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【PS4】仁王 Part260


1 :2019/04/15 〜 最終レス :2019/05/10
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売予定、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売予定、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1〜999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part260
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1552736341/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
>>1

3 :
1乙
仁王2はPS5になる説ありそう

4 :
>>1乙でござる
仁王2ってまた開発に10年かかるってマジ?

5 :
FF7リメイクよりは先に出そうな気もするw

6 :
仁王2はキャラクリか
どうあがいても不細工しか作れない俺終わった

7 :
討鬼伝2のキャラクリくらいでいいな
あれ以上細かくされると先に進めなくなりそうw

8 :
一乙 キャラクリは上手い人がYouTubeに動画アップするからそれ丸パクリして少し自分好みにしてオリジナルです!
って言い張る

9 :
あんまそこにばっか力入れても感あるしモンハンぐらいのでいいんだけど

10 :
参考までに三國無双エンパ6・7のエディットはなかなか凝ってたが、
有料DLCも異様に多かったなw
○○ボイスやらコスやらで全部買ったら簡単にソフトの値段超えるというw
チーニンはそんな浅ましいことはしないと思うが…

11 :
DOA5はDLCシーズンパスを全部購入したら
6万円ぐらいしたような

12 :
あれ酷かったなw
ソフト2本分程度に収まらないもんかなあ

13 :
それ考えるとモンハンワールドは全部無料アップデートだから偉いのかなw

ところで悟りの道に着いたらレベルの上限解放しました!
ってテロップ出たから よっしゃ 忍術200にしたろ!
って思って振り直したら出来なかったんですけど、なんでですかね?

14 :
悟りの道到達で、プレイヤーのレベル上限上昇
仁王の道到達で、プレイヤーのレベル上限とプレイヤーの能力値上限上昇

15 :
久々に仁王やって無間獄のまれびとやってみたら全員九十九でわろた。
しかも瞬殺だし何のためにまれびと呼んでるだよw
サブのboss出してドロップ増やしたいだけなのか?

16 :
999階は一人で回るには長すぎ&単調過ぎてなあ

17 :
次のレベルアップ2億とか見て焦ってたら、ボス一体倒して3億とかで笑えた
悟りの魔王とか、進むだけでガンガンレベル上がるのねw

18 :
ただ一緒にやりたいだけとかそんなんじゃないの?
ホスト少なそうだし

19 :
>>18
boss直行ならよー20秒以内かホストの九十九ごり押しミスって1分掛かるかくらいで終わるでしょ
彼岸あってもウェーブ系じゃなかったらスッパしてるホストについていくだけだしよー。
これで一緒にやってホストは楽しめてるのか?
やっぱり無間獄のまれびとってクソつまんねーわw

いくらハクスラでも装備とか強化できすぎるのも問題あるわ

20 :
強者クリアして修羅に入ったけど
修羅で神器の+ってどこまでいくのこれ?
今の装備150+5で敵倒せねぇ巨迹纃sかんと

21 :
>>19
まあその気持ちはよく分かるわ
2は戦闘のバランス最重視にして一回一回の報酬の量と質上げる形でハクスラとの兼ね合い取ってほしい

22 :
仁王2はありませぇん!!

23 :
>>14
ちょっと出かけてて遅くなってしまったけどありがとう、仁王の道に行かないとダメなのね。
かなり厳しいなぁ 武器防具のレベルの上限は220?
もう魂合わせでレベル上げ出来ない金額で不知火が死にそうなんだが·····
これ今回乗り越えても仁王の道でまた積むよねぇ·····

24 :
>>20
20まで行くよ
その次で30
その次で50と見せかけて139

25 :
>>24
20まで上げれるのねありがとう
しかし修羅で取れるのいきなり+10以上なんだな
Lvは163みたいな微妙な刻み方だけど

26 :
>>21
それな
強化しすぎてるとほとんどの人が超単調な戦い方になるから
一緒にやってもクソつまんねーもんな。

27 :
いやそれこそ劣化ソウルみたくなるよりはこのまま長所を伸ばして欲しい
ハクスラ死にゲーマルチプレイヤーの時点でバランスとれる訳ないし

28 :
ハクスラ部分だけが魅力みたいに言われるのはどうにも
レベル1縛りとかやってたけど軽快で多彩な戦闘が楽しいというのに

29 :
アクションが楽しいけど、成長要素もほしいよね

30 :
そういえば装備のレベル上限っていくつなんだろう?
今悟りで250だったかな

31 :
>>30
320

32 :
>>31
そんなに上がるんだ、じゃあさっさと仁王に行った方が良さそうね

33 :
最近またクソホスト率が上がってる気がする
そ〜っと物陰隠れてるんじゃねえよボケ

34 :
そういう時はホストと自分で敵を挟むようにしてタンクしてるよ

35 :
見覚えのあるIDだと思ったら前にも物陰野郎だったやつだw
今度会ってまた物陰隠れたらID晒すからな!
masashi!

