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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault278【FO4】


1 :2019/10/04 〜 最終レス :2019/10/27
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
    :5,980円(Game of the Year Edition)
    :2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com

■関連スレ
【FO4】Fallout4 拠点画像うpスレ 5軒目
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1480186474/
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ15【FO4】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1545698238/

■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html

◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://rosie.2ch.sc/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault277【FO4】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1566665893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
乙ビクトアム!

3 :
リ が抜けてもうた

4 :
たて乙

凄いことしようぜ!

5 :
>>1

ところで将軍

6 :
>>1
こんにちはスレ立て者さん

7 :
>>1
興味深いですね乙

8 :
>>1
俺たちはカッコイイ!

9 :
インスでクリアしたらダイアモンドシティで第1世代がタバコ吸ってて草

10 :
取得キャップが増えるパークの最大レベルのやつ取ったんだけど、敵倒した時にキャップがばらまかれる演出が結構重くて煩わしい
パークレベル下げるMODとかってないよね?

11 :
>>10
サバイバルモードを真面目にやってる場合以外はチートなんでもありだからどうにでもなるじゃん
コンソールで大概のことはできる
player..removeperk 215cd4

IDはWikiで確認した https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_perks

12 :
いつも思うけどすぐMODに頼るやつは基本的に頭が悪い
>>10なんてperk取得前のセーブデータに遡れば解決する案件

13 :
魔術博物館と採石場?の間辺りに野良アイボット装置があったんだがコレもラストデビル系のランダムイベントなんかね
使ったらちゃんとアイテムの場所教えてくれてちょっと得した気分

14 :
>>13
ランダムイベントだよ
ちなみにオートマトロンのクエスト完走すると拠点で自作できるようになる

15 :
>>14
そうだったのか
自前で作れるならブロードサイダー常用も夢じゃないな

16 :
>>9
インスエンドで泣いた
息子看取ったママ可哀想や
インスでリバティプライムへの
ウィルス注入作戦楽しかったなあ

17 :
プリドゥエン破壊といえば爆弾仕掛けるレールロードルートも楽しかった
最近知ったんだけど、事前にBOSと敵対してたら制服着て扮装するくだりが追加されるんだな
途中でクインランらに話掛けられるからスピーチチャレンジで乗り切らないといけないっぽい
あれ失敗してたらどうなってたんだろ

18 :
>>1
流石だな、将軍
ところでメロンソーダ等の残り滓て、何が原因なのかは知らんが今も偶に残っちゃうのね
再湧きした伝説がメロンソーダの上で寝てるわ

19 :
>>1

ところで将軍、ふと思い立ってリーバをスリにバーニーに会いに来たら
タレットだけで本人は影も形も無い
イベント終了時にスルか転がすかしないと入手不可なんだな

20 :
その辺のロケーションて思うままにクリアしてって良いんかね?
特定のクエストクリア条件の固定ロケーションだったりすると後々不都合とかあるんだろか
屋外ロケーション以外はクエスト指示無い内は放置してたんだけど、大概クリアしてやることがなくなってきた

21 :
スカイリムよりそういうのが減った気がする
マクレディのクエ前だとターミナルロック解除できないようになってたりするし
バグってクエ始まっても開かなかったりする事もあるけど

22 :
クエストクリア前にシルバーシュラウドやハボロジスト関連ダンジョンは漁らない方がいい

23 :
そういうのバグりそうで怖い
キャッスルのイベントとか先にクリアしたらどうなるんだ?
とか毎回思ってるけどやってないわ

24 :
>>23
クイーン殺しなら殺し終わった途端
キャッスルなんちゃらてキャプション出てきて
もしかしてこれがキャッスル奪還かよと思ってガービーに話しかけたら
選択肢の✖︎にすでに奪還したみたいな文章が出てきたよ

俺がバグってるのはモーの野球アイテムだよ
話しかけて渡そうとすると固まって進まない
何回か試してダメだから諦めた

25 :
シュラウド装備も、もう持ってるって選択出てきたり
収納してるワークショップにマーカーついたりフォローされてたような。

26 :
シルバーシュラウドのはスニークで隠れながら1人づつゆっくり倒して行ったら最後まで失敗せず辿り着けて救出できた
先に漁ってしまった人は試してみてくれ

27 :
>>23
初プレイでキャッスルなんか知らないでマイアラーククイーンもその他大勢も全部潰しちゃったよ、何の問題もなかった
ガービーがキャッスルの話を言い出してマーカーでてファストトラベルして電力設置して通信みたいの始めたらババアが来た

28 :
そうなんだ
ガービー一行博物館に閉じ込めておいてもいけるんかな?
ロニーはいきなり将軍扱いでフリーダムのヒゲDJも勝手に放送始める?

29 :
プレストン・カービーを怒らせた

30 :
>>28
ガービー博物館のままってのは前にここで聞いたけどダメっぽい

初プレイの時は何も解ってないからガービーは助けちゃうけど
その後は頼まれた仕事を終わったよって報告しなきゃいけないとか自覚ないからガービー的にはクエがあまり進んでなかっただけで
自分は面白いからマクレディやストロングと一緒にどんどん探検してただけだしなあ
ミニッツメンの自覚あまりなかったからキャッスル解放後はケイトとマクレディとストロングにハンコックがキャッスル常駐のメンツで全然ミニッツメンの本拠に見えなかった

31 :
>>30
将軍認定はガービーさんしか無理ってことか

32 :
サンクチュアリの入植者数MAXにしてから助けないと
なんか損した気分になるのがな〜

33 :
>>24
キミがバグっとるやん

34 :
総支配人「最後のミニッツメン達は救出したんだけどサンクチュアリはデスクローの巣になってしまっていてねー。残念だったよ(棒)」

35 :
ガービーなしでBOSの一部を引き抜いてミニッツメンを結成したいわ
BOSエンドの後に

36 :
やっぱ手当り次第クリアすると問題ありそうなロケーションも一部あるっぽいですね
進めてない派閥のイベント発生させてから潜ってきます

37 :
リンビアーパーキングからやや北にある建物の二階に居るバラモンってランダムイベントでは無かったんだな
またおったわ

38 :
>>37
そこどうやって上がったんだって場所だよね

39 :
>>36
重要なところはクエを始めないと入れないから気にしなくて良いんじゃないの?
オレは野球アイテムも先にゲットしていてなんだろうと思ってネットで調べてからスワッター商人に話ししてクエスト瞬殺完了お金も貰ったし

40 :
性格的に難しいのかもしれないが最初くらいは好きなように探検した方が楽しいかもな
結局の所小さいクエストが幾らかおかしくなった所で大した実害はないんだし
メインや派閥はまず心配いらないし

41 :
その手の話して思い出したけどWhen Freedom Callsって
探索してからやるとよくバグったんだがみんなそうでもないのか

42 :
またしても善意がどっかに落ちて消えた
6周くらいして一度も拾えたことがないわ
使わないから別にいいんだが

43 :
不死属性の付いてない重要キャラって誰がいます?
進行度によって外れたりとかあるんでしょうけど

44 :
ハンコックとディーコンは一緒に行動してるとき以外は不死属性外れるんだっけか

45 :
ハンコックは薬物ある拠点に置いてたら勝手に浸かって中毒死してるパターンある

46 :
ロケーション見つけたり、敵倒したときに「ウェッヘェ!w」みたいな笑い声出してvaultボーイ表示されるなって何?
なんのパーク由来かわかんねえ

47 :
>>44
コンパニオンで不死属性が外れる人は敵対しない限りいないと思う。
>>45
それはバージョンアップで修正済みらしい。

48 :
>>46
Idiot Savantかな

49 :
>>46
48の言う通りLuck系のパークで慣れないうちはタイミング的に馴染めない

50 :
乗ってるベルチバードが降下中に爆発四散したけど私もダンスも元気です

51 :
あるあるw自分もストロング砦で墜とされたことあるわ
アレは乗り込む直前に射撃訓練場の流れ弾で壊れてんだと思う

52 :
>>48
把握
キャラ崩壊しすぎてるわ

53 :
FO5が出るならDIVISIONくらいのオープンワールド面積でいいので
もっと拠点に出来る地点を増やして欲しいところだ。
なんなら全世界を拠点にできてもいいレベル

あとロードはPS5の機能で高速になるらしいが、頑張って欲しい

54 :
>>51
あれ毎回いらつく
バグでベルチバード地上におちてて
射撃練習の流れだまが全部あたってんだよおおおお

55 :
まだ買って日が浅いからあれなんやけど、プレストンガービーって確殺出来るの?
ちょっとだんだんコイツにイラついてきたんですよね。

56 :
>>55
ガービーは作中屈指のいい奴だと思うけどな
ところで将軍

57 :
アプデ後の今はそれほどでもないと思うけどねガービー
まぁ気になるなら使わない拠点にでも飛ばしとけばいいよ

58 :
ガービーはまだ話し合いの余地があるからいいよ
ロンフェなんてファーハーバー壊滅したら問答無用で攻撃してくるぞ

59 :
>>55
残念ながら…
博物館に入らず助けなければガービーはそこに封印出来る。
PAとミニガンだけ欲しいなら隣の教会屋上からベルチバードの尾翼へジャンプすれば取りに行ける

60 :
ヌカワレイダールート後なら始末できてもよかったのに

61 :
俺もガビストンは放置で新聞屋のperkだけとってヌカワ直行してるわ

62 :
イーグレットツアーマリーナ先住民の名古屋弁のおばちゃんがいつまでも出ていってくれない
せっかくここマイアラーク天国にしようと思ってたのに共存させないといけないのか

63 :
人造人間の疑いがあるからアボミネーション枠の同類でおk

64 :
>>42
あら、勿体ない。衛星アンテナみたいなスパミュ軍団とかに遠くからちょこちょこ当てると面白いし攻略も楽だよ。他の憤怒があればまあいいだけど。

65 :
前哨基地の食糧供給ってバグある?
常に食糧不足になって支配地増やしても解消されない
どこも防御0にしてから食糧生産を50くらいまで上げてスピーチで脅して支配してるけど関係ある?

66 :
そういやアンテナのとこのスパミュがリスポーンしなくなった

67 :
>>65
その辺はバグだらけだから、バグの可能性は大いにあると思う。
食料の供給量は、供給元の拠点人口によって左右されるっていう情報があるが、
それが正しいとするなら、人口を多くしておいた方が供給量は増えるということになる。

ちなみに自分も先日Home sweet Homeを初めてやったが、供給元の拠点を
裏切ったディサイプルズに任せたらPower play開始後に供給元ではなくなったにも
関わらず、前哨基地の食料は問題なしの状況になってる。

68 :
Perkがショボいせいで裏切り者にさせられるディサイプルズって可哀想だよね

69 :
>>54
あれバグだったん?
毎回(今5周目)下にあるからあそこがデフォかと思ったw

70 :
初見は悩んだけどパックスに裏切らせたなあ
ドSでえっちなお姉さんたちにそんな役回りさせたくなかったから…

71 :
初見はレイダー抹殺ルートいってちょっと後悔したな

72 :
ディサイプルズは本家キャピタル流に近いサイコレイダーなんで
色んな意味で上級者の総支配人じゃないと仲良くするのは難しい・・・

73 :
ディサイプルズのナイフだけは有能
それだけ

74 :
殺しと略奪にも秩序は必要なのだ

75 :
>>68
ディサイプルズの連中は元々コルター大好きだし裏切りそうなのがな
ニシャだけは主人公が超ヤバい奴だと即見抜いて従ってくる感じだったけど手下どもがアカン

