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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.137


1 :

■スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
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※次スレは>>900、反応がなければ>>950を踏んだ人が宣言してから立ててください。
■公式
https://versus.granbluefantasy.jp/
■公式Twitter
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■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.136
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1586140889/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
>>1
乙、炎帝のオムライスをやろう

3 :
パーシヴァルのゴムベラ対空なくなっちまうのかよ!?

4 :
うーん
このゲームもういいかな

5 :

ゼタがとうとう明るいだけのパイポジじゃなくなるのか

6 :
ゼタがこれだけ強化されてグランカタリナの近B固めやその他弱体ならパワーバランス完全に逆転するな
マゴさんの政治成功か?

7 :
ローアインの近B遠Bが何Fになるのか気になるところ

8 :
緊急ジータ宣言

9 :
今後のアプデが無期限延期になったDOA6なら安心して遊べるんだよなぁ

10 :
下旬までゼタパーバザラガジータソリッズ以外使う意味あらず

11 :
>>6
昇竜もってない負債って
これでなんとかなるレベルか?

12 :
早めにカタリナ捨てとくわ
まあもとからゾーイが本命だったからいいけどね

13 :
FKHRが全キャラに人権あってみな上にあがっていける調整するっていってるがその言葉信じるならナマヤも強化されるだろう

14 :
>>9
今後のアプデが完全に打ち切られたディシディアも最高にくそったれな環境だぜ

15 :
バザラガも魔改造されてそうだし、不遇組織メンバーは立回り楽になるかw

16 :
ゼタがこの強化でランスロットに勝てるか?っていうと無理でしょ?

17 :
あとゼタは熱帯だから端の攻めが通ってるとこもあると思う
オフだと多分上手い人には全部凌がれる

18 :
フェリの遠5M試したら5Lで相殺取れるね
5Mだと一方的に潰せる

19 :
今まではコロナの状況がこのゲームにとってプラスに働いてきたけど
そろそろマイナスになりそうだからなんか欲しいな

20 :
どうせみんなランスカタリナフェリに明日も愚痴ってるよ

21 :
>>15
バザラガパイセンは適当にソウルフォージするだけで割と驚異になりそう
熱帯のディレイもあって反撃しにくそう

22 :
前スレのフェリの遠Bだがグランの遠Aと相殺だからレベル1で合ってるぞ、同じレベルじゃないと相殺起きない

23 :
お前らお願い飛びで2Cミス潰して勝ってたのかよ…
発生早くなるならまだしもこの調整で改善される部分って見てても落とせてない出す側のミスが少なくなる程度だろ
今までスレ見ててランク差なんて感じたこと無かったけど今回はちょっとびっくりしたわ

24 :
俺はランスロットだけに文句がある

25 :
炎帝の天プラ

4月下旬を予定しているアップデート(Ver 1.30)にて、全体的なバランス調整の実施を予定しております。
主な方針としては以下をはじめとした様々な調整を行う予定となっております。
近距離技のキャラクター毎の硬直差の見直し
飛び道具技の発生保証の見直し
コマンドの暴発防止

26 :
固め弱体化いうなら最強の攻撃力もつファスティバは糞雑魚にしてくれよな

27 :
>>11
昇竜無しキャラで立ち向かうにはファスティバくらいの壊し力が必要になるから、まぁ冷静にランカタフェリと並ぶのは無いわな

28 :
この程度の強化ではランカタフェリには並べないんだよなー

29 :
>>1乙であります!
なんか最終的にシャルは
UNIにおけるミカちゃん的ポジジョンに
なりそうなんゆ

30 :
>>19
ここらでもう一発
ソシャゲ本編の石バラまき連動コンテンツを追加すればプレーヤー数確保できるのにな

31 :
なーんかこの書き方だとフェリが大した弱体化もなく勝ち組になりそうで嫌だな

32 :
FKHRはやはりバーサスをちゃんとキャラゲーとしても育てていくつもりだな
勝ちたいなら強キャラ使えで終わらせるようなことにはならないぞ

33 :
下旬までのキャラランクは
パーゼタメーテラが上位入って新キャラ抜けば上位は9キャラ
中堅はバザラガローアイン
下位はナマヤバブって感じか

34 :
前スレ最後で 調整まとめてでよくない?
て言ってた人いたけど少しだけでもなんとか間に合わせてくれたって考えもってやれよ
何もなければないで不満しか言わないだろうし下旬にこういった調整が行われる楽しみがあるからな。

35 :
>>18
>>22
なるほど、んじゃ俺が見てるとこが間違ってるんやな
だからってフェリ円柱潰そうと技振る気にはなれんけどな・・・

36 :
シャルとかいう中途半端な位置するキャラは果たして下旬のアプデでどうなるのか
張り手とかヤバそうだけど

37 :
>>23
2Cの反応遅らせるように地上に意識配分割かせるとか、そういう思考無さそうね

38 :
飛び道具発生保障だけでなく硬直も直してくれ

39 :
パーさんはたまに使うけど
JCとか足払いに不満を感じたことなんて一度もなかったけど、、なぜそんなところを強化するww

40 :
ナルメアさんはもともと誰の通常対空にも余裕で落とされるクソ雑魚ジャンプ攻撃だったから対空関連はあまり影響ないぞ

41 :
>>28
そいつらの覇権はあと二週間くらいでおわるぞ

42 :
ゼタ強化点多すぎるのは初期からしばらく続いたゼタバザラガの2弱とかいう政治を真に受けて調整しちゃったのかな

43 :
>>23
いや対空の性能はキャラ性能の根本に関わる部分だろ
ここの性能で崩すかたすら変わるんだから

44 :
弱言われてたのがアッパー入ってよかったじゃん

45 :
パーシヴァル使いたい奴は今のうちに技名覚えとけよ〜にわかだとバレるぞぉ〜

46 :
地上戦普通に強くなったらもうゼタに勝てるやついないじゃんw
んでぴょんってとんでも普通に強くなっちゃった2C対空・・・w

47 :
>>35
2M5M5Hを読みきっても、そこから何も始まらないからね
もしろ択ミスや差し返しで引き寄せられてセットプレイに持ち込まれるリスクがでかすぎて狙いに行けない

48 :
>>45
シャウエッセンとバウムクーヘンだけ覚えた

49 :
対空ずらしとしての用途に
お世話なってたのにパー様のJU
発生速くなったら死に技にならね?

50 :
>>35
キャラにも依るけど上手い人は奥義仕込んで要所で潰してくるね

51 :
とりあえず調整は今回で終わりじゃない
なんならシーズン2以降でも調整できる
今はいじった影響確かめながらでいいだろ
なんにせよ調整の実績と、今後もできるだけ多くのキャラが勝負に絡めるようにしていく姿勢は示された

52 :
おっぱい見せつけてくれる
かわいいキャラがわかりやすく強くなったらシコ豚初心者勢も喜ぶからいいことだ

53 :
>>39
バザラガとかも足払い強化してるから上のぶっ壊れ足払いナーフは置いといて取り敢えず下を引き上げる方針なんじゃない?

54 :
検証はしてないけどフェリ遠Bは攻撃レベル1とどこかで読んだな
かち合うと負けるイメージはあるし当てに行く場合は判定発生前を潰すように振ってるが
そもそもフェリ遠Bの間合いで置きに使える持続の長さとそこから入れ込みで繋がる必殺技繋持ってる時点でわりと選ばれし者だよね

55 :
ランスロットとかカタリナとか環境に華がないんだよ
ジータとあと一応ゾーイも環境キャラで頼むぞ

56 :
>>48
プレッツェル忘れてるぞお茶目さん

57 :
ホッピング取り上げない限りゼタが良キャラはないね
弱いから許されるだけでそうじゃなければクソ扱いされるキャラ

58 :
ゼタは4月下旬調整でまた弱体されんだろ

59 :
>>35
まあだからこそ突進技ぶっぱが生きる、シャルのA突進以外は本来なら遠中攻撃はレベルが3で同じで相殺されるがフェリの遠中がレベルが低いから勝ちやすい
シャルだけ弱突進がレベル1だから中以上じゃないとだめ

60 :
パーさん強化とか終わったでありますな
古来からのソリッズ使いになるしかないであります

61 :
男ならソリッズ一本でいくよね

62 :
>>1よ御苦労
褒美にアークの神調整、とくと味わえ!

63 :
これで下旬に上位キャラナーフも入るからグランカタリナあたりはマジで使う価値なくなりそう
最大の長所でもあった近B取り上げられそうだし

64 :
>>49
ジャンプ強だよ
特殊じゃなくて

65 :
クソキャラ使い「ゼタローアインは強化されたらクソキャラ化する」
お前らに並ぶだけだぞなんか問題あるか?

66 :
>>22
いや、やっぱりレベル2じゃねーか?
グラン遠L、JL、JMでフェリ遠Mと相殺起こるわ

67 :
>>25
この調整の嫌なところは、ヤクザとゴリラの壁バン性能は変わらないんかい!ってとこやね

68 :
ナルメアとバサラガで対戦してて思ったけど
こいつら子供作ろうと思えば出来るんだよな
そんなことしか頭になくなって負けちまったわ

69 :
>>49
JUやないJCや、攻撃判定の発生が早くなるんだろう
でも早くなっても使い方あんま変わらんというかちょっとタイミングズレて直すのに面倒だな
イクスゼーレは近中ですら連打だとガードされることもある妙に神経使うコマ投げだったから有り難い

70 :
ルーラの飛び先が3ページ目になるとなんか満足感がある

71 :
>>65
ゆぐゆぐ捨ててから来い

72 :
ローアイン修正内容少なw ふざけんなボケ!

73 :
>>66
だからグランの遠Lがレベル1だっつーの

74 :
>>64
見間違えてたかすまない
ジャンプ強に不満全くなかったけど
なぜか調整されるのね

75 :
>>65
例えばゼタやローアインが今のカタリナくらいのキャラパワー持ってたら
糞キャラ度はカタリナの比では無いぞ

76 :
やる側も工夫の余地がある騎馬戦ならまだしもゆぐゆぐにやられるのは甘え

77 :
「対空の調整します」って言ってて今回の内容なのに
次の調整で書いてあることしか調整されないと思ってるやつはなんなん

78 :
>>67
カタリナはまだしもリーチもないグランからそこ取ったら流石にきつい

79 :
>>71
ゆぐゆぐ捨てたら強化やんけ

80 :
強キャラ使い達はできることができなくなると文句を言うから
正直性能そのままで全ての攻撃力を二割か三割減らして、器用で非力なキャラにしてやればいいと思ってる
二割弱くなるなら近B有利とか昇竜の隙の無さ我慢できるぞ

81 :
>>79
別に強化されていいぞ

82 :
対空「等」だったからな
まあ下旬はがっつり弄る宣言してるから勘違いのしようはなかろう

83 :
イカれ技はゲージ消費も合わせろ
三角跳びとCベッポとCヘッドや

84 :
パー様の対空強化したからカタリナのJUに勝てると思うじゃん?
まあやってみなよグランJUに勝ててもカタリナJU落とせないからさ
すごく格差があるのよそこにはさ

85 :
この調整には絶大な人気を誇るマゴが気楽に配信できる環境を作り
えだの負け芸を更なる深みへと誘おうというFの意思があるのではないか

86 :
ローアイン使い「え!?普通の奥義くれるんですか!?マシパネーション??!」

87 :
グランやカタリナとか強キャラの強い所は簡単なのに火力出過ぎなとこよな

88 :
パー様って確か足払いの性能良い方だったし硬直減って更に良くなるのか
足払いからのツェア連携振ってくる奴増えそう

89 :
>>66
JMで相殺起きるか?
何回やってもグランのJMが一方的に勝つんだが

90 :
つっても強すぎる固めは調整しますって明言してるので

91 :
3/28 SS以上の合計
ランスロット.. 264
カタリナ............ 225
グラン............... 191
シャルロッテ 186
フェリ .................158
ファスティバ. 107
メーテラ........... 105
パーシヴァル. 85
ゼタ........................ 75
ベルゼバブ...... 69
ローアイン......... 65
ナルメア.............. 63
バザラガ............. 42
SSS人数の推移
日付.............. 2/16 20 243/07 14 17 24
ランスロット..... 09 16 23 34 46 45 50
カタリナ............... 04 13 15 18 25 28 31
シャルロッテ... 07 08 13 18 25 25 24
フェリ..................... 04 04 08 12 17 20 18
グラン.................... 02 08 08 11 16 19 18
ファスティバ..... 03 05 04 10 13 17 15
パーシヴァル.. 01 02 02 10 12 14 14
メーテラ.............. 05 05 03 06 06 10 10
ゼタ......................... 01 03 05 04 05 06 09
ナルメア............................................ 01 06 09 08
ベルゼバブ..................................... 02 03 04 08
バサラガ.............. 00 01 05 04 07 11 07
ローアイン.......... 01 02 03 04 06 08 04

92 :
>>77
「対空の調整」じゃないよ「通常技対空などの技調整」な
なので対空だけとは言ってなかった

93 :
ほぼすべてのキャラで、近Lは強度1、遠Lは強度2なの知らないヤツ多いんだな。
グランやフェリの近Lは1、遠Lは2。グランの遠Mは3、フェリの遠Mは2だ。
びっくりして調べ直しちゃったぞ。
疑うヤツはグランで近L>Lレギンと遠L>Lレギンを試してこい。

94 :
あ、相殺したわ
JMもレベル1ってことか

95 :
えだは自分でツイッターに配信の切り抜き上げてるのがなんかね
他人に切り抜きされるのはともかく自分でこのシーンいいなぁってやってるのがなんかね

96 :
>>92
それでも今回は対空だけと言い張る人が一定数いたから…

97 :
カタリナはあのお手軽最強火力がなくならない限り近B有利がなくなっても使うやつたくさんいるよ
近B以外もイカれた通常技ばっかだし

98 :
無強化ツェアは硬直糞なげーし
強化消費してるならそれはそれで許せ

99 :
>>92
>主な方針としては以下をはじめとした様々な調整を行う予定となっております。
書いてあること以外も調整するって読み取れるけど・・・

100 :
バザラガの調整はどうなんだろ
アーマー付けれるだけでかなり変わりそうな気がするけど

101 :
>>97
誰も近Bナーフだけとは言っていないしおそらく火力も下げられるからもう使うやつはほとんどいなくなるだろう
スタンダードならジータも出るしな

102 :
ファスティバ下方ねーのか、まだしばらくイライラさせされそうだな

103 :
>>73
いや、多分そちらが間違ってると思われる
根拠は攻撃レベル1といえばグラン小足が攻撃レベル1なのね
で、小足キャンセルHレギンレイブはド密着でも繋がらない
遠LキャンセルHレギンレイブは繋がるので攻撃レベルが2以上なのがわかる

104 :
ゾーイ早めたのはやっぱり調整時期を早くしようという努力の結果だったんだね
信じてたよ

105 :
3週間でナーフされるってわかってるキャラ使うモチベきついやろ
ソリッズ、やろう

106 :
カタリナは技モーション自体が強くつくられてるから、弱くするのは結構不自然な調整いれないとダメになってくるんだよな

107 :
要はなんでもかんでもカタリナでいいじゃんにならないようにすればいいんだよ
つまりは他のキャラと比較して弱いところも作るってことだ

108 :
ナルメアの近Aがグランの遠Aにクラッシュされた記憶あるからグラン遠Aは2なんじゃないか?
詳しくは知らんけど

109 :
男で一番強いのはパーシヴァル
女で一番強いのはジータ
とりあえずこうなれば俺は文句ないよ

110 :
ゼタラガは強化されても許せる
ローアインは許さない

111 :
最終手段として「攻撃レベル下げる」が使えるからなー
一つの牽制技の攻撃レベルが1下がるだけで全然違うと思う

112 :
アークゲー初めての奴は覚悟しておけよ
アークの神調整に

113 :
えだとマゴの会話くるぞ

114 :
>>100
ソウルフォージの発生が早く、硬直が少なくなるのがかなり便利っぽい
まず連打コンでアーマー割られなくなりそうだし、見てから避けの難易度も上がるはず
全体の硬直差は変わってないので反確のままのはずだが、ディレイも手伝ってかなり確反取りにくそう
しかもあれ地上ヒットしたら尻もちからコンボ確定だからローリスクハイリターンになりそう

115 :
カタリナは近Bだけじゃなく他も色々壊れてるからな
オレとしては突進をもうちょっと何とかしてほしい

116 :
グランカタリナ、近Mなくても遠Hや5Uが優秀じゃないですか
あと、ワンチャンお化け火力もあるしネガらんでもねw

117 :
>>89
攻撃位置の問題で合わせるのくっそ難しいけど相Rるよ

118 :
遠AはみんなLv2
近遠の区別が無いランスナルメアはLv1だから負ける

119 :
冗談抜きでバブメア地獄になるだろこれ
想像するのもおぞましい

120 :
というか技のモーション自体が強いならマジでそういうところを弄るしかない

121 :
明日以降グラン使ってる奴はホモってことでいいよな?

