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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part90


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>900がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>950が立てること。

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part89
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1575987465/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

アップデート内容(19/11/28 Ver1.2.0更新)
https://dxm.marv.jp/update/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397

乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://imgur.com/JEUHV06.jpg

人体改造まとめ
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg

アプデ予定
https://i.imgur.com/Wo4ycrp.jpg

【おいこら新モード】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

3 :
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい

■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)

■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)

■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨

■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン

■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3)
アストライオス(装弾数Lv3)

■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)

■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)

【おいこら新モード】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

4 :
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(2)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのに連射性能サポートLv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■アーティスト(マルチのバレットワークス3/オファーC-6)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)

■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)

■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)

■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨

【おいこら新モード】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

5 :
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
 スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
 現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。

◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
 連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
 デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
 アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
 ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
 ※上記は確定条件ではありません。

【おいこら新モード】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

6 :
◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
 https://imgur.com/jjXqNLa.jpg
 https://imgur.com/1KjPpkj.jpg

 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。
 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png

 必要連射性サポートの武器別早見表2
 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
 https://i.imgur.com/0nsHJq4.png

 必要連射性&連射性サポート計算ツール
 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
 (ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと)
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing

◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
 https://imgur.com/WF8womz.jpg
 https://imgur.com/1JGrf1U.jpg

 飛行ブースト比較ツール
 現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing

【おいこら新モード】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

7 :
>>1
世界の乙を見ることになる

8 :
>>1乙
新人体改造で空飛べるようになるとかやべーな

9 :
これは神アプデの予感

10 :
【お知らせ】ダンジョン探索型の協力プレイが楽しめる「探査オーダー」と
アウターが飛行可能になる人体改造スキルが追加となる
無料アップデートの配信日が12/23に決定しました!
ついにクリローダンジョンが実装か

11 :
ダンジョン探索て室内マップをランダムにつなげるだけになるのかな

12 :
>>11
流石に固定だろ
よくて数パターン用意されてるくらい
不思議のダンジョンみたいに毎回ランダム生成は難しいと思う

13 :
人体改造の空を呼ぶはダンジョン探索を生身でやらせるために追加ぐらいとしか思えない
それぐらい使いどころがないていう

14 :
アバターも飛べるようになってようやく生身最強伝説をもつアルベルト先輩に近づいたな

15 :
オファーを僚機に任せて廃墟探検が捗る

16 :
マジレスするとダンジョン探索ってロボゲーで一番人気がないミッショ……ゲフンゲフン

17 :
防衛と探索は緑髪並に不人気
古事記にもそう書いてある

18 :
ダンジョン探索かぁ マップ固定だとすぐに飽きがきそう 飽き緩和として討伐相手がランダムになるとかだけどマルチじゃプログラム的に難しそう

19 :
クリロー救出ミッションとか面白そう

20 :
開発「以前、生身だかオルサスタートで敵からパーツ剥ぎ取ったりしながら進むダンジョンみたいなのやりたいって言ってた人いたから…」

21 :
繰り返し遊べる内容じゃなかったら本当にこのゲーム終わるぞ...

22 :
アウター飛ぶのかよ

23 :
煉獄弐みたいな事がやりたいとは思っていた
ダンジョン探索ってどうなるか想像つかないな

24 :
既存パーツの調整はないのかな

25 :
まさかオーヴァルリンクにも聖杯ダンジョンが?

26 :
マジかよ
脳に瞳をいれなきゃ

27 :
3デブならぬ3リベが…

28 :
探索が一緒に進むタイプじゃなくて手分けして〜ってタイプで道中にストライとか出る仕様だったら結局みんなで全ルート周る事になりそう

29 :
探索は気になるなぁ、探索という名のリフトダンジョンだと嬉しいがないだろうな

30 :
個人的に神アプデな予感
現状のマルチってボスと旅団戦だけだから他の種類のミッションが増えるのは純粋に楽しみ

31 :
これ改造したら機体乗れなくなるよな

32 :
あと製造限定のアーマーやウエポンを装備した強力なストライとか出てくれれば掘りの観点で遊べそう

33 :
後日談シナリオとかはやっぱりなかったか…
旅団毎のサイドシナリオとか欲しかった

34 :
アウターが飛ぶって何の冗談だ、と思ったら公式情報だった

35 :
オーバルリンク内の探索ってことで階層(ステージ)ごとに自動生成って感じじゃないかな
以前このゲームはオンに出る感覚が無いと言った者だが、シンプルながらこういう要素が出てきて素直に嬉しいし期待してる

36 :
アウターが空を飛ぶ そんなのアリババ

37 :
switch版テラリア発売前記念でテラリア式探索を取り入れてみました

38 :
って言うか飛行能力も改造かよ、そりゃ改造したら強いのは解るが
改造強すぎてキャラクリ否定されてるのがなんだかなぁ...
DLCの追加コスだの髪型だのが生身用なのもチグハグすぎて売る気あんのかと
せっかくアイスとかいうよくわからんシステムあるんだし
生身だとアイスの効果が倍増して改造並になるとかで釣り合い取ればいいのに
飛行はどうするんだって?イモ味アイスでも食えばいいんじゃないですかね

39 :
でもダンジョンってもどうせいつもの工場やトンネルだろうな
パーツ掘りに有用でも景色が毎回同じじゃ飽きるの早そう

40 :
今でもアイス食べるだけで二段ジャンプできるらしいから飛べるアイスも不可能ではない筈。シロクマサンに期待がかかる

41 :
パーツやアタッチ掘りができるかにかかってるな

42 :
景色が同じどころか敵の配置も展開も同じミッションを何十何百と延々繰り返してきてるんだしヘーキヘーキ

43 :
>>38
アウター改造が強力すぎるのは同意だけど使える場面の無さとか込みなのかねー
無ければ無いで凄く寂しいから難しいところ

44 :
>>39
ダンジョン探索ゲーって別に室内に限った話じゃないし、普通に全マップ出ると思うぞ…
多少のアレンジや独自ルールはあるだろうけど要は永遠に続く連続ミッションの事だし

45 :
改造はやり直しが手間なのがな
ブリンク試したいとかブレオン特化したいとか気軽に出来ないのはゲーム的に勿体ない
金だって馬鹿にならないし

46 :
飛べるようになるってあるけど飛び方によってはアウタークリアも割と現実的になってくる可能性

47 :
いつの間にか「調整します」の文言消えてる?
もう調整する気ないのかね

48 :
>>42
3個目のロック距離3を掘るために鋼鉄ブラザーズを100回ほどやってる俺に隙はないw
いい加減に出ろやー

49 :
鋼鉄からロック距離Lv3出るっけ?

50 :
俺はテラーズで集めたなぁ

51 :
今更だけど人体改造の近距離武器の範囲増って感じるほどわかる?
リロ速度のが体感できるし近距離メインでサブにフェイルとか天使デス担ぐにしても有用じゃね?って思うんだが

52 :
9kv8xiyi!!9kv8xiyi!!

53 :
何も考えず適当に降ってる身としては格闘値200以上の腕ならホーミングがかなり強くて当てやすくなる

54 :
アウターが飛べる?ああ、パイロットウイングスのことね

55 :
肩のタケノコからフェムト粒子撒き散らしながら飛びたい

56 :
>>51
範囲拡大はかなり効果あるけどブレードに命捧げるのでなければリロサポの方ががいいだろうね
普通にやるならエンデスフェイルの方が圧倒的に使用頻度大きい写真から

57 :
テラーズを最短で回せるオススメ武器・僚機ありますか?

58 :
アビスちゃん

59 :
俺のジェットパックだけでいける!

60 :
あとはシャガミ無敵実装すれば完璧だな

61 :
ガンハザードネタとか今どきの子に通じるんか

62 :
後はバランス調整あれば良いんだが
特にフレーム周りをなんとかして欲しい

63 :
協力プレイでの決闘なくしてほしい

64 :
以前はあった「アップデートに調整も入れます」って文言が公式サイトから消えてると思うから
調整は期待できないかも

65 :
探索といえばMH4みたいにランダム性能の武器が出るようにしよう

66 :
23 なまえをいれてください (オイコラミネオ MMe3-/olz [150.66.96.223]) sage 2019/12/17(火) 22:57:12.44 ID:r5VePfx2M
>>12
何を言っている?
私はbabaだ・・・babaのはず・・・だ・・・

67 :
敵を強くして敵ランダムにでもしないと飽きそう
すぐ終わらないような報酬が欲しいね
レベル4チップが出るとか

68 :
なんならソロで一生潜れる仕様でもいいぞ

69 :
>>62
フレームレートはどうしようもないんじゃね?

70 :
>>56
かなり効果あるんか
対人だとどのみち当てるのむずいからあんま感じれなかった…命の捧げ方がまだまだ甘いんだな…
ありがとう

71 :
時間無制限で敵無限湧きで一定時間経つか一定数倒す毎に段々と敵が強くなっていくならスコアアタックみたいなことはできそう
ハイスコアで豪華な報酬が出てくればギスギスオンラインが見れる?

72 :
>>69
フレームレートじゃなくて装甲もといアーマーのことだと思うぞ

73 :
>>72
なんかの用語なのか、すまん

74 :
独自呼称すんのはどうなんだ

75 :
フレームレートは専門用語でもないだろうに
たのしみである

76 :
「フレーム」はアセン要素のあるゲームだとこのゲームにおける「アーマー」的な意味で良く出てくる言葉だから言い間違える気持ちはわかる

77 :
アウターは今までも改造で二段ジャンプや空中ダッシュが出来てたわけだし
空飛べるようになってもとくに違和感ないな
ただ、そんな改造いったいどこのゼn共同体が開発したのかは気になる

78 :
見た目が気になるわ
豪華に羽(型ブースター)でもついてくれたら改造したいけど脚のブースターなんだろうな

79 :
ケツにブースター付くんでしょ

80 :
イカロスが付くよ

81 :
発売一ヶ月ぐらいでやめてしまったんだけど
何か面白いアプデ来ましたかね?
対戦要素は人伝に聞いた限りじゃ酷かったみたいだけど……

82 :
頭改造してタケコプターつけよう

>>81
探索形式の協力プレイが23日にくるようだ
対戦はランクマは砂盾だらけだけど1on1部屋立てると気軽に楽しめるかも(人が来るとは言っていない)

83 :
>>82
ありがとう
対戦砂盾ばかりって事は、やっぱり削って逃げるのが主流になってしまった感じなのかな

ブーストふかしてガチンコの撃ち合いとか需要なかったかー……

84 :
いや、すまん砂盾だらけは言い過ぎだったわ
砂盾にやられてばかりだから記憶に偏りあるわ

85 :
億以上のランカーは砂4本積みとか猿二本とかが多いな
まあ23日には環境も変わるだろ…変わるよな?

86 :
23に来なかったらもう調整は来ないって断言できる

87 :
アウター縛りが現実的になるんかな

88 :
>>81
武器に調整が入って産廃がかなり減ったよ

89 :
>>88
ブラックムーン「せやな…」

90 :
本当にアウター縛りするならサイバネ禁止は当然
ロックオンできり飛んだり体力増えたら楽になるのは当たり前だよなぁ!?

91 :
ブラックムーンはスタビライザーだから調整なしよ。俺は攻撃できるスタビライザーのライオットライトVを背負うけど

92 :
2桁 万C台だとブレオンとか たまに いるし楽しいぞ

93 :
背中飾り性能 としてはレーザーマシンガンくんも捨てがたい

94 :
対戦はほぼ無抵抗の初心者かわからん殺ししてくるガチ勢かのどちらかしかいなくて
練習が全くできないからモチベが失せる、と言うかそもそもマッチしない
やはりゲームスピード速すぎて試合してても何が良くて何が駄目だったか理解できないのがアカンわ

95 :
調整来なかったらもう各々でヘカトン砂他諸々を縛ってカスタムやるしかないね

96 :
ポケモンのレートとフリーみたいにマッチングが分かれてたらまだ救いはあったんだけどなぁ

97 :
>>94
マッチメイク調整があれば(サブ垢初心者がりでもなきゃ)初心者同士で

ああ、一対一ってこうなんすね
ああ、当たらないっすね
なるほどアセンから変えないとダメなやつっすね

みたいに学習できるんだけどなあ

98 :
>>86
来なかったらじゃなくて
来ないよ

99 :
>>38
への突っ張りはいらんですよ

100 :
というか同じ相手とずっと連戦になるのが一番精神的につらい
またアンタですかってなる
対戦で考える事が立ち回りやアセンだけじゃなく
人体改造やそれ以前に外部から確認できないキーアセンで勝負が大きく左右されるから
普通の対戦ゲーより地味にハードル高いよね

101 :
そもそも防御バレットレーザーの実質3属性なのに相手の耐性を知る手段が限られすぎてるのもな…
オフの雑魚芋ですら何に弱いかなんて全然わからないままだった

102 :
スキャンモードの実装が待たれる…
そして属性3竦みで対戦が回り始めるのだ…
フフフ…ハハハハ…

103 :
ダメージ計算式とかってあるんだっけ?
スキンで隠されてると弱点分からないけど

104 :
ところで攻撃当てたときにダメージ表示が赤くなるときがあるんだけどあれはなに?適正距離で当たったってこと?

105 :
赤は弱点属性

106 :
新モードは1回にどれだけの時間遊べるんだろうね
1回でパーツ10個くらい拾えればいいんだけど
地形はランダムだったとしても、どうせ遊んでるうちにパターンに気付いて振れ幅にも飽きるだろうけど
どうせ飛び回りながらやること自体はどのステージでもほとんど代わり映えしないからそこまで気にならんだろうなあ
あとは沸きパターンがランダムでせえすれば、とりあえず脳死で回し続けることはできそう
なんにしても待ち遠しい

107 :
真面目な話ある程度パターンが決まってた方が対策って形でカスタマイズゲームとして機能してくる(難易度高い前提だけど)
ちょくちょくガレージを挟む、次のステージが見える、「コース」が決まってて敵やボスの傾向がわかるとかって要素が必要だけど
決してつまらなくはならないはず
理想を言えばアイテムで釣るより単純により奥の階層に潜る事が目的になれば言うことないんだが

108 :
丸腰スタートで落ちてるものだけでやりくりしていく方式なら面白いんだけどなぁ

109 :
>>108
カラテ機体組みますね

110 :
・VP回復、ミラージュ禁止
・ヘカトンケイル胴、エイムアシスト禁止
・フェイルノート、サルベイションレイ、シールド全般、ガルーダ(無印、U)禁止
・飛行ブースト15,000以下

で部屋立てるよー
実際のところ回復ミラージュヘカ盾禁止ならだいたい何でもOK
希望あればここでも部屋コメでも

111 :
うわああああせっかくジクフリ揃えたのに、
ロードの時ミスって巻き戻っちまった…

112 :
ダンジョンで所属不明のアーセナル(プレイヤー)に遭遇とか面白そうじゃね?

