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1 :
※スレ立ての際は必ず一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
と入れて下さい

◆公式への要望等はこちらへどうぞ
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/

アプデ情報
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。

次スレは >>980 が宣言したうえでアクティベートしてください。

前スレ
FB側
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part42】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1553777807/
-

【総合】ソードアートオンライン part231【SAO】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1555449176/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
◇関連サイト
・アニメ公式
ttp://www.swordart-online.net/
・アニメ公式Twitter
ttp://twitter.com/sao_anime
・ソードアート・オンラインβeater’s cafe
ttp://sao-game.jp/
・ソードアート・オンライン ゲーム公式情報
ttps://twitter.com/sao_gameinfo
・電撃 - 『ソードアート・オンライン』ゲーム特集ページ
ttp://dengekionline.com/pr/sao-game/

◇ビーターが教える初心者の館(インフィニティ・モーメント)
ttp://sao-im.bngames.net/beater

◇ビーターが教える初心者の館II(ホロウ・フラグメント)
ttp://sao-hf.bngames.net/special/beater.php

◇ビーターの館(ホロウ・リアリゼーション)
ttp://hr.sao-game.jp/special/beater/

◇関連スレ
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

3 :
◇ソードアート・オンライン Alicization Lycoris
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:未定
 開発元:アクリア
 ttps://al.sao-game.jp/

◇ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2018年2月8日発売
 開発元:ディンプス
 ttps://fb.sao-game.jp/

 COMPLETE EDITION
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2019年1月17日発売
 Switch 発売時期:2019年夏ごろ予定

◇ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
 PS4/vita 発売時期:2016年10月27日発売
 開発元:アクリア 

 DELUXE EDTION
 Switch 発売時期 2019年4月25日発売予定

4 :
>>3
テンプレ暫定過ぎたからもうちょっとちゃんと作った最終バージョン貼っておきます

◇ソードアート・オンライン Alicization Lycoris
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:未定
 開発元:アクリア
 ttps://al.sao-game.jp/

◇ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2018年2月8日発売
 開発元:ディンプス
 ttps://fb.sao-game.jp/

 COMPLETE EDITION
 PS4/Xbox One/Steam 発売時期:2019年1月17日発売
 Switch 発売時期:2019年夏ごろ予定
 ttps://fb.sao-game.jp/special/complete_edition.php

◇ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
 PS4/vita 発売時期:2016年10月27日発売
 開発元:アクリア
 ttps://hr.sao-game.jp/

 DELUXE EDTION
 Switch 発売時期:2019年4月25日発売予定
 ttps://hr.sao-game.jp/special/nintendo-switch.html

5 :
Alicization Lycoris情報

『ソードアート・オンライン アリシゼーション』前半戦クライマックス記念 製作陣大反省会
https://youtu.be/khf4f6NfXwU

ティザートレーラー
https://youtu.be/9KIAtS52_1E

http://pd.kzho.net/1553959677427.jpg
http://pd.kzho.net/1553959677573.jpg
http://pd.kzho.net/1553959703643.jpg

6 :
>>1
スレ立ておつ

7 :
閃光の保守

8 :
>>1
前スレでもう神気武器取ってる人いるのかすごいなー
俺も欲しいけどヘタレプレイヤーだからSSCうまく連携できなくてね
まぁレベルもっと上げて頑張るよ

9 :
ほんとはエニグマのやつ修正してほしいんだけどなー
なんであんな作業しなきゃ最強武器取れないのか意味不明だけどね
もうはつばいから1か月かー
もうこりゃ無理かもな
取れなかったら諦める刀

10 :
最後の討伐5回はマルチで手伝ってもらうって選択もあるで

11 :
みんなうまいなー

12 :
刀最強の所以は緋吹雪だから飛閃一刀を取るためにSSCできるようにしないといけないぞ

13 :
刀神器は正統派デザインでかっこいいぞ
https://i.imgur.com/hcDSVdV.jpg

14 :
>>12
すでに取得した尾
羅刹+東風で
ただ東風前進するから敵通り過ぎる
早く吹雪とらなきゃ!

15 :
>>14
そこまで言ったら熟練度だけが問題かw

16 :
蒼薔薇のエニグマ最終条件のクエスト血吸⬛の魔剣を操⬛者ってのが発生しねえ…
血吸いの剣クリアで発生とかウッソだろこれ…

17 :
幻野の「血吸いの剣」と平野の方の「血吸いの短剣」両方やっても出ない?

18 :
イベントてリズの店の看板が木製に変わったんだけど
そのイベント発生するまでは金属製の看板だった?
オートセーブされて前の状態を確認できない

そもそもシリカの店の看板もピナが肉まん食べてるイラストにならないんだが

19 :
>>17
無事出ました…ありがとうございました!

20 :
>>13
これVita?こんな画質酷いのか

21 :
>>20
vitaですよ

22 :
>>20
vita
実機だとけっこう綺麗に見えるんだよ
スクショを他媒体に送ると途端に粗さがハッキリ見える

23 :
vitaは綺麗に見えるけどフレームレートが低かったのでswitch版買ったんだよね

https://i.imgur.com/yoJOXZj.jpg

マイナスボタン押しにくいからこれいいかも

24 :
>>23
名前と郵便番号出てるぞ

25 :
ジョイコンの使いで良くしたいならこれもいいかも
今シリコンの被せるの使ってるけどマイナスボタン押しにくいから
https://i.imgur.com/uRRPz8H.jpg

26 :
>>25
大ちゃんありがとう

27 :
>>23
大ちゃん気をつけたほうがいいぞ

28 :
熟練度上げ結構つらいな
石像永遠と殴る作業にはもう疲れたよ・・・・

29 :
石殴るなら初期武器もってデスゲ1人マルチのコボルドとかのほうがまだ楽しくね

30 :
このコラボカフェのタペストリー欲しすぎるんだけど、あとあと販売とかしないのかな
ていうかこういう期間限定の飾り付けって終わったあとは店員さんが貰ったりするのかな?
https://i.imgur.com/KSqAnW5.jpg

31 :
>>30
アリスの欲しい…

32 :
やっぱユニークモンすは無理だな俺
防御系のスキル取ってないからかもしれないけど
即死する

レベル上げたら仕返ししてやる!!( `´)

33 :
自分は、saoHRでシリカと親密度を上げたいし
シリカとペアでスキルフュージョンを上げたいのですが
スキルフュージョンを上げるにはシリカとずっと
2人パーティーで敵と戦ったりしないと駄目ですか?
できたら、シリカとリーファで3人パーティー作りたいのですが
スキルフュージョン上げるかパーティー増やすかの
どちらかしか選べないの?

34 :
スキルフュージョンは2人PTの時のみだよ。それだとシリカリーファそれぞれスキルフュージョン終わらせてから3人で組む感じ

35 :
switch版で展望台に行くもテクスチャ模写されずw
https://i.imgur.com/tjbBKfO.jpg

36 :
なるほどそうですか・・・

ところでここの人に聞きたいけど
好きなパーティー4人で行くタイプ?
それともスキルフュージョンで戦うタイプ?
どっちがゲーム的にはいいの?

37 :
4人ともスキルフュージョンレベル5で皆戦ってるよ
一人マルチだと7人連れ歩けるよ

38 :
好きなアリシゼーションパーティプラスシノンがお気に入り

39 :
>>35
一瞬信長系のシミレーションかとおもったw

40 :
描写?

41 :
ずっとずっと宿屋で寝てMAPでたりしてるんだが舞い戻る古竜でないな…エニグマオーダー進めたいんだがずっとこんな調子で埒があかん

42 :
マップ上のクエストみたいなやつのことなら時間で出るんじゃないっけ?

43 :
マップのクエスト一つ潰す
宿屋で寝る
マップ確認
これで出してたけど運悪いと時間かかった

44 :
なるほどクエスト消化して時間経過させればいいのかサンクス

45 :
邪神とか出すのにPS4版は寝る前に放置してたけど、スイッチ版だと省電力モードになったりするの?

46 :
Switchはスリープになるかどうか設定で決められる

47 :
じゃあスイッチ版も寝ながら放置でいいんじゃない?

48 :
邪神の復活条件はよくわからんけど他のことやってたらいつの間にか復活してるな

49 :
>>48
追加
宿屋で寝るは効果無いと思う

50 :
steamのSAOゲームはどれがオススメ?
フェイタルバレットかな?
リコリスは待つだけ無駄かな?

51 :
>>50
何が配信されてるか分からんが
ホロフラ、ホロリア、アクセルソード、ロストソングはおすすめ
フェイタルバレットはやめとけと言っておく

52 :
宿屋で寝るの意味ないのか…そりゃずっと出ないわけだわ
じゃあほかのことしながらクエストやりつつ気長に出るの待つかー

53 :
ゼンブやったこと無いならまずHFだな。HRからやってHFは絶対オススメしない

54 :
自分はHFとロストソングとアクセルソードといまHRやってるけどどれも面白いよ
まず初めにやるならHFがおすすめストーリー的にも最初だしね

55 :
>>53
わかる
HRやってからHFやると物足りない
面白いんだろうけどやる順番間違えたわ

56 :
全部買ったのにReホロウにハマって次に進めないオレ
そろそろロストソングに移ろうかな…

57 :
これ使ってみたけどめっちゃええよ
スキルパレットと拡大マップが分離持ちで操作しやすい
他のグリップ2つ試したけど駄目だった
switchでジョイコン分離持ちでやり込む人にはオススメ
https://i.imgur.com/PZ5dqNh.jpg

58 :
大ちゃんグリップ評判いいんだな
でもproコンが一番だなー

59 :
>>57
大ちゃんわかったから何度も同じの貼らなくていいよ

60 :
そりゃプロコンはゲームコントローラーの完成型だから使いやすいよね
ジョイコンは片手持ち以外何のメリットも無いから

61 :
俺もマップ読み込まなかったの展望台だわ
展望台のプログラムに問題あるな

62 :
こんな近い採取ポイント始めてみた

https://i.imgur.com/7DGvY0R.jpg

63 :
SwitchとVitaのグラもしかして変わらない?ps4版しか持ってないけどたまに貼られてるのどっちも同じに見える

64 :
>>53
さんきゅ
お手頃価格だしさっそくやってみる!

65 :
>>64
待て待て!俺もそれでやっすって思ってReHF買ったけど後々ロストソングやる気少しでもあるならディレクターズの方がいいぞ

66 :
>>65
???

67 :
神器盾触媒したらHP6100ついたんだけど外れ?
覚醒8回ダルいしもう一回触媒厳選した方がいいかな?

68 :
HFとLSやってないとHRのキャライベとかポカーンじゃないかな

69 :
>>63
いや、Switch版はPS4基準だからむしろ泥沼の差だが

70 :
switch版HRしかないから2人知らない人出てきてポカーンだった
ストーリーもちょっと違うみたいだったし

71 :
switchとvita版は2世代くらい差がある
vita版は携帯用って感じでswitch版はps4版を落とし込んだ感じ

72 :
そういやセブンとレインは最初出す予定なかったんだっけ
二見が間違えて出るっていったせいで本当に作る羽目になった記憶がある

73 :
HP+〜%系ってもしかして上限ある?

74 :
ps4>>Switch>Vita位の感じでしょ?やっぱり携帯機か

75 :
夏に出るらしいパレットの評判きくと買うなって言われるね

76 :
別に買うなとまでは言わんがホロウ系ロスソン系とそれの中では一番つまんなかったよ

77 :
>>76
そっか

78 :
エニグマにサクラメンツスキルフィージョン仲間育成秘石融合などなどやることあり過ぎてほんとしばらくは遊べそうだなwまだストーリーも巫女2なのにエンドコンテンツのオラクルもあるとかDLCに課金しなくていい分Switch版はコスパいいな

しかし夏にフェイタルバレット買おうと思ってるんだけどやめた方がいいのかな…評判良くないしストーリーの難易度も心配だわいままでとはジャンルが違うから詰まないかなぁ

79 :
信者がネガキャンしてるだけでFB普通に面白かったから買ってええぞ

80 :
LSはちょっとストーリーが苦手だったな
FBもノーマルEDがいまいち
ゲームとしては粗があるけどクソゲーという程ではない
マルチはやらなくていい思う

81 :
シリーズで唯一無二のFBはともかくLSはほぼ上位互換のアクソ出てるから買う必要ほぼ無いんだよな

82 :
フェイタルバレットは面白いと思う

83 :
LSストーリーだけでも知っておきたいと思うけどつまらないお話?

84 :
七雨のおはなし

85 :
個人的にはアクセルソードの方がきつかったなぁ
ロストの方はPS3の頃から長く楽しめたけど

86 :
>>79
ネガキャンじゃなくて事実じゃね?
そもそも信者がネガキャンする時点でその程度のクオリティだよね

87 :
>>83
紙芝居多いHRよりは、シナリオにアクション絡めてる分LSのほうが楽しめると思うけど
LSはやり込みのボリューム不足や、キャラやアクションバランスが糞で総合的に一番出来が悪い・・・

原作改変のフェアリーダンス編やマザロザ編あたりの追体験シナリオは
途中までは原作通りめっちゃ盛り上がっていくけど、最後のオチが賛否
オリジナルシナリオは全体的に安っぽい感じだけど
各オリキャラの正体がリアルも含めて紐解かれていく部分は楽しめると思う(特にレインあたり)

88 :
steamでReホロウフラグメント買った!2時間くらいしかしてないけどスマホゲーばかりしてたから新鮮!

89 :
pc環境もいいよな
モニタも携帯もプレイ環境選べるし

90 :
>>87
シナリオにアクション?ってどんな感じ?HRだと紙芝居から雑魚戦始まってまた紙芝居の繰り返しだけどそれとは違うんだよね?

91 :
>>90
HRは戦闘シーンもADVパートだけで終わる紙芝居イベントが多い
HFやLSでも紙芝居で終わるものあるけど、アクションシーンはアクションすることがHRに比べて多い

92 :
なんかSwitch版の特番あるらしいがこの時期にホロリアも紹介ってアップデートを少し期待しちゃうよね

93 :
ちょっとしたバグ直すついでにアプデよろしく
パケ版使いはわかるけど
すでにアプデ出してるわけで?
今のパッチはどんなバグ潰したんだろう?

94 :
>>65
ディレクターズは高いから、Reホロウ単品で買って、ロストは中古のパッケ版
(当然ながらReホロウのコード無し)を買った

でも今から買うと、どっちもDLC手に入らないんだよな
パッケ版の新品ならコード期限切れになっていなければ大丈夫かもだが

95 :
>>83
ネタバレ含むけど
・姉妹の問題に巻きこまれただけってスケールしゃぼい
・レインクズやん普通にクリア後仲良くしてるのなんなん
・悪いことしたとはいえキリトハーレムでフルボッコはねぇわ
・姉妹もっとキリトにベタ惚れしろよ
・イケメンライバルがただのロリコンだった
といった悪評?を見た記憶がある

96 :
>>95
ただの個人的な悪評で草

97 :
>>96
炎上するほど酷かったわけじゃないしな
個人的にはセブンフルボッコがなんだかなぁと思ったくらい
マルチの不満は多かったな
ゲロビ連打とかアビス吸い込みとか状態異常弓とか

98 :
https://www.youtube.com/watch?v=IiS-nHOSvQg
18時から生放送

99 :
>>98
楽しみ
貼ってくれてサンキュー

100 :
ジャイロもあるしFB面白そうじゃん

101 :
アプデなし

102 :
生放送面白かった

103 :
アリスの幼女コスあったけど鎧の方もあるのかな?

104 :
HRのアイテムソート、ポーション結晶類はカテゴリ順にしても並びバラバラなのは仕様?

105 :
FEとアストラルチェインに挟まれてキツイなぁ
まぁ特典いらないからいつでも買えるけど
つーかユウキ人気杉やろ
原作知らないけど死んだんやろこの子

106 :
>>105
原作知らないなら死んだんだろの一言で済ませられるような子じゃないと覚えておくといい

107 :
>>106
わかったよ

108 :
>>105
原作知らないでこのシリーズやってて面白いの?

109 :
ユウキのような子のためにはフルダイブも悪いもんじゃないと思っちまうよね

110 :
>>108
switchに出たからやってるだけ
まぁまぁかな

111 :
>>110
Switchってそんなにソフト無いのか。せめてアニメだけでも見ようぜ

112 :
その理屈だと原作知らずにPS4でもアニメゲー遊んだらソフト不足になるのかな?かな?