122 :
バザラガは今まで
なんとなく で倒せてたけど
ちゃんと勉強する必要がでてきたかな?

123 :
最近スレたった直後のパーさんコピペみないな

124 :
>>112
神は神でも、疫病神ですよね

125 :
ローアインはゆぐゆぐの仕様変更した方がいいんじゃねーの、あれで勝った場合使った側も良い気にはならんだろ対策されてりゃゴミだし

126 :
>>119
四月下旬までは辛く苦しい時代になりそう

127 :
なんか下旬の調整でも固めそんな弱くならなくて
そのうち結局ガーキャンをシステムで追加しそう

128 :
トレモ的には超強化だから!

129 :
カタリナの技は全部強度1でいいわ

130 :
グランとジータ両刀でいく
俺がグラブル主人公や

131 :
>>86
奥義「超シーメーマシマシ」をくれてやらう

132 :
>>127
メーテラ使いか?

133 :
>>119
4月下旬まではナルメア使うのやめるわ
下旬の調整内容によっては、キャラチェンジやね

134 :
他のゲームであるようなシステムは追加キャラの個性としてくっつけると思うけどな
メーテラのゼファーみたいに

135 :
近B固めとファスティバナーフされるなら昇竜無くてもなんとかなるやん?

136 :
ゆぐゆぐは
後隙を膨大にして殺しきれなかったら死亡確定にしてくれれば

137 :
>>121
(´・ω・`)そうだよロシェ

138 :
>>119
バブはともかくナルメアは今までバザラガローアインバブが味わってた位置に落ちるだけでしょ
ほんと報われねえなバブさん…

139 :
マゴさんって本家もそれなりにやるつもりなんだな
公式の仕事狙ってるのか?

140 :
バブさん「脆弱…!(余が)」

141 :
>>138
ナルメアでバサラザ相手するの今でもきついんだが!タックルの間合いがナルメアの立ち回りとマッチしててくそうざい

142 :
えだ配信でマゴコラボ

143 :
>>125
勝手に事故って勝った時は良い気全然せんけど
削り圏内でゆぐゆぐした瞬間は最高に良い気持ちやで
ゆぐゆぐ仕様変更は全然かまわんけど
もうそろそろ仕様変更望まないぐらいには対策せぇやって思う

144 :
サイゲのopenrec使ってるしな
そういう大人の事情な絡みもあるんじゃね?

145 :
バブいうほど弱くないから

146 :
えださん女の子やんけ

147 :
今回の調整で文句言ってるのは上の6キャラ使ってるやつ多そう

148 :
とりあえず開発はちゃんとデータ見て調整してるみたいで安心した
今回は下位キャラ強化して、次に上位キャラ弱体ということかな
メーテラパーシヴァルも明確に強化されてるのを見る限り
全キャラをファスティバフェリ位の位置を目指す感じか
というか、かなりいい調整だと思うんだけど
これに文句言う人って何使ってるんだ?

149 :
>>139
福原Dにも目つけてもらってるし
仕事ねらってそうやね

150 :
(´・ω・`)マゴさんのプロフィールにセキトバ居るの見て初期はまあ召喚獣確保大変だよなってのを思い出したね

151 :
>>125
普通にゆぐゆぐが適当に技使って帰るでいい気がする

152 :
ローアインはメシ食うたびに体力が1/5くらい回復したらいいんだよ
そのかわりゆぐゆぐ削除

153 :
ローアインは生涯弱キャラでいいよ

154 :
>>147
毎回この謎理論出るの好き

155 :
なんかフェリのトロンベ強い気がしてきた
連ガさせりゃ距離離れるしほんの少し削れるし
離れた距離から確反取られないし
Hトロンベで壁コンしか使ってなかったが
MトロンベやLトロンベも使おうかな
つかMトロンベ発生遅いけど強度高い?
HヤクザとかカタリナのH突進とか潰すよね?

156 :
カタリナの固めは間違いなく弱体化食らうな

157 :
違うだろ
今から下旬の調整に間に合うかどうかわからんがこれが厳しいあれが厳しいってことをちゃんと主張していけって話だろ
それが妥当だと判断されたら修正される「かもしれない」
その意識がこのゲームをより優れたバランスに導く

158 :
下旬の調整までどう立ち回るか悩むな
かなりパワーバランス変わりそうだしジータでも使ってお茶を濁しておくか

159 :
カタリナって別にM固めが強いだけじゃなく
他も全部強いって散々ここでも色んな配信でも言われてるからな
牽制も火力もめくりも強い

160 :
少なくともここでネガネガしててもサイゲには届かねぇよ
こんな糞溜め見てねぇ

161 :
まあナルメア使うんですがね
調整なんか捨ててかかってこい

162 :
お前らローアイン弱いままでいい政治やめろ!
まずゼタ弱キャラ政治をなんとかしろや!!

163 :
パチスロとか動きがあれすぎるし
フェリも昇竜もってたり各種フレームおかいし、投げからコンボいけるのもおかしい

164 :
ゼタの2C強くなるんか
ついにシャルへの恨みを晴らすときが来たようだ

165 :
マゴさんの配信のコメントが一番サイゲに届くってマジ?

166 :
Mトロンベの使い道はよくわからない

167 :
マゴと話すのとかどうでもいいから対戦して欲しい

168 :
マゴのメインキャラだからゼタが暴れても弱体化なさそうだな
ゼタが正解ってわけ

169 :
たぶんローアインは弱くていいってほぼ全プレイヤーが思ってるわ
とりあえず奥義を見直してから強化してくれ

170 :
あのゼタでマスターいったマゴさんが唯一性能でさじを投げたナルメアというキャラがいるらしいぞ!

171 :
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった

172 :
パーゼタローバザの対空は強くなるよ良かったね

173 :
>>167
なんでここで言うのwww
ようつべのコメントで言えよww
えださん今ここ見てねぇよw

174 :
ソウルフォージの発生が速くなったらかなり強力な対空になりそう
あれ発生が糞遅くて超早出しが必要だっただけで対空としては普通に強かったしめくりも返せるしカウンターならコンボも狙えたし
もちろんあらかじめアーマーつけていての話だけども

175 :
有名プレイヤーがいかにこのキャラが弱いかを訴えるかが鍵だな

176 :
>>148
バブ

177 :
間違えた
何でこのコピペ・・・・

それはそうと、今えだの配信面白すぎなんだけどw

178 :
今回の調整に文句言っていいのバブメア使いだけだろ

179 :
>>172
ゼタの対空今でも捲り普通に落とす上リターン高いのに強くして何したいんだよ

180 :
>>166
Mトロンベ使いみちないのでバリアの様に飛び道具消してほしい

181 :
ナルメア次の調整で構え毎の長所を伸ばしてくれねーかなあ
神楽はいまだに上手く使いこなせねえわ

182 :
Mトロンベ壁バンとかしないんかな
まぁ発生があれだからなんとも

183 :
開幕微不利という格ゲーの真髄を隠そうとするアークを許すな

184 :
>>174
硬直減るから空中カウンター時のコンボが入りやすくなりそうだね
時代は2Cよりソウルフォージ対空

185 :
ナルメアは昇竜持ちでとりあえず人権確保
バブさんに至っては色々揃いすぎ間違いなく強いって言われてたのに
どうしてこうなった

186 :
ゼタは調整後も自虐しながら端ホッピングしてるイメージしか湧かない
それくらい政治成功している

187 :
トロンベは全体的に強化がほしいな

188 :
Bトロンべノーマルヒットで壁バンにしよう

189 :
しかし本家だと優良誤認とかで弱体化は慎重にならざるを得ないって話だが
格ゲーの場合のDLCキャラってそういうのはないんだろうか

190 :
投げ読み前ジャンプでフルコンいけるキャラもちゃんと弱くしてくれよな

191 :
一番の小蝿が余じゃん

192 :
硬直減らしました、発生早くしましたって、こんな適当な調整を繰り返すのか?
こりゃ3キャラぐらい使っておいてアプデ毎に反復横飛びした方が良さそうだな

193 :
Mトロンベというかヤクザ含む壁ドンアビはM版もカウンターすれば壁ドンする

194 :
調整が来ても新たな糞キャラが生まれるだけ...
次に対戦拒否されるのはお前だぞ

195 :
グラン使ってみたんだが実際使ってみると困ること結構あるな
画面端の火力は高いけど中央がホントつまらん
あとカタリナほどリーチ長くない。これならカタリナ使った方が良い
実際使ってみないと分からない事って結構あるよね

196 :
微調整から久しぶりにこのスレ来たけどいまだにマゴマゴ言ってて呆れた

197 :
マゴさんは格ゲー界の中心だぞ?

198 :
>>195
波動あるしヤクザあるし足速いし中央でもなんでも出来るくないか?

199 :
壁でL3連させたあと突然MトロンベにしたらCHして壁コンいけたりするん?

200 :
する
自分が反応して壁コン出来るかはまた別だけどね

201 :
>>195
相手してると自由にブンブンしてると感じるけど牽制そのものは結構息苦しいんだよ
ゼタ戦なんかは大分バランス変わるだろうね

202 :
>>186
弱いって言われてた頃とやってること一緒だから強化されたんじゃね
結局マスターの数見るに一部のとんでもなく強い人が使えばそれなりに戦えるって感じなんだろうし

203 :
>>191
余以外:小蠅
余:蛆虫

204 :
>>199
遅らせ暴れには勝てる
最速暴れには負ける

205 :
>>199
バレてると飛ばれてフルコン食らう
1試合に1回くらいなら使ってもいいかな

206 :
カタリナ使ってみたんだが実際使ってみると困ること結構あるな
画面端の火力は高いけど中央がホントつまらん
あとフェリほどリーチ長くない。これならフェリ使った方が良い
実際使ってみないと分からない事って結構あるよね
フェリ版もだれかよろ

207 :
>>179
正面のサル跳びが普通に落とせなかった不具合の修正だよ

208 :
パー様2Cとコマ投げの強化は嬉しいけど
2DJCは別に今のままでも不満ないよ・・・

209 :
ゼタ使いになるのが正解っぽいな

210 :
>>204
>>205
ぐぬぬ、使い道がやはりないのかMトロンベくん
おとなしく壁近くでHトロンベ壁コンか中央でHトロンベしてダウン取り
L連ガードされたらLトロンベして仕切り直しとか
2UにLトロンベ仕込みとかにしときます
フェリは使ってて楽しいなぁ

211 :
>>198
リーチ短いのを高性能な弾で補ってるキャラなので弾撃てない組み合わせは大分脆い部分あるよ
カタリナは弾撃てない状況でも全く立ち回りに困らないのでH弾気軽にぶっ放せるというメリットもある

212 :
>>195
使わなくても分かることでワロタ

213 :
>>93
そういうシステム関係の話は面白いね
最近上位のフェリ使いが、リスク覚悟で遠Hをわりと多用してるのは
そういうことなんだろうな

214 :
バザラガ今回の調整でフェリに6:4のバザ不利くらいまで行けそうだな
アーマー付けやすくなるだけで絶望感すげぇ緩和される
2C判定強化も欲しかったけど対空に特殊使えるならアリな気がする
触ってみないとわからんけど

215 :
>>211
リーチ短いってネタだよな…

216 :
>>198
波動は避けられるから試合を支配できる程じゃないし、ヤクザキックは結局お願いだからあんま頼れない
どうやって画面端まで運ぶかしかやる事がない
もちろん強キャラの1人なんだけど、それならカタリナでいいじゃんってなる

217 :
むしろ弱トロンベは連ガ不可かガードしたら距離離れないようにするべき
ゲージ増加も合わさって脳死で締めに出し得過ぎる

218 :
FKHRに気に入られたプレイヤーが有利みたいな状況になってる気がするんだが?
本家の時点でコイツ無能ディレクターじゃね?と好かなかったがここでまた嫌いになった

219 :
>>216
避け強要してる時点でかなり支配してると思うけどなぁやられてる感じ
まあ使ってないからあんま偉そうに言えんけど

220 :
>>206
フェリ使ってみたんだが実際使ってみると困ること結構あるな
起き攻めの火力は高いけどMトロンベの使いどころないのがホントつまらん
あとゼタほど明るくない。これならゼタ使った方が良い
実際使ってみないと分からない事って結構あるよね
ほらよ

221 :
>>195
つまらなくはないが、だいぶ繊細に差し合うキャラで、おばさんみたいに脳死置きブンブンや腐れバッタは出来ない
もちろん画面全体の1/3まで行けばフィーバータイムではあるが

222 :
>>213
フェリの遠Hがレベル3じゃなくて4なのは何故なんだろうとは思う

223 :
バブメアは今回の調整はしょうがないでしょ

224 :
いやヤクザキックは頼りになる奴だからもっと頼っていいぞ

225 :
ジータを見ればグランやカタリナの近Bがどうなるかは大体予想が付くかもしれないな

226 :
>>217
発生前には割り込めるやろ

227 :
>>218
強化しなきゃ一生配信で自虐してゲームのネガキャンされるから仕方ないね

228 :
>>215
ネタじゃないぞ
大振りの遠Hと5U以外の通常技は全キャラでいえばリーチ短い方であろうシャルですら大体の技がグランよりリーチ長いぞ

229 :
>>215
グランのリーチって短くないの?

230 :
マゴのアドバイスうざすぎわろたw

231 :
コアシコパンは長い方だろグラン

232 :
マゴフェリマジでつまんねえ言ってて草

233 :
よし、マゴさんがフェリディスしてくれてるからフェリナーフされるな

234 :
Mトロンべで使い道ないなら
シャルの溜め2Hなんてどうすんだよ
あれこそ使い道なくない?

235 :
>>215
通常技に限れば最下位ランスでグランはその次くらいだろ
ちなみにランスは2U(スラ)だけは糞長いがグランはそういうの一切無い
パワーレイズを通常技にカウントするなら別だが

236 :
フェリは使ってると面白いんだよ
相手にしててつまんねぇのはどうでもいいわ
対戦ゲーでいちいち相手のお気持ち考えてる方が頭おかしいだろうし
俺が面白ければなんでもいい精神でいかないと

237 :
ゼタのホッピングは端攻めの中では最強クラスの強さはある
あと2C対空からのリターンも全キャラ中屈指のダメージ
あと立ちC?が中距離対空になってるのは強い
ただカタリナとかいうリターンのお化けと比較すると、
中距離から牽制技刺さったらすぐ壁持ってって半分減らすような性能はしてないので
どうしてもダメージレースで負けがち
接近戦での荒らしは明らかにシャルやランスの方が強いし、
フェリとかいう下位キャラ詰ませるキャラには手も足も出ない
何より昇竜がないので他キャラと違い無敵技に甘えられない
地味に奥義が他キャラのより補正かかりまくってダメージ量が減るのも痛い
素直に見てて思った感想はこんな感じか?