36 :
まれびと呼ぶのは助けてもらうのが目的みたいなとこあるからある程度は大目に見てあげれば?
同行で地雷プレイは晒していい

37 :
もうIDは覚えたんで次はさっさとひもろぎます
でもあの隠れ方はひどい…w

38 :
まだ日中でもマッチングするくらいに人はいるのか!
いいね!

39 :
仁王の道行く前に悟りの道の最初でワンパンされてヒーヒー言ってるよw
これどうすりゃいいんだw

40 :
後ろに隠れてるのに居合いで数万ダメージ出せてて、なんなんだお前と思ったことはある

41 :
カニ玉つけて楯無となんか組み合わせりゃいい

42 :
悟りから敏捷Aを敏捷Bまで妥協して重装に変えたら
けっこう楽になった

43 :
修羅から楯無にしたな 赤鬼だとほぼワンパンだったんで
当たらなければ〜と言えるほど上手くないし
西国無双で稼いでいたら、神宝の西国拾ったんでそれ1つ付けてる

44 :
今は敏捷Bでも移動速度アップのメリット効果付けると快適だしね
まあAにつけるとすんごいんだけど

45 :
回避性能アップのオプションつけて回避主体にすれば良い
あれの性能はちょっと凄い

46 :
LV400 刀楯無のステ振りはどんな感じで振ると良いですか?

47 :
驚異の信仰99!!

48 :
縦無フル装備は重量が40.7と超ヘビー級なので、これで俊敏Bを目指すなら全箇所に重さ軽減14.9を付けて剛を41にすればおk
あとは武器の攻撃力反映に合わせて心・武・技を99にすりゃいいんじゃないの?他を入れたいなら折り合い自由に
心99剛41武99技99時点で315くらい?

49 :
>>46
敏捷Bをギリギリ達成できる剛
セットする守護霊の効果を最大限に発揮できる霊
身代わりを3回使えるだけの忍
使いたい術がギリギリ使えるだけの呪
後は心に全振り
余ったら技と武に適当に

50 :
楯無とはいえ頭防具あたりの一ヶ所は
別にするのが実戦的よね

51 :
恩寵の7つ揃えは圧縮して5つぐらいにならんやろか
7つでも使ってやろうってのがごく一部でしょ

52 :
https://i.imgur.com/Zfk7aoN.jpg
すみません、攻撃力への反映が200〜300回に1回くらいしか付かなくて
2日オンスト巻き戻しずっとやってて狂いそうなんですが
愛用度先に付いてると極端に付かないとかあります??
だとしたら愛用度も外さないといけなくて、先に攻撃力への反映を付けないといけない感じですかね?

53 :
>>52
3箇所同時打ち直しでしか出たことないし、出ないときは出ない

54 :
焼き直しじゃダメなの?

55 :
>>53
3箇所同時ですか でも愛用度とか金色文字が無いと途端に出やすいんですよね ホントに

>>54
焼き直しってなんでしょうか?

56 :
なんで打ち直しでやってんだ…

57 :
……

58 :
>>55
反映は愛用度と重複可能だけどもともとかなりつきにくい
焼き直しだと簡単に出てくるから焼き直しを進める
やり方はググるなりトメに聞くなりして

59 :
>>55
打ち直しはランダムではなくて、決まった順番になっているから1箇所選択の打ち直しをいくらオンストで戻そうが同じ順番をループするだけだよ
順番を変えるなら複数箇所選択する、選択順を変える、使用素材を変えるとかしないと駄目

だから、最後の1箇所狙いは焼き直しのが良いよ
打ち直しの武器選択で△で出来る

60 :
そして石炭が足りないと言い出す
まれびとで稼ぐかデイリーの逢魔回して石炭貯めなきゃね

61 :
>>59
あざっすなぜかAAは出ないけど忍が3回目で出ましたので焼き直し助かりましたm(_ _)m
不知火のオレンジ出たら浮気すると思うけどそれまではこれが最終武器ですね
打ち直し回数リセットってのが最高ですねw
無限に強くできるw

62 :
>>60
おおー まれびとで稼げるんですね
ありがとうございます!

63 :
ガイジかよ

64 :
>>61
反映AAは打ち直し焼き直しでは一生出ないぞ
ドロップ品か鍛造品で最初からついてる奴を手に入れるしかない

65 :
wikiまだ残ってるでしょうに

66 :
槍の突き主体やったら炎駒やろ、と思ったが普通に禍斗だった

なぜ禍斗に全てを与えたァ!

67 :
禍斗「ワンワン?ワンワンワォン!」

68 :
先輩方、やっぱり守護霊はかとちゃん一択ですか?

