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【PS4/Vita/NS】ネルケと伝説の錬金術士たち〜新たな大地のアトリエ〜 Part3


1 :2018/07/14 〜 最終レス :2018/08/17
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください

■ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/nelke/

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC (Steam)版特有の話題は、関連スレにあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理人を指名すること。
反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

【対応機種】
PS4, PS Vita, Nintendo Switch

【発売日】
2018年 発売予定

【ジャンル】街づくり×RPG

【CERO】ネルケ:申請中

【ネットワーク対応】 不明

◆ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
◆『アトリエ』シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/GustAtelierPR

■関連スレ

【アトリエ】ガスト PC総合 2【ブルリフ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1506412347/
【アトリエ】ガスト総合167【ガストゲー】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1499582399/
ソフィー/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part173
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1528846470/
ネルケと伝説の錬金術士たちのネルケちゃんはドスケベボディ令嬢可愛い
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1529461920/

■前スレ
【PS4/Vita/NS】ネルケと伝説の錬金術士たち〜新たな大地のアトリエ〜 Part2
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1530148739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■通常版
PlayStation 4
希望小売価格 7,800円+税
PlayStation Vita
希望小売価格 6,800円+税
Nintendo Switch
希望小売価格 7,800円+税

※ダウンロード版は発売後2週間10%OFFとなります。

■20周年記念ボックス

PlayStation 4
希望小売価格 26,100円+税
PlayStation Vita
希望小売価格 25,100円+税
Nintendo Switch
希望小売価格 26,100円+税
@ゲームソフト
Aネルケ専用 先行配信衣装 ダウンロードシリアル
Bネルケと伝説の錬金術士たち ビジュアルブック
Cネルケと伝説の錬金術士たち サウンドアーカイブス(1枚組)
Dネルケと伝説の錬金術士たち 描き下ろしイラストB2布ポスター
Eネルケと伝説の錬金術士たち ミニメタルクリアポスター(1種)
F「アトリエ」歴代キャラクター缶バッジ 50個セット
G特製アクリルスタンドフィギュア(ネルケ)
Hネルケと伝説の錬金術士たち 特製描き下ろしイラスト特大布ポスター

■プレミアムボックス

PlayStation 4
希望小売価格 10,800円+税
PlayStation Vita
希望小売価格 9,800円+税
Nintendo Switch
希望小売価格 10,800円+税
@ゲームソフト
Aネルケ専用 先行配信衣装 ダウンロードシリアル
Bネルケと伝説の錬金術士たち ビジュアルブック
Cネルケと伝説の錬金術士たち サウンドアーカイブス(1枚組)
Dネルケと伝説の錬金術士たち 描き下ろしイラストB2布ポスター
Eネルケと伝説の錬金術士たち ミニメタルクリアポスター(1種)

3 :
■アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX
『ロロナ』『トトリ』『メルル』がDX版になってPS4/Switchで登場!

対応機種 PlayStation®4、Nintendo Switch™
ジャンル 新約錬金術RPG
発売日 2018年9月20日発売

特設サイト
http://www.gamecity.ne.jp/atelier/arlanddx/


『アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX』

<PlayStation4版>
プレミアムボックス:希望小売価格 13,800円+税
ダウンロード版:販売価格 10,800円+税


『ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 DX』
『トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 DX』
『メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 DX』

<PlayStation4版>
通常版:希望小売価格 各4,800円+税
ダウンロード版:販売価格 各4,800円+税


■アーランドの話題はこちらへ
ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ アーランド総合245
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1446373186/

4 :
■ガスト25周年記念プレミアムライブ

【公演日】
2018年11月24日(土)

【出演者(五十音順、敬称略)】
ACRYLICSTAB
浅野隼人
五十嵐裕美
Yuko(石橋優子)
片霧烈火
霜月はるか
Ceui
中恵光城
南壽あさ子
平山笑美(Alternative-world artists of FreyMENOW)
mao
真理絵
みとせのりこ
山本美禰子
riya(eufonius)

