :
初起動時最短で声オフにするだけなのに

81 :
公式ツイートにつく数少ないリプの中ですら「パワプロに声はいらないです」という意見が・・・

82 :
堀内さんは野球経験あるんやな

83 :
なんかドラクエに声ついた流れみたい

84 :
メイドインワリオ
ゼルダの伝説
ドラゴンクエスト
そしてパワプロ……

キャラに魅力あるゲームにはボイスがつくのが宿命ってわけか

85 :
「ココロブレイクッ」とかが好評だと判断されたから継続されてるわけで
そのうちイケメン声優等が「ライジングキャノン」とか叫んだりするにぎやかな野球の代名詞が”パワプロ”になるよ。きっと

86 :
フルボイスじゃないし
たまに声を発するくらい別にいいやろ

87 :
実際熱盛とかこころちゃんは割と人気あると勝手に思ってるし
オンオフにできるなら別にどっちでも良いんじゃない

88 :
サクセスはギャルゲーだと思ってるんで
今どきボイス無しギャルゲーとか糞やろ?

89 :
声ついてテンポ悪くなったりゲームに支障があるわけではないし特に気にならないな

90 :
そもそも声は前作からあるのだろうに
なんで2020からの新機能のような騒ぎ方してんだお前ら

91 :
声なんてどうでもいいんだよその払うギャラ開発費に回せってんだ
パワターのパーツとかもっと増やしてよ

92 :
また声豚末尾rか

93 :
パワタとか細かなところを弄ってもしゃーないやろ
改革するなら多くのプレヤーが目に付く所にしないとな

94 :
しかし俺のメインモード
マイライフの情報でないな
違いは彼女候補だけでシステム回りは前作までと殆ど同じで話す事が無いとかだろうかw

95 :
また例のr湧いてて草

96 :
>>93
パワタ
プレヤー

97 :
パワプロやってて思うのは初心者向けに野球解説モード作ればいいのにと思ってしまう
野球のルールとか変化球の解説とか
パワプロって野球入門ゲームみたいなもんだし

98 :
>>97
プロスピって操作説明とかのチュートリアルあったよな クリアするとポイントもらえる
あんな感じのモードがあるといいね

99 :
マイライフの彼女キャラや奥居にも声付けろや

100 :
末尾rはほんと日本語おかしいし 猛烈に声豚擁護するからすぐわかるな

一応正規表現に
^.{8}r
入れときゃ消える

101 :
>>97
ルールが難しいわけでもないし
遊んでる流れで覚えるのが普通やろ

102 :
>>78
何回もせんわw
せいぜい1シナリオ1回でやめるわ

103 :
既に付いた機能を批判するより
与えられた物で楽しむ努力をしろ

104 :
今から声優なしにして自分の好きなパワプロを作る権限がお前らにあるなら話は別だろうが
あるわけないよなあw
そんなの社員でも無理だからw

105 :
伸びてると思ったら連投ガイジでがっかり

106 :
>>102
エアプ声豚丸出し

107 :
>>106
マイライフ勢だからな
あまりサクセスはやり込まない

108 :
声豚の負けやで

109 :
それで気が済むなら
俺の負けでいいぜ?w
なんの勝負か知らんけどw

110 :
本当に誰も使ってなさそうな機能ってのは
サクセスの登場人物じゃなくて自作選手に声つけるあれだろ

111 :
>>39
大山のそれはないわ

112 :
>>110
あれがもうちょいまともだったら使う気あるんだが2018では1回設定してみて即やめたわ
マイライフでサクセスキャラのパワター使用可能にして女の声付けれたら喜ぶ層いると思うんだがな

113 :
猪狩を自作化して女の声付けるとか
そういう事は望んでない
気持ち悪い

114 :
今さら主要キャラに声つけるならパワプロ全盛期にアニメ化しとけばよかったのに

115 :
声つけるだけなんて温い
加藤先生を彼女候補にするくらいの改革が必要や
マンネリ打破を狙うなら

116 :
そういやパワプロってアニメ化してそうでしてない作品だな
口のないボンバーマンですらやってんのに

117 :
声優に払うギャラ如きを開発費に回したところで端金だしなんの役にも立たねぇよ
それなら声豚が興味持って買ってくれるんならそれでいいって判断だろ
このスレにいるヤベー奴は知らん

118 :
パワプロはとっくの昔に完成されてるし
開発費いくら使ったところでやれる事は少ない

119 :
大きく変わって良かったなって思うのは顔が出来たくらいかなぁ
最初は賛否あったけどOPの映像含めてあれは良かった
でも今やパーツ数中途半端だからもっとキャラクリ自由度上げてくれ

120 :
矢部は全盛期だった時の元AKB総監督だったあの人なんか丁度いいと思う
猪狩は若手声優か人気俳優あたりが合う

121 :
知らねぇよ誰だよ元AKB総監督って

122 :
>>113
自分ルール気持ち悪��

123 :
>>120
自分が知ってるものがみんなが知ってると思うなよ

124 :
声付けるなとは言わんがほかにやることあるだろコナミ

125 :
加藤妹のほうはでないのかな
そもそも加藤姉妹って最近のサクセスにでてきてたっけ

126 :
本編を隅から隅までこれでもかと作り込んだ上で声が付く(オンオフ機能あり)のなら声優嫌いでもない限り文句言わないだろうけどな
そのレベルに達してないからな

127 :
>>124
何をやるべきなのか言ってみろ

128 :
2018を知ってたら、システムが全て未完成・バグ塗れだから声優の力でごり押して売り逃げする気だなっと読めるからな
もっと言えば名将甲子園にてサ終宣言を石の期限の後に設定する返金対策を講じて、アプデを6月まで放置するというヤベー前科まである

129 :
>>127
センタービシエドとか牽制地獄とか俺が言わなくても思い付くだろエアプか?

130 :
これでもかと作り込んできたやろ
もう何十年もやってネタも尽きてるだろうから
ストーリーやシステムは過去作と比べて代わり映えしないものになりがちなのは仕方ない
だから別の方向で斬新さを引き出そうと工夫してるのさ

131 :
>>129
そんなもん別に気になんねーよ
ゲームに完璧求め過ぎ

132 :
どうでもいいような細かい事をいちいち気にして
よくゲームできるな

133 :
進行バグとかフリーズとか致命的な事以外は基本的にきにしない
これが健全なゲームの遊び方

134 :
牽制地獄のどこが細かいことなんだ?
アレうっとおしすぎてまともにプレイできるようなもんじゃないぞ

135 :
あの牽制を細かい事とか言ってる時点でエアプやん

136 :
ZFvn
これNGNameに入れとくといいぞ

137 :
やるのはマイライフがサクセスだけなんでね
牽制が気になる場面に遭遇したことはないな

138 :
-ZFvn君必死で草

139 :
牽制するなとかw
ゲームじゃなく野球のルールそのものに文句垂れるのかよw
野球好きでパワプロやってるわけじゃないんだなw

140 :
>>127
雨天中止や降雨コールドくらいほしいな

141 :
>>140
あってもいいが
別になくてもどうってことはないから
声優起用よりやるべきことにはならない

142 :
このスレ日替わりでキチゲェ沸きすぎだろ
どうなってんだ

143 :
ただの声豚やん

144 :
プレイ時間の大半が声が付かないマイライフなんで
声豚ではない

145 :
雨天中止のないせいで
9月の4人ローテで中6できるヌルゲーでいいのかよ

146 :
むしろ声が付く事を過剰に嫌う方が声豚だろう
それだけ意識してるという事だからな

147 :
声が付くときに荒れるのはどのゲームも同じだね
結局ほとんどの人はすぐ慣れる

148 :
俺のような声付こうが無かろうがどうでもいい派は1度付いた機能をわざわざ批判する理由ないので
自然と養護に回る
だから過剰に意識してる声豚は俺ではなくお前らということだ

149 :
野球ゲームというより
野球を題材にしたギャルゲーと言った方がいい
サクセスモードに声が付くはむしろ当たり前じゃないかね?

150 :
ここまでくると無敵やな

151 :
昔 雨天中止あったのになぜ無くしたんや

152 :
サクセスキャラパワターをマイライフに入れて遊べるようにしてほしい

153 :
サクセスキャラのパワターでマイライフしたいけど
あおいとかの顔で彼女と結婚がシュールになるから作らないんだろうな

154 :
サクセスとか中学で卒業したw
ペナントしかやらん

155 :
ペナントなんか全くやったことない
殆どマイライフかサクセス

156 :
ドリームドラフト復活させてくれ

157 :
>>153
せめてドラフトで参加させるオリジナル選手はパワター使わせてほしいなー

158 :
とりあえず赤得能自由につけられるようにしてくれ

159 :
パワメジャでメジャー30球団の球場を再現したのに2009以来音沙汰無いの勿体ないな
また出さないかな

160 :
DLCで良いから本拠地にできる球場ほしいよな

161 :
ホームラン演出もパワメジャでは再現してたからな 蒸気機関車が走ったり花火が打ち上がったりデカいリンゴが出てきたり

162 :
とりあえずまともなチーム名音声がパワフルズしかないのはいい加減に改善してくれ
てか2014の頃とかたしか12球団の音声使えたと思うんだが

163 :
パワメジャは買わなかったな
ウィ持ってなかったから

164 :
パワメジャにはポール際大飛球の打者目線演出ってのもあった
今のパワプロの確定ホームラン演出と違ってファールになるときもあるからちょっとハラハラ感が味わえる

165 :
ちょっと違うけど、なりきりプレイなら打者目線は結構味わえる

166 :
金になるアプリにしかやる気が出ないでやんす
申し訳でないでやんす

167 :
パワメジャこそPS4で出してほしかったな
PS2じゃロード多すぎたり色々スペックが足りなかった

168 :
マイライフで社会人出身を選択すると大卒3年目固定なのが私は頂けないのだけど、どう思う?