76 :
猛烈なリッパー
猛烈な台風19号

77 :
>>75
コーラカーアリーナでコルターの煽りに大歓声をあげて喜んでたのはパックスだよ
他の勢力はまばらな拍手

78 :
地下鉄駅の雰囲気すごい好き
あの荒廃した駅の中に響きわたるアナウンスが最高に良い

79 :
一周目のたまたまオペレーターズに裏切られた時の衝撃が忘れられなくて毎回オペレーター裏切らせちゃうわ

80 :
フルオートスナイパー仕様の冷酷無比ハンドメイドでGun Fuするために毎回オペレーターズ選んじゃう

81 :
地下鉄はGが多いからなあ

82 :
>>67
調べてみたらオバーランド駅の前哨基地がバグってた
Pipboyだと40人いる事になってるが実際は20人しかいない筈
確認しに行くとレイダーから「ベッドが足らない」「食糧が不足してる」と文句を言われるけど基地内で少し待つと表示が20人に戻ってベッドと食糧の不足も解消される
他の基地は大丈夫だからオバーランド駅にオペレーターズを配置したのが良くないのかな

83 :
表示バグはよくあるからあまり気にしてないな
ただ、実際に募集ビーコン点けっぱなで40人以上になる事は稀にある
co-opみたいな広い所は問題ないんだけど

84 :
入植者の口減らしする時はビーコン切って自転車置いてるわ

85 :
自転車は置いてみるととんでもない勢いで死んで行ってビビる

86 :
入植者をノーリスクで減らす絶好の機会は、ヌカワールドの前哨基地の確保イベントだな
余った入植者を前哨基地にする予定の拠点にまとめておいて、説得で前哨基地にすれば
一気にまとめて入植者を消すことができる
Rこともなく、クリーンな方法で
(説得されて出て行く入植者達はグッドネイバーに向けて歩き出し、グッドネイバーに
入った時点で消滅するらしい)

その代わりにそこにレイダーどもがまた集まってきてしまうが、Home sweet Homeでは
どうしても3個の前哨基地を作らなければならないわけで、それを利用しない手はない

87 :
私との友情が戻らないというこのゲーム最大のリスクがあるぞ。


ところで将軍。

88 :
アプデしたけど何かのバグ修正?

89 :
グループ家にFTしたら近くのドンパチポイントの民家をベルチ3機が空襲してた・・・
http://imgur.com/a9fvciz.jpg

90 :
あそこよく立て籠りレイダーの方が勝つ

91 :
ベルチ見つけたら爆発ミニガン構えて全力ダッシュするわ

92 :
>>90
オレはガンナーとアトム教やミュータントしか見たことないや

93 :
https://www.reddit.com/r/fo4/comments/dffdrb/whats_your_guys_main_characters_faction/
redditでどの勢力が?始まったぜ(笑)
インスティテュートは悪って言われてる、お前らがんばって味方してこいや

94 :
なんで?(BOSセンチネルルート)

95 :
BOSも3票しか入っとらんガンバレ

96 :
リスポーンありでクソ強い敵と連続で戦える場所ってどこにありますか?今は
リビア衛星アレイ
ガンナープラザ
クインシー跡地
あたりを回って経験値稼いでます

97 :
>>96
シャベル博物館

98 :
DiMAの見た目なんなん

99 :
インスは悪のモンスターで
BOSは偽善者のファシストで
レールロードは辛うじて1つの派閥
との書き込みだな

そしてレールロード意外と人気だね

100 :
>>96
ビッグジョン廃車場だっけ?あそこは非常にタフで連邦でも屈指の弾薬・薬物の宝庫でもある。

101 :
昨日アップデートがあったらしいんだけど
インストールした MOD が全部消えたり
ゲーム始めようとしたらそのすぐにエラーで落とされるのは俺だけか

102 :
少なくともPS4版にアップデートは来ていませんが

103 :
>>101
俺も昨日パッチのダウンロード後にMOD無効になった
MODの画面開いたら全てのMODが有効のチェック外れて無効になってたからチェック入れ直しただけで治ったがMODが消えてるのは無かったよ

104 :
アップデートはPS4自体のソフトウェアアップデートだと思うよ
PSNサインインに関わる何かだったみたいだからおかしい人は
アカウントの修復とかやってみるといいかもしれない

105 :
>>96
BOS占拠前ならボストン空港は結構美味い
焦げグール数湧くし纏めて掃除出来るからサヴァン3で稼げる

106 :
主人公の髪型のバリエーション増やすmodってps4だと無いよね?
今風のロングヘアにしたいんだが

107 :
ディーコン!どこに行ってたの?

108 :
>>106
男主人公に 女主人公のロングヘアを適用する MOD がある

109 :
扇動ハンドメイドライフルをバッシュ型に改造してみたけど微妙だなー
バッシュ特化にすると反動制御もサプレッサーも犠牲になるから実用は厳しいね
オーバードライブはまだしもヤオグアイローストはそこまで数用意出来ないし
ミニガン空転バッシュはあんなに強いのに残念

110 :
拠点の1つをクマ牧場と野菜畑にすればいつでもローストの安定供給出来るぞ

111 :
Old gunでロニおばさんと武器庫目指す時
瓦礫片付けさせられるじゃん?
クラフトで片付けるの思い出せなくて
テーブルに置いてあったロケランぶっぱなしたら
モブミニッツメン死んでロニおばさん敵対
それでハンコックがおばさん射殺して
ハンコックも怒るしでカオスでわろた
もちろんデータをリロードさ

112 :
ラッドスコルピオンってこっちに気づくと潜って背後取ってくるけど、これ建物の上から撃った場合どうなるの?そこまで瞬間移動して背後取ってくる訳?

113 :
>>110
ロースト食うなら普通に近接で殴るわ

114 :
人肉は即席レーション・・・ゲップ

115 :
>>112
高架橋から撃ったらビックリするぞぉ

116 :
>>112
建物の2階から撃ったときは潜って裏とりに来たな
まあ2階っても半分床落ちて斜めだったからかも知れんが
ストロングのハンマーに潰されたけど

117 :
>>112
結構高いビルにもワープして来るよ。ボストン市街の海岸側の細い路地に湧くポイントがあるから実証済み

118 :
なんか昔外人のプレイ動画であったな
建物の上からサソリ撃ったら後ろにワープされてワンパンで突き落とされて死んでて笑った

119 :
>>113
とかいいつつMODで威力強化するんだよな
ヤオイグマロースト食うのと何が違うんだろ

120 :
輝きの海入り口のBOSが簡易レーダーサイト設置する辺りの高架でやられたなあ・・・
高架上のガンナー掃討してたら急にサソリが来たので落ちました

121 :
サソリは足場認定だと出てくるけど
屋根みたいな普段登らないオブジェクトだと来ない
岩みたいなオブジェクトも来ないのがあるから
狙撃するときに場所を選ぶと戦い易い

122 :
サンクチュアリの橋渡ってすぐ右にある家の中にサソリ詰まってたことあって吐いた

123 :
レジェンダリー武器で
ロケランの出る確率が妙に高い
冷酷無比(2回出た)
ラッキー
夜行性
昨日は早撃ち
こんなに片寄るものなのか?

124 :
レジェンダリー近接のゴミしかでねぇ

125 :
>>123
たまたまじゃないの

126 :
必ず猛烈フィスト落としてくれるスワンさんホント好き

127 :
サバイバルモードで疲労しちゃうじゃん
ダンジョンの近くとか途中で1時間だけ野良マットで寝てもあんま関係ない感じなんですよねー
あれって疲労しはじめるまでの時間を引き伸ばす食べ物とか薬とかないんですかね

128 :
あ、疲労じゃなくて「疲れ」だ病気じゃないやつ

129 :
サバイバルずーーとやってるけどツーショットアサルトとツーショットガウスだけはほんとみんわ

130 :
>>129
俺はノードハーゲンビーチの近くにあるスパミュが占拠してる砦(メインクエストでベルチバードに乗って向かう場所)でガウス出たからそこで武器固定して厳選で入手したな

131 :
ああ、ごめんサバイバルだったか

132 :
もうこのゲームでびっくりすることは無いだろうと思ってたけど、カルト連中の首がUFOで もげた時はびっくりした。
ケイトの好感度は上がるし。

133 :
夕暮れ時に廃屋探索しようと寄ったらフラリと玄関に子供現れて目があった時は変な声上げてしまった
難民親子って割とどこにでも居るのね下手なホラーよりビビったぞ

134 :
リアル放射能嵐になりそうだなぁ
気をつけてね

135 :
レイダー拠点も人数を設定できるようにして欲しかった、と切に思う
ハングマンとか7人ぐらいのこじんまりとした拠点にしたいのに、18人いてカオスだわw
結局頑張って作った建物もほとんどベッドで面積食われる

136 :
ハングマンズアリーは立体建築が生きる場所だと思うんだけど住民達は上に上ってくれないんだよなあ
全員最下層の奴隷みたいになってる

137 :
ハングマンズは一応3Fまで登ってくれるはず
もしかして階段上る行為を邪魔する物があるかも
壁沿いに階段を作る場合、その壁が出っ張り系のタイプだと住民はその階段を使ってくれない事がある
あと階段がハングマンズの入り口(裏路地になってる所)方面に設置しても使わない可能性がある

138 :
フレアガンって使ってる?
自分は即サンクチュアリの床に捨てて解体してるけど

139 :
メーチェとドロテアの濃厚な支援を見たいけどなんとなくあんまり気合わなそう

140 :
そういやフレアガン使ったことねーわワロタ
ミニッツメンが何人かくんの?
ミニッツメンを死なせたくはないんだが

141 :
拠点防衛の時に三人来たな
タレットの前に陣取っててお察しの結果になった

142 :
ジャマイカプレインの近くの教会がミニッツメンの立寄所らしいんだけど、
しょっちゅう殺る気満々のロボット達がいそいそと入っていってカワイソス

143 :
レベル3のスカベンジャーがラッドローチの集団に襲われてたけどランダムイベントかな?
ゴキブリ苦手だから見捨てたけど

144 :
フレアで呼んだミニッツメンも君の危険な一面を見たとかいう入植者の汎用セリフ吐いててワロタ

145 :
初プレイで八方美人プレイ目指してたけどどれかルートというか派閥選んだら敵対するの辛いなぁ
一番当たり障りないのはミニッツメンなのかな

146 :
プレストン・カービーに敬意を抱かれている

147 :
星のガービー

148 :
最初はインスルートに行って色々内部事情を暴いておくとその後の周回が楽しくなるかも
4に関しては最初に八方美人してもあんまりおもしろくないというかよくわからんのよね

149 :
個人的にはBOSルートが1番かな
過激ではあるが支部長的な役職に就けるしいずれマクソンが帰る事も考えると
多少は強硬姿勢を緩和させて折り合い付けれそうだし
他ルートのインス爆破がシナリオ的にちょい不自然ってのもあるけど

150 :
今回のReddit投票でもBOSが抜けて1位だからね
Railroadはそれなりに票を集めてMinutemenはまあいつもどおり安定
インスさんは最下位キープw ここじゃ人気だけどね

151 :
ケイトをどこに放置したか忘れてしまってコンバットゾーンにもいなかったんだが
どこかの拠点にいると考えていい?

152 :
そういやインスルートの天才君スカウトクエで天才君はフレアガンでミニッツメンを呼んだんだったな
将軍様に生意気な口をきく野蛮人共は天才君説得後に皆転がしにしてやったわ

153 :
ヌカワレイダーは連邦のレイダーに恐れられているとか無理な設定だよね
ランダムイベントで伝説のパックスが連邦の普通のレイダーに転がされてるんだもん
お陰で労せず不屈が入手できたから良いけど

154 :
全パーク取得したら、レベルアップ時にもらえるパークに割り振るポイントって無駄になるの?
あとこのゲームってレベル上がったら上昇するステータスってあるんだっけ?