69 :
レベル上がるまでは唐獅子もあり
上がりきる頃はカト一択

70 :
>>68
孔雀もいいよ
レーダー便利だし妖怪の被ダメ下がるし攻撃力唐獅子と同じくらい上がるし混沌やられも弱点突くのも簡単

71 :
何やかんや 現状最強の装備はどれなのです?

72 :
>>70
先輩、ありがとう!
プレイスタイルにもよると思うのですが、鎌使う場合の主と副の組み合わせで、オススメはありますか?

73 :
動画見て買って最近サムライの道終わったけどそのあと出てきたボス2体とかのサブミッション難しすぎる...レベル上げたり装備新調してどうにかなるのか?って思うレベルで動けない

74 :
倒せなかったら後で倒せばいいさ
大事なのは先に進める事
装備がないと何も出来ない

75 :
2対1は一匹瞬コロしてタイマンに持ち込むっていう冗談みたいな戦法がセオリーなんだ
バ火力めざして頑張ろう

76 :
>>72
主はカトなり孔雀なりの火力高い守護霊で副は百足にしてガードの上からでも削りRようにするのが楽

孔雀はそれに加えて特定の守護霊とセットにすると特別な効果が発揮されるからもう少し組み合わせて遊べる
主孔雀と副九尾で混沌時間延長したり副アトラスベアで敵を倒して自分と味方の体力回復をつけたりがおすすめ

77 :
>>73
先に進めないで意地でクリアした俺みたいのもいる
楽にクリアしたいならさっさと進めて強くなってから戻るしかない

78 :
サムライの逢瀬は修羅クリアしたぐらいの時に行ったなw

79 :
複数ボスは大抵追いかけてくる速さが違うから逃げ回って追いついた方をタイマンでRのが割とどれでも通用する

80 :
調べても、1番はこれぞ最強ビルド!ってのが多すぎてこんがらがってる。
槍が最強鎖鎌が最強刀が最強クナイマンが最強

いや、どれが最強やねんwww結局どれ選んでもサクサクっと進められて強いってことやんけww

81 :
鎖鎌初心者にはキツイw ワンパンツーパンで殺されるw

82 :
1周目…武技でお手軽バフしながら圧倒できる鎖鎌最強
2周目、3周目…PS不要で超火力のクナイマン最強
4周目以降…クナイは忍99で火力が頭打ちになるから背面特攻や居合がある刀最強
人間相手…ハメ技が使える槍や二刀最強
九十九…高範囲高火力の大太刀最強

斧は動き遅くて反撃食らうから弱い
トンファーみたいなやつは知らんけど弱い

83 :
知らんのに弱い呼ばわりするの草

84 :
まれびとで召喚された際にホストが社にいなくてかなり距離が離れてる時があります。
回線が重いのか、何か理由があるのでしょうか?

85 :
トンファーは灰燼特化すれば火力出るし張り付いてオラオラもできるし属性付与させて混沌狙ったりもできる楽しい武器

86 :
トンファーはあのスピード感とラッシュ感がクセになる

87 :
トンファーはテクニカルな武器なんやろ

知らんけど

88 :
>>84
ホストがみんな社で待ってるわけじゃない
偏見だけどそういうのは自分勝手なホストが多いイメージ

89 :
朱雀の死んだら九十九が発動しない事があるのは何故ですか?

90 :
>>89
修羅以降だとアムリタゲージを削られる(強敵だけ)
だからゲージ満タンだと思ってても発動しない
この仕様のせいで朱雀過信できないから使うのやめたわ

91 :
>>89
変わらず朱雀使いたいなら最後の名将の鎧3揃え以上でその事故なくせるよ

92 :
真田の揃えはどれもけっこう優秀だよねえ
東国無双(笑)

93 :
斧槍が最強の組み合わせだよ
斧は確殺のタイミングに反撃覚悟で振る以外は隙に差し込む戦い方しかできないから慣れれば被弾は少ない

94 :
>>76
さすがにすごい!
そうやって組み合わせるのね。参考になりました。

95 :
斧もトンファーもマイナーな上に相手の挙動見ないと行けないから使いこなすのにちょっと腕が必要だからね
メジャーでお手軽高火力な刀や大太刀使いに軽く見られるのはまあ仕方ない

96 :
無間地獄の人型は脳死でバコバコしてればいいから楽だよトンファー

97 :
最初は二刀でやってて壁に武器が弾かれるところだけトンファーにしてたら
切り替えが面倒になって結局全部トンファーになっちゃったな

98 :
1000時間遊んで色々ビルド試したが最終的に猿飛4サクヤヒメ7の炎のトンファーマンに落ち着いた
マジで強い

99 :
新しいビルド試すのがめんどくせえ…

100 :
イザナギと楯無を手放せない以上、どうしても限界あるわあ


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