169 :
パワメジャ3面白かったなあ
マイライフでキャッチャー選択すると投手をリードすることになるのってこれだったよねたしか

170 :
球団も選手も数が日本とは比較ならないし
今の時代の技術でパワメジャ作ろうとすれば開発費が相当かかるだろうから無理だろうね

171 :
>>168
社会人も昔は年齢選べたよな
>>128
そうなる気しかない

172 :
>>164
そんなのあったんだ
いいなそれ

173 :
パワメジャはイチロー松井みたいな花があるスタープレイヤーが多かったから需要あったけど今は渡米して活躍している選手だいぶ減ったしな
大谷はパワメジャでみたいかも

174 :
既存キャラに声つけるなんて需要本当にあるのか?

175 :
というか周回前提のサクセスで声なんかついても声オンだろうが声オフだろうが連打で飛ばされるんだから意味ないよな

176 :
パワメジャ(・パワポタ)の開発チームの大半はパワポケチームの残党で今はパワプロアプリを担当してるらしいから
仮に続編が出たとしても現在の据え置きチームが担当する可能性が高いから望まれる出来にはならんだろうね

177 :
まあどう考えてもパワメジャなんて売れないだろうから出ねえよなあ
座礁ですらローカライズの可能性なんて殆ど無いんだし

178 :
イチロー松井ってわかりやすいスターがいたからこそ出せたようなもんだしなパワメジャ

179 :
声は新しいファン層獲得狙ってんじゃないの?
俺はいらないけど公式の矢部の発言にぶら下がってる返信ツイートが辛辣でかわいそうだったわ

180 :
>>174
2020単発だけでみたら多少売上伸びるかもな
主にパリーグが連発してるオタク向けイベントとか絶対初めて球場来たって声オタがグッズ買いまくって儲かってるからな
ただし一度付けたら来年以降も継続しなきゃだしなんでアプリは声ないのなんてなったら結果は赤字かも

181 :
百歩譲ってパワメジャそのものは出なくてもいいから
そこで使われてたシステム的なものを取り入れてほしいってのはある
外野手の守備位置振り分けとか第二ストレートの変化量とか

182 :
外野手の守備位置じゃなくて守備適性と言ったほうが分かりやすいか
第二ストレートの変化量と違って外野の適性分けはプロスピにはあるからやろうと思えばできるんだろうけど

183 :
システムUIに関してはパワプロ2018の2019年4月16日〜22日に募集していたパワプロテストプレイに応募するのが
手っ取り早かっただろうな。2020も一年後くらいにまた募集するかもしれない

184 :
外野の守備適性ってレフトEセンターCライトDみたいな感じ?
これだったらプロスピを参考にすれば簡単だと思うだけどな

185 :
外野とか元々能力で向き不向きは分けられてるしどうでもいいような
それよりは自動オーダーの頭良くして矢部をレフトにしたりするのやめてくれた方が楽

186 :
読んでないやろw

187 :
>>184
システムはいいとして査定が問題
プロスピだと適性を重視して組んだら現実と違う形になったりするし

188 :
柳田なんかはセンターの中ではド下手な部類に入るけど
リアルでは今更ライトやレフト守ることは無いだろうしバレンティンセンターとか見るだけで萎えるからな

189 :
得手不得手があるのはわかるけど、実際微差だとは思うんだよ

190 :
でもレフトとライトじゃ打球の質とかカバーなんかはかなり違うからな

191 :
パワメジャといえばブルペンシステムも好きだった
需要低いかもしれんけど本家でもやりたい

192 :
実際プロでも足が速い=センターとかある程度能力に合わせたポジション守ってると思うんだけど
そのイメージとか査定から大きく外れた外野ってそんな多いん?

193 :
菅野がどのような能力なんだろ
まさか赤特盛り沢山じゃないと思うが

194 :
これでもしパワターに輪郭が追加されてたらどうする?

195 :
パワメジャのブルペンは知らんけど昔プロスピにブルペン実装されてたな
一瞬で消えたし評判悪かったんだろう

196 :
正直何も嬉しくない
猪狩やあおいっぽい髪型はあれど猪狩やあおいっぽい顔パーツが無いのを改善してくれた方が嬉しい

197 :
>>193
去年の考えたら落ちそうではあるけど
能力高いままで一発とかケガしにくさとかはつきそう

198 :
パワメジャはエクスパンションドラフトから始めるリーグ戦もおもしろかった
上方向にも変化量があったり、すでに上記されていること諸々パワプロにも取り入れてほしいこといっぱいあったな

199 :
他はどうでもいいけどツーシームの変化量は取り入れて欲しい
今回シンキング追加されたりして第二ストレート色々変わるっぽいけど

200 :
パワメジャの読みシステムこそeSportsなら取り入れるべきだよな 今の対人はインコースガン待ちが安定すぎる

201 :
はやくマイライフ にメジャーモードつけろや

202 :
>>193
プロスピ2020アプデの菅野が
155 コンB〜E スタB79
ケガD 対ピンチF クイックB 打たれ強さD 対左E
援護○ 牽制○ 尻上がり○ 打球反応○ 一発 スロスタ
だから似た感じになるんじゃないかな

203 :
パワプロの2019シーズンの最終アプデと同じじゃないの?

204 :
あの気持ち悪いフォームが再現されるかどうか

205 :
バーチャル開幕戦で登板してたから動画漁ったらわかるんじゃない?

206 :
>>204
パワプロ2020対戦動画なにかで流れてたが再現されてたよ
プロスピも気持ち悪さ全開で再現済み

207 :
お、そうなんか
ちょっと楽しみだな

208 :
今回のサクセスもセンスあるとしたら嫌だな
だんだん強くなるサクセスの醍醐味なのに
センスのせいで終盤まで能力上げられなくてつまらないわ

209 :
自操作が下手だけどパワプロ楽しめる?プロスピの監督モードみたいなモードがあればいいけど。いつもサクセス何人か作ったら飽きちゃう

210 :
>>209
栄冠ナイン

211 :
あーそういえばセンスはマジでいらんよな・・・
するめ大学かよ

212 :
センスゲージはサクセス画像見るとなかったから多分廃止されてるはず
マジで糞システムだったからそうであって欲しい

213 :
久しぶりにパワプロでるのか〜知らんかった
初期天才厳選ないとモチベ上がらんのよな
ほんまこれ頼むわ

214 :
>>209
ペナントで監督プレイしてもいいのよ

215 :
自操作苦手というか守備がものすごく苦手
パワフェスとか守備と走塁もオートにできないからルーキーですらほとんど初戦敗退
オートならゲッツーとかの当たりがランニングホームランになる

216 :
>>215
守備のアドバイスならまずは下がって取ってみ?下手なやつは突っ込みながら合わせにいきすぎ
一塁線や三塁線のジャッジが多分できてないだろうからまずは打球から離れろ
画面が切り替わって最後に横のラインを合わせる感じ
打った瞬間から下がりっぱなしって意味ね?
最近のパワプロより昔のパワプロのほうがこれは使えたけど
てかパワフェスの守備がGFじゃまともに守れないんだよな…
フェードありでパカスカ打てればなんの問題もないがメンバーがいない1.2回戦が初心者は辛そう
あと伸ばしキャッチとダイビングの判定がメチャクチャでグラブしかキャッチ判定ないから飛び越える変な挙動になるし

217 :
アクションゲーム自体に慣れてないんだろ
マリオでもやれば?

218 :
>>210
栄冠ナインおもしろそうですね。サクセスやらパワフェスやら多すぎて何からやっていいか悩むんよね

219 :
>>214
監督オンラインはないよね?

220 :
ゲームなのに守備D以下はクソ回線みたいにラグってるような遅さ正直やめてほしい
コナミはこれが受け入れられてると思ってるなら改めた方がいい
アプリ勢が初めてパワフェスやって萎える大きな要素

221 :
いや現実の選手も守備低ければもっさりしてるし今のままで良いよ
むしろ守備が低いのに普通に動ける昔が異常

222 :
アプリ勢は守備オートで早送り守備Sが当たり前だから 早送りオフにしたら守備低い奴はちゃんともっさりしてるよ

223 :
サクセスとか栄冠の最初の試合での守備FGはまぁ納得出来るけど
プロの大事な守備位置にそのレベルの酷いの本当にいるのかね
2軍選手とか見ると適当にF付けられてそうなのがちらほらいる

224 :
レフトをよく守らされる強打の助っ人外国人だとタラタラ打球追いかけるやついるじゃん
ああいうものだと無理やり思い込んでる

225 :
ツイのボイスが発表されるたびの
ボイス批判ワロタ

226 :
>>223
二軍選手とサブポジは適当にFが多いな
実績のない二軍選手はまだしも一軍の守備要員がFとか適当にも程がある

227 :
>>212
センス廃止マジか!
嬉しすぎる!

