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ロマサガ3リマスター part40
- 1 :
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑を必ず2行以上入れて下さい
◆ロマンシング サガ3 HDリマスター 公式サイト(音量注意)
http://www.jp.square-enix.com/romasaga3/
プラットフォーム:PS4/Switch/XB1/Windows10/Steam/PSVita/iOS/Android
発売日:2019年11月11日 価格:3,500円
【攻略リンク】
中立同盟 (イベント進行やデータベース 初めてな人はここで)
http://www.ceres.dti.ne.jp/~lelyio/
アイテムのページ (アイテム情報など)
http://rs3i.web.fc2.com/
ロマサガ3のモンスターのページ (モンスターの情報など)
http://web.archive.org/web/20160802171559/homepage1.nifty.com/di2/
Index of /~s-endo/ (詳細なデータ解析)
http://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
うるちあにま 〜ultianima〜 (ダメージ計算式など)
http://www8.plala.or.jp/ultianima/game/index.html#rs3
モンスター図鑑 (画像付きモンスターデータ)
http://infoseek_rip.g.ribbon.to/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/
ロマサガ3トレード辞典 (各種トレードデータ)
http://www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
http://web.archive.org/web/20190326203158/www.geocities.jp/phynos2/romasaga.htm
RPG INSTITUTE - スルメ氏のページ
http://surume5.han-be.com/ins/RS3/index.htm
海底宮
http://www.usamimi.info/~pholneus/rsaga3/rsaga3.php
カエル研究室
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・改造の話はスレ違いです。話がしたい方は裏技・改造板バイナリ神スレへ
・次スレは>>970あたりで
前スレ
ロマサガ3リマスター part39
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1576855583/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 確認されてるバグ一覧と一部条件
・サラコマンダー(合成技術が味方に、バックパック使用→個別技キャンセル→全体技術が条件)
・トレードの数値
・透明状態での当たり判定
・状態異常のフラグがリセットされてない(バッグスタブ三連撃)
・術戦車に分身剣でフリーズ
・ヤマ戦でキャラ消失
・ダンシングソードを使うと乱れ雪月花の極意を取得(攻撃IDが同一)
・ミカエル戦術研究でフリーズ(おそらく戦術研究で覚えた戦術引き継ぎに依る)
・リヴァイヴァで生き返ると朱鳥術を覚える
・フォルネウス戦でブラック化した際にハーマンの装備品が次周回の倉庫に送られる(装備品増殖)
・武器欄の一つ目が空か盾のときに魅了状態になると高確率でターン開始で暗転してWPが減ってる
・引継ぎニューゲームの得意武器選択して戻る操作でLV0の技能がLV1になる(繰り返し可能)
・反撃無効技の後に続く攻撃でバリアが発動しない&盾防御の後に続く攻撃で盾を無効化できない
・1周目ミカエルorカタリナでサラを1度も仲間にせずゲート4つ閉じたデータを引き継ぐとサラの初期装備が消える
・LV七星剣などを生み出すバグ
おやつ氏によるバグ検証動画
つべ/watch?v=DvBZxFtK2pI
- 3 :
- SFCからの変更点(バグか仕様変更かは微妙なので好きに判断してください)
・シャールが銀の手を装備すると閃きタイプが変わる
・聖王ブーツの先制行動が削除、バックを取る効果(6人目でも可)が追加された
・イルカや月の骨などの術増幅と魔王盾の術強化が重複するようになった
・ラウンドスライサーが敵の盾防御を無効化できるようになった
・ファイアウォールの対象が熱冷属性のみから熱冷属性を含む攻撃に拡大した
