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イースIX -Monstrum NOX- Level38


1 :2019/11/27 〜 最終レス :2019/12/11
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自分ではない何者かになる。
そんな夢を見たことがあるだろうか?
その夢の中で私は考える。
これは自分なのか、自分ではないのか。
夢が現実なのか、現実が夢なのか?
私が辿り着いた答えはひどく単純だ。
『どちらでもいいではないか』
どちらが真実なのか――ではない。
どちらも真実なのだ。
『バルドゥークの檻』本文より〜
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日: 2019年9月26日
価格:通常版 8,580円(税込)
DL版 7,741円(税込)
限定版 10,780円(税込)

「イースIX -Monstrum NOX-」公式サイト
https://www.falcom.co.jp/ys9/
※次スレは>>950の人が宣言の上立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP有り)
◆前スレ
イースIX -Monstrum NOX- Level37
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1573867423/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
+

3 :
イース\もそのうちswitchででるのかな。

4 :
おつ

5 :
たまにイース8でTwitter検索するけどあとからやってクリアしたやつみんな傑作言うてるわ

6 :
8は対象のタイトルを二つ買えば半額になる、というセールで買ったが、いい買い物をしたと思ったな
事前情報も見てグラフィックがとも思っていたが、やはり中身の面白さで気にならなくなっていたし

7 :
9の周回はめんどくさいな
サブクエとグリムワルド強制が
監獄はなくなるっぽいけど

8 :
8は操作の爽快感、冒険のワクワク感共に凄くいいからな
9は操作の爽快感は異能のおかげで8以上にあるけど街と監獄が中心で平原か地下に潜ってばっかだからちょっとワクワク感が薄かった
街で情報収集とクエストやってグリムワルドやって地下に潜って監獄への流れがマンネリ化してた感じ

9 :
8は海と空の青のイメージ
9は石畳と壁で灰色のイメージ

10 :
自分的にはドラクエ3と4みたいな感じかな
完成度や万人受けや代表作感は前者で直後に変化球に挑戦して個人的に刺さったのは後者
どっちも好きだけど

11 :
>>8
脱獄の導入からの展開といきなり怪人やダブルアドルの謎をぶちこんでくるのは良かったよ9
続きが気になる感じはこっちの方が好き
8も後半は続きが気になる展開になるけど前半がまったりしすぎてたりダーナ操作出来るようになるまであまりダーナの話関係なかったりと徐々に盛り上がる感じだったから

12 :
イース7から随分久しぶりに8、セルセタ、9ってやったけど、どれも楽しめたわ
アクションはやっぱりノウハウが出来てるからしっかりしてる

13 :
イースは正直モデリングをもうちょっと頑張って欲しい
アトリエがあのクオリティなのと比べるとね・・・

まあアトリエの方もフライトユニットでなくなってしばらくは酷いもんだったが
それでもイースよりはマシレベルではあった

14 :
イース1・2、3をPCエンジンでやって20数年
8、9とかなり楽しめたけど、7やセルセタも楽しめそう?
10までの間にやろうかと

15 :
キリシャちゃん、おはよう

16 :
正直9のロード時間とフレームレートはかなり不満だから次回作は爆即ロードと固定フレームレートを第一に作ってほしいわ

17 :
>>14
カメラ固定が気にならなければ大丈夫
短いからすぐ終わるのと
EDがあっさりで あれ? だけど
面白いのは面白い
アドルが記憶喪失状態だしw

18 :
モデリングやモーションは他社に比べるとヘボいがファルコムゲーとしては順当に良くなってるからこの調子で進化してってほしいって気持ちだなぁ
9はキャラの表情の表現がかなり良くなった気がする

19 :
お堅い貴族のラクシャ嬢と人見知りお嬢様キリシャちゃんの頬を染めさせる冒険バカアドルさんw

20 :
尼見たら評価たっか
4.0くらいかとおもってたわ
エンディング綺麗に終わって後味良かったのが評価ポイントになったか

21 :
街で戦うのはいいんだけど
やっぱり高低差あるから直線攻撃は空を飛んでったり地に潜ったり
敵が水の中に落ちたり
下の方に落下したり
仕方ないけど壁際はカメラ悪くてどうなってるのか分かんなくなったりするのは
ちょいちょい不満だったかな

22 :
街のバトルとか街の外でたら一切やらんかったわ

23 :
アプデ今日だっけ?

