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【三国志14】三國志14 Part58
- 1 :2020/05/13 〜 最終レス :2020/05/15
- !extend::vvvvvv::
↑
一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
http://store.steampo...ered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playsta..._00-JAPAN00000000001
三國志14wiki
http://wikiwiki.jp/sangokushi14/
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
前スレ【三国志14】三國志14 Part57
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1588670043//?v=pc
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。
グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196
推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099
スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minika....com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minika...note-gpu-hikaku.html
Windows版動作環境
https://www.gamecity...14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity...i14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity...4/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommuni.../app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity...LnHe14/jp/index.html
Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で
- 3 :
- 捕手
- 4 :
- 捕手
- 5 :
- いっちょつ
- 6 :
- 連投ですやが出ちゃってどうしようもない
援軍を頼む
- 7 :
- 殿!
- 8 :
- 城下より
- 9 :
- 義勇兵が集まってきました!
- 10 :
- 保守ついでに前スレで紹介されてた『諸葛孔明鼎軍談』のあらすじ
1、張角の首を劉備と曹操が同時に持ってきて、いざこざ
- 11 :
- 2、蹇碩の讒言で霊帝が皇后と劉備の密通を疑い、劉備を名乗って閨に行ったら皇后に刺されて
なんやかんやあって曹操が皇帝になる
- 12 :
- 3、劉備が雷を恐れるふりして河北に脱出、下ヒの関羽が文遠(張遼)の説得で降伏(弟はアホだからR)。
- 13 :
- 新スレ乙です
- 14 :
- 4、司馬徽の娘二人は槍屋と具足屋でそれぞれ司馬懿と諸葛亮に嫁いでいて、司馬懿は曹操が軍師に
劉備が孔明のとこにいると知って兵を連れるも、鉄砲千丁で脅されて帰る
- 15 :
- 上出来ね
- 16 :
- 達成しましたぞ
- 17 :
- 5、関羽が劉備を発見し千里行開始。胡班玲(胡班)と王植家族の愛憎劇の果てに関羽到着
胡班玲らは呉に行く。阿斗は(趙雲のためじゃなく関羽のために)そーいされる
- 18 :
- 書けるぞ赤兎
- 19 :
- 6、司馬徽の登用を司馬懿と諸葛亮で争うも娘同士の骨肉の争いになったので、
司馬徽は目をくりぬいて自分の価値を無くしてその場を収める
- 20 :
- 保守
- 21 :
- 保守
- 22 :
- 7、五丈原で死せる孔明が生ける仲達を騙し、呉から孫堅がやってきて、
三国で鼎立して天下を治めようと提案して、平和になっておしまい
- 23 :
- 一乙骨
- 24 :
- 一乙システム
赤いなんさんは今回元気なのかな
- 25 :
- >>1
天下無双の乙を知れィ!!
- 26 :
- 英雄集結上級でやってるけどCPU魏との国力の差が
兵士50万程あるけど勝てる要素ある?
今数の暴力が凄くて一度やめた
- 27 :
- >>26
蜀のチート連中いれば余裕。
つーか1回の侵攻で、目標となる前線の都市の倍程度しか兵は連れてこないはずなので
都市の兵力少なめにしとくと戦法で始末しやすい
例:10万相手に関羽や呂布で1万吹き飛ばして9万と戦う、より
2万相手に1万吹き飛ばして1万と戦う、を5回やる方が楽
- 28 :
- >>27
魏蜀が残っていて魏80万自軍30万蜀20万
魏の勢い凄くて蜀も飲み込みそう
敵対は魏のみだけどその都市の兵力少なめにして戦法というのがわからないから調べてみる
- 29 :
- アプデいつよ
- 30 :
- >>29
28日
- 31 :
- 2020.5.28 追加シナリオ&イベントセット、編集機能、追加難易度
