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【三国志13PK】三國志13 Part145


1 :

一番上に上記をコピペしてスレを立ててください(荒らし防止の為宜しくお願い致します)
●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:5,300円+税、PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。PS4/PS3はダウンロード版のみ
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PS4/PS3版:9,800円+税、PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。PS4版を持っていたがPC版をやりたくなった人なども多分こちら
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
・次スレは>>950が建てること。スレタイに余計なものがついている場合は無視して立て直し
・ユーザーへの攻撃は禁止です。正常なスレ進行にご協力お願いします
前スレ
【三国志13PK】三國志13 Part144
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1565614921/-100 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
ほしゆ

3 :
習近平

4 :
江沢民

5 :
胡錦濤

6 :
?小平

7 :
周恩来

8 :
蒋介石

9 :
毛沢東

10 :
江青

11 :
保守

12 :
保守2

13 :
保守3

14 :
保守4

15 :
保守5

16 :
保守6

17 :
保守

18 :
あとよろ

19 :
保守

20 :
ラスト

21 :
イチオツ

22 :
超かぼちゃ

23 :
若い女のおんな教室だ!

24 :
張遼張良張梁

25 :
男性オンナさん

26 :
ワッチョイないけどいいのか?

27 :
立てるのはすぐだが保守がめんどくさくてなあ
お前らやんねえし

28 :
前スレのこれは回避法あるぞ
>995 1 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ d615-5N2V) Mail:sage 投稿日:2019/10/19(土) 15:58:00.46 ID:GjuYrjhz0
>都市とってもクソッタレ座標のせいで
>取りました→わんこそば野戦→取られました→わんこそば→兵糧切れで撤退ばっかり
>Rよ
野戦わんこそばなるのは采配戦闘中に別の敵軍勢が都市の上まで来てるけど戦闘に入らないから
戦闘に入らないのは攻城戦で采配戦闘中に敵本陣を攻撃してると援軍に入ってこない
敵本陣攻撃して落とす直前に采配戦闘中断して援軍いるか確認して
援軍いたら本陣から離れて攻撃するのやめたら援軍入ってくる

29 :
気づいたらイベントの容量が限界にきていた

30 :
群雄終結シナリオって子供生まれないの?

31 :
戦闘してる時に別の部隊で敵出兵元の都市を攻め落としたら戦闘中の敵はどうなるの?

32 :
>>31
出陣元を取られると部隊は消える。COMの場合大体は出陣元攻められたら即撤退する
攻められた場合、敵の他の都市へ攻め込む戦略は有効。

33 :
>>32
THX
戦闘してる敵の出陣元が別部隊で攻め落とした都市の舞台だけだったら戦闘自体が終了する?

34 :
攻め取った都市の上で待機しても野戦になって采配している内に違うルートから来た敵部隊にまた落とされるバグは直ったのかな?

35 :
>>34
都市の上で待機してるのに攻められて野戦になることある?

36 :
>>35
操作できない味方部隊が直前にはみ出してきて野戦になることはあるよ
それ以外は無かった。

37 :
斬蛇の剣って中国では赤霄剣って呼ばれてるんだな
こっちの方が厨二っぽいから名前変えよう

38 :
軍楽台の効果って都市や要衝上の指揮回復が4に対して軍楽は5なんだな 使えるけどちょっと弱いと思う
堅陣が強すぎるだけかも知れんけど
療養は効果高いし防衛都市の近くに置いたりして使いやすいけど 兵糧庫は謎だな一気に回復するわけでもないのがゴミ 初期と兵糧収入が今の半分くらいで兵糧庫上は兵糧消費なしで回復とかだったら使ったかもしれない
防塞は戦略マップだとなんのバフもかからないから堅陣より弱いという産廃ぶりだけど 采配なら戦法連発できるのと回復できるし 金剛不壊で建てると耐久5000なるから場所によっちゃ敵援軍を一切こさせないで侵攻も可能
赤壁に建てると揚州勢は荊州が攻められても何もできない

39 :
防塞はマップではゴミだけど、采配だと神。
周瑜と前衛がいるとクソ楽。
兵糧庫は揚州から荊州へ行くときや蜀軍が北伐するときに少し楽になる程度、
江陵や長沙攻めるとNPCが兵糧なくなって撤退することが多い

趙雲と張松(巨魁)を同志に入れるとどんな弱小でも負ける気しねえな。象兵3000で魏軍が紙屑だ。

40 :
>>38
兵糧庫は交通の要所になるような集落に自分で操作しない軍勢を待機させて守らせたい時に作ってる
それ以外は療養所作れたら作る
堅陣と軍楽台は自分が操作する軍勢を動かしてる時に集落で防衛すること少ないから作らない
あと改築の効果がよく分からないな

41 :
>>40
軍師系の威名のことならちょっとずつ城塞の耐久を上げられるだけ (城塞の本来の耐久の2倍まで 耐久は同じ種類でも集落のレベルで変動する)
采配戦闘のときには影響ないしちょっとしか上がらないし金剛不壊なら5日で同じ耐久にできるから正直弱い
耐久10000位まで上がられるとかだったら使い道はあったかもしれん

