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【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part141【TOB】
- 1 :2019/11/13 〜 最終レス :2020/05/11
- 対応機種:PlayStation4 / PlayStation3
ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG
発売日:2016年8月18日(木)発売
価格:8,200円+税(パッケージ版、ダウンロード版共通)
ファミ通DXパック:11,852円+税
PS4: http://ebten.jp/p/s/4573173303668/
PS3: http://ebten.jp/p/s/4573173303682/
ララビットマーケット特装版:12,500円+税
PS4: https://shop.bandainamcoent.co.jp/p/132227/
PS3: http://shop.bandainamcoent.co.jp/p/index/132229/
早期予約者限定特典キャンペーン:ダウンロードシリアルコード(4月14日〜7月11日まで
初回封入特典:「スペシャルドラマチックチャット〜メロングミ篇〜」視聴シリアルコード
ダウンロード版特典:ufotable描き下ろしテーマ(PS4)、同カスタムテーマ(PS3)
CERO:B(12歳以上推奨)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔
プロデューサー:深谷泰宏、ディレクター:田中成昌、IP総括担当:田中快、
IP総合プロデューサー:馬場英雄
アニメーション制作:ufotable
主題歌:FLOW『BURN』
戦闘システム:Liberation-LMBS(リベレーション リニアモーションバトルシステム)
前スレ
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part140【TOB】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564061445/
- 2 :
- ■テイルズ オブ ベルセリア公式サイト
http://talesofberseria.tales-ch.jp/
■テイルズチャンネル+(プラス)
http://tales-ch.jp/
■バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://bandainamcoent.co.jp/
■バンダイナムコスタジオ
http://www.bandainamcostudios.co.jp/
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします
※立てる際、本文1行目に『!extend:default:vvvvvv:1000:512』の記入をお忘れなく
前スレ
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part138【TOB】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1530988328/
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part139【TOB】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1544801943/
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part140【TOB】 http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564061445/
- 3 :
- 保守
- 4 :
- 保守
- 5 :
- くこけ?
- 6 :
- イオンたんの再来かと思いきや、なんやこのヒーロー
宝塚一昨日おいでのベルベがヒロイン(ヒーローに股濡らすメス)に堕しとるやないか!
脳内でロクロウとアイゼンにダブルファックされてた女(装)神像がガラガラと瓦解してゆく…
- 7 :
- ベルセリアやったあとに同時期に買ってたイノセンスRをプレイしてるけど、無印プレイ済み&ベルセリアロスが大きすぎて積んだままだわ
ベルセリアも最終盤は残念な出来だったけど、それでもクリア後の喪失感は半端ない
- 8 :
- インディグのときのフィーのホケ顔どうにかならんのか
口半開き・目虚ろで何かに操られてるみたい
- 9 :
- インディグのときのフィーのホケ顔どうにかならんのか
口半開き・目虚ろで何かに操られてるみたい
- 10 :
- いつから使役聖隷として命令されてないと錯覚していた?
- 11 :
- アイゼンの招待は愛染だったのか…
- 12 :
- ベルセリア やってゼスティリアの話善し悪しはともかく知りたくなったんだがアニメでいい?
それとも全然別物?
- 13 :
- 動画で済ませるのが良い
- 14 :
- ゼスティリアプレイ済みだけどワンチャン許容できるかなと思って動画で再履修したが、普通にキツかったゾ
会話の流れがふわふわしすぎてて「え、なんでそうなった…?」ってなるシーンが多すぎた
- 15 :
- >>12
定期的に何度も同じ質問してるから知っててやってるんだろうけどアニメはベルセリアのゲームと設定が繋がってない別物だからやめたほうがいい
特にベルセリアの世界は聖寮が業魔を全員ぶっRのが当然の設定なので、憑魔を1人も殺さずに浄化だけで終わらせるゼスアニメと世界観が真逆でかみ合わなさ過ぎる
アルトリウスがラフィ生け贄にしてカノヌシ復活させてまで苦労して沈静化やろうとしてるのと同等のことをスレイ1人で浄化だけで済ませるチョレーっぷりとかゼスアニメはベルセリアの設定バカにしすぎ
アニメスレイごときがあんだけナメプやらかしたらラフィが決死の決意してカノヌシになろうとした意味がないしベルベットがラフィに裏切られた意味がないっていう
- 16 :
- 定期的に長文ガイジ湧くからワッチョイ有りのほうに移住したほうがいいぞ
【PS4/PS3】テイルズオブベルセリア part135【TOB】 http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1512084205/
- 17 :
- 主人公のあの服って一度脱いだら2度と同じように着れないと思うんやけど風呂とか入ってないの?