155 :
>>154
ポイントは全部埋めても普通に貯まってくだけ
レベル上がるとHPも上がる

156 :
あ、HPはEndurance依存か

157 :
LifeGiver取るより普通にEND上げた方がHP上がるという

158 :
>>152
メッチャ印象の薄いクエだたけどあんなのが天才なのかw
インスルートで一番印象深いのはBOSのデクノボー巨大メカの話かな
高慢ちきな小娘の大口をたしなめる機会もない会話進行でインス皆殺し決定だったわ

159 :
HPはLV*END*0.5で増えたはず


さっきvault81終わらせて白キュリーと外に出ようとしたら
博物館館長やってるガービーに「話を聞いてくれ」って言われてびっくりしたわ
振り向いたらマジでいるし

他の会話はできず
マスケット持って西回りで博物館まで歩いて戻るっぽかった

援軍でも探しに来たのだろうか

160 :
このゲームメチャクチャ難しくない?
難易度一番簡単なのにしてるのに死にまくる

博物館?かなんかの近くにいるデスクローどうやって倒せばいいの?

161 :
>>160
建物内には入ってこないから、そこから攻撃する
腹部が弱点

162 :
>>160
デスクロー
コルベガ
DC
キャッスル
初プレイの難所だ

163 :
>>160
ノーマル難易度なら正面からガチで撃ち合って勝てる相手
ハードだと出会い方と周りの状況を少し考える必要あり、ベリハは残弾管理を考える必要でる
サバイバルモードは被ダメージ4倍なので建物の中にいない限り瞬殺されるが建物の中からセコく殺れば
ミニガンの弾800以上残せた

164 :
建物の中か・・・
ありがと
やってみる

165 :
>>143
レベルは知らんがランダムイベントだね。絶対死ぬので助けることはできない

166 :
>>151
V88のDLコード入れてるならリソース管理システム見たら?ストロング助けてそのまま放置してるんだが、トリニティタワーの反対側とかにいても独り言が聞こえてきてウザい

167 :
マーケットに面したホームプレートの扉て
111が解錠せずFTで出入りする限りずっと掛かったままだと思ってたけど、気付いたら知らん間に両方とも開いてた
前からこうだっけ?

168 :
>>160
自分は初回プレイでスニークやダッシュに数十時間気付かずアホプレイしてたが
ゲームの仕様が分かれば別にそんな難しくなホント楽しいぞ

169 :
これってワークショップにストック出来るジャンクの数って容量限界あったりするかな?
レイダーから服とか剥がしまくってスチーマートランクに入れてコレクションしてたらスタックしなくなったからちょっと気になってしまって

170 :
>>169
明確な制限はないけどワークショップに限らず一つの収納にアイテム入れまくってたらその分重くなる
ワークショップはジャンクと入植者が消費する分の水と食糧だけにするのが基本

171 :
近所の港がリベルアリアみたいになっとる…

172 :
>>171
洒落になってねぇよ・・・レイダーが住み着かない事を祈ってるぜ

173 :
近所のドヤ街はグールとスカベンジャーだらけだ。臭うか?それが自由ってやつだ

174 :
アブラクシオクリーナーと石鹸ときれいな水で綺麗にせんと
シャワー代わりの除染アーチ

175 :
偉大なるアトムの光をから抜くなんてとんでもない事です
除染アーチなんてすぐに撤去すべきです(アトム信者のローブを着ながら)

176 :
主人公、男より女にした方が会話の雰囲気出てて好きだなー
女にした時の会話での批判的、否定的な返し方がシビれるww
あのトーンでの言い回しは素敵

177 :
復讐したいんでしょ(ネットリ

178 :
ママの方が皮肉の言い方に味があるな

179 :
ママの「治してよ、先生」のエロさは異常

180 :
初回は母ちゃんでクリアしたから、次は父ちゃん、って思って今やってて、かなり進んだけどなんか感情移入しづらくてしっくりこなくて困ってる

もっぺん母ちゃんでやり直そうかなあ

181 :
地雷にやられるとほんと頭くる

182 :
>>181
気づいて解除して取ろうとしてるのにコンクリートに埋まって取れないみたいな地雷あるよね
それとCIT廃墟の回りのレイダーのところの地雷が取ろうとすると赤で盗みになるのはなんでなんだ?

183 :
>>170
水と食料だけにするとは知らなかった
もっと管理を徹底しますわ
ありがとう!

184 :
>>183
ワークショップにjunkとaid以外が入ってると水や作物の生産が止まってしまうバグが発生しやすくなるんで注意ね

185 :
作物は分からないが、水の生産が止まるのは
十分な水がワークショップに入ってるからだぞ
汚れた水も含めて定期的にワークショップから取り出していかないと
蛇口も浄水器もすぐサボりよる

186 :
>>185
それはただの仕様、だから最初に入植者が消費する分の水と食糧だけと書いてある
それとは別に生産自体が起こらなくなるバグがある

187 :
水商売のような効率の悪い金策は不要
料理作りのために汚い水の安定供給が必要

188 :
汚い水って、拾うか買うかしかないの?

189 :
サバイバルなら水場から汲めるんじゃなかったけ

190 :
水汲めるのってサバイバル限定だっけ

191 :
>>187
水商売ってDLC出る前に出回った金策だからな
今はファーハーバー導入したらハマビシ作れるからそうする必要なくなった

192 :
金策はカッコ悪い

193 :
サンクチュアリやタフィントンを浄水器だらけにして景観ぶち壊すのもなぁ

194 :
やっぱり何回やってもママン以外でインスには感情移入できんな
ショーンが出会った瞬間にもう洗脳済み乙って感じやし

195 :
金はCap CollectorとScroungerであっちゅうまにキャップ貯まるけどな

196 :
>>195
要求LCKも低いしお手軽だよね
弾薬不足も解決するし

197 :
製造系の稼ぎって軌道に乗ると連打ダルいし
一番金のない序盤のperk少ないときは
仕入れと売値の利鞘が微妙じゃね
外出て戻ったら水100とか200溜まってる水商売の方が手軽で好きだな
普段は隣のコンテナに移しとけばいいのも気楽

198 :
レイダー狩りして弾薬と薬調合して売ってたら金策の必要無いくらい溜まってた

199 :
アトム万歳の俺だが、髪型は酸性雨には出来ない。武具はアトム一式なんだが
汚水も飲むし放射能の前で丁寧に額ずこうがまるで構わんが
髪型酸性雨はちょっと.....
髪型酸性雨にしてプレイしてる真のアトム信者いるんか?

200 :
そこに審問官の頭巾があるじゃろう?
アトム信者のローブを纏いフェイスペイントもして高RAD&INTプレイをするのじゃ

201 :
今やってるおしゃれイズムの森泉がバンカーヒルのケスラーにそっくりw

202 :
ボストン空港でミニガンとガトリングレーザーをスりたいんだがどうしてもばれるんだよね
何か制限あったりします?

203 :
重いものはスリしにくいよ

204 :
プリドゥエン内のPA持ちからコア全部抜き取ってPA脱がしたがミニガンは盗めなかったな

205 :
昨日ボストン空港行った時にミニガン構えてるパワーアーマーナイトをスリの状態で確認したけどミニガンは0%だったなぁ構えてると駄目とか?

206 :
ミニガンをスるとかいうパワーワード

207 :
ミニガンはスパミュが持ってるやつ拾うしかないな

208 :
スリに拘らないのならボストン空港に檻を設置してBOSにアボミネーションとの実戦訓練を提供するのはどう?
高レベルでのRルなら数揃えば合法的にBOS殲滅できるし、BOSいくらでもリスポーンするし…

209 :
空港に立ってるモブは転生しないだろ
最終的にはプロクターイングラムが独りきりになって哀愁を感じたわ

210 :
ヌカラン装備のX1ダンスがプリドゥエンから落ちた後に阿鼻叫喚になった空港を
「ホッホッホッ、ザーボンさんドドリアさんご覧なさい、キレイな花火ですヨ」
と高見の見物をする、連邦の恐怖の帝王ゴッコ

211 :
ヌカラン火炎放射ミサイルとサバイバル好きだから両立大変だ
相方が積載量増し増しの爆撃ロボから変えられない

212 :
不屈防具も組み合わせたら楽しそう

213 :
誤爆

214 :
>>211
サバイバルモードでヌカラン愛用ってマゾすぎですな
弾の重さが半端ないし

215 :
サバイバルだとミサイルとヌカは使い捨てだな

216 :
まあポイントポイントに置いてあるしね
本体だけでなく弾がやはり重いし持って出かける気分にはなれん

217 :
それでもレッドデスにはヌカランを打ち込む、マリナーの名誉を守る為にね

218 :
ケロッグ直前のヌカランは酷い

219 :
>>218
親切設計だよね

220 :
バグでフィールド上にミニガンの音が残ってうるさい事になってしまった

221 :
アトム以外で入信出来るイカれたカルト教団ってありますか??

222 :
>>221
インスティテュート

223 :
まぁあれも傍から見ればカルト教団.....なのかな?

224 :
さっきケンブリッジ南の川を泳いでたら水中で光りし者とこんにちわした
ちょっとびっくりした

225 :
>>221
ヌカワールドで出てくる

226 :
光りし者の肉詰めに軽減税率は適用されますか?

227 :
イートインするので適用外です

228 :
マリナーが一番エロい

229 :
ヌカワールドに攻め込む日を夢見てグレイガーデンにミニニュークを溜め込んでいたのですが、
襲撃が発生して坂の下のスパミュを撃っていたところ、聞き覚えのあるヒュルヒュルという音が。
数秒後、スパミュは全て吹き飛びました。

・・・居住者がワークショップ内の武器を持ち出すことがあるのは知っていましたが、
まさかヌカランチャーもその対象とは。溜め込んでいたミニニュークもすっかり数が減ってしまっていました。
今度からマーサ・セーフハウスに選ばれたハングズマンアリーに貯めようっと・・・。

230 :
あれほど入れておくのは武器だけにしろと

231 :
あれほど入れておくのはアトムの審判だけにしろと

232 :
やっぱり保管するならホームベース
敵も入植者も居ないから安心
FT縛りとかサバイバルなら知らんけど

233 :
DCセキュリティを投資とかで強化出来れば良かったのになあ
111が近くを通る度にあんな防具とパイプ持ってスパミュと戦わされてかわいそう
アルトゥーロの店でなんか買えばいいのに

234 :
居住地に入植者入れないでソロ基地にしてもヒト型の敵が襲撃してくる機会はあるからね
大事なものは緑の宝石箱にしまっちゃおうね

235 :
いつもフィンチファームの高速の上に自宅作ってるけど、ベッドで寝て起きると隣に入植者が立っててビビる
階段無いのにワープしてくるのな
物を取られた事は無いけど

236 :
取られたくないものはエイダやコズワースに持たせてたら安全
人型のコンパニオンだと武器やヌカコーラは消費してしまうけどこの2人なら安全

237 :
居住者無しでもカーラ等が入ってきたりするが出入口をジャンプ必須の段差有りにしておけば回避可能。

って言うのをスレで見てレッドロケットを集積所にしてやってたけど、レベル上がると襲撃が連発するのがウザくなって結局ホームベースを購入しまんた

238 :
PAミュージアムって専用ディスプレイにしてる? 黄色い作業ハンガー並べてる?

