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剣豪シリーズ総合スレ 6日目


1 :2015/12/12 〜 最終レス :2020/03/24
■公式
剣豪
http://www.genki.co.jp/games/kengo/
剣豪2
http://www.genki.co.jp/games/kengo2/
剣豪3
http://www.genki.co.jp/games/kengo3/
剣豪0
http://www.genki.co.jp/games/kengo_zero/

前スレ
剣豪シリーズ総合スレ 5日目
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1288706734/

2 :
剣豪3 新チート剣豪情報
・賊:技−走り斬殺剣
形2が凶悪。防御無視の必中で大ダメージ。茶屋で当たるとほぼ詰み確定なので注意。最強候補の剣豪。

3 :
チート剣豪情報
・賊(赤):技−上段構え連続剣
こちらは形1が凶悪。残り一撃になると最終奥義が発動し、防御無視で必中。詰み確定。
>>2の賊と同じでやはりバグで剣豪とデータ入れ替わっちゃってるっぽい
茶屋で賊相手の連敗を210に更新

4 :
チート剣豪情報
・剣士:技−横振高速斬殺剣
最強候補。防御無視で必中な上、全方向に待あり。無敵。詰み確定。

5 :
チート剣豪情報
・浪人:技−光速連続片手斬
太刀捌きが速くやはり防御無視の必中。剣を振ると白い風の様な残像が出る為、肉眼では見えないほど速いと思われる。
その上、最低2コンボ確定の連続技。凶悪。今作最強候補。当たると詰み確定なので注意。切れの数値が推定6000000程度か。

6 :
なにそれ

7 :
また煩悩切りの季節が来たな…

8 :
>>6
いつもの脳障害の人です

アーカイブの3も大分楽しんでいるから、2も買おうかな

9 :
>>2
粘着キモイ
お前が消えても誰も悲しまないから
マジで消えてくれ

他人に迷惑がられてまで存在する必要は皆無だ
能無しガセ野郎さんよー キ・エ・ロ

10 :
いつも

11 :
煩悩切りクリアしたことないんだよなぁ…まだ煩悩が抜けないと言うことか…

12 :
蛇行でブンブン
まぁ当たる時は当たるし運まかせよね

13 :
手近な敵に斬りかかったその時に後ろから新手がダッシュ攻撃「ぐわあああああ!」

   未   悟

14 :
敵の死体を盾にするのもポイント

15 :
リンク無いけど
これは古いゲーム?
新しくでたの?

16 :
>>15
PlayStation2時代の古いゲームだよ
今は、PS3のゲームアーカイブスで遊べるようになったから
また話題が再燃してるところ

>>1のリンク切れは、新スレ立てのとき昔のテンプレを修正せず
そのまま持ち越してるからだな

17 :
剣豪3だったかのストーリーバグって修正された?

18 :
煩悩斬りすんのにPS2動くかな?
それか、アーカイブス買うか

19 :
>>18
普段からps3使うならアーカイブスで良いんじゃない?

20 :
あれ?御子神典膳て小野忠明と別キャラとして決闘で使えなかったっけ?

21 :
煩悩切り初クリアは宍戸某だったなあ
遠距離攻撃強す
次は布団沖田

22 :
【鎖鎌の脅威】を見るためにE2にするために【武蔵の噂・壱】を見たいのですが
攻略本には【父の因縁】を見ずに【武蔵の噂・壱】を起こせばE2になると書いてあったのですが
なんど京にいっても起こりません
伊賀からスタートしてすぐに京に向かったのですが・・・何度も往復していればでますか?
それとも【父の因縁】をみてからじゃないとだめなのでしょうか?

あと、もし【父の因縁】を見てからしか起こらない場合、その後【武蔵の噂・壱】を見れば
E2に以降されているのでしょうか?長文すいません

23 :
吉岡道場に一度でも行ってると武蔵の噂って発生しなかった気が
うろ覚えだけど
その場合はすなおに清十郎敗北まで進めてみては?

もしくはE2に上げる方法は他にもあるしそっちを試してみたら?

24 :
sage忘れすまん

25 :
>>23
京について吉岡どころかどこも行かずに伊賀と京を往復してるんですけどね・・・
乱数的なものなのかなぁ

26 :
>>25
武蔵の存在自体は知ってる状態だよね?
武蔵のこと知らないと発生しないけど

27 :
>>26
武蔵の存在しるのが噂1じゃなかったでしたっけ?
あれ・・・じゃあどっか行ってからなのかな?

28 :
バガボンド見てると吉岡弟のキャラが違いすぎて笑えるw

29 :
攻略本を見たところ確かにイベントレベル変更条件一覧に【父の因縁】が未発生の状態で【武蔵の噂・壱】が終了すればイベントレベル2に移行と書かれていますね
ですが、【武蔵の噂・壱】の発生条件を見ると、【父の因縁】終了後に他国から京に移動となっています
詰まるところ、後者が正しく、前者は間違いなのでしょう
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

30 :
新選組に入隊して、まったりイベント進めながら寺でステ調整&形作成しようとしたら、
他の場所にまったく移動できなくてワラタ(脱走防止のためにより屯所に軟禁かよ!)
仕方ないからクリアして育ての親にしたわ

幕末志士編も同じように、倒幕派に参入したら移動不可なのかな

31 :
幕末志士は多少移動可能な期間あったりするよ

32 :
>>29
そうなのですかぁ・・・攻略ページも見たのですが攻略本まんまのとこが多くて迷いましたw
素直に吉岡進めたいと思います、ありがとう

>>30
完全にルート変更できなくなるのは新撰組くらいな記憶があります

33 :
>>31-32
おお!ありがとう。
じゃぁ今のプレイキャラを幕末志士にするか・・・と思ったけど、E3時点で
維新志士イベントを一切起こしていないから無理かな
まぁこいつは気楽に修羅の道を進ませて次につなぐか

34 :
E3からでも一応薩摩には入れるよ

35 :
>>34
なるほど
でも、薩摩にはいろいろ思い入れがあるので、別プレイで
最初っからきっちりやる予定なんだ

京に長州藩邸とか出ていたら参入するつもりだったんだけどね

36 :
薩摩ルートはE1で入ってもE3で入っても半次郎との出会い方くらいしか違いがな……
いや、別にいいんですけども
全シナリオ制覇するつもりならE1から入らなきゃだし

37 :
修羅初クリアしたけどただの理不尽な人斬りだな。まあそれでこその修羅だけど
せっかくならもっと悪人扱いで襲われたりしたかった
あとラスボス演出あっさりしすぎw

38 :
>>37
最後の刀を見て歩き出すシーン、シンプルだけど好きだな〜
主人公はなに思うって感じでさ

39 :
ラスボスより伊藤一刀斎の方が強かったな

40 :
エンディングを迎える方法って
御前試合優勝
修羅
倒幕志士
新撰組
の4つだけだっけ?

41 :
多分そうだと思う
考え無しに剣豪切りまくってると修羅ENDでしか終われなくなるのが辛い

二刀流と槍と鎖鎌も本編で使いたかったな

42 :
今度こそ吉岡のトップ2と殺りたかったが、ミスったかも
もしかして、江戸で東海寺出しちゃダメだったのかな

43 :
>>42
つい最近吉岡2トップやったけど江戸で東海寺は普通に江戸で出したぞ

44 :
sage忘れすまん

45 :
>>43
そっかぁ
もうちょっといろいろ頑張ってみる

46 :
>>45
俺の流れだけど参考までに
E1で兄と仲良くなって兄武蔵に敗北
E3で弟が武蔵を探しに、上野で再開、東海寺で戦闘
京で兄の噂、評判の一番高い町から旅に出て兄と戦闘

47 :
>>46
伝七郎が「一門総出で探し出せ」って出ていくまでは行っているんだけど、
その後に上野に行っても会えない状態なんだ

上野に行く前に、伊賀で鎖鎌ーズを口入れ屋依頼のもとに葬ってから江戸で
東海寺出してたんだけど、どっかミスったかなぁ

48 :
>>47
そのイベントじゃなくて清十郎が山ごもりアンド伝七郎がいなくなるイベントの後に上野行くんじゃなかったっけ?
宍戸関連はわからん。俺は仲良くなってから宍戸斬ったので

49 :
二刀流武蔵で煩悩やったけど10人いかずに死ぬ…
煩悩ありすぎなのかな…

50 :
>>49
まずは精神統一から始めよう

51 :
二刀流武蔵はリーチ短いからなぁ……

52 :
待と懸も少ないよな確か

53 :
100人斬りなら二刀流も使えるけどな

54 :
>>48
おかげさまで、無事に吉岡一族をこの手で葬ることができたよ
ありがとー

イベントレベルが上がっていなくて、道場復興を確認するっていうプロセスに至ってなかったよ

イベントレベル上げに定評のある宝蔵院潰しイベントのおかげで滞りなく殺れました

55 :
ps4で遊べるようにならんかな

56 :
武蔵の噂1って清十郎が倒されたって話を聞くことだよね?
伊賀で仏になったんだけど賊討伐がでないなぁ・・

57 :
【武蔵の噂・壱】
他国から京に移動 --- E1

【清十郎敗北】
道場に行く 京・吉岡道場/朝昼 E1

ってのが両方ともイベントレベル上がるキーになってるみたいだけど・・・
もしかしたら壱じゃあがらんのかな

58 :
今やったところ清十郎倒され→京をでる→武蔵邂逅がでて
そのまま伊賀で口入れ屋にいくと賊討伐がでたので
武蔵壱はEレベルには関係ないかもしれません
スレ汚し失礼しました

59 :
ちょっと前(>>22-32くらい)に同じ話題出てる

60 :
前のやつは武蔵の噂が起こらないって話で、今回のは武蔵の噂壱を起こしてもEレベルがあがらんって話じゃないかな

俺も前にそれやろうとして同じこと起きたことある、結局吉岡道場が一度閉鎖しないとEレベルはあがらんっぽいな

どっかに攻略本の誤植書いてあるページないかねぇ、剣豪3攻略∞のページは攻略本を丸写しっぽいし

61 :
煩悩切りやれよお前ら

62 :
し忘れたあああああああん!!!!

63 :
やっと自流の型を作り始めたんたけど、これって自流の型と他の型を更に合わせて
型を作れるんだな
手間はかかるけど、何度も自作型と他の型を組み合わせていけば、ある程度は
自分の好きな連続技と自分の好きな組み太刀を持つ型ができそうだな

・・・今更な話なんだろうけど

64 :
自流と自流を組み合わせることも出来るのである程度どころか頑張れば完全に望む形に出来る
居合も好きな物に出来る
手間はめっちゃかかる

65 :
アーカイブスで3買った
名前が急に気に入らなくなって途中からやり直したけど、色々ランダムで人変わるのな
地元の道場の高弟が一回目より明らかに強くて大苦戦だわ

66 :
>>65
アーカイブスってのでやってみた感想だけど
門弟は京の吉岡と筑後が意味不明なぐらい強い、恐らく剣豪よりも強いと思われ
高弟は実はどこもそう大して強くない

67 :
誰か土佐の剣術大会で優勝出来た方いますか?
化け物チート剣豪がウジャウジャ参加してて一向に優勝出来ないです
情報宜しくお願いします。

68 :
刀集めるのだりいなぁ
色々やりながらじゃなくて神子上典膳斬って御前試合で金貯めつつが一番早い気がしてきた

69 :
>>68
どこでミスったのか柳生も小野も弱いしそれが最短だろうなとりあえずクリアだけなら
ただ地方の無名道場や剣術大会よりも遥かにレベルの低い御前試合ってどうなの?とは思うけど

70 :
うーん
大阪剣術大会の岳田幸成って剣豪、強すぎ
チート剣豪っぽい
全ての形に対して完全防御持ってるの確認

71 :
京の剣術大会に出て来る加藤弥吉
チート剣豪っぽい、何だこの化け物

72 :
大坂の茶屋に出て来る浪人、防御無視の貫通技使い
しかも最低10コンボ確定の一確技
化け物、チート剣豪っぽい、当たった時点で詰み確定

73 :
大坂の江島藤兵衛、チート剣豪っぽい
土佐だと全形完全防御持ちだったけど
大阪の方は太刀捌きが速くて防御無視。
「切れ」の数値が1億5千万とか最早化け物。リミッターが完全に振り切れてる
世界で1人でもこいつ突破できた奴いんの?剣豪3ってこんな糞ゲーだったっけ?
最高値って9999じゃねーのかよwwww

74 :
剣豪3
以下のバグ確認
・口入屋の仕事「城中庭警備」で攻撃が当たっても倒れない不死身な敵武将がいる

75 :
>>73
スマソ
江草だった
こいつマジで化け物
賞金7億4000万円にて挑戦者求む

76 :
大阪の剣術大会、伊藤詠作
初登場だったけどチート剣豪っぽい
全ての形で防御され弾かれたの確認
明鏡止水も意味なかった。全部止められるので、一撃もダメージ与えられないっぽい
チートと言うよりはバグ剣豪?

77 :
吉岡道場門弟
江草以上に速い上、防御無視必中の一確、肉眼では捉えられん速さ
「切れ」が2兆7000億、完全にリミッター壊れてるっぽいwwww
何かの間違いで勝てた人いたら情報下さい
ここまで47983連敗

かなり難しいミッションとなる為、
賞金15億3500万円にて挑戦者募集

78 :
大阪剣術大会、藤沢柳之介
こいつも全形、全方向に完全防御持ってるの確認
全部の形で弾かれた
あと、攻撃力が強くて通常攻撃で一確、豪腕が軽く4兆以上あるチート剣豪
3170回目の出場で初めて怪物江草と当たらず決勝まで進んだんだけどな・・・・
これ本当に世界で1人でも勝った奴いるのか?こんな化け物どうやって倒すんだよ
もうこの剣術大会やり直すだけで通算プレイ時間1500時間、通算日数50000日越えたよorz
お前らよくやり続けられたな

剣豪3ってこんな糞ゲーだったかな・・・・

79 :
11月18日配信版
以下のバグを確認、要検証

・「待」の効果が無効化されている

待で弾いたあと攻撃しても大ダメージにならない
メーター殆ど動かないの確認。相手にやられると大ダメージ受けるんで
相手の待はちゃんと入るっぽい

80 :
東堂清太郎
化け物。待を完全防御出来るの確認。待発動して返し技を全て防御された。今作最強候補のチート剣豪。

81 :
剣士
大阪の茶屋に登場。特殊能力「無敵攻」持ちを確認。形1の技を待で防げなかった。
必ず待を掻い潜れる最強の一確技。化け物。待無効化のバグによりチート化して最強になってしまっている。

82 :
吉岡門弟
こいつも待無視の無敵攻持ちっぽい。形1、2共にチート。全能力9兆7億4千万程度と思われる。
最早人類には攻略不能では?世界で1人でも勝った奴いんの?勝ったらギネス登録でいいなこれ

太刀捌きが速く、肉眼では追えん。しょうがないからハイスピードカメラ使ったけどそれでも全然見えんかった。
通常攻撃で大ダメージ。しかも飛びかかって来て必ず当たる。最低114万コンボ以上は確定。
宮本武蔵?誰やそれ?門弟相手に何も出来んやろどうせwwwwww

自称やりこんだ(笑)人、自称最強(笑)な人、誰でもいいので間違えて勝っちゃった人いたらオススメの形など攻略法募集
ここまで78476連敗中、こんな化け物どうやって倒すんだよwwww

83 :
兼田清左衛門
まさかの無敵攻持ち。最早バグとしか思えない。チート剣豪。15477連敗中。
京都の剣術大会、9761回目の挑戦で初登場。

84 :
剣士
大阪の茶屋に登場。形1が必殺。やはり無敵攻持ち。吉岡を超え、今作最強候補筆頭。

85 :
剣士
茶屋の剣士。上のとは別人っぽい。まさかの待返し所持。
蹴っ飛ばされて返し技決まらないのを確認。待に耐性があり、当たった時点で詰み確定。

86 :
剣士
大坂の茶屋に登場。特殊能力「待返し」所持。
こちらが待を打つと必ず相手が発動してしまったのを確認。
いつでも必ず自分が待発動できる最強スキル。化け物。今作最強候補のチート剣豪。

ディスク版はこんな糞ゲーじゃなかった筈だがかなり架空剣豪追加されてんなこれ

87 :
まだお前生きてたのかよ。
誰もお前を必要としてねーから消えろ

お前が消えても誰も困らないから

88 :
侍なら黙ってNG

89 :
>>87
まあまあまあまあ
ちゃんとチート剣豪倒してから言えってのwwww

>>88
NGしてもいいけど
お前はチート剣豪倒せるの?
倒せないからNGかよwwww

90 :
喜田忠兵衛
土佐の剣術大会に出現。待全方向防御持ち確認。伊藤詠作には敵わないが十分に化け物クラス。
剣術大会1761回目も敗退。既に計4万日以上経過も未だ化け物退治出来ず。攻略情報求む。

91 :
最初から装備してる無銘刀が切れ味0%になったんだけど
鍛冶屋行っても打ってもらえんかったんだがどうやって回復させるの?
無銘は回復出来んの?

