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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 初心者質問スレ Part2


1 :
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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 初心者質問スレ
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2 :
これクラスチェンジでどのくらい能力騰がるかわからないしいくつ試験にレベルに足らないかもわからない
電子マニュアルある?

3 :
試験レベルについてはステータスからヘルプ見れた気がする

4 :
Switch持ってないんですけど、
FE風花雪月はTVに繋がなくても
コントローラーの画面だけでも遊べますか?

5 :
>>4
うん

6 :
枯れた野菜ってどうやって入手するんですか?
教えてください。

7 :
>>4
テレビに繋がないならライトがいいかもね

8 :
破裂の槍逃したらストーリー上支障ありますか?

9 :
>>5
>>7
回答ありがとうございます!
wiiがFE専用機になってたので
今回どうしようか迷っていました。
ライト、検討してみます。

10 :
クラスチェンジ時にはそのクラスの最低保障ステータスに達していないとそこまで底上げされるという認識でいいですか?
また最低保障ステータスが載っているサイトありますか?

11 :
FEのamiboって複数読み込むとamiboスポットにいいものがたくさん出るようになりますか?
1つしか持ってないのですが、もしそうなら他にも買おうかと思っています

12 :
>>11
アイテム出したいなら読み込み自体はFE系1個でいい
FEキャラ複数読み込むメリットはフリーマップでのBGMが増えること

13 :
>>12
BGMならいらないかな
風花雪月に過去作のBGMって合わない気がするし
追加でamibo買うか迷っていたので教えていただいて助かりました
ありがとうございます

14 :
レベルアップ時のステータスアップは兵種に依存するから
まずは下級兵種マスターよりも上級職につくことを優先したほうがいいとアドバイスをもらい
いま最上級の兵種をマスターしたところなんですが
マスタースキルのために下級〜上級兵種につくべきか、このまま動かさないほうがいいのか迷ってます。
仮に下級兵種にしてレベルアップしたら損だから今のままのほうがいいんでしょうか

15 :
>>14
時と場合による
下級職の場合上限に達してる場合もあって伸びないこともあるし
そこは要調整

16 :
>>10
いい
ttps://serenesforest.net/three-houses/
ttps://wikiwiki.jp/fe16/
この辺みてる

>>14
下級に欲しいスキルあるならあり
経験値はハードでもどうせ余るからあまり気にする必要ない

17 :
>>16
そこ見るとスキル使用回数4倍とかエリートとか全特攻無効とか竜特攻無効とか歩兵特攻無効とかあるな

18 :
輸送隊に預けたアイテムって戦闘中以外取り出せないんでしょうか?

19 :
>>18
身支度→持ち物

20 :
>>16
なるほど
意外と底が低かったので無茶苦茶なヘタレ方してない限り早い段階でドーピングしても問題なさそうですね

21 :
攻撃範囲見る方法ってありますか?
弓兵で攻撃するとき何マスまで離れても攻撃出来るか知りたいです。

22 :
>>21
敵のなら全敵はZR、特定の敵なら該当する敵をA
自軍のユニットはカーソル合わせるかそのユニットを移動させたい場所まで動かせば分かる
実際プレイしてると兵種スキルや戦技で射程が伸びる場合もあるので覚えていくしかない

23 :
>>22
ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m

24 :
帝国ルートで先生でフレンとどめさしたら死なないとか見たけどストーリ変わったり仲間なりますか?

25 :
スカウト可能だったら興味ないキャラでもどんどんしてった方がいいの?
キャラが増えすぎると育成が面倒になる

26 :
職業経験値ってキャラ経験値とイコールですか?
職業の方を効率良く稼ぐ方法とかありますか?

27 :
>>26
素手、壊れた武器、錬成前の武器、反撃スキル外した弓使いを森に立たせて敵を倒さずに襲われ続ける

28 :
>>27
やっぱそれになりますかー

29 :
>>25殺したくなければベンチ要員に
のび太のくせしてチンポ野郎のイグナーツはRけど

30 :
6月の釣り池で幻の魚が出る日なんですけど
すでにその時点で餌を使い切ってしまったんですが
そうなると釣りは出来ないですよね?
どこかで餌は手に入りますか?落ちているのは多分全て拾って使ってます