239 :
>>237
自分はワークショップや箱等を物理的に完全隔離しても
入植者は異次元から武器引っ張り出して装備するから意味ないとか聞いたわ
ホントかどうかは知らんけどね
あと無人拠点ワークショップに爆発ミニガン放り込んどいたら、襲撃に来たガンナーが直接駆け込んで装備され酷い事になった事はある

240 :
>>233
訪問時とその後1週間ぐらいダダダダとか銃声するけど
その後ピタリと止まらないか?
今回サバイバルモードは早々に拠点をハングマンズアリーとダイアモンドシティにしたけど
銃声が途絶えてから2週間ぐらい経ったので気になって行ってみたけどスパミュは1匹も居なかったよ

241 :
>>233
Awarenessするとわかるが
レベルは主人公と同期するタイプだから人間の中ではかなり強いほうだぞ

242 :
無人拠点って襲撃起こらない筈だけどちゃんと無人になってる?
ロボなんかも数に含まれるからクラフト画面で人数がちゃんと0になってないと無効だよ

243 :
無人でも水生産してたら襲撃あるんじゃ

244 :
>>242
完全に無人でも檻置いてると襲撃起きるよ
他にも襲撃フラグ立つクラフトとかあるかもしれんが

245 :
無人は来ないぞ
コズワース引っ越させてミニッツメン無視してる無人サンクチュアリや無人の倉庫拠点には襲撃来ないし

246 :
>>243
襲撃は基本的に無人の場所では発生しない
ただ、レッドロケットやイーグレットツアーマリーナみたいにランダムイベントのスポットがすぐ近くにある場所はそこで涌いた敵が居住地に向かってくる事はある

247 :
無人拠点にガンナーの檻置いてあるけど、普通に襲撃来るな
ちゃんと通知もある
ガンナー以外は来たことないけど

248 :
>>244
いやそりゃ檻置き続けてたら起こるわな、そういうオブジェクトなんだし
>>245
コズワースとエイダ、ドッグミートは一度も場所指定してない状態だと入植者にカウントされないよ
コンパニオンから外した際も指定キャンセルで元いた場所に戻せばカウントされないまま

249 :
最近復帰してプレイしてるけど、時間泥棒過ぎる
休日30時間通しでやってるわ

250 :
やり始めた頃はなんで広いマップなんだ…って思ったけど解放済みロケーション増えてくると物足りなくなってくる

251 :
>>250
4倍あっても良かった

252 :
初めてのときの、知らないところを歩いてる心細さがすごく心地よかった

253 :
ママ(パパ)エイダに話しかける時冷たくない?
受け答えも素っ気ない感じする

254 :
>>248
コズワースとドッグミートは、どこかを一度指定しても入植者にカウントされなくない?
ドッグミートはレッドロケットから移動させてないので分からないが、コズワースは
サンクチュアリからレッドロケットに移動させたけど、相変わらずレッドロケットは
無人のままになってるけど
つまり、自分のデータだとレッドロケットにコズワースとドッグミートが居て、
人数は0人のままになってる

255 :
ロボットと犬はカウントされないでしょ。(移動指示後はなぜかカウントされてることがあるがすぐ直る)
キュリーは転生しちゃうとカウントされる(んだっけ?)。バディはカウントされない。

256 :
>>255
グレイガーデンは?

257 :
ロボットはカウントされる
グレイガーデンがわかりやすい
自作のロボも入るので確かジェゼベルも含まれる
バディは居るだけで含まれない
改造も出来ない

258 :
ドレースが連れてる傭兵ガンナーがドラムリンダイナー近くのランダムイベントポイントに一人で居座って動こうとしないけどバグかな
こういう奴が死ぬとその死体が消えなくなるので嫌なんだよな、ロンの連れてるスカベンジャーでもなったわ

259 :
ちょっと質問なんですが、コンパニオンの好感度が下がるアクションって、連続で行うと
その分数値が累積されたりします?
好感度が上がる方のアクションは連続だと累積しないのは知っているのですが。
教えていただけますと幸いです。

260 :
檻を置くとそれに関連した敵が攻めて来るとは聞いてるけどサンクチュアリにデスクローの檻仕掛けてたらデスクロー攻めて来るんかな?
余談だが序盤レッドロケットにデスクロー来てビビったなぁ、パイパーがこんな所にデスクローなんて珍しいみたい事言っててどんだけ台詞有るのかと感心したわ

261 :
サンクチュアリ平和過ぎるんでね
まれにベヒモス率いるスパミュ軍団が襲ってくるとかあってもよかったわ

262 :
MOD(笑)でベヒモスが来るように設定すれば?

263 :
やばいシャベル博物館が荒ぶってんだけどコレもう前のデータに遡らないと治らないのかな?

264 :
檻でデスクロー増やしてから洗脳装置の電源切ればおk

265 :
>>260
そのデスクローは固定配置
ガービー助けて雑魚一掃したらコンコードの地下から出てくる

266 :
>>260
アバナシーとレッドロケットとレンジャー小屋を結んだ三角形のゾーンにある鉄塔近辺(レッドロケットの方角)にランダムポイントがある
アバナシーにFTしてからスイカ畑を通ってトレーラーハウス(?)辺りで湧くよ
レベル40くらいからデスクローも湧くようになった気がする
99の今はBOSが良く湧く
レッドロケットからだと鉄塔の方向へ工作可能範囲ギリギリくらいで湧くような感じある
聖域からだと橋を渡りきるくらいで湧くような?
>>265
おまえはジェットを減らした方がいい

267 :
>>266
いや265はパイパーのセリフが用意されてる理由を説明したんでしょ

268 :
ひどい自演を見た

ところでベセスダのRAGE2ってどう?
特に難しさ
vats頼りの底辺エイムでも行けそうなら買いたい

269 :
>>265 はあのステロイドを使い始めてからおかしくなって…… >>267 でも自作自演をして笑っていやがった

ところで >>268
RAGE2のプレイ動画観る限りだと糞エイムでもヌルゲーらしいゾ

270 :
>>268
スキル揃ってきたら敵に近づいてフスロダ!連発するゲームになる
無双の爽快感と北斗のヒャッハー感を足してベセスダで割った感じ

271 :
フォーリーフプラントの1番目のレーザートリップワイヤーを銃で撃ったらレーザーが消えてしまって、ファストトラベルしてやり直してもレーザーが消えたままで解除できなくなるのってバグですか?

272 :
自演ってどうやるんですか?

273 :
新しく始めようと思って、BOSの繰り返し系のクエストでファーハーバーのロケーションに飛ばされるのが嫌だからDLC消そうとしたら毎回エラー落ちするんだけど解決策ある?

274 :
>>260です
>>265 >>267
パイパーの台詞はそのデスクローの台詞だったんだ267のフォローが無かったら解らなかった、ありがとう
>>266
ランダムポイントがあるから色々沸くんだねスパミュとか見るのはその影響かなるほど!どうもでした!

ただ一番聞きたかったのは檻の影響のことなんだけどw自分で試してみます!
ありがとうございました!

275 :
檻を置くとその檻に引っ掛かる対象のみに襲撃者が固定されるて聞いた事はある
確かにガンナーの檻置いた拠点は置いて以降ガンナー100%だけど

276 :
>>273
目的地がランダムの無限クエストは先に受けていた同種のクエストを完了報告した際に目的地が決まるので、一度依頼をこなして報酬受け取る直前にセーブを取っておけば次のクエスト目的地を厳選する事が出来る
最初のアングラーの群れ倒せばクエスト放置も出来るし途中からファーハーバー行っちゃってもいいとは思うけどね、強力な店売りユニークも手に入るし
>>274
攻めて来るけど檻置かなくても襲撃でデスクローが群れで来る時あるよ
サンクチュアリ自体襲撃が起こりにくい仕様だけど起こらない訳ではない

277 :
固定されることはないよ
ガンナーの檻に入った状態で放っておいても
普通にレイダーとかミュータントとかも来る
確率的にガンナーが多くなるだけ?だろう

278 :
パイパーかわいい

279 :
>>272
268, 269 がお手本

280 :
1番かわいいのはケイトですよ!

281 :
>>276
あーその手があったか
そうするわサンクス

282 :
>>276
やはり来るんですね!
置かなくても来るとのとこですが!
確率上がりそうなんで置いて様子みてみます!
伴ってサンクチュアリ強化も楽しめそうですありがとうございました!

283 :
>>282
サンクチュアリは面積広いのと敵が廃屋の裏手から分散して攻めてくるから探すのが結構面倒臭い

284 :
人造人間が俺の代わりにレスをしている
助けてくれ!

285 :
俺はケイトに結婚指輪と火炎放射器渡してるから

286 :
ワッチョイって役に立つんだなぁ(小並感

287 :
見苦しいからそこらへんにしとけよ
似たワッチョイのやつがいたから自演だと思ったんだろ?
あの文でなぜ自演だと思うのか分からないけど

288 :
スマホ+wifi

289 :
スマホ+モバイル回線

290 :
ついでにタブレット+wifi

291 :
ジンゾーニンゲンダー

292 :
こっちはもう無理だったかも
スマホ+モバイル回線 機内モード切り替え

293 :
参った…入植者が勝手にパワーアーマーを着込んで返してくれない。なんて迷惑な仕様なんだ。

294 :
馬鹿が発狂してるなw

295 :
え?まだ気づかないの?

296 :
>>293
フュージョン・コアを抜き忘れたのか
俺の時はカーラが着ていたw

297 :
ヌカワのUFOのやつ適当に連打してフュージョンコア全部付けたらみんな死んでしまった。
攻略見てオートセーブで戻ったけど時既に遅し。

298 :
パワーアーマー20個くらい収集してサンクチュアリが軍隊になってる

299 :
ハボロジストってUFOで死ななくても結局Mrフロシーに殺されちゃうよねどうせ

300 :
>>269-270
あたし人造人間だけど情報ありがとう
ヒャッハーしに行ってみる

301 :
>>293
NPCがパワーアーマー着てる状態って能動的にやろうとしたら
準備が結構手間だし運も絡むからなかなか難度が高いんだ
つまり逆に自分はラッキーだと思えば気分がよくなるぞ!

302 :
ダンスが人造人間だったなんてショックです・・・
だからしばらくヌカワールドへバケーションに行きます

303 :
>>260
檻を設置して通電させておけば、デスクローの襲撃は以降発生するようになるよ。
自分も数百時間プレイしていて、サンクチュアリに一度だけデスクロー1体が襲撃してきた
ことがあった。
橋と反対側の家の裏手側からの襲撃だったので、>>266がいうランダムポイントとは
違う気がする。
出現の場所がランダムポイントの真反対になるんで。

304 :
刺激が足りなくなってきたからサバイバルモードやろうか迷う

305 :
自分もサンクチュアリにデスクロー来たことあるよ
DLC来る前だったから檻とかじゃなくて普通に
橋の方が騒がしかったけど武器改造してたから放置、後で見に行ったらデスクローの死体が転がってた

306 :
クマやデスクローは檻も無くフツーの拠点なサンクチュアリでも偶に来るな
毎回二体で両端からくるから襲撃なんだろうけど

307 :
>>304
バニラのサバイバルモードはオススメだよ別ゲーになる
低レベルの序盤が特に苦労するので装備も資産もない新キャラでやらないと面白くないけどね
ただし時間がある人じゃないと遊べないモードでもある

308 :
>>306
四階屋上から眺めてるとデスクローがゆっくり回転しながら空中に舞っているのをよく見かけた
そういえば、車の爆風で飛んで行ったデスクローに追い撃ちで爆発ミニガン撃ってたらどんどん飛んで行ったな
生きている状態でも飛ぶんだなぁって感心してた

309 :
>>307
セーブも制限されるんだっけ?
地形にハマったりフリーズしたりがますます怖くなるなあ

310 :
>>309
ブチ切ると寝たところから再開になる
ところが野良のマットでセーブのために寝ると病気になったり不眠になったりすることがあるので緊張するのだ
暇じゃないなら辞めたほうが精神衛生上は良い

311 :
水や食料の確保とか健康に気を使いながらさ迷うの楽しいんだよなぁ

312 :
いくらps5がハイスペでもFOヌルヌルは厳しいのかな

313 :
ずっと食わず嫌いで放置してたヌカワールドに漸くてをつけたが総支配人も意外と居心地悪くないな
このろくでなし共を引き連れて本編派閥を潰したかったぜ

314 :
愛国心サブルーチン!?

