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ストリートファイターV総合part266


1 :
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます。
 
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定して他の人に依頼してください
●ストリートファイター5公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sfv/
●公式ツイッター
https://twitter.com/SF_Community
●技ごとのフレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/htmlview#
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を入力方向に見立てたコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳になります。 
※前スレ
ストリートファイターV総合part265
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1574594809/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :
スレ建て乙

3 :
はつめが負ける要素はない

4 :
はじめたばっかだけもアプグレキットっての買えばファイトマネーなしでキャラとかコスすぐ使える?

5 :
モチロンソウヨ

6 :
>>5
サンクス
もうちょいやって飽きずに継続して遊べるの確認したらな買うか
つかこれ発売当初荒れた理由なんとなく想像できるな
doaも真っ青な課金ゲーじゃん

7 :
DOAはちょいちょい当たりコスくるけどここのアレコスはだいたいださいからコスなんか買わないでいけるよ
キャラも今からだときついけどファイトマネーで買えるからほぼ無課金でいける

8 :
発売当初荒れたのはそんな理由ではないけどな

9 :
ストはもう15才以上にしろよ(´・ω・`)
大人が楽しめるゲームにしねーと

10 :
スト5やるとk国と当たると負けた時とかに海の向こうから謎の言葉で叫んでるの想像したら、それだけは楽しい

11 :
>>10
キャリバー6だと日本より韓国とマッチが多いぞ(´・ω・`)
死体下痢激しいがなw

12 :
これで課金ゲーに見えるんならアホすぎんな
そもそもFM売ってねーし
これはこれでカプコンがアホだけど

13 :
徐々に増えていった人と比べれば今から始めた人は選べないキャラの選択画面でなんて酷い課金ゲーだと思うだろうな

14 :
DOAはエロ目的のDLCコスゲー

ストVが初期にあれだったのは未完成品売ったから
DLCアイテム自体が課金ゲーどうこう酷評されたことはほぼない
せいぜいeスポコスがたけぇとか、仮想通貨システムの変更がクソとかそんなくらい

15 :
今いるプロの連中は何であんなのトーク力高いんだよ
っつーか視聴に耐えうる人材しか表舞台に立てないんだろうけど

16 :
経験長いからじゃない?
しゃべれる若手とか全然いないし

17 :
そりゃゲームばかりやってるキモオタはゲームのセンスもトーク力も無いし才能ある奴は何でも大体できる

18 :
トーク力高いか?
高いのは
ふ〜ど
ボン
マゴ
どぐら

くらいだろ

ウメは普通

19 :
ふーどのトーク力が高いとは思えないが

20 :
【ストV AE】ももちがJeSUプロライセンスを取得
https://appvs.famitsu.com/20191202_29706/

21 :
配信とかの面子が昔からの顔なじみばかりだし
仲間内で喋ってる感じだからトーク力高く見えるだけでは

22 :
>>20
大会表彰では賞金スルーだったが後日話し合う時に際
500万貰う時に貰ったのかな?(´・ω・`)

23 :
>>20
ついに屈したか

24 :
実際最近プロになる人が増えてるのはjesの企業向けの活動やし
その辺を評価したのでは

25 :
プロに認定しといてろくなサポートも無しに人生狂わせそうなところがももちも懸念するJeSUの危険な所だったんじゃん?

26 :
ももちが以前出した声明見る限りJeSUの実態も活動も不明なままでプロライセンス等で自分たちの価値を定められる事に乗る気はないって感じだったから
話し合いなどを通じてJeSUという団体を認めたってだけの事じゃない?

27 :
ゲームプロ増えすぎて収集つかなくなってきたんだよ

28 :
JeSUを通してじゃないと賞金満額もらえないっていう状況が覆らない以上
JeSUがカプコンプロツアーの構造の中にしっかり組み込まれてるって事だろう。
もうJeSUを無視できない。

29 :
>>26
Jesuがももちに認めてもらえる団体となったってことだな。よかったなJesu。

30 :
>>25
プロって様々な解釈があるからなぁ(´・ω・`)
ももちはプロに関して重く捉えてるんだろうな
例えばプロ野球選手は2軍でも年収300万以上約束されてるし確り給与を貰って何だかんだ生活出来る程度の手厚いサポートはある
要は大掛かりな連盟とか作っておいて単に賞金受け取りと大会参加権利を己の都合で渡してる
全く価値の無いライセンスを渡してるってのがプロとしてどうなのかって疑問を抱いてた
だかそこを柔軟に考えて価値の無いライセンスでも参加権と賞金受け取りの為だけにと折れた事よ
結論
JeSuのプロライセンスはプロとして認めてない

31 :
ジャパンプレミアで優勝して話し合いの席を設けるに至り
複数回のやり取りを重ねてたみたいだけど
まあ、これで受け取るまでいかなかったらそれはそれで凄いけどw

32 :
ウルダイからどうやってマスターいけんだよこれ…

33 :
>>30
テニスだってゴルフだって個人競技の賞金スポーツはライセンス持ってないとダメだし素人がとやかくいうべきじゃない

34 :
配信始まってんぞ

35 :
スパプラからどうやってダイヤいけんだよこれ…

36 :
>>32
格上と当たらない

37 :
強くなるだけでは
どんな方法を取るかは本人次第

38 :
JeSUがどうとかはどうでもよくてスト5が捨てられなかったんだろ
くだらね

39 :
ももちに認めてもらえたJeSUの未来は明るい。

40 :
>>33
ゴルフはプロテストを、テニスはテニスでしっかりとした基準を満たしてプロ申請をして、合格した人がプロと名乗れるというしっかりとした形のものなんだから、Jesuライセンスなんて言うあやふやなものと比べたら失礼だよ。

41 :
とりあえず利権利権言って文句つける対象欲しいバカが
静かになればいいや

42 :
ストリートファイターV
ザンギエフ vs リュウ
https://www.youtube.com/watch?v=56atDx56HdU (動画)
https://i.ytimg.com/vi/56atDx56HdU/maxresdefault.jpg (画像)

43 :
ストリートファイターV
さくら vs リュウ
https://www.youtube.com/watch?v=hUejtOutJVw (動画)
https://i.ytimg.com/vi/hUejtOutJVw/maxresdefault.jpg (画像)

44 :
結局ももちもスト5とかいうゴミゲーにしがみついて一緒に沈んでいくのか
残念だわ

45 :
ももち良くやった
見直した 全力で応援する

46 :
まあやはりあれだけの実力を持ったプレイヤーがCPT回らないのは見てる方もつまらないからな

47 :
お互いに取ってよかったよ。ももちの問題提起も無駄とは思わないしな。
ある程度あれで世間の目も働くことになっただろう

48 :
>>16
若手も喋ってる内容は論理的でしっかりしてるしユーモアもある
俺が関わってたゲーム好きのグループとか知識披露と決めつけとマウンティングで会話の大半
俺の知ってるゲーマーとあそこに立ってるプロはちょっと別次元やで

49 :
チンパン作業だけして生活が成り立ってグラドル倉持由香
抱けるなら充分勝ち組なんだよなマジ裏山
https://blog-imgs-38-origin.fc2.com/u/m/e/umenews/kuramoti05weg36t_bor.jpg


https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/no-ri-no/20060917/20060917210412.jpg

https://blogimg.goo.ne.jp/image/upload/f_auto,q_auto,t_image_sp_entry/v1/user_image/5c/56/2cff314b06871e5d4e74a830871fbfc8.jpg

50 :
GのVスキル2はなんだな
こいつとネカリは調整間違えたらとんでも無い事になりそう

51 :
>>49
整形したのかな(´・ω・`)

52 :
結局配信みたけど何を問題視してて何が解決したのかわからんかった

53 :
今日まで!
PlayStationRPlus 12ヶ月利用権 25%OFF
\3,850
https://store.playstation.com/ja-jp/product/IP9105-NPIA90009_01-PSPLUSSUB12M25PO

54 :
>>51
顔まんまだろ

55 :
アケのLPの上がりかたヤベエ
これならエビマヨでも三万回やればダイヤいけるやろ

56 :
>>55
300万円か(´・ω・`)
今の状態で練習せずに毎日100回やって1年で行けるか?

57 :
残念だったな
すでに3万試合以上やってる

58 :
あーアケの話か

59 :
>>56
全戦全敗確定の計算なら300万だけど
同レベルに収束するから、その半分くらいじゃないのかな

60 :
>>53
このセール、またやるのかね?

61 :
>>49
誰?この石みたいな顔の女

62 :
プリングルズを10枚以上齧る事を、マシンガンアッパーと言うそうだ。

63 :
春麗でセンズリこきながら
ゲームに文句言い続けるよりマシ

64 :
ただ倉持じゃあワイドショー騒がすくらいには
ならなかったよなー

65 :
スマブラとコラボしてスマブラ風ストリートファイターやってほしい。スマブラvsカプコンとか。
今のスマブラの方のコラボキャラリュウケンだけだしスマブラでジュリとかカリン使いたいわ

66 :
アケでず〜っと連戦してくるガイジなんなの
10回やって10回負けて何が楽しいんだ
カプコンが遊ばれすぎないように用意したBOTか?

67 :
アレックス、ブランカとカゲのVスキル2公開されたぞwwwww
カゲ強いのか!?!。?、!?
https://twitter.com/PlayStation/status/1201540546097008640?s=09
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68 :
アレックスまた挑発と間違われそうなスキルもらっててちょっと笑ってしまった

69 :
赤星かと思ったら石英だった

70 :
影ナル者は元々Vスキル、トリガーは強かった
後は通常技の調整次第では強キャラになりそうだ

71 :
波動が飛べばなぁ

72 :
アレク使い泣いてそう

73 :
カゲのは下手したら赤星の方が使いやすそう
これ多分確反だし

74 :
カゲだけ派手すぎてワロタ
それ相応の性能してんだろうな?

75 :
石英拳-2なら強そう

76 :
アレクまたほぐしてて草

77 :
カゲこれガードされた時不利すごそうじゃね

78 :
相変わらずエフェクト派手でかっけーなカゲは

79 :
カゲの技は隙とヒット後の状況次第だな
技そのものは使える軌道ではある

アレクはチェーンコンボ&必殺技をEXでキャンセルかけれたりするのか?
強いけど例のモーションが必須だから使いどころムズそう

ブランカは普通に使いやすそうだな
伏せよりはいいんじゃね?

80 :
カゲは地上戦のゴミっぷりをVスキルで誤魔化してた部分が大きいからなあ

81 :
>>77
確定貰うようなら微妙やな
飛び上がりから急降下まで遅すぎてグラ潰しにもコンボにも使えそうにないし
ただ弾無敵の発生が早いとかなら使えそう

82 :
ゼネラルストーリーって8GBとるけどこれシーンごとに再生できる?
できるなら衣装観賞用にダウンロードするが

83 :
影のは溜めがないユリアンのニーだと考えたら強い
かも知れない

84 :
通常版は確反
VT1発動中はガード-2f、上昇中に攻撃判定あり、アーマー付与、のいずれかってとこかな

85 :
>>82
確か1回クリアすると好きなチャプター選べたと思う

86 :
カゲのやつどうせトリガー中で強化されてるってオチだろ
エフェクトもそれっぽい

87 :
カゲは中距離あたりから
劇的に立ち回りが強化されないとキツイんだろうなぁ

88 :
ミカドのAKIRAはバランスが悪い方が面白いって言ってたな
だからワールドヒーローズパーフェクトみたいなゲームが盛んなんだなあそこは

89 :
そりゃ瞬発力だけならクソゲーやはちゃめちゃゲーのが上だからな

90 :
ミカド勢みたいに友達同士で対戦してるならそうだろうな
俺も友達と徹夜でやったクソゲーは楽しかったよ

91 :
対戦相手が少ないと強さの差も固定されやすいから弱いやつが強キャラ使ったり強いやつが弱キャラ使ったりして調整してたな。

92 :
ゲーセンならクソキャラ使ってるやつは放置されて終わりだけどランダムマッチじゃそうはいかないからな
しかも全員勝利至上主義でやってんだからクソゲーにしかならん

93 :
ゲーセンでチニクルウイオリやらマヴカプ2のケーヴルやらいてもガン放置でそのままED直行だからな
ゲーセンならそれでもいいけどオンラインは速攻修正されるかオフ専キャラにされるわな

94 :
>>66
もうオン設定で自分で設定出来るぞ
嫌なら細かく刻めばいい

95 :
あんまり必要性感じねえなアレクのは
元々コアコパからexニー入るし

96 :
お互いにキャンセル出来る様になるって書いてるから踏み付けのあとチョップとか出来るのかもしれない

97 :
S5のリュウの中足長くなってるらしいぞwwwwww
https://twitter.com/HiFightTH/status/1201653726764654592?s=19
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98 :
いまさらかよ(´・ω・`)

99 :
赤星って反応できないの当然だよな?
八割くらってるわ

100 :
あれはグラップ狩りだから反応出来るできないの類の技じゃねえよ

101 :
更にリュウ強くしてどうするんだよ

102 :
セキセイ別に中段でも無いしね
投げ抜け入れたタイミングや中足振った時に噛み合って当たるのがほとんど
しかしあれガードしたら4〜5Fくらい豪鬼が不利背負うべきだと思うんだが次の調整でもそのままなんだろうか

103 :
中段でもないのにガードで確反だったら使うところないだろ。ガイルのリバスピも然り。

104 :
赤星は中足どころか立ちP系の技すら飛び越えてくるから困る
マジで困る

105 :
せめてスカった時のスキを増やしてくれ

106 :
セキセイなんてなくてもいい

107 :
赤星はグラップどころか打撃も潰すだろ
食らい判定おかしすぎんだよ

108 :
>>99
逆に調子の良い日にジャンプかと思って超反応して喰らう

109 :
何でメナとかカバってあんなに態度悪いんやろ
あれが南米では粋なのか

110 :
おもむろな赤星はくぐろうと前入れて食らう

111 :
>>99
見てれば反応出来るけど見なきゃいけない動きが多すぎる

112 :
起き攻めに赤星出してくるからCAぱなしたら飛び越えられたことあるわ😭

113 :
ガードしても反撃できない百鬼があるから浮いたら反応しなきゃいけないのに赤星もあるクソ
見てから対応しようとしてる奴らより強キャラ使って脳死でボタン叩いてる奴らのほうが勝つのはおかしい

114 :
リュウ半端に強化するなら
カゲでいい調整してほしいわ
使わないけど相手にした時あまりにも弱い

115 :
上にいけばくっそ強いカゲいるからそこまでリーグ上げろ

116 :
そういう話じゃないだろ

117 :
なんか笑った
ほんとそういう話じゃない

118 :
えちえち画像スレないんか?

