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【PS4/Switch】ペルソナ5 クルランブル ザ ファントム ストライカーズ Part2【P5S】
- 1 :2019/12/12 〜 最終レス :2019/12/31
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
「怪・盗・乱・舞」
対応機種:PlayStation4 / Nintendo Switch
ジャンル:アクションRPG
リリース:2020年2月20日
CERO:審査予定
価格:通常版 8,800円(税別)、限定版 13,800円(税別)
■ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ 公式サイト https://p5s.jp/
※次スレは【>>950】が【建てる旨を宣言した後に】立ててください。無理の場合は【安価を指定】してください。
次スレを建てる時は文頭に以下の文字列を入力して下さい
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※関連スレはDAT落ちで家ゲー板検索してもペル5総合スレの続きがなかったので削除しました
前スレ
【PS4/Switch】ペルソナ5 クルランブル ザ ファントム ストライカーズ Part1【P5S】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1572006238/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- よっし
- 3 :
- >>1
乙
- 4 :
- スレタイどした?
- 5 :
- >>1
■関連スレ
【PS4/PS3】ペルソナ5 Part 649【P5/P5R】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1576161642/
【先着購入特典】
『DLCペルソナシリーズバトルBGMセット』
歴代のペルソナシリーズのバトル曲をP5Sの通常戦闘のBGMとして使用することができるようになる、ペルソナファンなら必ず手に入れたい豪華BGMセット。
・PS版『女神異聞録ペルソナ』通常戦闘(リファイン版)
・PSP版『Persona』A Lone Prayer
・PSP版『ペルソナ2罪』通常バトル曲
・PSP版『ペルソナ2罰』通常バトル曲
・『ペルソナ3』Mass Destruction
・『ペルソナ3ポータブル』Wiping All Out
・『ペルソナ4』Reach Out To The Truth
・『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』Time To Make History
限定版詳細
・P5S設定資料集(48ページ)
本作の設定資料を48ページにわたりふんだんに掲載
・P5Sオリジナル・サウンドトラック(2枚組)
アトラスサウンドチームとコーエーテクモサウンドチームがコラボした本作のBGM全45曲を収録
・主題歌メイキングムービーBlu-ray(1枚)
「作詞:Lotus Juice」「歌:Lyn」の主題歌「You Are Stronger」収録風景などを収めた楽曲メイキングムービー
・サコッシュ
ペルソナチーム、オリジナルデザインのナイロン製サコッシュ
・手ぬぐい
「ご当地モルガナ」がプリントされた350mm×900mmのザ・手ぬぐい
・描き下ろし豪華スペシャルBOX
ペルソナチーム描き下ろしデザインのスペシャルな箔押しボックス
・ゲームソフト本体
- 6 :
- >>1
乙
- 7 :
- スレタイの何が可笑しいのかと思ったら、「クルランブル ザ」になってんのか
- 8 :
- Sの売り上げどうなるのでしょう?
5時代の派生は全部イマイチだったからSへの期待が大きいな
出来が良ければ最後30wぐらい売れたら嬉しいな
- 9 :
- ザブングル?
- 10 :
- >>8
売れて欲しくなさそうだな
- 11 :
- >>10
もちろん多く売れてほしい
けどRは今40万、派生のSはさすがにそれを超えられないかな
- 12 :
- 立て主だけどタイトルそういう事か…気づかずすまん
それにテンプレ一つあったのな離れちまったか(´・ω・`)
>>950
スレタイ修正と>>5をテンプレとしてお願いします
- 13 :
- 春ちゃんとか大学生っていうせっていなのか
- 14 :
- 斧サーの姫
- 15 :
- 無職とか家事手伝いとかだったら…
- 16 :
- 大学行ったら金目当てで近づいてくる男が沢山いそう
- 17 :
- にゃおにゃおにゃにゃお♪
- 18 :
- モルガナ
ttps://i.imgur.com/lP0bvaq.jpg
ttps://i.imgur.com/gAXCOYU.jpg
- 19 :
- >>11
派生と本編完全版は並べられないだろ
- 20 :
- モルガナの存在はクラスメイトは黙認してるよね
気が付かない訳ないし・・w
- 21 :
- 匂いあるしな
- 22 :
- >>1
乙!
- 23 :
- >>19
ですから30万売ればSにとって大勝利だと思う
- 24 :
- シリーズファンとして売れては欲しいが派生で国内30万は
過去の作品らから見てもかなり高いハードルだが…
まあロイヤルもアトラスの想定をずっと越えた売上だったろうけどね
- 25 :
- ロイヤルのせいでSも完全版出ると思われて買い控えが起きてもおかしくないのがなぁ
- 26 :
- 買い控え起きても無印30万本、R完全版40万本売れた実績あるから当日買うわ
- 27 :
- 完全版出るから買い控えとか、家電とかPCのパーツとか一生買えなそうだな
- 28 :
- >>25
本編の完全版はともかく派生で完全版は出たことがない定期
- 29 :
- あれだけ大々的に宣伝してた5Rが既に半額まで落ちてるんだぞ
クオリティには期待しないほうがいい
5Sもどうせすぐ値下がりするから様子見したほうがいいよ
- 30 :
- Rはアマゾンでもまだ7000円くらいなんですがそれは
もしかして買取額と勘違いしてるのか?
- 31 :
- 触ったらあかんやつやで
- 32 :
- 嘘ついてるのゴブ?
- 33 :
- 遊べねーからって任豚必死だな
世界中で嫌われるわけだ
- 34 :
- むしろスイッチにロイヤルの更に完全版が出るのでは
- 35 :
- >>34
ないない
ロイヤルの移植ならまだしも
- 36 :
- Rが消化不良だったから逆にS期待してるぞ
- 37 :
- R追加シナリオの取って付けた感は好きになれなかったから俺もSに期待してる
- 38 :
- RクリアしたけどやっぱりSに芳澤いないのは勿体ないな
- 39 :
- かすみ可愛いけど怪盗団にはあんまハマってないのがな
でも操作はしてみたいから2が出るならチラッと出してほしい
- 40 :
- >>26
無印の売り上げは今おおよそ70−80万かな、去年アジア全部100万超えたから日本はこれぐらいかな
SはRを超えられないが25万超えられれば悪くない出来上がりだと思う
- 41 :
- かすみの動きは好きだけどRからの派生じゃないからな…DLCで来ないかな
- 42 :
- 杏やかすみはこういうゲームに向いた攻撃方法よね一対多って意味で
実際杏とかは雑魚戦に向いたスキルとか覚えるのかな
- 43 :
- 春ちゃんのバズーカがさいつよだから
- 44 :
- >>42
祐介もなかなか…刀はロマンだよなあ
真は拳だから、リーチが短く手数勝負みたいな感じなのかね
そんでヨハンナでぶっ飛ばしたりするのかな
- 45 :
- そういえば、ハクスラ要素ってあるんだっけ?
武器とか装備品とか
- 46 :
- 真ヨハンナは楽しみだな。轢殺しまくれるといいんだが
- 47 :
- モナ放送来るか今度はどこだろな〜楽しみ
>>45
そんな情報あったっけ?あまり頻繁に装備変えるものなんかな
- 48 :
- 杏は鞭に炎属性エンチャして振り回してるだけでかなり雑魚に強そうだ
属性的に杏は北海道ジェイルでは無双できそう
逆に沖縄は祐輔かな
- 49 :
- >>48
逆に弱点つかれたりもしそうだからなあ…
祐介もジャックランタンで厳しそうだった
- 50 :
- ご当地アイテムが地味に楽しみ
観光マップにもなってええな
- 51 :
- くまもんが怪盗団をぶっRシナリオ
- 52 :
- シャドウ化?
- 53 :
- >>49
反属性持ちだと回避とかうまく使わないと
ハイリスクハイリターンだろうね
- 54 :
- 沖縄は…どうするのかな守礼門は恐らくモデルはあるんだろうけど
広報的には触れるのかな
- 55 :
- 公式サイト見たけど、これ要はペルソナ無双でいいんだよね
でも神速攻撃はないっぽい?
戦国無双4の神速攻撃がすごい快適で芝刈りってこんなに楽しかったんだなって思わせてくれたから
P5Sにもぜひ欲しいんだけど…
- 56 :
- >>55
雑魚的に物理反射とか混じってたら神速なんてやったら即死だよ
- 57 :
- >>55
一つ言っておくと広いマップじゃなくてRPGみたいにシンボルエンカウントで狭いエリアでバトルだよ
そこで数体の雑魚と戦って勝ったらリザルト画面
公式はこういう無双にはない流れも分かり易く紹介するべきじゃないかね
- 58 :
- 無双つうよりP5の戦闘がアクションになっただけのような
でも止めて落ち着いてコマンドも選べるから純アクションともちと違う
- 59 :
- このゲームは神速とか天舞より鍛えまくったペルソナで無双できた方が楽しいと思う
- 60 :
- 5Rもう5980円だぞ
5Rでアトラスに失望した奴はS初動は買い控えろよどうせ値下がるからな
こう言うと任豚とか前言われたけどSwitchすら持ってないし5Rプレイ済みだからね
5Rやってない奴は別に買っていいよ
- 61 :
- ペルソナ5無印もそのくらいまで下がって以降安定してしてた気がするのだがな
- 62 :
- アクションあまりやらないから止まってくれるのありがたい
ペルソナ何種類くらいあるんだろうな
- 63 :
- そいつに触れるなよ
ただの嵐だ
- 64 :
- A・RA・SHI!A・RA・SHI!
for dream!
- 65 :
- プレイ済みならギリメカラ交換のセリフわかるゴブ?