92 :
梶原亮太郎
大坂の剣豪。懸を無効に出来るの確認。当たったら詰み確定。化け物。
これで539回目の3位だorz

93 :
剣士
大坂の茶屋に登場。何コイツ?無敵攻持ち。化け物。

94 :
猪熊又作
大坂の剣術大会に登場。太刀捌きが速い上、待躱し持ち。化け物。2922回目、初の準優勝

95 :
大下太一郎
大坂に登場。全方向全形防御を確認。
木刀戦耐性があるのか、ダメージが殆ど入らない上、無敵攻持ちを確認。当たったら詰み確定の化け物。

96 :
剣士
大坂の茶屋に登場するチート剣豪。攻撃間隔が殆ど開かない事から切れの数値がかなり高いと思われる。
推定1兆1千億程度。配信の際にデータクラッシュしてリミッター外れてしまったと思われる。

97 :
浪人
大坂の茶屋に登場。待返し持ちを確認。こちらが待ちを打ってるのに
2次攻撃は必ず相手側になる。待をゲームシステムの穴を突いて、待を返せるっぽい。化け物。

98 :
浪人
大坂の茶屋に登場。無敵攻持ちを確認。何度やっても1度も防御出来なかった。
待を掻い潜って攻撃出来るっぽい。化け物。

データクラッシュのせいで大坂の茶屋が化け物の巣窟になってしまってるっぽいんで連勝記録狙う人は要注意。

99 :
まさに煩悩だな

100 :
>>88
ほんとだNGですっきりしたわ

101 :
攻略本片手にストーリー埋めていってるけどなかなか埋まらんなぁ
上のほうでも誰かやってたけど結構条件がめんどいとこあるねー
道場通って勝ったり大会に勝つのは簡単だけど新密度あげていくのが結構めんどい

102 :
>>101
地味に大変だよね

俺が下手なだけかもしれんが強くなっても道場主に不覚取る時があって気を抜けない

103 :
>>101
>道場通って勝ったり大会に勝つのは簡単だけど
こんな化け物ばっかで簡単とかどんな改造してんだよ
そんなとこで見栄張らなくていんだよまだ誰も出来てないんだからwww

104 :
剣豪3にすっごいハマったから侍道3+をよく調べずに買ってみたらまるっきり別ゲーなんだな
剣豪の方が個人的に好きかな、侍道は・・・なんだろう、好き勝手にやりましょう、みたいな
自由度が高いゲームなんだろうか

105 :
>>101
うっかり安易な行動取るとイベントレベルが進んじゃって取返しつかないとか
あるし、幕末や新選組は本筋に入る前のバリエーションが結構あるんだよね

戦うのは、組み躱しが有る程度揃ってくると慣れもあってまず問題無いんだけどね

106 :
このゲームって相手に攻撃させて待で弾いたあとに返して大ダメージが基本ってどっかで読んだけど
吉岡道場門弟みたいに待ちの後の返し攻撃が効かない場合はどうすりゃいいの?
こっちが待で弾いたのに相手の返し攻撃が必ず通ってしまうバグっぽいんだが・・・・
吉岡だけにはどうやっても全て破られる
2万連敗以上してまだ一撃もダメージ与えれんのだけど
何かの間違いで勝った奴いたら攻略法教えて!!

107 :
あと太刀捌きがクソ速くて防御出来ない奴の倒し方も分からん
スーパースローカメラでも追いつけんぐらい早いと防御不可なバグっぽいんだが・・・・
攻略法募集

108 :
PS2アーカイブス版以下のバグを確認
・絶対に待で防げない技がある
→全方向に待がある起死回生をセットして検証
京の武芸大会に出て来る
大下太一郎の形のみ、1と2共に防御不可で必ず通ってしまうのを確認
現在元気に検証を依頼中

致命的なバグ出たんで残念だけど配信停止は確実っぽい

109 :
うーん
辻道場門弟の形も防御出来んバグっぽい
「お主の負ける相手ではなかろう」って
いやいやいやいやwwww防御不可な形相手にどう勝てと?wwww
世界で誰1人貴方に勝てませんよ?

110 :
今回は残念であった
また腕を磨いて挑戦するがよい?
は?いくら腕を磨いてもシステムの壁を覆す事なんて改造しない限り無理なんだが

元気はバカなのか?
狩屋蝶次郎の技が防御不可なバグ直せ
完全に終わったっぽい

111 :
華突か三段突きをキャンセル使って延々と突き続ければ大抵倒せる
データ引き継いで新キャラで野試合100人抜きも余裕

112 :
>>111
いやいやいやいやwwwww
その方法で勝ったら苦労しないっての。もう試して、それで勝てなかったから詰んだ訳で
簡単にそれで勝てるなら攻略法なんて募集せんってのwww
三段攻撃で突き続けたけど普通に弾かれるし、一部のチート剣豪には割込攻撃で対応される
ディスク版とはだいぶ変わってるんだよwww

引き継ぎの為に一周目なんだけど剣術大会が化け物すぎて突破出来ずに困ってる
当たったら詰みななバケモノと当たるたびにリセットして
1大会で20〜30回リセットして弱そうなのが出てきたら始めるんだが
大抵、途中に伏兵が仕組まれてて負ける
最初の方は敵も弱いのか適当にやれば勝てたけど
途中からバケモノ級に強くなり出してもう1500日以上優勝してない
その間、準優勝3回と3位3回までは行くが最後の化け物にどうしても勝てんのだよ

113 :
>>111
そもそも相手の技が防御出来んのにどう勝つの?
そこまで言うならと思ってやってみたけど辻道場門弟の必殺形を防御出来ずに負けたよ
これで辻道場門弟に9753連敗なんだが・・・・

114 :
>>111
スマソ勘違いしてた
三回突きじゃなくて三段突きね
沖田のやつ
そこまで行けずに化け物に阻まれたわ
dクス

115 :
うーん・・・・・・
屋敷蔵警備って簡単な筈なんだが・・・・・
7500文でこんな難しいか
こりゃ完全に糞ゲーっぽいな・・・・

116 :
>>111
いつものですよ

117 :
藪島龍平
京の大会に登場
スローカメラでもほとんど分からないほど太刀捌きが速い上、
残り一撃になると鬼神と化す
瀕死状態で全能力+3億4000万程度、化け物

118 :
京道場門弟
京の剣術大会に登場、通常攻撃で一確の大ダメージ。当たった時点で詰み確定の化け物。27455連敗。

>>116
みんな大して変わらんでしょう
ならお主はこの化け物に勝てるとでも?

119 :
前島権兵衛
築後の剣術大会に登場。豪腕9500万、頑強8700万の化け物。大石進?誰やその雑魚。実はこいつが真の剣豪。」
アーカイブス版だと京と筑後の剣術大会のレベルがかなり高く設定されてる模様。既に30000回以上挑戦するも優勝出来ず。
初戦から容赦なく化け物と当たる仕様に変えられてるっぽいんで、腕に自信のある人は挑戦してみるといい。
世界で1人でもここ突破した奴いるのかな。ギネスブックに名を刻すのは誰なんだろう。

120 :
「今回は残念であったな。また次回、優勝することだ。殿も期待しているぞ」

いやいやいやいやwwwwなら江草を殿堂入りで出場させないようにして下さいよwwww
そういうお前は勝てるの?こんな化け物に?
あんなバグ剣豪に勝てる訳ないでしょ。まさか公式に改造必須なゲームなのこれ?

KOTYにDL配信部門があれば満場一致でダントツ1位だっただろうだけに残念orz

121 :
一周目で新撰組やったから二周目はどのルートいこうかな
地味にエンディングまでいけるルートが少なくて物足りない感あるよね

122 :
この荒しって毎回NGにしてるけど一度NGにしたらもうずっとあぼーんにできる方法ないのかな?
さすがにちとウザイ

123 :
コテをつけてくれりゃ言うことないけど荒らしたいだけだから多分つけてくれない

124 :
>>123
荒らしじゃないんだからつける訳ないだろ
ただどうやって化け物を退治すりゃいいか攻略法を聞いてるだけなんだから荒らしでもなんでもない
今、化け物と当たって詰んでるんだよ
ちゃんと攻略法募集って書いてるじゃないか

どうしても荒らし認定したいなら化け物倒してからにしろwwwww
お前らだってどうせ化け物倒せないんだろ?まさか改造なしで江草倒せるとかバカなこと言わないよな?www
ならおとなしくしてろwwww

125 :
>>122
それはすまなかった
ただアーカイブス版でここまで変わってるとは思わなかったから
興味本位で手を出した奴が化け物チート剣豪に当たって詰まないようにと思って

1人か2人ぐらいチート剣豪入れてくるなら分かるけど
まさかデータが全クラッシュしてリミッター外れてるなんて誰も思わないからさww

126 :
よっぽどかまって欲しいんだろな…
寂しいニートは面倒くさいわ

読まずにNGしてるから、あぼーんだらけだけど

127 :
>>122
こいつが決まって使う独特のワードをかいつまんで
NGwordに登録しときゃ、だいたいは勝手に消えるようになるよ

128 :
>>126
自分の立場が悪くなるとすぐにニート認定・・・・
寂しいゆとりは怖いなぁ・・・・・

自分だって本当はチート剣豪に勝てずに詰んでるはずなのに
何をそんなに見栄を張る必要があるのか
お前だけじゃなく世界で誰もクリアしてないんだから
別に決して恥ずかしい事じゃないのに

それとも構わないフリして、密かにギネス狙ってるんだろうか

129 :
土佐道場門弟
こっちが待発動したのに避けやがる
しかもこっちは絶対に避けられない必中技持ってるし
「まだまだ修行が足りぬようだな。また来るがよい」って
修行足りんのは元気のスタッフだろwwww

ダウンロード配信の技術もっと勉強して来いよ
ダウンロード配信時に全データクラッシュとか何してんだよ

130 :
荒井剛三
明鏡止水破り持ちを確認。通常攻撃で待を躱され攻撃が通ってしまい
3すくみの関係が成立しないバグっぽい。
絶対に攻撃を防げないので当たった時点で詰み確定。今作最強候補の1人。
ここまで25931連敗。

131 :
猪熊又作
築後の剣術大会に登場するチート剣豪。大石進とデータが入れ替わってしまったか。化け物。
豪腕のリミッターが完全に外れてるっぽい。こんなん勝てねーよwwww
これで96510連敗。剣術大会5700日以上優勝なし。

132 :
河田平助
リーチの長さを生かしたアウトレンジからの突きで攻撃してくる。
ゲームシステム上、リーチが長いとアウトレンジで必勝になる為、システムの穴に嵌って最強になってしまったバグ剣豪。
久々に化け物がいないいい組に入ったと思ったら仕様の壁に阻まれ敗退。
もう何がしたいんだよ元気。余程、元気が有り余ってたんだな・・・・。スタッフですら勝てない剣豪を入れるな。

133 :
>>127
なるほど、ありがとうございます

GENKIの剣豪3公式HPからメール送れるみたいだからここ教えておこうかな
アーカイブス版におかしなデータのキャラがいるってことを言いまくってる人がいるって
実際に検証して大丈夫だった人がいるのにそれでもまだ言うって言ったら
偽計業務妨害とかになりそう

134 :
そもそも居ないやつを倒してみろって言われても倒せるわけないんだよなぁ
前スレでちゃんと武芸大会優勝してる画像とか出してくれてるやついたのに自分は画像も動画も出さないとか

135 :
冴島豪介
何だこいつ?待を躱せるチート剣豪。特に形2は一確。当たったら詰み確定。リセット推奨。

>>134
名前を間違えてなければどっかの剣術大会に居る筈。
特に江草は各地で暴れ回ってる

136 :
山本寿衛門
賭試合にいつもいる。剣術大会ではクソ弱いのに賭け試合だと鬼神と化す。典型的な軍神タイプ。
HPが半分以下になると覚醒。こうなるとリミッターが外れ最早手が付けられなくなるので注意。
賭試合楽しみたい奴はこいつとだけは絶対やらないほうがいい。

137 :
剣士
大坂の茶屋に登場するチート剣豪。
待で返して大ダメージを与えるとキレて覚醒。
太刀捌きが速くなり待無視の必中一確技を使用してくる。化け物。

138 :
狩屋蝶次郎
京の剣術大会で暴れ捲ってるチート剣豪。江草と同じく大会毎に進化して強くなっている。
吉岡清十郎とデータが入れ替わってしまってるっぽい。化け物。
7198回目の挑戦も狩屋→野田の化け物コンビに阻まれ優勝出来ず。最早人類にはクリア不可能と結論付けるしかない模様

色々回ってるがどこの大会も全て化け物が巣食ってるっぽくて詰みました。
興味本位で始めると痛い目に遭うので注意。やるなら人生の全てを投げ打つ覚悟で。

139 :
真柴京平
待を力で破って無理矢理攻撃を通してくるバグ剣豪。豪腕18億7000万の異常な数値。攻撃力が高く通常攻撃で一確。
京平じゃなくて凶兵だなこりゃ

藪島→真柴→藤沢の化け物コンボにまた阻まれた
元気はどうしても剣術大会で優勝させたくないっぽいんだがその意図が分からん
致命的なバグでも隠されてて見つかると配信停止は免れないから誤魔化そうとしてるんだろうか?
剣豪ってそんな糞ゲーじゃないと思ってたんだけどな・・・・

140 :
中川一真
山本と同じく賭試合でのみ覚醒。剣豪も瞬殺出来るほどの強さ。HPが半分以下になるとキレてリミッター解除。
軍神タイプ。賭試合では相当な自信がない限り絶対に勝負しない方がいい。化け物。

141 :
口入れ屋で出る賊退治って以来
川の手前で幻影が出るバグを確認。相手の賊が異常に強い上、当たってるのに1人だけ擦り抜ける奴がいる。
どんなに頑張っても幻影なので絶対に攻撃が当たる事はない。

金額が安く、危険度が低くてもかなり難しいので受ける際は要注意。
斬りかかってくる手下?は全て並の剣豪以上なんで絶対に受けない事。
この依頼のみ1両=他の依頼の200〜300両分と思っていい。
ここまで4330回連続失敗中。

142 :
鬼島又右衛門
剣術大会ではそこまで強くないが道場高弟になってる時は覚醒するので要注意。
特に道場主が来てる時間帯は鬼神化する模様。はっきり言って道場主より遥かに強い。
こちらから待を仕掛けても必ず破られる。3すくみ相性を無効化出来るっぽい。
ここまで道場で152371連敗中。道場でのみ残りHP半分以下でリミッター解除。こうなると凶悪になり手が付けられないので注意。
こいつが高弟になってたらその道場の攻略は諦めるか、おとなしくリセットするのが吉。

143 :
>>142
上の鬼島ってチート剣豪
剣術大会決勝で覚醒を確認。前にやった時は初めの方だったんで
どうやら勝ち上がって来ると相手のパワーを吸い取って成長するっぽい。
どの技、どの形相手でも待を必ず返せて自分のものに出来るシステムの穴を突いた化け物。
実に79010大会ぶりに決勝まで進出したがまたしても仕様の壁に阻まれた。もうかれこれ15万大会以上優勝なし。

これ詐欺罪で訴えたら勝てるな。元気が幾ら元気でも100億〜1兆は軽く取れるな。
最初から絶対にクリア不可能なようにプログラムしてて
あたかもクリア出来るかのように装って1200円とか間違いなくアウト

144 :
京道場門弟
待封じ持ち。待ちが成功しても何故か返し攻撃出来ず一瞬フリーズしてしまいその間に逃げられる。
システムの穴を突いて最強になったバグ剣豪。

145 :
遠藤信八
大坂の剣術大会に登場。チート剣豪。待返し持ちを確認。こちらの待ちが発動したのに相手の返し技が発動。
通常攻撃で必ず自分の待技を通せる。明鏡止水も起死回生も全て破られた。
残りHP1/4以下になると覚醒し、リミッター解除。化け物。

「残念でしたな。優勝はまたの機会に」っていつまで待たせるんですかwwww
いやいやいやいやwwww
こっちはとっとと優勝したいんですよ、その気があるならこういうトラッップ仕掛けるなよ元気さん
剣術大会だけでもう何年経過してると思ってんだwww優勝出来ないまま100万日、プレイ時間1000万時間越えちまったぞwww

賠償額まだ足りんか?もっと引き上げな分からんかwwww
んなら1京でも1垓でも1恒河沙でも搾り取ってやんぞコラ

146 :
>>145
失礼
トラップ
でした

147 :
伊藤詠作
京の剣術大会で暴れ捲ってるチート剣豪。形2が待無視の一確必殺。
他の化け物と同じように通常攻撃で待が発動できてしまうバグを確認。

148 :
いつまでオナニーしてんだ?
キモイからRよ

149 :
辻道場門弟
昼・辻月旦がいる時のみ出る隠し門弟。恐らく月旦より強いチート剣豪。
まさかの待無視。通常攻撃が必ず通ってしまう模様。一度も防御出来なかったのを確認。
配信時のミスでリミッターが外れてしまったっぽい。

150 :
>>148
まあまあまあwwww
化け物に勝てなくてその存在は全て事実だと証明されたからってそうイライラすんなってwww
今ならまだ誰もいないから化け物退治すりゃギネスに名を刻めるぞ

151 :
>>148
何か迷いがあるな?

流石は月旦先生wwww
どういう形で元気を潰してやろうか迷ってます。
ここまでやったからには二度と這い上がって来れないようにしないとねwww

152 :
剣豪3、PS3のアーカイブでしかやったことないんだけど、
ロードが快適でいいな(オリジナルも早かったのかな?)

ここの過去スレで、2は当身の攻があったって書いてあったんだけど、
それって普通に攻撃して蹴りとか拳でダメージを与えることができたの?

