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真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ21


1 :2018/07/22 〜 最終レス :2020/05/14
SS、PSPの名作RPG
「真・女神転生デビルサマナー」について語りましょう。
荒れる原因となりますので、他作品の批判は止めましょう

◆前スレ
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ20
ttp://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445604093/

2 :
主人公のHP={(力+体力)×(LV+1)}÷4+34 (※小数点以下切り捨て 上限999)
レイのHP={(力+体力)×(LV+1)}÷5+30 (※小数点以下切り捨て 上限999)

レイのMP={(知恵+魔力)×(LV+4)}÷8+4 (※小数点以下切り捨て 上限999)

3 :
>>1
乙です

4 :
シヴァ、カーリー(ラクカジャ、メディラハン)、カンセイテイクン(真空破)、造魔(タルンダ、ラクンダ)
こんな感じです。
血祭り大好き。

5 :
>>1
DEFENCE EXTRA
OTSU-OTSU-OTSU

6 :


猛暑帽にブフ継承させて(出来たっけ?)涼みたい

7 :
回復Aだとマハ・ブフ持ちキクリヒメLv31しかいないな

8 :
むちゃくちゃ暑そうだな>猛暑帽

9 :
http://wmzf.jdufcaxdy9.space/ufuym/qt566biomkl/cqekoo897

10 :
デビサマいいよな〜
それまでの「世界を巻き込んだ戦争」みたいなのから「ある地方で起きた奇妙な事件」みたいに路線変更したおかげで
メガテンが持つ「都会の闇」みたいな部分がクローズアップされて真1の破壊前の雰囲気をずっと楽しめる感じ

ただ主人公がダサいのとパートナーの女の子がカワイくないからプレイしたことはないんだけど
魔界都市の秋せつらみたいな主人公ならぜひやりたい
パートナーも妖獣都市の麻紀絵みたいなクールビューティーなら最高だね

11 :
豚は消えろ

12 :
豚?
ワイは豚じゃないから消えなくていいな!
よかった!

13 :
失せろ豚

14 :
それより久美子の見た目をどうにかしてくれ。

15 :
女は裸が一番ええんや
服なんかどうでもいいだろ

16 :
>>13
ムド

17 :
肉屋が武器屋って素敵やん

18 :
?

19 :
>>1

20 :
LV80で、メギドとラクンダとタルンダ持った造魔作ろうと
5年越しくらいで構想してたんだけど、
どうやら無理ぽいね?
種族順位とDark/Lightの合体制限が壁だわ。

メギド諦めるなら
継承済みシュウと合体でマハサイオ、サイオ、タルンダ、ラクンダが限界。
LV83くらい。

タルンダかラクンダ片方諦めるなら
無継承シヴァとショクインで
メギドラ、マハブフーラ、マハジオンガ、サイオ、デカジャ、タルンダorラクンダ
LV81くらい。

それか無継承メタトロンとショクインで
メギドラ、ハマオン、サイオ、デカジャ、タルンダorラクンダ、サマリカーム
LV80くらい。

Lv80諦めるなら
シュウとウロボロスで
マハサイオ、サイオ、タルンダ、ラクンダ、メギド、他1(メギドラ?サマリカーム?ラクカジャ?)
LV75くらい。

どうしよーかな。3かな?
皆ならどうする?
用途はオレツエーと裏ボス戦。

21 :
SS版ならそのレベルでタルンダ要らなくね?で終わるけど違うんだろうな。
オレツエーと裏ボスどっちを優先するかで変わると思う。
サマナー系の法則は分かりやすいようで結構SFC版より不便なのよ。

22 :
ラクカジャないと即死レベルなんだけど、
デカジャも使ってくるから、タルンダで保険かけたくなるね。
PSP版は追加効果も効くから、地味に氷結や電撃もキツイ。

23 :
http://fzakan.lixipuio.online/IMG/Sw3452H6.jpeg

24 :
定期的にやりたくなるんだけど
いざ始めると勧誘のエンドレスループが煩わしいんだよな

25 :
スタンスもいらなかったな。どうしようもないし

26 :
ナンパってのは本来そういうものだ

27 :
ss,pspともに良し悪しがあるけど、SSの雰囲気の方が好きだなぁ
特に画面一杯のステータスグラフがたまらん
いつもレイはパワータイプにしてしまうけど、魔法特化より強いよな?
サバト覚えれば主人公は要らない子と化してしまう

28 :
魔法はナカーマに任せればあるいは

29 :
最初の頃のプレイ時は魔法特化にしてたな
合体剣の存在知って作れるようになったら二人目のアタッカーとして準備しておく感じで

30 :
ただあまり力を伸ばす必要性は感じない
HP伸ばすだけなら耐伸ばせばいいし

31 :
天皇退位宣言からの地震台風連発をネタに悪魔召喚師作ってくれないかな
猟奇事件や災害の裏でデビルサマナーと悪魔がなんかしてるての好きなんだよね

32 :
アトラスゲーは実際のステータスよりレベル差補正のが強いからね
苦労して底上げするより単純にレベル上げたほうがはっきり強い

33 :
>>31
シナリオ上のラスボス作らなきゃならないから地味に難航しそう
二番煎じじゃ叩かれるのがメーカーとして怖いし

34 :
第三避難所の魚拓ない?