228 :
サブポジはどうにかして欲しいな
投捕はともかく他は1箇所できるならどこやってもそれなりに動けるのに

229 :
クラッチ能力をつけるべき
大山なんかクラッチ打点しかないから

230 :
守備力がFとかGだともっさりというより膠着して最早反応しないかんな
理不尽に感じるのはわかる
立ってるところに飛んできたボールしか捌けない

231 :
硬直してるのはランナーもやね
変な挙動多すぎ

232 :
ランナー2塁で内野ゴロみたいな挟殺されそうなとき
たいてい勝手に帰塁するけどそうじゃないときもあったりで
よくわからん

233 :
筒香抜けたDeNAの主に野手はこんな感じかね
神里 2EDABAF 選手タイプがスピード型に変更
佐野 3DCEDEF 選手タイプがミート型に変更
大和 1FFBCBB
戸柱 2GFEEDE 選手タイプがミート型に変更
倉本 1GFEEFA  
桑原 3GFACBC 選手タイプが守備型に変更

234 :
ミートG多すぎない?
本当にそんなことになるの?

235 :
パワプロの査定ってミート厳しいよな
3割5分からAみたいだが
3割近くでも平気でFとかにされる

236 :
実績ないとそんなもん

237 :
当ててればミートは高くなる印象当てずに三振とかファールフライ連発とかで低くなってる印象

238 :
サノはパワー型なんだけどな〜

239 :
パワーAはリーグ内にいっぱいいるくせに
ミートAなんて首位打者獲ったくらいじゃもらえないからな

240 :
3割近くでFって誰だよ どうせ規定じゃなくて数打席立っただけだろ

241 :
石井琢朗?

242 :
厳しいなと思った査定は中日阿部だな
規定乗って.291 対右.316でD52

243 :
>>242
青特多いからかな?とも思うけどプロスピだと右ミートC64あるし単純に厳しいんだろうな

244 :
乙坂 97試合 打率.245 2本 得点圏.382
ミートF35 パワーD51 対左E チャンスB

関根 32試合 打率.038 0本 得点圏.000
ミートE40 パワーD51 対左D チャンスD

二人とも同じチーム(横浜)でこの差は何なんだ…
関根は固有も付いてるし謎に優遇されてる

245 :
関根は2軍で打ちまくって突然能力まで上がったからなw
引退したけど狩野がミートFパワーDで成績のわりに高めの能力だったし横浜内でも謎は多い

246 :
パワプロでは結構使えるT倉本

247 :
多少なりともイメージ査定はあってしかるべきだと俺は思う

248 :
それもこれも能力アプデを月2くらいにしてくれれば解決するのに
能力アプデでソニーに払うPSN使用料金よりも仮に同額払うなら声優に金払った方が新規は取れるだろうが
何があっても黙って買う飼い慣らされたファンが喜ぶのは査定の正確性なんだが

249 :
何があっても黙って買うならそいつらの事は三の次になるやろ

250 :
>>248
そんなファンは正確性を期待してないよ
これまでのを見て期待できる訳がない

251 :
eスポやるから戦力差をなるべく無くさないとあかんねん

252 :
最近のミートの査定辛いよなあ
特殊能力増えて選手の特徴出しやすくなった分それらのオーペナへの影響をそこで調整するしかないんだろうけど

253 :
>>244
これは酷いな
適当にもほどがある

254 :
パワーで打球速度上がるし兼ね合いでミート下げることもあるだろう

255 :
暇だから調べた
阿部は実績なしとは言えやっぱり低いと思う
西川.297 対右.297 C67
青木.297 対右.300 C65 アベヒ
高橋.293 対右.334 C60
丸佳.292 対右.308 C68
阿部.291 対右.316 D52
亀井.284 対右.330 C63
宮崎.284 対右.296 C63
バレ.280 対右.247 D51
神里.279 対右.298 D51

256 :
ゴロが多いのでは
そこまで計算されてるか知らんが

257 :
倉本は間違いなくショート適正ないから守備力はGにして肩はFな捕球もGや

258 :
Eスポのクソ共って球速の速い選手しか使わないよね
野手だととにかく弾道高くてパワーあるやつ
だから中日とかだと桂がマスクを被ってる
現実でまったく成績の残してないビヤヌエバとかが無双してる欠陥

259 :
それEスポがクソなんじゃなくてストレートと強振が強すぎるパワプロがクソなのでは?

260 :
実際の野球と差別化は必要じゃん?所詮ゲームなんだし

261 :
>>260
差別化とかどうでもいい
面白さに支障が出てるから言われるんだろ

262 :
最近追加された全ストとナイピが両方ともストレートと相性いいからな
中日ライマルのノビA全ストナイピの体感球速はノビD普通ストレート換算で205キロくらいらしいし

263 :
球持ちは?

264 :
野球ゲームとしての面白さはパワプロに求めてないからその辺はどうでもいいよ
野球風ギャルゲーとして頑張ってくれ

265 :
バントして盗塁して〜より大きいの打てて出塁率高いの並べるほうが効率いいのは現実でも証明されてきてるからなあ

266 :
>>264
ギャルゲーだな?よしまかせろ!
https://i.imgur.com/DyiT1Sa.jpg
https://i.imgur.com/CpXTDGp.jpg
https://i.imgur.com/qHOUJTS.jpg
https://i.imgur.com/opU7MtD.jpg
https://i.imgur.com/bisnVpy.jpg
https://i.imgur.com/FamCWon.jpg
https://i.imgur.com/ldSn8Ht.jpg
https://i.imgur.com/obisaP3.jpg

267 :
>>266
2018のシナリオはパワポケから脳破壊専門で引っ張ってきたのかってくらいの出来だったな

268 :
>>264
くっさ

269 :
リアル求めるならプロスピやれでいいんだよね
ただでさえプロスピチーム入ってからもっさりしちゃってんだから

270 :
むしろプロスピのほうがモーション不自然な気がするが

271 :
リアルなモーションと野球の面白さはほぼ関係ないと思うけど

272 :
>>264はギャルゲーとか例の声オタと同じこと言ってるから同一人物の可能性有 NG推奨

273 :
パワプロにギャルゲー要素が欲しいならギャルゲーやれよ

274 :
>>266
いいね
主人公が絶対的正義とは限らない感じそそるわ

275 :
>>273
パワプロってギャルゲーでしょ?

276 :
>>270
見た目リアルゆえに動きに粗が目立つね

277 :
もっとギャルゲーよりに作って新たなユーザーを獲得せんと
ただの野球好きだけをターゲットにするのは限界が来てる

278 :
てょー
阪神三馬鹿(藤浪高山ハヤタ)
横浜三馬鹿(戸柱倉本桑原)
他にネタ枠っていなかった

279 :
去年なら巨人の

山口暴→高木賭→澤村暴

だったが、山口メジャー逃亡しちゃったならなあ

280 :
アプリで女メインにすれば売れるって分かったからこそ
パワフェス推しだし声まで付くしコナミはその方向性で行く気まんまんでしょ
栄冠とか良かったとこ削るようなことさえなければ売上重視で良いとは思う

281 :
腐向け要素取り込んで女性客取り込んだほうが金落としそうだけどな

282 :
>>266
絶対に許すな

283 :
2020では175キロでのスプリットなんかの不具合は治ってるんだろうか
それとも仕様という判断なんだろうか
連投すまん

284 :
プロスピの動きひどいよなぁ
てかPS2時代からグラ以外進化してないよな

285 :
>>284
だからそれが野球好きユーザーの限界

286 :
パワポケでシナリオ進行次第で洗脳されるみたいな鬱ENDはいいけど2018のは胸糞悪いだけなのが何とも

287 :
NTRとかユーザーは求めてねぇんだよ
パワポケ要素いれんなカス開発

288 :
パワポケ要素はパワフェスにパワポケのチームが出てくるとかそんなんで良いんだけどな

289 :
パワポケってNTR要素大してないしな
枕営業の奴とかか?

290 :
パワポケ要素とか語っている奴って本当にパワポケしたことあるの?って毎回思う

291 :
最初のパワポケしかまともにやらんかったが
ちょっとパワーがある選手だとミート打ちでもボールの下を叩くように打つと簡単にホームラン打てたことが印象に残ってる
パワポケはサクセスのシナリオ・キャラ考察ばかりで野球面のゲームバランスについてあまり語られないな

292 :
ミートがまん丸じゃなくなった辺りでパワポケやらなくなった気がするけど懐かしいな
パワフェスの3戦目にプロ野球レジェンズ・パワポケオールスターズ・固有チーム外のその他サクセスオールスターズから選べるようにしてくれ

293 :
四角やろ

294 :
四角→丸→楕円だな
地味にGBのポケ2で投手目線の投手操作があるのは今思えば斬新

295 :
>>290
だってパワポケ売れてたらシリーズ畳んでないじゃん
ほとんどがやってないけどあのゲームダークな感じのシナリオなんでしょくらいの知識で語ってるよ

296 :
結局3DSで出ることなく終わったんだっけかパワポケ

297 :
無料でtheshow19配ってた時に触ってみたけど凄いわリアルすぎ

298 :
パワプロにパワポケ要素なんか今のところ全くないやろ

299 :
裏サクセスみたいなのは結構好きなの多い
5-6-7あたりのやつ特に好き

300 :
座礁19の無料配布とかあったっけ?

