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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault196 【FO4】


1 :2016/08/26 〜 最終レス :2016/08/30
◆公式HP :http://fallout4.com/
◆オフィシャルトレーラー(日本語字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4

◆PC版の話題は厳禁!PCスレへ
◆XBOX ONE版の話題はXBOX ONEスレへ
◆機種煽りはゲハ板へ

・質問は下記の質問スレで行うこと。質問に答えたい人は質問スレへ誘導したのち、質問スレで答えること
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ27
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1469797456/

・伝説装備の話題はこちらのスレでどうぞ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 レジェンダリー装備情報スレ 6
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1466889631/

※次スレもIP表示です>>900が立ててください。
本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

※前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault195 【FO4】
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1471932059/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
よくある質問(FAQ)

・ポーズメニュー内のヘルプに初歩的な事は書いてあるので読む
・顔の整形はダイアモンドシティの医者がやってくれる
・Pip-Boy画面はタッチパッドを押すと拡大できる
・壁の端などに近付いて武器を下げた状態でL2を押すとカバーアクション
・ハッキングで()[]<>などの括弧で閉じられた文字列を選択すると
不正な単語が除外されるか試行回数がリセットされる
・フュージョンコアは使い捨てなのでチャージが切れたら
商人などから新品を手に入れる必要がある
・パワーアーマーを脱いだ後フュージョンコアを抜くとNPCに勝手に着られないようになる
・APを消費する行動をとるとフュージョンコアの消費が激しくなる
・各勢力には無限に繰り返されるクエストがある
(プレストンや拠点の依頼、警察署のBOSなど)
・クエスト「フリーダムトレイル」は地面に引いてある赤いラインを辿る
(実在するので検索して調べると何なのか分かりやすい)
・レールロード本部でPAMから受けられるクエストをいくつかクリアした後、
何でも屋のトムが強化素材について言及すると幾つかの服が強化できる様になる

3 :
クラフトに関する質問
・ワークショップって何?
アイテムを収納すると拠点内の全ての作業台からアクセスできるようになる倉庫
またクラフト時に素材を取り出す必要がない
ジャンク品を入れると必要な時に自動で解体される

・供給ラインって何?
Perkのローカルリーダーが必要
ワークショップを開いてラインを担当させたい人物の前でR1を押し、
繋げたい拠点を選ぶとクラフト時に繋げた拠点間で素材が供給されるようになる
アイテム自体が移動するわけではないので
別拠点に収納したアイテムの取り出しはできない

・料理で接着剤が手に入るジャンクが作れる
・武器のMODは同じ種類の武器に付け替えられるので外した物も保存しておいた方が良い
・スターライトドライブインの放射能は中央付近にある廃棄物を解体すると除去できる
・給水器、農場、商人を設置すると定期的にワークショップに水や作物、キャップが入る
・居住者一人で6のFoodを生産できる、つまり0.5の物なら12生産できる
・防衛力>食料と水の生産量にすると襲撃が発生しづらくなる

4 :
スティムパック、>>1乙、何やかやがある。

5 :
動くな人造人間!>>1乙と入れ替わろうしてもそうは行かないぞ!
お前ら人造人間が居住地に何のようだ!?
当ててやろうか!俺たちと入れ替わるつもりなんだろ!ええ!?


このテの光景を見るとワークショップで人造人間に対するなんかがないかと思ってしまう

6 :
…あの…ありがとう、>>1

7 :
>>1
乙 やさしさのミルクを一緒に探そう。

>>5
そういえばインスルートでクリアーした場合の居住地のシンスってどうなるんだろう?
インスの支配者になった主人公に逆らうわけないし、その手のシンスがらみの問題は起こらない気もするけど。

8 :
乾杯をしようー、若さーと>>1にー

9 :
>>1乙は着たままで

コベナントであんなテストがまかり通る位だから、少なくとも連邦には無いだろうね
それこそ「なんかアイツ変だ」って身近な人間がアイデア振って成功しないと
まあ、クラフトで位あっても良いとは思うけどな。それこそ『人造人間の部品』なんて物がある位だし

そういや、『人造人間の部品』って結局なんなんだろうな?
装備品確認で服すらひっぺがせるのにそれが無いって事は埋め込み式なんだろうと思うし
リベットシティの警備主任の例を見る限り、取り外し可能っぽくもあるが
部品を見つけられなかった所を見るとGPSの類とかでも無さそうだし、補助電算装置か何かなんだろうか

10 :
>>7
主人公がインスの指導者だろうと、拠点襲撃時には
反骨精神を発揮して袋叩きにあって死にます

誰が仕切ってるとか関係ないアナーキーな奴らなのです

11 :
みんなはメイン拠点地どこにしてる?

12 :
>>9
まあ一応人造人間ですよって証明になるよう死亡時にイベントリに追加されるようプログラムされてるだけだからなぁ

あの「人造人間の部品」はともかく第三世代でも
まず頭部は機械的部品が多いだろうね
ロボットとの互換性もあるくらいだし、日本語版だと記憶を消すみたいなことになってるが
クエストの説明を見ると「メモリーの取り替えをする」って書かれてるから
まあ頭部の機械的部品はそれなりにあるんだろうね
あとリコールコードで記憶が初期化されるだけでなく機能停止させることも出来るから体内の心臓的な部位も機械的部品なんじゃないかな?
あとはインスティチュートのターミナルを見る限りでは骨格もなんか強化人工骨格みたいな感じかな
血液もなんか色々と成分を強化された人工血液みたいだし
あとは……グッドネイバーでグールの自警団が人造人間を射殺して人造人間と確認してたから腹部にも細かい部品があるかもね。特に頭部を吹き飛ばしたわけでもなかったし

まあ内部の何割かは機械的部品だろうけど残りは調整された生物的な人工物だろうし
業が深いね

13 :
そういえばシンスって男性型女性型いるけど、もとがショーンのDNAだから
男性型が素体で女性型は性転換みたいな感じで作ってんのかな
膣は作ってあっても子宮やら卵巣はないみたいな

14 :
>>11
連邦なら、サンクチュアリとキャッスル、最近はバンカーヒルもかな
サンクチュアリとキャッスルは水拠点も兼ねてるし、バンカーヒルはあれで割と個人的に良い場所にあるし
FHなら、ロングフェローの山小屋かな。FHでの水拠点兼メイン拠点、って感じだわ

>>12
腹にもあるっぽいのか…まあケロッグも、アレはサイボーグとはいえ
リム・アクチュエータとかいう動作補助装置っぽい物も確かあったし、そういうのもあり得るんだろうな
アレか、やっぱり、運び屋のインプラントの人造人間用高性能バージョンっぽい物etc...に加え、
リコールコードで全行動を停止させる安全装置を製造過程で埋め込んでる、程度に考えといた方が良いか

とはいえ、ケロッグ、どうせサイボーグなるならもっと移植しとく物があったんじゃないか?
ほら、頭皮から生えてる、あの…

>>13
男性体におっぱい盛って、ち○こと玉を工事して造ってるのか…
見た目は製造当時で固定されるし、人造人間に子供作らせる必要が無い以上、
DNA自体は男性のままの方が良いのかもしれんし、あり得るな

15 :
>>11
今までは連邦ならサンクチュアリとキャッスルかな。
ファーハーバーはリバーレイク。
ボルトのDLCが来たら88を本拠地にして、各地に順次要塞化したボルトを建造していくつもり。

16 :
>>13
人間て子宮の中の初期段階では全員が女で徐々に男になるらしい
なんか適当にそこらへんやってんだよ(更に適当)

17 :
>>13
男性と女性のDNAの違いは数百分の1もないからインスティチュートの
技術でそこは少しだけ遺伝子を書き換えてると思ってる。

まず完全な形の人間のDNAの設計図として手に入れたショーンをベースとして
そこから派生する形で男女や、グール、黒人や白人、アジア人といった形のDNAに
少しだけ変更してシンスを製造してるんじゃね?

でもシンス製造の機械を見ていると皆最初は男性型(ショーンのクローン)
として作りだされているようにも見えるんだよなぁ。

18 :
>>16
マジか。それは多分初めて聞いたけど、なんか面白いな
人間の適当さが良く解るようだ

>>17
何組目の染色体がXYかXXかとかかな、そんな話がそういやあったわ
個人的には、遺伝子操作の方は色々と変な事になりそうで怖いと思うし
そもそもあんなバカスカ沢山作ってるのに
一々一体一体その外見になる様仕向けるのはちょっと無理だと思うし
確かに、あのプールから出てきた時点では皆パン一の男だった気がするから、
出来た素体を後から整形してる方に自分も一票だなあ

19 :
ただdimaもさらっとアヴェリーや司祭のシンスを製造してるんだよな。
案外確立さえさせればシンスを誰かに似せて
作ったりするのは難しくないのかもしれない。

20 :
>>17
派生できるだけのDNAデータがあればショーンいらなくね…?
パッパとマッマにかえして!

21 :
>>20
もう染まりきってますがな

22 :
このゲームをvitaのリモートプレイを利用して遊んでる人いませんか?
是非とも感想を聞きたいです
vitaの購入で迷ってます

23 :
>>19
推測だけど、元々避難してきた人造人間の一人をあの詐術めいた話術で説得して
アヴェリーやテクタスに扮させているんじゃないかと思ってる
アヴェリーは元々島を出て行った人間だから、ちょっと人相や人格が違っても
本土に居る間にに何かあったと思われるか、自分でそう言えば良いのだし
ロケットという物証と、彼女の人生に関する知識があれば特にそう疑われる事も無いだろうし
テクタスは元からあんなフェイスペイント含め奇抜な格好だから、
それこそディーコンならなんなく化けて見せるだろうな。少なくともMr.ハンディよりは簡単だろう

24 :
壊れたシンスを改造したのかもしれんし、整形手術ならオートドクターでも
あれば可能なわけだし、少なくとも一からシンスを作ったわけではなかろう

25 :
>>22
ボタン配置は結構快適だよ
ただデータ量が多いからか知らんがPS4との接続が不安定になることがある

26 :
>>22
普通に遊べるよ
ただ寝っ転がって遊べるかわりに操作性は結構悪くなるし画面も暗いから戦闘はVATSじゃないと厳しい
PSNのアカウント2つとって画面だけvitaに転送してデュアルショックで遊ぶと操作については快適かも

27 :
こっちしばらくやってからメトロリダックスやると、あっちの方が汚染酷いわ人超えるミュータントいるわファシストだ共産主義だめちゃ殺し合ってるしで同じ世紀末だけど違いを楽しめていいね。
お互い通貨を兵器や弾丸に使ったり粗末な手作り銃やハイテク銃や回復が注射とか共通点多いし

28 :
コベナントとスロッグのベッドが長押しでも動かなくなったんだけどアプデで変わったの?

29 :
>>28
マジで?あれ撤去できないと個人的に困るんだけどなあ
スロッグなんてトイレ兼シャワールームにベッド沢山だから見た目にも寒くて嫌だし、
Vault来て綺麗な洗面台やトイレが作れるようになったら
本格的に大浴室として快適に生まれ変わらせようと思ってたのに

30 :
>>29
質問スレ覗いたら同じこと聞いてる人がいたし変わったっぽいね
アプデ前に撤去しとくんだったわ…

31 :
フレアガン救援で最高何人くらいきたことある?今サンクチュアリでフレアガン使ったら9人と番犬一匹来たんだけど…

32 :
スターライトドライブインのワークショップバクってるな
ワークショップが入ってる小屋から出ると、居住区から出たって言われる

33 :
撤去出来るのはバグでしたってオチかな…

34 :
NPCの顔自由に弄れるMOD面白いな。
マクレディを高須院長をモデルに整形したら一気に愛着湧いたわw

35 :
今回のアプデで画面が見やすく変更されてるぞ
説明内容が大きくなってアプデ前とは比べ物にならん

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org986029.png

36 :
3週目で初めてBOSに関わって輝きの海の監視サイトに来たけどナンデスカマンがいてワロタ

37 :
第三世代って食えるのかよ
DLCの中で一番びっくりした真意実だわ
味の違いとかあるのかね・・・

38 :
第三世代は全員ファンシーラッドケーキが好きなんじゃなかったっけか

39 :
スーパーミュータントやRルグールをバリバリ食っちまうイかれた奴もいるんだから
人造人間をバリバリと食っちまうイカレタ連中もいるだろうよ

40 :
新しい顔の入植者増えてるな
何人ぐらい追加されたんかのぅ

41 :
大砲で焼き討ちプレイたのしい
ただダイヤモンドシティではなぜかうんともすんとも言わん……

火の海にすること叶わず、結局戸別訪問で頃せるだけ頃してきたけど
トラヴィス頃すと、ダイヤモンドシティラジオのDJが水売りのガキになって「トラヴィスは死にました」とか言い出してわろた

42 :
>>41の危険な一面を見た・・・

43 :
満足度90だった連邦の拠点がちょっとハーバーに遠出をして戻って来たら
住人が10→20に増え、ベッドが0ってことになってて満足度48まで下がってた
表示がおかしいだけならいいんだがな
間違ったデータで計算されちゃうのいい加減何とかしてほしいわ

44 :
テスラライフル好きだけど如何せん距離が足りないのがなあ

45 :
最近、工具や道具を見ると解体後の素材を想像してしまう

46 :
分かるわw

47 :
テスラライフル「集団戦は任せろー」バリバリ

48 :
拠点開発のテーマというか、ネタが切れてきた
お前らどんな拠点作ってる?

俺はとりあえず秘密基地とハーレムと刑務所と処刑場とカニ養殖場とロボットタウン作った
他にもっと面白いテーマがあれば教えてくれ

49 :
>>30
マジかよ…本当、オートマトロン進行不能バグみたいなあって困る物はいつまでも放置する癖して
そういう有用なバグばっか潰すの、本当やめてくれよぉ…
てか、そんなことするならあのベッドとか普通に撤去出来るようにしてからやれっての…
今回のアプデじゃ、クラフト関係はアイコン追加とかだったから
他のバグ修正かなんかのついでに出来なくなってたって事も多分ないだろうし、
ベセスダは今回、本当何かにつけて嫌がらせしてきてる様にすら思えてくる
CS版ユーザーを意識って、なるべく排除するよう意識って事なのかと疑うわ
まあなんにせよ、教えてくれて有難う

50 :
>>48
病院、海辺のリゾートホテル、ミニミニ九龍城、保養施設、城、塔かな
普段はあんまりテーマとか決めないけどそれだけだとなんか殺風景になりがちなんだよね

51 :
納屋倉庫来てからはもう機械的にクラフトしちゃってるわ
元からある小屋はクラフト系、納屋で商業区、倉庫ガラスで屋内農業区、各2Fが居住区
それらをざっくりコンクリで囲って敵リスポン最寄りに防衛足場

52 :
おいもしかあひてtradecraft失敗したらデリバラー貰えないのか???

53 :
>>48
住民にコスプレさせて、
なんちゃってレールロード、なんちゃってBOS、なんちゃってインス、
レイダー村、ガンナー村、トルーパー村…

54 :
>>47
爆発ミニガン「あ゛?」
爆発CSG「ん?」
キロトン「お?」
スプレー「は?」

55 :
ジャンク品を手動で解体しようと思って、
500個くらいのアルミキャニスターを地面に落としたら、
いくつかに分かれてたので
おや?って思ったら大きさ違いのがあるのな
やたら小さいやつとか、インテリアに使えそう

56 :
>>25
自宅でプレイするとしても不安定になりますか?

57 :
テディは大きさ色々あるのは知ってたけど、
アルミきゃにスターみたいなのにまで複数のメッシュが作られてるのか
探せば他にも色々あるのかな
個人的には、ティーカップとかで存在しててほしいな

58 :
>>54
フリーズ「あ゛ぁ!?」ギン

59 :
>>43
入植者20→1 満足度80→100ってのもあったな
100とか意識してなかったからトロフィ取った時何事かと思った

60 :
グローリーみたいな入植者来た
http://i.imgur.com/ZCdPZyF.jpg

61 :
>>56
PS4本体のすぐそばでやるなら大丈夫
ただ、負荷が強い場面だと本体に近くても不安定になる(マイアラーククイーンが出てきた時とか)

62 :
拠点の数値バグはもう諦めた
ベッド30あるのに1になってたりするFTすれば直るけど

63 :
>>60
なんか老けてるな。グローリーっていうより、ロニー・ショーの色違いっぽい

64 :
>>61
それもうリモートじゃなくてよくね?

65 :
拠点数値バグが直せないまま
クラフトに力入れてます!クラフトしてね!とかもうなんかトッド死んでくださいって感じ

66 :
>>64
まあレイダー相手の戦闘とかクラフトとか探索なら離れてても大丈夫だよ

67 :
相変わらず最高ランク商店は屋根や二階の床よりも高さあるしな
エレベーターも、まあしょうがないとはいえ高さ設定がなんか微妙だし
DLCに入ってるけどなんでコレ元から作れなかったんだよっての多いし
てか、そもそもTESとかFOやってる奴でこのゲームに
クラフト要素期待してる奴なんてどれだけいたよって話だよな
101や運び屋のPerk得るごとになっていく超人とは違って、
クラフト能力ってゲーム内では説明がつかないし、
ジェームズやアッシャーの苦労、フーバーダムの重要性ってなんだったのってなるし
まあ、自宅追加MODとかは確かに売れっ子筋の一つではあったけどさ
てかクラフト出来るならサンクチュアリとかにある廃屋を修復させてくれと

68 :
>>61
なるほど、じゃあ自宅の寝室でプレイするなら特に問題無いみたいですね

69 :
>>48
西成

70 :
チャールズビュー野外劇場でへんなおっさんとの初回の会話中
ベルチバード?が墜落して自分以外いきなり全員死亡したんだけど(´・ω・`)

71 :
野外あっというま劇場最大のコントだったんだろう…w
身体張り過ぎはあかんね…www

72 :
>>70
あるある

73 :
ジャマイカ&プレインー、ジャマイカ&プレインー、目的はーたーだーひーとーつー、世界歴史ー、ひたすーらまーもるー、拠点ジャマイカプレインプレインプレインプレインプレイン

74 :
フリーズ対策にセーブするのにセーブ中にフリーズして泣いた

75 :
あるある

76 :
>>67
わかるなー
水とか電力とか、サブ要素で容易く手に入るものにしてもらいたくなかったわ
居住地とかじゃなく自宅を作れるだけならよかったのに
それにウェイストランド人が主人公におんぶにだっこみたいになってるのが
つまらん

あと、これは関係ないけど、それぞれの勢力でやたら高い地位に置かれるのも
なんか違和感ある インスで息子の後を継ぐっていうのが正史ってわけじゃないけど
まずあるから、ほかの勢力でもそれくらいにしないといけなかったんだろうけど、

77 :
ガービーがインスでゴリラの飼育室に入ってるmodが欲しい

78 :
>>60
グローリーより美人だ

79 :
このスレでよく見るキロトンってなんのこと?