- 18 :
- サキュバスクイーンって一回見逃すともう出てこなくなるんか?
あいつだけ出現しないから倒せないんだけど
- 19 :
- 甲種マーク出てないだけでタイタイニア行けばちゃんと居るぞ
- 20 :
- ごめんいたわ
どこだどこだとあちこち回ってたらマークもあった申し訳ない
しかしサキュバスクイーンとか子供のいる所に配置していいやつじゃないだろ
- 21 :
- >>17
エアプか?
風呂上がりにアニメーション付きで着替えた後のシーンあるだろ
- 22 :
- >>17
ショタと風呂入るシーンのあと普通に着てたぞ
- 23 :
- ライフぃセットきゅんかわいいけどマオテラスなのかと思うとなんか萎える
- 24 :
- マギルゥが巨乳やったら最高やのに
- 25 :
- は?(全ギレ)
- 26 :
- 地相樹とか宝箱でどれ取ってないかとかってどっかで見れないの?
- 27 :
- 人間の作り方知ってるエレノアちゃんすこ
- 28 :
- はあ…嫉妬ベルベット臭カワイイ
- 29 :
- 最初の村娘ベルベット最高や
- 30 :
- >>17の言うことはある意味一理ある
風呂の後あの服わざわざ着たんかと当時も思った
- 31 :
- >>27
あれだろ、コウノトリがてってーいって連れて来るんだろ?
- 32 :
- 釣りの時のフィーのアタッチメント付けようとしたらコスト足りないじゃん…
誰得なんだろうなこの謎制限は
- 33 :
- マギルゥちゃんの腋ぺろぺろ
- 34 :
- マギルゥもいいけどマジルゥちゃんもえっちだよね
- 35 :
- エレノアさんのおでこペロッ
- 36 :
- 喰われるの覚悟でベルベット姐さんの浮き輪揉み揉み
- 37 :
- 引継ぎで最初から秘奥義全解放されないのうんこだな
ロクロウで絶刑ヒャッハーしようと思ったのに
- 38 :
- ベルセリアは被ダメージでかすぎると思う
裏ダンまでいくと平気で6kとか食らうからな
流石にこれは1/4くらいにしていいんじゃねーかな
- 39 :
- >>38
無印TOIなんか裏ダンのハチに体力満タンから連続攻撃で速攻で倒されるぞ
同じくTOD2も裏ダンのドラゴニュートにディバインセイバー連続詠唱で簡単に全滅できる
- 40 :
- ベルセリア、グレイセス、リメDあたりは高難易度だと殺るか殺られるかよね
その分こっちの火力も跳ね上がるから一方的に不利ってわけでもないけど
- 41 :
- いのまたテイルズの高難易度は敵が無駄に固くなること無くてスリリングな戦闘が楽しめる
AやVのアンノウンとか1ダメ脱却するのに相当ドーピング強いられるし
- 42 :
- マギルゥペロペロ
- 43 :
- マギルゥの胸のとこをペロッとしてそのままペロッとしたい
- 44 :
- >>41
キャラデザ担当でゲームシステムまで変わるもんなのか?
大抵テイルズスタジオ制作だと思うけど
- 45 :
- >>44
開発チームでだいぶ変わるぞ
特にいのまたのチームは良くも悪くも実験的な戦闘システムにするから割と賛否が激しい
逆に藤島のチームは堅実な作りで派手な仕様変更は少ないタイプ
- 46 :
- >>45
あくまで制作チームは同じでキャラデザ担当が変わるだけだと思ってたんだが、複数チームあったのか
- 47 :
- 久し振りに起動したら色々忘れてる
技の並びって定石とかあるの?スタンついてるので一列とかあった方がいいんだっけ?
よく使うのはロクロウなんだけど
- 48 :
- あば?の紅葉がきれい これで満足な画像やな
- 49 :
- シグレとアイフリードという因縁のためだけに作られたゲーム内で特に何もしてないキャラ
敵がイマイチ魅力無いというか
- 50 :
- マギルゥ、世界一かわいいよ
- 51 :
- マギルゥがマギラニカだった時って口調は普通だったのかな?