153 :
GENKIさんの公式ページから荒らしの件についてメールさせてもらいました
土日はメールを見れないようなので月曜日にはGENKIさんが見ると思います
何かしらGENKIさんからお返事あればまたここに書き込みしますね

154 :
>>153
まあメールするのは自由だしGENKIさんがここを見るかどうかも自由だけど

ゲームをどう評価するかはユーザーの個人的主観でしかない訳だから
悪い評価をつけただけで荒らし認定されてもなぁ・・・・
ある意味で糞ゲーなのは事実なんだし

あとよく分かんないけど、これってさ、勝手に荒らし認定されちゃったんだから
何かあれば>>153をKして賠償請求していんだよな?幾らまでなら払える?もし金持ちなら少し多めに取っても問題ないよな?

155 :
>>154
個人的主観って…お前数値出して言ってるのに何が主観なんだ?
しかも数ヶ月にも渡ってずっと同じような内容書き込んでよ、メール送ったやつだけじゃねえだろ、ここの皆もお前のこと荒らしだって言ってるんだから
何が賠償金だ、お前が払わされろ

156 :
>>155
皆がそう言ってるからwwww
勘違いかもしれんだろ
ってか勘違いだなそりゃ

荒らし認定するからにはそれなりの根拠があるんだよな当然
具体的にどこがどう荒らしなのか根拠を示さないとただの言い掛かりですよwww
それなら賠償確定ですねwwwさあ、いくら取ろうかなぁwwww

157 :
>>156
リアルでもネットでも嫌われてて
生きてる意味あんの?

お前はこの世に存在しても意味がないんだよ
早く自分の手で存在消せや

まぁ、こういう奴には天罰がくだるだろうな…
これから身のまわりに不幸なことが迫っても
恨むなら自分の存在を恨めや…

158 :
>>157
まあまあ落ち着けwwww
他人に対して生きてる意味がないとか言える程
お前自身は生きてる意味あるのか?

確かに意味はないかもしれないがそれはお前も同じだろwww

159 :
なんでいつもの奴を構っているんだ?

本人懸命にレスしたつもりになっているけど、人としての基本思考が
できていないのが明白だから通じないし、相手にする意味無いぞ

160 :
この度は私がメールを勝手に送っただけのことですので皆様は絡まないであげてください
剣豪3が好きなのであまりにも度が過ぎた行為に腹を立てた私の責任なので・・・

Kと申されましたがまず最寄の弁護士さんに相談なさってからにしてください
10年ほど前に裁判になりかけたものでその時色々相談したことがあるのですが
まずお住みの場所の相場にもよりますが自分は5000円でした

その時調べた知識、教えていただいた知識によっての考えですが
ここにある文章だけが証拠です、前スレの流れも撮ってあります
その時から荒らしと周りに言われてますので勝手ではないと思われます

ただ私がGENKIさんに送ったのは「荒らし」ということではなく
「嘘をつき、その嘘も他の人によって嘘だという証拠も出されているのに御社に対しての侮辱を言い続けている」
とのことですので、荒らしが争点にはなりません

裁判になればあなたのデータ、PS3も証拠としてだされるでしょうからそれをお持ちください
物的証拠がなければ私に対するKもできず、GENKIさんから賠償請求がいく可能性の方が多いと思われます
ちなみに裁判でかかった費用のほとんどは負けた方が払います

長文、駄文、スレ違いの話、すいませんでした
あとはGENKIさんからのメールを待つことにします

ダメですね、こんなことで腹を立てては・・・煩悩斬りしてきます・・・

161 :
>>160
それはそれとして、剣豪3の楽しさは変わらないから楽しもう
あとはNGぶっこみでスッキリさ

162 :
>>160
何か勘違いされているようですね
メールを送るのは自由だからいいとして、誤解ないように申し上げておくと

>嘘をつき、その嘘も他の人によって嘘だという証拠も出されているのに御社に対しての侮辱を言い続けている
ですが、まず嘘などついてはおりません。レスのミスにより多少は相違する点ももしかしたらあるかもですが、大まかには間違いないと思います
プレイしたのなら分かると思いますが、江草が化け物級に強いのは事実です。
また、侮辱などしていません。ゲーム及びその制作メーカーをどう評価するかはユーザーの自由です。いい評価が欲しいならマトモなゲームを作ればいいだけの話です。

あと、
>剣豪3が好きなのであまりにも度が過ぎた行為に腹を立てた私の責任なので・・・
とありますが、度が過ぎた行為とは何でしょうか?ただ糞ゲーだと批判する事なんて誰でもやってますよ?糞ゲーを糞ゲーと言って何が悪い?
まあ腹を立てるのは自由だし、責任の所在がどこにあるかは別として
自分が剣豪3好きだからというだけの短絡的な思考で怒りに任せてメールしないようお願いします
事が大きくなったらどうするんですかこれ?貴方の一時の怒りで巻き込まれるこっちの身にもなって下さいよwwwwww
剣豪3が好きなのは分かりましたが嫌いな人も当然いるでしょうし、一体何がしたかったんでしょうか?

貴方も化け物剣豪に勝てなくて怒り任せにメールしてしまったとそういう事なんでしょうか?

163 :
返事がありましたので書き込みさせていただきます

この度は元気株式会社へのお問い合わせ誠にありがとうございます。
下記の内容でお問い合わせを受け付けました。
お問い合わせにはユーザーサポート営業時間内に順次対応させていただきます。
内容によっては調査に時間がかかったりお答えできない場合もございますので
ご了承くださいますようお願い申し上げます。

とのことでした、また連絡があれば随時お伝えします

>>161
ありがとうございます、そう言っていただけると嬉しいです
煩悩・・・またダメだったよ(´・ω・`)

>>162
化け物剣豪と言ってますが確かに強いのはいます、胤舜が自分にはきつかったです
ただ貴方の言っている度が過ぎた行為というのは

「修行足りんのは元気のスタッフだろwwww
ダウンロード配信の技術もっと勉強して来いよ
ダウンロード配信時に全データクラッシュとか何してんだよ 」

と、言ってるところに問題があると言ってるのです
ここに一番悪意を感じたのでメールさせていただきました

164 :
>>163
これのどこに悪意があると?wwww
化け物チート剣豪はPS2ディスク版ではいなかったと思うので
客観的に見ても配信時にデータクラッシュしたとしか考えられないでしょう
これが問題ありと言うなら、この凶悪チート剣豪という不可解な現象について、またディスク版にはなかった新たなバグについてどのように説明するつもりなんでしょうか?

まさかそんなものないと言い張るつもりじゃないでしょうね?wwww
どうしてもそう言われるなら仕方ないですが、なら貴方は江草倒せるんですか?で終わってしまいますよwww

あと、修行が足りないってのはある意味そうでしょう
足りてるならこんな糞ゲーにならずにもっとマトモなゲーム作れるはずですからねwww
第一、剣術大会に優勝しないと手形なくて道繋げず詰むのに、
その剣術大会に無名のチート剣豪ウジャウジャ出して徹底的に優勝阻んで来る時点でマトモなゲーム作る気ないのは確かでしょうしwwww
あながち間違ってないと思いますよwwこんな事やっちゃってる時点で既にGENKIにも悪意あるでしょうしねwww

勝手な思い込みで問題視されても困るんですがねぇ・・・・

165 :
>>163
報告してくれるのは嬉しいがいつものやつが色々反応するだけだし大きな動きが会った時だけ報告のほうがよくね?


新しいエンディング欲しいなぁ
堀部安兵衛と仲良くなって一緒に討ち入りしたかった

166 :
>>165
了解しました、そのようにします

新シナリオ追加したのいいですねー
でもPS4なんでしょうね・・・うーん、新シナリオ、新顔グラ、新技・・・
それだけだとちと寂しい気もしますが・・・あまり新しい要素が思い浮かびませんね
まあそれもそれだけ完成度が高いんだとは思いますが

167 :
>>165
不利になるとすぐに話題を逸らすwwwwwゆとりが使う常套手段だな
結局、威勢だけだったかwwwwwまあ予想通りだが

どのスレにもいるんだよなこういうシステムの穴によるハマりとかバグを頑なに認めない奴って
実際にプレイした事ないのに「もう何周もしてるから間違いない」とか変な見栄張るしwww
いや実際に間違ってたじゃんwwwチート剣豪気付かなかったろ?ww

168 :
>>166
卜伝とか信綱とかいないし剣豪も増やせそうだし是非新作作って欲しい
新しい要素あったら嬉しいけど3がすげぇ楽しかったし単純に3のバージョンアップ版でも嬉しい

169 :
>>158
少なくともオマエはこのスレに必要とされてない。
ってか、チラ裏日記とか自分のblogにでも書いてろよ。

170 :
>>168
塚原卜伝、久しぶりに聞く名前ですねw
3+がでたとしても・・・PS2ではないでしょうからねぇ
グラがパワーアップして新シナリオはあっても新要素なし、でもいいですね

171 :
打撃主体の柔術で無刀取りとかやりたいな
諸賞流和術とか、柳生心眼流拳之術とかで

172 :
辻道場門弟
うーん・・・・・
起死回生の待↓が発動しなっくなるバグっぽい
対辻×なのかな

全方向への待返し。こちらが待で構えても必ず相手が待攻撃出来てしまう。システムのバグで最強になってしまったっぽい。
修正パッチない限り倒すのは不可。こいつのせいでまたも優勝阻まれた。もう4万日経過でまた優勝出来ないとかマジで勘弁してくれよ元気・・・・・
剣豪3ってこんな糞ゲーだったかな・・・・

173 :
紀田慶太郎
いやいやwww強いですな。起死回生破り持ち。化け物。待の返し技が回避されて効かない。全方向で避けられたのを確認。
待回避、起死回生破りにリーチの長さを生かしたアウトレンジからの突きという最強コンボで京の剣術大会で暴れ捲ってるっぽい
37411回目の挑戦、またしても尾張へは進めず

これって元気スタッフはちゃんとクリア出来てるのかな?
何故これで商品化しようと思ったんだろ、10円でも高い

174 :
剣士
大坂の茶屋に登場。待ち回避持ち。やはり全方向で避けられたの確認。

あとバグで、形、益荒男で待→、待・が発動出来ないのを確認
↑が巴投になってるが待発動時、↑以外のどの方向に入れても必ず巴投げになってしまう模様
修正パッチが出る事はないからこれで完全に終わったっぽい
致命的なバグが出てしまった以上、どうやら>>160との騒動も大勢は決したっぽいなwwww
ろくに確認もせず余計な事するからwwwww

しかしこの形、待が3方向あるしいい形だっただけに残念・・・・

175 :
チートキャラしかいないと言ってる方に確認を取りたい、確かこのゲーム日数999になるとカウンターストップするはず
なのにどうして3万以上とわかるのですか?
うちはまだPS2現役なのでお教えいただきたい
後、チートじゃなくてあなたが下手糞なだけなんじゃないですか?
PS2版しかやってない私には、そうとしか思えない

176 :
待で方向キー入れるとか言っている荒らしに構うのはお勧めしないです

177 :
どうせまたアーカイブス版特有のバグとか言い出すだけだからな、
あの基地外は

178 :
>>175
>どうして分かるのですか?
簡単ですよ
999日でカンストしないからです

179 :
>>175
追記
>後、チートじゃなくてあなたが下手糞なだけなんじゃないですか?
PS2版しかやってない私には、そうとしか思えない

ほぉ〜・・・・なら貴方は江草藤兵衛を倒せるとでも?

>>176
待はバグで発動しないっぽいです

180 :
プレイ時間1000万時間(1000年以上)だから頭おかしくなってもしかたないんだ

181 :
分裂病かこれ
おそらく飽きるまで荒らし続けるな

182 :
>>181
まあ荒らしではないので悪しからず

183 :
なんで未だに話題に出すアホがいるんだよ
ほっとけ

184 :
>>183
いいじゃない
スレ盛り上がって

185 :
>>185
いい盛り上がり方じゃないから嫌いだがな

たまーにやりたくなるんだよな、これ
そしてやってないストーリーを埋めてまたしばらくやらなくなるというw

186 :
>>185
ならいい方向に盛り上げてくれ

187 :
>>185
全部ストーリーまだ俺も埋めてないんだがあれって全部埋めたらなんかあるのかな?
ただ100%ってなって終わり?誰か埋めた人いる?

188 :
江戸柳生ってどうやっても入れんの?
何度行っても門番に追い返されるんだが・・・・

189 :
>>188
最初に門番に言われた通り、御前試合で優勝すれば入れるよ

190 :
懐かしいな
2と3やったけど
キャラデザインとか雰囲気は2のほうが好きだった

191 :
アーカイブス版はPS2のディスク版とそんなに内容変わってんの?
チート剣豪だらけとかマジかいな

192 :
いつごろ自演レス付くのかなー

193 :
>>189
それで入れんかったんやが・・・・・
アーカイブスでは変更されてんのかな?
指南役にならんでも入れる?

194 :
>>193
大丈夫だよ
俺がやっているのはアーカイブスだけど、御前試合だけ優勝しても、
その後の指南役まで合格してエンディング迎えた後でも、普通に
通してもらえたよ

195 :
>>191
変わってるってか一応確認したのは

1 野田勝馬、吉岡門弟、木村兵馬の形1のように、真横から高速で斬りつけてくる技に対して待が発動出来なくなってる
→このタイプの剣士には何度やっても勝てなかった。明鏡止水、起死回生でも普通に攻撃通されたのを確認。このタイプの技を持つ剣豪は多いので、圧倒的に難易度が上がったと思われる

2 HPが残り一撃になると何故かキレ出して覚醒する奴がいる
→門弟とか高弟に多くて、いきなり凶悪になってHP満タンから余裕で逆転負けする。吉岡道場門弟はほぼこのタイプ。

3 相手の通常攻撃技が通りこちらがダメージを受けた場合のダメージ判定が
全て待攻のダメージ判定と同じになっている
→一見弱そうな奴でも一撃でめちゃHP減る。こっちが攻撃しても全然減らんのに差が凄い。防御力のメーターが振り切れてる?

4 こちらの待→待攻が発動してもすぐに避けてくる。明鏡止水も起死回生も100回に1回ぐらいしか当たらない。
→しかも相手は横に逃げてる筈なのに直後にワープして主人公の背後に回ってる。で、当然3が発動して負ける。
待→待攻を使って勝つのがセオリーのこのゲームに於いてこの仕様は致命的で、セオリー通りやって負けるんだからもうどうしようもなくなった
新しい攻略法も浮かばず、これで25回ぐらい剣術大会での優勝を阻まれてる
待やってこっちが負けるんじゃもうどうしようもないだろこれwwww

5 こっちが調子乗って攻撃してるといきなり「ウオリャー」とか「ウォー」とか叫んで来てこちらの技が中断され強制的に相手の技が入る
→しかもこの場合は連続技である事が多く、防御も利かず、弾き飛ばしたり止めたりすることも出来ない。
これに限らず明らかに声出した奴はその後めちゃ強くなってる。音声に反応してリミッター外れて覚醒モード入るっぽい

ディスクがどういう感じかは昔の事だからあんま覚えてないけど
変わってるとすればこのあたりかな
参考迄に

196 :
>>195追加

6 名声が上がって評判よくなると金額の低い簡単な依頼が出なくなる
→たまに金額の低いのが出るけど相手が全員覚醒モードになってて難しいのばっかで金がなくなると詰む
あと、賊退治の依頼が出てる時にそれを受けず別のを受けると二度と裏依頼が来んくなるっぽい

大坂で1350回連続依頼失敗、京で1427回連続失敗orz
前は1両5000文ぐらいなら余裕だったのに依頼が変なのになってから1両でも全く歯が立たん
剣豪暗殺よりも難しくなってる

197 :
木村兵馬
形1、2共に待破りの追加効果付を確認。凶悪。今作最強候補。モデルの剣豪誰だこれ
明鏡止水も起死回生も何も出来ず破られた。これで4万5011回目の挑戦もまた優勝出来ず。
剣術大会に出て来た時点で詰み確定っぽい。これで対木村2575連敗。

198 :
>>191
特に変わってないよ
問題なくプレイ出来て快適

199 :

大坂の茶屋、野試合に出現。残り一撃で覚醒。>>195の2のタイプっぽいんで要注意。

>>198
やってない奴が色々言うのやめて貰いたいな
アーカイブス版ちゃんとプレイした?
変更点は>>195->>196の通りでおk
ディスク版にはこんなチート剣豪いなかった筈

200 :
下手くそはゲームしなくていいわ

201 :
>>200
大丈夫
>>200よりは遥かに上手いからwwww

202 :
>>201
じゃーなんでクリアできないの?
俺クリアできてるのにw

下手くそちゃん

203 :
>>202
別に見栄張らなくてもいんだよ
どうせまだ世界で誰も出来てないんだからwwww

204 :
吉岡清十郎を最良で倒してるので、吉岡門弟も余裕で倒してる
大石を倒してる(筑後まで旅ができる)ことから各地の武芸試合も優勝してる
銘刀取得から各地の武芸試合、さらには賭試合もかなりの回数勝利してる

アーカイブスでも問題なく遊べます
http://i.imgur.com/kAhA7z3.jpg
http://i.imgur.com/cAUQpw7.jpg
http://i.imgur.com/kSvWyWV.jpg

205 :
ついでに宍戸某倒してるから口入れ屋の仕事も問題なくできるね

画像でかくてすまん、ついでに見難くてすまん

206 :
ひきこもりは自分しかいない世界だから
困ったもんだw

207 :
大体10レス前後が奴のネタの限界なんだな

208 :
ディスク版DL版とで中身が違うのかどうか元気に問い合わせしてみた
こんな回答がきましたよっと

「現在配信中のPS2アーカイブス版の剣豪3と、
過去に販売されたディスク版の剣豪3は
修正・追加要素はなく、同一のものとなります。」

だってさ

209 :
頭の中身がおかしい患者が彷徨いてるからなぁ

210 :
>>204>>205
どんなチート使ったんだよwwww

211 :
まさか、PS2アーカイブスがPS2用ソフトを作り直してPS3で動かしているなんて
誤解している奴はいないよな?
一人を除いては

212 :
俺が写真とってあげても「チート使ったんだろ」って言われちゃお話しにならないわ
そろそろ貴方もその化物級()の証拠出してくださいよ

213 :
>>212
これまでもちょくちょく出しているでしょう
NGにしてるから見逃すんですよwwww
例えば>>197とか読みました?