- 66 :
- 前は半額まで値下がったとかデマ言ってそれがバレたら今度は5980円
その値段もクーポン使用した上での値段だからまたデマなんだわ
本物のガイジかな
- 67 :
- >>62
こういう層向けでもあると思う
無双系だから元々ガチアクションではないとはいえ
かつて4Uという格ゲーに飛び込んでしまったRPGファンは
痛い思いもしただろうからこれは難しくないよ楽しんでねという
メッセージは込めたいと思うな
- 68 :
- >>67
4Uは超簡単格ゲーじゃまいか
あれで痛い思いする程度の腕前じゃこっちもすぐ辞めるよ
- 69 :
- p4uは同時押し多すぎですわ…
5ボタンにすりゃ良かったのに
- 70 :
- >>68
確かに初心者を意識した作りで導入部分やCPU相手にやる分には良いけど
やり込めばアーク製の自由度の高さもあって選択肢多いしそれなりに難しいよ
ていうかそう思われないような作りにこちらはするんじゃないかって話
まだ出来は見えてないんだから投げ出すかどうかも分かるまい
- 71 :
- >>70
まずキャラ愛で買うようなファンはCPUで満足して対戦やりこみ勢にならないだろう
- 72 :
- 格ゲーはどんだけ飲み込み早くても経験浅いと2段〜4段の間で停滞するからなぁ
下手ならずっと初段とかもあり得る
- 73 :
- 実際の難易度はともかく格ゲーってだけで拒絶反応を示す人も結構いるからね
普通のアクションに寄せたのは正解だと思う
- 74 :
- 合体はアイアンメイデンになってたな
アルセーヌさんモゾモゾしなくなって良かったね
- 75 :
- 仲間枠に余裕があったのも気になるな
ペルソナ一覧と同じの使いまわしてるだけかもしれんが
- 76 :
- 仙台のメガネや札幌の政治家を春と絡ませてるし
前作で色々言われてたからか少しは春の出番を増やしてるみたいだな
- 77 :
- メガネと春ちゃん絡んでたっけ?
- 78 :
- 仙台のモナ通がなんか祐介推しだったから
シドウパレスの時みたいに各都市で
順番に絡んでくのかと思ってた
- 79 :
- >>75
二人分だしDLCで明智芳澤が来そう…
- 80 :
- >>79
例えDLCでも明智は双葉と春の親殺しといてどの面下げてメンバーに入る気やねん
- 81 :
- >>80
すでにダンスしてるし気にすんな
- 82 :
- >>79
DLC枠先に開けとくかな…
- 83 :
- >>77
跪いて自分のラノベを渡してるシーンあったぞ
杏と真も一緒にいたから単に代表して渡されてたのかもしれんけど
- 84 :
- 札幌民だが再現度そこそこ高くて草
赤れんが(旧道庁)、大通公園、北大付属植物園か。他にも出てくるのかね
HMVあんな所になかった気もするけど…
- 85 :
- >>80
Rと同じで共闘路線で行けば問題なし
芳澤も明智も追加するなら短めのサブストーリー的なの欲しいな
- 86 :
- 『ペルソナ5 ストライカーズ』札幌のウワサ&ジェイル、ペルソナ合体やスキルカードによるペルソナ強化の情報が公開!
【P5S 旅モナ#3】北の大地、札幌へ!ベルベットルームについても大特集!【札幌編】
ttps://youtu.be/LdXXlCQswdQ
ttps://pbs.twimg.com/media/EL-uPqOUwAAwYL4.jpg
合体情報きた
- 87 :
- >>85
まだ参加するかもわからんないのにサブストーリー欲しいとか…
- 88 :
- >>87
だから"追加するなら"って言ってるんだが
- 89 :
- 追加するならっていってもこれは無印後日談だからDLC来てもサブストーリーまで期待しないほうがいいと思うよ
例えR後日談でも明智共闘は不自然なのに無印でとか無理無理
- 90 :
- >>81
ダンスはP5の進行中の話しでしょ
死んでるか罪逃れて逃亡中なのに参加しなくていいよ
- 91 :
- ダンスは参加してるっつってもシナリオ関係なしでただ踊ってるだけだよな
本編後日談のSに明智絡んできたら色々おかしいから出すならシナリオ無しのバトルステージくらいで良いわ
- 92 :
- >>91
Sも来るならそのパターンだろうな
ダンスの時期って作中だと出所後だから明智いないし
- 93 :
- 単純にプレイアブルキャラとしてならあり得るでしょ
ストーリーに必ず絡めないとなんてことは無いダンスを例に上げてるように
ロイヤルで3、4主人公と戦えたりとかも近いものがあるしね
- 94 :
- プレイアブルは店舗特典的にないんじゃないかな
- 95 :
- 3身以上の合体があるってことは最上位ペルソナも本編と変わらず使えそうだな
- 96 :
- アルセーヌ相変わらず氷結弱点かよ
- 97 :
- 思ってる以上にP5のシステムを落とし込んでるんだな
P5キャラを使った無双アクションってわけじゃないのね
- 98 :
- P4U2にも確実に死んだキャラもでてきたから可能性は無くはないだろうけどストーリーが変なことになるからやめて欲しいね
- 99 :
- 4関連の派生のストーリーは読むばかりが多かったけど
これはかなり本編に体験を寄せてるからそのへんの評価は高そうだね
まあ今までの派生どれも楽しんできたけどw
- 100 :
- いよいよイゴール退場か
まああの展開の後で声変えるのは中々やりにくいもんな
となると後釜はやっぱりジョゼなのかなぁ…
https://i.imgur.com/5n4XsSr.jpg
- 101 :
- 何言ってるの派生はイゴールいつも出てないよ
U1のキャラ選くらい
異聞からずっと出てるんだしそもそも声優も2代目なんだから
声変えてこの先も出ると思うよ
- 102 :
- そういやそうか…5のあとどうなるかってずっと思ってたから早とちりした
ライブラリ出演はもうやめてほしいよな無理があるし
- 103 :
- まだ予約するか悩んでる
システム凝ってる分、短そうなんだよなぁ
- 104 :
- 田中さんの声インパクトあるけど
出演3.4だけだったのね
- 105 :
- P5の世界はP3~P4も繋がってるので、イゴールの代わりに
何なら兄妹、姉妹総出で出迎えてくれてもいいんだよ
- 106 :
- 想像しただけで胸焼けしたw
ラヴェンツァが盛大なため息つきそうだな
- 107 :
- テオも本編出てきてくれないかなぁ
- 108 :
- PQ2みたい
- 109 :
- ○○のウワサって字面見ると某魔法少女外伝思い出すな
- 110 :
- >>109
P2のセルフオマージュだろ
シリーズプレイしてんのか?
- 111 :
- ビ クリマンじゃなかったのかゴブ…
- 112 :
- まあ罪罰もあるだろうが昔ビックリマンシールの裏側にも似た文言があったな
- 113 :
- おっさんは罪罰やってもP5はやってないんだろ
- 114 :
- けっこう限定版残ってるの見るとあんま期待されてないんかね?w
- 115 :
- サコッシュとかいらんねん
- 116 :
- 自分は楽しみにしているが、どれだけ遊べるのか未知数ではある
ヒーローズ2はマルチがあったから長く遊べたわけだが…ペルソナはどうなるか
- 117 :
- 明智もかすみも。
心のない人形みたいにDLCで使えるだけとかっていうんじゃだめだおおおおおお
ちゃんと心が通っていて
ストーリーがあって...っていうのがいいです 神様
- 118 :
- 限定版に手を付ける前にどっちのハードで買うか迷ってる
- 119 :
- >>117
無印の後なんだから諦めろ
それに親殺された二人が可哀想だから混ざったら白ける
- 120 :
- 明智は怪盗団と出会わずに単独行動する裏シナリオがあったら面白いけど、そこまで手はかけないだろうしなあ
- 121 :
- >>117
Rやってればとしか…これ無印の後日談だよ
- 122 :
- そんなに何回も
明智死んでません設定やられても萎える
- 123 :
- >>120
仮に生きてても出頭しないで逃げ隠れている殺人犯
ゲーム会社の倫理観疑われよ
- 124 :
- 明智はネタや悪役としては好きだけどキャベツなんかと比べ物にならんレベルの大量殺人鬼だからなぁ
つっても味占めてるからDLCはほぼ確だろうけど
- 125 :
- 文字通り殺人数桁違いのトンデモ野郎だからなw
フィクションは倫理や法に従う必要はない
とはいえ怪盗団の精神や作品性とアンマッチしすぎているから扱いが難しそう
- 126 :
- かすみれに関しては遠征先とかぶってゲスト参戦!とか全然出来るし、杏も留学秋からですとか夏休み帰省しましたとかでイケるけど
R後にする上で一番の問題は竜司だよ
進むべき道を見つけて覚悟を決めた竜司をマジで大切な夏休みに長期旅行行くぞオラァって引っ張ってくるのは…
- 127 :
- 明智は主人公たちが覚醒する数年前から殺しまくってる
殺しの依頼の顧客も局長を通して殺りまくり。既に殺しが仕事に昇華してたやつだぞ
寝起きのコーヒーブレイク感覚で人を殺してたのが明智。なにせ、天敵が居ない商売だからね。
やりたい放題でバレもしない
- 128 :
- かすみ入れる時だけ
怪盗団とかマジバイト
- 129 :
- >>126
わざわざ転校してまでだからなあ…
陸上に集中するためにそこまでしたなら
夏休みに1ヶ月あちこち行ってる場合じゃない
- 130 :
- >>126
竜司自身が怪盗団が疑われてるのに
自分の道大事な時期だからお前らに任せるからってタイプでは無いから
無理やりでも参加するじゃない
- 131 :
- 竜司はたしかにそういう奴だろうけどな
だからこそR後じゃなくて無印後なんじゃね?
