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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part91


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>900がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は>>950が立てること。

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part90
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1576677343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

アップデート内容<2019/12/23配信>
https://dxm.marv.jp/update/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&gameplatform=switch&title=9397

乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://imgur.com/JEUHV06.jpg

人体改造まとめ
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg

アプデ予定
https://i.imgur.com/Wo4ycrp.jpg

【おいこらSM】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

3 :
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(1)
■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい

■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)

■フリーB1 中立区域侵入AI殲滅作戦
ギルティスローン(左方向手前のストライ)
サルベイションレイ(左方向奥のストライ)

■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可
※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨

■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー、シルバーレイブン

■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
フラッシュファントム腕(連射性能サポートLv3)
アストライオス(装弾数Lv3)

■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)

■オファーE-5 生産施設破壊作戦
■フリーE-2 進行イモータル堰止作戦
バスタードゥーム(実体剣。開発材料として必要。オファーでは途中増援のストライ2機、フリーでは出現するストライ2機どちらからもドロップ)

【おいこらSM】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

4 :
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧(2)
■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのに連射性能サポートLv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■アーティスト(マルチのバレットワークス3/オファーC-6)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■SHELL I〜II(マルチ)デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)

■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)

■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)

■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)
※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨

【おいこらSM】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

5 :
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。(おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
→好感度システムは存在しない可能性があります。
 連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
 デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
 アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
 ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
 ※上記は確定条件ではありません。

◆探査オーダーの熱源部屋が上まで登れない…
→地上でジャンプボタンを長押しして離すと普段より高く飛べる「溜めジャンプ」ができます。
 また、上手く登れない場合はジャンプ性能の高いレッグパーツを選んでみましょう。

【おいこらSM】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

6 :
◆連射性能の計算について
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
 https://imgur.com/jjXqNLa.jpg
 https://imgur.com/1KjPpkj.jpg

 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)赤色、灰色は達成不可能な数値です。
 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png

 必要連射性サポートの武器別早見表2
 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
 https://i.imgur.com/0nsHJq4.png

 必要連射性&連射性サポート計算ツール
 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
 (ピンクセル下の灰色のセルには数値を入力しないこと)
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing

◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
 https://imgur.com/WF8womz.jpg
 https://imgur.com/1JGrf1U.jpg

 飛行ブースト比較ツール
 現在のボディパーツと総重量、比較したいボディパーツをそれぞれ入力すると飛行ブーストの上限&下限、比較グラフが出力されます
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing

【おいこらSM】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう

7 :
スレ建て乙M

8 :
スレ立ての達成を確認
>>1乙シーケンスに移行します

9 :
>>1
バラバラになってもちゃんと宝部屋報告してくれる奴いて感動した
+ボタンで味方の位置わからんの糞だわ

10 :
味方の位置とか残骸の位置、クリアした部屋かどうかとか欲しかったよな

11 :
アプデ…アプデ…まだいける…

12 :
>>1


最初は全体マップあるだけまだ優しいかなと思ったけど、
これならクリアした部屋だけマッピング埋まる仕様でも良かったな

13 :
>>1
おっついなぁ、もう…

囚人軍団の中にすげぇイケボでお疲れ様言ってくれるパパが居るの糞笑う
こんなところでキャラの掘り下げがあるなんて…
マスコット二人強すぎるけど

14 :
一定時間味方のレーダーに自身のいる方向を示す合図でもあれば楽そうなんだけど。カモン!みたいな
現状だと「1番の部屋です」〜「30番の部屋です」まで必要になってしまう

15 :
1000なら対戦が神バランスになる

16 :
ガンフォート>>1乙

17 :
今回の調整は結構良さそう

18 :
味方が探知した情報もレーダー範囲外にモノがある時の矢印で共有できればムソウヘッドで探索支援とかできて楽しいんだけどな
まずは+マップに味方の位置表示するとこから初めて欲しいけど

19 :
データリンク・・・なんと心躍る言葉か

20 :
ストライの残骸ある部屋に誘導できるビーコン欲しいわ
マップに味方表示してくれるだけでもいいけど

21 :
>>15
諦めてて草
探索のマップ表示はもうひと工夫欲しかったよね
それと合わせて探索用にチャットリスト追加して欲しい

22 :
今までの対戦の出来は人口の少なさが色々物語ってたが今回のアプデで減るのか増えるのか…
探査はカモン!さえあれば協力プレイも捗るんだけどなあ

23 :
コメントでなんか打っとけ

24 :
過疎過ぎて辞めた

25 :
ねんがんの レディアントボディS3を てにいれたぞ!

26 :
おめでとう

27 :
丁度対戦出たくらいでパーツ集め終わって別ゲーに移ってたけど、
少し見ない内にパーツ増えたしアタッチメントもlv4,5とか出たんだな
探索は好きなアセンで行っていい感じ?

28 :
>>27
太刀とジャンプ性能高めの脚はオススメするけどどんなアセンでも良いと思う
室内だから垂直ミサイルが機能しないくらい

29 :
アンファングには何を積めばええんや

30 :
ゼルクロアやΩボスほどじゃないけどオバヒ回復早い胴ならこたつ部屋から切り替え早くなれる
太刀で雑魚狩りやこたつ部屋を無理矢理飛んだり出来るからおすすめ
スレイドックやゲンブとか実弾にタフいのがウザいときにウザいからレーザーひとつあるといいかも

31 :
>>29
汎用ダメLv5でいいと思う
近接性能UPは移動距離減衰がデカすぎる

32 :
激安レアパーツとかあるんかな?

33 :
勝手にサジェストで激安にされちゃったw
某PSOばりのなかなか出ないレアね

34 :
アメノオハバリ、アンファング、イニティウム辺りのボスソロモンが持ってる武器は入手難易度高いと思う
M以外の新武器自体なかなか出ないから体感かもしれないけどね

35 :
大分ライフル使いやすくなったな

36 :
スタミナ制限部屋はいいアイディアだと思うけどさ
せめて出口に冷却装置置いてほしいよなぁ

37 :
行ける範囲の敵全滅させたのにボス部屋に通じるルートが閉鎖されたままで詰んでるんだがこれ隠し通路とかあるのかなあ
壊せる扉とか壁とか無いかなってかれこれ30分くらい彷徨ってる

38 :
地図で繋がってるのに扉閉じてる場合
むこうの部屋をクリアしないと開かなくて遠回りする羽目になることは多々あるが

39 :
すまん事故解決したこれが例のアウターしか入れない部屋か・・・
初めて遭遇したからあの半開きのドアの意味分からんかったわ

40 :
>>24
大分バランス良くなったしダンジョンがひと段落着いたら人増えそう

41 :
新近接は毒宝箱部屋によく落ちてない?
昨日入った部屋は全部新近接だった

42 :
毒宝箱はめちゃくちゃ美味しい

43 :
シールドの耐久値がナーフされたわけだが
スペック眺めてるとアイギスの防御力と耐久値のバランスが突出してる感じ
逆に耐久値だけが取り柄だったアキレウスさんが息してない

44 :
毒部屋残骸選びはHPクッソ減るからリペア部屋確保してから行ったほうがいいよね

45 :
せやな
あるいは回復を積んでいく手もある

46 :
Mのカラバリで今まで色的に機体に合わなかった武器も選択肢が広がって嬉しい限り(オシャレ勢)

47 :
ところで今回上方修正が入った肩キャノンに誰も触れませんね…

48 :
ラースオブゴッドMの赤銅っぽいくすんだ赤色が自機のメインカラーと完全一致してて嬉しかったぜ

49 :
新大型ミサイル当たるとえげつないダメージ入るな
ランクマで上空に引っかかってるところに連続で貰ってごっそり減ったわw

50 :
誰か強くなったブラックムーンも話題にしてあげて…

51 :
黒月は地面にぶつかったら高確率でその場に留まっちゃうのどうにかしろ

あと距離減衰なくせ(´・ω・`)

52 :
探索の4人部屋を作る時ってホストがスプレンダーつんでくれた方が安心するとかある?
正直あんまり使う場面も少ないのだろうけど、慣れてる人ばかりじゃないだろうし保険に持って行った方が良いのか迷ってる

53 :
復帰のチャンスかしら。楽しそうやね

54 :
探索オーダー初日の昨日でも死因ってほとんど池ポチャだったしなぁ・・・回復タンクも結構落ちてるし

まぁ好きなの積もうぜ

55 :
>>54
>まぁ好きなの積もうぜ
全くもってその通り

ただ、正直どの肩武器もあってもなくてもどっちでもいいなぁと思ってしまってな
どうせなら回復つんでおこうかなと思い聞いてみたんだ

56 :
2のボスストライ3体は足元にスプレンダー撒いて火炎放射が脳死出来て楽

57 :
肩武器は蓋としてなにかあったほうがいいなってソロで回ってて思った

58 :
俺みたいな下手くそルーキー救済していたヘカトンが鈍間になって辛い
オファーとフリーオーダーは全部クリアしといてよかった

59 :
ランクマのレギュでスカイリフター禁止されててワロタ

60 :
探査は対ストライ用にランペイジハンマーを背負っとくと便利かも

61 :
ソロモン3体の時、三機同時に斜め上にブリンクしてブリンク音と光が普段より鮮明になった時は、ビビった

62 :
探査はバラバラに行動しててもストライやパーツある部屋の番号チャットするだけでだいぶやりやすいね

63 :
サウナ+池とかいう地獄にストレイ置くのやめーやアスレチック登るのきつい

64 :
あの番号と部屋の内容って固定なのかな。
そうだったら周回が楽になるんだが、そんなうまい話あるだろうか

65 :
>>56
それいいね。周回での脳死プレイ大事だよな

>>57
わかる。蓋がむりなら肩武器拾って、そのまま拠点送りに出来る選択肢欲しい

>>60
それもありだよね。

66 :
メモリ圧迫するから肩武器外したらドロップ品で肩武器装備してメモリオーバー、あると思います

67 :
外しておいた部位を拾った時強制装備なのほんまあかん

68 :
水場の無いタイプの高温部屋だとジャンプ性能次第では大ジャンプでも登れない柱あるんだな
ジャンプ性能2630だとどうやっても届かなかった

69 :
そんな時はブレード振ればええんや。
スケイル掃除や弾切れ対策にもなるし、一本吊るしとくのオヌヌメ。

70 :
スタミナゼロで上昇出来る
まとまった雑魚掃除(特にガードスケイル)
弾切れ対策
スカイリフターのエロボディに改造するときに自然な流れで太刀連撃数UPや範囲UPを取れる

いやー有能ですわ

71 :
探査は近接重視しなくてもバスター片方に吊るしとくだけで何かと便利だよね
他に便利武器は何があるだろう?上のレスみたいに属性武器?

72 :
脳のメモリオーバーでダウンブースターと一緒に忘れられるブレード空中移動

73 :
毒炬燵部屋の奥からごんぶとレーザーが飛んでくる配置に当たってしまった
無理ゲ

74 :
一発だけ何でも防ぐシールドとかくれよ
サカタ博士ー

75 :
>>50
弾速上がってミサイルに混ぜられる位にはなったなぁ!
その後追っかけてって新メイスで殴るの楽しいw

76 :
カラドリLで弾速6万の1F連射って対人で当たるんだろうか
ローエンのスロ開け出ねえ

77 :
新武器スロ3拾った〜アタもいい感じ〜♪
ってルンルンで進んでたら水場炬燵部屋の手前でブリンク暴発して死んだ…中々キツイものがあるな…

78 :
スロ解放バグってあれマジなん?

79 :
あと水場炬燵部屋に爆弾雑魚置くのやめてくれwww
発売からずっとブレオンでやってたけど初めて背中埋めで置いてたハンドガン使ったわ

80 :
>>78
見たけどようわからん
種類関係なくスロ開放使えたってことなのか?

81 :
爆発する雑魚が怖すぎてミラージュをぶつけるチキン戦法を取ってしまう

82 :
>>80
見た感じそういうことなんかね?帰ったら試してみよう

83 :
13番        ←もうこの辺が流れて読めない
武器庫部屋です
○○はxxxxを入手した
○○はxxxxを入手した
☆☆はxxxxを入手した
○○はxxxxを入手した
☆☆はxxxxを入手した
☆☆はxxxxを入手した
○○はxxxxを入手した
○○はxxxxを入手した
○○はxxxxを入手した

みんなも団体行動しようね!

84 :
>>79
お前はロックオンか何かか

85 :
ボスの無双にアーセナル壊されたからアウターでなんとか倒したけどパーツ回収できなくて悲しい
リペア改造か回復積むか自分のスキルアップか…

86 :
無双ってなんだ ソロモン型だ

87 :
>>82
試してみて把握した

1,スロがあるパーツをなにか選択
2,アタッチメント選択画面でソートID昇順→降順
3,表示されてなかったスロ開放アタが表示される
4,パーツ種類と違うアタでも選択でき、スロ開放できる

スロ開放アタ1個以上必要
パーツの部位さえ共通なら、どのスロ開放アタでも使えてしまうバグ

これは修正必須
プログラマーの冬休みが掛かってるぞ

88 :
スロ解放バグは事前DL武器もスロ増やせるな

89 :
バグマジで?やらなきゃ…

90 :
ソロモン硬すぎやろ
硬い早いとかどうなってるんだ

91 :
引き打ち出来ればグッと楽になるけど地形的に厳しかったりしたらブレードでやられる前にやるわ…

92 :
>>74
ダンジョンの大型レーザー砲の前で構えて水月ごっこするわ

93 :
>>85
ソロ限定だけど俺はアウターのリペアを選んだ
ピンチになったら逃げて距離を取り無限回復
せこい手こそ正義w

>>87
プログラマーの年末年始ピンチw

94 :
例のバグだけど、アーマーなら開放したいやつと同じ部位、武器なら同じ種類(バレット、スペシャル等)っぽいね

95 :
プログラマーに修正が必要だな

96 :
このバグで金ミサ3スロにしてオンライン潜ったらBANされるのかな

97 :
>>95
だれうま
でも実際、これまでの節々に見られる粗から質は良くないと思ってしまうわ…

98 :
やった、クリアに使った思い出の武器を拡張して今後も使おう

99 :
>>84
宣言しよう、引き金は引かない。
乱れ斬るぜぇぇぇ!

100 :
スロ拡張バグ悪用してぇ〜

101 :
俺のスロ2の「無」がついにスロ3解放できるのか……

102 :
ジクフリ胴のゴミにもう使っちまったよちくしょう

103 :
開放バグでも種類別のリミットは有るって事は、最初は種類別に開放のつもりで作ったけど、急遽銘柄固定まで絞ったって事なんだろーなぁ。

104 :
ボディならボディの解放アタッチメントがないとダメってことか

105 :
というか後から汎用拡張アタッチメント追加するんじゃないかなぁ
してくれ

106 :
探索ステージ出撃時のロードが通信エラーでもないのに延々続くやつ、
HOMEボタン2連打したらステージ始まったんだが偶々だろうか?

107 :
なかなか凄いバグだ。利用すれば超絶の時短になるが…せっかくのクリスマスプレゼントなのに寿命を縮めるのもなぁ

108 :
モノは試しとやってみようとしたらアタッチメントなかったので掘ってくる

109 :
逆に考えるんだ
このバグがクリスマスプレゼントだと

110 :
フラグ管理が緩いんだろうな…
https://i.imgur.com/2Odr8om.jpg
>>107
その通りなんだけど有用なのはさっさと穴開けたいしジークフリート穴開けとか他に使えるなら使った方がなあ…

111 :
やってみたけどクソ楽にスロ解放出来たわ…
これ修正どうなるの?
解放されたアーマーは修正の時に消されるのかな?

112 :
ゼルクロで追加されたフェムト回復アップとかは、探索では落ちないのかな?

