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1 :2019/11/12 〜 最終レス :2019/12/31
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スレッドを立てるとき本文の一行目に
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を入れてください。
ジャンル:TPSRPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM / Nintendo Switch
開発:ディンプス
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2018年2月8日(木)
STEAM:2018年2月24日(土)
Nintendo Switch:2019年8月8日(木)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:8,200円+税 / 初回限定生産版:10,900円+税(ダウンロード版なし) / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし) / コンプリートエディション:7200円+税
Xbox One:ダウンロード版:8,200円+税 / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし) / コンプリートエディション:7200円+税
STEAM:オープン価格
Nintendo Switch:パッケージ版・ダウンロード版:6,800円+税(コンプリートエディションのみ)
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜8人)
CERO:B(12才以上対象)
公式サイト
http://fb.sao-game.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
※前スレ
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part47】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1567218034/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q:キャラクタークリエイトって後で変更できる?
A:名前と性別以外は変更できます、アファシスもできます (2周目以降開始時に変更可能)
Q:初期ハンドガンしか装備できないんだけど?
A:武器には要求されるステータスがあります、武器の詳細をよく見ましょう
Q:キーコンフィグないの?
A:オプションのパッド設定でoptionボタンを押しましょう
Q:スキルやガジェットの変更ができない
A:ホームやキリト達の部屋と総督府の端末からのみできます
※アプデで解消されています
Q:万屋と素材屋どこ?
A:万屋はホームから南東の扉のない建物の中
  素材屋はホームから東の階段を上がり突き当たりの建物の側に立っています

3 :
Q:武器のEマークが消えず強化出来ない
A:カスタム登録で装備しているデータが残ってます
Q:アタック勲章が稼げない
A:序盤はブレイズ弾を覚えましょう 勲章+1のアクセサリーがあるとなお良いです ユニークキャラ倒すのもおすすめ
Q:アイテムロックできないの?
A:メニュー>キャラ>アイテム>R3
ロックできるのはアクセ、服、武器です
Q:全体マップ見れないし行きたいところにすぐ行けない
A:オプション長押しで全体マップ表示、およびそこから×ボタンメニューで全ての場所にワープ可能です
Q:街中で走れないの?
A:L3を使いましょう フィールドなら○ボタンからのダッシュが楽です
Q:宝箱の中身は復活する?
A:マップに宝箱マークに出てるものは復活します マークのないものはクエストで取る1度きりの宝箱です
Q:序盤のオススメパーティーは?
A:ヒーラー役になれるアスナと、あとはお好みで選びましょう アファシスを回復特化に育てるのも有効です
Q:難しい
A:タイトルのオプションから難易度をイージーに変更しましょう、ガジェットやスキルの見直しすると楽になるかもしれません

4 :
Q:トゥルーエンドの条件は?
A:クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョーの友好度4:75%以上、その他のキャラの友好度を2以上にしてイベントを見る
※アスナはサブクエ『衣装を作ろうをクリア』、リズベットは『武器強化・改造について』、エギルは『鑑定をしよう』をクリアしないと
 友好度イベントが発生しないので注意
 まずエンディングを見る→2周目ではなく時間を戻してスタートする→全イベントを制覇、友好度を上げる
※1週目のみトゥルーエンドを見るのは条件にLv100以上が必要
 1度ノーマルエンドを見た後であればレベル制限はない
 また、時間を戻すだと友好度はリセットされない
 友好度MAX後の添い寝イベントは複数回ある場合がある
トゥルーエンド、攻略本の情報ね
お守りだけではないので注意
レベル100は巻き戻し後なら無関係との情報もあり
トゥルーエンド条件
★お守り入手
フェーズ4クリア(マンハンター、ディリンクェント撃破でカードキーレベル3入手まで)
主人公レベル100到達(一周目のみ条件)
アファシス、クレハ、ツェリスカ、イツキ、ジョーのイベント全て発生させる
通常モードで上記以外の友情イベントをすべて発生させる
コンソールルームイベント発生までに上記満たせばホームでイベントが発生してお守りもらえる
★ザゲームマスターにデスビームを打たせず勝利する
なおトゥルーエンドでは最終バトル前のアファシスの返答はどちらでもOK
Q:回避で攻撃避けれないんだけど?
A:○ボタン:回避と書かれてますがただのステップです。
  ○ボタンステップだけでなく移動中にしゃがみボタンで出せるローリングもあります。
  タイミングを見て物理的に避けましょう。

