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サガフロンティア155
- 1 :2018/07/27 〜 最終レス :2018/09/07
- ■スクウェア・エニックス公式
http://www.square-enix.co.jp/uh/ よりPlayStation→サガフロンティアを選択 (アルティメットヒッツ)
http://www.square-enix.com/jp/archive/sf_psonebooks/ (PSoneBOOKs)
http://www.square-enix.com/jp/archive/sf_mcolle/ (ミレニアムコレクション)
http://www.square-enix.com/jp/archive/sf/
http://dlgames.square-enix.com/jp/psga/2008/sagafrontier1/ (ゲームアーカイブス)
■ゲームアーカイブス サガフロンティア(PS3/PSP/Vita/Vita TV対応、ダウンロード 571円+税)
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00224_000000000000000001.html
■SaGaFrontierOriginalSoundtrack
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_039/
■スタジオベントスタッフ 解体真書、裏解体真書
http://www.bent.co.jp/lineup_day/作品紹介詳細 ks02/
http://www.bent.co.jp/lineup_day/作品紹介詳細 ks04/
※次スレは>>970を踏んだ人が立てること、ただし立てられなかった場合は次の人に依頼。
スレタイは「サガフロンティア(スレ番号)」のみで改変・追加は不可、名前欄は名無し。
■前スレ
サガフロンティア154
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1520255670/
- 2 :
- >>1
すごいスレ立てだね、病気?
- 3 :
- 黒龍の姿をキープしたまま要らない牙、石化ガス、尾撃を消していきたいんだけど
この技があると変身してしまうという早見表みたいなのってないですかね…
- 4 :
- さがふろんてぃあ戦略指南所の、
モンスター変身システム解析→15.ボディ順位 がいいんじゃなイカ?
- 5 :
- おー
これは素晴らしい
いい感じの黒龍作れそうです
- 6 :
- そういえば、戦略指南所のアセルス編攻略のところに血と汗と涙?みたいなのあったけど、アレなんだったんだろう
- 7 :
- アラケスかな
- 8 :
- 改造ロマサガ3のルージュとブルーの決戦イベントがわりと意味不明でおもしろいんだけど
あれなんで分身してるんだろうね
- 9 :
- 夏休みかあ
- 10 :
- >>4
デビテン娘なのか
クラケン娘なのか
- 11 :
- 血と汗と涙を流した>>1乙
- 12 :
- 夏休み認定厨は夏休みキッズ以下だと個人的に思ってる
- 13 :
- 例のpgr顔のデビテン娘が浮かんだじゃなイカ
- 14 :
- 改造の話題はそこでやれや 非公式だって知ってるやろ
- 15 :
- >>8
(こいつヤクやってやがるな…)
- 16 :
- よそもの…
- 17 :
- ブルーってイラストだと銀髪だけどゲーム内のグラフィックだと金髪だよね
トバルNo.1のPV映像だとルージュも金髪で赤い服着てた
ルージュはそっちの色の方が良かったのに
- 18 :
- あの時代のスクウェアゲーはゲーム内のデザインとイメージビジュアルとでデザイン違うからね
アセルスが1番分かりやすいはず
- 19 :
- >>17の見たトバルNo.1のポリゴンのデザインのほうが多分正しい姿だと思う
ルーファスもゲーム内のドットでイラスト書き下ろすとこうなるし
https://i.imgur.com/gpa8itL.jpg
- 20 :
- 天野やら智美やら特殊なの使うからですぞスクウェアは
- 21 :
- 二度美味しいやんけ
- 22 :
- >>19
裏解体か
躾ェェェッ!だったかな
- 23 :
- 得意技格差すごい
- 24 :
- トバルNo.1てPSの?
ブルージュ出てたの???
- 25 :
- >>19
ひとりれんけーパンチげろ好き
- 26 :
- サガフロの絵
コンセプトアート的なやつも良いよね
今度の画集で大きいのが見れるはず
- 27 :
- もしサガフロリメイクされて直良に書かせたら
ゲンさんあたりがハゲあがり酔っ払い特有のザクロ鼻になるんだろうな
- 28 :
- ルーファスのあの長髪もガラハゲ的な新髪型が似合うな
- 29 :
- ファンとしては見てみたい反面不安も大きいな
グレーに関して言えばオリジナル版のデザインのが好きだ
リメイクのあのぼさぼさ挑発はなんだ!
