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【Switch】真・女神転生X Part6


1 :2019/07/23 〜 最終レス :2019/10/26
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
発売日:未定
価格:未定
CERO年齢区分:審査予定

ティザーサイト
http://shin-megamitensei.jp/

ティザートレーラー
https://youtu.be/bvyCAFV9MbM

スレを立てる時は本文欄1行目に
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前スレ
【Switch】真・女神転生X Part5
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1545450889/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :


3 :
保守

4 :
ウム!

5 :
>>1


6 :
>>1
乙、魔石をやろう

7 :
製作中止?

8 :
そうかもね

9 :
ヤッター!( ≧∀≦)ノ

10 :
ダァァイ!

11 :
製作中止…
これを禁ず

12 :
さすがに今年は何かしら情報あるだろ
あるよな?

13 :
>>12
ないでしょ、完全にペルソナ優先で開発も広報もメガテンにそこまで力入れてないだろうし

14 :
続報がないのには擁護のしようがないが、今の段階で広告二面(十三合わせたら三面)作戦とか広告費で死ぬのでは
ただでさえアトラス自体が赤返済中で、親のセガが赤字転落なんだから発売近いのに広告注力するわ

15 :
鋭意開発中!の文字だけでいいから何がほしい

16 :
山井が全力で開発してるってインタビューに答えてたじゃん










約一年前に………

17 :
PV出たのがもう2年前かよ

18 :
初報から2年半・・・
まだ何も分かってないなんてな
舞台や登場人物さえ出てこないとは

19 :
女神転生の情報って、
基本、日本国内だけかな?

海外探したら、違う情報出るかな?

20 :
五輪の圧力が冗談じゃなくなってきたな

21 :
アトラスのtwitterみたけど、日本は十三の話題でアメリカはキャサリンとかばかりか・・・。
仮に開発が進んでいたとしても、公式サイトでの報告だけとかは、無理なんだろうな。

22 :
十三は公式HPできてから3年はなんの手入れも入らなくてようやく更新した時にはVita中止ってニュースだから、ほんとようやくだよ
あとメガテン5はまだシリーズポータルサイトのニュース一覧に飛ばされるだけで、正式な公式HP無いよ

23 :
>>22
情報ありがとう。
十三も難産だったんだなあ。
開発自体、まだまだと思った方が良さそうか。

24 :
一三機兵は作ってたのヴァニラだけどな

25 :
>>24
指摘されて気づいたけど、
今アトラスって何してるんだろ?

P5Rは10/31発売だから、粗方開発済みだろうし。スクランブルも、開発メインはコーエーでしょ。メガテンとReFantasyに手を回す余裕無いのかな?

26 :
>>25
それ言い出すとメガテンとRe:ファンタジーは最初っからペルソナとは開発ライン別口だぞ。
常識的に考えれば25周年に告知してから開発はしてるはずだぞ
その結果が、「既に実機でキャラも悪魔も動いてます!」ってドヤ顔かましてから2年近くダンマリという意味不明な行動なわけで。

27 :
P5RとReファンタジーはコアスタッフの橋野福島目黒が被ってるからほぼほぼ止まってるんじゃない
PQ2が橋野関わってなかったから酷いシナリオになったとか聞くけど、さすがに完全版なP5Rで脚本を譲るのはないだろうし

28 :
ライン別つっても据え置きのゲーム1本出すだけでも殆どの社員が開発に関わるつってたしな

29 :
続報が9/5のTGS前ダイレクトで出る可能性大
お前ら期待して待ってろよ

30 :
>>29
それ糧にして生きてもいい?

31 :
ねーよ
なに夢見てんだ

32 :
P5Rが出てからじゃないと情報出さんと思うね

33 :
はじめてのswitchで
開発難航してるなら、
メガテン3とかのリメイクから
するとかじゃ駄目なのだろうか。

34 :
まともに開発してるのか心配されるレベルなのにそんないきなり情報出せると思えないわ、それにP5Rと十三があるから無理だろ

35 :
十三がきたら次はいよいよ…世界樹とかかな…

36 :
>>35
P5スクランブルでしょ
そして次もまたペルソナ

37 :
>>33
難航してるならなおさら集中しろとは思う、片手間にリメイクされるのも嫌だし

38 :
>>37
リメイクなら簡単かと思ったけど、
言われてみたら大惨事になる可能性も
十分ありえる。

もしかして、P5Sでコーエーに
Switch開発のノウハウを
教えてもらって作りなおすのかな?

39 :
P5Sに関してはヴァニラより規模がデカイ会社のコエテクだし、あんまサポートに人員貸したりはしないと思う(まあヴァニラが小さすぎるだけなんだが)
P5は正直P5Rのアニメ化あるだろうし、話題続きのスピンオフはあってもP6とかはまだまだでしょ(まあまたダンス作るかは知らないし、格ゲーはアークシステムだった気がするけど)
PQシリーズも世界樹本編が出るまでは動きようがないだろう

40 :
>>39
他社の協力を得ないのなら、
メガテン5はP5Sの後かなぁ。
一本作れば技術も分かるだろうし。
そうなると、まだまだ何年も先かぁ。

41 :
シン・女神転生

42 :
金剛神界に篭もれば数年なんてあっという間さ(白目

43 :
おうそんじゃソーマ拾って来いや

44 :
最悪switchの後継機より早く発売されるでしょ

45 :
最新作はボイス無しがいいな
こう言うとオフにしろ民が出てくるだろうけど

46 :
オフにして解決しない問題が何なのかはっきり言わなきゃそりゃ言われる

47 :
こんな開発遅いくせに自分たちのことを職人みたいに言ってるとかお笑いだろソフト出せなきゃただの痛い無能集団じゃねぇか

48 :
>>45
俺はボイスはあったほうがいい
4と4FとDSJにボイスあってよかった

49 :
>>45
そんなこと言わないよ
今時ボイス云々で無しが良いとかいう古臭いを通り越して腐臭がしてるような奴は早くこの世からいなくなればいいな
って言うだけだよ。

50 :
気に入らないならオフにする以上の優しい住み分けをわざわざ否定するのはよくわからんな

51 :
ボイス問題って、難しいよね。
オンオフと言っても
キャラ全体で設定になるだろうし。

メインキャラで一人だけ
ボイス酷いとかだと悲惨。

52 :
DSJはドラマCDの声優の方がよかった

53 :
女神転生はアニメ化もしてるキャラゲーだしニャー
ボイスつくのは正当進化ですわ

54 :
水島裕と島津冴子か

55 :
シリーズで一番最初にボイス付いたメガCD版真1の主人公なんかグリリバだぞ。

56 :
メガテン5にボイスつけたら、
その分開発遅くなるのだろうか?
もしそうだったら、複雑な気分。

57 :
声はつけてもつけなくても変わらんでしょ、そんなものすごい大変な作業じゃないと思うし
問題はUE4をちゃんと使いこなせてないところ新しいゲームハードに使ったことないエンジンで開発始めた影響のほうがでかい

58 :
開発手法を変えるごとにこうなるなら技術アドバイザーとかいた方が良いと思うんだよな

59 :
>>57
いやいや、まずは誰の声を誰が充てるか声優を決めないといけないし、声優ひとりひとりのスケジュール調整をして台詞を決めてレコーディングまでこぎ着けるだけでもかなりの時間がかかる(半年以上)
技術面と同時進行してるからいいようなものの、そんな簡単なことではない

60 :
>>59
技術面がしっかりしてれば
同時並行は可能というわけか。

今のメガテン制作ラインだと
難しいだろうな。

61 :
真4F DSJ キャサリンリメイク P5Rとよく考えたらベースできてんのばっかだな

62 :
>>60
今の制作ラインってどんなん?

63 :
>>60
なぜそう思うのか?
メガテンの制作ラインが今どういう仕組みになってるか知ってる?
聞きかじった噂で論じられてるような技術不足だとか人員不足だとかが本当に直接影響してると思ってる?
まあ確かに人員不足についてはどんな企業も機関も危惧されてる事態であるからメガテン開発陣も例外ではないと思うけど、他のゲームと比べても遜色ないラインを持ってる。
開発が遅れる一番の理由は「妥協したくないこだわり」

64 :
>>62
主にPart6スレ情報(ソースなし)を
まとめると以下の通り。

・ペルソナ、メガテンetcという風に
 制作ラインが分かれている

・ただ実際は、社員全体で一つの
 作品に集中している

・中心スタッフが1つのラインに
 集中していて、それ以外は
 止まっている。
 (それで、PQ2とかで悪影響出た?)

明確なソースがあるなら、
誰か教えてくれると嬉しいです。

65 :
>>63
不愉快にさせて、ごめんなさい。

女神転生5に関しては、
こだわりで遅いのか開発難航なのか
正直なところ見分けがつかないです。

アトラス系は世界樹4から入りました。
ただ昔は、興味を持っていなかった
私が気づくぐらい
メガテンやペルソナetcの
広告・報告していたと感じています。
(雑誌やネット記事など)

やればできる子と言うより、
凄い優等生だったはずなのに
なぜこんなに報告を出し渋るのか
不思議でなりません。

66 :
妥協したくないこだわりとか言う割には4で微妙なもん作ってたけどな

67 :
PQ2に関しては問題点まとめwikiあるくらいだから、そっち見た方が早いかもね

68 :
>>66
うん、3が良かっただけにどうしてこうなったとしか思わなかった
ストーリーにしてもゲーム性にしても

69 :
アンチスレでやれや

70 :
4はファイナルまでやるとよかったよ。3よりもストーリー考えると良い

71 :
トキ「産まれりゅ〜〜〜〜〜」
豚「ハァハァ…」

ハレルヤ「産まれりゅ〜〜〜〜〜」
腐「ハァハァ…」

72 :
アトラスさんは、かなり発売日が確定できるくらいにならないと発売日の発表しないって聞いたな
会社都合で発売日を決めると、現場の人間が苦労するからって

73 :
発売じゃなくていいから続報をですね

74 :
そもそも一般人は開発期間を知らんのですよ
だから0%から初報までどれくらいかかるのか知りたいんですよ

75 :
来年の今頃、発売は2021年春!とか夏!とかじゃね?

76 :
がんばって作ってもどうせ売れないからペルソナに注力しろ

77 :
>>76
ペルソナなんてどうでもいい

78 :
開発発表がはやすぎ

79 :
>>72
だったら初報もその方針にしてほしいよな

80 :
この遅さはFF7Rを笑えないレベル

81 :
こっちは一部作だし…

82 :
でもこっちは新作だし…

83 :
ペルソナも副島ぬけて次が正念場だし
アトラスは頑張ってほしい

84 :
ぁ、抜けたのは橋野かw
間違えた

85 :
んあ、明確に抜けたのか?

86 :
橋野じゃヌケ無いわ

87 :
もうD2をぶっ壊すしかない

88 :
アレはセガじゃん

89 :
リベレートする必要があるのはアトラスをセガからだわ

90 :
D2って全然メガテンぽくない
真5があんなだったらショック

91 :
大丈夫だろ

92 :
D2は東京破壊されたルートが別世界でしたで通しにくるくらい優しい世界

93 :
当分なんもなさそうだね
switch買って待ってるんだけど

94 :
switch世代終わりかねない

95 :
>>94
流石にそれまでには出るだろ……
多分

96 :
>>93
今はフィットボクシングやって待ってる日々だわ。

97 :
Xのためだけにswitch買ったわけじゃないからまったり待ってるけど
ゴロゴロしながらRPGやりてえからやっぱり続報くらいはほしいわ

98 :
新型switch買ってSDカードの容量を512GBに変えてドラクエ11Sやりながら今年中くらいは待てるかな

99 :
お盆だからそろそろ新情報来そうだね

100 :
TGSのラインナップ
http://tgs.sega.jp/

101 :
>>100
来年のTGSも無理そうだな

102 :
来年の話するとアトラスタイトルコエテク頼んでそうなP5Sしかないがな

>>100
発売済みのオリンピック展示して、発売近い十三無いのは以外だわ

103 :
スペースや時間の問題もあるだろうし
正直、開発に時間かかり過ぎてどれだけ売れても赤字確定の一三機兵は捨てるしかない状況だろうからな。

104 :
ライドウはもうやらんの?

105 :
>>104
マニクロリメイクでワンチャンス

106 :
アトラスってフルリメイクしないよな
金なくてほぼ移植のリメイクは作るが大抵出来悪いし

107 :
P4Dの3Dモデルでリメイクすんのかと思って早4年、別にそんな事は無かったです

108 :
P5Rのグラで作り直してるとか?

109 :
もうPC用にしてsteamで配信してくれ

110 :
IMAGINEやろうず(なお)

111 :
>>110
確かにガチ勢ではなかったけど、imagine久しぶりにやりたくなってきた
家庭用で出してくれ

112 :
発売日の発表日の予告でもいいからなんか出してほしいわ

113 :
リメイクでいいからはやく出してくれ。偽典の。

114 :
あの伝説の輪舞をフルリメイクしてくれたら来年真・女神転生V確実

115 :
マジレスするのもなんだけど
ロンドは「RONDE -輪舞曲-」

116 :
ロンドはCPUの思考時間がやばかったから
ベタ移植だけでも値打ちある

117 :
偽典はソースもめちゃくちゃなバグゲームだからリメイクじゃないと無理よね
CPU速度依存のゲーム速度とかあり得ない組み方だし

118 :
…で、どうやったらCEROが通してくれるとお思いですか?

119 :
それ以前にアトラスは偽典の権利もってねーし

120 :
整った環境でもう一度やってみたいね、ロンド

121 :
真1真2真if真3真4真4Fのどれかをswitchでリメイクしてくれ

122 :
アバタールチューナーも一回でいいからやってみたいお!