119 :
カゲが弱いせいでワンチャンつかむために遠くでウロウロしてくるのグツるから前歩きを追加してあげて欲しい

120 :
アレックスのなんで同じ様なのにするんだろうな
普通に打撃スキルっぽいのでよかっただろ

121 :
>>102
ガード確反はさすがにだから、ヒット時+3にして立ちしゃがみ確認必須、ガードは-2のまま密着で投げ間合いになるようにすればいい感じになるとおもう
投げ間合い外の-2はリスク無さすぎ

122 :
>>120
リュウと一緒で考えるのが
めんどいのと、どうでもいいキャラは適当でOKって
答えなんだろ>CAPCOM

123 :
ゴウキのセキセイとリュウの大ゴス交換な

124 :
>>122
ああじゃあ入り身みたいな当身スキルくれ

125 :
>>99
ネット環境のラギーな状況じゃきついねぇ
タイミングよく反応すれば反撃できるんだが…
せめてガード後にもっとリスク背負わせろよなぁ

126 :
アレックススレの絶望具合よ

127 :
>>123
久々にストゼロだったかやったんだが前中Kで竜巻の絵と同じピョンって前に進むキックあったじゃん
あれ忘れちゃったのかなリュウさん

128 :
>>101
いや大声で喚くほど強くねぇだろ

129 :
>>127
旋風脚か
あんなのが5であったらほんとの壊れ

130 :
ガイルやらミカやらが持ってんだろが

131 :
赤星もex百鬼スラも昔はガードさせて有利

132 :
旋風脚が5で出てもせいぜい
発生22F ダメージ60 ヒット+2F ガード-2F 11〜19Fの間、足元無敵
こんぐらいの性能だろうからなあ

133 :
そんな高性能にしてもらえないだろ
ガードで-4Fで先端なら反撃無いキャラが多いよくらいが良いとこ

134 :
当時の旋風脚増えるなら大ゴスはゴミ箱へぽいだわ

135 :
ともかくウメハラやときど達にはカイザーナックルのジェネラル戦を体験して欲しい

136 :
ときどってクソみたいなロジックのSNKのボスとかでもパターンハメ見つけるの凄い早いんじゃなかったっけ

137 :
>>132
カウンターヒットでコンボかあ

138 :
しかしVスキルブロッキング系多いけど
リープはなかったことになってんのかね?

139 :
>>118
格闘ゲームキャプチャー画像・動画スレ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1525128404/

140 :
というかなんでプレステのツイ垢で発表してんだろう?

141 :
是空のVスキルはめちゃくちゃ期待してる
恐らくしょんぼりな性能である可能性はあるが当身とかアレクみたいなのは確実に弱いからな

142 :
むしろ今弾対策スキル持ってないやつは期待出来ない
春麗とかケンみたいにジャンプで飛び越えるやつか弾吸収押し付けられる可能性がある

143 :
エドは弾抜けくるなこれ

144 :
>>143
玉抜けにしちゃったらエドの主要コンボ軒並み追撃が無くなるんよなあ

145 :
>>144
それでもサガガイルリュウに苦しくなくなるならそっち使うかな

146 :
豪鬼くそだな!
赤星にフルコン入れさせろや!

147 :
https://i.imgur.com/KnFyiJ3.png
こいつの小足なんなんだよ
いつ修正すんねん
やべーだろこんなの

148 :
赤星一点読みなら垂直ジャンプすればええよ
ジャンプ攻撃から特大ダメージが入る 赤星以外の行動に全部負けるけど

149 :
は?これ小足なの?長すぎだろ

150 :
ギルのVスキルのブロッキング紹介みたいなアホみたいな見せ方もそろそろやめて欲しい
なんでユリアンさんはCAまで打ち切ってんだよ、ありえないだろあんなの

151 :
ラシード強化楽しみだな

152 :
ラシード強化きたら来年ラシード祭りになるだけだな

153 :
S1のリュウ並にラシード増えて欲しいね

154 :
>>150
削りKO狙ってたんじゃね?

155 :
ラシードの小足KO何回見たかわからんわ

156 :
リュウケン豪鬼の中足より長いんだからそらつえーわな

157 :
S5はラシード足なしでよろしく ダルマで

158 :
ロケットキックつけろ

159 :
ラシードはわざわざ弱体化させたんだから強化は厳しい
更なる弱体化は回避できるとは思うけど
かりんは落とされるだろうなぁ

160 :
CEキット買うか悩む
うんち

161 :
どのキャラもやる事減らすなよ
ゲームが過疎るだけだから
昨日もけとか同じ4人くらいの奴と延々マッチングしてたぞ
あいつらが辞めたらどうなる?

162 :
税金ジャブジャブすれば過疎ることはないだろ

163 :
組手までギルなしか

164 :
>>43
さくら vs リュウは
クリスマスステージかな?

165 :
ストリートファイターV
リュウ vs アレックス
https://www.youtube.com/watch?v=rWj-ke1SCR0 (動画)
https://i.ytimg.com/vi/rWj-ke1SCR0/maxresdefault.jpg (画像)

166 :
初心者です。コントローラーでコンボするのに何かこつとかありますか?
色々コンボのトレーニングとかやってるのですが始めの3 4個しかクリアできなくてあとは詰みます

167 :
>>146
はいってねえんだよコノヤロー

168 :
全部できなくても対戦は勝てる。場数を踏めばよい

169 :
リュウに足刀追加された時に性能見たらめっちゃ適当な調整で呆れたの思い出した

170 :
>>166
攻撃が当たってからコマンド入力するんじゃなくて、ヒットストップ中にコマンド入力しとくんだよ
打撃の種類によってヒットストップの時間は変わるからそこは慣れて
通常技→通常技みたいなコンボもボタン押すタイミングを覚えて、焦って連打しないこと

171 :
>>166
あれ出来ても使わんからムキになってやらなくてもいいけど、
どのキャラの何番のどこで止まるか書かないなら
車の運転全般のコツ教えてくれって言ってるのと同じ

172 :
>>166
トライアルはパズルゲームのようなもので、比較的やり易いコンボだけ自分のものにすればいい。まったく実践で使えないコンボも混じってるから全部できなきゃいけない理由はないよ。

173 :
トライアルの難易度ってどのキャラが一番ムズいんだろ。俺にとってはバイソンがぶっちぎりで次点がかりんだった。
普段溜めキャラを使わないんでガイルもいじわる問題みたいになってたなw

174 :
トライアル全部やる必要はまったくないけど
さすがに3、4個しかクリアできないのは
コンボの基本的な仕組みをわかってない可能性がある

175 :
>>173
個人的にサガットかな
1P側でのステハイアパカCAが苦手すぎる。それ以外の部分は簡単だけど

176 :
>>173
メナトじゃね?

177 :
もう覚えてないけどメナトってパッドだと結構めんどくさいコンボなかったっけ

178 :
>>169
だいたい3と同じ性能だぞ
ただモーションがね…

179 :
>>174
どのキャラかが書かれていないけどお手本を見ていないのかも。
途中に前ダッシュを挟まないと繋がらないとか、あえてキャンセルしないで繋ぐ必要がある課題で詰まってることもありそう。

180 :
GのVスキル2はQ化でどうだろう
発動した直後にHP0になると皮膚と服が剥がれ落ちてQが現れて復活みたいな

181 :
スレ違いだけどウル4のトライアルをスト5仕様にしてくれ。
スト5に慣れるとやり直しの度にラウンドコールを待つのとお手本がないのに耐えられない身体になってしまった

182 :
>>178
そうなの?コンボパーツのくせにダメ低い起き攻めできない不利フレームは一律-16距離によっては連続ヒットしない 強みはしゃがみにあたりますとかギャグでしょ

183 :
>>173
バイソンはアケコンだとムズイ
パッドの方が楽。
バイソンが難しいのは同意

184 :
密着3択の練習と、立ち回りをトライアルに入れてくれ。

185 :
シルバーいけないいってる人はベガ使いなよ
対空に難あるけど、基本のコンボ(ベガのコンボはかなり簡単)とEX技適当に出して接近戦に持ち込んでればシルバーは本当に楽にいく
しかもベガの攻略記事まとめてくれてるブログあるし簡単で情報もネットにある分初心者おすすめ

186 :
ベガなんてダイヤまで直行だろ
エビマヨだっていけるわ

187 :
格ゲーは強いキャラ使ってなんぼ、初心者こそこれが当てはまると思う
ある程度勝ち負け楽しみながら、ゲームについて理解が出来たところで強キャラからキャラ替えするといかに強かったか実感出来て、しかもその経験が無駄にならない
何が強いかを理解できるまで成長出来た証であり、キャラ毎の強みを生かした戦いが出来るようになると思う
結局は好きなキャラ使うのが一番良いが、マンネリ化したりしてるなキャラ替えしてみると元のキャラの良い部分見えてくるかも

188 :
KOF14スレでスト5はKOFほど逆転性は無い、KOFより読み合いが深い、KOFみたく簡単にはランク上げれないしキャラ対が必要、よく出来てるからKOFは見習えとか言われてて草

189 :
KOFはトリガー以上に発動コンボゲーになったのが残念

190 :
あっちは1ゲージコンが強すぎる。3発動ならまだマシなんだがな

191 :
入り身ちゃん

192 :
トライアルの難易度は確かにバイソンとメナトが難しいな
このゲームはボタン離しでも技が出ちまうクソ仕様があるから上記キャラに限らずウザかった記憶ある
明らかに画面端のが繋がりやすいのにいちいち中央から開始させるのにもイラっとくる

193 :
>>185
その説明でシルバー行けないやつが何やるかっていうと
ガードされても入れ込みの反確コンボ入力とEX技を何も起きない場所で空振りして、やっぱり勝てない嘘つきって言う、経験談

194 :
ベガ実際シルバー行くだけなら相当楽とは思う
通常技がとにかく強いしステップや当て投げも強い
コンボは悩むくらいなら最初は全部弱ブラスト締め(ガードされてたら暴れ潰しで強にする)とかでいいと思う
トリガー発動のタイミングとEXゲージ使ったコンボだけは覚えとくと逆転しやすいからそこは練習しとくべき

195 :
基本がわかってない人がベガやバーディ使ったってダメ
基本がわかっている人は何つかってもシルバーくらいすぐ行く
だから簡単なキャラ使えばすぐ行けるぜって言うのは的外れ

196 :
ベガの強さは押しつけ力と回避力だからそれ生かせないベガなんて弱い
シルバーに行けるかも怪しい

197 :
>>182
実は3rdの足刀は性能それ以下だったり
それに輪をかけて、春麗というちょっと距離があると足刀スカるチートキャラがいてね

198 :
ガイルのVスキル2なんだと思う?

199 :
くし投げやろ

200 :
黒人上司が飛んできて表裏

201 :
ラストの追加キャラはダッドリーにしてくれ
お願いします

202 :
バイソンのアレコスでダッドリーを出します
ガイルのアレコスでレミー出します
ダルシムのアレコスでネクロ出します

203 :
>>198
ソニックに乗る

204 :
>>182
元々コンボパーツとして使う以外はジャンプするところに引っ掛けるくらいしか使い道が無かったから
ただカッコいいから多用してたけど
竜巻がコンボに組み込めて状況がいいからEX以外使う意味無くなってるね

205 :
>>203
乗るしかない、このソニックブームに

206 :
ソニックの回転と一緒にガイルも回転してくれたら
一生カプコンについてくw

207 :
>>201
後10年続くからラストだとそれくらい先だぞ?

208 :
キャミーとかもそろそろ衣装変えてほしいな昔の水色の衣装?も変わってるし次もエロくてかわいいやつにしてほしい

209 :
ステージランダムで特定ステージや特定コスチュームを除外する機能つけてほしいわ
自分が使いたいわけじゃなくて大会での仕切り直し対策

210 :
WiFiフィルター追加で良いです

211 :
ゼネラルストーリーやってるけど過去作のストーリーわかるとこないかね

212 :
大会用モードは入れるべきだよな
これだけ大会多いんだから

213 :
今日のVトリ2動画まだ?

214 :
>>208
一応5でも変な防具ついたりして変わってるぞ

215 :
なんだかんだでみんなVスキル2気になってるんだな

216 :
>>198
神砂嵐

217 :
Vスキル2動画は5時か

218 :
>>198
アーマーテイクオフ

219 :
頭がエリンギになる

220 :
クロダって今どういう状態なの

221 :
ときどはマゴといると駄目になりそうで怖い(´・ω・`)
その逆もある
何故かと言うと時代の変化に適応力抜群のときどだからだ

222 :
クロダはリュウ使って一生愚痴ってるってことしか知らんな

223 :
キチガイ女子高生に手を出さなきゃ
今頃格ゲー神として持ち上げられてたろうに馬鹿だね

224 :
ラグがあったから弾撃ちキャラのリュウ強かった説

225 :
誰もあいつが格ゲー神なんて思ってないだろ
3rd一本で変態的な奴だっただけで

226 :
むしろ手を出したから神になった

227 :
ブランカのvスキルを誰も話題にしないあたり需要無いんだな

228 :
Vスキル1もわからんのに2を出されてもわからん

229 :
ブランカ使いだけど1が既にコンボに組み込まれてるから
何出てきても組み直して覚えるのめんどくさいなっていう…
そんなんよりブランカちゃんのクリスマスコスとかください

230 :
ネルギガンテちゃんで我慢しろ

231 :
サガット「Vスキル2、完全に弾キャラ殺しにきてる!許さん😡」

232 :
サガットは弾抜け&吸収できるキャラに弱いから
スキル2はその弱点を補うようなものになるかも?弾強化とか

233 :
実はサガットて弾抜け系には強くないか。上弾相手にすんのは結構厳しいでしょ、下弾読みでパナすしかない、それ系には困らないと思うけど
弾抜けの鬼のバーディでもサガットは分が悪いし

234 :
>>233
弾撃ち上手いボンちゃんでもふーどバーディに負けることあるし
1ボタンで弾抜けできるバイソンは無理って言ってた

235 :
バイソンだとサガット、リュウ、ガイルがお客様

236 :
ウメハラもガイルでバイソンだけはどうしたらいいかわかんないみたいだな

237 :
まあバイソンはさすがに特別しょ

238 :
今まで飛ばして落とすでストレス溜まってた奴らの怨念が玉キャラにきてるんだよ。

239 :
>>229
逆にそれの方が面白いと思う

240 :
この時間帯一桁ランクポイント間違えてるやつしかおらんのだが、やっぱり夜の方がええな

241 :
一度バイソン使うと他キャラでの弾処理がクソ面倒に感じる

242 :
>>211
YouTube含む色んなサイトでストーリーモード見れるけど、概略なら
wikiでも見れば十分分かるとは思うよ

ストZERO:ストIIの10年弱前位?が舞台。若き日のリュウが殺意の波動を克服しながら、殺意の波動を狙うベガと戦う。
最終的にインターポールの春麗やナッシュらも参戦してきてシャドルーは壊滅する。

スト1:ストIIの数年前?が舞台。格闘好きな奴等が好き勝手に闘う。サガットとリュウの初顔合わせでサガットの胸の傷はこのときに昇竜拳を受けてついた。 1はよく知らない

ストII:ベガが世界中から強い奴集めて格闘大会を開き、シャドルーに率いれようとする
※ストZERO3の世界で既にシャドルーは壊滅しているが、ストIIとはパラレルワールド扱いらしい

ストIII:ストIIの10年後?位の世界、シャドルーは既に壊滅している。
闘うことの意味を探す者達が闘いを通して答えを見つけていく。
ボスは世界を紀元前から掌握している秘密結社のトップであるギル。シャドルーと違って特に何か分かりやすい悪事を働く事もない。
IIIはZEROのように、明確に「悪」がいるわけではなく、ストーリーも勧善懲悪みたいな感じではない。

ストIV:ストIIの数年後が舞台。シャドルーが壊滅したあとに出てきたS.I.N.という組織(ボスはセス)が
シャドルーと似たような事件(格闘家の誘拐など)を引き起こして以下略
IVは登場キャラの時代も滅茶苦茶で、パラレルワールドかつ時間設定も無視した作品

Vも時間軸あってるかというと謎。本当に時間軸合わせるなら
IIIでJKのいぶきはVでもっと若い気がするし、ZEROでJKだったさくらやかりんはもっと歳行ってる気がする
学生以外は老け顔やら童顔ってことで年齢不整合ごまかせるけど

243 :
ボスは世界を紀元前から掌握している秘密結社のトップであるギル。シャドルーと違って特に何か分かりやすい悪事を働く事もない。

ダッドリーの親父の車を盗むという窃盗罪がある

244 :
>>242
良くまとまってる

245 :
さっき初狩り垢がラウンジ入ってきたけど、ポイント変動しない狩りなんて楽しいのか?