113 :
>>111
.hack好きだったから似たようなこのゲームに手を出しただけ
今からアニメとか見るほどじゃない

114 :
原作知らなくても楽しいゲームは結構ある
例えばDCロードス島、ってむしろ知らん方が良いかw

115 :
ロードスはDOS版だったな
映画だけどFCのグーニーズ、ランボー
最近でもスパイダーマンとかバットマンとか

116 :
異界防具つくりたいんだけどこれって数値固定?固定じゃ無い場合は厳選できる?
今まではジャイルブレイク使ってたけど別の装備でSPリジェネ3%手に入ったからリキャストと遅延ついてる脚装備に乗り換えたい

117 :
オラクルで装備更新できて喜んでたのに神話級エネミー狩ってたらエラー起きてオワタ

118 :
原作知らなくても面白いってのは名作みたいなもんだな

119 :
HRはキャラゲーの皮を被ったマゾゲーだからね
知らないで買った人は頑張るしかないよね

120 :
3期までみたー!展開はえーなって思うとこはあったけどアニメだからしょうがない
続きが気になるのでサクサク見れた
リコリス発売楽しみだなー

121 :
プログレッシブもゲーム化して欲しいけど完結したらしてくれるのかしら

122 :
>>121
多分俺も原作も生きてない

123 :
大体1年1冊ペースだっけ?

124 :
>>123
そう
最初が2層であとは1冊1層くらいかな
2冊のときもあった
ペース上げたいとは言ってたけど若干冗長なのが癖になってそうで無理じゃないかなと思う

125 :
オラクル通い始めると装備の売却面倒臭くてこまる理想の装備なんか滅多に出ないし
アクセサリーとかPS4版で渡せなかった装備が渡せるようになったりしてれば使い途が出来て嬉しかったのになぁ

126 :
エニグマオーダーもう少しだーと思ったら送り込まれし闇出ないんだが…出現条件の風を切る魔手もクリアしたんだがまったく出ない!ついでにサウザンドレインの最後のエニグマのやつも出ないし…
あと少しなのになー

127 :
NPCの友好報酬で優秀なのってある?

128 :
>>125
友好度6になにも旨味がないからそこにねじこんだら面白かったかもね

129 :
>>127
アクセ枠はオラクル産が強いから実質的に足のみだな

130 :
アクセ類はオラクルいくまで厳選しなくて良くなったのは大きい

131 :
switch版
アマゾンで完売になってるな
再出荷しないのかね?

132 :
胸アーマーが揺れるバグ修正はよ

133 :
このゲーム手っ取り早く熟練度あげまくる方法ある?
HFの昔の記憶では目玉レベル140みたいな相手に放置してれば手軽に上がったけどあんなのあるかな

134 :
レベルが過剰に(100越えとか)なってなければ広場の掲示板横にある浮いてる石からやれる練習で出てくる石像がレベル高いから適当に連打してるだけでそれなりに上がる
あとこのゲーム基本的にマゾいんで簡単な抜け道があるものは少ない

135 :
>>133
半放置プレイでやりたいなら石像

136 :
半放置の時に戦う石像は
デュエルの練習版とSSCの練習版で違いないよね?
違いがあってもSSCの方が説明長かったりソードスキル2つ以上要ったり倒せなかったりくらいか?

137 :
違いないと思うけど
俺はずっとデュエルでしてたな

138 :
神器防具は全種類見た目同じみたいだけど異界防具も見た目同じなのかな?
見た目違うならヴィジュアライズ用に全部作ろうと思うんだけど

139 :
一つのオーダー内の見た目は同じだけど異界は胴・足のセットが3つあるから着せ替え楽しむなら頑張ってくれ

140 :
まだアプデ期待している

141 :
アプデ来てもバグ修正だけの予想

142 :
そりゃそうだろ
Vita/PS4版で散々追加されたわけだしな

143 :
もう無理じゃね?1か月たったのに何の音沙汰ないんだぜ

144 :
くそロードマップマラソンのせいで眠くなるわ

145 :
>>139
オーダーが違えば見た目も違うのか
ありがとう

146 :
心意武器ってこれ作るメリットある?

147 :
バファープレイ最強説を実現したやり込み勢はたぶんまだ居ない

148 :
switch版それなりに売れたみたいだし
(ネットショップで軒並み「お取り寄せ」になっている)
最適化アプデはして欲しいなあ…

149 :
ほんとアプデほしいよ
くそロードのせいでswitch起動してもニコ動しか見ない
手が震える

150 :
ロードの長さと地形読み込まないバグくらいしか気になる部分ないけど
ロードは慣れればどうとでもなるから慣れよう!(アプデ来なさそうだし

151 :
今パケ版だけどロードは気にしないようにしてるよ
ダウンロード版買って本体メモリにインストールするか迷ってるけど

152 :
HF
疑似マルチでハーレムプレイいいな

153 :
巫女2章終わりそう
武器の強化とかあんまし感じなかったな

154 :
SCC5連撃しないと技覚えないって・・・
普通モンすにそんなに叩き込まんやろ
はぁまたから打ちが始まるお

155 :
エニグマオーダー金木犀やら神器やら作ってみたけど面白いなー他にも異界防具とか神器覚醒もあるみたいだししばらくは楽しめそう
けどこれアプデ前はもっと鬼畜仕様だったと思うとその頃にやった人はすごいな…

156 :
エニグマオーダー面白いか?エレメントはストックできないし
要求条件がすごいし

157 :
確かにエレメントストック出来ないのはきついと思う
いまのとこ神器と防具と覚醒したんだがそんなに条件きつくは感じなかったなーそれともまだきついのがあるのかな

158 :
緋閃のアレでマヒしちゃって楽勝すぎに感じる

159 :
掲示板横の浮遊石の初期カーソルがミスると読み込みが発生するマルチプレーだったり
アイテムのソートが記憶されず毎回かけなおしたり
そういうメニュー周りで修正欲しいけどPSの時になかったんならそのままだろうな

160 :
修正となるとPS4とsteamもだもんね
期待できないわ

161 :
Switch版は「遠き海から来たりし悪魔」クリアできるようになってる?

162 :
>>150
うーん、ロードって慣れるもんかねえ
PS4にSSD積んだら逆に昔に戻れないと感じた

163 :
質問なんだが神器錬成の武器って厳選できる? それとも固定で強くするだけ?

164 :
ロードは慣れるというか我慢してるだけでしょ

165 :
質問なんだが、神器盾の真覚醒のパラメータ上限100%アップって真器鎧の100%アップと重ねても350%の上限突破できない?

166 :
バレットちょっと高すぎだろ・・・
新作じゃないんだぞ・・・

167 :
定期的にswitch版はvitaと変わらない君湧くんだが

まるで別次元なんだわ

168 :
まぁSwitch版買ってる人はそりゃあSwitch版否定されたら不愉快だわな。携帯できる劣化ps4でしょ?

169 :
真蒼使うと処理落ち起きる

170 :
>>165
パラメータ上限と攻撃力上限は別物定期

171 :
劣化PS4 わかる
VITAと同等 アホやん

172 :
>>171
これ

173 :
SAO FBの製品概要
https://fb.sao-game.jp/spec/nsw.php

Switch版
画面解像度…TVモード:最高1920×1080/携帯モード:1280×720
フレームレート…最大30fps

PS4版
画面解像度…1920×1080
フレームレート…最大30fps

バンナムは、Switch版を後発する代わりに
ローカルマルチとジャイロセンサー対応を追加するのがお約束になりつつあるね

174 :
新作は今年発売するの?

175 :
具体的な日程は決まってないけど
10月のアニメ後半戦のころにゲーム(リコリス)も楽しめるよう
2019年に向けてやっていくって感じの話があった程度

176 :
そっか

177 :
巫女3章入ったけど
シノンのストーカーどこいったんや?
攻略には取り返しがないイベとかないって書いてあったんだけど

178 :
リヒターかな?あいつはHRだけで原作知らないと何だそりゃって所で終わったはず

179 :
FBで大活躍するぞ

180 :
>>178
まじかー
残念

181 :
>>179
まじかー買うわ

182 :
>>170
すまん、よくわからんから詳しく

183 :
>>182
パラメータ系はSTRとかその辺のパラメータだと思う上限は知らんけど
攻撃力上限UPは攻撃力の上限増やすから意味はまんま

184 :
>>183
そっちにも上限あるのか知らんかったわサンクス

185 :
>>171
vitaそんなにだめなの?

186 :
VITA版なんてPS1程度のクオリティで通常フィールドでもガクガク、草木もないスカスカだぞ
遊べればいいと我慢してもありえないレベル

187 :
Vitaはリモプのためにあるんだよ

188 :
vita版とPS4版で遊んでたけど両方良かったよ
switch版は両方のいいとこ取りでかなりいい
vitaでリモプは文字見えないから

189 :
vitaガクガクは最初のアプデ前だけだぞ
あれはやばかったけどその後は普通以上に遊べるぞ
ただグラが荒いのとロードが長め

190 :
>>189
そうでもないよ
感じ方は人それぞれだけどVITA版はフレームレート低い
俺はガクガクに感じた

191 :
リモプは文字見ないでTV見ながら熟練度上げとかSSマスタリー上げとかやってたな

192 :
火山と最後のフィールドの神殿エリアで凄まじい処理落ち起こすのなんとかならんのかね

193 :
AINPCを残響、エモを世話焼き、ヒーラーのSF5取らせてるけど
こっちのHP減っても回復飛んでこない
なんで?ww

194 :
回復の指令出してる?

195 :
HRとアクセルソードのvita版は、特定の場所で結構な処理落ち発生する
HRは他のマルチゲーに比べれば草木が設置されてるほうで
vita版でもグラは結構がんばってるほうではある
アクセルソードのグラはかなりひどかったけど・・・

vita版で快適だったのはHFとLS
特にLSは据え置き版とそん色なくて綺麗だったから
アクセルソードが残念でならない・・・

196 :
>>173
今までのは単なる移植で、あえて後発になるとしたら次の奴からじゃないかな
Switchは本体内蔵ストレージ容量の関係で、頻繁なアプデに対応するのに
あまり向いていないから、ある程度出しきってから移植、ってパターン
このシリーズってアプデ頻度はかなりのものだし

197 :
>>194
回復の指令出さないと、ヒールってなかなかしてくれないんだっけ(*_*;

198 :
確かに最後のフィールドの神殿の処理落ちはやばいよな
あそこ行くとほぼ処理落ちする

199 :
処理落ちの修正もしてくれないとか
なにやってんだか

200 :
Switchの冷却しっかりしてれば処理落ちほぼないぞ
試しにどこか録画してみようか

201 :
SWitchで処理落ちした唯一のゲームはDB2だったな
SAO処理落ちはまだなったことないや

202 :
溶岩の4つのボスんとかやばいやん

203 :
処理落ちよりオラクルのエラーの方がよっぽど酷くないか?
神話級相手にエラー起きること多すぎなんだが

204 :
Switch版ってHFはできないのかな?やりこみ要素多いから相性良さそうなのに

205 :
無料忍者やってると
何でこのゲームこんなに処理落ちしたりロード長いんだろうって思っちゃう

206 :
バレット高額
HR修正なし
酷いよ

207 :
酷すぎたら流石に修正来るだろw

208 :
異相界のダスティード神殿は複数の神機にオーラ付けようとすると何度もいかなきゃイカンのにあれはツラいわ

209 :
>>204
ロストソングも出ていないんだっけ? あとでディレクターズ版が出たりして

210 :
テストプレイした奴に聞いてみたい
「こんなに条件だしてほんとに面白いと思うんですか?」って

211 :
テストプレイしたやつは面白いと言おうがつまらないと言おうが変わらないだろう
決定権ないし

212 :
簡単に俺つえーできるシリーズじゃないし元々キリト君もやりこみ大好きマンだから仕方ないね

213 :
死んでもいいゲームなんてぬるいぜ

214 :
HFで最初死んだ時はゲームオーバーって出て焦ったな

215 :
そう考えたらこのシリーズってHF以外ゲームオーバーあまり見る機会無いよな

216 :
俺はHFよりHRのほうが死んだ回数多かったかな
邪神ががんばってノーダメだと低レベルでも倒せるから
ノーダメ失敗して死んだり、ボスが初見殺しだったりで死にまくったよw
オートセーブですぐ直前に戻せるから気軽にRたってのもあるけどw
HFはフィールドから飛び降りたら死亡できて、簡単にゲームオーバー見れたけどw

LSのオンラインが死にやすかったかな
探索ミッションの難易度高かったから、ある程度PSある連中と組まないと
じり貧になって最後までたどり着けず全滅することあった

AWもボスの範囲攻撃や突進を回避やガードできっちり対応しないと簡単に全滅できたw
同時討伐系に苦戦する報告結構見かけた
特に3体同時のがアクション苦手な人から鬼畜って言われてたw

217 :
ssdmgアップとかクリティカル時dmgアップとかweek時dmgアップ系のopってバフ上限に達してても効果ある?
あとオラクル装備の防御値で攻撃10%アップとかも3500の上限の中に含まれてる?

218 :
>>217
上の質問:いいえ
下の質問:はい

219 :
>>218
SSDMGアップはどっかのサイトで効果無いって見た気がしたから使ってなかったけど使ってみるわサンクス
防御値で攻撃アップはフルバフ状態だと効果無いか残念

220 :
>>219
違うわ
効果あるって質問にいいえだから効果ないじやんダメだわ

221 :
加算バフの上限が3500
SF5の上限300アップ
アンシェントコンバージョンで上限200アップで4000が限界

アタッカーSF5で2000
ブリステリングアサルトで1500で合計3500なんだけど残り500ってどう上げるもん?
お守りの攻撃+以外だと防御値で攻撃アップくらい?

222 :
>>221
お守りとアンシェントコンバージョンの+100とソウルドリンカーの+200で+500にする
指輪の防御値で攻撃アップは別物なのでそこには含まれない

223 :
エリオンクラストジェムが全然でない・・・
武器より防具神器の方が大変だとは思わなかった・・・

224 :
ドロポ2種使ったら結構出ない?
まぁ結局運次第なんだけど…頑張って!

225 :
>>222
アンシェントコンバージョンの+100忘れてたわ
ソウルドリンカーの+200って現在SP量どこまで残してたら適用されるのか知ってたらききたい
指輪の防御値アップって加算系バフに含まれないの?火力上げたいなら付け得ってこと?

226 :
防御で攻撃↑10%って防御の10%の数値を攻撃に加算だと思ってたんだけどもしかして違う?

227 :
こんな昔のゲームで攻略ネタが書き込まれるってスイッチ版効果だなあ

228 :
まともな攻略本が出てたらこんなことにはならなかった

229 :
HFの頃は追加コンテンツにも攻略本出てたよなあ
Reホロウのも欲しかったがw

230 :
攻略見ても上限や下限や重複なんかは載ってないし

231 :
HRの攻略本はDLCの為だけの存在だったからな…

232 :
伝説の1.04が来て速攻で紙屑になったんだっけ?

233 :
結果誰も答えられないというね

234 :
わいが検証するつもりだけど
つもりだけで次のゲームが発売されてしまう
つまり、検証は実質出来ないと言える

235 :
やっと神器防具一個できたぜ・・・
そういやこれヴィジュアライズできるって話だけど条件とかある?リストにでないんだが

236 :
もしかしてExweek付与って強い?
ダメージ跳ね上がるんだが

237 :
223

238 :
>>235
ブラックウイングコートの一つ上だがそこにないか?

239 :
>>238
確認したけどないな・・・ 特定の防具じゃないと出ないとかかな?
一応フィロソファーなんだけど
過去スレでも少数報告あるしフラグ抜けたか・・・

240 :
>>239
カラドリウス系であったはずだから探してみぃさいな

241 :
ふむ 探してみたけどやっぱブラックウィングの上パブリックなんちゃらだなw
とりあえず 他の防具も一応完成させてみる 
みんなサンクス

242 :
>>218>>222の時点で矛盾してないか?

243 :
矛盾はしてないんだよなあ
一貫性にかける仕様なのはおそらくシステムを継ぎ足ししてるからだろうけど

244 :
Vetごとにその場で対応して作り上げた感あるしな
開発者も多分わかってないだろう

245 :
リコリス体験会行った人はここにはいないんかな

246 :
行ってる人がいたらもう書き込んでるんじゃないですかね

247 :
刀のSSに防御ダウンとか耐性ダウンの追加効果つきのあるけど、神話級とかは先にそっちうってから緋吹雪SSCに移行した方が火力でるかな?

248 :
神話級とか関係なしに火力出るよ
使えるようになったら試してみればいい

249 :
二見さんツイッター始めたらしく
発売前から一つ重大なネタバレしてた・・・

250 :
高速フォローでロックされてて草生えた

251 :
攻撃速度上昇って上限ある?

252 :
攻撃速度は80%上限だっけか100%だったか忘れたけど多分どっちか

253 :
>>252
それくらいまでは上げれるのかサンクス

254 :
斬属性はゴーレムに相性悪いとか聞くけどそういう相性関係ってどこかで公開されてる?
さっぱりわからん

255 :
>>254
亀には突、スライムには斬、ゴーレムには打
それ以外は相性普通だよ

256 :
>>254
それくらいの事なら攻略法に載ってるから回答できる

257 :
>>255
じゃあゴーレムには打属性が有利ってだけで斬属性が不利ってガセ?

258 :
>>255
亀にも刀でダメージ入らないと思ってたけど、有利な属性以外ではダメージ軽減される感じかな?