31 :
>>30
8月になって商人の出撃クエストをクリアすれば買えるようになるよ

32 :
>>31
ありがとう
買えるようになるまではカレンダー見て餌残しておくという感じですかね
序盤はそこまで気にしなくてもいいかもしれませんが

33 :
>>32
釣りは気にしなくて良いよ。メガミノツカイとか本当に欲しいならあれだけど、ゴールドもシルバーも大して売値高くないし、かける時間の割にはリターンがない。

34 :
5回ぐらい巻き戻しても死神騎士が必ず必殺使ってくるんだけど必殺が出るタイミングもレベルアップ時のステ上昇みたいにマップで確定なんかな?
戦闘前の必殺の所の表示が25ぐらいだから25%ぐらいの確率なのかなと思ってたけどそういうことじゃないのかな

35 :
引き継ぎの話なんですが、名声値で紋章アイテムを解放した場合それ以降の周回プレイでは最初から解放された状態で始まりますか?
それとも名声値で解放する紋章アイテムは周回する度に名声値を消費する必要があるのでしょうか?

36 :
これ試験の合格率って機能してる?
節の始めセーブの94%を5回とも失敗なんだが
ステ成長みたいに結果既に持ったままセーブされてるのかこれ?

37 :
>>35
像以外はその周だけ

38 :
>>34
巻き戻した後全く同じことをすれば結果は同じ
巻き戻した後、別キャラの攻撃を挟むとかしないと変わらない

39 :
>>37
ありがとうございます

40 :
ミスリルってどこで集めるのが効率良い?
二部の7月なのに1つしかなくてパルティアやグラディウスが作れないんだが。

41 :
ハードモードでしかできないことってありますか?
ノーマルでやってるけど、取りこぼしとかあると寂しい

42 :
7月の死神がいるマップだけど、25ターン以内にボスを倒すには死神無視した方がいい感じ?
つうか、最速でボス狙うくらいじゃないと間に合わないかな?

43 :
苦手技能を伸ばすのは悪手なんでしょうか?
ディミトリでドラマス目指したいんですが斧が苦手なので迷ってます

44 :
>>43
高機動おいしいし支援S回収には便利なのでそう悪くはない
1ユニットとしてはドラマスにしなくても十分強い
デメリットは斧A近くまで上げるのが面倒ということぐらい

45 :
剣の技能レベルが低くて先生が上級職になれないんですが武器の技能を上げるなら
フリーマップにこもって訓練用武器を振り回すのがベストでしょうか

46 :
>>36
カスパルが44%でドラゴンナイトに
主人公が 56%でエピタフになれたのでひょっとして仰る通り結果既に持ったままかも?
%が低くても合格出来たので

戦闘終了でセーブされるのでそれをロードやりとり聞き飛ばして資格受け直し、試した事ないけどどうでしょうか

47 :
>>45
散策で他教師から教練してもらう方がいいかも
レア様とか剣教えてくれた記憶があるよ

48 :
>>36
どのタイミングで決まってるかは知らんけど週末行動を選ぶ時点で成否は決まってる
ロードし直しても複数人いて順番を変えたりしても結果は同じ

49 :
>>45
敵と自分が森に入るようにしてお互いの回避率を高め錆びた武器か壊れた武器で攻撃が反撃すれば技能は上がる
ちなみに兵種に関しては武器を振らなくても上がる

ついでに剣と槍と弓は弱いから物理職は適正を無視して
戦士(兵士スキル取得)
ブリガンド
ドラゴンナイト
ドラゴンマスター(ウォーマスタースキル取得)
と上げていくのが一般的

50 :
支援会話を全て回収したいのですが、特定のルートでしか支援会話を回収しきれないキャラは以下の通りで合っていますか?
帝国:エーデルガルト/ヒューベルト
王国:ディミトリ/ドゥドゥー
同盟:クロード
教会:レア/セテス/フレン/ツィリル/アロイス/カトリーヌ

51 :
>>43
物理職は全員ドラマスを目指すべき
技能は上に書いた敵と味方を森に入れて錆びた武器か壊れた武器空振り連発

退却すれば敵全員復活してくれるからずっとできる

52 :
>>47>>49
ありがとうございます
他の教師に教えてもらいつつ敵とチクチクやりあいます

53 :
いきなりハードクラシックから初めて見たんですが、無謀ですか?
今一部の11月ぐらいで少しきつくなってきて、なんか引き継ぎ要素あるみたいでそれ前提とかだったらどうしようと悩んでます(前提じゃないならこのまま行きたいと思ってます)
あとハード以上の難易度ってありますか?