42 :
>>41
改築じゃなくて改修だった
集落上に何か建築した後、軍勢クリックすると表示される改修++のほうのこと書いてたけど
城塞の耐久は采配戦闘の時は影響無いのか

43 :
関と防砦は都市と同じように兵糧補充できるようにしてほしいな
兵糧庫みたいに250日まで増えなくてもいいけど

44 :
親書送ってる?
自分の絆武将から他のCPU武将に手紙送って絆武将にするのだと思うけど
親書を送れる相手が雑魚武将ばかりで絆武将にしたいと思う武将いない
親書を送れる相手の基準て何なんだ

45 :
近所の中古屋に置いてあったので身請けしようか悩み中です…これから買って幸せになれますか?

46 :
>>45
1月に新作14発売予定だけど君主プレイしかできないようだから武将プレイしたい人は長く遊べると思う

47 :
ツールなしだと正直…

48 :
出師の表で久しぶりに最後までプレイしたが楽しめたよ
14の新グラの登録武将入れてると新鮮でモチベが段違い

49 :
最近始め、今侠客プレイを楽しんでいるのですが、依頼受けに行くと城を攻めてしまいます。
どうすれば解決しますか?

50 :
吹き出しをクリックするんだ!

51 :
将軍威名で初めて遊んだら私兵は正規軍の兵力上限の範囲内でしか出陣できないけどこれが有名な私兵バグ?
常識で考えたら私兵なんだから正規軍とは別だと思うけど

52 :
私兵の率いることの出来る数は官職+威風でしょ
募集上限じゃないよ

53 :
>>52
官爵+威風で正規軍が2万率いることできるとする
私兵は2万+αで率いることできると思ってた

54 :
自分だけの私兵じゃなくて、同士でも率いられるからね
侠客じゃなくても同士なら可

55 :
>>50
ありがとうございます!
お陰さまで、天皇が即位の言葉を発していた頃、ワイ劉備、裏の覇者になりますた。

56 :
ゲームをやりながらも即位の礼を視聴する国民の鑑

57 :
孫権(君主)が孫子写本とかの写本を全部がめちゃって
流通しないので困ってます
どうしたら取り返せますか?

58 :
滅ぼす
やったことないけど孫権を捕えて処断でも行けるかもしれない

59 :
>>54
同志で使えても募集が自分しかできないのがな
兵役人口少ない都市なら助かるだろうけど

>>57-58
滅ぼしても持ったまま生きてたら流通しないと思う
処断か配下にして没収で誰かに贈与したらすぐ流通すると思うけど君主じゃないと無理だし
討ち死は狙えないし君主じゃないと諦めるしかないかな

60 :
汎用家宝は武将のインベントリにはでないよ
勢力滅ぼさないとダメ、首切っても勢力が存在してたら解放されない

61 :
>>60
ほんとだ
名品の一覧を見ると写本や酒は所有者空欄で勢力の所有になってる
それで気付いたけど自分で登録した名品は酒でも武将の所有になってる
ということは酒でも自分で登録したのは買って贈与したら
一品ものと同じで販売されなくなるのか

62 :
汎用家宝は有能武将の忠誠上げに消費されるっぽいな
孫権は孫権の相性で固まってるので、消費しづらいと思われ。

63 :
>>62
自分が買うのと同じで買われても贈与されたら放流されるけど持たれたままだと販売されなくなるのか

64 :
難易度最高でやると勢力やプレイによって楽勝か完全詰みの両極端で辛い。在野から旗揚げだとわんこそばのループで潰される

65 :
最近になって頻繁に戦闘開始時にフリーズ落ちするようになったんだけど
エディット武将作りすぎたのが原因かねぇ

66 :
政治と統率の経験値を稼ぐにはどれがいい?
主人公君主のステータスオール110という無駄に手の込んだ無駄なチャレンジをやってます

67 :
無駄だし意味もないからもうやめな

68 :
経験値+100の特訓イベントを作るんだよ
俺はそうしてるぜ

69 :
三國志10は五岳巡りで全能力上がったな
ああいうイベント作れたらよかったのに

70 :
編集弄るのはちょっと嫌だから
貂蝉の知力を巻物知力上昇アイテム+4と足して90になるようにずっと敵の砦懐柔に行ってもらっている
なので貂蝉は数年所属都市にいなくて会話できないのが少し寂しいかな

71 :
能力よりも義理実績の上げ方教えてほしい
手伝いくらいしか上げる方法なさそうなのに、手伝っても勇愛才愛上がったりしてつらい
マイナス方面に吹っ切るのは簡単なんだけどなぁ…

72 :
君主なら捕虜開放で上がるんじゃなかったっけ
うちの大師董卓がプラスに振り切ってるのは吹いた。
何故か暇だと商業やってる豚

73 :
周瑜で権威プレイやってみたけど面白いな
曹操とか強い勢力に仕官して金を盗みまくったらどんどん弱体化して滅亡する

74 :
太守候補がいなさすぎて困ってます
武将の数はいるんですがどうしたら太守に任命できますか?