238 :
ジータもソリッズも月末まで弱そうだな
他キャラが調整されるの前提の性能にされてそう

239 :
グラン弾もキックもあるしキャラ自体強いけど
だからってリーチが長くなるわけではないぞ・・・

240 :
最弱キャラ バブ 次点 ナルメア
こうなるわけだが調整下手くそ過ぎんか?

241 :
マゴのアドバイス意味あるのかw

242 :
ランスもカタリナもファスティバも使ってる人はそりゃ楽しいさ

243 :
マゴさん政治くっそくだらねえわ

244 :
ヤクザと足の速さと昇竜とヤクザとヤクザがあるから技のリーチとか関係ないし

245 :
逐一マゴの報告はなんなんだ
配信のコメに有利不利大好きなお仲間がたくさんいるのに

246 :
シャルの2C現状ゴミ技なのに放置かよ
対空調整とは何だったのか

247 :
ナルメアはグラカタと比較するとアレだが中堅団子内で見りゃ普通に火力もある方だし、バブさんも一方的に押し付ける技がないってだけで全然やれる方だろう

248 :
もしかしてベルゼバブとナルメアは罰ゲーム状態一ヶ月延長・・・?
調整の楽しみがゼロになったどころかマイナスになった
グラカタらへんの2C弱体化無しとアッパーのキャラいるしで相対的弱体化、まさか弱体化はないやろって言ってたらあったわ
さすがにちょっと萎えたなぁ・・・
これ毎度毎度次回の調整時期伝えることによって「まぁそこまでは我慢しよか」って引っ張り続けるやり方やったらマジでクソくだらん

249 :
>>236
楽しくやりたいならフェリ使えってそれゲームとしてかなり欠陥じゃない?

250 :
調整は別のキャラが糞になるだけだろうから期待してないけど
ランクマロビーのゴミ仕様とか糞長ロードぐらいは早く直してくれ

251 :
マゴさんはスパ4の時頑張って開発したフェイロンをふーどに寝取られちゃったし今回のゼタも誰かに取られちゃうんだろうな

252 :
>>249
フェリ同キャラがまずつまらないからそれも破綻してる

253 :
グラカタの2C発生修正なしなら
11F組はちゃんと広く設定してくれるんだろうな?

254 :
>>225
ジータもソリッズも下旬までは上位との固め格差に苦しまなきゃいけなそうだな

255 :
>>243
と思うフェリ使いなのであった
そりゃ自キャラ弱くされちゃたまんねえよな?

256 :
ゼタ一強で端端からビーム撃ちあうかアルベスor投げからの端ホッピングし合うだけの絵面がお好みとはFKHRには参るよ

257 :
>>240
ヘタも何もバブとメアは今回の調整から外れてるし

258 :
バブメアは今回スルーだからしゃーない
そうなるとゾーイもないんだろうな

259 :
>>248
ナルバブ使いはキャラ変えろ
カタリナとか10分トレモするだけで使えるからオススメ

260 :
>>259
あんなBBA使って何が楽しいんだよ

261 :
>>252
フェリ同キャラ面白いっての
フェリ使ってない奴がフェリ同キャラつまらない言うのこそ全く中身ない政治以外の何者でもないでしょ

262 :
新キャラすぐ調整したらまるで失敗キャラだったように思われるからな
まだ調整はできない

263 :
>>260
弱キャラで愚痴りながらやるよりは楽しいぞ

264 :
バブは技の内容自体は強いから各所数値いじれば化けそう
どぐらもっと自虐しろ!

265 :
古来よりの格ゲおじなんだけど大分格ゲー離れててGBVSで久々に復帰した。
若いころは闘劇本戦出場したり、最後にやった格ゲーはスパ4でグランドウォーリアだったからそれなりに格ゲー上手い自信はあったんだけど
GBVSでは年齢による劣化をすげー感じる…
中段立てないのは勿論
「この動きをしよう」と思ってから実際に指が動くまでに時間差があったり、ギリギリの間合い管理が出来なかったりする。
年齢で劣化したのかなーとも思ったけど俺より年上のプロとか活躍してるから気のせいかなーとかも思ったり。
30半ばくらいのおじに聞きたいけど、20代の頃と同じ動き出来てる?劣化感じない?

266 :
使って楽しいのはメーテラ
一番可愛いのもメーテラ

267 :
てか対空回り調整ならナルメアはともかくバブさんとか調整いらんくない?

268 :
カタリナ使いはすぐグランを引き合いに出すのヤメロ
同レベルのフレームでリーチが一歩以上長いのはキャラランク一つ以上変わるんだよ

269 :
強キャラ使いは調整されたら次の最強キャラに行くだけだからよぉ

270 :
>>265
定期的に触ってないならそうなるわ
思い出すまでやれ

271 :
>>228
そうなんか
トレモはしたけど体感こいつリーチ短かっ!ってならんかったから変な認識してたわ
>>263
それでもBBA使うよりかはマシなんだよなあ

272 :
>>265
40手前だけどゆぐゆぐの溶岩見てるのに避けられず食らう事もあるくらいだぞ
反応は明らかに鈍ってる

273 :
パー強化されてるって聞いて見てきたけど、2C以外は別にいらない強化だな
2Cに関しても読み勝ってるのに振ってる獲物がゴムベラだから落とせないって部分が直るだけだろうし
中途半端にイジって変に注目されるならむしろ触って欲しくないわ

274 :
どんな調整でもS以下にはあまり関係の無い事だから頑張って基本を身に付けような

275 :
自分はフェリ同キャラ好きなんだけどなぁ まぁ人それぞれだろうけど
我慢対決と得意距離同じなとこでどれだけ高いリターン取れるかヒリヒリしながらやるのとても面白くない?
あと同キャラだと負けた時に「はぁーこの人うめーわ」ってならない?
別キャラとやるのより素直になるわ

276 :
グラン使いはすぐカタリナを引き合いに出すのはヤメロ

277 :
>>268
でも上級者複数で話し合って決めたというどぐらランクでは同列だったからね

278 :
同キャラ戦は7:3で相手有利だから嫌い

279 :
今日のランクマ何かがおかしい
S1しか存在しない
いつもならS3とか適当に狩って上がるんだけど今日は殆ど当たらん
具体的に数えてみたらS1が20回当たってS2〜5が7回しか当たってない
明らかに偏ってて可笑しい
SSチャレンジ4回挑戦して2回もラス1失敗だよ畜生

280 :
>>265
液晶モニターやPS4の内部遅延にUSB規格遅延に熱帯遅延
オフラインのCRTのJAMMER結線と比較しちゃ駄目だよ

281 :
このスレにフェリの2B単発確認開放奥義できるって奴が結構いるけど全くできる気配なくて震える
てかマジでできるの2B確認レクイエスカ

282 :
S1がS1に当たるのはいたって正常じゃないですかね・・・

283 :
>>261
フェリ同キャラの面白さ教えてくれ
2B以外人権ないしベッポないとお互い対空安定しないし起き攻めクソゲー押し付けてくるし何が楽しいの

284 :
>>248
クソくだらんと思うのはナルメア、バブを使ってるからじゃん
勝手にガッカリされてもなぁ

285 :
>>277
マスターの数で判断するわ
プロゲーマーだけがマスターじゃないし、弱キャラマスターはアマチュアが先行してるんだし

286 :
というか対空技強くするよりカタリナJU真っ先に弱くすればよかったのに これ落とせなくてみんな困ってるんだから

287 :
>>279
S1はS1に当たりやすいようになってると思うぞ
特に人多い時間帯ならなおさら

288 :
まあ今回は対空弱い奴らが調整対象だからな
ナルメアは対空強いから調整なし

289 :
>>286
それな
グランJUは落とせるからな
パー様も明日カタリナJUとグランJUの違いを実感することになるわ

290 :
>>281
ここにいるのは脳内マスターのAランクだから鵜呑みにしないように

291 :
>>288
源氏の2Hどちゃくそ弱いけど

292 :
フェリ同キャラは開幕の5B2B2Uの三すくみだけはちょっとおもしろい
対戦中はひたすらしんどい

293 :
>>281
足払いレクイエスカと5Hレクイエスカは出来るけど
Mの確認レクイエスカは俺は無理だわ
ギリギリ届かないMに解放奥義仕込んでて
相手が前進かダッシュしてるなら当たるし解放奥義キャンセル入力成立するとかみたけど
そういうのとは違うんでしょ?確認は

294 :
>>286
JUは基本落とせない方針なんじゃね
ほぼ全キャラ5Uが微妙で2UとJUが強いって感じだし

295 :
21日の調整入ってからが本番だからなんかやる気でねえなこの2週間は

296 :
イクスゼーレはのけぞりそのままか更にシビアにしてもいいから補正緩くして欲しかった

297 :
グラカタランス使いってモチベ保てるのか?
これからずっと
あの頃は良かった…って幻影に捕らわれながらやることになるんだろう?

298 :
フェリが嫌われてるのは下位キャラに読み合いの余地がないようなダイアグラムになってるから
あと、上位キャラでもうんこ座りでフェリ側に突進見せつつ圧かけるだけだから、はっきり言って糞詰まらん絵面になる

299 :
>>297
グランはジータに
カタランスは別の1番強いキャラに
みんな移る

300 :
>>295
今まで使ってたキャラ一応毎日少し使いつつ新キャラや興味あるキャラで遊ぶ予定

301 :
>>287
そうか?今までS2以下も普通に当たってまあ勝ててSS行ってたけどたまたまだったか

302 :
>>291
神楽の2Hがどちゃくそ強いからそっちで落とせってことじゃね
どっちも強いとテクキャラからゴリラに進化してしまうし

303 :
>>297
強いからって理由で使ってたなら弱くなったら捨てるだけやん?

304 :
>>297
3ヶ月間下位キャラボコりまくれたんだから楽しかったでしょ
また次の強キャラ使っていけ

305 :
ゴリラとかパチスロ使いは
次の最強キャラとかクソキャラに移るだけやぞ

306 :
そのキャラが好きなら使い続けろよ
強キャラ好きならキャラ変えるだけだろ

307 :
立ちCはできるけど足払い単発も無理だわ

308 :
別のおっぱいキャラに移りたいなぁ

309 :
>>265
なまじ過去の実績があるから、「こんくらいできるだろ」って頭や願望が先に働きがちになる。
中段にしろ指の動きにしろ、とにかく「このゲームでの経験」が足りない。
プロ含めて勝てるおじは、ここのアジャストが上手いのと集中力が衰えてないってことだと思ってる。
一般おじは「昔は良かった」精神で、細かいところが雑になってるしなかなか学習しない。

と実感しているアラフィフ。

310 :
まぁ他キャラが仮にアッパーになったとしても今回レベルの調整かつ
今の上位が下がるなら
ランスロット使って勝ちたいんや!してるだけの奴らはキャラ変えしても今よりはかなり苦労するじゃろ

311 :
ずっとソリッズ待ちだったから今回の調整はどうでも良いわ
ゼタが強かったらちょっときついけど

312 :
A帯だが初めて切断喰らった。屈服させたみたいでなんか内心ウキウキしてるわw
切断プレイヤーとか晒した方が良かったりするんかね

313 :
ナルメアは明日から一気に減るんじゃね?
おれも4月下旬までは別キャラ使うし
中団キャラだったからやりあえてたけど、相対的に弱くなったから、4月下旬なではかなりきついわ

314 :
>>312
別にどっちでもええぞ
相手は負けて顔真っ赤になって悔しくて切断したからな

315 :
ナルメア全員ジータに行きそう

316 :
中段立てないって言うけどこのゲーム別に中段食らってもよくね

317 :
>>313
てか今日ランクマゼタの量やべーわ
たまたまなのかもしれんが5回に1回以上のハイペースであたってるから尋常じゃない

318 :
ソリッズジータ楽しみだわ
ソリッズvsソリッズで先に褌になったら負けとかになるんだろなぁ

319 :
ナマヤって今回の調整にそこまで影響ある?
上位がそのまま相性悪めのバザラガが強化されただけじゃね
ゼタとの相性は知らん

320 :
グラブルバーサスきっかけで
本家ソシャゲもチョイチョイやってるけど

ヴィーラとリーシャとジークフリートと
スツルムとドランク参戦させてくれ
余裕があればヴェインも

321 :
ランスカタリナがナーフで、別の強キャラに移っても
キャラ差が縮まってるから、今までみたいに勝てなくなるからな

322 :
マスターワンがマスター100くらいになるの楽しみ

323 :
>>265
ベテランプロは衰えを練習量と経験でカバーしてんだろうけど
ウメちゃんですら勝てなくなってるから同じ動きは無理なんじゃないかな

324 :
>>316
そう思ってしゃがみっぱしてる相手に
屈AOH→立ちAOH→AAOHみたいに連携途中でOH打ちまくると案外ポコポコ食らってくれるであります

325 :
>>315
いうてジータも調整後の環境を想定した仕様だとすると現環境では微妙そう

326 :
まあ上と下との差は今より大分狭まってかなりバランスは良くなるだろうね

327 :
ランカタに慣れた人間がキャラ移るって言ったら、残りはフェリくらいか

328 :
マスターランクの降格早く実装しろ
つーかマスターランクと下のランクも普通にマッチングするようにしろ

329 :
>>321
実際キャラが弱くなって勝てなくなる人見た事ないけどな

330 :
今お家帰って調整項目見たけどゼタちゃんが強化されてるうううううう
特に一番望ん出た立ちBとしゃがみBの硬直減るのが特に嬉しい!

331 :
>>314
このスレAは結構いそうだし注意喚起ってことで晒しとくわw
hiroとかいうA1のランスロット。PSIDはhiro873118

332 :
>>319
パー様、ゼタ、バザラガはあまり相性よくないんよ
グランカタリナの方が俺はやりやすい

333 :
追加されたキャラ見る限りばかみたいに強くするからズンパス買えよ!みたいな商法は今のところはまだしてないんだよね?
それで萎えたタイトルあるから勘弁してほしい

334 :
システム関連だけど
対戦受付と再戦受付を20秒にしてくれ

335 :
このゲームアケコンなくてもできる?
なんか知り合いが始めようか悩んでるんだけど

336 :
中段別に安くね?って思って捨ててると一発1000ダメ+有利フレがボディブローのように効いてくるからやっぱ頑張って立つ

337 :
コロナの影響で回線混雑してるのに安易に回線切りとか言って晒すのは馬鹿の自己紹介?

338 :
>>335
ファイコマを買うのだ

339 :
避けグラとかコパグラ難しくなるけど
パッドでも出来ると思うよ

340 :
中段3回当ててタイムアップでも良いんだが?が巧者の戦い方

341 :
DLC第2段の一発目とかが怖いな
新キャラ壊れの可能性は

342 :
>>293
基本的にM攻撃確認は
状況確認がほとんどで、少なくともオンでヒット確認安定してる人は少ない
だからこそオンで高い精度でヒット確認できてる藤村がスゲースゲー言われてる
2Mレクイエスカは狙う局面多いし当たれば超でかいから
失敗リスク無視してやる価値はあるよ

343 :
>>335
問題なくできる
どっちでもいい

344 :
>>335
普通にコントローラーでもできる

345 :
どういう状況で切断だったのか判らんからなんとも
第3ラウンドで相手の開放奥義かわした瞬間切断とかも有るけど故意かどうか判らん

346 :
いずれどこかでぶっ壊れ追加キャラは来ると思ってるから、別にそんなに気にしてないな
毎回ちょうどいい強さとか無理だろ

347 :
たまにロビーに湧くクソラグ外人戦楽しいわ
ほぼ100%切断して終わるのも笑える
お前らだけはゆぐゆぐに文句言っていいぞw

348 :
>>148
もはや文句言いたいだけのやつ
>>295
新キャラくるのにつかわんの?
調整なんか二の次だわ

349 :
>>339
パッドだがコパグラ安定しないからそこそこ成功する避けグラに甘んじてるわ

350 :
メインで使うつもりがまったくないジータとソリッズで4月下旬まで時間つぶしだなぁ

351 :
ジータってヤクザキック無くなったかわりにレギンレイブ溜めれてデットリーレイブを持たせてもらったグランなの?

