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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault281【FO4】


1 :2020/01/12 〜 最終レス :2020/01/24
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
    :5,980円(Game of the Year Edition)
    :2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ15【FO4】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1545698238/
■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html
◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://rosie.2ch.sc/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault280【FO4】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1576838894/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1
誰かがスレを立てたら乙をする
難しい話じゃない

3 :
>>1
新鮮なスレだーーー!!

4 :
1乙中だ

5 :


6 :
色々考えた結果やはり序盤はスプレーが最強だと感じた
S3P5A2しか要求しないからC10I6みたいな振り方を許される
そんな高価なものを格安で都合してくれるクリケットちゃんは聖人

7 :
色々考えた結果やはり序盤はスプレーが最強だと感じた
S3P5A2しか要求しないからC10I6みたいな振り方を許される
そんな高価なものを格安で都合してくれるクリケットちゃんは聖人

8 :
なんだこれすまん

9 :
最近ps4買ってスカイリム以来のベセスダだが色々進化してて感動した
普通に美人だと思えるビジュアルのキャラがいたことに驚いてる
ゴリラとかしかいなかったのに

10 :
パックス:○改造バットやユニークAKをくれるいいやつ ×リーダーがくさそう
オペレーターズ:○perkが最強 ×存在感が地味
ディサイプルズ:○ニシャがかわいい ×ニシャ以外が人間の屑

やっぱディサイプルズ消すよな

11 :
>>9
ママンがベセスダゲーバニラとしては破格の美人だからな

12 :
年末セールでFO4購入したけど(76はプレイ済み)
Vault81で、たった1つしかない薬とりに行くクエ、予備知識無しで初見で成功した人いるのかコレw

13 :
放射能嵐は雰囲気あっていいんだけど建物内でも普通にダメージ食らうとかロード挟む屋内では
屋外天気の確認不可能で時間経過でも天候変わらないからつまらなくてmodでさっさと天候変えちゃう
こういう部分なんとかしてくれたら楽しくなるのにね

14 :
新スレを検知
興味深いですね

15 :
ベゼスダにプリティという概念を持ったデザイナーがいたことに驚いた

16 :
いいスレ立てだ!人間!
いい死に方をするだろう!

17 :
どこのビルだったか忘れたけど
ミュータントの住処でレイダーの死体の手足にデカイ釣り針が刺されて宙吊りになってる部屋が怖かった

18 :
最初は怖いけどカニバリ始めたら美味しそうに見えるんだよ

19 :
いろんなRP(近接縛り等)したいけどスキルが足りない

レベルアップさせたいから経験値が欲しい

メインストーリーくらいしか大きく経験値稼ぐ方法が無いからストーリーやる

結局どんなRPしようが、RPの為にメインストーリーやるハメになる・・・
近接縛りで浮浪者RPしたくても経験値稼げなくてスキル取れないジレンマ

20 :
近所のレイダー殺してるだけでレベル上がらね?

21 :
キュリーシンス化のためにケロッグまではさっさと終わらす

22 :
>>20
そうだよねオレなんか初プレイ時博物館に行く前にPA見つけてコアも拾ってたしレベル10超えてからガービーに会った気がする

23 :
スレ見てるとまた始めたくなるな

24 :
>>10
パックスはヌカワ攻略後は一転してビジネスライクになるのがな
2番目に裏切ってきそうで嫌
まぁメイソンは他のリーダーと違っていつ蹴落とされるか分からん立場だしな

25 :
経験値目当てにレイダーにダッシュで近づき
ナタでズタズタにしてると
自分がレイダーなんじゃないかと思えてくる
善人寄りのプレイしてんのに

26 :
2週目以降、どんなRPだろうがトラシュカン・カーラ殺害してるわ
カーラみたいなキャラバンが拠点にレイダーを引き寄せてると思うんだよね
それとカーラのお供のデカい牛?が建物に引っかかりまくるしw
サンクチュアリやレッドロケットを拠点にしなければ良いだけかもしれんけど・・

27 :
初回以来のBosロールプレイやりたいが加入の動機・タイミング微妙だなあ
ハゲ倒した後だといかにも「強そうな船みたから」って感じだし
その前だと「息子探してるはずなのになんでそっちに注力してるの?」って感じだし
まあ後者はどの派閥も抱える話か

28 :
>>27
でかい組織だと息子の情報も入ってくる可能性があると考えてのロールプレイがどう?