246 :
サガットのタイガーショットさ、アビゲイルはしゃがんでもどう見ても当たってるのに当たらないんだよな
あれふざけてるわ

247 :
ゴウケン「わしもヒューゴに対してそう思とった」

248 :
ストーリー気にして過去キャラ出せなくなるくらいなら全部パラレルワールドでいいよな
鉄拳みたいにキャラが年齢重ねていくのも魅力あるけども

249 :
>>246
スト2のザンギダルみたいにして欲しいのか?

250 :
>>242
いっつも思うんだけど、ストZEROシリーズって絶対位置づけ的におかしいことがある
スト1とスト?の間だろ
だってそうじゃないとサガットの胸の傷の設定がおかしいことになる
スト1のラスボスでリュウに負けて昇龍拳であんな傷が付いたんだから。
ストZEROでは既に胸に傷が付いており、その復讐に燃えてタイガーブロウを習得って筋書きだったはず。
これがスト1より前の話であるはずがない。

251 :
>>245
ポイント変動したらその内狩りできなくなるだろ
パッと見は羊のフリをせねばならん
ライオンだとバレればロビーの時点で逃げられて狩りにならんだろ?

252 :
>>250
いつも思うも何もその認識で合ってるよ
>>242が間違えてるだけ

253 :
>>242
シャドルーいっつも壊滅してんな

254 :
サクラとかりんって5での正確な年齢明らかになってなくね?
語られてないだけでもう30前くらいなんじゃねーの

255 :
スト3のリュウたちが30前半だから!さくらも三十路間近か30でございます

256 :
>>254
女子大生でしょ
ラシードでさくら倒したときのセリフ

「 闘う女子高生? へー、ラノベみたい。
え?女子大生? ……そうなんだ。」

257 :
設定なんて新作出るたびに上書きしてるんだから過去作との整合性なんて考えるだけ無駄
キャラの生年月日も表記しなくなったしな
リュウとか設定残ったままなら55歳だぞ
春麗51歳
スト5が現代の話じゃないというのは無理があるし

258 :
スト6でさらに年齢重ねてくの辛いからストゼロ4出して

259 :
さくらは女子校生だからセーフ

260 :
>>242
おお
わかりやすいありがとう

261 :
クラッシュカウンターってあれランダムに発動すんのか?

262 :
>>261
クラカン対応技でカウンターヒットしたときに起こる

263 :
>>243
あれ盗んだんじゃなくて、借金の質流れが巡りめぐってギルのコレクションになった、だったような

264 :
>>258
いやいいよ…😫

265 :
>>249
大足でくぐれるようにするとか

266 :
>>262
なるほど

267 :
>>266
なんできみワッチョイないの

268 :
セスとかのよくわからん変なエネルギーあるぐらいだし若返りの技術が進歩してるんじゃない?

269 :
でも人気キャラが消えるのはギャンブルすぎるからなぁ。
テリーだけ続投したけど餓狼もあそこで終わったし。キャラ的にも市民権を得たのはロックくらいだった

270 :
モーコンみたいにターミネーターのT-800出してくれ

271 :
いや全部新キャラかリュウだけいればいいよ。新作は

272 :
>>271
スト3の失敗を繰り返してはいけない

273 :
よっしゃ次回作もブランカ本田内定だな

274 :
続編とか言いつつ仕切り直ししてるだけだもんな
まあキャラ違いすぎたらストリートファイターである必要も無くなるが

275 :
格闘家達による軍事基地襲撃事件……嫌な事件だったね

276 :
半端にリュウケン残したスト3でああなったからなあ。春麗が復活するだけで盛り上がるって何だよと思った。
次にはメルが主人公で15年後くらいにしないと一新できまい。
そのころはリュウは剛拳みたいになってるかもしれんが

277 :
>>276
チュンリーが復活ってよりも、ショーンとか設定上の弱キャラが最強だったせいじゃねーかなと思うけどな。
聞く話だとバランス崩壊してたらしいし。

278 :
いやショーンは弱かったよ。

279 :
ショーンは舐めプ用のキャラだが

280 :
キャプテンサワダ

281 :
2ndだとショーン強かったんじゃなかった?

282 :
とりあえず弱いキャラは立ち回りが弱いんだから最低限ネカリの床ドンぐらいのあげればいいのにコンボ伸ばせるようになってもどうせ調整みんな同じにされてめんどくさいだけのキャラになるんだし

283 :
弱キャラと最上位キャラのコンボ火力と小さなチャンスからのダメージが違いすぎる
だから弱いキャラは弱いままなんだよ

284 :
2ndのショーンがクソ強いっていうのはよく聞く

285 :
1stはオロいぶき
2ndは豪鬼ショーン
3rdは知っての通り
テコ入れの春麗で盛り返したみたいに言われるけどそんな事はなく続けてやってる人しか居なかったよ
>>283
もうひとつ言えば弱キャラは有利を作りづらく切り返しも弱い

286 :
とりあえずリュウをこれ以上魔改造するのやめろ
一応、SFの顔役って分かってやってンのか

287 :
>>286
入り身ちゃんやぞ

288 :
今のリュウは上級者向けだから諦めて別キャラ使えば良いのに

289 :
上級者向けってのはちょっと違うかな。
ハサミで活き作り作るような感じで、ウンチ食べて喜ぶみたいな意味の上級者向けならあってる。

290 :
リュウ使いってウンコ食って喜んでんのか
ばっちいなw

291 :
ザンギエフの単発でコサックマッスルEXスクリュー決めた時に一気に相手のHPゲージが減る爽快感はたまらないな!
ほんと1フレのVスキルが有能だから近づきやすくなって過去シリーズと比べたら超楽だわ。スト2でダルシムに勝てなかったがスト5では少し勝てるようになった.

292 :
リュウは弾が機能する相手なら普通に強いんだよ
なのに最強キャラに限って弾に対してもつえーんだよ

293 :
俺が弾キャラ使うとすげぇ飛ばれるから弾撃たない方が勝率いいぜ

294 :
>>293
打ち続けろ!

295 :
>>292
コーリンとかはリュウ結構キツい部類だよね
Vトリ発動したら少しマシになるけど
まあそれで油断したリュウの波動をフロストエッジで狩って近づくのが面白いんですけどね

296 :
>>257
いつも思うけど発売日が作品内と同年で考えるのってどこからきてんだ?
ストーリーに2016年なんて言ってた箇所あったっけか

297 :
スマホにSNS出てきてて現代じゃないってのはないなw

298 :
>>297
出てきたっけ?
特にSNSなんか全く記憶にない
知り合いからは90年代だって聞いてたけど

299 :
>>298
Gのストーリーモードやれ

300 :
Gがユーチューバーやってる時代だぞ

301 :
>>299
なるほど
じゃあ完全に時代が矛盾してるな
カプコンの中の人が時代の整合性を考えずにストーリー作ったからこうなったのか?
考えるだけ無駄なんだろうな
特にストファイなんぞ格ゲーの中で一番テキトーな設定だと思うし
それとスト?の時代認識だけど、やっぱ俺の考えであってるよな。
カプコン的にはスト?がある意味シリーズ第一作目なんだろうしね

302 :
そりゃ「スト2の時代認識」は「スト2がシリーズ一作目」
だろ
レス書き込む前にちょっと確認しとけよ

303 :
S1からいるキャラでロクに日の目を見てないのアレクだけやん
S3からは意図的にゴミを追加してるからそういうのが多いのも仕方ないけど
S5辺りでそろそろシーズンアレクが来ていいだろ、その代わりバーディーがアレクの位置にいけよ

304 :
バルロォグ

305 :
>>303
バーディがアレクの位置にいくのは賛成だけどアレクはアレクの位置のままでいいよな
みんなもそう思うだろ?

306 :
思わない
全キャラバーディーの位置でいいじゃん

307 :
良い子ぶりやがって…
箸休めも必要なんだよ

308 :
まあドラえもんみたいなもんだから。夏は何回でも来るし年は取らない

309 :
とかいいながらお前らアレクに負けてクソキャラが〜とかいってそう

310 :
アレックスってキャラクターは好きだけど、使ってる奴等大半がくそプレイだからしょうがないね。

311 :
っていうかなんでタツカプから声優変わってんだアレックス

312 :
>>305
同意、アレクやアベルは中堅下が丁度いい

313 :
ケンのVスキル2って覇山蹴のパクりじゃん。

314 :
下位キャラ使いは強化は求めてるけど、極端なランクアップは求めてないと思うんだよ。
弱いのを工夫して頑張ってたのに強いからって使い出すヤツが増えるのは納得いかねーみたいな感覚

315 :
わかるわかる
使用率が増えると嫌だよな
得意のわからん殺しが通用しなくなるもんな

316 :
ダイヤ行けば弱キャラのわからんころしなんてなくなる
やっぱり強キャラが強いってことになる

317 :
って感覚でささやかな純粋バフを求めて早4年弱...
少しの強化と引き換えに不可解な弱体化もしっかり受けて差し引き0
結局、相対的にマイナスかギリ据え置きっていうね

318 :
>>316
ダイヤだけどわからん殺しされまくりだわ
とくに表裏セットプレイは全然わからん

319 :
Gはかなりお手軽強キャラだな、Vトリ、Vスキル、駒投げの火力、豪鬼、かりんに隠れてるだけでお手軽クソキャラ力なら負けてないなww

320 :
>>319
Gがお手軽って使ったこと無いだろ
火力はすごいけど穴だらけだからそこを埋める実力が必要なキャラだぞ

321 :
>>318
それてララ?だれのこと?
弱キャラでわからん殺し持ってるの他に思いつかない

322 :
ララはCCファイナル出場確定キャラだから
その辺のタカシとかとは一緒にしないでくれないかな

323 :
Gはお手軽な部類だと思うよ、困ったら駒投げで荒らせばいい言ってたしなナックルが

324 :
海外ではメイン起用者以外でも出すことはほぼ無いけど最低最悪G持ってます
って連中がかなり多いと高橋プロが言ってたね

325 :
使ってるから言ってんだよ、特にむずいコンボもねーし 、春麗くらいむずいならまだしもGはお手軽でしょ、カプコンカップにも既に3人いるしなww

326 :
まあGに限らずコマ投げ持ちのデカキャラって楽な印象だわ
自キャラにするかっていう好みは分かれるけど

327 :
>>325
このゲームでコンボがムズいとかムズくないとか言ってるレベルの奴がキャラを語るなよ

328 :
このゲームちょっとレアなキャラならわからん殺しはいっぱいあるでしょ
俺もジュリ使って「バレてないわー」って思いながら技振ってる

329 :
ギルティも北斗もやってるが春麗の中パン、しゃがみ中、中スピバランクマで100%できるんか?ももちですら安定はかなりやりこまないときつい言ってるんだがなww君はアルマスクラスかプロの春麗使い捨てかな?wwww

330 :
相当Gにボコされたんやな

331 :
かりんのてんこからの紅蓮拳、大足締めのタイミングもかなりシビア、エアプの動画勢には見てるだけなら簡単に見えるかもしれないね、一度買ってやってみたらいい

332 :
春麗の難しいコンボってなんだ?

333 :
>>60
だいたい、毎年6月くらいに30%OFFとかやってるような?

334 :
すまないね、だからG使いなんすわww頭悪いから何回も言わないとわからんのか

335 :
>>332
>>329で言ってる立中P屈中K中スピバでしょ
言うほど難しくないと思うけどね
中P後にかなり早めに下溜めしないとスピバ溜めが間に合わないんだけど
下入力早すぎるとネコパン出てえらい目にあう
割と難しいからやったことない人はやってみたらいいよ
まあ中スピバを2369で入力すると優先度の関係で
溜め間に合ってればスピバ溜まってなかったら百烈出るから
ある程度カバーは出来るよ

336 :
春麗で難しいのなんて咄嗟に昇り鷹爪出せるかくらいしかない(トップ層でもミスる)
コンボのスピバ締めだの気功掌連発だのは大した難易度ではないよな

337 :
君達相当強い人達だね、俺と10先しないか?とりあえず語るなとか言ってる奴からやらないか?

338 :
口先ばっかだから相手すんなよ

339 :
盛り上がってまいりました

340 :
ここの住人って多分相当腕にバラつきがあるぞ
ダイヤ以上のクソ上手いプレイヤーと万年ブロンズの層が混在している
なお俺は万年ゴールド帯のもよう

341 :
スレラウンジ的なのって需要あるんかな
捨て垢サブ垢なんでもござれの殺し合いしようぜ

342 :
>>336
小技3発刻みスピバも最後が立ちコパからだから難しいよ

343 :
>>337
よしじゃあ俺からいかせてもらうわ
とりあえずidよろ

344 :
語るなとか言った馬鹿は逃げたかwwギルティスレに戻るわ、荒らしみたいになってすまなかったね

345 :
唐突にいって逃げたかとか草はえるからやめろよ
そういうのいい逃げっつうんだよ
土曜日の夜とかやれ
俺が部屋たてて見届けてやるから

346 :
たまにはガチでやってケリつけろよ
動画勢ども

347 :
まあ大体こうなるよなwしょーもな

348 :
敗北を知りたい…

349 :
ギルティプレイヤーを装ったアンチやろコレ
こんなのと同じゲームやることになるって考えたら絶対ギルティやりたくなくなるもん

350 :
JeSU浜村対ももちで獣道やってほしい

351 :
>>336
登り鷹爪カウンター空中百裂は確かに難しいかも

352 :
てんこ!おろち!出せないおれにスキはなかった

353 :
ゴールドから上級者。
ほかにやることもないさか

354 :
Gの起き上がりも大概見辛くね

355 :
追加キャラクターのギルは
いつ配信?
ザンギエフとリュウの対決は?