113 :
ローエン開けちゃったあ…被ってる奴だしもし消えてもまた買えばいいよね

114 :
毒炬燵部屋とレーザー砲の組み合わせも酷いと思ったけど
アウター部屋の奥の部屋がレーザー砲で、
アウター部屋の入り口開いた瞬間にレーザー砲で入り口に止めてたアーセナル潰されたのは笑ったあとで泣いた
いいドロップだっただけに
それ以来アーセナルは脇に停めるようになった

115 :
>>112
ミラージュ延長は拾えた

116 :
毒炬燵部屋に出入りする時
踏み切り損ねて滑り落ちること多々

117 :
>>115
まじか、フェムト回復もワンチャンあるか…
ミラージュも欲しいし探索した方が良さそうだね

118 :
3スロローエン快適すぎて草

119 :
>これ修正どうなるの?
>解放されたアーマーは修正の時に消されるのかな?
恐らく判別のしようがないので残ると思う
金ミサとかの限定武器の扱いを開発がどう考えてるかによっては戻されるかも
今後のアプデで汎用スロ開放とか出す予定だとしたら戻されなさそう?
>ゼルクロで追加されたフェムト回復アップとかは、探索では落ちないのかな?
落ちるよ
他にも投擲アップ、クリダメアップとかも

120 :
できたけど時短すごいなこれ

121 :
>>112
クリティカルアップも拾えたよ

122 :
>>116
果てにジャンプのタイミングが分からなくなり毒炬燵に帰還までずっと閉じ込められました…

123 :
>>122
出入口も溜めジャンプを心がけるべし
俺はそうして脱出した

124 :
ほほー、色々落ちるみたいね、テンション上がってきた

125 :
誰か連射性能サポートLv4の連射性サポート上昇値分かる?

126 :
バグと言ってもノーリスクで何でもできる訳じゃなく
拡張アタッチメントは消費するからな
最初からこれでええやんって

127 :
最初から好きなのに使えるようにしとけばよかったんじゃね感

128 :
今日はオンライン全然繋がんねーなさっきから無限ロードばっかだ

129 :
無限ロード起きてる人って今までのオーダーでも起きる?
それとも探索オーダーのみ?

130 :
無限ロード中にホームボタン押したらゲーム再開したぞ
一人落ちてたけど

131 :
>>125
アーム/連射性能サポートLv4で良いのかな?上昇量は8のようですよ

132 :
ローエンはバグ使わないとスロ解放出来んの?

133 :
ローエンのスロ解放アタッチメントもあるよ

134 :
まぁ最初は使える装備限定して水増ししたかったんだろうけど
それだとひたすら使い道の無い限定アタッチメントが溜まっていくだけだしなぁ
どうするんだよこのレイダーフォース用穴開け機の山

135 :
手間が省けるってことか。金ミサやらなけりゃこれ区別つかないんじゃない?

136 :
ローエンの2個目が全然落ちないからバグ使ったわ

137 :
そういえばジークフリート胴君なんで速度下がったんや・・・

138 :
>>131
ありがとう

139 :
神様が居るって信じたくなったよ
https://i.imgur.com/1wEFnpo.jpg
https://i.imgur.com/cjJBIgD.jpg

140 :


141 :
>>139
すげぇ

142 :
でもレイダーか・・・バグ技でエクスレイとかローエンに使えるかな?

143 :
名前隠してなかったんで再掲
もしさっきので写ってた人が居たら申し訳ない
https://i.imgur.com/m7vRujX.jpg
https://i.imgur.com/YYqAQr8.jpg

144 :
照り焼きチクビくん・・・

145 :
レイダーフォースの福袋は草

146 :
袋がアグリなのも何だかな

147 :
5分ぐらいアセンブルスタンバイで待たされていたら切るべきなんかね?
何分ぐらい待てばいいもんかな?

148 :
5分はいくらなんでも待ちすぎだろ。
1分ぐらいで切っていいと思う。
気休めにホームボタンポチポチしてみるのもアリ、かな?

149 :
>>143
鬱袋じゃねーか!

150 :
人体改造してないと歩兵専用部屋が大変ですね

151 :
ライオットゼロのスロット3って可能性の塊だと思うんだ...

152 :
ターゲットロックすら出来ない頭部生身は辛いな

153 :
野球とかサッカーゲームの詰め合わせ感ある

154 :
>>143
同じの出てワロタ
https://i.imgur.com/OZJTGJ5.jpg

155 :
>>142,149,153
勿論他のに使いました…
まあアグリM3は持ってなかったし良しとする
>>154


156 :
>>150
生身でもダッシュジャンプ繰り返しの往復で大丈夫だよ
撃たずに喰らわずに機体まで帰ってこれる

157 :
>>154
ますます福袋報告感増して草

158 :
ブレオンとしてはちょっと近接格闘性能が心もとないジークフリート腕がスロット3にしたら安心感増すな

こたつプール、残骸改修は外壁縁に橋げたがあるから
ブレードぶんぶん丸で外壁にはりつくようにしたら安全だわ

159 :
んー、ブライニクルL型3スロ拾ったんで早速使ってみたんだが、壊れの予感しかしねぇw
爆風ダメージ2500、直撃460と合わせて3000もの火力が低速で猛追跡していく。
これさ、紙装甲のちっちゃいソロモンがずーっと追っかけてるようなもんだろ。それが36発も撃てるのw

160 :
スロット3エクスカリバーにダメアップLV3をみっつつけたらメイスみたいなダメージ出て楽しい


あと3本みつけなきゃならんのか……

161 :
>>149
今の内に出来るだけローエン作ってそっちをスロ3にしてしまおう(提案
ジクフリスロ3の権利はゼルヴァに譲られました

162 :
ああ、もう一個大事な要素忘れてたわ。
ロックオン距離が600もあるから、距離をとった状態でとりあえず置いていく感じで撃てるんよ。
同時発射数が少ないけど、素早く粒子兵装を起動できて逆に扱いやすいぐらいだわ。

163 :
>>159
大型ミサイル伝統、マシンガンうたれて即時自爆の危険もないのかな。

164 :
ダークマンティスくんはMになっても働いてくれないだな

グレイスラストのMって探索で出る?

165 :
>>164
持ってるよ

166 :
>>165
ありがとうまた明日掘ってみる

167 :
ソロモン3匹ってソロでも釣り出してミラージュとフルボッコにすりゃぁあんまり大した事無い感じだなぁ。
道中の方がどっちかって〜と強敵w

168 :
アウターの飛行モーションちゃんと作ってるなあ
根本否定になるからあれだが、ロボットじゃなくてアウターで戦うのが基本だったらもっと一般受けできたのかなとか思ってしまったw

169 :
>>168
よくみたらアーセナルのモーションの流用じゃない?
一部アウター用になってるけど

170 :
ミサイルの与ダメージ比率が25%に迫るとか今まで見たこと無いんだが。
ようやくまともな火力になる肩武器が出てきたってことでいいのか?

171 :
味方とはぐれた状態で水炬燵部屋で死ぬともうどうにもならんな

172 :
>>171
チャットで救援要請しよう
部屋番か水炬燵で落ちたって言えば助けてくれると思う

173 :
新オーグジュアリはなさそうな感じ?

174 :
もしかしてこれローカルで未確認施設Uを周回するのが一番効率良いな?

175 :
>>174
まぁぶっちゃけそうね
ボス部屋キツかったらミラージュをデコイにして逃げてリペアすりゃいいし

176 :
ブリッツは上方修正されたん?

177 :
新レザブレあるって聞いたけどほんと?
全然見かけないんだが

178 :
うおオハバリs3二本目取ったのにエラー落ちした…

179 :
ソロ探索は罠部屋事故に気をつければなんとでもなるしな
あと弾切れか
雑魚処理にブレード振り回してると余裕のある弾薬まで即回収して困る

180 :
そんなこと言わずに皆でヤろう

181 :
探査のオンマルチ、通信エラーでオーダー開始できない事の方が多いんだけど自分だけなのだろうか
言わないだけで皆なってるの…?

182 :
正直ソロで探査オーダーする時長い方か短い方どっちの方が効率良いんだ?

183 :
オンで僚機が次々とドボンして泥沼化するの実はそんな嫌いじゃない

184 :
>>181
探索マルチで連戦していると無限ロードからの通信エラーで部屋解散とかよくある

185 :
>>181
みんなそうだろう…
だから滅茶苦茶過疎ってる

186 :
この通信エラーって何なんだろうな
まさかランダム生成のせい?そんな重い負荷かかるなんて聞いたことないよな

187 :
無線?有線?

188 :
多分誰かがロード長すぎブチ切りしてる
4人すんなりロードできることもあるし重い時は誰か落ちてる

189 :
>>163
試験場で砲台のすぐそばに立って爆風喰らってみたがノーダメだった。
多分、撃ち落とされた場合も同じだろう。
距離50ぐらいから撃っても普通に当たるのが笑える。

190 :
やっと新型のレールガンのスロ3が出たわ
Sのスロ3も欲しいけど明日に差し支えるから寝なきゃ…

191 :
だめだアンファング二刀流が避けられん。
ブースト16000程度では捕まってしまうわ...。
新パーツが全般的にやたら強力だし、やっぱ相当環境変わってるね。
新ブレードは対人でも結構いけるかもしれん。

192 :
毒部屋でバルディッシュってレッグ拾った
日本で俺が初だろうなぁ

193 :
念願の腕BZ3スロにアタッチメントLV4色々付き来た〜。
このままじゃ寝かせてくれそうにないので寝る!w

194 :
探索で追加された新パーツ全部完璧に載せてるサイトない?

195 :
アウター部屋はダッシュジャンプ連発で安全突破とか言ってた奴ふざけんなよこの野郎!
ふつーに食らって死んだわこら!
毒宝箱部屋の中身が全部新パーツでやたらスロ3アタッチメント入ってたから悩みに悩んで一個持ってったのによ...

196 :
ところでアンファングって初代ACのパッケージの機体名なんだな

197 :
いくつか新パーツ使って軽くランクマで戦ったんだが、対人は新パーツを一通り集めてからが本番って感じになりそう。
追加パーツがどれも強力で、パーツの集まり具合がそのまま勝敗を決するというか。
今までのアタッチメントと同じといえばまあそうかも知れんが。

198 :
>>195
だまして悪いが仕事なんでな

199 :
毒こたつ部屋足踏み外しても硬直短い腕ならそのまま空飛んで起死回生できるな

200 :
探索は熱部屋もウザいから刀1本持っとくのが正解だな
着地硬直は減らそうとがんばると無駄に高く飛ぶようになっちゃうのがネック

201 :
バグを堂々と使うのもどうかと思うが
さすがにもう今更装備拾うたびにスロ三つじゃないから残念さようなら
を繰り返すのはストレスすぎるので容赦なく使わせてもらう
というかそれでもレアアイテムと引き換えなんだしむしろ適正バランスだと思う
金ミサは様子見するけど

202 :
金ミサって穴が何個開いててもぶっちゃけ使わないでしょ

203 :
対戦要素あるゲームでバグ利用は正直どうかと思う

204 :
まじめに対戦やってる人には申し訳ないが
対戦はおまけ感覚で遊んでる人も多いんでしょ
ほんと、まじめに対戦やってる人には申し訳ないが

205 :
>>192
バルディッシュ脚拾った人いたか
バルディッシュの脚以外を全く見ないんだけど全身あるのかな

206 :
対戦は強い装備があれば勝てるゲームでもないからね...

207 :
ゲルズという名前のアーマーがあるらしい

全種類:ムメイ、ツヴァイハンダー、アルビオン
頭:ファルシオン
胴:
腕:セツナ
脚:バルディッシュ

こう?

208 :
頭 ファルシオン
腕 セツナ
足 バルディッシュ

多分これらはこの部位だけ、ひたすら回ってるけど他の部位見た事無い

209 :
バルディッシュ足なら俺もいつの間にか拾ってたな。
スペックみたら鬼つよくてスロなしでも対人用クラスに即採用したわ

装甲Lv3を3積みしたソドブレ足よりも防御力あって、属性防御もそこそこ、ブーストは12000ある。
固くて早いし割にメモリ負荷は控えめと隙が無い。次世代テンプレ候補だと思う。

210 :
>>207
ゲルズヘッドはフードかぶってるみたいでイカす。
アサクリっぽいw

211 :
テンプレっていうかヘカ胴並の壊れじゃないかこれ…
何も欠点無くないか…

212 :
>>211
もしかするとヘカ胴よりひどいかもしれんw
防御高いって言ったけど、防御力でソートしたらリベレイターより固いwww
耐久3500、バレット319、レーザー230
これでメモリ250、重量260はどうみても壊れです本当に(略

213 :
対戦あるけどぶっちゃけ今も対戦やってる人どれくらいいる?

214 :
バルディッシュ足とな!?
寝たいのに寝れねえ

215 :
他の中量足に比べると耐久が-1000ぐらいで、軽量級の脚と同水準ね。
クソ固いクレイモアって感じ?

ちなみにクレイモアは耐久2830、防御140、ブースト10220

216 :
対戦勢は地下探索で得た実りを対戦に持ち込めるのか…
オフやΩも以前の装備で足らせて来たのに今更掘ることに何の意味があるのか虚無ってきた

217 :
あー、軽量級脚はもっと耐久低かったわ。2000台前半がほとんどだ
フラファンだけ3350で突出してる感じか。
連レスすまそ

218 :
>>215
正直そんな程度じゃ全く支障無いよな…
そもそも一番硬いんだから
ゼルク系とか何だったのか、ジクフリとか馬鹿みたいだよこれじゃ…

219 :
そうかと思えばアルビオン腕とかなかなかの産廃ぶりだし
だいぶ急ぎで作ったみたいですね…

220 :
バルディッシュ脚は歩行1万越えてんのか
使いやすそうだな

221 :
よほどスピードを求めない限り、対戦ではバルディッシュ脚一択だろうなぁ
ヘカ胴に比べたらゲームに与える影響は小さいだろうけど、まあナーフされるだろうな

222 :
>>216
まぁこれだよな結局、何の為に掘るんだろうって目的が無い

これは対戦の主流をタッグか3対3、もしくは複数のサバイバルといった
カジュアルゲーにすれば解決する
時間内なら何度でも復活する緩い感じの遊びにな
遊びながら対戦の経験も積めるし結果的に対戦人口も増えるから理想の展開なんだが
ほんとここ頼むよ開発...

223 :
Foo〜↑部屋の外から棒立ちストライに新レールガンぶち込むの楽しい〜

224 :
3vs3ってローカルじゃできなくね?

225 :
>>222
答えは自分で見つけるんだよおばさん「ん?」

226 :
別に対戦やらなくてもちょうど良い暇つぶしになるから俺は楽しいけどな、元々ディアブロやらモンハンやらが好きだからってのもあるが
第一飽きるわーって人は一生このゲームだけやるつもりなんか、飽きたらやめて気が向いたら遊べばいいだけなのき

227 :
2on2は部屋建てないと遊べないのがだるい
ランクマみたいなクイックマッチング用意しろ

228 :
ランクマ久しぶりにやったけど対戦環境はほとんど変わって無いな
ナーフされたとは言え砂はまだまだ強いわ

229 :
探索2の野良部屋に籠もってたけど
特に探索中にチャットしないメンバーでも勝手に二手、三手に分かれて探索して
全部屋を周ったあとでボス部屋前で待機する流れができたらめちゃくちゃ快適だったわ
通ってない道が全部開ききってるのが本当にラクチン

230 :
>>228
しばらくして新パーツが行き渡れば、だいぶ変わると思うぞ
砂一強という状況ではなくなるはず。
アンファングは意味分からんブレホ効いてるし、ライオットライトのスロ3もそのうち出てくるだろうしね。

231 :
今一番強いのはたぶん新ブレ揃えたブレオン

232 :
探索で武器一つだけで出撃し拾いながら最後まで行くごっこ(´・ω・`)

233 :
自分で部屋立てたらエラー起こらないしロードも早いわ…ちなみに有線
仕組みわからんから的外れかもしれないけどホストが回線強くないとダメなんかね

234 :
ホスト側でマップ作ってゲストに送ってたりしたら両方回線良くないとエラー吐く、とかありそう
最悪、Liteに人権はない可能性も出てくる

235 :
>>195
飛行機能付ければ楽にいけるで
見た目も悪くないしいいんじゃないかな?

236 :
探索で最適解は
ローカルで5人
そう、1人はマッパー

237 :
追加武装のドロップしょっぱくないか…
凡ミスで簡単に死んじゃうゾーンあるんだからもうちょっと甘めでいいのよ?