5 :
ここまでテンプレ
前スレのテンプレが今更な情報あるから見直してもいいかもみたいなこと書いてあったけどそのまま貼ったよ
修正するならスレ内で吟味でもしておくれ

6 :
自治厨A (ワッチョイ 2b85-AXNO)
自治厨B (ワッチョイ 0f10-DaD1)←イキリ踏み逃げクソ野郎
自治したいならまずスレ立てのルールを守ってから言え
今後踏み逃げ自治厨達は自治レス禁止な

7 :
いちおつ

8 :
>>1
おつ

9 :
ここか
まったりいきたいね

10 :
前スレで裸MODのリンク貼った者ですが、
続きは別スレでやったほうがいいですか?
できるかどうかはわからないけれど、需要があるならやるだけやってみたいし、
MOD作成に知識のある人が居るなら意見も聞きたいんだ

11 :
【テイルズ】 バンダイナムコゲームズ PC総合 Part2
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571816255/

こっちでええやん
俺もPCでやってるしバンナムスレしばらく立ってなかったけどここの前スレでベルセリアの日本語化も教えてもらったまともなスレだぞ

12 :
>>11
ありがとう、今後はそっちのスレッドにお世話になるね

13 :
1乙〜

14 :
もうこのスレもPC版やってる人残ってないだろ
SwitchでやってるフレッシュなやつとPS4の老害しかおらんわ

15 :
ここにいるぜ

16 :
おつ

17 :
Animemod入りのFO4でいい部分があるにはあるんだけど
こっちのマイキャラとアファシスちゃんやっぱ好きだからちょこちょこ続けてるぞ
フリウォですらアクセサリ好きだからやってないけど時折起動してるし

18 :
マイキャラは否定派が多いって言う人いたけど自分含めて周りもマイキャラやアファシス好きだし思い入れ結構あるから少し間隔空いても定期的に起動しちゃうんだよね

19 :
今作に限った話じゃないけどこのマイキャラの行動はまったく制御できない上に
選択肢すら実質何選んでもその直後の反応すらないから
別に勝手に喋る系主人公にした方がよかったんじゃねってのが問題だよな

20 :
そこら辺はキャラクリ主野難しいとこだしな……

21 :
ボイスによって口調とか大分違うからな…
個人的には選択肢で(形だけでも)多少の意思表示できる現状にそこまで不満はないわ
選択肢すらない完全無口だったら大問題だったと思うけど

22 :
一応選択肢によって仲間との会話くらいは変わるしそこまで不満のある主人公でもないな
それよりキャラクリ主人公とアファシス好きすぎて他のゲームが物足りない

23 :
マイ主人公とマイアファシス好きすぎて薄い本描きたいけど
前提にしないといけない条件が厳しすぎる…

24 :
正直いきなりクレハに幼なじみとか言われて困惑したわ

25 :
主人公はゲームうまいらしいけどVRMMOはGGOが始めてて
幼なじみのクレハだけど引っ越してから疎遠になってたのに突如GGOに誘われて来たって設定がよく考えるとピンとこない
主人公はゲーム好きなはずなのに今までVRMMOは手を出さなかったしやるにせよリアルでしばらく会ってないクレハに誘われて初めて遊ぶし
クレハもネット上でやりとりしつつも他に誘える友達いないってことは
クレハも主人公も他にゲーム友達いないってことでいいんか?

26 :
クレハはぼっちそう
主人公は縁遠かったとか興味出たタイトルだけ触るとかそんなスタンスだったんじゃない?