315 :
デスクロー倒したぜ!!
このスレの人達の言うとおり
建物の中からぱすぱす銃撃ってた
弾切れそして最後は殴って撃破した
すごいアドレナリンでたわ
久しぶりのドキドキ感だった、おもしれえっすこのゲーム

316 :
サバイバルはネ、「セーブ容量がいっぱいです」から完全解放されるのがサイコーなのヨ!

317 :
>>315
おめでとう

318 :
>>317
ありがとう
久しぶりに熱くなった

319 :
久しぶりにお母さんで始めたけど女がいきなり銃器の扱いできたらおかしいなと思って
今デスクローを建物出たり入ったりしながら何とかタイヤレンチで殴り殺したところ

320 :
レイダー怖い言ってるその辺の民間人でも
重火器持たせれば使えるしPAも着こなせるのに今更

321 :
パパが軍人だしあの世紀末な世の中じゃ射撃場にも通ってそうではある元々アメリカ銃社会だしね

322 :
スターライトの駐車場のど真ん中にPA着たBOSナイトがずっと突っ立ってんだが何でかな?何時間プレイしても消えない

323 :
ツリーファザーパーチと初対面した時はビックリしたなあ
あの雰囲気オブリビオンぽくて好きだった

324 :
女主人公は映画「ターミネーター」のサラ・コナーみたいにショッキングな出来事を経て覚醒するタイプかもしれん。あと”母は強し”ってやつだな。

325 :
bos戦闘服の白をmod部屋で探してるんだけど見つかりません、もしかしてない?

326 :
なんども周回して相当やりこんでるつもりだが
手術用マスクって装備あるの初めて知ったわ
レアアイテムなんだろうな

327 :
もし自分が人造人間だったらどうしよう

328 :
やっとケイトとロマンスまで運べたわ
攻略見るまで中毒治さないと無理って分からなかった

329 :
中毒治す椅子に座らせた時に
白衣とスカートはサービス悪いフィギュアみたいだけど
グログナックだとバッチリ見える。

330 :
君の危険な一面を見た

331 :
>>325
バニラのBOS制服は深緑とオレンジと、オフィサー制服の黒
MODで追加したやつが無いとか言う話なら知らん

代用品としては人造人間制服は白いよ

332 :
近接ビルドってつまんねーな
武器の種類が少なすぎる

333 :
丸頭ハンマーが武器じゃない不思議
Vault111でいきなり拾えたけど装備出来なくてヌカ喜びした

334 :
毎回思うけど八方美人やるとどうももやっとするな
はよ息子探しに行けやああああああ

335 :
全員分のコンパニオンpark取ったらインスティ行くから許して…

336 :
銃のMODのストックだけど、今まで反動を少しでも抑えるために反動吸収ストックとか
マークスマンストックを付けてたけど、VATSメインのプレイスタイルなら
それらはデメリットでしかないのかな?
ストックを付けるとAPの消費が増えるようだし、VATSだと反動を無視するらしいので。
ストックでもAP消費が増えないショートストックに変えた方がメリットあるんだろうか?

337 :
武器のモジュールの効果はPC版のwikiに詳しくのっているよ

338 :
>>336
VATSだけってならAPコスト効率良いのはショートストックだけど
距離が離れるとVATSでは全然命中しなくなるのでは?

339 :
インスに洗脳された息子に絶望して撃ち殺しレイダー堕ちしてます

340 :
>>336
ないよ
VATS特化ならできるだけ射程ながくて
軽いのが最強
コンバットライフルならライトロングバレルにショートストックであとは全部初期状態にしてる
見た目はへんてこになる

341 :
>>331
調べたらbosの船に乗ってるケイドが着てる服をcheat roomで探してて見つからないって事をでしたすいません。ありがとう

342 :
いやぁfallout4➡76➡fallout4GOTYって感じで今やってるけどやはり面白すぎる
MOD探たり入れたりするだけで時間取られて全然進まないけどまたそれはそれで良かったりする
ところでジャンク素材って分解したい場合は地面に置いて地道に解体するしかないかな?もっと効率的な方法があれば教えて頂きたい
そのままワークショップに入れても使えるのは知ってるんだけど分解してからのほうがカクつかなくて楽だよね

343 :
>>341
PickpocketをLv.4まで上げて掏れないかな
試したことないけど

344 :
デリバラーと装備強化を手に入れて
さっさと息子ぬっ殺しに行ってから
レイダーミニッツメンなど
やりたいごっこ遊びやればいいのだ

345 :
正直息子見つけた時点満足なんだよなぁ

346 :
難易度サバイバルでレベル130あたりHP1500超えた頃から防具不要になった
審問官の頭巾とアトム信者のローブ(無改造)でRAD1000溜めて狂戦士ナイフ片手に走り回ってるが全然死なない
ローブ効果で輝きの海もファーハーバーも全く汚染ダメ無いからピクニック気分で探索が楽しめて新鮮

347 :
キュリーみたいな女の子と恋に発展したいのですがどうすれば出来ますか?

348 :
>>346
ステルス強化するとバリスティックウィーブも要らなくなってアーマーもレジェンダリと改造での追加効果用のスロットみたいになってくる

349 :
息子放置が気になってRP出来ないなら
さっさと本編終わらせるしかないってこと

350 :
将軍の制服と帽子がバリスティックウィーブで強化できるんだけど
MODの影響だよね?

351 :
ベリーショートの女の子ってあんまり好きじゃないのにキャリーはグッとくる何故だ

352 :
ガンナーじゃなくてガナーだろ
翻訳素人丸出し

353 :
玄人さんキター!

354 :
キャリーじゃねえわキュリー

355 :
>>353
恥ずかしいよね(笑)
スカイリムでファルメルだけ騒いでる人と同じ

356 :
大量の砂利と砂とかにもキレてそう

357 :
>>356
ロケーション名を二度見して笑った後に見て歩いたら
確かにこれは大量の砂利と砂だなって思うしかないという・・・

358 :
そういやステルスキャラ一度もやったことないからやってみるか
サバイバルで生身でバリステなしで生き残れんのかな
ENDは上げまくるけども

359 :
損傷の原因は思わず二度見した

360 :
キュリーはほんと恋愛の過程を楽しむコンパニオンだと思う
ロマンスしたら淫乱になっちゃうけどキュリー夫人もそんな感じだし仕方ないよね

361 :
妊娠はできないけど、体の作りとかは細部まで人間なんだろうか

362 :
ヌカレイダーのお使いの報告のセリフ「善良な市民のため・・・」も訳分からなすぎて笑うしかない

363 :
キュリーはなんと言っても
「夜の到来を切望する自分がいます」
からの
「とても濡れています」
がドえろい
そして111はなぜエイダには微妙に辛辣なのか
キュリーもロボブレインもかなり早い段階から口説くくせに・・・

364 :
トロフィーは数年前にプラチナとってんだけど100%じゃないんで、またやりだした
ヌカワールドのクエストは抵抗あるんでやっぱあきらめた
mod入れてnew gameで遊んでる めっちゃオモろい

365 :
>>338
perが20を超えてるのと、Concentrated Fireのperkを取ってるので、遠距離からのVATSでもガンガン当てられますから、距離の心配はないです。

>>340
VATS特化なら、少しでも軽くしてAP消費を抑えた方が良いですよね。
試しに自分がメインで使ってるハンドメイドライフルとガウスライフルで検証したけど、
ハンドメイドの方がストックを軽くしたらVATSの回数が1回増えました。
ガウスはストックを変えても変わらないので、メリットはないようです。
ハンドメイドの方でメリットありそうだけど、見た目が悪いのが残念な感じですね。

366 :
確かグリップ(ストック)とサイトのパーツがvatsへの影響が大きかったはず
重量の影響はパーツの次点で特にリフレックスにするとvatsの消費が大きく減り武器のレンジが大きければ離れても命中率は下がりにくい

367 :
VATS回数とか確率とか試すのは楽しいよなぁ
ネットの情報も意外とあてにならんしなぁ

368 :
>>346
アトムの信者のローブは、Idiot Savant取ってるとバグるので自分は怖くて使えないな。
>>350
MODの影響だと思います。バニラではどちらも改造不可です。
>>366
リフレックスサイトもAP消費を下げるらしいね。
VATS特化でプレイしてるので、自分もリフレックス使ってる。
ドットと円は違いはなく、好みでってことかな?って思ってる。
>>367
武器改造して、自分のスタイルにあった物に変えていくのは楽しいよね。

369 :
ヌカワールドのクエに抵抗ある人もやっぱいるんだな
俺も話しまでは聞くけどやっぱ抹殺ルートに行っちゃう

370 :
そりゃ居るだろ
そんなんも分からんのか

371 :
私なんか買うのをためらってしまったぐらいですしねえ

372 :
日本の道徳教育の成果ですなぁ

373 :
マグスを嫁にしたかった

374 :
心の赴くままに悪人になり切ったら前総支配人の次に転がされるのはゲイジだと思う
クエストギバー消えると困るから消していい人悪い人選別しないといけなくてお行儀の良い悪人になってしまう
悪人プレイは周回やセーブロードでお世話になった人たちをいじめてまわったりするくらいがちょうどいい

375 :
トロコンだけはしたけど結局そのデータは消したしな
ヌカもレイダーになってその先なんかあればよかったけど何にもないしよくわからん

376 :
ヌカワレイダーは電気流すだけでお薬が貯まってくのがなんか嬉しくてそのためだけに味方してる

377 :
前哨基地8件あれば貢物箱と上納キャップで金が有り余る
たまにヌカワに様子見に行く度に2万くらい入ってるからあっという間に一生使い切れないレベルで貯まる

378 :
R事しか脳が無いソシオパスみたいな奴だけが悪人では無いよ

379 :
ラジオを真に受けてドヤ顔で空き瓶持って行ったのに結局何もないという

380 :
悪人善人とかあまり気にせず遊んだ方がいいよ
ロールプレイも良いが縛り過ぎても切りがないからな

381 :
最近は開幕ヌカワ直行してる
やりきってからプレストン救って贖罪善人プレイがしっくりくるし

382 :
薬をもう少し使いこなしたいのに結局バフジェット使っちゃう

383 :
救助されサンクチュアリに招かれるも
レイダーの大親分に踊らされてるだけと知って
ブチギレる無力なガービーとサイコパス総支配人って光景好きだよ

384 :
>>379同じくw
普通に転がっててちょっとガッカリしたよ

385 :
お前らケイトとキュリーたその話はしてもパイパーの話はしないよなw

386 :
パイパーはPerkとったらそれっきりおさらばだからあんま印象ない

387 :
旅のお供にはお手製のアサルトロンかオートロマン連れてるんで

388 :
インスティチュートの本部に爆弾落としたらとりあえず終了?(エンディングみたいなムービーは流れた)
BOSでプレイしてるんだけど。

389 :
>>388
うん終了、悪は滅んだこれからはBOSがやりたい放題だってことです

390 :
全ての脅威(ラッドローチも含む)が無くなるまで連邦から離れません
つか、キャピタルと違って大規模農園開けそうな土地を手放すとは思えないんだが

391 :
>>389
ありがとう。
これまでのシリーズに比べて、終わった感がなかったからアレ?って思った。
DLC入れてるから、ロボットのやつ、ヌカandレイダーのやつ、あともう一つ、やっていきます。
何が面白いですかね〜?

392 :
BOS潰すとベルチも居なくなるし野良ドンパチに遭遇する機会が減るし寂しくなるからね

393 :
>>390
ラッドローチを絶滅させてくれるならいつまでも居ていい

394 :
俺は毎周回パイパーたんに会うのを楽しみにしてる
ここ、暑くなってきた?が好き

395 :
レイダーとか地面から生えてくるから中々絶滅せんな

396 :
一日中だ!

397 :
BOSは農業やらんでしょ
欲しい時は民から接収しちゃうんだろうし

398 :
言っとくがコンパニオンのトロフィーの絵がケイトなのはそういうことやぞ

399 :
どういうことだ?