・毒など追加効果のある攻撃を盾防御しても状態異常を食らうようになった
・凝視(石化)が気絶耐性で無効化できなくなった
・徐々に石化が神秘の水、再生光、ナースヒールで治療できなくなった
・成長LVと閃きLV周りの計算に何らかの修正が入った
(結果、少し成長しやすくゴブリンから脳天割りの見切りが可能になっている)
・Android版はSteamとセーブデータが共通 コピペで移行可能
・暗闇の迷宮 地図
https://i.imgur.com/WUBYlqA.png
・暗闇の迷宮 各ポイントの種族とメモ
第1ポイント 植物+虫/妖精+精霊
◯第2から引き返すとインヴォーカー、アールヴ
◯虫の最後はアレフ、バーサーカー、バガー
第2ポイント 獣+獣人/ゾンビ+無機質
◯獣人の最後はマスタードビー、第3から引き返すと早い
◯獣の最後はキマイラ、ヌエ
第3ポイント 亡霊+骸骨/鳥+悪魔
◯第4から引き返すとグリフォンx2、アスラ
◯亡霊の最後は明王、観音、仁王
第4ポイント 水棲+魚/蛇+両生
◯最深部から引き返すとドラゴンパンジーx2
◯水棲の最後はゼラビートルx2、玄竜
- 4 :
- ・引き継ぎ不可アイテムリスト
七星剣
七星剣(強化)
カムシーン
氷の剣
栄光の杖
聖王の槍
妖精の弓
マスカレイド(小剣)
魔王の斧
魔王の盾
魔王の鎧
聖王のかぶと
聖王ブーツ
銀の手
サイコメット
王家の指輪
きれいな指輪
夢見る宝石
バクのなみだ
イルカ像
ゆきだるまの永久氷晶
聖杯
ねこいらず
・トレードで引き継ぐもの
総資産と総資金(インフレバグの原因?)、かけひき技(フルブライト演説除く)、買収能力の有無
・引き継がれないもの
画面右上の「○期」「ポイント」、所有物件(初期物件除く)、グループ技(クラウディウス除く)
・ブラックの育成状況は引き継がれない。引き継ぎ実行時にハーマンの育成状況に上書きされる
- 5 :
- 934 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 771f-gLm4)[sage] 2019/12/25(水) 17:32:04.93 ID:X3BIIg4d0XMAS
>>933
わかった、荒らしてすまなかった
その代わりもう二度とここでは情報提供しない
- 6 :
- f7bc-zVIhはクリスマスだからって荒ぶりすぎだろ
恥ずかしいヤツだなー
- 7 :
- サガの6時間とかいう奴だっけ?
- 8 :
- ミカエルさまとの6時間
- 9 :
- じゃあ俺ノーラさん貰って帰るから
- 10 :
- 冒険記マンの方が見てて恥ずかしい
- 11 :
- どっちが恥ずかしいとかは置いといて
次スレまで引っ張るような実りある話題じゃない事だけは確か
- 12 :
- そういやリマスターって加入制限は解除されてるってことでいいのかな?
- 13 :
- 確かに次スレまで引っ張ったやつが悪い
- 14 :
- 前スレの出来事が冒険記に追加されそう
- 15 :
- わかる
- 16 :
- 荒らしまがいの冒険記連投はうざかったわなあ
自分のサイトかwikiでもまとめりゃ感謝されただろうに連投で全部台無し
- 17 :
- >>12
セーブデータの仲間枠の上限はもともとハード・ソフトの制約に起因してたものだからな
オリジナルの時点でも開発側は人数を制限するつもりはなかったように思う
この変更で一番割を食ってるのはフルブライトかもな
- 18 :
- >>16
多少増える度に馬鹿みたいにコピペして追加してくとか邪魔でしか無いのになぁ
txtで上げるかWiki借りてやれってアドバイスしたのに
ガン無視して垂れ流しまくって邪険にされるとか誰も協力してくれないとか勝手にキレてんだもん
まともな神経してりゃあんなヤツに協力したいと思わんで
- 19 :
- >>18
ああいうのが出ると今後は冒険記の話をするたびにヤツだと扱われる予感
そして冒険記自体がタブーになる
- 20 :
- >>17
どういうこと?>フルブライト
- 21 :
- おっと、ここでは情報は有料だぜ
- 22 :
- >>21
わかった、荒らしてすまなかった
その代わりもう二度とここでは情報提供しない
- 23 :
- >>20
フルブライトはバグ利用で4種類の術を覚えられた
あいつは白虎と太陽がパーティ外成長するから、
白虎以外の地術と月術を持たせた状態で総人数を調整してバグレベルアップさせると
術を保持したまま基本術が白虎と太陽に変わって、地術2種天術2種の状態になる
バグ前提とはいえ、幻日シャドウサーバント超重力はフルブライトの特権だったわけよ
- 24 :
- >>1
わかった、荒らしてすまなかった
その代わりもう二度とここでは情報提供しない
- 25 :
- ようせいの体術Lv50にしようと頑張ってるけど、43から全然上がらん。
マスタードビーやアスラ倒しまくってるんだけど。
どうすりゃいいの?