80 :
キロトンラジウムライフル

81 :
爆発のラジウムライフル、FHで店売りしてる
なんかかなり安かった気がする

82 :
`dは強いよな グールも簡単にバラバラにできるし
スプレーの完全上位互換
まあ俺はたまたま拾った爆発ラジウムつかって`dは飾ってるけど

83 :
>>70
それはもう不可避の災害クラスだよな

84 :
FHはユニークアイテムいっぱいあるけど
偵察マリーンと`dとアトムの審判とハーヴェスターとキャプテンの帽子くらいか
それ以外はゴミしかないのが悲しい

85 :
>>76
ミニッツメン=将軍。bos=センチネル。インス=管理官(所長)

レールロード=エージェント(ツーリスト)
やったねレールロードなら出世も連邦の人助けとも無縁だね!

86 :
敵に包囲された時に好感度が上がった仲間に「ちょっといいか?」されて蜂の巣ってのもありがち

87 :
FHでレジェ武器満足しちゃうよね
2Sレバーに爆発ラジ、強打リッパーとvatsポールフックそれに冷酷無比拳とあらかた揃う

防具はスプリンター帽子が一番お気に入り、だがマリーンがどれも糞なのが残念

88 :
>>76
それな。せめて☆ジェスによるチュートリアルってか、元から作れるのは
あの汲み上げ式のポンプ、ずだ袋に藁や綿を詰めただけっぽい見た目の寝袋、
見張り台、それから作物植え付け、作れる建物も木造でも金網張ってたりして
頑丈過ぎる感じが否めないからもっと素人のDIY感のあるほったて小屋っぽい物とかだけで
金属壁とかタレットとかジェネレータとか諸々はハースフィアみたいにDLCでって
完全に本編と分けてくれたならもうちょっとロアがどうこうと言わずに楽しめたろうし、
ベセスダもアンロック商法だとかなんとか言われずに済んだろうに

まあ、地位に関しては最終的には全ギルドマスターや神聖騎士、
しまいには狂気の王子様や吸血鬼の王になってるTES主人公よりはまあ、まだ自重してると思う
そりゃ3に比べれば地位高過ぎぃ!とは思わなくもないけど、
一応としてはそこまで納得できない物でもないと個人的にだけど思うし

>>84
なんでや、上級聴罪司祭のヘルメット面白すぎるやん

89 :
>>76 >>88
クラフトやり過ぎっての、
そこは勝手にプレイヤーで縛ればいいだけですやん。
>>88みたいなDLCしたら絶対叩かれるもの、
「元からあるもん作れるようになるだけで金取るのか!」ってな。

90 :
MODはまだ何の音沙汰もなしなの?

91 :
いや、縛れば良いとかじゃなくって、こうなんというか…
「DLCとかのオマケ要素でもないのにぽんぽん水関係や大がかりな施設が作れる」ってのに違和感を感じるんだよね
ワークショップ由来の能力だとしても、じゃあなんで111以外の人間は誰も使えないのって思うし
例え設計図と部品とワークショップがあっても、シグナルインターセプターや各種作業台みたいな大がかりな物を1人で作れるのっておかしくね?みたいな
大体、その設計図だってそっちは専門じゃない現SMがうろ覚えで書き出した物で、作るのが退役軍人なら兎も角、女弁護士って割と説明つかないし
デスペの伝説のエンジニアでもあるまいに、メインクエであんなのほいほい作れるって…インスの努力ってなんなんでしょうねってやっぱ思うよ

92 :
そのへんのリアリティ突き詰めるとハゲるぞ
すでにハゲてたらスマン

93 :
リアリティというか、ロアの破壊っぷりが酷いって話なんだけどね
後、誰がコーンフロスティか

94 :
>>91
止めろ!!クラフト系ゲーム全てに喧嘩売る気か?
け、消されるぞ!!

95 :
「システム上、プレイヤーキャラにしか出来ないこと」をいちいちリアリティに照らし合わせてたらキリがないべ。いちいちそれを人外能力扱いする風潮ももううんざりだし

まあたしかに集落作るの簡単だなとは思うけど

96 :
毛根を消されるのは嫌だな。無駄毛のなら大歓迎だけど
後、クラフト系ゲーは元からそういうのを作って楽しむゲームだから別に良いと思ってる
けどFalloutって一応、放射能汚染に苦しむ世紀末な世界を楽しむRPGじゃないか?
なのにこんなポンポンハイテクな物や、綺麗な水量産できるのっておかしくね?という

97 :
クラフトがここまで大きな比重を占めててDLCの半分がクラフト系とは
発売前までは予想しなかったな

よく洋ゲーを敬遠してる和ゲーユーザーへの皮肉で
「何していいか分からん奴には楽しめないだろうな」って常套句があるけど
クラフト系はやれる事多すぎてどういう町作りにしたらいいか青写真がひけないから
まさに何したらいいか分からなくってるわ

98 :
えんぴつ1本から木材取れ過ぎだろwとは思ったがその位かなぁ

99 :
クラフト系というかFOだから気になるだけ
3は水、他社製作だけどNVは電力で大勢力がバチバチやり合ってたじゃん
それを地続きの場所、たった10年後くらいの4で水も電力もやり放題ですよ!
ってされるとなんか…4で言うなら、5年後くらいのFO5でタイムマシンが開発されて
時間を超えて結果を覆す展開になりましたみたいな感じ

100 :
>>96
言いたいことはわかるよ。まあサバイバルと同じで、ハードル上げたら上げたで文句ばっか言う奴が多いし、今ぐらいがゲーム的でいいんじゃね

101 :
そうそう。別に、あんなVRマシンがある位だし、タイムマシンがあっても別に構わんけど
それを主人公がホイホイ作ってしまったら興ざめっていうか
例えばリバティ・プライム、あれ、3のBSで盛大に破壊されて、スクライブのおっさんが
「絶対に!直してみせるからなああ(泣」ってなってて101も事あるごとにカメラとか届けてて
それから十年を経てDr.リーがちょっと助言すればなんとかなるレベルにまでなったから
起動した時感動も一入だったんだよ。アレを111がほいほいっと材料と設計図そろえて作ってしまってみ?
あのスクライブの嘆きと当時の101の努力はなんだったの!?ってなるんだよ…

102 :
白皮症ラッドスタッグって前から居た?

初めて見たわ
神々しいなこいつ

103 :
ジャンクだけが消えるバグに遭遇した。

ユニーク、レジェはホームプレート。
他、武器、防具、AID、MISC、JUNK等はスターライトドライブインのワークショップに入れてたんだけど、今見たらJUNK欄がアスベスト、オイル、核物質、肥料の4行になってたwww(他の拠点には移していない)
ジャンク増殖バグは使用。ただ、50000や65535?のラインを超えないよう1万や2万個にしていた。
バージョンは1.07

既出のバグならすまん。。。

104 :
バックアップは取ってるんだろ?ならいいじゃない

105 :
>>102
確か、居たと思うよ。近くで見たかったけど、何故か最初っから相手がブッコロモードだった気がする
その時のコンパニオンが攻撃したかなんかあったんだろうとは思うが、解せぬ

106 :
>>104
あるんだけど、6時間前のデータ。
ちょっと凹んだ。

107 :
氷結バグ直してくれよ〜頼むよ〜

108 :
>>105
何だ居たのか
400時間もプレイしてて初めてだからびっくりしたわ

未だに驚きがあるとか面白いゲームだわほんと

109 :
ワークショップに入れすぎるのは危険だと思う
少なくとも武器防具なんかは別のコンテナに入れるべき
オブリビオンの頃から一つのコンテナに詰めすぎるのは不安定になってたし

110 :
>>108
動物系は基本的にアルビノいるよ
モールラットくらいかねアルビノ見たことないの

111 :
>>109
ありがとう。これからそうする。

112 :
クラフトあんまりしないから余りがちな鉄や木材くらいならなんの痛手もないけど水晶や光ファイバーとかアルミとか割と武器やオートマトロンにも使う物までなくなると凹む

113 :
オレは木箱に伝説武器、アーマー、重火器、クスリって感じで分けてるわ

114 :
重要品はマクレディ連邦貯蓄銀行に預けてる

115 :
今思った、前々から箱に入れてた伝説武器盗まれたー!とかよく聞くけど
ロボット居住者に持たせときゃ、ロボットは武器使わないし安全かな
流石に入植者達もゴツいセントリーとか頭ギュンギュン言わせてるアサルトロンから武器ガメたりしないと思うんだけど

116 :
ケロッグの銃家の机に置いといたら誰かに盗まれた

117 :
適応するammoを所有してるNPCが持ち出すらしいからね

118 :
入植者0の装備用拠点作って全部そこにぶち込んでるなぁ
秘密基地っぽい感じにしてニヤニヤしてる

119 :
未だに盗まれたこと無いな
自宅の二階に置いてるからかなー

120 :
コンテナとか家に鍵掛けられないから
自動ドアかシャッターだけの家にして
外出時に電源切っといても、屋内でNPC湧いて武器持って行かれるんだろうかな

121 :
普段の入植者の行動範囲外ってのは大きそうだよね
ただ、高所だから大丈夫だろうって意見に関してはあいつらワープするから信用できない
三階に設けた自室の屋根の上で悠然と日向ぼっこしてるの見た時は
階段も何も作ってないのに、どうして其処に上ってるのかと小一時間見つめてしまったよ

122 :
襲撃があったらコンテナとか場所とか距離関係なくその拠点内にある銃器を持ち出す仕様っぽいな

123 :
結局はホームプレートが一番

124 :
コンテナにある金庫を作ってそこにしまっておくと入植者がとらないって話は嘘なんだけど信じた?

125 :
MODやりたくて箱買いに行ったら売り切れ
悪かったPS4
2度と裏切らないよ

126 :
ダンスに赤いドレス着せたいんだけどいつになったらアーマー脱がせられるの?

127 :
決めた
サンクチュアリのもの全部壊して綺麗に作り直そう
柵も全撤去や

128 :
パワーアーマーに赤いドレスを着せたいなんて変わってるね、チミ

129 :
久しぶりに起動したら1週目のデータ消えてたああああああああああああ
5回ぐらい起動し直して設定からセーブデータ確認したら無かった
諦めてやり直そう…

130 :
>>115
将軍それはやめた方がいい
マトロン初期化バグ起こると持ち物もすべて無になるぞ

131 :
>>130
マジですか…やっぱホームプレート安定かこんちくしょー

132 :
>>127
頑張って!

133 :
ヤバい顔の女入植者が来た、ヤバい顔の女入植者が来た

134 :
落ち着いて鏡を見るんだ将軍

135 :
乾杯するんだ、やばい顔の女入植者と将軍に

136 :
ケイトかわいい

137 :
「何か言いたい事はあるか?」のとこだけ主人公の声優違うんだけどなんなのこれえ…誰なんだよ

138 :
なんだかんだでそう素直になれないけど一途に慕ってる感じも相俟って可愛いよね、ケイト
パイパーはお互い大人な頼れる友人って感じが好きで、キュリーはおぼこい所が良い
ちなみに悲しみを糧に強くなるエイダも好きだけど、変われない孤高のツンなジェゼベルもコンパニオンにしたかった

139 :
プーさんがハゲたみたいな入植者も来た

140 :
ベルチバードといえば、死体漁り目的でBOSとスパミュの戦闘を傍観してたら
墜落したベルチの下敷きになったことあったな
PAがなかったら即死だった

141 :
>>115
ロボットは色々ヤバいよ
自分のデータでは名前が消えたから作業台からアクセス出来なくなって改造不可能になった奴がいる
消滅する可能性すらありそう

142 :
ベルチバードを空中移動中に地図から別の場所を選択することで方向転換させ
上手い具合に操縦(もどき)してクインシーのガンナーをベルチバードで殲滅したことがあるのは
連邦広しとはいえ俺くらいなものだろう

143 :
クインシーはミニッツメン怒りの砲撃で潰すに限る

144 :
>>142
途中旋回であちこち旅はするけど
その遊びは思いつかなかったわ将軍
真似してみよう

145 :
しかしvaultは地下に作りたかったな

146 :
テンペニーかわいい

147 :
キュリーがNPCに出身大学を訊いたりしてて
発売当初のスレでは学歴厨っていわれてて面白かった

148 :
久々にやるとやっぱおもすれーな

149 :
>>148
おまおれ
半年ぶりに起動したら思いのほか面白くてDLC買いたくなってきた

150 :
アーマーと武器はメカニストの隠れ家で一元管理してるな
攻め込まれることもないしダイヤモンドシティの自宅と違ってプロビジョナーで物資輸送できるから改築もしやすいし

151 :
箱よりも数倍高性能なんだからさっさっとmod出来るようにすればいいのにね ソニーさん

152 :
modは諦めた。箱買おうかな

153 :
>>48
女もしくは男ばかり集め調整して全部裸にして ハーレム裸族村にしてるわ。

154 :
きても900MBだよ?
テクスチャ軽くする奴いれるだけで500MB近く取られるよ?

155 :
性能の問題というよかリスクの問題なんだろうな

156 :
>>150
サンクス参考になりました。

157 :
PS日本語版だけ来ないという状況が既に出来上がってる、期待しても良いことはない
あの無能プロテクトロンを自爆させられるだけでも有難いと思え

158 :
全拠点に保存した武器やアイテム今から全部拠点に一元化する作業考えただけでも今日1日かかるな。

適当に各拠点に保存しとくと後で大変やな。。。

159 :
まあぶっちゃけ何処の馬の骨とも知らん奴が作ったファイル突っ込むワケだしな
慎重になるのもわかるから文句言おうとは思わん

160 :
FO4久しぶりに立ち上げたら1.07のアップデートパッチが来たみたいだけど
これ入れてから、爆発ミニガンの弾が当たらなくなるバグが多発するようになってイライラする

なんか水中にいる敵に対してピップボーイの機能を使って攻撃すると
カメラが強制的に下に動いた後に相手にフォーカスされて
命中90とか出てる所を狙っても弾がすり抜ける(座標バグ?)ようになる

こうなると銃を持ち替えても弾が当たらない
敵が陸地に上がってくるまで待ってから攻撃しても弾がすり抜ける
近接武器に持ち帰るとどうにかダメージは与えられる
一度セーブしてタイトル画面に戻ってから再度ロードすると座標バグが直るのか
爆発ミニガンがまた当たるようになる

同じ状態になった人っています?

161 :
アイテムは毎回適当にサンクチュアリにぶち込んでるなぁ
持っていかれて困る物が無い

162 :
>>160
それとほぼ同じ状況で1.07パッチ前にはちゃんと弾が当たってたのかが問題だ

163 :
メインストーリーが進まない
メモリーラウンジに座り、ケロッグの記憶に入るところでとまったままです。
同じようになった人いますか?

164 :
ヒャッハー! ハープーンでSM狩り楽しいぜ。

ヘッドショット最高φ(゜゜)ノ゜

165 :
>>163
まだ初期段階なのでニューゲームしましょう

またはいつになるかわからないパッチを待つかです

さようなら

166 :
メインストーリー進行が初期段階とは限らないでしょ
レベル50超えて探偵事務所を訪ねるとかよくある

167 :
PSVRに対応する予定らしいけどNEO買わなきゃダメだろうな

168 :
>>162
1.07パッチ前も散々冒険してたけど、爆発ミニガンの弾が爆発しないですり抜ける
今回みたいな状況になったことはないね
敵をすり抜けるから、密着した状態で爆発ミニガンつかっても自爆しないんだぜw
そのくせ水面に着弾するとちゃんと水柱は立つという…

今の状況は新しいDLCの島クエ中に起きてることだから
こっちのエリア固有とかだったらまだ分からないけど…

169 :
>>166
それ丁度今の自分やな、レベル52で探偵事務所で、殺し屋殺して レールロードを探してる途中で停めてる。

170 :
163ですが、もうlv63だよ・・・
また最初からなんてもうムリ

171 :
まじか・・かわいそうに

172 :
>>170
セーブはどこまでやってた?オートONにしてるならそこまで戻らなくてもいいかもしれんぞ?