214 :
>>213
文字だけなら有る事無い事言えるでしょう
>>204みたいに画像とか動画とか挙げなければ証拠にはならないですよね?
貴方の他にその化物みたいに強い剣豪がいる、と言っている人がいないんですからいると主張している貴方が証拠を出すのが筋です

215 :
>>214
そうですね
では残念ですがその技術はないので無理ですorz
仮に出来たとしても面倒だしね

それから誤解を招く可能性があるので言っておきますが
チート剣豪がいるなどと主張してはいませんよ?

「確かディスク版ではこんなに強くなかった筈なのに、アーカイブス版ではチートの如く強くなっているので
配信の段階で剣豪と無名剣士のデータが入れ替わってしまったか、或いは>>195のバグによってシステムに欠陥が生じ
意図せずチート級の剣豪が生まれてしまった可能性がある」という事でその具体例を示していただけです。

いないならそれでいんですよ
ただ、もしいないとするならば
無名剣士がディスク版よりも遥かに強くなってる現象についてはどう説明するつもりなんでしょうか?
明らかに無名剣士が鬼の如く強くなってますよね?

「現在配信中のPS2アーカイブス版の剣豪3と 過去に販売されたディスク版の剣豪3は
修正・追加要素はなく、同一のものとなります」と回答してるのに大幅にAIの強さ引き上げてる時点で修正なしとは言えませんよね元気さん?

216 :
>>215
そうですか、わかりました
では他に貴方のような症状(バグや異常に強い剣豪)に悩んでいるプレイヤーはいませんので、証拠のない貴方の言い分はただの妄想です
証拠をだせないのですから、そう捉えるのが普通です
そして、証拠を出せない貴方の言い分はただの荒らしですのでもう発言しないでください
文句があるのでしたら、証拠をだしてからお話下さい

ちなみに一般的な議論では存在しないことを証明することは困難です。
チート剣豪やバグが存在すると言うのなら貴方がその一例を画像なり動画なりで示すべきです。
こちらにいないことを証明しろと詭弁をふるうのは間違いですので

217 :
>>208
本当にメールしたの?
>>166みたいにハッタリだったってオチはない?
まあ、それでも別にいいけどな

>>216
>では他に貴方のような症状(バグや異常に強い剣豪)に悩んでいるプレイヤーはいませんので、証拠のない貴方の言い分はただの妄想です
バグについてはまだ検証のデータの絶対数が足りませんよ
もし気が向いたら>>195>>196について検証してみて下さい
バグかどうか確証を掴むためには多くの検証データが必要です、宜しくお願いします
そこまで画像や動画に拘る意味が分かりませんな、そういうのがないバグ検証なんて他のゲームでも普通に行われてる事でしょうがwww

>そして、証拠を出せない貴方の言い分はただの荒らしですのでもう発言しないでください
まあ、発言するかどうかは自由なので、強制されるいわれはないです
申し訳ないですがそのような観点からこれについては承服しかねます

218 :
>>217
他のゲームのバグ報告は再現性があるため多くの人がそのバグを再現することができ、画像や動画を上げる必要が無いのです
あなたが言っているのは、かつて小保方氏が言い張っていた「STAP細胞はあります」と同じで再現性がないので、事実ならばその証拠を見せていただきたいだけです。
ちなみに私はアーカイブス配信からずっとプレイしていますが、バグや化物のように強い剣豪は存在しませんでした。

219 :
ヨウツベに動画あげろや
バグかド下手かすぐにわかるだろ

220 :
>>218
いるのを見落としただけでは?

念の為言っときますと>>216
>ちなみに一般的な議論では存在しないことを証明することは困難です
>こちらにいないことを証明しろと詭弁をふるうのは間違いですので

というのは詭弁です
だってチート剣豪が本当に存在しないなら木村兵馬や江草藤兵衛を倒せるわけですよね?
だったら普通にそやつら倒せばそれで証明は完了ですよ?
今のところ、こいつらを倒したという報告がない為、誰も倒せないチート剣豪の存在を示唆してるんであって
実はこの場合、いないことを証明する方が簡単なんです

だからと言って別に証拠を提示しろとは言いませんが、勘違いなされてるようですので
それすら分かってないようなら、あまり強く出ない方がいいですよwww
発言しない方がいいのはそちらなのでは?wwwwwwwwww

221 :
アーカイブスはエミュレーションで動いてるだけ

作り直してるわけねーだろwww

222 :
>>221
作り直してるwwww
誰もそんなこと言ってねーよwww

作り直してない筈なのにチートな剣豪が現れたから
配信段階でミスがあってデータがクラッシュして入れ替わってしまったんじゃないかと

223 :
梶田亮太郎
尾張の暴れ馬。待無視のチート剣豪。全形一確で凶悪。

224 :
バグなのかは不明だが
道場友好度が高くなると門弟、高弟が強くなる?

吉岡道場で伝七郎とかいう奴に会った途端
門弟や高弟が有り得んぐらい強くなってるのを確認、やっぱチート剣豪いるのはこれで確定っぽいなwww
ステータスオール+10億〜20億程度と思われる

225 :
>>222
データクラッシュして入れ替わりってバカなの?
バイナリーデータが入れ替わるとかないから
動かなくなるだけ

プログラミングを勉強しましょうwww

226 :
野田勝馬
尾張でも覚醒して暴れ捲ってる模様。凶悪。今作最強候補

227 :
佐伯鉄蔵
尾張柳生道場高弟。待返し持ちを確認。こちらが待ちを掛けても必ず弾かれる。凶悪。今作最強候補のチート剣豪。
攻撃を弾くとオウム返しで3倍ダメージとなる模様。やはりバグによるデータクラッシュは確定っぽい。

228 :
うーん・・・・
平田又兵衛に明鏡止水破られたの確認
明鏡止水は全方向待で止められる筈なんだが・・・・・
やはり「ウリャー!!!」の掛け声でリミッター解除の音声システム導入は間違いないっぽい
掛け声で凶悪化とか何がしたいんだよ元気・・・・。
そんなに元気有り余ってんなら4作ってくれ

229 :
うーん・・・・・、京吉岡道場で奥に呼ばれ
清十郎に「私がいる時はいつでも手合いをつけてやろう」って言われたから朝行ったらいたのに手合い付けてくれなかった
清十郎とは戦えないバグっぽい

イベント進まず詰み確定じゃんこれwwwww
何やってんだよ元気さんwwwww本当にデバッグしたの?

230 :
斉藤道場門弟
何だコイツ?2人目の門弟が化け物。残り一撃でリミッター外れて覚醒したの確認。
「まだまだ修行が足りませんな」って、いやいやいやいやwwwwwwwwwww
修行が足りないのは貴方ですよ、元気さん。もっと配信技術の修行して下さいなwwww

231 :
斉藤道場門弟
3人目も凶悪。明鏡止水を無効化出来るのを確認。どうも明鏡止水が全方向発動になってないバグがあるっぽい。
やっぱ配信時のミスか・・・・

桂「惜しかったがよい手合わせだったな」
確かにあと1人ででギネスだったからな、そういう意味では惜しかったが・・・・

232 :
斉藤道場門弟
3人目も凶悪。明鏡止水を無効化出来るのを確認。どうも明鏡止水が全方向発動になってないバグがあるっぽい。
やっぱ配信時のミスか・・・・起死回生に変えた方がいいかな

桂「惜しかったがよい手合わせだったな」
確かにあと1人でギネスだったからな、そういう意味では惜しかったが・・・・

233 :
桂「まだまだ修練が足りんな」って、いやいやいやいやwwwwwww
あんな化け物剣豪に勝てる訳ねーだろ。世界でまだ誰1人として勝った人いないんすよ?wwww
チートツール使っても無理ですよ元気さんwwww
そもそも全方向防御が簡単に破られるバグ直さないとwwwww

俺の方がよっぽどマシなゲーム作れるなwwwゲームってこの程度で出せるの?
なら俺も目指せばよかった。そしたら今頃億万長者だったろうになぁ・・・・

234 :
うーん、起死回生も破られた、全方向防御なのに何でだ?バグっぽい
斉藤道場門弟
最低でも
特殊能力:起死回生破り、明鏡止水封じ、全方向攻撃◎
持ちは確定っぽい

235 :
桂「まだまだ修練が足りぬわ」
しかし、起死回生も明鏡止水も簡単に破ってきて全攻撃を必ず通せるっていうチートっぷりでそりゃないっすよ桂さん
桂さんに一撃でもダメージ与えれた時点でギネスブック確定ですからね

江戸イベント「三道場揃い踏み」
条件は
・斉藤道場親密度3、シナリオレベルE1
っぽいけどこれで起こらなかったのを確認、バグっぽいです。
門弟には勝って桂と戦えるようになってるんで3あるはずですが
配信時のミスで斉藤道場だけ親密度の計算方法が変わってしまってる模様

誰やバグなんてないとか言ってたアホはwwww
これで大勢は決したなwwwww謝るなら今のうちだよwwwww

236 :
>>235
すいません
「逃げの小五郎」の最初「三道場そろい踏み」イベント
でした。イベント起こらず詰みっぽいです。

237 :
間々田猪衛門
まさに尾張の暴れ猪。化け物。残り一撃で覚醒する鬼神タイプ。起死回生も明鏡止水も全て避けて当たらない。
バグとしか思えないほどの異常な回避率。今作最強候補。当たった時点で詰み確定。

238 :
熊田由兵衛
尾張の熊。化け物。間々田の弟子なのか間々田のいない時に出てきては暴れ捲る。
攻撃時に雄叫びをあげるのでリミッター外れて覚醒する音声システムタイプっぽい。今作最強候補。攻撃力97億7千万程度と思われる。

「残念であったな。次回こそは優勝して欲しい。殿も期待しておったぞ」
はいはい分かりましたからそれならチート剣豪入れないで下さいよwwwwwこちとら早く上野へ行きたいんですよwww
こっちは能力上限あるんだからリミッター外れた剣豪に勝てる訳ねーだろアホなのか元気は

>>225
データが壊れて入れ替わったって事がないなら
ウジャウジャ出現するチート剣豪はどう説明するの?
間々田や野田が化け物みたいに強いのは事実なんだが・・・・?
無名剣士と剣豪のデータが入れ替わったと考えるのが最も辻褄が合う

万が一データの入れ替わりがなくてもチート剣豪が発生してる以上、配信段階で何らかのエラーがあったのは確実っぽいし

239 :
>>197の木村兵馬
何故か京だと勝ち上がって来る
特殊能力:京◎
持ちっぽい

どうやらそれぞれの剣豪でホームグラウンドみたいなのが設定されてて
ホームの剣術大会だとリミッター外れて覚醒する模様
京だけに攻撃力が1京超えてるんで、かなり強いホーム補正がかかると思われる
ホーム補正が毎回ランダムなのか固定なのか、何か分かった人いたら情報募集

ディスク版はホーム補正なかったと思うので
アーカイブス版でやはり何らかの変更が加えられてるのは確実っぽい

240 :
何こいつ

元気に問い合わせればいいんじゃね?
それともコミュ障でそれすらできないじょかwww

241 :
>>240
前にメーカーにはメール送ったとか言ってたけど
まあ、どうせそれ自体フカシだろうが、本人は送ったのに黙殺された!
とか妄想で憤慨するんだろね

242 :
>>241
送ったは送ったけど、元気はバグに気付いてないみたいだから
ここで検証データ集めて確証を得てからにしようと思って
致命的なバグは早く直して貰わんと困るからな

243 :
と1名のキチガイが申しております。

244 :
>>243
ほぉ〜、その根拠は何ですかな?wwww
全て確定情報なのにそれでキチガイ呼ばわりされても困りますなぁ

245 :
メーカに通報したって言われから数日ビビって
レスできなくなってんのワラタ

246 :
>>244
おまえのキチガイ脳だけで確定されても
キチガイ確定するだけだわwww

はよ、ド下手プレイ動画アップしろや
下手過ぎて門弟を倒せないでちゅねー

247 :
家庭用ゲーム板に自分で隔離スレ立てたんだからそっちにだけ行けばいいのに

248 :
>>245
すまなかった
違うゲームしてたもんで

>>246
ほぉ、あくまでもホーム補正のバグを否定するつもりですかな?
では木村兵馬が他ではすぐ負けるのに京だけはいつも上の方まで上がってくる不可解現象をどう説明しますかな?
間々田が同様に尾張で強いのもどう説明しますかな?

ホーム補正で全て説明出来る以上、信憑性はかなり高いんですがね〜wwww
認めたくないのは分かるがただ全否定はあかんなぁ・・・・wwwww

249 :
>>248
おまえほんとバカだなー
あのトーナメントが真面目にバトルシミュレートしてるわけないだろwww

おまえの超ド下手プレイ動画アップすれば
全て判明するだろー怖いのぉ?

CPUのせいにしてるけど
すっげーゲーム下手なんだろーwww

250 :
違うゲームのスレでもバグ連呼してそうだな

251 :
>>249
下手かどうかは別として
それとバグとは関係ないよな
>>235のバグは確定っぽいんでそれで許してくれwwww
動画上げるのって結構面倒なんだぜ

>すっげーゲーム下手なんだろーww
まあ、ちゃんとバグも見つけたし上手い下手は別として少なくとも>>249よりはやりこんでるのは間違いないな
ん?>>235のバグ見つけられなかった?どんなプレイしてんだよwwwww

252 :
>>251
色々言い訳ばっか書いてるけど
ゲーム下手なのをバグのせいにしてるだけ

潔白を証明できる動画をアップしろや
文字ならいくらでも嘘つける

動画で証拠つきつけてみろや
それとも、また言い訳で逃げるのでちゅかー?

253 :
>>252
それはお互い様

254 :
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1606710-1456493406.png

メール送ったらこういう返事来るのな、今調査中だそうだ
ここのスレも教えておいたから早く返事こないかなー

255 :
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1606714-1456493677.png

間違って消しちゃった、再うp

256 :
>>250
してたよ、実際3年前に真三国無双3のスレでありもしない補正やバグを主張して攻略に懸賞金出すとまでほざいてたw
更に言えば二つ前のスレ(2009年)で彼の物と思われる尼のレビューが晒されて話題になってたり

257 :
>>254
おいおい
NOT FOUNDになって
楽天市場へのリンクになってるぞwwww
何度URL入れ直しても楽天市場wwww

258 :
>>255
ああこれね
問い合わせの際に出るテンプレだね

259 :
>>256
レビューしたのは最近だし、2009年なら違うな。
あーあ、やらかしちゃったなwwww全く関係ない他人のレビュー晒すとかwwww

まあ補正なんてどのゲームにもあるけど、それすら知らないみたいだもんで仕方ないか
三国無双ってコーエーのゲームのあれっぽいけど、コーエーは補正多めなの常識
他社ではありえない補正でもガンガンかけてくるのがコーエーなの知らんのかな?wwww

ただ、補正の存在ってのを絶対に認めようとしないのがいるのはどのゲームでも同じなんだけどね

260 :
>>258
こういうの送ったの初めてだから知らんけどテンプレなのか

前に一件送った人がいるみたいだけど他にも何人かで送らないとちゃんと調査してくれないのかもなー
暇な人は送ってみてくれ
まあ昔からの嘘つきならメール送られるくらい慣れてるかもだけどな、元気が動いてくれたらそれはそれで楽しいしw

261 :
>>260
そう
バグの依頼検証とかそういう問い合わせでもこれ
入力したメールアドレスが間違ってなくて問い合わせがちゃんと届いたか確認する為のテンプレだから

てか以前>>160あたりでメール送って返事が来たら晒すとか言ってたけど結局逃走したじゃんwwww
あんな大爆死してまだ懲りないの?wwwwwwもういい加減諦めろよ、とっくに大勢は決してるじゃん

元気から何も返事が来なかった時点で荒らしでも何でもないって事が証明されたんだからさ
これ以上言い掛かりつけても結局そっちが無駄な血を流すだけになるよ?それでもいいなら構わんけど
何周もやってこっちの事を下手だと言えるぐらいやりこんでるならバグぐらいすぐ分かるだろ?一体何がしたいんだよもうwwww

262 :
>>253
はっ?
なんだかんだで逃げるんだな
証拠出せないなら引っ込めキチガイ

263 :
最低でも2周はしてるけど、そんなバグに遭遇したことねぇな
http://i.imgur.com/lLoEyN4.jpg
http://i.imgur.com/V5J6x4g.jpg

264 :
吉岡清十郎のイベントもちゃんとこなせる
斎藤道場門弟にも普通に勝てる
逃げの小五郎編、三道場揃い踏みも発生する

http://i.imgur.com/dQX0iOj.jpg
http://i.imgur.com/FQoiKJa.jpg
http://i.imgur.com/KvHRtyL.jpg