2020.7.30 追加シナリオ&イベントセット2点、編集機能
2020.9.24 追加シナリオ3点、追加難易度
呂布討伐戦 河北争乱 合肥の戦い コンテスト3本
これよ、アプデもほぼ同時にくるだろう
- 32 :
- 大事なのは、シナリオエディタ・個性エディタがあるかどうか。
シナリオエディタが出れば、肥を神と崇める。
- 33 :
- >>26
魏との戦場がどこで何ヵ所あるか分からないけど、有利に戦う条件をそれぞれの場所で整える
・こちらが陸で敵が河や海
・こちらが関+雁行
・こちらが陣や投石台、土塁有り
・こちらが親愛・親族・応援でバフ盛り
・一度に来る敵部隊数が少ないなら混乱系采配
・単純に強い武将を配備
・どうしようも無ければ都市引込で兵站切り
これで迎撃してるうちに有利になるけど蜀武将が吸収される前に攻め口を見つけないとね
- 34 :
- あとはズルいけどクコって力削るかな
- 35 :
- 編集機能ってどんなの来るのかな
都市データいじりたい
新興国応援したいねん
人材派遣機能ぜひ
建国して一人って
新君主さん国づくり舐めすぎw
- 36 :
- >>28
投石台並べておいて城の兵を少なくしとけば3000でエンドレスに出撃してきて自然に溶ける
- 37 :
- エンディングって分岐あるんかな
中間エンディングみたけど史実通り五胡十六国ルートだったから
- 38 :
- 中間だとそれで
最後までだと数百年王朝エンドだよね
達成?がつかないから中間でなく最後までやってるけどめんどいわ
- 39 :
- 9みたいに自分で建てた砦とかに兵を入れられる機能は欲しいなぁ
- 40 :
- 信長の野望でいう支城みたいの欲しいね
本音は呉の副都である武昌をそろそろ(都市として)認めてほしいだけなんだがな
>>38
中間エンディングだとご褒美も劉邦だけだったわ
- 41 :
- >>31
これ公式?
- 42 :
- >>38
すげーわかるわ
体勢が決したら後は処理ゲーなんだけど、落城するとそこの兵糧をリセットされるから内政奥地からの輸送がめんどすぎる
- 43 :
- 過去作にあった相性・義理・野望がランダムになる仮想モードと国替えと君主変更と観戦モードが欲しいな
蔡瑁が君主になってる劉表勢力とか見てみたいもんだが
- 44 :
- https://i.imgur.com/KHA6bkv.jpg
劉備とことん虐めてやった!
- 45 :
- 兵糧リセット、今のままにするんだろうか
賊空城の原因でもあるし、特にあまり面白くない輸送ゲーを加速させてる
- 46 :
- 今の仕様でリセット無しだと、兵糧攻めのあとに入城すると死んでしまうから…
兵士が入城する際にはその平時3ヶ月分の兵糧が所属都市から入城先に移動するようにするとかかな
- 47 :
- >>36
難易度追加来てもこういうのは治ら無さそう
- 48 :
- 11は駄作なん?
- 49 :
- >>47
全部完璧で人間手も足も出ないゲームはもう作れるからなあ
どっかに逃げ道ないと
- 50 :
- >>49
大丈夫
一度も作れたことないから
高難易度が恐いなら存在しないゲームを盾にしないで普通に中級プレイすればいい
- 51 :
- オセロとか将棋じゃあるまいし、人が手も足も出ないってどんだけよ
難易度も散々言われてる、3000特攻や玉突き出兵の類が無くなれば
かなりマシになるんやけどなぁ
- 52 :
- >>48
11は駄作だったけど、11PKは良作
出陣してる全ユニットを手動で動かすので作業量が多いけど、火計を中心に戦術を色々工夫できるのが良かった
- 53 :
- 呂布討伐戦って198年だっけ?
最初からいれてほしいくらいのシナリオだよな
- 54 :
- 城の兵数の倍程度でしか攻めてこないのが無くなればだいぶマシになるとは思う。
あとCPU同士の同盟も、交戦相手を1勢力だけに絞る感じになるように。
んで小勢力を優先して叩いて武将吸収を図る感じか。
これなら新野劉備に曹操から初手10万以上と離間連打が来るようになるかしら。
- 55 :
- あと部隊数多くなりそうなら雁行を優先して遊兵を減らすみたいな事もやってくると嬉しいかなあ
- 56 :
- 兵数については単純計算ではなく戦力を加味して出してきてる気がするけど、失敗したら係数を上げてほしいな
例えば相手が統率80*9000としたら戦力7200として、それを越える統率70*11000の戦力7700を出す
ここで負けたら次は1.2倍して7200*1.2の戦力8640を越えるように統率70*13000の戦力9100を出すとか
係数は対勢力ごとに持って、上下するように
- 57 :
- これがあれば勝てば歯応え上がるし、負ければそこまで追い込まれなくなる。弱兵に全力を出さないのは普通だし
わざと負け続ける緩兵の計もやれるから面白いと思うけど、バージョンアップレベルではやれないか…
- 58 :
- どこに書き込んでいいかわからなくてここに書き込みます。
流れ無視してしまっていたらごめんなさい。
昔やった三国志で(たぶんスーファミ)、こんな顔のキャラがいたと思って調べてるんだけど全然わかりません。
誰かわかる人いたら教えてもらえませんか…?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2145781.jpg.html
- 59 :
- またけったいなコラボアイテムが
- 60 :
- >>56
一回負けたら攻勢に使える全兵力ブチ込むくらいせんと・・・
- 61 :
- 芋焼酎の効果が
- 62 :
- 酒かぁ?!