27 :
オフゲーはよくやるけどオンゲやMMOやソシャゲはやらんみたいなタイプかと

28 :
>>25
主人公はオフラインがメインの
(時代的に考えると)レトロなゲームが好きなんだと解釈してる
初代プレステとかやりこんでるのかも

29 :
>>14
PCでやってるけどスレは見てるだけ
マルチ人居なさそうだし一人でコツコツやってる

30 :
>>28
原作5巻の頃とすると西暦2025年12月か
初代プレステが31年前になるのか…ファミコンレベルだな

31 :
最新がPS5位だろうから確かにちょいレトロだな。つか今でもPS1とか2になると結構古いよ

32 :
なんとなく銃主体のTPS RPGって聞いて遊んだけど
昔ハマったPSOとPSPo2の正当進化っぽい感じがしてまたこの路線のゲームしたいな
ていうかPSO2はなんでああなった

33 :
>>32
(´・ω・`)テク削減と近接武器セイバーのみっていう銃ゲー一辺倒だけどね。まあ気持ちはわかる。
(´・ω・`)国2はオフパコ糞ハゲ大魔王とキムラ・僕損師が悪すぎる。つか近年のSEGAがもうだめだからね

34 :
豚は出荷

35 :
そういやデブキャラいないなこのゲーム

36 :
ゲーム的にはキャラメイクで作れる範囲を超える体格は新規造形するから手間かかるってことだろうけど
リアルの体型から逸脱したアバターを作りにくい設定のMMOでデブがいないのは違和感あるな

37 :
もっと体格の幅を広く出来るようにしてほしかったな

38 :
デブ系でジブラルタルを連想してふと思い出したが手持ちシールドあってもいいよね。カバーヴィションあるけど対人型だと使いにくいんだよね

39 :
手持ちというか携行型光学防御フィールドは人間エネミーの光学耐性って形で表現されてるけどライオットシールドみたいなのってそういやないな

40 :
宇宙船装甲版シールドの出番か…

41 :
>>32
PSO2はPSOの正統進化って感じではないけど、
PSPo2の進化って感じはする
PSPoからPSPo2iの延長線上とPSO2を見ると違和感ない

42 :
まぁ色々ともっと発展させられそうなゲームではあるんだよね
UFGももっと使いやすくすればアクションに組み込みやすくなるだろうし
だからシステムだけ流用して新規タイトルでもいいんで続編を…

43 :
UFGは荊の移動以外の機能オミットしただけだからなあ
張り付き位残してくれたら空中の敵への対応とか面白かったかもしれない

44 :
UFG2丁持ちにして立体機動システム作ってくれって感じだけどまぁ無理あるか

45 :
壁に張り付いてそこから射撃とかも出来たらよかった
飛びつき→蹴り飛ばしでスタンとかも見栄えはしそうだがこのゲームでは命取りか

46 :
なんというかフリウォでできたことができないのが気にはなったなぁ。
壁はりつきからの射撃とかはなぜ実装しなかったんだろう

47 :
>>46
それなアクション面はかなり劣化してんだよな

48 :
荊刺してからの飛び込み斬りを継承して欲しかった
剣で飛行敵の対処や上部の弱点狙えるし

49 :
まあUFGが移動のみ・連続2回までの制限受けてるのは想定外の動きさせない為なんだろうな
魔窟で悪用されてるけど

50 :
そもそもUFGない一般プレイヤーはどうやって攻略してるんだろう

51 :
俺たちが選べない普通に突破できるルートがあるんだろ

52 :
一応だいたいのエリアには梯子あるしそっち使ってんだろうな

53 :
はしご登ってる最中に死角からドローンが飛んできて発砲されるとか発狂モノだな

54 :
ありそう
クリアリング怠る奴が悪いってネタにされるんだな

55 :
HRにハマった人間ならこれも楽しめそう?