259 :
>>257
ゴーレムには打撃が入るけど斬撃と突撃が軽減される
スライムには斬撃が入るけど打撃と突撃が(ry
亀には突撃が入るけど(ry

260 :
>>258
属性合えば瞬殺できる相手が、不利な武器だと明らかにダメージはいらなくなる
弱い相手だと不利属性でもごり押しや、防御無視とかである程度どうにかなるけど
育ってないころに強いゴーレム相手した場合、属性あってないと硬くて全然HP減らずきついw

261 :
オラクル100層のボスやばくない? なかなかオーバーブレイクできないし
出来ても回復早いからダメージ通らないし これレベルどれくらいで安定するんだろ・・・

262 :
>>261
Lv290〜300あれば余裕

263 :
>>261
敵の攻撃直後に攻撃、スキルアライド、パリィを使ってじわじわと上げる
あとほんの少しになったら全バフかけてブレイク→そのままssc繋いで攻撃
これを繰り返す感じだな
100クリアまではキャップが300だからどう足掻いても長期戦になるから根気よくやろう
npcはヒーラー×3じゃないときつい

264 :
自分はパリィド下手くそだからスキルアライドしつつカウンターのバトススキル使ったら難なく行けたよ
ちなみに仲間はAINPCだと回復してくれるからプレミアとティアに残響つけて行った

265 :
>>262>>264
なるほど さすがにレベル200じゃちょっときついか
レベル上げて ヒーラー増やしてくる・・パリィは・・・ちょっときついかな
神器フルセットでレベル差どうにかなるだろうとおもったが甘かったぜ・・・
サンクス

266 :
160くらいでイケた
ひたすらパリィで熱蓄積させてたなぁ
仲間はプレミアとお気にのAINPCにヒーラーフュージョン覚えさせて挑んだわ

267 :
100層ボスはレベル150〜200もありゃあ十分よ
クリアが難しいなら純粋にPSが低いかバフが足りてないかだと思うよ

268 :
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269 :
>>268
もう貰ってる

270 :
エレメント持ちのNMの復活タイミングっていつだろう
まさか全滅させないとリポップしない?

火のエレメント足りねぇ

271 :
>>270
スキルポイントを女神像に払って即リポップでええやろ

272 :
1周したら即リセットやで
ポインヨ余ってたらやけどな

273 :
オラクル潜る前ぐらいからはスキルポイント余りまくるからね勝手に

274 :
Switch版買おうと思ってたがそんなにロード長いのか?
DL版ならマップ切り替えで何秒くらいだ

275 :
ソウルドリンカーのSPチャージ+50%が効いてない気がするんだけど何か勘違いしてるのかな
SPチャージのスキル使ったら300が450になるんじゃないのか

276 :
>>275
チャージでの回復量が1.5倍ってことなんやで

結局指輪の防御値で攻撃アップは3500までバフかけてる状態でも効果あるってことでええんか?

277 :
>>274
10秒から20秒位

278 :
>>276
ああ、スキルじゃなくてガードしながらRボタン押すやつのことか
ありがとうスッキリした

279 :
>>277
そんなに長いのか
流石にパッチ来るまで様子見しようかな

280 :
>>279
多分もう来ない
諦めろ

281 :
>>279
パッチなんか来ないから諦めて買って?

282 :
パッチ期待する時期は何年前かに終わってるぞ

283 :
すまん見送るわ

284 :
ps4版にしておいた方がいい。リコリスもps4に来るし

285 :
新情報が続々判明した 『SAO アリシゼーション リコリス』体験会の模様をお届け
https://dengekionline.com/articles/2467/

286 :
IMからの悪しき慣習とでも言うべき添い寝はこの調子で本格的に廃止ならんかな

287 :
好みに合うように選んで買えば最善のゲームライフが送れるしね

288 :
キャラクリタイプじゃないのね

289 :
添い寝はいらんと思うが需要あるのかな

290 :
好感度や好感度トリガーのイベが要らない派
昔は好きだったんだけどもういいかな

291 :
バフゲーじゃなくなるのか

292 :
移動速度倍率っておそらく武器や装備の隠しパラメータ?の重さから変わるんだと思うけど
詳しい算出方法とかそれぞれの重さって知る方法ある?
仲間にプレゼントして速度下がるか確認したいんだが

293 :
装備ごとに重さなんてパラメータは存在しないぞ
武器種によって違うのはありそうだけどね

294 :
むだうちに各装備の重量が載ってるよ

295 :
大雑把な装備重量。当然だが装備ごと個別に設定されている
移動速度倍率の算出方法は結局検証しなかったしするつもりもないからシラネ

片手剣/曲刀 18
細剣 13
短剣 7
片手棍 30
カタナ 24
両手剣/両手斧 60
槍 30
盾 9-40
頭防具 1-13
胴防具 7-50
足防具 7-24
腰アクセ 0-20
首/指/手首アクセ 0

296 :
重量なんて気にしたことなかったなぁ

297 :
え?重量なんてあったのか

298 :
盾装備したら移動速度落ちるやん

299 :
いや、盾なんて装備しないしw

300 :
初期の頃は鎧で結構変わった記憶があるわ

301 :
確か神器盾は軽いとかなかったっけ

302 :
わい盾装備してガードするの好きなんや

303 :
序盤は盾持たせり両手剣や斧にすると遅くなるから装備選択は慎重になってた気がするな
まあ終盤になればなるほどパッシブで強化されて違いが薄くなって最終的には何しても等倍だからなぁ

304 :
鎧は結構走る速度変わるよね

305 :
3章クリア直前で止めてエニグマやら仲間の装備集めやらフュージョンやらプチプチ強化してニマニマしてるんだが
ひょっとしてオラクルだと非AIのメインキャラは使い物にならないんか?

306 :
>>305
1000層クリアするまでは回復出来ない

307 :
プレミアの優秀さがわかる

308 :
二刀流使ってる人って神器と100層報酬のどっち使ってるの?

309 :
金木犀とダークリパルサーの二刀流が一番強い
強化具合によってはイセリアルのほうが若干強いらしいが時間かなりかかるから好きな方でいいぞ

310 :
AINPCって、三姉妹以外で誰が一番可愛いのかな

ナナミかセリーヌか

311 :
好きなやつを使えってことさ

312 :
>>308
MAXまで鍛えた神器使ってますな

313 :
>>306
まだ挑戦してないけどきつそうだな

314 :
>>313
オラクルはレベルガンガン上がるからクリアするのは難しくないよ
1000層クリアがやり込みのスタートラインです

315 :
オラクルで一番の敵は飽きだから…

316 :
Lv35でも100層までは潜れるから頑張れ
バファーでNPCに経験値譲渡してるから奴らのLvが300くらいになってるがな

317 :
>>314
スタートなの?
1000層突破したあともやる事ある?

318 :
>>317
神話級刈って装備集めと武器の強化
強化するだけ

319 :
アリシ、スイッチ版出ないのはきついな

320 :
半年ぐらい遅れて出すだろ(ハナホジ

321 :
金策つらたん
火山入口のクラゲが経験値くれなくなったしこの先オススメの金稼ぎないかな
オラクル行けば稼げる?

322 :
>>321
装備漁る→使わないのは売るからそれなりに
一個2000円だったかな
というかオラクルまで進めると金ほとんど使わない

323 :
アリシがswitchに出ないなんてあり得ないだろう?
今までのパターンだと一年後に全部入りで発売されてしまう

324 :
スイッチ版出すなら同時に出すと思うが・・・
HRはvitaにでてたのと、FBもベースがvitaに出してたフリオだったから
スイッチへの移植簡単だったろうけど
リコリスPS4で一から作ったんだったら移植が難しい可能性ある
特にアクリア技術ないからね・・・

325 :
アプデし切った後に出すのかもしれんよ
それならカードの中に全部入れられるし
それくらいSwitchの内蔵ストレージは貧弱

326 :
UE4で作ってんじゃないの?
移植が簡単ってニュース見たよ
フェイタルバレットも画面きれいだったし、アリシもPS4クオリティーで出ると思う
ゴッドイーター3やコードヴェインもswitchで出るんだし
アリシが出ない確率は低い
出せば数万本売れるし

327 :
microSD買ってね!

328 :
>>326
それデマだよw
PS4とスイッチのUE4のバージョンがちがうから移植が糞難しいって言われて
有名どころだとドラクエ11がこれが原因で移植大幅に遅れることになった
他にも移植断念したメーカー結構でてたよ

329 :
>>322
サンクス
いろいろ神器作ってると金尽きてきたんだ
いちいちレジェンドもプラス9まで強化すんのやめるかな
オラクルいくか

330 :
なんだよデマかよw

331 :
>>328
そりゃドラクエ11のUE4がSwitchに対応してない古いバージョンだったからで
今のバージョンは普通にどっちも対応してるがな

332 :
デバフの成功率関係ってDEX?AGI?

333 :
AGI

334 :
>>333
AGIかー
DEXなら上げようかとおもったけどAGIはどうしようか
刀SSの防御ダウンとか耐性ダウンがなかなかつかない

335 :
Switch版だけど怪しい行商人の宝箱ってリセマラしても固定っぽくない?
どうやったら中身変わるんだ

336 :
怪しい行商人の宝箱ってリセマラ出来るのか…そんなこと知らずにポーションで始めちゃったよ

337 :
最初に引く時に固定されて以降は何回やり直しても変わらない
初回のみリセマラ効く
ただ実装当時はともかく今は楽にもっと強いのが手に入るからあんま拘らないほうがいい
別にこれ限定の見た目の装備とかは無いし

338 :
一応ステータス限界突破のブラックウイングコートとか出た記憶はあるな

339 :
そうか、じゃああまりこの箱は意識しなくて良さそうだな
ありがとう

340 :
High-Grade Electronic Toy エリュシデータ

ええな、高いけど
音なったり色変わる
https://i.imgur.com/CTY9018.jpg
https://i.imgur.com/6bBNzGc.jpg

341 :
オラクルの指輪は階層ごとに出る出ない決まってる気がするけど、他のアイテムも決まってる?
例えばフェノメノンピアス欲しい時ってどこの階層で粘った方がいいとかある?

342 :
指輪はミミックと神話級を狩るのじゃ
それ以外は不定

343 :
いやこいつらも不定だ

344 :
どっちだよw

345 :
じゃあ数値の上限気にしなければフェノメノンピアスは1~999階層どこでも出るの?

346 :
うむ
ちなみにランクで通行可能になる扉の向こうの宝箱はお守り確定(ここ以外出ない)で敵が出てきて閉じ込められる宝箱はゲートキーが出ないから装備集めなら開けたほうがいい

347 :
switch版の1.01って、何が変わったの?

348 :
>>347
ただのバグ修正だろ

349 :
まだ、どうでもいいバグはたくさんあるね

350 :
ps4のバグを修正して完全体がSwitchじゃなかったの?まだバグあるの?

351 :
オラクルでエラーはswitchでも普通にある

352 :
1.0.1は発売日で既に適用されてたぞ

353 :
そら違う環境に移植してるんやから何かしら問題はあるやろ
コピペして終わるんちゃうで?

354 :
HF
ホロウ先にクリアしたw
アインクラッドはまだ94階なんだけど

355 :
仲間の脚装備って何がオススメ?

356 :
>>354
一周目こうなったわwアインクラッドがおまけだった

357 :
>>355
インボディ・パニッシュメントが良いですね。HP+20000とVITも上がるので死ににくくなります。

358 :
>>356
最終ミッションだから〜のようなセリフはあったけど、
まさかエンディングまであるとは・・w
ホロウのミッションランク3はひつともクリアできてないので、まだまだだけど

359 :
アムルタートオウスのバトル効果範囲拡張+60%って、範囲スキルかける時に半径が60%更に広がるって事?

360 :
>>359
そうです

361 :
>>360
ありがとう
オラクルでAIに着せます

362 :
オラクルの仲間の脚装備ってHP+20000よりHP+20%とか30%OP付きのが良く無いか?

363 :
それアクセルランナー以外にあんの?
どうしてもHPだけ盛りたいならともかく流石に弱くない

364 :
俺は足装備には走り速度アップを付けたいな

365 :
異界防具にあるぞ
覚醒一回必須だけど

366 :
防御アップも強いらしいよ

367 :
HP+20%とかって、今のHPに対して20%増しになるって事なのか?

368 :
なるほど異界防具に反転で付くのか
確かにそれが一番良さそうだけど、仲間に用意するのは大変だな…

>>367
今のというか、素のHPに加算されてく
LV100だと仲間にプラス100%付くから(いきなり増えててびっくりした)、更に20%足すと現在HPからしたら10%の効果やね

369 :
脚はジャイルブレイクでSPリジェネ+3%の方が強くね

370 :
そんなにHPモリモリにしたい場面あるか?

371 :
>>368
ありがと、ずっと謎だった

372 :
主人公はジャイルでいいけど仲間にジャイルは意味なくないか?

373 :
SPリジェネ3%って数字としては小さく見えるけど意味あるの?

374 :
ステップやソードスキル連打してもSP減らなくなるように装備組めるから結構有用

375 :
>>373
最大SPの3%分5秒ごとに回復するんだぞ
要は最大SPが2000あれば5秒ごとに60、3000あれば5秒ごとに90回復する

376 :
インボディ・パニッシュメントと異界の脚(成長1回)を比べてみた
当然異界脚の方がHP上がるね…

377 :
異界脚は覚醒1回は必要だけど逆にいうと仲間に与える場合は一回で済むからそれほど手間では無い

378 :
異界脚のアドラメレクチャント系って、成長10で自ターゲット対象攻撃動作遅延+60になるみたいだけど
これ1秒遅延になるって事?

fpsが30のswitchはもっと変わっちゃうのだろうか

379 :
オラクルで神話級と戦ってる時にエラー起きることあるのって緋吹雪が処理に負担かかりすぎるからだと思って緋吹雪の回数抑えめにしてるけど意味ある?

380 :
エラー落ち直して欲しいね

381 :
オラクルでのエラー落ちはVitaとPS4でも直らんかったから無理だろ

382 :
HRで本編クリアーしてDLCも中盤に差し掛かるところで
ようやくNPCだけでPTを組んで遊ぶ楽しさに気づいてしまった…
アンジェリカ・ノエル・キャメロンが現在のお気に入りです
皆さんはお気に入りのNPCはいますか?

383 :
オラクルで落ちるって何層あたりの話なの?
PS4のSSDでまだ150層くらいまでしか潜ってないけど全然落ちないよ
緋吹雪使いまくりだけど

384 :
オラクルのエラー落ちはチーターだけとかw

385 :
下に降りれば降りるほどエラー率が増えるならわかるんだけど、環境依存なのかな?

うちのSSDは500GBのSanDisk
落ちやすい人の傾向があれば知りたいな

386 :
switchだけど神話級と戦ってると体感20%くらいの確率で落ちるぞ
どうも階層によってエラー出る敵出ない敵決まってる気がする
後一回だけ階層進んだ瞬間エラー起きたこともある

>>383
100階までは落ちなかった
最初に落ちたのは多分100~200の間

387 :
PS4版発売日に買って序盤でやめてたけどめっちゃ遊びやすくなってるね

388 :
神話級のサイに緋吹雪使うと落ちるって他のサイトで見たから試してみたら本当に落ちた
再現性あるのかなこれ
ちなみにPS4Pro SSD換装無しです

389 :
Lv1100神話級speed killのやる気を失くさせるくらいに落ちまくるからな
Pro+SSDでやっててそれだからどうにもならんわ
Switch版で改善されてるなら買おうかとも思ったがやっぱりダメか

390 :
1100神話とかランダムマップの中で探す時点で心折れるんだがよくやる気になるな

391 :
lv1100神話って倒す意味なんかあるの?

392 :
倒す意味なんて自己満足以外なんかあるんか?

393 :
上のレス見てたけどよくわかんないんだけど、結局指輪の防御値で攻撃10%↑って上限までバフかけた状態でも意味あるの?

394 :
攻撃100脚って何がオススメ?

395 :
ラストリバイバルブーツ掘って、どうぞ

396 :
>>391
ステータスの高い装備品でるんじゃね

397 :
>>395
調べてる感じそれかリベルオーダーレッグスが強そうだったわ

>>396
そマ?

398 :
オラクル指輪は階層によってステ変動しないから完全に星の数依存なんだよなぁ

399 :
何かひとつSAOのゲームやってみようと思うんだけど
HRおススメ?

400 :
>>399
HRが1番オススメだけど折角ならReHFからやってほしいぜひぜひ

401 :
>>399
Re;HF→LS→HRとシナリオというか設定が続いてるからRe;HFからがおすすめ

402 :
>>399
ひとつならホロウリアリゼーションかフェイタルバレットがお勧め

403 :
ありがとうございます
HFからやらないと登場キャラとの繋がりが分からなかったり置いてけぼりにされますかね
フェイタルはTPSでしたっけ

404 :
オリジナルキャラが次の作品のストーリーに深く関わることはないのでそこまで心配は要らないかと
この子誰?とはなるだろうけど...