- 52 :
- そりゃそうじゃろ
- 53 :
- マギラニカ時代の回想とか欲しかったな
というか過去に因縁あるキャラばっかなのにちょっと口で説明して終わりだからなんか入り込みにくいな
- 54 :
- 特等貧乳さんさあフィーくんの術のバリエーション見習おうよ
- 55 :
- 「鳥は飛ばなくてはならない」とかいうノブレス・オブリージュ
- 56 :
- アルトリウス「鳥は飛ばなくてはならない」
ペンギョン「は?」
- 57 :
- 輪舞曲旋風とかいう新時代の読み方の技で半端ない吸い込みキメてくる奴は申し訳ないがNG
- 58 :
- >>53
あくまでベルベット・クラウの物語だからしゃーない。そういうあっちいったりこっちいったり色々中途半端なところが過去のテイルズはよくなかったし
- 59 :
- >>49
まあ海賊みたいな普通の犯罪者も許さないし、シグレはああいうサイコパスもごうまにならないってシステムの歪みやゼスティリアにもでてくるネコとの繋がりもあったし
- 60 :
- ベルベット「喰らう?」
- 61 :
- ベルベットの胸に巻物を挟ませて忍転身ごっこさせるの好き
- 62 :
- >>58
ベルベットにしても俺側はアーサーとかセリカとの過去の絡みが全然見れてないからそれに裏切られた、失った絶望とか怒りが共感しにくいんだよな
- 63 :
- >>62
アーサーとセリカはどっちかというとアルトリウス側の話だろ。両親を失って、姉さんを失って、ライフィセットを失って大事な家族を奪われて悔しくて仕方がないって理解できればええわ。
- 64 :
- 単純にセリカ姉さんとアーサーとかとどんくらい仲が良くてどんな接し方をしてたのかとか気にならん?本編のベルベットがあんななだけに
- 65 :
- そらお前子供も出来てたんだからパコパコよ…
- 66 :
- フィーって無事に生まれてたらどんな名前がつけられてたんだろうか
アーサー王伝説におけるアーサー王の息子はモードレッドだけど
- 67 :
- そりゃ伝承にまとめられるぐらいだし、アフィだろうな
- 68 :
- ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン!ワクチン種の宇宙人型デジモン!必殺技は敵の急所を貫くオーシャンネイルだ!
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:マジックチャーム/得意技:マジカルアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:魔獣型/必殺技:シザースター/得意技:スパークファイアー
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ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタポセイドモンモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:ミュータント型/必殺技:シャイニングスパイラル/得意技:メガウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタポセイドモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:ブレイクパンチ/得意技:ダークサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタヌパーダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:ロイヤルチャージ/得意技:パワーレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラズモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:ポイズンクロー/得意技:ナイトソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタローカルプラズモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:スプラッシュストーム/得意技:サンダーショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタローカルアクティブプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:マジカルクロス/得意技:エクストリームストライク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタローカルシートプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:水棲型/必殺技:シークレットガイアフォース/得意技:テラグレネード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカルデスモン/世代:不明/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:ナイトメアチャーム/得意技:シューティングジャッジメント
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタバラモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:恐竜型/必殺技:メテオハンマー/得意技:ウンチハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカオスデュークモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:パペット型/必殺技:エクストリームブレイク/得意技:ブリッドクロス
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタホーリードラモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:合成型/必殺技:メタルインパクト/得意技:プリティーキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタゴッドドラモン/世代:完全体/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:メテオジャッジメント/得意技:メガアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカタストロフィーディザスタークラッシャードルルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:宇宙人型/必殺技:ダーククロー/得意技:ジャミングレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカタストロフィーディザスタークラッシャーガルルモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:甲殻類型/必殺技:ロイヤルスパイラル/得意技:コキュートスブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカタストロフィーディザスタークラッシャーライアモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:エクストリームインパクト/得意技:スパークパンチ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカタストロフィーディザスタークラッシャーユピテルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:シザーハウリング/得意技:ダークナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカタストロフィーディザスタークラッシャーセラフィモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:竜人型/必殺技:ゴールドソニック/得意技:クロスファイアー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタカタストロフィーディザスタークラッシャーホーリードラモン/世代:究極体/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:ナイトメアサンダー/得意技:ガイアバルカンエクスプロージョンインパクト
- 69 :
- セールやってるから買おうと思ってんだけどベルセおもろい?