29 :
>>28
ああ、いいねサンクス
それ自然だしいただきだ
となるとパイパーやニックに会う前に加入だね

30 :
パパは戦前の元軍人だしいかにも軍隊っぽいBoSを頼ってそこの慣れ親しんだ軍隊式人間関係にハマるのもいくらでも自然なRPにできそう

31 :
ママは弁護士なのでドラムリンダイナーでちゃんとお金を説得で払わせるくらいしかそれっぽいの無い
まぁ薬物売った代金を請求出来るのかとも思うがその手の法は機能しないだろうので
代金を払わせるのがジャスティス

ところで何でウルフギャングさんあそこに居座るの?便利だからいいけど

32 :
ファーレンハイトさんを殺した後ハンコック相手に賠償金額を下げる自己弁護するとか?
なお説得内容はガバガバな模様

33 :
インス突入まではBOSが自然かな・・
ミニッツメンルートはどうしてもスタージェスが別人のように分子転送装置を作ったりハッキングしたりするのに違和感ある

34 :
スタージェスは「知ってる」からできるんだよ

35 :
パパママに来て欲しいショーンが、
スタージェスに転送機作成スキルをダウンロードしてるんだお。

36 :
人造人間は科学者じゃないから知らないんじゃね?と思っちゃうけどね

37 :
ヌカワールドのマッケンジー医師えっちすなあ
総支配人権限でフィズトップグリルに置きたい

38 :
元軍人って設定も
その割には戦闘能力低いんだよな
銃の取り扱いはできるみたいだけど

BOSはいろんなとこでBOSの噂を聞いて
大きな組織で情報収集するってのが個人的にしっくりくる

39 :
まあそこは210年の冷凍生活で身体と勘が鈍った設定で

40 :
>>25
このゲームで善人プレイなんてあり得ない
主人公も言ってただろ「味方につく人間と、そうじゃない人間がいるだけ」

41 :
戦前の軍人だからパワーアーマーの扱いに長けてるのもしっくりくるんだよな
話してるうちにBOSルートやりたくなってきたわ

42 :
超善人プレイしかできない

43 :
戦前と違ってろくに栄養摂ってないからしょうがない

44 :
現代人と比較して
あの世界を生き延びてる人間が強過ぎるのかもな
というか現代と弱肉強食の世界を比較したら周りが強くて当たり前なのかもしれない

そう考えるとFO3主人公はやはり規格外の化物なんだろうな

45 :
強い弱いはゲームデザイン的なものだけど、設定上はボルト脱出してケロッグ追い詰めて殺してコーサーを破ってインス乗り込むんだからとんでもなく強いんじゃない?
それこそ大戦の英雄である男主人公じゃないと説明つかないレベルで

46 :
その割にインスでの扱いが雑ですね……

47 :
ケロッグとの戦いも正攻法以外も色々あるわけだから
倒しただけで戦闘力高いとは言えないんじゃね

48 :
主人公も敵も10mmピストルで撃たれて、うっ!うっ!くらいで済んでるのがすごい
俺達なんて一発当たったら終わりだからな
良くて息も絶え絶えの不動

49 :
>>46
インテリ集団から見たら喧嘩強いだけの奴なんて見下し対象よ

50 :
ピストルも火薬が性能いいの作れなくて弱くなってるとか?
黒色火薬よりはマシなレベルとか

51 :
インスの科学者もケロッグやバージルみたいに肉体強化すりゃいいのに
サイバネティクスやウイルス変異の方が人造人間製造よりコスト低いと思うのだが

52 :
>>49
ノーベル賞受賞するレベルから見た北九州の成人みたいな?
さっきテレビで北九州の成人式見たけどレイダーしかいなかった(笑)

53 :
>>51
自分たちが働かなくていいようにという人造人間では?
それに人体改造するにもウィルス変異させるにも素体のステータスや免疫系等とか色々面倒くさそうだし
それなら機械パーツ組立壊れたら各パーツお手軽交換な人造人間でよくね?

54 :
まぁ素直にロボットで戦闘力強化しないのがインスらしいといえばインスらしい

55 :
インスがロボット作ったらBOSのアレがガラクタになっちゃう

56 :
「INT11だぞ! リスペクトしろ!」(シンスアーマー以外はぱんつとブラのみで)

57 :
PipboyがなくてもVATS使える時点であの夫妻は人外
きっとジョースターの血族

58 :
旧世代のホネホネ軍団が無くなったらロボも採用するのかな

59 :
腕ドリル目からビームニックとかもう人間としては見れないな

60 :
ニックトロンドミネーターならウォーロードの群れもあっちゅうまよ

61 :
Reunionsが発生しないんだけど解決方法ありますか?
ケロッグの家から出たら犬も消えてしまってミッションも発生せず困ってます

62 :
そのままケロッグぶちころしに行くかターミナルでドッグミートの位置を確認してみたらどうだろう

63 :
クエストさえ発生してればドッグミートはどうでもいいけど発生してなければ直接砦行っても封鎖されてるんじゃね

64 :
ちょっと南行ったところの踏切線路のとこにある水溜まりの血痕だか包帯だか調べないと

65 :
よっしゃ!爆発10_ゲット!

66 :
ケロッグ倒そうと思いましたがエレベーターが木で塞がれててそれ以上行けませんでした。
犬は初期拠点に帰ってましたが話しかけれない。
踏み切りの近くのアイテムは存在してませんでした。
詰んだ

67 :
タレット設置してる屋上から入るんだが
それでも無理か?