113 :
>>109
それも一つの遊び方やね
長い道中(多分)素手で戦いきる自信があるなら

114 :
ダメージ表示の数字って実際の10分の1で表示されるはずだったよね
どっかでゼルクロアに14万叩き出してた人みたが
アレ実際には140万ぐらいの威力だしてることになるんじゃ・・・

115 :
14000表記の140000じゃないか?
140万だとダメージ表記無しに撃破ムービーになると思うけど

116 :
それって140がふたついい具合に並んだだけってオチじゃないよね?
140140

117 :
ダメージの表示が内部処理の1/10ってFCやSFC時代のRPGを逆にしたみたいだな

118 :
ダンジョン探索楽しみすぎてやばい
あと前にアウターに飛行能力欲しいって言ってたスレ民いたけど願いが叶っててワロタ

119 :
スタミナ燃費が極悪で死なないように飛ぶには大した高度も距離も稼げない残念フライトじゃなきゃ良いが…

120 :
アウターって落下ダメージあるの?
降機ボタン真っ先に外したからわからん

121 :
>>120
あるよ
ていうか死ぬ

122 :
落下ダメージどころかそこそこの高さでも即死する

123 :
ふかい!どこまで おちるんだ!ドシーン!ギャー!

124 :
死ぬんか草
ロボゲーでロボから降りるってのが意味分からんしアウター改造はどうでも良いな
フライト可能ルートでアーセナルにどんな影響あるかの方が重要だ
それとも独立しててフライト可能にするだけの追加改造なのか

125 :
キャラクリする人はアウターに大きな影響でるの嫌がるのにゲームの幅広げるのに人体改造が必要なの食い合わせ悪い気がする 
その葛藤を楽しんで欲しかったんだろうけど費用も馬鹿にならないしなあ 

126 :
みんな忘れてるだろうけどアウター状態で受けるオーダーとかもあったからな
アウターの飛行能力追加は今度の探索オーダーの中で使えってことだぞきっと!

127 :
ゼノクロとコラボしてブルーブラッドになろう
落下ダメージなど、へっちゃらになる!

128 :
アイスを食べればロックオンも二弾ジャンプ
もできるようになるルーキーさん

129 :
改造による見た目も問題も頭以外はコラボのおかげで何の意味もなくなるという
何がしたかったんだ感が半端ない

130 :
飛べるよう改造してないから詰むは流石になさそうだが
降車ボタン削ったからアーセナルから降りれなくて詰むはありそう

131 :
追加ミッションの詳細来たの?

132 :
そりゃコラボ相手への配慮のほうが重要なんだから
改造を上書きするのは当たり前っしょ

133 :
探索ってのがどんな感じになるのか興味深いが
ついにルーキー自身が飛空するのかよ

134 :
>>130
現存のオーダーでも施設探索系はアーセナル抜きでは詰んでるし
今度の追加オーダーでもそういうのを平気でそのまま再利用してくるような気がしてる
それゆえの飛行改造の追加なのかなって
もちろんこの予想は裏切って欲しいけど

135 :
飛翔はスタミナ依存で途中で切れたら高いところから落ちて落下死とかありそうで怖いわ

136 :
>>132
それができるなら改造も見た目自由にさせろよと...

137 :
コラボ先への配慮が外見変更されるかどうかのせめぎ合いを上回るってだけであって
通常のプレイでの見た目変更とは関係ないよ

138 :
>>114-116
エピアル(投擲UPx3)でパージ装甲をアサルトで投げたら時々14000表示が出る。
体感上、他にブレード装備の人がいる部屋で出やすいので、
ブレード(バレット/レーザー非該当)のダメージ計算が影響してると思ってる。
ゼルクロアのVP残25%ぐらいだと投げつけた瞬間に撃破ムービーが
流れることもあり、このときはダメージが見えない。

139 :
ダクソの偽りの指輪みたいに改造人間だけど見た目は生身って選択肢が欲しかった

140 :
オファーでもフリーでもほぼ活用されなかったアウター戦を強化してもなぁ

141 :
パーツの調整して欲しい

142 :
レントン「I can fly !」

違うそうじゃない

143 :
レントン服着せた女の子ルーキーかわいくない?

144 :
>>143
かなりアリ

145 :
なんだかんだでアプデ楽しみにしてしまう

146 :
自分は丁寧に作ったキャラが改造で少しずつ変わっていく様子を楽しんだりするな

147 :
>>139
見た目変わるのが改造のデメリットだしそれは…

148 :
改造はフォーマルスーツに合わないからしない(鋼の意思)

149 :
女スザク服すき

150 :
フォーマルスーツで足改造したら悲しくなった

151 :
改造するやつは敗北者

152 :
増強剤はセーフ

153 :
発売前は見た目変わるだけなら改造しまくるわwwwみたいな人ばっかだったけどこういう流れは開発の想定どおりなんだろうな

154 :
見た目変わるのが嫌ならおとなしく改造はやめるんだ
俺はそうしてる

155 :
見た目変わるの楽しいから俺はガンガンしてるけどな
この要素前提でキャラクリしたし

156 :
見た目が変わるのがデメリットというけどそれだと
改造の見た目が気に入ってる人にはデメリット無しの強化になっちゃうからね
なんにせよゲームの幅を狭くするだけのいらん拘りだわ

157 :
手足を機械にするのは好きだけどおっぱいと顔は死守してるから上半身最終と顔改造はデメリットだわ

158 :
こういうカスタマイズゲームで見た目変わるの嫌だってのはさすがにな…
改造は金額を手軽にすればそれでいいよ

159 :
このゲームのスレ、初めからわかりきってる要素で
いつまでも文句言う奴が多いんだな

160 :
ゲームスレってどこもそんなもんだよ

161 :
そろそろキャラの名前変えたい(泣

162 :
キャラクリゲーは今時見た目だけ変えるのも多いからね

163 :
ランキングシステムとBANシステムのスプラが名前変え放題なので運営上の問題はDXMでもないはずなんだがなあ

164 :
先ずはセーブデータお預かり対応を…

165 :
開放済みルートは安くするとかなれば
生身にしたりロボにしたりらくらくやれる

166 :
複数の仕様がぶつかり合って一貫性がないのだな
改造で使えなくなる衣装を有料で売ってる横で改造を隠せる衣装を無料で配ったり
組み替えしまくるゲームなのにアタッチメント着脱費を実装して組み替えを妨害したり

167 :
フォーマルスーツ着れるギリギリまで改造
なお頭はバイザー付でクローンヤクザの模様

168 :
>>138
ブレード云々は関係なく、胴体の一部に高ダメージが出る部分がある
そこに当たって14000出てると思われる
アサルトブレードX斬りでそこに当たると2600表記も出るぞ

169 :
>>167
スッゾオラー!

170 :
ゼルクロアの頭と胴の真ん中より下辺りを狙撃すると胸部や腕よりダメージ大きくなるな
その代わりレーヴェフルークの部分は当たってもダメージは一切ない
前半で上からギリングでやるとそこそこ無駄弾が出る

171 :
>>168 >>170
なるほど
正面で高ダメージの削り合いするか、ヒットアンドアウェイするか
なかなか考えられたボスだな

172 :
>>161
ふと何故あんなふざけた名前にしたのか自分で分からないときがある

173 :
むしろ劇中で呼ばれないなら変な名前にしたかった奴も多そう

174 :
劇中で呼ばれないなんてのはプレイしてからじゃないとわからなくね?

175 :
アルベルト軍曹であります

176 :
そんなことをすれば肉体が汚染されるぞ!

177 :
マイトガイン組めるってわかってりゃ舞人って名前にしてたのに

178 :
>>172
「ああああ」とか「うんこ号」とか、本人の自由に言うのも野暮だが
やっててモチベーション下がらないのかな?って
どのゲームでも不思議に思うわ

179 :
ああああは勇者のくせになまいきだのラスボスリスペクトでたまにつけることある
流石に名前変えられないこのゲームではやらなかったが

180 :
名前をDaemonにしたらストーリー的に丁度良さそう

181 :
>>178
他のゲームでも名前に☆とか顔文字とか入れまくってるキッズ見ると
お前はそれでいいのか...ってなる

182 :
†<かっこいいだろ?

183 :
>>182
正式名称知らずに使ってる率9割行ってそうだ

184 :
†DAEMON†さんとか探せばいるんだろか

185 :
かっこいい名前が思いつかないんで食べ物ネームにしてる

186 :
ランダムで4〜5文字選んでそれっぽく並べかえた名前にしてる

187 :
専門用語にしてるけど、なんか二つ名ついてるみたいで後になって恥ずかしくなった

188 :
xX†クリムゾン・ロード†Xx

189 :
>>184
だがだえもんだが、ちょっとよろしいか?みたいな使い方できる

190 :
DAEMONだけだとなんかDORAEMONっぽいな

191 :
やっぱルーキーが一番だな

192 :
ロボット物のお約束的な話だと
生身でこそみたいな考えに陥ってしまう

193 :
男キャラなら新人(アラト)がそっち臭くて良いな

194 :
火炎放射の連射性をソドブレとハルバで試してみたが違いがわからん

195 :
>>194
試してみたらエフェクトのせいか見た目じゃわからんね
片腕ずつ装備して撃ち比べてみたら弾の減りは段違いだったけど

196 :
初めてオンラインやったけど一瞬で溶かされて笑った

197 :
アークガンの充電速度も連射性で変わってるのかな

198 :
>>196
対戦相手の賞金額との差がデカイときに敗けると、自分の賞金額が激減するんや
だから賞金額少ない人ほど容赦なく瞬殺される地獄のような世界

199 :
>>192
わかる
あと自分は生身で他の人が改造済みだと逆に自分が主人公って感じしていい

200 :
>>199
ひ弱な人間がメカに乗ってすごい力を発揮するっていうのがロマンだと感じるわ

201 :
初心者講座とか解説とか新規向けに無いと一見さんお断り&#64092;強すぎる

202 :
このゲームだと主人公だけ覚悟が決まってて、改造しまくるからね
勝利にこだわって裏切ったクリローさんでも改造してない
眼球と手足ぐらい改造しろ!!

203 :
せっかくアウターって要素あるんだからクリローさんとか寝返った勢は人体改造されて再戦すればよかった

204 :
生身ロールプレイするためにも、ストーリー中に人体改造の話をなにかしら出して欲しかったな

205 :
そういえば最初のオーダーで失敗しまくったら強制人体改造になるんだっけ?

206 :
ぶっちゃけ人体改造って別にDXMに必要無かったんじゃ...と思う
劇中でも特に触れないし色々な要素との食い合わせの悪さや
何よりアウター能力者の設定と噛み合ってない気がする
能力者も機械にした方が強いならもう全部機械でええやんってなるし

ナイトみたいに非能力者が能力者に追い付く為の手段として
リスク込みで描写してれば活きたかもしれないけどさ、改造人間部隊とか
現状とりあえず入れただけみたいな要素

207 :
発売してしばらくはエグ味のある改造っぷりに盛り上がってる場面も多く見かけたけど
一通りゲームを終えたあとはストーリーや世界観と特に絡むこともなく、ただただ自己満足要素でしかないし
挙げ句DLCで、拘ってたはずの見た目のデメリットまで開発自ら打ち消してるしね
時間が足らなくてそこまで手が回せなかったのかもしれないけど
バランスなり、フレーバーとしてなり、もう少し丁寧に扱って欲しかったとは思う

208 :
武者頭が素敵性能高いから正直改造はなんとかなる

209 :
うちのルーキーは 人体改造アウター絶殺システム を搭載した特別なアーセナルに乗ってる設定なんで改造しない

なお 人体改造アウター絶殺システム を 人体改造アウター と誤認するシステム なので

210 :
必要ではないけどあったらちょっと嬉しい要素

211 :
戦績が欲しいあまりにジョニーGが人体改造にのめり込む、なのに生身のルーキーに勝てない!「ルーキー!お前は俺の(ドカーン!

みたいな鬱ルートを次作では追加してくれ

212 :
>>211
映画版で台詞カットされた人はライバルポジションでなくねw

?????「ルーキー!俺は人間をやめるぞーーーー

213 :
>>208
あの見た目と改造のロマンのために無駄機能が付いてくるっていう他とは真逆のアプローチが良い
せっかく見た目変えられるなら機能的な効果だけじゃなくああいう遊び要素ももっとあっても良かったと思う

214 :
https://i.imgur.com/yDt8Rb4.jpg

215 :
買い支えしなきゃ…

216 :
>>195
練習場の砲台を壊すのに必要な量と速度に違いがあるようには見えん
ダメージの数値が出る数も同じようなもんだし
無理に連射に拘らなくてもいいかな

217 :
>>214
絶対買うわ…

218 :
ゲーム本編で分からなかったあれやそれもちゃんと解説してくれるのかな

219 :
ついでに攻略本も兼ねたりしませんかね…?

220 :
遂にアウターが飛べるようになる訳だけど、それって空中でマスターアジアごっこが出来るようになるって事なん?
身体ひとつでアーセナルと空でやり合えると?

221 :
>>214
ゼン社がどう見てもお城とかいうネタぶっこんでくるかな

222 :
アビエイターとゼルクロアが何者なのか知りたいところ

223 :
外人見てるとたまにキャラクリで社長作ってる奴がいるし
飛行改造ってもしかして海外受け狙いでアイアンマンやりたいだけなんじゃ

224 :
資料集ほしかった

225 :
アウターで探険オーダーできるよ!

ってことじゃないの?>アウター飛行

226 :
マルチで撃墜された時
リペアしてもらえても変な場所で機体に戻れない時あるから
飛行は助かる

227 :
>>206
わかりみが深い

最初は全員生身、というか生身維持が当たり前でいいんだよ
ミッション進めるとやたら強い慣性法則無視できるようなアーセナルと遭遇して
あんなん生身じゃ無理だろどうなってんだ?の流れから
AIとか人体改造の話が出てくるぐらいベタでいい

228 :
ツイッターの画像見る限り、全く新しい人体改造ルートが一つ出来るみたいだな
見たことない部品がついてる

229 :
>>228
ドミネータールートかな…?

230 :
ルートごと追加ってことは飛行以外の強化もある?飛行能力の六角形がポツンと置かれるだけかな

231 :
そもそも降機オーダーがGTAと雑魚散らしぐらいしかないのに空飛んで何すんの?って感もある

232 :
空を飛んで会見に行ける

233 :
非武装会見(ブリッツレザブレ自爆装置)

234 :
空飛べたらアウターでヴォルト刈れるようになるんかな
てか登山部がアップを始めそう

235 :
レントンやスザクのスーツ着たらパーツ見えない状態で空飛ぶのかな?それはそれでシュールな気がする

236 :
>>235
レントンはボード用意するんじゃね?

237 :
新ボス実装前にやらなくなったけど久しぶりにやるかな

238 :
>>229
見たことないパーツかと思ったけど逆光のせいだなコレ
全部既存のパーツっぽい。アイアンマンみたいな感じで
特にバックパックとか無しで飛行するみたいだね

239 :
アプデ告知のおかげか、オンラインに人がちょっと増えた感じする

240 :
探索はブースト遅い胴採用しにくくなりそうだから上り穴だけは勘弁してほしいな

241 :
俺もポケモン発売してからやってなかったけど再開したわ
ローエンクリーガーの設計図でねえ
新防具腕以外微妙な感じするけどおすすめある?