- 132 :
- 明智と共闘する事自体は別に倫理もくそもないでしょ
その後どうするかはともかく
- 133 :
- >>132
大量殺人犯が半年以上自首もせずに
市井にいた事に納得出来る理由がない限り無理でしょ
- 134 :
- >>132
カジノと三学期ともかくそれ以降は生死不明だし
生きてましたハイ共闘!って出来る理由がないから難しいよ
DLCでキャラは使えますよってところだろ
- 135 :
- >>130,131
ジェイルなんてものが見つかって公安も動いてって竜司なら来てくれるだろうけど
そうせざるを得ないことこそが残酷だなって思うしだから無印後なんだろうなって
- 136 :
- 正直P5Rの真エンディングはなんであんな内容にしたんだって感じだしなー
普通にP4GとUみたいにすれば良かったのに
- 137 :
- >>126
R後の竜司なら多分夏休みを大切にしてリハビリ中
だからSのは「陸上の未練を切り捨てた」の無印後竜司
Rの夢体験が無ければ陸上復帰と言う念頭すらなくなる
- 138 :
- 流石にSの尺が心配
物語は7月24日からスタートとすれば最長でも五週間ぐらい、その間六つの場所を巡りつつジェイル攻略なんて
いくら何でも急ぎ過ぎじゃないか?
観光スポット到着→ちょっと遊ぼう→ボス発見→サクサク改心→はい次行こうみたいな流れじゃ原作より怖そう
- 139 :
- いや流石に本編とは比べるべきじゃないと思うぞ…
誰かが仲間になっていくわけではないし(ソフィアくらい)
なんというかあくまで派生だ
- 140 :
- いや流石に本編とは比べるべきじゃないと思うぞ…
誰かが仲間になっていくわけではないし(ソフィアくらい)
なんというかあくまで派生だ
- 141 :
- 何で連投やねん(´・ω・`)
- 142 :
- 本編と違ってコープとかステータス上げもないし
そこまでスケジュールが逼迫してる訳ではないんじゃね
- 143 :
- 全国巡回とか無双ゲーってより龍が如くっぽいイメージ
- 144 :
- >>142
コープなかったらショックなんやが
- 145 :
- 無いと思うぞ…そもそも相手がいたらとっくに紹介されてるし
まあ仲間同士との会話はあるらしいからそれを楽しむべし
ところでメニュー画面ウィンドウによって今度は仲間も出てくるのな嬉しいわ
- 146 :
- https://i.imgur.com/7afeNtn.jpg
https://i.imgur.com/hY46ipr.jpg
https://i.imgur.com/yeZDMNv.jpg
- 147 :
- ペルソナ合体に金が必要になってるのか
- 148 :
- 画像貼ったけどこの記事の双葉の1枚絵の胸デカすぎじゃね?半年で成長しすぎだろ…
- 149 :
- >>138
本編も改心までの期間が長いだけで話としては1週間くらいで終わるでしょ
コープはないと思うけどせっかく本編に近いシステムなんだから特定キャラとの会話はしっかり入れて欲しいね
- 150 :
- lv10台代のペルソナでこの金額なのにamazon特典DLC3万円なのか・・・
- 151 :
- >>144
コープなかったら自分もショックや…
- 152 :
- >>133
だからそれは後の話でしょ
目の前にまず片付けなきゃいけない問題があるんだから別にそっち優先でいい
>>134
実装できるできないじゃなくて、優先順位あるんだから共闘したから倫理は関係ないでしょって話
- 153 :
- 明智がいなければ片付けられない問題なんて無いんで怪盗団だけで充分だと思います
- 154 :
- >>137
まあ無印の竜司も陸上やる気はあるよ
ただSは親も巻き込んでガチで根本から鍛え直すようだからS時空は厳しいわな
- 155 :
- >>146
双葉何等身あんだよw
一番背低いのに
- 156 :
- >>152
逃亡中の殺人犯に今世の中大変だから
逃げ隠れしている理由問わないから手を貸してが
曲がりとおらないから
- 157 :
- >>155
遠近法使った極端なデフォルメなだけだと思う
- 158 :
- 殺人犯なら刑務所(ジェイル)に居ても可笑しくないよなぁ?
肉体は死んで精神的なのだけジェイルに投獄されてて、事件解決してジェイル完全消滅したら一緒に消滅
ジェイルと言う名にした意味が有るのかどうか
- 159 :
- そもそもジェイルがどんなものかはっきりわかってないので
現実の刑務所とか殺人犯がいるとかそんな設定は今のところないから
飛躍しすぎでは
- 160 :
- PVとか見てるとジェイルはなんか箱庭的な感じがある
ソフィアがいるしなんらかの形でアイオーンは出てくるんかな
- 161 :
- 関係ないがうちの猫はよくあいおーんって鳴いてるな
- 162 :
- 距離の概念がはっきりするから近距離武器と銃と活用方が増えて楽しそうだなあ
一応みんな銃種は違うしな
双葉は確かに少し違和感はあるなw
遠近意識なら角度や手前の足を大きくしないとだが…
全体的にアクションらしいダイナミックさは良いんだけどね
- 163 :
- >>156
日本語でおk
- 164 :
- アトラスが儲け主義に走ってこれとRを平行世界にしたのが悪い(まぁ一度潰れかけた会社だから拝金主義になるのは仕方ないけど)
明智出せだせうるさいのはRやったやつだけやろ
今5プレイし終わったが明智の救済シナリオならRやる気起こらんわ
- 165 :
- Rやってすみれ出してくれとは思うけど明智出せとは思わんわ
どうなってんだ明智ってのは飽くまでRの話だから
というか何でこのタイミングで無印やったんだw
- 166 :
- >>164
救済ってほど救済でもないよ
生きてるかもって匂わせただけ
罪を償うとか反省してますとかそういうのは全然ない
ただ出番は多い
- 167 :
- 平行世界ならこれまでもやってるじゃん
Rの明智はとにかくジョーカーとライバルなのをすげー推してるけど救済はない
三学期バッドEDとかなにが起こったのかと
多分そういう路線で売りたいんだろ
- 168 :
- >>164
俺は5の時点で明智すきだったけどね
まあ明智だせとは思ってないけど
- 169 :
- >>146
真と祐介かっこよすぎだろ
- 170 :
- 明智は生きてても極刑になりそうだが、わざわざ明智が首吊るところ見たいか?
- 171 :
- 明智とジョーカーをギロチン合体したらどうなるのっと
- 172 :
- 日本なら極刑になっても処断される頃にはみんな成人して社会人になって更に家庭も持ってそう
- 173 :
- 双葉の胸のサイズちょっと間違ってますね
- 174 :
- >>146
まじで真と祐介かっけーな
- 175 :
- 双葉はこのくらいじゃないと
ttps://i.imgur.com/k9BpDEg.png
- 176 :
- >>146
ノワールに書いてある持続可能ってなんだろ
- 177 :
- このスレのスレタイスクランブルのスが抜けてるような気がする
真と祐介動かしてて楽しそうだね
真はバイク乗りこなしながらアクションできそうなのか
- 178 :
- >>118
FE無双でSwitchは結構処理落ちあったからPS4にした
利便性は抜群なんだけどね
- 179 :
- 明日は真か
- 180 :
- 新規の仲間はきっと誰かいるよね?
ヨーヨーの子だけじゃなくて
もう一人くらいいるよね?
かすみ と ヨーヨーの子は髪の毛の色もかぶってるし
属性もかぶってるし。
かすみ出演の可能性は低い気がしてきた。
予想もしなかった新キャラ加入っていうのがあればワクワクするけどな
- 181 :
- なんかペルソナっつーか副島さんって
同シリーズ中でデザイン被らせがちだよな
直斗とマリーとかかすみとソフィーとか
わざとなんかな
- 182 :
- 大学生活とか3以降ではメンバーがはっきり言及するのは
珍しいなシリーズにおいて大学生編とかあると面白そうだけどね
>>176
通常格ゲーやアクションで持続って言うと
攻撃判定が継続的に残ることを言うけど攻撃の振りに余波でもあるのかな?
- 183 :
- PVだと持続計の攻撃がないように見えるからわからんね
- 184 :
- >>180
何回も言われてる事だが開発時期がRと丸被りだからそもそも組み込めないし
P5Sは無印の続きって言われてるんだからそらストーリーには絶対居ないだろ
- 185 :
- すみれはDLCで登場しても戦闘中の掛け合いボイスどうすんだろ
すみれ「さすがジョーカー先輩!」
ジョーカー「任せておけ」
仲間たち「(あの子誰だろう……)」
ってなりそう
- 186 :
- >>181
言うほど被ってない
- 187 :
- >>185
DLCなんて前のシリーズのキャラ出演したりするのに
気にしたらアカン
- 188 :
- Sが好評なら大学生編でS2出してくれんかな
- 189 :
- 明智が大量殺人したって言うけど、殺したのはシャドウの方だから厳密には違うんじゃないの
- 190 :
- psストアで予約しようと思ったら値段高いやつしかないな
- 191 :
- シャドウを殺したら死ぬと認識してるんだから殺人
突き飛ばしはしたけど殺したのは電車みたいな理屈通らんだろ
- 192 :
- 明智「家畜に神はいない!」
- 193 :
- 春ちゃん経営学部に進んだのか
それにしても農学を一般教養で受けられる大学ってあるのか?
- 194 :
- ていうか精神暴走させて殺人含めた事件起こさせてるからどうあがいても殺人犯
- 195 :
- >>189
さすがにその理屈は無理ない?