356 :
ストリートファイターV
ベガ vs コーリン
https://www.youtube.com/watch?v=N4CtZPXy0Uc

357 :
ストリートファイターV
ユリアン vs リュウ
https://www.youtube.com/watch?v=dtPDiyhWL70

ストリートファイターV
リュウ vs コーリン
https://www.youtube.com/watch?v=o_hVNSIiHss

358 :
リュウがタカシと呼ばれてるの見ると悲しくなる
来年は強くしてやってくれ

359 :
これで豪鬼いぶきラシードベガかりんバーディーがVスキル2まで当たりだったら笑う
あいつらVT2も既に当たり引いてるからな、かりんのはタカシと同じで適当に考えたやつだけど

360 :
いぶきのVS2が本当に楽しみ
天雷よりも強いので頼む

361 :
現状豪鬼ラシードのやつは弾抜けにもなるしコンボにもなるし入れ替えにも使える超性能だから
逆にいったらかなりの当たり性能してないと追加する意味なくなる

362 :
リュウのVS2は別ゲーのアンジやノエルみたいな
GPすかし攻撃のイライラキャラになるから絶対弱い

363 :
後付けブロ結局アレク以上の性能ないけど
ギルのあれもどうせリュウに毛が映えた程度だろうな

364 :
どうしておまいら本田のVスキルUに期待しないんだ

365 :
塩を撒いて(全体60f)コマ投げの威力アップとか
つまんないのが来そう

366 :
すげーあり得そうなのが恐ろしい

367 :
>>363
ギルのブロッキングは中下段に分かれているが、成立した場合リュウの心眼より5F早く動くことが出来る
弱攻撃に対しても確定を入れられる

368 :
最後まで撒ききったら投げ1発で即死にしようぜ斬新だろ

369 :
心眼もそういう性能にしろ!ってのが絶体沸くに一票
そもそもブロッキングって難しい要素としてそういうのは付けたくなかったんじゃないの
色々ブレブレなんだよな

370 :
本田のVスキル2はやはりビール瓶だろう

371 :
共通システムにするのと固有技にするのじゃだいぶ意味合いが違うからな
バランス取るためにただの博打技になってしまってるのがしょうもない
アレックスのはどの時点で消費するんだろうな
キャンセルするまで残るならウザそうだ

372 :
>>364
ストーリの絵が駄目だから

373 :
>>367
じゃあギルのV2はドッキングで

374 :
たちまち扇風機焼く!

375 :
>>370
カラオケのリモコンじゃね?

376 :
塩で目潰しガー不してくる卑怯な本田はよう

377 :
アレックスはまたこいつ遠い間合いになるとずっと挑発してやがるって言われちゃうのか

378 :
ときどが優勝したらE3が割り引きになるとかあったら応援価値あるんだが大塚食品はやらんのかね?
どこのスポンサーも必至こいて宣伝広告に集中的で我々消費者兼ねて視聴者に恩恵与えねーよなww
eスポーツがイマイチなのは各選手のスポンサーにも責任あるはww
サコが優勝したらホリの周辺機器が半額とかやったら問答無用に応援なんだがな(´・ω・`)

379 :
vスキル2はほぐし2か。
いい加減存分にほぐし終わってから戦いに挑めと言いたくなるな。
毎回毎回どんだけ準備不足なんだよこいつ。
優秀なアレクスレより抜粋

380 :
サガット「アングリー2とかいう動きかわらんVスキルならば許さん😡」

381 :
必殺技から必殺技繋ぐっの面白そうだが重量級キャラには似合わんなあ
低火力女キャラとかにやりゃよかったのに

382 :
ネカリとか何するんだろ
髪が伸びたりするのかな
俺はいまだにVTすら1と2の違いがよく分からんでネカリを相手してるのに

383 :
ブランカのVスキル?もアレクのVスキル?も結構使えそうだな

384 :
もしかしてもう来週にギルとVS2が実装されるのか

385 :
>>384
ccの後だろうから早くても16日以降でしょ

386 :
>>379
ほぐし終わってから出て来ると、クラカンして-2とかとんでもない性能になるぞ。

387 :
>>382
ネカリのVT1状態で見たことない通常の中段技のパワーアップしたみたいな技してきてビックリするよな
あれはなんだったのかを調べようとは思ったけどその後会うネカリがやっぱりVT2しかいなかったんで調べるの忘れてる

388 :
>>387
あれは貯めるとそこからコンボいけるようになる
ネカリの赤星

389 :
新スキルで赤星ファイター5(´・ω・`)

390 :
>>378
E3はときどの大会結果で割引ってキャンペーンやってたよ

391 :
>>385
でももうそれくらいなのか
なんだかんだ楽しみ

392 :
>>388
空中から出してきた気がしたんだがあれなんだったのか、見間違いか?

393 :
>>390
へぇ...やってたのか(´・ω・`)
知らなかった俺は情報弱者過ぎ.....

394 :
あと改めてネカリの名前書いて思ったが、もうちょっとネカリの存在をクローズアップした方がいいだろ
顔にVの字まで書いてきたんだから、そういやいたねーあいつなんだったんだろうねー、で終わったらかわいそう

395 :
>>393
年中このスレにいるようなエビマヨが知らないなら、情弱ってよりもやっぱり宣伝の仕方が悪いと思うぞ。

396 :
>>388
今調べたらVトリ1発動中のVトリボタンの技だった
Vトリ1専用技のようだ

397 :
貯めてレバー前入れとくとかなり飛距離伸びるからそれが空中から出したように見えたのかね

398 :
アレクのVスキル2がまたもや死にそうな気配…。
にしてもアレだね、今んとこコンボに繋がるようなVスキルばっかだね。
投げ威力アップとかだとプロモ地味になるよなー

399 :
16日アプデにしてはVスキル2の公開ペースが遅すぎる
これは年末コースだな

400 :
>>398
死にスキルどころかアレックススレはみんねワクテカしてるよ
強スキル来たなって

401 :
どう考えても強そうにしか見えんよな

402 :
今のがゴミもいいところだからや

403 :
>>400
あれ絶対つよいよねえ

404 :
コンボしたら起き攻め出来るようになるVスキルとか強すぎるよな

405 :
投げキャラが密着起き攻め出来るとか壊れだろ
ブレイブルーだけでお腹いっぱい

406 :
>>405
スト5やった事ない奴が言ってもw

407 :
ランが出来なくなったらコンボも起き攻めも一気にゴミカスになるケンのVスキル2とか使われる気がしない

408 :
>>407
サガット「おっそうだな😁」

409 :
例えばケンの大Pクラカン後浴びせ蹴りが持続で繋がるなら必殺技までいけるかも?

410 :
Vスキル2の浴びせ下痢ってカプエスにあったけど元々ショーンの技だろ
弟子の技パクッて恥ずかしくないんか

411 :
浴びせ下痢はパクリ以前に人としてアウト

412 :
ナムカプでハドウバーストも使ってるし今更

413 :
>>410
文字通り糞みたいな変換

414 :
>>413
言い方が悪いけどまったくその通りで草

415 :
ベガから3f剥いで俺のコーディーにつけろや
ベガには砂かけやるから

416 :
ケンってなんかのシリーズで浴びせ蹴り既に使ってなかった?

417 :
チャンエディ実装2月ってのは露骨にグラブル対策ぽいね

418 :
もう全員にしゃがみ歩きつけろよ。
なぜガイルだけなんだw KOFなら全キャラにつけるわ

419 :
いや別にいらないっす

420 :
>>416
カプエスで使ってた

421 :
>>418
後ろ下で前に歩く(攻撃きたらガード)で。

422 :
kofじゃなくてガロスペじゃなかったか

423 :
アレクの新スキル、ベガのトリガー1みたいなもんか

424 :
第36回 ストリートファイターV タイプアーケード大会
ランダム2on2 (ゲームセンター コーハツより)
https://www.youtube.com/watch?v=Bepc2209eT4

最初の >>1 の書き込み 長くない?

425 :
>>357
ストリートファイターV

ユリアン vs リュウ

および

リュウ vs コーリン

426 :
>>420
カプエスか
なんかで見た記憶あったんだよね

427 :
>>394
ストーリーではかなり暗躍してたぞ、結局なにも無かったけど

428 :
デザインとモデリングはいいと思うんだけどなネカリ
キャラと物語での立ち回りがな
影なる者もただの小物だし5スタッフはああいう小物キャラが好みなんだろうか

429 :
俺理解してなかったんだけど、Vスキル2って追加されたらVスキル1と選択制になるの?
どっちも使えるんだと思ってた

430 :
ボタンが足りないと思う。現状のVスキルでも立ちとしゃがみの両方があるやついるし

431 :
ギルのコマンド表見ればわかるけど、操作方法が同じだから選択式だよ

432 :
ネカリは短足で手も短いからダメ
マンチカンみたい

433 :
久しぶりにやったらファイトマネー獲得が変わってて草生える
カプンコホント商売下手だな
キャラ衣装でもうけりゃいいものを・・・といわざるをえない
必死にセールしたりで人口増やそうって試みなんだろうけどからぶってるし
既存ユーザーをどう思ってんだか
ま、普通にキャラ買えよって話しなんだけど
なんつーか、最近のゲーム業界はどこもダメだな

434 :
>>432
中足

435 :
DCとコラボして衣装出せよ
キャミィのハーレークイン衣装とか売れそうだろ

436 :
ボタンが足りないって別にレバーいれ中中でよくね

437 :
>>436
そりゃ君が多くのキャラを知らないから出るセリフだな
例えばララとかどうする

438 :
だったらもうPC版のキボでやれよ
お、良かったな ボタンいっぱいだぞ?

439 :
カプコン業績は今絶好調だけどな
スト5に人員割いてくださいお願いします

440 :
ギャラリーに歴代キャラアートってあるけどどうやってとんのこれ

441 :
dojoのガチャ?

442 :
>>429
公式でVスキルは選択制だと明記されてる

>>440
ギャラリーアートはきまぐれ占いやれば取れる

443 :
リュウをクソキャラ方向にするより
他のキャラの弾対策を弱くしろや
ベガとか効かんわ!出来ないだけでだいぶリュウが楽に戦えるだろ

444 :
>>442
サンクス
これオン対戦できないやつだとゼロからファイトマネー稼ぐ手段ないのね
ターゲットのやつ参加費用いるし

445 :
キャラレベル上げれば1000ずつもらえるぞ
ストーリーとかトライアルやれ

446 :
ストリートファイターV
バイソン (アーケードモード)
https://www.youtube.com/watch?v=G8ChI5DnA8Q

447 :
ストリートファイターV
リュウ vs ケン
https://www.youtube.com/watch?v=mUForLdCQL0

448 :
>>445
攻略サイトみたらキャラ経験値入るの初回だけとか書いてたが

449 :
>>448
そうだよ
15くらいまでは簡単にレベル上がるから全キャラやればそれなりに貯まる
面倒だけど方法がないわけじゃない

450 :
ゼネラルストーリーでFMもらえるじゃん
と思って調べてみたらいつからか廃止になったのね
なんでこんな改悪したんだろう

451 :
廃止されたの気づかずにスキップしまくりでクリアしたときの徒労感ときたら

452 :
やっとゴールドになった。
これで上級者の仲間入りだな

453 :
念入りに潰していってるのかよケチくせぇw

454 :
>>394
くらうううあう…やぞ。

455 :
>>395
その大会ときどが大して勝てなかったからあまり割引できなかったみたい・・・

456 :
>>452
上級者かどうか知らんけど上位10%らしいからやりすぎ症候群やな

457 :
ストリートファイターV タイプアーケード
タイトーステーション 大阪日本橋店 生配信
https://www.youtube.com/watch?v=39YWP1eOzdo&t=3600s
1時間 経過

458 :
ストリートファイターV タイプアーケード
タイトーステーション 大阪日本橋店 生配信
https://www.youtube.com/watch?v=39YWP1eOzdo&t=7200s
2時間 経過

PC版 (2ch) で ご利用のみなさまは
そのページアドレスでは アクセスできませんので
そのページアドレスの書き込み部分をコピーしたあと
URLを入力する部分に貼り付けしてください
スマートフォン・タブレット向けで
2ちゃんねる (スマホ版) を ご利用のみなさまは
このサイトにアクセスできますが
ジャンプページの場合がありますので ご了承ください
ログ速で ご利用のみなさまは このサイトにアクセスしても
ジャンプページになってしまいますので
ご了承ください

459 :
どの分野でも上位10%ってそれなりじゃない?
そんなことない?

460 :
10%が大したことないなら相対的な価値のないゲームということになるな

461 :
>>446
アーケードモードで
マイク・バイソンの動画を お楽しみに

462 :
いくら価値がなくてもその中で上位10%なら上級者を名乗っていいのかもしれない
もちろん価値がないからこその上位10%だが

463 :
90%以上のふるいがけされる層は単なる格ゲー初心者ばっかりなんだ
ブロンズ帯なんて数に入れなくていい
シルバーでようやく初級者、ゴールドで中級者入りがけ、
プラチナから上級者入りがけぐらい
ゴールド帯なんて大会のスタートラインにすら立ってるのかどうか・・・
と思う俺氏スパゴルであった
だって地方民だけど地方の大会にすら出てもロクな結果残せないぜ?
1回戦目に自分より弱い相手に当たればいいけど、2回戦目で大抵負ける

464 :
ソースはウメスレだけどこんなの貼られてた
半日で試合したユーザー
ゴールドは真ん中より上程度かな
試合数(ID数)
Master: 8870(345) 3.53%
Diamond: 26091(1196) 12.2%
Platinum: 25868(1335) 13.7%
Gold: 33141(1954) 20.0%
Silver: 32412(2055) 21.0%
Bronze: 27260(2126) 21.8%
Rookie: 7758(755) 7.7%

465 :
初心者どころか触ってみただけで人口に数えちゃダメな人がほとんどだろ
サッカーボールで遊んだことあるって人もサッカー競技人口に加えてる感じ
その人達より上手いよって言われても自信にもなんにもならん

466 :
>>463
あなたがスパゴルだからプラチナが上級者入りかけなんて思うだけどプラチナなんて中級者とすら呼べないよ
ダイアで中級者で上級者は5%のマスター
こいつらでも大会じゃ話にならないんだよねぇ

467 :
サッカーボールで遊んだことがある人と比較されてもなぁ
サッカーはちゃんと遊ぶ場合敷居が高い
ゲームはプレイ出来る環境さえあれば敷居は高くないよ

468 :
>>464
ランク上に行くほど試合数も増えてるの怖い

469 :
>>466
プラチナならまだしもダイヤ以上なんて雲の上の人達なんで良く分からないというのが実情w
プラチナって中級者ですらないのか・・・
さすがにそれぐらいはあると思ってたw
マスター以降から更に上級者の中でランク付けがあって、
グラマスからようやくプロゲーマー転向考えていいレベルか?
ウォーロードはEVOのトップ32圏内に入れるレベルかね?