405 :
HRだと一応軽く説明あったけどSAOのゲームやるならReHF→HRの流れでやってもらいたい。後の作品は好みというか癖が強いというか

406 :
そこまで心配は要らないんですね
でもせっかくHFからやるのが良いと推して貰ってるのでRe HFからやってみます
これはDL版しかないと言う認識でよろしいでしょうか?

407 :
そうps4版にはDL版しかない。単体で買うかディレクターズエディションでLSとセットで買うか

408 :
リキャストって−50%までだっけ?
オラクルまだ途中だけど即死武器手に入れた後の周回は投擲のリキャスト減らすためのリキャストマイナスとあと移動特化で固めようと思ってるんだけどどうだろ?

409 :
ステップ連打が最速だと思う

410 :
>>409
すまんわかりにくかったが投擲は移動用じゃなくて敵狩るようとして
移動は全部ステップのつもりだよ

411 :
フォースデス使うならステルス系のスキルとボトル使って仲間連れずにソロで回る
EXスキルもバファーで効果時間伸ばせばいい
それ以外でも前進小ジャンプエンドリボルバーとかでスケートしながら範囲技で進めば勝手に敵は溶ける
後フォースを育てるだけなら930か940のどっちか忘れたけどおすすめ
たぶん930だと思う
マップが1本道多発で高策敵モンスター蛾くらいしかいなかった気がする

412 :
>>411
ステ高い装備品の厳選も並行してやりたいんだよね
片方500片方400超えくらいの装備品で固めたいとは思ってる

413 :
>>412
フォース4本と左手フォースで片手剣1本分オラクルワンパンマラソンしたけど中々の苦行だぞ
930?マラソンだと10階15分とか終わったはず
ここでもアクセ500オーバーは出るしな
ちなみにアクセは両方ステ500超えも出るよ
めっちゃ薄いけど

414 :
アクセサリーのステ上限って幾つなんだろう?

415 :
550前後

416 :
種類による。最大のもので560までは確認済み

417 :
560かー

418 :
オラクルのミミックってみんなどう狩ってるの?
600超えたあたりから逃げられること多くなってきた

419 :
どの武器でも使えるスタンにするSS使ってスタンにする
そうなったらモメンタリーや防御無視(アタッカー)やアサルト(タンク)等の強力なバフだけかけてから殴り続けてSSCを上げる
それが終わると攻撃してくるからそこにSSぶち込めばWeekして削りきれる

420 :
>>419
どの武器でもいけるスタン技あったっけ?
前にスイッチは試したけどスタンしなくて無事死亡した

421 :
>>420
ペイルライダーってやつ

422 :
>>418
自分は仲間にスタン技を使ってもらいました。ウェポンバッシュとか。

423 :
>>421
あーなんか聞き覚えはある
スイッチよりスタンするなら試してみる

424 :
ソニックリープ使いです

425 :
私ならばジャングルモジャモンを再評価するよ
私ならばジャングルモジャモンを再吟味するよ
私ならばジャングルモジャモンを再検査するよ
私ならばジャングルモジャモンを再検討するよ
私ならばジャングルモジャモンを再審するよ
私ならばジャングルモジャモンを再調するよ
私ならばジャングルモジャモンを見直すよ
私ならばジャングルモジャモンを調べ直すよ
スパーダモン「デジモンチャンピオンシップは楽しいだがなー」
ドルルモン「デジモンチャンピオンシップは面白いだがなー」
ガルルモン「デジモンチャンピオンシップは愉快痛快だがなー」
ガオガモン「デジモンチャンピオンシップは心嬉しいだがなー」
ライアモン「デジモンチャンピオンシップは喜べるだがなー」
ミレニアモン「デジモンチャンピオンシップは斬新奇抜だがなー」
シャウトモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸だがなー」
ティラノモン「デジモンチャンピオンシップは独創的だがなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは個性的だがなー」
ゴッドドラモン「デジモンチャンピオンシップは画期的だがなー」
スサノオモン「デジモンチャンピオンシップは魅力的だがなー」
シャカモン「デジモンチャンピオンシップは感動的だがなー」
ユピテルモン「デジモンチャンピオンシップは理想的だがなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

426 :
昨日のミミック狩りの質問したものだけどやっぱりスタンしてくれないから装備で状態異常命中あげてから再度試したら無事スタンして狩れたわサンクス

427 :
ミミックから出る指輪って神話級から出る指輪より性能低いとかなかったっけ?

428 :
パリィできるか技かどうかってどこで判断したらいいの?
バニッシュエンドの説明に紫云々あるけど、赤い攻撃でもパリィできたりできなかったりするから色で判断できない

429 :
からだでおぼえた

430 :
キリトか

431 :
いやでもみんなそうじゃない?

432 :
いつもなかなか攻略法が見つけられず苦労してます。
新しいクエストやる時、ネット動画で攻略法探すんだけど「]ここで後ろに回ってジャンプして◯◯を避けて一回転してパリイ」とか、一回つっかえたらできないよ、というレベル高過ぎのが多くて。
ボスがこんなふうに動いたらパリイできるとか効かないとか、そういつのが動画であればいいんどけど。

433 :
あ、メモデフの話でスレチでした_(..)_

434 :
メモデフはパリィだけ羨ましいあれ気持ちよくね

435 :
saohrのvita版とps4版を発売日に買ってオラクル以外やり込んで
スイッチ版も発売日に買ったんだが、今日初めて知った!
メニューのMAPからワープ出来るやん!
毎回石まで戻って街にワープして街からまたワープしてって無駄な事してたわ!!

436 :
街でもワープ出来るやん
わざわざ転移装置のとこまで走ってたのに
転移装置使わないでもMAP開いたらそこからフィールド出れるとか

437 :
なぜ気づかなかったのか

438 :
いやそれ気付かないでよくやってこれたな…

439 :
こんな言い方失礼やけど
こいつらがこんなに親切なシステム作ると思ってなかった
中二病みたいな感じで
簡単にクリア出来たら悔しいじゃないですかみたいな感じのクソみたいな考えしてる奴らやから

440 :
スライム系統の攻撃って動作同じでパリィできるのとできないのないか?
あれすごい困る

441 :
NPCのEXスキルをヒーラーにした場合
熟練度500くらいと1000って、何がどれくらい違いあるんだろ?

442 :
熟練度で強さ変わらなくね?

443 :
>>441
SSの攻撃力への影響とバフの効果時間延長

444 :
>>443
ありがと、それ知らなかったよ
でもAINPCのEXスキル熟練度上げ、もう苦行だわ(T_T)

445 :
>>443
こんな効果あるのか知らなかった

446 :
npcは最終的に全員ヒーラーがいいの?
始めて10時間くらいなんだが

447 :
その辺なら無理にヒーラーにしても効果薄いからあんま気にしなくていいよ
タゲ取ってくれるだけでも助かるし

448 :
>>443
熟練度でバフの効果時間延長するのマジ?
知らんかった

449 :
>>447
ありがとう
困ってから考えるわ

450 :
ごろ寝プレイのためにPS4 版からスイッチ版に乗り換えようかと思ってるんだけど、30fps と解像度で悩んでる。結構気になる?

451 :
60経験したあとなら故障を疑うレベルで気になる
経験してないなら気にならないんじゃない

452 :
プラス読込の長さもかな ハード性能の差は仕方がない
手軽さもある意味では快適性と言えるかもなので、やっぱ自分で判断でしょう

453 :
なんでイセリアって強心化する人多いの?

454 :
イセリアルグロウはSP強化する人が多いからね

455 :
これよりクオリティ高くて読み込み短いのもあるからハード性能差ってのは違うでしょ

456 :
>>454
聞き方悪かった
なんでイセリアはSP上げる人が多いのか聞きたかった

457 :
30fpsに落ちてる時点でハード性能差以外のなんなのでしょ

458 :
>>456
SPが枯渇したらSSCできなくなって戦力の低下に直結するから
SPの確保は大事って事でしょ

459 :
>>458
ああそんだけなのか
SP大事なのは勿論なんだけどなんかイセリアだけみんなSP強化してるから気になってた
個人的にはSPはリジェネ+3%装備一つあればどうにかなる印象

460 :
>>459
オラクル装備してりゃあ基本パラメータ鍛えてもそんなにメリットないかんね
SP鍛えて安心したいってのは分からなくはないって感じ

461 :
SWITCH版更新パッチ1.02
キターー(゚∀゚)ーー!
何が変わったんだろ?

エリア移動時の読み込みが早くなってるといいな(願望)

462 :
>>461
嘘だろ?

463 :
>>457
こんなものが60も維持出来ないのは手抜き以外何者でもないだろ

464 :
本当に更新来てるのな
今ダウンロードしてみてる

465 :
>>463
PS4用に作った移植だから上出来に感じるよ
ゼノブレ2でも処理落ちするのにw
あっちは可変解像度で誤魔化してるけど、あれなかったらカクカクだぞ

466 :
更新してみたけど読み込み時間は変わってない
いったい何を更新したんだ?

467 :
Switch過信し過ぎて怖いわ
携帯出来るだけで十分メリットあるでしょうに

468 :
ゼルダがアップデートで読み込みかなり短くなったのに?
このゲーム、そのオープンワールドよりロード長いぞ

469 :
アップデートの説明が無いと言うことは、ただのバグ潰しだけだろうね

470 :
神器鎧はフィロソファー一択だと思ってたけど通常攻撃とかどうせしないしインカネーションのがお得説ある?

471 :
開発力が無いところが作ればハード性能への依存が高くなるだろう
ファルコムの社長も同規模のゲーム作るならPS3やVitaよりPS4が
ずっと作りやすいって言ってたし(中身は相変わらずしょっぱいけどw)

472 :
SAOもイースくらいのテンポの良いアクションなら良いんだがな

473 :
SAOのキャラでイース8くらいテンポ良いアクションRPG面白そうね

474 :
イース8は久々にゲームはグラフィックじゃないと感じさせてくれたな
それでもSwitch版は30fpsになったり、少し劣化していたが
移植した会社がヘボかったのかもしれんけど

まあ、PS4にも任天堂やモノリスのWiiUソフトよりしょっぱいのもいくつもあるがw

475 :
HRのグラでいいからスマホのIFみたいなやつを出して欲しいんだがいつになるのでしょうか

476 :
友好報酬目的でカクリッツさんパーティに入れてるけどこいつ町で連れ歩けない?

477 :
ロストソングED迎えたけどどの辺がロストソングだったんだ?
後スメラギの本名判明と菊岡さん呼びで一気に印象変わった

478 :
その後セブンと縁日行った後に送られてくるメールでまた印象が変わる

479 :
HF
94階で止まってた雑魚だけど、
しばらくレベルあげしないと進行不能かな?と思われた箇所は、クリアに必須じゃなかった
周回後に回せそうなので94クリア,以降もクリアして本編クリア
終盤は刀装備のソードスキル4連撃で
バフも知らない素人だけどクリアできてよかった
200時間・Lv150超えてて、プレイ時間がGTA SA・バイオ4並みだわ
んで、サチはんは・・?

LSも積んであるから崩していくか・・

480 :
>>479
秘匿領域でLv150程度なら序の口じゃね

481 :
クリア後のボスでBGMが消える不具合があってロストソングさんと言われてたのしか覚えてない

482 :
>>480
ホロウの★★★、高難易度
ひとつもクリアしてない

強くてニューゲーム始めたら紙芝居スキップできないか・・
ラストアタック周回と思ったけど76から取られてやり直したw

483 :
今日19時から電撃で生放送するらしいな
ゲームの情報出るのかは分からんが

484 :
switch版リアリゼーションのアップデート来てたから
やっとロード改善かと思ったらそうでもなく
ただのバグ潰しかこれ
ガッカリだ…

485 :
正直今更改善は望めんと思うぞ
Switchじゃ最近出たとは言えHR自体結構前のゲームだからな
アプデする程売れてもないし

486 :
Switch版に期待するのは無理だって。劣化移植だと前から言われてるだろう

487 :
無理かもだけど不満点は改善するべきだよね

488 :
アプデ終わったゲームだぞ

489 :
真面目に対応するかはバンナム次第だけど
移植物ってだけでそこまで金かけるとも思えんしな

490 :
>>488
終わったゲームなのに最近アプデしてたな

491 :
バランス調整とか追加DLCは終わってるって意味じゃ

492 :
システム的なアプデもそうだし、根本的な問題の鞘付けて欲しいわ
ユウキやアリスユージオが腰じゃなくて背中から抜刀ってのも気になる
細剣でモーション作ってるし、仲間キャラは武器固定なんだからそこらは合わせて欲しかった

493 :
そんなの期待するならリコリスに期待して待つしかないぞ。モーション変更とかそんな手間今からかけるわけない

494 :
だがリコリスはお察し…にならないと良いが

495 :
でもリコリスSwitchで出ないよね
今更プレステ買ってまではなぁ

496 :
最近のバンナム、片っ端からSwitchに後発移植やってるからリコリスもあとからSwitch版出ると思うわ
FBみたいにDLC全部出揃った辺りで出すコンプリートエディションでマルチになる感じで

497 :
今更と言うけどSAOのゲームかなり前からPS4で出てたしなぁ
その時買ってないならその程度なんだろう

498 :
今までで出たやつ全部買ってる俺みたいなのもいる
Switchでも全部出て欲しい

499 :
え?発売日にps4版で買ってやり尽くしてまたSwitch版買うとかはないよね?まさか

500 :
同じタイトルでも複数ハードで出た場合、ゲームよってはどっちも買う事たまにあるよね
DOAのドリキャス版買ってPS2版も買ったし、SSとPSで同じタイトルでてたとき両方買ったりしたw
ドラクエの各ハード版やることあるし、無双系の携帯機版と据え置き版とか結構あるw

501 :
>>499
VITA限定版買って、PS4のダウンロード版買って、Switch版も買ったぞ
ホロリアに関しては

502 :
ホロリアはVitaでストーリークリアしてDLCはやらなかったからSwitch版をDLCやるつもりで買った
PS4は本体買わなかったからフェイバレはSwitch版を買うつもり
リコリスももう今更PS4買う気無いしSwitchで出るなら買う
出なかったら縁の切れ目ってやつだな

503 :
今後の作品がswitch版出ないってことはない気がするけどな
市場としてはかなりでかいのに出さない理由はない

504 :
市場の話なら海外向けにハイエンド機で出したほうがいいんじゃ?

505 :
まあフェイバレとかGE3とかみたいにあとからSwitchに出すくらいなら最初からSwitchにも同時に出せよとは思わんでもない
フェイバレは買うけどGE3もう買う気無いし、旬過ぎちゃった感出ちゃうからな

506 :
個人的にはもう次世代機向けに作って行って欲しいけどな

507 :
大手のやる気あるところは今年開発中のPS向けタイトルは
PS5とPS4のマルチで開発してるって話でてるから
バンナムがSAOにどれくらいやる気あるか次第だな
DBなら速攻PS5に出しそうだけどSAOはどうだろうな

508 :
SAOは人気ある方なんだろうけどそこまで先作れるほど金有り余ってるわけないしまだ無さそう

509 :
2周目だけど火山のボス強いw
トレハンとレベリングが楽しい

510 :
後出しマルチはSwitchの仕様(主に本体ストレージ容量)で仕方ないところもあるだろう
このシリーズみたいに頻繁にアプデしたりDLC出したりするゲームは特に
一通り出揃ってからまとめてカード1枚で出すみたいな

まあ、完全版が安く買えると思えば… オレハ ハヤイホウガ イイケド

511 :
VITAもアプデにはメモリーカード必須だったしそこは関係無いんじゃね

512 :
火力特化の装備を作りたいんだけど、刀で緋吹雪をメインに使う場合ってvitとdexのどっち上げるべきかな?
緋吹雪はvit参照してるけどdex上げて急所率あげた方が火力効率いいのかな?

513 :
>>512
装備についても火力上限まであげるのは当然としてそれ以外ではダメージ倍率上げるか攻撃速度上げるか、はたまた状態以上命中上げて真蒼の防御ダウンや散花の斬撃耐性ダウンを押し付けてくべきなのか…

514 :
青薔薇と金木犀の触媒になる聖石ってアイテム欄のどこに入ってる?
オーダー受領して最後までいったけど、解放条件をみたしてないって出るんだよなー

515 :
今ならわかる気がする・・
ディアベル・ハンが無理にでもラストアタックを狙った気持ちが・・
血盟騎士団が優秀でラストアタックとられたw

516 :
ホロリアの不満なところはアリスが三つ編みじゃない所
女の子なんだから細かい髪型は大事だろうにわかってないw

517 :
>>514
倉庫に入れっぱなしなんじゃない?