352 :
操作性はさすがにアケコンには劣るけどよっぽどガチらなければ問題ないって感じで伝えとくわサンクス

353 :
個人的にはパッドのほうがやりやすいわ

354 :
ガチならアケコンじゃなくヒットボックスだしな

355 :
ラグいのわかってて日本ロビーに来る外人マジで阿呆よな

356 :
>>351
ヤクザスラッシュの可能性あるよ

357 :
静かなアケコンほしい

358 :
コパグラとかムズいのか?パッドしかしたことないけどR2にGd割り振ってあるから楽だわ

359 :
とりあえずこのゲームの経験不足感は否めないからもうちょっと頑張ってみるわ

360 :
>>351
ヤクザキック無いってだけで一気に魅力が無くなるなあ
フェリ戦きつそう

361 :
なんだかんだでジータは最低限強いだろうし特に5月以降使用率やばくなりそう

362 :
シャルロッテの「テラ恐ろしや」ってやつなんていってんの?

363 :
>>351
貯めてる部分で弾消した後撃ってるから
実質ダブルレップッケー

364 :
ジャガキの距離を方向入力で調整できたら嬉しい

365 :
なんかたまに妙なセリフが出るなあ〜と思ったら、これ強+特で挑発が出るのかよ
なんでこんな暴発してくださいと言わんばかりのコマンドにしたんだ?

366 :
いずれゲーセンに来る事見越してアケコンというかパッドじゃ格ゲー出来んわ
アーケード筐体もエクバみたいにどうせパッド備え付けかマイパッド挿せるタイプだろうけどな

367 :
ロビマでゼタ使ってる奴大杉わろた

368 :
>>365
1番最初に修正するべき場所なのにな

369 :
>>367
今から使っておけば古来からのゼタ使いを名乗れるからな

370 :
ヤクザの無い可愛いグランか、どうなんだ?

371 :
>>265
年取れば衰えるのは誰でも一緒ブランクありゃそりゃずっとやってるやつより速いスピードで衰えるわな
リアルスポーツと一緒
戻すのは、きっついぞ

372 :
シャルは下旬に下方入るの?嘘だろ?
いま完璧なバランスじゃん

373 :
そらそうよゼタの未来明るいからな

374 :
最近グラカタよりもパーゼタメーテラをよく見るようになったのは
そろそろ調整を意識し始めてる雰囲気を感じる

375 :
バザラガおらん(´・_・`)

376 :
ゼタは昇竜無いけど明るい

377 :
歳を取ると必然的に反応鈍くなってしまうけど
その分今まで積み重ねてきた知識や引き出しでカバーしてるイメージ

378 :
>>375
パイセン楽しいのにねえ
あのアホみたいな火力が

379 :
>>362
俺も気になる
クラウソラシアだかクラウソラスやぁーに聞こえる

380 :
>>372
パーゼタメーテラ辺りが今回強化されてる辺り、シャルくらいの位置だと弱体+微強化とかでそんなに変わらないかもね
昇竜や奥義の硬直を増やして欲しいとは思うけど

381 :
全力で自虐する有名プレイヤーの持ちキャラが正解ってわかったからな
ゼタの練習始めていけ

382 :
ランス、カタ、グラン、フェリのクソキャラ使いどもは
下旬の調整を震えてまってろよw

383 :
ファスティバ使ってると
間合いの取り方が死ぬほど大切ってわかるよ
飛び道具ないしヤクザキックみたいに武器判定前にない突進だし
距離感ゴミだとパーシバルとかナルメアにRされる

384 :
>>382
既に古来からの別キャラ使いを名乗ってそう

385 :
30代半ばで格ゲー初めてハマってるけど
反応できる力も補える経験もないから苦労するよね
楽しいからいいけど

386 :
>>379
たぶん「クラウ・ソラスよ!」って言ってる

387 :
>>265
勿論全然違うゲームだから何使ってるのかにもよるけど苦戦くらいはするだろう
でもあのゲームでGWクラスってあのゲームやってた人間なら大抵名前は聞いた事あるレベルの
強豪のはずだし、ちょっと勘取り戻したらあっという間にスレの人間置き去りに出来るだろ
マスターになったら誰だったかネタバレしてくれw

388 :
>>383
追い払ってる側も結構必死なんで…ラリアットにうっかり反応して2Aとか振ったらカウンターでRるし

389 :
(´・ω・`)そいつら全員下方決まったら秒で乗り換えるだけの駅すぱあとなんだよなぁ、グラン使いは明日から皆ジータになるし

390 :
ジータは4月下旬調整レベルだろうから実装時点ではくっそ弱いと思うわ

391 :
>>385
最古参は30年近く同じようなやり取りを積み重ねてきてるからな
2ヶ月で追いつかれたら逆に困る

392 :
2億年ぶりにSに帰ってきたぞ
あとは調整来てからゆっくりやろ…

393 :
>>379
肉まんやぁぁぁ!

ピザまんやぁ…

394 :
下旬の調整って、明日調整されるゼタやバザラガもまた調整されるのか?

395 :
ジータは明らかに弾の性能がグランよりしょぼそうなのがなぁ
グランみたいに連発できたらいいんだが

396 :
全盛期が90年代だから昔と比べて択が増えてて面白い
当然そんなやる時間ないけど格ゲー経験あるからか割と対応出来てるかな

397 :
ヤクザキックのないグランくんなんて卍解使えない日番谷みたいなもんやし

398 :
このゲームジータちゃんより可愛いキャラシャルしかいないじゃん

399 :
追いかけられる弾は強いぞ

400 :
(´・ω・`)ロリコン即死刑

401 :
>>398
カタリナさんっていう強くて美しくて可愛さもある素晴らしいお姉様がいますわ

402 :
まぁ本家の4コマカタリナはあれだけど
GBVSのカタリナは普通に美女騎士よな

403 :
ジータの近Mで今の近Mがどうなるかがだいたいわかるから楽しみ

404 :
>>394
バザラガの調整をあれで終わりだと思う方がヤバイだろ
根本的な所が変わらんとバザラガは強くならんのに

405 :
このゲームももしかしたら1年後とかにはカタリナは明るくて・・とか言われていたりするんだろうか

406 :
つーか調整したのもう?

407 :
フライング炎帝チョップはせめて受身不可にしてくれ
カウンターでコンボならなおいいけど

408 :
フェリの足払いも硬直めっちゃつけよ
昇竜間に合うのおかしい

409 :
(´・ω・`)アークゲーのスタンダードキャラが使い物にならなくなった事あんま見た時ない

410 :
>>409
初心者向けキャラが弱いのはあかんからね
悟空が弱いドラゴンボールなんてあるかって

411 :
リュウとかいう浮浪者の話か?

412 :
>>407
糞技の性能伸ばす必要無くない?

413 :
しかし弱体化中心の調整が決まってる環境ほどつまらんものは無いな
これでDLCキャラが第1弾並みにパッとしない性能だったら一気に盛り下がりそう

414 :
さっきからランスロットにボコられまくってる
もう調整とかいいから「この勝負を分けたのはほんの僅かな差だった」ってセリフだけ修正してくれ・・・

415 :
豪鬼ですら果物売りのおっさんなのに

416 :
ロビマでこっちが負けたから再戦しようと座り直たら拒否る上に席立つ奴なんなんだ
座ってろよ

417 :
>>413
あんだけナーフしろナーフしろ言われてんだからそう思ってる方が少数派だろ

418 :
>>413
じゃあ全キャラに無敵昇竜拳と飛び道具つけよう!(提案)
これなら平等におもちろいよ

419 :
>>414
わろた

420 :
>>391
SSで限界を感じる
やっぱこれ以上は経験の差かね・・・頑張ろう・・・

421 :
炎帝チョップ強化は流石にない

422 :
>>409
直近のDBFZシーズン3の全キャラ平等を謳った調整では、それまで使用率がぶっちぎりで高かったハイスタンダードのSS悟空が結構弱めに調整されてる

423 :
どこからでも解放奥義入るのが最高にだるい
コパ擦りから解放奥義で逆転とかなんの面白味もないだろ

424 :
ゼタの未来は明るい

425 :
最初の政治云々なら最初だけ最強だったローアインに強化入ってるのは謎すぎるから、ある程度状況見ての判断だろう。ゼタは間違いなく政治部分あるだろうけどw
アークってやっぱ調整ヘタクソなんじゃねーの?

426 :
調整何時なの?

427 :
ゼタパーメーテラあたりはもう強化せんでええやろ
ナマヤ、を下旬でなんとかしたれ
それまで新キャラさわっとくから

428 :
新キャラ追加は多分昼頃だろうけど
調整はもしかして0時からだったりするのかな

429 :
そもそもランスロットが強いわけは開発陣と寝たからというのは有名な話
バザラガさんは、枕断固拒否したからああなった
ゼタちゃんは、手だけなら…という具合なのでホッピングをもらえたのだ

430 :
勝利セリフはゼタミラーやってると偽物の押し付け合いになるよな

431 :
サイゲという強大なバックがついてるコンテンツだからめちゃくちゃ気合入れてくれるのが最大の強みだな、このゲーム

432 :
>>430
自分を本物だと思ってる精神異常者

433 :
>>417
ナーフするにしても今言う必要ないじゃん
弱体化に怯えてのびのびと空を飛べないランちゃんとか可哀想だと思わないの?

434 :
>>429
ゼタちゃん手だけでそれなら胸も使ってたらホッピングが8段技くらいになってたかもな

435 :
>>430
あれ格付け感あって好き

436 :
調整もアプデ必要だから13時でしょ
グランブルーファンタジー ヴァーサス@gbvs_official
4時間
【メンテナンスのお知らせ】4/7(火)10:00より、メンテナンスとVer.1.21へのアップデートを行います。終了は同日13:00を予定しております。
メンテナンス中はオンライン機能のご利用が出来なくなります。ご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。

437 :
ゼタちゃんのAアルベス、しゃがみAから繋がってくれるくらい
速くなってくれればかなり嬉しいんだがどうなるんだろう

438 :
>>431
実際、発売2ヶ月経って
プレーヤーがこれだけ残ってるってのは
格ゲー界としては異常事態

439 :
>>433
いままでさんざん暴れまわってたんだからいいだろ
この調整見てもまだ文句いってるガイジTwitterにちらほらいるけど内容よく見たらほとんどがなんでランスフェリに調整入ってねえの?だからな

440 :
>>409
よりにもよってシリーズ最終作でくっそゴミ性能にされたブラッドエッジさんの話する?

441 :
原作やったことないけどおそらくグラブルさいかわであろうゾーイちゃんの参戦はまだですか?

442 :
人が残ってるのは発売したタイミングが絶妙だったというのもあると思う
みんなメインとなるゲームの新作が無くて持て余してる感じだし

443 :
今回強化貰ってるパーゼタメーテラ以上を基準にしてるだろうから、シャルかシャルとパーの間くらいとなると、大幅な下方は来ないかもね
くだらない部分だけ削って強味はちゃんと残すんじゃないかな

444 :
>>440
でぇじょうぶだ
ストーリーに伏線残してあるから2とか出る

445 :
ランカタグラ使いはナーフに怯えながら四月下旬を待つのみ

446 :
ゼタがやれるようになるとは到底思えないんだけど

447 :
ゼタはヤれる
シャルもヤれる
ナルメアもヤれる
カタリナは殺られる

448 :
今の世界情勢を見ても、ここでしっかり調整して力入れていきますって姿勢見せるのは大事

449 :
>>442
大作ゲームラッシュじゃん今
全部微妙な出来みたいだが

450 :
>>442
コロナのおかげやで

451 :
ゼタ遠M2Mはフレーム弄るよりはリーチ伸ばして欲しかったな槍だし

452 :
ランスロなんて固めの他に弾の発生保証も下方されるの決まってるからな
多分一番下方されるキャラだろ
考えるだけで気持ち良くなれるわ

453 :
一番賢いのは強キャラ使って存分に気持ち良くなった後に強化された次の強キャラに移るやつ

454 :
>>453
間違いない

455 :
なんにせよ明日からカタランスオンラインはだいぶなくなるだろ
とくにランスとかもう確定ナーフだしわざわざ使う意味ない

456 :
直近だとFF7リメイクがどう評価されるかかなぁ

457 :
減るのは下旬じゃないの

458 :
フェリのムチの範囲、半分以下にしてくれ。

459 :
>>453
カタリナさんをさんざんつかって、ジータちゃんに乗り換えるとか、完全に刺されENDになるとおもう
あの騎士たぶん遊び感覚とかない女だから…

460 :
>>449
格ゲーの新作の話だぞ、GGもBB(TAGではない)もストもゴボも
新作が長いこと出てないかしょっぱいDLCで食いつないでるのが現状だし…
人が集まりそうな格ゲーの新作ってホント久々だったのよね

コロナも少しは関係あるか

461 :
まぁ大幅な調整はゾーイ実装と同時にって言ってるから明日は大した変動はなさそう
むしろ下手にネガキャン要素を与えて本調整の際に再強化されるのが一番まずい

462 :
ゼタは一瞬だけ増えて直ぐ減るに一票

463 :
>>453
そういうキャラコロ強キャラ厨は中途半端になるのがオチなんだよねw
どっかの兎さんみたいにさww

464 :
新作は別に出来が悪いわけではないと思うけどいわゆるエアダッシャーみたいなゲームが敬遠されてるんだろ
まあ個人的にはコンボゲーのが好きなんだが

465 :
今日SS1としか当たらないわ
どんどんランクが下がっていく

466 :
>>462
だと思うわ
真面目方向に調整すると思わなかったね、荒らし方向に強くすればいいのに…このゲームで真面目に戦うならカタリナくらいじゃないと

467 :
>>462
下手くそなだけなのを全部自キャラと他のキャラのせいにしたい自虐民が何かと理由つけてネガり出すまでがテンプレ

468 :
全体フレームも半分なら長さ半分受け入れてくれるんじゃね

469 :
ルリアさん流石に溶岩ステージで裸足は剛の者すぎるだろ

470 :
本調整はゾーイって宣言した以上ゼタ使いは明日からも平常通り全力自虐続けるしかないでしょ

471 :
ここまで人いるのはシンプルなゲーム性もあるんじゃない
いつものアークゲーの何か引っかかったら見えない起き攻めから糞長いコンボ見せられてまた起き攻めループゲーだったら少なくとも自分は間違いなく買ってなかった

472 :
明日カタリナグランでよくね?マンがジータネガ下げしだしたら
そいつらちんこついてんじゃんで言い返そうと思ってたが「そいつらナーフ確定じゃん」で黙らせられるわ

473 :
調整後のランスカタリナフェリ使ってこれからは勝てると勘違いしちゃった連中を狩るのが楽しみだわ

474 :
ゼタ使ってみてまだ調整されてないカタリナにボコられてやめるに一票

475 :
>>463
そいつは一本でやっても上位に並べねー器だし

476 :
>>469
るっ!を読めば溶岩すら食いそうな化け物に見えてくるぞ

477 :
もんじゃがあそこまでゴミソフトの詐欺商品じゃなければあっちやってたよ
もうカプンコが何やっても言っても信用しない

478 :
このゲームキャラ変え簡単出しな
強キャライナゴ勢は楽ちんよ

479 :
ゼタがすぐやめるというかこんな調整でカタリナランスら強キャラに勝てるようになるわけないじゃん

480 :
ゼタの遠M
ガードさせて+5とかになってたら
ランちゃんにも勝てるんだけどなー

481 :
格上が練習キャラで来てボコされた後キャラ変えしてくるの面白いんだけど練習じゃないのかよw

482 :
お?さっそくゼタ自虐民沸いてきたな

483 :
いうてナマヤ最強とかなったら泣くやつおるやろ
マ○さんとか○ゴさんとかマ○ゴさんとか

484 :
ぶっちゃけフェリが弱くなるとは思えんわ
足払い以外はわざとやってるだろあの調整

485 :
なんで泣くんだ
素知らぬ顔して乗り換えればいいじゃないか

486 :
カタリナは調整次第でめちゃくちゃ弱くなりそうだけどランスロット、フェリはどんなに転んでも弱くならなそうだからな
弾の発生保証も相打ちコンボが出来なくなるだけな気がするし

487 :
カタリナ使い叩いてるのはホント下品極まりないね
キャラが正統なキャラだから
そこしか叩けないんだろうね

488 :
別にゼタはカタリナには今でもいけるし

489 :
近距離技調整だけでもかなり戦えるようになると思うけどね

490 :
マゴ配信を開発が見てるのバレちゃったから今後コメント自虐で溢れそう

491 :
マゴの配信コメでナルメア自虐し続ければ言い訳ですな

492 :
ジータは近Mに有利持たせるのは無さそうじゃない?
わざわざ下旬に下方するって行動を持たせるとは思えないし

493 :
まご自身が自虐しないと意味ないだろ
知らんけど

494 :
カタリナ弱くしようと思ったら近5M2M弱くして、2C弱くしてC突進弱くしてJC弱くして5Lの持続減らして
ほとんど全面改装になりそうだわ

495 :
まあ、フィリランスシャルメーテラ
に比べたら
まだカタリナは格ゲーしてるキャラだな

496 :
>>492
そんなまともな感性を持ってたら
ランちゃんのあんな性能とか
β以外のキャラをあそこまでゴミにはしてなかったと思うんだ

497 :
ゼタは元々カタリナグランには行ける
別にすごく有利とかではないがゼタだからって理由で自虐して
強キャラには行けないとかはやめとけ

498 :
レギンレイブ天星簡易からコンボ継続したりするのけ?