470 :
ゲームにもよるよね
身内を集めないといけないものは敷居が高い
格ゲーなんて1対1なわけじゃん

471 :
>>469
グラマスでも実力はピンキリ
ランクマ勝率7割超えてるぐらいのやつじゃない限り大会では結果残せないしプロなんて程遠いよ
今はLPインフレしてるから勝率5割台ぐらいしかないやつでもグラマスなれてるけど
そのへんのやつらはダイヤ帯にもコロッと負けるレベル

472 :
プラチナぐらいから振り向き昇龍なり中足CA出来るやつ増えてくるじゃん

473 :
プロのランクマ直近100戦勝率を見ると95%とかだったりするからな

474 :
プロは触って15分のキャラでグラマスに勝ち越すレベルやん

475 :
ボクシングで比較…

476 :
今更なんだがトロフィーの1000000ファイトマネーって馬鹿じゃないのか

477 :
>>474
ウメハラがGやら是空やらの触りたての頃は負けまくりやったぞ

478 :
どのプロだったか忘れたけどこっそりサブ垢使って初心者轢き殺しながら練習してるやついたよな

479 :
>>474
素人でも取説ペラペラ見て15分もせずにガンダム操作してザク倒したやつとかも昔いたくらいだし

480 :
PC版も買って新しい垢で始めたけど今、ウルゴ、プラチナ帯ってダイヤと全然大差ないな
ガチランクと当たる事が少なすぎてサブなのにメイン環境でやってるのと変わりないわ

481 :
プロの強さって10先30先100先とか長期でやると物凄く差がついてくる所だと思う

482 :
プレイ時間の差もあると思います

483 :
まあどうせS5は無差別マッチング変わるんでしょ

484 :
ゴールド普通に中級者くらいでいいんじゃないかと思うけど
そうなると雑魚マヨが喜びそうだから
やっぱ雑魚のカスってことにしときたい

485 :
>>483
マッチバランス良くなるかな?(´・ω・`)

486 :
ゴールドはマヨ級者って事でお願いします(´・ω・`)
みんな!ゴールドから抜け出すんだ!

487 :
むしろゴールドになりたい
3年間コーリン使い続けて結局スパシルが限界だった
来シーズンはルシアにキャラ替えするし6が出るまでに上がれるんだろうか

488 :
スト5 が初格ゲー?試合数は?

489 :
そんだけ続けてスパシルってセンスなさすぎだろ

490 :
普通だろ。
運よくセンスがあったやつらだけで固まって交流してるとごく狭いところの価値観でしか判断できなくなるから麻痺するけど。

491 :
格ゲーはウル4から
試合数は数えてないけどエンジョイ勢だし皆が想像してるよりは少ないと思う
リュウとガイルが俺には無理だった

492 :
>>487今のコーリンて7強や10強の括りに入れる人いるぐらいの強キャラなのに変えるんか

493 :
ゴルドーって10%かよ
10月から始めたけどゴールドにいる俺は一体…

494 :
スレチっすけどスト5 やめて新ギルティいきたいけどあれ激ムズっすよね…
まずシステムとか慣れるのに10000試合はやらないといけない感じしたんだけどさすがにそんな時間とれないっす…
スト5のバグにイラッとしたんで

495 :
>>492
ルシア触ってるけど上であげた2キャラにはコーリンより絶対いける
ベガバーディーが無理そうだけどその2キャラよりはかなり少ない
3年使ったからいい加減変えたいというのもある

496 :
後EX昇竜があるのも良かった
あんまり使わないけどあれがあるだけでダウンしたときにキョドらない

497 :
シルバーらへんは完全にかりんゴウキに飽きた連中のサブ垢地帯

498 :
>>478
かなりのプロがサブ垢持ってるよ、CFNで事前に見られてバレないようにする為に。
アーケードで名前変えてやってるプロもいるね

499 :
トロフィー取得率から目を逸らし続ける上級者様()達

500 :
ゴールドいけない人は投げ増やしたほうがいいよ
全く投げずに負けるだけの人が多すぎる

501 :
>>499
調べたらトレモ待ち受けで30回対戦で6%、ネット対戦1回で18%、50試合で10%、ランクマ10勝で10%かい
こんなやってない奴だらけの数字に意味があるんか

502 :
勝てない勝てない言ってる人って結局対空出さないガチャプレイ昇竜や当身ばかり擦るってイメージある

503 :
追加キャラってギルとあと一人いるらしいけど誰?

504 :
誰もカゲのVスキル2話題にしてなくてワロタ

505 :
カゲのスキルやっぱり発動後だったな

506 :
トリガー発動後は追い打ち可能になるだけで
発動前も使えるでしょ?

507 :
でも弱そう

508 :
玉抜けの一発芸以外なにに使うんだあれ

509 :
>>501
50試合が10%か
ならその程度で上位10%になれてしまう価値しかないゲームということになるな
何にしろ上位10%なのは間違いない

510 :
しかしちゃんと調べてないが50試合とゴールド到達が同じ10%はおかしいな

511 :
今調べたらゴールド到達のトロフィー取得率は2%だった

512 :
劣化赤星やな

513 :
ガードされたらマイナス15フレくらい背負いそう

514 :
今のもトリガー版はクソ強いからそんな事は無いんじゃ
通常版もそんなに振り回せそうには見えない

515 :
お前らちゃんとみたか?
発動前は少なくとも大P大Kタゲコンから繋がるぞ
https://twitter.com/StreetFighter/status/1202679030773731328?s=19
(deleted an unsolicited ad)

516 :
カゲ昇龍後起き攻めできそうな感じに強化されてるな
どうせ使わないけど

517 :
>>493
東ゴルドー?

518 :
ゴミかと思ったけどさてはレバー入力で伸ばせるな?

519 :
516 俺もそれ思った強昇竜締めの割に近い気がする
検証はよ

520 :
Ex竜巻をキャンセルできるのか

521 :
飛んで降りる技いきなり増えすぎやろ

522 :
>>521
ユンヤン「そろそろ俺たち出ても許されるかな?」

523 :
>>493
UNI?

524 :
コンボつながる打撃がどれかわかりにくいな
覚えるしかないんか

525 :
>>451
S4から入った俺も涙目

526 :
>>468
しかも上のランクほど人数が少ないのがまた怖い

527 :
steamで安かったから鉄拳から来たけどこのゲームの素直な感想言うわ
操作はシンプルだし技も少なくて出しやすいコンボも覚えやすい
だけど壁とか床とかブレイクしないからあんまり爽快感がない
2Dゲームだけどキャラが3Dだから横移動せずジャンプとかでかわすのすごい違和感がある
スト2を今の技術で作ったようなもんだからしょうがないとは思うけど

528 :
鉄拳から始めたにわかがスト2を語るなよw

529 :
鉄拳って10年以上カサカサしてるだけじゃん

530 :
スト5ってゴミだよな

531 :
>>515
リュウの中足伸びると思ったら、たわけた中足波動R技増やすんだねー。

532 :
>>528
格ゲー老害かよ
子供部屋から出ろな

533 :
このゲームの楽しさってなんだろう

534 :
10年以上乾燥肌

535 :
>>533
人が多いからどの時間でも対戦できる
のみw

536 :
>>535
マジか
やり込もうと思ってたんだけどなんかこれ続けてて楽しいのかなってふと思ってしまった

537 :
このクソゲーが面白いと思ってる奴は昔から格ゲーやってる馬鹿だけだ

538 :
人数が多いから最初は腕が近いプレイヤーが当たりやすい。ブロンズ同士の泥仕合めっちゃ楽しい

539 :
いつでも1分以内に対戦始まるから糞ゲーとかどうでもよくなるんだよ

540 :
3D格ゲーからきてやってるけどフレーム早いからもっさり感ないのと直感的なのはいいとおもうよ
鉄拳なんかいかに浮かせコンボ派生の打撃あてるかってゲームだし

541 :
一人用パズルゲームとしてトライアルは面白いと思う。
ウル4に戻ったらお手本なし、リトライの度にラウンドコールを待たされるのに耐えられなくなってたw

542 :
鉄拳プレイヤーは弾をすげー嫌ってそう

543 :
このゲームの適当なところは武器を使ってるキャラがいるがどこまでの武器を使っていいのか曖昧なところ

544 :
>>536
格ゲーにおいてプレイヤー数の多さはマジで大事
もちろんゲーム自体が面白いと思えることが前提だけど

545 :
そもそも面白くなかったら人居ないから

546 :
>>539
同じ強さの相手とマッチングしないとか文句言ってる奴よくいるけど
マッチングを厳密にした結果今より待たされる方が遥かに耐えられないよな
やっぱりプレイ人口が多いっていうのは正義

547 :
>>545
大体の奴(おじさん)はカプコンのストリートファイターだからやってるがほとんどやろ。
俺もそうだし。
これがもしスト5からの新キャラだけ(ラシード、ララとか)とよくわからんメーカーから出てたら、誰もやってないでしょ。
アリカのやつがホントいい例だわ

548 :
文句言ってるヤツってのはやってるヤツだからな。
やらなくなったヤツはわざわざ書き込まない

549 :
>>547
格ゲーしてないと死ぬ人なの?
4は面白くないと思ったから途中でやらなくなったが
ストリートファイターっていうのはやるきっかけでしかない

550 :
格ゲーしてないと死ぬ
と言うか何かしら気軽に出来るオンライン対戦ゲームに触ってたい欲がある
別にカードゲームでもシューターでも良くてたまたま今はストVなだけだけど

551 :
>>536
定期的に無料トライアルがあるからやってみりゃいい

552 :
新作ヴァンパイア出してくれよー頼むよ
もちろんゲームスピードやらは昔のままで

553 :
>>543
コーディーやいぶきから察するに近接武器ぐらいまでならオッケーじゃないの
銃使うヤツはまだ出てないな

554 :
このゲームっていうのがストVを指すのかストシリーズを指すのかでだいぶ話が変わる

555 :
>>549
そう言われたの初めてだから考えてみたら、やらなくなったら死ぬかもしれんw
スト2をSFCで初めてした時キャラが喋った感動、ストゼロでアニメみたいなグラが動いてた感動、スト4で家でゲーセンみたいに無限クレジットで対戦できるネット対戦の感動、今の10代や20代前半の子たちには想像できない、衝撃と感動を貰った気がする。
ただスト3とスト5はそういうの全然ないw
3rdは対戦見るのは好きだけど

556 :
>>542
いや
鉄拳プレイヤーが最も嫌なのはスタン系だよ(´・ω・`)
スト5ならクラカンとかピヨリ
DOAならクリティカルスタン
キャリバーもドゥーン

557 :
不細工な雌キャラしかいねえのにかたくなにパンツを見せないこのクソゲー

558 :
>>555
なんだただのにわかか

559 :
>>558
対戦面でにわかじゃないのはプロだけでしょ

560 :
>>553
手榴弾使う奴はいたけどな

561 :
>>557
父も揺れないぞ

562 :
揺れてた時期もありましたよね…

563 :
>>557
見せていいパンツとか一番ダメな奴だよな
さくらとか

564 :
The farther Simmy!

565 :
影のVスキル2かっこええやん

566 :
>>552
ヴァンパイアとか100%売れないし100歩譲って売れても長く続かないの見え見え
スト6が超絶大ヒットしてカプエス3とかも作った後の箸休めがせいぜいお誂えのポジション

567 :
性能差ありまくりの糞キャラに勝てたときの達成感よ
強キャラ使いは何をモチベーションにしてるの?LP?

568 :
>>567
強いだろ?wの一言よ(´・ω・`)

569 :
>>556
元テケナーだけど一番ムカつくのは無敵技だったよ
その次は小技からコンボが繋がるところ
だから鉄拳7の豪鬼は大嫌い
ただし無敵技は7になってからレイジアーツが追加されたので
テケナーも幾分か慣れただろうけどな

570 :
>>569
あああ思い出した
無敵技は最大に嫌いだね(´・ω・`)

571 :
PS3時代あった鉄拳レボリューションとかいう課金ゲーはいろいろありえんかった
攻撃力とかのステータス上げれるだけでもクソなのに
7でパワークラッシュ扱いになってる技はレボの時は無敵技だった
もちろん確反で浮く仕様になってるとは言うものの、
ラグい奴は自分の回線環境を利用した無敵技連発で硬直差を見切れず
確反ミス→もう1回無敵技食らうってパターンもあり、まともな鉄拳にならんんかった
7のパワクラはそれらをガードしたら確反もらうだけでなく、
『上半身スーパーアーマー付きで下段は食らう』という仕様に変えた
まあこれぐらいが妥当ってところだろう

572 :
人気MOBA『リーグ・オブ・レジェンド』のライアットゲームズが、開発中の格闘ゲーム映像を公開
https://kakuge-checker.com/topic/view/06689/

オーバーウォッチ風のFPS、
ハースストーン風のカードゲーム、
格闘ゲーム、
スマホLoL
全部で四つだね。
アニメシリーズとスマホ版TFTとセナ実装とプレシーズンのサモナーズリフト変更もある。
本当に十周年で全部やるつもりらしい。
lolninja.net/2019/10/17/post-15479/

「LoL」のチャンピオンたちが戦う新作格闘ゲーム「Project L」が発表
https://www.4gamer.net/games/482/G048219/20191015039/

ライアットゲームズが『LoL』モバイル版、新作格ゲー、FPS、カードゲームに加えてアニメ化まで発表
https://www.famitsu.com/news/201910/17185200.html

『LoL』格ゲーの開発映像が少しだけ公開!
www.famitsu.com/news/201910/16185138.html

573 :
自社コラボにしてももっと騒ぎたくなるようなキャラ追加してくれりゃいいのに
ルシアとかアビゲイルとか言われても???だろ
DMCのダンテ!バイオハザードのレオン!ヴァンパイアのバレッタ!こっちのほうが会場の外国人を発狂させられる

574 :
さくらは何でアイドルになって刃牙みたいな顔になってるのか

575 :
さくらはアイドルじゃなくてパチ屋の店員でしょデザイナーもそう言ってたし
若い頃脳筋やってた子って大人になるとパチ屋店員やら夜のお仕事行く率高すぎィ

576 :
ゲーセンの店員になっただけじゃねえの
刃牙みたいな顔は同意

577 :
>>567
キャラを選んだのはお前で糞キャラがどうこうとか性能差や達成感がどうこうとかお前個人の楽しみ方でしかないんだからわざわざ誰得シコティッシュ見せびらかしながらフラフラしなくていいよ
あ、ちな自分CCファイナル出場が確定していないキャラ使ってます

578 :
欧米の日本好きなユーチューバーの動画とか見ると、日本人の彼女が
大体アジアン系の顔でさらにメイクもそっちに寄せてるからああいう系統が好きなんだろう
アジアで流行ってる美女美少女顔とは全く違うけど

579 :
>>552
ストと食合いになるから難しいのでは?