35 :
アーカイブのリンク デビサマのマップ画像はムリ
https://web.archive.org/web/20170802004539/http://xn--ehqs60c2gs6ptzjh.jp/

36 :
第三避難所の真・女神転生、真・女神転生2、デビルサマナーのHP保存したデータ(画像のみでも可)あるなら、
新規でつくるけど・・・

37 :
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a

38 :
マップは需要あるから作ってほしいな

39 :
主人公の家の近所のおっさんは、主人公に対して好意的なのに
キョウジの身体になった途端、あんな毛嫌いするのは何故だろうな

40 :
チャラいからとか
つまり主人公くんは地味でも恋人ができるタイプ

41 :
主人公君憑依後の髪型見るにそんな地味キャラでもなさそうだよね

42 :
メタ的な視点からいうなら、別人になったという事を分かりやすくする為に
あえて大袈裟な差を演出してるという感じだろうか

43 :
キョウジ自体があの界隈でも評判が悪かったんじゃね

リアルに不祥事ばかり起こす政治屋の中身が超イケメン俳優になったとしても
世間から見れば単なるごみ政治屋でしかないってのと同じだと思ってみる

44 :
確か人間の仲間(協力者?)であるレイからの視点で、石化したら放置されてた、みたいな事言ってなかったっけ?
そこからも人間性が読み取れそう

45 :
人間性も残念だが戦闘力のほうもレベルの割には残念という素敵キャラ

46 :
カードにして燃やすって微妙に面倒なことしてるよね

47 :
その手間がいいんだよ

48 :
昔セガサターンで図書館あたりでもう心折れて十数年、
今年にはいってPSPではじめました

不自由さや数値やダンジョンのえぐさに、これだよ、これ!ってなってきた

子供のころこれやっても楽しめなかっただろうなとも

49 :
中華街でフラフラになったあとに
ほっとしてたら
お屋敷でcomp使えないとか
すごい

嫌すぎて一周回って大好き

50 :
子供にやらせるにはギミックがエグいからな
無音ワープや回転床とか気付けないだろうな

51 :
当時ガキだったけど普通に気付いて遊べてたよ
あの頃はこれが飛び抜けて理不尽てわけでもなかったしね
速度バグも何度かハマって限界見極めた

52 :
なかなかの慧眼をお持ちのようで・・・
今になってゲームの持つ本質的な面白さが詰まってると感じるね

53 :
大人になったせいなのか時代が変わったせいなのかわからんけど、あの頃と今じゃ一本のゲームで遊ぶ時間が桁違いだから時間をかけて気づけた感じだったな
デビサマなんかクリアまで1年以上かけた覚えがある

54 :
BGMがいいから歩いててもそこまで苦にならない

55 :
ムドとかあといろいろ何かわからないものでさくっと死ぬのがまた

えっ!って笑っちゃう
バックアッパーがRだからまだ笑ってられるけど

56 :
ゲーム難度もそうなんだけど
子供の時だとあの世界観が理解しきれないかも

「ぼうぐや」でなくて服屋で防具をかう意味あいとか、
なぜジムのコーチは片目のアイパッチをするのか、とか
大学の先生が著作によって・・・とかも
ある意味さいこうしん出すよりギリギリなラインを攻めていると思う

57 :
初プレイ時はらどれが即死系攻撃してくるのかもよく分からず気にせず戦ってて
いきなりゲームオーバーとかなって「は?」となったもんだ

知りすぎるとムド・石化系敵のこわいことこわいこと

58 :
どの段階で魔晶変換駆使しだすかで難易度変わるよな

59 :
>>57
ちょっとよそ見した隙に
何かピュイーーって音がしたなと思ったら
終わってるんだよね

60 :
ただの真っ黒だと思ってたダンジョン、
暗い部屋で目をこらすと壁もドアも見えるのねこれ

「現実そのまま、暗闇に目が慣れて瞳孔開きまくったら見えるようになるだろ?」ってことなの
ほんと良くできてる(´・ω・`)アトラスのこういうところ大好き

61 :
>>57
ダーク悪魔相手に長々と仲魔交渉したりな
魔石やマグを無駄にしまくり

62 :
>>60
テレビの明るさを上げまくると…

っても大した広さもないダークゾーンごときで滅入ってたらお先真っ暗なので、
そのまま普通にクリアするけどね。

63 :
首領邸や新市庁舎よりすぐに探偵事務所に帰れる中華街の方がマシだと思えた(白目)