- 30 :
- グレイは曲も許さないよ
- 31 :
- >>30
SFCのグレイの曲良かったなあ
- 32 :
- サガスカはこってりしてて疲れるぜ
サガフロのあっさり加減が懐かしい
- 33 :
- >>32
サガフロは剣技と体術を使ってると次々と閃いていくから爽快だけど
サガスカはロールがあるから強いロール覚えさせるために武器を持ち変えて狙った技を閃かせたりと糞面倒なんだよな
閃き累積値で閃くから欲しい技を閃かないで別の技を閃くとずっと武器を持ち続ける嵌めになる
初回プレイは楽しかったが二周目以降がダルすぎてやめた
- 34 :
- ミンサガみたいに次世代機リメイクで没シナリオも入れたサガフロ完全版見たいです…
- 35 :
- 没になった理由が不満だったからとかならまだしも容量不足が理由で没になるのは不憫だよねぇ
- 36 :
- 容量不足じゃなくて開発期間不足だと思う
じゃなきゃ没データがあんなに眠ってない
- 37 :
- 宝が入ってない宝箱とかあるよなw
- 38 :
- サガって毎回そんなイメージ
- 39 :
- 河津神(≒第二開発部)は納期最優先だからな
河津神のスタンスもあるだろうがフラグシップである第一に対して安定性を重視してるんだと思う
- 40 :
- 冒険的なシステムとかへの挑戦が主題にみえるサガでも
安定性を保たないといけないっていうのは
バランス感覚シビアじゃないと勤まらないな
- 41 :
- SAGA2015は延びたけど結果オーライで
シリーズの命脈は保たれたかなー
今はロマ3リマスターとロマ2舞台にロマ佐賀…
さてはてあしたはどっちだ
- 42 :
- >>39
安定性=私が町長です
- 43 :
- ライブアライブとかこれとかもうこういう複数主人公の短編モノRPGって出ないんだろうな
サガスカのスカスカ具合見てると
- 44 :
- スカスカ言いたいだけやんw
- 45 :
- ロマ佐賀があるとすれば今度はロマ佐賀4か
オッサンになった俺が楽しみにしてるのは、ロマ佐賀の旅くらいだわ……
- 46 :
- 逆に言えば、サガスカとか全然興味ないんだよね
ロマ佐賀3の会場でも、サガスカは寒い空気だったでしょ
- 47 :
- https://romasaga.jp/2018/sp.html
こんな感じ
- 48 :
- おお、ありがとう
スケッチブック舞台探訪とか、ビッカメ娘の天神2号たんとか、
九州にはやりたいことが山ほど貯まってるからね
いっきにやりたいことをやりに行ってきます
- 49 :
- リメイクロマサガ3の次がようやくサガフロの出番か(するかどうかは不明だが…)
長いな
- 50 :
- サガフロリメイクは見てみたいなぁ。
特にレッドとアセルス編
- 51 :
- サガスカ野望全然売れてないし厳しいだろうな
- 52 :
- 最近の河津さんのツイートからすれば
サガフロとロマサガは可能性低めって事になりそう
まあでもスクエニ方面に希望伝えるのは悪くないと思われる
- 53 :
- 昔、ストリートファイターの“サガ”ットがタイガーランページをパクるんじゃないかと想像していたが
2018年、忘れたころに本当にやりやがった!!
- 54 :
- スト5ってそんなことになってるのか
- 55 :
- 木目が人の顔に見える程度の話ちゃうん・・・?
- 56 :
- 名前が同じってだけやね
当て身投げはギースのパクリとか
生命波動は波動拳のパクリって言うのと似たようなもんじゃね
- 57 :
- 元々のサガフロのタイガーランページのエフェクトがサガットのと同じオレンジ色で
サガットかジョー東が使いそうとは思っていた
昨日動画を見てサガットがウルトラコンボの締めに“タイガーランページ!!”って叫んでてびっくりして昔の妄想を思い出した
- 58 :
- 格ゲーのキャラは選手生命長いよなー
格闘技と比べちゃうから余計にそう見える
- 59 :
- リメイクするならサガフロ2みたいにメイン主人公を二人に絞って、途中途中で他のキャラがメインになるエピソードが入りつつ、最終的には二つのストーリーが交差する、みたいな風にしてほしい
- 60 :
- そんなに2の方が好きならそっちいけば?