499 :
アプデのメンテで時間かかるって今までのアークゲーにはなかったと思うしサイゲ主導なのかな

500 :
>>492
逆にいうなら持ってたら上位キャラから近M有利消えないってこと

501 :
カタリナはフェリランスゼタシャルあたりはキツイ上に
まだまともに格ゲーしてるキャラなのに
糞キャラ使いに言われたい放題だからな

502 :
別にそこまで弱くないのに騒ぎまくったゼタ使い
大人しく余と遊んでたバブさん使いとどこで差がついたのか

503 :
>>471
いつものアークゲーってそんな底の浅いゲームなの?

504 :
>>501
別にきつくはないだろw

505 :
>>497
カタリナグラン使い側がゼタには有利って言ってなかったか
今マスターとか

506 :
フェリとかメーテラみたいな遠距離キャラも居るのは仕方ないからな
格ゲーしてないって言って全否定してるやつはアホじゃないかと思う

507 :
カタリナは突進のバウンド成立距離とゴリラ火力控えめにしたらいい感じよ強キャラなるんじゃね
初心者が触ればコンボも難しくなくてとっつきやすく強くなりたいなら当て確差し合い鍛えないと勝てないいいバランスの

508 :
逆にカタリナ擁護が正当に強いだけとか、格ゲーしてるとかなのが
自虐するとこ見つからない感じを表してるなw

509 :
>>501
カタリナでシャルの何がきついんだよw

510 :
カタリナがリュミエール聖騎士団の団長に不利…?
ふふーんw人の差でありますね!

511 :
いやカタリナはクソだろ
クソバッタと脳死置きとアホ火力にリーチまである真のクソキャラ

512 :
勢い4000いってて伸びてると思ったら新キャラの他にバランス調整もくる感じなんか?

513 :
>>508
カタリナの弱いところってどこ?状態だしな

514 :
有利キャラ多すぎて感覚麻痺してて
ちょっと手こずったらきついと感じてしまうのかな

515 :
カタリナは見た目が弱い
水着に着替えてくれ

516 :
壁ドンは全キャラ無くすかナルメアC刹那ドンの距離に統一するべきや
てかジータがヤクザ無いし、壁ドンは確実にいじると思うけど

517 :
>>512
公式とFKHRのツイート見てこい

518 :
ゼタ対カタリナグランは全然まだにつまってないと思う
カタリナのリターンにたしてゼタ側は中央ではじり貧だし
kuboはグラン対ゼタはとにかく弾だと言ってる
SSSとかマスター帯にゼタが少なすぎて判断材料が全然ない

519 :
端までいったら皆んな火力頭おかしいしカタリナはめくりJDだけ弱くしてくれたらなんでもいいです。ただのお願い行動に期待値が詰まりすぎてる

520 :
>>503
いやむしろ底は深いと思うよ、単純にこのゲームより操作も多彩で忙しいし
ただ自分がハメられれば楽しいけど、相手キャラによってはかなり理不尽な負け方する印象が強い
好き嫌いもあるだろうけどね

521 :
カタリナは何か引っ掛けられたら4-5000飛ぶからな
グランよりひでぇわ

522 :
なんでもいいから、ユグドラシルと赤ちゃんプレイがしたい
巨女母性人外と甘やかしぴゅっぴゅしたい
やらせてくれるなら騎空艇の掃除夫になってもいいから
カタリナさんが長めにはいった後のトイレは五分まってから入らないとやばい

523 :
どっちもひどい

524 :
ナルメアの挑発が挑発(性的)でもう無理

525 :
発売したとき2日でやることなくなる底が浅すぎるゲームとかひたすら連投してるやつおったな

526 :
さっき、えださんが「はい読んでるー」って言いながらカタリナのC突進前ジャンプして
逆に端に追い込んだの上手かったな
強い行動だから読みやすいのはあると思う

527 :
このゲームもかなり理不尽な負け方すると思うけど
しかもシンプル故の割と対策も難しい部類のもやもやする理不尽

528 :
確かに結構前から
カタリナは格ゲーしてるから良い
カタリナは普通に対戦してるからマシって見るようになったな
言われてみればなるほど

529 :
ディレイ1からディレイ8とか話にならんわ

530 :
パチスロのブレインとカタリナのバッタとフェリの足払いかが最強に理不尽であったまる

531 :
>>530
ファスティバの頭突きが抜けてるぞ

532 :
>>530
初タイトルのしょっぱなだから多めに見てるけど、4月末調整でまだそんなの残してたらボロカスに文句いうぜ
筆頭は近B+2

533 :
プロも面白いつまらない以前にムカつくからやっちゃうって言うゲーム

534 :
カタリナは諦めてるけどシャルでパー様ってどう攻めたらいい?
奥義も割と撃ち得だしリーチ違いすぎてやれることまったくないんだが

535 :
ファスティバは政治されているであります
さっさと地の底まで弱体化するといいであります
ってバザラガさんがいってたであります

536 :
>>532
なお近M+2のリーチに激しい格差がある模様
最強はもちろんクソリナ

537 :
カタリナのとっつきやすさはこのゲームに俺をはまらせた要因
2D格ゲーろくにやったことないし格ゲのオンとか負けて当たり前くらいの気持ちでやったのに最初から普通に勝てまくったし
今はナルメアばっか使ってるけど

538 :
>>533
グラブルに視聴者稼がせてもらってるのによく言うよマゴさんも

539 :
リーチ有る通常技を発生早くしてしかも有利フレつけちゃいかんよ

540 :
強い行動だから読みやすい ×
強い行動だから常に気にしなければならない 〇

541 :
発生6フレームでグランの足払い並みのリーチで+2!
完全にクソキャラのクソ技です本当にクソリナありがとうございました

542 :
今回のアプデはまあ底上げって感じか。
あれ? ファスティバさんのラリアット下段判定設定が追加されてないなあ

543 :
>>538
いうてマスターあがったときの喜び方ガチだったし本人もvs楽しませてもらって盛り上げたいから本家はじめたとかいってるからいいんでね?

544 :
ベルゼバブって蝿モチーフなら空中が強いキャラにすればよかったのに
空中が弱めなんだよな

545 :
カタリナの近B 全体硬直18F
ナルメアのA  全体硬直17F
リーチは〜カタリナのほうが長い!w

546 :
>>544
JUと急降下は強いから…

547 :
ゼタからすると近L屈Lからの近Mがでるやつなんなんですよ

548 :
>>544
今こそベルゼバブに空中ワープを付けるべきだな

549 :
バブさんはダイブと竜巻別アイコンにしてあげて…

550 :
真面目にバブさんはCPUの時に使ってた空中から弾撃つ技をプレイアブルでも使えていいと思う

551 :
>>537
孕ませたに見えた

552 :
真ベルゼバブが居るのかもしれん

553 :
Twitterで流れてきたけどクソ笑った
どんだけだよJUの強さ
https://twitter.com/ibis_saki/status/1247171596172668928
(deleted an unsolicited ad)

554 :
ハァ…ハァ……もう我慢できねえ早くアン・ツュンデンを飛んだ敵をリメンバー炎帝2Cでカウンタッしてえよ

555 :
>>553
なお少年GのJUはカタリナはめくり位置を含めて100%落とせる模様

556 :
ナルメアさんとかの当たらない近Hが出る現象は何とかして欲しい

557 :
>>553
そらこんだけ引き付けたら負けるだろ
完全に出し遅れてるやん

558 :
微妙な距離だと当たらない近出るときあるね
あれば反確逃したりすると辛い

559 :
あれ、ジータとソリッズの配信って4/7の0時じゃないのか

560 :
ゼタのリバサ当身対策しようとしてるんだけど当身出すだけで派生してくれないから練習にならない
どうしたらいいの

561 :
ナルメア源氏対空したら神楽にかえてコンボするであります

562 :
>>557
エアプやめや
この組み合わせは基本的に早出しの方が負けやすいから

563 :
カタリナ目線だとこの高さで既に引きつけている扱いなのか

564 :
>>515
見た目より声だろ
声がオバサンすぎるわ

565 :
カタリナさんは対戦でもっともよく見る近Mがよりにもよって全力でゴリラフェイスしてるのがアカン

566 :
カタリナさんの近Bフィニッシュは顔がちょっとアレであります

567 :
カタリナは声を低く出し過ぎてる
ゲームとかだと20代半ばで既に人生酸いも甘いも分かってるキャラにし過ぎなところがある
老けさせ過ぎ

568 :
>>553
僕ランスロットだけどグランの飛びでもしょっちゅうなるけどな!

569 :
>>560
ランスロのワープもだけど派生設定できないから面倒だよね
当身からの派生までレコーディングして再生するか
自分のキャラの起き攻めをレコーディングしてゼタを使うのがいい

570 :
>>559
毎回昼の0時頃

571 :
カタリナさんは原作で生き遅れのババアってことですか!?
興奮しました

572 :
>>555
めっちゃめくられたら落ちない時あったわ

573 :
本当にクソリナ使いはクソキャラのクソ技振り回してるだけの癖に格ゲーしてますみたいな顔するの止めて欲しい
君がやってるのはクソゲーです昔のKOFみたいなやつ。

574 :
カタリナのJUはやられ判定がどこにあるのかくっそわかりにくい
振り回してるレイピア細くて本人はその上の方にいるせいで視覚的にどこまで引き付けるのかわからんってのもあると思う

575 :
グランJUはめくり気味だと当たるタイミング遅いから逆に落としやすくなるキャラもいる
カタリナJUにはそういうのがない、ただただボタンを押すだけで強い

576 :
>>562
きちんと早出し出来た2HでカタリナJUを落とせなかった経験無いんだが

577 :
今日はなんだかグランが多いぞ、、、
ジータの練習か?
ジータ乗り換え勢、多いのか??

578 :
>>572
エアプやめや
その場合引きつければ振り向いて落とせるんだよ

579 :
カタリナの2Cあの見た目でめくりも落とせるのホントクソ

580 :
>>569
サンクス
逆転の発想か

581 :
ジータで思い出したけどキャラ買わないと対策できんのよな
困るなあ

582 :
>>574
ゼタはカタリナ落とすのに斜め後ろで2cが当たる位置に前に歩いて
2Cだったよな

583 :
>>576
いや悪いけど完全にグランエアプとしか思えないわ君
グラン使いなら、カタリナJU対空のコツはウルトラ引きつけ以外無いのは実感出来ると思うよ
早出しで負ける事に理論的な事は言えないが経験則で早出しでは負ける

584 :
ジータはグランの一番厄介なヤクザキックを継承してない時点でグランの劣化と感じてやまない

585 :
>>578
エアプの使い方間違ってるけどその通りだな

586 :
対空技の調整って発生の格差埋めるのかと思ってた
判定と硬直でそんな変わんの?

587 :
グランの2CとJUも大概だから両方ナーフされとけ

588 :
クラックシュートがあるから、、

589 :
そもそも対空無くて2Hしても肩タックルだからリーチ短いんだよなファスティバ

590 :
ジータは近距離でのLMどうなるか
クラックやキックコマンドの技が立ち回りでどう使えるか次第だな
グランより難しくていいけどキャラコンセプト的にそういうのはしない感じだしなぁ

591 :
言葉の汚いキャラ叩き見てたら「あー悔しいんだなぁ」ってニヤニヤしてしまう
もっと悔しさにじませてくれ!!

592 :
今日はグランの命日か…寂しくなるな

593 :
バーロー、せいせいするぜ

594 :
>>592
「これグランでいいよな」で溢れかえる明日が見える見える…

595 :
なぜかクラックシュート言われてるけど、移動距離ないしそもそもあれは浴びせ蹴りで踵落としじゃないし
ジャガキのが近いだろ

596 :
普通のプロレスの対空はドロップキックが基本だが
ファスティバは低空ドロップキックだし

597 :
>>594
カタリナで良いよな、の間違いだろ

598 :
ジータのジャガキ、ゼファーなみにウザいと予想

599 :
>>583
それカタリナがJU出すの早すぎてグランのしゃがみに当たってないだけなんじゃないの?
どっちにしても早出しで落とせなかった経験無いしトレモでも散々試したから変えるつもりもないけど。

600 :
さすがにそれはないわw

601 :
>>597
それもあるけどね
今グラン使ってるやつはまたグランに戻るって話

602 :
グランでいいなってなっても大多数がジータに流れると思うのであります

603 :
>>600
>>598
のことな

604 :
グラン君は女の子じゃない
これが理由だ

605 :
すまん。明日対空の調整もくるんだよね?

606 :
かわいいは正義
あんな無課金ユーザーみたいな主人公は多少強くてもお払い箱であります!

607 :
>>605
公式Twitterにもう内容来てるよ

608 :
>>605
公式ホームページのアップデート内容を見ろ

609 :
ドラバが突進技じゃなくてクラックだからなぁ
しかもあのクラックはタメておかないと本領発揮できないだろうから
マジでグランでよくね?で溢れかえると思うぞ

610 :
まぁキャラが好きで使うとかあるかもしれんが
グランやカタリナ並みになるかって言われれば可能性低いから
性能だけ見たらほぼほぼジータ選ぶ事は無いでしょ、2キャラと同等か超える事クソキャラに・・

611 :
TLの証拠画像も実際早出しで負けてる訳なんだがなあ
多分出始めの判定当てなきゃ駄目とかそういうのがあるんだと思ってる

612 :
カタリナだって雌だぞ

613 :
マゴさんは別アカ作って元カノ全員マスターにするべきであります!

614 :
壁バンどころか中央でも叩きつけてバウンドする超性能だったらどうするんだ

615 :
ジータソリッズは下旬の調整後性能を先に体験できそうだな

616 :
>>595
ZEROからのポッと出ごときが
SNKの代表キャラより印象上なわけがないだろう?

617 :
カカトループ可能で実はリリカでした
とかなりませんか?