廃人化させたら死ぬってわかってて、意図的に事故やショック死みたいなの狙ってたじゃん
- 196 :
- >>193
旧帝系の大きな総合大学なら割とあるんちゃう?
自分(理系)もそうだったけど1年の教養学部(文理共通)向けの憲法学や経済系の授業があったりした
- 197 :
- >>178
そんな気がしてたがやっぱりそうなのか
耐えられないくらい酷いならPSにすべきか…
- 198 :
- 大学だと描き甲斐はあるだろうなあ
この場合やるとしたら一年生だろうな主人公は
3勢だと進学は美鶴とゆかりと風花くらいだっけ真田はどうたったか
- 199 :
- 東大に農学部があったような
- 200 :
- >>198
肉彦は警察庁キャリアを目指すことにしたから確実に東大狙いだろう
(東大でないと警察庁キャリアになるのは難しい)
- 201 :
- 旧帝大のうち阪大以外は農学部がある
>>160
そういやFreeBSDのjailはまさに箱庭だな
- 202 :
- P5Sに備えて安売りのpro買ったわ
- 203 :
- >>197
基本的には問題ないんだけど敵が多い場面で必殺発生すると目立ったかな
- 204 :
- スペック差はしっかり理解し上で考えたほうが良いよ
グラは見て分かると思うけどメモリが関わる部分
同時表示数とかfpsとかそのへんは比較動画とか見ないと分かりづらいし
その比較動画もメーカーはわざわざあまり出さないから
アクションとかは差が出やすいRPGとかだとそんなに差は無いが
- 205 :
- 最近出たgジェネもSwitch版だけフリーズとかクラッシュ多発だったからなー
Switchは気軽にプレイできるからその点に関してはとても好きなんだけど安定性を求めるならps4のがいいかも
- 206 :
- 覇者パイセン操作すんの楽しそう
善吉が普通にいて笑ったんだが一緒に行動してるのか
- 207 :
- あれ、まだ操作キャラいるんだな
公式HPのキャラクターのページが and moreになってる
- 208 :
- >>207
操作キャラはわからんが双葉のキャラ紹介もくるんじゃね
- 209 :
- >>205
GジェネはPS4とVitaからのエンジン使いまわして作ったのを無理やりSwitchに落とし込んだからあんなことになってる
拝金主義に走らず素直にPS4専売でだしてりゃ今の騒ぎはなかった
あとSwitch版のこのソフト買う人は基本的にTVモードを想定したほうがいいよ
持ち歩きで無双系は未だに無理が出てるから
- 210 :
- また脚に捕まってごめんなさい連呼か
こういうのは引っ張らなくていいよ、原作で一回やれば笑いどころだけど2回目3回目ってなると笑えん
- 211 :
- >>208
あー、別に操作キャラに限ってはないかこのページ
- 212 :
- 善吉さん行く先々で出会すだけとかじゃなくてガッツリイベント一緒に楽しんでてワロタ
花火大会はリベンジさせてくれるんだな
- 213 :
- >>210
それは思う 正直白ける
まぁ、原作やってない人向けだろうけどな
- 214 :
- 真のSHOW TIMEカッコいいな
あと脚に掴まるとことかあざとさはあるけどやっぱ可愛いな。ギャップがたまらん
- 215 :
- 新キャラ、追加キャラが楽しみだなぁ。
ソフィのほかにどんなのがくるかな。
- 216 :
- ホラーっぽいステージもあるのか?
- 217 :
- アニメ組だけど真が一番使ってて楽しそうだな
ラッシュとかバイクとか
- 218 :
- P5罰させろって意見見かけた事あるけど
善吉が大人のペルソナ使いになるのか?
- 219 :
- 真は凄い使いやすそうだな
無双向き
- 220 :
- 平然と異世界の中まで付いてきてる善吉に笑う
- 221 :
- モルガナ「ワガハイのモルガナカーで雑魚処理も楽ちんだ!」
真「私も出来るし・・」
モルガナ「おい! ちょっ・・」
相変わらず真は美味しい要素は全て持ってるな
- 222 :
- 良いね真
流石に格闘系は映えるな
ただラッシュっぽい攻撃はボタン連打じゃないと良いな〜
疲れるしボタン消耗するからまあ最近は配慮されてるか
- 223 :
- 善吉最初は黒幕かと思ったがネタキャラっぽくて楽しみだわ
途中でペルソナ覚醒してくれてもいいぞ
- 224 :
- ファミ通だか動画だかどこに載ってた情報だったか全く覚えて無いが
事件解決のために怪盗団利用させてもらう&事件解決出来ればそれで良いって一人でぼやいてるシーンの画像があったから
ある意味裏表無さそうではある>善吉
- 225 :
- 竜司がパイセンに謝ってるの時の声好きだわ
- 226 :
- 実は善吉も過去に何かしらあってペルソナ半覚醒してたのがクリフォト時に本覚醒した奴パターンだったりしてな
- 227 :
- 竜司段々真の前に頭が上がらないのは面白い
- 228 :
- 真は攻撃範囲に難ありになりそうと心配していたが杞憂だったな
なにより思っていた以上に出来が良くて楽しみになってきたぜヨハンナ乗り回してー
- 229 :
- >>222
コーエーの無双は基本連打させられるぞ
純正壊したくないからレンコン使ってる
- 230 :
- >>229
基本アクションである程度の連打は仕方ないのは分かってるんだけど
無双のようで無双でもない?のでどうなるんかな
とりあえず4Uのボコスカみたいに連打するほど威力上がるとかだけは
勘弁してくれれば
- 231 :
- ジャンフェスか
試遊良いなー
- 232 :
- 海に来てるんだから善吉も水着になれよな
- 233 :
- >>228
全キャラ攻撃範囲と速度にそこまで差はなさそう
- 234 :
- >>233
爽快感も残しつつ良い意味で差をつけてくれないと困る
RPGと違ってみんな同じ範囲と速度じゃコンパチと変わらん
- 235 :
- とはいえ本編的には全キャラが近接武器、銃撃、ペルソナによる特殊攻撃可能なわけだからどこで差別化するかになるね
- 236 :
- 範囲は覚えていくコンボ派生とかで差を付けてくんじゃないかな
今のところはまあ
銃は遠距離武器と言ってもハンドガンショットガンスナイパーと
射程は異なるし実際もってるものも違うから結構差は生じそう
- 237 :
- 今の時点でも結構個性出てないか?
春ちゃんは他キャラよりも攻撃がゆっくり、祐介はカウンター主体、竜司はチャージ攻撃、モナと真は乗り物で敵を轢き殺せる、とPVで分かることだけでも既に差別化されてるよ
- 238 :
- ていうかペルソナによる特殊攻撃自体がP5の時点で差別化されてるし
- 239 :
- これ見る限り4連キャラが攻撃遅めで5連が普通、6連が素早いキャラなんじゃないか?
https://i.imgur.com/TG1aVFq.jpg
https://i.imgur.com/rEd6Mlv.jpg
- 240 :
- 今の無双はコンボの派生追加とかもあるからここから増える可能性はあるぞ
- 241 :
- レベルアップか強化で技増えるって言ってたよな
- 242 :
- >>239
この方法一番慣れ親しんでて操作しやすい
戦国無双の△始動の流れとかほんとやり辛かった 締めは△のチャージ攻撃でいいんだよ
- 243 :
- 春ちゃんの持続可能ってそういうことか
締めの回転攻撃とかを長押しで続けられるタイプなのな
- 244 :
- また中身ヤンガスだったりして
- 245 :
- 長押しか連打、どっちかで統一して欲しい
- 246 :
- うお〜すげえこういう感じなんだ
DMCみたいに方向キーは絡ませないんだなまあ難しくなるしな
連打系は受付時間とかどれくらいなんかな
あ〜早く触りたい
- 247 :
- 本編みたいにペルソナが作れたら万能以外効かないペルソナも作れたりして
- 248 :
- ペルソナ攻撃がコンボに含まれてるし後期ペルソナはなさそうか
- 249 :
- 第1形態のほうがデザイン完成されてるから個人的にはずっとそっちのほうが嬉しい
- 250 :
- 第一の方がデザイン良いは大体そうだと思うけどカムスサノオは使いたいわ俺
あと巨大サタナエルで別ゲーな大暴れやりたい
- 251 :
- >>240
調べたらそれは確定してるね
https://i.imgur.com/TqyfPI6.png
- 252 :
- サタナエル使いたいよなー
ただ画面に収まりきらなさそう
- 253 :
- 本編では普通のペルソナサイズで使えてたぞ
使えるにしても2周目解禁か最近のアトラスならDLCって可能性もありそうだが
- 254 :
- まあ真なんかは進化で形態そのものが変わるからやはり難しそうね
主人公は確かshow timeの時も降魔しているペルソナだったし
自由度は相変わらず高そうだけど
- 255 :
- 本家無双で言うところの覚醒乱舞みたいなのがあれば一時的にとかはあるのでは?
- 256 :
- サタナエルはもうストーリーに絡まないっぽいよな
大衆の望みありきみたいだし
- 257 :
- サタナエルで銃撃したいわー
本編でも魔法使った方が強いし
- 258 :
- >>256
番長はちょっと本気になればオオカミ召還出来るのに…
- 259 :
- >>258
番長は世界アルカナをペルソナにしてるけどジョーカーは持ってるだけだもんな
ワンちゃん世界アルカナ使ってくれればなんかは出てきそう
- 260 :
- 今までのコラボでも変身や強化形態は何らかの形で導入されてるしあるんじゃないの?