173 :
少し前のデータとか残してないならしゃあないな

174 :
>>168
なるほど、それは本当にバグっぽいね

>>170
本当に止まってるのかどうか、もう少し詳しく状況説明して
他の人の意見を聞いてみてはどうだろうか

175 :
>>169
複数のキャラで遊んでるとそうなるよね
>>165の人が言った通りメインストーリーメインならまだ諦めがつく段階かもしれないけど

>>170
別のスキル振りのキャラでやり直すとか
遠距離か近接かステルスがメイン
パワーアーマーの有る無し
どっかの勢力に成りきる

近接VATSはバグだらけだからおすすめしない

176 :
1週目なら全データ消してからやり直すと踏ん切りついて捗るぞ
CITバグで進行不可喰らったときはそうしたし
まぁクエスト中途半端に放棄して別の進めたのが悪かったんだろうしなw

177 :
>>163 ラウンジに座って
PLEASE STAND BYの画面が目の前にきたとこで止まってるんだとしたら
ロードするしかないと思う
俺も昔なった

あと白皮症ラッドスタッグの話あったけど
多分ファーハーバー入れた辺りから新しい敵の種類増えたよね
一回しか見てないけどエピック・ベヒモスなんてのもいた

178 :
連投すまんが白皮症ラッドスタッグはサマービルプレイスの近くにほぼ100%沸く

179 :
今NHKでジェット旅客機に住んでるおっちゃん出てるけど、すんごく拠点の住居にしたい
狭いけどw

180 :
エリクソンが、現実世界にも…!?エリクソン、俺だー!狼っぽい犬売ってくれー!

181 :
オレもバグ保険用に今やってるサバイバルデータどっかにコピーしときたいな
難易度変えたら別データになるらしいけどもう戻せなくなるし

182 :
>>179
ああいう乗り物の残骸系の家もっと欲しいな
バスとかトラックとか好きだわ

183 :
>>182
バスやトレーラー、列車ならDLCで拠点に設置できるようになった

184 :
バスを拠点前に置いてバリケードにすると
なんかマッドマックス2みたくなる

185 :
>>184
そのアイデアいいね!
頂きます。

186 :
>>177

あまり高レベルにしないユーザーにはエピック・ベヒモスやエンシェント・ベヒモスなどはあまり見かけないのかな?
ありゃ最初からいるが

187 :
>>183
そうそれ好きだから良く使ってる
飛行機も実装されないかな…

188 :
レッドロケットで襲撃受けたから向かった所核爆発やたら起きてて何ごとかと思ったら
居住者がヌカランぶっ放してやがった
巻き込まれてこっちがやられる所だったわ

189 :
>>168
同じ状況になったことあるよ
でも今のパッチが来る前だけど

190 :
>>184
ビッグジョンの引き揚げ品でスイッチ押してエンジンで門を開閉とかあったな
気付かないくらい少ししか開かんけどw
あと、ブリドゥエン来る前に行けば門が開くの待ってるSMの小隊がいた気がする

191 :
スーパーミュータントが沢山出る場所ってどこ??めちゃくちゃ狩りたいんだけど。。。

192 :
>>178
気づいたらエイダが殺しちゃってたからまた見に行くわ
thx

193 :
たくさんかどうかは知らないけどメッドフォード記念病院にはそれなりにスパミュがいる感じ
スーサイダーが固定でいるから上手くすればミニニュークも補給できるしDIAの保管庫もあるし顕微鏡があるから光ファイバーも取り放題

194 :
透明バグ凄くウザいんだがお前ら気にならないの?
sneak5って意外に取ってない人多いのかな

195 :
>>191
ファロンデパート周辺
ビッグジョンのサルベージ場
ファニエルホール

196 :
スパミュと一度に戦える数が多いのはビッグジョンのサルベージ場じゃね
相手が有利な場所をキープしてるから設定難易度によってはかなりきついけど

>>194
俺みたいに4止めにしてる人は結構いそう

197 :
>>191
・ブレイクハート・バンクス
・メッドフォード記念病院
・ウエスト・エバレット私有地
・リビア衛星アレイ
・ウェストン水処理場(地表部)
・ストロング砦
・マスフュージョン廃棄場
・スクラップ場
・ビッグジョンのサルベージ場
・ファロンデパート
・ウエスト・ロックスバリー駅
・ショー・ハイスクール
・ウィルソン・アトマトイズ工場
他ボストン市内

198 :
どのPerkか忘れたけど幾つかのPerkで最大ランクはバグるって聞いた覚えがあるし
Sneak5って確か隠れると遠くの敵が自分を見失うだっけ?その効果はちょっと微妙かなー…と思って取らなかったな
DLC来て新しく必要なPerkが出た時に備えてPerkポイント取っておきたかったし

199 :
>>194
隠密行動はほとんどしないから取ってないな…

200 :
やっぱりクラフト無い方がいいわ
データ消えた時のショックがかなり大きい

201 :
Action Boy/Girl が最大ランクでバグる らしい

202 :
>>201
action girl最大まで取ってるけど何かバグあるのか
こまめにセーブしとこ

203 :
>>186 ああ最初からいたんだwそりゃすまんかった
長いことベリハだけどそう滅多に遭遇しないかな

スパミュならノードハーゲンなんかに襲撃にくるウォーロード様御一行がヤバイと思う

204 :
>>202
Action Boy/Girlのランク3そのものがバグってるらしい
回復速度が逆に遅くなるらしい
ファーハーバー導入前までに2まで取得した後に3をとるとバグるとかなんとか・・・

俺も話に聞いただけで試してないので詳しいことは分からん

205 :
>>204
ありがとう
えぇ…何だそのバグ…まぁ言われるまで分からなかったということは俺にとってはそんなに気にすることもないか起こってないんだな

206 :
シップブレイカー見つけたんだが伝説有毒アングラー二体と伝説冷酷トラッパーのデスマッチしててワロタ

207 :
>>198
サヴァントだっけ?
経験値アップのあれバグるらしい

208 :
まじでスロッグもコベナントもベッドが動かせなくなってるのな
ちょうどスロッグに手を着けようとしたとこだったけど完全にやる気を失ったわ
サンクチュアリのベッドやら水やらの数値もおかしくなってるしもうヤダ

209 :
https://mobile.twitter.com/yahoooootrk/status/769516000316301312
シップブレイカーアングラーにやられてて泣いた

210 :
トレーラーの残骸からニョロッと出てきた巨大ヤドカリにはビビった

211 :
廃屋といい、ベッドといい、撤去出来ない物多いのは本当に困る
サンクチュアリの植木とか、グレイガーデンの車とか、沿岸のコテージの樹木も何気に解体できないし
クラフト楽しんでっていうなら本当、こういうのどうにかしてくれよトッド

212 :
>>210
トレーラに攻撃してもちゃんとダメージ通るのに笑ったわあれ

213 :
皆さんの意見を参考に
ビックジョンのサルベージ場に

SM ヘッドショットハンティングしてきます。
皆さん有り難うございました。
御一行様も刈ってやる。。

214 :
沿コテは粗大ゴミをなんとかしたすぎる
サンクチュアリの柵撤去してたけど植木に埋まって一本どうしても余るやつとかそもそもクラフト範囲外のやつとかあってクソイライラした

215 :
マークウォーターもかなりうざい
ど真ん中に鎮座してる重機を解体できたらどれだけ楽か・・・

216 :
あるある
残った消化器のスタンドとかもすごい気になってくる

217 :
後、スペクタクル島の半端に崩れた廃屋と、各所に散らばる死体も地味にウザい
あれ最初全部見つけきらなくてワークショップ起動後にもう一体見つけてしまって一度やり直したし、
あの廃屋にひっかかってる奴がどんなに引っ張っても攻撃しても取れなくてイライラしたわ
スぺ島は広いから離れた所に造れば良いとはいえ、やっぱりあの廃屋自体目立つ建物だからやっぱ撤去したすぎる

218 :
新サバやっとファーバーに進出したけどベルチもワープもできないとか不便過ぎる
おまけに毒性アングラーとかありえないぐらい硬い強い

219 :
レイダー、BOS、ラストデビル、ご近所グールが戦っててめっちょカオスだった

220 :
スロッグに行ったらアーレンのギディアップを入植者が勝手にいじくってて
アーレンが目の前で棒立ちで見てたw
その後アーレンはうーん…としか言わなくなっちゃった

221 :
アーレン、なんで直ぐ死んでしまうん…?

222 :
ポートAダイナーやってると寂しくなってくる
ウィーン、ピョー、ウィーン

223 :
>>222
ジュークボックスよりアレを拠点に置きたかった

224 :
>>220
かわいそうにw
そういやテンバインズの断崖に女の入植者送った後で様子を見に行ったら、そいつと元からの住人の男が小屋で寝てて
元からの女住人が畑で立ち尽くしてたってのがあったな…。

225 :
ミニッツメンルートクリア後、インスの科学者の居住地が必要とかガヒ助に言われて、話を聞きに行ったら、マークウォーター建設現場が、新たな楽園とか言ってたけど、あんな物騒かつ周囲が沼だらけの所でいいのかね…

226 :
>>223
おれ、ジュークボックス好きだけどなー。バグらないように入植者いない居住地しか置かないけど

227 :
あれ?ミュータント狩りのハズがメカニストの隠れ家で電球を着けて明るくする事に夢中になってる、、、

228 :
ジュークボックスから流れてる音楽、妙に落ち着くよね
ホームプレートの住居スペースっぽいとこにカウンターと酒並べた棚で作って、
地面剥き出しの方に玉とキュー置いたビリヤード台とジュークボックス作ってってすると
ちょっと大人の雰囲気のプールバーっぽくって本当大好き
照明はファンとクラシック照明使ってるから微妙に暗めだけど、それもまた合うし

229 :
プールないじゃん

230 :
いよいよ明日か楽しみだね

231 :
>>221
3周目だけど今までアーレン死んだことないな
襲撃あってもどこかに逃げてるみたいで居なくていつの間にか戻ってる
>>224
そのうち寝取った女の死体が転がってそうだな

232 :
>>194
最近新鯖始めたからスニークで死ににくくするんやって取ったけどホントにうざい

233 :
キタ

234 :
>>229
そっちのプールじゃなくて、ビリヤード台があるバーの事をプールバーって言うよ
台にボールをプールする(溜めておく)からとかなんとか
あれだ、モータープール=駐車場、的な、そっちの意味でのプール

235 :
>>229
これは流石にアホすぎる

236 :
>>229
早く泳げよw

237 :
>>229ちゃんがBOS隊員のおもちゃにされてる画像ください

238 :
>>229、人気だなあ
でも自分は小学生の頃モータープール=モーターボートが
沢山あるプールだと思ってたから笑えないんだぜ…
後、プレーンヨーグルト=塩を入れて食うヨーグルトだと思ってた
何故そう思ったのか当時の自分に割と本気で問い質したい

239 :
>>229
リアルでプールバーに行く時も海パン忘れんなよw

240 :
>>239
待て、何故>>229が装備するのが海パンだと決めつけるのだ
…スク水かもしれないだろ!後浮き輪と麦わら帽子もセットで!

241 :
ダンスのスク水浮き輪MODが欲しくなってくるな

242 :
もういいだろ!

243 :
>>240
スク水より229って書いてある海パンはかせてピリヤード台でクロールさせたい

最近近所にプールバーできてさー
ちょこちょこかよって泳ぎに行ってんだよねー
まだ背泳ぎだけどね
とかカッコつけてほしいわw

244 :
>>240
それは痛そうだなあ…色んな意味でwww後、その海パンは
ゴムの部分が黄色で布地の部分が青のVault-Tecカラー、ゴムが赤、布地が白のアブラクシオカラー、
赤一色のヌカカラー、ゴムが白、布地が赤か緑のヴィムカラー、
全体的に黒でランタンのワンポイントがかっちょいいレールロードカラー、
後は、鉄一色のB.O.S.カラーと白一色のインスカラーとか、
幾つもバリエーションがあると面白いなw…最後のは只の貞操帯と白ブリーフだが

245 :
霊留ロード本部で仮眠とって起きたら同じマットレスに黒人が寝ていて感染したんだけど・・

246 :
間違えた、>>240じゃなくて>>243wwwお腹痛いけどもう寝るwww
早く掛布団の付いたベッド作れるようになりたーいwww後、スロッグのベッド撤去したいwww

247 :
セラミック大量に手に入る場所教えて

248 :
>>247
各所にあるダイナー(食堂)関連の場所を訪ね歩くと良い

249 :
爆発ミニガンで座標バグ発生したって書き込みした者だけど
セーブロード繰り返して座標バグクリアしてもすぐにまた発生するようになった(地上の敵でも発生するようになった)から
結局座標バグが発生し始めたセーブデータより前のデータでやり直すことにしたわ

久しぶりに立ち上げたのに、1日分の進行状況を丸々破棄だよ
俺なんて、メインストーリー止めたまま、現在LV108で、拠点拡張ばかり繰り返してたから
今更最初からなんてやってられねぇ…
もしセーブデータ壊れたら、PS4版は売りに行ってPC版買い直して、コンソールで今の状況まで復元して遊ぶわ…

250 :
なんか1部不死属性消えるって聞いたけど81関係死なないのか
晒首にしたかったのに残念(´・ω・`)

251 :
一度本格的にクラフトやり始めると時間を忘れてコントローラの充電切れるまでやっちまうな もう寝よう

252 :
格闘武器ってninjaの効果乗らないんだっけ 扇動デスクロー狙ってるとこなんだけど

253 :
毎回Dlcって何時頃きてたか分かる?
29日朝からストア出てたらいいんだけどなー

254 :
>>253
基本的には9時だよ
銀行と同じ

255 :
>>249
うpデートした時にデータ破損してるかもだから再インスコしてみたら?
まあ、セーブデータ自体が破損してたらどうしようもないが…

256 :
(俺もプールの意味を知らなかったなんて言えないぞ、将軍)

257 :
ハブフラワー大量に取得したいんだが墓地以外でたくさん生えてるとこある?
他の野生種の生域もまとめとか無いんだっけか

258 :
>>257
とりあえずパーソンズ州立病院

259 :
ハブフラワーが栽培出来たらな…
いや、素材に出来る植物は全部栽培出来る様にならんもんか…

260 :
プランターで出来たら良いのにね

261 :
でも泳ぐ方のプールも作りたいと思わなくもない
地面掘ってコンクリ流してとかができないから無理かなぁ

262 :
でもこの世界のプールって小さいよな

263 :
池や川作りたいね
拠点を堀で囲んで橋かけたり

264 :
プールと言えばワーウィック農園の脱出できない溺死プール

265 :
一回川でラッドローチを泳がせてみたかったんだよね!

266 :
明日出るDLCって海外から何日遅れなの?

267 :
1ヶ月でーす☆(ゝω・)

268 :
>>258
おっ、さっそく行くわ
どうも

269 :
>>229
俺も昔現場でそれ言ってみんなから大爆笑された
気にすんな俺よりもマシだ

270 :
でも正直ヌカワールドが楽しみ過ぎてVault霞んでる。買うけど
俺はまだまだ前のDLCもやりつくしてないから全然待てるな
何よりもやっぱりバグ潰しのパッチが欲しい

271 :
俺は入ったら体力が減る死のプールが作りたい

272 :
溶鉱炉のプールを作ろう(提案)

273 :
拠点に罠を作れるようにしてほしい。

274 :
マーク・ウォーターのマイアラーククイーンと近場にいた伝説付きセントリーさんを
おびき寄せて怪獣大戦争させたはいいけど
セントリーさんの残骸がどっかいって☆武器とれなかった
死にたい

275 :
>>272
誰かさんがI'll be backしそうだな(戦慄)

>>273
もうDLCで割とそういうのなかったっけ?ボッシュート床とかとらばさみとか
個人的にはボッシュート床で大砲の中に落っことして打ち上げるの楽しいよ

276 :
そういえば明日のDLC入れる奴は今のうちにクインシー砕石所にいる奴と戯れとけ
DLC入れるとリポップしなくなるらしいよ

277 :
>>273
それなら作れるじゃん

278 :
>>274
どうせゴミみたいなレジェンダリだからと思え

279 :
>>275
最後なにそれワロタww
ウチもやるww

280 :
レッドデスのクエしばらく放置してたが、いざ行ってみたら到着したら海中で水面から上が真っ黒なんだが、ひでーバグだな・・・
対処法ってありますかね?

281 :
ヴォルトスーツの尻の食い込み足りねえぞ
開発はなにもわかってねえな

282 :
>>279
マーシーにやるとおススメ。汚い花火が楽しめます
…まあ今度のパッチで不死でなくなるから、そうなったら今度はガービーだな

283 :
だよな
野郎の引き締まった大臀筋に挟み込まれて出来た峡谷が最高だってのに

284 :
http://i.imgur.com/5GObLUI.jpg
コズワーズにプロテクトロン脚つけたらケツから火噴いてやがる

285 :
modいつくんねん

286 :
>>285
今年中くるよ

287 :
Modさえ来れば解決する問題でループしとるからな…拠点も増やせる。新しいコンパニオンだって武器も景色もあるしな
裸より武器増やしたり、敵が増えたりするModが楽しい

288 :
落ちてる武器や死体をハイライトするMODが欲しい

289 :
お前ら忘れてないか?
MOD対応されてもなあ
https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/view-all?platform=PS4&sortBy=published

公式MOD数
箱1 3380個 MOD容量2GB
PS4 1167個 MOD容量900MB

数は箱の1/3しかなくバリエーションに乏しい
容量は半分以下

290 :
別にそんなMODもりもりマンでもないんで

291 :
今年中に来るといいんだがな
まじやることねえわー

292 :
MODでホッケーマスクは装備できるの?だとしたら早く来て欲しい

293 :
だよなぁ
自分はMODとか特にどうでもいいと思ってるけど来たら来たで
良さそうなものを厳選するだろうからそんなたくさんあっても困るし
だからMODをバカスカ入れるやつの気が知れない

ってか何百個も何千個も入れられたとしてそれで正常にプレイできるのか?