123 :
アバチュそろそろ買うかと思ったらどこの店もPS2のゲーム処分してた

124 :
実質アバチュが金子絵最後の作品だったのかな
2作で完結する感じなのに2だけがプレミアで異常な値上がりしてる

125 :
アトラスは任天堂に買収されて欲しかったわ
開発の遅さが技術的な部分なら任天堂が委託先を手配出来るし、テストプレイも協力できる
人員不足ならモノリスみたいに拡大しまくったらいいし

126 :
会社解体されてインデックスのブランドになったアトラスを、インデックスごと買い上げてアトラスの社名を名乗らせてくれるまで立ち直らせたってのはもうちょい美談として語られるべきではあるんだけどなセガ

127 :
任天堂からしたらそこまでしてあげるほどの旨味がアトラスにはないでしょ、モノリスはソフトはオタク向けだけどマップのセンスだったり技術があるから

128 :
任天堂が欲しいのはハードが変わってもちゃんとゲーム作れる技術力ある会社だからな
始めてのハードで色々と戸惑ってるの! とか抜かすヘボ会社はいらない。

129 :
お前らは批判スレから出てくんな

130 :
メガテンやりたいよぉ
P5には馴染めないオッさんを助けて、、、
ペルソナ2の罰は主人公がおっさんおばさんと言う素晴らしいゲームだったのに

131 :
D2で我慢や

132 :
任天堂に買収されたら、
任天堂ハードでしかソフトが出なくなるし、
尖った企画が通らなくなるし、
開発力をゼルダの下請けに回される。
アトラスの持ち味が全部死ぬ。

モノリスの高橋は、任天堂は厳しいと言ってる。
任天堂による買収がモノリスにとって良かったのは、
モノリスは若い会社でほんとうに開発力が伴っていなかったから。
(ゼノサーガシリーズの失敗の話を高橋は至る所で言っている。)

133 :
フロムが角川に買われて成功したから角川に買ってもらおう
少なくともセガよかマシ

134 :
>>132
モノリスは任天堂じゃないと即行で潰れるしな

135 :
角川になんか買われたら
主人公は異世界に転生した設定にされるぞ

136 :
当時はアトラス買うともれなく借金が付いてくるぞ状態だったのでまあ今もその借金はなくなっていながな

137 :
カドカワに買われたら現代版えりかとさとるの夢冒険の隠しメッセージが見れそう(偏見)

138 :
異世界転生したら悪魔だった





真3じゃねーか!

139 :
たしかにwww

140 :
>>138
あれって異世界転生だったか?

141 :
東京受胎は異界化であって異世界ではねぇな
人修羅は転生もしてない

142 :
やっぱり上手く作った名作やな

143 :
むしろ東京が転生したような

144 :
受胎がテーマなセンス痺れるぜ!

145 :
(言えない、角川から出てたザ・ロストチャイルドが結構面白くてこれあればメガテンいらないかもと一瞬思ったとか)

146 :
>>145
思ってればいいのでは?

147 :
待ちきれずマニアクス引っ張り出してやってたけど今となってはスキル継承が面倒くさい

148 :
そこが肝やん
自己満足やん

149 :
>>148
DSJや4Fのあとだからキャンセルするの疲れる

150 :
一番時間がかかるバランス調整手を抜いた4がアレだったから

151 :
一応4Fでそこら辺手直ししたし……
適正とかいう余計な代物までつけたけど

152 :
>>151
適正は余計じゃなかったろ
適正ないと悪魔の個性が死んでしまう

153 :
個性なんかライドウの時からほぼ無かったじゃん
っていうか、悪魔に個性とかいらないそーゆーの自分でつけるからシステム的に制限されるのウザい。
伝説や神話の特徴の再現したいのに、海の神であるアシェラトに氷結適正無かったり
雷神でもあるセトに電撃適正なかったり
補助がマイナス適正なせいで変に扱いづらくなる悪魔いたりで、純粋に趣味と趣向で悪魔選んでのPT編成が出来なくなって面倒臭いだけだった。

154 :
ライドウの奴だと悪魔固有のモーションがあったから結構個性化は出来てたような、たしかオニが魔法発動最速だったような。調理器かアバドンかも忘れたけど
ただ適正は要らないかなぁ、結局上位悪魔つかえ感あったし

155 :
低位悪魔も強くできるのなんて趣味でいいだろ

156 :
4Fの適正は良いと思う

それより、メガテン全体に言いたい事は
同じ悪魔でも作品毎に属性耐性が変わったりするのは吃驚するからやめてほしいかな……

157 :
4、4fは攻撃スキルもmp消費するのが参る

158 :
でなきゃ物理強すぎるから……

亀だけど偽典はバグとかゲームスピード以外に操作性も辛いと思う
テキスト全回収とかしようと思うと気が狂うわ 数字くらいテンキーで入れさせろ

159 :
同じゲームでもみんなそれぞれ思い入れが違うんだな
真5も賛否両論あるだろうね

160 :
>>130
ペルソナ1の雰囲気あっていいよなこれ
俺もペルソナ5とかアニオタ向けの作風がダメで買う気にならん

161 :
俺もモコイの口調がガインくんじゃなくてビックリしたわ

行きたいね。イスタンブール

162 :
>>130
罰の主人公がおっさんおばさんって…
高校生からみたら若くないのかもしれないけど
マヤとかまだ20代だろ

悪魔の口調や属性耐性違うのはとまどうよね
SJの後に真4やった時は餓鬼にヒヤッとしたわ

163 :
ガキは真4だとマッカビーム持ってないんだよな
まあ意外な伏兵的にドアマースでやられるんだが

164 :
幸運にも撃たれたことが無いからその辺の思い出が無いな
ミノタウロスが異様なまでに苦しかったのはさずがに忘れない

165 :
設定上はアキュラの最強仲魔だし……

166 :
昨今のジュブナイル路線はどうしても抵抗あるんだよなぁ
ペルソナはそれで問題無いと思うけど変な欲出して真の方に余計なことはしてほしく無いな
メガテンって言ったら サイバーパンク!SF! ディストピア!って感じで

167 :
大丈夫だろ

168 :
LV5で日常が
LV20で世界が破壊されるのが
メガテンの様式美

169 :
>>166
どファンタジーのデビチルは許されないのか……

170 :
5ではもう一度日常から始まって序盤の終わりに大破壊来るストーリーがやりたい

171 :
>>169
アレも東京とかに異変起きてるしなぁ

172 :
>>166
ペルソナシリーズって初代ではいきなり現実世界と
似て非なる異世界(脳内ワールド)に飛ばされたり
罪罰ではありえねー噂が現実化したり(ヒ○ラーとか…)と
なかなかヘビーな展開でしたが3以降はそういうのメインなのか

173 :
>>172
3以降も基本的に「人の愚かさが破滅を招く」がメインに据えてあるから
主人公周りが仲間関係に恵まれてるからライトなジュブナイル物に見えて割と話はヘヴィよ。

174 :
最近の中国・香港事情に悪魔放てば真女神転生ぽくなる…わけないな

175 :
>>164
展開的にもふつーに負けイベントだと思った思い出

176 :
SwitchにDQ11の体験版あるから少しやってみたけどUE4つかったRPGなのにロードめっちゃ早いな
会社が違うからどうなるかわからんけどメガテン5もロードに関しては大丈夫っぽいかもな

177 :
ペリソナ5とかロード長いからね

178 :
5は巫女の力の暴走でずっと雨が振り続けて東京が水没するらしいぞ

179 :
>>178
災害続きの日本でその設定はタブーだろ

180 :
元々核が飛んできて東京吹っ飛ぶからなぁ

181 :
>>179
じゃあ神が沈めましたで

182 :
ずっと雨降ってるってアバチュと被るやん

183 :
あっちは雨が止むと滅ぶ世界だったから……

184 :
カンカン照りで砂漠化なら誰も怒らない...ん?オリンピック委員会が何のようだ?

185 :
>>178
さてはオメー天気の子観てきたな

186 :
>>166
メガテンは元々ジュブナイルですが何か

187 :
>>186
本来の意味を語ればそうかもしれないが、一般的に解釈されてるジュブナイルではない

188 :
メガテンも性格イケメンの友人とかわいいヒロインに囲まれた学園生活になるで^^

189 :
真無印も実質そうだったんだ(なお)

190 :
>>188
真3はそうだったろ!学園要素はものすごく薄いけど

191 :
友達悪魔に食べられちゃうやつ

192 :
メガテンってデビルマンが大きな元ネタだろ

193 :
>>188
もうラストバイブル3で通り過ぎた道なんで

194 :
>>192
悪魔って以外は何も共通してないのに元ネタなの?

195 :
メガテンの元ネタは「デビルスピーク」だろ

196 :
悪魔に翻弄されたり逆に利用したりでて混沌としてたり、世界が崩壊なんかもしてるから全く影響受けてないわけではないんじゃない?

197 :
ちょっと調べてみたらここで触れてるな
https://www.atlus.co.jp/news/5430/

198 :
悪魔人間の宮本明まで出しちゃう

199 :
そして違いのわかる男 宮本亜門になるわけね

200 :
ダバダ〜

201 :
真4のアキラはやはり宮本明リスペクトなのだろうか?

202 :
メガテンシリーズやってんならとにかくデビルマン読んで見てくれ
感想がこれメガテンじゃねえか!になるから

203 :
デビルマンホントやばいあんな昔にあそこまでの漫画描けるとか永井豪天才すぎる

204 :
>>201
真・女神転生if 宮本
で検索ゥ

205 :
メガテンはとりあえず東京を破壊しすぎ
可愛そうだからたまには他の都道府県破壊してあげて

206 :
群馬受胎

207 :
ちょうど南海ドラフトψ(`∇´)ψψ(`∇´)ψですよー

208 :
佐渡島沈没

209 :
龍が如くRPG化の煽りでペルソナチームは別格他は産廃やねとか言われてるぞ
メガテンチームの力を見せてくれよ

210 :
正直プレスターンバトルにも飽きて来たなんて思ってる

211 :
会話と合体が残ってれば妥協できなくもない

212 :
やってる層が世代交代するくらいのスパンでしか出さないから
プレスターンが飽きられるとか心配してなさそう

213 :
プレスターンを進化させればいいだろ

214 :
メガテンが変わっていくのかペルソナが変わっていくのか
真3が最初だからもう16年経ってるんだよね
(真1からの)メガテンの歴史の半分以上を占める古いシステムよ

215 :
プレスターンも好きだし、SJ(DSJ)のスタンス揃えてデビルCO-OPも好き

好きだけど、スタンスゲーだったSJの裏をかいたDSJのシェキナーさんはマゾ過ぎたw

216 :
まぁ、真4でいい加減プレスターンの限界見えたよね

217 :
>>209
案外メガテンもジャンル変わってアクションに…さすがにないか
でもあのアトラスだし、Pシリーズに寄せたりとかやらかしそう

218 :
????「葛葉ライドウシリーズを純粋アクションにしてくれるプロセスを希望する」

219 :
今の時代は、ffなん(´;ω;`)

220 :
>>215
でもTDNと仲魔強化してるとトーラ張られる前にシェキナー戦終わるよな
ハーベストさんの見せ場があるから1ターンキルはできないけど

221 :
ライドウの戦闘煮詰めていい感じのアクション系にすればいいんだけどな

222 :
わかる

223 :
ガラケーアプリで一回だけ出してたローグライクメガテンもよかったぞ

224 :
メガテンは元々アクションだったしニャー

225 :
アクション系戦闘の難しいところってゼノブレ2や妖怪4みたいなアクション系コマンドはエフェクトや音がごちゃごちゃしたりでかい敵相手だと視覚的にちょっとダサくなったり
かといってプラチナゲーやKHシリーズみたいにゴリゴリのアクションにすると瞬間的な選択が要求されるから難易度高くてプレイできない人が出てきたりするんだよな

226 :
魔剣Xは終盤が難しくて結局クリアできなかったなぁ

227 :
あとコマンドバトルに比べてモーション作るのが大変だしフレームレートの問題が大きいな開発費や開発規模が大きければアクション系でも行けるのかもしれないけど

228 :
動画見ただけで実際はどうなのかわからないけどアストラルチェインの戦闘はライドウとかをもっとアクション寄りにした感じでメガテンなんかにも合いそうに思えるわ

229 :
ゼロ年代ならまだしも、今はソウルライク全盛期だからアクションに求められるハードルは非常に高い
アクションとコマンドRPG要素と混ぜて現代のユーザー層に刺さるのを作るようなノウハウは全く無いだろうな
コマンド式の文化維持のためにもプレスターンに代わる新しいシステムを期待したい

230 :
今までなかった路線なら純粋ホラーゲー路線とかどうかな?

231 :
10月にP5Sの新情報か……
真4Fが発表された時、TGSの後だったから今年中に真Xの情報来るならそのあたりかなと思ってたけどそこもペルソナに使うとは
本気でアトラスにとってメガテンは二線級タイトルなんだな。

232 :
発売月の10月にPR出来ない方が洒落ならんけど

233 :
>>228
ozとかビューティフルジョーとかもそうだけど一癖あるアクションって感じなのはありかもね

234 :
どう言う体制でやってるか知らんが
アトラスは1つのソフトに集中して
その他はサッパリってこと多いよね

235 :
比べる対象が違いすぎるけど任天堂やカプコンってホント化けもんだな、めっちゃ開発早かったり一年に何本もソフト出したり

236 :
まず会社の規模が大きいからな
今後組織を拡大していくつもりらしいからその点は改善されていくだろう
とはいえ任天堂でもメトロイドプライム4みたいな例もある

237 :
ティザー公開から2年も何の音沙汰もないとか、最近のゲーム業界では当たり前なの?
マジなんなんだよ

238 :
ペルソナ5も出るまでかなりかかったぞ。

239 :
もうこのまま出ないままなのだろうか

240 :
P5の時もデビサバ2OCの時もこんな空気あったなぁ

241 :
>>238
震災の影響で旅をするシナリオから変わったから長引いたらしいな

242 :
皆モウリョウ化して次の情報出るまで耐え続けるしかないのか

243 :
ウルィイ

244 :
>>240
OCは1の方だろ。
まぁ、BRも永かったけどあれは一応延期とかの含めて情報は出てたからな。
今回みたいにPV出して延々とダンマリってのは流石に無い。

245 :
ウルィィイイェアアア

246 :
('A`)イツマデモマッテルヨ

247 :
オルゴンゴーストになりそう

248 :
ウォマエエエ!