- 70 :
- >>69
面白いと思える保証は出来かねるけど、ゲームは買おうと思った時が買いだよ。
- 71 :
- まあまあおもろいよ
- 72 :
- マギルゥがかわいい神ゲー
- 73 :
- 君とおねショタに目覚めるRPG
- 74 :
- 連写コントローラあるんだけど、使えるとこある?
- 75 :
- >>74
裏ダンで放置レベル上げ
詳しいやり方はニコニコに上がってる
あとはスラッシュビートやシャンバルーンで撃破数や術技使用回数稼ぎ
- 76 :
- >>73
でもフィーくんエドナちゃんにお熱だから…
- 77 :
- 大量の武具を分解する時も連コンは便利
- 78 :
- あとテイルズコインに物言わせて素材交換したいときとかも便利
2分くらいで上限の99個まで交換できる
- 79 :
- なんで個数指定して交換させてくれないんだろうなあれ
- 80 :
- エレノアさんのおでこ(^ω^)ペロペロ
- 81 :
- マギルゥのちっぱい(^ω^)ペロペロ
- 82 :
- マギルゥたんの腋(^ω^)ペロペロ
- 83 :
- 自分がAmazonレビューで書いた事を「テイルズオブベルセリア」の
「アルトリウスはそんな事をいわない」という目で読むのではなく
「単なる再現劇にしか過ぎません」という目で読んでください
そうすればこのレビューの意図がわかります
あとはてなブログの「これがみんなの読み方の正体」で
このレビューシリーズについてのいくつかの解説も行いましたので
読んで見てください、それでは
- 84 :
- true will良きかな良きかな
- 85 :
- これ面白そうなんだけど主人公が女ってだけで手が出せない
ゼステリアのパッケージの絵や設定は最大級に面白そうなのに悪評が半端なくてこれも手が出せない
ヴェスペリアみたいに絵も設定も最高の出来のテイルズやりたいなぁ、、
- 86 :
- あれもヤダこれもヤダとか言われてもなら別のゲームやれとしか言えん
- 87 :
- 要はヴェスペリアより面白いテイルズはまだ出てないって事だな
次作に期待してるよ
- 88 :
- >>85
つべこべ言わずにやれ(´・ω・`)
- 89 :
- マギルゥのかわいさに震えろ
- 90 :
- やっとクリアした
最後の方よくわからんかったけど
- 91 :
- >>85
実質男主人公みたいなもんだから
ヴェスペリア並かは保障しない
- 92 :
- 強化ラスボスまで終わった
全部のコンテンツ消費したRPGは久しぶりだったわ
ベルベットは別格としてマギルゥ操作めっちゃつえー
- 93 :
- 他のキャラ使うと分かるよね
AIアホアホじゃねーかと…
- 94 :
- 強いんだけど単調すぎて飽きるのも仕様
そしてロクロウに戻ってくる
- 95 :
- アイゼンはもう少し近接系技豊富だったらなぁ・・・って感じる
威圧と土壇場だけでほとんど技埋まってるわ
たまに気分で詐欺師とか断末魔とか入れるくらい
中の人ネタ引っ張るなら戦闘でも土壇場がダオスコレダー並みの大技にすりゃ良かったのにw
- 96 :
- どうしてテトラな連続前進打撃や地面殴りやアイゼンレーザーが無いんだ…
- 97 :
- 同じ声優ネタといえば昔某雑誌のテイルズ記事でテイルズシリーズは同じ声優を他作品に起用しないと書いていたのに、ただし例外として中田譲治を含めて何人かいるって注意書きがされていて速攻矛盾してて笑った記憶
- 98 :
- 操作可能キャラでは同じ声優を使わないって言えばいいのにな
リオンもそう思わないか?
- 99 :
- テイルズにショタは必要だけどライフィセットは狙い過ぎでダメだ
ルカとかジーニアスみたいなショタがテイルズには必要なのに
- 100 :
- リオンとジューダス、ルークとアッシュみたいな特殊な例や、続編やお祭りゲーでのプレイアブル化を除いてプレイアブルキャラクター間での声優の使い回しはしないからなこのシリーズ
100〜のスレッドの続きを読む
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