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Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 580.Key


1 :2019/05/04 〜 最終レス :2019/05/10

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください

シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2(→KHIII)
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2(→KHIII)

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>800が立てる
>>800が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 578.Key
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1556425916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 579.Key
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1556664320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
>>1

3 :
繋がる>>1乙が俺の力だ!

4 :
クリティカルのサイクスが倒せない

5 :
そして全てが>>1乙していく

何気にゼアノート3人衆の復帰ボイスがすき
「まだやるか!」
「苛立たしい……!」
「やめろ!(迫真)」

6 :
テラノートとも戦いたかったな。ヴァニタスが技そのまま持ってきてるから余計に

7 :
「私を守るのだ!」ができなくなったから「やめろ!」としか言えないアンセムおじさんかわいい

8 :
>>4
まだクリティカルでそこまでやってないけど
ダブルフライトしてからひたすらグライドして
武器投げられたときだけガードで余裕じゃないの?

9 :
マッドマザーやっっとクリア出来た、こっから色々楽になったなぁエバーアフター強いすぐゲージ溜まるからカウンターフィストし放題

10 :
3はなんか熱い展開みたいなのが無いんだよな
あるといえばあるんだけど熱くない

11 :
レプリク関連の描写はどれも熱いと思う

12 :
レプリクは熱いというか何かグッとくる

13 :
レプリク消えた時の悲しい気持ちが
ロクサス達がレプリカで復活した時にん?無駄死にじゃない?に変わってしまったのが
旧型レプリカ押し付けられたナミネ可哀想

14 :
ナミネのもダークリクが使ってたお下がりだから新型だろ

15 :
図は、鬼神モード全開で、レプリクのHPを一気に削り取るリンク。

レプリクの耐久力の数値を見るために、リンクの服装は当然ながら英傑の服だけど…。
※英傑の服は、魔物や妖怪、主なボスキャラクターの耐久力の数値を見ることができる効果がある。

レベル5「一方通行」の能力をフルに使い、レプリクをコテンパンに叩きのめすことで簡単に倒した。
※鬼神モードはあまりにも強力すぎるので、本勝負では使わない方が良い。

リンク
「これはあまりにも強力すぎて、まさしくチート級の能力だ…。
リンクの身体に掛かる負荷が大きいので、続けて何度も使えねえけどな…。」

16 :
何かぱんぱかレプリカ体創れると思ってる人居るな
イエンツォの言から普通は身体なんて容易に創れない訳で
エヴェンがまたノーバディになって機関に属したのはレプリカ体創るのに機関か闇の力が必要なんだろう
それでも創るのは容易ではない訳だから限りあるレプリカ体をナミネの為に取り戻したレプリクが無駄死にとは思えんな

17 :
クリティカルモードの被ダメージはリンクなら約1.5倍なので、
ちょっとした攻撃を食らうと、ハートがごっそり削られる。

白銀のライネル=30 獣神の剣=64 合計:94
クリティカルモードの被ダメージ=1.5倍 ハート35.25個分(防具無しだと、実質的に一発で即死)!!

防御力84の息吹の勇者服の格好なら、ハート3.75個分のダメージに抑えられることになる。
※これらの事から、クリティカルモードでは防具の防御力は重要である。

ハートが3個の序盤で防具が弱いうちだと、簡単に即死だわ。

すでにクリア済みのデータが有る場合は、マスターソード、ハイリアの盾、
防御力を最大にした英傑の服、息吹の勇者服を引き継げるから、
それらを引き継いでからクリティカルモードをプレイしてみるのもおすすめ。

18 :
遅ればせながら初見クリティカルでやっとクリアしたけど、これ特に縛りなしでも2のレベル1クリアより遥かに難しくない?
敵の数多いうえにいやらしい飛び道具やら追尾攻撃やら持ってる敵ばかりだし…
2で難易度低いって批判されたのがよっぽど堪えたのかな