242 :
>>241
脚は悪くないけどまぁ腕以外微妙だな
ローエンは連射260で使えばすごい破壊力だから頑張れ

243 :
ゼル腕はどっちも強いね
脚はレーザー防御確保に便利だけどメモリがネックだな

244 :
胴のデザインが好み
性能は…

245 :
最後のアプデで追加される新武器新アーマーどんなのだろうね
リベΩのとか峯田Ωのとか出てくるのかな

246 :
ゼルクロア寄生ばっかだな
やっぱりそこそこ難しいやつは実装後2〜3日でやらないとダメだわ

247 :
慣れてくると待ち時間考えるとソロの方が効率いいからな
とはいえ破壊回しててもフェムト回復全然出ないわ

248 :
>>247
フェムト回復は調査の方だよ
破壊はクリティカルとかじゃないかな

249 :
まじか…
ありがとう道理で出ないわけだ
オンは調査の方が慣れてない人多いね
自分が試行錯誤してた時は調査で皆と苦戦しながら戦うのは楽しかったな

250 :
最初はどうやって戦うのか分からず何回かゲームオーバーしてたけど今では普通に戦える

ところでマップに置いてあるレーザー砲使ってる人あまり見ないんだけど、あれ使うよりフェイルノート撃ち続けた方がダメージ出たりするの?

251 :
レーザー砲は発射までにアクセスしたり、狙いが安定しないから、やっぱり自分は最適距離のフェイルかな
弱点部位にうまく入れば4桁でるしね

252 :
フェムト溜まりやガンフォートの遺品の配置で見るなら破壊作戦の方が簡単だよなぁ

253 :
ついさっき戦って二回ほど赤壁に叩きつけられたわ

254 :
ゼルクロアだけじゃなくあれだけ苦戦したイモータルやエクリプスやガンフォΩも
戦い方つかんだらソロで楽しく回せるようになった
ヴォルトΩやナイトメアΩはやる気起きないけど

255 :
ヴォルトΩはβから代わり映え無さすぎるのがね
ナイトメアΩはデットリーのクソ行動減ったし地上の回復中をあまり追撃しないしで単独なら海上より優しい

256 :
ブリバフ使ってソロでやるのが楽じゃない?

257 :
ガンフォ砲はゼルクロアの機嫌に左右されすぎてアクセスするも途端にヘイト向けられて突撃食らったりで安定しない
オンで近距離仕様の人が間合い離されたときに使ってるのたまに見る程度

258 :
ガンフォΩはいい感じに強くてこれだよこれって思ったけど後は拍子抜けだったなぁ

259 :
ナイトメアΩも意外と嫌いじゃない
周りのストライとかが意外といい感じ
ドロップがあればもっといいんだけど

260 :
予定じゃ最後のアプデなんだし4人掛かりでクリアするのが難しい位やってくんないかな

温いとすぐ飽きる

261 :
ガンフォΩのキャノンコアみたいに属性特効の部位があると楽しい
あんま極端に増やされると面倒なだけだけど一か所くらいっていう倒すだけなら無視しても問題無いって塩梅が良い

262 :
難易度は深部にいくにつれ徐々に上がっていって
最終的に鬼になるくらいの調整がいいなあ

263 :
カチカチスピットビー

264 :
フランベルジェ腕だけが新幹線じゃないぜ!

https://i.imgur.com/82Oh5VR.jpg

265 :
カニΩも強いというかウザいと言った方が正しいというか
結局遅延行為うぜぇってのは変わって無かった

266 :
初めて対戦やってみたけど瞬殺されたわマジでポルナレフ状態だった

267 :
ヴォルトΩ部位キッチリ壊せるのは好き

268 :
>>260
飽きない為に対人が欲しい
対人とパーツ集めの為の新モードなら無限に回せる

269 :
>>266
決着後、敵の機体見せのときに装備を確認する事からスタートだ
折れない気持ちがあるのなら…

270 :
ランクマはガチ勢がガチで賞金を奪い合う場だから危険
カスタムで練習中にでもして部屋立てたら優しい人が入ってくれるかも
あるいは優しそうな人の部屋に入るか

271 :
今のランクマは盾と砂持って無い奴人権ないからなぁ

272 :
このゲームの対人をこれ以上やりたいとかクソゲー耐性高過ぎるぞ

273 :
>>272
遊びでやるならともかく、真面目に挑むほどのものじゃないよな

274 :
任意の決闘でさえ邪魔なのにこれ以上共闘に対人要素は要らない

275 :
>>271
盾は減ってない? 上位は砂か猿で盾なしが多い印象

276 :
>>275
単に縛ってるだけじゃね
これ以上過疎っても困るだろ
変なぶっ壊れさえ無ければもっと流行ったんだろうけどな対人もDMXも

277 :
どっちかというと対人に力入れるよりモンハン的ディアブロ的ゲームとして発展して欲しいから新作作るならその方向性にして欲しいな俺は

278 :
ゼルクロアとか結構いい感じだから
このモンハンというかゴッドイーター的な方向で
伸びてくれれば嬉しい

279 :
モンハンゲーでモンハン以外に上手いこと息長く売れてるゲーム無いし難しそう
ゼルクロアよりはよっぽど対人の方が息長かったしサーモンランとランクマッチ両立したスプラトゥーンみたいになって欲しいわ

280 :
上位陣は盾も一瞬でぶち抜いてくるからなあ

281 :
>>280
盾抜かれたって事はAP半分削られた事とほぼ同義だから回避が甘いぞ
盾持ってると下駄履いてる気分になる

282 :
上位フェイル4丁持ちとの対戦の印象としては、

盾はあっという間に壊されてるか、あるいは防御範囲外からバスバス撃たれて死んでるかのどっちか
縛りで盾持ってないとかいうレベルじゃない。必要ないんだアイツらには

283 :
盾持って5位以内入ったけど楽勝だったぞ
5秒で飽きたけど

284 :
対人調整の手腕はこれまでのアプデでよく分かったしこれ以上の対人要素は結構
ゼルクロアみたいな良ボス作れるんだしそっちにリソース割いてモンハン路線しつつサーモンランみたいな飽きないPvEモードも作って欲しい

285 :
手腕以前の問題だと思う

286 :
また対人ACキチガイ湧いてるじゃん魔除け貼っとくぞ

631 それも名無しだ (アウアウクー MM87-A79X) sage 2019/10/17(木) 09:52:17.84 ID:sl98vPXeM
ランクマでデヴォ持ちの相手にこう言われたらどうする?
なあ相手は速攻でマップの回復カプセルを破壊しに回る
https://i.imgur.com/9EHGmjF.jpg

287 :
対人なら屋内か障害物多いマップでの4vs4ランダムマッチぐらいかな

288 :
>>264みたいな楽しみ方でいいんじゃね?

289 :
4vs4欲しかったな
ラグいマップとミラージュ禁止にしたらなんとかならないかね

290 :
>>286
なんだお前気違いか?

291 :
よく対人にリソース割くくらいなら新しいコンテンツ作れとか言う奴がいるけど
手間掛けずにコンテンツ延命できるのが対人なんで別に対人無くても君の望むものが実装される事は無いよ

292 :
延命できてないけどな

293 :
>>292
確かにな
逆に人離れた気がする

294 :
そもそも明日新コンテンツ来るじゃん…

295 :
確かにな
逆に人離れた気がする

296 :
ミラージュすまん

297 :
>>292
こっちの対戦モードやるなら他の対戦ゲーの方が遥かに楽しいしな、第一対戦ゲーって協力以上の激戦区だし

298 :
>>290
また発狂すんのか?迷惑だからage連レスは止めろな

299 :
煽るな煽るな

300 :
っていうか、このゲームって延命とかするタイプのゲームなの?
アーケード展開してますーとか
継続的に集金な期待してますーとか
大規模大会考えてますーとかなら兎も角として
単体で完結してるゲームで延命云々とか筋違くね?

301 :
まぁ、離れた人が戻って続けられるゲームになってくれることを願うよ

302 :
>>298
ブーメラン刺さってそう
今時荒らし対応以外でsage強要とか気狂いもいい所だぞ

303 :
>>301
それな

304 :
ああ23日って明日か もっとずっと先の感覚だった…

305 :
>>292
けどゼルクロよりは人居るから調整が悪かったな

306 :
>>302
お前だよ

307 :
>>306
やっぱり発狂してるじゃ無いか(呆れ)

308 :
>>307
IDと顔がクリムゾンになってるぞ?ACキチガイ
あっ頭もクリムゾンかwww

309 :
>>304
もうクリスマスだぜ

310 :
今年のクリスマスはフォーとポケ戦見るか

311 :
なんでも構わないよ、めちゃくちゃにしてくれれば

312 :
対人物は最初が駄目だと無理
人が集まらなかったりラグかったりクソバランスだとそこで終了
後から神バランスになってもさった人もついた悪いイメージもなくならない
続編は対人は廃止して掘りと協力方向強化でいい

313 :
まだその話するのか?
持ち直した対人ゲーなんていくらでもありそうだしそれで駄目になるんだったら方向転換しても駄目だろ

314 :
ゆーてもこのゲーム掘るほどアイテム無いけどな
Diabloみたいにアイテムランク分けてランダムOP武器ダメージに振れ幅つけて武器強化出来るようにして接頭語接尾語つけて特殊効果つけて
今の10倍武器増やせばようやく掘れるようになるくらい
今のままじゃハクスラとしても対人ゲーとしても中途半端出来ることはアセンのみ
ちょっとやそっとのアプデじゃどうにもならん

315 :
定期的にこういう対人に関する話題出るし対戦総合的なスレ建てようかね

316 :
フリーに乱入してくる傭兵みたいに協力ミッション後に乱入してぇ
ムービーで機体見せびらかしたあと四人にボコられてパーツ剥ぎ取られる感じでいいから

317 :
一瞬で落ちるな
というかこの勢いで分ける意味無さそう

318 :
いろんなアセン楽しもうぜ
有名ロボット再現、ビッグイモータルV、状態異常特化、量産型開発……

いくらでも遊べる

319 :
>>315
ただでさえ人の離れたモードなのに対戦の話題だけじゃすぐ落ちるだろ

320 :
フルレディアントグリームアロンダイトで乱入して3スロをばら撒きたい

321 :
掘るものはあるに越したことないけど
個人的にはスプラのサーモンランなんかは堀目的じゃなくても潜っちゃうし
明日の新モードもそういう面白みがあるといいんだけどねえ

322 :
ゼルクロア再現機とかな

323 :
だからクラスデータを増やしてください

324 :
クラスデータ増やすのは簡単だしそれまずやってくれないかな
今の数だと見た目で遊ぶのも厳しいし

ハクスラにするならlv4アセン用意にして
それらは単体ドロップなし付け替え不可、
ってやれば簡単にできるけど
まあ地獄だろうな

325 :
>>319
よく書き込めるなおい
どっちのモードも似たようなもんだぞ

326 :
>>325
対人が糞だったから一旦離れてたって奴はこのスレですらチラホラ居たぞACキチガイ

327 :
…こいつは一体なんの話をしてるんだ
今の対人がクソじゃないなんて話してたか?
俺に敵愾心持つ奴は気違いで困る

328 :
対人が実装される前からマルチが虚無すぎて過疎ってたんだよなぁ...
この新モードが駄目だったら本当にお別れやな

329 :
それな…

330 :
>>319
募集も兼ねるスレならそれなりに需要あると思う
お誂え向きな称号もあるし

331 :
>>321
好きな武器使わせて欲しいなって思ってたけど今はあのシステムの良さがわかるわ
ハードル上げたらダメだとわかってるけど明日のアプデは期待してしまう

332 :
そんなんより対戦アンチスレ立てて欲しいわ
凶暴で敵わん

333 :
明日っつーか2時間後?
日付変更と同時だよな多分

334 :
いままでと同じなら明日の昼頃っすよ

335 :
今までどうだったっけか

336 :
あぼ〜ん乱舞してるってことはまた生存フラクタル発動したのか

337 :
開発者大変そう。鬱になりそう。

338 :
アプデって10時〜12時なに来るイメージ
飛行出来るようになるなら一度生身に戻そうかな
ブリンク使いこなせない

339 :
>>318
そのアセンブルが実は結構弱いのも足を引っ張ってる気がしないでもない
ロボじゃなくパワードスーツの装甲って設定なんで言うほどシルエットにバリエーションが無い(設計図系は多少良い感じだけど)
そして遊びでもガチでも、実は他のカスタマイズゲームに比べると戦い方のバリエーションは意外と狭かったりする
出来るアクションは沢山あるけど全機共通だしな
言うほど変な機体とか産廃機は作れないし、パターンは決まってる

340 :
カスタム要素自体が対戦ツールとしては致命的に食い合わせの悪い劇薬なのに
対人にまだ期待してる人がいるってあたりに驚く

341 :
対人厨がまた発狂してageてらw

342 :
別にACでは出来てたぞ

343 :
どうして気違いがこんなに絡んでくるんだろうな
共闘厨の民度が悪いのか?

344 :
コラボはやけに早かったりしたけど
ゲーム部分のアプデは昼頃だったよ

345 :
なんか佃さんなのか他の開発陣なのかわからないけど、良くも悪くも真面目過ぎる感じはする
遊びなんて入れる余裕もスペースも無いのかもしれないけど
でも真面目さのお陰で王道ロボゲになって最初の感動があったわけだしな…

346 :
PS系はだいたいお昼前後にアプデ入るんだけどswitchは就業時間終わってるハズの夜になって唐突にアプデ入ったりするからよくわからん

347 :
>>330
募集も兼ねるならいいんじゃね?糞称号の消化をやりたい人もそれに付き合ってくれる人も居そうだし

348 :
それだったらマルチ募集スレでいいやんけ

>>345
真面目か?
真面目ってんなら対戦に盾出禁にしてくれればもうあんまり言うこと無いけどな

349 :
>>345
一発目で犬のモーション追加したんだよなぁ
謎のこだわりはある

350 :
犬のモーション好きだわ

351 :
対戦と同時に産廃や下位互換の救済と一強パーツの下方してればその後のバランスがどうあれもう少し人は居たと思うわ

352 :
対戦と共闘が楽しめればいいけど。こう見てるとやっぱり人なんじゃね結局。盛り上げれば自然と良くなるんじゃね。

353 :
そりゃ人がいる方が売り上げも伸びるしな
なるだけ両方やって欲しいわ

354 :
>>348
滅茶苦茶真面目じゃないか?
アイス屋とか自爆とかシャアネタとかゲーム本体に支障が無いところで結構遊んでるから余計にパーツ関連の無難さが際立つような
パラ調整が必要とかそういうバランスの悪さはあるけど、性能も見た目も最初から「外してる」パーツが全然無い
後発?の設計図系は嘘解説含めてちょっとずつはっちゃけ出した感はあるけど
そういう意味では追加パーツに期待したいな…

355 :
マイナー対戦ゲーは上級者が戦い方解説して普及に努めないと無理よ
アケゲー時代みたいに強い奴が強いままでいるために戦い方秘匿してたら確実に廃れる

356 :
>>347
まあ次スレ立てる時くらいまでに再考しとくわ
サンクス

357 :
なんかあぼ〜ん多いと思ったら生存フラクタル検知されてるだけか

358 :
結構説明詐欺パラメータ詐欺多くね

お、教えてやろうか?
取り敢えずボタン配置と画面の設定使いやすいように変えろ
粒子兵装は必ず三種ワンボタンで使えるようにしろ
これで君も上級者の仲間入りだ

359 :
>>357
単発で何言ってんだ?
生存フラクタルか?