294 :
まともなデザイン、発砲音音のアサルトライフル来てくれ

295 :
競合とか、Mod同士の相性とかやっぱりある場合もあるからね
それに、本格的にModで遊びたいならそれこそPC版に手を出すから別になあ…
別にModメインで遊ぶためにFOやってないし
そりゃ、死体や戦闘で落とした武器ハイライトとか、
拠点の廃屋・瓦礫・骨・その他を解体出来るようになるとかあったら良いなと思う時はあるけど

296 :
>>295
こういう屁理屈は逆に見苦しいから、やめた方がいいよ。人間ちっせ〜な〜って見える。
そもそもPCをやってるのはmodのためじゃねーから。

297 :
というか、ぶっちゃけMod対応とかどうでもいいから、公式がバグ無くしてくれよって思うし
そんな余計な事するからv1.7も結局バグありの上にめったくそ遅れたんじゃないかとかModよりヴォールトテックはよとか、
クラフト要素メインすぎてその他のRPG要素がやや薄味になり過ぎてるになってるのと同じで
Mod対応なんて些末な事にかまけて本当に求められてる事疎かにするなよハゲとか…不満だらけですわあ

298 :
>>296
あれ、そうだったのか?勘違いしてたのか、すまん

299 :
やりたいことと言うとレジェの効果調整かなぁ
発火性プラズマに種族特攻なんかはもっと強くていいと思うんだよな

300 :
>>299
毒武器も忘れないであげて

301 :
ガチでどの勢力にするか迷う

302 :
毒はもう少しダメ上げて敵の攻防力下げるとか何かあっただろうに

303 :
家入る前のナカノの声デケェよ外まで漏れてんぞ

304 :
拠点のエレベーターの階数パネルボタンが無くなるのは仕様ですか?

305 :
>>297
パッチもボルトテックも遅れたのはMODじゃなくてゼニアジのせいだろw

306 :
>>303
職業柄じゃないかね。確か漁師だったろ?
おまけに周辺に普通の住民が居ないから、自分の声位大きくないと寂しいんだろ。ラジオは電力食うだろうし
まあアレの時の声も大きいとすれば、カスミからしたらそれだけで出ていきたくなるかもしれんが

307 :
意外と環境を変えるタイプをマシマシとか敵を山盛りにするとかを複数じゃ無ければ10や20は余裕。装備系なら作者が考えてくれたりするし。テクスチャを判らん程度に落として軽くしたりするのもあるしさ

308 :
>>305
パッチ1.07ってMod対応も入る予定だから遅れてるってどっかで見た事あった気がしたが、間違いか勘違いか
んじゃ「CS版に無理やりMod持ってこなくていいからバグ潰しの方に精を出せよベセスダ」、で

309 :
イザベルとカスミを互いに紹介してやりたい。

310 :
そういえば、夢見がちなメカニック少女って点においてはキャラが被ってるなその二人

311 :
ワーウィックの親父が人造人間だってことを家族に知らせたいんだけど方法ないのかよ

312 :
夢見がちな俺はセンチなため息をついている

313 :
>>310
な、ついでに話の合う友人がいないってな。
ちょっとしたお茶会程度のイベントでもつくってくれたら、
DLC両方購入した人向けの良いオマケになるのにね。

314 :
>>296
別にただの一つの感想だろ
そうやって変につっかかる方が小さく見えるんだけど

315 :
>>313
お茶会は難しいだろうけど、確かに、文通くらいできたら良いと思うな
イザベラも、やってしまった事はやってしまった事とはいえ、
3のタリアみたいに外へ出ていく事すらせずずっとあそこでぼっちって寂しい感じがして気にはなってたし
カスミも、両親と和解できれば暫くは家族で上手くやっていけるかもだけど
ずーっとあの他に誰もいない家でラジオと機械ばかりが相手ってのもなんだしなあ
将軍も、時には運び屋業に鞍替えするのも楽しいだろうな。特に、運ぶのが可愛い女の子の手紙となれば

316 :
modって来てもNPCの顔変える事だけで出来ればいいや

317 :
★伝説のきれいなプレストン・ガービー

318 :
>>317
『きれいな』より『しずかな』の方が良い

319 :
>>297さんの言うとうり
「MODなんていらない、そんなものよりもベゼスダとゼニアジはすべきことがあるだろう」
これがPS4民の総意です
何かこのメッセージを伝える手段ないかなぁ・・・

320 :
ロニー・ショーがキャッスル地下にきてくれない

321 :
>>317
将軍、久しぶりだな
将軍の手を煩わせまいと居住地の問題を3つ片付けておいた
後で確認しておいてくれ

322 :
>>320
それだけ言われても判断に困るが
とりあえずクエストの指示通りに進めれば地下に入るまでは
ロニーが率先して行動するから慌てず彼女の後についていけ

323 :
>>301
何を迷う必要があろう?

プレストン・ガービーの
将軍による入植者のための将軍の奉仕 ミニッツメン
やったな将軍。またミニッツメンの勝利だ

エルダー・マクソンの
人間を守るぜ。命を賭けて
人間に害する存在はデイストロイするぜ命を賭けて なB.O.S.

ファーザーの
人類の未来は我々にこそある。
どうか息子の夢を叶えてくれないか?父さん なインスティチュート

デズデモーナの
人造人間を救うのよ。とんな手段をしてもね
人造人間を害する人間は殺します。
連邦の人々は人造人間の扱いから我々の敵になるかもしれない  なレールロード



こうすればどの勢力がいいか一目瞭然だろう将軍?

324 :
★伝説の静かなマーシー・ロング <デェェェェェン

        \スバラシイ/

325 :
それ下さい

326 :
透明化バグ 諦めるしかないかなスニーク5までとってるんだよね はぁ

327 :
存在しない作物を動かそうとしたらエラー落ちした
どうすればいいんだ……

328 :
>>323
あんま人気ないけどエンディングはレールロードが一番好き

329 :
ミニッツメンエンディングのガービーの台詞が、一番つまらなかったな。

330 :
>>326
箱はMODで直せるらしいけどPS4はお手上げやな

331 :
スパミュに対してテスラライフル効かないなぁ
レザマスとテスラライフルとPAで旅してるけど火力不足を感じる

332 :
ダイヤモンドシティガードのヘルメット復活しててワロタ

スクショ撮っとけば良かったなあ

333 :
>>324
ディ…DIMAなら…

334 :
最新パッチいれたらラジオのバグ直るかと期待したが相変わらず音出ないままだわ
もう新規でやり直すか

335 :
>>319
箱版に実装するってなった時、PS4にもって騒いだ人達がいたそうだけど
その人達だってバグへの対処とかの本業を疎かにしたり、Modderへの負担を増やされても良い訳じゃ無かったろうにな

>>329
それな。ミニッツメンにとってインスはまさしく妖精と同じ、おとぎ話の存在だって解ってても
「うるせえ水差すなや、水拠点以外全ての居住地解体すっぞコラ」ってイライラした
まださ、「せめて話し合いの余地があれば良かったのにな」位ならまあいって許したけど
あれだけ満足度なんども低下させられておいて「インス滅ぼすのかよぉ…人類の希望なのに」みたいなので、もう本当
あんな事言わせておいて、ミニッツメン√でもインス壊滅必須ってのが一番解せんわ

336 :
だからMODに関してはベゼ云々じゃなくてソニー次第なんでしょ?
見切り発車で(たぶん)対応できまぁすって言ったベゼも超軽率だけど

337 :
>>331
レベル100とか?
テスラはスナイパーとして育てればある程度のレベルまではチート級に強いよ
ツーショットなら運用スタイルによってはある意味、爆発ミニガン級の無敵武器

338 :
パッチにわざわざMOD対応って盛り込む位なんだから、ベセスダが何もそっちに労力を割いてない事は無いだろう
それに、そんな出来ない交渉をしている時間があったらバグ潰しに使ってくれって思うし

339 :
ベゼじゃなくてベセ(スダ)だから

340 :
>>335
流れからいっても、あのガービーのセリフは
「さあ自称救世主を吹っ飛ばそうぜ」的な意図だと思うが

341 :
ソニーのガラパゴス化は、ハードやソフトだけに限らず、手続きや文化にまで及んでいるんだろうな。
北米ではMSも伸してきてるし、もうソニーに先は無いかもね。

342 :
>>340
そ、そうかなあ…台詞、確かめてきたけどやっぱり
「未来に向けた人類最高の希望がはかなく消えるのを見たければあのボタン(爆発スイッチ)を押せばいい」って
この人類最高の希望ってインスの事かよ何夢見てんだよバーローと思ったが違ったのか…

343 :
>>337
ショットガンとしか使ってなかったからなぁ
なんでかダメージの入りが悪いんだよなぁ

344 :
スカイリムまでにはmod対応くるかな?
俺も出来るだけバニラで楽しみたいから良さそうなのを少し入れられるだけで十分だわ

345 :
>>288
これ切実
伝説の死体探しで一晩中茂みの中をゴソゴソするのほんとめんどい

346 :
あ、解った。あれか、未来に向けた人類最高の希望の後ろに()とか(笑)とかwとかつく系か
それでやっと後の台詞との整合性が出てきた。機嫌悪くしたのを察して後からおためごかし言ってるのかと腹が立ってた

347 :
modはps4用にプログラムの自動変換するものが予想以上に作れなかったんじゃね?
箱との差で足引っ張るのがこれくらいだし

348 :
>>342
言葉を字面通りに受け取ればそうなるがが
あの時点だと敵対すると決めて実際攻め込んでその〆のタイミングだろ
もう後戻りできるようなタイミングでもないわけで
決断したことについて覚悟決めろって位の意味合いで理解してる

349 :
ボタン押さないと、
どこにも行けないし、
進まないし
ねぇw

350 :
お前ら、がービーのことボロクソに言うけど
なんだかんだでミニッツメンって、JRPGの基本は押さえてね?

「うち、困っとんねん」→「解決したん?ありがとうなあ」→「次もあんねん」→
「またやってくれたん?ほんまありがとうなあ」→「でも、もう1個、困っとることがあんねん」

ほら、NewGameの金髪の娘の声に変換したら、なんか可愛く見えてこない?

351 :
modかぁ緑化と天候 夜暗くなるやつは入れたいな落とした武器拾うやつもチートターミナルとかも便利だよなarmorも欲しいな負荷軽減は必須だな 武器も色々あるし900MBだとどれくらい入るんだ?

352 :
>>350
なんで関西弁やねん

353 :
>>352
2次元キモヲタは関西弁のイメージだからじゃね?w

354 :
>>348
うーん、そっちの解釈でいいとするならやっぱ腹立つなあ。それならそれでその後の台詞だけで良かったろみたいな
インスを滅ぼす事について、そのインス無き世界を迎える事について、
息子の一生の仕事を台無しにして、伴侶の忘れ形見を手にかける事について、
ミニッツメン√で終える事には特にメリットが無いからこそ、
逆に色々な物(B.O.S.センチネル特権やX-01インスカラー)を失う覚悟はとうに決めたのに

>>350
確かに、それはそうかもしれない…だが、重労働を斡旋されて、
その重労働して食住を提供した相手に「スパイしにきた人造人間じゃないと〜」とか「余計な事をしにきたんじゃ〜」とか
そんなんしか大体言われず、そいつが斡旋してきた奴に感謝感激雨あられで贈り物までして、
斡旋した奴も奴で平然と受け取って「塵も積もれば」とか平然と言ってのけるなんて事、無いだろ…?

355 :
ガービーさん御一行をコンコードに封印したままでも、全拠点解放できるし、エンディングも普通にいける。
だから、ミニッツはオマケなんだよ。
気にすんな。

356 :
え、マジで!?無人拠点じゃなくても解放できるの!?キャッスルとかも!?

357 :
キャッスルはマイさんたち殲滅でワークベンチ使えるようになる。

358 :
ちょいと質問
ミニッツメン最初のクエでコルベガ工場に立て篭もるレイダーを倒して
ガービーさんに報告に行ったら会話の流れでそのまま二つクエが始まったんだが
これって修正されたと言われる無限クエなのかな?

いや、自分で一旦クリアして次のクエ始まるか確認すればいい事なんだろうけど
勢い余って新サバイバルにしたら全然進まなくて・・・

359 :
ハンコックがバヨネット付きのハンティングライフを拾って使ってて似合って格好良かった
コンパニオン全員分のレジェンダリー武器を揃えたくなってきたわあ ニックやパイパーには拳銃系でケイトにはダブルバレルのショットガンとか持たせたいなあ

360 :
ちなみに、全拠点解放後に、ガービーさん達を解放すると、厚かましくもミニッツメンクエストが始まるw
これがまたうざいw

361 :
マジかー…流石に武器庫は解放されないだろうが、とするとあそこが自分一人だけの物になるのか…
よし決めた、次はガービー達には永遠にコンコードで骨休みしてて貰おう!

362 :
>>358
幾つかの拠点解放クエストをやらないと発生しないミニッツ独自イベントがあるから、そのため必ず数個(多分2つか3つ)は発生するみたいよ。

具体的には、キャッスル解放クエストとキャッスル襲撃されるクエストは、拠点クエストのクリア数がトリガー。詳しくは省きますが。

363 :
>>358
確か、無限クエスト修正の効果は、エンディング後の事だったと思う。

364 :
まあ新鯖以外ならガービーの無限クエは嫌いじゃなかったよ
個人的には

365 :
>>362-364
ありがとう
報告前のデータをロードして放置しますわb

366 :
そういえば、エンディングまでに接触する必要が無いのは、ミニットメンだけだよな
他勢力は必ず絡む必要があるからな

367 :
コンコードスルーできるもんなぁ

368 :
コンコード〜
???「おーい!そこの旅人!…………チッ行きやがったか……おい!レイダーども次の旅人が来たら最初からだ!」

369 :
どうでも良いけどガービーて臭そうだよな
あんな激臭黒人なんて誰が助けるんだろうな

370 :
>>347
スカイリムもPS3は大惨事だったし今回もファーハーバーの霧を
箱が平気な顔して動かしてる横でこっちはガックガクになったりと
ベセがPC・箱側に軸足置いててPS向けの技術にやる気出してないのは明確だからなぁ
正直ベセスダ的にもPSまでMODとか面倒でやりたくないのが本音じゃないのと

371 :
x6もくさそう

372 :
みんな臭いよ

373 :
いやダンスの臭さは不愉快じゃないんだよね
男気が汁となって身体中から沸き出てくるような安心感がある

374 :
黒人はワキガ率100%とgoogle先生が言ってた

375 :
アジア人は体臭があんまないんだったか

376 :
アジア人は口臭のほうがヤバイらしい

377 :
パワーアーマー運用&武器改造を好む人にとってダンスの好感度上げのチョロさは異常
あと「BOSほど重要な組織の一員になれて気分がいいだろ?」って台詞は基本的に善人で正義の人ダンスの無自覚に嫌らしい部分がよくでてて素晴らしい

378 :
パッチ当たってからしゃがんだだけで姿消えるんだが…
数秒したら元に戻るんだけど、勘弁してくれよ…

379 :
そろそろDLCの総評しとくか
DLC1→ロボ軍団を作れるのは最高。まともに強いコンパニオンや供給ライン要員として大活躍。神DLC
DLC2→核ジェネレーターは素晴らしいが後は平凡。闘技場も上手く機能できておらず大ざっぱ。凡DLC
DLC3→ホラー映画のようで雰囲気はあるが内容はいつもの派閥ミッションもの。期待していただけに残念。凡〜ややクソDLC
DLC4→工場は面白いと思うがこの内容なら300円が妥当。凡〜クソDLC

380 :
よそ者はクサいって友達が言ってたけど
全然クサくないね

381 :
クラフトだけはシーズンパス対象外で更にどんどん追加DLC出していってもいい気がするけどな
クエストや武器防具追加無しならクエスト興味ない勢は全く買う必要ないしクラフト好きなら値段次第では歓迎だろう
シーズンパスは初期なら3900円で8000円分以上買えるんだから対象外がでてきて怒る人もそういないだろうし家庭用日本語版はそもそもシーズンパスがないし

382 :
スパミュとグールはどっちが臭いのか

383 :
スパミュは案外フローラルな香り

384 :
どっちかと言うと血なまぐさそう

385 :
SMはミートバックだらけの中にいるから、かなり臭いんでね?

386 :
コンシューマスレ多すぎてわけわかめ

387 :
>>359
ケイトには発火ダブルバレル持たせてるわ。
攻撃してるのがわかり易いのと、ダブルバレルは連射きかないから消費が少なめで許容してる。

388 :
今作は初期装備の関係でジェリコさんのようにアサルトライフル乱射系がしっくりくる奴がいないな
ニックは44、パイパーやディーコンは10ミリ、ホモはエナジー、マクレディはスナイパー、ケイトはショットガン、ガービーはマスケット、ストロングはスレッジハンマー
まああえて言えばケイト、ガービー、ストロングあたりか

389 :
DLC値下げされたら買おうかな
MOD詐欺のせいで半年くらい触ってねえ

390 :
弾薬消費するシステム+低いエイム+すぐに特攻しかけるNPC体質の所為で乱射系はちょっと持たせられないしな
まあ、今回のパッチでエイムは改善されたらしいけど、やっぱり減っていく残弾数をチェックする度ひやひやするわ
ちなみに自分はケイトに猛烈なパワーフィスト、ニックに.44、他はその時持ってるので良い奴持たせてるけど
やっぱりニックかドッグミートに大抵落ち着く。最近は血の手紙持ったロングフェローも参戦してるけど

391 :
久々にエラー落ちした
再度行ったらデスクロー、マイアラーク、レイダー、スカベンジャー、ガンナー、スパミュ、鹿、ミニッツメン、ロボット、ラストデビルが一ヵ所で戦争してた
そら落ちるわ

392 :
ケイトはダブルバレル似合うよなぁ
痛打だと戦力にもなる

393 :
コンパニオンが弾丸消費しなければ楽なんだけどねぇ・・・

394 :
やはり人間は機械に取って変わられる宿命なのか

395 :
ミニニューク撃ち放題やんけ!