19 :
クリティカルモードにて、パンイチの裸の格好で、
リモコンバクダン+の爆風で吹っ飛ぶと…。

ハート9個ほどのダメージを食らって吹っ飛びます。
これは、リンクだって全然生きた心地がしない…。

弱めの防具でうっかり自爆したら、下手をすると、
その場で爆死してゲームオーバー。

防御力4で食らうと、ハートが7.5個ほど削られますからね。

20 :
>>18
そもそも2の雑魚ってこっちから手を出さない限り大人しいのばっかだったしな
数の少なさやマップの狭さ、ガードやガーカンが優秀ってのもあるけど

21 :
3の雑魚は中ボスらしき奴以下は画面外だと一切攻撃してこないがな

22 :
マップが広いし見通しの良い場所も多いからそれなりの数の敵を出さないと戦闘がこじんまりするんだろうな
サンダガンとかシュートロックみたいな広範囲攻撃が決まった時の爽快感も敵が多い方が良い

23 :
リアクションコマンドの有無もあるんじゃない
スナイパーとか対策しやすさが段違いだと思う

24 :
>>16
その辺ちゃんと語られてないのも問題だと思う
光側のレプリカ作るのにディズニーワールドのレア素材集めるみたいな理由付けにしとけばまだよかったのに

25 :
>>16
言っちゃ悪いけどレプリカ作るのが大変って妄想じゃん?
俺もレプリカは沢山作れないのかなーとか思いながらプレイしてたけど1回もそんな話出てこなくてモヤモヤしたわ

26 :
このシリーズ細かい所妄想で補完するしかないからな

27 :
大変かどうかはわからんけどヴィクセンにしか作れないのは間違いなさそうだしまあいいじゃん

28 :
>>25
逆にそういう話が出なかったからこそホイホイ作れるものじゃないって解釈できるわけで

29 :
忘却の城でヴィクセンとゼクシオン消されなかった世界線見たい

30 :
>>28
それは分かるよ、でもそれなら逆もOKになるでしょ
ホラー物好きなせいか凄い悪い方向に解釈しちゃうわ

その妄想を他人に強要するつもりもないけど「いい方向に解釈しろよひねくれ者」とか言われてもあんまり出来ない

31 :
戦闘等で死亡した場合基本問答無用で心も消滅(墓場敗北ルート時のリクのセリフやチリシィのセリフ等から推察)
心を身体から取り出せるのは闇の使い手だけ

この条件でいくとレプリカを仮に量産出来たとしても救えるのはロクサスシオンナミネみたいな特殊例だけで死ぬ人を好きなだけ復活できたりはしないはず
だから基本的には闇側にしかメリットが無い技術だよ

32 :
>>31
心消滅しなくね?
エラクゥスの心消えなかったじゃん

33 :
そもそもヴィクセンってレプリカでより人間に近いもの作りたくて研究始めたんだろ?
闇側にしか使えないとかそんな中途半端なもの作らないと思うけど

むしろヴィクセンというかエヴェンなら一般人とかを助ける用に作りそうだけど

34 :
というよりヴィクセン復活してから3本編中までの短期間で完璧な器を3体も作れてる時点でおかしいような気もするけど

35 :
>>15
図が載ってないようだが?

36 :
>>32
エラクゥスは倒された事で初めて心が身体から離れたわけだし、たまたま目の前に繋がりが強いテラがいたのが大きいと思う
エラクゥス自身が達人だしね
例外だと思っていいと思う

37 :
>>33
身体に障害がある人達の為にレプリカ作るで
レプリカ作るはいいけど心を本体から移さないといかん
心を取り出す方法がわからん
闇の研究するぞ

っていう経緯とかあったら面白いな

38 :
繋がりが深い割にはテラに冷たいよなエラクゥス

39 :
なんでもありすぎて妄想するにも土台が崩壊してる

40 :
ゼアノートのために12対既にレプリカ作ってるから本当に大変?ってなる
貴重性も薄まってるんだよね便利すぎて

41 :
一番可愛がってたのテラだと思うぞ

42 :
エラクゥス死なないで心だけ出たんならなんでノーバディなってないのって
エラクゥスレベルなら人型いけるでしょ

43 :
ハートレスにならんとノーバディ出ないのでは

44 :
人間に戻るだけだが糞すぎる

45 :
>>44
2でも心無いと教えられてからは煽り倒してたしそういうことでしょ

46 :
自我を確立させていたのに消えても人間に戻れないアンセムとゼムナスさん…

47 :
>>46
あれ消えたら若ゼアのセリフからすると連れてきた時の時代に戻るんじゃ?