- 261 :
- 真の鉄拳制裁は御坂美琴っぽいな
- 262 :
- そういえば同じ声優か
P5はほんとに他のキャラがちらつかないからそういうの忘れるわ
- 263 :
- 祐介と竜司と双葉はちらつくな
- 264 :
- 公式サイトにいつの間にか双葉が追加されてるね
キャラPVは無しっぽい?
- 265 :
- 明智に変わる敵ペルソナ使いでないかな
- 266 :
- 善吉は冴さんポジになるのかまだ判断しかねるな
立ち絵は悪そうな顔してるし
https://i.imgur.com/GpkvS5U.jpg
- 267 :
- 20年後から来た別世界線のジョーカーかなゴブ?
- 268 :
- まじですみれ使えないの?
謎すぎるわR発売から少し時間空けてちゃんと作り込んで欲しかった
- 269 :
- DLCがあるだろ
- 270 :
- >>268
公式サイト見てきなよ
これRじゃなくて無印の後日談
Rプレイしたならあれが前提でこんな夏休みは無理だってわかるだろ
- 271 :
- 元々RとSの発売順が逆だったんじゃないかと思ってる
- 272 :
- 話題性があるうちにと考えてのことだろうけど時間空いてもいいからRの後日談で作って欲しかった
- 273 :
- ED後に展開させやすいのは無印のほうだからそうしたのかもよ
無印の終わりかたなら自然に持っていけるし
アニメは少しRネタ入ってたからSもやろうと思えば出来ただろ
- 274 :
- てかP5RやってなくてP5しかやってないって人が圧倒的に多いからね
そういう層狙いってのもあるでしょ
- 275 :
- 個人的に無印エンドのままが好きだから無印の続編で良かったわ
- 276 :
- ペルソナ5スクランブルザファントムストライカーズロイヤルが出るに決まってる?
- 277 :
- >>268
R発売して3ヶ月そこらでネタバレ絶対許さないマンの公式がすみれ出すわけないよ
コードネームもアウトだし
- 278 :
- 無印の続編だと三年生になって地元で新たな怪盗団を結成するとかか
- 279 :
- PVくらい見なさい
- 280 :
- Rエンドもマルキパレスの影響ととれるから
1月以降のイベントすべてがなかったことになっても説明つくんだよね
だからすみれが出せないということもないと思う
- 281 :
- 別にバラバラの場所にいたってQみたいに精神世界に招集されるとかいくらでもやりようはあると思うが
- 282 :
- 別に無印後でもR後でもふんわりした内容にすりゃ問題ないんじゃないかなぁ
竜司や杏は夢あるのに夏休み潰していいのかって話だけど
いやもしかしたら5日間で五ヶ所回るかもしれないか…
- 283 :
- まぁ結局開発期間の問題でしょ
すみれはP5SでプレイアブルDLCはあると思うけどストーリーに絡むのはP5S2的なのが出たときに期待するわ
- 284 :
- ぜんきちが 追加キャラかなぁ明智的な立ち位置か
- 285 :
- 立ち絵はRパッケージの明智によく似てる
- 286 :
- 君の姿は僕に似ている
- 287 :
- ぜんきちは黒幕のつもりで怪盗団と接触→正体を現したと思ったら背後に黒幕の存在が判明→利害の一致から共闘
とかいう幻の明智ルート、あると思います
あと今回気になるのはコープ的な個別で交流を深めるサブイベが消えるんじゃないかってことかなあ
そもそも無双系ゲームで本編ストーリーと味方の育成強化以外にやることって何あるんだって所からだけども
- 288 :
- >>277
その内ネタバレ解禁する方針とは言えすぐには解禁した事が無い上に
幾らP5RもP5Sも日本と発売日ずれていようが流石に海外でR発売する前にすみれ&コードネームとか絶対解禁せんよな
海外版P5Rとか2月発売の日本版P5Sより先の3月発売だし
そんでP5Sの本編に絡んでもすみれ呼び解禁しないとなると半年後設定の時点でRにしても丸喜の出来事の後になるから
かすみ呼びしたらバッドエンド前提みたくなるからあれだし
- 289 :
- かつての完全自己中キャベツ刑事みたいに存在自体がネタバレのパターンだから難しいよな
Rプレイヤー向けに何かしらは用意しているのかもしれんけどかなり未来の登場になりそうなんだよなあ
- 290 :
- 1ヶ所にずっと留まるわけではないしコープは多分無いでしょ
ただ原作のコープキャラとは会えたらいいなとは思うが
- 291 :
- 正義の味方の振りして実は悪人でしただと明智と役割が丸被りだから
善吉は変化球入れてくるだろうな
- 292 :
- キャベツ刑事の次がパンケーキ明智の時点で
変化球期待出来ない
- 293 :
- むしろ登場時は黒幕みたいだけど後で味方になるパターンじゃね?
- 294 :
- 実は黒幕は父だった…!
- 295 :
- 凄いメタかも知らんけどどっかの予約特典で善吉のブロマイドかなんか付く所あったからただの悪い奴とかでは無さそう
- 296 :
- 無双系のペルソナか
ぜんぜん知らなかったわ
いづれオールスターみたいなのも出るのかな
- 297 :
- >>295
他のときに明智がいたはずだから良い悪い関係ないと思う
あそこは女性向けショップでいつも男性キャラの特典つけるんだよ
- 298 :
- まあ味方らしく振る舞って実は敵ってのはよくあるし何とも言えんな
ただ最初が敵っぽくてPV見てアレ?味方なの?って所なので
読み切れんね、面白そうだな
- 299 :
- どういう方向に行くかわからんけど今出てるPVとか見てるとツッコミ枠的で面白い
- 300 :
- GEOでクリスマスセールやってたから無印に続いてR買ってきたけど
これは酷いね
まさに明智ゲー
続編でもないし、ストーリー的に完全版ともいえない出来、しいて言うなら平行世界かな?
やっぱり無印の正統な続編はこっちだね
- 301 :
- 完全版がイフって謎すぎるわ
すみれもハム子同様出しにくいキャラになってしまったか
- 302 :
- >>300
もうクリアしたの?
- 303 :
- 精子とときのふはやかな?
- 304 :
- すみれと丸喜だけでも救い出してほしいが…
2人とも魅力的なキャラだけに明智の巻き添えになってるのほんと可哀想
- 305 :
- >>301
主人公のハム子とすみれを同一にされてもなあ
キャベツやパンケーキの犯罪者をDLCだからって平気で出してくるくせに
出演難しいって手抜きなだけ
- 306 :
- DLCに関してはまだ可能性あるんじゃないか?
- 307 :
- 俺は次回作の弾として温存すると思う
- 308 :
- すみれは出すとしても本筋に絡めないDLCかね
マリーみたいなパーティに入らない非戦闘キャラじゃないし完全な仲間でもないしストーリーあると出しにくそう
- 309 :
- そもそも次回があるかどうかも
- 310 :
- すみれはマジでどうとでもなる
でもR竜司はマジで出しにくい
なので無印ルートを思わせつつすみれだけR時空から参戦してもらう!!!!
とか普通にありそう
- 311 :
- >>310
どうやって加入したか謎すぎるから難しいのでは
マリーって非戦闘キャラだけどベルベットルーム絡みで食い込めるから実はすごく出しやすいんだなと改めて思った
- 312 :
- 何で明智のせいでR要素出せないみたいな話になってんのか分からん
どう考えてもすみれが原因だろ
- 313 :
- >>312
そんな話はしてないと思う
混ざってない?
- 314 :
- そんな流れになってる?
明智は無印では死んでるし
Rのプレーヤー任せの生存匂わせエンディングでも普通に共闘できるとは思えないし
どちらのルートで明智の参戦あったとしてもやっぱりDLCが限界でしょ
- 315 :
- DLCストーリーなしなら過去作からもいくらでも引っ張ってこれる
お得意の合宿先で、またからまれてるの助けて
適当に巻き込んじゃえば平気だろ
ストーリーありならすみれはどっちの名前で参戦してくるんだ
- 316 :
- RのEDは正しいエンディングなんか無く、ユーザーのたどり着いたEDこそが正史らしいからな
もしRの続編で明智を出さないなら明智は生きてると考えるユーザーを裏切ることになるし、逆に明智が生きていたら明智は死んでいると考えるユーザーを裏切ることになる
つまり、解釈をユーザーに丸投げした以上、続編で明確に設定を作ることができないわけ
そしてRのEDをユーザーの解釈任せにしたのは明智の生死を曖昧にするためなのでR時空で続編を出せないのは明智のせいで合ってるよ
- 317 :
- >>310
マルキ先生もお願いします
衣装は反逆のあれでいいから
- 318 :
- >>316
RのED解釈ってそういう路線なのか、てっきりRのあれが正史なのかと思ってたけど
そうしたほうが派生もやりやすそうだ
- 319 :
- >>316
3のアペンドでキタロー死んだことにしたアトラスだぞ
そんな解釈なんて平気で裏切るに決まってる
- 320 :
- >>319
橋野は最初から死を描くつもりだったのにユーザーに伝わらなかったからダメ押ししたんであって後付ではない
- 321 :
- >>320
スタッフは曲作ってる人と絵を描いてる人の名前しかしらんけど
橋野ってやつが無能だったのがキタロー死亡の原因だったのか…
今知ったけどおのれ橋野…
- 322 :
- あの演出で死んでないと考えるほうがどうかしてるがな
- 323 :
- >>322
当時3アペンドスレ大荒れだったの知らんの?
- 324 :
- 現国苦手な人が大勢いたんですねとしか
- 325 :
- 生まれ変わって女主人公になったゴブ?