249 :
>>248
ライドウのイッポンダタラ好き

250 :
企画書段階で発表したアホメーカー

251 :
開発中止になった数々の名作達、、、
メガテンは大丈夫だよな?

252 :
大丈夫だ
万が一頓挫しても
男神転生として
再始動するから

253 :
主人公が御立派様とか斬新なゲームだな

254 :
>>253
転生したらスライムだった件(真III)

255 :
2022年の真・女神転生30周年記念に出るかもと妄想しておく

256 :
何も情報が出せるレベルじゃないならせめて任天堂みたいに遅れますとかしばらく情報出せませんってちゃんと言えばいいのにアトラスさんよオォゥルルィイ

257 :
海外のインタビューでは言ってただろ!
国内向け? ノーアナウンスですがなにか?

258 :
>>255
なんかマジでこうなりそうだな。。
まあ中止しなけりゃいいよもう

259 :
TGS前に情報出る羊羹

260 :
そのブラックウーズしまえよ

261 :
スライムは抹茶味でブロブは紅芋か……

262 :
2023年の真3発売20周年記念で真3リメイクかそれより先か

263 :
真3リメイクは来ないし真5も特に続報なしに1万マッカ

264 :
2022年ありえすぎるな
ちな明日ニンダイやで()

265 :
今更だがIMAGNEが懐かしいな
最後はかなり頑張って作ってたしだらだらやるには良かった

266 :
>>29
予想的中!!!

267 :
>>266
ダイレクト自体は毎年この時期にあるし今回もメガテンの情報は無いでしょ

268 :
>>267
7/31時点でダイレクトの日付的中だから意外と詳しい人かもと思ったけど
まあ予想がつくっちゃつく日付だしそりゃそうか....

269 :
2017年1月 真・女神転生 最新作 ティザー 「中心スタッフ数人で始まった」
2017年10月 真・女神転生V ティザートレーラー 「現時点では、少なくとも「COMING SOON!」とはまだ言えないくらいにはお待ちいただきたい」
2018年2月 「人が増えて開発が本格化」「悪魔1体につき3倍くらいの労力」
2018年8月 「これまでの悪魔から新キャラクターまで大半が実機で動いている」
2018年12月 「仕上げまでにはまだ時間を頂きたい」「2019年はいよいよ、皆様に”いろいろ”を問う年」
2019年4月 「作品を発表する方法もこれからの私達の挑戦」

270 :
ちょっと発売遅すぎる。スイッチはメガテンしかほしいのないから待ってるけども

271 :
♯FEが内容追加されるから移植と開発人員回してるんだろうか
(九龍學園はアークシステムワークスのロゴが出たのでたぶん外注)

272 :
>>264
オサレであやしいPV作って満足したまである

273 :
メガテンの開発凍結かそれに近いの確定じゃんこんなの
開発責任者同じ人なんでしょ

274 :
スイッチ発売前にいち早く発表したのに
このままじゃスイッチが次のハードに移行しそうな頃に出そうな勢い

275 :
何でここまで音沙汰なしなのか理解不能
本当に作ってるのかすら怪しくなってくる

276 :
ある日オーディンさんが居なくなってても全然驚かない

277 :
トレーラー作って力尽きた説

278 :
そもそも超本格ファンタジーRPGだっけ?あれも一切情報ないしな
それより先にメガテンの情報すらないのは更におかしい

279 :
REファンタジーは発表するのがどうかしてるレベル

280 :
>>269
このペースだと早ければ23年くらいなのかな

281 :
ペルソナほどキャラ人気とかで売れるゲームじゃないからなあ
そんな時間かけて大丈夫なんかいという心配もある
元々ホイホイ出るタイトルじゃないけどさあ、携帯から据え置きでテンション上がった気持ちも消えてしまう

282 :
>>279
イメージイラストが数枚の状態で2時間特番とかマジメにアトラス広報の正気を疑わなきゃいけないレベル。
むしろ全員精神病院送りにすべきだったな、アレ。

283 :
>>269
PC版のみSteamで配信

284 :
>>281
真WFもなんだかんだ言って2年半かかってるから、開発期間が(今の所)特別に長いって訳じゃない。
問題は真WFだってある程度目途が付いた2年ぐらいでタイトルと情報だすという常識的な事やってたのに
今回は恐らく企画書の段階で映像だけ作ってタイトル発表してその後は黙ったままという意味不明な事やってる事だ。

285 :
品川駅大分変わるけど大丈夫か?

286 :
いまだ画面ひとつさえ出ないのは正直ヤバイな

正直アトラスとしてもこれ作るリソースで
PS4世代中にP6までは滑り込ませたいところだろうしな

287 :
任天堂的にもウィッチャー3などのハイエンドタイトル誘致は絶対必要な戦略だからな
技術遅れのアトラスに対する位置付けも3DS時代とは変わってるんだろ

288 :
もー早くだせよー
24時に販売開始する古市に並んで買った真3やライドウが懐かしすぎて泣けてくる

289 :
>>284
※以降『』内はリーク者の発言 ◆は住人たちの発言
2018年8月、その男は突然こう言った
『お前ら覚悟して聞け、発売は2021年秋を予定しているみたいだぞ』
この発言にここの住人たちは噛みついた
◆ソース
◆中濃
『ソースは貼れないけど業界の有名な事情通が話してた』
◆事情通
それ一番アテにならんヤツや
『名前出しはできないけど家庭用ゲームを長くやってきた人なら彼の名を一度や二度は耳にしたことあるはず
かなりの事情通というかどっぷり業界の人』
◆流星野郎か…
◆山本直人か
◆忍者増田か
◆サトミタダシじゃないの?
◆何だっていいが具体的な情報無しに信じるやつはいな
◆魁サイバークラッカーズの方がまだ信用できる
◆ただのガイジだろ
◆流石に今から三年後は無理あるだろw
もちょっとがんばれよw
◆スイッチ新型になってそうだもんな
◆AAAじゃあるまいし、トレーラー出しといて3年後発売です!で予算出るわけねぇw
switch終わってる頃だしセガも任天堂も許可しないわ
夏休み中学生の妄言としてはクオリティ低いなw
◆そもそもガチで騙そうとしてるようにも見えないけどな
そんなムキになってキレんなよ
>>57(リーク者本人)だけど真実はどうあれその人が言ってたのは嘘じゃないぞ
そのひとの回りにいた業界人の顔ぶれから考えてもかなり信憑性あると思ったんだが』
◆それが分かる証拠が無いと言ってるのが理解できてないみたいだな
『なんで証拠なんているんだよ
信じられないなら一情報として聞き流しておけばいいだろ
普段からレコーダーとか持ち歩いてないんだから録音もできなきゃいきなり動画撮影もできないぞ
たまたま居合わせた席で聞いた話の証拠なんてお前ならどう提示するんだよ』
◆ギャグだろギャグ
◆アガガイ
◆相手にするから調子に乗るんだよ
『まあ信じないならいい
予定は未定だから実際には前後するだろうしな
お前らがあと三年待たされるのをほくそ笑みながら見てるわ』
そして一ヶ月後の9月下旬に問題のリーク
『ソースはアトラス事情に詳しい人が口を滑らせた?的なものだから話半分で聞いてくれてかまわない。
あくまでも情報の一環として捉えておいてくれ
まず現段階では(と言ってもこの話を聞いたのは八月上旬)プロジェクトの第一段階であるプレゼンを経て、仕様書の作成がようやく半ばあたりまで進んだって感じらしい
作成が完了した部分は順次プログラミングを開始していて、ビジュアルデザインやサウンドクリエイトは一部だけ着手されているが、まだまだスタッフの確保をしている段階であるとのこと
このあたりの作業は過酷を極めるため、UIのデザインなんかは再来年初頭までもつれ込む見通し
そこから順次ローカライズされていくわけだけど、その二つの作業だけで半年から十ヶ月くらい
UNREALエンジンの仕様は、当初思っていたより開発がスピーディーに行えるみたいなんだけど、詰め込む量が格段に多くなったことでプラマイゼロで相殺される結果になったとも言ってた
開発最終段階のデバッグに移行するまでに今からだとざっと二年から二年半、諸々の準備を含め製造から販売まで約半年。トータルでおよそ三年くらいとの見方だってさ
ただし、スタッフの技術やモチベーションの向上と増員が見込めれば全体的に早くなるかもしれないが、発売日の選定に時期的な問題があったりすれば延期せざるを得ない状況もあるとのこと
余談だけど、すでに公開されているティザー映像は、ひとつはswitchの発売に合わせたものであり、ひとつはメガテン25周年に合わせたもの
開発がここまで進んでいますよ的なものではなく、上記したイベントのためだけに急ピッチで作成されたものなので過度の期待は厳禁
なお、ティザートレーラー内にある映像は、今後肉付けされる可能性はあるが、実際の本編に関わるものであることは間違いないらしい
とまあ、長くなったけど、俺が聞き出した話は大体こんなもん
信じるか信じないかは個人の自由でヨロ』

一年前にここまで知ってた彼のリークに今となっては誰も噛みつけない
と言うか、『一情報として』と言う彼になぜ皆はこうも噛みついたのか?
この後も色々と噛みついていた奴がいたけど、リーク者の彼は至って正論で返していた
あれからもう一年、アトラスから真5に関する情報やアナウンスは全くない

290 :
長い

291 :
さすがに長いなw
つまり発売遅いよ!→嘘つけ!→嘘じゃないかもて流れてことかな

でもこんだけ情報ないのは、実はまた一から作り直してたんですよ笑とか言われても驚かん。

292 :
>>281
どうせ技術的には真3に毛が生えた程度の前世代機レベルのただのコマンドRPGだろうし
時間かければかけるほど時代遅れになる

293 :
毎回毎回メガテンまだかみたいに言われるの見てたから
もう発表から5年か6年経ったのかと思ったらまだ2年かよ

294 :
せめて画面写真のひとつでも出してくれたらまたそれで2年もつぞ

295 :
自称リークがマジっぽいのがなぁ…

296 :
>>285
東京って結構町や駅がガラッと変わったりするから開発遅ければ遅いほど現実の東京と齟齬するし現実の東京に合わせようとしたら多分もっと開発長くなるだろうしどうするんだろうな

297 :
ようやく完成間近(当初の予定では平成25完成)の横浜駅のせいで遅れてるのかもしれん

298 :
舞台を現代東京と言ってる以上はそこらへんはちゃんとしとかないと駄目だしアトラス自身も多分すると思うけど、まあ無理ならそこ出さないってのが一番手っ取り早いんだろうけど

299 :
現代の東京(23区内とは言ってない)

300 :
>>299
トレーラーにも京都ってワードが出てるし京都へ行こう

301 :
3と4は東京閉じ込められてた(物理)から出られなかったけど
そうでないなら他の地域に行けてもいいよな

302 :
>>301
日本神話に縁のある地だったりキリスト教の根強い長崎だったり東京+αで十分使えそうなところはあるからな

303 :
色んな所行けるのはデビサバ思い出すわ

304 :
P5Sもそうなる予定だな

305 :
メガテンゴーでもだしてその地域の仲魔をゲットしたい

306 :
イギリス行って妖精集めてくる

307 :
>>293
二年かよとか言うがいまでも一切情報すらないんだぞ
情報だけ早くて発売まで離れるのが許されるのはFFとかくらいだろ

308 :
せめて、本当にまだ作ってるのか?くらいは情報出してほしいよね、、、

309 :
>>308
海外メディアに対してだけ発言するのってずるいよな

310 :
業界大御所ご意見番に似てると噂の友人のカレシからの情報だと
今作の主人公は平将門の子孫で、黒人とハーフのゲイで盲目のイタコ兼デイトレーダーの18歳らしい

311 :
仲間は元売れないラッパーのYouTuberな

312 :
>>311
環境テロリストに論破されてどうぞ

313 :
>>307
いや発売まで離れるのがって言われてもまだ2年だもの

314 :
まあ2年前の発表は開発に「着手しました」だと思えば今から2〜3年待たされることになっても大して時間は感じない

315 :
真のファンタジーゲームなんかいらんからさっさと出せと思う

316 :
>>314
開発期間が2・3年かかるのはいいんだよ普通だし。
問題は発表してから開発に着手してる所
開発しはじめて2年経ってから発表するのと
発表してから開発始めて2年経つのではユーザーが感じる長さが全然違う
Re:ファンも同じ。
ここはもうマジでアトラスの広報戦略が失敗してるし、広報を全員クビにしなきゃいけないレベルの失態。

317 :
Switch好評の勢いで発表しちまっただけでしょ。営業がクソなだけ。
2000年代以降は時間をかけるシリーズだからちっとも不思議ではない。
広報戦略がクソなだけ。

318 :
25周年に合わせて発表したくて先走っちゃったんだろうな

319 :
昔からアトラスの広報はゴミだから

320 :
なんかずれてるよね
アバドン王とかP4は発表から3か月だっけ?あれくらいのスピードがいいよ

321 :
発表は25周年
発売は30周年

322 :
>>316
全ユーザーがそれだけを生き甲斐にしてるわけじゃないんだから人の人生を左右するような失態ではない

323 :
大袈裟すぎるとは思うが遅いものは遅い
それだけは事実

324 :
>>323
まああと2年ほどの辛抱だよ
去年のリークでわかってたことじゃないか

325 :
>>322
生き甲斐ってほどでもないけど俺はSwitch買ったのは女神転生5のアナウンスがあったからだし毎回アトラスからなにかの発表があるって時は5の情報あってくれと祈ってはいる

326 :
アトラスはペルソナと♯FEで仕事してるじゃん
来年1月までに2本出すんだぞ
凄いじゃん
任天堂的にもアトラス的にも♯FEをシリーズ化したいんだよ

327 :
どちらも既存の作品に多少の肉付けしただけでは…?