48 :
人間に戻るだけだは笑顔で言い放つから薄ら怖かったわ
ソラがどうこうというかソラにあのセリフ言わせるスタッフがクソ

49 :
1ソラは瞳がすごく動くんだな

50 :
これか
戦争が茶番になってるんだよなあ
https://i.imgur.com/hVmiINC.png

51 :
一見して人間と区別が付かない人型ノーバディに対してよくそこまで割りきれたと思う
理由があれば人を殺せる人種の思考だよ
クローンにも抵抗無いみたいだし光側の道徳や倫理観もヤバイことになってそう

52 :
そこまで飛躍させる思考のほうが怖いわ

53 :
消えると不安がってるから人間に戻るだけで消滅するわけじゃないと励ましてんだろ
なんでそんか穿った見方の人が多いのか

54 :
と思ったら>>48>>51はブラウザ変えてるだけの同じ人か
そんなに発想がヤベー人が多いのかとびっくりした

55 :
復活することも知らない2の時点で容赦なく人の姿した機関メンバー切り殺してた方がヤバイ

56 :
2のソラはノーバディに心がないって教わってたし、相手が敵だったから「お前は何も悲しんでいない」セリフがでてくるのも分かるんだけど
3のソラはハートレスが倒されてないと人間に戻れないって知ってる上で笑顔で言い放つからな

ソラが優しいって感じのことやりたいのは分かるけどもっとやりようあったろ

57 :
ホラーものが好きだとこうなるのか

58 :
>>54
人格批判や言いがかりまでして自分の解釈押し付けたいヤベー奴(笑)

59 :
>>54
その人別の人
でもSr3bの部分同じなのな
ここら辺の使用よくわかんないけどとりあえず別の人

60 :
ワッチョイの前半四桁は普通に被りまくるからな

61 :
>>54
別の人らしいよ?
恥かいちゃったね

62 :
たまたま被ったなら失礼なこと言って悪かった
でも皆穿った見方の人多くて怖いわ
>>55もキーブレードで切りRとか言ってるし
たまたま被ったsr3bなら仕方がないけど

63 :
さすがに重箱の隅をつつくようなこと過ぎたな、ごめん
とにかく次回作はもう少し演出面改善されてて欲しい

64 :
>>50
3の決戦はχブレード召喚の儀式であって
キーブレード戦争じゃないけどな

65 :
マスゼア、bbs時は行動が自分のためにやってるからクソゴミ野郎でも悪役としては魅力あるんだけど3では他人とか世界に大義名分として押し付けちゃってるからだめ
野村なんで変更しようとおもった?

66 :
昔と違って携帯でもそんなに被らなくなったから三人も同時期に被るかね
まあ確率的にゼロでは無いんだが

あのシーンは普通に消滅しないから平気だよ、と笑ってるのかと思った

67 :
すっごい今更だけどxブレードとキーブレードが違う物って凄い混乱するよね
普通は名称変えると思うけど何で同じ読み方にしたんだろう
KH3が新規参入者にボロ糞言われてるのはそういう配慮じゃないかね
レプリカリクとデータリクとリクとか絶対混乱するよ

68 :
Xブレードとキーブレードって発音同じ?

69 :
キーブレードとχ(キー)ブレード イントネーションも一緒

70 :
また会えると思ってるから人間に戻るだけだって言ってるんだと思うけど
よく残酷って意見を見るから人によって捉え方って全然違うんだなと感じるわ

71 :
自分で倒して言ってるからパスみがある

72 :
ハートレスが倒されてなかったらマールーシャが復活するの100年後とか最悪永遠に復活しないわけじゃん?

神様目線だと「ご都合主義でマールーシャのハートレスも倒されてるんだろうな」って分かるけど実際は怖いと思うんだけどな

73 :
>>71
それな

74 :
他人に倒された上で言っても変わらんやろ

75 :
ちゃんとキーブレードがある闇側が自分のハートレスぶっ殺しとくくらいするだろって前提があるんだろう
自分達側の保険くらいやるだろってソラでも思ったってことでよくないかな?

あれで復活できないのアンセムとゼムナス(とシオンとロクサス)くらいだしな

76 :
もう20回くらいやり直してるけどフロストサーベントの雪滑り全くクリアできない
プレイ動画も見たけどコツもわからない
運なのかこれ?