360 :
なんとか明日のアプデまでにジークフリート一式揃えられたわ
なかなかかっこいいし達成感あるね
メモリ終わってるけど

https://i.imgur.com/KOVXb7S.jpg

361 :
腕マシ大会とかやりたい

362 :
砂がナーフされたらゼルくんソロ狩りが面倒になりそうなので
今のうちに調査でフェムト回復掘りまくっといた

363 :
腕マシ腕マシミラーは楽しいんだけどやるならヘカはなしやな
多分速度1万5千でぎりぎり当たるレベルだから

364 :
年末年始のどっかででもやるかね
確かにヘカは禁止でいいかも
ぶっちゃけハルバでも相当キツい

365 :
マイトガインもガインも作れるだけで良ゲー
というのはいいすぎか

装甲のアタッチメントもうちょい強化率増やしてくれたら紙気にせず再現頑張れるんだが

あと アーマー/VPアップ が欲しい

366 :
ドキッ!リベ胴だらけの陸上大会とか楽しそう

367 :
唐突なキーアセン&HDD晒し
https://i.imgur.com/0k23GZ3.jpg
https://i.imgur.com/iBvGqr6.jpg
レーダーは自機に重ねるのが合理的と知ってはいながらやりたくない

368 :
伸びてると思ったらまた喧嘩かい。何もドロップしないんだから周回はやめてくれないかな

369 :
こういう時opに出て来る困り顔の知らない人を思い出す

370 :
>>286
ACの話は全くしてないし誰もが思う対人の不満を話してただけなのに、いきなり狂ったお前がおかしいぞ

371 :
OPに出てくるうんこ漏れそうな顔してる人マジで誰

372 :
コザキのデザインが悪いのか モデラーの再現力が悪いのか

373 :
>>367
オーグジュアリの画面位置とミラージュ切り捨て操作が面白いな

374 :
>>370
単にACと比べていつもDXMを叩いてるキチガイだからACキチガイってだけだぞ
とは言えAC信者に悪いし今度からは対人キチガイと呼ぶ事にしておくわ

375 :
>>373
使わないものを切り捨てたらこうなったのよね

376 :
キャラデザがコザキだって言われるまで全く気付かなかったからたぶんモデルが悪い(個人の感想)

377 :
>>374
よく分からん妄想はやめてくれ
手遅れかも知れないが

378 :
うんこ我慢してる人は公式的にはルーキーなんだろうけど
個人的には病気を克服して傭兵になったリーパーの息子だと思うようにしてる
あと数年で生え際後退して似てきそうだし

379 :
キャラクリで眉間のしわを取るだけで大分印象が変わるしデフォ顔をあれにしたのが悪いかな

380 :
設定資料集にはキャラの設定イラストとかも載るんだろうな
印象変わるキャラ多そう

381 :
ガンツお姉さまはゲーム中でもちゃんと美人さんなんだから他キャラも頑張ってほしかったのう

382 :
ネメシス「発売カウントダウン時に頑張ったわ」

383 :
OP画面のキャラ自キャラ反映されたらよかったのにね
あれは撮ったの流してるだけなんだな

384 :
>>362
そういやそういう可能性もあるんだったな
今だとソロでも3分ぐらいで終わるからなあ
フェムト回復持ってなかったからとりあえず3つ集めておいた

385 :
オープニングの知らないルーキーみるたびにここキャラクリ反映してくれたらなあと思ってしまう それよりもゲームの調整してくれたほうがいいんだけどさ

386 :
この短時間で3つも集まったのか
ラッキーだったな

387 :
最悪、うんこ我慢してる人抜きの動画に差し替えでいいんだけどなあ

388 :
>>386
いや1時間近くかかったよw
15戦ぐらいした

389 :
タイトル画面は自キャラになると思ってたな〜
でもそれだとリアルタイムレンダになるし面倒なのかな
なんの意図があってデフォ主なんだろ

390 :
opの困り顔の人「どうせA○と比比較されたり調整とかシナリオで文句言われるんだろうなぁ…」

391 :
そんなに頻繁にはOP見ないからウンコ我慢してる人に見える呪いにはかかってやらん!

392 :
アプデはまた昼頃かねえ

393 :
アプデは今日で終わりなのか、来年以降も続くのか

394 :
うぐおお・・・まさかアプデがここで終わるのか?ここまで来て

クリローさん並にしぶとくアプデしてもらいたいものですね

395 :
更新きたな

396 :
今日は帰り遅いからレポ頼むわ

397 :
ヘカトンブースト速度13880まで落ちてるじゃん

398 :
アウター飛行のスタミナ効率がよすぎて、ロックオンなしだと別ゲー
ただし上半身の改造を最後までしないといけない

399 :
謎の装置は探査ミッション用で最初のミッション数は2つ
追加武器は7つぐらいありそうだな

400 :
ヘカ逝った?

401 :
ヘカは前も異常だったけどこれでもまだ他と比べると破格だと思うけどな

402 :
アタッチメントレベル4と武器スロット解放あるみたいよ

403 :
読み込みめっちゃ長いな

404 :
探査オーダー、ローカルでもできる
1でバレットの性能アップ・改Lv5が出た

405 :
ヘカナーフだけだったら盾砂サルベなんかで無双出来るだけになりそう

406 :
え…新ミッション始めようとしたらエラーでデータ破損したんですが…

407 :
てかダンジョン探索の説明スクショにアタッチメントLv5もうつってるよね。
Lv4が絶大アップ、Lv5が超絶アップと書いてあるっぽい

408 :
スタミナ奪って水あるマップいやらしいな

409 :
ロード時間の方がオーダークリアよりも長いなこれ

410 :
ロード終わらんよ

411 :
武器に無印SFLの他にMが追加されてるw
ヒートリソース+水没部屋の中にストライいっぱい落ちててワロタ

412 :
お、盾耐久値減ったっぽいな
ありがとう運営

413 :
>>406
ヤバくね

414 :
ガーゴイル像に武器埋まってて笑う

415 :
>>413
今再インストール中だ
他に報告ないってことはたまたまか
震えて起動しろ

416 :
https://i.imgur.com/wrTE2Py.jpg
スロ付きバズ腕あるってことはレディアントくんも出るんか?

417 :
フェイルは弱体化された?

418 :
>>415
取り敢えず再起動した後パーツの数上限超えないように売却してからやることにする

419 :
ロード時間ヤバいな
次やるときは買ってみようかと思えるくらいには長い

420 :
あれ、終わるのか、このロード…

421 :
ブライニクルっていうアクティブ誘導ミサイル拾った、新パーツ?
着弾すると大規模な爆発を引き起こす。

422 :
ロードがクリムゾンロードに・・・

423 :
>>417
されてるっぽいぞ
リロードが攻撃感覚より長くなって攻撃が減ってる気がする
これかなりしっかり調整入ってるかもな

424 :
無限ロードに入ったのかな…
遊べた人はどれくらいでロード終わったんだろ

425 :
一人でやればロードも終わる

426 :
武器腕ショットガン微妙に射撃間隔短くなってる・・・?

427 :
なんかギリングインパクトMとかサラマンダーMとか拾った

428 :
ゼルクヴァイスのスロット解放アタッチメント拾ったぞ
金色のアタッチメントだ、やっべぇこれめっちゃ楽しい

429 :
てかアタッチメントのレベル表示するようになってるね
非常に助かる

430 :
レディアント出たよ

431 :
ガンアームのLv5アタッチメント拾った
まだまだハムハムマラソンできるなこれは(白眼)

432 :
2で、入ると毒になる部屋にストライの残骸が落ちてるという罠部屋が
というか不思議のダンジョンっぽい

433 :
>>432
逆に残骸でプレイヤー釣って実際にはジャマーとストライが待ち構えてる部屋もある
当然残骸は存在しない

434 :
ボスストライ?、二刀流でブリンクでギュンギュン近づいてくるな
ムラマサ装備だったからソロモンだったのかな、名前は汎用だったけど

435 :
方向音痴だから全体マップ表示ありがたい
何かロード長いな

436 :
https://i.imgur.com/dhimjQA.jpg
https://i.imgur.com/jIorDSK.jpg

ブレオン歓喜

437 :
>>436
移動距離135!?

438 :
NPC連れて行けないのかよ

439 :
新パーツめっちゃ多いな

440 :
何もない部屋かと思ったら大量にデカール貼ってある所があってワロタ

441 :
できるだけ全部屋巡ってストライ潰しした方がパーツいっぱい取れるね

442 :
僚機連れていきたかった
新装備ゲットした後に大砲にやられてしまった
ソロはちょっと自分にはきつい
夜にマルチやるか

443 :
水に落ちて死にそうだからじゃね?

444 :
既出だったらスマンがアタッチメントlv5が出た

445 :
メモリ効率化が躍進してくれればロックオン特化とかできんだけどな

446 :
下の任務行ったら扉の隙間空いてるだけで進めないんだがアウターでやれということか

447 :
>>437
移動距離もそうだが後隙の無さが段違い
太刀の連撃並に早い

448 :
なんか面白そうだな

449 :
大量の武器がそのままポンと置いてある宝物庫みたいなのがあった
スロット拡張とかMとかいっぱいあったよ

450 :
ちくしょう楽しそうやんけ
早く帰りたああああああああああ

451 :
あれだな、神コンテンツとかこれで新規獲得間違いなし!とかいうものではないけど
こういうのでいいんだよっていう650円のボリューム多め豚生姜焼き定食が出てきた感じ

452 :
ブリッツ系の耐久値が倍になってるね

453 :
見た感じディアブロのリフトっぽい感じかな?

454 :
フェイルノート弱体ってマジか
ぜルクロア瞬殺とかはもう出来ないくらいナーフされたのかな

455 :
グラフティ部屋あるな、興味ないから新しいのいっぱい
ソロでやれないことはないが探索自体はつまらん域だなこれ
オンでわちゃわちゃしながらするのが一番よさげかこれ

456 :
なかなか反応良さげだな
クラスデータは増えてる?

457 :
人体改造で機体のリペアなんて前からあったっけ

458 :
フレンベルジェ胴、速度、メモリ、重量、強化ありがとう!
グリムリーパー系、弾速強化ありがとう!
ヘカ胴、速度の弱体化ありがとう!
これでやっと対戦がおもしろくなってきたよ☆

あとはロングソード頭のサイト範囲の弱体化よろしく!

459 :
ツイッターで何もないなと思ったら、まさかのLINEスタンプ

460 :
草生えるわこんなん
https://i.imgur.com/A9g9Y7g.png
https://i.imgur.com/7HLSf4V.png

461 :
ヘカトンだとなんだか早すぎる気がするからグラディウス付けてる
てか重量級パーツが軒並みハイスペック過ぎるんだよなぁ...

462 :
スタンプのチルちゃんブサ過ぎんか

463 :
お兄ちゃん!?

464 :
これからはダンジョンでパーツ掘りすればいいのか?

465 :
既存武器のM3スロ掘りやばそうだなこれ

466 :
>>460
消えろデモン(直球)で草

467 :
>>460
相変わらずネームレスさん怖いな

468 :
公式に調整内容乗ってるな、ヘカ砂猿盾ガルーダは軒並みナーフされたみたい
頭だけはほぼ手付かずなのが気になるけど…

469 :
うわスカイリフター胴改造のLv9の一番下かよ
グレネード所持数+1かアウターHP+1からしか派生しねぇ

470 :
ラインスタンプ斜め上だけど好きだな そこそこ使いたいのがあって困る

471 :
うわスカイリフター完全にスケベロボ娘だわ
おっぱい丸出しだわ
これは神改造だわ

472 :
チルちゃんスタンプはむしろ可愛いほっぺむにむにしたい
そして当主がちゃっかり二種類あってメインヒロインっぷりをアピールしてるな

473 :
アロンダイトとダインスレイブを売却できるようになったみたいだけど、これつまり拾えるようになったって事?

474 :
ビショップから拾える無はガレージから消えた?

475 :
>>460
やはり赤犬は萌えキャラ・・・
セイヴィアーだけ2枠あってずるい

476 :
下方修正かよくたばれクソ開発
クソアプデだわ

477 :
>>474
前回のアプデで売れるようになってたけど消滅したのか

478 :
ブリッツはちゃんと上方修正されてるぞ
使え

479 :
公式に自動生成ダンジョンって書いてあるけどほんと?
そこしてくれると思わなかったから

480 :
ジークフリート胴…

481 :
>>479
Twitter見る感じマップそのものの自動生成というよりマップないのフロアについて自動生成っぽい感じがする

482 :
ありがとうヘカトン胴
快適プレイを提供してくれたお前のことは忘れない

483 :
ジークフリート胴は下方の必要あったのか・・・
ヘカトン下方ならまあ巻き添えになるだろうなとは思っていたが
とにかく差別点をだな

484 :
アプデ来たんか!いくぞー

485 :
ジークフリート胴…
アッパーどころか唯一の売りのブーストダウンされるなんてな…

486 :
>>460
赤犬って開発側もそういう認識だったって事なんだな

487 :
>>481
ありがとう マップ全体の枠の大きさは決まってて、その範囲内って感じなのかな
なんにせよ楽しみ

488 :
新型番のMは適正射程拡大と属性ダメージ増加で基本ダメージと弾速低下か
F型の強化型っぽいが総弾数が増えてない

489 :
>>487
個人的にもリフトっぽいダンジョンモードが欲しかったので実に楽しみだ

490 :
ヘカ胴どこまで下がったの?
フランベルジェとかハルバート位ならまだまだ一線張れそうだけど

491 :
クレイモア脚と胴は上方修正だぞ
クレイモアを使うのだ

492 :
弱体されたって言ってもまだヘカトン速いと思うけどね...
グラディウスとかアトラスとかリベレイターとか重量級は色々選択肢があるし...

493 :
ゲームスピードが落ち着いたって感じだな

おいおいまさかエネルギー切れ状態で水上アスレチックさせられるとは
探索面白いな足回り重要だわこれ

494 :
うおーお前ら楽しそうだな〜!
自動生成マップは期待してなかった。
早く帰りて〜ぜ。

495 :
まだ本編とフリークリアしたくらいなんだけどダンジョン潜っていいのか?