400 :
どういうことか分からんがオレはケイトが好き

401 :
いうて余剰を連邦に無償放出したりしてたしインスも滅んだから懐柔政策に切り替えるべ
パパママがセンチネルになったしな

402 :
センチネルになるのはいいけどそれまでの過程がなぁ

403 :
センチネルになった世界線ではな
俺のはBOS潰すか中立ばかりだからセンチネルなった事ないが

404 :
>>392
BOS登場前後で連邦の雰囲気が大きく変わるのは良いアイディアだよね
事態が動き出したなあって感じがして凄く好き

405 :
この角度は・・・

406 :
ヌカワレイダーも一つの派閥としてストーリーに絡んでほしかった

407 :
ダンス好きなんだけど男キャラだからperk貰うのにいちいち恋人になるのが辛い
君がさすって言ってるから尻は無事なのかもだが

408 :
スカイリムの時点でシナリオ所々壊滅してたし
次はいいライター雇って欲しいね

409 :
はいレジェ掘り()のために核乱射

410 :
カマドウマ半端ないって〜!もぉ〜…アイツ半端ないって!!後ろからめっちゃ付いてくるもん!!そんなんできひんやん普通!!言っといてや出来るんやったら!!

411 :
カマドウマとアリのウザさは異常

412 :
>>407
ロマンス選ぶ必要はないぞ
親友だとか仲間宣言しとけばパーク貰える
皮肉でも貰えた気もするけど

413 :
>>408
スカイリムから意図的に所謂正解の無いカオスを演出してる感じはあるんだよな
それを考慮した上でも4の本筋や関連設定は自分もダメだなって思ってるけど
それでも今でも遊んでるんだからどんだけゲーム部分が面白いんだって話

414 :
虫系だとやはり蚊の上位種が手強いな。ハッキングして連れてきたセントリーが蚊に瞬殺されるとは・・・

415 :
アリの群れの方が硬いし攻撃力も上
そのくせに倒した時の経験値はラッドローチ並み
何これ

416 :
>>414
ブラッドバグは困りものだよね

417 :
コンコード行く途中のバラモンに集ってる蚊に殺された思い出

418 :
サバイバルやってて一番の強敵は虫系とマイアラークの上位種・・・
大物は打ち込めば倒せるから別に怖くはない

419 :
DCいく途中にマイアラークに何度も襲われたわ
行くルート悪かったのかな…

420 :
ランダムイベントでスパミュ4体にハチの巣にされたりDCに辿り着くまで以外に事故が多い

421 :
>>418
サバイバルモード初プレイでサンクチュアリの次に医者も近いからとボートハウス狙ってブラッドバグ成虫に殺されたのはいい思い出
3回朝鮮して失敗して諦めてDC直行してハングマンズアリー解放のが全然楽でした

422 :
ファイアーアントもすっかり日本に定着しましたしネ。ボボボ(火を吐く音)

423 :
>>417
それは早すぎるだろw

424 :
サバイバルLV70越えだけど、両手がシシケバブのラスデビ仕様や
ドミネーターに殴られると一撃で死ぬおw

425 :
BOSルートでクリアしてセンチネルになった時に、ジェットパック?みたいな名前の何かをもらったらしいんだけど、どこにも無いんだけど。

どのカテゴリーの何のアイテム?

426 :
mod欄だよ
パワーアーマークラフトステーションで装着(自分でも作成可)

427 :
>>426
ありがとう!

428 :
>>427
あれ分かりにくいよねオレもしばらく探したもん

429 :
アルトゥーロがレイダーに対するショットガンの有効性みたいな事言ってるけど
あれってどういう意味なん?
あいつらすぐ前に出てくるから当てやすい的な感じなのかな?

430 :
古来より化け物退治といえばショットガンなのじゃよ
ゲーム的にはいまいちだけど

431 :
どこでもゲームの都合で弱体化されてる不遇武器よね
火炎放射器も糞射程と威力にされて可愛そう

432 :
>>429 >>430
バイオハザード初期のイメージだとそんな感じじゃね?

433 :
ガラクタと呼ばないで

434 :
>>430
動物と虫はショットガンだなぁ
特にマイアラークの足止め

435 :
>>431
falloutはプレイしたの3からだけど基本的に強武器だと思う

436 :
農場のオッサンが娘に言い寄る優男にぶっ放すイメージだから
アパナシーさんには強力なショットガンを渡してる

437 :
ハックしたドミネーターを入植地に連れてったら大暴れされて畑がメチャクチャになった悲しい

438 :
確かにダブルバレル空にぶっぱなしてエイムしながら娘から離れろ!は想像余裕ですわw
皆色々考えてやってて参考になるわ
最近は室内戦はショットガンだけど以外と弾が手に入らないよね、見つけたら買うようにはしてるが

439 :
>>435
運用さえ間違わなければショットガンは強いよね

440 :
左下の親子で住んでいる家、クエスト発生しなくて領地にできない…

441 :
テリブルショットガンはまさしくテリブルだった
爆発やら痛打じゃなくて、ああいうショットガンが欲しいわ
ツーショットのがっかり感よ

442 :
>>439
フレンドリーファイアがね
ヤオグアイと戦ってるキャラバンに加勢した時使ったせいで
いつの間にか標的俺みたいなそれでも原野歩きには必須よ

443 :
2週目3週目ってやってくと連邦も狭く感じてくる
ロールプレイとか縛りとかMOD導入で楽しみ方はいろいろあるけど、たまに新鮮味が欲しくなるな
76はなんか違う

444 :
bosルートでやってるけどディーコンやらなくて済む方法ないかな?一番好きなコンパニオンだから生かしてやりたい。

445 :
レールロードとの敵対はクエストごと飛ばす方法あったはずmodなしで
詳しくはヌカ漬けでもみるといい

446 :
クラッシュしまくるなこれ
1日で3回はプレイ中に止まってアプリ終了しなきゃならん

447 :
Tactical Thinkingって避けられるんやな
寛容型BOSルートって感じで終わらせられるのは良いね

448 :
墜ちまくるベルチバードが鬱陶しいから壁抜けしてみようと思うんだけど
不具合でたりするかな?

449 :
俺はfallout出たからPS4買ったんだが最初は全然エラー落ちとか無かった
今、普通にFTするだけでアプリエラーで落ちるから本体の問題もあると思う
拠点の容量バグ使いまくると寿命が縮むなぁw

450 :
ゴミだと思っていたアッシュメイカーもサバイバルだと割と出来る子なのね
爆破以外ダメだと思っていたけどミニガンオンリープレイも楽しそうだ

451 :
CIT廃墟が最恐のフリーズ多発地帯

452 :
>>450
ミニガン重いし弾なくなるしサバイバルで使いこなすの大変じゃん

453 :
>>451
地下にインスあるやん
そこも無駄に読み込んで情報過多で落ちるんちゃう?

454 :
>>452
VATSミニガンで弾薬節約しつつ相手は肉片よ

455 :
フリーズ多発地帯って金融地区だと思ってた

456 :
>>454
最初からサバイバルでやってる?
ありえない感じだわ
エアプ?

457 :
CITはインス読み込んでないと思う
メリットが無くない?

458 :
インス爆破後の地形を読み込むせいだろうね
実質的にマップ2つある

459 :
>>456
何がどうありえないかわからんがサバイバルだと敵やわらかいだろ
だからアッシュメイカーでも戦えるって話

460 :
何でいつもやり返してくるんだ

461 :
MOD入れて遊んでたら金融地区の重さが半端ない&フリーズまみれだから最近はずっとバニラで遊んでるわ

462 :
センチネルで固めて棒立ち強化パークも取ってミニガンブッパがいいかんじ

463 :
ヌカワールド微妙じゃない?

464 :
面白くないって事?
俺は連邦進出まで終始ワクワク出来たけどなあ

465 :
人型の敵との銃撃戦が少ないから戦闘が単調かな
かと言って最初からレイダー皆殺しにするのももったいない気がするし

466 :
エイダのdlcやってるんですが、エイダにレーダービーコン取り付けられなくて困ってるます。作業台に連れて行ってるんですが…レーダーモジュールがない。そもそも選択肢がないwなんか手順飛ばしてるんでしょうか?

467 :
またバグりましたね、旦那さま

468 :
ヌカワは1週したらもういいかなって感じ
Fallout4特有のスルメ感がない
ファーハーバーはある

469 :
ファーハーバーは基本善人プレイできて突然手のひら返して島ぶっ壊せるしノリノリの狂信者にもなれる
全部丸く収めるルートでもハッピーエンドになりきれない感じがいい
ヌカワールドはレイダーやれ!感が強くて本編主人公との乖離がなあ

470 :
falloutって3からのプレイヤーだけど
社会実験のデータを集約する施設というか基地みたいのはまだ出てきてないの?
個人的には月にあってほしい

471 :
>>466
改造個所が足しか表示されないならもうだめかも

472 :
>>471
サンクス、足しかないwイントールしなおしてもダメ出だす。このデータがダメなだけですかね?キャラ作り直せばできるかな?

473 :
連邦銀行の金庫の扉、開く時はゆっくりなのに閉めると凄い勢いで笑うw

474 :
自分はロボブレインから部品回収した後エイダと会話しても進まないバグくらったけど
キャラバン襲撃のエイダ初対面の所のセーブからやり直したらいけた
セーブ無かったら一度DLC消してロード→セーブしてDLC入れ直してキャラバン襲撃からやり直すといい…と聞いた事がある
自分でやったことないからわからんけどDLC追加アイテム、追加レジェンド装備は消えるかもね

475 :
>>470
集積所かは微妙だけど各vaultに采配する事務所みたいなロケーションはあった

476 :
サバイバルリアル時間で一時間半ぐらい全然寝てなくて
ランダム遭遇戦の伝説ガンナーが背中から★つきヌカラン取り出した時の
キャピッ☆-(>ω・)マタジカンステチャッタ感


ちなみにVATSヘッドショットがなんとか当たって幸運のヌカランでした

477 :
>>473
あれ全身の骨粉々になるよな

俺のカクカク・フリーズポイントはキャンプケンダル周辺

478 :
>>472
そのデータはちょっとだめかもなあ
Fire Supportのときもだけどクエストの指示よりエイダに先に話しかけたりロボット作業台先に作ったりしたらなるんじゃないかなあ

479 :
ヌカワールドはレイダーを連邦進出させる事をどう思うかで面白さが変わる

480 :
>>469
基本的にDLCは本編の後日談として作られてるから
ヌカワールドは主人公の闇落ちルートなんだろう

481 :
ヌカワはガービーと敵対後殺せないの雑すぎて駄目だったわ

482 :
ガービーたまにマスケット構えたまま仰け反ってるけどアレ何してんの?

483 :
ヒワイなジョークネェ〜HAHAHA!

484 :
>>476
なんだよ死んでねーのかw
オレは確認して通った通路に敵湧いて死んできた

485 :
ハングマンズアリー西のランダムポイント
川沿いのハブフラワーがある辺りに敵がスクリプト湧きするよな
誰も居ないと思って無防備に通過したらいきなり撃たれて死んだことある

486 :
はぁぁぁぁ…
ケンブリッジ警察で進行不可やらかした
進行出来るセーブ残ってたけど、リアル時間ひと月前のレベルにして40後退
これからプレイする人はサレムやケンブリッジ警察は立ち寄った時にさっさとクリアしようね…あぁぁぁぁあ…

487 :
カレッジスクエアのグールが再配置されてからクリアするとバグるよな
ケンブリッジ警察署は最初の30日以内にクリアした方がいい

488 :
ヌカワのクエストでグットネイバーで〜ダイヤモンドシティで〜○○をR、首輪を付ける系のクエストって移動させて殺しても町民が敵対してくるときとしてこないときがあるけど運なんですか?
どんだけ移動しても敵対してダルくなる
最初は楽チンと思ってたけど結局スーパーミュータントのアジトとか殲滅する方がよっぽど楽というか

489 :
ヌカワのクエストでグットネイバーで〜ダイヤモンドシティで〜○○をR、首輪を付ける系のクエストって移動させて殺しても町民が敵対してくるときとしてこないときがあるけど運なんですか?
どんだけ移動しても敵対してダルくなる
最初は楽チンと思ってたけど結局スーパーミュータントのアジトとか殲滅する方がよっぽど楽というか

490 :
こまめにセーブしないと泣きを見る

491 :
オートセーブしてないの?
>>488
ターゲットを連れて街の外に出てから始末すれば敵対されなくない?