328 :
相変わらずニンテンドーに忖度の姿勢だな

329 :
てか移植は外注でしょ

330 :
ただの移植なら外注だけど、追加内容が発生してるパターンだからアトラス側の手が入ってると思うよ

331 :
まぁヘビーなメガテンより表をライトさで塗り固めてシナリオの重さを隠したりして一般ウケしやすくしたペルソナとかFE人気も利用出来る#FEに注力するのは仕方ない だって売れるから…

332 :
>>312って何のネタ?

333 :
>>331
メガテンの辛いところは新規や若いユーザー取り込もうとすると懐古層から叩かれまくるから変えられないんだよな、そりゃ新規の見込める方に注力するよなと

334 :
今更4ファイナル始めたんだけどマーメイドをクビにしたくなくて辛い

335 :
>>334
わざと合体事故起こし続けたら強い固有スキルとか継承できるぞ

336 :
>>332
D2

337 :
>>333
正確にはけっこう変えたけど受け入れられなかっただけだと思う
絵師変えたり悪魔のデザインとか含めて賛否両論あったけど

338 :
>>336
ああメガキンか、切ったから過去話知らんかった
ありがとう

339 :
>>337
外注の悪魔は絵柄もデザインもメガテンに合わなさすぎたから言われてもしょうがないけど土居は可哀想だわ
金子が降りた以上同じような路線で描けるのなんてアトラスじゃ土居くらいしかいないしデザインも結構メガテンしてるのに

340 :
土居は俺は金子の後任として十分果たせてると思うけどな
金子自身が表に出ないと決めた以上これを受け入れられないのは老害でしかない

341 :
むしろ土居は評価されてるだろ
外注悪魔も4Fで土居がリファインしたのは許されてた
4Fは4がいろいろとアレすぎて売れなかったけど、、、

342 :
4もまぁ、良い出来とは言えないけどアトラスの想定とユーザーの実状が色々食い違ってたのがな

有名どころにシナリオの意味も絡めて濃いデザインの悪魔頼んだよ!
→ユーザーは金子でなければ受け入れず、デザインの意味も理解できなかった。
色々なストーリーの補完をモブNPCから聞けるようにして考察できるようにしたよ!
→そもそも考察なんかする人いなかったし、モブNPCのメッセージ見る人もほとんどいなかった。
合体を今まで以上に便利かつ自由にしたよ!
→ゲームの方で制限かけてもらわないと面白くない。

みたいな感じで。
特に外注悪魔のデザイン性がメガテンに合う合わないじゃなくて理解できなかったってかなり致命的だったと思う。
要は神話知らないし神話の要素取り込んだデザインになっても全然判らない
デザインでキャラクター性を表現しても、そこを読み取れないってじゃあデザインする側はどうやって表現すりゃいいの? ってなる。
4Fの時に「神話の旅」みたいなコーナー組んで最低限の知識広げようとしたのも、そこが判らないとメガテンの面白み無くなっちゃうでしょっていうアトラスの啓蒙活動なの明らかだし。

343 :
4Fの神話ブログは面白かったな

344 :
>>342
うーん、絵柄が違いすぎて初見の違和感がひどく
デザイン性云々の所まで辿り着けなかったのがね、、、
全然別ゲーだけどFF14で雨宮デザインのゲストモンスターがいて
デザイン画はすんごい浮いてたけどポリゴンモデルになったら違和感ゼロだった
4もポリゴンモデルだったらなーって思ったよ

あと単純にシステムがこなれてなかった(エストマソードとか
その辺が改良された4Fは良作として評価されてるように思う

345 :
>>342
考察する人いないはまだしもモブNPCのメッセージ見る人いないは流石にプレイヤー下に見過ぎでは
覚えてないとかイベントごとにメッセージ見て回れとかならともかく

346 :
世界観やらの補完をモブの会話聞かないとできない人がTESやったら発狂するのかな

347 :
ゲーム内の文字を読まずに脳内で世界観の補完ってそれはただの妄想では

348 :
真W世界の食料事情はよくわからん
一般人は悪魔肉くらいしか喰うものないらしいのに商会でいろんな料理のレプリカ出てくるし
甘味とか穀物も悪魔由来の代替品あるんだろうか

まあ一番の問題は時間の流れの話だけど

349 :
>>348
なんか作物とが栽培してなかったっけ?

350 :
>>339
土居は真4Fの時の悪魔のラフイラストとか見ると原典を重要視しながらデザインしてるのが分かって金子の後を継げるセンスが十分あるのが分かる
そのラフデザインを却下させてミロクデラックスみたいなネタに走らせる上層部の方が完全にダメになってるんじゃないかと思う

351 :
土居悪魔好きだから4fとDSJに出た悪魔5でも使わせてほしいわ

352 :
>>348
繭が飛び立った後の新宿御苑で作物栽培してる人たちが居たな
ザックーム由来の甘味の代替品を確保するクエストもあったね

「マサカドの岩盤に覆われたことで時間の流れが外界と変わった」ってサラリと流されているのが最大の謎ね

>>350
それは金子も上層部とやらに含まれているのでは……
という冗談はさておき、携帯専用ゲーム機路線が終息しそうな昨今、今後はゲーム内で2Dデザインのイラストが見られる機会はほぼ無くなるだろうという気がして少し寂しい
ライドウやペルソナの悪魔は既存デザイン新規デザイン問わずゲーム内で3Dモデルしか無いし、真5も同じだろうな

353 :
D2ってたしか3Dモデルだけどイラストも見れたよな

354 :
>>349>>352
御苑の畑でとれた野菜は全部阿修羅会行きだよ
栽培用用ledの話はどうだったかなあ

そういやルフの卵とかもあったな忘れてた
比較的高級ってあたりの位置づけなのかな

355 :
連レスごめん

時間の流れが遅くなったのは岩盤内でヤマトを動かしてるのが原因らしいからそれはいいんだけど、モブサムライは上下の行き来で浦島してるのにフリンたちは強制呼び出しイベントがありながらどうして浦島する話がないのかなって
Fではシェーシャばーんでなかったことにされたけど

356 :
>>350
あのミロクデラックスも原典ネタなんだけどね
チビ(クリシュナ)デブ(ミロク)ノッポ(オーディン)のバランスにしたいっていう判断からだし。

357 :
ミロクデラックスをぶっ壊ぁす!

358 :
>>354
卵以外だとカタキラウワの肉が中流層向け食材として取り引きされてたね
岩盤に覆われた東京では悪魔由来か怪しい合成品か遺物?

359 :
女神転生って初代からペルソナ2までは同じ世界観で繋がっていたのに、それ以降は全く関係ないんだよね?
世界観やシナリオの繋がりを保ち続けた方が面白かったのに。真3とかアバチュとかペルソナ3と4とか別の惑星とか別の世界でのできごとみたいだし。

360 :
明確に繋がってたのは真1と真2とNINE
くらい
あとは繋がり匂わす程度

361 :
真1になる前の分岐がIFやペルソナ1 2
並行宇宙で4 3 2 1は繋がる

362 :
3とか全く関係ないじゃん。

363 :
そういやTGS始まったが真5何か情報あったか?

364 :
レイ・レイホゥの存在を考えればデビルサマナーとソウルハッカーズは明確に繋がってるし
黛の存在を考えればペルソナ1と2は明確に繋がってるし
QとUの事を考えればペルソナ3と4も明確に繋がってるんだよね

365 :
ペルソナ3と4と5が同じ世界観なのは明確。ただしペルソナ2や女神転生の世界とは別の惑星。

366 :
惑星「黄泉」が出てきても良いんだぜ?

367 :
アマラ宇宙ですべて説明がつく

368 :
>>363
ないよそもそも今回予定にない

369 :
>>368
サプライズくらい期待したいやん

370 :
>>369
TGSに出すとしても2021くらいじゃない?来年なんかはP5Sとかだろうし

371 :
P5Sは10月24日に情報解禁されるし、コエテク製作だから早ければ今年度中に出るんじゃない?
来年のこの時期まで発売かかるんならPRする為に推すだろうけど発売済み派生作品をTGSでPRしてた事はないはず

372 :
tgsより先にニンダイでやるよ
だからニンダイでなければなし

373 :
>>359
初代は悪魔召喚プログラムの製作者が中島なんで
製作者がスティーブンになってる真以降とは別次元だと思う

374 :
中島説とか言われてたらいつの間にか唯一神以上の超人になっていたスティーブンさん

375 :
あとSJ(DSJ)では現在の人類の誕生以前に滅びた
先代の知的生命体が作ったものになってたね悪魔召喚プログラム

376 :
ガイアを蝕む現人類への対抗(排除)手段としてシュバルツバースは天使や悪魔を生み出していたわけだけど
その先代知的生命体(先史人類ですらなかったかもしれない?)の時代には、生み出された対抗手段もまた別の存在だったんだろう?
そのどちらの存在にも対応できる悪魔召喚プログラムは、つまるところ「ガイアそのもの」をも使役できる代物だったりするのかね

377 :
4と4fの東京BGMは岩盤に覆われてて夜みたいな感じだったから曲の感じも夜っぽかったけど5はどうなるんだろ、砂漠っぽくなってるから物悲しい感じになるのかな

378 :
1の大破壊後BGMが良アレンジで流れたら涙出る自信あるわ
原曲のままでもいいくらい好き

379 :
【速報】なにもない

380 :
>>378
サントラ「女神世界」に収録されていたアレンジで良い

381 :
>>379
前々からTGSで情報出るわけないって判り切ってるのだから速報も何もないのでは?

382 :
【悲報】なにもない

383 :
【朗報】なにもない

384 :
情報はP5Rもしくは十三機兵発売後か年明けダイレクトかな

385 :
再来年のTGSの可能性も

386 :
【驚愕】なにもない

387 :
お前の人生の事か

388 :
ゲーム開発って時間かければかけるほどきついと思うんだが大丈夫なんだろうか・・・

389 :
*いしのうえにもさんねん*

390 :
その記号は縁起悪いな

391 :
>>388
技術の梯子がなんたらとか言うからなぁ…カプコンみたいに自社エンジン開発とかでもない限り開発に時間がかかるのはマイナスだとは思うよお金なんかもかかるわけだし

392 :
真3の時は独自の表示エンジンを作ったってのを「創造の軌跡」で紹介してたな

393 :
【続報】なにもない

394 :
アトラスはじっくりコトコト煮込むしか作り方知らないんだ

395 :
むしろ開発すらそんなにしてねえんじゃねえの
来年以降発売のソフト無さそうだしP5Rと十三機発売後になんか情報くるやろさすがに
まあ希望的観測なんだけど

396 :
スイッチ買ったからスイッチで出してね…

397 :
話題を変えてスイッチオススメゲームを教えてくれ

398 :
他所でやれボケナス

399 :
>>395
来年はP5Sがあるじゃん。

400 :
P5Sはペルソナチームとコーエーテクモのω-Forceの共同開発だから関係ないと思うぞ、十三もヴァニラウェアが主軸になってるだろうし
関係あるとしたら♯FEの移植と追加内容作りにいってる方なんでない

401 :
鋭意開発中(企画書作成中)の可能性もあるからなんとも

402 :
企画とかはもう終わってんじゃね?
去年2021年の発売だとリークした書き込みに書かれてたろ
真3からSJ、SJから真4と何年も待ったじゃないか
あとたった2年ほどの辛抱だよ

403 :
待ってもいいから続報をクレメンス

404 :
>>402
何度も言うけど4年かかるならまずその時間かけてから発表すればいい訳で
何にもない状態からタイトル発表して後は内緒で進めますとかバカかとアホかと。
同じ待つにしたって受け取り方が全然違うわ
しかもRe:ファンでもやらかしてるし、アトラスには無能しかいないの?

405 :
>>404
どんな商品だって発表や発売のタイミングが消費者側の思う通りになるわけないんだよ
早期にタイトル発表したのはニンテンドーへの忖度だということが見え見えなんだから別におかしくもなんともない
そんな熱くなるなよ

406 :
>>398
何をそんなに苛ついているんだ?
人間関係が上手くいってないのか?
それとも世の中の全てが憎いのかwwww

407 :
>>405
お前さ、人間社会の中で生きてるんだから問題を問題として捉えるっていう必要最低限の知性は持つようにしろよ。
それが無いとどんな仕事もついていけないぞ。

408 :
>>407
別におれは問題とは思ってない。
誰もがお前と同じ考えではないという必要最低限の知性はもつようにしろよ。
それが無いととんな仕事もついていけないぞ。

409 :
でもTwitterとかでもタイトル発表してだいぶ経つのにまだ発売しないのかとか今年辺りに発売すると勘違いしてる人多いしなぁ
Switchカンファの時のトレーラーは別にいいと思うけどその後のタイトルpvは早すぎたと思うよ

410 :
お 広報の人かな

411 :
初報からコレだけ期間空いても問題ないと思ってる広報は仕事できなさそうですね
できてないですね

412 :
アトラスくらいの規模の会社で据え置きタイトルは任天堂とかソニーとかから開発費出して貰わんと困難だから、
早々出したトレーラーとか発表は色々察せる所はあるんやで

413 :
え、セガそこまで追い詰められてるか?