68 :
ミート話しかけれないってやばいじゃんps4ごと1回再起動してみたら

69 :
サバイバルやってみたいと思いつつテクなしガバエイム野郎なことを思い出して諦める
セーブ不可とか病気とか自分のスキルじゃ楽しむ前にめんどくさくなるだけな気がする
楽しめるスキルがある人が羨ましい

70 :
このゲームにエイム力なんていらないぞL1ボタンはすべてを解決する

71 :
>>67
建物に入れるけど地下にいくエレベーターが塞がれてて進めない

最初からやり直すしか無いのかも

72 :
>>69
perkをV.A.T.S.に振れば余裕さ
まあ序盤は少し辛いけどね
そこから成り上がっていく感が楽しいよ
やれよ将軍

73 :
>>69
どこでもセーブ出来るmod入れるとサバイバルの要素と連邦を徒歩でお散歩する楽しみを残して純粋に楽しめるようになったわ。突然の理不尽な死とかエラー落ちがサバイバルがイヤになる原因だわ。

74 :
>>69
俺もブロートフライに殺される程度のクソエイムだけど、そんな人の為のVATSですよ
困ったらというか狙撃は全部VATSに任せればおけ
サバイバル堪能中だけど、このゲームに必要なのは技術より
退く進むの判断力だったり、生き残る為のロケーションに対する知識だったりするから
変な縛りやロールプレイする気ないなら一度サバイバルやってみては?
全然別ゲーになるよ
自分には技術がない、と思い込んで遊ばないのはもったいない

75 :
バニラサバイバル序盤の何しても死ぬ感は異常

76 :
全部コルベガが悪いよコルベガがぁー!

77 :
コルベガのやつらは支配圏広い上にレキシントンのレイダーと共存してるから設定上だとかなり強そうではある
ミニッツメンの残党狩りとかいう金にならない遊びに興じるだけはあるよな

78 :
なんで山奥のテンパインズの入植者が遥か彼方のコルベガのレイダーに悩まされてるのよって

79 :
あのへん野生動物がショボいから遠征しやすいんじゃね?

80 :
>>77
ダンスの偵察隊やコーサーを撃退してるからね

81 :
実際だと50キロぐらい離れた感じなのかな?たしか400キロ四方なんだよね

82 :
>>78
ほんとそれ
マップ北西エリアはだいたい掌握してんのかね
やるじゃん

83 :
>>69
サバイバルに必要なのはプレイヤースキルじゃなく忍耐だと思う
初期は本当に死にまくるからトライアンドエラーを厭わない人向けかな
自分もクソ雑魚エイムだけど通常プレイではあんまり使わなかった
地雷やグレや火炎瓶やおクスリなどをフル活用したり水の重要性を思い知らされたりと別ゲーをやってる感じがして
サバイバルにチャレンジしてよかったと思ったわ

84 :
序盤はコズワが頼もしすぎるからエイムなんていらないよ

85 :
サバイバルは全体的に満足な仕様だが
セーブ制限だけは今の安定性で入れるのは早すぎたと思う
自分のミスより強制終了の恐怖が付きまとうせいで敵地でも寝床探すありさま
次回作で更に安定性上がることに期待したい

86 :
建物から外に出るとロード画面のままフリーズするバグを2回連続でくらい
建物に入るのが怖くなった

87 :
>>86
ロード中の画面で3Dモデルを激しくグリグリ動かしてたらフリーズしたのでそれ以来は控えてるわ

88 :
dlcのオートマトロンやってるけど超楽しいじゃん
他のdlcも楽しみじゃん

89 :
>>88
ファーハーバーにはニックを連れていくのを忘れるなよ

90 :
ニックからロングフェローへの浮気タイミングはいつにすべきなんだろうか

91 :
本編はニックでサブはロングフェローかな
ロングフェローファンは潜水艦爆破するんだろうけど

92 :
パークの修得をお望みかな。
ファーハーバーにあなたのような人がいてくれて本当によかった。

93 :
あんな起動して簡単に逃げれる位置にあるのは草生える

94 :
>>88
レイダーになりたいか?それならヌカワールド!イケてるレイダーになって連邦を支配するのだ!
因みに俺はプレストン・ガービーというクソ野郎から解放されてレイダープレイを楽しんでる。
「でたらめやるには人生は短すぎる。最後の一日のようにパーティをしよう、まーいにちね。」

95 :
次は闇堕ちしたレイダープレイでもするかな
ストーリーは完全無視になるけど

96 :
俺には見えないケロッグをボコボコにしてるの見てからニックが怖い
ケイトと入れ替えて以降行方不明だけど

97 :
今サンクチュアリにバニラのコンパニオンがストロング以外全員居るんだがこれでヌカワの居住地の奴やり出したらコンパニオンみんな敵対しちゃう?

98 :
>>95
オススメは本編をmass fusionで止めて3勢力共存状態にして尚且つプレストンは博物館から出さない
そうする事でミニッツメンクエストに邪魔されず拠点も自在にいじれるし、レイダー拠点にはBoSが攻めて来るので戦闘は見応えがある
ただしBoSはよく襲撃時に消えて拠点を離れると防衛戦に負けた事にされるバグが発生する

99 :
プレストンを博物館から出したことがほとんどないからわかりません・・・

100 :
>>97
ガービーだけ口を聞いてくれなくなり、コンパニオンじゃなくなる
あとはキャラによって拠点皆転がしに連れて行くとその場で一時的に敵対する(多分ケイト、ストロング、マクレディ、ゲイジ以外)


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