75 :
五品官以上が太守に任命できる 重臣任命した武将は上がりやすいし 官吏系の威名には功績上げる(功績報告とか上奏とか)コマンドもあるので使うと良い

76 :
太守、都督、君主やると配下がなんとかしていいですか?とお伺い立ててきてうざいけど、自動で許可できないの?

77 :
後半の曹操軍倒すには引き抜きとかして中から崩していかないとどうにもなりないな。唯一滅亡させることができたのが商人プレイだった

78 :
>>77
ゲーム開始早々引き抜きしないと忠誠100%になったらできないんじゃないかな
後半のシナリオはだるそうでやる気しないわ

79 :
>>76
でも勝手にあれこれやったら糞AIなんでそんな事してるんだとか言うんでしょブラック企業みたいに!

80 :
久しぶりにやる
とりあえず一般でのほほんするか

81 :
>>79
今も内容よく読まずに全部OKしてるけど
勝手にやられて困ることなんてある?

82 :
>>77
公孫淵軍でもなければ一般でも呉蜀ならなんとかなるでしょ

83 :
>>81
都市を勝手に離れる系は困る
同盟結ぼうとしてるときに引き抜きとか
都市に金がない時に全力で調査してくれる設定とかあったらいいな

84 :
>>83
あー、それはあるな
同盟期間残り半年なったのに糞人材なんか採用しに行ってるなよ

85 :
>>73
おもしれえなそれ
俺もやってみよう

86 :
>>85
太守か都督なったら自分の領土以外巡回して金全部盗んで他国に攻められて自分の領土もやばくなったら
自分の領土の兵糧も全部売って金全部盗んで下野して他の勢力荒らしてる

87 :
君主プレイなら面倒でも勢力評定と都市評定はしたほうがええね。
勢力は内政か同盟。同盟締結なら評定後は対象へ引き抜きに行ってこない。
軍備は都市評定で。

88 :
>>87
気付いたらやってるけどいつのまにか終わって臨機応変なってること多いわ
内政は勢力評定で設定したら都市評定は設定しなくて
軍備は勢力評定で設定せず都市評定で都市ごとに?これ意味分からない

89 :
KOEIはマウスポチポチ作業をさせる事がゲームをプレイする事だと思ってるから
ソシャゲと同じメンタル

90 :
>>88
勢力目標で内政と同盟は達成したら忠誠上がる
序盤は超困難にして空白都市取って達成
上げたい兵科あるときは都市評定がいい。忠誠が充分なら、勢力評定でOK
呂布軍とか騎兵が強い勢力はそうする
内政やるぐらいなら攻めたほうがいいゲームなのが13の欠点。

91 :
収入設定があれば幾らか解消されただろうにね
英傑伝の諸葛亮の北伐みたいなシナリオもあるし

92 :
めっちゃ金が余る都市と全然金が無い赤字の都市があるのになかなか物資振り分けてくれない君主ほんまムカつくわ
都市金0になって初めて分配するみたいだが

93 :
個人で金がめてもほとんど使い道ないよな

94 :
というか基本金は足りないよね
兵糧が足りなくなったことはあんまりないけど
金はほぼ毎回確実に必ず絶対足りない

95 :
>>90
勢力目標達成して忠誠上がるの内政と同盟だけなのか
何でも上がると思ってた

>上げたい兵科あるときは都市評定がいい。忠誠が充分なら、勢力評定でOK

ごめん、これもあまりよく意味分からん

>>93
名品買いまくって絆武将増やしまくって兵士買ってる

>>94
武将が20人とか30人いると赤字になるね

96 :
12で武将大量リストラされて武将1人当たりの俸禄増加(50ずつ上がる)
13で武将数が大幅に回復するも俸禄増加(100ずつ上がる)
14で武将数増加し俸禄低下(5ずつ上がる)

13はたぶんシリーズの中で一番武将に金がかかる

97 :
13英傑の曹操はいつも人材コレクションして首回らなくなってるイメージ

98 :
周瑜で権威プレイしてるけど
シナリオ195年1月「群雄割拠」で始めてすぐ下野
曹操に仕官して曹操勢力から金盗みまくってたら弱体化して袁紹に攻められて
やばくなったので曹操勢力の有力武将を絆武将にして厳選した武将を同志にしてまた下野
今後は袁紹に仕官してまた金盗みつつ有力武将を絆武将にしてたら都督なったけど
打倒袁紹連合でやばくなったので絆武将を軍団都市の太守にして反乱起こしてそしてすぐ孫策に降伏←今ここ
また下野して別の勢力に仕官してを繰り返してたら
自分は戦わずに中国統一できるか

99 :
よ い ぞ よ い ぞ

100 :
あいつ処刑するとだめじゃだめじゃって言うんだぜ
面白いからついやっちまう


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