238 :
強制ヒート部屋は剣で飛べば高速かつ安全やで

239 :
炬燵部屋はジャンプ性能高い脚でやるのが結局一番楽だったな
つまりフランベルジュ脚

240 :
見た目の好みはかなり分かれそうだけど、炬燵アスレチックはゼルクロート脚を使ってる
フランベルジェ並のジャンプ性能に加えて着地硬直が0.5くらいなのが魅力的
つい接地しがちなオーダー全般で結構快適でオススメ

241 :
>>240
ちなみに着地硬直0.5ってのは総合パラメータでの話
フランベルジェは脚パラメータだけでみると硬直も優秀そうに見えるけど
重量ペナルティがキツイので重量によっては硬直1.0余裕で超える

242 :
まぁ普通にやってて死ぬことはほぼ無いよね
…装備揃えるまで対人しないしブリンク外すか

243 :
見慣れないスナライ拾ったーとか思ってたらアーマーも新種がかなりあるのな
武器は全ジャンルに一個ずつ新種があるのかな

244 :
>>235
フォーマルスーツが着れなくなるからだめです

245 :
今更ドロップ品のアタッチメントの詳細をYボタンで確認出来る事に気づいた…(´・ω・`)

246 :
近接武器からシールドのアキレウスのスロット拡張出た
これ同じ系統にしかでないわけではないんだな

>>244
アウター部屋は無改造でも死んだ事ないがアーセナルに粘着でもされた?

247 :
Twitter見てるとスロ解放バグあんまり知られてないっぽい
公式もバグの存在に気づいてない可能性はあるのかな

248 :
数か月ぶりになんとなくDXM起動したらランダムマップが生成される?新しいモードが追加されてたみたいなんで参加してみたけど
迷子になってる間にあっという間にオーダー終わって申し訳ない気分になった
やるんじゃなかった…

249 :
新ブレード二刀流、火力ヤバいな

250 :
新ブレは隙もないからほんとクソつよ
フェイルはまだ使えるが弾が足りない印象
あとスロ開けたライオットライトがぶっとんでる

251 :
ツヴァイ胴とバルディッシュ脚でお手軽高機動なの地味にヤバい
ヘカトン弱体化した意味が分からねぇ

252 :
これでヘカトンかっこ良さだけで使ってるっていっても信じてもらえるな

253 :
探索2労力に見合わなさすぎて1の方が効率的に思えてきた
ゼルクロア調査・破壊のフェムト回復・クリティカルみたいに限定があるかはまだわからんし

254 :
昨日毒沼こたつ部屋で自分以外全滅したから助けに行っても全員無言だったんだけどマルチの民度ってこんなもんなんか?
外人多いとか言うけどカタカナネームのジャップですらこれだもんな
部屋設定も探索重視とかないしキックもないコメント設定とかもできないとかモンハン並みのマルチじゃん

255 :
過去のオンラインゲームの失敗から学んでたら絶対やらない要素が詰め込まれてるゲームだったな

256 :
マルチの民度っていうかその部屋の民度かな・・・

257 :
昨日はじめて探索いってその毒沼こたつ部屋で死んだ
助けてくれた人に先いってもらって移動方法見せてもらおうとしたらその人も落ちて結局3回ずつくらい蘇生しあった
最初は申し訳なかったけど段々面白くなったわ

258 :
数十周した上での体感なんだけど、部屋によって出るパーツウェポンが決まってるんじゃないかと思う

屋根裏:オファーの限定武器
酸+消える残骸:新規武器(M以外)
武器庫:Mシリーズ武器
ストライα・β:新武器・M・レディアントグリーム
炎:新規アーマーパーツ・個別パーツ
紫水:新規アーマーパーツ・個別パーツ
炎+紫水:新規アーマーパーツ・個別パーツ

こんな感じな気がする...

259 :
>>258
自分も2日周回した感じ同じような出方だったわ

260 :
昨日に前スレ見て買ったんだけど正解だった。楽しすぎる!
本編終わらせてはやいとこ探査モードでハクスラしたいぜ

261 :
ガードスケイルを飛ばすブリッツがほしいわ。素晴らしいタンク役

262 :
太刀がお前の事見てるぞ

263 :
太刀の移動能力にどれだけお世話になるか…

264 :
太刀は連撃できるのがガードスケイルに対して活きる活きる
ダメLv3を3つ突っ込んで使ってるわ

265 :
このゲーム昨日はじめたばっかりなんだけど二刀流って火力上がってるんですか?
訓練所で試したら片手でも両手エックス斬でも威力変わらなかったんですけど
バルダーエッジっていうレーザーブレードで

266 :
こたつ部屋最上段にあるストライだけ必ず天井にぶつかってたどり着けん
みんなどういう風に行ってるんだ...?

267 :
普通にジャンプだけど・・・



なんかそういうレスよく見かけるしスクショ欲しいな

268 :
大ジャンプじゃなくて普通のジャンプ?

269 :
長押しジャンプ
あるいは近接性能積んだ刀で距離調整ジャンプとか?

270 :
訓練所の敵はHP以上のダメージが反映されてないだけで普通に火力上がってるよ

271 :
ジャンプの途中で天井にぶつかって慣性無くなって足場手前で落ちちゃうとかかな?

272 :
最上段の1つ下は無視してもう一つ下から飛んでる

273 :
>>270
あーそういうことなんですね

274 :
ジャンプ力上げてればいい感じの位置に足場があれば一段抜かしできるからな
特に最上段は二段下と交差してるからミスっても落ちなくて安全

275 :
ソロでやるときは即死マップでは欲張らない方がいいな…

276 :
ブラックロータス破壊作戦Uのリーパー戦ですぐに死んでしまうのですがどうすればいいでしょうか?バズで凄まじい量のダメージを与えられて硬直させられた後ブレで切られてしまって…

277 :
ジャンプするときってウイングシフト関係あるかるかな?気持ち高く飛べてる気がするけどよくわかんないんだよね

278 :
ジャンプ性能高い脚だと色々ズル出来るから探索はなるべく飛べる脚で行った方がいい
デブお断り

279 :
時間かけていいならジャンプ2500ぐらいあれば最上段いけるよな、剣なしで

280 :
>>276
すぐ死ぬって事は耐久値低いパーツばかりで組んでない?
耐久高いパーツに変えるとすぐ死ぬ事は無くなると思うよ

281 :
>>280
ありがとうございます、あともしかしてリーパーにアサルトライフルって効きにくいんでしょうか?

282 :
>>260
本当にこういう感想の人も居るとは思うけど、死ぬほどステマ臭いレスだな…

283 :
>>276
マトモな撃ち合いで負けるならミラージュを囮に
アトラスは属性防御カスだから近接したりミサイルで責めるより適正距離でバレット当てるのが楽
ランページで地面に落として地上戦にして赤犬にレールガン使わせると大ダメージ出してくれることも

284 :
まぁロータスは無駄に固くなってるから途中で逃げてちびちび回復しながら長期戦すればええよ

285 :
>>283
ありがとうございます、ミラージュ出しながら属性の方面の武器使ってみます

286 :
アーセナル戦になるとミラージュをキレイに忘れて単身ガチンコバトルしてしまう
いつも落ち着いてから次はミラージュやろうと思いながらまたキレイに忘(ry

287 :
ルーキーにロータス三連勤させる周りの皆さん

288 :
毒こたつ部屋は2番目のストライの位置から3番目の少し上を狙ってアンファング振ると届くときがあるぞ
多分なれたらアメノオオバリと同じくブレード移動が基本になるな

289 :
本編はだいたい腕マシ×2にランペで乗り切れた記憶

290 :
ファルシオンヘッドの四角サイトでちょっと笑ってしまった

291 :
石像からレールガン出るのか・・・

292 :
何個か検証でバグ技スロ解放アーマー作ったけど捨てた方がいいのかな
垢BANとかあり得るなら捨てる(ショップで売る)けど

293 :
探索面白そうだから復帰しようと思うんだけど
いきなりオン行って大丈夫?

294 :
他のメンバー無視して単機ボス部屋特攻とかしなければ特に怒られるような要素無いんじゃないの

295 :
ガーゴイル像って剣しかでねえと思ってた
クラウソラスS3

296 :
>>293
適当な装備でもOK
スタミナ奪われる部屋用に移動用ブレード持っていくのがオススメ

297 :
>>292
不正品と正規品を見分け方ある?

298 :
>>297
解放アタッチメント無いのに解放されてる開発装備とか?
でも垢バンなんてされないだろ、ただでさえ人少ないのに…

299 :
>>295
俺も剣しか出ないんだろなって見つけた時は思ってたけど蓋を開けたら新規のレーザーしか出ないンゴ
剣ほしす…

300 :
ミサイル性能アップ改にもLv4Lv5があるけどどう見てもゴミ

301 :
むしろ俺、ガーゴイルから銃しか出た事ないわ

302 :
ヘラズグラッジM、無印の倍以上ダメージ増えててワロタ
M系統ファッション武器かと思ったら全然そんなことねぇな

303 :
この程度で垢バンとか言ってたらポケモンとか対戦ユーザーの99%垢バン喰らうぞ

304 :
マップ改良してくれないと野良マルチよりソロの方が楽だわ

305 :
ソシャゲとネトゲ以外やったら大丈夫やろ知らんけど

306 :
まぁとてつもない苦行が普通の苦行になるくらいだし
黙ってれば別に問題無いと思うけどね

307 :
リーパーIIとIIIのMは実弾ダメージ割合が高くてどんな相手にもダメージが通りやすくていいと思う

308 :
>>300
現環境だとあの系統自体ゴミに近い現状では?
誘導アップレベル3で十分追いかけてくれるし

309 :
人数揃ってないのに出撃せかして池ポチャしたら拗ねて切断ってどういう頭してるんだ...
部屋主は見極めた方がいいなこれ

310 :
ホスト切断で部屋解散はマジ糞だからどうにかしてほしいよなぁ
せめてオフに移行してオーダー続行にして欲しい

311 :
新レーザーでねえ
性能どんなん?

312 :
超低負荷、超軽量、性能も悪くない(個人的に)

見た目超好き

313 :
レーザーハンドガンみたいな武器

314 :
>>301
アロンダイトスロ3が出た時はテンション上がったわ
まぁバグ技でいくらでも作れるんだけどな

315 :
ライキリに積んで撃てって感じか
粘ろう

316 :
ついにレディアントグリームがスロット3にできるのか

317 :
石像部屋スロ無し率高くない?

318 :
バグでスロット解放できるってマジなの?

319 :
新ブレの距離、後隙が対戦だとぶっ壊れに思えるんだけど実際はどうなの?
そうだとしたら開発は対戦環境ぶっ壊しにきたのかとさえ思えてしまう

320 :
>>319
個人的にはぶっこわれって程の性能でもないと思うなぁ
劇的に当てやすくなったとは思うけど、そもそもブレード自体当てにくいし

321 :
ブレオンは衝撃力高い武器で叩き落とせって言われてる気がする。
試してないからわからんけど。

322 :
スレ見てたらバグ把握した
ソートするとパーツ同じなら選択できるのかよ...

323 :
そもそも武器が強くてもブレオンは技術が全てだからあんま関係ないんよな

324 :
アウターで扉解除する装置が反応しないんだけど原因わかる人いない?
画面ではY押せってでるんだけど押してもトラップ置くだけで何も起きない

325 :
と言っても部位別に穴開けアタッチメント必要だし
結局使ってたら足りなくなるぞ

326 :
A押せ

327 :
でも今までのブレードですら当ててきたあいつらやぞ?

328 :
>>324
実はAしか反応しない罠

今回のアプデは色んな意味で荒いんだよなぁ。
納期のデーモン...。

329 :
速度差で2000負けてたら捕まるのがアンファングやぞ。
今までのブレードよりかなり射程が広い。

330 :
>>320
当てにくい部類ではあるだろうけど
ヘカ胴ナーフで環境速度が変わって相対的に強化受けてるようなものに思えてね

331 :
あるかわからんけど、スペシャル性能アップLv5を三つつけたオロチ君がイノベーションを巻き起こしたりしないの

332 :
メモリ負荷爆上げでイノベーションどころではなさそうな予感
それよか新アシッドガンのブラッドサッカーの使い心地が気になる
一丁拾ったけどどんなもんだろ

333 :
>>328>>324
あれ紛らわしいよね
一度適当にボタン押して空いたから、次に指示通りY押して開かないから焦った

334 :
>>326 >>328
マジか
ありがとう

335 :
探索の1でレア部屋出たことある人おる?
ソロ周回したいけど2だと引き返すの面倒で

336 :
シラヌイスロ3が出たから使ってみたがカグツチと比べ射程が倍になって使い勝手が一気に良くなったな
これのLスロ3は沼そう

337 :
>>331
スペシャル性能5昨日拾ったよ
ディボーションについてた

338 :
>>331
一個でこんな
https://i.imgur.com/BEabXtp.jpg

339 :
飛行サポートと拡張メモリの5ってある?

340 :
アンファングがどれほど強くても俺はムラマサスキンにピッタリな念願の高火力刀のアメノオハバリ使うモン

341 :
レベル付いてるアタッチメントは全部5あるよ

342 :
>>341
マジか
つれえな

343 :
>>335
そう思って自分も1の方回してみたけどガーゴイル部屋とか格納庫出ないし多分レアドロップ狙いなら2の方がいいと思う
ボス武器も1だとしょぼいし

344 :
ただダメ効果部分があんまばかにできないのもあったりそもそもサイト拡大みたいにl3の方が総合的に強いのもあったりするので5だから良いわけでもない

345 :
ダメじゃねえデメ

346 :
ダメな効果だからセーフ

347 :
ソロだともう水部屋はスルーする事の方が多くなったなあ…

348 :
拡張メモリ4 5のデメリットってある?

349 :
脚のスロ開放がまったく出ない
他はだいたい開けたのに

350 :
>>348
拡張メモリ、メモリ効率は多分デメリットなさそうだから
Lv5以外がいらなくなりそう

351 :
周回前提コメの探査部屋にフルオルサで参加する外人氏...

352 :
>>347
水没部屋はリスクにリターンが見合ってないと感じたわ

353 :
アウター部屋にストライ湧くことあるんだな
無改造だったからなかなかスリルあって面白かったけど報酬はお察し
アセンにスキン機能が実装されないかなあ
中身はテンプレになる収束していくんだろうから
せめて見た目だけでもプレイヤーたちの個性を垣間見たいよ

354 :
天井にある部屋に気付かず下ばかりさがしてる外人の子に
トラップマインで視線誘導して場所を教える事に成功した
いつも産卵やたこ焼きアピールくらいにしか使い道の無いこの装備を
初めて有意義に活用できた気がする

355 :
まぁ日本人にも普通にいるけど一緒にやってる奴らをNPCか何かと思ってる外人多いよな
終わるたびに毎回数分以上ハンガーや人体改造に引きこもってんじゃねえぞクソが

356 :
>>355
肉入りなんて言葉もあるくらいだし最近はネットマナーもクソもないユーザー結構多いと思うよ

357 :
毒宝空間で全部Newじゃないバージョンあったわ
弾速5拾えたからいいとして他全部今回追加されたやつじゃなかった

358 :
>>353
素材集めてパーツごとに外装変えれたら楽しいと思う
見た目は大事だからな

359 :
>>258
屋根裏はツヴァイハンダー出たから違う

360 :
>>352
普通の床でもそこそこ面倒で十分だろと思うね

361 :
>>360
というか面倒な割に普通の床と落ちるものに大きな差がないのがね
一個のみ取得できる部屋くらい貴重なもの落としてくれればまだモチベ湧くんだが

362 :
なんかソロだとドロップ渋い気がするけど
単に共闘とは段違いに時間かかって周回数が減ってるからそう錯覚してるだけなんだろうなきっと

363 :
俺的には神アプデだわ
PVE目的でやるロボゲーで起動してとりあえずやる事が無いってのが無いだけで
ほんと素晴らしい

364 :
ほんそれ
一周辺りにかかる時間もちょっと起動してやるのに丁度良い塩梅

365 :
>>351
しかも武器全部色付きのやつだしな
あれ絶対見せびらかしたいだけだよ

366 :
謎のロード地獄さえなければ神といっても良かったんだが

367 :
クラッシュバンディクー4より長いロードは久しぶりだわ

368 :
飛行なしロックなしでアウター部屋をようやく制圧した先の報酬が青トラック一台だったときはさすがにやるせない気分だった

369 :
ロード画面の判別方法は簡単だよ
網がカクカクしてたらネットに繋がってデータ読み込んでる
なめらかに動いてたらそれは接続切れてる
後者なら諦めてHOMEだ

370 :
アウター部屋って真っ直ぐ走ってコンソール押して機体に帰るだけで良くないか

371 :
謎ロード地獄は最初に参加したメンツから、入退室でメンツ変わったり増減するとよく起こる気がする
ロード画面がカクツキなくスムーズ過ぎたらロード地獄と判断して抜けてるわ

372 :
ローカルで友人と探査するのは面白いがオンラインはクソだな

373 :
探査で別行動してるときに「〇〇 ストライ」みたいなチャットだしたら通じるかな?
〇〇は部屋番号ね

374 :
野良の探索は各自好きに動き回るのがラクに思えてきた
勝手に単騎でボス挑まれても撃破まで時間かかるしその間に自分が行ってない部屋を巡るようになった
誰が撃破しても報酬変わらないからボスも「先に削っといて〜」「先に削っとくよ〜」という気持ちでいるわ
結果的に一番はやく周回できてる

375 :
ロードエラー多すぎるだろ
そんなに安定しないのかこのプログラム

376 :
>>373
野良の時は部屋番号とストライ、α、β、天井、武器庫、ガーゴイル、レア酸、みたいな感じで書いてるわ

377 :
>>376
なるほど...。
レア酸と天井に語彙力を感じる

378 :
新ブレードは移動距離凄くて当たりやすいけど威力が物足りんなあ

379 :
ブレードの威力最適距離が30〜40ぐらいだから、単に移動距離伸びただけなら大して脅威じゃないな

380 :
しょっぱなから武器庫見つけて幸先いいなと思ったら毒炬燵部屋ダイビング祭りとアシッド部屋に立て篭るボストライの2本立てでスッゲー時間掛かったぞ…

381 :
新ブレは最適距離100ぐらいっぽいぞ
3スロにダメアップ全積みすると3000はゆうに越えるし

382 :
内側から開けた扉は緑色の発光してる
これとスタート部屋番号手元に紙メモするだけで迷うのは減る

383 :
ムソウに距離lv5を3個積んだらロック距離どうなるの

384 :
世界の果てを見る事になる

385 :
上手い事言われちゃってちょっと悔しい

386 :
>>381
ブレードに最適距離はない(厳密に言えば距離をあけるほど威力が上がるから最適距離=移動距離)じゃなかった?