580 :
>>536
正直内容はつまらんが生きてる格ゲーこれしかない
俺は6待ちながら週に2時間ぐらいやってるわ

581 :
こんなゲームよりギルティのが10倍くらい面白いよね
ギルティ新作はもんじゃになりそうだが

582 :
>>536
頭ブランカ?楽しいと思えないなら普通やらないだろ。熱中できないなら今すぐやめればいいだけ。基本ゲームなんて無意味なんだから

583 :
いや格ゲー自体が終わってるぞ
スト2Xあたりの頃が最盛期
あの頃のゲーセンは鉄火場だった

584 :
ゲーミングモニター買おうか迷ってて少し調べたんだけど、BenQのジャスティンモニターが良いんかな。出来るだけ出費押さえたいからASUSとかの10000円台のも気になる。

585 :
>>561
初期は不自然なくらい揺れてたし尻も見せてたのにな

586 :
>>584
格ゲーを割と真面目にやり込むなら低遅延一択

587 :
賭け事じゃないし鉄火場ってのとは違う気がするが…
3Dはバーチャ2とバーチャ4、あと鉄拳DRか?
2DはIIX、ガロスペ、KOF95?
この辺はマジで人多かったね
その他のタイトルでも今とは比べようもなく人いたし
ストIVシリーズで一瞬息ふきかえしたように見えたけどそこで2Dアケは終わった
3Dはまぁまだ生きてはいるが

588 :
このゲームやってるのはコミュニティ繋がりが目的だろ。このゲームを心の底から楽しんでる奴はいない

589 :
レッドブルとかが主催してるオフ対戦会場ってどんな感じなの?
身内で盛り上がってて近寄りがたいイメージがある

590 :
大体どこもそうだよ
普通に対戦は出来るが身内で盛り上がっることはある

591 :
つっても格ゲーほど人の繋がりが大事なゲームもないと思いもする
知識や経験、詰まったときの解決策やモチベの維持
あとは対戦してて楽しいかどうかとか

592 :
オフ対戦行った事あるけど、強い人は大体強い人で固まって身内で回してるから近寄りがたい
弱い人としか対戦できなくて行かなくなった
ツイッターのラウ募で実力近い人と対戦してた方がマシ

593 :
>>588
コミュを目的にするなら協力プレイできるゲームのほうがよくない?

594 :
わかってねーな。協力ゲームはただのギスギスオンラインにしかならねーよ

595 :
どんなゲームもソロでやってるからその発想はなかったわ
みんなギスギスしながらやってんだな

596 :
仲間が下手でどうしようもなくなるのは本当に腹が立つからね
特に自分の力じゃどうにもならないと早期にわかった後、敗戦処理するのきついよ
1ゲーム20分ぐらいかかるから徒労感がすごい

597 :
チーム戦とか他人に迷惑かけるためだけにプレイしてるガイジとかと組まされるからな
エビマヨみたいに腕がショボいって言うのじゃなくてスト5で言う放置ガイジみたいなの
それに比べれば格ゲーでムカつくのはラグくらいだから優しいもんだわ

598 :
だからモンハンみたいなゲームは絶対出来なそう格ゲーオタクは

599 :
確かにこのゲームを手放しに褒めてる人は見た事ないな

600 :
Twitter見てみろ。沢山いるわ

601 :
格ゲーマーにモンハンみたいなのやらせると絶対楽な選択肢避けるから基本ドマゾ

602 :
モンハンは協力はするけど相手がCPUだしなぁ
人対人になるとまた変わってくる

603 :
モンハンは相手がCPUだから仲間がどんなに駄目でも自分が上手ければ狩って素材が手に入るから全然違うと思うけどな
足を引っ張られるのが嫌なんじゃなくてその結果成す術もなく負けるのがきつい
一応擁護しておくとそれを差し引いても面白いからやるんだけどね

604 :
いやモンハンは仲間がダメだったらクエスト失敗になるから…
俺はああいうの全然腹たたないけど駄目な人はとことん駄目だろう

605 :
モンハンがたくさん売れたおかげでたぶんストリートファイター新作が出るんだ
感謝しなさいよ

606 :
>>586
値段で全然違うの?

607 :
モンハンとはお互いにコラボやってるしな。リュウ装備とか使い物にならんが

608 :
つーか低遅延とかいうならPC1択

609 :
>>606
値段というか、遅延少ないのを調べて買うんや
よくわからなけばジャスティンので良いんじゃないか

610 :
>>605
感謝してる
TEPPENにも感謝するつもりだったけどダメそうですね

611 :
TEPPENはソシャゲ不得意なカプコンがこれまたパズドラしかないガンホーに任せてもアカンと言う再確認が出来た

612 :
>>609
ありがとう調べてみる

613 :
モンハンはsakoさんとマゴさんがめっちゃやり込んでる

614 :
応答速度1msのモニターなら十分だと思ふ

615 :
ジャスティンのやつって3年ぐらい前のモニタだっけ
一応格ゲーwikiにいろんなモニタの紹介があるけど

616 :
今ってテレビでもゲームモードとかあるしある程度のものならあまり変わらなくない?
0.1フレの差とかわからないでしょ

617 :
身内でキャザ4版楽しんでた頃は自由なデッキと戦略で楽しかったと思ってたけどギャザを含む最近のカードゲームは効率的になりすぎてキャラ選択してる気分になる。

618 :
>>584
144hzかつ1msの奴の中から選べばいいゲーム特化ならTNパネルでいいだろうし

619 :
>>616
昔の話だぞそれ
最新はゲームモードないのおおいし応答速度にこだわるより
4kだのなんだの画質にこだわってる
ゲーオタでもないかぎりそこを過剰に気にするやついないのに
気づいたんだろ

620 :
>>619
マジ?もうモニターもテレビも最後に買ったの3年くらい前だから知らなかった
買い換える時気をつけるわ、ありがとう

621 :
>>576
ルシアが一番日本人顔ってどないやねんや

622 :
>>621
ルシアは日本人顔じゃなくてアニメ顔やろ
あんな顔の日本人女はごく一部しかいない
一番現実感ある顔はコーリンかね
ただ、カッコに反してロシア系ではないという感じはする

623 :
日本はスマホゲーに天下取られてるからしっかり情報得ないと割を食うことになるのな

624 :
>>552
アークに作らせたほうが良さそう、アニメ調の3Dデザインと相性良さそうだし。

625 :
リュウみたいなこわいおっさんにそこら辺にいるけどな

626 :
>>622
アミバ様やん…

627 :
>>616
モニター1台でTVとゲーム出来たらスペース的に助かるけどね
>>618
ありがとう
今サイバーなんちゃだから買ってもいいかも

628 :
>>592
勝てないと待ち時間も長いしなあ
秋葉原一回だけいってそのままオンラインにもどったわ

629 :
フルHDモニターは4Kのゲームできないのがきついね
大体の4Kモニターは知恵5msとかだけど妥協しとるわ

630 :
>>627
テレビ「も」観たい時にゲームしかできない
ゲーム「も」したい時にテレビしか観れない
ライブ配信観ながらそのゲームができない
あり得んやろ・・今3画面だけど足りない時あるわ

631 :
そもそもの話としてやっぱfpsや格ゲーやんのは21〜24インチ位で
画面から1mがベスト気がする
52インチの大画面でやるってだけで応答速度以前の問題な気がするわ

632 :
それはほんとにある。大きさは23か24がいい

633 :
普段古い27でやってて、対戦会みたいなので24に変わるとオフラインになるのもあるのか凄まじく対空と差し返しが出て衝撃を受けるわ。

634 :
4kのモニターにフルスクリーンでプレーしてたら
スケーリングで僅かに遅延するからな
ゲームの出力解像度とモニタの解像度は同じにするのが鉄則。

635 :
27.24の大きさの差は目からの距離でどうにかなるレベルだけど、リフレッシュレートと表示遅延、垂直同期、gsync、freesyncの差はガチ

636 :
ナイフを持ったコーディーって弾キャラ相手になにやるんだこいつ
唯一の弾対策のEXトルネードすら使えなくなってナイフ投げてVゲージ消費するくらいしか出来ないやん
このトリガー考えたやつにどういうキャラに対して使っていくトリガーだったのか聞いてみてえわ

637 :
>>630
頭が3組必要なケルベロス

638 :
LOLの格ゲーまだ全貌見えんが、背景は見やすそう
萌えに毒された日本のキャラよりは洋ゲーでもちょうどいいバタ臭さだし
格ゲーのソフトすら海外に負けるのは悔しいが、
見えずらい背景とコスとか
足元に設置したものが波で見えないとか
プレイヤー舐めてんのかってこと平気で作るメーカーには
敗北を教えてやった方がいい

639 :
PS4だと144hzあっても意味ないの?

640 :
ないよ。PS4のHDMIの規格が対応してないから

641 :
6と見せ掛けてPS5版スト5とかありそう

642 :
もんじゃは10年続くらしいよ

643 :
1080 144hz 1msだと2万〜
 ttps://kakaku.com/item/K0001111193/
4K 1msだとhzが犠牲になるが3.5万〜
 ttps://kakaku.com/item/K0001043875/
 ttps://kakaku.com/item/K0001092864/

644 :
>>636
もう一個が弾対策出来るトリガーなのに自分でそうじゃない方選んでるだけじゃん

645 :
なぜかナイフ使ってコーディー弱いって自虐する障害者が前からいるよなこのスレ

646 :
ナイフの利点って何?

647 :
無駄に作り込まれたモーションが見られる

648 :
もうキャラは増えないですか?
Yes ならチャンピオンエディション買います

649 :
>>648
増えるなら買わない意味がわからない

650 :
ギルとセス入って終わりだろな

651 :
少なくとも来年までは続くしあと5キャラくらいは追加来るだろ

652 :
セス追加は間違いない感じなん?
いらないんだが

653 :
もうキャラ対めんどいから追加しなくてもとは思うが追加するんだろうな

654 :
2試合目のラグ本当にどうにかしろ

655 :
アレクVスキル2も微妙な感じがする
まあ微妙なのがアレクらしい気もするが、、、

656 :
>>655
どこが微妙?
むしろ今出てる情報でメチャクチャ強そうだろ

657 :
>>649
今後もキャラが増えるならCEの他に課金が必要になると思うので

658 :
>>656
今でてる情報が少な過ぎて微妙

659 :
セスとかキャラコンプセプトからして最悪のキャラだから
まだユンとかのがいいわ

全ての技が高水準で揃ってて即スタンも狙える高火力
その代償に紙装甲みたいなキャラは
延々丁半博打仕掛けて終わりみたいな
覚えコンボゲーの起き上がり択的なくだらなさがある

660 :
>>658
必殺技キャンセル必殺技ができるんだぞ
それだけで強いだろ
ためモーションもそこまで長くないし

661 :
>>659
それユンも当てはまってないか?

662 :
>>661
だよなw

663 :
ユンはコンセプトがおかしいわけじゃないから調整次第じゃないか
セスは色んなキャラのいいとこ取りっていう設定があるから割とクソキャラが約束されてるっていう

664 :
>>657
うんだから、課金が必要なら買わない意味がわからない
そもそも「必要」の意味がわからない
CE以降に何が出ようがCEまでの分を買う価値は変わらない

665 :
3000円以上ビタ一文出したくないってことだろ

666 :
>>663
雷撃蹴
前方転身
幻影陣
の三大糞技があるかぎり調整は無理

667 :
>>660
それが微妙なんだよ
チョップとエルボーキャンセルニーが使いどころなんだろうけど
結局コアコパexニーにエルボーチョップ挟むくらいしかかわらん
立ち回りが激変するようなもんじゃない
今の情報だけじゃそういう判断しかできねえな

668 :
Vスキル1よりは使いどころあると思うぞ

669 :
エルボーとかスタンプガードさせられてからキャンセルするしないの読み合い入るのは
結構ウザいと思うよ

670 :
固めて投げるとかできるならつよいなw

671 :
固めてから投げやってガードしてたら投げ
垂直してたら肩からフラチョ
当ってたら必殺技キャンセル。まあ弱いってことはなさそう

672 :
>>665
出さなきゃいいじゃん

673 :
しらねーよw

674 :
wwww

675 :
>>638
アレの一番の脅威は毎週調整してきそうなとこだね
かりんラシード豪鬼が一年調整なしとかまずありえない

676 :
オフ会で昔ながらのらんにゅ

677 :
>>676
失敗
オフ会で昔ながらの乱入スタイルって無いよね
4人くらいで見ながら回すのがほどよく
一番楽しい気がする

678 :
ワロタ

679 :
>>659
ユンのこと?

680 :
>>665
ビター文美味しそう

681 :
どうせなら、5のキャラ全部いいとこ取りした、
ハイパーセスにしちゃおう。
ダブルニーとかも使えるの(笑)

682 :
ダブルニーの膝当てて無さは異常。
ダブルカカトだよな

683 :
>>682
相手の膝をプレスからニープレスな
ヘッドプレスは相手の頭をプレスするだろ?

684 :
く、悔しい…

685 :
波動拳だって拳じゃなくて手のひら使ってるよね

686 :
ヘッドプレスの頭当てて無さは異常。
カカトプレスだよな

687 :
言うほど膝プレスしてるかあれ

688 :
Vスキル2公開ペース遅いよなあ、あと30キャラくらい残ってるぞ
本当に今月アップデートくるのか?

689 :
2月だって言ってるだろが

690 :
格ゲーチェッカーには12月って書いてあるぞ

691 :
>>689
何言ってるんだお前・・・

692 :
本田で 百貫とか頭突き適当にばらまいて 奇襲でコマ投げ ハリテは連射機能
トリガーは?で いままでほかのキャラで5000から全然あがらんかったLPが10000まであがったわ

693 :
いくら人気な旧キャラ出てもスト5仕様にデチューンされて昔はあんなことできたのになぁってがっかりするだけだからな

694 :
>>692
妄想乙

695 :
>>689
ギルとVS2はCC終わったら来るって公式が言ってたよ

696 :
ゲームとしてのCAが遅れて二月に発売ってだけでCAはCAPCOMカップ後すぐで良いんだよね?

697 :
リーグポイントインフレやばいな、アケだけどちょっと前までスパゴルとかでトップクラスだったのにグラマスとかいってるやついるw
ブロンズだけど相手いないのかスパプラとかと連続で当たる上に相手弱すぎるし数試合で一気にゴールドとかなったわ

698 :
>>692
滅茶苦茶強そうだ
スパダイだけど負ける自信がある

699 :
ウルプラ行ける気しないなぁ
かりんだから他キャラより勝ちやすいはずなんだが

700 :
>>697
先のこと考えてないよな
イベント終わったら誰もやらんよ

701 :
LP増加イベで人を増やそうとするのセコくて笑える
家庭用版でもやれよ
くすぶってた連中が一気に戻ってくるぞ

702 :
暇潰しノーカードでアケやるとくそ雑魚から屈伸されるわ。屈伸は知ってるのに戦い方はしらんのな。

703 :
このままだと2月のタイトルアップデートに
ほとんど魅力的なコンテンツ追加されなさそうだけど新キャラとトーナメントくらいなのかね

704 :
>>701
家庭用でも倍イベントやれとはいわんが
一回リーグアップで通過したらリーグダウンはしないほうがいいと思うんだ
リーグダウンするせいでランクキープ勢が多くて過疎に繋がってる気がする

705 :
新キャラ女の子で頼むわ

706 :
>>696
CCファイナルの1週間後にRB組手JPNがあるし小野Pのあの濁し方的にもどうだろうね
12月とは言ったけどCCファイナル後と明言してるソースは見掛けてない

707 :
>>699
やり続ければいくよ

708 :
俺はそこまで大会興味ないけどせっかく組手日本でやるんだから一週間待ってやれよて思うけどな。こー言うと忖度!だのプロより一般優先しろ!とか言い出す奴いるけど一般ならそれこそ一週間ぐらい待つぐらいは別になあ
一週間も待てず一刻も早く新verやらせろ!てぐらいスト5好きだけど国内大会は全く興味無い!みたいな層がそこまでいるとは..