※出演者は予告なく変更になる場合がございます。

■特設サイト
https://social.gust.co.jp/pc/event/gust25th/live#a_art

5 :
>>2-4
テンプレあったのか忘れててスマン
ありがとう

6 :
いちおつ

トトリの胸に谷間があるのは不具合ですよね。

7 :
胸ぐらいしか特徴ないのにああなると他キャラでもキャラデザ崩壊しそうで怖い

8 :
http://dengekionline.com/elem/000/001/762/1762111/dps_20_cs1w1_1280x720.jpg
新キャラ全員PT入り
このゲーム誰に売りたいんだろう
リディスーから入ってきた歴代キャラに興味ない客か?

9 :
どういう意味?固定パーティーじゃなくて歴代キャラ連れ歩けるって情報出てるけど…

10 :
ただてさえ歴代からの仲間キャラ多いであろうのにこの上オリキャラまで大勢仲間になっても全員も活用できねえよ

ってことかなあ

11 :
いつものアトリエみたいな装備作成はほぼないと思っていいだろうし好きなキャラ使えばいいだけじゃない?

12 :
差別化できてれば何でもいいよ

13 :
そういえば今年はナンバリング作品は無しでネルケのみなのかな?
まあ同時にもう1本作る体力はなさそうだけど

14 :
>>9
>固定パーティーじゃなくて歴代キャラ連れ歩けるって情報出てるけど…
そんなこと言われなくても分かってるわ
貴重なPT枠にぽっと出の新キャラ入れるなと言いたかっただけだ

15 :
>>14
全歴代キャラが入らないのが確定してから言えば?

16 :
歴代主人公だけでいいんじゃないかなパーティ
杖時々剣しかないけど武器

17 :
ロジーさんはパーティ入りで唯一無二の錬金剣してくれるの確定してるから安心

18 :
杖、剣、鞭、機械剣、首輪、短剣、ストラップ、鈴、箒、銃

主人公だけでもこれくらい武器のバリエーションあるぞ

19 :
>>15
わかった
スレの空気汚したようだからこれ以上言うのはやめるわ

20 :
動画って出てたっけ?

21 :
>>11
装備作成も言われてみれば怪しいね
どんな装備、どんな性能のキャラでもお手軽クリアできるクソヌルゲーですよって事だろうか
出来たとしても詳細までは分からないとはいえあの戦闘画面だしね
でもさすがに装備作成まで無いとなったらもうゲーム作るのやめたら?って言いたくなるレベル

22 :
歴代キャラ大量の中に新キャラいれてもキャラデが勿体ないって意味なら分かる
しかし何度見てもUIだっさいな

23 :
5人パーティなら
ヴェイン、ロゼ、ステさん、ロジーさんでチーム厨二が出来るかな

24 :
コエテクじゃなくてフロムあたりとくっついてアトリエソウルでやり直してくれ

25 :
キャラが多いから装備はなしだろう

26 :
全裸かよ

27 :
>>24
何気にダクソも結婚イベントあったりしてガストが多分釣りたいと思われる層と親和性あるからな
まあフロムは現実的じゃないにしてもコエテクなんだからバランス調整だけでもチーニンにやって欲しい
バランス調整はフロムも割とおおざっぱだけど、ガストちゃんはそれはるかに超える大雑把さだし

28 :
アトリエの戦闘は初代くらいのシンプルなものでいいのに
マネジメント系に戻って欲しい

29 :
アイテムの特性は正直ない気がするけど、装備はどうなんだろ
お店を経営するシステムがあるのに武器屋と防具屋はないんかいな

30 :
あれもないこれもない
いったいなんのゲームなんですかねぇ…

31 :
ポシャったソシャゲのリサイクル

32 :
そういやキャラ一覧に鍛冶屋的なやつ(っていうかハゲル)がいねーな
あ、そっかぁ・・・

33 :
街づくり大好きでアトリエの錬金も大好きなんだけど今までの経験上大好きな要素詰め込まれてるゲームは微妙かクソゲーが多い…
最初の制作開始情報の時は心踊ったけど開示されるにつれどんどん不安になっていく
ゲーム性はゴミカスでもいいからキャラのことだけは大事に扱ってほしい…この子はこんな子じゃなかったと思わせないでくれたらそれでいいや