56 :
キリトさんやレンくらいになれば壁走りや三角飛びでハシゴとか使わずにMAP右往左往できそう

57 :
このゲームだと移動速度くらいしか反映されないけど
VRMMOは鍛えたら筋力とか向上してしかも他ゲーで鍛えてからコンバートもできるしな

58 :
ウォールランはあれ自身を壁に押さえつけるパワー的なシステムがないと無理じゃなかったっけ?
実際ウォールランやったのALOだし

59 :
GGOなら自分にかかる重力を自在に操るガジェットとかありそう

60 :
>>55
戦闘にハマったならあっちは剣でタイミング重視、こっちは銃で立ち回り重視で全く別モンだから好みは分かれるかもしれんが楽しいよ
やり込み要素にハマったならこっちはちょっと少なめかもしれん
ハクスラ要素にハマったなら似たような感じだからいいかも
マゾ行為にハマったならこっちは割と楽だからやめとけ

61 :
ロケランとガトリングで遊んでみたい

62 :
GGはなんだかんだで安定して強い
ロケランは重力弾ゲー
フレとよく教頭で重力弾縛りとかやって遊んでたな
まぁ時間かかるし作業感ハンパなくなってくるんだけどな…

63 :
教頭って…共闘な(;´Д`)

64 :
アスナ部屋やキリト通路で重力弾4置くのはありだぞ

65 :
マイ主人公ちゃんのフィギュアがほすぃ…

66 :
>>65
エンジンUE4だからPCで形成データぶっこ抜きやすいんじゃないかな?わからんが
3Dデータさえあれば3Dプリンターフィギャー作れそう。今の3Dプリンターの精度わからんけど

67 :
>>65
そんなもの出してみろ
イツキさんに何に使われるか…

68 :
俺たちの世界より技術進んでるし3Dプリンタも性能上がってるから
VRMMOのアバターをスキャンして同様のフィギュアを作るとか朝飯前そう
んでそれを良からぬことに使うイツキとかシュピーゲルとかいっぱいいそう

69 :
でもPCモデルのスキャンって仮に出来ても外部ツールじゃね?
ダイブ中にそんなん出来るのかな
機会があれば川原先生にきいてみたい案件だ

70 :
シュピーゲルくんが興味あるのはアサダサンやろ

71 :
>>36
世界観的にデブがあんまり合わないからじゃない?
一般人ならともかく全員共通してガンマンな世界でエギルとかMみたいなゴリラならともかくデブは合わないだろう
その辺、茅場もSAOで反省したんじゃね?
多分、プレイヤーにキャラクりさせるとせっかく作った世界がロリ動物園になって世界ぶち壊すからSAOでは本人モデルのアバターに強制変更したけど、
それはそれで世界観壊す悲劇だったんじゃね?
キリトの周りはクラインすらそれなりに顔良いけど、普通に新規ゲームに飛びつくような連中の容姿を想像すればそんなのがひしめく世界惨劇以外の何物でもない
その反省でシードではキャラクリをランダム化したうえで世界観壊すようなアバター排除したんじゃね?

72 :
>>71
SAOも長年続いて設定が二転三転してるけど
リアルの肉体と性別や体格が離れたアバターで長時間潜ると身体に負担がかかるけど
SAOはそもそもそれがわからんかったかあるいは知ったこっちゃないと茅ちんが思ったからかネカマも作れたけど
ザシードを使った「安全な新しいVRMMO」は本人の脳波や体型をサーチして逸脱したものはできにくい自動生成にするので一貫しとるし

73 :
3Dプリンタで転写した主人公のブツが膣圧で中で崩れて取れなくなったツェリスカさん

74 :
>>72
SAOに関してはその前段階でリアルの自分と逸脱したアバターで長期ダイブすることの問題点は発覚してる訳だし、正式サービス時には元の容姿に戻す前提だから作成時から少しの間くらいは自由にさせたんじゃね?

75 :
>>73
そうなるとSAOというか狂四郎2030だな

76 :
KPF2019!SAOゲームブースから公開生配信!
https://www.youtube.com/watch?v=dZLHpBDtYlE

11月30日(土)福岡県北九州市で開催される『北九州ポップカルチャーフェスティバル2019』会場のSAOゲームブースからプロデューサー陣が公開生配信いたします。

▼進行スケジュール
13:00〜14:00
『SAO フェイタル・バレット』 生放送 in北九州(出演:南P)

77 :
冬のアプデの詳細来るかな

78 :
スイッチ版から入ったからこの手の公式イベントは珍しくて

79 :
リコリスのオマケじゃなくてFBであるのか
ついでにFB2の発表してくれてもいいのよ

80 :
アクセサリって各能力ごとに強化できる値の上限あるのわかったけど
限界に強化したアクセを2種付けたらちゃんとそれぞれ効果出るの?