496 :
探索の敵強いな
自爆特攻の奴だと1/5クリロー持ってかれる時あるわ

497 :
いいんじゃね?

498 :
>>495
なんの問題ですか?
ええぞ!ええぞ!

499 :
だから砂を対人の巻き添えでPVEでまで弱くするのやめろって

500 :
>>499
猛威を奮ってたのはPvEも同じだろ…

501 :
ギルスロクッソ弾速くなっててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前のマシンガンくらいの弾速あるわ
ダメだろこれ

502 :
ついに強化されたブラックムーンが気になります

503 :
>>498
じゃあ今夜はガンアームマラソンやめてマルチでやるぞ
スプレンダー積んでくからね

504 :
ついにクリローさんが弱い不具合は解消されたんでしょうか

505 :
装備整ってない人向けの探索はMG腕に支援肩に着地隙足だな
高熱地帯はクーリングでなんとかなるかと思ったら一瞬でオバヒしたわ
クーリングは最後までゴミでしたわ

506 :
フェムト消費軽減レベル5が26%軽減メモリ+20だった
レベル3は10%だったからずいぶんと強化されたな
これを3個集めてデッドラも3スロにしたら全盛期デッドラにフェムト消費で勝てそうだな

507 :
あんまメイス使ってないけどこれ強く無い?
https://i.imgur.com/V4SdSVX.jpg

508 :
凄い大胆な調整だなwwww
また面白くなってきた

509 :
えっ何マジでデモエク版聖杯ダンジョン的なヤツなのこれ!?

510 :
脳に瞳を宿さなきゃ・・・

511 :
開発専用装備のスロ開けアタッチメント集めは結構大変そうに見える

512 :
>>499
いや対イモータルも相当強かったから…

513 :
アロンダイトきたああああああああああああああああああああああああああ

514 :
>>499
エアプかよ

515 :
次にお前はPvEだといくら強くても問題ないじゃん
と言う

516 :
半分白くて半分別の色のアタッチメント落ちてるな
性能二つついてるってことか?

517 :
愛用してるグリム3がすごい弾速速くなって嬉しいわ

518 :
ダメージアップLV5もあるのか...

519 :
追加コンテンツきたけど難しそう…強いルーキー専用か

520 :
9kvを感じる

521 :
対大型砂は確かに強かったけど大型以外だと火力過剰だし
対大型にしてもショットガンとかバズとか選択肢は他にもあるからなぁ

522 :
レディアントグリーム3スロは…ありまぁす!
https://i.imgur.com/GlzcKHq.jpg

あとこんな頭あったっけ?
https://i.imgur.com/lPdR9t1.jpg

523 :
毒沼部屋とかアシッド部屋とかオバヒ部屋とかアウターしか入れないドアとかめんどいな

524 :
アロンダイト二刀流の夢が叶った!!
https://i.imgur.com/Wf3iUTD.jpg

525 :
>>486
そういう認識もクソも最初から公式ネタやん

526 :
アサルトライフル強化来たのか
愛用してるから嬉しいな

527 :
ペイント部屋あってワロタwwwwwwwwwwwwwww
マルチだからスルーしたけど新規のペイントないよな……?

528 :
>>460
一番実用的なのは多分右下の白くまくんだな

529 :
ガーゴイル部屋にアロンダイト埋まっててワロタwwwwwwwwww
黒い方もあるのかな

530 :
武器庫部屋なんてあるのか、M系統確定か?

531 :
お、アロンダイトでるん?
両手分3スロほれるやつる

532 :
え、アーマーどんだけ増えてるん?

533 :
レディアント3スロ画像の奴は未来人だったんだな

534 :
2のボス3機を相手に立ち回ったら普通に殺されかけてワロタ

535 :
スタミナ減る部屋ってアーセナルで上まで登れるんだな

536 :
しれっと新規ペイントあって草

天井とか床にもあるから見落とすなよ!

537 :
>>531
ツヴァイハンターとアルビオンってのがある
一式であるかは不明

538 :
ブラックムーンスロ解放アタッチメント(?)が

新規火炎放射についてたwwwwwww

武器指定・・・あっふーん・・・

539 :
>>537
ムメイとセツナってのもあるっぽいぞ

540 :
武器庫確認したわ
6くらい武器か飾られてる
レーダーだとアーセナルの死体表示になってるけど、
ロビーの右側にある武器立てかけてる奴に飾られてる
初見だとバグかよってなるくらいわかりにくい


ラストのアーセナルがソロモン3兄弟とかいうクッソハズレパターンあるの腹立つわ
ブリンクで飛び回るしワンパン5000とかもってくしなによりソロモンパーツしか落ちねえのがマジクソ

541 :
>>537
ムメイってのもあった

2のラスト3体は他アウターのアーセナルモチーフぽいね
後のアルファベット二文字がGFはグリーフ、SMはソロモンみたいな

542 :
作戦名がゴールドラッシュとパラダイスシティになってて草
俺らにとってはまさしくそうだな

543 :
探索オーダー入ったらなんかオーダー開始読み込みが終わらねえ…
なんだこれ

544 :
あれ?これ2オーダーだけ…?
うーん…

545 :
以前頭胴武器がほぼ固定だったけどアプデでバランス直った?

546 :
ついにクリローさんが最強になってしまったか

547 :
ヘカトンが制裁されたけどまだ使えそうな影で既に死体のジクフリが完璧な産廃になった

548 :
ガーゴイル部屋もあるぞ

549 :
クリローさん部屋

550 :
>>537
ファルシオンもある

551 :
スタミナ0水上アスレチック部屋の隣にガンフォート砲部屋が生成されて部屋横断ビームを避けれず撃ちおとされた
チクショウ!チクショウ!!

552 :
マルチだとダンジョン効率よく回れる
ただロードがめちゃくちゃ長い

553 :
へぇ
ゼルクロートスロット解放なんていうアタッチメントもあるんだな
開発装備に化ける可能性が出てきた

554 :
探索2がローカルでクリアできないわ…ヘカトンケイルが遅くなった気がする

555 :
スロ解放アタッチメントはパーツ指定されてんのが苦行だな
武器に至っては1,2,3しっかり分けられてるし
オレンジの歯車見かけたら最優先で拾った方がいいわ

556 :
調整内容の字面だけ見てると良調整っぽく見えるが果たして
あとはR型サイト頭全般のロック速度底上げとか欲しい所かね

そしてやはり砂ナーフきたか
昨晩のうちに駆け込みでゼルくんソロ狩りしといて正解だったかな
フェムト回復とかダンジョンでも落ちるなら意味なしだけどなー

557 :
ピギースプリガンくんかっけぇ!

558 :
レディアント3スロいいなぁ
見た目・性能両方良かったのにスロないから使えなかったのがようやく解消か

559 :
緑のビーム無数に飛んで来る部屋怖い
サラマンダーも新しいのあるんだな
マルチだと足並み揃えないとと思って急いで余計に道に迷う

560 :
新武器も型番堀しないといけないのか...

561 :
うおおおおおお
スロ付きバズ腕なんかもあるじゃん
やべえな

562 :
無限の冒険!

563 :
トイレ行けるくらいロード長くて草

564 :
スペシャル性能アップってまだダメージ上昇固定値のままなのだろうか。
ライオットライト3の3スロでスペ性能アップLv5けっこうやばくない?

565 :
砂が弱体化されたら猿の天下?

566 :
サルも盾も弱体化されたよ

567 :
ロードなげえええ

568 :
腕もげてやべええええええ
って思ってたがよく考えりゃその辺の腕使えば良いだけだったわ

569 :
ためにし一人でやってみたけど3体のストライ硬すぎw

570 :
switch liteだとロード時間半端なさそうだな
普通のswitch買っちゃおうかなぁ

571 :
新レールガン硬直長すぎてワロタ
即着弾する弾速だけど修正前レールガンよりチャージも発車後の硬直も長くてヤバい

572 :
今回のダンジョンはマップついてるから方向音痴のルーキーにも優しいな

573 :
ロード長いせいか、クエ開始時に二人いなくなってたぞ

574 :
盛り上がってんね。

575 :
ツヴァイハンダー胴いいね
現状ヘカトンとほぼ同じ飛行ブーストだけど重量による速度低下は若干負けてて重量2800で速度350ぐらい低下する
利点は通常飛行8000とメモリがヘカトンより100高い所
通常飛行速度目当てでハルバード胴を愛用していたけど通常速度ブースト速度メモリで上回ってるし乗り換えるか

576 :
紫色の地面があってこれなんだろと触れたら即死したわ
赤くなくても水は耐えられないんですね

577 :
2のボスソロきっつ

578 :
色といい時期といい開発も狙ってるんだろうけどさ
こたつだよなあの部屋

579 :
今のところボスドロップはクソ不味い印象しかないがアタッチメントで当たりが出やすかったりするんだろうか
ソロモン三連星マジでキツ過ぎて笑う

580 :
>>578
緑色の部屋がやべーわ
2だから救済の回復部屋かな?とか思ったらアシッド部屋だったわ

581 :
ロードの長さは固まったと勘違いしてしまうと思うわw

582 :
あれ、これ穴拡張アタッチメントで拡張するって事は
スロ無しは正真正銘の換金アイテムでしかない...?

583 :
毒沼オバヒ部屋糞すぎんだろwwwwwwwwww
マリオじゃねーんだぞwwwwwwwwww
全員落ちたわwwwwwwwwwwwwwww

584 :
アップデートと聞いて久しぶりに起動しようかな
発売日近辺以来、ネットやってないけど
ネット環境は楽しくなった?

585 :
アンファングエルガーは移動距離長い&硬直短いおかげでスタミナオーバー状態でも連打で擬似的に飛べるな

586 :
無料なんだから自分でたしかみてみろ

587 :
Mはカラー変わってるのいいな
デザインアセンはかどる

588 :
野良で組むやつら直ぐにボス倒して別ルートのストライ倒さないんだが

589 :
こたつ部屋って、高台に乗った残骸は取るの無理?

590 :
>>589
ジャンプ長押しで踏ん張るポーズ取ってからボタン離すと大ジャンプできるぞ

591 :
>>590
サンクス
次やってみる

592 :
うわ部屋主死にまくって拗ねてオーダー破棄しやがった...
クソすぎる
アイテムドロップがおいしいだけにアレな部屋は避けた方が無難ね

593 :
探査オーダー部屋立てて4人集めて開始すると必ず無限ロードに入るんだけど何が原因か分かる人いる?

594 :
ソロでも楽に回れる難易度だけどオバヒフェムト沼とアウター強制部屋は面倒だな
その先に武器庫有ったりするから無視も出来んジレンマ

595 :
アウター部屋は空飛べる奴がいると楽
みんなもおっぱい丸出しロボ娘になろうよ

596 :
本当部屋番号ないのが悔やまれるわ、ここの連中と気軽にアーセナル披露会しながら飛び回れるってのに
まあフレンドになれば出来なくはないけど

597 :
砂の威力どれくらい下げられたんだろこれ
対人バランス良くなったかな

598 :
部屋主のアーマー装備がスロ3でない場合避けた方がいいかも知れない
ボス開発は例外として

599 :
大ジャンプなんて操作があったことを今の今まで知らなかった。そうかあの残骸取れるのか…

600 :
水没して救助町の間他の人のプレー見てたら、空中でブレード連打して無理やり飛んでる人がいてわらった

601 :
>>505
お前クーリングシステムの効果間違ってない?ガチ装備でしょ

602 :
サイト拡大Lv5拾ったけど性能クソだな…
Lv3から2しか拡大しないくせに消費メモリ15増とか需要あるのかこれ

603 :
Lv4以降のアタッチメント、メモリ消費増えるのかよ
10とか20とか割と馬鹿にできない上昇するしうかつに使えんわこれ

604 :
アーマー調整きたのはいいけど頭がそのまま放置されたのはなんでなんだろうな、公式的にはバランス調整の必要ないってことなんだろうか……

605 :
ボスはもっといいの落とせよ
ゴミ率高過ぎ

606 :
こたつ残骸は上方向に格闘ブンブンで上昇して
うまく着地

607 :
ロード全く今まで通りなんだけど俺だけ?
変わったのかもしれんが長いとか思わんのだが…

608 :
ボスはソロモン率高いしなぁ
ボス部屋直行するより周りの部屋きちんと探索した方がいいわ

609 :
俺以外全員がボスまっしぐらでレア装備持ちストライをスルーしていく…

610 :
>>607
エラーしなきゃ普通(ちょい長い?)っぽい

611 :
ボスも一応新武器とか持ってるっぽいね
アーマーはいつものゴミだけど

612 :
>>609
チャットのカスタムしとこう

613 :
ソロだと弾薬がちょっと足りないこともあるが敵の追撃はほぼないから
VP減ったら降りてリペア繰り返してのんびり遊べるな

614 :
>>612
一応手打ちでレア装備あったよーって打った

615 :
武器庫部屋のクレーンくんはなんなんだよ

616 :
ストライのドロップ内容って同じ個体相手でもプレーヤーごとに違うよね?
誰かがレア拾えても別の誰かは拾えない可能性もある?

617 :
>>616
今までと同じなら多分違うね
でもまぁ武装は共通だからレア装備持ってる奴を漁らないとレア装備は手に入らない訳で

618 :
つーか、装備漁りに来てんのにボス直とか何しに来たんだよって

619 :
武器庫ってストライとダズラー数機に撃墜マークが2つある部屋のことであってるかな
じっくり探しても武器の場所がわからん…

620 :
ゼルくんソロ狩りは時間食うようになったが、このくらいならまだまだ行けるな
火力下がって余裕無くなったからフラッシュグレネード下ろしてマガジンにしたわ

621 :
ボスよりもストライRT部屋の方がドロップいいからボス部屋は最後にしたい

622 :
>>619
武器がそのまんま6つ落ちてる部屋がある
黄色いショベルカーが置いてある
3スロ武器とかスロ拡張ぶち込まれてる武器が落ちてる率が高い気がする
あとその部屋の死体の掘り方は俺も知りたい

623 :
アンファングエルガー二本取ってから捗りがハンパないけどスロ3掘るまで回らないとあかんのか
時間忘れるなぁこれ

撃墜マーク2個出てるところは天井も探すといいよ
壊せる所がある

624 :
>>623
天井かよ、盲点だったわ
ありがとう

625 :
【朗報】スロット拡張アタッチメント、1つで3スロにしてくれる有能だった

626 :
そういえば毒部屋宝物個?っぽいところ見つけたよ
敵が居ない毒部屋に大量のストライの残骸があってどれか一つでも取ると他全て消滅する
取るまでは消えないからどれもレアっぽいから十分に吟味してから取るといい、けど徐々にVP削られるからディボあるといいよ

627 :
まさか重装アーセナルでロックマンする日が来ようとは

628 :
>>625
試してみたらそのとおりだった

629 :
>>622
>>623
なるほど武器庫は別の部屋で、疑問の方は天井壊せるのか
コンテナとか床は壊せないか撃ってたけど天井は盲点だったぜ…

630 :
+ボタンでマップ見れるとかしらんかったわ

631 :
改造飛行あったほうがいいみたいな話あったけど
改造セオリールートもかわった?