- 326 :
- ここ見れば分かるけど3無印の時点でキタローの死亡は隠してなかったぞ
https://w.atwiki.jp/p3etc/sp/pages/24.html
- 327 :
- >>324
馬鹿だなぁ
そういうときは
「それだけ馬鹿がたくさんいたんですね」とかそれくらい辛らつに返すもんだよ
まだまだあおり方の勉強が足りないよ
- 328 :
- >>326
いやそんなの見ないでもゲームやってりゃ誰でも納得できような内容として作れなければ無能でしょ
一定数生存と見なしたプレイヤーが居た時点で未完成品だよ
- 329 :
- 36.52.69.27
前スレとか分割以前の本スレ見ればIP検索でわかるけど
こいつ筋金入りのアトラスアンチだからスルー安定よ
- 330 :
- >>328
なんにせよ後付じゃないから後付の例として3Fをもってくるのは不適切ってことで
- 331 :
- >>320
いや、キタローの生死は当時2ちゃんスレでも揉めに揉めまくってて
それ受けてか知らんが公式で判断は各ユーザーに委ねるって言った
が、それを後でアペンドで死んでましたーってやらかした
- 332 :
- アイアンクローされたキタロー助けに行くベスの絵とか
出されたときも、ふざけんなって荒れまくったな
- 333 :
- >>331
そうは言っても橋野は決めてたんだから、この件で後付だって持ち出すのは適切じゃないよ
- 334 :
- 3はもうキタロー死亡で決着ついてるんだから
あれは後付けとかここでやらんでくれ
- 335 :
- そんなことよりこのお姉さんとコープを結びたいんですがダメですか??
https://i.imgur.com/zgc7nHf.jpg
- 336 :
- >>287
まるで当初は明智にそんなルートがあったかのように言うな…紛らわしい
- 337 :
- >>335
オネエさん耳の後ろから何垂らしてるんだ?
- 338 :
- >>335
アクションのモデルをそのまま持ってきてるんだろうから仕方ないけれど
大きな画面で見るとやはりジャギジャギだな
- 339 :
- 一部生存と見なしたプレイヤーがいたら未完成って考えやばいな
パレスありそう
- 340 :
- Switch版とPS4版の比較動画上げてくれないかな
どっちで予約するかまだ決めかねてる
- 341 :
- そのまんまP5のPS3とPS4くらいの差だと思うぞ
- 342 :
- 高解像度、ヌルヌル動作なPS4、
快適起動、携帯モードでも遊べるSwitch
好きな方を選べばよろし
- 343 :
- ペルソナシリーズのいいところって
引っ越ししてきた主人公が
最初は仲間もいないし、なんとなく周りからも迷惑がられていて
そんな状況から少しずつ仲間増やしたり、コープを築いたりして
最終的にはみんな主人公のために必死に署名運動とかしてくれて、、、
っていうそういう感じがすごく好きなのに
Sは後日談だから最初から仲間はいるし....
絆を深めていく感じがないのかなぁって思うと心配
- 344 :
- 続編だニャン
- 345 :
- 派生作に期待しすぎても仕方ない
ダンスと同じレベルと思っとくが吉
- 346 :
- 全国体験会か
いけなくもないが混みそうだな
- 347 :
- >>335
何か、、声優の南條愛乃っぽいね
ttp://gs.dengeki.com/ss/gs/uploads/2015/06/20150611nanjo01.jpg
- 348 :
- >>335
真の鼻ひどすぎだろ
なんでこんなことになってるの
- 349 :
- ダンスと同じくらい薄っぺらいのはかんべんしてやああ
はぁ
- 350 :
- >>349
ダンスそこまで薄っぺらくもないし、一から築くのじゃないと無理なら本編だけやってりゃよくね?
- 351 :
- 今までよく派生作品やってこれたな
- 352 :
- 無印の正式な続編なのに薄いとは思えないのだが
- 353 :
- むしろ派生なのにここまで本編に寄せてることに驚いている
これでも足りないなら本編やってると良い
自分はRでまた体験できた事にも大きく満足してるけどな
- 354 :
- あのキャラでアクションしますだけじゃ弱いから
とりあえずストーリーつけてとりあえず本編の続きの舞台ってことにしただけじゃん
正当な続編!とかイキってるガキは世の中知らんのか
そういうカスほど勝手に期待して裏切られたと喚くんだよな
迷惑だから自殺しろ今週中に
- 355 :
- >>335
オイナリ無視して食ってるの草
- 356 :
- 俺の一二三ちゃんが出ないのだけが不満です
- 357 :
- 明智推しがうざかったからロイヤル売ってきた
- 358 :
- 明日の実機プレイ
ニコ生?
- 359 :
- >>340
公式でやる事は絶対と言っていいほど無いと思うぞ
それをやるのはリマスター前と後とかそういう場合
んで発売前に素材を提供されるところは限られてるし許可なくそれも出来ん
- 360 :
- p5スレより人少ないはずなのにくさいの多いなあ
- 361 :
- コーテクと仲良くするのは良いがカプコンと仕事出来なくなる
技術力やIPを作るセンスはカプコンがコーテクよりも遥かに上だからなあ
- 362 :
- そんなこと言ったら、ソニー、スクエニ、バンナム、任天堂、親のセガ辺りは大分懇意だぞ
接点が殆ど無い大手ってカプコンと後はコナミくらいか
そもそもカプコンって開発面で他社と交わってる印象無いけど
- 363 :
- 調べたらコナミはスマホゲーの運営譲渡されたのが有った、まあそれくらいか
コエテクが色んな会社と接点持ってるのは襟川夫婦(特に妻)の人脈かな
- 364 :
- そもそもソニーと任天堂両方で作品出してる時点でな…
- 365 :
- >>362
カプコンとは真Vで関わってる
ダンテがゲストキャラで出してるからな
- 366 :
- >>362
なんかRPGであったろ
リュウとか春麗がでてたやつ
- 367 :
- ナムカプはメインはナムコ(バンナム)だね
- 368 :
- 深層解明!とか言って期待煽ったけどひどい出来だったロイヤルの例もあるし並のゲームと思ってた方が精神的にいいよ
あくまで派生作品だし〜ぐらいで
- 369 :
- ここで冷静な意見きいてると
期待値がどんどん下がってく複雑な気持ちなるぜ
- 370 :
- >>368
お前いつもRの文句言いに来てるよな
他のスレでやれよ
- 371 :
- >>369
派生なのに本編並みを期待してるようならそうだろうな
かすみや明智は出ないだろうし割り切れないなら買わなくていいと思うよ
- 372 :
- 祐介が使ってて一番楽しそう
体験会行きたいけど近くで開催しないからな〜
- 373 :
- ペルソナがどれくらい作り込めるか気になる
- 374 :
- アマ特典の30,000と楽天の武器セットってどっちがまし?
- 375 :
- せめてキャラの性格変わって無いようにはして欲しいな
今までの派生だとクマがただのうざいだけのキャラになってたり完二が可愛い物が好きな部分をだしまくりとかで何かこれじゃないみたいになること結構あったし
- 376 :
- >>375
初めてそのキャラクターが出た作品と違って
キャラを際立たせる為にやや強調したり積み重ねたりするのは
ある程度はしょうがない
しかし変なのも増えてきたなそういえば冬休みか
- 377 :
- Dとか問題なかったしQ2も5のキャラそんなに酷くなかった
強いて言うなら祐介の貧乏腹ペコキャラくらいか
酷いって言われてたクマ関連はQ2でかなりマシになってたしね
- 378 :
- >>376
残念ながら冬休み前からいる
- 379 :
- >>343
異聞録や2は違うけどな
- 380 :
- 気に入らない意見を冬休みで封Rるのは滑稽だからもっとやれ
- 381 :
- 北海道の次は多分沖縄だろうけど最終地点はどこになるんだろうな
大阪で終了かもう一つくらいロケーションあるのか
- 382 :
- 渋谷、仙台、札幌、沖縄、大阪の順?
佐賀や島根はないのか?
- 383 :
- 前スレから持ってきたが京都が最後じゃないのか?手ぬぐいの奴なんか京都隠されてるし
https://i.imgur.com/OtKhD5l.jpg
公式サイトにも札幌、大阪、沖縄は載ってても京都の文字載って無いし
https://i.imgur.com/0pPylzf.png
ちなみにアベマで見せてた奴
https://i.imgur.com/WRH99Nr.jpg
- 384 :
- >>381
なんとなく初期は伏せられてた京都かなと思ってる
- 385 :
- えええええ動線考えたほうが良くないか
車でしょ?まあ車のみではないだろうが
北海道から沖縄行ってまた戻ってって夏休み足りるかね…
- 386 :
- >>383
ポジションというか位置的に沖縄が最後感あるけど
特典の手ぬぐいとか公式サイトに載って無いの見るに最後に行くの京都っぽいよな
- 387 :
- 何だかんだ東京に戻ってラストバトルとかになるんじゃね
- 388 :
- そりゃ最後のダンジョンの名前出すわけねぇ
- 389 :
- PS4とSwitchで発売するだけに、SIEのある東京から任天堂のある京都まで行くのか
- 390 :
- >>385
北海道と沖縄がある時点でな…
どういうルートかわからないけど大阪→京都なら近いし
- 391 :
- 手ぬぐいの京都バレは結局うっかりミスだったんだろうか
今も公式画像だと折りたたまれて隠されてるし
- 392 :
- >>387
シドウパレスポジを京都と考えて
メメントス最深部ポジとして最後が東京なのはまああり得ると思う
- 393 :
- せめて名古屋広島福岡あたりはいってほしいがさすがに忙しすぎるか
- 394 :
- ペルソナ5もパレス7個とラスダンだったから
sのジェイルも今出てる6個と発売まで非公開の1個の全部で7つなんじゃないか?