81 :
効果出るよ
INT315とかリチャージ40%カットとか出来る

82 :
自分結構好き嫌い激しい方だと思うけど、アーランド以降では特に絵師に不満持ったこと無いな

83 :
>>81
ありがとう

84 :
まぁ誤爆なんだけどさ、
このゲームって惜しいところもたくさんあるけど、なんか可能性秘めてる感じがあるわ

射撃アシストの仕様考えた人には称賛送りたい
ボダランとかのカジュアルハクスラFPSなら採用しても良いんじゃないかと思った
空中飛びまくってイライラMAXの敵とか出てくるし

85 :
でもやりこみだとアシスト使わなくなるよな
高難易度だと敵が硬すぎて弱点狙わんとやってられんし

86 :
ふりーだウオーズも面白かったから
似たようなの出さないのは売れないからなんだろうね
最後のアプデ見てから買うかもしれない

87 :
射撃アシストなんて遥か昔PS1時代からフロムのACで実装されてたから………

88 :
フリウォはなぁ……ソロが理不尽すぎた。マルチでやると割りかしいい塩梅なんだが

89 :
久しぶりにスレ覗いた
ps4でさんざん遊んだけどsteam安いからまた最初からやろうか迷ってます
フレームレートが上がるのは分かるんだが、その他強化されてる部分ありますか?グラフィック関係とか
どちらのバージョンもプレイ済みの人いましたら感想お願いします

90 :
steamでも似たゲーム探してるんだけど、意外にないんよね あるのは主人公がオッサンとかゴリラとか、スッゴい安っぽいインドゲーか ベインもちょっと違うし
結構貴重、このキャラクターTPS

91 :
洋ゲーのビジュアル受け付けない人は結構きつよな
Diablo系のハクスラとかでも、ゾンビとか気持ち悪い寄生虫みたいな敵じゃなくて、
日本風のデフォルメされたビジュアルでプレイしたい
凝ったハクスラゲームになるほどグロテスク

92 :
オンライン要素ってホロウフラグメントみたいにローカルプレイにNPCを加えて1人でもできるもんだと考えてたんだけど無理なのかね?
ポイント交換みたいなシステムあるし限定アイテム盛り沢山だったりするのだろうか……

93 :
>>92
だいたい一人でも頑張れるモード多いよ
ただ一番良い武器がでる招待クエストはレベル最大でも無理ゲー
最近の事情知らないから違ったら勘弁ね

94 :
あともうなんか考えるの面倒なんで買うことにした
そのうち比較レビューします

95 :
オンは基本肉入り4人(クエによって+アファシス)前提だな。招待系は装備とか整えていかないと普通にRる

96 :
>>93 >>95
ありがとう。オンライン限定要素だらけじゃなくて1人でもそれなりには遊べるのか
それならそれくらいの深さで細々と楽しむことにしよう
敵がすぐ涌いてくれるからフィールドが楽しいな

97 :
PCのオンはチーター多いとか聞くからその辺は注意しといた方がいいと思う

98 :
だらだら遊べるのがいいよね
最近だとベヨネッタやったんだけどアクションシビアで疲れた まあ下手なんですけどねw

>>91
ディアブロも1シーズン遊んだけどそれ以上ははまらなかったなー
やっぱり和製はいいわ 最近だと月下ドラキュラなブラステハマったけどハクスラでもやいしね 武器やアイテムでランダムドロップあればエンドコンテンツになるのにな 残念

99 :
>>97
いうてエンドコンテンツがBoBのマスターランクで好きな武器掘るって感じだしぶっちゃけオン無くても問題ないよ。EXPと金稼ぎにベヒンモスやるくらいだな

100 :
>>89
UE4なのでiniでScene Fringeオフとかできる。
内部解像度を選べる。500%まで?


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