709 :
タイトル変わっても中身はほとんど変化無いのはアーケードエデッションでわかったし
タイトルわかる事で何かあると思ってる人は少なそう

710 :
>>708
アプデして大会は旧バージョンでよくない?

711 :
チャンピオンエディションだから今年のCC覇者にちなんだ何かがあるんやろな

712 :
G相手にすると体力リードしててもあっさりひっくり返されるか五分まで追い込まれるから怖い

713 :
Vスキル2の情報がほぼ週1ペースで小出ししてるせいで
盛り上がりにも欠けるな
強キャラのぶっこわれ性能で良くも悪くも盛り上がるぐらいしかないけど

714 :
年1最強を決めるCCファイナル直後ってのもあるし組手の毛色もお祭り寄りで招待されている一部選手を見ても個人的にはCEverでやるのはアリだと思うけどね
まぁやらんだろうね

715 :
アレクのVスキル2はクソじゃんけんを加速させそうだな
スタンプからコマ投げとかエルボーからコマ投げとかしてきそう

716 :
つか12月前半だかに無料配布されるだかって見たスポーツウェアコスはどうなったんだろう

717 :
>>696
次の週にレッドブルの大会あるからその後の可能性もある
12月に来ると明言されてるのは調整とキャラ追加とvスキル2
2月はパッケージの発売とゲームモードの刷新がされるんじゃないかな
トーナメントモードなんて項目もあるし
その時再調整あるのかは謎

718 :
>>715
さすがにコマ投げはキャンセルできないだろうけど、エルボーからストンプかフラチョで糞二択は間違いないね

719 :
mhike2stronk 強すぎ。日系?

720 :
サンタコスのララの腋が凄まじいんだがすげー臭そう

721 :
>>712
ガンドンドゴン!ファッハー!

722 :
>>718
コマ投げキャンセルしたところでガード硬直、ヒット硬直中で投げれないだろ

723 :
ミカの後ろ引き大Pをガードしてそのままだとジャイアントスイングで投げられるのおかしくない?
すんげー減るし

724 :
何がおかしいの?

725 :
>>722
その通りだけどもしキャンセル出来たらアーマー対策で使えそうだな

726 :
何がおかしいの?(殺意)

727 :
何かおかしいの?

728 :
おかしい

729 :
おかしくないよ

730 :
エンジョイ勢の俺が言う
ミカ戦は運

731 :
リディミカが糞技なのは疑いようがない
あれクラカンまでするしな
アレックスのラリアットも似たようなもんだけど

732 :
アーマーやブロッキングあるザンギやアレクならわりかし楽。

733 :
プロの対戦履歴見てるけどやっぱ連戦してるプロは結果残してる人多いな
連戦拒否してるのは…

734 :
クソ回線かクソキャラが連戦拒否されたこと根に持ってそんなこと調べてんのか

735 :
3Dダサすぎるわ
見た目が好きなキャラいない

736 :
>>733
連戦拒否するプロって誰?
はつめしか知らん

737 :
>>731
よかった、豪鬼は許されたみたいだ

738 :
ガード有利、クラカン対応でコマ投げ間合いって相当ヤバイ
猿でも運ゲーに出来る

739 :
>>737
許されざる者なんだよなぁ

740 :
バージョン上がってから本格的にやり始めたけどトライアル半分位のキャラ終わったけど実用性もなければ距離限定だったりキャンセル早くても遅くても駄目だったり悪意に溢れているとしか思えんのだが
かりんなどパッドだからかも知れんが全部終わらせるのに1時間はかかったぞ

741 :
>>736
コサク

742 :
>>738
そういう状況を作り出すのは猿には難しいんだけどな

743 :
>>737
豪鬼のしゃがみ大Pももちろん強い技だがガードしときゃ終わるからリディミカに比べりゃマシ

744 :
立ち回りの重要度をもうちっとだけ上げてくれ
なんで前ステ通さないためにチマチマ置き技しなきゃねーんだよ
立ち回りで同じ技ばっか振ってあと起き攻めで攻めて終わりってやつ多くてうんざりする

745 :
>>735
確かに。

746 :
>>744
ランクどれくらい?

747 :
全員弱キャラの現状

748 :
>>746
スパダイ
飽きてちょっとウル4触ったら今度ストvで勝てなくなった

749 :
アケコンの位置が腿の上からずれるんだが何かいい方法ない?
RAPの赤使ってます

750 :
>>748
あーそんくらいでも大技連発するんだ

751 :
>>750
ブロンズだろ君

752 :
>>749
アケコンの裏に滑り止め貼れば?

753 :
>>747
つまり全員強キャラなAC北斗状態がいいと?

754 :
相手の行動に答えがあればいいんだよ
今の強キャラ陣は答えがガードで耐えてくださいがほとんどじゃん
暴れたらダメです前ステは通さないでください下段は喰らわないでください
アホかよって
コーリンとかコーディーのトリガーもこんな感じになってるから批判されてる

755 :
全然sfvチェックしてなくて今更ながらギル参戦を知ったんだけど
かつての3rdプレイヤーとしてはショックだわ
ボスキャラってプレイアブルキャラになったら途端に陳腐化しちゃうじゃん
ベガや豪鬼が辿ってきた道をギルも辿ると思うとショックすぎる
あのアホみたいな壊れ性能だからこそギルじゃん…
対戦用にマイルドにされたギルとかギルの姿したうんこじゃん…
声優も変更されて日本語版では立木が器用されて更に安い陳腐なキャラにしか見えん😭
ブルース呼び戻してやり直せ

756 :
正直sfvの閣下も全然かっこよくなくてがっかりしてたところなのに
ギルのがっかり感はそれの非じゃないわ

757 :
こういう声優選びで大御所使うのやめて欲しいわ
いろんなキャラやナレーションやりまくってそのイメージがべったりしてるのに
こんな重要キャラに割り当てるなよ
憤懣遣る方無い

758 :
もう若本使ってる時点で諦めろ

759 :
>>754
何を言ってるんだお前は

760 :
お?喧嘩か?部屋たてるぞ?

761 :
立木色々なのやってるからこそ特定のイメージないだろ

762 :
車とかカーペットの滑り止めシートおすすめかなり止まる

763 :
>>761
キャラのイメージもあるが
何より癖が強すぎて本人のイメージが真っ先に出てくる
若本も同じ類い
何やらせてもキャラに馴染めず声だけ浮く

764 :
>>755
ボスキャラのベガはクッソ強すぎるパワハラ簡単キャラやぞ

765 :
>>761
イッテQとエヴァの印象しかないな
若本はアナゴとセル

まあ嫌なら英語にすれば良い

766 :
アプデキット買ってもうた
最後のキャラ女の子で頼むわ

767 :
>>766
ルシアで我慢しろ

768 :
ありとあらゆるパチンコ台に出てくる立木おじ

769 :
ときどさんが昔使ってた豪鬼の茶色っぽい胴着のやつってどうやったら買えるようになります?

770 :
>>769
金髪のやつなら多分キャラレベル50で解放のやつ

771 :
>>770
あざす
今使ってるのよりあっちのがかっこいいよね

772 :
>>744
スパダイっつたら中級者か
何のキャラ使ってのか知らんが自分の立ち回りについてもっとよく見直してみな

踏みこむための差し、踏み込ませないための置き、置きに対する差し替えし
前ジャンプ、前ステ、その他必殺技牽制

上級者はこれらの要素をいかに相手に的を絞らせないかを考えて立ち回りってるんだよね
ストVは確認精度と立ち回りがとにかく重要だから肝に命じときなさい
お和4のようなブッパおき攻めハメゲーとはちげぇからwww

773 :
ちげぇから(´・ω・`)

774 :
>>553
もう格闘大会とかじゃないし
何でも有りなんじゃないの

775 :
クナイに爆薬くくりつけて投げるのやり過ぎだと思う。あとパートナーが乱入してくるのも

776 :
トレモのコンボつなげるやつ入力タイミングシビアすぎる

777 :
何故リュウはあれほどふざけた通常技の出し方をするのか
リュウ以上の弾と対空と空投げを持っているガイルの通常射程はクソ優秀なのによ

778 :
Amazonでパンテラ投げ売りされてるぞ

779 :
リュウ使いがやりたいのは波動昇竜だろうに
どんどんゴキステしながら当身するキャラにされてて可哀想

780 :
た間抜け多い糞5で波動昇龍のみとかバカだろ
前ステはどのキャラも使うわ

781 :
もうちょっと素直なキャラにしたれとは思うわw

782 :
>>778
安いけどEVOあんま評判良くなかったような

783 :
リュウのコンセプトって色々駆使して頑張って懐に潜りこんで下さいて感じなんだなーっと今更判った。

784 :
>>782
イヤホン端子ないけど旧パンテラの方が評判いいね

785 :
パンテラ半額ええな
買い換えてえわ

786 :
元が30000はなあ

787 :
>>785
初代じゃないからクソだぞ

788 :
強くなりたかったらパッド使えよ

789 :
>>755
前の声優誰だっけ?まだ生きてるの?

790 :
シーズン4のラストにまこと来ないかな

791 :
BotWリンクがストリートファイターをやったら…。
武器無しで戦うのはきつい…。
あ、リモコンバクダンがある!
リモコンバクダンで防衛しつつ、落ちている檜の棒を拾ってから戦う。
盾は工事現場の看板で代用する。

792 :
ベガとの戦い
ベガのスクリューキックをひらりとかわして、回避ジャストにしたら、
手に持っている檜の棒でのラッシュ攻撃で叩きまくる!

793 :
今まで生きてきた中で一番つまんね

794 :
>>792
2点

795 :
>>787
全然クソじゃないよ

796 :
プラチナ帯にもパナしまくるジュリいるんだな…
さっき遭遇した。ブロンズのケンばりのパナし具合だった。もちろん余裕で処理ったんだけど、なんかショック…プラチナってこんな低レベルかよと…まさかダイヤ帯にはこんなジュリいないよな?

797 :
>>796
ユリアンにも同じこと言ってあげな

798 :
あと「ヤングJK」とか言う心底気持ち悪いidも見つけた
マジきもい
晒して悪いけどキモい。スペルは伏せとく

799 :
ジュリはパナした後の状況も良くないし普通そんなにやらない

800 :
と言ってもパナさないのもどうかだしな

801 :
>>719
本人に聞いたけどフィリピン出身らしいよ

802 :
パンテラ半額終了したか?

803 :
いつのまにか終了してた

804 :
あれ買うならrapNでいいわ

805 :
ただでさえ TRIGGER SELECT 10カウントがうぜえのに V スキル2追加でさらに5カウントとか追加されてくそむかつくんだろうなこのゴミうんこはげげー

806 :
俺は10カウントから変わらないと思う。
あの10秒はキャラ対メモタイムなんで助かる。

807 :
鉄拳の巌竜リークされたらしいな

808 :
>>778
ないぞ……

809 :
>>808
昨日の深夜まではセールだったけどたぶん購入数増えて早期に終わったみたい

810 :
みんなアケコンは何使ってるの?

811 :
アケコンなんかつかえんよ 俺はセガサターンパッド

812 :
純正デュアルショック

813 :
Razer Raion

814 :
https://i.imgur.com/lXeuKkT.jpg
パッド勢の多さよ

815 :
画像中途半端だったんで貼り直し
https://i.imgur.com/kIjBDf9.jpg

816 :
※主人公で使用率ずっと1位のリュウはいません。

817 :
ネカリ、是空、G、ユリアンあたりが優勝でもせん限りはいはいってなりそう

818 :
punkとふーどの勝った方が優勝すると思う。

819 :
このゲーム差し替えししかしない人多すぎじゃん?まあ4強?が地上も対空も飛びも強すぎってのもあるけど

820 :
最近だいこくって見なくなったな

821 :
>>819
差仕返しと言うか後ろ押しといて相手が攻撃したの見てからボタン押すのがリスク低くてリターン高いのがな
空振りに差仕返しできる隙は必要だけど差し返す方も一歩踏み込みが要るようにすべきだよね

822 :
スト5には差し返し通常技格差が半端ない。
上位キャラは差し返しやシミー時に有効なキャンセル可能な通常技のリーチが長い。これの有無がキャラランクに大きく影響してると思う。
特にコーリンは差し返しオバケ。

823 :
春がAランク楽しみ(´・ω・`)

824 :
どーせクソクソいうくせに、なーにが楽しみだよ

825 :
Vスキル2触りてぇよ〜〜
カゲの時みたいにCC当日使えるようになってくれ

826 :
>>777
中足はいまいち…

827 :
組手までなにもかもお預けか

828 :
ランクマ開始時に表示されるoffensiveの所が左から2番目で嫌なんだが。
なんで?なんか日和ってる人みたいで嫌なんだけど。

829 :
もうカプコンはバイオも微妙だし。
デビルメイクライとか言うキモイゲームもアレだろうから
真面目にスト2作っとけな。

830 :
モンハンは一度も買う事無く終了したし。
世界観にクセ無いのってロックマンとスト2くらいなもん。

831 :
アークゲーみたいにスト2もアニメで良いよ。
ワケ分らん描写入れるなら尚更。

832 :
カプコンにその技術は無いだろ
ディンプスが5を作っていればなぁ

833 :
フォールアウトとかボダラン2 のようなシステムのファイナルファイト希望。コーディ、ハガー、ガイ、ルシアはNPCの仲間で

834 :
あんだけワケ分らんゲームは一生懸命作るのに
そんな技術も無いのかよ

835 :
子供達をゲーム依存症にさせないように頑張ってて良いイメージだわカプコンって
もっと日本のeスポーツ業界をぶっ壊して欲しい

836 :
>>820
精神崩壊してプロをやめた。
すぐにyoutuberになった。

格ゲー以外を放送している。

837 :
だいこくはCC近いから自重してるだけだろ
大会終わったらまた格ゲーチェッカーに顔出すよ

838 :
出すなよ引退したんなら

839 :
カプコンの一番の名作はなあ
1942なんだよ
わかんねえだろうなお前らは

840 :
>>838
格ゲーチェッカーから消えろ言われたら
絶対嫌ってガン拒否してたな

841 :
好きに一番だと思っとけよ。ウォーザードが1番て人も魔界村が1番でもロックマンでもいいぞ

842 :
1943の方が好きです

843 :
>>815
これ見てなにがわかるの?