618 :
>>594
なおナーフ確定の悲しい未来の持ち主

619 :
言うてクラックよりジャガキの方が苦しめられた人は多いだろう
・・・あ、餓狼3・・・

620 :
キャラの見た目がよくなったって性能の魔力には逆らえないってほう証明されてるだろ
ゼタとナルメアで

621 :
カカトでバウンドさせるには4段階ぐらいはタメとかないといかんだろう

622 :
見た目モブでちんこついててナーフも確定してるキャラなんか使う理由ねえわ
ジータでよくね?

623 :

クソリナ使いには残念なお知らせだが勝率データで調整する方針見えたから
ナンボ政治したところで無駄、パチスロとクソリナはナーフされるわ

624 :
初めての格ゲーなんだけど、ランクマって煽られたりファンメ来たりするの?

625 :
まぁゼタとナルメアを足してもグランの方がマッチする回数は多いな
見た目を気にしてるようでは2流だな

626 :
ジータの武器スキン、グランとは別なのなマグロ剣あるじゃん

627 :
はぁー
あと1日でジータちゃんの太ももが堪能できる・・・
フェリもだけどもっと太ももさらして欲しい

628 :
ランクよりおっぱいだよ

629 :
>>599
少なくとも>>553の画像は早すぎて潰れた状態だよ
間に合ってない場合は出る前のモーションで潰れるわけだから
2Hって持続途中から食らい判定の塊になってジャンプ攻撃に負ける仕様なのよ

630 :
ゼタ使いって鬼の首を取ったかのように昇竜無いって言うけど当て身あるよな

631 :
>>624
舐めプしない限りめったにこない
というかGBVSで一回も経験ないな、スト5ではあるけど

632 :
当身っていうかなんていうか

633 :
>>630
ガーポな

634 :
持続きちんと活かせば昇竜より強みある使い方できるしな
難しいけどリターンも取れるし

635 :
目の前で挑発誤爆して負けたことならある

636 :
打撃に対しては無敵技だよな
Cは

637 :
ゼタの何が弱いのか理解できない
せいぜいファスティバに抗えないぐらいだろ

638 :
長く色々格ゲーやってればファンメの一つも貰うだろうさ

639 :
ちくしょう200勝越えたのにcbルーパーから抜け出せなくて悔しいぞ

640 :
無敵技とガーポを同列に語るのは流石に

641 :
無敵技は投げに勝てるけど、ガーポは投げに勝てない
当たり前だけどあまりにもデカい

642 :
それファスティバだけでしょ
ファスティバにはビームあるし

643 :
投げは全キャラあるでしょ…

644 :
>>553
これ単純にまだ攻撃判定出てないだろ

645 :
ファスティバの回り込みだけフレーム違うのは不具合じゃないんか…

646 :
投げ抜けすればいいじゃん

647 :
早出ししすぎて負けるってそりゃ技スカるレベルで早出ししたら判定もクソもないわ、そんなのタイミング全く合ってないんだから全キャラ負ける
グラン2Cなら引きつけすぎて発生前に潰されない限り負けるほうが難しいし負けたことないわ

648 :
強キャラ「ゼタのフレーム周りをあげて弱さ主張とか雑魚すぎ、ゼタの技は不利フレーム背負って当然」
開発「全体的に硬直長すぎでした、さしあたっては4つの通常技の硬直を減らします」
強キャラ「ゼタの2Cは強い!しっかり出せば落とせる!使い手が下手なだけ!」
開発「ゼタのしゃがみ○は色んな要素が弱かったんで急いで強化します」
お前ら……

649 :
投げ抜けすればいいじゃんは流石に草

650 :
でもカタリナJUクソなのは事実やん?

651 :
格上に挑み続けてたらあえて同キャラにしてきたんだけどこれ教えるため?
単に性格悪いだけなのか?もしそうならそれで負けてるんだからザマァないが

652 :
トレモで触ってみたけど2C横の判定は可哀想と思った
完全に切ってるのに当たってないし

653 :
>>651
性格悪いのどっちやねんw

654 :
>>648
いつから公式が正解だと錯覚していた

655 :
学べたか学べなかったが重要で相手の意図なんてどうでもいいだろ

656 :
前にゼタの対空クソ弱い!って騒いでたのも出すの遅過ぎだったり
カタリナのJUとかそりゃ無理だろってタイミングばかりだったしな
基本先に出してないと負ける

657 :
月末までカタリナランスフェリ地獄とか

658 :
草じゃなくて読み合いでしょう通常投げは
コマ投げに無敵なくて辛いっつうんなら分かるけど

659 :
その読み合い放棄できるのが無敵技なんだが

660 :
挑発コマンド変えるかなしにする設定欲しいわ
なんでこんな暴発しやすいコマンドにしてるんだろう

661 :
予告通りランスの近BとC飛び道具が若干弱くなってもまだまだ最強では?

662 :
月末からはフェリファスシャル地獄だ

663 :
シャルに対空つけるかラダー発生7Fにしろ
H版使って簡単に詐欺られる昇竜とかいらんねん

664 :
えだ見ててだんだんイライラしてきたw

665 :
シャルが強化されると本気で思ってたらさすがに・・・

666 :
シャル使ってて自虐とかまじかよ

667 :
ラプソディはそれはそれで昇竜とは別の強みあると思う
キャンセル出来ないナルメアの当身は劣化昇竜って感じだけど

668 :
起き攻めに詐欺られならシャルじゃなくても、詐欺飛びされる状況だとは思う

669 :
自虐が効果的なのはわかったんだからガンガンしていけ

670 :
ゼタの自虐がまだまだ続くことだけは確信した

671 :
自虐していいのはバザカガさんだけだろ…

672 :
マスターSSS到達数の少なさ+自虐の多さがないといくら自虐してもそれは通らない
シャルで自虐とか雑魚格ゲー力の持ち主の遠吠えとしかおもえない

673 :
>>469
ルリアは主人公と同化できたはず
普通の生物と思わないほうがいい

674 :
ゼタの当身はあそこから4割持っていけるし、壁に近いと脅威だけどな
スカしてもそこから派生の出す出さないまで読み合いになるし
ガーポの派生タイミングで稀に取ったのに負けてるのは、少しだけ申し訳なくはなる

675 :
見当違いの発言連発して捨て台詞でゼタの自虐が〜は中々すごい

676 :
バカが炙り出されてて草
面白いからそのままにしとけよ?

677 :
そっすね
ゼタさんは最弱っす

678 :
>>673
あの設定死んだよ
あとキャラが離れ過ぎたらお互い死ぬのも

679 :
んほぉ〜ガー不のレスバトル楽しいぃ〜

680 :
>>673
ぷぷー同化だけにどうかしてるぜって?ぬかしおる

681 :
ゼタは明るくて…政治がうまくて…

682 :
これ以上のゼタ強化を止める簡単な方法がある
動画付きでゼタの強みをツイッターで流しまくるだけでいい
ゼタ自虐に書かれてる内容が嘘であることも動画撮って流せばなお良い
シェアファクトリーの使い方くらいはわかるよな?

683 :
>>624
てかファンメ嫌なら本体設定でフレンド以外からのメッセージ拒否しとけ

684 :
投げ抜けに突っ込んでる奴ってどっちの意味で突っ込んでるのが真面目に気になる

685 :
や、でもジータのクラックは浮いてるから躱せる技の種類によってはワンチャンあると思うわ
小足関連やフェリ足払いは余裕だろうしカタリナ2Mとか空かして蹴れるなら灼熱やんね

686 :
ゼタの通常対空が弱いとか言ったらパー様どうすんだよ
しかもゼタはリターンでかいからバランス取れてるだろうに

687 :
ゼタの対空はノーマルヒットでもリターンデカイから
総合的見てかなり強い部類、これで発生やら判定が強くなったら壊れるって
あのマゴも言ってたレベルだしなぁ

688 :
投げ抜けするくらいならリープ入れると思ってるけどとっさに投げ抜け入れてしまうんだよな

689 :
一時期カタリナよりリーチがないと言われたゼタ
トレモ30秒でバレるのに

690 :
ゼタあんまり弱いと思ったことなかったけどな
もりもりに強化されてて笑った

691 :
フェリは絶対弱くなるやろなー・・・
通常技は硬直増加
昇竜の回復遅く
ジジを攻撃で潰せるor食らい判定なし
これくらいはやってきそう・・・

692 :
調整後3強はランフェリゼタやな

693 :
ゼタ強化はC〜Aがやばい事になりそう

694 :
だから2Cはグラン君とかのイカれてる上位陣の性能を下げてバランス取れとあれほど

695 :
>>694
それシャルが強くなるだけだぞ

696 :
ゼタ叩きが動画のひとつも撮れないアホ揃いだったから政治負けしたんだぞ
ゼタ自虐勢さんおめでとうございます

697 :
フェリは弱くなっても叩かれる未来しか見えないわ

698 :
ゼタ自虐勢大勝利かよ全く
他キャラ使いはこれから政治頑張るしかねえな

699 :
もしも調整で牽制の先端から安定してAアルベスがコンボになったらマジで不快の塊になる
どこからでも繋がるくせにガードして暴発させても読み合いとかランスロット並みの糞

700 :
これで下旬の修正でゼタが下方修正されたら笑うよな
上げて落とすみたいな

701 :
フェリランファスは弱キャラ好きって人しか使わないくらい弱くすりゃいいよ
投げキャラとか見えない択とか持ってるやつが上位にいて溢れかえるとかいらんねん

702 :
今どうこう言ったってしばらくは現キャラ強化よりジータの話題でいっぱいだからどうせ

703 :
フェリ弱体化して付け込むスキが広がったら余計に「フェリ対策もせずに愚痴るな」って論調が強くなって
強キャラでチンパンして鞭で叩かれまくるBC帯が更にヘラりそうだよな

704 :
ぶっちゃけ、みんな見えない択持ってるよな

705 :
>>701
じゃあゼタとか強化いらんじゃん

706 :
小足Aアルベスなんて出来たら恐ろしいな
相手の牽制見て通常アルベス差し込める速さになる
流石にそこまでは動画勢でもしないとは思う

707 :
マゴがゼタに戻したのは、他キャラ使ってみたら実はゼタそんなに弱くなかったのが分かったからだと思うがね
マゴのこれまでを鑑みるに、本当に弱かったら絶対戻ってきてない

708 :
ゼタは党首のマゴの発言力が強すぎた
そのキャラ使いのトップの政治力が低いキャラは淘汰される

709 :
これ近B弱体化もきたらみんなうんこ座りして待つゲームになるね

710 :
近B固めなくなるのにゼタのホッピング起き攻め据え置きになりそうで怖い

711 :
>>708
強キャラ使いの党首どもが揃ってゼタに有利付けてるのも影響あるわ
あいつらちょっとゲーム上手い程度でゼタのこと何もわかってないのにな

712 :
>>705
まあ俺はゼタ弱いから強くしろなんて今まで一言も言ってないんで、それに関しては知らん
今回の強化でゼタがSS〜マスターに今の上位キャラほど溢れかえるかっていうと、難しいとは思うけど

713 :
ゼタは他の部分が弱かったりするからホッピング許されてた部分あるからね
これで基礎力強化されてて上位がナーフ確定だからなあ
相当上に来るでしょこれ

714 :
>>707
コレなんだよね性格上、ストから勝つキャラ使う人だし

715 :
ゼタに有利付けてた人ら
SSS帯やマゴに結構負けてたのにな

716 :
ランスみたいに壁際に追い込まれてんのに無法できるキャラもっとはよ

717 :
まあ全キャラそこそこやり込んでからランクつける奴はおらんからな

718 :
どぐら「今回の調整見て政治とか言ってるのは正直言って馬鹿」

719 :
>>708
ゼタよりシャルのほうがリーチの分苦手が多く
勝ちにくいんじゃないかな

720 :
カリンでもずっと弱キャラと言い張ってたからなぁ
グラブルにすり寄らんでもええのに

721 :
ゼタに隠れてパーシヴァルとかいうやつもやばいけどね
上位がナーフされたらこいつも筆頭でしょ

722 :
>>721
まあね
グラカタより上になる可能性は結構ある

723 :
>>715
下手にネガると自虐すんなとか言われて攻撃されるからなぁ
プロとか目立つ人はそういう空気を凄い気にしてるから、腹では思ってても口には出さないと思う

724 :
ゼタにもヴェルヴィルヴェント持たせよう

725 :
パーはグランに相性良いらしいからグラン視点で考えたりグランとパーで単純に比べるのはあんま良くないと思う
少なくともパーはヤクザキックを持ってない

726 :
フェリは遠Cにちょっと調整いれたらちょうど良いと思うんだがな
遠Cブンブンやめちくり

727 :
パーは良キャラ調整だと思ってたんだが

728 :
パーが最強キャラになったとしても、今のベースのままなら問題無いと思うけど
ランフェリがクソなのは完全に同じゲームのキャラとしてはライン超えてるからじゃねえの
ファスティバは投げキャラだからダメ

729 :
人気配信のネガを真に受ける開発側…というかたぶんFKHRじゃねーかな、
このディレクターのせいで無茶苦茶な調整される可能性は大いにあるな

730 :
Twitterのゼタ自虐の多さヤバかったからな
くせえいいね稼ぎのネガまとめ動画だすわ正しい槍の持たせ方教えろだのどう勝たせたいキャラなのかわからんだのさんざんだった

731 :
パーは現時点で下位キャラの頂点に位置してるからな
6強が落ちたら余裕で最強ある

732 :
>>728
おい、カタリナ抜けてるぞ

733 :
確かにパーが結果最上位になったとしても理不尽感はそこまで無いね
下旬の調整で追加強化とか無ければね

734 :
ファスティバは使いやすい低空ドロップキックから投げに繋ぎやすいのが強い
使いやすい技始動で、痛いコンボにいけるキャラは強いんだよ

735 :
パーシヴァルははっきり言って、そんな影響ない
次の調整次第だな

736 :
ソリッズの解放が強化でゆぐゆぐがアレなだけな嫌な予感しかしない
普通の奥義でいいのよ
ローアインもコンボから繋がる奥義持たせてゆぐゆぐ消そう

737 :
前転出来ない弾飛ばすキャラが最強で問題ない頂きました

738 :
パーはそもそも溜めてなんぼだしリスクとリターンありきのキャラだからな

739 :
>>732
カタリナは同じゲームのキャラだと思うよ
近Bの間合いとかフレームとか色んな技の威力だとか壁ドン距離だとか、色々おかしいけどまだ同じ哺乳類ではある

740 :
A5に上がったと思ったらA1カタリナに降格させられるの3回目

741 :
ランフェリファスは大幅ナーフしとかないとヤバい
キャラコンセプトが糞だから中堅までには抑えんといかんでしょコイツらは

742 :
ソリッズは解放で状況確認してさらに解放奥義ぶち込めるようにしてくださいなんでもします

743 :
何か知らんがこのゲームのプロデューサーはんほぉーしちゃう系の人なの?こまるな

744 :
>>740
今ランクマやってるのって境界にいる奴ばかりだから必然的にそうなる
多分そいつはS1に落とされ続けてる

745 :
アイコン強化という謎のバブさん、高みの見物

746 :
フェリは足払いとジジの硬直増やされるだろうな、EX昇竜も発生遅くなったりとかありそう

下位キャラ使いや弱小プレイヤーが強キャラみて修正しろって騒いで調整という名の下方修正を行い、
新たなバランスブレイカーが誕生したり弱体化受けたキャラのプレイヤーが萎えて減っていく
騒いでた初心者や弱小プレイヤーは騒ぐだけ騒いで結局調整後も勝てずいなくる。大体これが定番よな

747 :
>>743
サイゲはそんなのしかおらんぞ

748 :
ジータオンラインが調整まで続くのは間違いない

749 :
遠Cは攻撃レベル3にしてくれたら
カタリナの遠Cでズバズバにできるからして欲しい

750 :
>>746
あるある
勝てないから愚痴ってるだけだしね

751 :
>>746
それだけでもいいよ
あとジジの空中判定消して

752 :
カタリナの遠Cの攻撃レベルは2位で妥当だわ

753 :
カタランスフェリあたり弱体化されるまではそいつらもキャラのせいにできるからやるだろ
下旬の調整でナーフされても勝てないなら自らの実力を直視させられることになりさようならだろ

754 :
ジジの硬直増えたら起き攻め出来んくなるからやらんと思う
当たり判定を消すくらいでは

755 :
フェリの通常技とゲシュは正しく振れば相手を近付けさせないっていうコンセプトに鋼の意思を感じるから弱体化しなさそう
足払いと弱ジジはそのコンセプトより更に未来へ進んでるからまあ修正だろうけどな
強ベッポは近距離技の外での暴れ技が無いからカバーするために無敵付いてるという感じだろうから
ベッポの無敵だけを削除するという調整はたぶん無い、おそらくCT延長とかの方向性になる

756 :
エルフェルトのパインも結局消さなかったような

757 :
勝っても愚痴しか出ないから問題なんだよなぁ

758 :
>>743
本家側でも即再調整されるぐらいバランスおかしくなるようなエアプ調整があったり、
ディレクターが関わったシナリオはつまらんとか言われたりしてるな

仮にもグラブルのディレクターなのにVSの参戦PVを全部一人で作ったみたいなモノ言いしてるし、
たまにイラスト描いてあげてるし、まぁ承認欲求の強そうなタイプって感じ

759 :
コンボにジジ絡んだらめっちゃ補正かかるとかでいいよ
遠距離キャラのくせに投げから半分ぐらい減らすのはやり過ぎ

760 :
>>746
弱いキャラの数少ない強いところがナーフされたり
強キャラの強化が目立ったりもよくあったよ

761 :
ブレイブルーよりの調整を今のところ感じる
ギルティチームは新作の方で忙しそう

762 :
>>759
その理由で投げ補正追加ではなくジジに補正追加を主張するとはなかなか政治が上手いな

763 :
ゼタ強化で騒がれてるけど結局触っても勝てないからまた自虐し続けるんだろ?