387 :
敵のストライって毒状態にならないのか?
毒部屋閉じ込めたけど全然削れなかった

388 :
>>384
声出してワロタ

389 :
やっぱりレザブレかなあw

390 :
>>386
既存のブレードを試しに試験場で使ってみてくれ
エクスカリバーとかは45から70が適正距離になってる
その距離で攻撃するとダメージ表記の文字も大きくなるぞ

391 :
未踏破部分は暗く表示してくれ...

392 :
愉快で良いメンツに恵まれたと思ったらクソ長ロードに入ってパーティー離散
つらい

393 :
>>386
試験場で試してみるとすぐわかるよ
付かず離れずの間合いで斬らないと最高ダメージは出ない

394 :
やっぱロードはクソだわ

395 :
許せねえよクリムゾンロード!!

396 :
クソムゲンロード

397 :
探索のボス部屋結局回復積んで火炎放射で焼きRに落ち着いてしまった

398 :
携帯モードでやるとやっぱり操作に難かありますか?

399 :
>>398
別に

400 :
探索はリフターよりもリペアが捗るな
毒部屋のリスクが激減するのと、タンク不要の無限回復はデカい

401 :
イーブンフロウ解放きたぁ!

402 :
アンファングは踏み込み長い分、最適距離がえらい遠いのな
まぁ改3みっつ積んでもまだ並のブレードよりも全然長い上に
最適距離でなくともそこそこ火力でちまうんだけどもさ

403 :
正直こういうダンジョンみたいなの嫌いだからかなり辛い
TとUで出るもの変わらないの?変わらないならTをソロで回るのが早そう

404 :
全然剣落ちないんだけどみんなどこで手に入れてる?ソロモンが2つ持ってるのに落とさないのがよくあるんだけどみんなもそうなの?

405 :
毒宝箱部屋で拾ったぞ

406 :
フレーム全然集まらんわ
ツヴァイ頭も早く3スロ欲しいけどツヴァイ胴も早く欲しい

水没してファルシオンだったかの頭を逃したのも痛い

407 :
>>404
宝部屋でアンファングスロ3はよく見るな
俺は雑魚ストライがさっさと落としてくれたから要らない状態だけど

408 :
>>406
ツヴァイハンダー胴は良いぞ…

409 :
ボスがスペシャル5落としてくれた
ありがとう

410 :
>>408
しゃーないからフランベ使ってるわ今
けど集めてる中での半端な機体もそれはそれで楽しい

411 :
ヘッドはファルシオンの正方形サイトはともかくアルビオンの縦長サイトはキワモノすぎるだろ

412 :
>>403
時間と効果で考えると多少時間かかるけど2を周回した方がいい
1だとレアドロップ部屋少ないしボスからレア武器取れなかったと思う

413 :
もしかして:アーマー
レディアント3スロ胴は良いぞ…君はスロットで化けてくれるって信じてたよ…

414 :
ゼルクロ足って対人でどう?デザインすこ

415 :
ジャンプの仕様こんなにクソだったんだな、ジャンプしてんのにジャンプできねえ
河童の仕業かっていうくらい吸い込まれる

416 :
>>412
マジかい…ありがとう
一本道がよかったとは言わないまでもせめて全部の部屋が四方開いてくれればな
狭い迷路みたいなの好きじゃない身としてはパーツもアタッチメントもここでしか落ちないのが辛すぎるわ

417 :
アプデ当日にレディアント胴3拾ったけどとりあえずミラージュ増つけた
本来は何つけるべきかは知らん?

418 :
ストライ戦でミラージュ多用するからミラージュ延長は役に立ってるな
他のスロットはフェムト回復で埋めておけばド安定

あとスプレンダー持ち込んでおくと
ミラージュくんが戦闘中に気まぐれにスプレンダー放ってくれるのね
これソロ狩りしてると地味に助かる

419 :
ソロ探索のミラージュくんの有能っぷりは凄い

420 :
これライフルとかのMシリーズって下位互換なのかな? スペックだけ見ると普通のに負けてる気がする

421 :
何度探索1やってもロクに出て来なかった新装備類が
探索2を1回やったら1ページ全部newで埋まるくらい出てきた〜。(その分アスレチック祭り&連続アウタースイッチ解除連続だったりしたけど)

さて、レーヴェフルークが寿司に見えて来たので寝るかなぁ。

422 :
今後もこの方向性でいろんなダンジョンもどき出してくれないかなぁ大型ボスが出てくる部屋とか欲しい
というかこれから先のアプデあるんだろうか

423 :
もはや別ゲーになるけどロボットアクションローグライクとかわりと相性良さそう

424 :
足改造ってスタミナとブースト速度どっちにしてる?

425 :
>>420
通常ダメージと属性ダメージ逆転してる武器や両方同じくらいの数値の武器もあるし一貫性は無いと思う

426 :
M型は素ダメと属ダメが入れ替わってたり最適距離が増えてたりミサイルだと誘導関係が別物になってたり
新規武器にするほどでもないけどSLFの型に収まらない使い勝手の変化を入れてみたかったって感じの性能が多い

427 :
MはFSLと違って武器名にアルファベット入ってるんだよな
そこらへんの設定もよく分からないし設定資料集で明かされないだろうか

428 :
アメノハオバリがガレージに飾られないんだけどハバキリM扱いなのかバグなのか分からん

429 :
まーた画面クソムゲンロードかよ

430 :
バグ

431 :
>>428
どっちなんだろうな
飾るスペース自体無さそうなんだよな
でも色違いでも普通に他は飾られてるから謎だよな

432 :
>>390
>>393
そうなんか…ブレードで細かく距離調整して当てるのなんて俺には過ぎた技術だから確認もせずwikiを鵜呑みにしてたわありがとう

433 :
最適距離範囲が広がってるハンドガンやショットガンのM型は単純に火力上がりそうだ

434 :
ホストとの回線の相性なのかわからんけど
クソムゲンロード頻発なのは今回のアプデでマイナスポイントだなあ
半分くらいの確率でなる

435 :
アンファングは射程糞長いから近接性能ガン積み遊んでみるぜ
楽しみだぜ

436 :
ローディング中カクつくパターンは読み込み中であってちゃんと始められることはもっと知られるべき
一分ほどカクつかず続かないならリセット

437 :
>>434
本当にオンラインだと全然周回どころじゃないな…
ちょっとやるか→エラー→やめるか…
このパターン多いし放置したら誰もやらなくなるぞこれ

438 :
モア胴をちょいと使ってみたけどブースト速度も上がって使いやすくなったなこれ
18000強出せるなら俺としては満足できるしツヴァイ出るまで使ってみようかな

エンヴィーMが思ったより楽しいかもしれん

439 :
アンファングやっぱつええって、レディアント頭でロンソヘカ砂の億超えを切り捨てるとか自分でも信じられんわ
カスタムマッチだったから相手も油断してたかもしれんが、にしてもアカンでしょコレ

440 :
>>436
それはわかるけどそういう問題じゃない…
始められないパターンがあるのはゲームとしてダメよな
ぶっちゃけこのスレで真面目にパーツ集めてる人誰もオンには出てないだろ?

441 :
よりによって拾いものが多い時に沼に落ちたんだけど…超萎える

442 :
無限ロード無けりゃオンで良いかなってなるんだけどさ
水没しても保険なるしボスも数で押せて楽だし

パーツ集めはオンとローカルで半々くらいかな今のところは

443 :
どうでもいいけどこの曲いい加減聞き飽きたなぁ
間違いなく名曲だけどさ、掛かるステージ多すぎなんだよ
プロトオーダーからずっと聞いてるじゃん...

444 :
属性防御は物理とレーザーどっちを重視すべき?対人で個人的な意見でいいんで
対人やってみたけど軽量機じゃ一瞬で殺されたから中量機作ってみたい

445 :
>>437
ほんとにな
今の所、一度でもうまくいくと連続で遊べてるのがまだ救い
部屋との相性ゲーになってる

446 :
ところでみんな探索にはどの武器4つ持ってってるの?

447 :
今日アプデしてわかんないことだらけだからとりあえずシルレイS2丁とダイン&セイヴィアーの剣で行ってる
不自由はしてない
新しいブレードとったら変える

448 :
カラドリ二挺かエンヴィー二挺にシラヌイとプロミネンスだな

449 :
>>440
真面目がどのくらいのものなのか知らんが下手なんでオンで甘えまくってるぞ

450 :
>>440
勝手がわかるようになるとクソムゲンロードにさえならなければ
ソロより効率的に集められるから積極的にオン潜ってるよ

451 :
毒炬燵部屋で救命係やるの楽しいぞ

452 :
むしろパーツだけが目当てでソロ回してる奴の方が少数派だろう...

453 :
探索追加されたけどゼロギアスのパーツ集まってないわ

454 :
>>451
単独行動して水没してしまった時にチャットで救難要請したりな
あれもなかなか楽しいもんだ

455 :
新規追加組の胴はどれも優秀で嬉しい
満遍なく高性能なツヴァイハンダー
高速かつその他能力もバランスのいいムメイ
スタミナ関連は劣悪だが防御面がトップのアルビオンって感じ

456 :
>>446
右フレイムファウスト 左アンファングエルガー

457 :
アルビオン胴って他の部位と毛色が違い過ぎるな
これはメモリとスタミナが欠点てことでいいんだろうか
でもこの硬さとそこそこの速さは重量機のスタンダードになりそう
なんかACのMoAにそっくりなパーツあった気がするけど

458 :
ストライ落ちてる毒部屋だけはなんで毒なんか置いたのか効きたい
どうせ1つ選んだら他の消えるんだからじっくり吟味させて欲しい

459 :
そら焦らせる為でしょ

460 :
そんなとこで焦らされても楽しくない…

461 :
>>457
XXL- D0コアかな。見た目似てるし性能も近いものがあるね。

ツヴァイがまだでないからアルビオン3スロで今やってるけど
探索みたいな狭い場所ならスタミナ気にならないし、防御高いお陰で安定する

462 :
クリア後に機体から降りて他人の機体に乗るの楽しい

463 :
アウター部屋の突破後隔壁の前に溜まって駐機されていたアーセナルが取り違えられ、そのまま探査攻略が進められる事案が発生している

464 :
開発からイーブンフロウが消えてるんだけど俺だけ?

465 :
>>458
ほんとそれ
開発陣のやりたい事は伝わるけど毒置くなら全部取れるようにしてほしかった

466 :
急がせたいからでしょ

467 :
個人的には毒ストライ部屋は面白いと思ってる
できることが限られてる中でなかなか工夫できた仕様だと感心した

468 :
前のアプデで追加されたアタッチメントで
「フェムトドロップ」「弾ドロップ」って結局ほとんど必要なかったなあ
道中でまかなえちゃうし、使ってる人いるの?

469 :
毒部屋がボス部屋に隣接してたのでボスストライどもを毒で沈めてやんねと、
ストライどもを誘い込んでみたら、
毒部屋の毒は無効なのかよ、VPが減る気配がなかった

470 :
その代わり炬燵部屋は有効だよ

471 :
終わったあと降りて踊ってたら他の人に機体盗まれて他人の機体に乗れるって初めて知った
地底は神秘に満ちてるな

472 :
探索おもしれー

473 :
>>464
ショップに並ぶこと忘れてたスマン

474 :
アップデートはもう終わりですか?

475 :
今やってるセール売れればワンちゃん?
ラビット以外のスキンも買うかなー?、パーツ毎に切り替え設定が出来れば即決なんだけど

476 :
対人よりもこっちの方が人呼べる

477 :
クリアして放置してたけど探索と追加ボスってラスボス直後の装備でも行けるかな

478 :
まだアップデートしてほしい…まだ伸ばせる気がする
とは思うものの売れてなければどうしようもないからなあ

479 :
時々探索ボス部屋の天井に穴空いてるけど、オファーオーダーみたいに縦方向にも行ける探索作る予定でも有るのかなぁ。
地上探索オーダーとかも欲しいなぁ。

480 :
>>477
オファークリアできるなら死ぬことはないと思う

481 :
ソロでボス鈍器ストライ三匹同時に相手するのはさすがにやべえな

482 :
アプデ来てほしいけどぶっちゃけ新規ロボゲー一作目としては
もう120%の状態になってるよ
きちんと完結してるストーリーモードにフリーモード、
対人、チーム戦、巨大ボスcoopに探索coopって
凄すぎるわ

483 :
足りないのはプレイヤー人口かな
マジで対戦とか何度も同じ人と会う

484 :
探査、僚機もいなくて寂しいからマルチいこうかな
ランペはよくないんだっけ
弾とかはどんどん拾っちゃっていいの?
なんか気を付けることあったら教えてください

485 :
アマノオハバリ消失バグ確認したが手持ち2本ほどバグってるな…
スロ3オハバリが無事で良かった…
もしバグってたらバグ技拡張のダークサイドに落ちるところだった

486 :
DxM2が出るとすりゃいつごろになるんかね
3年後くらい?

487 :
高難易度ボスに不思議なダンジョン追加されたから欲しいのはだいたい全部あるよな
強いて言うならもっといくらでもバリエーションはあればあるほど嬉しいがそれは次回作とかに期待しておこう
あるか知らんけども

488 :
ランペは味方の構成次第で有効にも邪魔にもなるから空気を読んだ方がいい
弾やフェムトはプレイヤー個別で処理されてるからどんどん拾ってOK
ボス部屋前で待機してる人が居たら一緒に待つとかダウンした味方が居たら再起動に向かうとかメンバーの動きを見る
まぁミッション中はテキトーでも余程のことが無い限りは問題起こらんと思うけど拠点で他のメンバーが出撃準備完了してるのに作業始めて待たせるのだけは厳禁

489 :
探査は敵ストライ池ポチャさせなきゃなんでもOK

490 :
既にカグツチで敵燃やし続けてる人がいるのにランペ撃ち続ける人いるよね

491 :
探索ストライめっちゃ速いからランペで足止めは普通にあり
横からバレットで集中攻撃出来る機会はそうない

492 :
>>488
>>489
ありがとう!!
その辺気をつけてマルチデビューいってきます

493 :
ショルダーの蓋か拾っても装備せずにそのままハンガーに送れる機能が欲しいわ

494 :
アタッチメントをまとめて外す機能はまだこないですか…?