396 :
スレッジハンマー「あの...わたしは...」

397 :
連れて行くコンパニオンはエイダさんばっかになってるわ
アサルトロン脚で軽快に射線に入ってくるけどそれも踏まえて動くのに慣れてもうた

398 :
エイダって好感度クエあるの?
何にもいじらずにレッドロケットに徘徊させてるんだけど

399 :
>>398
ないよ
犬といっしょ

400 :
>>254
ありがとう!

401 :
コンパニオンが弾丸消費しないシステムといえば
弾丸無限MODがあるな・・・

やっぱユーザーの欲求満たしてくれるMODの可能性は無限大だね
今の時点で需要が多いMODはチート含めて配信されてる
チートMODは完全にゲームバランス崩壊するけど
でもやっぱ楽しい

402 :
>>399
そっか残念…
でもちょっとは改造してあげる事にするわ
ありがとう

403 :
ロング夫妻の不死解除MODだけでもお腹一杯

404 :
マーシーがデレデレになるMODがくれば万事解決

405 :
サンクチュアリの空き家のうち一件をCoA支部に改装した
瓶ランタンおしゃれ

406 :
>>379
随分優しいな全部クソでも誰も文句言わないぞ

407 :
MODはヌカランチャータレットはめっちゃ楽しそう
レッツ地獄絵図

408 :
エイダが雇えるだけでもDLC1は買う価値ある

409 :
DLCは目新しい敵が少ない
モデルが使い回しばかりで新鮮味がないんだよな

410 :
結局犬とエイダが最良コンパニオンだったな

411 :
ジャンク収集を肯定してくれるコンパニオン、それだけで最高なんですよ

412 :
>>409
てか、ファーハーバーの敵もハンティングトロフィー(剥製の飾り)欲しいんだけど…

413 :
>>403
ロング夫妻は不死属性解除が確定してるからMODいらずだけどね

414 :
インス以外ルートクリアでクラシックラジオが消えるのは本当になんとかして欲しい
簡単な再開クエスト作るだけでいいのに

415 :
だれか配属のやり方を教えて下さい
診療所を作った

416 :
>>415
1.配属したい奴をポチる
2.診療所をポチる

417 :
>>415
ごめん>>416はいずれもクラフトモードでやってね

418 :
入植者を任命してから配属までタイムラグがある時がある

419 :
>>397
射線入らないようにしたいならプロテクトロン足がいいぞ
基本的に攻撃に入ると立ち止まるからな
何より可愛い
http://i.imgur.com/0V5MbrC.jpg

420 :
明日配信だよね
いつも10時ぐらいだっけ?

421 :
>>419
コズワースがああああ

422 :
>>419
カプールかな?
そういえばキュリーにアサルトロンの手足付けたらものすごいキモかった

423 :
ヘイレンから服盗むと裸のままなのにリースから服盗んでもロード挟んだらどっからか手に入れて着てるんだよな

424 :
コベナントにエイダ連れていったらいきなり住人から敵扱いになって襲われたんだが
どういうことなの・・・

425 :
服は着てるもの全部スらないと新しいの着ないってすごい根性してるよな

426 :
コベナントって人造人間NGじゃなかったっけ

427 :
あぁごめんエイダはロボットだったw

428 :
エイダはロボットやで

429 :
でももう一回ロードしなおしたら襲ってこなかったな
なぜかマシンガンタレットがエイダを撃っていたがバグなのかよく分からん

430 :
なんだただの誤作動か

431 :
>>423
リースは帽子被ってないからじゃね
ヘイレンも帽子取れば復活する

432 :
つまり帽子を取らなければ脱いだままになるという事か
すごくエッチだ…w

433 :
久々にやったらマーシー不死消えたんだね いつものごとく挨拶がてらのHSで死んで歓喜したよ

さて 街の中央に晒し首タワー作らねば

434 :
ロング夫妻はウザいなあと思ったけど
彼らが住んでたっぽい家に行ったら、子供がいた形跡があって
何とも言えない気持ちになった(;_;)

435 :
元々薬屋だしな
割と裕福な暮らしして、あの事件でどん底に落ちたのにちゃんとサンクチュアリの復興に協力してるからえらいと思うよ

436 :
ロングの不死消えてたのかw
ミニッツメンも少しはマシになる

437 :
え?
マーシー殺せるようになったの?

殺さなきゃ(使命感

438 :
バニラでも襲撃最大10体は少ない気がする
ごくたまにでいいから10×3団ぐらいの大規模なのが欲しかった

439 :
>>419
アナルから火でてんぞ

440 :
>>438
そこにスパミュならベヒモス追加、魚介はクイーン追加でおなシャス!

441 :
ワーウィックの名有り入植者が貯水槽(?)で二匹も土左衛門になってた
ワーウィック一族の人間じゃないから平気・・・だよな?

442 :
貯水槽・・・イオン系・・・マーム・・・

443 :
エスケープ・フロム・LAでプリスキンが持ってたあの当時の近未来を意識したマシンガンやマグナム欲しいなぁ。

(そんなことよりDLC)もう待ちきれないよ!早く出してくれ!

444 :
1.7に上げてから、Mapに出てる拠点の人数と実際にいる人数があってない。。。
でめりめり満足度が減ってく。。。

445 :
スネークと呼べ

446 :
>>416
ありがとう心の友よ

447 :
はやくvault作らせろ!

448 :
>>438
デスクローVSデスクローみたいに巨大ミュータント同士の戦闘イベが欲しい

449 :
>>448
檻を使えばリバティ・プライムVSデスクローはいつでも出来るぞ
なお必ずデスクローが負ける模様

450 :
あと半日ほどだろ
それくらい我慢しろw

451 :
発見した人造人間を隔離してモンスターを使って処分するやり方もあるか……
以前は一カ所に集めてヌカランチャーだったし
工夫次第で面白い排除のやり方も見つかるかな?

452 :
>>422
http://i.imgur.com/UlYUpu9.jpg

453 :
デスクロー同士の戦いはランダムイベントならあるよな
初めて見たのはちょうど未踏の地を恐る恐る進んでた時だったんで
怖いところに来てしまったと震えてもうたが

454 :
>>449
プライム絡むと虐殺しかないだろw

455 :
>>453
サンクチュアリの川沿いでやってる時はワロタ

456 :
デスクローvsデスクローはドッグミートと一緒にケロッグのところに行く時に見たぞ
こっそり無視して進もうとしたらドッグミートがデスクローに勇敢に立ち向かっていって感心したわ

457 :
デスクロー対決のデスクローって特殊な処理されてるのか普通に銃で倒してもバラバラになるよな

458 :
久しぶりにケンブリッジ警察署行ったら外にいるアスピラント二人と中にいるアスピラント一人が伝説化してたわ
人造人間はよく伝説化してる見るけどbosも伝説いるんだな
ミニッツメンとかレールロードヘビーとかもいるの?
てかイニシエイトクラークが留置所にいてワロタ

459 :
マクドナウ市長が人造人間だってバレるイベントって、市長Rとジェネバも絶対敵対するの?
何度やり直しても敵対するんだよね
見逃してから殺しても敵対するし

460 :
>>458
ブリドゥエンより警察署の方が割と伝説いたな
集会かなんかに今度遅れると腕立て伏せ100回やらされるって涙目で言ってた。

461 :
>>452
ブリオンかな?

462 :
>>459
戦闘に関わらない。見てるだけ。開発者の手抜きのひとつかと

463 :
住民にパワーアーマー整備させられてもいいよな
自分で割り振るんだから消費されて不満に思う奴もおらんだろうし

464 :
>>458
ミニッツメンとレールロードにはいないよ
逆に人造人間とB.O.S.ソルジャーはいる
特にB.O.S.は戦闘職のイニシエイト、アスピラント、ナイトからスターパラディンまで全部伝説化する
スターパラディンは最低レベル67でそこからは主人公に同期して上昇する
逆にミニッツメンはレベルは最大58まであるけど伝説化はない
レールロードは最大レベル46でやはり伝説化はなく主人公がレベルを上げてくと最初に息切れしだす

人造人間は伝説化するのにコーサーはしないんだよなぁ。やはりコーサー(笑)か

465 :
初見の腕立て伏せはびっくらこいた
リースの糞野郎に報告に行ったら奥の部屋で床オナしてるんだもの
リースオブオナー

466 :
ガービーをコンパニオンにしてて
ダンスに先導されて何か取りに行くクエスト後
ダンスにB.O.Sに勧誘されたら、ガービーが
「まさかB.O.Sに参加するなんて無いよな将軍」と言われたw

467 :
>>466
勢力コンパニオンはみんなそうだぞ
ガービーは主人公がB.O.S.やレールロードに参加するのを嫌がるしインスティチュートに加わった際も嫌そうにしてるから
レールロードのハゲも主人公がミニッツメンに加わろうとしたら嫌そうに反感買うしB.O.S.に加わろうものならねちねち言うし
ダンスもコーサーも同じような台詞を言われる

468 :
やっぱりドッグミートかエイダだな。

469 :
キャッスル奪還で待ち伏せ作戦で味方後ろに引かせて爆発ミニガンで蟹虐殺してガンギマリしてたらアプリケーションエラーで落ちたw

そらそうなるわな

470 :
BOSって交渉方法くらいしか穴が見当たらないんだが

471 :
キュリーはミニッツメンの将軍になるとき歴史的瞬間ですねって感激するってレスみたことあるわ
やっぱキュリーだぜ

472 :
犬売りがいたから買って犬肉のお嫁さんにしたわ
2匹仲良く幸せそうでよろしい

473 :
>>472
もう食べていいか?

474 :
>>472
サンクチュアリに送ったら犬小屋二個並んでるのに
一つの家を争ってて見てられないんだが

475 :
ザックフード被せて下着姿にするとエロい

476 :
アプリケーションエラーがもはや当たり前と化してるな...

477 :
>>470
まあ、B.O.S.は元々、マリポーサの研究者達がFEV実験で色々やらかしてるの見て
SAN値チェック失敗しちゃって、消沈したり、マクソンの上司自殺したりしたのが諸々の行動の動機の発端であろう、
「過ぎた技術を適切でない人々が持つと災厄しか招かないから我々が保護管理して人類を護る」って集団だしね
現実にだって危険物は十分な知識と技術、それに倫理観を持ってるって免許されてる人以外は扱っちゃ駄目ってなってるし、
ウェイストランダーにそんな人がいる訳が普通無いから、正しいか正しくないか、で言えば正しいのは違わないんだよね

ただなんというか、取り上げ方が「こんなのあんた達が持ってたって碌な事しないでしょ!」っていう
完全な上から目線なのと、それゆえの強硬な姿勢が反感を買うってのも事実なわけで。致し方ない部分ではあると思うけど

478 :
DLCのセールとかしてくれないかなぁ…
こんだけ出遅れると定価で買うきせんよ

479 :
いずれDLC全部入りのUltimate Editionが出ると信じてもう今はこれ以上買わないというのも手だけどな
どっちが安上がりになるかは別として

480 :
FHのおかげでわざわざ犬売りのおっさん探してメンタスグレープキメなくてもよくなったな

481 :
あのSMが売ってる発光ウルフ普通に放射線喰らうんだよな

482 :
食らうけどかなり近づかないと食らわなくね?

483 :
>>481
ミューマントハウンドもくらうな
ただこうやってミューマントハウンド見ると結構可愛い

484 :
たった数百円とか数千円程度でケチるんじゃないよ
あるいはそれすら容易に払えないド貧乏なのか

485 :
>>464
コーサーは伝説化はしないけど代わりに最上位の奴はレベル上限なしの上に素でpa並の防御力になってた気がする。

しかも専用パークで常時武器の威力四倍だから下手にいい武器を拾われるととんでもないことになる。

486 :
Z1に難易度ノーマルで瞬殺されて再戦したらクソ弱かったのはそういうことだったのか
インス銃ゴミすぎやろ、デザインもダッセェし

487 :
>>484
ケチるとかじゃなくて、折角楽しみにしてたのに散々待たされて
なんとなくケチがついた物を、そのままの値段で買いたくないなって奴でしょ。気持ちは解る
てか、こんだけ出遅れるとって言ってるじゃん、もうちょっとちゃんと読んでレスすれば?

488 :
もうDLC買わないやつを貧乏人扱いする煽りは見飽きたわ

489 :
一時期ソシャゲハマってた俺からしたら安く感じるわ

490 :
インスピストルはなぁ…
牛乳パックに見えるわ…

491 :
何故あれほどカッコ悪くしたのか、その意図が知りたいぐらいです。

492 :
牛乳パックwww牛乳パックで作ってみた、とかやってしまいそうだwww

493 :
ヌカワールドの海外レビュー楽しみだな
あの悪名高いFHでも好意的だったから悪い事は書かれないだろうけど

494 :
おいおい…俺も銃は好きだがそれはやりすぎだろ

495 :
>>493
ファーハーバーは普通に面白かったで
悪名高いのは霧に何もしないゼニアジなのでは

496 :
むしろファーハーバーぐらいしかまともなの無くね?

497 :
FHは最初島に着くシーンで、まるでスカイリムに帰ってきたみたいでなんか良かったな。ほっとするっていうか
ファーハーバーの人達もなんか強く生きてて良かったし、アトムもこれぞ!って感じのブっトンだイカれ具合で面白かったし
アカディアはちょっとアレだったけど、ニックの色んな表情が見れて良かったな

後何より、魚獲り網のヘルメットだっけ?あれをマーシーに被せたら最高にワロタんで自分的にFHの評価は高い

498 :
ロブスタートラップヘルメットか
面白そうだねそれ
俺もマーシーに被せたろ

499 :
>>496
なんでやオートマトロン良かったやん。進行不能バグは勘弁だけど
エイダ手に入るし、ジェゼベルにハァハァ出来るし、シルバーシュラウドごっこ出来るし、
ロボットの敵多くなるからそっち系のジャンク一杯手に入るし

500 :
キタ

501 :
>>495
折角雰囲気いいのにカクカクってね…
ベルチバード来たらエラーなるだろうなこれ

502 :
ゲームをレビューで評価する奴よくいるよな
アノミー君かよ

503 :
>>499
ロボット製造やクラフト興味ない人にとっては、ダンジョンたったの2つ追加ですぐ終わるショボDLC

504 :
>>503
ロボット製造DLCなのにロボット製造興味ない人にはクソDLCって因縁つけすぎだろ

505 :
箱スレに書いてあったけどボルトDLCクレカ必須だってよ
まぁいいけどさ

506 :
>>503
えー…クラフト興味ない人にとってWWとCWが無価値ってのは理解も納得もするけど
オートマトロン=ロボット製造の為のDLCだからロボット製造に興味ない奴には無価値ってのは解せぬ
アレはシュラウドごっこしながらエイダを寝取り、ジェゼベルを略奪するDLCだろ?(錯乱

507 :
くそとか無価値とまでが流石に思ってないよ
ただ拍子抜けするほどの短さに個人的に評価低いだけ

508 :
>>505
クレカ?冗談だろアホが...

509 :
パーカー・クイン「このアホが」

510 :
わー詐欺師だ!

511 :
あまりにも強くなりすぎると
なんで俺がこんな虫みたいな奴のために労力使わにゃならんのだみたいな感覚になって
クインとかに煽られても素通りするようになったわ

512 :
懐かしいなー。買わずに直ぐ撃ち殺しちゃったけど、
買ったら各商店で特殊会話追加されるって後で知って買っときゃよかったってなった思い出

513 :
>>512
しかもあの詐欺師小技で居住地に連れてきてレストランに配属するとレベル4レストランになるんだぜ。
しかもあいつのクレカFHじゃ買い取られるんだで

514 :
オートマトロンは3やってるかどうかでも評価変わると思う
俺はPVでメカニスト見たときサブイボ立ったわ

515 :
>>513
マジでか。うわー…勿体ない事したなー

>>514
それな。あのおっさん、101がどのように処したにせよ
こっちまで正義風吹かせに来たんかい!?とビックリした

516 :
>>513
店に配属した場合台詞とかどうなるんだろう

517 :
パーカーはクレカ買った後にジャンクジェットで返品してやったわ

518 :
>>505
え!どういうこと???

519 :
まさかこの現代日本で18歳以上にもなってクレカの1枚も持ってない奴がいるのか

520 :
二十歳そこらのガキに持たす親が多いほうが怖いわ
後、自分の環境とか、自分が知ってる知識とかがみんな持ってるって考え
典型的なあれだからやめたほうがいいよ

521 :
>>520
ぇえ…
自分でバイトなり仕事なりしてたらクレカの一つくらい持つだろ…
何でそこで親が出てくるのか
お前が20歳のニートって事はわかったわ

522 :
ああwそういうことか!ゲーム内のクレカが必要なのかと思ってたわw
DLC買うのに必要なのなw

523 :
限度額は低かったけど俺も20くらいでクレカ作ったな
形だけのもんでほとんど使う事は無かったけど
まぁ誰でも持ってるとは言わないけどかなりの人が持ってるやろ

524 :
数年前からクレカ持ってるのが当たり前みたいな雰囲気あるよね!
本人確認のかわりにもなるしね!