54 :
>>50
王国はもう一人追加
レア除く教会組は帝国に行かなきゃ回収できる(アロイスは帝国についてくるかは知らん
というかルートで支援違うから各ルートで仲間全員集めても最短で4ルート*2の8周必要

55 :
>>53
出撃後に退却しても各経験値は減らないから一回の出撃で延々とレベル上げできるから1週目で余裕

最強キャラを作ろうとするとハードでも物足りないがそれ以上の難易度は無い

56 :
スカウトのために主人公の育成方針変えるの嫌なんだけど
プレゼントとか落とし物駆使すれば、応じた能力全く上げなくてもそのうち成功する?

57 :
>>52
重装馬飛行は少し上げないと出撃で上げられないから教練せざるを得ないけど、他は出撃で上げられるから行動ポイントは毎週の歌と食事での支援値上げに費やしたほうがいい。
支援値のカンストこそが難儀。

58 :
ちなみに1周目から支援値を基準にエンディングで2人人組で全員結婚やそれに準ずる関係になります

59 :
二週目以降に手に入る紋章アイテムって、英雄の遺産武器の戦技発動させる効果あります?
例えば主人公以外でも覇天発動できるとか?

60 :
一般ディミゴリはずっと槍なんじゃないかなあ…
速さ無くてもゴリラだから手槍投げてるだけで相手死んでるよ

61 :
>>60
槍でも敵を倒せようがそれは斧の否定にはならない
また斧の方が硬い重装に対する特攻がある分活躍しやすい

そして槍職は速度だけでなく力の伸び率も斧歩兵、ドラゴンに比べて低い
さらに言うとまともに力の高い飛行を作ってしまうと制限の多い地面移動タイプが敵のもとに向かっている間に飛行1人2人で全員倒してしまうことがほとんどになるよ
ドラゴンを使わない縛りをしない限りは、物理全員ドラゴンにしないとドラゴン以外の活躍の場が無くなる

英雄の遺産の戦技を使いたいならドラゴンマスターで剣や槍を装備するのも自由だしね

62 :
青の学級でヒルダをスカウトしました
硬さもまあまあある物理アタッカーにしたいのですがドラゴンマスター目指すのはありですか?

その場合アーマー系経由したほうがいいとかペガサス経由で速さ補正したほうがいいとかあります?

63 :
>>62
ペガサスは力アップの優遇がないからペガサスでレベル上げしてしまうと力が足りなくなり中盤苦労します

試験に合格さえすればその時点でステータスが上がるのでレベル10で即アーマーやペガサスの試験に合格しておくのは有効です
レベルあげは斧職でやります

男女ともに物理は
戦士→ブリガンド →ドラゴンナイト→ドラゴンマスターでレベルを上げれば力HP速さ防御バランスよく育ち苦労しなくなります

スキルや戦技面では
男は傭兵、ウォーマスター
女は傭兵、パラディンの兵種マスタースキルも合わせて持つと強いです
女も格闘Bで覚える戦技の瞑想は取った方が楽になります

64 :
帝国選びレア様にはエピタフなれるまで魔法鍛錬,落し物とか渡しておりましたが
2月に入ると『絆を深める機会を逃してしまったようだ』となり支援を上げる事が出来ません
2月に入る前にプレゼントとかして絆を上げとかないとダメだったんでしょうか?

教会とは決別でエガちゃんルート強制か•••
先にに教会その次に帝国ルートしたかったのにな

65 :
>>55
撤退して経験値入るのはノーマルのみでハードで撤退無限経験値稼ぎは出来ない

66 :
普通にできる

67 :
行軍の指輪って一個だけですか?

68 :
黄色のリーダーのクラスチェンジ(ドラゴン系)はイベント強制?
スキル上げなくてもなれる?

69 :
スカウトの時 少し興味がある と表示されるのはあと少しという事なんですかね?

70 :
2部に入ったけどヒルダの支援Aがもう少し先になりそうのままだけどいち発生するの?
マリアンヌは2部入ってすぐ支援A発生したけど。

71 :
>>54
ありがとうございます!