492 :
>>491
サバイバルでやってないの?

493 :
拠点のギミックなんだけど
敵襲来→住民がサイレンON→スポットライトON→デスクロー檻open→デスクローがスイッチ踏む→洗脳電波ON
味方になったデスクローがレイダー撃退って可能だろうか

494 :
>>493
可能だと思う
なかなか面白い仕掛けだね

495 :
>>494
ありがとう
今度の休みにでも挑戦してみるよ

496 :
>>492
サバイバルなら1ヶ月前のデータなんて残ってないと思うけど
それとも1ヶ月一度もベッドで寝ずに進めたってこと?

497 :
非サバイバルでもオートセーブて3つが順繰り上書きされてくんだからさ
自分でセーブして残さん限り古いセーブデータなんて残んないよ
つか屋内ロケーション出入りしてたら30分前のも残らんわね

498 :
隠れPCユーザーだと思いますぅ

499 :
>>488
依頼受けるときに△ボタンで相手を確認して名もない人や単なるバカや何てことないとかの場合がそれに該当するから断って再度話しかけるとその場で依頼内容が変わるから楽チン。
ボタン連打してうっかり受けてしまってももう一度話しかけるとキャンセルできるから、また話しかけると別の依頼を受けられる。

500 :
居住地ギミック面白いよね
きっかけがサイレンか入植者の労働就寝時くらいしか思い付かないのが辛いとこ

501 :
檻で捕まえて洗脳してるデスクローとかも拠点の防御の数値に計上されてるのなw

502 :
あれ帰宅したらレジェセール終わってるじゃん
今日までじゃなかったのか

503 :
キャピタルまでいけたり、CCのコンテンツにかなり面白いもの追加されそうだから海外版がセールになったら買おうかな・・
何百時間も遊んでるのにまだ楽しみたいとか、何なのこのゲーム

504 :
海外版買っても地域がダメなんじゃ?

505 :
拠点に敵をおびき寄せるCCは買ってよかったな〜
別の拠点に敵が攻めてきたら事前に設置しておいた監視カメラから見ることが出来るし楽しい
それとレジェンダリー稼ぎも楽に出来るから良いねぇ

506 :
初見でケンブリッジでなんかやってると思って行ったらグールにやられたからしばらく放置してストーリー進めてて、あとから行ったらダンスが同じセリフしか言わなくなってBOS系は詰んだわ
やっぱフラグが膨大すぎるのかね

507 :
ケンブリッジの鍵のかかったシェルターを開けた時の驚き

508 :
クリアしてかなり経って今さらケンブリッジクレーターってロケーション見つけたわ
てっきりこれインスの消滅した跡地と思ったけど全然関係ないのな

509 :
DLCはどれもレールロードアジト発見やインス侵入みたいな心の高まりがないんだよなあ

510 :
メカニストの扉開けるとこ良かったぞ

511 :
アップルストアみたいのの下に最高機密実験施設と工場があるとかスーパー戦隊みたいやん

512 :
隠れ家は道中含めDLCのvaultみたいに広域クラフト出来て襲撃が発生すれば面白かったのに
一本道で高低差あるしトラップやタレットの起き甲斐がある

513 :
インスは謎の組織のままで良かった
別に息子がボスじゃ無くて良かった

514 :
初心者だけど防具のスターディかヘビーかとか
ショップ、死体からわかりづらすぎる
簡単に見分ける方法ある?

515 :
名前でわからんやつはステか装備してみて見分けるしかない

516 :
>>507
ケンブリッジにシェルターなんてあるの?
ググっても出てこないけど

517 :
残念だ
ありがとう

518 :
今までいっさい薬物とか使ってなかったけどこれ使うといろんなセリフしゃべるんだな
まだまだ知らんこといっぱいあるな

519 :
オブシディアンが作ったアウターワールドってウェイストランド人的にはどうよ

ポストアポカリプスものじゃなく
スペオペっぽいSFだけど
ゲーム的な骨格というかRPGはFO3〜NVに似てる気がして気になる

520 :
ここfallout4のスレなんで

521 :
ホールアウト5はよだせやあああ!!!
あと何年後や!!!??

522 :
>>519
低予算って言い訳してたから多分地雷やで
クリアまでのプレイ時間30時間くらいらしいし

523 :
>>516
カレッジスクエアにある鍵付きのプロウスキー保護シェルターのことを指してると思われる
開けた途端Rルがこんにちは

524 :
考え無しにミサイル置いたせいでミサランスパミュ襲撃でファームが地獄絵図に…

525 :
襲撃が少なくて寂しいから大量の食料をあちこちのワークショップに入れて回ったら襲撃が同時に5箇所で起きた辛い
1日1箇所みたいに時間置いて入れていけば同時発生しなかったんかね

526 :
セントリー系がやられると爆発するから、
ロボタンクに襲撃されたカウンティの人口が16から10人ぐらいに減ったわw

527 :
ワイキャッスルに野良襲撃が来てほしいんやけど全然こんのよ
なんか条件あるんか?

528 :
キャッスルはミニッツメンのものにしてしまうとmod使わない限り、クエスト襲撃しか起きなくなる

529 :
キャッスルにドリンクバディ置いてたら襲撃で破壊された記憶なんだけど
クエスト襲撃と野良襲撃の違いって何?

530 :
キャッスルはラジオ野郎の周りの広場に無造作にレイザーグレイン植えたらええ雰囲気になるでw

531 :
>>529
クエスト襲撃はdefend the ○○
なのですぐわかる
ちなみに襲撃はないがランダムイベントは周辺含め複数起きるので敵の攻撃を受ける可能性はあるよ

532 :
キャッスルは広いのか狭いのか分からないくらい居住地には向かない

533 :
いいところまで行っているのに定期的に新キャラで始めたくなる現象は何なんだ

534 :
サンクスチャアリの隣のレッドロケットトラックストップも全く襲撃受けない
せっかくタレットいっぱい設置したのに

535 :
最初ファーハーバーとヌカワールドの内容がごっちゃになってて、レイダーが統治する嵐の島でレイダーと仲良くなって〜みたいな内容だと思ってた
レイダーも連邦レイダーと同じだと思ってたら実際はめちゃくちゃ尖ってて衝撃受けた思い出

536 :
レッドロケットいくと必ずといっていいほど襲撃うけてたがなんでだろ

537 :
拠点の防御値が高いほど襲撃率が下がって、一方でワークショップに入ってる水と食料が多いほど襲撃率が上がるというバランス…らしい
レッドロケットも食料入れたら直ぐに襲撃来た

538 :
セールで買ったのですがDLCは自然な流れで行けたり使用できたりしますか?特別なことをしなkyだめですか?

539 :
爆発レバーアクションライフルが欲しくて厳選してるのだが、現在テーブルには爆発を含めて25個の効果が出現するのを確認済みで、レバーアクションで固定後に爆発が出るまで粘ったが、他の24個は出るのだが爆発だけが出ない。
いらない扇動とか氷結とかは10回以上出てるのに。
物欲センサーの反応良すぎだろって感じ。

>>514
性能を見て判断するしかないが、慣れると防御値の数値で大体どれか分かるようになる。
10以下はノーマル、15〜20前後でスターディ、25〜30前後でヘビーとかね。
付加されてるMODで性能が変わるので一概に言えないが、大体そんな感じで目ぼしは付く。

540 :
>>537
それ、よく言われてることだが、自分はまったく実感しない。

自分の場合だと、防御値が300前後の拠点への襲撃は多発してるが、防御値が20とか30しかない拠点への襲撃はほとんどと言っていいほどない。
前者の方は水と食料もそれなりに生産してるが、後者の方は水も食料も3とか5とか人数分の最低限しかないので、襲撃率はむしろ水と食料がどれだけあるかってことで判別されてる気がする。

541 :
Redditの記事によれば、拠点の防御値そのものは住民の満足度に影響するだけよ
実際の襲撃率は拠点に置いてある水や食料の生産オブジェクトと
防衛用オブジェクトの数、それから人口で決まる
でも2%未満には下げられないので来るときには来る

542 :
あと作業台にしまってある水や食料の数も影響するみたいね

543 :
オブジェクトの数という事はタレットの種類は無関係って事か

544 :
>>538
クエストがあるものならDLCを入れたあと
ゲーム開始すると受信するラジオを聴くと発生するよ

545 :
レイダー基地化してるサンシャインタイディンクスを本拠地にしてるが
人型よりアボミの襲撃が多い気がするなあ
ワークショップに肉を溜め込んでるからかな

546 :
>>545
このゲームのNPCにそんな知恵ない

547 :
ひとつクエストを済ませて荷物整理にダイヤモンドシティの自宅に戻ると、やれやれ感が半端ないな。

548 :
街の真ん中にボキが今まで入手した
全ミニニュークとミサイルの貯蔵庫があるのも知らずに
今日も日常を送っているDC市民

549 :
ユニークトレーダー勧誘したいんだけどバグかなんかでbosソルジャーが全く出なくなっちゃった
対処法あるかな?

550 :
作物や水が多いと人間型の襲撃が肉が多いとアボミの襲撃が多いとかあるのかな?

551 :
ありがとうございました

552 :
アルトゥーロの家にもミニニューク一発ぐらいはあるけどな

553 :
>>549
BOSソルジャーってスクライブのこと?
出現ポイントセーブ&ロードでも会えないなら
MODでLevel 4 Merchant Fix Mod Testってのがあるから試してみたらどうかな?
詳しいことはゲームの玉子様のMOD紹介42の下の方に書いてある
事前にセーブデータのバックアップは忘れずに!

554 :
個人的な居住地は無人かロボットのみに限る
グレイガーデンの高速道路上の自宅が一番

555 :
やったぞ序盤で氷結ミニガンを手に入れた
どこまで通用するか楽しみだ

556 :
>>534
うちのレッドロケットはミュータント来るぞ司令書持ってた
イッヌがいるから戻ってるようなもんだが
本当はダイヤモンドシティに引っ越したい

557 :
そういや何百時間遊んだかわからないのにダイヤモンドシティの家を改修したこと一度もないな
一度、ベースデーターとして何の派閥にも属さない、ニックを助けただけのダイヤモンドシティ在住傭兵キャラ作ってみるか

558 :
なせアプデが行われるのはいつも木曜なのか

559 :
普通にプレイするだけなら
オーバシア一丁あれば全ての戦闘で事足りる

560 :
パーク取らないでスペシャル上げだけしてプレイしてるけどそこそこ快適だわ
スペシャルの恩恵ってやっぱ大きいな

561 :
皆んなやる事無くなったら何してんの?