- 395 :
- 福岡県民からすると仮に福岡出しても他の都市に比べ
何か特色出せるかというと疑問
ペルソナ的に面白そうなネタなんて太宰府の道真公と
中洲の風俗街で修羅の国くらいしかない
- 396 :
- 充分じゃないですかねぇ…
- 397 :
- 太宰府は春〜
- 398 :
- そこら辺の植え込みに手榴弾が落ちてるとか便利やん
- 399 :
- 福岡っていうか九州はどこも特徴的な県だらけじゃないか
- 400 :
- 九州ってたらやっぱ千鳥饅頭といきなり団子よな後カステイラか
- 401 :
- コラボ無双はこれだけなんかな
出来れば一回限りじゃなく続いてほしい
アトラス無双待ってます
- 402 :
- そもそもコラボ無双かどうかがあやしいからなあ
- 403 :
- ストーリーどうでもいいなら出来るだろうけどねえ
- 404 :
- 真のバイク乗りみたいなアクションは仲間の固有ペルソナだけなのかな
流石にジョーカーがジャックフロストと何かしたりとかは期待し過ぎか
- 405 :
- ペルソナごとにショータイムがあるってあるからコンボとしてはないけど演出次第なんじゃないか?
- 406 :
- 新情報は年越してからだろうけど、実機プレイあるね
【ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ,うのなま∞】木曜ゲッチャ / ニコ生番組(2019/12/26 21:00開始)
ttps://live2.nicovideo.jp/watch/lv323079289?ref=sharetw_large
- 407 :
- コーエーコラボで一作限りの作品ってなかなか無いんじゃない?
- 408 :
- >>407
ないわけじゃないならその枠に入る可能性はあるな
- 409 :
- 今の所ゼルダとFEと北斗無双とかあるかな
- 410 :
- コーエーからの提案の様だし
シブサワコウはもっと作りたがりそう
- 411 :
- 北斗無双は2作出てるでしょ
- 412 :
- ゼルダも二作でてね?
- 413 :
- アルスラーンとかベルセルクとか
- 414 :
- FE無双はまだ最近だしこれから新作出る可能性もあるね
まぁアルスラーン無双とかトロイ無双みたいなのはともかく、これは海外勢も取り込めそうだしある程度期待出来る
- 415 :
- >>410
シブサワコウは開発チームの名前
社長の名前なら襟川
オメガフォース
チームニンジャ
ガスト
ルビーパーティー
midas
コーエーテクモは6つの開発チームで成り立ってる
P5Sの開発はオメガフォース
- 416 :
- 真強そうだな
動きも早いし爽快感もある
- 417 :
- プレイ時間はどんなもんなのかな?
- 418 :
- SP消費激しそうだけど
春の置き技が糞強そう
- 419 :
- 戦闘マジで楽しそう
あとジェイルから帰還しても日数消費しないのは良いな
- 420 :
- 本編みたいな何日までに攻略とかじゃなくてダンジョンを一定進めないと時間経過しない感じかな
- 421 :
- 必殺技は派手だけど魔法がめっちゃ地味ね
ダイン系まで行くと派手になるのかな
- 422 :
- メギトラオンに期待
- 423 :
- 札幌のボスはやっぱり政治家のおばさんか
本拠地(テレビ塔?北大植物園?)がレストランのようにも見えるけどどういう意味なんだろうな
あとは先行プレイ内のセリフから1章:渋谷→2章:仙台→3章:札幌までの流れも決まりっぽい?
- 424 :
- >>420
まあ夏休みの間しかないからな…
カレンダー式にされたら困るべ
- 425 :
- 春ちゃん先輩強そう
https://video.twimg.com/tweet_video/EMt75IuXUAAbJt4.mp4
- 426 :
- 楽しそうという感想しかないやばいな面白そう過ぎる
あえて気にかかった点を言うなら
弱点連発総攻撃でワンパターンにならないかと
メニューのキャラモーションの背景素晴らしいんだが
見せようとしすぎてレスポンス悪くなってないかってところかな
本編はとてもスムーズだっただけに
- 427 :
- >>425
ドラクエビルダーズかな?
- 428 :
- SP無限じゃないからそんなにペルソナ連発できないと思う
- 429 :
- P5SのUIも触るまではわからなそう
P5発売前は何だこれやりすぎだろ見づらいし使いづらそうって思ってたのにいざ発売して触ってみたらクッソオシャレで快適なのビビった
マジで完成されてたよな
- 430 :
- 赤と黒は目が疲れそうかと思ったけどそうでもなかったわ
- 431 :
- >>428
見てない部分でSP回復厳しめってあったわ
態勢立て直したりとか選択的な場面での使用になりそうね
操作キャラのみ戦うんかなと勝手な無双のイメージで思ってたけど
仲間も戦ってるのな〜もうワチャワチャ感がたまらんな
- 432 :
- >>431
今の無双は仲間が戦ってあたりまえだぞ
高難易度にするとあっという間に溶けるからそれなりのパターン構築、戦略スキルが要求される
まあこれは回復スキルとかあるだろうし初心者用に簡単に作ると思うけど
- 433 :
- 無双は基本味方キャラの介護するゲームになりがちだからそこ次第でもあるね
大体は活躍しすぎて問題あったから意図的に弱くされてるんだけど
FE無双はSLG意識してたのもあってNPCがガンガン倒してくれたな
- 434 :
- ピンチだったら切り替えて自分が操作すればいいし
死んでもリカームで復活させられるからね
- 435 :
- 今の無双って言うか、無双は昔から味方は戦ってるだろう
ほぼ自分しか戦わないのって格ゲー時代の無双かトロイ無双くらいじゃね
- 436 :
- >>435
そうじゃなくて切り替えて操作できるか否かって意味で
戦意ゲージが出てきてからはゲージのないシリーズの味方はあっという間に溶けるし
- 437 :
- ああ文面から誤解してたけどちゃんとそういう意味ね
431は無双大蛇の非操作控えキャラみたいな事を指してたのかな
操作切り替え仕様で非操作が戦場から消えるのってそのシリーズしかない気がするけど
- 438 :
- スキル使えば簡単に進める感じでヌルゲーだったりしないかなぁ
P5Rはハードでやっててもぬるぬるだった
すぐカンストしちゃうのもしらけたし。
- 439 :
- 原作がコマンドゲーだしアクション苦手な人もいるだろうからある程度は簡単にしてるんじゃないか?
アクションが苦手な人って想像を絶するレベルで下手っぴだからね
ただハードは公式のプレイ動画見る限りそこそこ忙しくて歯ごたえありそうだった
- 440 :
- >>439
あれ解説のためか敵のレベル20くらいあるのに主人公ペルソナ10前後だったりだからあえて低レベルな状態だと思う
多分実際のプレイだともっとレベル高くてサクサク進むと思うわ
- 441 :
- このゲーム気になるけど
あと一歩だけ予約まで決心が付かない
ボリューム面が決心が付かない唯一の不安要素
都市の数=ステージ数なんだろうけど
本編並に各都市のストーリーが濃厚でボリュームあるんだろうか?
面白いけど短くて直ぐに終わるなんて評価にならないか不安
- 442 :
- 最近の無双シリーズの傾向だとストーリーはあくまでストーリーとしてあって
やりこみ要素としてチャレンジマップとかあることが多いが今回はわからんね
- 443 :
- メインステージ以外にもメメントスの様な
やり込みステージも欲しいわ
せっかく続編タイトルで外伝扱いじゃなくP5-2のつもりで
本編並みのボリュームにしてくれ
- 444 :
- 同じARPGのDQH2は結構ボリュームあったぞ
- 445 :
- てす
- 446 :
- やっといけた、長かった…
アクションRPGと聞いて思いつく筆頭はKHかなあ
- 447 :
- 正当続編って触れ込みのUやらDやらがあれなんだから
続編としてはむしろ力入れないでほしいまであるわ
外伝としてしっかり作ってくれりゃそれでいいのに
- 448 :
- 夏休みの1ヶ月しかないのに1年間あった本編並みのボリュームを期待するのは普通に考えて無理
- 449 :
- >>437
いや無双ほとんど知らんもんで本当にイメージなんだすまん( ´・ω・`)
まあいずれにしても好材料なんで楽しみだよ
>>441
ボリューム=面白さではないし短くても満足度の高い作品はいっぱいある
プレイ時間はどうしてもRPG>APRGだしな
まあよく見て判断すると良いさ
- 450 :
- でも昨日もボリュームはたっぷりあるって推してたな
- 451 :
- アクションRPGなら30時間は遊びたいな
- 452 :
- アクションゲーで30時間あったら長いほうだな
10時間ちょっとのゲームもゴロゴロある
- 453 :
- マジか…さすがに10時間は短い…
- 454 :
- バイオなんかだとやりこみ抜きだと5時間とかそんなもんだしな
- 455 :
- え ペルソナハザードだって?
やりたい
- 456 :
- 欲を言えば本編の1周分と同じくらいがいいけど流石に厳しいか
それでも50時間くらいは欲しい
- 457 :
- 本編並みのボリューム望むのはさすがに酷だろう
本編なんかここ2.3年くらいだと一番ボリュームあるレベルだったし
p5sは30〜50時間くらいあれば十分だな
- 458 :
- オープンワールドのARPGだったら寄り道するから50時間くらいになるけど1本道でそんなに長い作品は見たことない
- 459 :
- キャラの成長を描く事とバトルの戦闘の長さ
前者はコエテクが物語原案だから、多くの新キャラとか既存キャラの新しい面なんて部分は下手に突っ込めない
後者はスクランブルのバトルの感じだとコマンドとアクションでもそんなに差は無いかな
少なくともストーリー部分の長さに関しては元より長くなる要素は多分ない
他の探索やバトルや他の部分の長さだね、期待するなら
- 460 :
- 急いで20普通で30ゆっくりで40時間ってところじゃないかな
バイオやDMCよりは長いけどキングダムハーツと同じか少し短いくらいとか
まあシリーズのどの作品かにもよるけどさ…
- 461 :
- ペルソナの育成要素次第だな
スキルカードのカスタマイズはあるけど能力値の強化もあるんだっけ
- 462 :
- DMCより長いとは正直思えないな
同じくらいじゃね?