34 :
>>32
ロジーさんがやるさ
ロジーさん以外も他も武器錬金可能なのいるから問題ない

戦闘はマナケミア系が理想だけど2Dだから出来た奇跡のテンポの戦闘で3Dだと無理なんだよね

35 :
エスカとロジー割り当てたいなぁ鍛冶屋に
もうちょっと公式サイトで情報だしてもバチあたらんでガストちゃん

36 :
見せる情報をまだ作れていないのでは?ボブは訝しんだ

37 :
生放送での開示映像がたった数秒だから作れていないだろう
予約済みなものの情報更新ごとに不安になってきてるよ

38 :
クソゲだとバレたら売れなくなるからな
全ハード同時発売もその狙い

39 :
とりあえず戦闘シーンの動画見せろ
話はそれからだ

40 :
>>33
ゲームなのにゲーム性ゴミカスでいいとかどういう事?信者の振りした動画勢か何か?
むしろキャラの方がなんでもいい、女キャラ重視する必要もないし

41 :
>>40
動画勢は申し訳ないけど配信者含めて滅びろと思ってるから違うよ
今までのキャラ達が好きだから最低限そこだけでも守られてれば許せるってだけ
もちろんゲーム部分も面白いに越したことはないけど今のところ望み薄だからね…

42 :
戦闘シーンか…
コーエーって都合の悪い部分はギリギリまで隠すスタイルだからどうなるか
フィリスの時なんて発売1週間前でやっと戦闘動画公開したぐらいだし

43 :
フィリス のバーストモードはヌルゲーだったけど楽しかった

44 :
ネルケは番外編みたいなものだから特に何も求めないけどナンバリングは早く期限を復活させてほしいな

45 :
ガストのアトリエ〜移植リメイクの錬金術士〜

46 :
前スレによれば次期アトリエがウェイストランドになると聞きました

47 :
今後は分からんがネルケはターンあたりの賃金みたいな表記あるな
マナケミアみたいなコマ割りでターンとするか普通の日数での進行かな
一応経営ゲーだし最終期限もありそうだが

48 :
俺は期限なしがいいなぁ…
やっぱ期限有り派が多いの?

49 :
いくつになったんだろうって気がするから有りがいい
でも調合とメインストーリー進行は簡単にして

調合戦闘ややこしくするなら無期限で

50 :
メインストーリーは低難易度でなく短くという意味で

51 :
期限はなあ
今回はまあどっちでもいいけどナンバリングではさっさと復活して欲しい
どんどん普通のRPGになってるじゃん

52 :
期限がないと遠出した時の達成感が無いのがな
久しぶりに完全期限付きでどう感じるのか知りたいなもちろんナンバリングで

53 :
期限ってあんまり評判良くなかったから消えたんじゃないの
フィリスでまた復活したけど、リディスーでおまけ程度のクソ簡単な1回だけにされたし

54 :
評判も何もそういうシリーズだったんですが…

55 :
エリーとかヴィオとかその他期限有りをやっていた頃は期限なしでずーっと調合していられたらなって思ってたけど
いざユーディーで期限なしになってみたら何をすればいいのか分からなくて途方に暮れたから期限ありもいいなと思った
この日までにこれをしろっていう明確な目標を提示された方がやりやすい
それでクリア後期限なしで依頼で調合し続けられるとかの方がいいな

56 :
フィリスがまさにその方式だったな、本編期限アリのクリア後期限なし

57 :
>>53
あまり評判が良くなかったというより、アーシャやエスロジが簡単過ぎて期間があってもすっごい余るようになっちゃったから、
「じゃあ要らなくね?あってもなくても変わんなくね?」ってことでシャリーで消えた