64 :
第三避難所のデータ保存してる人は
デビルサマナーの攻略マップをなんとかして公開してほしいわマジで
他のデータも欲しいけど、マップは最重要に欲しい

ネットは広大ながらも、今やデビルサマナーのマップ付き攻略サイトは一つも存在しないという現実

65 :
攻略本買え、一部に修正の必要はあるが

66 :
かなり際どいエンジェルのコスプレが載ってる攻略本あったよな

67 :
攻略本見ればうんぬんじゃなくて、ネット上に存在しない
それもかつて存在したのに消えていくってのがより辛いわ
数十年後にはレトロゲー攻略サイトってどうなってるのかね

>>36には期待したかったがまずファイルがあればって前提で
持ってないならどうしようもないっぽいのが残念だ

68 :
ttps://www.axfc.net/u/3961742.zip
とりあえず二月中ね

69 :
>>68
ありがとうございます
頂戴しました

70 :
ありがとン

71 :
感謝

72 :
このゲーム仲魔ぜんぜん言う事聞かなかったな

73 :
反骨精神ゲーだからな

74 :
GOでだいたい事足りるしそういう悪魔を選べっていうコンセプトは好きだけど
新しいシステムなんだしもう少し説明があっても良かったとは思う

75 :
自力で行動傾向把握できなかったから物欲まみれのパーティーだったわ

76 :
毎回毎回この話でGOで十分だって返す人らってすげえノンビリしてるんだろうな

77 :
つか関係性も薄い意思ある悪魔を手足のように完璧に操れる訳がないっていうリアル寄りのシステムってこったろ
それならそれで楽しみ方もあろうがな

左利き用のハサミに対して「右手で使いにくい!!」とか吠えてるようなもん

78 :
ペルソナ3も味方操作できなくて
イラつくところもあったけど
それをネタにして盛り上がれるしね

79 :
主人公とレイホゥだけでほとんど攻略できるしね

80 :
それどんだけレベル要るんだ?
PSP版ならセーブロード多用でゴリ押せるのかな

81 :
レベルはそんなに要らないんじゃね?
要るのは合体剣とか魔晶変化の知識だと思う

82 :
手数足りなくない?
それに魔性変換や合体剣て強いの作るには結構レベル必要だった覚えがある

83 :
剛烈刀と双鬼冠さえ作れちゃえば仲間はありあわせでGOでも十分だと思う、テンポの差くらいだろう
こだわりなくクリアだけなら禁凝符・鎮怪符貼りまくって自滅させる手もあるし

84 :
レイが一時離脱する所だけどうしよってなるけど、他はまあ
中盤ちょっと火力不足感があるのは致し方なし

85 :
中華街とか迷いまくって
レベル上がったわ

86 :
>>85
そっか、これが初メガテンだったんだけど、
初見の時からゲームバランスいい感じしてたけど、
迷いまくったからか。

87 :
当然迷う前提の難易度ではあったのだろう
連れ合い型とかそうしてるうちにいうこと聞いてくれるようになるわけで

88 :
やっぱりワイはガブレイちゃんやな〜

89 :
>>82
PSP版はGIFTでの忠誠度上昇が4倍でかつHPMAXじゃなくても回復用アイテムを渡せるんだっけな
余った魔石とかも使えるからヘアリージャックを忠誠度10にするならわりとすぐ
パラメータ補正が強いから合体剣メインに変わる中盤までのつなぎになる

90 :
ファイル整理してたらPSP版の悪魔合体計算ツールをHDDの奥底から見つけたんだけど、ほしい人いる?
バージョンは1.5で、これが最終なのか、もっと新しいのが存在したのかはわからない

91 :
おながいします

92 :
>>90
通報したから

93 :
>>92
なんで?

94 :
ツール、という単語に盲目的に反応した説

95 :
>>90のやつ
ttps://www.axfc.net/u/3976824

これと>>68のおかげで何年かぶりに久しぶりに楽しめました

96 :
>>95
うpありがとうございます
頂戴しました

97 :
>>68
>>95
ありがとうございました
横からですがありがたく頂きます

どうしてもやりたくなってつい最近PSP版を買ったんで活用させて頂きます

98 :
デビサマはソウルハッカーズのようにブラッシュアップして3DSでも出してほしかったな。

99 :
いまの時代じゃちうか街みたいな後半のダンジョンはクレームはいっちゃうからダメじゃないかなー

100 :
PSP版をやる為にVITAを買いましたよ
買って数ヶ月まだソフト買ってもないですけどね


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