632 :
おい!

ブラックムーンがめっちゃ誘導するようになっててもはや別人だぞ!!

633 :
ガレージ見る感じM除いて新しい武器は7種っぽいけど最後のひとつが出ないなぁ

634 :
まさかアイテム数激増でダンジョンゲーに舵を切るとはたまげたなあ…
どうせやるなら徹底的にやれと言いたい
そのうちボス部屋とかも実装されるんだろ?

635 :
ムーンフォール…月…地下ダンジョン…聖杯

636 :
モンハンでありACであり聖杯ダンジョンでもある
全盛かな?

637 :
ひょっとして撃墜したブリッツ復活するようになってる?
気のせいかな?

638 :
最後に基地内用の新規大型が待ち構えてるとかなったらもっと楽しい

639 :
復帰してみようかな
かなり変わった?

640 :
>>638
完全に聖杯ダンジョンじゃねーか

641 :
ハクスラとして見るならランダムダンジョンは王道の正統派ではあるな

642 :
新作ゲームただでついてきたくらいのボリューム
DXM不思議のダンジョン

643 :
>>632
威力は?
今まではゲロビームと同じで発射直後から威力減衰始まるクソ仕様だったんだが…

644 :
お、ソロでも行けそうなのか
年末年始は実家で通信環境悪いから
ソロでのんびりやるか

645 :
新しいパーツと武器のまとめ出来てる?

646 :
サルベ弱体化されてエンヴィーと大して変わらん威力で弾数少ないとかどうすんのコレェ

647 :
帰宅したのでブラックムーン確認してみた
スペックシート上の攻撃力はアプデ前に比べて倍の3000になってるな
威力減衰はまだわかんね

648 :
>>645
まだだと思う

649 :
オンライン過疎ってるのでボス戦できないんだが・・・
これ一人で倒さないとダメなの?

650 :
エクスレイのスロ拡張出た?

651 :
部屋主オーダー破棄すんなこっちが向かってる最中だろが
俺のブリッツ探知4返せ

652 :
毒沼ファイヤー部屋で入り口のところに低い鉄柱が配置されたせいでみんな何度も死んでいくのは草なんだよなぁ

653 :
ムメイ胴これ好きだな

654 :
>>650
エクスレイスロ3落ちてたよ

655 :
いやぶっちゃけ追加無いとすぐ飽きるよこれ、案の定例のマップ素材だしパターンも少ない
オーダーに数字振ってるし追加あると思うが

656 :
>>654
マジかよひゃっほい
1人だと黙々とやってしまうな

657 :
ここまで新アイテム画像少ないとか草生える

658 :
言い出しっぺの法則

659 :
ムメイなら揃った
https://i.imgur.com/A7x5vW4.jpg

660 :
>>657
貼ろうとしたがなんか専ブラがエラー吐いて通常書き込みも出来なくなってな…
とりまアロンダイトの親戚みてーなやつ
https://i.imgur.com/GBvbizj.jpg
https://i.imgur.com/lUPwy9W.jpg

661 :
>>660
美しい……

662 :
ボスがソロモンで固まったりするのは探索楽しんでねって言う開発からのメッセージである可能性

663 :
画像貼れねーって間に掘ってったらアンなんとかガースロ3が二本揃ってしまった…
不思議のダンジョン用ブレオンで使ってみるかな

664 :
どうでもいいスロ拡ばっか落ちる
欲しいやつ揃うのにどんだけかかるのか

665 :
思考停止でラインスタンプ購入したけどこれ声とか無いのな
セイヴィアーがグリーフ達他キャラ差し置いて2つ貰ってて笑う

666 :
オーダーが始まらねぇ
やっぱロードってクソだわ

667 :
>>666
それ多分エラーでずっと始まらない奴だと思うわ
ちゃんと始まる時はそんなに長くロードしない(既存よりは体感長いと思うが)

668 :
扉が半開きで入れなくてどうすんだコレって思ったら生身で入って中からロック解除すんのか
ボス倒したら開くかもとか無駄な試行錯誤をしてしまった

669 :
こたつ部屋、登れるの知らないのが多数だと置いてかれるな・・・

670 :
>>669
熱暴走の部屋って部品回収できるの?

671 :
LINEスタンプ、お前は臭いんだよ!が欲しかった

672 :
リプレイ性高いエンドコンテンツかと思いきや、水没トラップとか誰が求めてんだ?
一発でテンポ悪くなる糞要素残してんじゃねーよ

673 :
ギリングインパクトMってダメージと弾速下がってるだけで
他に何も上がってないっぽいけど何が変わってるんだろう

674 :
>>672
あれで全滅して部屋の空気荒んだわw

675 :
>>674
ほんとバカな製作だよな
少し考えればわかりそうなものなのに

676 :
かっけぇ…
https://i.imgur.com/iShS3s1.jpg

クルセイダーのガワ被せなくても悪くないな…(デュラ胴だから対人で使えるブレオンではないが)
https://i.imgur.com/7CdIE2u.jpg

677 :
拾った新しい刀がこたつ部屋で大活躍してくれてるわ

678 :
>>670
大ジャンプで鉄骨渡りできる

679 :
高熱エリアをコタツ部屋呼びは流石に笑うわ

680 :
炬燵も潜り続けると死にかけるから多少はね?

681 :
ぶっちゃけこのマップ素材嫌いなんだよなぁ
通路に柱多くて引っ掛かる

682 :
はいだらアウターが脱げる部屋?

683 :
>>673
属性ダメージとか?知らんけど

684 :
武装にバランス調整入ってるのに何でパッチノート詳細無いんだよ

685 :
いやあったわ

686 :
>>684
詳細はこちらってリンクあるだろちゃんと見ろ

687 :
対戦がわりとちゃんと対戦になってるぞ

688 :
クリスマスチキン二刀流で殴ってくるストライ強すぎない?

689 :
ヘカ胴はもちろん使わず、普通のライフル両手持ちで砂や猿相手にちゃんと戦えるようになってる

690 :
ついにバズーカが当たらなくはない弾速になったな
硬直重いからもう対戦で使わんけど!

691 :
ソロだと毒炬燵部屋はいつ即死するか分からない地獄だけどオンだと楽しいな
コントみたいだ

692 :
っしゃあっ更新
こたつには注意するからよろしくね

693 :
>>691
毒部屋ってさ、シールドシフトにすれば全く問題なくね?

694 :
>>691
レミングスみたいにぼとぼと落ちたり、
後ろの方で復活した奴救出しに行った奴が落ちたり、
いい意味で酷いわ
ジャンプの操作性の悪さはなんとかして欲しいけど

695 :
シールドシフトで毒を防げるのか?
ていうか高熱でもウイングシフトで飛べるのでは?

696 :
これ下手すりゃ対戦がまともにやれるかもな

いよいよ良ゲーだわ

697 :
>>695
無理
アシッドは何故か貫通するし
炬燵は入った瞬間に熱でオーバーヒートになるからブーストが使えなくなる

698 :
サイト拡大5を引いてめっちゃテンション上がったけど効果は低めだなこれ
それでいてメモリは結構上がる

699 :
>>693
ああすまん
アシッド部屋じゃなくて炬燵部屋の下が水面の奴を言ったんだ
イマイチ良い名称が思い浮かばなくてな

700 :
無限ロード入ったっぽい
おのれクリムゾン

701 :
楽しそうなので復帰するけど追加ボス前に辞めてたからついてけねぇ…

702 :
灼熱+水アスレチックやべぇな
オンラインだと味方3体死んでるとかある

703 :
ゼルクヴァイス胴スロット解放出た
これって他の開発武器のもでるかな アビエイターマシンガンを強くしたい

704 :
スロット解放用のアタッチメント付いてる場合があるけど
これってアタッチメント移植でスロット増える系?

705 :
追加要素はハクスラメインなの?

706 :
>>703
アビエイターのスロ解放あるよ
追加アタッチメントとMパーツ多すぎてやばいわ

707 :
>>703
ある
武器部屋にある既存武器の新バージョンとかについてる

708 :
お、デッドリーのスロ3アタ入手


・・・これで復権あるかなぁ?

709 :
ミサイル調整どうなんだ、これ?

710 :
>>706
>>707
ひゃっほう ありがとうモチベーションぶちあがった

711 :
うーん、何回かソロで探索2とマルチでもやってみたけど
そんなにしょっちゅう新アタとか出るわけじゃないのね・・・
噂の武器部屋とかまだ当たった事ないや

これソロならマターリ全探索で思い出したkだと思うけど
マルチだとやっぱ最深部目指してほぼ最短コース通って
数をこなす流れになるよね
マルチで電子レンジ部屋のアスレチック上のストライとか
回収したら地雷行動認定されちゃうかな・・・

712 :
ロストハートスロ解放手に入れてこれで使い物になるかと思いきや、弾速が死んでるのでやっぱり使い物にならねぇ…

713 :
俺のライオットライトVにもスロ開放あるのかな? いつになったら出会えるのだろうか…

714 :
今まで入った部屋だとボス部屋っぽいとこは引き返す人が多かった

715 :
>>713
ついさっき見たわ

716 :
>>711
安心して取りに行っていいぞ。一人が取りに行くと大抵付いてくるから
なお足を滑らせて

717 :
>>711
自分で部屋作って探索メインで遊ぶって言えば良いんじゃない?

718 :
ロード長すぎる……

719 :
クレイモア胴一気に有能になったな
耐久カスだが一生ブーストできるから強敵以外の周回作業みたいなのは全部これでいい感

720 :
>>715
出るのね安心
ちなみに出たのってUの方? 
皆当然のようにUやってると思ってたけどTとUで出るやつ別れてたりすんのかなと思って

721 :
探索ちょっと動き迷うと寄生かってくらい役立たずになるのしんどい

722 :
>>720
俺は2で出たけどそこの所は分からないなあ…
2がグレード高いの出るのかと思いきやレギオン出たりするし

723 :
>>721
進んだ先が行き止まりだったりするのとかは仕方がなくない?

724 :
全体マップに自分以外も表示されりゃいいんだけどね

725 :
今からダンジョンやるからみんなよろしくね

726 :
スロット解放で化ける武器はあるのか

727 :
ほんとにロードくっそ長くてリベリオン生える

728 :
ローエン3スロいいわー

729 :
飛行サポlv5は飛行速度+576飛行ブースト+1152防御-20だったよ
ツヴァイハンダーから出た

730 :
ロードなっっが!!

731 :
やはり最後にたちふさがるのはクリムゾンロードだった

732 :
クソ長ロード+開幕2人堕ちが起きたけど、再起動したら堕ちはどうにかなった
なんなんだ?

733 :
ローディング中に通信切るやつは一生クレイモア一式でゲームしろ

734 :
年末年始はゆっくりと風来のルーキーだ…

735 :
ジャンプ長押し知らないのか何度も何度も沼エリアで落ちる子がいて
笑い死ぬかと思った

736 :
まだロード終わらんのだけどこれ大丈夫なのか…

737 :
ながいよぅ...

738 :
始まったら独りなんですが...

739 :
ガーゴイル像が柱の上に集団で座してる部屋があって、ぶっ壊したら「シラヌイ」とやらを貰えたぞ!かっこいい!
ソロプレイなんで死なないようにしなきゃ…アーセナルお断り部屋怖い…

740 :
よっしゃ帰ってきた
友達とやるぞー

741 :
まだ2回しかやってないけど新しいブレードも3スロとか出るの?

742 :
>>741
出る

743 :
4、5は上昇幅が減ってメモリ負担があるから3が最適にもなりえる
というなかなかうまい具合だな

744 :
調査1の方って良いもの出ない?
新しいもの全然出ないよ
まだパーツ集め終わってないからそれでも黄色いのはあるけど

745 :
もしかして穴開けれるのはボス装備だけ?
じゃあ相変わらず通常装備は3スロ以外ポイーか

746 :
グレート・アロンダイトに近接改LV3を三枚つけたら強そうだなと思いました

だけどうちは勇者特急だからアロンダイト動輪剣変えれないんや

747 :
>>744
そこそこ出るけど、ストライくん自体があまり出ないから固定型AI撃墜数積み重ねるばかり
というかんじだね

748 :
全体的にすごく楽しいけど毒沼こたつがほんとクソい

749 :
帰ってアップデートして探索してる。
新しい武器出てくるのは楽しいなぁ〜。

750 :
>>747
そうなんだマラソン頑張るしかないのね
というか全体的に重いんだけど
チャットメニュー出すのにも少し固まる

751 :
誰か俺のかわりに調査2クリアしてパーツとアタッチメント掘りして

752 :
ジャンプ溜めで大ジャンプとか初めて使ったわ…

753 :
みんなどんどん突き進んでボス行くんだけどどうすりゃいいのこれ...
探索どきないじゃん...

754 :
>>753
無視して1人で探索しよう(手分けしてクリアしようぜ!)

755 :
NPC同行があったら池ぽちゃ不可避だったね

756 :
https://i.imgur.com/rXIOKG8.jpg
https://i.imgur.com/C9edweu.jpg

新しい太刀、まだ画像出てなかったと思うので

757 :
ランブルオーダー解放きたぁ!!!

758 :
>>753
じっくり探索やるなら1人の方がいいと思うぞ
>>756
こんなのあるのかいいなあ

759 :
色のせいか天上天下無双刀に見える

760 :
判ってる奴はみんなが揃うまでボス部屋で待ってる
特攻する奴がいる部屋は割り切って別行動

761 :
息の合うチームだとすげえ楽しいけど息が合わないとすげえグダグダだな

762 :
ストライが飛ばしてきたブリッツ鬱陶しいなー思いながら本体処理したら、機体が壊れてもブリッツは動き続けるのな…

763 :
>>742
おー新ブレ見た目けっこう好きだから年末年始でがんばるかな

764 :
ロードクソ長の時とすぐ始まる時あるけどなんなんだろ
クソ長い場合はだいたい弾かれて独りになる

765 :
>>762
死体にブリッツが収容されて笑った

766 :
クロノスブレイクUのスロ解放拾った
これは火力マシマシにするしかないな

767 :
新しいレザライは見た目も性能も好みでいいぞ〜

768 :
リベレイターも3スロあくかね。メモリに余裕あるからlv5アタッチメントものせられそうだな

769 :
クラウソラスもスロ付きドロップするのね

770 :
レザブレも新しいの出してほしかったな
このゲーム実体剣の方を優遇するよね
月光みたいに青いごんぶとレザブレがほしいんだが
レザライも青いごんぶとビームの唐沢みたいなのがほしい

771 :
当たった時は中々色々手に入るけど外れダンジョンの時はほんと外れだな
ちょっと心折れる

772 :
おーカグツチLスロ3きたーこれでやっと2丁持てる

773 :
下半身改造LV3の一番下の見た目に既視感ある

774 :
盾重量ダウン→盾重量アップ
なぜなのか

775 :
5分ぐらいロードしてるんだけどどうしたものかな

776 :
>>775
うまく行くときはロード一分くらいで済む

777 :
腕バズ3スロが地味にヤバい
単発の鬼

778 :
調査2やったらアロンダイトとかアタッチメントとか新しいバズーカや火炎放射貰えたけど、うろうろしてる間にボスさっさと倒されてくっそつまんねぇんだけど

779 :
4、5回やってレディアント一度も見なかったけどこれドロップ品?それとも拡張アタッチ?