414 :
セガヤバイよ

415 :
御主人様(マスター)
ヤバイです
激ヤバです

416 :
>>415
Killer7はカプコンだろ。

417 :
ドラクエウォーク、悔しいけど面白いわ
ゲーム売上記録更新するかもね

でも位置ゲーなら、絶対女神転生の方が親和性ある
メガテンウォーク頼むから出してくれ
家ゲーなんか流行らんし儲からんよ

418 :
よくD2の3Dモデルの出来がいいから真5でも使えって意見見かけるけどあれ作り手によってクオリティ結構バラバラだしアトラス製のほうが出来いいから流用とかはやめてほしいわ

419 :
これできたら楽しそうよな
https://twitter.com/ginoyahutaushi/status/757376740314353664?s=19
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420 :
将門塚にスマホ掲げた連中が押し寄せて騒ぎ立てて集団変死事件とか起こったら笑えない
いや、究極の喜劇か

421 :
ドラクエウォークじゃヤクザの事務所が目的地になる事件があったがメガテンなら絶対カオス悪魔出てくるわ

422 :
>>419
ええな!

423 :
外道やくざ

424 :
ヤクザをコロしてへいきなの?

425 :
>>398
>他所でやれボケナス

ネットでしかイキがれない弱い生き物はカキコ禁止な
学生なら学校行けwww
ニートなら働け、納税しろ
友達や彼女作れ
ゲーム以外にやる事ねーのか?wwww
テメーみてーなチンカスにリアル社会で出会ったらブン殴るわ馬鹿

426 :
>>425
そういうのブーメランになるから相手にしない方がいい

427 :
>>426
言われてみれば仰る通り。

428 :
>>424
>YES (マジキチスマイル)
NO

429 :
>>424
ハマで一撃みたいな雑魚は殺していいよ

430 :
まだだ
もっとよこせ

431 :
真4のタトゥーマンに破魔効かなかったのは覚えてるが真1のやくざに破魔効いたっけ?

432 :
真1とかは人扱い(人間には本来効かない)じゃないから普通に効く

433 :
真1のやくざとチンピラって設定上悪魔憑きでもう人間辞めちゃってるからな
デビサマのタカシと同じ状態。

434 :
「アクマをころしてへいきなの?」
これメガテン2が最初だっけ?

435 :
アクマどころか、天使殺しても平気です

436 :
>はい
 いいえ
きゃー ちかん へんたい さつじんきー

2が初だったかと、キャッチコピーにもなってた気がする

437 :
「ハゲをころしてへいきなの?」
→はい
いいえ
寧ろ生かす理由無い

438 :
ヤクザ相手に拾ったナイフ振り回してたらそりゃ警察に捕まるよね主人公

439 :
防具一切着けてないと破魔で即死するけどな
露出狂は人じゃないということだ(極論)
最初はシステム的にそういうものでしかなかったけど真3では設定に活かされてたな

440 :
FFDQでデスやザキは使った記憶が一切無い
なんかもう敵専用嫌がらせ魔法な感覚
メガテンではハマムドはお世話になりまくった

441 :
BGMだけでも公開すればいいのに

442 :
その手はもう十三機兵でやっちゃったし

443 :
♯FEの移植と追加内容作りで女神転生の開発遅れたのはあると思う
しかしスイッチのノウハウを手にいてたから今後の開発は速くなる
アトラス的にも♯FE成功させてシリーズ化したい思惑もあるかもね

スイッチ版♯FEの方が先なのか女神転生開発が先なのか・・・

444 :
スイッチのノウハウ?
アンリアルじゃなくて?

445 :
>>444
海外のインタビューでこっちはスイッチでのゲームの作り方判らないんだからお前は文句言わずに黙って待ってろって言ってる。

446 :
まあ作り方さえ覚えてしまえば出せるシリーズ最新作の数は多いからチャンスだろうよ
メガテン世界樹はほぼ確定としてデビサバペルソナ派生作品に
期待は出来んがデビルサマナーやらカドゥケウスやらもあるかもな

447 :
サマナーカドゥケウスはどうなるんだろうな金子はほぼ裏方で土居はメガテンだし
もし新作出すとしたら絵師も変わるのかな

448 :
>>440
バニシュデスは使っただろ!

449 :
毎回5年くらいは開発してるんだから、
すぐ出るわけないじゃん。
広報がアホだっただけ。

450 :
問題はswitchが現役の間に出るかってとこだと思う

451 :
アトラスは新ハード発表の時
毎回とりあえず何らかのメガテン出すよ!って言ってる気がする
まあ結果真女神転生シリーズ(仮)だったり♯FEだったりするわけだけど

452 :
ティザートレーラーのあの二人って真Xの主人公とヒロインなのか全く関係ないただのpv用のキャラなのかイマイチよくわからんのよな

453 :
Switch発表の時に流れたPVで未だに出てないのメガテンだけになったか

454 :
>>443
ノウハウを手に入れたら今後の開発は速くなるとか楽観的すぎるな
PS3・PS4の間でまともに作った新作はキャサリンとP5の二本のみ
キャサリンフルボディとP5Rはちょこっと追加要素作っただけだけ、ペルソナ派生はほぼ外注丸投げ
今のアトラスの開発力の低さをなめるなよ

455 :
そのまぁなんだ・・・・気長に待ってみようか

456 :
>>438
考えてみると割りと早い段階で童貞(刃牙的な意味で)を失ってるんだな

457 :
店からタダで盗んだ挙げ句売りつけるしな

458 :
裏メニューはガイア神殿が一番ヤバい

459 :
「容疑者の少年は因縁をつけてきたヤクザやチンピラ数十名を小型ナイフで斬殺。
 一部の死体には銃創も見られることから、銃器を所持しているものと思われます。
 少年は現在も近辺に潜伏していると見られ…」
悪魔に操られていなくても普通に指名手配確定ですね、わかります。

俺が警官なら、こんな怪物に遭遇したらガタガタ震えながらニューナンブ構えて引き金に指かけるわ。

460 :
武装してるから一発じゃ倒せないうえに一突きでやられそうだな

461 :
もういいからメガテンGO出してくれよマジで
東京23区限定でいいから

462 :
ライドウとかのリマスターまだですか

463 :
メガテンGO出したら、出会う人に貴方はメシア教ですか?ガイア教ですか?
それとも?
とか聞くことになってガチ喧嘩起こりそう

464 :
どんな たいどでせっしますか?
 ゆうこうてき
>いあつてき

465 :
当然バックBGMは真・女神転生1 2 ifとデビルサマナー無印のやつな

個人的にはサターンでかなり難易度高い初見殺しなデビルサマナーは評価してる。ソウルハッカーズからやや易しくしすぎて

466 :
ハッカーズは「やや」どころかかなり難易度下げてるだろ
初メガテンって人には難しかったらしいけど

467 :
マップの複雑さとか色々改善されたけど
ノンストップで移動しないと落とし穴に落ちる仕掛けは酷いと思った

468 :
コンプのアプリが優秀過ぎる
でも、結局マニトゥが何だったのかと、最後まで分からなかったわ、まあ、調べて何となくは掴めたが。
というか、ナオミ強すぎ

469 :
>>461
ただの神社仏閣巡りアプリじゃねぇか

470 :
>>469
絶対将門塚には行けないだろうなぁ
どうやっても目的地に設定されずに

471 :
伊勢神宮でアマテラスゲットするために人集まって問題になりそう

472 :
世界の土着神を配置するときセンスが問われそう
変なとこ置いたら祟られる

473 :
>>470
無駄な税金喰らいの血族を途絶えさせれば問題無いのでは?

474 :
とりあえず道の駅周辺にはD2でも大活躍のカンバリさんを置こう

475 :
もう今年も来年もリリースは諦めたから
とりあえず年末くらいには何か情報出してくれ
スクエニの様にアクティブタイムレポートしろ!とか贅沢な事ぁ言わんからさ

476 :
やばいのは井の頭公園

477 :
金子ハゲに文句言いたいわ

478 :
やっぱり#FEでメガテン開発止まってるんじゃないのこれ
同じディレクターかなんかでしょ?

479 :
同じ第一開発だけどスタッフは違ったはず、でも♯FE開発にリソース優先されてる可能性はある

480 :
#FEはもうあらかじめダウンロードが出来るから開発は完了してるとして....
うーん...何年後発売になりそうとかだけでも情報欲しいところ

481 :
何も音沙汰なしはキツいよなあ

482 :
個人的に実況者呼んでP5Rの配信なんかやるくらいなら真Xの続報出したほうが有益に思えるわ

483 :
ない袖は振れません

484 :
拙者ならばソードアートオンラインシリーズを再評価するよ
拙者ならばソードアートオンラインシリーズを再吟味するよ
拙者ならばソードアートオンラインシリーズを再検査するよ
拙者ならばソードアートオンラインシリーズを再検討するよ
拙者ならばソードアートオンラインシリーズを再審するよ
拙者ならばソードアートオンラインシリーズを再調するよ
拙者ならばソードアートオンラインシリーズを見直すよ
拙者ならばソードアートオンラインシリーズを調べ直すよ
我だったらキングダムハーツシリーズを大切にするよ
我だったらキングダムハーツシリーズを大事にするよ
我だったらキングダムハーツシリーズを重視するよ
我だったらキングダムハーツシリーズを尊敬するよ
我だったらキングダムハーツシリーズを記憶するよ
我だったらキングダムハーツシリーズを記録するよ
我だったらキングダムハーツシリーズを覚えるよ
我だったらキングダムハーツシリーズを思い出すよ
我だったらキングダムハーツシリーズをイメージするよ
シャウトモン「デジモンテイマーズは斬新奇抜らしいからじゃんかー」
ティラノモン「デジモンテイマーズは新機軸らしいからじゃんかー」
ギルモン「デジモンテイマーズは独創的らしいからじゃんかー」
アグモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
ブイモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
ミレニアモン「デジモンテイマーズは魅力的らしいからじゃんかー」
ユピテルモン「デジモンテイマーズは感動的らしいからじゃんかー」
スサノオモン「デジモンテイマーズは理想的らしいからじゃんかー」
スパーダモン「デジモンテイマーズは楽しいらしいからじゃんかー」
ドルルモン「デジモンテイマーズは面白いらしいからじゃんかー」
ガルルモン「デジモンテイマーズは愉快痛快らしいからじゃんかー」
ガオガモン「デジモンテイマーズは心嬉しいらしいからじゃんかー」
ライアモン「デジモンテイマーズは喜べるらしいからじゃんかー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

485 :
開発画面見せてまた一枚絵を動かしてるだけの戦闘ですってなると、株価や取れる予算に響くから発表できないのでは
邪推といえばその通りだが邪推されるだけのことはしてきただろう

486 :
なんだろ
https://twitter.com/motomiyakana/status/1177558697247047682?s=19
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487 :
どうせペルソナの新作かなんかだろP5Sもあるし

488 :
>>478
#FEのディレクターは平田ってラジヒス担当してた人
真5は引き続きマニアクスチームが続投であれば大山がディレクターの可能性が高い

489 :
そろそろ世界樹とか作ってたチームの新作情報があってもおかしくないかな

490 :
>>485
トレーラーで3Dゲー匂わせつつまた一枚絵がセカセカ動くだけだったら
その時点でD2以下ありえるわ

491 :
世界樹はXが発表して3ヶ月くらいでパッと出たから、情報が出たら発売日まで出るかもね

492 :
>>487
デカラビア「え?僕のこと見てくれないの?
そんなー(´・ω・`)」

493 :
>>492
P5にも出てるからね、P5Sは無双ゲーで悪魔とか出てくるだろうし

494 :
君はハゲラビアだろ?
>>492

495 :
switch買ったぞ
女神転生(仮)は勘弁してくれよ

496 :
今は時期が悪い
SwitchProが出るまで待て

497 :
アトラスは本体同梱版とか限定〇〇仕様本体とかよく出す
真5もきっと特別仕様の本体が出るだろうからそれまで待つ
PS3の女神転生シリーズ(仮)みたいに結局出なかったハードもあるし

498 :
なんで真5が出るまで待たなかったのかとは思うが他にやりたいソフトが有ったんだ多分

499 :
メガテン仕様のSwitchが出るか情報出てから本体買おうと思って待ってる
その間やりたいソフトもいくつか出たのにここまで待ったんだからと買ってない
サンクコスト効果にハマってる

500 :
とにかくジョイコンのスティック改良されるまで買う気にならん

501 :
>>472
日本の神仏以外で分かりやすいのは関帝くらいかね。

ヒンドゥー系はインド料理屋の近くとか?
前に西武秩父にいったら、目の前に「秩父ガネーシャ」なるお店があったな。
うちの地元にも「スーリヤ」という名のインド料理屋があるぞ。

502 :
大ピンチに地元のお地蔵様が覚醒とか胸熱な展開できるな

503 :
>>501
スーリヤ、ガネーシャ、タージマハル、ヒマラヤうちの近所にもいろいろあるなぁ

504 :
P5R出たら情報くるかなってふと思ったけどまだP5Sがあるしもっと後なんだろうな

505 :
そもそもペルソナ2なんか罪罰編の二部構成で1なんか音楽劣化リメイク版とか出してるのに、メガテン本家が4F止まりなのはおかしい。
というか、3や4みたいに追加要素出すなら最初からやらねーわ

506 :
4は正式には追加ではないから釈す

507 :
年末くらいに山井の来年の抱負がゲーム情報メディアに載ることは確実
今年の抱負では色々を問うとか言っていたがまだ何も問われてないはず

508 :
>>507
あの発言なんだったんだろうな、何かしらの情報出るのかと思ってたのに

509 :
もう少しお待ちくださいもあと何回聞くことやら

510 :
存在自体忘れてなきゃいいよ。もう。

511 :
>>392
四面分割シェーディングだっけ

これが活かされたのはライドウやアバチュくらいで、金かけた割には勿体無いことしたなぁ。
ペルソナ5は似たシェーディングしているね。

512 :
ここまで待たしているんだから、次の情報出すタイミングが他のゲームの紹介映像のオマケ扱いとか絶対にやめてくれ〜〜

クリスマスか大晦日に30分スペシャルでインターネット放送して、世間様の浮かれてる雰囲気をぶち壊してね。

513 :
新宿のアルタビジョンや各地のビジョンに、物騒な映像を流してもいいよ。

514 :
いいねー。
『緊急ニュースです。アメリカのトランプ大統領が韓国に向けてICBMを発射させました。また、この直前に国防総省長官をトールマンに変更するという人事を急に発表し〜』
日本歓喜だわ

515 :
皆さんに色々(情報なくても待てるかどうか)を問うって意味の可能性

516 :
>>508
もうアトラスにはペルソナだけで別にメガテンいらないよね?
って事は問われただろ。

517 :
https://vaience.com/space/2019003-jupiter-black-spot/

これは、、、

518 :
しゅ、シュバルツバース!?