301 :
theshowそんなにリアルなのかって動画見てみたんだけど
なんだあの気の抜けた投球、特にセットポジションひでえな
ダルビッシュの顔はめっちゃ似てたけど・・・

302 :
フリプで座礁は配られたよ

303 :
>>300
去年くらいにフリプ落ちしてたぞ
パワプロしかやったことなかったから新鮮だったわ

304 :
去年フリプ落ちしてたのか
それにしたって2019年度の野球ゲームをよくその年度中にフリプにしたな

305 :
>>301
グラフィックとかってより投手のフォームとか利き腕の違いとかコースの違いとかでうちやすさが全然違ったりするのが新鮮で

306 :
栄冠で卒業した選手の名前で座礁やってメジャーいったっていう妄想プレイならしたことあるわ

307 :
実写みたいにリアル=最高ってのが違うという教訓として座礁は価値がある

308 :
【急募】矢部明雄さんの声役

309 :
そもそも2018のサクセスに矢部っていたっけ

310 :
>>308
島田敏一択

311 :
パワポケといえば2で何故か右打ちだった広島の金本

312 :
>>309
声がないから空気だった

313 :
>>309
面白いと思って言ってるなら滑稽やな

314 :
滑稽なのはお前定期

315 :
ツイッターは矢部にも声がつくネタ振りなのかと思ったが

316 :
矢部くんは最早パワフェスの方が存在感ある

317 :
音響監督:三間雅文かな?

318 :
>>308
男性だったら関智一(スネ夫、ウィスパー)とか
女性だったらやんすキャラの実績がある人、神代知衣(パズドラの徳沢諭吉)だったらいいかな

319 :
姫野カレンに声ついたらどうする?
今までグレーゾーンさんみたいな男っぽい声を想像してたんだけど

320 :
>>319
近藤春菜かもしれないゾ

321 :
カレンが彼女候補から外れて15年は経つか

322 :
姫野カレンの実写は絶対にカズレーザーの相方

323 :
switch版のマイライフだとカレンとの結婚を回避したら奥居がカレンと結婚してて笑ってしまったわ

324 :
カレンは声優つけるとしたら技量が凄い問われるだろうな
女か男か分からない可愛さ0の声で「愛の野球伝道士、姫野カレン参上!」や「ムフムハァアアア!」を威圧感と迫力たっぷりにスラスラ言わないといけない

325 :
ほんと声豚ってガイジだな

326 :
矢部の声優は高木渉が一番しっくりくる
ただ矢部にヘイト集まらないように女性声優起用するのもありか

327 :
どうせ大した情報も話題もないし、このスレはしばらく要らないと思うの

328 :
発売日までこのくだらねぇ妄想垂れ流すつもりか?

329 :
声豚に買わせる為の声優起用だから
良い傾向

330 :
2018で初めてボイス付きのサクセスをプレイしたが
わずか一回でボイスをオフにしたわ。

331 :
サクセスに声はいらねえなぁ
いれるんならパワフェスとか試合中心のやつのほうが向いてるだろ
熱盛やココロが喋っててもそんな違和感なかったしな

332 :
気に入らなきゃオフにできるなら別に声はあって困るものじゃないな

333 :
オフにできても「そんなのに頑張るくらいなら他に力入れろ」みたいに言うキチガイが沸くけどな

334 :
なんにせよサクセスは基本周回ゲーなんだからテンポは良くして欲しい、パワプロアプリぐらい

335 :
lvFW
これNGに入れとくといいぞ

336 :
パワプロ・プロスピ公式
@pawapuro_pro
みんなからの様々な声、受け取ったでやんすよ!
オイラ、やっぱり声が欲しいでやんすから、制作スタッフに直談判してくるでやんす!
行ってくるでやんす〜!
#パワプロ2020

337 :
サクスペに慣れちまって本家のサクセスはパワフェスしかやらなくなったなあ
天才になるアイテム出たら消化するけど怠い

338 :
もちろん不満点はあれどサクセスモードが好評だったのPS3以降だと
2013、2014くらいで全世代ごちゃ混ぜのデッキ制サクセスなんだよな
それやりたい奴はサクスペやれとなるんだろうけどそれにしても2016、2018のサクセスは酷すぎる

339 :
いい煽り

340 :
>>336
これ企画の時点で声つくの決まってるのにTwitterで茶番やってるだけだよね

341 :
売上本数だと、実況パワフルプロ野球‘99、パワプロ10、パワプロ9
(アプリ内の)人気投票だと パワプロアプリ、パワプロ9、パワプロ10
よってパワプロは9・10こそ至高。異論は認める

342 :
>>338
2016はまだマシ
センスシステムと3年サクセスの2018はマジで苦痛でやらなくなった

343 :
7のサクセスが実在選手との絡みとか球団の特徴出てて好きだったんだけどだめか?
12球団さすがに大変だろうけどまた出して欲しい

344 :
7の実在球団も好きだが10の実在12球団+オリジナル4球団がが一番面白かった
なんなら14がオリジナル6球団だから10みたいな感じでリメイクしてほしい

345 :
2010がプロ野球12球団サクセスだったな
スッカスカのゴミだったけど

346 :
12球団あるとバランス調整が

347 :
名将甲子園みたいなモード2021年にまたくるんかな?
あるなら課金要素ありでいいからオリジナルキャラ1人作成できるオンラインモードがいいわ

348 :
昔のパワプロは継承関連が面倒臭かったからそれがない8が好きだった
あれもあれで社会人天才厳選と運ゲー仲間集めあったけど

349 :
茶番すぎて笑うわ

350 :
>>342
行動力の管理も大変だった

351 :
オンストしないとまともに完走できんとかな

352 :
12球団サクセスはやるならタイミング的には今年だったかもね
パワプロ7(2000年)
パワプロ2010(2010年)

353 :
自分は出来たら3年サクセスやりたい派だけどなぁ
9、13と五稜郭で何が違ったんだろ?

354 :
最近の一年サクセスを薄めて三年にしただけのクソゲーって印象しかなかったわ
イベスッカスカじゃねぇか五稜郭

355 :
一言で言えばボリュームだろうな
後昔のゲームは全体的にポップな感じでドットアニメーションの練習や一枚絵の友情タッグとか
青春している感があったような気がする。今は空虚感というか殺風景な印象が強い

356 :
2020はエジプト大編が3年サクセスやぞ

357 :
3年つっても先輩いないし大会は最後の年しかないしチームメイトは名ありキャラしか成長しないし
イベントは特定のキャラクター追っかけて金特取る途中のやつしかないし

358 :
センスおかま追いかけゲーとかよりは友情タッグゲーのがいいよな

359 :
そもそもタイムスリップしてきたエジプト人達とピラミッドを作るって触れ込みの時点でまともな野球は期待してないわ
良くあるお遊びシナリオかなって感じ
ガチ育成なら提供になりそう

360 :
マイライフも含めた彼女候補にエジプト人も1人は居るだろうから流石に野球するやろ

361 :
鍛えて大会で活躍してプロ入り目指すぞってだけの無難なストーリーは流石に飽きてる

362 :
矢部くんに声つくのほぼ確定で草も生えん
みんなからの様々な声、受け取ったでやんすよ!
オイラ、やっぱり声が欲しいでやんすから、制作スタッフに直談判してくるでやんす!
行ってくるでやんす〜!
#パワプロ2020

363 :
声とかええから中身の宣伝しろよコンマイ

364 :
>>362
楽しみやな

365 :
パワフェスとサクセスは毎回リニューアルで優遇されてるから
何も言う事はないけどペナント、栄冠、マイライフは情報が欲しい

今の所は栄冠にスカウト要素が増えただけで他は何も変わらない?
ペナントは2018までで完成されてるから追加要素なしの使い回し?
マイライフは色々な意見があがってるはずだけど何も加要素なしの使い回し?

あとは新要素のオリンピックモードが良ゲーで遊べるのか知りたいから情報が欲しい

366 :
マイライフはシステム面の大きな変化はなかったとしてもマイライフ専彼女キャラの一新くらいしてほしいな
台野南條東郷とか見飽きたで

367 :
多くても13回しかイベントないんだから
マイライフ彼女候補の数増やせという
藍沢姉妹や木乃葉みたいにパワフェスに絡めそうもない旧作彼女
どんどん復活させてよ

368 :
レス飛んでるな声豚来てるわ

369 :
ペナントはドラフト候補の評判にもうちょいバリエーションあったら嬉しい

370 :
ドラフト産選手から総変オバケ育たないの改善してほしい
もっと球種もってるルーキーおるやろ

371 :
マイライフの彼女候補はパワポタ4辺りが良かったな

372 :
なんで声がつくことを肯定してはいけないような雰囲気になってるの!?

373 :
肯定していいぞ
いちいち空気読んだり他人の顔色伺わず
好きなようにレスすればいい

374 :
パワフェスが試合中に喋るようになったら少しはテンション上がるかも
守と進バッテリーなら特別な会話とかね
あれだ、FEみたいにw

375 :
このスレには否定的なやつが多いだけで
別に肯定しちゃいけないわけではないだろ

376 :
パワフェスはお喋りな熱盛だけでお腹いっぱいだからちょっと
今回変わるみたいだけど

377 :
公式がアレなんだからいずれ否定派は残念だけど駆逐される運命だから(震え声)

378 :
栄冠、マイライフは根強い古参ファンの為にオマケとして
残してくれてるんだろうが余りにもモード毎の優遇の差が大きいと
他のモードは微妙だから
結局パワフェスしかやってない
なんて事になってしまうわ

379 :
面白いサクセスをきっちり作ってから声入れろって事だろ

380 :
そのうちパワプロ君にもアバターみたいな感じで声選べるようになったりしてな

381 :
今の栄冠そんなにダメかしら?