780 :
新しいバズーカ拾ったはずなのに倉庫にないし
なんなんだよもう

781 :
調査IIソロでやれば良いじゃん
最後の3機も1匹づつ釣れば楽だし
1人なら隅々まで探索できる

782 :
>>778
さっきも書いたけどじっくりやるなら1人の方がいいぞ
もしくは自分でルーム立てて全部屋探索しましょうってチャットするか

783 :
ボスより探索のがドロップ良いってのがとっとと広まってくれれば良いんだけどな

784 :
>>779
ドロップで足スロ3拾ったよ

785 :
スカイリフターを組み込むついでに
久しぶりにブリンクを使えるようにしたけど、やっぱり誤爆がやばい

786 :
>>784
ありがとう
ちなみにミッションは1と2どっちだったか聞いてもいいかい

787 :
探査ミッションに赤犬を連れていきたいよ!
お兄ちゃあん!

788 :
やだ…ツヴァイハンダー胴スロ3出たから眺めてるけど見た目もスペックもイケメン…///

789 :
よく見たらボスのアセンは僚機と一緒なのか
そらドロップもあんまりおいしくないわな

790 :
新モードは基本的に楽しいんだけど
メンバーとの意思疎通がちょっとストレスになるね
最悪手打ちすればいいんだけど、「戻る」「待って」「奥みてくる」とか欲しくなる
海外勢相手のためにもチャットリスト増やして欲しいわ

791 :
>>786
記憶が定かじゃないけど1だった気がする

792 :
ヘカトン胴以外の胴に手を出してみたけど、上下移動のレスポンス良すぎて逆に違和感キツイなあ
真っ直ぐ飛びたいのに浮かび上がる感じとか、少し上昇したいのに上がり過ぎるとか

793 :
ゼルクロア装備が全部スロ3になるのは可能性の獣だよなぁ…
うーん使いたいパーツが多すぎる
そしてクラスデータが少なすぎる

794 :
>>782
ちゃんとチャットで言っても無視されたぞ
パーツもそこそこしか揃ってないクソ雑魚はマルチするなってのか

795 :
アウターで空飛べるようになったら、スザクの服とゲラルトの服とどっちが似合うかな?
スザクの服だとゲーム世界的に違和感薄そうだし、ゲラルトの服だとファンタジーな感じになるかな?

796 :
イカロス解放とか俺に跳べと言うのか

797 :
>>794
このゲームのオンは外人やたら多いぞ
英語で話しかけてみろ

798 :
>>789
武器は新装備持ってるから多分落とすと思うんだが全然落としてくれないから困る
これとかほんまソロモンお前…
いやまぁアンファングはもうスロ3二個あるけどさぁ
https://i.imgur.com/1lWkl65.jpg
https://i.imgur.com/8397Pca.jpg

799 :
>>791
Daemonの恩人、感謝永遠に
>>794
ならちゃんと探査してくれる人が揃うまで粘るしか…
ソロでクリア出来なくて抵抗ないならコミュニティでフレコ交換して付き合ってもらうとか

800 :
>>799
聞いてた程敵強くないからソロ時間かければいけるだろうけど、みんなでワイワイやりたいんじゃ...

801 :
しっかり探索してくれる人が揃うと鉄骨登りやストライボッコでわちゃわちゃ楽しいから運良くアタリ部屋を引くのを祈るんだ

802 :
>>800
だったらそういう部屋作りを頑張らないと…
良部屋は自分で見つけるんだよ!

803 :
ファルシオンヘッド手に入れた
これボディもあるかな?

804 :
ボディパーツ、細かく変わってるな
レディアントグリームのメモリめっちゃ増えてるし、フランベルジェはブースト速度15000だし、デュランダルもブースト速度12000弱。
ん?12000弱...だと...
コレ超強化なんじゃないのか...?

805 :
>>770
新レザブレあるぞ
めっちゃ伸びる奴

806 :
動体にメモリ最適化4(効かない)とか・・・コレはワザとやってるなぁw

807 :
胴体だったもうちょっと潜る。

808 :
いつの間にかスペシャル性能アップLv5拾ってた
クソ性能強化されるけどメモリ消費+16が痛い

809 :
メモリの消費はあんま意識しない遊び方してたし
強い装備使うとメモリ消費すっから高速で飛び回りながら高火力にしづらい調整にしてきた感じかなあ
重量級でガチ火力装備の時代来る?

810 :
ファルシオンヘッド、既存だったらすまん
https://i.imgur.com/To3qBJK.jpg

811 :
ファルシオンは説明通りガチでフラット性能だから扱いに困る
イケメンだけど

812 :
新ヘッドイケメンばっかりやな
早く掘らなきゃ

813 :
ソドブレ足使ってたけど、ヒート部屋で昇るのキッツイ
大人しくジークフリード使うか

814 :
炬燵沼部屋でみんなバラエティ番組みたいなことしてるのなんかシュールで楽しい

815 :
こたつ部屋は刀振って移動するのが個人的に楽

816 :
ムメイってどうよ

817 :
こたつは素のアクション経験値が出るね
ジャンプ制御苦手な人はボトボト落ちてる

818 :
>>813
ゴリアテで登れなかったからジャンプ性能つけたらいけたわ
デュランダル胴俺的には神装備なった

819 :
ゴリアテでもジャンプ長押しでいけないのか?
やはりゴリラはダメワニ

820 :
俺もゴリアテ脚で悲しみを背負ったから探査用機体を新たに組んだわ

821 :
新アーマーは既存アーマーの組み替えって感じの見た目なんだな

822 :
ゼルクロアアーマー解放全部揃ったんだけど
復帰税なので一回もゼルクロア倒してないしソロじゃ倒せない…

823 :
ウイングでジャンプしたらジャンプ力上がってるんだな
知らなかった

824 :
マルチ探索ゲストだと開始成功しなかったわ…

基本的にボスにあまり旨味無いから探索して掘った方が良さげですね、即ボス撃破じゃなくて探索するが浸透するといいのだけど…

825 :
Mシリーズって初?それとも既存?

826 :
>>825
Mシリーズは初

827 :
探索連戦する部屋の解散するタイミング=無限ロード、になりつつある

828 :
ツヴァイハンダーかっこいいし新武器集め楽しいけど
ステージを何度も巡ること自体はあまり楽しいとは思えない
炬燵部屋と毒空間はまだいいけど毒炬燵は2回のためが面倒に感じる

829 :
炬燵沼ドボンしても死体は吐き出されるのは救いかハメか
……ハメだな(救出にきた味方がドボンするのを眺めながら)

830 :
ドボンするような場所に吐き出されるっけ?
入り口付近でスタンバってると即座に復活させられるから、他の面々が探索してる間は入り口に一人いると安心するんだけど。

831 :
イニティウムとかいう新ハンマー、威力3500で移動距離120とか頭おかしいだろwww
これ2本担いだSMストライがきっついなーもう

832 :
炬燵部屋とか酸部屋見ると映画のキューブ思い出すわ

833 :
最強武器の腕バズまさかの強化ワロタ

834 :
>>822
慣れたらソロで倒せるよ
ガンフォΩのが強く感じるくらい

835 :
アウター部屋の隣に大型砲部屋があって隔壁解放した途端に待機してるアーセナルが砲撃直撃食らうとかいう卑劣配置食らったわw

836 :
探索ミッションにハバキリ・ムラクモ等のブレードを一本持って行くと
・ガードスケイルなど硬い雑魚の処理が楽
・ブースト殴りで中間ストライの撃破を時短できる
・アスレチック炬燵でジャンプ力が足りない時、ブレードを振って二段ジャンプのように移動できる
といった利点があるな

837 :
>>834
とりあえず探索で装備鍛えてから挑むわ
ローリングバスターライフルされて笑った

838 :
アウター部屋の隔壁開けた後
アーセナル取り違えてそのまま攻略してすまんかった

839 :
ツヴァイ頭スロ3にサイト拡大とロック距離5ついてきて美味かったわ

840 :
砂と猿これ弱くなりすぎてないか
逆にグリムVギルスロは強くなりすぎ感

841 :
炬燵沼の敵倒してパーツ回収にジャンプしようとしたら開いた扉からレーザー
沼に叩き落とされたキレそう

842 :
探索のボスは新装備で攻撃してくるけど
撃破後のドロップテーブルは既存キャラのものと一緒?
新武器ぜんぜん落としてくれない

843 :
>>842
本当たまーに落とす、一応ソロモンから新ブレードと太刀はいただいた

844 :
新武器のサンダーバードMって無印サンダーバードLのほぼ下位互換じゃん……

845 :
Mはカラーが違う趣味武器じゃね?

846 :
対戦のブレード強くなりすぎじゃないか?スピード落ちて当たりやすくなってるのに威力が高すぎる気がする。
頭部のバランス放置してみたりどういうことなのさ…

847 :
本当にマゾのMなのか...

848 :
逆に格闘武器で安いと使いどころ無いし

849 :
剣ダッシュ4&5とダメージアップ5が詰まった新型太刀拾った。炬燵を上り詰めた甲斐があるというものだ

850 :
近接は今のスピードなら今までの威力でも十二分だと思うぞ

851 :
まああと一回調整入れば割と理想的な環境にはなりそう

852 :
シルバレ2Mのカラーがマルチカム2なのは戦場で音楽垂れ流すイカレのせいだろうな…

853 :
この敵を倒してどんどん新装備手に入れていく感覚、初めてDXMプレイした時のようで楽しい

854 :
つまりM型はそれを愛用するNPCになぞらえた色や模様にしてある?

855 :
>>831
オレも拾ったけど、メイス当てるの楽しくなったなぁ。
コレ更にアウター強化で距離延ばせるんだぜ・・・

856 :
>>843
まじか 粘るしかないかー

857 :
高熱毒部屋や毒の中で一体の残骸取ると他の残骸も消える部屋って限定ドロップありそう?

858 :
デッドラ3スロフェムト消費ガン積みいいわ
俺らのデッドラが帰ってきた

859 :
探索にデカールペッタペタのデカール部屋があって笑った
スキャンできて更に笑った

860 :
>>805
まじかまじか
モチベあがってきたわ

861 :
ストライ狩りでぽんぽんアタッチメント落とすのくれよ

っていったらほんとにきた件

862 :
アーマー結構数値修正が入ってるなレディアントグリーム胴体メモリが増えてる

863 :
ライオットライト3スロ解放拾ってたからつけてみたけどスペシャル5×3とか原型とどめてない性能になるな

864 :
レーザースナイパー
レーザーショットガン
レーザーバズーカ
レーザーシールド
もください

865 :
なんで不死隊お家訪問周回なんてつまんない事やってたんだろうと思えてくるな

866 :
エクスレイ3スロは天井の隠し限定らしい?

867 :
准将タイプのストライ堅すぎ

868 :
もしかして熱部屋の柱、ジャンプ性能低い脚だと一生登れないやつか?
重量脚で一段目登れなくて諦めた……

869 :
>>868
長押し大ジャンプでもダメ?

870 :
どんな足にしても長押しジャンプじゃないと届かんだろ
あと熱部屋で楽しようとしてジャンプ特化にすると沼熱部屋で天井に頭をぶつけて死ぬ

871 :
ガルーダUの装弾数半減しててワロタ

872 :
ジャンプ性能アタッチメントなしのアトラスやゴリアテでいけてるから
長押し大ジャンプが出来てないんじゃないかと

873 :
ラスボスのストライ戦中に一旦回復しようと部屋出たら追っかけてきて水部屋まで逃げたら勝手に水に落ちて消えよった……

874 :
シールドなんか対戦でしか使われないのに
また対戦で使われなくなったら何のために生まれてきたのってなっちゃう
いっそ最初から存在しない方が幸せだったのでは

875 :
>>866
そういえば開発限定武器は天井裏でしか見てないな
クラウソラスとかも天井裏だったし

876 :
着地硬直1.0未満にしたいのにジャンプ力も上がるの嫌だわ
何故ジャンプ性能と一緒にしたのだ

877 :
せっかくイカロスをスロ3にしたのに、積んでみたいアタッチメントがメモリ効率化しかなくてワロタ、ワロタ...

878 :
最後の3体でソロモン2体とかになるとマジで面倒臭い

879 :
俺なんかさっきソロモン3体やらされたぜHAHAHA!
近くの部屋が平らで何も無かったから一体ずつ釣ってトラップにハメてなんとかなったわ…

880 :
もしや探索中に聞こえるソロモンボイスってお前らじゃなくてボスソロモンが呻き声上げてんのか?
そうじゃないならソロモンボイス率高すぎだろ

881 :
>>880
ソロでやっても普通に聞こえた気がするからそういうことなのかな

882 :
アグニフレイムMは無印アグニの完全上位互換だな

883 :
冗談みたいな威力のレールガンきてんだな…

884 :
>>883
試験場でS型を最適距離で試し撃ちしたら4桁でて草

885 :
>>883
冗談みたいに弾速速いけど冗談みたいに硬直長いから浪漫の塊みたいなレールガンだぞ

886 :
こういう武器もチーム戦なら輝くんだけどなぁ。
一人が暴れまわって注意をひいてる隙にズドン、ってな。
アーティストとファルコンみたいだけど。

887 :
ソロだと水没やソロモンがかなり怖いな

888 :
ガチガチ重装甲機にレールガンキャリアーという役割が出てきそうだ
こういうのでいいんだよこういうので

889 :
また超長ロードで俺以外いなくなった
超長ロードの時の宝物庫とか沼炬燵率高くね?
気のせい?