844 :
>>832
いや5はディンプス開発だが…

845 :
バーディーの大Pだの大K差し替えせるようにならねぇかな
ランク1位でもブンブンて以上だと思わんのかね

846 :
>>84
マジかよ
スト4で培ったマッチング技術は一体何処へ…

847 :
ディンプスと共同制作だけどデザインするのはカプだし悪いのは全てカプコン
熱帯部分を安く作るために韓国会社に外注したのもカプ
ストクロの失敗で金だしてもらえなくなったのが原因

848 :
https://www.dimps.co.jp/product/index.html
どこにもスト5とは書いてないんだよなあ

849 :
マジかよ、鉄拳サイテーだな

850 :
このスレだったかS1の頃で見たけどディンプスは3割ぐらい手伝った程度であとはカプコンが開発とか書いてあった

851 :
>>848
ゲーム内スタッフロールにちゃんとクレジットされとるぞ。

852 :
なんか凄いラグいのにめちゃくちゃ屈伸してくる奴いるなって思ってIDググってみたら2年前に晒されてた奴だった
2年間同じこと続けるなんて凄いな

853 :
下手な人ほど。フレームの話するよな

854 :
>>853
それはない

855 :
フレーム話にはうるさいのに対戦するとクソ弱い頭でっかちタイプの人間も存在するってだけだな

856 :
>>854
雑魚発見!

857 :
そもそもヘタクソはフレーム理解してない

858 :
ごちゃごちゃいってねえでやれよ
部屋立ててやるぞ

859 :
やれや!

860 :
>>858
やろーぜ

861 :
>>853
逃げるなよ?

862 :
>>836
でもJeSuプロ(´・ω・`)

863 :
>>861
仕事とか勉強から逃げてないで頑張れよw

864 :
なんで精神崩壊したの?

865 :
アレクムカツクわ〜

866 :
>>860
どうせ部屋立てたら逃げんだろ?

867 :
>>866
お前がそうやっていって逃げとるやんけ!
やる気がないならはじめからいうな

868 :
>>863
すまん、社会的なステータスもお前よりはマシやw

869 :
よしまずは俺からだな
idよろ

870 :
俺も入ってお前ら鍛えたるわ

871 :
このゲーム通常対空強すぎるよね
PS介入低いから通常対空で対応したら不利フレーム背負うぐらいでいいよ

872 :
>>867
まあ俺争ってる当事者じゃねーんだけど
つうかどうせいきっててもやんねーんだもんお前らな
過去何度も部屋たてて待ちぼうけしたよ

873 :
さくらのしょうりゅうけん隙でかいな

874 :
リュウ使いはラグくないといかん決まりでもあんのか

875 :
クラカンしないからアレ

876 :
>>870
よろしく!

877 :
ザンギ使っといて切断とかアタマ豪鬼か?

878 :
このやりとり
ケージ間にして吠え合う犬を相対させると途端に大人しくなる動画を思い出すよな

879 :
>>873
小で!

880 :
>>878
あれ面白いよね、え!なんでゲージ動かすの?って反応かわいい

881 :
このゲーム前ステ早くて止めるの大変だから対空も難しくなったらやばいゲームになるぞ

882 :
俺ゴールドだけど、前ステ阻止も対空振り向き完璧な相手ばっか当たるよ

883 :
>>868
こっちはランクマゴールドだから
負ける気しないし
雑魚は寝てろ!

884 :
振り向き昇竜はともかく
前ステ完全阻止は自分の前ステが読まれてるか
全体的に単調になってるとしか思えん

885 :
>>883
>>868
だからお前らやれよ
俺が部屋たててみとどけてやるから

886 :
>>883
はあ?明日ストVかってくるわwww

887 :
>>886


888 :
>>871
ちげぇんだよなあwwまったくの逆ですよwww
お和4のようにシステムの悪用で差を付ける要素が少ないから
確認精度、反射神経、判断力といった人間性能で差を出す良いゲームなんだよストVは

889 :
まあザ・ワールド対空が楽過ぎるな。

Vトリ豪昇竜とかね。

890 :
エビマヨそろそろLP6000いったかな

891 :
鉄拳でも豪鬼暴れてた

892 :
エビマヨ暴れるなよ

893 :
>>888
それ自体は良いのだが出来ること少なすぎるのがなぁ
これでもっと遊びの幅があれば神ゲーだったかもしれない

894 :
キャラ対など、やることが多すぎてプロですらやり切れてないのだが

895 :
1日でLP2000下がったしね

896 :
確認精度や反射神経元々すごい奴はおじになってもすごいままなのかな

897 :
30の時は反射神経の衰えを感じなかったけど35で衰えを感じる用になったぞ…
http://reaction.html.xdomain.jp/
これとか0.18が平均だったのがいまだと0.21が平均だぞ
スカ確とか見てから系はマジで自信がなくなった

898 :
中足見てから昇竜余裕でした

899 :
>>897
スマホでやってみたら平均0.6で草
ミスなしでこれなら遅いとか煽ってきて草
かりんとかの17F単発確認は出来るんだけどな

900 :
これはスマホでやるもんじゃないよ

901 :
>>888
それやる事減ってるだけじゃん
スト5になって独自の要素なんて先行入力暴れゲーだから重ねをするくらいしか無いわ

902 :
システムが複雑化することでやることが単調になるとかわからないだろうな
スト5の方が細かいところも覚えないと対応できないよ

903 :
>>902
いやシステム悪用ってセビグラだろ?
密着の読み合いなんてスト5は選択肢少ないだけで細かい所覚えるところなんてなんて何一つ増えてないゲームだが
せいぜいしゃがグラ出来ないからシミーが複数択狩れる程度

904 :
リュウって可哀相なキャラだな。できることがないから、ゴキステ投げとかに頼らなきゃいけない

905 :
同じ事なんどもレスするくらいだったらほかのキャラ使えよ

906 :
Vトリ生発動させられた時の悲しさは異常。
なんか損した気持ちになるよね…
そして発動出来ずに死ぬ件

907 :
>>886
これは草www

908 :
弾撃てるんだからリーチ短くてもええやろ(大阪人調整

909 :
ラウンジでIDひらがなの人いたけど、そんなの出来るの?

910 :
サガットの中足を少し早くして、下タイガーをため可能にして欲しい。

911 :
攻める方は2択できるけど守る方はやれること少なすぎ
3rdはデカイ逆択のブロがあるからそれを中心の起き攻め
ウル4はセビバクステと無敵昇竜と暴れで守る方に自由度があったけど

912 :
>>889
どういうこと?
跳び見てVトリ発動すると余裕持って昇竜で返せるから楽ってことを言ってるの?

913 :
それしかなかろう。リュウとかケンでも同じだけどね。飛んだと思ったらVトリ、で時間止めてから対空

914 :
昇竜持ってるキャラならわざわざvトリ発動しなくても跳んだら昇竜打つでええやん
まず相手が跳ぶまでの待つまでvトリとっとかないし

915 :
訂正
跳ぶまでの→跳ぶの

916 :
豪鬼の場合は灼熱飛んでも発動昇龍からクソ
しかも起き攻め付いてくるし

917 :
まあ対空昇竜出せる自信がないならそれも使い方だろ

918 :
>>914
コマンドいらないんだから全然違うだろアホ
でもまあリュウケンの強化昇龍は全然いいんだよ
問題は豪鬼だから

919 :
アレクのexスタンプとかに使うんだよ
普通にショウリュウだせばいいとかいってるハゲは
実戦経験が足りない

920 :
複合セビクソ下らなかった

921 :
マゴって三十路も半ばなのに免許すら持ってないのかよ
都内じゃ普通なんか?

922 :
上級者はそんなもったいない使い方するのか
起き攻め出来る豪鬼とか最後の一撃ならともかく補正かかって全然減らないんじゃ

923 :
カンニング昇竜に補正乗らないだろコンボじゃないんだから

924 :
都会だと車乗らないし20万の証明書買うのと同じって考えると確かに抵抗はあったわ
なんだかんだ便利だけど

925 :
>>921
ウメハラだって持ってない ボンちゃんも取ったの最近だよ
車を足として考えるならいらないね 男なら普通持ってるけど

926 :
ポイズンの人、宅急便が来たんだゴメン

927 :
>>921
インドア派なら普通では

928 :
ここにも免許持ってない人なんてゴロゴロいるでしょ

929 :
先月更新逝ってきたわ
道中コケて足曲がらなくなって通院すること11日目

930 :
持ってはいるけど身分証としてしか役に立ってないなぁ
都内住みだと乗ろうと思わないと乗らんし確かになくても困らんな

931 :
S5は春のシーンだな(´・ω・`)
大会視聴が楽しみ過ぎる

932 :
はいはい

933 :
田舎だと免許持ってないのは身体障害者くらいだからな

934 :
都会の人って買い出しいくとき全部手で持つの?スーパー遠かったら大変だな
田舎はそこらへんのストレスがないしでかいものたくさん買える

935 :
東京だとアマゾン一日で届くんだろ

936 :
早めの時間なら物によっては当日だね

937 :
ポイズン微妙にもさくてつかいにくい

938 :
うんこ

939 :
ターザンどうやってやるん?

940 :
新キャラ鬼の可能性ない?

941 :
新キャラは烈

942 :
やっぱ最後はギルにしとくべきだったよな
何が来ても盛り上がる気がしない

943 :
挑戦者 現る!からのリョウ・サカザキ登場で大盛り上がりよ

944 :
ギルもゆうてそこまでやろ

945 :
ゴウテツがきたらギルの後でも盛り上がる

946 :
ガイルだかナッシュだかの黒人上官は?

947 :
いい加減ソドムを出して欲しいが、ゴウテツなら盛り上がるだろうな

948 :
>>899
確認は自分が押したところから開始して確認だから、反射とはちょっと違う気がする。
どちらかというと文章把握能力とかそっちのほうを使う気がする。

949 :
>>912
豪鬼なら砕け散れついてるで

950 :
オワ4に比べると昇竜間に合うのか多い

ジャンプの軌道が違うのか知らんけど

951 :
>>942
ギル発表会した時の会場シーンとしてたよw
小野も苦笑いで、そそくさ帰った

952 :
>>950
キャラの大きさが4のほうが若干大きくて
ジャンプもちょっと早いからかも

953 :
リュウ「まった手足が短くなったンゴ…」

954 :
punkとかナックルぐらいの年齢だとギル知らんだろうしな
背水の逆転劇が有名になったのも10年位前だし

955 :
>>924
確か免許今は40万ぐらいだったような
車検とか維持費も掛かるし余程稼いでないといらんわな

956 :
カプコンはなんで素直に人気キャラを出さないんやろね

957 :
しかもマゴさんオートマで取る気満々かよ
オートマなんてスト5で言ったらエドファルケで必殺技出してドヤってるようなもんだろ

958 :
>>956
都合ばかり考えるから周りが見れないのよ(´・ω・`)

959 :
オートマって基は障害者向けなんだろ?
それを健全者が楽だからを理由に悪用してるって感じか(´・ω・`)
安全性ならマニュアルの方が適してるのにな

960 :
>>958
都合つけるからフレはよ

961 :
免許でマウント取るのはくだらないし都会に住んでたら必要ない
ただ運転は楽しいよやった事ないのは勿体ないとは思う

962 :
免許高杉だよなw
だれだよこんなぼったくりにしたやつq

963 :
オートマとマニュアルでマウント取ってくる奴まだこんなにいるのか…

964 :
>>963
パソコン時代を過ぎてスマホタブレット時代なのにまだそろばんでマウントとるのに似ている

965 :
自慢できる資格が運転免許しかないのだろう

966 :
サブキャラ練習しつつメインキャラの練度を保つのって難しいな
毎日両方さわっても明らかにメインキャラの練度が落ちた

967 :
>>964
そろばんは暗算早くなるから便利なので子供出来たら習わせた方が良いぞ
まぁマウント取るようなことではないな

968 :
>>967
まあこれからの時代暗算がどれだけ必要かってことだけどな

969 :
>>966
そんな高ランクでやってんの? 維持するの大変だな

970 :
もはやマニュアル車に乗る機会なんて普通に生きてたらまずないんだから必要ねーだろ

971 :
マニュアルの免許持ってるけど乗ってるのはずっとオートマだな

972 :
マニュアルとオートマで喧嘩すんなよ…

973 :
ストゼロのオートガード強すぎワロタ

974 :
オートジェムの話題で持ちきりだな

975 :
時間帯で対戦相手の強さが全然違うな
この時間帯よえ〜よ
いつもは深夜にしてる

976 :
>>969
具体的なランク言うと話がアレな方に行きそうなんで言わないけど
ランクに関わらず影響あると思うよ
対空のやり方が違うだけで一瞬考えて落とせないことがよくある
手に馴染んだ操作を条件反射でやる部分が難しくなった

977 :
ときどがザンギ組手しとるな

978 :
ストVのキャラはゲームのアニメパターン次第ではいい感じになってた可能性はある
製品がもう下手糞過ぎた
リテークできる開発費あったら多少は印象変わっただろう
まぁあのガタガタスクロールはどうにもならんが

979 :
オワ4で元をさわってるとマニュアルのギアチェンジに見える。

980 :
そういや元みたいなタイミング良くポンポポポポポンって押す技他のキャラに無いな

981 :
他ゲーなら居るんだけどね

982 :
今日の一時半頃にvスキル2発表だよな

983 :
ネモさんのザンギ嫌いって「試合を好調で進めてもじゃんけんで一気に負ける可能性があるから」らしいけど
それってユリアンも似たようなもんだよな
というかスト5自体がそんなもんだよな

984 :
海外まで行ってコマ投げジャンケンで負けるのは馬鹿くせーだろ

985 :
ジャンケン嫌なら格ゲーやめりゃいいよ
数学でもやっとけ

986 :
ネモはニコニコしながらGでコマ投げ決める一面も持ってるから

987 :
今の日本人に必要なのは国語

988 :
ザンギは限定じゃんけんじゃないから
他のキャラの択はダメージが違ったりループできなかったりするけど
ザンギはどれ当たっても痛くてループする

989 :
おいVスキル2発表まだか?

990 :
しばし待たれよ

991 :
>>983
ザンギ相手には迂闊に攻めずちょっと小突いたら逃げ切る事を念頭に置かなきゃいけないストレスが前提だぞ
ザンギ使いはこういう立ち回りするしかないんだよなぁ〜つまんないないぁ〜って言ってる有利キャラに対して
ザンギ対○○はジリジリした展開の硬派な良ゲー(実際はやることないだけ)なんて言い出す始末だし

992 :
ザンギは1人アーク勢
コンボ後密着ジャンケン、覚醒投げ逆択、ジャンプ狩りも搭載
そして飛び道具に強い
VS2は絶対16号みたいなスパアマタックル

993 :
ランクマ最大瞬間風速欲しいなー

994 :
きらいなもの:飛び道具(大嘘)

995 :
まあそれでも4にくらべたら不快度大分下がってるけどね
グルグルザンギじゃなくなったし

996 :
ザンギ=滝ステージ、みたいな偏見があります

997 :
えっ、V2バニシングフラットじゃないの?

998 :
ラグアーマー

999 :
次スレ無理だったから誰か頼むわ
!extend:on:vvvvv:1000:512
を一行目に入れるのだけ忘れないでくれ

1000 :
まーたザンギの悪口かよwww
だからお前らの持ちキャラ書けって
そのキャラだって俺にとっては糞キャラだから

1001 :
>>1000
春だよ(´・ω・`)

1002 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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