382 :
栄冠はやっとスカウト出来るようになって進化したな
久しぶりにやる気出たわ

383 :
感じ方は人それぞれなのに
全員に受けるサクセス作るのは無理に決まってるやろ

384 :
発売すれば慣れるだろうから
否定派もいなくなるやろ

385 :
全員に受けるサクセス作れなんて話は誰もしてないけど……?

386 :
>>385

>>379

387 :
-Ywo8君は例のrか

388 :
サクセスキャラの声とかシナリオとかは賛否両論あるけど
センスの数値化は否定的な意見が目立つがこれを気に入ってる人がどれくらいいるんだろうか
アプリやサクスぺ、家庭用で最新サクセス(ただし移植)のSwitch版もセンス○×になってるし

389 :
セン○引いてからサクセス始める、というのと違い
能動的にセンス上げられるのはいい試みだとは思う
ただ、選択肢でセンスと経験値がバーター(センス+3と敏捷+20の選択で、俊足型を作るなら後者を選ぶみたいに)
になってる作りではなく
とにかくいち早くセンスを上げるのが正解なので
実質ただの縛りプレーを強要されるだけなのが問題

390 :
でも買う為の絶対条件はコナミエフェクトがない事
10点差でリードしたらそのままコールドで気持ち良く勝たせて欲しいのに
コナミエフェクト発動でCPUが超人的な動きをして10-11で逆転されたら萎えるから
それだけでパワプロ不買になるわ
2016は買ったけど2018は様子見してたらコナミエフェクトがあったから買わなかった

391 :
コナミエフェクトとは
点差が開くとCPUが急にチートなる現象
ドラゴンボールに例えるとノーマル悟空から超サイヤ人ゴットになる
ガンダム00で例えるとノーマル状態からトランザム状態になる
このくらいCPUの強さが急に変わって同点に追いつくと
また弱いCPUに戻る
これをやられるとプレイヤーはCPUに
おちょくられていると感じ非常に不快になる

392 :
なんか語りだして草

393 :
>>392
すまんな
個人的に俺のパワプロライフをぶち壊す
コナミエフェクトには恨みがあるから
語ってしまった

394 :
まぁ分かるよ
パワフェスで点差つけるともはや出来レースだからな
冷静に考えると結構クソなとこ出てくるな・・・

395 :
パワフェスは序盤に点差付ける意味がほぼ無かったな
仲間のレベル上げるとマシになるんだけど

396 :
いちいち細かい事を気にして大変だな
あんまり俺は深く考えないでゲームするから

397 :
パワフェスは経験点満点貰う為に八百長するゲームだから

398 :
>>391
最新作でまだそんな露骨なエフェクトあんの?
昔はエフェクトのスイッチ入ったら何投げようがクリーンヒットされるから切れるまで真ん中スローボール投げてた

399 :
>>398
変化球が曲がる前にカーソル合わせて待ってるとか、あれは萎えたよね。

400 :
パワフェスの攻勢の時に4点差?くらいつけると自動的に回をまたがされて9回で強制投手操作になるのは
萎えるけど多分今作も治ってないだろうな

401 :
11あたりまでのサクセスっぽいよな
「ピンチになったら自操作」なのに「同点orビハインドで」得点圏にならないとピンチと判定されないから
操作画面回ってきたと思ったらボコボコに打たれて逆転されてて操作するまでもなく降板させられてそのまま終わりっていうあの理不尽の塊

402 :
結局、栄冠だけになるからな他のモードの良し悪しはどうでもいいな

403 :
>>132-133
>>396
こいつ同一人物だろ

404 :
マイライフサクセスだけやろ
あんまりパワフェスもやらないし
栄冠とかペナント至っては触った事すらない

405 :
対バッターで配球を考えても結局痛打されるのは結果論とはいえ自分で操作したことだから納得するけど、大量得点しても必ずシーソーゲームになるように自動操作で試合運ぶ仕様はむかつく

406 :
switch版って2本でお得の対象にはならんか
そもそもKONAMIのソフトだからありえないんだっけ

407 :
ニンテンドーカタログチケットの対象は発売元が任天堂で定価4990円以下のソフトだけということになってる

408 :
以下じゃなくて以上だろ
以下ならチケット買う意味ないわ

409 :
指摘受けてレス見直したら逆になってたのに気づいた
こりゃコナミのミスのこと言えないなあ、まあ人間誰しもミスはあるということで

410 :
1年半ぶりにサクスペ覗いたけどヤバいレベルでインフレしてたな。
上限あったり虹特あったりと超人だらけやったわ

411 :
>>308
野沢雅子って噂もあるが

412 :
>>411
島田敏
三ツ矢雄二
山口勝平
龍田直樹
のどれかだったら納得がいく

413 :
あげてる声優の名前的にこのスレの平均年齢45くらいか?

414 :
そんなオッサンがパワプロはやってはいけません

415 :
現在判明しているのが
豊口めぐみ(ヒカリ)
加藤英美里(アンナ)
上田麗奈(マオ)
立花理香(出演経験はないがポケモンファン)
堀内賢雄(オーキド博士)
間宮康弘(スイレンのパパ)
だから、矢部っちもポケモン声優の可能性がある
ちなみに>>412のうち、三ツ矢雄二だけ出演経験がない

416 :
>>415
ポケモンファンで瓦解してて草

417 :
つかポケモンだって四半世紀近く続いてんだから何かしらの役で出てる声優の方が多いだろ

418 :
ゲハが消えたと思ったら今度は声豚か
終わりやね

419 :
どのキャラクターにどの声優を当てるかしか話題に触れてない辺り
パワプロのシステムについては一切興味ないんだなぁって悲しくなるわ
そういう輩を公式が扇動してるから、紹介が終わるまでずっとこの話題を繰り返すと思うと草生える

420 :
まず公式がシステム的なことに関して初報以降触れないからな
現状バーチャル開幕戦から得られた断片的な情報でしか語れねぇわ

421 :
豚の気持ち悪さがよくわかるスレ

422 :
2020の発売待ちきれなくて、2019版買った。月曜に届くからそれまで練習しとこ。
ちなみに2020はパッケージを予約済みです。

423 :
毎回たいした変化なく同じようなシステムについて
語る事なんかなくね?

424 :
お前ら自分の好みじゃない話題が続くと
すぐグダグダ不満言うよな
協調性なさすぎ

425 :
そろそろエディット機能つけて

426 :
サクセスの意義が死ぬからダメです

427 :
ぶっちゃけ今のサクセスモードなんて存在意義無いだろ
サクスペあるし栄冠ペナントマイライフパワフェス等の主要モードの中で一番遊ばれてないんじゃないの

428 :
一番遊ばれてるのはパワフェスなんかね
次点で栄冠かる

429 :
たまにはLiveシナリオのことも…あれは忘れて良いわ

430 :
2018だとパワフェス。一番遊ばれてないのがチャンピオンシップだったはず

431 :
>>425
ペナント派の俺もいちいち再現選手を作るのがめんどくさいからエディット機能欲しいわ。

432 :
サクセスはパワプロという作品の心臓だからね
遊ばれる遊ばれないの問題ではない

433 :
ぶっちゃけサクセスマイライフだけで十分よ
栄冠ペナントパワフェスとか全然やらんしいらんわ
そのぶんサクセスのシナリオ数を3つ以上に増やすなり
マイライフのイベント更に充実させてほいしい

434 :
一番遊ばれてるのパワフェスなのか
まあ面白いし納得

435 :
パワフェスの参戦枠ってアプリサクスペ勢除いたらもうあんまり枠ないんかね

436 :
>>434
あの八百長全く面白くねーわ

437 :
>>436
キャラ育てばマシになるぞ
自動失点が糞なのは同意するけど

438 :
>>435
OPに映ってるキャラクター(パワメジャ・名将の古代高校の監督)の出身チームは出る可能性があるかもね

439 :
俺も選手作成はサクスペに移行しちゃって20162018のサクセスはトータル10人も作らなかったな
2chと世間の意見が乖離してるなんてよくある事だし
データは集計してるだろうからサクセスに力入れてる以上やっぱりダントツで遊ばれてるんじゃないか?