265 :
>>263
残念
やっぱし「逃げの小五郎」編はないね
いつの間にか飛ばしてたの気付かなかったんだろうなwwww

266 :
>>264
って事は攻略本の条件が違うのか
親密度が3だと足りないって事なのかな、3まで行ったけど起こらなかったし謎だ

・斎藤道場親蜜度3以上
・Eレベル1

以外の詳しい条件分かったら宜しく

267 :
>>266
失敬
「親密度」(しんみつど)だった
「新松戸」(しんまつど)じゃないよ

268 :
狩屋蝶次郎
太刀捌きが全剣豪中で最速な化け物。起死回生破り持ち。今作最強候補。
どうやら下段構えに対して起死回生の待が入らないバグっぽい。連射器使って毎秒1000連打以上入れても1度も防げなかったのを確認。

269 :
佐伯鉄蔵
尾張の剣術大会に登場。形1が一確。起死回生返し持ち
太刀捌きが速く最低150コンボ確定の連続斬りは凶悪
一撃でもダメージ与えれたらギネス申請で問題ない。能力オール10億程度と思われる
江戸三大道場より遥かに強いチート剣豪。世界で誰も倒せないんじゃないか?挑戦者求む

270 :
ここで纏め
やっぱ剣術大会にはホーム補正があるで確定っぽい

大坂
・怪物江草の一人勝ち。強すぎる。江草藤兵衛が出場してる時点でリセット推奨。稀に出てこない時があるので狙い目。3550回目で優勝。


・怪物級の木村兵馬がホーム補正で抜けて強い。次点で江草だがかなりの差がある。木村がいたらリセット推奨。4711回目で優勝したが、遂に木村には勝てず。

尾張
・ゲーム中で最もホーム補正が強く、野田勝馬、間々田猪衛門、狩屋蝶次郎、佐伯鉄蔵の四天王が君臨。全員怪物。1度だけ四天王が全員休んで、その時のみ優勝。7928回目。
※四天王が揃って出る事はなく、野田が休みの日は間々田が多い。2人ともいない時は後者の2人。元気はどうしてもここで優勝させたくないみたい。

他の地方は目立ったチート剣豪はいないっぽいが筑後が全体的にやや強めな感じなんで要注意。

271 :
猪熊又作
上野の剣術大会に出現。ホーム補正で凶悪化。起死回生破り持ちで、避けてからの返しが速く、俊敏のメーターが振り切れてる模様。
待発動→返しを避けられる。降ろした剣を振り上げる前に既に攻撃態勢に入ってくる。絶対に避ける事は出来ず一確っぽいんで注意。
まさかの「ゲームシステム上、待を発動しないと詰むが、待を発動した時点で詰み確定」という鬼畜設定な凶悪チート剣豪。バグとしか思えないが、回避方法はない

272 :
お前がゲーム下手なのはよーくわかった。
門弟にも負けるお前は キチガイモンキーとでも名乗っておけ

ド下手

273 :
尾張柳生道場門弟
形1だと弱いが形2だと一確。形1で圧勝するとキレて形2を使い凶暴化。
形2の時は覚醒状態っぽいんで要注意。高弟や道場主より強いって何やねん

「油断なされたか?お主の負ける相手ではなかろう」って、いやいやいやいやwwwww
こっちは覚醒できないのに勝てる訳ないですよ、じゃあ貴方は勝てるんですか元気さん?www
相手はリミッター解除された化け物ですよ?www
スタッフでさえ誰もクリアした事ないゲームをよく売る気になったなwwww

274 :
井藤伝六
尾張の剣術大会に登場。裏四天王か。化け物。起死回生&明鏡止水破り持ち。
形1が一確定。バグなのかこのゲーム、どうやらスーパーサブマリン連続形だと無敵っぽい。
この形のみどうやっても防げんのだがこれ防げた人いたら情報募集。

「今回は残念だったな。腕を磨いてまた優勝する事だ。殿も期待しておった」って、いやいやいやいやwwwwww
そんなん言うなら何故、無敵の必勝形なんて作るんですか元気さんwwwこのゲームシステムで防御不可って、んなアホなwwww

もう元気が有り余ってんなスタッフ。チート剣豪とか必勝形とか訳の分からんカラ元気なんて要らんのだってwwww
4出すなら「カラ元気株式会社」でお願いしますよ元気さんwwww

275 :
>>272
じゃあお前は勝てるの?尾張柳生門弟に勝てると?
そんな強気に出てあとでどうなっても知らんぞwwww

276 :
藤澤柳之介
上野の怪物。起死回生&明鏡止水破り持ちのチート剣豪。待発動しても怯まず、返しが速い。
「次は優勝して頂きたいと殿も申しておりました」って、いやいやいやいやwwwwww
こちとら当然優勝したいんですよwww会津へ進みたいですからね
優勝して欲しいならチート剣豪なんて何故入れるんですか元気さんwwwww
起死回生破られちゃどうしようもないでしょwww

本当に優勝期待してるんですか?期待してるならこんな工作しませんよね?
チート剣豪はウジャウジャ入れた割に台詞変え忘れるなんて元気さんらしいですなwwww

どうしてもチート剣豪を入れたいならそれでも構わんのですよ
けど今のゲームシステムじゃチート剣豪はただの足枷になるだけなんですよ
これ本当にデバッグしてるんですかカラ元気さん?頼みますよwwww

277 :
キチガイモンキーはよ動画アップしろや

どうせお前が下手なだけだろー
情けないやつ…

278 :
>>274
失敬
一確
でしたorz
訂正

279 :
画像付きで尾張柳生門弟に勝ってる画像あるのになんで尾張柳生門弟が強いなんて嘘言うのか……

280 :
>>279
強いからです

281 :
???「俺はあn、吉岡清十郎の幾倍も強い 理由は強いからだ」

282 :
>>280
おまえが弱いだけ
門弟に負けるキチガイモンキーw

283 :
>>282
だから前から言ってんじゃん
ならお前は勝てるの?

人の事そんなに弱い弱い言うなら当然自分は門弟どころか江草や木村にも勝てるんだよな?wwww

284 :
>>283
下手くそはこのゲーム辞めろ
キチガイモンキー

285 :
普通に江草、木村に勝ってる人しかいないとおもうよ

286 :
sage忘れすまん

287 :
だよなー
どんだけゲーム下手なんだろ
逆に興味湧くわ

288 :
江草木村みたいな雑魚剣士普通に倒せるだろ
きちんと証明の画像がアップされてるのに認めないとは…
たぶん小学生なんだろうけど
きちんと自分が下手なこと自覚しないと上達しないぞ

289 :
そういや皆さん自分が使う剣士の顔誰にしてます
私はなんとなく阿部寛に似ていると思う但山厳兵衛
一番ましな顔だと思う

290 :
俺は佐伯だな。兼田鬼左衛門とかをネタ以外で使う人はいるのだろうか

291 :
何周もしてると大体選んじゃってるから
名声稼ぐ以外は面つけたりしてる
一応女の子に谷間あるんだよな、使うとわかるけど…谷間ってか線だが…

292 :
>>291
良く見えるのは初期の装束なんだよな
なんで女子用に網インナーの装束なかったんだ・・・

293 :
3の主人公は修羅の道を歩き始めるとクズ化が著しいけど考えると主人公の父(産みの親)も現代人からすると結構アレだよな
親友の仇討ち(死んでないが)、互いに望んだ立ち会いではあったが8歳の息子いる身で私的な真剣勝負ってどうなのかね、しかも育ての親が主人公の面倒見たと言うことは立ち会いの時点で妻はもういないっぽいし

294 :
子供を残して命を落とす父の様にはなりたくない…
そんな想いから主人公は生涯孤独を貫いた…

295 :
剣豪3インタビューが第三回から放置されててワロタw
ま、下っ端スタフのだからな

296 :
赤穂衣装とかちゃんと細かい所を作り込みしとけばまだ少しは映えたのにな

297 :
vita版まだー?

298 :
赤穂浪士(カラフル戦隊)

299 :
剣豪3を久しぶりに引っ張りだしてやってるけど
剣豪1や剣豪2って型とか殆ど同じなんでしょうか?
どうせなら、1と2もやりたいんですけど
3よりも作業的になっちゃうんでしょうか?

300 :
>>299
2は型へのこだわりがスゴい
ストーリーは…好みが別れると思う

301 :
>>300
へえ
剣豪3クリアして飽きたら買ってみようかな

302 :
個人的に
修行は1
システムは2
ストーリーは3
かな
挙げたからといって全部が全部が気に入ってる訳でなく要望とか多々あるけど

zeroやったことない
評判見る限りは不評だけど

303 :
1の兜割は、「失敗したら刀が折れる」っていう緊迫感があって好きだったな

304 :
作業ゲーといや作業ゲーだが、毎日鍛練し少しずつ強くなるというのはある種、現実じみているな

305 :
作り込みの甘ささえなければ…

306 :
剣豪3でいんしゅん出てこないんだけど何故?
京都から始まって野試合したのに全然出てこない
伝七郎も東海寺に行っても出てこない
誰か教えて

307 :
いんしゅんは野試合で一勝してから宝蔵院でひたすら勝ってればでるはずだが・・・
伝七郎は吉岡道場で戦いまくってればいいはずだけど・・・
あとはイベントレベルがあってないかってとこかね

308 :
>>307
それが両方出てこないんだよね
伝七郎は数回、吉岡道場で会ってるけど武蔵と試合するために出て行ったきり会えてない
攻略サイト見ても、イベントレベル高くないから会えるはずなんだけど会えない

取りあえず、宝蔵院と野試合やってみるかな

309 :
そりゃ逆にイベントレベルが低すぎなだけでは
イベントレベル2まで上がるイベント踏んでないんじゃないかと思う

310 :
>>305
2に比べたらめちゃくちゃ作り込んでると思うぞ
会社の規模も小さいし十分なボリュームかと
ただただ残念なのは正統進化した4が出なかったこと

311 :
3は荒木又右衛門の助太刀イベントした後に柳生バグ起きてからやる気せん

312 :
柳生バグって聞いたことないから調べてみたけどただルートが変わるだけじゃないのかな?
大体どんなプレイしててもEDまで行けると思ったが…
どんなバグ?

313 :
>>312
簡単に言えば十兵衛が盗人を斬るイベントが発生しない
なおかつ小野忠明とかを殺してると御前試合に出れなくてクリアできないから積み

314 :
へー、そんなのがあるのか
ただ御前試合でれなかったら他のルートか最悪修羅ルートいけばどうにかクリアはできるんじゃないかな
俺も前に積んだかと思って剣豪殺してたらあとは地方を転々としてるだけで
どんどん剣豪でてきて修羅ルートいったから何とかなると思うよ

315 :
>>314
柳生イベントが進行しないって言っとるやん
つまり柳生系のキャラがそれきり登場しなくなるってことだから
剣豪を全滅させられない、必然的に修羅クリアも出来ないんだよ

316 :
柳生一族の確執編なんだろうけどイベント2なら90日経って伊賀にいたら荒木イベントが進むってなってるけどそれも起こらないのかなぁ
それも起こらないのならもうイベントレベルが3なんだろうから…逆に違うシナリオが進んでるはずだからそれで終わらせられないのかな?

別にバグを信じてるとか信じてないとかじゃなくてどうにかならんのかなぁって考えてるだけだから、苛立たせたんならすまんね

317 :
よく分からんのだけどこれって無敵の形がある?
口入屋の依頼で相手がやってくるスライディング斬りと
茶屋の剣士の背面高速回転斬りって受けれない技?

あと×で「ピキーン」って音がして白い光みたいなのが一瞬出るんだけど
この時、自分だけ相手に背を向けてしまうんだがバグ?
1秒で300連打ぐらいしても前向きに戻れず大ダメージなんだが回避方法ってない?

318 :
わかっているな

319 :
わかっているよ

320 :
・剣士
袴姿で大阪の夜の茶屋に登場
遊び飽きたのか夜型補正掛かってるっぽく化け物級に強く、通常攻撃で確一な上、全方向防御持ち。
豪腕と頑強のメーターが振り切れてると思われる

木刀戦で剣豪よりも強いって何がしたいんだよ元気・・・

321 :
・剣士
大阪の昼、茶屋野試合で登場するチート剣豪
全ての防御を弾ける、完全防御を返せるという鬼畜っぷり
豪腕メーターが振り切れてるっぽく、防御してもゴリ押しで通される

おいおい、ゴリ押しで攻撃通るなら防御意味ないでしょうよ元気さんwww
何なんですかこのカラ元気っぷりはwwww

俺の方がいいゲーム作れるな
この程度で商品化出来るなら誰でも出来るじゃん
俺もゲームクリエイターになればよかった・・・・

322 :
・野田勝馬
大阪の剣術大会に登場
今作最強のチート剣豪か
切れのメーターが振り切れてるっぽく、肉眼では捉え切れない程太刀捌きが速い
その上、防御無視で連続斬鉄剣が必中、データが剣豪と入れ替わってしまったっぽい

現在、一撃もダメージを与えられないまま完封で973連敗中、攻略法募集
システム上、最早人類には攻略不可能と思われる

・辻道場門弟
防御を掻い潜り攻撃する事が可能なチート剣豪。システムの穴を突いて最強になってしまった
ゲームシステム上、このタイプはチートになっちゃうっぽいな

323 :
・浪人
複数のタイプの完全防御を取得してるチート剣豪
蹴っ飛ばされる防御を受ける術はないらしく、このバグによって最強になってしまった

蹴り→巴投の完全防御コンボ使える事からバグにより頑強のメーターが振り切れてしまったか

324 :
・剣士
白の服で、大阪の朝の茶屋に登場。恐らく今作最強のチート剣豪
返し技封じの特殊持ちで、防御→返し攻撃を無効に出来るっぽい
でもって、豪腕が振り切れてる為、一振りで確一。システム上、出た時点で詰み確定となってしまうのが残念

325 :
・剣士
強さはやや落ちるがトリッキーなニュータイプの剣豪
「防御を防御で弾く」「攻撃してないのに防御技が通る」という意味不明な仕様、バグか
HPが少なくなると急にキレ出してパワーアップする浪速の暴れ馬。豪腕が高いのか、通常攻撃で大ダメージになるのを確認

326 :
・陸奥倫太郎
1度防御に成功するとそのエネルギーを吸い取りパワーアップして攻撃が必中になるという意味不明な特殊能力を持つ浪速の剣豪
「陸奥」という名字なのに何故大阪の大会に出てるかは不明だが
野田のいない間隙を突いて暴れ回ってる
まさかの大阪剣術大会15連覇、間違いなく今作の最強候補、1度でも防御されたら詰み確定なので手の出しようがない
システムの穴をうまく突いたチート剣豪、如何にデバッグしてないかよく分かるね
これで1200円か・・・・10円でも高いな

327 :
・剣士
大阪の茶屋に登場。黒袴。切れのメーターが振り切れてて、防御を掻い潜って攻撃が通る為、完全防御不可な上、
1回の攻撃で必ず最低10000コンボ以上は確定のチート技を持つ剣豪。今作の最強候補の1人
システム上、このタイプはどうやっても最強になってしまうのは残念

3000日以上経過してもまだ最初の手形貰えず師匠の家に行ける・・・・
何がしたかったんだよ元気・・・・
その有り余った元気でもう少しちゃんとデバッグとかしてくれるとよかったんだがな

328 :
相変わらず荒らしが居座ってるのな……

329 :
粘着キモイ
犯罪者予備軍

330 :
>>328
誤解を招くような表現はやめてくれ
どこが荒らしなんだ?ただお前らが同じ罠にかからないように検証プレイの結果を載せただけなんだが

こっちのステータスが最高で9999なのに
相手はメーター振り切れてて普通に1500万とか2000万とかあるんだから対策は必要だろ?

331 :
>>330
はいはい。
ゲーム下手くそなのはわかったから…

無双系ゲームでもやってろ

332 :
>>330
いやいや、すぐにそういう結論に持ってくのやめようぜwww

だったらお前は人の事言えるほど上手いの?野田や陸奥倒せるの?で無限ループじゃんwww
人の事下手とか言うならまずは自分で野田の強さ体感してから言おうなwww

やってないの丸分かりだよwwww

333 :
メール送ったヤツも返事ないっぽいし会社は荒らされても気にしないっぽいな
まあスルーしてりゃいいんじゃないか?

と、毎年年末に煩悩斬りに挑戦しかしてない俺が言ってみる…今年こそ成功させるんだ…

334 :
・賊
大阪の茶屋に登場、防御無視の必中攻撃を持つチート剣豪。緑の袴で、主人公のに似てる。今作最強候補。
剣術大会には出てこないが、野田以上の実力か

335 :
・中川一真
大阪の剣術大会に登場。野田をも凌ぐ影のダークホース。今作最強候補。
攻撃力が異様に豪腕ステータス値7600万程度で、「防御技で攻撃可能」とかいう最早バグとしか思えない特殊能力を所持
形は2つだが何れも防御無視の必中。チート剣豪。辻月旦?誰やそれ?中川の手にかかれば瞬殺だろwwww

336 :
・剣士
化け物の巣窟である大阪の茶屋に登場。白服2人目
アウトレンジから前傾姿勢になって突いてくる技があり、しかも防御無視で必中。
システム上、主人公の木刀はCOMの1/4となる為、どうやってもアウトレンジ戦法は最強になってしまう
システムの欠陥によって最強になってしまったチート剣豪

これぐらいデバッグしてりゃ普通に分かるだろうがよ元気さんwwww
もう元気じゃなくて「病気」って社名に変えろよ元気さんwwwww

337 :
・間々田猪衛門
大阪の剣術大会に登場。俊敏1億7500万、豪腕9590万、切れ9300万の数値を誇るチート剣豪。今作最強候補の1人
「防御からの返し技を必ず回避出来る」という鬼畜な特殊能力所持を確認。1万回以上やったが1度も当らなかったので確定と思われる。
システム上、防御ピキーン→返し技のダメージ率が最も高い為、この特殊能力があると最強になってしまう為、システムの欠陥により最強となってしまったチート剣豪。
現時点では出て来た時点で詰み確定っぽいんで注意。修正パッチ希望。
こんなのも普通にデバッグしてりゃ気付く筈なんだがねぇ・・・・・

既に7000日以上経過するが、間々田に阻まれてまたも手形を取れず、もう500回以上決勝に進出してるが化け物に阻まれ全て敗退、勘弁してくれ・・・・
制作スタッフも勝てない剣豪入れちゃかんって元気さん・・・・
世界で誰1人クリア出来ないよこれ?完全にやらかしたんじゃない元気さん?