562 :
とりあえずサバイバルでユニークとバリスティックウェーブ縛り
この2つの要素って強すぎるからないほうが楽しめる

563 :
まずはサバイバルっしよ
オレはヘタレなのでオーバーシーアとフェイスフル買っちゃう派(笑)

564 :
特別なことは別に必要ないが自然かどうかはわからない
DLCを入れると良いこともあるし嫌なことも両方ある

565 :
なんかスクロールするの忘れて変な亀レスしちゃったわ>>564は忘れて・・

566 :
このゲームの実弾系の銃で最強の種類って、ハンドメイドライフルかね?
与えるダメージから考えるとそうかなって思ったんだけど。
短いレンジだとショットガンの方が上とかあるかもしれんが。

567 :
あ、ガウスライフルは除いて考えた場合の話ね。

568 :
>>556
指令書持ちは通知が来る襲撃じゃなくてランダムポイント湧きしたヤツが寄ってきた奴だな
まぁ襲撃と言えば確かに襲撃だが

569 :
パイプピストル農民しか居ない拠点でなく
重武装アサルトロンにセントリーひしめく拠点ばっかりに来るレイダーは自殺願望でもあるのかと

570 :
残骸持ってくと高く買ってくれる同業者が
ヘーゲンの辺りにでもいるんでねの

571 :
STR全振りBOSプレイ
END全振りミニッツメン
INT全振りインスティチュート
LUCK全振りレールロード

楽しい

572 :
ジャンク品を拾ってると文句を言うマクレディは鬱陶しいな。おめーはコンパニオンパーク取ったら二度と連れて行かねえ。

573 :
>>572
え?口が悪い友達感溢れてて良いじゃん

574 :
このゲームやってるとつくづく思うわ
やっぱり広さより密度だなって

575 :
セリフの豊富さに一番驚かされた

576 :
久しぶりにニューゲーム。今回こそはヌカワールド攻略するんだ・・・・・

グレネードの罠? あれで木っ端微塵になってやる気無くしたんよ

577 :
ヌカワは進行不能バグあるから気をつけてな
パーク全開放した後おいたんの話が進まなくなって、泣く泣く最初からやり直したわ

578 :
>>326
どこにあった?

579 :
>>578
近場ならピックマンギャラリー

580 :
>>579
マジかよ
そんなんあったかな

581 :
スロッグのグールが一つ装備してなかったっけな、手術用マスク

582 :
手術用マスクは3周目にして無線で募集した入植者が1人着けてたわ

583 :
ボッビが付けてるガスマスクも敵からは手に入らないレアアイテム

584 :
罠はもうスニークの特典ないとやってられねえ
破壊は普通に漏れるしただでさえいっぱいあるのにコントローラーじゃ解除も大変だ

585 :
女性コンパニオンもっと増やしてくれ
ケイトパイパーキュリーの3人は少ない

586 :
ストロング女の子説

587 :
うちの拠点にゃ何人も女の子が居るぞ!
ちょっと奇妙なノイズ出してるけど

588 :
ところで将軍
助けを求めてる居住地があるわよ

589 :
NVでラジオでずっとしゃべてるの、オカマのスパミュかと思ってたw
ニンゲンテホントバカ

590 :
>>575
セリフ全部字幕にして欲しいわ
ほんとたまに意外なこと言ってたりするけど聞き取れないし

591 :
「ポッピに会う」ってクエストをやらないまま進めてしまってポッピに会うことも出来ないからハンコックも仲間に出来ないんだけど
グットネイバーの住人をRと敵対したポッピが現れるんだけど
この敵対って永遠なんですか?
なんとかしてポッピに会うクエストをクリアしてハンコックを仲間にしたいんだが

592 :
何度か書いてるけど、自分も詰んだと思いつつボッビんトコの扉の前で×連打しながら体当たりしてたら
いきなり覗き窓開いてイベント始まった事あるよ
一体何だったのか、誰でも上手く行くかはわからんけども

593 :
エイダちゃんも変なとこに引っ掛かって置き去りにしても
アクセスポイントで×押せばワープしてすぐ来ますしネ

594 :
3つの勢力以外の敵対なら3日どっか他のとこでおとなしくしてたら解除されるんじゃなかったっけ

595 :
ずっと同じキャラで遊び続けられる人って凄いと思うわ
しばらく間空けたら新キャラで最初から遊びたくなる

596 :
自分は×連打体当たりしてもうんともすんとも言わなかったから
泣く泣く24時間近く前のデータまで巻き戻ったよ
プレイ意欲を取り戻すのに10日くらいかかった

597 :
ハンコックを仲間にしてたら、ピックマンギャラリーを調べる依頼って発生しなくなっちゃうんだっけ?
「ジャックへのメッセージ」渡せない…

598 :
ピックマンギャラリーのドン引きハンコック好き

599 :
レイダー基地のレイダーが初期の3人から全く増えないなバグってるのかな
前にやった時は1つの基地に10人くらいに増えた気がするんだが

600 :
ストロングが自分のことをストロングって言うのかわいい〜

601 :
>>599
ラジオと増幅機作ったらワラワラ来る

602 :
>>592
すまん
×連打って×押すとピップボーイの画面になると思うけどピップボーイ開いた状態で×連打するってこと?
試したけどダメだった

603 :
PIPボーイは丸で、決定やインタラクトがバツ
町や勢力の一時敵対は、いったん逃げたら
数日遠くで寝るなりして
ほとぼり冷ませば解除されたと思う
ボッピの件がうまく行くかは分からん

604 :
ロニー・ショーと一緒にやってくるミニッツメン厳選という無駄な事をしてるんだけど
本当になんでランダムにしたんだよって恨みたくなるわLV1とか爺さん婆さんは来るなよ
何回もキャッスル掃除して嫌になってきた

605 :
>>602
ボタン配置変えてなければ×て決定ボタンでないっけ?話すとか扉を開けるボタン
ちな自分が上手く行った時は、メンタスベリーとかキャラをハイライトする奴使うと扉開く前からすぐ裏にボッビ居た
上手くいかなかったら済まんが、自分の時は兎に角扉の周囲ウロウロ動きながらしつこく連打で何故か行けたんだ

606 :
>>605
dくす
配置変えた記憶ないけど変えたのかな
俺の場合は○ボタンがドア開けたり話すボタンになってるわ
試してみるノシ

607 :
武器12個設定出来るけどどんな感じで登録してる?

608 :
取り敢えず火炎瓶、フラググレネード、フラグ地雷は登録してる

609 :
オート3種
セミオート3種
エナジー武器2種ミニガン
スティムグレネ地雷

610 :
↑スナイプ1
←フラググレネード 火炎瓶
→近中距離オート1 殴り1
↓スティム スパミュ犬肉

611 :
スパミュと犬肉って何だ?食事?

612 :
ミュータントドッグ?の料理した肉?

613 :
ドッグチョップデショ。2切れで一食分になるうえ
野良やレイダーのワンちゃんから調達しやすいサバイバルの主食なのダ

614 :
地雷の使い道が分からん
ばら蒔いたところは見事に踏んでくれないし
キャッスルのクエストの時にいっぱいばら蒔いて回収し忘れたやつとか入植者が踏んで敵対とかウンザリしたし

615 :
>>614
その日のプレイの最後
セーブしたあとばら撒いてダイアモンドシティで暴れまわる
で寝る

616 :
地雷とロボット修理キットを拾うのはキャップを拾うのと同じや

617 :
サマービルプレイスとワーウィック農園の敵の湧きポイントに撒いてるだけ

618 :
地雷はmod含めた高難易度の救済&ロールプレイアイテムだよ
要らないならただ回収が面倒なだけだね
踏んでくれないってのはさすがにちょっと使い方が下手過ぎるけど

619 :
地雷は屋内ロケーションとか通路階段等確実に引っかかるトコに撒くと面白いけどな
スニークで潜入しつつポイポイして奥でドンパチ始めるとスルーしてた敵が動き出してドカン
高位の敵には糞ダメだけど雰囲気

620 :
>>614
スリ入れて使える

621 :
>>619
これはあるな
あと地雷踏むと、完全ステルス以外では踏んだ瞬間のプレイヤーの位置を感知するので敵を誘導出来る

622 :
タワー系のスパミュが階下で足がーって悶えてるのをクスクス笑って登ってる

623 :
>>606
クエスト覧のその他ボッビと話すが出てるならそれをアクティブにするとボッビの位置が分かるけど
駄目だった自分の場合なんか扉から少し離れた奥の方にいた
グレネード投げようが核地雷爆破しようが微動だにしなかった

624 :
>>623
もちろんアクティブにしてるよ
グットネイバーの住人殺したりするとマーカーがポッピの家のなかで動いたりするし中にいるのは間違いないけど
ドアが開かないんだ
ドア開けるボタン連写しても111はずっと「鍵が必要だ」とかいい続けてるし

625 :
地雷はスーパーウルトラマーケットのレジェ掘りスポットで重宝する

626 :
ボッピはパワーアーマーで壁抜けすれば行けるんじゃないのかな?
試しにボッピと会ってない状態のデータで壁抜けしたら普通に喋れた
仕事を受けたら扉の鍵を開けてくれた

627 :
>>626
dくす!
壁抜け出来たわ
けどポッピに話し掛けても無言orz
トンネル労働者は話し掛けたら「仕事したいならポッピと話してからにしてくれ」としか言ってくれない
やっぱりもうハンコックは仲間にできないっぽい

628 :
>>627
無理だったか残念
あとは制圧してFTしてみるとか、でもその様子だと制圧もできなさそうだね

629 :
この手のバグの回避は難しいな。大体は他のクエストの進行具合で、特定のクエストが消滅したりするのだろうけど中途半端にインベントリに残り続けるのが気持ち悪い。

630 :
モンハン用にSSD使い始めたけど、FO4もはっきりとした恩恵受けられるかな?

631 :
目に見えて違うよ

632 :
>>631
これはガチやで

633 :
本体メニューからスクリーン設定弄るだけでも十分違う

634 :
連邦も満喫したし、そろそろ遊園地行ってきます。
遊園地にもカルト教団いるんだっけ?

635 :
宇宙を夢見る人たちはいる

636 :
>>631
>>632
ありがとう
少しだけ容量空いてるから入れてみる
>>633
ありがとう。画質が変わるのかな?見てみます

637 :
初手サバイバルモードで始めたFallout4、サンシャイン到着時点でヌカワールドに挑み、
苦労してコルターを倒し、そこから一旦ボストンに戻って100時間以上他のところを冒険。
その後レイダークエを一個も進めずにOpen Season開始、爆発コンバットでレイダーたちをミンチに。
そしてそこからさらに10時間以上。ついにメダリオン、ヌカレシピ、隠れキャッピーの全てを達成できた。
長かった…。
さぁ、次はファーハーバーだ!ヌカワほど収集要素がないらしいのが救いだな…。

638 :
連邦のレイダー基地どれだけ増やしても
例の最終クエスト起きないんだけど
また進行バグかよ
最悪だわ

639 :
最初の頃スワン全然倒せなくて地雷巻きまくって倒してドヤった以降は全然使ってないわ

640 :
新サバで速攻コルターアーマー取ろうと思ったけどガントレットクリアするのキツイ

641 :
>>640
撃ち合うと厳しいからステルス能力ないと最初のタレットすらムズそう
それこそステルスボーイを大量に持って行けば何とかなりそうではあるけど

642 :
>>533
次作ではサバイバルモードをもっと進化させて実装してほしいな
例えば拠点範囲外(ダンジョン内以外)でも携帯キャンプセットで簡易的なキャンプ(料理と寝袋のみ)出来るようにしたりとか

643 :
安価誤爆
>>642

644 :
誤爆に乗っかって76のCampは面白いよね
ソロゲーならボックス容量とクラフト容量制限もああはならんだろうし
けど実質どこでも拠点みたいなモンだし4のサバイバルとは両立しないか
連邦も徘徊してるとあーココに家建てると面白そうだなぁとか思う事あったり

645 :
ダイヤモンドシティラジオって酷いよな
耳を切り落としたくならないか?

646 :
ランドルフセーフハウスのクエストって目的地変更できますよね?
セーブ&ロードでクエスト受ける前からやり直してるんだけど一向に変わらなくて困ってる何が問題なんでしょうか?

647 :2019/10/27
自分としてはダイヤモンドシティラジオ一択だな
Skeeter DavisのThe End of the Worldが流れるとテキトー英語で歌ってるわ

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