518 :
>>514
たぶん倉庫だろうな
素材アイテム欄のソートして鉱石の上だと思う
売却もできないから普通に入れっぱなしかと

519 :
倉庫にあるのかそもそも取ってないかどっちかしかないんじゃないのかな

520 :
>>478
初登場時からラスト付近までそのままファンタジーに出てきそうなウンディーネの若族長のイメージだったから
クリア後に一気に現実の陽太君が見えてきたのは新鮮だったな
いいライバルなのにロストソング以外だとアクセルソードにしか出てこないのは残念

521 :
男キャラには厳しい世界だから仕方ないね
FBのイツキも流用作でも作られない限りもう出ないだろ

522 :
HFストーリークリアしてHR始めたけどかなり進化しとるのね
4人PTも嬉しいしフィールドに木がいっぱいある
街中でNPC沢山居てもカクカクしない!
ロストソングは飛ばしたからセブンって子が分からんけど

523 :
>>521
クレイジーサイコホモかクレイジーサイコストーカーのどちらかにしかならないイツキ君すこ

524 :
>>523
両方普通にお巡りさん案件だろ

525 :
ホロウリアリゼーションは2週目引き継ぎ欲しかったな

526 :
>>525
ああ欲しかった
やっぱりニューゲームも楽しい

527 :
最初からやるとアリスが居ないのがな

528 :
そいやまだHRのDLC買ってないんだけど本編クリアしてからでも問題ない感じ?

529 :
むしろクリア後じゃないと被害被る

530 :
高難易度って事かな
クリアした頃には10%クーポン貰ってると思うからそれで買うわせんくす

531 :
高難度ってのもあるしDLCは本編のネタバレされるからな

532 :
まじかー、ネタバレは怖いな
買う前に聞いといて良かったありがとう

533 :
アクセルソードのHP見てみたら神田沙也加と信長の名前見たときはびっくりしたよ
家康さんはテレビで見かけたことあるけど信長さんもいるんだな

534 :
最近好きになったばかりのものです
ゲームが何種類あるかも分かってないのですがとにかくシノンが出てくるものをやってみたいと思っています(好きなキャラがいないとモチベが上がらないため)
そこで時系列順にシノンが出てくるものを教えて欲しいです
移植やリメイクが出ているものはそちらの方を上げて貰えると嬉しいです

535 :
>>534
シノンは家庭用に全部でてるから、HFから時系列順に全部やればOK
ゲームの時系列 HF(ReHF)→LS→HR→FB→新作
・ReHFはHFに少し追加要素が加わったPS4でてる完全版
・時系列にないけど、アクセルソードがLS直後の外伝で順番にやるならLS直後がおすすめ
・PSPのIMはHFに含まれてるからやらなくてもいい

リメイク情報は
ReHFとLSがセットになってPS4へ移植されたディレクターズエディションがおすすめ
HRはスイッチでDLC全部入りのデラックスエディション発売中(PS系はないけどPSストアのセールで安くなってる時ある)
FBはPS4とスイッチでDLC全部入りのコンプエディションがある(スイッチ版は2019年8月8日発売でまだでてない)

536 :
>>535
こんなに丁寧に説明して頂きありがとうございます
シノンが全て出てると聞き安心しました
ディレクターズエディションとHR、FBを買ったら今まで出てるゲームは全てできる感じですかね
IMがHFに含まれているのは知らなかったので買う前に聞くことが出来て本当に助かりました

537 :
>>536
厳密にいえばアクセルソードも入れて全部
ディレクターズエディション、アクセルソード、HR、FBで全部

アクセルソードは元々LSの正式な続編だったけど壮大な展開すぎて
HRやFBとの整合性とれなくてFB発売時に外伝扱いに変更されて、ゲームでの世界線が分かれる形に
HF→LS→AWのアクセルソードで完結する世界線
もう1つはHF→LS→HR→FB→リコリスへとつながるAWの事件が起きなかった世界線

新作のリコリスに備えて過去作やるって感じだったらAWやらなくても大丈夫だけど
ゲームを全部コンプするって感じだったら、アクセルソードも含めてやったほうがいいと思う
アクセルソードではシノンが強くて活躍できるから、シノンファンならやっておいたほうがいいかなw

538 :
アクセルソードも面白くておすすめだけどな
ただぜんぶやりたいなら先にロストソングやってからのがいい

539 :
>>537
シノンが強いなら是非やりたいところです
ちょっと世界線のことはわからないですが順番は書かれてる通りで進めれば大丈夫ですかね

540 :
順番通りじゃないとシステムの進化などで不便になるしな
アクセルソードにハマった今はロストソングやろうと思わないw
アリスユージオもいないし

541 :
ロード改善もマップ読み込まないバグも放置とは
アリシ出ないわけだ

542 :
ホロウリアリゼーションを2週目やりたいけど
Switchでやる場合
ユーザー変えてやるか、データお預かりで今のを退避させてからやるか悩む

543 :
あれ?
誰かしんでる・・
また周回か・・

544 :
HRのAINPCはいつのまにかに死んでるイメージがあるな
IMのはネームドトレントボコりに行って返り討ちにあうイメージ

545 :
なついw
ぐるっと回ってかないと辿り着かないから運が悪いと間に合わず死ぬんだっけ

546 :
HFの90層のクモにNPCが喧嘩売ってすぐ死ぬからあそこは猛ダッシュで駆け抜けてたな

547 :
HRだけどいないだろと思ってオラクルの装置調べたら知らないNPC1人死んでて復活したことはあった

548 :
>>537
ライトノベル原作のゲームだとエンディング各種あるイメージだけどSAOは繋がってるんだな
原作やアニメと違ってもっと自由な展開あってもいいな
せっかく素敵なヒロイン多いんだから個別EDあってもいい

549 :
とはいっても、SAOの話の根幹がキリトとアスナの繋がりでクリアって前提があるから主人公をキリトにすると他のヒロインは難しいよな
SAOクリア前のプログレッシブでさえ、アスナのヒロインパワーやばいし

550 :
言うてバンナム版権ゲーやで
そこらのギャルゲーみたいな個別エンドなんて予算掛けて作ると思うかね?

551 :
switch版今回のアプデで壁際の採取ポイント採れないとこ増えたよw
マップ裏のめり込み対策の弊害ですw
予算少なそうw

552 :
低予算で小遣い稼ぎがSwitch版の役目でしょうね

553 :
むしろ2万本も売れないそこらのギャルゲーだったら個別ルート採用しただろうよ
金掛けれない分そういう要素で釣るしかない

554 :
>>548
HF、HRにはおまけ程度の各ヒロインの個別EDとCG用意されてる
LS、AWは二見P曰く群像劇となってるのでキャラクター固有EDはなし
FBは新ヒロインのみ(キャラ増えすぎて全員分の個別EDは厳しいんだろう)
新作:新キャラ大量に出てくるので、今のところ旧作ヒロインがリストラされそう・・・

キャラエピソードはあるから、ヒロインの個別EDなくてもいいと思うんだけどね
ゲームシリーズは原作ベースのIF展開が面白いから、こっちに力いれてほしいかな

555 :
IFだかがその路線で行ってるからか今回はif展開は薄そうである

556 :
>>555
リコリスの話ならアニメのままやると内容薄いからIFに力いれるっていってたぞ

557 :
なのにオリキャラは削るんだ

558 :
新キャラ大量に追加したから過去作のオリキャラ削るって話だったよ

559 :
そらこのまま増えていってもいつかは削らなきゃ行けなくなるしな
ポケモンと同じだよ
俺はシノンとアリスさえいれば他はどうでもいいから不満は無いけどw

560 :
アリシ編は原作が群像劇状態でキャラ多いからねぇ
後輩2人と先輩、ベルクーリ、ファナティオあたりの参戦は外せないだろうし
STLが6台しかないからオリキャラの分が足りないって理由もある
ただこれが理由になるならクラインやエギルもリストラされるのかな…

UWのアスナがどうなるのか楽しみ

561 :
旧オリキャラ皆殺しだからスルー確定だけど後でセブンレインみたいにキャラ追加とかやってくれたら買うよ

562 :
まあアリシは舞台自体が特殊だし市販品では入れないからな
オリキャラを一旦リセットするにはいい機会だろう

563 :
久々にホロフラからゲームしたくなってきたな

564 :
原作キャラだとユウキ オリキャラだとフィリアとストレアもカットなのか
この三人くらいは残しておいてほしい
特にユウキはゲーム以外だと登場すらできないし

565 :
>>564
ユウキとサチはリコリスインタビューで少し話でてたから
どういう形になるかわからんけど出そうだよ

566 :
またサチ出るのか…
もういい加減眠らせてやれよ

567 :
さちとかゆうきって謎の人気あって困って層

568 :
死んだ人間は強いな

569 :
ユウキは死んでようが生きてようが人気は変わらないかと
あのキャラはあの生い立ちがあってそれでも強く生きようとしてるからこその人気だし

570 :
ユウキとかマジうざい
さっさとRよ

571 :
ユウキはキャラ人気あるけどサチは別にねえんじゃねえかなというか声優への忖度なんじゃねえのかこれだけ毎回突っ込むの

572 :
サチはHFで出てきただけでお腹いっぱいじゃないかしらね

573 :
HRくらいだよねサチの影が無いゲーム

574 :
HRの移動速度と攻撃速度って限界80%と100%どっち?

575 :
ユウキちゃんかわいい好き

576 :
>>570
アニメ見れば何回でも死んでくれるよ

577 :
>>575
R

578 :
PS4のホロウリアリゼーションってホロウフラグメントの続編的なやつなんですか?
たしかPSPかvitaでほろフラグメントってのが出てた気がするけど
どの作品も未プレイですがPS4買おうかと思うのですがリアリゼーションいきなりプレイしても問題なく話についていけそうですか?

579 :
>>578
いきなりホロリアやっても大丈夫だけどホロフラ、ロストソングと一応オリジナルキャラは続いてるから、なんでこのキャラいるんだろ?ってのは意味不明になる
ストーリー自体は繋がってないよ
いきなりホロリアからやっても問題ない

580 :
街中の会話イベントでオリキャラも原作キャラも一人一人以前こんな事がありましたって説明話出てくるから大丈夫

581 :
>>578
メインストーリーはほぼ関係ないから大丈夫だけど
サイドエピソードで各キャラがHFやLSの想い出語りしまくるから
やっておいたほうが理解しやすい

一応HRから新規で始める人用に、過去作から続投キャラの説明はいるけど
その説明自体もやってないとすんなり入ってこないかなって感じ
キャラ説明やサイドエピソードがHFやLSのネタバレになってるから
そういうの気にするなら順番にやったほうがいい
やり込みメインでシナリオ気にしない人ならHRからでも大丈夫だけど

582 :
ホロフラとかも今やるとパーティキャラ少ないとか不満あるけど楽しめるから
興味あるならやるといいね
安いし

583 :
>>578
初めてならホロフラやってから順にやっていったほうがいいよ
やっぱシステムが古いし

584 :
https://i.imgur.com/PWnwlmc.jpg
steamサマーセールでFBが7割引って聞いたけどreHF、LSも安くなってるな
国内だとなぜかHRは配信されてないけど

585 :
新規の人

586 :
>>585
キーボードに物ぶつけて誤爆ちゃったw

587 :
色々な情報ありがとです!
ホロウフラグメントからやったほうが楽しめそうなんですね
けどPS4にホロウフラグメントは発売して無いみたいなのでリゼレーションのほうは買うか悩み中です

588 :
つReホロウフラグメント

589 :
ゲームとして楽しむならフェイタルバレットかホロウリアリゼーションがいいよ
キャラゲーとして楽しむならアニメ見たほうがいいよ

590 :
アニメのシーズン2のデスガンとの戦い終わった辺りまで見てHFはじめてユウキって子が出て来て
誰だろうと思ってアニメの続き見始めたらなんやめっちゃ泣ける話だったわ
今HRやってるけどゲームだと一緒に遊べてええな…

591 :
HFは今やるとキツイ
でもやらないとフィリアやストレアの魅力が伝わらない

592 :
ちょっと関連して聞きたいのだけど、HFクリアしたから今LSをやってるんだけどLSの後HRを飛ばしてFBやってもそれほど問題ないかな?
TPSやりたくて我慢出来なくなってきたよ

593 :
>>587
出てるぞ
単品はダウンロードのみだけど

594 :
>>592
問題はないよ
各作品ストーリーは別物だし
ただFBはPS4版を発売日に購入してやめちゃったけどそこまで期待しない方がいい
今は追加コンテンツやアップデートで面白くなってるかはわからんが

595 :
>>592
何度も言うけどシナリオ気にしない人なら、詰むようなことはないからやればいいけど
キャラエピソードは過去作の出来事踏まえた内容になってるから
そういうの気にするなら順番にやったほうがいい
特にHRでシノンやGGO関連の重大な局面を迎えることになるから
FBやる前にやっておいたほうがより楽しめると思う

596 :
二人とも丁寧にありがとう
普段ならストーリー気にするとこなんだけどHRでまた熟練度上げとかやると思うとどうも気が進まなくて
TPSなら目線を変えて楽しめそうだしFBやりたくなってしまった
LS進めながら考えてみるわ

597 :
LSハマったらアクセルソードも面白いからとオススメしとく
シナリオに関しては凄く面白い

598 :
HR飛ばすのは勿体ない様な
HFより全然面白いと個人的には思う

599 :
>>587
今DLC買えましたっけ?

600 :
ホロリアは俺がVITA版もPS4版もSwitch版も買ったぐらいには面白い

601 :
ホロウリアリゼーションの遊べる度は無限大だ
これ超えるの無理だろうレベル
出来るなら数万時間は遊んでみたい

602 :
惜しいのはアリシゼーション組の仲間になるのが遅いこと
Switch版では最初から仲間になってて欲しかった

603 :
LSでブラックロータス仲間にしたけど字幕は出ても音声ないことある
バグ?それとも初めからついてない?

604 :
予想だけどアクリア次作はキャラゲー重視でゲーム好きな要素はスルーされそうな予感してる
ゲームがホロウリアリゼーションみたいに良く出来てたら3本買う
ホロウリアリゼーションは今の所新品3本買った
switch版のダウンロード版欲しいんで新品4本買うな、多分

605 :
PS4買う予定でしたが中古vita買ってソードアート3種ホロウフラグメント、ロストソング、リゼレーションを順番にプレイしようかと思います
ほんとはPS4の欲しいけどダウンロードコードってのでのホロウフラグメントがやれない環境なのでソフトとして購入する形でvita選びそうな感じです
でもvitaって何かしらPS4版より劣化してそうな気もするのが不安要素の一つ…

606 :
ホロウリアリゼーションならVITA版はあまりオススメしない
やりたいならPS4またはSwitchのを勧める
理由はVITA版は極端にグラフィックが悪い、フレームレートも悪い
あくまで遊べればいい程度

607 :
>>605
PS4がネットに繋げないって事?
HFのコードが手に入らないのならDL版が1700円くらいで売ってますよ
あとネット繋げないとvita版でもアプデ出来ないって事だからHRも相当違うんじゃないかな
初期はめっちゃ重くて遊べたもんじゃないみたいなレビュー見た気が

608 :
>>603
初めからついてなかった気がする

609 :
>>607
自宅にネット回線無くてネット端末はスマホだけです。
ありゃまアプデ変化するんですか!これは想定外でした。
出来るのか分からないですがコンビニやマクドナルドとかの無料WiFiに頼るかもしれません。

610 :
SAOのゲームなんて初期は微妙でアップデートで完成されるやつだぞ

611 :
ゲーム機本体のアップデートしかり
ソフトもSAOに限らずバグ修正や追加コンテツやらもうネット繋がってるの前提になってるからね
折角興味持ったならPS4版おススメしたいけど厳しそうか
まぁ比較対象を知らなければ幸せかもしれない

612 :
>>608
どうも 初めからついてないのか
別作品のゲストキャラだし一部音声ありだけでも御の字としておけばいいか
DLCだったら話は別になるけど

613 :
ブラックロータスはLSの大型アップデートで追加された奴だっけか

614 :
無料アプデだったはず
ズンパス商法になったのはHRから

615 :
ズンパス商法してくれたおかげでボリューム増えたからいいことではあるな
ホロリアとアクセルソードに関しては

616 :
長く遊びたいゲームでは有り難いよねぇ
そうポンポン似たシステムのゲーム出せないだろうし
拡張してくれるのはいい事

617 :
ホロリアに関してはサクラメンツのリソースをもっとユーザーの意見聞いて別のものに回して欲しかったけどな

618 :
HFの攻略サイト閲覧解禁してレベルアップ方法みたけど、やっぱきついな

619 :
ホロフラはPS4版を完全クリアしたいならCG埋まらないとかあるからそこだけ注意が必要

620 :
アクセルソードやってたけど
世界観とかいいのにホロリアに比べるとアクションが単調だよね
ホロリアがコンボゲーになってるだけかもしれんがw

621 :
HFのサブイベって殆どキリト喋らなかったと思うんだけどHRはすげー喋るね
これボイス録るの大変だったろうなw

622 :
LSとアクソは広いワールドを散策するゲームなので

623 :
>>620
HRのほうがバフ盛リズムゲーで単調だと思うがw
序盤はいいけど、スキルそろってくると棒立ちごり押しになってくる・・・

アクセルソードのほうが単調さはマシだったと思うよ
敵がそれなりに動いてきてダメージでかいからHRよりはアクションさせられる
アーマー持ちのストレアなど、ごり押しで単調になるキャラもいるけど
アーマー持ってないキャラだとPS問われてアクションさせられる

624 :
バフ掛けとリズム感でソードスキルつなぐの楽しいけどね

625 :
>>621
リコリスはキリトだけで約15000ワードらしいから更に増えそうだな
https://twitter.com/yousuke_futami/status/1144426039671574533?s=21
(deleted an unsolicited ad)

626 :
>>625
15000とか頑張り過ぎでしょw
Lycorisも楽しみ

627 :
>>584
HRおま国なんだよねええ
Switch買おうかな〜

628 :
Switch版ホロリアはマップ移動や街移動時のロードがPS4に比べて少し長いけど不満はそこだけだな
まぁ改善してくれないし慣れた

629 :
ロキがユージーンやレコンより存在感あったな
ALO世界に遊びに来た本人で続編にもクエストに顔出しそうな印象だった

630 :
web版の方って今読めるところ無い?