ってその写真のすぐ下で普通にネタバレしとるやないかーいw

519 :
こんな所で質問申し訳ない、真・女神転生W(F)系のサウンドトラック版の完成された音って、ゲーム中に聴いたものよりも劣化してない?

全体的にこもってるというか濁ってるというか、Finalのサントラで余計酷くなってる。とくに戦闘曲辺り。

520 :
サウンドトラック買った人で気付いた人いないかなぁ?目黒サウンドのCDと比べても、音圧上げすぎて音が濁ってる感じが分かるんだ。
気が早いけど真・女神転生Xのサウンドトラックも同じ仕上がりになったら嫌だ…

521 :
サントラがオリジナルの音で3DS用に音を調節したって言ってたはずだぞ

522 :
>>521
3DSが素の打ち込みで、サントラがブラッシュアップ版じゃなかった?そんな情報見たのは覚えてる…

final発売前に公開された先行公開版は音の分離感がいいんだよな〜
https://youtu.be/DcsVo_OmSno

523 :
>>522
逆だったかすまん

小塚のBGMはいじらないありのままの音が結構いいよなライブのアレンジとかもあるけど原曲が一番弾けてて好きだわ

524 :
メガテン5の為だけにswitchは存在しているんだから開発中止とかやめてくれよ

525 :
アトラスってもしメガテンが開発中止とかになってても何も言わなそうvitaかなんかで出すってやつもなんの音沙汰なかったらしいし

526 :
Vitaの奴はひょっこりファミ通のネット記事だけでてきて、特に発表も何もなかった記憶ある
なにかで出しますとか言ったんだっけ?

527 :
女神転生(仮)ってペルソナやデビサバも含めて言ってそう

528 :
正直もう今現在誰も開発してないんじゃあない

529 :
きっとリベレーションの経営状態がいいんだろう。

530 :
あれセガだし

531 :
アトラスはセガの子会社だから多少はね

532 :
今のアトラスってセガやろ?

533 :
セガに買われてから以前よりもペルソナ優先で他のソフトの扱いが悪くなったような印象があるけどセガ自身が如くばかりで不調からまあそういうことなんだろうな

534 :
デジゲ部門(ネトゲスマホ部門)と本業のパチ系列が結構ヤバイからな
D2がスマホ貢献タイトルTOP3(1位PSO2、2位ぷよクエ)に入れてたけど好調とは言いがたいくらい引き延ばし気味だし悪魔の凸解禁したし

535 :
と言ったけど、凸式にした分星5は多少は手に入りやすくなったし、ぷよクエも凸あるんであんま変わらんのかもな

536 :
まあ株主やら親会社からしたらペルソナ優先なのも仕方のないことだとは思うけど
それでもメガテンあってのペルソナだと思うんだけどなあ

537 :
エロ全開とかギャルゲチックとかライト全開でラノベ感出すなりオタクを釣らないと売れない時代だからな
ヘビーだと中身が良くても売れないコアな奴しか手に取らないマイナーゲーで終わる
その点ペルソナは重さを塗りかためて上手くやったからね

538 :
ダークソウルが売れてるんだからエロもギャルもライトもラノベ臭もいらないでしょ

539 :
ラノベ感か

西谷だな!

540 :
どちらもうろ覚えだが
ウブメのタテスジ見た中島が情欲に駆られたり、国連本部前の道が乱交集団でいっぱいだったり
エロ描写もあったな

541 :
恐ろしいな

542 :
マーラ様全開とな?

543 :
>>537
でも、最近はおっさん主人公炸裂の洋ゲーだって結構売れてるし…

544 :
>>540
中島「明日香のやらかしが俺のせいにされてる風評被害…」

545 :
>>537
元々がラノベでずーっとラノベのノリでやってきた作品にラノベ云々とかいう滑稽さ。

546 :
>>536
むしろメガテンを売るためのペルソナだと思ってる
ジョーカーのスマブラ出演でアトラスの知名度爆上がりしたんじゃなかろうか

547 :
>>545
滑稽か?
ラノベ自体時代によってライト差だったり流行りだったり内容が変わるのだから同一するのもアレじゃない?

548 :
>>544
君の場合は女教師をロキと「お楽しみ」させてましたよね
しかもそれ弓子に見せてましたっけ?

549 :
たぶんメガテンよりSwitch版世界樹優先してるよ開発費安くてバック見込めるから
メガテンってもうアトラスの道楽じゃん、余裕も制作したい人もいなくなってんじゃ

550 :
小説版DDSって、プロットが秀逸なだけで物語としてはそこまで優れてたわけではなかったよな
小説そのもののデキで言えばアバチュのほうがだいぶ上というか…

551 :
>>549
売れる作品だけを作るっていうのは企業としては正しいんだろうけどアトラスが一番やっちゃいけないことだと思うわ

552 :
売上だけで語るならオーディンスフィア2とかヴァニラに作らせてるよw

553 :
昔と違い今はメガテンに出てくるほどの悪魔達はどういうものか大体オタクの基本知識みたいになってるところがある
FGOやメギドに限らずつまみ程度にその辺基盤にしたソシャゲは巷に溢れてるし
そういう常識を作ったものの一つが他ならぬメガテンの功績だったろうとは思うが
何分神霊やら魔王やらのメガテン悪魔がソシャゲとなんら変わらぬ戦闘を繰り返す一方、他ゲーじゃムービー無しでも如何に強大か見せられる訳で

ダークな話にしても、ダクソに限らず今は洋ゲーに山とある
Pシリーズはもう完全にギャルゲジュブナイルが話の本体
すると今アトラスがヘビーなシリアスやってどれくらいの説得力になるか

554 :
同じダークでもメガテンのダークは宗教や思想を絡めた極めてカルト的なダークさでこれは他ゲー探しても中々無いと思う、特に海外なんか扱うのもタブー視されるし
ただこれをそのままやって受けた時代は20世紀までで、メガテンのアイデンティティを守りつついかに現代受けする形で世に出すかが課題でありアトラスの腕の見せ所だと思う
極端に寄せた成果が今のペルソナだろうけど

555 :
今の時代に合わせるならLNCにこだわらないのが一番いいんだと思うんだけどな、メガテンらしさはLNCじゃなくても出せるわけだし

556 :
>>555
真III「メガテンはLNCにこだわらずに新しい価値観を創出するべき。そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました…」

557 :
>>556
冒険し過ぎなんだよなぁ…

558 :
時代に合わせて新しいことをしつつ既存のファンもこういうのでいいって思えるものを作ればいいのよゼルダは上手いことやったと思うわ

559 :
>>558
例えば?

560 :
>>558
BotWは全世界絶賛だったからな…
最近のオープンワールドの文法を取り入れつつ、きちんとゼルダらしさが残ってた
あれは日本のゲーム業界の底力を感じたけど、日本であれ作れるのは任天堂くらいじゃないか?

561 :
今の時代に合わせてって言ったら
ネタ抜きにメガテンGOな気はする

562 :
鳥取県の俺、イナバシロウサギを簡単に捉えることができそうで歓喜

563 :
>>561
それは無い

564 :
あんな街中練り歩くゲームを大ヒットさせられたのはポケモン流石だわ可愛らしい見た目のデザインが多いからから一般人もとっつきやすいだろうし

565 :
D2スレでネルガルやベルセポネの死神系実装された時に、こんなグロいキャラでガチャが回るかとか言われてたなぁw

566 :
GTA東京みたいなのを作って、アベやら在日やら、江戸城に住んでる税金無駄食らい共を全員始末するニュートラルルートやりたいわ

567 :
メガテンだと任天堂の倫理規定に引っかかりまくってお小言言われまくってんじゃないかな
それでゲームとして成立しなくなって頓挫してんじゃない?

568 :
SwitchじゃなくPS4で解像度高くてグラフィック綺麗なメガテンが見たいわ
つーかハードスペック低くて規制は厳しいSwitchでメガテンとか水と油だろうにな
なんで独占で出す事になったんだか・・・

569 :
申し訳ないがゲハはNG
そもそも任天堂はそこまで規制厳しくないしいくらハードのスペックがあってもアトラスの技術じゃ扱い切れないから変わらんわ

570 :
そろそろ悪魔辞典アプリをだな…

571 :
>>561
それはないわ、ホント
まだメガテンでサンドボックスゲーと言われたほうが納得する

572 :
新情報がP5R発売の後だとすると年末か年明けぐらいかな?

573 :
>>572
次はP5Sでしょ

574 :
>>568
開発の遅れはスイッチが想定していたスペックに足りてないのはあるだろな

3DSみたいに割りきって作れれば気持ちは楽だろうが
結局はHDで作ってるのだから、開発者もゲハ脳じゃなきゃPS4でも出したいだろな

575 :
このへんよりよいものを、よりよいハードで作りたいって欲求は
モンハン4で実装予定だったシステムの一部が結局は実現不能に終わり、
すぐにPS4で作りたいって声が社内であがってワールドの企画がスタートしたのを見てもわかる

576 :
結局PSでも出るんだろうなぁ

577 :
うん、PS4版待ってればいいと思うよ( ´_ゝ`)

578 :
巣にお帰り

579 :
とはいえPSに留まったPシリーズがあの程度のグラフィックをずっとやってる時点で
そこまでの予算や人員がないかそもそもグラフィックはどうでもいいと思ってるかの二択だと思う
実際Pシリーズが稼ぎ頭な以上どれだけ血から注いでもよかったはずだしね

もっともアニメ調のキャラはどうしたってリアルやら高解像度やらと合わせるのは限界があるだろうな
キャラの顔をリアルにさせられない以上、高精細やればやるほど背景や服装と比べて顔が浮いてるようになる

580 :
別にスイッチでもいいけどスペックの低いハードで作るとなると真4の悪夢が甦る

581 :
真4はハードのスペックとかじゃなくてインデックスとか経営陣のせいじゃねーの

582 :
スペック高いの任しても今のアトラス作れなそう。スペック高いとそれだけ開発期間伸びるやろ?コストも高くなるやろ?

583 :
>>582
いくら時間かけても今のアトラスだとp5くらいのグラフィックが限界っぽいし携帯機でもなけりゃハード性能とかそこまで関係ないと思うわ

584 :
アトラスゲーにグラフィック期待する人なんてこの世に1人もいないから大丈夫

585 :
メガテンとペルソナってのは結局、DODとニーアみたいな関係

DODが売れなくなったので同一世界軸のリブートとしてニーアを作った
そのニーアが世界ハーフミリオンに終わったので今度はまたDOD3を出すもあえなく爆死
最後にワンチャンとオートマタを作ったら全世界300万本よ

メガテン5はこのDOD3のポジで、
次に作られるペルソナ6は当然ニーアオートマタポジを狙う
グラフィックは当然強化してくると思うよ。

ぶっちゃけアトラスほど野心的な中小はそうないぞ。連中はがっつり世界狙ってるよ

586 :
ユーザー側が考える事じゃないからアンケで投げとけ、ぐだぐだうっさい

587 :
ぶっちゃけRPGにグラなんかあんま期待してないわ、寧ろリロード減らせ

588 :
あと、ちゃんとシームレスなワールドマップ入れろ

589 :
誰もグラに期待してないから戦闘はまた一枚絵でいいな

590 :
アサクサパズルのパワーアップだな

591 :
グラフィックはP5据え置きでいいから、悪魔をもっと増やしてゲームシステムも強化して・・・なんてアトラスに求めるのは酷か?
そうだよな

592 :
悪魔の数はP5から引っ張ってこれるのは引っ張ってくるんじゃない
CGモデルが勿体ないし何パターンも作れる程余裕あるとは思わない

593 :
pvの時点で流用してるしp5の悪魔+新しい3Dモデルじゃない

594 :
P4と5をSwitchで出してくれ

595 :
ペルソナ5の販売本数って全世界270万本突破してるんだな
こんだけドル箱に成長したペルソナシリーズでもナンバリング乱発はしないとこにやっぱ信頼できる
ダンスやら無双やらには手出してるけど

596 :
>>580
現世代機の中ではスペック低いほうだが、例えるならPS3.5って水準だし、メガテンとかペルソナを作るのに不足ってほどではないような

597 :
ペルソナはゴールデンとか完全版商法は好きじゃないな
メガテンは最近のだとそういうの無いから助かる
4Fも完全版かも知れないけど主人公一新だったしまぁ有り