525 :
>>523
持ってない奴はニートか自己破産者くらいなもんだよ
普通の社会人なら持ってる

526 :
クレカごときでビビってる奴がどんな人生送ってるのか気になるわ
石橋叩いて壊してそう

527 :
>>524
現代のネット環境でクレカ持ってた方が圧倒的に楽で便利だからな
一部>>520こういう奴いるけど審査通らなくて発狂してるだけだからな
クレヒスとかも知らないんだろうな

528 :
てか作ろうと思わなくても色んなところから声かかるよね
付き合い上作ったりとかもあるある

529 :
アダルトチルドレンの巣窟だなこのスレ

530 :
>>514
むしろ3やNVやってたからこそ、新MAP追加も無く直ぐに終わるDLCにガッカリした
つーか結局、4の大型DLCはFHとNWのたった二つだけかよ

531 :
自分は浪費家だから、対策としてあえて持ってないけどね…。

532 :
ぶっちゃz指定のゲームはもうパケ版なくしてDLCのみクレカ限定でいいんじゃないか
その代わり自主規制とかつまらんことなしで

533 :
会社が生き残りをかけて競争してるのに業界の自主規制なんて国連軍並みに役立たず

534 :
わかったから楽天カードの話はやめような

535 :
大人でこの民度の低さ、アホが

536 :
>>535
おっキッズか?
夏休みの宿題して寝ような

537 :
なんか最近パイパーが街で取材してくれないんだが、イベントクリアしたら無くなるのかな

538 :
まだボルト来てないやんけ

539 :
シンス化キュリーにマリーンウェットスーツとタクティカルヘルメット着せてるのは俺だけじゃないはず

何かアンドロイドになったエイダっぽくなる。おまけに抱けるんだぜ?

540 :
これからファーハーバーやってこうと思うんだけど、お供に連れてくのはやっぱニックがいいのかな?
戦力的にはエイダか自作ロボのがいいだろうけど、話の流れ的にニックだといろいろいイベントがありそう

541 :
>>540
メインシナリオはニック一択だな
サブクエは好きなのでいいんじゃね

542 :
>>540
ロングフェローかニックかな

543 :
>>540
ニックのイベントあるよ。
だから質問スレ行けよ、>>1読め。

544 :
>>541
>>542
>>543
すまん、質問スレあったんだな
とりあえずニック連れてくわ、ありがとう

545 :
>>539
グロックナックに手足強靭つけてアトムの審判持してる
めちゃんこつよい

546 :
そういえば防具でvats強化6つ付けれるんだな
これってvats強化近接武器使えばずっと俺のターンできるのか? まあここまでくると冷酷でいいんじゃないかなとは思うが

547 :
優しく解釈してあげるとするならpsnは情報漏らしたことあるし怖くてクレカ使いたくないんじゃない?

548 :
マーシーには上級聴罪司祭セットだな

549 :
>>>547
それこそいくらでも対策方法があるだろう
リターンを考えればその程度のリスク大したことじゃない
聞きかじりの情報でリボ払いを極端に嫌う奴等と一緒だぞ

550 :
マママ用にそろそろ祭壇作りたいな
FHのおかげで怪し気なクラフトアイテム増えたし

551 :
>>547
お漏らしした所の方がセキュリティ強化するから逆に安心かもよ

552 :
どーせみんな限度額低いカード使ってるだろ?
それに不正利用が認められれば全額保障もされるみたいだから気にしすぎだと思うがね

553 :
アメリカ行ったら自販機ですらクレカ払いだったのは流石にびっくりしたな

554 :
頑なにクレジットカードを否定する人って収入がないかリスト入りしてて作れない人なイメージ
年会費無料のもたくさんあるし使わないにしても持たない理由なんてないと思うんだけど

555 :
俺達はカッコいい!

556 :
>>529
うん、ズンパスズンパス!mod mod !
そりゃハードも衰退するわな!

557 :
>>476
俺はまだなってないが、
ゲームは違うがウェストランド2ていうゲームのアプリエラーに比べたら可愛いもんよ。

558 :
誰でもない誰かはパブリックオカレンシズを読んでいる!

559 :
>>553
す、すごい(;゜∀゜)

560 :
俺のために死ぬな!(ブラック入りしたカードを投げ捨てながら)

561 :
カード売りのクズもムカつくが
街のあちこちにあるお手軽シェルター売りつけた奴も
けっこう儲けたんだろうなあ
あれ全然役に立たなかったようだけど

562 :
でもあのカード売りってバグのせいで居住地まで連行できればレストランをLv4にすることが出来る逸材だったりするんだよね
そうすれば110キャップくらい余裕で回収できるよ

563 :
クレカは持ってるし課金も全部クレカだけどソニーに使うのはやめといた方がいいと思うけどなぁ
情報流出やらなんやらしまくったし
俺みたいにまさか俺の情報が流出しないやろって思ってるやつのが流出しそう
めんどくさいから使うけどさ

564 :
(Vプリカ派です)

565 :
>>553
海外じゃクレカ使うリスクより現金使うリスクの方が遥かに高いからな

まあ、クレカを使えとは言わんがプリペイドならあらかじめ2〜3万入れとくと後々便利だと思う

566 :
>>562
マジか
話しかけずにいたらずっと付いてきてキャッスル奪還を一緒にしたわw

567 :
大事なもんはレッドロケットのボックスに入れてシャッター締めてジャンプで越えられる程度に策で囲ってるわ

568 :
DLCまだかなーまだかなー
はやくやりたくて寝れない…

569 :
>>566
マジだよ
ただバグだから任命した直後は取引できないけどしばらくして戻れば立派に店主を勤めてるよ
ただ店主用セリフは用意されてないから詐欺セリフしかしゃべらないけどwww

570 :
10時かな?

571 :
FF12のリメイクって出るんだな
やっとFO4以外のPS4ソフトで買って良かったと思えるものが出そうだわ

572 :
>>569
確か、ベースがロンのデータをコピペして作られたキャラクターなんだよな

573 :
>>567
サンクチュアリで将軍専用ビルヂング(四階建て)作って
入り口は自動ドア(入る時だけ電源ON)、階の移動はエレベーターのみ
にも関わらず、ある日帰ったらしらねー入植者が勝手にベッドで寝てた思い出
挙げ句「お前がスパイしに来た人造人間でなければ〜」とかぬかしやがるし
即移動〜処刑したわ

574 :
DLC来たぞー

575 :
ストアに来たぞ

576 :
DLC販売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

577 :
きた

578 :
やったー

579 :
きたぞ、DL中

580 :
DL完了予定時間がどんどん伸びていくwwww

581 :
今回の追加クラフトで実用的なのはあるの?
ボルトの雰囲気だけなら見送る

582 :
実用的って具体的にどういう意味?

583 :
クレカいるってマジですか
FHとかオートマトロンはいらなかったのになぜvaultだけ

584 :
>>581
綺麗な内装

585 :
内装と床屋、整形がボルトで設置可能になる
他の拠点で可能かはしらない 

586 :
>>583
ウォレットで買えるに決まってるだろ

587 :
やっときたか…ねむ、い

588 :
綺麗な便器とか置けるんだろ?
それだけで価値あるわ

589 :
>>582
例えば除染アーチみたいにゲームプレイ役に立つもの

590 :
>>589
ジェネレーターとか各種能力ブースト健康器具とかある
住人管理マシーンとかもあるらしい

591 :
500mb程度に時間かかってるわ

592 :
https://imgur.com/bv6mCGK.jpg
やったあああ(;゜∀゜)
次はヌカさんですね

593 :
DLCやっときたか

594 :
>>590
それは面白そうだな
買う買う

595 :
準備してたのにクレカいらないじゃん

596 :
FHは一ヶ月も遅れなかったから糠は9月中旬ぐらいには来てくれんのか?
それとももうリソース無くて年末に来たら良い方な状態なんだろか

597 :
555.1MBか、早く終わらないかな〜
ヌカはどのくらいの値段になるのかな?

598 :
今になってみると最初に木材で作り込んでたのが馬鹿みたいだな

599 :
>>597
2000円くらいじゃないかなー?

600 :
クレカいらないよ、普通にウォレットで買える

601 :
あっでも導入すると何かが出来なくなるバグがあるとか書き込みあったな
どうするかやめとくか

602 :
クレカ必須とかいう噂どっから出たのか意味わからんな

603 :
>>592
いつになるんですかね・・・

604 :
>>598 コンクリ、納屋と一通りやりつくしたら木材のぬくもりが恋しくなる

605 :
>>603
ヌカはたぶん来月末

606 :
タカハシよくやった!

607 :
>>602
本体がCLERO Zだからだろ。

608 :
>>573
ベッド配置する時に人数ギリギリだと空いてるベッドに入植者が自動的に配置されるよ
ギリギリじゃなくても配置した順に自動的に割り当てられるからワークショップモードで確認しないと

609 :
クレカ必須みたいな話しは過去のDLCの時もあったな
レス内容というか流れも同じだった気がする

610 :
そういや、一万キャップ以上とかはどうやって数えてるんだろ? 重さでとか?

611 :
ガービーが数えてる
そうやって将軍の目の届かないところでしっかり仕事してるんだよ彼は

612 :
これ、グールの死体残るのかしら…

613 :
キャップが通貨になる時点アレだからきにすんな

614 :
EXITでセーブってアプデ前からあったっけ?初めて見たわ
vaultダウンロードしたぞー!やるぞー!

615 :
>>614
この前のアプデからだよ(*^^*)

616 :
VOULT-TECスーパーリアクター(電力500)
鉄30
ゴム30
核物質100
セラミック15
銅20
アルミニウム30

617 :
フュージョンコア無しでいけるんか

618 :
FC3つ位要求されるかと思ったがプラズマライフル主力の俺氏、大勝利

619 :
やべえサソリがうじゃっと出てきた所でおしっこチビりそうになった

620 :
デスクローやグールよりサソリの不意討ちの方がビビる

621 :
変にホラー要素あるから困る

622 :
DLCはFH以外買ってたけどこの頃1〜2時間くらいゲームしたら
エラーで必ず落ちるからvault購入迷うw

623 :
500のやつ一個作ったって配線だらけで汚くなるから
普通の核ジェネレータ複数設置した方よくねって考えてしまう

624 :
電力500も使う事あるか?

625 :
俺以外にもママ・マーフィーの椅子をワークベンチがある家に置いて天井にママごとめり込んだ奴いる?
相当既出だと思うけど、未だに解決策はないんか?

626 :
グリッチなしでドット絵作れるかも発電機で大半要領もってかれてるから

627 :
>>625
たった今解決したわ!
聖域に襲撃があった時にママが天井裏から降りて来てたから椅子動かせた

628 :
何でこんなところにセントリーボットがいるんだ

629 :
ナショナルガード訓練場だっけ
あそこもいきなりセントリー出てくるよな

630 :
ファーハーバーのサバイバル入植地の救護所がただの薬局と化した上に
抗生物質買えないとかどういうことなの・・・

631 :
あー早く帰ってvolt作りたい

632 :
フュージョンコアの方が核物質より沢山あるワイ

633 :
監査官殺そうかな

634 :
Vault-tecといいインスティチュートといいエンクレイヴといい
Falloutの大きな組織にはイカれた誇大妄想狂しかいないのか

635 :
入植者クレム逃げてーー!

636 :
>>634
戦前という時代がイかれてたからその価値観を引き継いできた人がイかれてる様に見えるのは仕方ないことさ

637 :
>>622
ちなみに、セーブデータのサイズいくつくらい?
ちょっと入れるの不安になってしまって

638 :
クレムはよく今まで連邦で生きてこれたな

639 :
輝きの海よりやばいレベルの被曝量になる場所がちらほらあるな
パワーアーマーか防護服持って行かないと確実にRるなこりゃwwww

640 :
放射能物質は追々撤去できるぞ

641 :
まだFH買ってないけど、先にvault-tecやっても大丈夫かな

642 :
盛り上がってるね〜!
今フォールアウト4友達に貸してるから
どうにもできんけど...

643 :
VR版、PS4でも出るってマジ!?

644 :
クレム結構体力あるんだな

645 :
>>271良かったな>>640の話を予想すると地上の高濃度の汚染水がある筈だから頑張ればそれっぽいの出来るぞ

646 :
クインシー採石場このDLCで初めていったわ
半年近くやってたのに気づかなかった

647 :
どうせ小じんまりとしたボルト改装するだけだろって思ってたらかなり広いな
今までのワークショップ系DLCと違ってストーリー性もあるしこのDLCは当たりかもな
でもグールの死体が残るのかが心配

648 :
キュリーの汚染水を上から掛けて欲しい はあはぁ

さてDLするかなどんなコンテンツかいまいち解らないけど
FHのニュークリアスのガツゥィー将軍とステルスアサルトロンがいまの所
最凶の敵だけどハッキングできて良かった やっぱゲームでもインテリが
君臨するんだね、リアル馬鹿な俺は悲しいよ

649 :
>>647
そんなこと書きこまれたら買いたくなってきたぞ
クラフト系だからスルーしようと思ってたのに

650 :
>>640
撤去中も被爆するから必要だと思う

651 :
全部開通させるとかなりの広さだな
ただスペクタクル島すら手に余ったクラフトセンス0の自分には何からやればいいのやら

652 :
トイレとお風呂あるの?

653 :
>>637
クラフトほとんどやってないからか経過日数80日くらいのLV34のデータだけど10.49MBだよ
どうしてもグッドネイバーあたりの市街地が鬼門だな
タッカー橋越えたらカクついてくる
もしかしたらうちのPS4最初期型だから買い換え時なのだろうかな

654 :
>>652
Vault製の綺麗なトイレはあった
シャワーは探してるけど今のところ見つかんない

655 :
核物質たりない

656 :
そこでプラズマ付加レジェンダリたですよ!!
俺は家に早く帰りたい…

657 :
防衛ってミサイルタレットよりマシンガンMk7置きまくった方がコスパいいのでは・・・

658 :
あん馬使ったらめっちゃアクロバティックな動きしてワロタ
111は元体操オリンピック選手だった…?w

659 :
ヴォルトDLCいれてから常時ステルスボーイになって戻せないんだけど同じ症状の人いる?

660 :
DLCって小分けにしないで最初にいっぺんに出してくれんかな
キレイな家具を見ると今まで作ったの破棄して置き換えたくなるから困るw

661 :
デッドアイなんて伝説武器前からあった?
狙っているとき、一時的に時の流れが遅くなるって効果なんだけど

662 :
これ斜めってる入り口の処理むずくね・・・?
綺麗に埋められないわ

663 :
Vault-tecのクエスト関連、吹き替えされてる?

664 :
>>659
再起動で治った

665 :
>>661
ファーハーバーで追加されたよ

666 :
>>665
>>664
ありがとう将軍

667 :
>>653
14Mくらいだけど拠点の読込で固まる程度だぞ
たぶんタワー作ったのが原因だろうけど

668 :
17MだけどDLC入れてから3回エラーで落ちた

669 :
スロットマシンってこれ拠点に置けばキャップ稼げんの?

670 :
>>659
ステルス能力付いてよかったやん

671 :
Vaultが予想以上に広くてワロタ

建造イメージだけで1時間過ぎて頭痛くなってきた....あと今更綺麗な家具やめーや....今までの綺麗に見せようとした努力が水の泡じゃねーか

672 :
地上の家具が汚れがちなのはしゃーない

673 :
追加された家具がめっちゃ綺麗で超テンション上がる
vault自体も想像してたよりかなり広いしこれは楽しいな。既存のvaultぐらいかそれ以上の大きさの建築できそう

674 :
>>646
そういうのあるよね、自分は最近ようやくボルト75見つけた

675 :
アトリウムの床が診察所とかの部屋と繋がらなくてワロタ

一気に建造イメージが崩れた

676 :
FH同様にMOBの死体残るっすか?
残ったら萎えぽよ〜

677 :
最初に意気込んでもあれだし取り敢えず適当に埋めてみるかな
だんだんこうしたいとか出てくるだろうし

678 :
ドライブなんとかインっていう居住地がバグりまくってて
境界線内部にエリア外として認識される敷地が大量にあるんだが、、、

一番でかい建物がなぜかエリア外になっちゃってるから
そっちにいる人と話せないし不便すぎる、、、
何このバグ

679 :
死体は残らん
今のところ灰は残ってる

680 :
>>679
灰残るんかいw
FHもだけどDLCぐらい死体処理なんとかして欲しいわ
情報ありがとうね

681 :
アイボットに核地雷探させようとしたけどなんでか出来なかったわ
あんまり探させても良いものないのよね

682 :
理髪店って自分の髪型を変えられるだけなのか……

683 :
>>682
床屋に何を期待してるのか

684 :
>>678
スターライド・ドライブイン、なんかワークショップが置いてある小屋から
ちょっと離れるとすぐワークショップ圏外になるっぽいね
範囲設定をなんかの拍子に恐ろしく狭くしちゃったのだとは思うけど、マジ勘弁だわ

>>679
キャッスルの時と同じ感じに特定の死体とかは予め消えるように処理されてるのかもね
ただ、うちのキャッスル、いつまで経っても粘液化したミニッツメンが残ってる…
あの時に全員死ぬ時は粘液だったとは思えないから、やっぱり灰や粘液になると処理判定外なのかねえ

685 :
>>683
入植者の散髪や整形ができるって情報なかったっけ?

686 :
もしかして蛇口から綺麗な水でるんか?