631 :
それスレチじゃねノベル版へGo

632 :
Switch版ホロリアをやって、初めて2週目また最初からやり込みたいと思ったわ

633 :
世界中の紋章の効果が種族熟練度なのかスキル熟練度なのか分からない
どちらか片方なのかそれとも両方なのか

634 :
なんかパチもん商品っぽい名前だな
効果なにもなさそう

635 :
2周目やるなら60fpsのPS4版でもええんやで
比べるとやっぱだいぶ違うわ

636 :
PS4版も持ってるけどね
やっぱり携帯機でやりたくて

637 :
ps4で2週目巫女2やってるけど今からVita版ちょっと欲しくなってきてしまった

638 :
VITA版買うならプレイ動画見てあのクオリティで良いなら買えばいいと思う
正直PSPレベルですらないグラフィックだし

639 :
あぁ、既に持ってるのね
確かに携帯機とは相性良いタイトルだよなぁ
PS4並の性能もった携帯機とか出ないかね

640 :
SwitchがPS2.8レベルだしまだまだかかるだろう

641 :
ベヨネッタやスカイリム動く時点で3.5くらいではある

642 :
3.5は流石に夢見すぎかなぁ
頑張ってもPS3と同程度だろうな
ゼルダみたいに大金かけなきゃ実際劣化移植ばかりだし

643 :
でもPS3レベルを携帯できるって凄いよね。やりこみ要素多いシリーズだし

644 :
diablo3動く時点でPS3より性能いいよ

645 :
ネームドモンスターがエリアからはみ出たら初期位置ワープして全回復ってバグあるけど
昨日エリアからはみ出てもないのにその場で急に全回復するバグにあった
火山の細剣オーダーのサイボス

やっぱ火山エリアで処理落ちか?
Switch版だけど、他の人経験ある?

646 :
ウィッチャー3が携帯モードで動くとか普通思わんもんな
まあ今はスマホタブレットもガンガン性能上げてるし、PS4の性能ならSwitchの次世代機でなんとかなりそうだけど

647 :
>>645
範囲外に出たら全回復のそれはバグじゃなくて仕様
細剣オーダーの敵の範囲は極めて小さいから調整する必要あり

648 :
ウィッチャー3とかあれだけ解像度落としてテクスチャ削ってエフェクト削ってfpsガタガタで動くって満足するなら良いけど
やっぱ元を知ってるとまんま移植出来るくらい性能ある携帯機欲しくなるよ
まだまだ先だろうけど何処でも良いから出して欲しいな

649 :
まぁ控えめに言ってPS3程度の性能はあるってことで
ただホロリアSwitch版のロードはゼルダみたいに短縮アップデートしろよとおもうけど

650 :
>>647
すまない、一行目は仕様だった
言いたいのは二行目のバグだわ
壁や階段に接してない真ん中でボコってたら急に全回復したんだわ
ワープもせず

神器3本目作成で初めてなったからレアなケースなのかなと思って聞いてみた

651 :
携帯機でロード多いのは仕方ないんだろうけど致命的

652 :
>>650
参考にならんかもしれないけが…
vitaで神器・偽典全入手までやった者だけどその全快バグには遭遇したことないな
かなりのレアバグかシステムがこんがらがって偶然出た再現性ないバグかswitch限定バグかのどれかだな

653 :
ゼノバース2 がPS3版より遥かにゲームになってるからな

654 :
Switch版で1度あったのはアスナの髪部分だけ表示されなくて後頭部だけ抉られて中身見えてるようなグロいバグは遭遇した
再起動したら治ったけどエリア切替では治らなかった

655 :
カフェ店員さんのメイド服スカート部分だけテクスチャ消えてたバグなら一回あったわ
とんだ痴女だったぜ

656 :
PCでHR出してってメールしといた

657 :
SwitchのHRにハマったからSteamでセールしてるHFとLS買おうと思うけど
FBはSwitchで買うかSteamで買うか迷うな

658 :
HRの後のHFとLSはしんどそうだなw
FBはSteam版には付いてない特典があるみたいよ
水着とカウガール衣装だかその辺り
動作は圧倒的にPCが良いだろうけどね

659 :
HFも今やるとつまらないしな
それでもLSやるよりはオススメだけど

660 :
急に湧いて笑った

661 :
ここ普段人が居ないように見えるけど割と見てる人多いからな

662 :
LSは納期に間に合わせるために突貫工事で作ったとか読んだな
製品として出せるラインはクリアしてると思うけど全体的に物足りなかった
コピペダンジョン多いしイマイチという印象
ただ同じ武具でも属性や性能が違うからハクスラとしてはまあまあ楽しめた

663 :
LSは出たの3月でしょ
地雷月に出てるじゃん

664 :
なるほど、皆さんありがとう
FBはSwitch待ちで、JFとLS買ったわ

2つ合わせても2000円程度だし8月のFBまでHRオラクルと3本目適当に回して遊ぶぜ

665 :
ホロリアSwitch版をダウンロード版とパッケージ版でロード時間比較した人いない?

666 :
ダウンロード版買ってパッケージ版買った人なんているの

667 :
パケ版からDL版に乗り換えようかなってのは考えてる人いるだろうし、自分以外にもう実行済みの経験者談を聞きたいのでは?
俺も安かったパケ版かったけど、DL版に乗り換え検討中だし

668 :
俺もDL版多分買う
2台で1人マルチで遊ぶと色々遊びが広がる

669 :
ホロリア、パケからダウンロード版にしようと思ってる
SDカードは前にマイニンで割引されてた512のやつ使ってるから多分速度問題無いと思うし
ダウンロード版のがロード短くなってたらここで報告してみる

670 :
速度は
パケ20秒
microsd17秒
本体メモリ14秒
大体こんな感じになるよ

671 :
ロードって小まめに挟むの?

672 :
>>671
エリア切り替えの時とかだな
あとイベントシーンの前後もだっけ?
急いでる時は頻繁にエリア切り替えるしな

>>670
マジかよ、本体メモリーに移せばそんな短いのか
でもSDカード抜かないと本体に入れられないよね

673 :
ダウンロード版を起動して色んなところでロード時間測ってみたけど思ったより早くなってるな
街は17前後だし、フィールドでもパッケージだと30秒の時あったのにまず20秒から21秒でそれを越えることがない
本体メモリーにもしてみたいけどあまり頻繁に読み込んで寿命削りたくはないな

674 :
>>672
マップが広くて表示されるモンスターも多いみたいだからしゃーないか
サンキュー

675 :
>>673
読み込みじゃ寿命はかわらんよ
メモリは書き込み回数による書き換え寿命はあるから
寿命に関わってくるのはセーブなどで書き込んだ時

676 :
>>673
読み込みでは消耗しないよ
書きこみで消耗していく

677 :
でも結局バトルがロードなしで始まるからトータルではタイムロスは少なそうだ

678 :
ありがとう
とりあえず本体にダウンロードしてみるか
空き容量19GBしかないけどw

679 :
街の移動で17秒もかかるのか
Switch版でやってる人忍耐力あるな

680 :
本体保存でロード比較してみたけど
確かに数秒早くなる時もあるがあんまり変わらないところも多かったからわざわざ本体容量圧迫させてまで本体に保存させるべきかは疑問だな

681 :
Switch版も興味あったけどロード時間聞くとなぁ
Pro SSDに慣れてからだとやっぱしんどい?

682 :
SSDどころかノーマルPS4で安いHDDでのロード時間と比較しても倍くらいだからな
携帯機でSAOをやりたいんだ!って決意があればまぁ慣れるかなってとこ

683 :
だって
PCにきてくれー

684 :
バンナムが作ってるブループロトコルってPC用オンラインゲームちょっとSAOぽくて面白そう

685 :
SAOぽくてもSAOのキャラとかが好きな人多いからちょっと違う

686 :
まぁそうなんだけどね
理想を言えばあのグラフィッククオリティでSAOのゲーム作って欲しい
次世代機じゃないと無理だろうけど

687 :
いろいろロード検証してみたけど
パッケージとロード変わらない時と12秒と早くなる時もある
本来20秒かかるところが18.8秒だったり微妙に早い時もある

688 :
とうとう詰まってしまった
DLC1のボスが倒せない
LV81じゃ辛いからLV上げするか

689 :
>>688
スキルフュージョンLv5まで上げてバフかけまくるんだ
あと即死攻撃をしっかり避けること

690 :
>>689
そういやスキルフュージョンの事忘れてた
アタッカーのスキルフュージョン覚えてくる
ありがと

691 :
アタッカーSFLv5を取る(ブリステアリングアサルトも取得する)
アタッカー系列の上位EXを全開放する
バトルスキルを大量にパレットにセットする
ソードスキルコネクトを最低でも20連携できるようにする
スキルアライドを行いながらSSCしてコンボレシオを4倍にする

これでDLC1弾のエリアボスは雑魚に成り下がる

692 :
それもう大概どこ行ってもいいやつやろ

693 :
>>692
深淵の巫女やるには前提やろ

694 :
追加コンテンツでクソなのはレバー切り替えて進むところ
あそこだけは嫌いだわ

695 :
1章は最序盤にマリオ、中盤にレバー迷路+剣敵密集、終盤にワンパンしてくる悪魔、最後に即死と固さを合わせ持ったヴリトラとかいう糞の権化だったな
これ突破できりゃあとは流れ作業
まあマリオ自体の最高難易度は2章のあれだしシナリオ上の最強ボスは100階のだから決してヌルいわけじゃないが

696 :
マリオはVITAだと操作性とフレームレートも相まって難易度高かったけどPS4かSwitchなら何度かやって慣れたら行ける

697 :
2周目のswitch版はマリオもレバーも簡単だった
1周目はクソだったけど

698 :
スイッチ版と相性抜群なのにロードで全てぶち壊したゲーム

699 :
街でもフィールドでも色々読み込まなきゃいけないからそこは仕方ない
最低限のスペックでMMORPGやってると思えば納得するだろ
ハイスペと比べると露骨にロード時間かかるしな

700 :
ロード時間で切れるようなのは何しても駄目だからどうでもいい

701 :
ロードは他のPS4からの移植と比べても明らかに長いな
スタッフが手を抜いたとは思わんけど移植自体を安い下請けにでも投げたんだろうとは思う

702 :
移植したトコの技術力の問題もあるだろうけど
PS4版モンハンとPC版とでも全然ロード時間違うし
やっぱスペックは重要じゃろ
Switch版はむしろソフト出して貰えただけでも有難いと思うよ

703 :
switch版FBとかひどいことになりそうだな
ちょこちょこロード挟むしps4ssdでロード時間普通くらいだし

704 :
FBは解像度もHRより高くてテレビモード最高で1920×1080て書いてあるしな
フレームレートとロード時間が犠牲になってる可能性はあるね

705 :
モンハンはやってないから分からないが
SAO程度でこれだけのロード時間とかスペック云々以前の問題だろ
別にPS4のスペックを生かしたゲームでもないんだし

706 :
そのスペックがあればある程度適当移植でもゴリ押し出来るってこと
ゼルダみたいに余程金かけられるなら改善されるだろうけど実際そこまで売れるタイトルじゃないでしょ

707 :
そのスペックに頼らなくても技術と金さえあれば短く出来たかもしれないんだから手抜きであることには変わりない

708 :
アクセルソードのDLC買うならどんな組み合わせがいいかな?

709 :
そんなにいくつも組み合わせあったっけ?
シーズンパス買えば全部入ってたような

710 :
>>708
組み合わせ考えるような選択肢あったかな?w
強くて役立つキャラのヒースクリフ、アリス、ユージオ、ペルソナヴァベルはズンパスでそろう
単発で買っていったらズンパスの価格こえてしまって
ズンパスのほうが安くて他にもDLCついてお得

ペルソナヴァベルあたり単体で買うとかなら単体でもいいけど
異世界からの漂流者単発で買うぐらいならズンパス買ったほうがいい

711 :
>>707
国内で2万売れるかってタイトルにそんな金かける訳なくね?
新作ならまだしも目新しさもない後発移植だし

712 :
ps4で昔1周したReHFを最初からやり直したくなったんだけどps4起動がダルい。のでVitaのHF買おうか迷ってたんだけど結構違いあるのかな

713 :
>>709
>>710
アドバイスありがとう
予算は1500〜2000円くらいのつもりだったけど少し上乗せしてズンパス買ってみるよ
重ね重ね質問申し訳ないけどDLCキャラはゲーム序盤から使用できる?
後ズンパスに含まれないサチとユナは原作未見なら買わなくてもいいかな

714 :
>>713
1週目で加入済みなら2週目以降は最初から使えるけど
1週目ではキャラごとに加入タイミングが違って
ヴァベルは本編に大きくかかわるキャラだからクリア後加入だったりする

サチとユナはシナリオないし、戦力としてはそんなに強くないから
原作知らないなら買わなくても大丈夫

715 :
>>710
ありがとう
お陰で安心して本体とDLC買うことできるよ

しかしユージーン将軍は原作だと強者として描かれているようだけどゲームだとそうでもないね
LSではスメラギに負けてプレイアブルにもいないしアクセルソードにも名前がないし

716 :
エギルさんも最初使えなかったしな
アクソはスメラギ、ヒースクリフ、オベ閣下、ユージオと豊富な方
レコンは弱そうだからいいとして
ユージーン将軍は使いたかった

717 :
スイッチ版のHRスワンプ岩使えなくなった?
いつまでやってもアタッカーフュージョン覚えないんだけど
1度終了してアルゴに話しかけても無理だし

718 :
なんでだろ
ヒーラーフュージョンも覚えれない

719 :
今DLC1の途中なんだけどフュージョンが何も覚えれない
もしかして相方にプレミアをする選んでるから?
疲れたし明日相方変えてやってみよう

720 :
>>719
ちゃんと主人公と選んだパートナーの二人で拠点のアルゴに話しかけてから
フィールドへ二人で出かけてやってれば覚えるはずだぞ

あと、アルゴのスキルフュージョンのイベントは全部見ないとダメ

721 :
3人で出てってるとかパートナー選択してないとか?
謎やねえ…

722 :
>>720
>>721
もちろん二人でアルゴの話は全部聞いています
今日帰ったらパートナー変えてやってみます

723 :
バグなのかね
再起動したりしてみたら?

724 :
ダメだ、再起動してもキャラ変えてもダメだ
DLC1の途中だからダメとか無いよね?
あと、ここのページの条件であってますか?
https://mudauchi.info/saohr/960

725 :
パートナーにフュージョン確認出来る?
クエスト中だと条件と回数の進行状況見れるから

726 :
>>725
マスタリースキル習得無しってでるだけです

727 :
クエスト受けてなさそうだな

728 :
>>725
ごめんなさい、やっと出来ました
街で一緒に歩いてアルゴに話しかけないといけなかったんですね

729 :
>>728
出来て良かったね

730 :
>>729
はい、皆さんありがとうございました
スレ汚してすみませんでした

731 :
過疎スレがたまにこうゆうことでスレが盛り上がるのは良いね
と個人的には思ったので問題なしw

732 :
今知ったけどホロリアってニューゲームで最初からにしてもギャラリーとか消えないんだな

733 :
ホロウリアリゼーションは意外と分かりにくい所が多々あるからうまく行かないのは仕方ないと思います

734 :
なんかswitch版はエレメントや邪神やクエストの更新早いかも?
邪神出したりエレメント集めるの楽だわ

735 :
ソウルドリンカーの現在SP量で攻撃+200について詳細知ってるやつおる?
一定以上SPがあれば+200なのかSPフルで+200でSPが減れば+の数値が下がっていくのかとか

736 :
フルで200
SP減ると攻撃力もどんどん減る
攻撃力のほうはうんこみたいな効果なので高速チャージ効果のみと思って使おう

737 :
>>736
まーじか
じゃあSF5とアンシェントコンバージョン使った時の加算バフの上限4000維持するのってだいぶ厳しいな

738 :
高速チャージこそどうでもいい効果なんだがw

739 :
闘技スキル覚える頃にはジャイルブレイク手に入れてSPチャージ使わなくなって
加算バフ目当てで使うのがメインになるぞ

740 :
凄くどうでもいい事だけどプレミアのクエスト進めちゃ駄目って話の所で
シリカから来るメールの口調がいつもと違って設定する時に誰かと間違えたんじゃねと思いました。

741 :
細かいバグです
気にしないで下さい

742 :
ウルタナ金貨ってどこで稼ぐのが効率いい?
モンスターによって出る確率に違いがあるんだって

過去スレでも候補先いくつか上がってたけど、やっぱサクラ3のどっかなのかな

743 :
>>742
エニグマオーダーで稼ぐのが一番速い

744 :
サクラの火の玉倒しまくる所でやるかエニグマこなすかどっちかじゃないのかな

745 :
エンニグマかオラクルで採取かな
あう方でおk

746 :
666は露骨に金貨の泥率下げられてるからうんこだぞ
それでもやるなら止めないぞ
巫女の採取ポイントガチャが運が良ければ最速で金貨オーダー回しが一番楽
オーダーはあと何を何回こなせば規定個数に達するかがわかりやすいから精神的にも楽

747 :
666は不浄なる秘石集めるならアリだけど金貨狙うならオーダーで十分だわな

748 :
バンナムからおま国なんとかしろへの回答もこねえしSwitch lite買うか・・

749 :
実際携帯モードオンリーだとどうなん?
TVモードと比べてフレームレート落ちたりする?