598 :
DSJとかデビサバとかあるし、その点に関してはあんまり信用してないなぁw
まあP5Rも買うけどさ

599 :
>>584
ソシャゲのD2が素材だけはいいからその辺のハードルもめっちゃ上がってるぞ
また微妙にアニメーションするだけの一枚絵戦闘だったらそれだけでD2と比較されかねないから
まともな感性をしてるなら3Dモデルの製作に気合い入れてる頃だろう

600 :
>>597
ありゃFF10に対する10−2みたいなもので厳然たる続編だろ

601 :
そういえば4と4fのキャラデザと絵は土居だけどDSJの絵は別の人で土居は新規悪魔とアレックスだけだったな

602 :
4より4Fのが評価高いみたいだけど個人的には4Fは使い回し感が強すぎて新作って感じがしなかったし途中で投げた唯一のメガテンになってもうた
新しい街とかに行ってもあーまたここかって感じでワクワクしないのよね

603 :
「まともな感性」とか言って自分の価値観を当たり前に押し付けるのか……

604 :
悪魔の数はあまり増やさなくてもいいかな…150もいれば充分
4FとかDSJとか悪魔が多すぎて育てようとか愛着が湧く前に合体しなきゃってなって
好きな悪魔育成は2周目以降になるし

605 :
4と4Fは同じ町でも細部異なってるぞ

606 :
同じ町がどうこうとか言ってる人はストーリー進めるのに必要な最小限の会話しかしてなさそう

607 :
PS5の発表来たな
PS5にも対応するって言えばもう3年くらいだんまりいけるな

608 :
4と4fはなかなかよかったよ。3がダメやった。

609 :
PSでなんて出ませんよペルソナでシコシコしてろや

610 :
PSでなんて出ませんよペルソナでシコシコしてろや

611 :
専ブラで書き込んで失敗とか出たがちゃんと書き込めてるやんけ2回も

612 :
キモい書き込みすんな。
専ブラのせいというより、何とか広告を見せようと馬鹿運営が仕様コロコロ変えるから悪い

613 :
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181219044/index_2.html#atl_yama
去年の末の発言でいろいろを問う年になりそうって言いながら何もなかったのは開発の努力が実らなかったのか?

614 :
まだ残り約2ヶ月半あるぞ

615 :
メガテン関係なく2019年があと2ヶ月半という事実に震えた

616 :
2010年代も終わりかぁ

617 :
こんな事言ってるのがハゲだとしたらそりゃ地球滅びるわ

618 :
今の所PVが出る希望が持てる日

即位式典
クリスマス
年末
元旦

619 :
我々の忍耐力や信仰心が問われている

620 :
そういう年間行事じゃなくて専用のダイレクトが組まれると思う

621 :
今年は色々発表できるとかなんとか言ってなかったっけ

622 :
「いろいろを問う」がまさかのAtlusアンケート調査じゃない事を願う

623 :
「なりそう」ってだけで別に「なる」とは言ってない。
つまり、問うような年にはならなかったという事
そしてアトラス的にペルソナだけがあれば後はどうでもいいという回答はすでに出てるので問うもなにもなくなった。

624 :
ジョーカーがあと10年くらい酷使されるのか
世界樹タイプとダンスと次はパズルかカラオケか?

625 :
とてつもなく甚大な被害を残しそうだな台風19号。
もし最悪の事態が現実で起きたら、真・女神転生Xのトウキョウ崩壊の内容によっちゃ発売中止になるかもしれない。

626 :
ペルソナ5は3.11起こってから大幅に作り直したんだっけか

627 :
完成する頃にはほとぼりが冷めてるさ

628 :
老害滅びてシジマの世界にして

629 :
情報まだぁ?

630 :
これのためにswitch買ったのに早くしてくれ
マルチは別ハードで買うし任天堂ゲーに興味ないじゃら他に欲しいソフトない

631 :
なんで出てから買わないの?
バカだろ

632 :
>>626
以前の構想のまま作り続け、2013年前後に出して、
5は6として出せば良かったのに

今のご時世だと、今後も4文字やヒンズー教ネタやれるのか気になるわ
でも、あんま文句言わない仏教、神道、道教等や
古代の神話・民話・伝説、創作神話など、まだいくらでもネタはあるから
そうなっても大きな影響は出ないとは思うけど

633 :
Switchは九龍出る時点で買いだから

634 :
アトラスはもっと技術と開発力上げてくれ毎回こんなペースだから会社が駄目になるんだろ

635 :
絶体絶命都市じゃないけど必ず街を壊滅させるアトラスは災害に敏感だろうな

636 :
シュバルツバース接近中

637 :
そういやSJ発売日は台風だったね

638 :
5ではハゲ閣下は勘弁してくれな

639 :
禿ユーザーを先ずは始末排除しないとな

640 :
あと、ネコマタがうるさい
https://22.snpht.org/1910121508038415.jpg

641 :
いれてやれよw

642 :
いつ頃発売されるのかな?
ずっと待ってるんだけど・・・

643 :
まあ来年は来ない気がするなぁ

644 :
来年も来ないんですか・・・

645 :
なんかff7のリメイクの2作目くらいの時期にでそうw

646 :
インファナルあくしろよ

647 :
まぁ、最速で22年の30周年記念作品としてじゃね?

648 :
間に合わずに35周年とかになりそう

649 :
そんなに遅くなるよりは魔神転生の新作が出ることに賭ける
というか2027とかもう次世代機出てませんかね

650 :
>>649
任天堂は次の次のハードを出してそうだしソニーもPS5のソフトが出尽くしてPS6の出す機会を伺ってそう

651 :
つかいい加減真3をアーカイブでだせ トロフィー機能付けてくれたらなお良い

652 :
エミュレータでしかないからアーカイブだしてもトロフィー対応は無理だよ

653 :
ならリマスターで出してくれ 思えばアトラスってリマスター全然出さんな

654 :
メガテンに限って言えばDSJ以外リメイクもないな

655 :
もう新しいのは諦めたから
真1と真2を今のスペックでレメイクしてくれ

656 :
今のスペックでリメイクしたところでせいぜいPシリーズ程度の出来だぞ
あとリメイクの労力分売れることもなさそう
ローポリで神霊見たければ4Fがある

657 :
>>654
きゅ、旧約

658 :
>>657
俺にとってのメガテンに旧約は入らない

659 :
すでに30周年に合わせて出す計画になってる可能性はありうるな
アトラス側は絶対にP6をPS4世代中に潜り込ませたいはずなんだよな商売的に
P4とかギリギリPS2世代中に出たがあんな感じで

660 :
ぶっちゃけ山井がメガテン5作ってるふりして実はP6作ってても驚かんわ
アトラスなんて中小もいいとこだしリソースは限られているしな

661 :
同意

662 :
>>660
幾ら何でも流石にそこまで落ちてはないだろ…ないよな…?

663 :
ペルソナは収益的に最優先だろうし鳴り物入りで発表したRe fantasyとやらもあるしメガテンにどれだけ人員を割けてるんだろうな

664 :
>>653
P4Gなんかは作りなおしているけど、趣旨としてはリマスターに近かったかもしれんね

665 :
だから、後付のゴールデンみたいな、無印買う人を馬鹿にするのはやめろよ
メガテン4と4Fみたいな違い、ペルソナ2罪罰みたいな違いなら許すが。

666 :
罪罰は前後編で別に後付けではないのだが……

667 :
でも、罰のコレジャナイ感は半端無くね?通常フィールド音楽も通常とぼす戦闘曲も罪の方がいいし。
罰はニャル弱すぎるし、オマケダンジョンもナンダカナーレベルで酷くガッカリしたわ。
台詞も罪の方がいいし。

668 :
>>660
もしそうだとすると「製作始めました」って発表するメリットはどこに…
株価?

669 :
>>668
ニンテンドーへの忖度

670 :
それはおめえの好みだろ 俺は罰の雰囲気の方が好きだわ

671 :
>>665
良いものを出すけどそこはやっぱり日本企業って感じだな メガテンだけじゃなくPも好きだけど完全版商法はダメ
海外だと追加・拡張要素は良質なインディーズですらDLCだからなぁ

672 :
海外は海外、日本は日本だろ
欧米が死刑廃止しているんだから日本も真似して廃止しろと
言っている輩と同じ臭いがする

673 :
2000円のちゃんと完結する遊べるゲームに
追加要素のDLCを1つ300位で出す海外

7,000円の不完全で説明不足なゲームに
その説明不足を補う1つ500円のDLCを買わせる日本

674 :
海外もいまはシーズンパスで高額だぞ
5000円以上当たり前

675 :
例のDLCを絵に例えたものやゴミ売り漫画だって海外から来たものだしな
ただそういう文句が広まったりガチャ規制やってたりするの見ると日本よりは放置ではない

676 :
>>672
そういう風に決めつけられてもなぁ
日本のが悪質なの多いと思うよ海外も大概なのは大概だが
よそはよそで思考停止するのが一番ダメなんじゃないの?

677 :
>>659
P6とかはPS4/PS5のマルチでしょ、P6Fes/G/RでPS5独占になるよ
まあどっちにしろP5Rのアニメ版は内定してるだろうから、それ終わるまで次の情報出さないと思うわ

678 :
ちか売り方で文句あるなら関係ないこっちよりP5スレ行きなさいよw

679 :
ペルソナ5って確か震災前の原案ではカレンダーもコミュも廃止して如くのような箱庭ゲーのようにする予定だったんだよな
今のシステムが飽きられるって5の時点で思ってたわけだから6でいよいよガラッと方向転換しそうな気もする
ただカレンダーシステムは日本の高校生活シミュレーションとして外人に好評らしいから、システムそのままに続編出す可能性もあるけど、どちらにしてもペルソナ6もかなり先だろうな

680 :
真3はいつか追加でYHVH戦もやらして欲しいわ

681 :
拙者だったらスポット数を再評価するよ
拙者だったらスポット数を再吟味するよ
拙者だったらスポット数を再検査するよ
拙者だったらスポット数を再検討するよ
拙者だったらスポット数を再審するよ
拙者だったらスポット数を再調するよ
拙者だったらスポット数を見直すよ
拙者だったらスポット数を調べ直すよ
吾輩でもサングルゥモンを大切にするよ
吾輩でもサングルゥモンを大事にするよ
吾輩でもサングルゥモンを重視するよ
吾輩でもサングルゥモンを尊敬するよ
吾輩でもサングルゥモンを記憶するよ
吾輩でもサングルゥモンを記録するよ
吾輩でもサングルゥモンを覚えるよ
吾輩でもサングルゥモンを思い出すよ
吾輩でもサングルゥモンをイメージするよ
スパーダモン「デジモンアドベンチャーは喜べるでしょー」
ライアモン「デジモンアドベンチャーは心嬉しいでしょー」
ガオガモン「デジモンアドベンチャーは愉快痛快でしょー」
ガルルモン「デジモンアドベンチャーは面白いでしょー」
ドルルモン「デジモンアドベンチャーは楽しいでしょー」
シャウトモン「デジモンアドベンチャーは斬新奇抜でしょー」
ティラノモン「デジモンアドベンチャーは新機軸でしょー」
アグモン「デジモンアドベンチャーは個性的でしょー」
ブイモン「デジモンアドベンチャーは画期的でしょー」
ギルモン「デジモンアドベンチャーは独創的でしょー」
ミレニアモン「デジモンアドベンチャーは感動的でしょー」
ユピテルモン「デジモンアドベンチャーは理想的でしょー」
スサノオモン「デジモンアドベンチャーは魅力的でしょー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

682 :
なんの情報もないまま今年も終わるとかやっぱつれぇわ…ちゃんと開発してるのか心配になる

683 :
あのリークを信じればあと1年半〜2年の辛抱だよ
今思えばかなり信憑性は高い

684 :
寿命来ちゃう

685 :
じいちゃんもいます

686 :
ヴェルサス開発の実態は少人数でのオープンワールド技術検証班だからな
飛空挺飛ばすとこまで出来てたらしいが、
最終的にはキャラとオープンワールド部分だけを引き継いで
シナリオを実質取っ払って2年で完成させた

MGS5はFOXエンジン構築と平行して開発6年
仁王は2回破棄してまるごと作り直したらしいな。それで10年
P5もおそらく一度作り直している。5年

HD時代以降の開発は技術ノウハウを固めるまでにゆうに5年はかかるから、
2020年末〜の開発計画はむしろ現実的な計画立ててると思うわ

687 :
まだ今年は1ヶ月半も残ってる諦めるな
今年度だったとしたら4ヶ月半もあるぞ

688 :
ノウハウ固めなおすほど激変するだろうか?
あのPVだけじゃなんとも言えないが、グラフィックはいつも通りに見えた
戦闘も流石に一枚絵じゃなかろうが、いつも通り並んで向かい合うあれだろう
気長に待つが、今までやってきたとおりのままならそんな時間食うもんかな

689 :
来年中に出てほしいな〜と思いつつ4が開発期間4年だっけか…うーむ

690 :
もう開発陣忘れってるってば

691 :
ペルソナ作品に開発リソースの大半以上割かれて止まってる可能性十分にあるのがな

692 :
リークによると発売は2021年の秋予定
諸事情によっては前後するだろうから2021年春〜年末にかけてが濃厚

693 :
リークって何だったっけ

694 :
リンゴ食う悪魔じゃね

695 :
メガテンておもしろっ

696 :
>>693
リークという言葉の意味を知りたいならググれ
リークの内容のことなら>>289に書いてある

697 :
2020年末と思ってたがありゃPS5の販売予定時期か
となるとそれ以降に出す予定なんだな
PS5が出た9ヶ月後の業界の状況がどういうものかはわかるはずもないが、
そのタイミングでスイッチ専用というのはおよそ進歩的なブランドだとは認知されないだろな

698 :
まさかと思うけどここって5Rのネタバレ書き込まれるかな 一応やるまで覗かない方がいいか

699 :
>>694
それリンゴ食う死神だろ

700 :
>>698
P5自体のネタバレをロボゲ板で見たから関連スレはまあやめとこう

701 :
そもそも発売されるの?