687 :
暗転ロードしたら死体削除するってプログラムじゃダメなんだろうか

688 :
>>685
確かにどっかで見たことあるな...
理髪用の椅子と整形用の椅子を使って
入植者をカスタマイズ出来るって...
もしそれが本当なら今すぐ友達からフォールアウト返して貰うわ

689 :
>>684
粘液の所にビールの空き瓶とかいっぱい散乱させてゲロみたいなポジションにしてみたらどうだろうか

690 :
綺麗な家具が沢山追加されてて嬉しいわ
整形も床屋もどこでもやれるのね

691 :
キングスポート灯台のキッチンにいる死体消えるようになったな

692 :
なおRルの死体は

693 :
ボートハウスの死体のところを壁で塞いで血痕だけ見えるようにして整形の店をその付近に置くと雰囲気出るな

694 :
整形やってる間に襲撃来て中途半端な顔で中断させられてる入植者

695 :
>>685
これだな。ttp://fallout4.blog.jp/archives/61604125.html、一挙お披露目の時の奴。
『新しい理髪店や美容整形局は、住民の容姿をカスタマイズすることもできます』
この、住民ってのがまさか111たった一人の事を指してるとは正直考えづらいと思う
>>689
吐いたのはRルかアトムの子らかな?
酔っぱらいっていえば、ロングフェローがたまにいい気分で歌ってるのは正直好きだね
酔っぱらってるからなのかは知らんが、とりあえず酒を渡してしまうけど
ハンコックみたいにそのうち中毒死とかされたら取り敢えず泣いてしまうわ

696 :
夜勤だからその前にダウンロードしとこう

697 :
アンデルセン警備主任の死体が気になっていつまでも始められないでいる
これ消えるのかな

698 :
エリア全部拡張したらめっちゃ広いな
スペクタクルアイランドの次くらいに広いんじゃない

699 :
>>695
先月の記事だが
ttp://www.4gamer.net/games/304/G030407/20160720022/
>そして公式には初めて導入される散髪用のバーバーチェアや,
>整形手術用の手術椅子なども用意されるとのこと。
>つまりダイヤモンドシティに赴くまでもなく,
>プレイヤーキャラクターの容姿を変更することができるようになるのだ
>(ただし,NPCの容姿変更は不可能)。

だってさ

700 :
あーよくわからんがスニークperk5かカメレオン装備してる状態でしゃがむと完全に透明化するw
pip-boyが見えなくなるからお前ら気をつけろよ

701 :
vaultの部屋と廊下の接続どうやんだよこれ

702 :
で、良DLCなの?

703 :
広すぎてめんどくせえ

704 :
>>699
あらまあ、なんてことだ
折角自分好みの入植者作ろうと思ったのに

705 :
>>700
コントローラー中央の電源ボタンだかを
長押しすると幸せになれたよ

706 :
Vault、初めのフロアだけいぢれるのかと思って狭ーって思ったよ…

707 :
ニククエってストロングかよ

708 :
蛍光灯つかねーのこれ

709 :
居住者に自転車こがせてたら死んだww
死ぬ前にやめろよ

710 :
>>705
おおおありがとう!
ちょくちょくクイックセーブでちまちまやる羽目になってたからめっちゃ助かったw
あんたのレスのタイミングは見事だった

711 :
新DLC入れたけどクレム可愛いなw
癒やされる

712 :
Contaption workshop のアイコンが歯車(ボルトの扉)になってて
Vault-tec workshop のアイコンがヌカ・コーラになってるけどこれバグだよね?

713 :
やっぱり警備主任グールのしたい消えないやん!はーつっかえ

714 :
まだ入れてないけど可能ならVault建設地に地下街作るのも面白そう

715 :
ユニバーシティー薬局って前からあったっけ?

716 :
斜面が多すぎてなぁ

717 :
Dr.ブラウンて3のあいつのことか

718 :
ようやくゼニアジの夏期休暇終わったん?

719 :
ホワイトガーデンにいた気が

720 :
>>675
自分も繋がらないから聞こうと思ったけどやっぱりか
ドアもくっ付かないんだけど

721 :
>>701
アトリウムの床とも接続出来んよ
はーつっかえ

722 :
すまんドアは出入口に付いた

723 :
>>715
近くにVault88につながる扉がある
前にも出てるけど、レーザーとかプラズマ装備でvault88にはいかない方がいい
ってかカウンター式の店ってどこにもなくないか?

724 :
はーつっかえはーつっかえ

725 :
自転車発電機って一個だけなのか

726 :
なんだ、ちょいちょいフリーズ報告あんのな
21Mなんだけどこえーな

727 :
>>723 いや、88内を掃除してたらそこに出てきたもんでな
前からあったかなと思って
カウンター式の店ってvaultにあるやつ?
追加されたであろうアイテム全てチェックしたけどどこにもなかったよ
次のパッチで商店の新しい形が追加されるって話だからその事かな

728 :
>>723
プラズマライフル主力の俺氏、大敗北

729 :
>>715
前からあったよ
入れるだけの何もないロケーションだったけどね

730 :
サンクチュアリにあん馬置いて試しに使ってみたらクッソアクロバティックなアクションする111パッパに草生えた
キュリーと寝てから見に行ったらマママとシェフィールドと追加のデブ入植者がシンクロアクロバティックアクションしてて輝きの海に大草原が出来た
あの年齢とヤク中毒であんだけ動けるなら武勇伝も割とマジっぽくなるな

731 :
新品のテーブルやソファーにソーダマシン、スロット…地下街と一緒にダイナー作るしかないな

732 :
クラフト系で今回のが一番充実して良いけど
既存のVault自体あんまし出入りしてなかったから
ガラクタ解体した後、構想が全然思い浮かばない・・・

733 :
ミルトンジェネラル病院前って…

734 :
>>714
最初はボルト専用のものしか建てられないと思ってたけど既存のクラフト全て使えるから
DLC2やDLC4と組み合わせると街灯で照らされる古風な地下街とか
巨大地下工場とか作れるって事だな
夢がひろがりんぐ

735 :
相当地下広いね

736 :
部屋系は何処とも繋がらないからアトリウムの床敷き詰めてその上にぴったり合うように置いていくしかないか

ていうか元からそんな感じで作れって感じな気がする

737 :
>>727
ああ、次のアプデで追加なのか、せんくす

738 :
ボルト以外のものでも普通にクラフトできるってのは嬉しい勘違いだったね
地下洞窟の街といったら3のリトルランプライトとかかな

739 :
>>736
部屋とかは出入口でしか繋がんないぞ

740 :
>>738
いいね、マクレディもさぞ喜ぶことだろう

741 :
コンパニオン追跡できるようになったのは本当にありがたい

742 :
ジャマイカブレインのいつの間にか建築範囲広がった?

743 :
>>738
ストロングを連れてきて殺人通りもセットだなw

744 :
部屋繋がらないな

745 :
>>699
一気に萎えたわ

746 :
えっベッド一種類?(´;ω;`)

747 :
カウンター式の店も早く実装しろよゼニアジ
足りない要素あるのに1.7相当とかなに嘘ついてるんだよ

748 :
日本語吹き替えじゃなくて字幕だけ?

749 :
青い部屋と赤い部屋が全然くっつかないな

750 :
Nuka-worldは明日?

751 :
おいおい完成版の自転車やばすぎるだろ
クレムに乗せたら死体になってたんだが

752 :
>>727 >>729とか見る感じニックのクエストやってる人あんまりいないのかね

753 :
誕生日祝いのロールケーキ(デーン)とか前からあったっけ・・・

754 :
>>748
Vault-teck関連のクエスト、まさかとは思ったけど吹き替えないッぽいな
ぶっちゃけると箱1Vault-teck北米版、1ヶ月前からインストールしてて字幕だけ
日本語だった
配信遅れてるのは、吹替えのためでアプデで追加するんかと思ってたら・・・
1ヶ月前に完成してたのになぜ日本だけ配信遅れる?
説明してほしいわ高橋よ
>>750
海外は明日だ
Vault-teckと同様なら北米版Nuka-worldに日本語字幕が入ってる可能性あり

755 :
クレムが自転車こがなくて進まないんだけどなんだこれ…

756 :
>>753
前からあったぞ
場所忘れたけど衛星リレイの近くにある海沿いの倉庫かどこかだった気がする

757 :
>>754
そっか、吹き替えなしか〜
ありがとう

758 :
すげぇ輝きの海晴れてる

759 :
PS4だけど普通に日本語吹き替えでプレイ出来たぞ?
最後の選択肢で引き止めるとトロフィー取れなくなるのか・・・
地味に面倒くさいな

760 :
>>752
ニックの個人クエは最後までやったけどユニバ薬局なんてあった覚え無いな
自分が鳥頭なだけかもしれんが、なんかどっか別の所と勘違いしてないか?
>>754
え、嘘、マジで?日本語音声自体は存在してたろ?まさかアプデに入れ忘れたのか?

761 :
これ別に作るの地下にしなくてもいいな
外でもボルト系の建築素材使えるし

762 :
>>759
マジ?
最初のクエスト始めるラジオって吹き替えされてた?

763 :
>>762
マジ
最初のラジオから最後まで日本語吹き替えでプレイ出来た

764 :
(PS4は普通に吹き替え)ありますあります

765 :
>>755
先にターミナルに電源入れたらこいだ

766 :
88にフツーに襲撃あるのな
ガンナーの大群が内湧きしてゲンナリ

767 :
>>766
それってメイン広場に内湧きするの?

768 :
そうかPS4は吹き替えになってるか
箱は今の所、英語音声日本語字幕だから配信ミスだと思う
ちょっと問合せしてみるか

769 :
てかコンパニオンにマーカーつけられるように
なったんだなw
この機能だけでもかなり嬉しい

770 :
>>765
おおありがとう!漕ぎ始めた!

771 :
>>767
最初のワークショップらへんと一番最初の広場
そこで迎撃したから、奥はどうなってるか不明
防衛気にしなくていいと思ってただけにかなり残念

772 :
メイン電源の位置が悪すぎない?
導管にしろ電線にしろ使おうと思ったら引っ張ってこないといけないってどうなのよ・・・

773 :
パワーサイクル1000って最初の1回しか作れないのか?たくさん並べて大勢で漕いでる様を眺めたいんだが

774 :
入植者の一人目って固定なんかね
なかなか美人さんだ
試験内容に疑問を持たれちゃって説得に失敗したら出て行かれた
わざわざやり直したわい

775 :
あれ一人目って視力検査で・・・

776 :
>>773
作れるよ
こがせたら死んだ

777 :
>>776
資源の所にあったわサンクス。てっきりパワーかと

778 :
>>773
パワーカテゴリじゃなくて資源カテゴリにある
なんの嫌がらせなんだかwww

779 :
というか資源とか凄い量簡単に手に入るわりに入植者来るスピード遅いんだがなんだこれ

780 :
ツーショットプラズマ強いなあ

781 :
fallout4今さっき始めたんやが、ワークショップでサンクチュアリ更地にしてええんか?

782 :
スパチュンローカライズなら明日にはヌカワールド来てたよなぁ ゼニアジはバグ増やしてくるわ遅れまくるわなんだかんだでもしかしたらスクエニローカライズのがまとも?

783 :
スパチュンとか知らんし

784 :
した方がいいと思うよ? まぁどの道糞野郎共に占領されるけど

785 :
>>781
解体出来る物は片っ端から解体してもいいと思う。崩れた廃屋撤去すれば3件新築建てられるし環境破壊すれば木材がどっさり

786 :
>>769
どうやって付けるの?

787 :
ピップボーイ渡しても装備してくれる時とくれない時あるけど何か条件あんのかなあ

788 :
マママもロングも死ぬからスターじぇすだけかな?

789 :
>>782 他の洋ゲー見てると割と本気でスクエニの方がゼニアジよりはマシだと思う

790 :
>>786
ボルトテック人口ナンチャラコンソールを使うと出来る

791 :
すぐスパチュンスパチュン言う馬鹿ってウィッチャー3しかまともにやってないんだよなあ

792 :
Vault作りだけで1日終わりそうw
とりあえず101を再現しようか101と81と21のミックスを試みる

793 :
スパチュンってなんかウィッチャー以外にあったっけ?ホームフロント?だっけ?

794 :
スパイクはオブリビオンを国内向けにローカライズしたのは評価する

795 :
>>785
初見だと全解体で資源どっさり取るけど後々、再プレイで見直してみると
ここの廃材は取っておきたいとか思うようになってくるあるある

796 :
ボルトの建築で部屋系と作業区やアトリウムくっつけるには間にはめ込みの出入り口ってやつを片方の出口にくっつければなんとかなるね
さらにそこにドアをはめ込めばまあなんとか想像通りのボルトが作れそう

797 :
なんかしゃがんだ瞬間一瞬透明になるね?

798 :
>>791
そもそもゼニアジがそのスパイク出身っつー時点でなあ

799 :
ボルト作り始めると鉄とゴムの消費がマッハだな
鉄は武器解体すれば簡単に手に入るけどゴムがなかなか難しい
注文書買ってくるかな・・・

800 :
クレムおもろいなw自転車3パターン全部試しちゃった
爆風ですごい吹っ飛んでるのにケロッとしやがって

801 :
>>791
流石に今回のは擁護できんわ
1ヶ月以上遅れとかシャレにならんて
まあベゼにも問題はあるが

802 :
ゴムと鉄かぁ量産しなきゃな

803 :
もしかしてこれvault内でも電気関係は、電線剥き出しで這わせなきゃならんのか
それとも上手く壁の裏に這わせてる作るんかな

804 :
>>793
セインツロウは3以降はスパチュンだったはず
あとテラリアも一応海外ゲーだよな

805 :
なんかなぁ電線が剥き出しだとやる気落ちるな

806 :
パイパーコノヤロウwwwそのpip-boy外せやwww

807 :
成る程〜
廃材とかの資源て、またリスポンするの?

808 :
クレムには悪いが人類の未来のため実験用パラは全部上にしよう

809 :
ボルト作ってもただの箱しか作れないな。今までよりセンスが問われる気がする

810 :
>>803
ボルトの建物の壁につけると送電できるスイッチとやらがあるがそれで配線まみれは防げるかも?
使ってないからわからん
つーかあんなだだっ広い広場あるのに檻おけねえとかどういうこったよ
夢のアリーナタウン建造にワクテカしてたのによ
襲撃はされるのに捕獲はできないとかわけわかめ

811 :
88入ってすぐの貨物列車がある区画はボルトより倉庫、納家の構造物使った方が違和感ないな。貨物列車崩したくないし

812 :
元々期待してなかったけどまあ予想通り

813 :
そりゃsteamでさえほぼ不評の評価だからな

814 :
綺麗な家具作れるようになったのは嬉しいね

815 :
テンションあがる

816 :
これがつまんないわけじゃないんだけど次世代機で正統なTESかFOの続編やりたかった

817 :
>>810
出入り口無しのデスクロー観察小屋作ろうと思って部屋作って檻の欄開いてがっかり

818 :
ナンバリングされてるのに正統な続編じゃないとはこれ如何に

819 :
>>799
地上の各拠点のタイヤやらを解体して回ると結構な量が入る

820 :
もうvaultにせずに地下都市作ろうかな

821 :
ニューオーリンズに期待しているのだろう
正直、自分も本当に実現してくれると嬉しい

822 :
ファロン〜ユニバーシティ〜クインシーという強大な地下帝国を各勢力は放置してたのか

823 :
スロットマシン作ったらクレムが中毒になっとる…

824 :
>>799
MODモリモリの防具を解体でも出る
さあ、レジェンダリートレーダーのスクライブを拠点に雇うんだ

825 :
どこかに150の電源があるみたいで探してるが一向に見つからないので新区画の開拓に手をつけよう……

826 :
>>825
ワークショップ近くの区画に150ジェネレーターあるぞ
無線機のすぐ近くだよ

827 :
DLC今日だったのか・・・これからファーハーバーだってのに・・・

828 :
volttec入れたら透明化バグに引っかかった
セーブデータ巻き戻しても透明のままというたちの悪い仕様
詰んだかもしれん

829 :
あん馬楽しい
オリンピック並み

830 :
アトリウムの出入り口と宿舎・壁の出入り口同士はジョイント出来るからアタそれぞれのパーツでVault作ってく感じなんだろうか。違う者同士ではできないから。

831 :
>>828
同じ状態になったけど、電源再起動したら直った

832 :
pipboy透明化バグにもなったけど、これも再起動したら直った

833 :
far harborのメモリ回収のパズルをやってるんだが、アナウンスの女性の棒読みっプリが気になる(´・ω・`)

834 :
>>826
わっこんな近くにあったのか……遠くの方ばっか探してたわありがとう!

835 :
https://youtu.be/GCRTKj019xU?t=2m41s
部屋はこんな感じでドア同士でくっつけられる

836 :
>>830
それが基本なんだろうな
最初宿舎・監察官などの部屋と連結できなかったからなんだこのクソゲー!と思ったけど
「出入り口」と書いてあるパーツ同士だと連結できて一安心だったわ

837 :
どうせすぐに買うだろうけどRAD除去みたいな便利機器追加された?

838 :
>>837
パワー500のジェネレーターぐらいしか有用なのないよ

839 :
>>832
再起動したら治った
本当に助かったわ

840 :
>>837
待望のきれいな家具と便器

841 :
>>837
コンパニオンマーカー

842 :
入ったらいきなり透明化したけど再起したらいいのか

843 :
おいおい、88に入ろうとしたらエラー出たよ・・・。酷すぎだろこれ

844 :
とうとう綺麗なトイレと流し台が

845 :
>>781
材料にできるから全部解体でいいぞ

846 :
トイレを椅子判定にして入植者が座ったりすればいいのにと思うが
アプデで座るようになったのかしらん

847 :
今日ので店カウンター追加と思ってたわ
おいカウンターいつになるの?また1ヵ月後?たーかーはーしー

848 :
水が貯まる綺麗な風呂と水が出るシャワーが欲しいよ
後者は放射能除去装置で代用してるけどさ

849 :
>>830
>>836
そういうことだったのか
くっ付かないからもうアトリウムで全部やっちまえと思って少し作ったけど
作り直すか
アド・ヴィクトリアム

850 :
牛の餌場に餌を入れてあげて

851 :
自転車を漕ぎ続けなないとデスクローに殺される拷問部屋作ろう

852 :
あえてごちゃごちゃ感出すのもいいね

853 :
なんだよVAULTの電線管って素敵アイテムがあるのかよ!
これがあればいちいち配線しなくて済むじゃねーか・・・

854 :
これVaultの電線管各所に貼っておけば線引かなくてよくね?
というか何でVault関連のクラフトを外で使えないんじゃ(もしかして一連のクエストクリアで外で使える?)