58 :
戦闘シーンなんでこんなにスマホゲー臭いか考えたんだけど、カメラが引きすぎだからじゃない?
もっとカメラがアップしたりグリグリ動けば違って見えそう

59 :
スマホゲーから持ってきたかどうかはともかくガストちゃんに従来のMP制なくしてリキャスト制に変えるなんて事が出来るとは到底思えんから
どこかから流用してるのは間違いないと思うわ

60 :
ハッ!クロノスマテリア!


見てみたら全然違った

61 :
懐かしい名前を聞いた

62 :
クロノスマテリアって結局なんで流れたの?

63 :
クロノスマテリア調べてみたら主人公ソフィーちゃんの人の予定だったのか

64 :
ステルク
アーランドという王国の騎士。
剣の腕が立つ生真面目な青年だが、不器用で口数が少ないため、初対面の相手に怖がられることも。

青…年…?

65 :
アーランド王国だしロロナのアトリエ基準ならまぁ…

66 :
期限有りはアリで詰める楽しみがあって
期限無しはナシでゆっくり調合に没頭出来るから
どっちにも長所があると思うから一概にどっちが良いとは言えないな

67 :
ED条件までは期限ありで延長戦は無期限か別のモードありでいいのに

ユーディーは無制限でも何故かおもしろかったな
日数の概念自体はあったから…?

68 :
>>65
ロロナのときのステルクは結構若くない?
20代じゃなかった?

69 :
安価ミス
>>65じゃなくて>>64だった

70 :
年齢に対する記憶とか人間関係とかどういう状態で実装するんだろうな
若いのに歳取った後の記憶があったりしたら嫌だな
出会ってもないはずの年齢なのに最初から仲良しだったり

71 :
期限は良い意味でどっちでもいい、フィリス方式が一番バランス良いかな
それより調合をリディーのやつで煮詰めて欲しかった

・万能型触媒の効果を下げる
・ソフィーの全埋めボーナスの復活(「サイズ」に意味を持たせる)
・品質の影響を0から999まで均一に(「品質」の意味を強める)
・活性剤の効果を弱めにする、もしくは品質等にマイナスの影響を与える(アイテムの効果と品質の両立をやり辛くする)
・ロロナの特性優先順位と打ち消しの法則を復活させる
・全ての品質変動系特性の補正率を現行の半分に
・調合に影響を与える「重さ」とかそういうアイテムステータスを追加(一個でOK)

戦闘も言いたい事たくさんあるけどとりあえず調合の改善を頼む
もちろんネルケでやってくれてもいいんだが

72 :
>>71
素材にこれ以上ステータス追加すると
Vitaのメモリに本気で収まらなくなるけどよろしいか

73 :
剣の腕が立つ生真面目な中年だが

74 :
ゲーム的には最初無期限で調合を学んで後半期限設けて知識を生かしてやりくりする方が楽しいかも

75 :
>>72
vita切る必要はあるだろうけど、次のシリーズからでいいよ
ネルケはもうシステム変更無理だと思うし

76 :
シャリーで大分入れ替えのテンポは良くなってたから突き詰めれば3Dでもマナケミアの戦闘システム作れるだろう
アイテムTUEEEをするアトリエにあの戦闘システムが致命的に合わないのが問題なのであって

77 :
コラボ等で時空が歪みまくって何度も若い状態で初対面する三部作勢は大変だな

78 :
優先度順特性打消復活は大歓迎だけどステータスこれ以上増えたら面倒じゃない?
戦闘も場の属性システムが面白かったけどあれはPT構成が制限されるのがなぁ
やっぱり戦闘周りはマナケミアが無難かな
ユーディーぐらいのアイテム無双感がほしい