702 :
悪魔がゲームという媒体を通じて人間を弄んでるんだと考えると今の状況がまさにそれだわw

703 :
ネタバレが怖いならネットは断つんだ
俺はP4のネタバレをF1実況スレで食らったわ

704 :
ひどすぎる

705 :
そうか.., 発売日にやれないからしばらくmateごと消すか..

706 :
4fのボツになった悪魔デザイン見るとそりゃ没になるなってやつもあればむしろボツ案の方がいいってやつもあって面白いわミロクなんかはボツのほうがイケメンだしダグザは太ってるし

707 :
ニコニコ動画やYouTubeも見るなよ
無関係な動画でもネタバレはある

708 :
ま、流石に避難jくらいならセーフだろきっと

709 :
つべで関係無いゲームの動画再生してんのに右の関連動画に現れる『〇〇ラスボス!』みたいな文字とサムネネタバレくらうのはほんま糞
面白いコンテンツ作れない無能が煽り文句だけの動画で小銭稼いでるとか想像しちゃうともう…
即刻全員死んで欲しい

710 :
♯FEアンコール海外版をベースにするとか何とかでちょっと荒れてるな、同じアトラス開発だし他の作品にも変に影響が出たりしないかちょっと心配だわ

711 :
https://youtu.be/cO-MGa3CNko
これで3dのメガテン作って

712 :
>>709
あれは本当になぁ……邪魔で邪魔で仕方が無い
消してもすぐ別のが入ってくるし

713 :
>>706
ダグザは原典が大食感のデブおっさんだからむしろ初期画のデザインが正解であって
貶められたからってペルソナみたいなデザインにしたのが意味不明なんだよオーディンも

714 :
>>706
ダグザは神である事に疲れた厭世的なキャラだから恰幅のいい善神じゃなくて魔術師にして死の神である面を強調したものだし。
オーディンは原典にあるオーディンの黄金の鎧とウルトラマンを併せたって書いてあるじゃん。
資料集読んでない癖に伝聞だけで頓珍漢な事言うなよ。

715 :
おっと、アンカを>>713にするつもりが間違えちまった

716 :
4の大天使たちはなんというか物理的に厚みのないデザインだった
ブローチのように立体的な凹凸はあるが横から見ると薄そう

717 :
4で褒められるところは街の3Dマップじゃないかと思う
渋谷とか池袋とか、ちゃんと特徴を掴んだディフォルメをしてる
ただ、あの妙に高低差のある錦糸公園は違和感バリバリだが

718 :
5が遅れてる原因がわかったぞ!
横浜を舞台にしたくて横浜駅の完成を待ってるんだ!

719 :
>>714
そういうキモい言い争いすんな
どうでもいいことひけらかさなくていいから

720 :
言い争いは良くないけどその手の話をキモいと言ったらメガテン全否定なのでは

721 :
そうはならんやろ

722 :
>>721
レスバトルを肯定してるんじゃなくて神話や宗教のことね

723 :
話題がキモいのではなく
しょうもないことでレスバするのがキモいと言ったのでは?

724 :
>>723
どうでもいいことひけらかすなって言ってるからてっきり神話や宗教の話のことを言ってるのかと思ったんだ突っかかってすまん

725 :
吾輩だったら3Dマップを再評価するよ
吾輩だったら3Dマップを再吟味するよ
吾輩だったら3Dマップを再検討するよ
吾輩だったら3Dマップを再検査するよ
吾輩だったら3Dマップを再審するよ
吾輩だったら3Dマップを再調するよ
吾輩だったら3Dマップを見直すよ
吾輩だったら3Dマップを調べ直すよ
我でもブロッサモンを大切にするよ
我でもブロッサモンを大事にするよ
我でもブロッサモンを重視するよ
我でもブロッサモンを尊敬するよ
我でもブロッサモンを記憶するよ
我でもブロッサモンを記録するよ
我でもブロッサモンを覚えるよ
我でもブロッサモンを思い出すよ
我でもブロッサモンをイメージするよ
スパーダモン「デジモンアドベンチャーは心嬉しいでしょー」
ドルルモン「デジモンアドベンチャーは喜べるでしょー」
ガルルモン「デジモンアドベンチャーは愉快痛快でしょー」
ガオガモン「デジモンアドベンチャーは楽しいでしょー」
ライアモン「デジモンアドベンチャーは面白いでしょー」
シャウトモン「デジモンアドベンチャーは斬新奇抜でしょー」
ティラノモン「デジモンアドベンチャーは新機軸でしょー」
アグモン「デジモンアドベンチャーは個性的でしょー」
ブイモン「デジモンアドベンチャーは画期的でしょー」
ギルモン「デジモンアドベンチャーは独創的でしょー」
ミレニアモン「デジモンアドベンチャーは感動的でしょー」
ユピテルモン「デジモンアドベンチャーは理想的でしょー」
スサノオモン「デジモンアドベンチャーは魅力的でしょー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

726 :
東京がメインだとしても、23区以外も舞台にして欲しいわ

727 :
明日であのティザートレイラーから丁度2年経つのか
俺らもよく2年間沈黙に付き合ったもんだ
これからも沈黙は続くんだろうけどよ

728 :
>>714
どんな理由付けがあろうと北欧勢をペルソナでやれって感じのデザインにしたのは普通に失策だと思うけどな
クリシュナはあれはあれでいいと思うけど

729 :
即位礼正殿の儀みたいな宗教イベントはワクワクするよな

730 :
メガテンなら儀中に大崩壊か崩壊後に国津神天津神復活イベてありそう

731 :
即位礼正殿の儀がエンディングで良いよ
平和宣言しておしまい

732 :
>>728
毎度思うんだけどさ、文句をつける時「ペルソナでやれ」しか言葉知らないの?

733 :
結構前に別のスレで見た画像だしこれが正しいかは知らんけどこういう特撮とかから引っ張ってくるのはメガテンらしいと思うけどな
https://i.imgur.com/kaFcUwe.jpg

734 :
まあユーザーは正直だからそれが評価されてんのか評価されてないのかは売上で察して現実見ろ

735 :
売り上げに関しては真4が全面的に悪いからともかく
4Fのシナリオありきのオーディンのデザインを真5でも引っ張り続けてんのはどうかと思う
作品ごとに悪魔のデザインし直してたかつての金子みたいに土居には真5用のオーディンをデザインしなおしてほしいわ

736 :
ダクザにコンプレックス持ってたら4のいつものから4Fでウルトラマン化するってのはよくわからない
1作ごとに変えてたらソウルハッカーズからのボンテージロキもよくわからない事になるが、両者ともアトラス側には手応えあったんじゃないか

737 :
異聞録のヴィシュヌみたいに1回使い捨てはもったいないと言われるデザインもあるのに……

738 :
異聞録ヴィシュヌはほんとカッコイイな まあ5は四大天使とルシファーのデザイン元に戻してくれたらいいよ

739 :
リリスもこのデザインのほうがいいけど
真4での役割はこのデザインだとちょっと物足りないのも確か
だがあれは許せない
https://i.imgur.com/J8qG23b.png

740 :
https://i.imgur.com/hcAxEjH.jpg
性能は残念だったけどな

741 :
正直デザインはFC2時代が最も禍々しくてよろし

742 :
祝ティザー公開2周年

743 :
巻来功士に描いてもらおう

744 :
さっきからデザインの理由も知らず見当違いな事言ってる奴多すぎだろ
ちゃんと神話に出てくるオーディンの黄金の鎧のイメージと
マイティソーからインスパイア受けて宇宙人的イメージとしてウルトラマン混ぜたって言ってるじゃん。
何がシナリオありきのデザイン(キリッ)だよ頭悪すぎだろ

745 :
前に見た海外のブログ?かなんかで悪魔のデザインに日本のコンテンツを混ぜたりするのペルソナみたいだからやめろ、メインキャラは少年少女にするなエロはいらない神話ちゃんと読んでその通りに絵を描けみたいなことが長々と書いてあって引いたわ
そこまで言うならメガテン以外の洋ゲーとかやればいいのに

746 :
命令したければ国津神オオカブヌシにならなきゃな

747 :
なんか今年情報出ると思ってた気がして見に来たんだが何もないか
なんで今年なんかあると思ってたんだろ

748 :
>>747
去年の山井の2019年はいろいろを問う年になりそうって発言があるからじゃね?

749 :
>>748
あーそれかも
結局何だったんだ
ペルソナに注力でメガテン好きは#FEでもやっといてくださいねって意味だったんだろうか

750 :
>>749
結局P5Rの次はP5Sの情報だし何だったんだろうなあの発言

751 :
信者の信心が問われてるだけだろ

752 :
UE4の開発はDQ11やKH3の例を見ても全然楽ではないからな

例えばDQ11は開発開始が2013年。
発表があった2015年段階ではまだ町中を実機で動かせる程度の段階でルーラが3分かかたとか
最終的な発売を迎える2017年9月ギリギリまでUE4の調整を続けている
さらにスイッチ版の最適化に丸2年がかかることになる

UE4のノウハウのないアトラスはこれより時間がかかってもおかしくはないだろな

753 :
ロード時間は大丈夫かな それこそkh3はくそ長かったんだけど

754 :
心配しなくてもロード時間は絶対長い

755 :
マジかよ.. 絶対マップ切り替え多いよな ほんと勘弁だわ

756 :
スクエニみたいな大手でも手を焼くようなゲームエンジンをなんでわざわざ使ったんだろ、他にいいエンジンはなかったのかな

757 :
土井オーディンがシナリオありきってどの辺のこと言ってるん?

758 :
unity使われるよりまし

759 :
UEは開発難度が高いけどコストがかからないしエンジンの出来もわるくないしで良くインディーズだと選択されてるな

760 :
もうすぐデシマエンジンの真価がわかりますな

761 :
スイッチでアンリアルエンジン動くのか
よっぽど品質落とさないとキツそうだな…
神グラなんて期待してないけど、雰囲気いい絵作りして欲しいわ

762 :
スイッチ一番乗りはペルソナでしたw

763 :
>>761
Switchに一番詳しそうな任天堂の絵作りを見てると、ピクセルはそれなりの性能があるけど頂点はそこまで得意ではないのかも
頂点数の少なさをリッチなシェーディングでカバーするような傾向が見える

764 :
ペルソナに先越されるとはワロタ

765 :
>>761
とっくにUEで作られたゲーム多数リリースされとるがな

766 :
今のゲーム市場は世界的にもスマホが最大だからゲームエンジンも当然対応しとるのよ(Switchのチップはスマホ用カスタムしたもの)
アトラスは元々PS2.5くらいのグラしか作れんし品質落とすまでもないだろう

767 :
なんでアンリアルエンジンが動かないとか無知自慢しにくるのか疑問だ調べれば分かる事だろ

768 :
https://www.google.com/amp/s/ga-m.com/n/sin-megami-tensei-5-atlus-hatu-switch/amp/

この辺の初のswitchソフト開発だから時間が掛かるみたいな話を受けての心配じゃないのか

769 :
動くかどうかの部分に突っ込みいれてる段階だからソースも何も知らないんじゃないか
ペルソナSはコエテク側が手早くしきってくれたんだろう

770 :
最近流行りの某漫画に人修羅みたい奴いたからメガテン3引っ張り出してきて始めたわ、楽しい

771 :
結局ペルソナ先に出すのかよ
出す目処ついてないなら何でタイトル発表したの
ユーザー舐めすぎ

772 :
ならそんな舐めたゲームもう見限ったら
他のメーカーのもっと面白いゲームあるでしょ

773 :
>>770
3はシナリオがグダグダなだけでゲームとしては面白いんだよなあ

774 :
>>771
まぁあっちは完全版だから一から作るメガテン新作よりは早く出せるよ あっちのが売れてるからリソースも多く回してるだろうしね…

775 :
完全版じゃなくペルソナ無双の話じゃね

776 :
feといい無双化流行ってんのかな

777 :
無双はフォーマット決まってるから作りやすいんだろ
もはやいちジャンル

778 :
流行ってるというかコエテクの命綱というか

779 :
>>773
そうそう、雰囲気もあるし4、4Fとは大違い

780 :
ただまぁ、システムとしてはやっぱ4Fの方が洗練されてるけどね。
何気にマガタマからスキル引き出すの面倒くさいし。

781 :
4fはエナジードレインのMP吸収がもっと弱けりゃ良かった
あれのせいで苦手スキルがMP消費激しくてもあんまり関係なくなってたわ

782 :
4シリーズの戦闘演出好きだったけど2Dイラストだから全部にできただけで3Dになったら無理なのかなああいうのって

783 :
4の演出ってなんだっけ
ニヤリしか覚えてねえ

784 :
4はともかく4fのエナジードレインは弱いでしょ
mpアイテムの弱体化と合わせてあなり悩まされたわ

785 :
4Fは回復アイテム全般が弱いからな
宝玉輪ですら頼りにならないの本当に困った

786 :
4は高レベルの好きな悪魔が大体mp低かったから1周しかしてないわ シヴァはともかくメタトロンが低いとは思わなんだ

787 :
4Fは難易度でエナジードレインのMP吸収量が変わってた気がする

788 :
>>787
そうなんだ
俺は大戦だったから終末なら弱いのかな

789 :2019/10/26
発表があってすぐにswitch買って待ってるうちに4、4f共に全ルートクリアし直した
慣れなのか以前やった時より楽しめたなぁ

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