495 :
お気に入りロックとアタッチメント一括解除はほしい

496 :
一作目だしファンを維持するのは大事なことだから投資の意味も込めて細々長くアップデートしてほしいが

497 :
スプラトゥーン並のアプデの長さを求めるのは酷か

498 :
正直ただのパブリッシャーと侮っていたけど
本作でデベロッパーとしてのマベちゃんを見直した
買い切り式なのにアプデもよくやってくれた方だと思う
感謝感謝

499 :
しっかり褒めて
次回作に繋げていけ

500 :
ブライニクルっていう新しいミサイル拾ったけど何これ超強い
ソロモンストライさえブリンクしても逃げ切れないし威力高い爆風の方もらってる
SとLの3スロあったがどっち使えば当たるかな

501 :
クラスデータ増やしてほしい

502 :
>>500
誘導性能はLの方が高いはず

503 :
確かにロボゲーで新規タイトルなんだもんな   
…それで不思議のダンジョン系いれてくれたのは確かにすごい
個人的にはロボゲーに人キャラクターがちゃんといるのが新鮮だったので次回作もキャラはいてほしい

504 :
ブライニクルは強いぞー
フリーのストライに撃つとだいたい一発でスクラップだぞー

505 :
次回作に臨むことといえばウエポンやアーマーの増加、探査オーダーみたいなやり込み要素の追加(防衛オーダーとかあっても面白そう)、新規大型ボスかな
今作は今作で探査オーダーのおかげでゲームとしては完成したと思ってる

506 :
「ACみたいなやつ」でなく「DXM」で通じる未来があれば良いな
「DXM」を左に倒したら「キッツいなぁもぅ」とぼやくジョニーに見えてきた

507 :
他のことは望まないから頭部パーツのバランス調整だけ忘れずやって欲しい…

508 :
アルビオン一式見てると本当に頭がおかしい共同体はゼンじゃなくてホライゾンなのかなと思えてきた
今回のムメイとか普通の強パーツだしな

509 :
今回のアプデで久しぶりに復帰したんだけどゼルクロアが倒せない……
デッドラは下方されて使い物にならないし……

510 :
そもそもデッドラってナーフ前でもゼルクロアとの相性はそこまで良いとは思えないけど

511 :
ナーフ前でもデッドラなんか当ててられんわな

512 :
>>502
ミサイルって誘導重視なのか
既存のミサイルは弾速遅いほうが当たり易かったがこれは遅すぎるくらい
総弾数増えるのもいいがLは火力落ちるのがな・・・マルチはSで十分だろうが

513 :
対戦はタイマンを野良のメインにした時点で失敗だった
どう考えてもタッグをメインにするべき、更に僚機も連れて疑似団体戦にするくらい賑やかでいい
今時タイマンの対戦なんてストイックすぎて新規は呼べんよ...

514 :
>>509
ゼロクロアはスナイパーで狙い撃つ物

515 :
ゼルクロアは速すぎるしΩボスは弱点以外一桁しか出なくなったし逆境ではある
スロ3にするとかつての燃費を取り戻せるけど他レーザーキャノンが強くなってしまった

516 :
>>513
気楽さなら4人乱闘のスマブラ形式を俺は推したい

517 :
>>509
ちゃんとヒットアンドアウェイの精神を発揮していけ

518 :
決闘じゃなくてもバトロワできるようになれば暇つぶしにはなりそうなんだがな

519 :
鈍器で場外に吹っ飛ばすと勝ちルール

520 :
タッグは失敗が許されないぶんタイマンよりきつい
同じ4人でやるなら1vs1vs1vs1のほうがいいな

521 :
大乱闘ルーキーブラザーズ

522 :
一度だけ全員乱闘になったことあるけどすごい楽しかった
まぁ死んだのは俺だけですがね

523 :
倒したPCの装備をはぎ取れるようになる・・・とか

524 :
ふと思ったが素手オルサ限定部屋とか建てたらやる人いるのかな
最初はオルサスタートで道中の装備で強化していくという
まぁアーマーの交換がネックだが...

525 :
無名胴ライキリ足でゼルクロア楽しい
サラマンダーとレーザーハンドガンを打ちながら駆け回るのマジで快感

526 :
>>524
おもしろそう

527 :
>>524
アーマーはどうしても破壊されないと交換できない=任意で強化できないから、アーマー自由の武器なし部屋なら割と楽しそう

528 :
つーかやってみたいな…今晩あたりフレコ公開して遊びたい人で非武装探査やってみようと思うんだけど参加したいって人いる?

529 :
>>528
いるさ、ここにな

530 :
新ショットガン3スロ拾ってウキウキで帰ったらハンガーになかった
間違えて取ったのかな?それともバグ?

531 :
>>528
俺もいるぞ!

532 :
>>528
俺も俺も!

533 :
ちょくちょく言われてるけど、マルチで防衛やりたいな
pそ2の採掘基地防衛戦:絶望みたいなやつ

534 :
ストーリークリア後に壁が解放されるっていう防衛戦におあつらえ向きのシチュエーションもあるしなぁ

535 :
W6からW7辺りでソロモンが乱入してきそう

536 :
エラーになるから安価飛ばせないが反応してくれた人マジでやるからな?20〜21時開始で予定してるよ

537 :
カラテ探査面白そうだが、最初の部屋がボマー部屋で阿鼻叫喚とかいう地獄展開が予想される。
ミラージュ先生に掃除してもらうのが最適解かなw

538 :
カラテガーゴイル早割りチャレンジとか楽しそう(こなみ

539 :
仲間が復活させてくれるんだし開始直後にわざとオルサ装備を破壊されてくださいとか
でもそれだとストライにすら勝てるか怪しいな...

540 :
オルサよりは
レギオン(軍団兵)の方が らしい かも

541 :
>>528
興味はある

542 :
時間的に出来るか分からんがめっちゃ興味ある

543 :
>>536
オーグジュアリはなし?

544 :
>>543
非武装会見と同じ条件でやりたい、ダウンブースターは使いたいがオーグジュアリありにするとグレネードとか使えちゃうしね

545 :
探査オーダーの無限ロード修正予定だってさ
ありがたいぜ

546 :
って言うかオルサとかレギオンだとジャンプ力足りないかな?

547 :
スロ追加バグもこっそり直されそう

548 :
素手ムラマサとかはダメかな?

549 :
クソ長ロードあるのは辛いけど流石に年末年始は開発者もゆっくりしてほしい

550 :
クソムゲンロード「データ更新といったところだ 開発に余裕はないのだが」

551 :
アーマーはぶっちゃけ自由で行こうかなって思う
流石にクリアできる気がしない、慣れたらやってみても良いけど

552 :
ロードお前いい加減にしろ

553 :
バグ直される前にジクフリ胴追加を生贄にツヴァイ胴をスロ3にしなきゃ・・・
せめてスロ1でも早く出てくれムメイとレディアンはもう4つもいらんのだ

554 :
オルサアーマー縛りでプレイしてるけどちょっと事故るとすぐ死ぬわ
あとブースト速度遅すぎて時間かかる

555 :
スロ開放バグは予告なしで修正しそう
予告した瞬間、それまで知らなかった人もみんなやりだすだろうし

556 :
全身リベレーターで行こうぜ
糞硬いから死ななきゃ勝てるさ

557 :
せっかくクレイモア強化されたのにクソムゲンロードとかいう濡衣を着せられる少佐…
本当にネタに事欠かないな

558 :
まぁ明らかなバグだし掘り難度の劇的低下要因にもなるから修正は残当
プレイする側的には個別以上の激レアでもいいから汎用スロ解放アタッチメントを作ってくれればバンザイだけど

559 :
Aボタン押すとtips変わるのを利用して連打すると故意にカクつきを維持出来るからやってみ
ロード中カクつけばセーフで滑らかならアウトって話聞いてからやってるがクソムゲンロードにあってない

560 :
探索ボス3体のうちアトラスとか使ってる重量機はやっぱムラマサと一緒に出ると露骨に硬くて耐久力っていうパラの強みを実感するな
やはりチーム戦なんだろうな装甲が生きるのって

561 :
>>559
それはカクつくときはちゃんと読み込まれてるという事であって自ら重くしても意味ないのでは?

562 :
汎用スロ解放は欲しいよね
セツナとかゾルゲ3スロはマジで苦行だし...

563 :
>>533
PvEなら良いね
PvPは勧められない
不明なユニットが接続されるからな…

564 :
ゲイザーMが純粋強化になってて性能おかしく見えるのは気のせいだろうか
]レイが3スロになってもこれのせいでやっぱり涙目に…

565 :
ミラージュ君ミラージュの癖に水没すると消えて強制解除なんだな

566 :
どんどんパーツが増えてくと倉庫みたいな場所が欲しくなるな
普段使いのパーツだけ持ってければオンでちょこっと構成修正したりとか楽なんだが
クラスデータもちょっとの差異でいちいち作らないしな

567 :
フェムト粒子が水溶性なんじゃね

568 :
全身ムラマサでボロボロになろうぜ

569 :
>>567
ルイージマンション3かよ

570 :
オルサ「倉庫の防衛は任せろ!」

571 :
レイク オルサ

572 :
どさくさ紛れにローエンクリガー3挺解放しておいた

クロノスブレイクの解放ができん(つかわんけど)
ダインくんアロンくんエクスカリバーくんスロット3はやく引きたい

573 :
ライジングオルサナティブサン!

574 :
>>567
設定通りだな…

575 :
総弾数LV3くらいならソロの探索1でサクサク集まるのはアタッチメント問題解消になっててよき

576 :
>>564
スタゲMってFより強いのか?

577 :
まともなスピーカーを使って初めて気づいたんだが、ロード中にノイズみたいなBGM流れてるのなw

578 :
無駄にイーブンフロウ3スロを4丁も作ってしまったんだがこれどうすりゃいいのよ

579 :
>>547
間違いなく修正されるだろうね

580 :
>>514
砂弱体化でゼルクロ倒せなくなった俺もいる

581 :
探索のおかげでゼルクロアは設計図のために倒すだけになったな

582 :
>>576
スタゲMはFのレザダメを60ほど通常ダメに移して弾速を3千くらい早くしてリロを1.5から1.7まで遅くした感じ

583 :
>>581
アタッチメントをピンポイントで狙って掘るならまだ使い道はあるけども
フェイルのナーフで効率悪くなったのがね

探索でもミラージュ延長とフェムト回復はあんま見ないし
早めに必要分集めといて良かったわ

584 :
というわけで帰宅したので募集するぞ、IDは家帰ってきたから変わってるけど

【Switchユーザー名/アウター名】Ka××××./Switchと同じ
【フレンドコード】7734-0561-3030
【オーダー】探査オーダー2
【開始・終了予定】21:00〜 1時間ほど
【募集人数】3人
【目的】
非武装探査ということで、ローグライクのように武装を身に付けず探査オーダーを遊ぼうという企画です
参加条件としてはオーダー出発前にオーグジュアリも含めて武装は全部外すこと、これだけです
ただしアーマーは自由です。お気に入りの装備でもよし、オルサやレギオンを着てガチのローグライクを楽しむも自由です
参加希望の方はフレンド申請していただき、このレスへ安価してください
その時誰だか判別できるよう、名前の一部やアイコンなどの特徴を添えてもらえると助かります
なお、メンバーは安価飛ばした順の先着とさせていただきます

585 :
>>584
フレンド申請した緑背景のボコブリンです
めんるいの名前でゲーム内も同じです

586 :
裸プレイをしてる時に限って全然ストライ居ないマップに当たる罠

587 :
とりあえず回線抜いてスロ開放だけはやったほうがいいかな

588 :
開幕ボマー部屋で全滅する呪いをかけるぞ!

589 :
>>585
追加しました、ありがとうございます
あと2名、お待ちしています

590 :
>>582
Fと一長一短なんだ
レーザー弱点には僅かに劣りそうだが、兼ね合いには向く感じか

591 :
対戦でアウターで空飛んで戦おうと人体改造したのに使えなくて悲しい

592 :
>>584
フレンド申請しました?ブロックです
マリシアスでゲーム内もです。

593 :
ブラッドサッカーって型番無し?

594 :
>>592
一行目がすげえ辛辣に見えて草

595 :
>>592
追加しました、ありがとうございます
あと1名、お待ちしています

おいこら回避

596 :
>>594
はてなブロックだからね! フレ送りブロックとか高度な技術じゃないからね!

597 :
>>593
無印とLは見た

598 :
今更だがリペアとスカイリフターの両立できないのにくいな…
想像以上にアウタープレイ楽しくてほんと悩む
一回やり直す度に軽く約100万吹っ飛ぶのはキツイ

599 :
オービタルニュース
ここ数日、空港に厳重に保管されていた新型アーセナルが短時間で奪われる事件が多発しています。
警備員は「アウターだってそうやすやすと入れないようにしっかり警備網を引いている。空でも飛ばない限りありえない」と話しており

600 :
>>597
この出難さでまだ型番とスロあんのかよ...
バグ修正するなら正式に拡張アタッチメント汎用化してくれ

601 :
新装備一覧が欲しい

602 :
バルディッシュは脚部のみな感じだろうかね

603 :
アウター飛行改造するとマジで強奪が簡単すぎるなw

604 :
>>600
アンファングエルガーとアメノオハバリ、M型番以外の新武器は型番違いあるね
>>602
ファルシオン頭、ゲルズ頭、セツナ腕、バルディッシュ脚でそれぞれ一部位のみっぽい

605 :
ハハッ全部持ってねえや!(投げやり)

606 :
1番オキニだったフラファよりさらにバルキリー感があるムメイ胴に出会ってしまった
スピードこそフラファに敵わないけど飛行速度Lv5を掘り回るモチベが湧いてきた

607 :
一式揃ってないパーツって
・既存のパーツを魔改造したもの
・実験的に作ってみたもの
・他の部位は失敗作で破棄された
この辺りなのかな?

608 :
ドミネーターの魂が宿ってそうなアーセナル。オーヴァルリンクの真理がここにありそう
https://i.imgur.com/kuPSBh7.jpg
https://i.imgur.com/Z4oqVqm.jpg
https://i.imgur.com/PJaHCUf.jpg

609 :
↓ダインスレイヴ

610 :
なんかゴリラだかゴリスだのパーツを仲間が拾ってるのをログでたまに見るが
自分で見た事が無い

611 :
>>608
集わなきゃ…(使命感)

612 :
>>608
純粋な力のみが成立させそう

613 :
>>608
かっけえ
今まで性能重視だったけど見た目追求も楽しそうだな

614 :
11月頭くらいから別ゲーやっててお休みしてたけど滅茶苦茶面白そうなことになってるじゃあないか 地底人の俺としては心が踊る

615 :
お待たせしました
部屋建てました、いつでもどうぞ

616 :
そういえばゴリアテ頭は強化されてちょっとだけ重装甲らしくなったんだっけ

617 :
>>614
レイヤード人なのかトゥメル人なのか

618 :
ツヴァイ胴がハルバ胴のアップグレードに性能もデザインもちょうどいいのに

胸の四角だけ別カラーにできない というだけで不採用orz

619 :
デカール張れる場所ならウォールアート系なんかのみっちり詰まってるやつを色変えして張ればある程度誤魔化せる
色塗れないフロドミの額の色合わせとかでやってる

620 :
あ、ワンポイントだけ別にしたいのか
すまん

621 :
更新来るってよ

https://twitter.com/dxm_info/status/1210099198185525249?s=21
(deleted an unsolicited ad)

622 :
今更本体と一緒に買おうと思ってるんだけどコントローラーってプロコンが良いの?
あとオンラインってまだ人いっぱいいる?