79 :
調合用ステータス増えるのは大歓迎だけどなー面倒どころか確実に面白くなるぞ
リディーまでで触媒活性剤と要素増やしたのに品質がお留守になったのは本当にもったいなかったが
無双感とかコエテクじゃあるまいしやめてくれ、初心者狩りや雑魚狩りみたいな対戦しても面白くないわ

80 :
>>76
戦闘に関しては本当にそれ、味方強すぎるし敵も弱すぎ
でもガストに戦闘の調整期待あまり出来ないし、戦闘に気を使って調合疎かになったらアトリエ買う理由無くなっちゃうからまず調合を安定して楽しめるものにして欲しい
とりあえず回避率100%とか自動復活100%とかその辺の削除は確実にやって欲しい

81 :
パズル調合はやっと調合に楽しみを見いだせるほど面白かったから継続してほしいな
品質が意味なかったのは絶許、発売延期してでも詰めるとこだった

82 :
ユーディーは従属をてんこ盛りにすれば終盤の雑魚をワンターンで一掃くらいできるけどかなり手間がかかった気が
ラスボスがN/A一発で落ちるのはさすがに弱すぎだと思うが

強くなるぶんには自重すればいいけど弱くしすぎたらどうしようもないからちょっと強いぐらいでいいよ
ガストちゃんにそんなシビアな調整できないだろうし

83 :
他作品だけどチェンクロコラボの時はスケさんがメルル時代で
トトリがスケさん老けてるって言ってたな

老けてる…?

84 :
ミス
安価>>70

85 :
>>80
最近だとリスのファルギオル辺りまではバランス良かったと思うがなぁ
その後は上位特性解放されちゃうから、作り込めばヌルくなるのは仕方ない気がする

86 :
アイテムが大して強くなかったらそれはアトリエである必要も大してなかったりするしなかなか大変だな
ペペロン見たマリー達の反応が凄い楽しみだな

87 :
>>85
確かにファルギオル戦は良い感じだったな、メインストーリーはあれよりちょっと強いくらいでちょうどいいと思う
でもメインストーリーに関係ないボスがVHにしても軒並み弱いのは問題があるとしか思えない…いや、どっちかというとこれも味方の強さの方が問題あるか

>>86
攻撃アイテムは品質の影響が999まで一定だとして、最高クラスのアイテムでも品質600くらいで他キャラの主力攻撃と同等なダメージが与えられる程度でいいと思う、属性とかも選べるんだし十分強い
品質999と効果全引き出しも両立できないくらいの調合にしたらいい
補助系アイテムは難しいがステータス増加系なら品質999でもLV最大時ステータスの1.5倍くらいにしかならないとかでいいんじゃない?
あと範囲拡大系効果や特性は効果量に必ずデメリットを付けるようにして欲しい

88 :
ぶっ壊れバランスは結構好きだからバランス気にしすぎて結局つまらないとかは最悪だね

89 :
マナケミア1はめっちゃやりこんだのにマナケミア2は数時間で投げてしまった決定的な理由がペペロンが気持ち悪すぎるからだったから
ペペロン参戦とか言われてもすげー複雑な心境…

90 :
アトラスにアトリエを作らせよう

91 :
はるか遠くから鳥の声 呼ばれ 目を覚ます

92 :
>>90
ノーラと刻の工房も結構面白かったよね

93 :
黒パンで攻撃するとか新鮮だったわw

94 :
>>92
あれはアトラス分も入ってるけど初代アトリエのスタッフが居なかったっけ

95 :
吉池さんなら戻ってきてくれているんだが

96 :
ノーラはスタッフ的には世界樹のアトリエちょっぴりひつじ村

97 :
ノーラのアトリエ〜不思議な工房の黒パン〜

98 :
キャラ可愛いけどバッドエンドが割とガチなバッドエンドでビビった記憶
あとドラゴンとか飼えるのは面白かった

99 :
ノーラさんがアトリエにゲスト出演したら胸が大きくなってる可能性が…?

100 :
ひむかいがキレそう


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