これだけの日数経過してまだ最初の父上の家に行けるってどういう事よ元気さんwwww頼みますぜwwww

338 :
今、父上宅の稽古で以下のバグ確認
・組太刀・待を選択すると説明が「相手が返し攻撃をして来たら方向キーで方向を入れて逃げよ。そうすれば当たらん」
となってるが、全方向、どこへ入れても捕まってダメージ受けてしまうのを確認。配信時のミスで、十字キー入力を受け付けないと思われる。
正しい説明は「待はどうやっても絶対に回避不能」であると考えられる

また、自分の番でも「上級者になると待→攻撃を逃げるからあらかじめ方向を指定するのじゃ」とあるが
どの方向を押しても一方向にしか入らない為、やはり十字キー入力受付設定ミスは確定っぽい
正しい説明は「逃げられたら運が悪かったと思って諦めるのじゃ」であると考えられる

どうすんのこれ?致命的なバグ出ちゃったじゃん
ダウンロードの配信技術勉強していないのか元気
素人がDLに手を出すな

339 :
>>338
ダウンロードの配信技術って何?
ねぇねぇ、答えてよーw

340 :
>>339
PS2アーカイブスってのがあって
そこでゲームが配信されてるんだけど
そのDL配信の技術の事

上に挙げたバグやシステムエラーの多くがどうもこのダウンロード版配信時に起きていると思われるのだが
元気のスタッフはそれに対してまだしっかりと対処できないみたいなのでその辺のところをもう少し勉強した方がいいんじゃないかと
バグに対処出来る技術がないのに配信されると困るんだよな

341 :
配信はソニーの技術な
大体そんなバグ無いし

342 :
>>341
だが配信の為にPSアーカイブス上にデータを上げるのは元気だろ?
そこで何か違うボタン押しちゃったんだろうな

バグってか仕様かな?
でも十字キー受け付けないのは事実っぽいよ

343 :
>>340
はぁ?

プログラムがソースのままROMになってるとでも思ってんの?
どんだけ情弱なんだおまえw

344 :
データサーバーに他社がデータ上げるとか
ボタンの押し間違いでバグ発生とかもうメチャクチャだなw

345 :
>>342
何か違うボタンって…
おまえ馬鹿だなー

346 :
アーカイブスで3買ったんだけど、難しいねこのゲーム。
桂小五郎が強すぎるんだけど、なんかコツとかある?形は過去スレでお勧めされてた明鏡止水装備してる

347 :
>>346
沖田の三段突きは強いよ、あとは伊東一刀斉の形も強いかな
剣豪以外なら水車は結構使ってた気がする、あとは待一辺倒ってのも手ですよ

348 :
>>347
新撰組や口入れ屋じゃなくて三大道場なんじゃないか?三大道場で高弟してる頃だとしたら主人公の能力も低いし形も剣豪のは少ないだろ
そうだとしたら俺も水車を薦めるな、あとは剣豪達の懸や待をたくさん食らって桂が使う懸・待に対応するかわしを覚えるとか

349 :
>>347
>>348
即レスありがとう。
おっしゃる通り、会津で始めて江戸に出てきたばっかだから剣豪の形は全然持ってないのです。

明鏡止水で待一辺倒してたけど懸でぬっころされるから困ってた。
水車試してみます。

350 :
会津開始なら松林正眼の蜻蛉でごり押しが割と効く……はず
心象対決で組躱技を覚えてから戦うのも手
桂の正眼は八相に懸がなく下段には正眼に懸がないので、待を狙うのであればそれぞれの構えを取るのも一つ

351 :
おかげでなんとか桂に完勝できました、ありがとう。
その後は桂の形の下段が強すぎて何度でも圧勝完勝で着るようになって満足した

このゲームほんと形がすべてだね

352 :
>>344
しかしそうじゃなきゃ説明がつかんだろ?
ディスク版時代からあったバグならともかく、他にバグ起こしそうなとこないからな
そこで違うとすればどこでこんなバグ起きたんだ

>>347
待一辺倒って有効なの?
基本、待一辺倒で野田にやられたんだが・・・・?

353 :
>>352
SIEのデータサーバーを勉強してこいやおバカさん

354 :
>>352
上段正眼下段の待があるならあとはタイミングと腕次第だな
むしろ序盤は待戦法じゃないと剣豪倒すのきついだろ
下手に攻撃しても遅いから逆に待やられるしな

355 :
>>351
形とか待とか2週目以降も引き継げるから、まず一周目は
チュートリアルくらいのつもりで気楽にやるのもアリだと思うよ

356 :
触れるな触れるな

>>351
圧勝できるようになって余裕ぶっこいてたら真剣で一撃でやられるからな
こまめにセーブしよう

357 :
余裕ぶっこいて真剣戦で攻撃して待やられて一撃で「ぐわー!」で死亡したときのやられた感がちょっと好き

358 :
このスレの住人優しいな。こんな昔のゲームでこんなアドバイス貰えると思ってなかったからほんと助かる。

とりあえず斎藤道場通いすぎて桂と最良になっちゃったから、
この後新撰組ルート入ってこいつぶっRわ

359 :
これvitaに移植こないかなあ

360 :
侍道3+安かったから買ってみたけど完全に別ゲーなんだなぁ
もうちょい戦闘に緊張感ある感じかと思ってたらただ単に攻撃方法が刀って感じだもの

361 :
侍道シリーズは外国日本マニア向けの大味ゲームですし
あれはあれで好きだけど

362 :
>>361
剣豪の口入れ屋みたいなのを想像してたからちと残念
まぁ別ゲーとして楽しむさ

363 :
侍道になる前の初代「侍」が好きだったな

364 :
なぜか0だけ記憶から抜けてるが1から3までやり込んだなあ
新作出て欲しい

365 :
剣豪のXbox360版で大コケしたらしいけど、どういうことか分かる?
それが原因で剣豪シリーズがオワコンになったらしいね

366 :
上二つのレス見て0調べてみたけど・・・これは酷いな
どのページ見ても酷評の嵐

2、と3しかやったことなかったけど動画も見たけど・・・うーむ
開発費どんだけつぎ込んだか知らないけどこれが原因で剣豪作らなくなったって可能性もありそうだね

今は侍シリーズの方が人気あってそっちで作ってってるせいでよけいに剣豪4は遠のいてそうだ

367 :
剣豪ZEROは剣豪1〜3とは完全に別物
剣豪ZEROの価値はまさに0
よかったのはさいとうたかおのパッケージ絵ぐらい

368 :
過去作の良い点を全部消し去って、代わりの要素を特に何も入れないという自殺志願としか思えない続編やね

369 :
>>367 さいとうたかをと剣豪ZEROって相容れないだろ
さいとうたかをが時代物を描いてるのも知ってるし読んでるんだが、さいとう作品は主役以外は
基本的に無個性というか地味なんだよ

作品次第では主役すら地味かつ無個性
1〜3までみたいな顔(も微妙だけど)以外の体入れ換えみたいな地味さなら起用も頷けるけど
ZEROみたいに無理に個性出すためなデザインだと浮いちゃってる

370 :
ハードの方がいきなりコケたから、
開発予算大幅カットになって突貫出しした感じだろ…

371 :
結果論だけど、PSで出してたらまた違う結果になってたのかな。
それでも結局侍道に食われてただろうけど。

372 :
ストーリーがくだらないからだろ
宮本武蔵とかありきたり過ぎるだろ

373 :
子供時代に修羅の道や隠し要素コンプリートまでやって、最近アーカイブスも買ったからとことんイベント回収した上での修羅の道動画撮ろうと思って攻略本読みながらチャート作ってて、質問があるんだけどいいかな。
スレで柳生一族の確執で一つバグがあるっていうのを見かけたのと、荒木又右衛門で「荒木又左衛門〜待ち望んだ対決」まで回収すると十兵衛か兵庫助かの一方としか戦えなくなって柳生一族全員を『殺害』状態に出来なくなるよね?
最優先事項として剣豪全員を主人公が殺害、次点で出来る限りイベント回収/剣豪とは仲良くして行きたいんだけどこの辺り迷ってる。「隻眼の放浪者」を起こさず「助っ人の人」で助太刀断って「荒木又左衛門暗殺」まで繋げるしかないのかな?

374 :
柳生バグに詳しいわけじゃないからアレだけど攻略見ながら普通にプレイする分にはぶつからないバグだったはず
なのでそんな気にしなくても大丈夫かと

375 :
回答ありがとう。報告されてる柳生十兵衛のバグについてはたぶん順番組み替えて回避するかな。
ただ荒木又左衛門のイベント全回収すると柳生一族殺害する分にはどうだったかな、と記憶が曖昧で。
柳生一族の確執の荒木又左衛門暗殺とは別のルートでも全員殺害出来たっけ……?

376 :
>>371
侍道とはスタンス違うし平気じゃないか?
あっちはコメディ寄りで剣豪は糞がつくほど硬派だし

377 :
>>376
硬派すぎて売れないから侍道に駆逐されるって意味だと思うよ

378 :
>>354
いろいろやってみたけど無理だった
まず待一辺倒だと返す時に避けられる上に
相手も警戒して全然攻撃してこないから
10分も15分も只管睨み合ってるだけになる

で、ときたま攻撃してくると待にしてもそれを掻い潜って攻撃が当たるっぽい
即ちこちらの攻撃は絶対に当たらないのに相手の攻撃は必ず当たるので待一辺倒で勝つのは不可能っぽいんだが?
何か裏技あんのかな

379 :
10分も15分もにらみ合うって俺は経験ないから間合いの問題かもね
掻い潜って攻撃が当たるっていうのはタイミングがあってないだけ

相手の攻撃を誘える間合い取っておいてタイミング見極めて待で倒す

あまりにも倒せないなら茶屋とか道場で鍛えてから行くといいかもよー
ちなみに誰でも簡単に倒せる裏技はないよw 

380 :
>>378
不可能ではないけど、運が大いに絡んでくるから難しいね。
待一辺倒は最序盤のロクな型を持ってない時に止むを得ず選択する戦い方だと思う。

381 :
3で宝蔵院とか宍戸とか出てくるのを見ると剣豪とは別に、剣豪テイストの和風武器格闘を出してほしかったな
もちろん剣術の流派も剣豪並に多彩なままで

382 :
剣豪3だけど、自流派たてて型合成したんだが、八相構え相手の懸の技だけが出せないバグ? が発生してるんだよ
下段回し蹴りなんだけど、型合成すると体術系の懸は出せなくなる仕様なのかコレ
違う構え同士の合成だと(例えば正眼と下段とか)出なくなるとかあるの?
それとも単純にバグ?
ちなアーカイブス版

383 :
自流派合成は八相と防御に対する懸けが同じになるバグがあったはず
出せなくなったかどうかは記憶にないけど

384 :
自分は修羅の道行っても最初から最期まで待一辺倒な戦い方だったなぁ。
おかげで対人戦ですらも簡単に見切れる様になったんだけど、相手がそれ勘付いたら懸を挟み始めて、一方的に負けたり。
このゲーム上手く出来とりますわ。

385 :
自流派合成はどうやっても八相の懸が防と同じのになるな
八相に何か懸技を入れてあっても防への懸技が入ってない合成パターンだと八相も反応しない
だから八相返しは合成技では使えないってことになるけど
摺上変流やら裏やら本来は八相に使えない懸技を使えるという事でもあるね

386 :
胤舜は木刀戦(というか相手はたんぽ槍だけど…)に勝った途端に次は即真剣勝負だから友好度が良好どまりになっちゃうな
友好度最良にはならんよね?

387 :
>>386
あれな

真剣で死んだら即ゲームオーバーっていう縛りプレイしてたんだけど、あの胤舜の強制真剣対決はイラ?ついたわ
直前の木刀戦で減った体力そのままだしアンフェアすぎだろと・・・
せめて死合するか否かの選択肢はほしかったよな

話し変わるけど、放浪剣士とか武芸大会で仕立屋で見かけない衣装を着てる奴がたまにいるんだけど、あれって購入不可?

388 :
胤舜のいきなり強制死合突入には誰もが「は!?」ってなったはず
体力回復してないし負けたら終了だし焦るわアレ

389 :
>>387
見かけない服ってどれだろう
京に色々そろってるけど京になくて他にある服もあるからわからんな

>>388
しかもしゃれにならん強さだしなw

390 :
普通に各剣豪の弟子入り(一周すると初期から弟子入りできるとか)できるようにしてほしかったな
ルート次第では独立せずに柳生一門を選ぶとして裏柳生として暗躍の公儀隠密ルートとか

391 :
剣豪との交流も最終的には死合に行き着くし活人剣の道を純粋に進んだEDが指南役しか無いのも寂しいな

弟子入りと言えば三大道場編は何でああなっちまったんだろうな…

392 :
剣豪3の新撰組ルートの池田屋のイベントで全員倒しても先に進めなくなるのはバグなのかコレ

393 :
>>392
敵を全員倒すのがクリア条件じゃなくて、特定の部屋に行かないとダメ
奥の方で気付きにくいけど

394 :
池田屋は敵の全滅じゃなくて特定の部屋に入ることで先に進む。初見だと分かりづらいけどね
新撰組編は確か2階の奥の右側から2番目の部屋だったと思うが、入ると主人公が逃げた奴に気づいて先に進む。とにかく全ての部屋に入ってみると良い

395 :
屋根伝いに逃亡を再現だからね

396 :
>>393>>394
は? マジで?
とりあえず切りかかってくる奴倒してて気づいたら全滅させてたみたいだけど
その部屋?に行く前に全滅させたらNGフラグたつとか?
全滅させた後に1階も2階も全ての部屋廻ったけど何も起きたかったぞ

397 :
>>396
そういうNGフラグなんかはないよ
バグが全く有り得ないとは言わないが、とは言え過去にそんな例は
聞いたことがないから、くまなく探したつもりでもやはりまだ
クリア部屋を見落としてる可能性が高いと思う

398 :
襖斬って入る一番奥の部屋がクリアフラグ
画面的には廊下の左手の部屋

1階か2階かは忘れたけど

399 :
剣豪3は松林の乗刀が組がわし不可能なのが意味不明

400 :
乗刀もちゃんと組かわし習得出来るよな。
主人公以外の剣豪達は確か習得してなかったが。最初使われた時びびったびびった

401 :
>>400
対戦くらいは全組躱有にしてほしい
キャラ差がデカ過ぎる

402 :
乗刀の組躱は持ってる剣豪何人かいたはず

403 :
真剣で死んだらキャラロストの縛りプレイでやると緊張感あって楽しめるよ
上級者向きの縛りだけど

ところでさ
面って割られたこと一度もないんだが、どういう局面で割られるのだろうなコレ

404 :
>>403
(画面切り替わらない)一戦のうちに頭部を何度か攻撃されると割れる
↓:斬り下ろしによることが多い
>>404
懸{裏・引廻・鍔合}、待{右後誘流・旋回受流}が使用者本人だけ組躱技を習得してるから
剣豪固有の懸待技は自流派に組み込んでおいても有利だな

ただし引廻は相手を投げ落とした後の突き刺しがちょっとやりにくい
右後誘流は弾落と同じく発生がすごく早いけど組躱されると背中がガラ空きになるのが難

405 :
間違えて自レスに引用つけちまった
あと乗刀も松林左馬之助だけは組躱を持ってるね

406 :
シリーズの中でも2の刀を眺めるというモードは良くも悪くも剣豪というゲームのシュールさが最高潮に達してると思う
あれ2にしかないんだよな

407 :
乗刀は成功したときもいいけど
組み躱しで返されたときもバック宙して着地するのが格好良いよな

408 :
>>400
宍戸某は心像対決してると鎖鎌の懸への組躱を習得したって表示されるけど
実際に組躱技一覧で見るとフツーに鎌で切られとるやんけ!ってなる
刀を軸に体を回して相手の鎌を受け止めるとかあれば良かったのに
>>401
武蔵とか最強の剣豪編の最後でようやく対戦するっていうおいしいポジションなのに
連続技・懸技・待技とも性能は大したことないしパラメータこそ高いけど何か微妙に感じる
せめて組躱技を全部取得しててこっちの懸が通じないとかなら強く感じると思うんだが…

409 :
>>408 2の武蔵はそんな感じだったな

410 :
>>409
2の武蔵はゲーム性を逸脱してるから
対戦では初心者以外使わないルールだったな
待は技がなけりゃ完全防御で弾くからいいけど
組躱はやられるだけ
折角際どいタイミングを見切っても
萎えるだけだった…

411 :
でも下段構えへの支吊込脚は武蔵上段でしか習得できないんだよな(他の形の支吊込脚は対正眼だけ)
放浪剣士の型にもそういうのが幾つかあって
単品としては既に使い勝手が悪くなった形でも合成をやり込むと素材として活きてくるのが面白い

412 :
3の自流の八相バグってアーカイブス版でも健在なのかよ
萎えるわ〜

八相に対する懸けのみが防に対する懸けと同じになるんだよな
で、防の懸けが空白の型なら八相の懸けも出なくなる

最悪のバグだよなコレ

413 :
八相相手に懸とかかける性格じゃないから俺は気にならんw
何でか八相は押して押して押しまくる系で勝ちやすい気がする、俺だけかな?