24 :
アプデ明日だね

25 :
電撃のインタビュー面白いわ
こないだの抜粋でもっといろいろ載ってた
まさが奇蹟調査団を立ち上げたのがあの人とはw

26 :
キャラ全般に3Dモデリングがイラストと違いすぎる
キリシャのイラストが少なすぎるのが不満
もっと描いてほしいよ

27 :
>>14
>>17はセルセタのことだからな。7は確かに89と比べたら短いけどエンディングは8並みに評価高い

28 :
>>26
500年前のキリシャちゃん髪型も服装も違うし新鮮だったからもっと見たかった
あと今のキリシャちゃんほど泣き虫じゃなさそうw

29 :
アプデ何があるの?

30 :
>>29
ちょっと快適になる
やり直すような追加要素はない

31 :
ルナティックあるけど難易度に興味なかったらやり直さないか

32 :
アプデ来るから、3週目しようかと思うんだが、PS5で完全版が出そうで躊躇する。
完全版商法とか止めて欲しいんだが…

33 :
完全版商法じゃなく、開発時間がないんだろう
それでも発売周期は開けられない。会長と株主が納得しないと

34 :
>>25
グリゼルダ?

35 :
数時間で終わるアプリリス編足して小銭集めるなら新作バンバン出して欲しいわな

36 :
完全版出す年って完全版とは別の作品出してるしまあなんでも良いわ

37 :
追加あるならDLCで出してくれれば買うけどPS5ソフトの話だもんな…

38 :
発売したばかりなのに完全版の話をするとか
ユーザーをなめすぎ

39 :
いくらでもなめていいからアプさん使わせろよ

40 :
>>38
脊髄反射で原文も読まずにレスしてんだろうけど「いつか出るとしたなら」みたいな仮定の話だからな

41 :
>>29
新しい難易度追加と街中のフレームレート向上
囚人編のリトライ位置調整とスキップ機能追加
キャラバランス調整

42 :
PS5とか出るの来年だし仮に出るとしても数年後じゃろ

43 :
電プレ読んだけどこの内容をガイドにもまとめてくれよな

44 :
ファルコムは期限絶対守るから
アイデアを全部詰め込むことは絶対にできないよ
完全版の余地を残して出る
その代わり一年一本は新作が期待できる
そういうものと割りきれないなら買わずに待つしかない

45 :
8のVita→PS4は1年かかっていないのか
9はPS4→switch、PC→PS5の順番になるのかな…
アプリリスが操作できるのは2年後かもしれない

46 :
黎明の輝冠って一周に一個しか手に入らない?

47 :
>>44
ファルコムは社長がそういう方針でゲーム作ってるからな

48 :
キリシャちゃん、ただいま!

49 :
>>46
はい

50 :
>>13
でもそういう高クオリティなキャラってメインの数体なんだよね
故に群像劇を描けるほどキャラがいない
ファルコムは量の方を重視してるよね
イースも軌跡も 

51 :
電撃の近ちゃんインタビューに
アドルが喋ったことについてユーザーは肯定的ちぇ書いてたんだけどw
むしろ逆でしょw
有翼人設定は過去作の知識ないと〜って
ただ過去の整合取るのがメンドイから、土地神で完結させますwってか?w

52 :
フレームレートアップ楽しみだな

53 :
>>51
イースは単体でも楽しめるのをウリにしてるからだろ
過去作知識必要だったら軌跡みたく初見お断りになるぞ

54 :
毎度のことだけど
やっぱ社長のインタビュー面白いな

55 :
キリシャちゃん、おやすみ

56 :
8の船長脱落させたのはドギを漂流村で活躍させるためとかさらっと社長雑誌インタビューで言ってたのを覚えとるぞ

57 :
親父が口を開くたび眉間にシワを寄せ「......!」ってなるキリシャちゃんかわいいw

58 :
有翼人設定はナピが居ないって言っちゃったし6である意味切り捨ててる
今更生き残りやら遺跡出てきても邪魔なだけだし
物語の自由度Rだけの設定、逆に過去作汚すだけだからもう要らん