623 :
>>607
一部位しか見つからなかったパーツってかっこよくね?と思って一部位だけ作ったパーツ

624 :
>>622
失敗してるぞ

625 :
>>624
何が失敗かよく分からんがコントローラーは何が良いんだ
本体とソフトはもうポチった

626 :
プロコンはめっちゃいいよ、ただスティックが死にやすいのが難点。
分解清掃すれば結構簡単に復活するけど、保障きかなくなるし悩みどころ。
手頃なお値段のコントローラーがあると最高なんだけどね。

627 :
やっぱプロコンなのかthx 壊れたらサポートに送ればいいんだよね
ACが恋しすぎてポチったんだが楽しくやれるだろうか

628 :
プロコンはスマブラでキレて1回ぶん投げた程度でスティック根本からもげたから糞
wii〜forまで使ってたGCコンはそんなこと1回もなかったのに
プロコンは脆いわ

629 :
ACだと思ってやるのは違うと思うけどACが好きなら楽しめるんじゃないかな

630 :
プロコン壊してる人は今は何のコントローラー使ってるのよ

631 :
ACを求めるならAC買っとけ

632 :
ならACの新作出して

633 :
プロコンってイカ以降は改修されたんだろ確か

634 :
やだなあACはPS3で遊べるじゃないですかHAHAHA…
プロコンは今2個目だけどどっちも粉出るしスティックの調子も良くないから分解清掃を定期的にやってるわ
エリコン的な上位モデル出してくれないもんかね

635 :
お疲れ様でした!
結局全員オルサでもクリアできました、素晴らしい
また気が向いたら開催するので暇つぶし程度に気軽に参加してもらえればと思います

636 :
https://i.imgur.com/B1qjWJg.jpg
BEBONCOOLの糞コン
試遊させてくれる電気屋で色々試して一番しっくりきたハズだったけど、店内の騒音では気が付かなかったがスティックキュコキュコうっせーわ
イヤホンしてりゃほとんど聞こえんからいいけど静かなシーンでキュコキュコキュコキュコうっせーわ
あと、連射キーが絶妙な位置にあるせいでゲームやろーっと思ってコントローラー持つと連射キー押して酷い目に遭うけど、
ぶん投げてもぶっ壊れる気配ないから満足してる

637 :
>>635
お疲れ様です
アシッド部屋が即死レベルなの怖すぎ
また機会があれば!

638 :
>>636
じゃあプロコン壊れたらこれ買うわ ありがと

639 :
プロコンちょうど二年前に買ったゼノブレ2仕様がいまだに現役

640 :
プロコンクラッシャー多過ぎだろ…
そんな脆いのか

641 :
>>635
お疲れ様です
とても楽しかったです!
機会があれば次もご一緒したいです!

642 :
プロコンはスプラ2に2000時間耐えたとかRTAでもしなきゃ相当持つらしい
マキナコンは200時間で故障報告あるからこれからの人は気をつけてな

643 :
いくらプロコンでも成人男性が全力で壁に投げつけたら壊れるわな

644 :
>>608
背中にレールガンもつけて差し上げろ

645 :
次回作にはツインレールガンありそう

646 :
>>642
俺も1000時間以上は同じプロコン使ってるけど、スティック以外は何の問題も起きてないんだよね。
むしろこの耐久力の方が凄いというべきか。
ほんとスティックが惜しい。

647 :
どんなコントローラでも使う人が違うからどれだけ長持ちするかも個人差出るよ
めっちゃ力んでゲームする人はどのゲームでもコントローラの寿命短くなるし
まあジョイコンは誰が使ってもスティックがアレだけど

648 :
接点復活剤は買っとけ
分解してほんのちょっと吹き付けるだけで直る

649 :
ジャンプLに設定してんだが押してないのにタメなってて落ちかけること多数
高熱毒部屋でしか発生しないから故障ではないんだろうけど
なんか妙にラグくなる気する

650 :
なんで投げんの
もっと物を大事にせえよ

651 :
>>644
レールガンとかキャノンつけたかったけどバランスがね……

652 :
iPad Proの画面叩き割ったおれでもプロコンは壊れたことないわ

653 :
すまん
バグ技で手持ちの消えないオハバリをスロ3にしてもええか?
https://i.imgur.com/Zo4VK2Z.jpg
https://i.imgur.com/uqhkl95.jpg

654 :
俺のジョイコンは右スティックも左スティックも勝手に動くポンコツと化したけどSwitch発売日に買って今年の夏くらいまで不具合無かったからまぁよく保った方だろうか

655 :
ムメイのスロ3がいつの間にか全部揃ったわ
なお欲しいオハバリやツヴァイアーマーは出ない模様

656 :
はぁ〜
バグ技使用の暗黒面に堕ちそう
アンファングくんもイケメンだけどやっぱりムラマサスキン使いたいからオハバリなんだよなぁ

657 :
オファーとフリーはオフ専用であってる?

658 :
ジョイコンは海外では欠陥品認定されて無償交換対象だもんな

659 :
ライトピラーってレーザー拾ったけど中々良さそう
レーザーハンドガンって感じで性能控えめだけどメモリ60しかないからレーザーサブとして気軽に積めるな

660 :
>>657
はい

661 :
バグ解放、これ種類があってれば何でもいけるんやな

クロノスブレイクの解放アタッチメントでエクスカリバーくん2本目開けたわ
ウマウマ

エクスカリバー3スロにダメージアップガン積みが使いやすくていいぜ

662 :
俺は今のとこバグ技には手を出してない
ぶっちゃけそんな焦って開けても使い道なんてあんまないし、運に任せて手に入れたものだけでやりくりしてくのも楽しいぞ

663 :
1機でエクスカリバー4本使うんや……堪忍してけろ

664 :
スロ追加バグ直ったら治ったでレイダーフォースとかジークフリートとか使えないやつが換金アイテムになるだけなんだよなぁ
共通でスロ追加する方が良かったろ

665 :
アタッチメントなんて余るもんだしそこは何も思わないな

666 :
俺の作ったバエル割と強くて草

667 :
オーグジュアリはなんもなし?

668 :
修正するとして
本来の限定に戻す か 同カテゴリに使えますに認めちゃう か
そこの判断どうなるか

669 :
>>658
マジかよ日本だけひでぇな

670 :
>>669
日本が無視されてんじゃなくて
日本が大騒ぎしなかった

671 :
>>666
絶対に折れない剣だからな…

672 :
>>666
アグニカ・カイエルのうんたらかんたら

673 :
アウター部屋の奥の大型砲台に初めて遭遇したけど罠過ぎる
事前情報なかったら詰む

674 :
>>671
>>672
アンファング二刀流でまず強い。グリム3をソドブレで撃つから割と強い。
高機動機だけどそこそこの防御力。問題はVPが低くて腕がもろい。うーんこの

675 :
探索はいいが厳選が辛すぎる
全てが探索に集中してるせいで苦しくなってきた

676 :
このゲームで一番マッキーぽいのはブリーフってことになるのかな

677 :
このゲームファンネル弱いな?
ランブルですら弱いやんけ

678 :
>>660
さんきゅー

679 :
ファンネルは敵が使うとクッソ面倒よ

680 :
>>670
ゴネ得かよ。まぁプライドは抜きなんだろうな
流石にちょっと脆すぎだ

681 :
レーザー二種はうんこだけど実弾の方は上手く敵の動きを封じられれば最低限の働きはする(機体負荷相応とは言ってない)

682 :
ファンネルは残機復活すればまだ…

683 :
>>682
ランブルの特徴残機無限とかにしてくれねえかなあ見た目好きなのに

684 :
>>680
あとまあ外人さんってめちゃくちゃ力込めて使うからねぇ
wiiリモコンなんて60kgに耐えるストラップ引きちぎってリモコン全力投球してテレビに突き刺さったそうな

685 :
ファンネルは耐久あと1000あっていいわ
対戦だと意識して狙ってなくてもすぐにファンネル飛んでこなくなるし、
オーダーでもデッドラで焼き殺されてた超大型以外だと最後まで残ってることなんて使い忘れでもしない限りまずない

686 :
>>676
自分が人類を終わらせるの躊躇ったからもう一人の自分に背中押してもらおうとしたんでは?
場合によっては非武装通告無視して殴ってくるような奴に育つが

687 :
レイダーフォースの1と2の開放が両方挿さってる武器が来たけど、いかにもバグ使ってくれって感じの振舞い方だなぁ・・・

688 :
スロ開放バグは余りが出たときだけにしているわ

689 :
熱プールで水没放置されて草

690 :
バルディッシュ3スロや嬉しい

しかし使う武装とイケメンヘッドでほぼツヴァイになりつつある

691 :
十分穴開けたからフェムト回復集めに戻ったけど、本当に出ないな苦しい

692 :
スロ3バルディッシュはマジで一択すぎて普通に自重してしまう…

693 :
レディアント頭でねえ
つらい

694 :
回線安定してる部屋で探査連戦できてたのに出発しない人が出てきて爆散されちゃったわ
キック機能か一定時間放置で強制退出とか無いと益々過疎りそう

695 :
クラスデータの入れ替えぐらいはいいけど、ハンガー篭もるのはホント駄目

696 :
自分で部屋立てると安定して開始できる感じだからやっぱホストの回線なのかねぇ

697 :
パイロンのフタ兼ブレオン機のボマー対策
リベラティオ強っ

デザインも癖がなくグッド

698 :
前々から思ってたけどオンはキック機能付けた方がいいだろこれ
わざと放置する奴入ってくるとそれだけで部屋崩壊するぞ

699 :
リベラティオってサラマンと威力も重量もメモリも連射もリロードも同じなのか
サラマンのようやく普通に掘れるようになったと思ったと同時に出番無くなった感

700 :
掘るのが苦行だから許されてるような性能してるの多いよね今回の追加

701 :
>>653
ええんやで

ただし
自分の意志でズルをしたという事実は一生心から消えることはなく
オハバリを振る度に喉に刺さった小骨のようにチクリと痛むだろう

702 :
全部のミッションソロクリアできるゲームですか?

703 :
>>702
もちろんできる

704 :
新ボスちょろっとやってやめてたが戻ってきた。やはりこういう方が性に合ってるなぁと実感したぜ
新アシッドガン目指して頑張ろうっと

705 :
でもこのバグってお手軽で敷居が低いし、デバッグの隙間を付くような卑劣さも感じないしな…
罪の意識を持つ方が難しい
開発のクリプレ説まである

706 :
重量胴は防御力順に並べるとリベレイター〜アルビオン、ヘカトンまでは凄く綺麗に棲み分け出来ててびっくりするな
ただその下のゴリアテとグラディウスはかなり中量に食われてて逆に格落ち感が目立つように…
耐レーザーと燃費っていう強みはあるけど遅い割に(周りの中量と比べて)やけに柔らかいんだよな

707 :
Ver.1.3.0のブースト速度グラフと表を出したぞー
種類に色が足らなくて毎度見辛くてすまねえ…
https://imgur.com/FKtAWaR.jpg
https://imgur.com/DFMT0fr.jpg
今回の調整で総重量2500〜3000あたりだとだいぶ拮抗してきた印象
ヘカ一強の時代は終わってムメイ、ツヴァイあたりをよく見かけるようになりそう
アタッチメントもLv5まで登場して速度はだいぶ融通が効きやすくなったかも
そこそこの重量帯ならジークフリートも研究の余地あり?キワモノすぎる?

708 :
探索ボスを釣り出してミラージュと近接武器でフルボッコにすんのたのし〜!

709 :
ヘカ胴はサーフェス塗ったときに大部分が黒くなるのが不満だったからツヴァイ胴はそこらへんも嬉しい
性能も良し

710 :
チャージレーザーもまだ十分対人で通用する感じね。
旧ヘカ胴の感覚で適当にブースト吹かしてるだけだと余裕で被弾しまくるな。

711 :
マシンガンの調整と新ハンドガンはまぁ軽量救済だよな…
軽量はやっぱ飛行速度lv5でスカスカ装甲の超高速機って方向に向かうんだろうか
そうなると変動しないVPが案外鍵になる…?

712 :
ランキング上位陣がアンファングエルガー握りだしたな。
次のトップメタはやはりこいつか。

713 :
スタゲMのスロ欲しさに違法拡張に手を出してしまった
もう、戻れないのね

714 :
絶対ロード改善アプデと一緒にさらっと修正されるよなぁ

715 :
ブレオン機体だ!ってメインがミサイル・ポッドなくらいに自由なうちのルーキーに裏技拡張で痛む良心はない

716 :
オーグジュアリのスロットはまだなおってない
ついでにオンラインで声帯がソロモンになるのもなおってない

オーグジュアリに追加メモリユニット追加して欲しい。外付けの。
こう白い箱型で中で丸いディスクが回ってるの

717 :
バレット性能アップ改がダメージアップLv5に食わb鼡C味なのに気bテいてしまった=B
Lv5同士で比較するとダメージアップ比率は両方共20%程度なんだが
ダメアップはメモリが+18で固定値なのに、バレット改は15%の割合で上がる。
つまりダメージ増加量/メモリ増加量で見るとハンドガンぐらいしかバレット改を積む意義のあるカテゴリがない...。

あ、バズーカの爆風ダメージも上がるね、うん。

718 :
バレ性能改くんはダメUPより出やすいから……たぶん

719 :
うわなんだこの化け方www
で、さらに気づいてしまったのだが、バレット改Lv3のメモリ増加率が8%なので
メモリ消費230以下ぐらいでないと、やっぱりバレット改を採用するメリットがない。
完全にゴミ化しておるな()

720 :
ダメージUPなんて2までしかもってねえわw

721 :
あんふぁんで二回撫でられて死ぬの草
駄目だろこれ

722 :
いまだに重さと強さが釣り合ってない気がする
軽量ブレオン強い

723 :
赤壁スレスレで射撃しますね…
完璧に当ててくる変態には通用しないけど

724 :
アメノオハバリの消失バグって手に持った状態でハンガー抜けたら起きる、って合ってる?
パイロンに積んで出撃したら装着してるし持ち替えで普通に使えるから

725 :
ローリングバスターライフルする敵もおるしGジェネバエルごっこが出来るな

>>724
うん

726 :
レディアントグリーム 胴体3スロキター
池ポチャしたー orz

727 :
>>726
家に帰るまでが遠足

728 :
>>716
俺もグレーでディスク回ってるヤツも欲しーなぁ。
そういえばあの時月に居たアレはガンフォートRTのご先祖様なのかなー。(すっとぼけ)

729 :
レディアントグリームは本当に強くなった
看板機体に相応しい

730 :
昨日オルサで非武装探査やった感想
・ストライ部屋は癒し
・炬燵部屋は普通に武器が取れる
・ボスで一番厄介なのはやっぱりムラマサ、むしろムラマサいなけりゃ楽に行ける
・武器さえ確保できれば割となんとかなる、武器>アーマー
・1番の強敵はアシッド部屋

731 :
ついにブレオン戦国時代か?

732 :
ムラマサストライ強いよな
エンプレスストライは癒し

733 :
正直もうパーツよりアタッチメント欲しいわ
汎用ダメLv5があと3つもいるんじゃ、苦行じゃ

734 :
唐揚げ棒持ってるムラマサストライは面倒
そのくせ落とさんしw

735 :
ボス部屋一個前がアシッド部屋なのやめろ

736 :
武器腕機でメイス2個拾ったら熱部屋の一番下の柱すら登れなくなって草
最初からハンドガンとか背負った方がいいのか

737 :
>>627
正直AC

738 :
武器そのものはともかくアタッチメントはスロ解放含めて普通のミッションでも落ちてよかったんじゃ
好きも嫌いも恋いた飽いたも関係なくひたすら探索しなきゃいけないのは苦行だ
もちろん探索自体はすごくいいコンテンツだが

739 :
スロ拡張アタッチメントはいくら何でも出し渋りがすぎる
ただでさえレアアイテムなのに武装の銘柄固定は頭キチガイだろ

740 :
みんなでブレオンになろうや…
まぁ俺は対人ではアンファング担がないだろうけど

741 :
ツヴァイヘンダー3スロきた
はやくバルディッシュ出てやくめでしょ

742 :
ファルシオンとゲルズ頭が出ないのぅ

743 :
装備カスタマイズの項目にプロセッサもあるけど穴あきのやつが今後くるのかな

744 :
入手パーツから自動的にアタッチメント外してくれないかなあ
アタッチメント付け替えはファクトリー、パーツ換装はハンガー、売却hじゃショップ、って行き来しなきゃならないのもいちいち面倒だし

745 :
>>744
それね
もっと効率的に回収したいわ

746 :
>>744
探索部屋から帰って毎回15分くらいはその作業してる
ファクトリーでも売却できてもいいのにね
あと売却後にリストの先頭まで戻されるのも地味に手間

747 :
ボス部屋前が炬燵池なのは許さないよ

748 :
炬燵池もイヤだけどボス部屋前が毒部屋もたいがいヤメて欲しい

749 :
ていうかハンガーで改造も売却も出来ればいいと思う

750 :
一部屋目から炬燵池で全員池ぽちゃしまくって全く進めないでいたらホストが爆破した…

751 :
>>750
それはホストを責めることが出来ない…

752 :
そろそろ炬燵池にも慣れただろ素人どもが・・・


あっ(脚滑らし)


あっ(水没)



すまない

ありがとう

753 :
水没で同じ人3回助けたことあるけどあれは助けられる方もたまらんじゃろうなあ

754 :
探索だと珍妙な動きする人が今まで以上に目立つな
毒部屋の高いところで溶けて機体壊した人がよせば良いのに脱出してそのまま落下死してるの見たときはもうどうすんだこれって

755 :
サスケ安定高速クリアの為にも剣は持っていこうな

756 :
炬燵池は基本的にあきらめることにした

757 :
むしろ剣を一本だけ携えて探索に挑むわ

758 :
剣すら携えずに探索するのも楽しいぞ

759 :
アウターで探索クリアしろ😠

760 :
スイカバー一本でも探索できそう

761 :
ストライハウスだ!