414 :
言うても八相じたいが刀での懸がやりにくい構えの上に八相専用の懸って使いやすいの無いしな
むしろ本来は八相に使えないはずの剣豪専用技の鍔合や裏が使えるから嬉しいくらいだわw

415 :
>>408
伊藤一刀斎という完全に武蔵の上位互換がいるから仕方がない

416 :
出の速い九頭龍閃もどきの発指&多人数戦に使える仏真刀と専用の裏&右後誘流で超強いもんな一刀斎
攻撃の判定がやたら長時間残る高柳又四郎も強い
でも個人的には相手の隙に砲身乱打で飛び込んで一撃で転倒させるのが好き

417 :
下手に合成するより元の技のほうが使い勝手が良かったりするよね…
合成技で使いやすいのって華突・斬返三段・一針刈引・瞬蜻蛉あたりは鉄板だと思うけど他には何があるだろ
踊り独楽とか?

418 :
木村兵馬
太刀裁きが目に見えないほど早く、待ちを掻い潜って攻撃可能なチート剣豪
吉岡一文字◎の特殊持ちっぽい

>>380
ならどう戦うの?
このゲームは攻撃必中且つ連続1000コンボ確定のチート剣豪多いから一撃でも攻撃受けたら終わりだけど?
確かに待一辺倒は運だからで勝てる確率は1/100000000程度だがそれでも一番勝利に近い戦い方の筈だよ

419 :
>>417
踊り独楽の2撃目で止めて倒した相手の股間や顔をまじまじと見る癖が直りません

420 :
合成でよく使ってたのは踊り独楽くらいだな
基本三段突きがメインで使ってた記憶がある

単体相手に三段突き、複数相手で踊り独楽

421 :
高波連旋は出が早いけど後半が繋がりにくいし蛇行は相手の攻撃は避けやすいけど前進しないから
どっちも全段ヒットが狙いにくいよね
幻攻は割と全段ヒットしやすいけど初撃の踏み込みが中途半端すぎて…

422 :
うーん・・・・
木村兵馬ってチート剣豪が倒せないです
何も出来ないまま一撃もダメージを与えられず190連敗
何か攻略法などありましたら宜しくお願いします
剣術大会で木村に阻まれ優勝出来ず詰みました

423 :
辻道場門弟
躱しても必ず攻撃を当ててくる怪物、攻略法が分からないまま何も出来ず177連敗
500日以上経過してまだ自宅に行けるorz・・・

何かの間違いでこの化け物倒せた方いましたら情報下さい
剣術大会で怪物に阻まれまくり、通行手形貰えずに最初の町から出れず詰んでます
これまで準優勝41回、3位27回、優勝なしです
至急、至急、急ぎます

424 :
>>423
自宅じゃなかった
師匠宅でした

あと、師匠宅稽古で、組太刀・懸の練習
下に□懸→○攻撃って出てるが□押しても何も起こらないバグを確認
「エイヤー」って叫びながら木刀で突くような動作になるが構えたままの相手をすり抜ける
懸使えないって致命的なバグだな

終了後に「どうした?」って聞かれても・・・・
いやいや、元気さんに嵌められただけですorz

425 :
安藤光太郎
豪腕9850のバケモンっぽい
通常攻撃一撃で大ダメージ、こいつのせいでHPだいぶ減ったぞ
1回戦からこんなバケモン出してくるなよ元気

その有り余った元気を他所で使えwww

426 :
大下太一郎
自分だけピキーン防御可能
しかも躱し無視で返し技が必ず命中するチート剣豪、44連敗中、至急攻略法募集

折角バケモン出てないと思ったら今度はコイツに阻まれた
600日以上経過して未だ野試合しか出来んとかとんだ糞ゲーだなこりゃwwww

頼むよ1回でいいから優勝させてくれよ元気さん
チートなバケモンウジャウジャ混ぜて、優勝させたくないのには何か理由あるん?

427 :
平田又兵衛
何だコイツ?マジなバケモンかよwwww
防御無視躱し無視のチート剣豪っぽい
豪腕9500、俊敏9750、頑強9910っておい・・・・

踏込斬って受けれるの?どうやっても勝てんのだが攻略法募集、38連敗中

428 :
粘着きちがい乙

429 :
チート連呼キチ君の脳内は別のゲームやってるらしいけどお薬が切れたのかね

430 :
>>429
熱のゲーム?
俺がやってるのは剣豪3って糞ゲーだが?

431 :
またあぼーんだらけだけどあいつか…
何が楽しいのかね、まったり酒でも飲みながらスレ見てる方が楽しいだろうに…

432 :
(頭の)病気だから仕方ないんだろうけどホント迷惑だよな

433 :
現実社会でも空気読めないんだろな

ID:v2KHCgviは
生きてる価値ないわ

434 :
>>432
いやぁどうしても勝てずに詰んでしまってね
ゲームのシステム上、最低1回は優勝して手形貰わないとそこで詰むから
いい攻略法はないかと思って聞いてみたんだが・・・
迷惑なら悪かった

ここって案外ケチいんだな
みんな同じところで詰んでイライラしてんのかwwww

435 :
いつものなんだから触れるなって

つかみんな型合成してるんだね
熟練度あげるのが面倒で合成したことないや

436 :
>>434
プレイヤーキャラの能力が上がると名ありの放浪剣士の能力値も底上げされるのは確かだが
つまりID:v2KHCgviは自分が下手クソであることに気付かず勝てないのをチートと勘違いして延々泣き喚いてるわけか
有りもしないチート技の名前まで考えて・・・これは痛い痛すぎる

437 :
>>435
むしろ形合成できるようになってからが醍醐味ではないのか
新技合成で終わらずに待ち技を全て乗刀にしたり右後誘流や旋回受流の穴を弾落で埋めたり
抜刀技を逆手六箇や鉄輪にしたりと組み合わせを考えてると可能性は無限大

438 :
>>436
人の事そんなに言うならじゃあお前は勝てるのかよってなってしまうんだが?
チート剣豪にも勝てるんだよな?なら攻略法教えてくれよ

439 :
>>438
もうこのゲーム諦めなよ
貴方には向いてないわ

ゲームなんて他にもいくらでもあるんだし

440 :
>>438
このゲームに出てくるのは只の基礎能力値が高い雑魚なので
まずはその「チート剣豪」(剣豪ですら無いけどな!)とやらをあなたの脳内から追い出してきて下さい

441 :
>>437
まじかー型合成は突き詰めると楽しいそうだな
新しいデータでやってみようかなぁ

442 :
>>440
雑魚wwww
木村兵馬や平田又兵衛が雑魚ですと?

目に見えない程の太刀裁きで、豪腕9750で雑魚
いやはやこれは面白いwwww

あのバケモノが雑魚ですか
その根拠を是非伺いたいものですなwwww

443 :
>>441
自キャラを育ての親にするほうが楽だが新しいデータでやったほうが強くなってく手応えが感じられて良いかもな
最初の武芸試合で500日以上詰んでるどっかのアホ>>442には到底ムリだろうけどw

444 :
能力値が9000台とか一生懸命言ってるけど確認できもしない武芸試合の相手の数値なんて騙られてもなぁ
自分の勝てない相手だから豪腕9750&チート剣豪って脳内設定になってるのかね
なんかすげー虚しいな

445 :
薩摩の東郷道場に1人バケモノ門弟いるな、今作最強のチート剣豪っぽい
返し技打てる白い光の防御を完全に封じれる上にこっちの攻撃は絶対に光防御出来る無敵の形持ち
システム上、このタイプは無敵になっちまうんだよな
またこいつが出てきたら剣術大会リセットしなきゃならん
どっかレベル低めに設定されてる出身地はないのかね

やっぱ剣豪道場はレベル高いのかね、門弟で全能力9500超えって有り得んだろwww

446 :
東郷道場2人目の隠し門弟
何でかは知らんがどうやら薩摩の東郷道場には隠しのバケモノ門弟が出るらしいな

確認した条件は
・薩摩出身で東郷道場を訪ねる
・最初の門弟3人を全て圧勝して形を3つ取る

次に道場行くと隠し門弟出現
防御無視の必中で全能力9500超えのバケモノ
アーカイブス版にこんなの仕込んでたなんてやるな元気
世界で1人でもこのバケモノ門弟破った奴いるのかな

このバケモノ門弟も剣術大会出てくるんだろうか

447 :
兼田鬼左エ門
その名の通り鬼の如き強さ、投げて刺すのコンボが必中なので必ず刺されてしまうという有り得ないチート剣豪

危険度1でも口入屋も相当レベル高かったし能力も全然上がらない上に隠し門弟
薩摩だけ異様にレベル高くなってるのは何か意味があるんだろうか


薩摩>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大坂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>尾張
だったなやってみた感じ、あとは知らん

448 :
>>443
1から究極で修羅ルート通りながら型合成しようかな
育ての親つけてもいいけどそうすると既にある型で満足してしまいそう
あと触れないほうがいいよ、いつもの奴だし

449 :
挙げてる名前も汎用顔のデフォルトネームだしな
豪腕や切れが9999まで育ったところで放浪剣士の形しか持ってないモブ剣士が目に見えない程の太刀裁きに見えるとか
単に手前の反射神経がナマケモノ以下なだけじゃねーかっていうwww

450 :
ゲーム動かしているときにメモリ解析とか出来ないのかな
PCゲームだと、そこらへんは簡単だからね(変質的な敵の内部データも見れる)

剣豪シリーズは持っていないけど、どうなのかな

451 :
折角、このスレがいい感じで流れてたのに
雑魚クレーマーのせいで台無しだわ

現実でもネットでも嫌われて
生きてる価値ない奴…

452 :
無視しろって、前からたまに来るんだよ
男は黙ってあぼーん

ってかまだまだ見てないイベントいっぱい・・・

453 :
>>452
地味に面倒なイベント多いよね
いつかシナリオチャートを全部埋めたいと思ってる

454 :
のちのち調整が効かない出身地限定のイベントが一番厄介だな
九州生まれじゃないから筑後や薩摩を出身地に選ぶこと自体少ないし…
尾張で柳生兵庫助との親交を育むイベントはかなり好きだ

455 :
佐々木小次郎や堀部安兵衛の初期イベントで
「友よ!いずれ私と是非手合わせを(そのときは真剣で…)」とかさらっと修羅道の片鱗を見せてる主人公好き

456 :
自分を斬ってくれる奴が現れるまで
永遠と強い奴を狩り続けるのか
ゾッとするな

457 :
死に場所を求めて人を斬り続ける毎日・・・それが修羅の道なのか・・・

458 :
イベントレベルが進むといろんな剣豪を倒した噂が聞ける武蔵とは対照的に
最序盤に現れて全国各地の剣豪を探してころしているのだ(キリッと言いつつ
修羅の道エンディング直前までどこで何してるのか不明になる河上彦斎…

459 :
普通に葛藤が見られる赤穂浪士編やvs小次郎はともかく
この際だからついでに斬っとくか程度で次々と血祭りにあげる江戸三大道場編の主人公はこわい
道場主たちは歓迎してるのに高弟が無駄に煽るから…

460 :
他の道場で絶縁を求められる理由は主人公の死合が道場主の考えと相容れないのが原因だから筋は通るが、三大道場のそれは道場の面子、しかも高弟の考えで道場主の考えじゃないんだもんな
でも最初の道場の高弟斬った後涼しい顔して他の道場の連中斬りに行く主人公はやっぱりキチ杉だが

461 :
イベント数から入門先にはいつも千葉道場を選んでるけど
あの辺のイベントだと桃井先生の対応も潔いし斎藤先生もなかなか良いこと言うよね
さすが有名どころを多数輩出した練兵館

462 :
CPU操作の真剣戦でヤバイのは連続技が強い又四郎、専用の懸・待が怖い一刀斎&十兵衛、
あとリーチの長さで方向違ってても懸・待を喰らいやすい小次郎くらいか?
千葉周作も攻撃主体だから下手こいて腰兜斬を全段もらっちゃうと瀕死にされるが

463 :
>>460
主人公が道場に来る前からいるから主人公の格がどんどん上がってやってらんねぇ!って高弟sの気持ちはわからなくもないけど
とっくに格下のくせに主人公に真剣で挑戦とか無謀すぎる

464 :
三大道場の高弟って諸流試合でも門弟に負けて勝ち上がって来られない程度の実力だもんなぁ

465 :
>>419
高柳又四郎や河上彦斎みたいな着流しを着てるキャラ相手にやると大変微妙な気持ちになる

466 :
>>459 師を裏切って出奔したり喧嘩別れしたんならまだしも、円満独立(しかも師側から促した)なのにあれ有り得ないよな
あれだったら立派な御託より嫉妬剥き出しの方がまだ納得できた

467 :
諸流試合を見てると幕末志士は普通に勝ち上がってくるんで勝敗をパラメータで決めてるのかと思いきや
主人公にあわせてパラ強化されて硬くて強くなってる名有り放浪剣士が武芸試合で雑魚い地方道場門弟に負けてたりするんで
地味に勝敗の判定基準が不明だよな
イベントレベルE1の諸流試合だけは必ずあの3人が勝ち上がるよう設定されてるんだろうか

468 :
不明といえば評判の上がり方もよくわからん
難易度高い良いほうの仕事を受けるより立派な城主を守ったほうが善人度が上がりやすいような…

469 :
仕事の料金は評判よりも難易度じゃないかと思ったが、要人警護という最高難度があったな

あれ明らかに設定ミスというか、一度もプレイしてないっぽいよな

470 :
口入れ屋の親父の難易度設定が「成功しやすさ」じゃなくて「請負人(主人公)の死ににくさ」で決めてるんだったりして
だから護衛系の仕事は依頼人が死んでもズラかればいいんでさぁ命あっての物種さねみたいな…
逆にカチコミ系のは基本的に成功しないと生還できないから難易度高いよねっていう

471 :
悪い城主と良い城主があった様な…

472 :
全部の仕事に善悪があるよ
救出・奪還系の悪い仕事は「これ以上の事は知らないほうがお受けしやすいと思いますよ」とか言われるやつ

473 :
部屋の前で押し寄せる敵を討つ門番系警護は楽だが、篭に入ってる奴の警護は一度も成功したことかないな

474 :
要人護衛は敵が一直線に護衛対象に向かってくるから飛龍刀でなんとかクリア可能ってレベルだったな
口入れ屋の仕事は終了時のいかにも時代劇な雰囲気が堪らん

475 :
要人籠護衛は成功したときの
達成感が半端ない

お金少ないけど…

476 :
昨日から剣豪3やり始めたぜ!
腱鞘炎になるぜ!
大石の突き速過ぎて苦労した…

477 :
篭護衛は殴り込みとかみたいなアンロックならかなり難度下がると思う
何故かあれだけ敵を強制ロックされるのが最大の難点だからな
しかも、そいつじゃねーよ奴ロックしてロック切り替え不可だし

478 :
筑後→薩摩→土佐と渡り歩いてるが楽しい
待主体でやってるけど崩されてアバババ…になることが多いなあ…
L1で高速移動しながら相手の隙突いたほうがええんかな…?

479 :
間合いが掴めるようになると世界が広がるな
そして水車つええ

480 :
>>477
殴り込みもある程度近づくと強制ロックかかるぞ?
敵の間をダッシュ斬りで抜けるだけならロックは外れた状態が維持されるが

481 :
マジでオンライン対戦できる剣豪でねえかなあ〜

482 :
マジでオンラインやりたいな。
対CPUで剣豪気取りになってる奴らを枯草の如く軽くなぎ倒して
ヒーヒー言わせたい。

483 :
剣豪3にそのままオンライン機能つけるだけでも十分だな

484 :
猛烈に早いマッチングじゃないと、
待ち時間10分
試合時間2秒

とかでストレスに斬殺されるかもな

485 :
試合時間を長くするために立ち会いは放浪剣士の形限定にしよう(蛇足)

ン゙ー!

486 :
巌流島戦法が有効になりそうだな。

487 :
場所は御前試合の場所限定とかになりそう

488 :
仲良くなった奴らと因縁あるやつ含めて団体戦とかしたいな
現状のイベントだと小次郎、安兵衛、又右衛門、十兵衛、幕末道場塾頭当たりと仲良くなれるし
武蔵、宗矩、新撰組あたりが敵に出てくる感じで
イベントフラグバキバキの折れそうだし安兵衛とか因縁あるやつ居なさそうだけど

489 :
修羅の道をイベントできる限り回収した動画撮ろうと着々とチャート組んでるんだけど、堀部安兵衛のイベント完遂すると柳生十兵衛と柳生兵庫助同時に殺害出来んのな。
過去に修羅の道行った事あるのに知らんかった。

490 :
動画撮れた?

491 :
煩悩斬り本番に備えて練習せねば


ボーン ボーン…

492 :
おまえもかw
毎年恒例だよなw

493 :
>>480
過去の記憶辿ってチャート組んでたから最初から撮り直し……。

494 :
今年の煩悩…
今年の内に…

495 :
明けましておめでとう、煩悩は祓えたか?