- 26 :
- >>23
ありがとう
こういうのが有益な情報っていうんだぞ、誰とは言わんが
- 27 :
- >>26
おまえさんもちっとは自分でググれ
俺がわざわざ説明するまでもない有名なバグだぞ
- 28 :
- >>25
退却するな
- 29 :
- 冒険記連投して消えろって言われたら「いやです。」って返して欲しかったwww
- 30 :
- 冒険記読みだけにな
- 31 :
- フルブライトだったら最大5種類いけたはずだけど
なお白虎が保存されなくなるから実用性はない模様
- 32 :
- ---冒険記を求めて---
冒険記を求めて異国の地にたどりついたが、冷たくあしらわれてしまった
彼らの心を開くには、心の冒険記を完成させる必要がありそうだ・・・・。
- 33 :
- >>29
サガスレにふさわしい返しやな
人間なんだかんだ内容よりも態度を優先する傾向強いから上手く返してりゃ割と受け入れられるんだけどもったいないね
- 34 :
- >>27
はい、はい
- 35 :
- 別に冒険記の話は見てて面白かったけどな
いちいち噛みつくのもどうかと思う
- 36 :
- ユリアン 遅いけど腕力あって剣が上がるから無難には使える
トーマス 魔力特化や全武器増幅成長(パラが弱いけど)で強キャラ
ミカエル 技王冠付かないけど剣や増幅成長
ハリード 腕力素早さあって剣と体術成長で最強格 曲刀枠…
サラ 育てるだけ無駄 増幅員に
エレン 腕力素早さがそこそこで体術上がるので強い
モニカ 成長しない… パラも…
カタリナ 素早さ最強 剣体術上がる 最強
サラとモニカだけどうしようもない
- 37 :
- >>36
モニカ様とみゅーみゅーは居るだけで価値があるから
ついでにエレンも
- 38 :
- いっちょつ
>>35
たまに見てこういうのあるんやとか思ってた
集めるモチベは無かったけどw
>>36
仲間としての評価ならモニカは月と増幅に成長補正持ちで
速いから使えなくはない
主人公にした場合は平たい能力値が仇になって素早さと体力以外が
中途半端になりがちか腕力高く出来るけども
- 39 :
- ヤンファン加入って時限だったんだな
作戦開始しか言わねぇ
- 40 :
- エレン→美人、ミューズ→女神、モニカ→かわいい
サラ…
- 41 :
- コンスタンツは可愛いわね
- 42 :
- 主人公エレンは器用さと素早さ高いから弓使わせるのもいいぞ
- 43 :
- >>38
魔力以外は高めだろ
ユリアン以外非力とかいう理論ならそうかも知れんが
- 44 :
- ハートエイク以外のアイテムコンプした
魅力で勝負!が一回きりだったのをすっかり忘れていたのが悔やまれる
https://i.imgur.com/zhPdAbw.jpg
https://i.imgur.com/GeyP2jd.jpg
次は陣形技コンプかな
- 45 :
- >>25
自力で上げる場合はHPとWPがカンストしてるのが最低条件だぞ
後はロードや退却せずにひたすら戦闘
スライム放置狩りが推奨だけど成長Lv高いモンスターと手動で戦う方が上がるまでの時間は早い
- 46 :
- 仲間ステータスだとサラはエレンに勝ってるから(震え声)
- 47 :
- 能力的に一番見劣りするのはトムか
腕力も器用さもダメで武器の扱いが一番下手なうえどっちの王冠も遠い
パーティ外成長と槍適性に救われてるな
最初はバランス型→器用貧乏→意外と便利
……こんな感じでプレイする毎に評価が変わってった印象
サラとモニカは早いからデフォ能力でも普通に優秀じゃね
意志力が微妙とはいえ先手取れない奴はどっちにしろ補助役としては使えないからな