77 :
もうノーバディとレプリカは次回作では封印してくれ
話のための便利な道具に成り下がってる

78 :
>>76
ジャンプはあまり使うな
端に追い込まれないよう横移動で避ける

79 :
悪役は今回株上がったって言われてるけどハゲノートは株落とした感ある
なんかいい人風に満足して消えたのがなあ

80 :
ナミネに言った「1番会いたい人が迎えに来るよ」ってのも何か考えがあるのかと思ってたらアルティマニアにナミネを元気づけたかっただけって書いてあったし
マールーシャの時もあんまり深く考えてなかった説

81 :
結局わからんのだけどアンセムゼムナスが消滅してなんでハゲになっちゃうの?
リクの中にいるアンセムはあいつはなんなの?

82 :
>>81
アンセムゼムナスは消滅でハゲだけではなくテラも戻ってた事がアルティマニアでわかった
ゲーム中だとわかりにくい
リクの中のは1のアンセムの思念みたいなのが取り憑いてた

83 :
ラクシーヌに対しての「人間に戻るだけだ」はよく言われるけど、ルクソードに対しての「人間に戻ったらまた勝負だ」はあんま言われんな。
また戦争やりたいんかそんなに口臭落下おじさんのヌルゲー勝負が楽しかったんか個人勝負の話なのかスタッフ何を言わせてんだと思ったが

84 :
>>67
KH2で]V機関メンバーの名前を決める時に使ってたアルファベットのXにそっくりのラテン文字のχの読み方が『キー』だったらもう運命だろ
そこで「ユーザー混乱するかもしれない」とかビビってたら野村哲也じゃねーっつーの

85 :
KH3大ノムリッシュ 世界の起源は闇 χブレード 心を失った人の心を取り戻す力

86 :
>>82
ありがと、テラもアラサーじゃなく若々しい姿で復活できたんだね
アンセムはあれ取り残されて大丈夫なの?って思ったけど生き霊みたいなもんならええんかね

87 :
>>83
また遊ぼうなって社交辞令だろあんなん

88 :
>>67
一応冒険の主軸のはずの目覚めの力って何なのかとか3単体だと全く説明無いしな

89 :
テラの事は絶対に3内で説明入れとくべきだわ

90 :
>>88
一応終盤のヴェン復活の時に眠った心を起こす力っていうのはわかるけどね 副作用の説明なしはひどいと思う

91 :
うしろの人inテラも割と意味不明なんだよなぁ
3Dでリクの中から消滅?した後どういう経緯で3テラノートに繋がったのか

92 :
テラ見るとハートレスとノーバディ管理出来たら消滅で未来に時間移動できるじゃん…
アクアやヴェンみたいに闇の世界や狭間の世界にいればの時間のズレで未来に時間移動できるじゃん…
とか思ってしまう

93 :
>>92
KH世界では過去に戻るのはきついけど未来に行くのは楽勝感あるな
実際予知者達はルシュが苦労しただけで残りはアヴァ以外全員現代に来たし

94 :
ユニオンリーダーたちが未来にいる時点で方法自体はあるからな

95 :
>>91
後ろの人inテラはbbsの時から伏線たっだぞ
3Dのアンセムはリクの中の残留思念じゃなくて過去から来てるほうなんでしょ

96 :
ここまでワクワクしないエピローグもそうないよ…
ナンバリングはこれからもソラ達の冒険はまだ続く!って感じだったのにソシャゲ出されてもってなる
今回王様からソラ宛の手紙も出てないし

97 :
ソシャゲが魅力ゼロだから

98 :
よくわからんのだが
1で闇アンセム 2でゼムナスを倒し
復活したのがテラではなくテラノート
だからテラノートは時空を越えてきてないし、レプリカでない

だから影から復活して体を取り戻したテラも
ソラと同じ時間軸のテラ

って解釈でいいの?

99 :
ソシャゲはストーリーは面白いと思うぞ
プレイする気にはならないから映像作品にまとめて欲しいけど

100 :
>>98
復活したのはテラとハゲ
テラは心が後ろの人に閉じ込められてたから体だけの空っぽの状態で復活
その体に過去のテラノートの心を入れた


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