72 :
>>63
ありがとうございます
いまヒルダはブリガンドで13レベルですがペガサスとアーマーの試験だけ受けて基本ブリガント→ドラゴン系で育てれば問題ないってことでいいですかね

73 :
初心者質問スレなのに物理全員ドラマスとか笑う
キャラごとのイメージで兵種決めてもクリアにはなんの支障もない

74 :
ゴリラ養成所かよ

75 :
>>73
そりゃそうだが好きにやりたいならそもそも質問なんてしないだろうし初心者だからこそお手軽な強職使っとけは模範解答だろ

76 :
模範解答っつーかレベルを上げて物理で殴る例の一つなんだろうけど
ノーマルカジュアルとかでやる分には好きなクラスで気ままにやればいいんちゃうかな、詰まんやろ

将来的にハードの上が実装されたら知らん

77 :
>>69
順調に進んでるって目安ではあるけど、そこまで「あと少し」って程でもない
その状態から技能も支援も上げなければ一向にスカウトできないまま

78 :
飛行は便利っちゃー便利だけど
苦手技術があるキャラをそこまで育てるのが大変なのと
他の職、広すぎる攻撃範囲なボウナイト
必殺の鬼、アーマー以外なら瞬殺のウォーマスター
硬い敵には魔法、回復も便利なホーリーダークナイト、こいつらも使えるよ

79 :
ヒルダに話しかけてもプレゼントや落とし物渡せない。
これはいずれ渡せるようになるんでしょうか?

80 :
>>76
ハードの上はルナティックが出るけど
クリアするだけなら〜しとけみたいなことになるかもしれないね
今回のハード、ぶっちゃけ暁ハードより簡単

81 :
スカウトは何人くらいした方がいいですか?
目標のイングリットリシテアのスカウトに成功したんですが、他にももっと引き抜いた方が楽ですか?

82 :
副官設定できるようになったけど、一枠出撃切って副官にする方が育成面ではいいんですかね

83 :
スカウトって技能と支援どちらを上げる方が楽ですか?

84 :
レベを上げて物理で殴ろうってのはわかるけどノーマルなら月一回出撃やる程度のレベル上げで
最後まで特に苦労せずにクリアできるから心配するな。毎週出撃する必要はない。

85 :
>>79
赤ルートは無理

>>81
出撃枠は12人になるから、その人数は引き抜いておきたい

>>82
1回の行動で2キャラに経験値がはいるから、副官の方が得だね

>>83
支援を上げる方が楽

86 :
>>85
ありがとうございます!

87 :
青学級でやってるんですが踊り子にしたいユニットは他学級から引き抜いた
ユニットでも特に問題ないでしょうか
今リシテアかフレン、アネットあたりを考えています

88 :
>>85
正確にはエルルートは無理、かな

89 :
>>87
問題ないけどリテシアはローレンツの外伝アイテムで最強魔法使いになるので踊り子は勿体無い感

90 :
青獅子学級で始めました。中級職へのクラスチェンジについて、各生徒希望職があると耳にしたのですが、支援会話を進めていけば見れるようになりますか?

91 :
>>89
ありがとうございます
誰にするかはもう少し考えてから選出します

92 :
ドラマス厨ワロタ
もう全員ドラマス脳筋ゴリラでいいじゃんw

93 :
英雄の遺産武器でも練成して+にできる?

94 :
質問ですがクリア後の引継ぎで名声を何に使うのがおすすめですか?
聖人像とか以外でお願いします。

95 :
>>85
ありがとうございます
じゃあもうシャミア含めて12人以上になってるのでスカウト必要ないんですかね

96 :
壊れた武器で空振り連発&退却というフリーマップ活用が前提なのであれば
パラメータはレベルアップ直前で退却して吟味、場面によっては天刻で低成長回避すればわけだし
ドラマスが強いのは確かにせよ、
そこまで固執する必要もないんでないかなあ

ついでにノーマルの敵相手だったら
ドラマスもファルコンも弓の火力で十分だから
取り回しの関係で弓しか使わなくなる気がする

97 :
>>96
撤退有効なのノーマルだけ
ハードは無効

98 :
エピタフにクラスチェンジすると魔力はいくつまで上がりますか?

99 :
資格試験に不合格だった場合その週では何回リセットしたりショップで買い物などをしても
そのクラスの試験は不合格になるんでしょうか

100 :
先週かな、スイッチ買ってオンラインはまず無料体験から始めた
無料期間が先日終わって、自動引き落としでオンラインに加入しなおしたんだけど
スイッチ本体はWi-Fi接続してるのに
エムブレム始めると通信に失敗しました、と出る
どういうこと?これ


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