59 :
思ったんだけど、名前を言われない異能もあるな
ユファ「ヘヴンズなんとか!」「ザ・なんとかなんとか!」…とか聞いた覚えがない

60 :
唯一ハンターグライドを正式名称で呼んでくれるジュール君は良い子

61 :
そんな彼もヘブンスランとサードアイはなぜか言ってくれない

62 :
ラスダン3つで遥か彼方に飛んでくメンバー見ながら
異能ゲージどんだけあるんだよ思ってたなぁ

63 :
仲間がピコピコ登り続けるのと彼方まで飛んでくのシュールですき

64 :
>>51
自分の周囲ではアドルというか赤の王がしゃべったのは好評価だったぞ
しゃべったのがアドルでなくホムンクルスの赤の王だったのがいいってな

65 :
アプデは今日ので最後かぁorz
通常時のDLC衣装とか期待してたんだが。
帰ったら2周目スタートだw

66 :
赤の王とアドルの対話シーン作中ベスト3入るくらいの名シーンだろ

67 :
>>66
わかる。
そこからの最終章 MONSTRUM NOXで胸熱

68 :
>>66
あれは正直ズルいわ

69 :
アドル同士の対話は良かったんだがラスボス戦の掛け声は無難なの用意して欲しい
名前はあえて出さんが別作品のノリが混じってる

70 :
別作品のノリが入ってるのは街の人にぶつかったときのリアクションだな
あれは世界観とかイースの空気とか全く考えずにただ犯罪系の洋ゲーをそのまま真似した悪いノリだ

71 :
昔は喋ってたんだし内容が軌跡じゃなきゃアドルはどんどん喋ってくれて構わない

72 :
アドル「あ、あはは、さすがに今までが無口すぎたって言うか」

73 :
選択肢のセリフ見るに社長解釈のアドルと自分のイメージするアドルにそこまでズレは感じないから普通に喋ってくれていいよもう

74 :
>>72
軌跡もりもりで草
いやべつにいいんだけど

75 :
キリシャちゃん、おはよう

76 :
変に熱血系だったりOVAアドルみたいな殺る気満々でもなければ別にいい
アドル「これが最後の戦いだ!行くぞ!!」
一同「「「「「おう!」」」」」
って叫ぶノリは勇者や英雄にやらせておけ感

77 :
トロフィーみたらクリア率60%いっとるぞこれ
8でも37%くらいなのに
良作の証やん

78 :
>>76
ラストバトル前によくある選択肢の
「みんな、生きて帰るぞ」的なセリフの名将感すき

79 :
9は最後まで大きな謎が残るからそれがどうなるのか気になって進めてたら気が付くとクリアしちゃってた
ラストはテンポ早いし

80 :
冒険を通じて皆の希望の灯になれたらっていうのと合わせて
ラストバトル前に音頭取るのがより好きになってきた
アドルがここまで主張するのって結構冒険な気がするけどうまい具合に描いてくれたと思う

81 :
8でもオケアノスの前とか

船長の弔い合戦だ!とかあったな

82 :
夢を終わらせる!ってセリフ聞くと本来はもっと夢と現実を明確に出した話だったんじゃないかとモヤモヤする
冒険日誌から引用したくだりは現状でもわからんことはないけどちょっとはっきりしないよね

83 :
アプデ何時かなー

84 :
>>59
ヴァルキリーなんとかっ!(笑)

85 :
sekiroやってて思ったけどイースにも予告ありのガー不攻撃あるといいな
ずっとフラガ繰り返すだけになりがちだし予告ありなら理不尽な感じにならないし

86 :
8はVitaで持ってるんだけど買い直すならps4とSwitchどっちが良いかな?

87 :
8にもガー不使ってくるやついたけど裏ボス二体だけだったしなぁ

88 :
>>86
8のスピーディーなアクションをちいこい画面でもやりたいならSwitch
でも8こそ腰を据えて大画面で楽しみたいよね

89 :
隻狼のシステムは素晴らしいよな
ガード不能に対して適切に処理することがスパイスになってて
アクション成功させるのが病みつきになる
イースもジャンプじゃないと防げないガード不能とか
フラガのみ、フラムのみ可とかならあってもいい、つーかジャンプさせて

90 :
「ザ・サードアイ」ってカッコええな

91 :
女子更衣室の前で使ってみたいとか思ってるだろwww

92 :
そんなハレンチな・・・
俺はキリシャちゃんの前で使えればいいや

93 :
シャドウダイブで潜入し真っ只中で異能ゲージをカラにするのがお似合い

94 :
じゃあ俺はヴァルキリーハンマーで真っ正面からぶっ壊して行くわ

95 :
アプデまだかァ!

96 :
>>94
戦乙女の救済

97 :
28でなかったの?大抵木曜日なのに

98 :
ファルコムはDLCの配信はいつも正午くらいだけど、アップデートパッチの配信は17時過ぎとかだからもう少し待て

99 :
シャトラールおじさんが怪人たちの本体が入ったカプセルを出してきたけど500年前のキリシャさんが前髪編み込みしてなくて大人かわええw
というか今のキリシャちゃんの編み込みも元はカーラお姉さんがしてあげてたのかも

100 :
バルドゥークってセルセタのエルドゥークとなんか関係あんのかね


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