- 463 :
- 100時間かかるゲームって珍しいのか
- 464 :
- >>456
RPGの1周分は酷というか求め過ぎだろう
- 465 :
- 周回するゲームなら一周10〜20時間ぐらいだろうね
ニーアがそのくらいだったし
- 466 :
- ボリュームあるっていうなら20時間は欲しいな
- 467 :
- 短か
70時間くらいは普通に本編で遊びたい。
P5Rは100時間以上だったし
- 468 :
- まあ後は自分で見極める事だな
自分は難易度がどうなるかなと気に掛かる
クリアまでの初心者向け対策は十分にしてもらった上で
アクション慣れたプレイヤー向けに
アトラスらしい思いっきり難しいモードもあると嬉しいな
- 469 :
- >>467
Rやっとけ
- 470 :
- >>467
無理に決まってんだろアホ
無知は罪やな
- 471 :
- >>467
アクションで70時間とか拷問かよ
- 472 :
- アクションじゃなくてアクションRPGでしょ?
ペルソナや装備集め、強化とレベル上げ、サブクエ含めてなら本編レベルも不可能ではないと思うけどね
- 473 :
- ああ、本編レベルないと駄目とか言うつもりはないよ
- 474 :
- この場合、皆が想定してるのはそういうやりこみ要素を除いた部分の話じゃないか
やりこみ要素を含めるなら本編はもっと時間がかかる
- 475 :
- この手のゲームは20時間あれば十分だと思うけどなあ
シリーズが好きだから麻痺してるけど他と比べても9千円は高い方だし、それなりにボリュームと質はあってほしい
- 476 :
- まあQ並のボリュームは欲しいかな
- 477 :
- >>474
書き方悪かったわすまん
やり込みじゃなくて本編攻略の過程で行う育成部分って事ね
ノウハウ知ってる状態で本編優先してたらP5も割りとすぐストーリー終わると思うんだが
- 478 :
- 某狩ゲーみたいにおまもり要素入れれば500時間やれるよ
- 479 :
- 店舗特典で武器パックがあるから武器の付け替えは一応あるんだね
ネタ武器とかあるかなあ
- 480 :
- それは剣と言うにはあまりにも大きすぎた大きくぶ厚く重くそして大雑把すぎた
それは正にバス停だった 
- 481 :
- >>479
あるよ
少し前の生放送で言ってた
回復アイテムとかもご当地物があるらしい
- 482 :
- >>481
マジか
各地のネタ武器楽しみだなあ
- 483 :
- タイムロスなしで
スキルとかアイテム使えるのって
SFCの聖剣3みたいだな。
なんかヌルゲーの予感。
ハード設定でやろっと。
- 484 :
- >>482
ごめん、ネタ武器を指して楽しみってことなら保証はできない
武器変更要素があるなら多分あるんだろうけど
- 485 :
- 本編の武器装備できるだけでもいいよ
本編だと武器じっくりみれなかったし
- 486 :
- でっかいしゃもじとか?
- 487 :
- PV01で流れてるメインテーマ(?)好きだ、早くフルで聴きたい
- 488 :
- 戦闘BGM 全ランダムよりも 好きな組み合わせでランダムとかできたらなぁ
- 489 :
- 年末のクリエイターインタビューでいよいよ真5が来ると言ってるな
あとこっちのストーリーにも相当時間掛けて練ったって言ってるし
アクションのついでみたいなものにはならなそうだ楽しみ
音楽ランダムはありがたいわ
本編はどうしても服着なきゃいけなかったし
出来れば先制、通常、勝利時それぞれ設定したかったが
- 490 :
- まさかのコラボ無双が被って出るとは思わなかったわ
P5Sと海賊無双4両方とも事前情報だけで良ゲー確定フラグが立ってるから
欲しいが無双を2作品同時に買うのもなー
片方を選ぶか両方買うか迷うわ
- 491 :
- 本編と似たようなストーリー進行なんだからコープ要素でもあればなー
夜に選んだ仲間と2人でご当地散策したりとか
- 492 :
- 合体技は無いのかね?
- 493 :
- 泥棒と海賊か
- 494 :
- なぜか海賊=いいやつ
山賊=わるいやつ
みたいなイメージあるけど本来海賊はエグイからな
女の足の筋切って動けないようにしてダッチワイフにするとか
- 495 :
- どっちも悪いイメージしか無いわ
けど水源の関係で海賊の方が身なり綺麗そう
山賊は汚そう
- 496 :
- 海賊がいいイメージなのはワンピースだからだろうけど
あの世界中ルフィ達以外は割りと略奪しまくってる
- 497 :
- そりゃリアルはな…w
でもそうしたアウトローは脚色した伝記や
フィクションの中で語られてロマンになっていったのだ
まあくれぐれもその中で楽しむべきものだが
- 498 :
- ルフィもヤバい事してるからいいイメージなんてないよ
- 499 :
- >>491
短いのでいいからそういうのあったらいいのにな
- 500 :
- 各町で仲間と会話は出来るらしいからそれっぽいものもある…かもしれないぞ
- 501 :
- >>498
いいイメージあったらそもそも懸賞首かけられたりしないんですがそれは
- 502 :
- 白ひげは良いイメージしかないのに超高額懸賞金だけどな
まあグラグラの実の危険度に本人も世界最強クラスならまあ仕方ないのか
- 503 :
- ソフト値段高いな
ペルソナシリーズって高目なの?
- 504 :
- >>503
×ペルソナが高い
○アトラスのソフトが高い
- 505 :
- 中小だしそう安くは出来んよ一時期は特に
罪罰リファインは出たこと自体すごく嬉しかったけど
原作の素材を大幅に使っていてPSP当時のフルプライスだったのは
何というか初見さんも入りづらいだろうしもったいないと感じた
- 506 :
- アトラスは移植でも完全版でも常にフルプライスだからな…
- 507 :
- そら少しでも儲けを出したいからなぁ
開発のスピードがお世辞にも早いとは言えんし
- 508 :
- フルプライスとは?
- 509 :
- フルプライスとは日本語訳で定価の事である
- 510 :
- アトラスは1回つぶれかけて
どっかの有名メーカーに拾われて生き残ったと言うキャラがあるんだよ
それ以来拝金主義になった
露骨な手抜き初回版とか前はやってなかった
- 511 :
- 十三機兵も戦闘手抜きの単なるADVなのにアホみたいに高かったな
- 512 :
- AVGだから安くしろって理屈が分からんな
手間は大いに掛かってるのは見てのとおりだろうに
プレイしてないなら知らないかもだが
>>508
そのハードで販売されているソフトの最も多い価格帯がそう定義される
今のPS4なら8980円(税抜き)かな
- 513 :
- メガテンも高かったなあ当時小学生の自分には大変だった
十三はグラが凄い綺麗だよね値下がりしたらやってみたい
- 514 :
- 十三はプレイした人からの評判くっそ良いし気になるわ
- 515 :
- 話がめっちゃ面白いもん時間をかけただけはある
初回版か早めにPSstoreで買えばベタ移植だけど
プリンセスクラウンっていう往年の名作アクションPS4版もまるまる付いてくるぞ
スレチなのでこの辺にしておくが
- 516 :
- 全裸変身はよしざわ
- 517 :
- もうテレビ見てないからわからんけど
十三てCM打ったの?
youtubeのライブ放送のアーカイブとかでも全然CMみかけないけど…
とりあえず序盤くらいはネタバレ込みで紹介可能にしないと今は買い控えで新規タイトルは売れないぞアトラス
- 518 :
- 体験版あったことね?俺はやってないけど
- 519 :
- >>510
アトラスのソフトは高いけど露骨な手抜き初回版なんて出してないだろ
- 520 :
- ほんとにな
出したのは手抜き追加版だっての
- 521 :
- 言うほど手抜きではないわ
というか頼むから会話時のバストアップ立ち絵だけでもR仕様にしてくれ
- 522 :
- 親のセガがソフトの値段他より高い感じするし
- 523 :
- 手抜きってどこら辺が手抜きなの?
- 524 :
- そらもーペルソナ5を作ったのと同じ建屋でもの作ってる時点で手抜きよ
- 525 :
- ペルソナは34でも同じようなことしてるけど
5Rは同ハードでdlc対応なしなのがな
- 526 :
- 次世代出てないのに同ハートだから手抜きってのはよくわからん
DLC対応は法律も絡んでそうでなんとも言えない
そもそも同じ土台っぽいのに対応させない方が手間かかってそうだけど
- 527 :
- 「対応させないほうが手間かかる」ワロタ
お前ホームラン級のバカだな
そんな低知能で生きづらくない?
そんぐらいバカだと何か話すたび周りから「は?」って顔されない?
- 528 :
- >>525
内容的にDLC対応無理だったからそこはしょうがない
- 529 :
- 153.166.202.8はただのRアンチか
>>526は携帯回線かな
- 530 :2019/12/31
- >>527
かかって"そう"な
クリエイターじゃないんでわからんから印象で語っただけなんだが
お前めちゃくちゃ詳しそうだから具体的にどう馬鹿なのか解説してくれ
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