764 :
めっちゃ調整きてるじゃん!
ありがてぇ・・・
ナルメアお姉ちゃんも後で頼むぜ
とりあえず明日はソリッズ使うか

765 :
ゼタナルメアは大半がジータに行くぞ

766 :
ナルメアとバブに調整来てないのはまだデータが集まってないから様子見な感じ

767 :
>>757
誰使ってるの?

768 :
ゲームと同じで
ここでも出てくるキャラの名前はほとんど一緒のものばかりだな。

769 :
ナルメアはキャラの強さ出すにはやり込みが必要だからまだ判断しにくいよね
とはいえ強キャラではないだろうが

770 :
シャルに2C対空ください

771 :
>>718
そりゃ自キャラ大幅強化されてるやつはそう言うでしょ

772 :
>>763
可愛いキャラ使いたいって奴だいたい下手だからそうなるわな

773 :
カタリナは近Mの異常な認識間合いの広さの縮小と火力低下とJUの持続減と遠Hと2Mの喰らい判定拡大+持続減くらいかな…これでもまだ全然つええしやる事も減らない
近距離特化のグランがソル、立ち回り強いカタリナがカイって考えると現状だとカイがソルの火力持ってたらそら強いやろ状態だもんなあ
そりゃあソル選ぶ理由なくなるわ

774 :
>>773
そこまで器用貧乏にしたら誰も使わなくなるだろうけどな

775 :
ジータは少なくとも中堅はあるだろうけど
勝てなかったらやっぱり文句出るのかね

776 :
ジータはABC辺りで使う人が沢山いると思うから弱かったらめっちゃ暴れると思うぞ

777 :
萌え豚御用達のキャラは満場一致で最強キャラじゃない限り自虐だらけになるぞ

778 :
差し返しが熱いゲームだから
技後の当たり判定増加とかして欲しい

779 :
>>767
ナルメア

780 :
こうやってプロがネガれば〜って流れになるからプロ名乗ってるなら自分が発言する事によってどういう影響与えるかちゃんと理解してほしい
と思ったけどそもそもそういう目的でネガってるなら格ゲープロってくだらねえなと心底思う

781 :
まさかホントにプロがネガったから強化されたと信じてるのか??
マジもんの糖質かよ
「運営がそう判断したから」調整されたんだろ

782 :
>>777
グランは萌え豚向けキャラだった…?

783 :
パー様強化はまぁ嬉しいが
正直何よりも先にシュナイデン当てて不利をなんとかして欲しかった

784 :
いや、バザラガは妥当だと思うがゼタに関してはマゴの政治大成功!としか思えんぞ流石にww
そのマゴですら対空強化したら壊れるくらいにいってた模様だが

785 :
キャラの強さとは全く関係ないけど
調整で一番やばいのはゼタの66コマンドをランスと同じにしたって部分だと思う
ランスにされてた暴発防止策がゼタには適用されてないって納期優先で手抜いたのかと思う

786 :
波動と昇龍の優先度キャラで違うとかなかったっけ?
コマンド周りの操作感をキャラで変える神運営を信じろ

787 :
>>755
ぶっちゃけ、ジジ技の硬直数フレ増やすだけで引き寄せや足払いから起き攻めできなくなるし、
空中判定とかよりそっちのが糞択ごと綺麗になくなってフェリには死活だと思うんだよなー
やつらがそれに気付いてるのか気付いてないのか、弄るのか放置するのかすげー楽しみだわ
まあプレイヤーは基本的に我侭無責任でモンスタークレーマーよな、古戦場の報酬騒ぎで痛感したわw

788 :
まぁもうこの際フェリの調整は足払いと後ゲージ回収修正したらいいよ・・
あの足払い流石に無茶苦茶だわ
格ゲー史上一番強い足払いじゃねーの?

789 :
ファスティバの足払いもなかなかヤバイ
せめて詐欺飛びできないくらいに硬直伸ばして

790 :
>>787
どう考えてもジジは起き攻めのために用意された技なんだしそこは弄らんでしょ
火力は落とすかもしれない

791 :
フェリ使いのジジは許してって叫びが

792 :
ナルメアは硬直長いので、隙に攻撃してガードや反撃されないタイミングで攻撃するキャラなので
上手いプレイヤーじゃないと使いこなせないキャラ
相手の硬直中に攻撃しないと反撃くらい安いので硬直少ないキャラには弱い
リーチが長いキャラ、移動が速いキャラには、硬直中に反撃されやすく弱い
裏に回っても前に判定残ってて前に攻撃されたらダメージ喰らう
刹那も弾を連発されると出が遅く硬直が長いのでやられる
弾のほうが出が早く硬直少ない
刹那は多段の弾は消せない
ジャンプ攻撃も範囲狭く落とされ安く弱い

793 :
ローアインとゼタの遠Mってなんか欠陥あったの?
確かに硬直刺されにくくはなるけど変えなきゃいけないほどかな

794 :
ジジ起き攻め無くして完全に近付かせないようなキャラにしてほしいわ

795 :
>>793
勝てないから自虐でゴネ徳立ち回りしてた成果だな

796 :
>>787
フェリは無敵のジジの場所に移動させる技豊富で
上手いフェリ使いは移動させてからコンボを繋げるのが得意なんだよな
ジジに相手を硬直させる効果を無くせばいい

797 :
>>793
ゼタの遠立Mはガードで−9f
キャンセルしないとカタリナやグランの遠Hが確定する
そういう技を否定するつもりはないけどたかが牽制にリスク高すぎ
どう考えてもまともに考えて作ってない

798 :
ジジは単発ダメージなら硬直少なくなり、長いコンボされ難くなるんじゃないか

799 :
ゼタ遠立Mガード後にカタリナグラン遠Hって届くの?

800 :
>>797
グランとカタリナを適当に作ってる可能性があるぞ

801 :
え?マジ?って思ってトレモしたらホントに確定して笑った
初めて知ったわ
なんだこれw
フェリ足払いとの差はなんだよw

802 :
>>779
フェリもおかしいがナルメアの弱さにも責任がある
無責任ランスロでシャカシャカしろ

803 :
>>789ファスティバの足払いがヤバいって言われてるけどいまいちわからないんだけどどのあたり?
ガードしたら反確だしなんでもできるよけ

804 :
>>607>>608ありがとう

805 :
>>761
そもそもパチが元BBチームだしなぁ

806 :
>>803
ファスティバの足払いは速いし、コンボに繋ぎやすいところだろ
フェリには足払いからのコンボができないと勝てなさそうだが

807 :
>>806
いきなり足が生えるから驚く

808 :
遠Mにキャンセル利かないゲームだったら欠陥だろうけど
どっちも基本キャンセルから読み合い回すだろうけど
上級者は単発止めできない不満があったのかな

809 :
ローアイン遠Mも-9fだからこれもいろんな奴の技確定するな
何考えて作ったんだ…?

810 :
>>803
発生7Fで暴れでも出せる速さ。コパンから繋がって当たればダウンから起き攻め
ガード-19だけど画面中央ならせいぜいキャンセルC技で2000程度。リターンが違いすぎる

811 :
ファスティバ戦は睨み合いだと思ってても足払いの存在によって実質起き攻めと大して変わらん状況だったりする

812 :
足払いは1回当たったら大惨事になってそのまま終わる事もある

813 :
>>811
運び火力やばくて一回読み負けたら瀕死で画面端ってイメージしかファスティバ戦はなくて胃が痛い

814 :
1ヶ月先の調整とか予告せんでもいいと思うんだがな

815 :
ファスティバの足払いはあの発生で2Lや2Mをクラッシュして一方的に勝てるのもすごいと思う

816 :
ナルメアの神楽の遠Bも-8でクソ性能、しゃがんだら当たらないから近くないと振れないという呪いつき
カタリナの遠Bは-6でとりあえず飛び道具でもいい保険つき

817 :
あぁーなるほど。発生早くてよくこかされてるわ

818 :
>>814間に合わなかったんだろ。この調整するから皆やめないでね!
て意思が運営から感じられる

819 :
>>818
ダマと金剛配るなら辞めないよ

820 :
むしろ調整予告なかったら代わり映えしなすぎて辞めてたまであるやろ

821 :
ファスティバの足払いは超判定で低姿勢、しかも若干浮く
それだけならいいけど当たったら前Jからめくって択開始
まぁ手痛い反撃くらう分マシだけど
そら画面端で一生擦るわな

822 :
ランスロットが下方されると分かっただけでモチベめっちゃ上がったわ

823 :
>>819お好きな十賢者一人でいいよ
>>820俺はその可能性があったぞ。

824 :
ファスティバの足払いは−5だったらゲーム終わってたね

825 :
>>783
これな
強化M王者シュナイデンがガード確反、L王者シュナイデンが当てて不利ってどういう事だよ
というかL王者からの派生はマハト以外産廃なのどうにかしろ

826 :
>>823
たしかにアーカルム懲役から解放されるのはいいね
今日のアプデでバザラガは強化しすぎて意図せぬ遊び方だったため再調整間違いない

827 :
ここにはほとんどPCユーザーいないだろうが、PC版はジータ来るの一週間遅れるの大変だな

828 :
ナルメアきたの何時くらいだっけ?

829 :
いっつも予告だけだよねグラブルゴブー

830 :
グラカタは並レベルまで落ちれば良キャラ認定するがランスティバは底まで落ちてくれないと無理
キャラコンセプトそのものがくだらなすぎ

831 :
>>830
それでフェリゼタシャル上がってもくだらなさ変わらなくね?
今でもくだらねーキャラだし

832 :
>>828
10時〜11時の間だったはず

833 :
>>830
フェリは存在自体が終わってるから削除以外の道なくて言うまでもないってことだな

834 :
バザラガ辛すぎて辞めてたけどアプデ後にちょっとやってみるか

835 :
くだらなくないキャラって誰なんだ

836 :
はっきり自分が使ってるキャラが強キャラになったらお前ら許してやるって書けばいいのに

837 :
>>832
ありがとう
一眠りしたらちょうどいい時間だな

838 :
アーマー付けやすくなったバザラガ、
じつはけっこうくだらなくなるんじゃないかと心配してる

839 :
グランの性能に関してはこの文が的確な表現で大好き
204 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MM1e-gC2Q [211.17.69.140])[sage] 投稿日:2020/04/06(月) 14:48:09.29 ID:WGzWiUN5M [4/10]
うおおおおおガンダッシュリープ!クソっガードされた!ライジングソード!また読まれたのか!ルリア!!!

840 :
>>827 適当な嘘ついてるとぶっ飛ばすぞ

841 :
ライジングソード読んだのにバハムート許してる相手に問題がある

842 :
>>838
グラブル自体高尚なものでもないし心配するな
心配した通りの性能だったらバザラガで相手のメンタルぶっ壊してsns盛り上げて外圧かけてけ

843 :
>>840
福原の英語ツイート的にそうじゃん

844 :
パソコン版過疎ってる上に一週間遅れるとか罰ゲームか?

845 :
>>843 ほんまやったわ疑ってすまんな福原マジゆるせねえ

846 :
怒り過ぎでしょw

847 :
いままでのつみかさねゴブ?

848 :
PC版は出して貰えるだけでありがとうございますだろ
立場をわきまえろ

849 :
パーとか別に弱くないのに強化してんし
強キャラはいじられるだろうから
パーゼタが強キャラ枠になりえる

850 :
これやって本家に流れた奴らどれくらいいる?
いくらくらい注ぎ込んだ?

851 :
1万くらいかな
でももうやってない

852 :
このゲームのRPGクリアすると本家の課金アイテム的なのもらえるの?

853 :
3000円くらい

854 :
>>825
L王者は死体蹴り防止技よ

855 :
3000円か
本家やってみようかなそしたら

856 :
>>838
アーマー自体の強化がなきゃどうにもならんな
それアビゲイルみたいな小技もらうか

857 :
何時からだよおい!!!!

858 :
ジータちゃんまだ?

859 :
シュナイデンは安易に硬直減らすとカウンターから遠M>Hプラッツェンとか足払イセンとか繋がるから慎重にして  

860 :
ジータ怖いわ
グランの強さ+萌え豚の熱意だろ?
もう恐怖しかねーよ

861 :
バブさんの調査は間に合わなかったっぽいからこれで圧倒的最弱の地位が確定しそう

862 :
>>861
バブ使いだけどランクマでグランにボコボコにされた
あれもジータに備えた萌え豚だと思うとジータの存在は恐怖でしかない

863 :
昇竜ないだけでソリッズへの警戒薄れてるから
昇竜何それ?いるの?ってくらい火力フレームとアーマー防御アップがヤバくて
フンドシバーサスになりそうな気がする

864 :
RPGクリアすると5000円分のガチャ石がもらえちまうんだ
更に新品だと凸アイテムが貰えちまうんだ
更に更にベルゼバブのDLCを買うと強い武器が貰えちまうんだ
ナルメアはたゆんたゆんしてるからおっぱい好きなら買え

865 :
ソリッズはアーマーの派生がどういうボタンなのかコマンドなのかで評価変わるわ
打撃ボタンで派生だったら多分弱い

866 :
ジータ使いはヤバいぞ
本編でもブチ切れてるスクショが上がるのは
グランよりジータだ

867 :
ナルメアのとき何時からだったの?昼くらい?

868 :
俺をブヒブヒ言わせたきゃフリーシア使わせろよ
それまで俺は絶対に女キャラなんか使わねーからな

869 :
グラカタシャルフェリランスは許されたか
みんな助かったっぽいしケチつける理由ないね

870 :
パーの足払い硬直減るらしいけどあいつの足払いってファスティバと同じ7F最速組でキャンセルも効くし今でも性能高いのに強化なんでするんだ?