762 :
楽しそうで何より

763 :
>>746
まとめて売却できるぞ!
プラスボタンを押すんだ!

764 :
唐突に俺の愛機を貼る
https://i.imgur.com/iBNfZEq.jpg

765 :
ブレオンで調子に乗ってブイブイやってる時の不意打ちスピットビーボマーハウスは腕捥げる

766 :
アタッチメント装備画面って現在の機体のメモリ使用率確認できない?
どれだけ積んだらオーバーするか解らんのだが...

767 :
ツイッター勢がアンファングアンチになってて草
俺もやり過ぎだと思うけど。
あのレベルだとナーフよりも禁止パーツにしてほしいかな。

768 :
>>764
ほう
ヒロイックで良いじゃないか

769 :
>>768
ガキの頃からガンダムやドラグナーみたいなヒロイックな兵器系ロボが好きなんだ
名前もヒロイックさ全開にしてるぜ

770 :
アンファングマジで欠点がないのがダメ
消費メモリ390でもまだ低いくらい

771 :
あれは何度も振れる修正前サルベイションレイだから気がくるっとる

772 :
>>763
く、オレの売却時間は何だったんだ…

773 :
探査はボマー多くてブレオンだと面倒
射程もあり今回強化もされたアサルトライフルで回ってる
ストライ戦でミラージュ多用するからフェムト消費する武器はつらいし

774 :
とはいえ攻略だとアンファング以上に頼れる近接武器なんて無いし
やっぱ強力と対人でレギュレーション作らなきゃダメなんじゃないか
次回作にはそれ期待したい

775 :
対戦の都合で他の難易度に影響あるのマジでなんとかしてほしい
フェイルだってゼルクロア用に強化されたんだってのに

776 :
アプデ前のヘカでなんとか凌げるかなって性能してるからなあアンファング
全体的に速度落ち着いた現環境じゃそりゃ驚異になりますって

777 :
別行動してて先行した人をウィングで追いかけてたら
炬燵池部屋に勢い良く突っ込んでそのまま池ポチャした
しかも先行した人そこにいて見られただろうからからなおさら恥ずかしかった

778 :
>>774
だから禁止パーツ扱いで良いと思うんですよ
自分が探査ミッションでめちゃお世話になってるのもあるけど
ディヴォーションみたいなもんやで

779 :
でもこれ飛行5×3積みすればハルバードがいままでのヘカと同じくらいにならん?

780 :
どうでもいいけど無は残ったままなのか…

781 :
>>780
前回からだけど無は売れるようになってる

782 :
無が売れるってまたシュールな

783 :
ルーキー「馬鹿には見えない武器です」
ショップ「か、買おう」

784 :
>>779
飛行3x3で足りるよ

785 :
無を売るとかいうパワーワード

786 :
今始めてオンいってガチ勢っぽいのと決闘したんだけど人体改造有無って大きいのかね?手も足も出なかった
やるからには勝ちたいけど柔らかそうな女の見た目を捨てたくない…

787 :
もちろん改造の影響も大きいけど改造しても手も足も出ないと思う

788 :
炬燵池は入り口の上に柱あったら当たってよく落ちるわ

789 :
>>784
ただでさえ弾速足りないのにまだ機体の速度上がるんすか・・・

790 :
なんかアンファング二刀流ブリッツミラージュ流行ってるの?

791 :
ブリッツよりも核ミサことブライニクルだと思うんだよ。
時代は核だよ核

792 :
>>791
ブライニクルいいよね…ブリッツより仕事して弾持ちも悪くない。火力は十二分と来た

793 :
現状ダメージソースにカウントできる肩武器はブライニクルぐらいしかないんだよなぁ。
普通に5分間やりあって与ダメ比率10~20%は取ってくれる。旧ガルーダ2の倍は貢献してるw
3スロライオットゼロも面白そうなんだが、ロックオン距離で超えられない壁ができちゃってる感じ。

794 :
レア酸部屋見つけた瞬間エラー落ち・・・!!

795 :
レア酸部屋とM武器倉庫って行き止まり部屋でしか出ないっぽい?
団長再現ストライより確実に泥いいんだからボス部屋直行しないで

796 :
それな

797 :
スロ解放バグ?ってどうやってやるんや

798 :
盾がいなくなってアークガンが復権してる印象

799 :
アウター部屋のストライが1体いるやつも多分行き止まりしかないで

800 :
アンファングそのままでいいからミラージュ禁止にして砂と猿を戻して
あとマシとARの火力も1.3倍くらいにしよう
そうすりゃアンファング、猿砂、ライオットV、マシARで環境回りそう

801 :
>>797
解放したいアーマー、武器のアタッチメント選択時にアタッチメントのソート変えるだけ
対応した部位のがないとできないから気をつけてな

802 :
ライオットライトさんを違法拡張したいけど、ダークムーンの拡張アタッチメント使うのもったいない
まだ設計図出なくて作ってないし

803 :
マシとARは弾速上げた方が良さそう

804 :
バチバチマンに対抗できるのは帯電耐性爆上げしたアンファングマンか高速マンくらい

805 :
炬燵池部屋の前に巨大砲台立ってたときの絶望

806 :
やっぱ装甲の薄い機体で格闘戦とか並大抵じゃできんわ

807 :
バグって言うとアレだが違法な改造って言うと世界観にマッチしてるな
もう正式に機能として実装しろよ、失敗すればスロットが消失しますが違法改造しますか?
みたいにさ

808 :
カグツチ軽いから軽量機にいいとかあったけど准将ストライに殺されかけたんだが

809 :
違法なアタッチメントが接続されました

810 :
フォー「・・・まぁええか」

811 :
そういや探査オーダーでフォーが一言も喋らないんだよな。
何故か空が青かったりするし、フォー無き後の世界なのだろうか

812 :
アンファング流行ったら対策としてシールドも復権しだすかな?

813 :
バズーカもなー
弾速遅い武器はほんと無理だわ

814 :
一昨日から始めたんだけどクリアしたら何から手付けたらいいの?

815 :
>>814
まずはマルチボスなど倒して装備集め
そこそこ集まったら探索で良いかと
今のランクマッチはレーティングがまともに機能してないから、近寄らない方が吉

816 :
なんでも構わないよ、めちゃくちゃにしてくれれば

817 :
>>811
オーヴァルリンクから脱走もしくは脱走阻止エンドのステージ再利用とか?
再現ストライがホントは各旅団長
ソロモンは逆にリンク外に出る芋の阻止とか

818 :
>>716
PCー8801MCかな?

819 :
はじめてゼルクロア行ってみたけど驚くほどクソボスだな

820 :
上級者からはむしろゼルクロアだけがまともなボスという意見も
俺は砂弱体化でソロクリア不可能になったから糞ボスだと思う(掌高速回転)

821 :
ゼルクロアはちゃんと駆け引き要素ある貴重なボス
飛ぶだけでマグロになるドレッドノート君は見習って欲しい

822 :
ゼル君はショットガンとか近接武器でヒットアンドアウェイやるのが楽しいぞ
ソロなら僚機つれてけばヘイト取ってくれるし、パターンさえ覚えれば案外チョロい

823 :
ゼルクロアが糞って感想持ってる奴は9割猪
図書館に寄贈の本にも書いてある

824 :
イノシシだけどゼルクロア好き

825 :
なんか腹の調子悪くて、肛門が決壊するの必死に我慢しながらダンジョン回ってるとなんかこう、ヤバいな!

826 :
俺的クソボス認定要素はプレイヤー側が手を出せない時間が長い奴

827 :
飛べば余裕だと思ってたらドレッドノートも飛んで体当たりしてきて直撃したのは俺だけでいい

828 :
>>823
他のボスと同じノリで突撃脳なまんまだとキツイかもしれんねぇ
攻めと守りで頭の切り替えをしていかないとそら苦戦もするわなと

829 :
>>825
ソロなら携帯モードでトイレでプレイするのだ

830 :
>>823
あたりw
攻撃中断して回避とかめんどいんじゃジャストカウンターよこせや!てなる

831 :
ゼルクロアはフロドミ胴+高速脚で
地上戦を仕掛けると楽しいぞ

832 :
>>826
PSO2かな?

833 :
ゼルクロアはちまちまスナライで削ってる
それよりΩがガンフォすら倒せなくてとりあえず洞窟に潜る日々…

834 :
ゼルクロアは隙を見て適正距離レールガンでぶち抜くのが気持ちいい
早く3スロ新レールガンで撃ちぬきたい

835 :
スタート地点からいきなり水コタツだったので
用心して溜めジャンプしたら(入口から見えない)低い足場に当たって水没。
孔明の罠なんて何年ぶりに逢ったかなぁ。(遠い目)

836 :
対戦は装備が揃えて行くエンドコンテンツだな
楽しいぞ

837 :
>>820
不可能では無いんじゃないか

838 :
>>836
ガハハハ!ナイスジョーク!

839 :
何で探索中なのにボス部屋に突入したあげく隣の沼の上で戦って落っことしてるんだ…?

840 :
>>838
楽しいぞ?
出来れば複数人数でやる奴ももっと欲しかった

841 :
今までジョイコンの勝手に左に動く病とか大して気にしてなかったけど毒炬燵部屋で発症すると流石にヒヤっとするな…

842 :
アウター部屋は自然な流れで他人の機体を奪えるいいギミックだな

843 :
ファンネル持ちのストライβがいるアウター部屋にソロで無改造で挑んでみ
なかなかのスリルだぞ

844 :
>>840
対戦はバランス調整がちゃんと出来てれば楽しくなると思うけど、今はやる気が起きないなぁ

というか頭部の(というかロックサイトまわりの)バランスに不満を持ってるのは俺だけなのかな?全然そういう意見をみない……

845 :
ヘカ胴含めさんざん出てた記憶があるが

846 :
ヘッドは広く浅くor狭く深くをやるべきなのに広く深くと狭く浅くに分かれちゃってるのがね
ヘカトン頭とかバグだろあれ

847 :
ストライの死後強まる念でプレイヤーを攻撃し続けるブリッツ

848 :
広く深くでもムソウは異常耐性カスなように
これは紙、これはメモリバカ食いみたいな特徴があればまだマシだったと思う
狭く浅くにまでそういう特徴があるのはよくない

849 :
倒したストライの周りに小さいロックオンマークがあってなんやねんと思ったら親の死体に集まるブリッツだったっていう

850 :
ヘカ胴殺したんだからヘカの他部位盛れやカスって思ってる(歌劇派)

851 :
リロードもなぁ
気にしだすと腕の種類限定されるのが...

852 :
ブリッツ「ママ・・・ママ・・・どうしたの・・・なんで動かないの?」

853 :
ゼルクロア今の環境だと両手腕ライフルに落ち着いた
フェムト回復出なさすぎて辛い

854 :
ムラマサパーツが溜まりまくる

855 :
アウター部屋入る時、扉の正面にアーセナルを駐車させとくと、次の部屋にビーム砲台があった時に自機が消し飛ぶの草
みんなは道の端に停めようね!

856 :
こういうのはなんだけどバグのおかげでスロ1スロ2を残す意味ができて良かった。まあ、スロットを増やすと正規品じゃなくなる武器とアーマーの区別がわからないけど。

857 :
やっとゲルズのスロ3出た
見た目性能は最強に近い

858 :
ロンソードレベルまでとは言わないけどもう少しサイトサイズ上方修正して欲しいわ

859 :
頭部の調整は初期からずっと何考えてるかわからない
使い勝手がほぼサイトサイズに依存するのがね
せめてロック時間にもっと差があれば狭めなサイトでも使い道もでてくるんだけど
各パラメータを偏差値でみて総合偏差値50を超えるのが数個しか残らない(評価の塩梅にもよるが)

860 :
ゼルちゃん、今だとスイカバーで一気に踏み込んで離脱の繰り返しだろうなあ

861 :
ムソウ頭は探査に持ってくとグッと楽になるね
レーダー索敵範囲が鬼広いから隣の部屋までまるっと見える

862 :
サイトは
サイズ広:近距離、サイズ中:中距離、サイズ狭:遠距離
というグループに大分して、さらにその中でバラつきや、メモリ量や弱点などで細分化するような調整じゃダメだったのかね
もうちょっと取捨選択の幅をもたせて欲しい
マルチやランキングでもいろんな顔を見たいよ

863 :
バルディッシュゲットしたけどかなり強くない?
ヘカトン脚から乗り換えちゃったよ

864 :
バルディッシュはメモリ軽い速い硬いのヤバすぎる性能
脚はこれ一択レベル

865 :
それでも俺はゼルクロ足

866 :
アルビオン脚が重量級のくせに
メモリをドカ食いするのなんとかして
見た目はゴリアテ・ヘカトン系のイケメンなのにさあ

867 :
ムメイ頭が可愛くてすき

868 :
ブースト性能を考慮するとバルディッシュ強いけど、重量に対して耐久と耐性がツートップのアルビオンの強さも異常

869 :
対戦疲れた……もう今いる人全員に勝てない辛い

870 :
アンファングこれどう避ければええねん
間合いに入ったら確実に4割持ってかれるとか頭おかしいやろ

871 :
炬燵プールで一緒にドボンした人と救助を待つ時の雰囲気ちょっとだけ好き 炬燵プールきらい

872 :
>>870
上下に交差するように避けてみては?

873 :
>>866
例に挙げてるヘカトンよりアルビオンのが若干メモリ軽いし、
重量もゴリアテより軽くてVPも全レッグ中2位と耐性も総合で断トツトップだし十分だろ。
逆に他の重量脚はメモリ調整ぐらいしか使わないぐらい追いやられてる

874 :
探索2でストライ3匹に勝てない
シルバレ4つ、追加男装あっても無理

875 :
>>874
ミラージュ起き逃げ、一旦引いて誘い出しとか色々やるんだ
近接武器を吊るしておくのもアリ

876 :
接続通路に電撃地雷置けるだけ置いてから始めよう

877 :
うわああああああああぁあ装備整理めんどいよおおおおおぉぉぉ!!!
やりたくなあぁぁあああああぁいいいいんんんんんn!!!!

878 :
足はアルビオンもバルディッシュも強いけど何だかんだ未だにアトラスがぶっ壊れだと思ってる
あのメモリであの耐久値と防御力と耐性値はいかんでしょ

879 :
>>872
そもそも交差させてくれません!
アークガンハングレも増えてるしどんな魔境ですかここ

880 :
3匹は近づいてくる奴から火炎放射器で処理してる

881 :
>>837
俺には出来ないってだけだよ

882 :
近接で突っ込んでくる奴は赤い壁付近で戦うか
逆に相手の方へ高速で突っ込むといいよ

883 :
釣って罠にかけるのはほんとオススメ
楽だし気持ちいいくらいガリガリ削れる

884 :
対戦シロウトだからブレオンが増えてる今はスぺ増カグツチで燃やせばいいんじゃないかと思ってしまう
あんま触れられないけど密着の威力ヤバい

885 :
>>878
アトラスは腕のリロードも修正されたし頭以外は全身耐久と安定重視の強パーツよね
別に壊れてるって程ではないと思うけど

886 :
ボスストライは炬燵部屋に引きづり込んでミラージュつき近接でタコ殴り

887 :
ギルスロとローエンでローカル探索2潜ったら准将2人とデヴァのシールドで弾が切れました
やっぱブレ1本ないとつらい

888 :
向こうが動かないギリギリからレーザーキャノン照射して溶かす手口もあるらしい>ボスストライ対策

889 :
ボス部屋には突っ込まず一機ずつ隣の部屋に釣らないとな
探査ソロはボスの処理が所要時間の大半を占めてるわ
効率求めてマルチ行く理由が「みんなで殴ればボストライの処理が楽」だもの

890 :
釣るのめんどくさくなって脳死腕マシで突っ込んで床ぐるぐるしてるわ

891 :
このゲームはオフ専でも楽しめる?