440 :
ロディとか明神は隠しキャラで出てきそう

441 :
>>435
メカニクスからフリートまでのキャラが全員出るとしたらアプリ勢だけで30人以上だな
残りの枠が20人くらいか

442 :
>>439
ムキになってチャレンジの総獲得スコアランキング改めて調べてみた
マイライフ 340503 パワフェス340200 サクセス331426 栄冠 289546 ペナント267635
結果マイライフが一番遊ばれているみたいです

443 :
【超速報】矢部明雄さん、ボイス実装へ

444 :
>>437
それ以前に強い選手作ろうと思ったらわざとのオンパレードで本物の八百長になるじゃん

445 :
俺みたいに連動した選手を登録するために数百時間マイライフ早送りしてる奴は希だろうな

446 :
八百長やれるほど上手くないわ
みんな凄いな

447 :
>>444
ああそういう意味ね
強い選手作る目的でやってなかったから頭になかったよ
確かにその辺は改善するべきだよな

448 :
猪狩兄弟の三男坊もまだやな

449 :
>>446
俺も上手くないからパワフェスはやらないよ
でも上手い放送者がいるから数回見たけど八百長すぎて致命的に面白みがなさそうだと思ったから改善してほしいだけ
よくあんな八百長試合見るためにあんなに放送に人が集まるなと思ったわ
ああ、パワフェスが気に入らないだけであってその放送者をdisってるわけじゃないので悪しからず

450 :
選手育成ならサクスペやるしパワフェス普通に楽しんでるけどな

451 :
あと2ヶ月か
長いなあ

452 :
>>449
必死でやってギリギリ勝ち抜けだから楽しいけどなあ
YouTuber基準で調整されるとクリア出来なくなるから困る
そういうのはパワチャンだけでお願いしたい

453 :
>>452
わかる
普通にクリア目指すだけでも結構歯応えあって面白いよな
色んなキャラ出るからそれだけでも楽しいわ

454 :
パワフェスは強い選手作ることを考え出すとつまらなくなる
コツつかむまでポイントは貯めないといけないし忖度して盗塁決めまくったり投手の場合はフルで出すために外野守らせたりしないといけなくなるからな

455 :
パワプロ2020パワフェスでも矢部明雄さんは有能なのかな

456 :
難易度でCPUのレベルと自動試合の理不尽さに差をつければええだけの話よコナミはん

457 :
普通に難易度を機能させてくれればいいだけだよな
どこ投げても打たれるモードは不快すぎる

458 :
パワフェスはパワポイント稼ぎとパワター集めメインだわ
まずはこれや

459 :
パワター解放条件って
パワフェスをクリアした時にいたチームメイト全員の
パワターが解放されるんだった気がする

460 :
最近のパワプロは露骨な金儲けの匂いがしてあんまり好きじゃない

461 :
むしろアプリに課金してる人達のおかげで家庭用が作って貰えてるまである

462 :
今のサクセスはゴミすぎるからサクセス廃止して
栄冠にサクセス要素取り入れてほしいな
3年に1回主人公選んで、猪狩世代と友沢世代が3年ごとに交互にライバル校として出てくる
OB同様にサクセスキャラも毎年1人入部してきて友情タッグも組める
その他の基本的なシステムは今までの栄冠通り

463 :
アプリのおかげで家庭用が続いてるが露骨に手抜きになった

464 :
コナミ社長がゲーム嫌いとか言ってる中で稼がないとシリーズ存続自体怪しいんじゃなかろうかと思うと拝金路線もやむなしかな

465 :
パワフェスは手軽に投打両方操作の野球出来るキャラゲーとしてだけ楽しむのが吉だわ
稼ごうとすると糞つまらん試合やる羽目になるしそれでもサクセスで作れる選手より弱いし

466 :
サクセスは必須やけどな
栄冠じゃ狙った能力にできないしサクスペじゃオリジナル変化球とれないし

467 :
足りないOB選手とか作ってくれる人居るからサクセスは必要かなあ。エディットあれば要らないんだけどね…。

468 :
サクスペ無いswitchだとエディットでもないとキツいなあ

469 :
トロフィーの難易度下げてほしい
栄冠の全国制覇が無理ゲーすぎる

470 :
無理ゲーではないんだが
単純に時間がかかりすぎるなあれ
毎作やる気にはならんわ

471 :
オンスト駆使したらいいんだけど49制覇は相当時間かかるよな

472 :
switch版だとパワプロキャラ集めるのにパワフェスやらないといけないんかな

473 :
すべて凡庸にするんじゃなくてある程度最初からフォームを作っておいてもらえないかな
あと2メートル近くの身長と165が同じ身長ってのもさすがに違和感感じてきたw
体型と一緒で身長もなんとかならなんかw

474 :
49ブロック制覇も大概だが公式戦1000勝もかなりのもの

475 :
昔はマスクデータで身長チビとかあったらしいな
仁志はチビで駒田はデカだったとかなんとか

476 :
後からアプデで追加でいいから早く出してくれ
暇や

477 :
パワプロ2011には身長の概念があった
微妙にだけどストライクゾーンの大きさも変動するおまけつき

478 :
>>476
暇で何でもいいから遊びたいなら
過去作か2018かプロスピかファミスタやればいいじゃん

479 :
最近だとメジャーコラボの小学生共はストライクゾーンも小さい特別仕様だったな

480 :
小学生にして軽々とスタンドに放り込む佐藤光とかいう化け物

481 :
色んな意味でホモの息子らしい事になるから解釈一致

482 :
トシくんのことを当然のようにホモ扱いするのはやめろ

483 :
製作所に鍵付きベッドルームを作ってください!

484 :
ってかたまにはサクセス小学生編やりたいわ…
マイライフを小学生から育成でもいいけど

485 :
やっぱりパワプロもこうなってしまうんだね
あおいちゃん達にも声をつけ出したらもう終わり

486 :
終わりどころか新時代の始まりやろ

487 :
むしろいままでが手抜きだった
声なしギャルゲーとか糞やからな

488 :
パワプロはギャルゲーだけだじゃなく
RPGでもあるからな
やっぱり声でキャラに命を吹き込むのは必要や

489 :
偏見だが声優にしか興味ないやつらは買わないで動画ですませそう

490 :
そういう奴等はパワプロではなくゲームに興味ないだけ
声優に興味あってもゲーム好きな奴は買うでしょ

491 :
コナミは新しい客を開拓したいなら声を付けるんじゃなくてパワサカかゴルフのパワプロをcsに移植してみたらいいのに

492 :
アプリ好きな層に買ってもらうのが一番賢いと思うけど
どういう層なんやろうね
プロ野球選手もやってるしプロ野球好きな人はプロスピやってるイメージだが
パワプロアプリに金落とす層は声優とか好きなんだろうか

493 :
アプリをやってるやつらはガチャが好きか強い選手を作りたいんじゃないかな
だからどっちかっていうと2020よりサクスペに誘導したほうが良さそう

494 :
わざわざアプリ版やるくらいパワプロ好きなら
家庭用も既に買ってるやろ

495 :
つーか声付けるならサクスペで試してみればよかったのにそしたら必要ないってことが分かったと思う

496 :
サクスペでは紹介画面で一部キャラは声がついてる
さっぱり使われていないと思うが

497 :
そもそも声優起用は前作からだし
もうキャラが喋る事に慣れてしまってるから
声優なしは有り得ない
新作の度にコロコロ変えるのが一番駄目なパターンやからな

498 :
声がついてるキャラをデッキに入れる環境にならない限り聞く機会はないからな

499 :
声は図鑑でしか聞けんけどな

500 :
そもそも声いらない思うなら
オフにしてサクセスするか買わなければいいだけ

501 :
声とかどうでもええからはよ中身の情報出してくれや
パワフェスとかペナントとか栄冠あたり早く頼むで

502 :
そうだったんだ
それでも声を付ける意味のなさに気付かなかったのか

503 :
アンチには残念だろうが
まだ暫くは公式も声優情報で引っ張るやろ
まだ声優が判明してない彼女候補とか矢部とかな

504 :
逆にサクスペだとアプリでは収録されているキャラクターの声を削除してたりする
削除された際はさすがにケチりすぎだと本スレで批判の声があがってた

505 :
恋ちゃんの声優って引退したんだっけ

506 :
5月中は声優で引っ張り6月にプロモ映像公開だろう
あらかじめdlもそれと同時だといいな

507 :
本来はeBASEBALL プロリーグ 2020シーズンの片手間で違う客層向けの宣伝する予定だったのかもね
>>505
引退してるけどアプリだと声無しの別Verが出る予定らしいな

508 :
まだ発売まで2ヶ月あるけど
コナミ的に声優が目玉情報なら野球部分の期待はできなさそう

509 :
サウンド連中の仕事の為にキャラボイスつけただけだろ。
ゲームのことなんて考えてないんだよ。

510 :
アニメ化への布石とかならわかるけどそういう作品でもないしな
興味ない分野だからONOFFできるならどうでもいいけど

511 :
2018の新要素は声優以外だとliveシナリオvr二刀流サクセスぐらいか
2020だとオリンピックモードは確定としてほかになにがあるんやろ?