750 :
hrのオラクルダンジョンで違う武器の強化したいんだけどやっぱ一階からやらないとだめなの?

751 :
>>750
500層を繰り返すと500までは上がるよ

752 :
>>751
じゃ、1階からやったほうがいいってこと?

753 :
やっとオラクルできるとこまできたけど倉庫の埋まりが980くらい
オラクル入るとアイテム貯まるっぽいし、攻略前に断捨離した方が良いんだろうけど

茶箱からのって二度と手に入らないアイテム?
データブックとしてDLCまで網羅した攻略本だして欲しいわ

754 :
二度と手に入らないけど見た目が同じ装備は他にいくらでも手に入る

755 :
>>752
現在付与されてるオラクル値より上の階層ならオラクル値付与されるって
チュートリアルで言われただろ、ちゃんと読んでくれ

756 :
Switch版のフェイタルバレットをあらかじめダウンロードしたわ
楽しみだな

757 :
もう買えるのか
俺も買う楽しみ
だけどホロリアもやりたいし困る

758 :
8月8発売のまではもうあらかじめできるみたい
それ以降のはまだ無理だな

759 :
HRなんてオラクル100層突破まででも何十時間かかるんじゃ

760 :
カギ取得してゲートまで敵無視すれば100層なんてすぐだぞ

761 :
ゲームスタートからの話でしょ

762 :
スタートからアリスユージオ仲間にするまで100時間かかったな

763 :
某放送のコメで見たんだが、フルバフ状態だとSSにある(AGI110%)とかの補正が無視されるってマ?

764 :
>>763
防御無視だとステ補正無視されるぞ

765 :
>>764
それだけなの?
じゃあ別に問題ないわサンクス

766 :
攻防比の高いほうが採用されるだけで無視はされねえよ馬鹿か

767 :
>>766
どう違うのかkwsk

768 :
何でここの住民みんなそんなにバフとかステとか詳しいの

769 :
ブックオフにSwitchの連射付きコントローラが1000円であったから
SAOの熟練度稼ぎに使おうと思って買ったわ

770 :
熟練度とかやってる内に上がるから…
問題なのは連コンじゃどうにもならない飛閃一刀

771 :
俺は好きな武器以外使いたくないからな
特に斧とか攻撃遅いし

772 :
>>770
連コンじゃ無理だがマクロコンでSSとSPチャージ登録して放置したら余裕だろ

773 :
>>770
3200回位すぐでたわ

774 :
>>772
マクロコンってなに?

775 :
調べたわ
こんな便利なコントローラあるのな

776 :
pc用のマクロコンも使えるからね
botみたいに動かせる

777 :
Bluetoothに対応してれば使えるってこと?

778 :
他の鉱石は大量にあるんだが白銀鉱石だけ気づいたら残り少ないんだが、いい集める方法ないか?

779 :
鉱石は緑の円のクエスト消化が早ない?

780 :
どうでもいいけど巫女2のマリオのとこマリオしないで壁をステップとフェアリィダンスで登れたわ

781 :
フォースシャックルのレア度高いの粘ってるけどウロボロスのどこが出やすいとかある?

782 :
フォースシャックルは第2ウロボロスが効率いいよ

783 :
>>782
やっぱ第二以上にいいとこないよね…
もうちょっと頑張るわサンクス

784 :
>>783
最後の赤箱武器も含めると他所でもいいと思う

785 :
すまんw今更出たわ第2ウロボロスで
お先
https://i.imgur.com/KHFEDqo.jpg

786 :
本当は良品のフィストオブフューリーが欲しい
苦労しそ

787 :
>>785
裏山
星2と1が一個ずつ出て以降全く出なくなったわ

788 :
エグニマで青薔薇作ろうとしたら二種類あるんだけどどっちがおすすめ?

789 :
せっかく305盾作ったからと思って防御秘石の最高値厳選してるけどハゲそう
後一つでええんや…

790 :
>>788
簡単なオーダーの方は作り直し用だよ
3おp付けるために作り直す

791 :
フェイタルバレット面白かったから他のシリーズも買おうかと思うけど
コンプリートエディションみたいなやつはないんだね

792 :
今更なんだがスキルのキャンセル時間プラスってSSCの受付フレームのこと?

793 :
SwitchのHRはDLC全部入りじゃなかったっけ?

794 :
ほかの出てないシリーズの事じゃなくて?
俺もSwitchでホロフラ出して欲しい

795 :
switchで初めて強制終了食らったわ
送信しといたけどホロウリアリゼーションが原因かどうかわわからない

796 :
HFが1番携帯機にあってるよねその次がHRかな?

797 :
そもそもゲーム自体が携帯機には向いてなくないか

798 :
やりこみ要素多いRPGは向いてると思ったけど違ったか…

799 :
コマンドRPGとかシミュレーションは向いてると思う
激しいアクションとかは個人的に余りかな

800 :
格ゲーまで行くと厳しいけど基本大丈夫じゃない?

801 :
ps4のホロウフラグメントはvitaと結構違うらしいけどロストソングも結構違う?

802 :
>>801
敵の表示数が違う 終わり

803 :
じゃあホロウフラグメントのdl買うだけでいいな

804 :
ホロフラ人気やね
わいはホロウリアリゼーションが好き

805 :
ホロリアのが面白そうだけど最初からしたいじゃんどうせなら

806 :
ホロリアもちろん面白いけど、その次に面白かったのって言ったらアクセルソードかホロフラくらいだからな

807 :
フェイタルバレットくそ面白かったで和製ボダランで

808 :
フェイタルバレットはSwitch版もうあらかじめダウンロードしてるよw

809 :
1年以上前に出てるソフトのあらかじめダウンロードしたからってなんだよw

810 :
既に出てるソフトはあらかじめダウンロード出来ないんですが

811 :
switch版のフェイタルバレットなんて売れるだろ

812 :
どうだろうな
俺もだが、GGOはガンゲーだしソードスキルゲーが好きな層のスルーも結構あるんじゃないか?

813 :
まさに俺だ。剣は楽しかったけど銃は途中でぶん投げた

814 :
ホロリアと同じ2万いくかって程度じゃね

815 :
買い直したいからsteam版HRのおま国おま語解除早くして

816 :
しかしSwitch版前にしてFB100万売れるなら
PS5世代はSwitchマルチ前提とか考えないでしっかりクオリティ高い奴作って欲しいな
200万目指そう

817 :
PS5になるともうPCでよくねになってそう

818 :
まぁPC組むと10万以上するマシンを一桁万で抑えられるのがメリットじゃない
あとはスペック統一されてるから開発し易いとか無いんかね

819 :
ネトゲというかFF14はPが個人毎の環境を想定するのが難しいって言ってるな

820 :
今更だけどシリーズ全作100万超えてたわけか
IMとHFを分けて考えていいのか微妙だが

821 :
鞘がないからだと思うんだけど、カタナを帯刀してる時に刃が下向きになってるのに違和感
キリト以外の片手直剣キャラもそうだけど、帯剣時のモデルをアニメ準拠にして欲しいわ
ていうか鞘つけろ

822 :
PVPとかPVEの攻撃とか防御のバフ上限値知っとる人おる?
通常時よりだいぶ下がるみたいだけど装備どうするのが正解かわからん

823 :
わからん
ただぶっちゃけ立ち回りのほうが大事だからバフの上限値とかは割とどうでもいい
それに神器や異界の強力な効果は基本デュエル無効だからあんま気にしないでいいぞ
バフ盛れる量も限られてるし

まあそれ以前に戦略を考えるほどのPvP人口がいるかというと…

824 :
>>823
PVP人いないし自分もやりこむ気は無いんだけどね
性分というかホロキリと戦っててもバフ無駄遣いしてそうでなんか気になる

825 :
>>815
メール送ったけど、返事こない

826 :
SteamでHFやってる人いる?
Steamコン設定なのに、ボタンアイコンは○✕だし
文章中のボタンフォント表示されない

アクションアイコンはアルファベットか記号かの違いしかないんだけど、ウィンドウ枠に表示されてるナビアイコンだけ○キャンセル✕選択で逆転してるんだよなー

827 :
キズメルは死ぬとロスト?それともゲームオーバー?連れて歩きたいけどロスト怖い。

828 :
>>827
メインヒロインのAINPCだから死ぬとゲームオーバーやで

829 :
ホロリア2週目やってて気づいたけど
掲示板横のキャラ可愛いな
今までメインヒロインしか連れ歩いたことないけどあのキャラも連れ歩けるのかな

830 :
連れ歩けるよ
ただAINPCだから死亡に注意しよう

831 :
>>829
連れ歩けるよ

832 :
ありがとう
そうか死んだら終わりなのか
それは怖い

833 :
しんでも生き返るし死なないようにも出来るよ

834 :
やられる前にやれば良い

835 :
二周やっててAIデスゲだって知らないて…

836 :
2週目ってオラクル終わってからってことだよね?

837 :
>>832
一応死んでから60秒カウントあってそれが無くなったら消滅
メイン関連のAINPCはその瞬間ゲームオーバーになるから気をつけて

838 :
>>836
オラクル100層クリアで解放

839 :
>>828
ありがとう。ロストしないなら心おきなく連れて歩ける。

840 :
え?2週目引き継がなんてないよね?

841 :
2周目なんてないよ

842 :
話が混線してるな

強くてニューゲームは無い
>>836が言いたいのは1周目完遂というならオラクルまで終わらせたの?ってことだろう
>>838が言ってるのは引き継ぎではなくNPCの死亡保護・蘇生の解放

843 :
引き継ぎできなくても最初からやり直したい勢は多少いると思うよ俺みたいに

844 :
https://store.steampowered.com/sale/swordartonline/
なぜかまたsteamでセールやってるな

845 :
安いな
やってなかったしFB買うかな

846 :
>>826
xboxコンで300時間やった
ボタンは○✕が普段と逆な気がする

847 :
>>846
こっちはSteamをSwitchProコンでやったが、◯×(AB)の動きは普通なんだが表記だけ逆転してるんだよなー
町中でキャラに話しかけるのは○表記、実際にA話しかけ
アイテムなんかのウィンドウ表記は×決定だけど、実際にはAで決定だった
ちゃんと合わせて欲しいわ

https://i.imgur.com/iAwkDqG.jpg
https://i.imgur.com/Dns3Xfz.jpg

848 :
PS4のHRのティアってヒロインクエストありますか?
もしあるとしたらどのSFのLVいくつで発生しますか?

849 :
Switch版でも遜色なくHR面白い?

SAOのゲーム自体は、VitaでHFクリアしてホロウエリアの探索が楽しくて、VitaTVまで買い足したんだが、LSはつまらなくて途中で放置したんだよね

抽象的だけど、HFのホロウエリアみたいな探索の楽しい冒険がしたい

850 :
ロード時間と30fpsが問題無ければ普通に楽しめると思うよ
まぁ携帯機に拘るんじゃなくvitaTV買い足す程なら素直にPS4版やった方が快適

851 :
新型switchいいね
バッテリーながもちで

852 :
2時間くらい違うからなぁ
Joy-Conも改善されてるのかな

853 :
スティックが入ったままになってカメラが勝手に回る現象はデュアルショックでもあったからメーカー問わずスティックの持病だと思うわ
コントローラーは消耗品って最初に言う事聞かなくなるの経験的に大体スティックからだし

854 :
>>852
部品改善されて強度上がってるよ新しいジョイコン

855 :
Switchは最近Wi-Fiがやたら切れるようになったんで
諦めて有線アダプタ買ったわ

Joy-Conもスティックが怪しくなってきたけど、買うと高いんだよなあ
パーツ買って自分で交換って手もあるけど、粗悪品だと返って悪化するw

856 :
バッテリー持続時間上がった新型でこれのロード時間も短縮されてるなら買いたいけどな

857 :
薄い根元の薄いゴムから接点復活剤吹き込むと直るよ

858 :
接点復活剤はスティックの軸から外れて
基盤に掛かると溶解して壊れるから注意な

859 :
基板直付けの接点に使える接点復活剤もある
ちゃんと表示確認して買いなさいよ

860 :
>>847
メニューにB OK, A CANCELって出てて、
Xboxの
 Y
X B
 A
の表記とあってるし、ボタン押したうごきもあってる

プロパティ ローカルファイル 現在のコンテンツのビルドID 3037448

861 :
ホロウリアリゼーションとフェイタルバレットってどっちが面白いですか?
PS4です。

vitaとps3の奴はやった事があってどちらも楽しめました。
ちなみに、DLCのアリスちゃん目的です。

862 :
>>861
SAOらしさ、ソードスキルのコンボとか戦いとか楽しみたいなら断然ホロリアだよ
フェイタルバレットはGGOの世界観だからソードスキルないし、銃撃戦メイン

863 :
>>862
ありがとう
たしかにゲーム性が全然違いますね
とはいえGGOも好きなので気になるなぁ

オンラインってどっちもまだいますか?
後者の方が発売が結構後ですよね。

864 :
どっちもやりゃあいいんだよっ!

865 :
>>863
ホロリアはオンラインしてないので人がいるかどうかはわからん
てか人いなかったとしても1人マルチプレイもできるよ
フェイタルバレットに関しては今度Switch版を買う予定でPS4版は少しだけやって止めてしまったのでわからん

866 :
あ、ちなみにHRはアリスの加入DLCの最後のやつなのでかなり後になるね
FBはコンプ版買ってはいるけどまだ手が回ってないから分からん

867 :
>>864-866
ありがとう
ゲーム性違うし並行しても問題なく楽しめそうですね!
DLCは買えばすぐできるかと思ってました
早く進めたいのでとりあえずポチってみます!

868 :
>>860
そっか
SwitchProコンだから対応してなくて挙動がおかしいのかな
プレイできなくはないけど、あってる部分とおかしい部分が混在しててモヤモヤする……

869 :
ファミ通の売上情報みる感じだとSwitchのホロリアは3万弱か
どのくらいで採算とれるか分からないけど携帯需要はあるからコンプリート移植は続けて欲しいな

870 :
リコリスは実際どうだろうなぁ…
Switchでまだ動くレベルだと思う?