- 61 :
- シナリオ重視の2は嫌い
1に比べて作風地味だし
- 62 :
- シナリオ重視はどうでもいい
戦闘も育成もつまらんし曲もダサいのが問題
- 63 :
- 2はキャラの等身が上がったのと技エフェクトが地味になった以外は自分は好きだよ
- 64 :
- 2はなぁ
最終メンバー以外使い捨てでキャラ育成がままならない
全員人間で多種族システムのサガフロ1とは全く違う
サガフロ名前が付かなかったら音楽が良い普通RPGだったんだがな
- 65 :
- あんな窮屈で地味なサガはもう勘弁
- 66 :
- サガスカを「探すか」と言って探すカレンであった
- 67 :
- 2は他のサガと異なる趣の音楽だけどあれはあれでいい味してると思う
システムも割りと面白い
しかしキャラ使い捨てなのとラスダンに入ったら戻れないのはどうにかしたほうがよかったと思う
- 68 :
- いい加減スレチ
- 69 :
- 滝沢カレン
- 70 :
- サガフロンティア2 part91
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1514591594/
- 71 :
- ライジングノヴァで打ち上げた後に無月散水で空中で滅多切りした後に下に落とすのカッコイイ
動画見てたらライジングノヴァ→無月散水→コスミックレイヴ→羅刹掌
って繋がってたけど繋がったっけ?
繋がらなかったから無月散水→ライジングノヴァ→コスミックレイヴ
にしてた記憶がある
- 72 :
- どっちも前後あるから繋がるんじゃない
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2694/renkei.html
QUIの調整してないオチではないよな?
- 73 :
- 繋がりやすさは技で違うでしょ
前スレでも言われてたがマイティサイクロンは連携で繋がりやすいけど
グリフィススクラッチは繋がりにくいと言われてたように
- 74 :
- マイティサイクロンは瞬間停止拾えるから技拾いやすくていい
- 75 :
- >>74
これが連携の仕組みってわかる人少ないだろうよ
- 76 :
- マイティとタイガーランページの相性がいい
同一連携するし、どんな順番になってもつながる
- 77 :
- ライジング→散水は移動一致で繋がるのでは
- 78 :
- 瞬間ステータス大事
- 79 :
- ライジングノヴァはほとんど繋がるでしょ
無月散水→コスミックレイヴ→羅刹掌は繋がった記憶がない
- 80 :
- 無月→ダウン→コズミックで繋がる
記憶で語るな、データで語れ
- 81 :
- 抜け
コズミック→完全停止→羅刹掌
ソースはさがふろんてぃあ戦略指南所
- 82 :
- https://i.imgur.com/9C3Kx5x.png
- 83 :
- つまはじきの3人がなんかイメージ違わね?
まあ原作通りのイメージだったら、アレだが……
- 84 :
- サガフロも舞台化の危険(?)はあるのだ
- 85 :
- 全員別の方向向いてる話だしやるとしたらみんなの事件を拾っていく流れだというヒューズ編か!
- 86 :
- 舞台って誰得なんだろう?
- 87 :
- >>85
ロマサガ3は8人いても
ひとつの危機に立ち向かう
という舞台になってたからねえ
サガフロはアセルス編主体かな
ロマサガ3方式ならロマサガ1も行けそう
- 88 :
- アセルス編主体は辛すぎるだろ
他がオルロワや針の城連中と絡む理由が皆無だし
万が一やるとしたらヒューズか
そもそも目的自体が無いような状態である程度変な動きしても良いリュートぐらい
- 89 :
- まえちょっと話に出てたけど宝塚向けかもね
サガと言う名の文化事業
明日はどっちに転ぶのやら
- 90 :
- 明日も明日の風邪引くぜ
- 91 :
- >>90
お大事に
- 92 :
- サガフロ完全版マダ〜?
てか河津はあまりサガを進化し過ぎると後々大コケしそう
- 93 :
- コケていないとでもいうのか〜
- 94 :
- ダメな子もときどきいて
サガはかなり七転八起だね
- 95 :
- またリュートの悪口いってる!
- 96 :
- リュートは二軍に下げられるだけじゃなく
戦闘に出さなかった場合負けてもそのまま続きができればもうちょっと面白かったかも
- 97 :
- リュートは詩人さんポジを背負ってるのでリメイクでは武装弦楽祭やりそう
- 98 :
- さあ行こう、ワカツへ…
- 99 :
- あなたは今まで相当悪いことをしてきましたね
- 100 :
- そう、そのままのみこんで、僕の流星刀
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