871 :
PC版はアプデ来週とかいう大罪を犯した福原は絶対に許さない
糸色 文寸にだ

だが、どうせ最初は勉強いるしおプロ様の配信で勉強期間切り替えるわ

872 :
ゼタ使いの政治成功してんじゃん
よかったねもうネガるなよ

873 :
元々強いものが強化されても大して強くならないからじゃね
パーシヴァルもゼタと同じで下手な強化すると一気に壊れる恐れがある

874 :
ゼタクソ強くなるやん
ネガったもん勝ちかー

875 :
えださん昨日マスター行ったん?

876 :
サイゲさー、ここ見て調整するのだけはマジでやめろよ?
絶対だぞ?ただのラジコンにだけはなるなよ?

877 :
匿名の意見を参考にするほど落ちぶれてないだろうよ

878 :
流石に俺でもゼタ使うわ
ゼタで難しいと思ってたの挿し替えしのB技から突進繋がらなくて距離確認難しくてストレスだから辞めたけどコレ先端でも繋がるようになってるだろ

879 :
ほんと気持ち悪いなお前ら

880 :
誰が強化されてもお前ら文句言うからな
ガン無視でいい

881 :
硬めが強すぎる〜ってグラカタラのことで単純に有利なくしたりド密着でも1回しか当てられないとかになるかもしれんぞ。
もしなったらまぁここ参考にしちゃった感じになる

882 :
ゼタ弱い弱い言ってたのお前らやん
望み叶ったな

883 :
昇竜の硬直は全キャラこのままなのか

884 :
ゼタ強化とか近B有利取り上げとかこことかtwitter見ながら調整してる感すごい
スト5もネットの意見そのままに調整してるときあるし、最近の格ゲーはこんなもんなのかもな

885 :
ゼタは昔から好きだった
悪の組織に家族を人質に取られてカタリナとかいうおばさんを使うことを強いられてただけ

886 :
近B固めを簡単になくすにはダッシュの初速を遅くすればいい
バザラガの高性能近Bが問題にならないのは足が遅すぎるから

887 :
ゼタ強くなるけど対空以外の守りの部分は変わらないから画面端の攻めから出れなくて死にまくるクソザコゼタが増えそうで俺は嬉しいのよ

888 :
>>887
上位キャラの固め弱くなるしラプソディーだけあれば余裕よ

889 :
マゴに付いていけば間違い無いよ政治全一だからね
前もスト5 で元からクソ強かった、かりんでネガってたら唯一弱かった対空部分に強化入った上に体力まで増えて
エアプ運営大概にしろやバージョンあったし

890 :
>>888
下旬になればね
とりあえず今の内にランスロットで気持ちよくなっとくわ

891 :
マゴさんってストでも今世界トップクラスだけど、そんな政治してないぞ
キャラも今のかりんキャミィは最強キャラじゃないし上手いのは間違いない
政治政治ってガチくんとかの政治見たら発狂しそう

892 :
マゴ信者すぐシュバって来んのこえーな

893 :
>>892
別に信者じゃないけどな
マスター多かったり勝率高いキャラはナーフされる要素になるらしいから、
そんなゼタやばくなるならちょこっとマスターになって次のナーフ候補にすればいい

894 :
ゼタの超強化はマゴパワーでしょ
散々配信で関根に恨み言連発してたし

895 :
会社だ
小学生が歩いてたけど学校あるんだな

896 :
ゼタ使いだけど今日ゼタ使い始めても1週間後にはゼタ辞める人ほとんどだと思う、自信あるわ

897 :
>>894
まあそんなヤバイならゼタ使ってマスターになればいいんじゃね

898 :
>894
寧ろ関根弟自身が兄貴に強化しろと直訴したかもしれんぞ

899 :
>>893
知ってる
お前はマゴキッズだもんな

900 :
マゴに限らず自分がやってるゲームやってるプロを応援するのは普通だと思うが
逆になんでそんな敵視してるか不思議だわ

901 :
マゴ配信はFKHRも見てるからな
そりゃ影響力あるよ

902 :
>>899
別に俺はマゴさんのファンじゃないけどな
ストの好きなプロがグラブルやってないから、マゴさんの動画は見てるけど

903 :
FKHRってなに?

904 :
政治とは
クソリナ使いが
してるやつ

905 :
福原も知らんとかエアプか?ゲームやれ

906 :
>>904
家出たな
出勤か?
仕事がんばれよ

907 :
あれでそんなやばいほど強くはならんと思うけどねゼタ
5B2B5Cあたりの発生に手が入ってたらクサかったけど

908 :
マゴすら逃げ出したナルメアが強化来るってことか
ゴリラ弱体するしシコ勢歓喜じゃん

909 :
>>902
否定し過ぎ
どんだけ信者だと思われると困るんだよ…

910 :
たぶんあんまり上手くない人にはゼタの強化内容はどこが強いのかわからない内容だと思う
だからそんな増えないような

911 :
つーか
立てたから誘導ヨロ

912 :
FKHRが注目しているえだ配信によってえだがより苦しめばいいと
FKHRがシャルをナーフしてこないか心配w

913 :
まあ下旬の強キャラナーフ来てからが本番よ
そしたらゼタうじゃうじゃ増え出すから見てろって

914 :
>>909
意味わからん
むしろ勝手に信者よばわりされたから否定してるだけだし

915 :
弱キャラ使って一生愚痴とネガ言ってる奴よりは
節操なく強キャラ渡り歩いてる奴の方が好感持てるわ

916 :
>>912
えだ本人が俺が使ったキャラはみんなナーフされる言ってるしw

917 :
ゼタらフェリと同じ方向のキャラだからな
強くなったらヘイト貯まるから覚悟しとけ

918 :
今更になってゼタ中堅みたいな評価してる奴多いけどマスターの数見てみろって
この強化入って数人はマスター行くだろうけどそれでもシャルグランより少ないぞ?

919 :
またおプロ様が朝からグランカタリナでランクマやってて草
ほんと代わり映えしねーなー

920 :
ローアインよりゼタのが強化案多いあたり
政治言われても仕方ない部分はある

921 :
グランの飛びすぎるヤクザ
カタリナの高い火力と近Bの間合い
ランスのぶっ壊れてる弾
ここに調整せず意味不明な弱体してフェリティバオンラインになったときが本当の終焉

922 :
ここでヘイト溜まってもなーんも困らんが
ここで自キャラを叩かれたりヘイト向けられたりしたらどういう点でこまるのか教えてくれマジで

923 :
>>905
このゲームのプロデューサーとかディレクターなのかね?知らんわ

924 :
マゴとか全然話聞かなくなったな
っぱえださんよ

925 :
えださんはシャル強化に備えて爪といでる

926 :
>>921
下位の奴をしっかり上方したら別にフェリティバにならない可能性もあるじゃん

927 :
>>924
なんか昨日も3000人くらい見てたしずいぶん躍進したな
このゲーム始まる前は全然知らなかった存在なのに

928 :
うーん
えださん応援してるけど
そろそろ失望感の方が強くなってきた

929 :
>>920
ローアインは強化項目少ないけど近M遠M5Hと立ち回りの要が強くなるから
いい加減項目の数でしか考えないのやめよ?

930 :
>>927
昨日も配信してたんか

931 :
最高到達点がS3止まりのASルーパーグラン君今日も量産型未満のカタリナにボコられてるクソ雑魚宣言お疲れ様です

932 :
>>914
別に君がマゴ信者とは言わなかったけど?
反応しちゃったマゴキッズ君の負けだよ

933 :
>>932
え、おもくそマゴキッズとかレスむけられたけど

つうか自演失敗?wwww

934 :
自演失敗の>>899wwwwwwww

935 :
シャルがふんすって口で言うの演技指導入らなかったんか
あれ鼻息の擬音だからそのまま言うやつじゃないのに

936 :
まあゼタは中堅程度の強さあったら割とヘイト稼ぐ性能はしてると思う
要するにハメキャラだしな

937 :
かずのこがゼタ使うようになったらゼタ強くなったと認めるよ

938 :
シャルのあの喋り方演技じゃなくて下手くそなのか?

939 :
>>935
あえて口でいうからかわいいんだろ…

940 :
いよいよ明日がジータ実装日ですよ!

むっちゃドキドキしてきた…。

きくうしの皆さん、今日くらいはランクマは休んで明日に備えますよね?

941 :
本当に鼻息でふんすだったらソリッズみたいになっちゃうんじゃ

942 :
>>929
内容で言ったらもっとひどいぞ?
近M遠Mなんて立ち回りの要でもなんでもねーよしかも遠Mは先端ガード弱ポコする技だから硬直軽減とかクソいらねー
あんなんスカす使い手が悪いわそんな調整するぐらいなら発生早くしろって感じ

ゼタの方が要技強化されまくりなんすわ

943 :
>>935
いやわかってて言わせてるやろそれは
おまえマジか

944 :
>>932
自演失敗ゲェジだっさwwwwwwwwww

945 :
ローアインの強化少ないのはむしろ安心した
絶対強くしちゃいけないキャラだとわかってるのかなって

946 :
ジータはグランのコンパチだから半月は臥薪嘗胆の日々確定してんのがね

947 :
>>827
ホンマか?

948 :
マゴキッズとえだキッズが顔真っ赤にしてて草
ほんとしょーもねえガキ共だな

949 :
ローアイン強化願う人って頭おかしいでしょ。
徹底的に弱くしてネタキャラにされてるのにそれ使ってよえーんだわってちょっと頭おかしい

950 :
自演失敗ゲェジ逃げてて草ァ!w

951 :
一番怖いのはゾーイの調整
一人だけ調整ないままブッ込まれるわけで、ぶっちぎりにぶっ壊れる事も最弱になる事もあり得る

952 :
ソリッドに飛び道具うてないバブさんどうするの?
っというか、自慢の暴れ潰しも当身の発生次第では全部取られるし

953 :
ローアインにまともな強化なんて来るわけないじゃん
ゼタパーが上がりバザに生存権が与えられたのが今回の調整だそ

954 :
自演失敗ゲェジ涙目敗走雑魚すぎワロッツァwwwwwwwwwww

955 :
ローアインは弱くないとダメでしょ
あれ強くしろはさすがに空気読めて無さすぎる

956 :
>>911
仕事が早い 有能

グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.138
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1586213879/

957 :
わからん殺しでぼっていくのがローアインだからな

958 :
お前らの頑ななローアイン政治は一体なんなん…?
どんだけローアインに恨み持ってんだよ…
強くなろうが弱いままだろうがお前らは結局対策しないんだから一生ぼられて負け続ける事に変わりないのに…

959 :
お前ら自前でデッドリーレイブの自信ある?
絶対途中で途切れそう

960 :
>>958
強くなったら使用人口増えて対策もされやすくはなる

961 :
政治でもなんでもいいからローアインとかいうゴミは弱いままでいいよ

962 :
まともなキャラに生まれ変わるなら対策するに決まってるじゃん

963 :
>>959
カプエス2で確実に最後まで入力できたが
まあレイジングストームのが好きだけど
格ゲーは難しいコンボよりも難しいコマンド入力を安定させるほうが練習しがいがある

964 :
>>959
それはもう簡易入力で自動よ

965 :
>>933
2端末で書き込みはしたが自演はしてないぞ
言ってることは俺の方が正しいから俺の勝ちね

966 :
ゼタアレルギーは見てて何と戦ってるんだこいつってなる

967 :
ローアインは人が増えるなら対策する

968 :
>>965
端末2つ使って誘導するのが自演なのでは

969 :
2端末で1人を攻撃とか陰湿すぎて草

970 :
ほらなやっぱ複数デバイスで多数の意見を装って意見を誘導してるやつがいると思ったよ

971 :
弱いから対策せず強化いらねーとか政治で誤魔化そうとしてる
強化されたらきちんと向き合って対策する
これ絶対強化した方がいいなお前らエアプでローアイン語りすぎやねん

972 :
>>958
何を狼狽てるのか知らんが好き嫌い以前にローアインに人権が無いことを皆知ってるだけだぞ

973 :
>>553
これちょっと気になったから調べたけど結構再現するの大変だったわ…
結論はグラン側が早く振りすぎてタイミングが合ってないだけだった、カタリナがジャンプ頂点付近のときにボタン押すと早すぎて距離によって負ける
これはグランの2Cの出が他キャラより速いからそうなる
なのでカタリナが下降しだしてからボタン押せば余裕で勝てる、技が重なってるレベルで引きつけなければ勝てる
他キャラだとこんなの間に合わないだろってタイミングまで引きつけても勝てるからグランの対空はしっかり見てちょっと引きつけてから撃て
最速で反応して超速くボタン押さないといけない他キャラより確認できる猶予あるからかなり楽

974 :
ゼタの自虐とそれへのヘイトは割とこのスレの風物詩だったじゃん
ゼタの性能というより使い手が嫌いなやつは多い

975 :
>>959
ラグがあっても技が入ってしまえばあとはタイミングだからなんとか出し切れると鉄拳のギースで知った

976 :
>>958
基本逃げ回って飛び道具出したら突っ込んで通ったらハメるだけのキャラが強かったらお前どう思うよ?

うん、ランスロットだね

977 :
ローアイン使ってるやつやっぱ頭おかしいやつしかいないね。
なんで手足もがれてるか理解してないしそこを理解しようとしてない。
俺は真面目に使ってるんだ!!!は良いけど、外に飛び出すなよ

978 :
ローアインは開発もネタ枠として設定してるだろうし
他のキャラと同じ土俵で調整されると思ってるならキャラ変えた方がいいぞ

979 :
かわいそうだけど弱くても嫌われるキャラってのはいるからな
ファスティバは弱くなってもあの手のコマ投げキャラは一生許されない

980 :
ローアインは弱いから許されてるんんだよな

981 :
>>972
ただの差別主義者やんこんなやつらをのさばらせない為にも強化は必要
>>977
真面目に使ってるやつが出ちゃダメとかお前の方がよっぽど頭おかしいだろ…

982 :
クソリナ使い、クソキャラのクソ技振り回してクソゲーした挙げ句、他キャラ叩き政治に自演までしてたのか
呆れるわ
お前がトレモせえや

983 :
>>968
いやー誘導も煽動もしてないのでセーフです

984 :
JPWは逆引き出来ないホストだしその時点で怪しいんだよな

985 :
バザラガでローアイン戦やると地獄に感じるぞ

986 :
>>981
え・・・あの性能なのに真面目に練習しようとして使ってるの?
その時点でもうおかしいって気づいたほうが良いよ。
真面目に使うのか勝手だけど外に出るなよ

987 :
>>983
うわ自演野郎だ
恥ずかしい・・・

988 :
>>981
差別というか区別だよね
昆虫に権利を主張されても困る
開発も同じ認識だけど体裁を整えるために形だけは上方修正してやってるんや

989 :
>>974
今酷いのはナルメアだったよ

990 :
>>986
だからあの性能ってお前ローアインの性能知らないだろ
エアプがてきとーほざいて政治してるとかほんま黙ってろよって思う

991 :
SSSのローアインはマジで強いぞ

992 :
>>989
ああ
ナルメア実装されてからまあ見事にそっちに自虐層移ったね
ジータはそういうことないような性能しててほしいわ
自虐って見ててほんとうんざりする

993 :
ローアイン強くはないけど使ってて楽しいと思う

994 :
SSになったんで調子に乗ってマスターランスの人に挑戦したけど、極まってるランスってそもそも触りに行けないんだな
距離調整と牽制に対する滑空がクソうまい

995 :
>>992
ここ愚痴スレなんで

996 :
ゼタラガがこの調整で6強に割り込めると思ってる奴いるんか?
よくてパーさんラインだろう

997 :
あまりにも話しが噛み合ってないのやばいね。性能知ってるか?って・・・w
もうちょっと会話の練習したほうが良いよ。
ジータチャンのために休み取ったんでこの話題終わりでーす!
パンツ下ろす準備しよう

998 :
さすがに騒ぎすぎ。コロナで買い占めしてる情弱みたいだぞ

999 :
炎帝の質問とくと味わえ!

1000 :
>>997
頭おかしい

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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