855 :
入植地の防衛ってサバイバルでも長時間寝ていい結果が出るまでロード繰り返せば行かずに済むんだな

856 :
>>847
俺も正にそれ書こうと思ったわ
流石にデフォの店はイメージ違い過ぎる

857 :
>>854
>>699の記事にクエスト終了で他拠点でもアンロックされると書いてあるぞ

858 :
新規の水飲み場でDCの自宅もやっと息を吹き返すか
リードベリー取ってるから綺麗なのかはわからんけど

859 :
ジェネ違う拠点では使えねーのかよ

860 :
>>848
自分もそれ思った。水深浅い所に沈めればそれっぽくはなるが、そんな事出来る場所ってごく一部だしなあ
インス内部にあるシャワールーム的なのならともかく、湯船に湯が張ってないのは日本人として寂しい
まあ向こうはバスタブの中でシャワー浴びたりする方がデフォなんだろうから使用時でも湯が張ってなくて正常なんだろうけど
>>856
デフォの店は最大ランクだと例によって天井より高さあるから突き抜けるとか色んな意味で無理だろうな

861 :
ボルトテック入れたのに始まらんぞ…なんだこりゃ

862 :
>>861
ファーハーバーに居るとかだろ

863 :
これってパターンでなんか変わんの?

864 :
ロボット初期化バグみたいにVault初期化バグおきそうだね

865 :
恐ろしいこと言うな

866 :
Vault、開拓途中で死ぬ人多いんじゃない?

867 :
ガービーがスロットしている姿は和むよ

868 :
新規購入したけど
3と比べてデスクロー弱くね?
演出は怖かったけどもう少し強い方がらしくていい

869 :
PSストアの説明文によると
「新しい理容室や整形外科ステーションで
 住人の外見も変えれます」って
フワッとした感じで書いてあるんだが
結局嘘なのかな?だいぶ期待していただけにだいぶ落ち込んでるんだけど...
ヌカ喜びさせやがって...ちくしょう...

870 :
大抵の初見プレイヤーが博物館前でご対面する事になるデス先生は主人公がそんなに育ってない事もあって強いし
地の利を生かせってのと、PA着てても痛い物は痛いってのと、弾のご利用は計画的にってのを教えてくれる、正に先生なんだけどね
基本的に一体か二体か其処らでうろついてるから、それなりに装備が整うと只の狙撃の的なんだよなあ
NVの採石場あたりのデスクロー乱舞が懐かしい。それより嫌なのがカサドレスの群れだったけど

871 :
一生懸命作っても何故かvaultの屋根の上で棒立ちする入植者たち
pipboy渡してもぜんぜん装備してくれないわ、1回だけ行けてトロフィー取ったからいいけど

872 :
>>868
レジェンダリー武器が強いから
3にはそんなもんなかったろ

873 :
>>869
それな。>>685で紹介されてた記事にも書かれてあったけど、あんな風に書かれてたら
てっきり入植者の外見弄れるものと思うよなあ
それとも、本来は本当にそうするつもりだったけどやっぱり無理だわってなったのか
Modの事と言い、出来る見通しが立ってないなら言うなよって感じだわ

874 :
>>853
>>854
ファッ!?ウッソだろwww・・って
ほんとに部屋に付けるだけで銅線ひかなくても照明ついたよ!神DLCやんけ!

875 :
vaultスーツ着ていくとセリフ変わるねこれ

876 :
ニューオーリンズが出るとしたら 多分NV開発した会社からかな?(名前忘れた) でも今作のDLCは水増し感がしてならんな 個人的にはNVのDLC開発チームにDLC作って欲しかった 後はシナリオもやっぱり元本家の方がしっかりしてる感があるんだよな

877 :
しばらく触ってなかったけど
爆発武器連射するとフリーズする不具合が修正されてたんだな
かなりの不満要素だったからこれはうれしい

878 :
>>876
オブシディアンな

879 :
>>878
親切にどうも

880 :
プライム見つけてエルダーになれたリオンズ
人助けと組織のバランスが見事でエルダーになったマクソン
あらゆる戦前のテクノロジーを材料とワークショップさえあれば作り出し
遂にはボルトまで建造しだした111
もう将軍様、エルダーになれるんやないの?

881 :
vaultでも結局電線びっしりかよ

882 :
コンパニオンズは漕がせても死なないから永遠に動力源になってもらおう

883 :
>>876
オブシディアンな。向こうも割と「俺は何時でもやる気だ!」って感じっぽいから、
NVはあれ一作だけって条件で作らせてもらったとは聞くけど、本当にやりたいならやって欲しいと思う
後、DLCは水増しっていうか、ワークショップ系はボリューム的にも基本的にNVのGRAみたいな、
本来ちょっとオマケとして位の代物なのにそういうのが2とか4とかあたりにきてるのが駄目なんだと思う
オートマトロンはいって確かにGRA+ちょいストーリー&ダンジョン+メカニスト+ジェゼベル+エイダって程度のボリュームだし
FHはPLの、良く言えばセルフリスペクトかオマージュ、悪く言えば二番煎じだし
VWも割とボリューム自体で言えばGRA+ちょいクエスト位だから、ヌカワールドが最後の希望か…
後、シナリオがオブシの方がしっかりしてるってのはやっぱり
彼らが元々の生みの親だからってのと、自分の手でそれなりの作品数作ってるからだろう
ベセスダだって、TESの方は恐ろしく作り込んでるだろ?

884 :
ボルトテックセキュリティーのアーマーって合法に手に入れる手段ある?

885 :
そもそもヌカワールドは遊園地でレイダー倒してレイダー従わせて……
そこからなんやねん!?
なにがしたいんや!

886 :
>>883そうだね

887 :
>>884ないと思う

888 :
>>880
流石に部外者がエルダーは無理だろ
リオンズがキャピタル辺りに着た頃から現地人を登用するようになったとはいえ、
元々B.O.S.はガッチガチの純血主義だし、
運び屋が入れたのも当時のモハビB.O.S.がにっちもさっちも行かなくなってたから
それだってベロニカの紹介がなければ首輪爆弾をプレゼントされた上での登用だしな
マクソンがあの若さでエルダーになったのも、功績とカリスマも無論の事だが
やっぱり創始者ロジャー・マクソンの子孫だったからってのも大きかろうよ

889 :
コンソールから仕事の割当が便利過ぎる
プロヴィジョナーも取り消せるようだ

890 :
>>882
ガービー「将軍、何か困りごとでも?」

891 :
こんなに広いのに入植者十数人しか入れないのかよ( &#728;&#8226;ω&#8226;&#728; )

892 :
ガービー ムカつくなぁ 永遠晒し台に晒してようかな

893 :
晒し台、すぐ外れるのが嫌すぎる てかちゃんと配置されてくれない…

894 :
アトリウムの大きな斜め壁をうまいこと壁天井とスナップさせていくのがダルいな
vault扉はコンクリ系にスナップするからいいね

895 :
監督官になるといいことあんの?
実績だけならグールおばさん監督官にさせちゃうんだが

896 :
マーシー転がすか迷う
専用クエとか来ないよな?

897 :
>>881
ボルトの建物で繋がってたら、ボルトの電線管を設置するだけだよ
ワイヤー繋がなきゃ駄目なのはそこから繋げばいい話

898 :
その心算があればとっくに実装してるだろう
てか、クインシー絡みのクエも無いからほぼ100%無い。タカハシがまともに仕事する位無い。多分
それはそうと、>>900が近くなったところでこれを貼らせて貰うな
スレ立てしてくれる人はどうか見てほしい
ところで>>900将軍。新たな問題が発生した
質問スレ民が質問スレへの誘導はワッチョイ有板に対して行ってくれる事を願っている
どうもゲバや煽りに度々悩まされているらしい
URLを貼っておくので、是非新しいスレ立ての際には此方を使ってくれ

899 :
ぎゃ、肝心のとこ貼り忘れた
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 質問スレ18 [無断転載禁止]&copy;2ch.sc・ [無断転載禁止]&copy;2ch.sc
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1453869710/

900 :
ソーダマシンやスロットマシンはいつ使えるようになるの?

901 :
>>900
それを使った実験を終えたらじゃないかな
それと、申し訳ないけどスレ立てと、後、>>897>>898の内容の反映宜しくお願いします;

902 :
>>900
次スレ頼みます

903 :
>>887
マジか
色違いだがコンパウンドの皆様から徴収するしかないか

904 :
質問スレは攻略板に立てるのが常識的だろ
なに言ってんの?

905 :
しかし監督官の肩書きまで手に入れるとはな
才能をマルチに発揮しすぎだわ

906 :
地下にインスティチュートみたいな巨大な街を作れるDLCがきたら
もはや111は神になれる

907 :
ヌカワールドで最後ってマジ?

908 :
マジかよ糞箱売って

909 :
ターミナルをパワーサイクルにつなげて、実験パラメーターを選ぶってあるけどターミナルどこにあるの?

910 :
>>904
君がそういうならそうなのかもしれないけど、ワッチョイ無しの板だとやっぱりゲハや荒らしが多いみたいでさ
ワッチョイ有板の方は存在が知られてなくて過疎ってるからかもしれないが、実際ワッチョイ無し板の方より断然マシなんだよ
多分、自演潰しが出来るからってのもあると思うし、だから、そっちの方へ移れるなら移りたいんだって
実際その事を提案して実行する気配を見せただけでも一時的にかなりマシになってる
けど、このまま流れたら、いずれ元の木阿弥になると思うんだ、だから、お願いします

911 :
>>907
PC版のシーズンパス対応のが最後って話だったと思う
PS4版に関係あるか分からんがVR対応のアプデもあるらしい

912 :
>>888
純潔主義はモハビや西部の西海岸B.O.S.の連中じゃろ?
東海岸のはウェイストランド人の比率高いし
まあエルダーなれるは冗談にしろマクソンに次の階級はエルダーだなって111が言ったら
その通りだなって返されるくらいにはなってるわけだしの

913 :
>>910
必死にワッチョイありにしろって言ってるの
よく見たらおまえだけって落ちじゃん

914 :
土砂をドシャッとどかせるのは気持ち良いね!

915 :
あぁん?もっとはっきりしゃべって

916 :
次スレ

917 :
>>914
今日も1日激務だったんだな?
見逃してやろう…

918 :
>>910
何を見てそう思ったのか知らないけど、違うよ
自分はあのスレの546でワッチョイ有板のURL教えてくれたらそれを貼って貰えるように
こっちの板にも働きかけてみるって言ったから、その通りにしてるだけ
それとも、そんなにワッチョイ有の板に行かれたら困る事でもあるの?
もしかして、ずっと自演して荒らしてたのは君なの?
RとかハゲとかPS4ユーザーは流石民度低いとか、低レベルな文句ばっかり
冷静でいられないのは君の方なんだろ

919 :
間違えた、>>910じゃなくて>>913
確かに自分も冷静じゃない…

920 :
君の危険な一面を見た

921 :
ニックとガービーのあん馬おもしろすぎるw

922 :
こんだけ必死になるって怪しいよなあ

923 :
今日も一日GE KI MUな上に近くの連中は人造人間のスパイじゃないかと心配しつつ次スレはやはりたたないのかと諦観している

924 :
ズンパス対応外でDLC配信される例ってあんのかな?
悲しいかな日本ではズンパス買えないからまあいいんだけどさ…

925 :
さあ将軍
次スレだ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault197 【FO4】 [無断転載禁止]&#169;2ch.sc・
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1472481854/

926 :
>>922
必死っていうか、ムキになってるのは否定しないけど
だって本当にあの無意味な絡みは見てて嫌な気分になるんだ。質問の妨げになるし

927 :
>>925
スレ立て乙。まあ聞き入れられなかったのはしょうがないと諦めるよ
これ以上、あのスレに荒らしやゲハが来ませんように

928 :
>>913
攻略板の方は死ぬほど荒れてるから誘導くらいさせてくれ
ワッチョイありにして悪いこともないだろうし

929 :
まあともあれ雨は降っていない(嘘)

>>925
SUBARAC
お疲れさん

930 :
>>925
ありがとう!流石はミニッツメンだな!

931 :
>>925
乙って言いたいけどガービーの顔がチラついて言えない

932 :
>>925
マットフルーツで乙ができるとは知らなかった……
自分で貼ればいいんじゃない?URL

933 :
>>932
そりゃ、自分でスレ立て出来るならそうするよ
けど、そうするにはレベル?とかいうのが必要だったりして、
足りてるなら下の方に新規で立てるってのが出てくるんだっけ?
自分じゃ多分レベルってのも足りないし、立てられないんだ

934 :
>>888
NVの方を参考にするとエルダーの地位は何かしら失策しないと失脚する事はなかったしな
ダンスを生かしていた件にしても111も絡んでるから無理だし、年齢的にも無理だからエルダーになるのは無理だと思う
>>925
知らない人に乙しちゃいけないって言われてるの・・

935 :
>>933
いやテンプレにいれなくとも早めに誘導レスとして勝手に貼っとけばいいんじゃないかっておもって
次々スレ立てる人が気付いてテンプレに入れてくれるかもしれないよ

936 :
自治厨きっつ
箱スレみろよなんでもお互い分かる質問は答えてるじゃん
PSスレは罵倒と質問スレいけしかレスじゃないんじゃ
がっかりするだろ

937 :
質問スレは強烈にゲハ臭い奴に絡まれてから近寄ってない

938 :
>>936
おまえズレてるよ

939 :
>>912
エルダーは確か、その西海岸の本部から任命されてなるものだからなあ
まあマクソン自体、ロジャーの子孫ってのもあるとはいえ
実際の所、エルダー・リオンズとサラ亡き後のキャピタルB.O.S.を実力でまとめ上げた英傑だし、
想い人があの、エルダーの娘で多少優遇されてたとはいえバリバリ前線で戦ってきたサラだ
同じくそれ相応の実力を見せてきただろう111には戦士として敬意を抱くところはあるだろうさ
活気と闘争心に満ち溢れた若者だし、その位の軽口は言うだろう
>>934
あれはなあ…マクナマラも本当災難だよな
エリヤは新技術に目が眩んだ挙句失踪、その後を必死で纏め上げてなんとか生き延びさせたけど日々不満ばかり、
ベロニカは微妙な立場なのに師匠と同じく暴走しまくるし、パラディン長のハゲには陥れられる

940 :
やっぱりNCRルートが正義だってハッキリわかんだね

941 :
うーん、大型浄水器までこれリアクター通すくらいなら横に大2つつけた方が節約になるかな?

942 :
>>935
成程、根の草活動か。確かにそれもアリだね、アドバイスthx
普段こっちの板で「質問なら質問スレでしてくれよ」って言っちゃってた癖して
あんな荒らされまくりの板に誘導してたなんてちっとも知らなかったし
ちょうど向こうの人もワッチョイ有に移動できるならしたいって言ってたから、何か出来るならしたかったんだ
今回はアレだったし毎回誘導できるとは限らないけど、ウザくならない程度に出来るよう頑張ってみるよ
荒らしとゲハには本当にうんざりだ

943 :
ボルトテックの技術を使ってクループ家のボロ屋の周りを囲うようにビルを建ててやるぞ
これでクループ家の再興間違いなしだ

944 :
と言うかリアクター近辺の壁にボルトの電線管設置できなくないか?広場手前の壁から設置できるんだけど

945 :
そういやクループ家ってなぜか一体だけ敵対してこないRルが裏手の方にゆらゆらしてるな
あれってどういう事なんだろう、おま環なのか、再現可能なのか、気になる

946 :
地中な感じが他の拠点じゃ出せないよなあ、コンクリで全部囲ってまうか

947 :
>>940
あいつらロバートを殺してモハビとダムを支配したいだけだし
あいつら統治ヘッタクソでエンディングであんまり幸せにならんし
あんな領土欲にまみれた集団とアホな大統領と将軍は嫌だ

948 :
スロットで入植者が死んだw

949 :
>>947
それを言うなら、リージョンも大概な脳筋戦闘集団だけどな
あいつら、誰彼かまわず男は奪うし女は犯す、
捕虜は磔刑かバーンドマン体験ツアーか猛犬とファイト、良くて身一つで放り出される
シーザーが生きてれば化石物のマッチョリズムと男汁溢るる文明の、死んでれば石器時代の到来だ
どっちにしろ嫌すぎる
やっぱりここは神の導きに従って奴らには内なる炎を燃やしながら.45口径の洗礼をですね

950 :
>>949男も犯すんですけど(小声)

951 :
と言うかリージョンあの死にかけの爺さんのカリスマだけど成り立ってる様なもんですし あの脳筋ガチムチ兄貴が指導者になったらエライことになるんですけど

952 :
NCRはモハビにまで手を伸ばしてしまったのがクソ
リージョンはてっぺんはそこそこ頭いいけど下が脳筋すぎて
司令官にも脳筋を配置しなければ立ち行かないからクソ

953 :
なんだって”部屋”はスタックしてくんねーんだよイラつくなぁ

954 :
>>936
そういやこのスレがワッチョイ導入することになったキッカケは質問に罵倒で返したらめちゃくちゃ荒らされたっていう馬鹿みたいな展開だったな

955 :
さすが地上、野蛮

956 :2016/08/30
>>950
あーそういえばそっちの意味でも奪うんでしたっけね…(戦慄
>>951
なったよ。個人的にはカルマ凶悪のシーザー死亡リージョンEDが個人的に最悪だと思ってる
最強の焼けた死体は約束の地から出てくる気はないみたいだし、核を撃ちこむしかない(LR感

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