890 :
ツヴァイハンダー胴がヘカトン上位互換みある
ヘカより耐久がちょい弱いが、それ以外は軒並み上回ってない?
ヘカで通常飛行速度も欲しいと思ってた人には刺さるボディだと思う

891 :
Joshとかいう名前からして外人なんだろうけど部屋入って即ハンガー引きこもり
装備変えてうろうろして結局準備完了しないで即引きこもりとか舐めてんのかな
何考えてああいうクソ行動してるんだろハンガーに長時間こもる連中全員に言えるけど

892 :
ソロで周回するなら1かなぁ
2はちゃんとやれば普通にクリアできる難易度だけど脳死じゃ無理っていう神調整
それかリペア改造してくるか…

893 :
マルチの時に自分の声帯がソロモンになるバグは初期からある
運営に投げたけど 複数の事例が欲しい てさ

894 :
>>868
ジャンプした後上向いて近接振れば余裕で届くぞ

895 :
ボタン長押しで溜めジャンプ

896 :
赤い金属の新実体ブレード、手元に宇宙が嵌め込まれてやがるぞ

897 :
って思ったけど集中して2を回したほうが良さそうかな…
1を10回やってlv3以上のアタと新武器・アーマー0
2を1回でlv3以上のアタが5個と新武器・アーマーが3個
運だろって言ったらそれまでだけどかかる時間は明らかに1を10回>2を1回だしなぁ

気を抜いたら乙っておじゃんなのが2は怖いけど

898 :
空中で移動しながらジャンプボタン押すとジャンプボタン離しても移動中は上昇し続けるのがすごい嫌で、ブーストなしの移動性能低いからそれが少ないヘカトンが好きだったんだけどなぁ…
他の胴使うと高さ調整しづらくて出入り口に引っかかるんだよ

899 :
正直ヘカトン胴は水みたいな所あるけど使えなくなるような調整じゃないからセーフ

900 :
ツヴァイヘンダーは胴が強くて他はまぁまぁな感じ?
腕も見た感じは悪くなさそうな性能してるけど

901 :
おはようございます、ルーキー。
スレ立てシークエンスを開始します。

902 :
思ったより流れ早かったから対戦総合兼募集スレは次のスレ立ての時にでも立てる
次スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part91
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1577140139/
アップデート内容の日付変更
限定だった剣2本が掘れるようになったためテンプレのガーゴイル像削除して溜めジャンプに差し替え

903 :
>>902
乙!!!
ガゴ像→溜めジャンプの差し替えナイス
ボディの調整(一部産廃を除いて)ほんといいよな
ガチで組む時でもへカトン以外のボディが選択肢に入るのほんと楽しい

904 :
HEAT SOURCE部屋で高い足場の上に残骸あるやつってランダム配置からくるどうやっても取れない不具合みたいなもん
って事で合ってる?
アウターが飛べて上行けても回収できない以上意味無いし

905 :
ブレードで移動するのだポッター

906 :
>>904
新スレのテンプレに追加しといた
◆探査オーダーの熱源部屋が上まで登れない…
→地上でジャンプボタンを長押しして離すと普段より高く飛べる「溜めジャンプ」ができます。
 また、上手く登れない場合はジャンプ性能の高いレッグパーツを選んでみましょう。

907 :
スイッチのセールで気になってるんだけど新規多かったりする?
ロボゲー初めてで糞雑魚です

908 :
>>902
有能乙
>>907
最初は操作難しく感じるかもだけど慣れたら大丈夫だよ
体験版もあるからそっちやってみたらいいと思う

909 :
>>907
中学?高校?の頃にACをほんの少しやったことあるぐらいだけど楽しめてるよ
ただあんまり新規は多くないイメージ
こだわりを持ったりロールプレイしたり自分で楽しみを見つけないと単調になりがちだけど俺的にはオススメ
性能とか二の次でロマンで戦い抜くの楽しい

910 :
>>907
俺もロボゲー未経験だったがすぐ慣れるぞ、対人は煮詰まってるからやるとボコられると思うが

911 :
>>907
値段で迷っているなら買うな、内容で迷っているなら買え

912 :
>>906
長押しジャンプで届かないからどうなってんだこれって思ったけど
アタッチメントでジャンプ性能盛ったら無茶苦茶距離伸びたから足はジャンプ盛り必須だわ
って熱+即死部屋で最上段行こうとしたら天井ぶつかって行けなかった
かといって通常ジャンプじゃ横移動届かないし流石に近接振って移動とか裏技地味た事しないと行けない位置はおかしくないか?

913 :
探索オーダーは太刀を一本持ってるとこたつ部屋とかガードスケイルの群れとかで重宝して良し

914 :
>>912
普通に行けるけど

915 :
探査用のアセン組むかねえ、クラスたんねぇぞ!
一人でやる場合はある程度の継戦能力は欲しい、何持ってくか悩む

916 :
グリム?Mがより軽負荷ギルティに近くなっていい性能してる気がする

917 :
探索型オーダーってソロ可能ですか?

918 :
こたつ部屋ってなんだよと思ってたらほんとにこたつ部屋で草

919 :
>>912
何も付けてないヘカ脚で普通に登れてるから多分慣れてないだけかと
>>917
これまでのオンラインオーダー同様ローカルソロ可能
ただ僚機は連れていけない

920 :
>>917
可能かと聞かれたら可能だと思う

921 :
>>915
俺はギルティとタケミカ2本ずつ持ってる
スロ拡張3つ持って沼落ちてしまった
きっついなぁもう

922 :
>>917
自分はじっくり探索したいからソロで周回してるし可能だよ
でも初見ならディボと弾数が多い武器をつんで
リザーブマガジンとかつけておいた方が不安はないかも

923 :
>>902
もうすぐ乙が吹く…

924 :
探査にも猟奇連れてけるようにしてけろ
マルチはイヤだ…

925 :
>>912
一番上は一段下まで行ってジャンプすると天井に引っかかる
一番上から二段下の足場から溜めジャンプするとすんなり登れる

926 :
良かった
あんまり人とやりたくない自分でじっくりやりたいから

927 :
なんだよアプデ来てたんかい

928 :
>>902
雑談兼募集スレって何かおかしいと思わなかったのか?

929 :
>>902
次スレ乙
ガードスケイルは上から本体を狙える。横からなら円を描くように後ろに回り込んで射撃

930 :
型番Mは調整の方向性がわからんな
完全上位互換から劣化まであるし
ブリッツは耐久アップするからこれの方がいいのかな?

931 :
見た感じその武器使う傭兵のアーセナルの色に合わせたカラバリでは

932 :
IIソロはボスから武器を拾えるかどうかが鍵
ていうかこんな強く出来るならオフのオーダーも高難易度モードとか作れそう

933 :
>>930
というかSFLみたいな型番違いじゃなく完全に別の種類扱いぽいしな(型番じゃなく名前の末尾にMだし)
パラ変化の方向性とか関係ない新パーツ扱いかな

934 :
開発のスロ追加アタッチメントは付いてる部位固定っぽい?

935 :
対戦のアークガンやばくね
止める手段ないだろこれ
ヘカ砂猿盾弱体化の裏で実質超絶強化されてとんでもない事になってる

936 :
スペシャル系はスペシャル系の拡張アタッチメントが
ボディにはボディの拡張アタッチメントと
スロ追加は同系統のものがついてるっぽい?

937 :
ギルティースローンとリーパーの弾速上がったお陰でアーセナル戦で主戦力になるようになったから
高速で動き回る探索ボスもミラージュ使えば相手になる
流石に3対1はちょっと厳しいけど...

938 :
ギルティは強いが説明文通り負荷がきつくてアストライオスUに落ち着いた
適正距離調整はしんどいが連射性、装填数や弾数いいし
弾速強化でそこそこあたる

939 :
俺の腕バズが弾速アップの上スロット付くようになったってマ?

940 :
アストライオス2は前の調整からだいぶいい子になってたがさらに使いやすくなったな。
リロード時間が相対的に小さいから継続DPSは1Fマシンガン並にあって優秀

941 :
クラウソラススロ3手に入ったのに死んでロスト、悲しいなぁ…

942 :
リベリオンΩは?

943 :
アストラ2は初期レギュからオーダーのお供
順当に成長していって嬉しい

944 :
探索2ソロはボス部屋突入した後一体だけ釣って逃げる

945 :
探索で1番怖いのスピリットボマーだわ

946 :
俺も最初は釣ってたけど時間掛かるからミラージュ出して2対3でやってるわ

947 :
ボスは突っ込んでミラージュお取りにしつつ各個撃破が安定する

948 :
switchでセールやっててしかも昨日のアプデでハクスラ要素が加速したと聞いて
買おうと思ってるんだけど対人全く興味なくて共闘したい、ロボゲー大好きなら買って損ないよね

949 :
対人は別にやってもやらんでもいい

950 :
>>948
ロボゲに興味皆無でもめっちゃ楽しいからロボゲ好きならたまらんと思います
共闘好きなら人多い内に是非やってみて

951 :
>>948
対人に興味ないなら寧ろお勧め
探査楽しいし買おう

952 :
探査の1なら序盤の装備でもいけそうではある

953 :
レスさんくす!早速買ったわ
久々のロボゲーで胸が熱い

954 :
探査こそ俺が求めてたモードだわ、1時間くらいと思ってたら友達と日付すぎるまでずっとやってたわ
あともうアプデないと思うが防衛オーダーって名前で大量の敵から施設防衛するタワーディフェンス式のオーダーが有れば完璧なんだが

955 :
対人はかなり面白いが別にやらなくてもボリュームはある

956 :
>>953
歓迎するよルーキー

957 :
探査オーダー最大の不満はBGMが代わり映えしない点だな
どうせなら良曲な割にあんま聴く機会がないbattle danceあたり流してほしい

958 :
>>951
マルチのボリューム的に
むしろって程対人がメインに食い込んでないわけでは無いぞ

959 :
ストライ殺しにはやっぱりスペUP積んだカグツチ+キュクロプスが楽な気がする

960 :
新しく出た赤いブレードめちゃくちゃ強くないか
ダインスレイヴ2本目くれとか言ってたらこんなのがくるとは思わなかった

961 :
せっかく汎用ダメup5拾ったのに、弾拾いに行って沼落ちした…
ソロモン×3やめてくれよ
なんでこんなソロモンばっかなん…

962 :
新近接振って炬燵の中を物凄い速さで移動してる奴見ると謎の笑いがこみ上げてくる

963 :
ジャンプ移動とか面倒すぎるし・・・

964 :
近接移動は既にリーパーとかボーンボックスが示してきた道だがこんな形で必要になるとは…

965 :
剣一本で出口まで飛べる?

966 :
飛べる

967 :
ありがとう、今度から剣持って行くわ

968 :
対戦はアプデ前はゲームデザインやバランスやらでオワコン
アプデ後の今はまだバランス調整の吟味中といったところ
ただ、このゲームへのプレイヤー自体の相性がよほど良くない限りは他の対戦ゲーしたほうが有意義
ゆえに自然と対戦人口は減るのでいい感じの腕前の相手と遊べる機会はほぼ無い
プレイヤーの趣味嗜好を鑑みずに無闇に対戦を勧められるほど良いものではない

969 :
近接は3体ボス対策にもなるしな
ソロモンから奪うにしても運が絡むし

970 :
クレイモア足強化されてるんだな。
クリローセットの中でも特に産廃扱いされてるパーツだったしクリローカンゲキ!

971 :
こういう対戦嫌いなのか露骨に対戦を流行らせたくないような事言う人って親でも殺さたんかね

バランス調整次第でまだ分からないもんを終わったコンテンツみたいに言うのはどうかと思うわ

協力をないがしろにしろとは言わないけど対戦を楽しんでる人も居るし居た方が人も増えて良いだろうに

972 :
連撃できる太刀はガードスケイルの大群潰したりするのにも便利だな
探査オーダーほど連撃が生きる場って対大型以外ではそうそう無いと思うわ
調子に乗ってるとボマー部屋やネペンデス部屋でゴリっと持ってかれたりするけど

973 :
この操作自由度で出来る対戦なんかそうそう無いし
一番難易度の高いエンドコンテンツでもある実質エンドコンテンツでもあるぞ
そもそもあの返しは勧めるとかそういう問題じゃないと思う

974 :
ゲハから出張してんじゃね?

975 :
なんでNPCのアトラス胴率高いんだと思ったらそういう…

976 :
>>968
探索でパーツ集めてもそのお勧めできない対戦にしか使い道ないのがなぁ

977 :
探索ミッションBGM選びたいなー
ブリーフのテーマで遊びたい

978 :
対戦関係はやることなすこと外しまくりだからな
バランスも酷かったがそれ以前に対戦モードの形式自体にもっとゲームとしての土台が必要だったと思う
まずオーソドックスなタイマンには向いてないゲームなのは明らかだしな…

979 :
トレハンやり込みなんて集める事自体が目的でも良いんじゃないの?
余程のぶっ壊れでもない限りは最強装備手に入れたってちょっと楽になる程度で普通に遊ぶだけなら普及品でも十分ってゲームなんて山ほどあるし

980 :
俺は勝手に対人に劣等感を抱いてる奴が多いのかなって思ってたけど
対人は手軽にボリューム増やせるしゲハもあり得るのかな

981 :
モンハン全否定だな

982 :
モンハンはもっと強いボスいないか?

>>978
そういうのもあるかもな
やっといい感じになりそうだが

983 :
いやモンハンなんて正にそうじゃん
最適装備じゃなくてもクリアできるけど最適装備を求めて周回して装備作って
最終的にはお遊び以外で狩りに行く相手が居なくなる

984 :
全く自重しない機体で対人するのも楽しかった
Lineスタンプ右下二つの汎用性がクッソ高そうで笑うw
プリンセスちゃんポニテでしかもこんなに感情を表に出してた子だったなんて…強化されたクリローパーツ並みに評価爆上げ

985 :
だってモンハンすでに飽きてるもの・・・

986 :
脚にもよるけどダッシュしながら貯めジャンプするとめっちゃ高く飛べる時あるよね
ヒート+即死床の上から3番目の足場でダッシュジャンプすると一番上の足場に乗れる
これなら頭ぶつけて落ちないし楽

987 :
カスタム自由なこのゲームで対人は
チーム戦じゃないと厳しいかと
かつ4vs4ぐらいで遮蔽物も多くしないと

988 :
対戦という括りでいうのはマズかったな ランクマが微妙
カスマでアセン縛りでやる分には面白い部分もある
ゲームをネガる人をネガるんじゃなしに、ゲームをポジる意見でスレが埋まるようになれば御の字だけどね

989 :
>>986
ダッシュジャンプみたいな挙動たまになるがどういう仕組みなのやら
その場大ジャンプより高く飛び上がるから横移動の加速度が上に乗ったとか?

990 :
>>935
やっぱそうなるか
盾を使うか 胴をなに使うか 悩むなぁ

991 :
お遊びで対戦してる間にライバルは掘り作業で強くなってるぞ
勝ち目のない廃人相手に無駄な抵抗をする暇があったら一回でも抽選回数増やすんだ

992 :
ヘカ胴3000も落とされたのか
一強時代も終わったしそろそろ対戦に手を出してみるか

993 :
BGMは変えたいなあ スティールナイツとかテラーズとかグリーフとか好きな曲たくさんあるし

994 :
>>989
上方向+横方向でベクトル増えてる可能性はある
その分だけ高く飛べるとかかな?

995 :
対戦はいいぞ

996 :
>>994
ダウンブースターとか上昇下降の挙動を見るに
各方向への加速は仕様わかれてそう、重量とかで

997 :
>>987
ACというゲームがあってな

998 :
1000なら良バランスで対戦が盛り上がる

999 :
ハクスラついたジェネリックACという事実は変えられんのだ

1000 :
>>998

1001 :
1000なら探査専用大型追加

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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