512 :
>>501
栄冠の情報は出たよ
新要素 スカウト、センター返し
他は使い回しのコピー 以上情報終わり

513 :
ps4版にしようかSwitch版にしようかまだ悩んでる俺

514 :
オリンピック売りにしたかっただろうから
そこにだけはコナミに同情する、さすがにかわいそう
オリンピック手抜きでもいいから不評だったとこはちゃんと改善してくれよな

515 :
オリンピックは来年開催できても海外の状況見てるとおそらく全競技無観客試合になって経済効果期待できないだろうし 中止になる可能性もあるよな

516 :
>>513
サクスペ勢や前作からの引継ぎ必要ならPS4
完全新規勢で携帯機でやりたいならスイッチ
簡単な二択だ

517 :
Switch版の画質の悪さは異常w

518 :
vitaから乗り換えだからSwitch liteでやるかな
携帯機の利便性は捨てがたい

519 :
サクスペ連動取るかswitch liteでごろごろを取るかずっと迷ってる
サクスペ連動は予備軍込みでできるようにしてほしいよなあ

520 :
カイザーライジングのエフェクトとかゼンザイとかパワポケ勢のパワター目当てにPS4買うわ

521 :
栄冠やオーペナならリモプでもできるかと思ったけどラグで地味にストレスがたまるな

522 :
もし今からSwitch本体を買おうとしてるんならノーマルのSwitchの方がいいぞ
liteはなんとなく気が向いてもテレビで出来ないし振動もないし、余程こだわりなければノーマルの方が良い

523 :
俺はライトで十分だ

524 :
テメェはスイッチ推したいのか貶したいのかどっちなんだよ

525 :
画質が悪くても持ち運べるSwitch版のほうがいいって人も普通に居るだろ

526 :
ゲームは据え置きで腰を据えてゆっくりやりたい派なんで携帯機は嫌いだから
PS4一筋です

527 :
>>518
PS4リモートでやれば一応できるが
まあ手間かかるね

528 :
スイッチはもう後継機出ないかな

529 :
また宗教じみてきたね
おれは普通に両方買うつもりだけど
そんな発想ないんだろうね

530 :
>>529
そこまでお金に余裕があるわけじゃないからね
どっちも持ってるからこそ悩むわ

531 :
コントローラー的にもPSの方がいいんじゃね?
もう内側スティックに慣れちまったよ
パワプロ最高峰コントローラーはN64でフニャチンPSコンなど5歩は劣るとは言っておく
サクスペ始めたらスイッチ版は無いな
これの中毒性ヤバい、本編は連動でプラゲ貰うツール
まあ一通りのモードやってマイライフとペナント進めるのはやるけど

532 :
スイッチはプロコンでも打つのムズいわ
ジョイコンなんてマジでファールしか打てん
俺が慣れてないだけかもしれんが

533 :
矢部明雄さんってかっこいいよな

534 :
スイッチなら普通に汎用コントローラを買えばいいだけだらがよ

535 :
スイッチ版はパワナンバー無しかもしれない可能性があるよな 作成した人のプロフ出るからクロスは無いだろうしLIVEパワプロ(チャンピオンシップ)もクロスではないだろうし

536 :
コントローラーはswitchのプロコン派だなぁ
スティックの位置大事だと思う

537 :
こないだのハード更新でコントローラー毎にキーコンフィグ出来るようになってるけどGCコンは対象じゃないのよね

538 :
LIVEシナリオちゃんと機能しそうで良かったな

539 :
これでパワプロの出来がよければ唸らざるを得なかろう?

540 :
結果的に7月発売がドンピシャになるのか

541 :
球宴中止

542 :
https://i.imgur.com/969mzWD.jpg

543 :
キャラどんどん増えても混合チームになってくのかな

544 :
沢蟹ってなんだっけ

545 :
サクスペで追加されたキャラを順次switchでも追加していってくれるなら迷わずswitch版買うけどな。
eスポーツ全面に押し出すってんなら正直サクスペとの連動切って、キャラだけ使わしてくれるようにしてほしいわ。
最近はガチャ引くためのログインすら面倒になってきてる

546 :
パワナンバー共通は難しいのかな?
共通じゃない場合、大手の再現職人さんの動向も気になる
オフに新人や新外国人アップしてくれるから助かってる

547 :
>>544
佐和蟹 大一万
海月  ..鞍馬
MB   出井田弟
千秋楽 覆水 

548 :
再現選手作るような層はほとんどPS4だろうし共通じゃなかったらSwitch版はキツイかもなぁ

549 :
>>547
サンクス
パワフルのやつか

550 :
100%無理だけどクロスプレイさせてくれたら両方買うんだけどなー

551 :
確かにクロスプレイなら両方買うなあ
サクスペがswitchでも遊べたら良かったんだけど無理そうだし

552 :
前みたいにネットで作った選手を交換したい(ポケモンかよ

553 :
マイライフで試合操作は一切せずに選手育成モードとして遊びたい時あるからもっとサクサク動いてほしいわ
いちいち日数経過する時にパワプロ君走る映像いらないし練習や休むでもいちいち演出いらん
シーズン中しかスキップできないから秋〜春まで手動操作させられるのもめんどくさい

554 :
栄冠ももっとサクサクにしてほしいわ

555 :
マイライフのオフシーズンはスキップできないはなんとかして欲しいな
せめて春の国際大会はスキップさせろよと

556 :
やっぱだいたい同じような意見出てんなぁ
別に新機能とかいいからそれらが改善されるだけで絶賛されそう
栄冠はエディットに時間かけること多いからもうちょいサクサク進めたいよな

557 :
簡易化し過ぎたらつまらんから嫌だね
むしろイベントや演出は増やしてほしい

558 :
マイライフは選手育成ではなく人生を楽しむモードだよ

559 :
マイライフはむしろ勝手に日程送りされるところをフリーなり練習日にさせて欲しい

560 :
今のマイライフは作業感が強すぎない?
だったらサクサク進んだほうがまだいいかなぁと

561 :
結婚式イベントもいらないよ。一枚絵だけで充分だろう

562 :
ローテ変更とか昇格抹消で止まるのは許された?

563 :
彼女候補が奥居と結婚するのやめてほしい

564 :
ペルソナみたくミニチュア再現された街を自分で歩いたり、
練習の時に選手の集まってる所に自分で行けるようになるとか出来ると
マイライフもすげぇ夢の広がるモードになると思うんだけどな
もちろん飽きた時のためにショートカット機能付きで

565 :
タニマチの家に行けると良いな

566 :
>>564
それはヤバイ
そんなのきたらマイライフどハマりするだろw

567 :
人生に早送りはないし
サクサク進むほど甘くもない

568 :
>>561
ごちゃごちゃ言うならマイライフするなやカス

569 :
なんでもかんでもサクサクにすればいいわけじゃない

570 :
>>565
感染するぞ

571 :
サクセスだってお前らみたいな奴の声のせいで
昔と比べてイベント量激減し中身の無いつまらんモードになってるんやぞ

572 :
マイライフは毎回試合後にライバルがどうのこうのとかうるさいんだよな

573 :
声豚くんイライラでワロタ

574 :
>>571
言いたいことがいっぱいあるのはわかるけど連投しまくらないで1レスにまとめてくれ

575 :
マイライフは試合に集中したいのにどうでもいいイベントが多くてテンポが悪いのをどうにかして欲しい

576 :
いや俺はもっとイベント追加しまくってほしいわ
というかユーザーがイベントを作れるようにしてほしい
今の無味乾燥ぶりだとあんまり面白くない
いやそれでも遊ぶんだけどさ

577 :
マイライフとか昔あったイベントとかシステム復活させるだけでも結構良くなるんじゃないか?
何があったかあんま覚えてないけど

578 :
いちいち声かけてくるガイジ監督がうるさい
まぁイベント盛り盛りにして設定でオフれるようにしたらみんな幸せじゃん

579 :
とりあえず月間MVPタイトル争い入退団なんかは飛ばせるようにして欲しい

580 :
>>579
あれは今の段階でも設定で飛ばせるぞ
パワフルスポーツをオフにすればいい

581 :
>>580
マジかよ

582 :
マイライフはメッセージオート早送りを実装して飯77回システムをどうにかして欲しいな

583 :
2018で久しぶりにパワプロ復帰したがサクセスでボイス入りキャラが出てくるたびにテーマが変わるのには正直寒気がした。

584 :
>>572
出禁かなんかにしてあいつを黙らせてほしい

585 :
>>558
なのにPS2時代にすらあったイベント切りまくってるの笑えねえわ

586 :
嫁と出会う場所が商店街のやつばっかりだったりするし
メシライフにはどんどん力入れるくせになんかズレてる

587 :
てか矢部明雄のボイス化って2020からなん?

588 :
栄冠とかマイライフはもうずっと焼き増しでほとんど進化してないよな

589 :
栄冠は固定ファンいるし弄れる場所が少ないからな
今回スカウトできるようになったのは面白そうだけどまた糞仕様のデバッグやらされそうな気もする

590 :
>>589
転生選手が外れなのはやめてほしい
凡才の方がマシとかザラだし
甲子園のスターが真っ赤とか本当・・・
転生の赤やE以下は全部消してくれないかな?

591 :
>>522
は?テレビでやるなら普通にPS4版買うわ
スイッチライトは携帯機だから価値がある
スイッチをテレビに繋ぐなんてギャグで言ってるのか?

592 :
焼き増しw
アホそう

593 :
スイッチを……貶すなぁーーーーーーーーーー!!