496 :
もう祓える力がなくなった…(´・ω・`)

497 :
沖田のデンプシーロールばっかり使ってる

498 :
>>497
わろたw 確かにデンプシーロールだわw あれ使えるよね

499 :
剣豪3だけど、モブキャラが着てる衣装で(桜色のやつ)どこの仕立屋行っても売ってないのがあるんだが、これは諦めるしかないのか...

500 :
>>499
あきらめるしかない

501 :
剣豪3ってアクションRPGの最高傑作だと思ってる
ここまでハマれたのはオブリしかないくらい

型を装備するシステムじゃなく
重心と剣先の位置に変数持たせて
状況に応じて自動で型が出るような感じだったら最高だった

龍が如くも終わったみたいだしSEGAが剣豪3みたいなゲーム出してくれんかな

502 :
仁王が海外でウケてる今こそ剣豪4を発売すれば売れると思うんだが
なんなら妖怪やら物の怪を出してもいい

503 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447262464/

504 :
新作出すなら、グラフィックを変えて欲しいなぁ、、

505 :
アーカイブス買って久々に始めたけどアプスケスムージングONにしても結構画面ボケて見えるな
元の画面よりキレイになってるんだろうけどフォントのボケがちょい気になる
ロードは早くなってる気がするけどイベントシーンの音質がちょっと怪しいな
まあしばらくは究極試練型で日本中の剣豪と友好的に遊ぶぜ

506 :
このゲームの”待”って実はワナじゃね
完全防御で崩した所に連続技ぶち込んだほうがカッコイイしダメージもありそう
ステが低すぎて今は実行できないけど

507 :
低ステでも樋口定次を簡単にハメられる方法みっけた

まずガード押しっぱで懸が届くか届かないかくらいの距離をうろうろ
・攻撃されたらガードのまま
・前に踏み込んできたら○連打
  相手の行動がダッシュだったらこっちの攻撃が当たるのでコンボ全弾叩き込む
  相手の行動が懸だったら画面が光るので光ったら△連打で抜け

ボタン受付猶予に余裕があるからかなりラクに完封できる


松林先生はこの距離でガードしてると100%懸りにくるのでこの戦法は使えない
彦斎はガードの上から叩き潰してきやがるのでムリ バカだろコイツ

508 :
会津から始めてついに鹿児島まで来たけど
平均パラメーターがまだ3000
試練すぎるだろ

509 :
大石たんとじっくり遊ぼうと突きを待できる型を装備して道場を訪ねたら
真剣を持って立っていやがった

完勝できたけどもうこの先剣豪と木刀で遊べなくなるモードに入っちゃったのかな
剣豪と木刀で稽古しないとステが全然上がらないというのに

510 :
大石は勝ち負け両方付くと真剣勝負おっぱじめるから特殊
通常は剣豪三人くらい殺害で道場主皆殺しコース入り
剣豪と木刀で稽古して鍛えたいならシナリオレベル1の時に江戸三大道場の師範代(坂本桂武市)が朝昼問わないので無難
諸流試合に出なければ延々と続けられる
熟練度上げがてら茶屋でひたすら野試合がなんだかんだ一番楽な気がする

511 :
>>510
情報ありがとう
神子上 高柳 堀部 芹沢 をすでに殺害しているからキビシイかも
てか江戸でその三人に合わなかったな一刀斎シナリオやったせいか

512 :
>>511
一刀斎弟子入りはシナリオレベル2に上がるので、皆それぞれの道に進んだ後です
能力上げるだけなら朝にも書いたけど野試合しまくりが楽だと思う、対剣豪と違って気を使わずに雑に立ち回れるしね
作業感が尋常じゃないのが難点ではある

513 :
ああ…全国から道場が消えていく…

会津武芸試合⇔江戸武芸試合を延々繰り返して
(101両+2銘刀+能力+20)×nでしばらく稼ごう

514 :
よく出来てるゲームだ これを知ったらもう龍が如く見参とかバカバカしくてできない
しかし、組躱し技覚えるのが面倒すぎる 技によっては10発ぐらいくらわないと
覚えないんだもんな 心像対決を利用して覚えさせたりするんだが、構えカチャカチャ
変えるやつも多くてほんと嫌になってくるよ
2の時は3、4発で覚えてくれたんだけどな

515 :
踊り独楽が最強すぎる

516 :
倒した相手の顔や股間を踊り独楽の2撃目でガン見するのが俺のジャスティス

517 :
口入れ屋の☆5依頼は危険過ぎるな
銃櫓完備の城に正面なら単身乗り込むとか頭オカシイだろ
帰り道に上から銃で撃たれて死亡したわファック

野試合25連勝だと能力15↑くらいだったのに50連勝で能力40↑した
連勝すればするほど敵も強くなって経験値も多くもらえるのかね

518 :
踊り独楽の2撃目でガン見 ってどうやるんです?
2撃目で倒してみたけどよく分からないです

519 :
>>517
死ぬとわかっていても
斬り進むしかないのさ…

侍だもの。

520 :
>>518
二発目出したままボタン押しっぱ ってことでは

2004年発売当初のスレ読むといろいろ勉強になるな
でも典膳Rと指南役になれないとか御前試合で100両もらうために一々クリアしなきゃならんとか
なんかアーカイブスと仕様が違う点もチラホラ見受けられるけど

521 :
究極試練型の効果的なパラ上げ

1500/1500時に剣豪と一戦すると1510/1510になるが
1500/3000時に剣豪と一戦すると1520/3010になる(リミッター内だと上昇率が二倍になる)

つまり寺を見つけ次第1500/7000くらいまで上げといたほうが
9999まで上げるための戦闘回数が半分で済む

野試合雑魚1 道場門弟2 道場高弟4 剣豪20 (各リミッター内)
あと集団戦の雑魚斬りでもパラが上がるようなので(リミッター内で1人につき1上昇)

無銘刀装備で朝昼は道場(柳生兵庫之助は斬返三段でラクに完勝できる)
夕方と夜は外で休息して襲ってきた雑魚を斬る
これが最速のレベル上げ方法だと思うがどうだろう

522 :
>>520
ありがとう やってみる

523 :
二刀流の武蔵からは型を習得できないなんて聞いてないよ!

524 :
>>518>>520
遅レスだがボタン押しっぱであってるよw
くだらんことで悩ませてすまんなw

525 :
あれは操作キャラが頭を低くするから相手の股間を覗いてるように見えるって意味なのか
操作してる本人が倒した相手の股間をアップでガン見できるわけじゃないのね

526 :
パラマックスにしての必勝燕で○○○○?↓○瞬殺最強説

527 :
最強なんて無意味だった…

剣豪を弱くしてどうする…

初級のほうが楽しめるだろ…

全部持ち初級で不殺女人剣士プレイをするわ…

528 :
あたい約束したよ
いつか再び出会った時はコンビ組んでリングに上がろうって
宍戸某の弟子とね

529 :
不逞浪士「貴様、牛島熊太郎だな!!」

あたい「………」

530 :
千堂流奥義 月下美刃

幻攻の最後の突きをキャンセルして華突に繋げるあたいの必殺技さ…
グッバイ白尾花……

531 :
ゲーム内だけでいいから女の股間をアップでガン見したいなあ

532 :
このゲームは超真顔なのに体を揺らすだけで笑ってるのを表現してるのがすごく笑える

533 :
気にしてなかったけどたしかにそうだなw

534 :
特に新撰組編に進むとやたらに見れるね 近藤勇の無表情笑いとか特に笑える
あと沖田総司かわいすぎ 初め見たとき女の子かと思ったよ
気になって調べたら本物は福笑いみたいな顔で不細工なのな

535 :
怒ったり叫んだりした時の立ったまま勢いよく身を乗り出す仕草がシュールでホント好き
というかこのゲーム、会話時の仕草って首を縦・横に降る、身を乗り出す、仰け反る、笑うくらいしかないな(なお全て棒立ち・真顔)

536 :
俺があの体揺らし笑いを初めて見たのは主人公と典膳が話してるときだった
だけど、カメラがちょっと遠かったから笑いだとは思わなかったよ
急に小刻みに動き始めたから何かの発作が起きたのかと思ってしまったwww
でも、字幕を見たらふふ ふふふとか書いてあったので漸く笑ってると気付いた

537 :
たまには何か書き込もうっと

538 :
オープンワールドの剣豪4はよ

539 :
とりあえずやり直そ
次こそイベチャート全部埋める

540 :
技や銘刀が先に埋まって途中で飽きるに1両

541 :
形合成がもっと楽に自由にできたらな、都度熟練上げが面倒だ
一度熟練上げたら待懸好きに付け替えれた2が理想
放浪剣士の水車からの派生技も作りたかった

542 :
その仕様は楽だけどそれはそれで飽きが早そう

543 :
捌等の確定カウンターな待への組躱し導入はGJだったが
他の一撃必殺な待への組躱し技搭載は余分だな
ゴリ押し可能になって緊張感がなくなった

544 :
>>543
2みたいな緊張感がなくなったよね
あと対戦では組躱の有無にキャラ差を
つけないで欲しかった

545 :
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

546 :
このゲームで日本刀に興味持った

547 :
煩悩斬りの準備はできたか!?

548 :
※ただし宝蔵院、沢庵に限る


煩悩切り、敵を斬ると鐘の音がして画面下に斬った煩悩の名?が流れる演出が好きなんだけど
集団戦だとロックが荒ぶる上に一撃死だから緊張感が強すぎてとてもじっくり見てる余裕がないw

549 :
今年も1年に一度の煩悩切りの日がきたか…

550 :
実は煩悩斬りクリアしたことない

551 :
煩悩斬りのカウントダウン実況生配信やって欲しい

552 :
>>550
宍戸某ならわりの余裕

553 :
>>550
宍戸某ならわりと余裕

554 :
煩悩切るまで年越せま10!

555 :
ゴーン

556 :
死亡

557 :
無念…

558 :
坂本龍馬の脱藩に付き合った後殺害してしまって^_^すげぇ鬱になった
ついでに他のルートの関係者も殺しまくって修羅エンドしか行けなくなった…
これ修羅エンド迎えれないパターンってありますか?

559 :
>>558
ないと思うよ、多分

560 :
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

DO99O

561 :
防では無く正に懸かる袖吊込腰とか、
形を持ってる奴がいないから付けられないのかな。

(コードで出した)懸取得一覧では正に懸かる袖吊込腰あるのだが

562 :
>>503
>>545
>>560
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 222.148.84.92 ホスト名p2199092-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ 27b2-wGau [222.148.84.92])ID:9qbHFTRD0 ID:9qbHFTRD

正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

563 :
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴

□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。

参照
http://itest.2ch.sc/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/

564 :
>>563
お前のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1295857482/60

565 :
PS4でネット対戦に対応させてリマスターされないかなあ

566 :
剣豪は中核スタッフがほとんど辞めてったから無理だろ

567 :
最近侍ゲー発表されまくってるな
剣豪も新作出してどうぞ

568 :
ゴーストオブツシマにセキロに仁王2な
剣豪4でるなら侍道の方が濃厚かもなぁ
マルチ要素ある剣豪4マダー?

569 :
最低でも剣豪3をオンライン対戦できるようにしてくれるだけでいいんだがね…

570 :
Ghost of tsushimaの動画の最後、ジンとマサコの戦い見るに剣豪のシステム参考にしてそう
https://youtu.be/XWpVhkwVkpE

571 :
.

572 :
>>571
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(38日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1211639827/968
概要のまとめ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない

★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1516457133/145
7月19日付け
モード別複数回線荒らしの実態
罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ e72a-+t5f)(ワッチョイ 2d2a-+t5f)
ID:AGiELD/D http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QUdpRUxEL0Q.html書き込み数28件夜通し荒らしニート確定
ID:bO3miCjg http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/Yk8zbWlDamc.html夜通し荒らしニート確定
女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)

[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:XA2Js+l7 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/WEEySnMrbDc.html夜通し荒らしニート確定
ID:afzWPSR9 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/YWZ6V1BTUjk.html断続荒らしニート確定
最悪板での悪業
家ゲACT攻略での悪業
ゲーム速報での悪業

[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)

AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****) (ワッチョイ 458e-AF1h) (ワッチョイ 478e-c6cw)
ID:AxqiI9D+ http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/QXhxaUk5RCs.html平日昼間ニート確定
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
本日出没なし
西原モード爆撃
本日出没なし

散発荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180719/UWdZVnlMWU0w.htmlニート確定

573 :
黙れカスw

574 :
>>573
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243

575 :
某実況動画やそのほかのプレイ動画の影響で剣豪2を始めたらゲームバランスと多彩な技そして何より「雰囲気」でめちゃドハマリした
これでオンライン対戦も付いてれば…

576 :
元気は、レース物とかはいまだに作ってるみたいだけど
チャンバラ物はどこかを境にすっぱり辞めちゃったのが、なんとも勿体ないな
メーカーの個性としては、せっかくの看板ジャンルのひとつだったのに

577 :
ちゃんばら系スタッフはほとんど他社転職しちゃって
残ってるのは出涸らしみたいなのしかいないからな

578 :
そろそろ煩悩を斬る時期か…早いな…

579 :
雪、か・・・・・・随分と季節はずれだな

580 :
富田林君湧いてるw

581 :
屋敷の中ではまだ騒ぎが続いているようだが、
そこまで吉良に肩入れする義理も無い。
ーーー早々に引き揚げさせて貰うとするか

582 :
年末になると戻ってくる
煩悩どもよ…

583 :
戻ってくるんじゃない、常にいるけど斬るチャンスが今だけなんだ

584 :
煩悩斬りのためだけに
PS2と剣豪3を毎年ひっぱりだしてるわ

585 :
新年明けましておめでとう、煩悩は切り捨てられたか?

586 :
さて、そろそろ煩悩斬りでもするかいのぉ

587 :
剣豪なつかしいな〜
元気はsteamに移植とかしてくれないかな

588 :
生徒「先生ーっ!トイレ!」

トイレ「私は先生ではありませんよ」

生徒「いっけね!」

全員「ワハハハハハハ!」

猿轡をかまされ倉庫に捕らえられた"先生"「ンーッ!ンンーーーーッッッッッ!!!!」

589 :
剣豪2の志波兵馬、井手十四朗、弥月幻之丞、青木右京、堀田雄之助の5人の技って固有?
例えば、主人公を井手十四朗でスタートした場合、井手十四朗の技は習得できないという認識で合ってます?

590 :
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフローに変更すべし)

9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー

9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー

チャージラッシュ、ドライブ、シュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!

591 :
なんのこっちゃ

592 :
>>53

武蔵は実際の戦にも参加したが
なんの実績もあげれなかった

現実の戦は槍が武器であり
槍を振り上げて相手をたたくという戦法だった

これには技術が必要なく
あとは兵法が大事であった

593 :
>>590
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0cw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0c.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/196

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
2ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

594 :
馬糞うるせーぞ

595 :
剣豪3はアーカイブス(DL)版では敵のAIとか変わってたりするのでしょうか?
PS2のパッケージ版と中身は同じですか?

596 :
>>594
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586


荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
2ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

597 :
>>595
試してないからわかりませんが
基本アーカイブスは移植なので同じだと思いますよー

598 :
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/a1dXZVNLOS8.html大荒らし43回真っ赤
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190815/R1NlaU00L2E.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190815/R1NlaU00L2Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/332

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
2ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する

599 :
未だにスレがあることに驚いたわwwwwwwwww

600 :
>>599
完全に頭が狂ってる様子の船橋OCNまうんと
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/rea...822/WmxZcWZoZjY.html赤っ恥とはこのこと
http://hissi.org/rea...22/WmxZcWZoZjYw.html
荒生がうまくいっていないのでこういうことになる
みっともない

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.wes...958/img_2?1469430586

601 :
みじけーぞ馬糞w

602 :
>>600,601
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.2ch.sc/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjYw.html完全赤っ恥
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録

https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
2ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて2ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する

603 :
文吉

604 :
>>603
完全に頭が狂ってる様子の船橋OCNまうんと
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
荒生がうまくいっていないのでこういうことになる
みっともない

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

605 :
今年もまた煩悩切りの時期がやって来た…

606 :
もうそんな季節か……

607 :
今年の煩悩
今年のうちに…

608 :
煩悩斬りしてる時点で煩悩だらけw

609 :
寺社の除夜の鐘も中止になるこの時代
でも、剣豪の中での儀式は続く

610 :
お姉さんの1000人斬り

611 :
お年玉に茶屋の浪人になまくらあげてんのよ

612 :
改造コードで宝蔵院の服着て小悪党プレイ中
次は幾松と殿様の服を探してみる

613 :
殿様と口入れ屋は見つかったが幾松の着物が見つからん
顔コード番号と服コード番号はほぼ一緒だが顔コードで性別変えなきゃ出てこないのかも

614 :
剣豪3を随分昔にクリアした
これはかなり面白い、そう思ってたんだ
で、中古で剣豪1と2が売られてたんだけど、1と2も面白い?
3は名作だと思ってる

615 :
剣豪2も面白い 形と技が多彩
主人公は最初に顔と体(服)を選ぶ以外のカスタマイズ要素はないし
3ほどのストーリー性はないし日々ハクスラが続くだけなので作業ゲーと言われても否めないが
シナリオのフラグ管理に追われるもないから安心して目標を目指しつつ全ての剣豪と戦える
基本的には環境音で剣豪と真剣勝負の時のみ音楽が流れる演出が熱い
剣豪一人一人の台詞も印象的
3以上に「渋い」ゲーム

616 :2020/03/24
そうか、ストーリー性はあまりないけど型は豊富か
とりあえず買ってみるよ、ありがとうね!

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