892 :
ブライニクルさえ手に入ればボス含む大体ストライはこれでいいやになるぞ
低速ミサイルだから撃ち落とされるのが弱点なのにストライはミサイルを撃ち落とそうとしないからな

893 :
4Fギルスロと3Fアストラ2持ってパイロンにローエンと太刀
って固定でやってるけど普通に突っ込んで3体相手にしてるな
ブリンク使わない明確に鈍臭い奴が1体は居るから最初にそいつを引き撃ちで落としてあと適当にって感じ
タゲ散らすとグダって弾切れるから残りHPで判別してなるべく各個撃破

894 :
>>889
ほんそれ
それに加えて分散が適切だと全部屋見て回るのもはやい

895 :
>>891
オフメインゲー

896 :
ガーゴイル部屋の武器入りガーゴイルって一つだけ?

897 :
そうだよ

898 :
ソロ探索のボス部屋は回復と火炎放射積んで不動の構えだわ

899 :
三匹ボスストライは部屋突っ込んでいって
ミラージュけしかけつつタゲ取らせてオハバリ二刀流クロス斬で切り捨ててる
最初はおっかなくて一匹ずつ釣り出してたけど、慣れたら何とかなるもんだな

900 :
敵が見えたので適当に撃ちながら部屋に入る
→妙に硬・・・ガーゴイルやんけ!弾無駄にしたわ

これない?

901 :
対戦中心だとバルディはそんなって感じ
メモリ軽くて重装甲の脚ととにかく軽い脚の両極端はあんまり変わらない気がする
例外的にゼルクロートだけはメモリ重めでも使われてるけどバルディはどうだろう

902 :
ソロモン型ボスストライは炬燵部屋に誘い込んでスタミナ切れにさせてもブランク使ってくんのほんとずるいわ

903 :
>>902
アウター罠がアップをはじめました

904 :
>>901
どうだろうも何もバルディッシュはダントツで一番硬い重装甲脚なんだが…

905 :
ボス部屋入る前に、通路にアウタートラップ仕掛けてる人はたまに見る

ところでロック速度、ブースト速度、着地硬直って他のルーキーはどれくらいにしてるんだろう?

906 :
>>905
勿論速度ガン積みですよ(脳死)

907 :
ボス部屋入る時に後続待ちする部屋だったから待機中の暇潰しに罠置いてみたら
それまでの周回では俺含めて誰も置いてなかったのに後から来る人達も続々罠置き始めてちょっと楽しかった

対戦やらないからロックは0.50前後、速度は10000〜14000、硬直は気にしない

908 :
踏み逃げっぽいし立ててくる

909 :
ロックは0..3〜0.4くらいを目安にしてブーストは18000〜くらいが多いな

ツヴァイ胴3をようやく拾えたけどちょっとモアに毒されてる感ある
燃費の良さに慣れるとちょっと消費増えるだけでEN管理がちょっとガバる

910 :
久しぶりにプレイ
新ボス楽しみに入ったらオルサ二人。気合入った縛りプレイだなぁ、と思ってたら放置だった

911 :
スレの流れとは全然関係無いんだけど某チョコレート菓子に「つむぐ、織りなす…」って書いてて職場で吹き出しそうになった

次スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part92
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1577453553/
探査オーダーボスをドロップテンプレに追加
まだ未完成なので情報提供して下さる方は次スレのドロップテンプレに安価つけて頂ければ幸いです

912 :
今年の年末でこのスレほど炬燵というワードが多かったスレは
ゲーム業界ではないだろうな

913 :
紗々乙

914 :
>>911


ロック0.4前後で、ヘカトン胴ナーフされた今はブースト14000くらいにしてるけど、18000とかになると軽量機なのかな?

915 :
>>911

年末前に探査が実装されたのは素直に嬉しい

916 :
>>911

ゼルクロアくん火力高いなー。ブレード振ってたら落ちる落チル

917 :
>>911


え、もしかしてロック速度0.47で妥協してるの俺だけ?

918 :
0.16です(半ギレ)

919 :
ゼルクロア君はブレオンで挑むとどうしても気がはやってしまって
ダメージ受けてしまうけど
一回割りきってフェイエ&ムソウヘッドで行って
僚機グリーフ&准将にして遠くから叩きつつ眺めてると
比較的楽に勝てるようになるだけじゃなくて
相手の行動パターンと隙が見えてくる

920 :
対戦しないけどストライαβが早すぎるからロック速度を可能な限り早くして0.4越えないようにしてる
強すぎてヘイト買ってるアンファングないと一体に時間かかりすぎる
ブライニクルも結構当ててくれるけど

921 :
...もしかしてレールガンの拡張アタッチメント存在しない?

922 :
だってレールガンにボス装備ないじゃん?

923 :
>>917
いや、俺もそんなもんだわ
サイト広ければ対人でもしない限りロックは維持できるから基本0.5切ればいいかなって
ゼルクロアやΩ相手にフェイルノート二丁の時は0.5越えてるし

924 :
>>911

ブラッドサッカー担いでる人いたけど、
一人入れば探索ボスは凄く楽、みるみる溶けてく
オロチでもいてくれるだけで大分早くなるだろうけど

925 :
>>914
うちのフラッシュファントムは速度20000の壁を突破したぞ さぁ君も軽量機に乗ろう

926 :
探査でたまにレーダーにオレンジの三角があっても何もいないことがあるんだけどこれバグ?

927 :
ちょっと救助が後回しにされただけでキレて切断するアホはホンマ...
すぐ行ける訳ないだろ自分の事しか考えないのか

928 :
ゼルクヴァイス一式がかっこよすぎてなぁ
ゼルクロ装備まで詰むと遅くて柔らかいけどすきすきすき

929 :
ブラックムーン担いでる人もたまに居るな
足止めしてあげると火力だけはあるからモリモリ削れてる

グリムVに特化したアセンでも組んでみようかな

930 :
クリスマスチキンは定着しなかったけどコタツはもうコタツなの草

931 :
ロングソード一式からボディと足をゼルクヴァイスに変えて後継機ごっこしてるのは多分俺だけ
早くボディのスロット開放落とせ

932 :
ロックオン時間?
なにそれ美味しいの?
https://i.gyazo.com/b955a29c385c1b8e556aab49165217be.jpg

933 :
対人でも0.5ぐらいで乗り切ってる俺は異端

934 :
>>932
二次ロックより一次ロックを信用してるんですね

935 :
デュランダル頭のサイト狭すぎだろ
こんなイケメン使えるか俺はロングソードに戻らせてもらう

936 :
対人でロック時間いらないのって近接とビリビリとショットガンぐらいか?

937 :
ブレオン機にはアシストエイムあると吸い付き全然違うけどさ、ミサイルにめっちゃ妨害される
対人はロック速度優先にしたほうがいいのかな?

938 :
参考までに自分はソロ探索をする時両手マシンガンランペイジハンマープロペラントタンクで行ってるね
最後のストライ3体はミラージュを囮にしてマシとランペイジで1体を集中攻撃
自分の体力が低くなったら逃げてトラックで回復して再度攻撃って感じでやってるよ

939 :
対人やるとブレオンが強すぎて非常に厄介だけど、そうかミサイル積めばいいのかその手があったか

940 :
>>936
ライフルミサイルな中距離型だけど不思議となんとかなってるわ。
ロンソ頭でロック距離を伸ばして時間を稼いでる感じ。

941 :
新しく出たデカいミサイルやたら強くないか
ゆっくりな代わりに誘導強くて持続時間も長いし当たった時のダメージ馬鹿デカくてビビった

942 :
>>935
サイト拡大Lv5を3スロット全ぶっ込みすれば1.4倍くらいのサイズになるぞ…

943 :
「迎撃用」って説明されてる高連射のバレット武器ってもしかしてこれでミサイル撃ち落とせって事なのか

944 :
探索ソロのボスは難しいこと考えずに防御2700〜3000くらいのガチガチゴリラでミラージュと一緒に普通に突っ込んでゴリ押し…
バルディッシュ使うと更に難易度は下がる
武装はムラマサの妨害用にバズーカまたはキャノンだけは持っとく感じだな

945 :
>>941
あれは初見殺しだわ。ってか俺が初見で殺されたw
ミサイルをちゃんと迎撃すればいいからまだかわいいもんだけどさ。

946 :
ゼルクロア、フェイル亡き後お手軽ソロ瞬殺装備って何があるかね?

947 :
デッドリーやフェイルみたいな楽して瞬殺パターンやスロ開放バグみたいな抜け道があるとやっぱプレイヤー側はやっちゃうしそれが基準になってしまうんだよな
あるもんは使うし気を使う義理はない
これはもうしょうがないことだが
攻略方法や難易度、ゲームとしての楽しさを試行錯誤してきた開発側にとってはこんなにガッカリすることは無いだろうけど、このゲームの場合はちょっと迂闊すぎるのが多いんだよなあ

948 :
そうはいってもフェイルノートでゼルクロア倒すのまだまだ簡単な部類だと思うけどね
タイムは以前より一分くらい延びてしまったけども
あとはショットガンぐらいかな

949 :
ソロなら個人で縛ればいいからまだしも、対人でもそれが出ちゃってるのがね。
ディヴォがいい例。
今回のアプデもブライニクルやアンファングはじめ、追加パーツが壊れな雰囲気あるし。

950 :
それは作った方が悪い以外の何物でもない

951 :
チャフフレア使うとなかなかいいぞ
消費メモリも重量も負荷が軽いし、お手軽に対策できる

952 :
せっかく用意した新モードでガッカリ報酬だと人が遊ばないだろうから
とりあえず新パーツ新武器を優遇したような気はする
ツイッターとか覗いてみると「デモエク買った」みたいな書き込み多くなってるし
開発ももう少しアプデなり調整なりしてくれるんじゃないかと期待してるから
ぶっ壊れの緩和や、死にパーツ、武器の救済はそこに期待するしかないかなあ

953 :
チャフ撒きながら自分だけ一方的にブライニクル撃ってやろうと思ったけど、チャフって自分のミサイルも誘導しちゃうのな…知らなかった…

954 :
対人より協力プレイ好きな人は
決闘なし、ソロだと僚機なしで完全な協力プレイ設定の探索は買う動機になってると思う

955 :
>>946
バズ腕

956 :
頭はロック拡大lv5ガン積みしてロック速度は0.4確保
武器にlv5系積みすぎるとメモリがキツいから必要なやつ以外はlv3で誤魔化す
スペ強と連射Fと消費フェムト以外はぶっちゃけ誤差範囲だと思う

957 :
探索は決闘無いお陰で終了後に遊べるから楽しい
共闘だと睨み合いになるし投擲とかで迂闊に攻撃判定出したりするとわざと当たりに来る人も居るし

958 :
ストライは密着スペ強火炎電撃
密着してると殴られてもダメージ小さい
ただハンマーにはぶっとばされる

959 :
結局今までと変わらず総弾数テンコ盛りのグリムリ二挺がメインになりました
パイロンはオハバリとシルバレ背中は9回使えるスプレンダーで不死身(仮)

960 :
>>877
ショップの売却画面でXボタンでID順にソートするんだ!
あとはプラスボタン押してまとめて売却だ!
アーマーは被ってるの全部売ればいい!
武器はスロ無しの武器を売ればスッキリするぞ!

961 :
>>911
貴様も紡いでいくのか....

962 :
運用目的別にアタッチメント付け外しが面倒くさいから
アーマーも全パーツ3スロ3つずつ確保するようになった
それだけ持ってても所持数そこまで膨らまないし

963 :
>>911

グリーフはこの結果が見えていた…?
網目模様も気持ちXに見えて笑える

964 :
次のコラボ相手は決まったな...

965 :
バイオの豆腐よろしく、チョコレート姿のルーキーか…

探索で地形を避けたり引っかかったりするからか
カッコつけモーションがことごとく鬱陶しく思えるようになってきた
回転撃ちだけじゃなく、切り返しで操作が引っかかるのがとにかくストレス

966 :
今日もまたオンライン潜ってみんなの機体格好いいなとふと思いつつ
だけど俺の機体が一番格好いいとほくそ笑む

967 :
各武器3スロNFSL腕4丁、肩1個ずつ揃えてウェポン所持数が800超えてるんだけど
これ追加武器も揃えていったら所持数限界突破でデータ破損するんか?

968 :
逆に今日も俺の機体が一番ダサかったなって楽しんでるやつがここに

969 :
俺は渾身の機体ネームで勝負しているぜ

970 :
機体組むのは好きだけどカラーリングとネーミングのセンス無くてつらい

971 :
皆待ってんのに整頓始めるガイジはなんなんだ

972 :
>>971
マジで何を考えてるのか分からんよな
ちょっと装備変える程度だったら別に良いけど
数分篭ってる基地外はマジで何を考えて何をやってるのか発表してほしいわ

この間遭遇した特上のクソ野郎だとおつかれさまって言い出したから抜けるのかと思ったらそのまま部屋抜けないでハンガーに籠り始めやがったからな
コイツをオンから永久BANする権限をくれと神に祈ったぜ

973 :
ハンガー籠り終わった!やっと出発……

アイスウウウウウウウウウ!!!!

974 :
トラップマイン……近接対策として……行けるか?

975 :
ダング部屋のクソ痛いトラップマインならあるいは

976 :
今ライオンのグータッチでデモンのBGM流れてびびった

977 :
>>764
エヴァンジェっぽいな

978 :
どちらかというとインテリオルユニオン
のテルスじゃね

979 :
被ダメージ時スタミナ回復アタッチメントがどれだけのダメージでどれだけスタミナ回復するか分かる人いる?

980 :
俺も唐突に自機晒し
ムメイ頭可愛いよムメイ頭
https://i.imgur.com/KxbdviS.jpg

981 :
中2パイロット&機体ネームでオンは楽しいぞ

アプデはまずパーツやアタッチメント回りの整理をもっと簡単にして欲しいわ

982 :
>>980
なにこれめっちゃ可愛い

983 :
対戦上手な人とあたると敵の攻撃はあたるのに自分の攻撃は全然当たらないぞ

984 :
>>976
ルーキーが内部に潜入しているのか…

985 :
アルビオン胴エロいと思うんだがまだそういう機体は作れてない

986 :
>>977
AC毛程もやったことないから知らんかったがかっこいいな

987 :
アルビオン胴はハッター軍曹が頭をよぎる

988 :
かっこいいぞ(中の人もかっこいいとは言ってない)

989 :
ラスボス部屋前の炬燵池は結構な確率でストライが池ポチャするな
許さないけど

990 :
>>989
准将ストライとかハンマーソロモンとか鬱陶しい奴を間引くのに便利っちゃ便利
でもブリンク暴発即死も日常茶飯

991 :
いうほどボスのドロップはしょぼいこと多いし
積極的に池に沈めて時短したほうが良さそうと思ったり

992 :
ミラージュけしかけつつ通路からブライニクル垂れ流すマンになったらボストライの処理がすげえ楽になった

993 :
スペ5集めつらい(´・ω・`)

でもスペ5ガン積みカグツチL×2したい・・・

994 :
ねんがんの イニティウムスロ3を てにいれたぞ!

近接改3x3で攻撃力5000超えるけど、(近接距離縮んで)俺には使いこなせないよぅ。(それでも通常メイスくらいだけど)

995 :
3スロブラッドサッカーL2つ集まる気がしないな…
これと不知火は段違いに集めにくい気がする

996 :
スゴイぞーカッコいいぞー!!
https://i.imgur.com/oBKoRrX.jpg
https://i.imgur.com/EKAc5EU.jpg

997 :
>>996
念願の二刀流どころか四刀流に…

998 :
>>996
カッコいい…俺も闇の4刀流作らなきゃ…

999 :
>>995
出るのストライβかジャックストライかガーゴイルしかないっぽい

1000 :
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1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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