- 63 :
- 価値30じゃあかんかったんか
- 64 :
- 別に金が足りないわけでもないのに募兵を旬ごとに任命したり解任したりするaiはアホなのか
- 65 :
- 酒飲んで退却確実ってどういう事だ???
- 66 :
- コラボ名品来るなら次の編集機能は名品編集とかかね?
- 67 :
- 今のところ編集機能はゲーム前編集だけど
ゲーム中編集とかはどうなるんだろうな
PKまで待つかも
- 68 :
- >>66
そーか。現状だとコラボ名品登場有無の選択も出来ないもんね。
- 69 :
- 5/28のDLCで国替えって来るかな?
- 70 :
- >>65
酒飲んで気が付いたら家にいることあるだろ
あの理論だな
- 71 :
- >>44
それだとまだ収入あるじゃん
侵略荒廃つけた部隊で内政荒らすのと、塗り絵も全部塗ってから一部隊常駐させて自動で塗らせないようにしないと
- 72 :
- 途中編集はまあ、特に欲しくはないかな
戦法、名品編集が欲しい
- 73 :
- PKって出ないんじゃないの?
そう聞いたから購入したんだが
- 74 :
- 確かにユニーク戦法の威力15やら20やらを減らしたい
- 75 :
- >>60
ガチギレモードやんけw
- 76 :
- >>73
ソースを確認しないで行動する人に人権ある?
- 77 :
- 入城の可否くらい選ばせろ
- 78 :
- >>76
残念ながら人の形して息をしてれば、あると言わざるを得ない
- 79 :
- >>70
ワープするよな
- 80 :
- >>78
ただしい
- 81 :
- >>50
そうは言うけど、弱小勝てないからやだー
っていうじゃないか、君たちは。
弱小はクリアできない難易度(三顧劉備はイベントで何とかできるレベル)こそ、私は望んでるんだが。
- 82 :
- 多分PKはできけどDLCは内包しないと思うよ
- 83 :
- >>81
おいおい一緒にするな
というか勘違いするな
少なくとも俺はそれに関しちゃあんたと同じ意見だ
文章見りゃ分かるだろ
- 84 :
- そういう輩は穴を掘らせて埋めちまえ!
- 85 :
- 信長創造がPKで化けたように14も期待してる
- 86 :
- 革新はPKで諸勢力が邪魔になってやらなくなりました
- 87 :
- COM同士の戦闘を眺めてるの楽しいよな
お互いに糞采配だから逆転負けが頻発してて笑える
- 88 :
- >>87
プロ野球見るより草野球の方がおもしろい的な
- 89 :
- 袁術に孫子の兵法書プレゼントしたら半年後くらいに返してきてワロタ
- 90 :
- 天下統一
https://i.imgur.com/I3WuFxx.jpg
- 91 :
- 日本の本州みたいなマップだな
どのシナリオ?
- 92 :
- 無印からPKでダメになった例ってあるの?
- 93 :
- 全体的には良くなるけど部分的に悪くなることも
三国志13の一騎打ちとか
- 94 :
- おぅあぁ〜
- 95 :
- 委任して商業内政MAXになってたから農業に変えたのに気が付くとまた商業になってる・・・
こういう地味な嫌がらせはやめてくれ
- 96 :
- >>92
信長の野望革新
- 97 :
- >>31
28日で決まるな追加難易度が面白い手応えがあれば更なるアプデも期待できるしやるけどダメならもう14も終わりで他ゲーいくわ
- 98 :
- >>96
確かに革新はもっと別の進化系のが良かった感が強いね
- 99 :
- 漢忠臣張飛もどうせなら新難易度来てからやろうと待ってるから28日には期待してる
てか開幕だけちょっとやってみたけど寿春とるのむりだよねこれ
王郎欲しいんだけど曹操が錐行でとりに来て絶対負ける
- 100 :
- 初手の挙動って開始時の運じゃない
曹孫孫誰も取りに来ない時もあれば取りに来る時もある
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