ミカエルはいろいろと惜しい
ユリアンは主人公かモニカ編でしか基本使わないわ
- 48 :
- サラは強いのに、主人公時ですら育てる意味が最後に無くなるからなあ
一時的なシャール忙殺の為のバードソング要員になってる
主人公だとラストのシノン組のセリフが専用に変わるのは好きだけどね
- 49 :
- モニカは先制して麻痺スタン魅了で無力化するの便利だし
シャドサ+連射でダメも稼げるから
- 50 :
- >>45
サンクス、HP上がりきってなかったぜ・・
頑張ります。
- 51 :
- >>50
ようせいさんの体術成長レベルじゃアスラ先生相手にしても43レベから50まで最低800回以上戦う必要がある
実際はもっと何倍にも戦闘数増えるから緩くやるかスライム放置に切り替えないと体壊すぞ
- 52 :
- トーマスは珍しい素早い術役を実現できる数少ないキャラ
素早さを捨てればやたら丈夫な術士とか、腕力魔力共に20以上に出来たりする珍しい存在
どう足掻いても劣化ハリードか劣化ウォードにしかならない誰かさんよりもマシなのだ
- 53 :
- レベル七星剣作成全然成功しねえ…
- 54 :
- >>52
高い意志力がある有能な人間なんだよなぁ
- 55 :
- >>52
術なんて趣味か縛り以外じゃ要らんし、その劣化ハリードよりトーマスの方が弱いからね
悲しい話だが
- 56 :
- 野党の親玉から3,000×2回もらえた
得した気分
- 57 :
- 素早い術師はパーティに1人欲しい
- 58 :
- >>54
うるせぇサイコバーストでもやってろ!
- 59 :
- 2の術が強すぎたからといってあまりにも弱くしすぎでしょ!?
- 60 :
- 装備整えれば術もそこまで弱くないよ
特に全体攻撃は術より強いのがミリオンダラーだけでそれも高Lv帯限定だし1周目で使う分には序盤からずっと強いので十分選択肢に入る
- 61 :
- 歳星小剣トーマスでヤンファンの上位互換になるんだな素早さが1少ないけど
- 62 :
- 縛り完全排除したら素早さ以外ほぼ死にステだからなぁ
武器レベル全カンスト状態なら早いキャラが強いし一周目特に稼ぎもせずにやるなら評価も変わってくるよね
色々やり方があるのに育てりゃ弱いから要らないってのはおかしい
- 63 :
- 素早い術師
最後はいないサラvs最後しかいないヤンファン
- 64 :
- サラ公式立ち絵は横顔で地味だけど全員集合してるやつは凄く可愛いんだけどな
- 65 :
- トーマスとミカエルには増幅Lvがあるじゃないですか。
- 66 :
- >>19
冒険記マンは夜になるとやってくるらしい
- 67 :
- よっぽどねじくれたプレイじゃない限り普通は術士やらパワヒ役が必要になるからな
回復術とパワーヒールにはずっとお世話になる筈。
術の全体攻撃も中レベル帯まで普通に強いしな
速攻で指輪解放してアラケス謁見してロアリング先生に籠ってレッドラ道場に籠ってアスラ道場に籠るからアタッカー以外ゴミ!クイックタイム以外カス!って人は自覚が無いんだろうけど割とねじくれてるんやで
- 68 :
- 1人で使うギャラクシーとソードバリアがほしかったんだよ!わかれよ!
- 69 :
- 脳筋だと早めにナースヒールほしくなるね
- 70 :
- 素早い術士エビ<呼んだ?
- 71 :
- おやつさんは人生の半分ぐらいロマサガやってる気がする
- 72 :
- 緑髪が最強ですよと
- 73 :
- ロブスターメイルさえ外せればエビ最強なのになー
- 74 :
- 生きたままのエビから甲羅はぎ取ったら死んじゃう!