871 :
現実問題としてSteam移植も念頭に置いてるならSwitchでも動くと思うよ
PCでも売りたかったらスペックは結構下まで見なきゃ駄目だから

872 :
なるほどなぁ、Steamはもう発表されてるから可能性はある訳ね
ただコンプ版言うても先にPS4版が出てSwitchってFBの流れと同じなら
発売が2021年後半とか22年になりそうなんでそんなに待てる自信はないけどw

873 :
ウィッチャー3が移植できる時点でSwitchに移植できないゲームなんてほとんどないから、Switchでも出す気があるなら大丈夫でしょ

874 :
ue4なら移植自体簡単にできるだろうけど結局開発がどれだけ有能かだろうな
移植しても最適化できない無能開発なら激長ロードバグまみれじゃ意味ないし

875 :
まあね、開発力が弱いところはハード性能におんぶだっこになるわけで
結局、性能が良いに越したことは無い
SwitchもLiteなんて機種が出ちゃうから、今後は携帯機モード時も
重要視されることになったりして

876 :
何にしても発表時点で予定のない機種への移植待ちなんてしないんでPS4かSteamで買うけど
Switchでしか遊べない人は余り期待しないで待つしかないね
出なかった時ガッカリするだろうし

877 :
たぶんSwitchに出るとは思うけどね
PS4だけだとそんなに売上伸びないだろうし

878 :
FBはSwitch版前で100万売れたみたいだから売れないって事はないだろうけど色んなハードに出るのは良い事だね
でも何より後発移植は発売されてお金出せば遊べる状態なのにそこから1年くらい待たなきゃいけないのが無理だわぁ
仮にハード持ってないなら発売時一緒に買っちゃうくらい待てないw

879 :
まあ今までVITAでプレイしてきて今更テレビでプレイする気もないからSwitch一択なんだけども
Switchに出なかったらSAO自体からサヨナラかも

880 :
後発1年遅れじゃせいぜい小銭稼ぎになるくらいじゃない?
売り上げ考えるなら同発マルチの方が良いだろうし

SwitchのHRがどれくらい売れたのかわからないけど

881 :
>>880
3万超えた

882 :
後発だと攻略サイトの情報が古いままなのが…

swithでHR買ったけど、ゲーム内での説明が
どうもにも分かりづらく、攻略サイト見ても
古い情報のままだったりで、把握するのに
苦労したよ

883 :
というかホロリアがアップデートで仕様変えすぎなのが問題かと
あるアップデート配信されたあとユーザーに叩かれて慌ててさらにアップデートを重ねて修正したりとかしたし

884 :
攻略本意味無いからなぁHR

885 :
攻略サイトの情報が古いは当時からの事だから後発だからはあまり関係ないんじゃね
まあ、Switch版は最初からDLC適用済みだからゲーム開始時からDLC分の追加や修整のメッセージガンガン入ってくるから把握が追い付かないってのはあるけど

886 :
後発だと色んな限定特典アイテムも揃ってたりするし、コンプリートエディションは楽ってメリットもある
SAO以外にもゲームはあるし、半年一年待てる人は問題ない

Switchには現状ホロリアとフェタバレあるしね

887 :
まあ、メーカー問わず最近の流れではあるよね>Switchに後発完全版
でもシリーズ最新作はハブられることも多いのもまた
国内外で売れてきたから今後は変わっていくかもだが

888 :
ぜひこの流れでせめてホロフラも移植して欲しいもんだ

889 :
キルラキルとかダンまちとか、最近は後からSwitch版同時発売が発表されるのも出てきてるけどね

890 :
まぁ移植されるの決まってからの話よな
テイルズ最新作もSwitch版は無いし海外も意識して出してるメーカー増えたしね
SAOも例外なく海外は無視出来ないって言ってたし

891 :
HRに関しては最終バージョンの攻略本が欲しい…

892 :
>>891
欲しいわ攻略本までだとサクラ第1弾だっけ?あそこまでじゃな

893 :
ps4のプレミアエディションは1万超えててSwitchのデラックスエディションは6000ぐらいってなんだこの差は
内容変わらないんだよね

894 :
プレミアエディションは本編と同時に出たシーズンパスとセットでちょい得バージョン
DLC配信前に出たやつだから、DLCDL権は付いてるけどDLC自体は入ってない
Switch版は後発だし廉価版の意味もあるんでしょ

895 :
アイテム所持数って、手持ちが999で倉庫が9999のMAX10998だと思ったんだけど
クエストボードでアイテム数が出てる場面で2万個くらい出るアイテムあるからゴミ箱行きのもカウントされてる?

896 :
ホロウフラグメントはもこれ下手に補正考えてステ選ぶよりstr上げたほうが強いのな

897 :
>>895
倉庫垢作って渡せばふえるやん

898 :
>>897
内部データにおける実保有可能数の話だが

Switchとパケ版1つずつで倉庫垢作れるんか?

899 :
エグザグトオンスロートの完全使用120がクソだりいや

900 :
>>898
二つ無いと無理です

901 :
キリングヴァルキリーが強いとかみたけどバニッシングライナーのが強ない?

902 :
>>895
これ、文章だけだと分かりづらいけどこういうことな
現所持数が倉庫とクエストボードで合わない
この状態で新しく入手したら直でゴミ箱に送られるんだが

https://i.imgur.com/cKAJpb9.jpg
https://i.imgur.com/hbIfdYd.jpg

903 :
>>902
すっげぇ…こんなに貯まるのか

904 :
>>902
溜まり過ぎてて草
ずっとオラクル周回同じ層でやってたとかかな

905 :
>>901
キリングヴァルキリーは追撃回数をバフで盛る前提だけど
ソードスキルのマスタリー2辺りからぶっ壊れるよ

906 :
第1覇王って尻尾壊すとダメージ上がるとかある?

907 :
>>905
期待しとくわじゃああとフィリア可愛いな
フェイタルバレットよりゲーム性やグラは微妙やけどストーリーはこっちのがいいな

908 :
フェイタルバレットはPS4版を発売日に買ってすぐやめてしまったけどグラもゲーム性もそこまで良くなかった
その後のアップデートにより、どちらも上がったとかなら分からんが
ホロリアは
ゲームシステムに関してはアップデートでチグハグな部分あるけどそれでもアクションとストーリーは良かった

909 :
1.04は絶対ゆるさんよ

910 :
グラはまず使われてる画素数からちがうで流石に元はvitaとps4やし

911 :
PC版を(ボソッ

912 :
PC版でやろうが元々の画素数がすくないなら単に荒くなるだけちゃうん?
画素ってポリゴンだのにどれだけピクセル使ってるかでしょ?
ホロウフラグメントはゲームは思った以上に面白いけどキャライベントで一一一人で目的地ついたあと同じ場所にキャラ連れて行ったり、トロコンするのに7週必要だったりがめんどくさい
後は敵のレベル高くなるにつれ火力のゴリ押ししないとどうにもならないからバフかけてからの瞬殺ゲーになって割と早い段階でやること同じになるのはバランス悪いな
ボスのモーション割と凝ってるけどレベル差ひどくて動かさせると壊滅するし

913 :
リホロ7周も必要だっけ…
周回しないでラストバトルに連れてくキャラ変えて倒してを繰り返す必要はあるけど

914 :
HR、LS、FBはPCあるけど、HR(と、AWも)は日本では買えない
リコリスはPCあるみたいだけど、まだ日本で買えるとは言ってない

915 :
Steam版のリホロで引き継ぎ特典だったインフィニティモーメントて手に入るんかね?

916 :
NPCからもらえる依頼報酬でハデスの死腕章みたいに攻撃力に直接+出来るようなアイテムない?

917 :
>>915
多分できないんじゃないかな
オレもPS4版から始めたが、入手方法はなかったと思う
PSPのIMからVitaのHFに引き継いでさらにPS4に引き継ぎ
とかになるのかねえ

918 :
>>917
やっぱないか
まぁ上位互換品あるから別にいらないちゃーいらないんだけど

919 :
ホロリアで各武器のSSの使い方の参考になる動画とかない?
特に槍とか知りたい

920 :
SSの使い方の参考ってどういう意味なんだ?何と何が繋げやすいかとか?

921 :
繋げやすいとかなら基本どれとも繋がるけど
スキルソードコネクトの回数増やしたいとかならコンボ数少ないのを繋げていけばいいし

922 :
絶技2なら使い方参考にしたい場面が確かにあるかもしれない…

923 :
2ボタンポンポン押しでコンボ数稼いで適当なとこで奥義出しておけばダメージは稼げるしな

924 :
スティック横二回とか入力し辛くない?

925 :
どのSSが強敵相手に有効かとかそういうの
刀だったら緋吹雪一択だし片手棍だったらニョルニルが強いとか

926 :
まあ要は槍で上手い人の戦い方がみたい

927 :
槍なら無限の幻影茨のSSをやりやすいよう組み合わせればそれがいいよ

928 :
>>924
同じ方向に入力する必要はない
格ゲーでいう4→6(6→4)とか2→8(8→2)みたいに
ダダッとスティックを動かすのもアリ

>>927
槍はSSモーションの癖が強いけど
無限茨によるデバフでとことん相手を弱らせつつ
こちらのペースに持ち込む感じが好きな人は好きかもね
ステータス(STR、VIT、DEX、AGI)から相手を弱らせる唯一のSS持ちだし

929 :
巫女1のブレス無効胴装備を戯れに厳選してたけどブレス無効→防御20%アップに置き換わってて泣いた

930 :
>>929
本当?

931 :
槍ならキメラとヴェントフォース繰り返しとけばいいよ

932 :
>>930
マジ
勿論実用性はないからネタ程度の厳選だったけどちょっとショック

933 :
ブレス無効はそもそも不具合でついてただけだからな

934 :
そいや、ウロボロス産の赤箱武器は2オプション付きますか?

935 :
隠しステータスにluckってあるらしいけど詳細ってわかってるの?

936 :
今日HR買ったんだけど、DLCって最初に買っても意味ない?
どんな感じで行けるようになるんだろうか

937 :
DLCはクリア後の話だから急に始めるとネタバレ食らうよ
あと行けるようになるエリアの敵が強いからレベル低いまま行っても余り旨味はないんじゃない

938 :
>>937
じゃあまずはガッツリ本編やるべきかー
それから買うわ、ありがとう

939 :
HRつい昨日始めたんだけど、これボリューム凄くない?
クリアまで何時間かかるんだ

940 :
Switch版でDLC含めてストーリー全クリア、サクラメントは2に入ったとこまで、イベントは途中勝手にイベントリスト載ってくる分だけ消化、という状態で100時間だった
未発生イベント探しとかスキル埋めとかNPC納品クエとか10階登らないと帰れま10とかあるし他にやるゲーム無かったらもっとやってた
今はルンファク4出たからそっちやってるけど

941 :
Swhich版はモーションセンサーOFFできるようにしてくれ

942 :
motionセンサーの使い方のセンス悪いわw
Aボタンの代わりってw
上下左右でソードスキル発動で良かったのに

943 :
>>939
どこまでやり込むかにもよるけど全ての面でやり込もうとしたら一生かかるレベル

944 :
コンテンツのクリアと言うならオラクル1000層クリアだろうね
300時間あれば1000層クリア出来ると思う
やり込むなら終わりは無いよ

945 :
1000層武器のオラクル+1000上げとかも考えたらキリがない

946 :
ボリュームあるつーか
水レベルに薄めたカルピスて感じだな
それがボリュームあると思えるならあるんだろうけど

947 :
ここまで作ってあるアクションRPGは国産じゃ無いけどね

948 :
世間知らずというか何というか………
まぁ本人が良いなら俺は別に良いけどね

949 :
ハクスラRPGのエンドコンテンツとしては種類豊富な方だぞ
レベル上げと装備掘りくらいしかやることないゲームも多いからな

950 :
>>948
これより遊べる国産アクションRPG教えてみ?
買ってやるから

951 :
>>948
キャラゲーでのRPGにしては作り込まれてるよ
普通キャラゲーでここまで作り込むならソシャゲーに全力だし

952 :
個人的にはHFのようなRPGスタイルの方が好きなんだが
当時はそこを思いきり批判されてたし少数派なんかな

953 :
HRのフィールドの移動って早く移動する方法ないの?
移動速度上がる装備をするしかない感じ?

954 :
ステップ連打
ジャンプ→投擲
の2つ

955 :
>>954
なるほど、ありがとう

956 :
ステップとかジャンプとかソードスキル混ぜると色々な高速移動できるよ

957 :
>>948
SAOスレに来てわざわざこんなこと言う人のおすすめゲームって何?

958 :
HFしか知らないけど、キャラゲーとしてならともかく、お世辞にも出来が良いRPGとは言えないと思うけどな

まぁ出来が良くなくても面白いゲームなんて沢山あるし、SAOのゲームはその部類だと俺は思うな

HRてそんなに進化したのか

959 :
いや別に大したことはないぞ
ただグラはわりかし良くてキャラクリも少しできて何よりやりこみ要素が異常に満載だから良ゲーではあると思う
まあPS版で巫女入れて無かったらクソゲーに片足踏み入れてるけどな

960 :
>>958
SAO好きならホロフラしか知らないのは勿体ないなぁ
HFは正直結構微妙だけどHRは良ゲーくらいあると思う

961 :
ジ・イクリプス
SP150 [斬属性] 27HIT
攻撃倍率 右3.2/左1.9/右1.8/左1.9/右1.8/左1.9/右1.8/左1.9/右1.8/左1.9/右1.9/右1.8/左1.9/右1.9/右1.8/右1.9/左1.8/右1.9/左1.9/右1.8/左1.9/左1.8/右1.9/左1.8/右1.9/右3.0/左4.4
ステ補正 AGI:130%
奥義技 ダメージ倍率補正+15%/3分

ネビュラレイド・エンプレス
SP300 [打属性] 22HIT
攻撃倍率 右4.0/左3.5/右3.0/左3.5/右3.0/左3.5/右3.0/左3.5/右3.0/左3.5/右3.0/右3.5/右3.0/右3.5/左3.0/右3.5/左3.5/右3.0/右3.0/左3.5/左3.0/左4.5
ステ補正 STR:150% VIT150% DEX:150% AGI:150%
奥義技 SuperArmor/ParryBreak

962 :
エモーションヴォイドの数値が全然上がらなくてめんどくさい
これってなんか楽に調整する方法ないの?
遠くで眺めて指示出してグッド繰り返すしかない?

963 :
LSのフィルード上の会話って条件とかある?

964 :
今更だけどリスク状態って何?

965 :
リスク状態対象効果が発生するようになるだけだったような気がする

966 :
>>965
なんやそれ…
ほぼ気にする必要ないなサンクス

967 :
HFのフィリアのキャラエピって何層までにホロウエリアクリアすれば全部見られますか?

968 :
国産RPGでソウルシリーズの名前が出てこない時点で世間知らずと言われてもしょうがない

969 :
むしろ世間はそんなゲームの名前知らない人が殆どだと思うが

970 :
世間→×
萌豚の世間知らず→○

971 :
極一部の例外で語られてもなぁ

972 :
新作ってFBじゃなくてHRみたいに原作の1キャラの視点で追う感じなん?

973 :
今んとこキリトが主人公っぽいね
一応キリトがアンダーワールドに行くことになる伏線っぽいのはHRで張ってあるし
むしろアリスとユージオの設定繋げるのかどうかが気になる

974 :
HRで情熱的ってどうやって上げればいい?
戦闘してても好戦的とアウトローしか上がってこなくてグッドできなくていつまで経っても成長させられなくて困ってる

975 :
自分の戦闘スタイルに合った性格が上がりやすくなってる

976 :
>>974
自分のパートナーだとスイッチするとよくでたね

977 :
>>976
キャラによって違うのか、ユウキで出したいんだけど無理なのかな
スイッチも試してみる、ありがとう!

978 :
性格によってどの行動の時に出るか決まってたような

979 :
オラクル補正+999かつエニグマで攻撃力+100したフォースデス刀
攻撃100足(+100)、ダスク(+30)、ハデス(+6)、ダウン状態、背後SSの状態でフルバフして緋吹雪したらSSCの補正が上がりきってないのにダメージが890248より上がらなかったんだけどこれどういう計算になってるかわかる人いる?

980 :
>>979
大事なこと忘れてた
こっちはレベルカンスト
相手はデスゲの初代覇王

981 :
攻防比が上限に達しているとSSC補正を上げてもダメージは増えない
レベルカンストでデスゲ覇王の場合、レベル補正で上限に達してる
緋吹雪使って10連撃くらいまでダメージが増えてるのはSSC中のヒット数で攻防比の上限が引き上げられるから

982 :
スレ立てるわ

983 :
【総合】ソードアートオンライン part233【SAO】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564465656/

次スレ

984 :
>>983
乙ティベート

985 :
>>974
個人的な体感だけど一斉攻撃指示すると割と高確率で出てくる
あとユウキでも会話に誘う繰り返せば出せると思うよ

986 :
ダメージ計算については一部の仕様を除いて過去スレで十分に説明したつもりなんじゃがのう

987 :
>>983
乙よ

リコリスの詳細早くでないかな

988 :
>>983

リコリスは8/18のイベントで情報出るでしょう
試遊コーナーではアリスも操作できるらしい
https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1155847063503962113?s=21
(deleted an unsolicited ad)

989 :
発売日早く知りたいな

990 :
https://i.imgur.com/ZTLPbxN.jpg

991 :
グラ悪くないじゃん

992 :
キリトユージオだけだと思ってたからアリスは嬉しいな

993 :
おー、だいぶグラ綺麗になってるなぁ
そら同発でSwitchハブりますわ
劣化作業まで同時にしてらんねーもんな

994 :
アリスの三つ編みがちゃんと再現されてるかが大事よな

995 :
邪神と戦いたいんだけど全然出現してくれない
宿屋で寝てマップを確認するって工程じゃ駄目なの?

996 :
>>995
辺りのクエスト消化すれば出てくるやろ

997 :
>>996
辺りのクエストって緑の円のとかだよね?
そういうのクリアしなくちゃ出なかったのか、ありがとう

998 :
>>997
邪神が出るとこであまりにも出ないなら辺りのクエスト消化すると出ることあるんよ

999 :
>>998
なるほど、全然知らなかった
今まで周りのクエストなんて全くやってなかったからさっそくやってみるよ!

1000 :
質問

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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