594 :
>>590
相手チームだと現役スター選手や、長嶋や張本やらもベンチなのが悲しい
斎藤佑樹、藤浪、吉田輝星ら現役限定でいいから甲子園のスターは当時の能力復刻verがあったらテンション上がるんだけど

595 :
当時の能力査定するなら
斎藤 3年時 149 スラ2 vスラ3みたいになるのが現実

596 :
>>594
能力がインフレしすぎなのと転生は全然強くならないからなー
ランクに応じて強くなっててほしい
一部の選手でいいから高校時代を基準の能力にしてほしいというのはあるな
贅沢を言えば当時は投手で現在は野手みたいな選手が投手として登場したら熱い

597 :
>>593
全然晒してないよ
携帯機で遊びたい人はスイッチライトで遊ぶのが最適だろう
でもテレビに繋いで据え置き機としてスイッチを勧める様な
スットコドッコイのアンポンタンの異常者がいたから驚いただけ

598 :
PS4勢って2020初週から買ってくれるのかね?
2018初期結構荒れたし
出来が良ければ伸びていくタイプになるかも

599 :
貶すは"けなす"って読むのよ

600 :
もちろん買うぞ、そして遠慮なく叩く
バグを楽しめるのは最初だけ

601 :
ワンシームバグには世話になったからな
今回も楽しみにしてるぜ

602 :
どれだけバグがあるやら

603 :
転生捕手はキャッチャーE以下に設定してるやつは強制Dにしろ
なんで森友をキャッチャー首から開始しなきゃいけないんだよ

604 :
サクスペ連動は本編にコピーできて、なおかつ本編でプロ年数大卒高卒とかいじれるようにしてペナントでドラフト指名できるようにして欲しい
こいつは何年目にどこの球団にドラフト何位で入団するみたいな細かい設定までやって作りたいんだよ

605 :
>>603
そもそもキャッチャーの特能がいらない
ペナントでもそうだけど影響の強い特能を適当に付けて器用の幅を狭めるなよと
あと若手をとりあえず盗塁送球F〜Eにしてるのも邪魔

606 :
>>604
ほんとそれ 予備軍から移動するの面倒だし予備軍ごと連動したい

607 :
谷繁がいた時代のパワプロはキャッチャー◎が強すぎて
防御率1位の中日投手陣をあえて弱く査定しないとペナント独走しちゃうなんて本末転倒起きてたし
昨年防御率最下位のヤクルト西武の捕手陣は2軍まで軒並みEF付けられてるのに
他のチームは2年目の一軍未出場ですらD上げちゃう
2019ではもうフリーパス過ぎてまともに使えないベテラン細川にしかキャッチャーBあげてないんだし
印象査定で付けてないのに効果強いんだからいっそ廃止した方が良いよな

608 :
あとプロ入りするあかつき十傑の二宮が捕手Cで
1度も試合に勝ったことがないしらす水産の赤原が捕手A
柔道部から引っ張ってきた野球素人の美園が捕手Bとか
パワフェスがある今だと昔のキャラとの格差1番感じるからなんとかしろ

609 :
>>592
正しくは?

610 :
>>608
まあ、二宮はプロなら捕球低すぎて外野にコンバートさせられそうだし・・・
二宮が捕手Bかと言われるとなんか違う感がある

611 :
パワフェスしらすのカンパチは妄想後の能力だぞ

612 :
ペナントならキャッチャー能力効果ののオンオフ出来るんだけどな
栄冠とパワフェスだとどうしても格差出るな

613 :
そもそもプロ野球の一軍選手がキャッチャーF以下って
送球Fって走塁FってノビFの150キロって
走力ほぼAの盗塁Fっていったい

614 :
パワプロは君達みたいな古参だけじゃなく、一見のチビッ子達も遊ぶという事を忘れちゃあいけないッ

615 :
DL版の予約開始遅いな

616 :
>>613
秋山翔吾みたいに足は速いけど盗塁下手糞もいるし鈴木博志みたいに何故か150オーバーのストレート打たれまくる選手もいる
キャッチャーBの効果は持ってるか持ってないかで明らかに自動失点減るから調整してほしいよな

617 :
でも北條はやり過ぎだとおもうの
使うと試合にならんレベルで送球エラーするぜ
CPUが藤浪と北條が起用した試合はすごかった

618 :
試合を操作した場合とスキップした場合で全然違うからなぁ

619 :
赤原や出井田みたいなぽっと出が最強だともやっとするけど
トシくんが頂点だからまあ許せる
いやまあパワプロキャラとしてはぽっと出だけど

620 :
MLB時代のノゴローがあの能力ならコントロール低すぎること以外納得行くけど高校時代のノゴローがあの能力はちょっとやりすぎだと思うの

621 :
せめて倉本の能力くらいは忠実に再現して
送球☓にしてくれ

622 :
パワフェス最初からメジャーとダイア入れといてくれたりしないよなぁ

623 :
メジャーとダイエー入れて260以上とか言われるとサクスペアプリ組と合わせて枠の残りがなさすぎるのでコラボ組はDLCでいい

624 :
今週のファミ通にも情報のってなかったらしいなマジで延期あるかも

625 :
>>623
50人ちょっと増えるけど
推定40人弱埋まってるのよね

626 :
2018とほとんど変わってないから出す情報がないだけでは…

627 :
>>625
アプリの方でパワポケ来たからパワフェスにもサプライズでパワポケチーム来ないかなと思ってたけど残りがそれだけだと流石に無理かな……

628 :
サクスペでパワポケコラボガチャを引きましょう...

629 :
アプリ限定キャラはともかくサクスペ組はパワターあるんだからパワフェスの追加組がほぼサクスペ勢だったら手抜きが過ぎるよなあ

630 :
マイライフでライバルを無駄に増やそうとする記者さん出禁で

631 :
サクスペ産高校パワターをサクスペをやらなくてもパワフェスをやれば入手できる
尚、他コスプレ衣装マネユニフォームはサクスペをやってガチャで引かないと入手できません
って方向でサクスペに誘導するゲームだから……今作はスイッチの関係でサクスペ産パワターの入手が緩和されるかも知れんが

632 :
>>631
どうせアミーボだろうな笑 発売されるみたいだし

633 :
サクスペ連動ないと取れないパワター結構あるからな
そういや名将も削除っぽいから戸井のパワターもどっかで取り直しか

634 :
やっと公式更新きたか

635 :
俊足警戒とかいう新しい守備シフト出てるな

636 :
パワフェスのグラフィックやたら凝ってるな

637 :
マイライフは延々とやれるけどそれ以外ほとんど遊ばないし遊んでも栄冠ペナントをちょっと程度なんでもっとマイライフに力入れてほしい

638 :
飛行型スタジアムを造り上げたパワフルテレビは、ついに世界進出へ!
スポーツの聖地ギリシャを目指して世界を巡る野球大会に参加しよう。
パワフェスも五輪意識してたんだ

639 :
サクセスの練習UIいいかげん変えてくれないかな。サクスペみたいな従来の仕様で充分なのに

640 :
パワフェスで敵も仲間を獲得することがあるって書いてあるって事は決勝の相手が選ばなかった高校のフルメンバーになる事もあるのかな
凄いめんどくさくなりそう

641 :
強化円卓の布石だろうな
黒聖良獲得するための必須条件とかにしてきそう

642 :
>>641
強化円卓はありそうだな
完全体あかつきより強い

643 :
アプリとかだと虹谷とか通常仕様のままだけどパワフェス仕様の強化円卓だと修羅と降臨版に代わんねーかな

644 :
敵が獲得した仲間を強奪はできるのかな?
できたらかなりコンボ狙いやすくなりそう

645 :
爆裂ストレートとか敵だったらメテオマグナムなんて目じゃないくらい叩かれそう
実際名将甲子園だと爆速を第2ストにされる弱体化をくらったし

646 :
>>639
練習選ぶとき縦で完全に数値化ってUI最悪だよな
センスもあるだろうし

647 :
この画像の右側のステータス部分の「1/2P」ってところが不穏
2016と2018は2/2のところにセンスゲージが配置されてたし
https://img.konami.com/pawa/2020/s/images/ss/ss_kp_success_5.jpg

648 :
パワフェス画像凝ってるな
オリンピック意識したんだろうけどコロナでこの有様だしなんかかわいそうだ

649 :
天罰定期

650 :
どうせオンストありきだし毎回天才届持ち込んで強引にセンス100にするだけだろうな

651 :
今のセンス上げる形式の評判がいいの聞いたことない

652 :
パワフェス個人的に好きなモードだから力入れてそうなの嬉しい

653 :
オンストなしでも星900越えくらいなら作れたけどな
センスシステムのせいで終盤までFFとかでやらなきゃいけないのクソイライラしたけど

654 :
パワフェス金メダルシステムって
初期キャラ厳選のために選手登録しないって
のを封じるためよね
露骨だな

655 :
あかつきと強化円卓以外で合流しそうなのがあおいとみずきのキャットハンズくらいしか思い付かない

656 :
>>651
今のセンスシステムは嫌いだけど昔でいえばオールA理論は天才引いてください
今のアプリサクスペでいえば初期センス◯引くまで1時間でも2時間でもリセマラして下さいみたいな
プレイセンスよりも暇人が有利なのはもっと嫌い
天才を正月覚醒にしたのはその暇人対策してて良かった

657 :
センスシステムは黒歴史と言ってもいいくらい大失敗だったよ

658 :
うむ
ちゃんと更新された所を見ると
発売延期はなさそう。
DL版発売開始はよ

659 :
コナミ今日決算だったのか デジタルエンターテイメント部門(アプリ)は去年より売り上げ上がってて他は案の定全部マイナスというねアプリの儲けでもってる

660 :
サクセスは赤得能自由につけられるようにしてくれよな

661 :
>>657
ほんとにね。こちらとしては1年1年強くなっていく過程を楽しみたいのにね。

662 :
矢部明雄のボイス入りって2020からなの?

663 :
そうだよ

664 :
守備シフトはパワプロ15が神過ぎる
右打者時にセカンドをセカンドベース上に置いたり
レフト浅めでセンター深めライト右寄りなど自由自在

665 :
冥球島オールスターズとかいう括りでオールド軍団出ねえかなあ

666 :2020/05/15
ラミカスシフトはないんか

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