- 75 :
- >>34
違う、もっと真剣になるのだ
>>33
サガスレはサガネタに絡めてコメントするスレだと思ってるが。
うり、うりー、冒険記だぞ〜
- 76 :
- ヤンファンとかいう能力的には強キャラの一角なのに
加入時期のせいで起用率低い不遇キャラ
- 77 :
- 素早いファイアウォール使いがいるとフォルネウスさん涙目なんだよな
メイル0だわ地相判定も2回あるわで
- 78 :
- さらっさらーのさらさーてぃ
- 79 :
- 個人的にはエビは甲羅外せても超重力が使えない時点で最強でもなんでも無い
- 80 :
- 個人的には単体術の超重力を使う時点で縛りプレイだからどうでもいい
- 81 :
- 普段はそりゃ全体術使うけど超重力ないとボス戦で何すりゃいいのって感じにならん?
- 82 :
- スーファミ時代からロマサガ何十週もして、全キャララスボスまで連れてったことあるけど、腕力体力高いのに、素早さ、意思力、魅力、魔力低い系のキャラが一番使いにくい。ウォードとかノーラとか遅い上にすぐ状態異常になる。
意外にめっちゃ使えるのがデブロビン、ヤンファン。ゆきだるまは守備最強。ティベリウスも回復役として使える。
あとトーマスは仲間だと使えないけど、主人公だとめっちゃ強い。
- 83 :
- >>81
縛りプレイじゃないなら分身剣すればいいと思います
- 84 :
- >>83
純粋な術士として最強じゃないって話なだけだったから
頑張って剣レベルまで上げてるなら問題ないと思うよ
- 85 :
- 術士をボス戦で輝かせたいってのが縛りプレイなんじゃないかな
トルネードとかで序盤〜中盤の繋ぎにした後は他の武器に切り替えるかポイでいいんじゃね
- 86 :
- >>82
指輪やパーティー外成長のせいでSFCとはだいぶ違う印象になってたりする
今作ではとにかく固定装備持ってるキャラが使いづらい気がする
でもまあ人によってキャラの強弱の感じ方が違うってのは
一見適当に見えるけど実はある意味でよく出来たバランスってことかもしれないんよな
- 87 :
- >>85
縛りプレイっていうか、俺は8周したから全員使った
一種のしばりプレイとは言えるかもね
戦士全武器種レベル35以上
術士全術種レベル35以上(地術固定のやつは出来る限り)
術戦士両方35以上までは育てて使って見た(計算上WPJPが250になるからってだけで深い意味はない)
エビは術戦士として認識して両方育てた(リヴァイヴァグで朱雀もあげた)
やらかいけどそこそこ使いやすかったよ
でも術は殆ど使わなかったな
体術と玄武が勝手に50になってたんだが、悲しいことに玄武強化されてても全体もサンダークラップより練気のほうが強かった
- 88 :
- >>87
エビは強いから仕方ない
玄竜も自前でぶっ倒せるレベル
- 89 :
- ボス戦は戦闘のやつにベルセルクだけかけときゃいいやろ
- 90 :
- っていうか俺はタイガーブレイクしてたから問題なかった
やわらかさを除けば速さもあるし普通に使いやすかった
玄武強化されててもサンダークラップじゃ最強術士名乗るのはきついかなと思っただけで
エビ自体は普通に使える
- 91 :
- ロブスターメイル剥いだらハサミなくなるんじゃなかったっけ?
- 92 :
- データ上だけの話をしたら
ロブスターメイルを装備するとパンチがハサミになる
という事なんだよね
- 93 :
- ロブスターメイルに水耐性と玄武術強化も付属してるのでタダのエビになってしまう
- 94 :
- 周回プレイだと技能レベルとかそのままだからスイスイ進めるが
最大HP参照イベントのせいで結局ロアリング道場行きが避けられんな…
- 95 :
- フルブライトを後ろから見ると色違いのエビみたいだよね
- 96 :
- エビは、ハサミ付きの玄武増幅ローブを最初から着てると考えればいける
でも、もうちょっと魔法防御欲しい
- 97 :
- 上昇レベル25だけどいちいち会話がウザいロアリングより上昇レベル23で連戦出来るマグマの方がHP上げるの楽なのに
- 98 :
- ロアリン先生はアクセスのよさと全快が大正義
- 99 :
- ロアリング先生でHP220にして夢魔イベント起こして
後はマスドビ先生が一番楽な気がする
- 100 :
- ロアリングで適当に上げてからスライムに放り込んでおけば良くない?
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