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【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.136
- 1 :2019/09/11 〜 最終レス :2019/09/26
-
◆スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【発売日】2018年2月1日
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【開発】アークシステムワークス
【ジャンル】ドラゴンボールファイティング
【機種】PlayStation4/ Xbox One/Steam(海外のみ)
【価格】7600円+税
※次スレは>>950が宣言してから立てること。
無理な場合は代理のレス番を指定してください。
■公式
http://dba.bn-ent.net/
■wiki
http://wikiwiki.jp/dbfzjpwiki/
■ドラゴンボールファイターズ したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/60435/
●前スレ
【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.135
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1566810808/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- このスレは 【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.137 に該当します
間違ってしまって申し訳ないが次に立てるときは part.138 でお願いします
- 3 :
- 乙
スレ立て出来ず申し訳ない
- 4 :
- 不安よな
- 5 :
- 一応新スレにも
9/13(金) Vジャンプブース ドラゴンボールファイターズ回(14:00〜14:30)
https://twitter.com/V_Jump/status/1171800481233920002
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- 6 :
- GO1もTGSに居るのに時間まるかぶりで出られなかったのかな
- 7 :
- さっきバーダック単体で超ダ→着地→エリアルコンに繋げてた人いたんだけどどうやってんだ
リプレイ取り忘れたし
- 8 :
- 多分超ダJMH>>LL〜とかじゃない1部のキャラJHから拾い直せるからな羨ましい
- 9 :
- 16号が強かった頃は練習してたな
今のチーム全員非対応だからやってねえや
- 10 :
- >>7
バダ使わないから合ってるか分からんけど超ダヒット後ダッシュJMLして着地後JL繋がるからそれじゃない?
ダッシュJMは二段目当てないで一段目でJLな
- 11 :
- GT登場前も強いとされるキャラは複数いたわけだけど仮にそいつら3人揃えたら
圧倒的に強いかって言われたらそんなことはないって言えたんだけど
現状GTがチームに2人ないし3人でいけるなら絶対強いって確信がある状態だからマズイ
- 12 :
- ボニューてなんだよ
ボニューて……
- 13 :
- サプライズでボニュー追加くるか?
- 14 :
- (ハッチヒャック欲しいです)
- 15 :
- もう知ってるかもしらんが
ゴジータ540円でブロリー550円だから
ゴジータ9月確定だってよ
ゴジータはさすがに触ろう
1ヶ月以上やってないけどゴジータは楽しみや
バーダックレベルでよろしく
- 16 :
- ラストのかめはめ波だけ再現してオリジナル技だらけの17号状態になりそうで怖い
- 17 :
- 今更だけどGT悟空ゲージあったらスパキン無しでも10割余裕やんけ
まじで糞キャラやな
- 18 :
- シーズン3希望
孫悟空(身勝手の極意)、亀仙人、ケフラ、リブリアン、トッポ、パン、ゴジータ(超サイヤ人4)、超一星龍
- 19 :
- むしろ原作再現されてんだよなぁ
- 20 :
- ドラゴンボールの昔の格ゲーだと思うけど戦闘前の音楽が
でってー どでどどでどどでどどでどどでどどでど
でってー どでどどでどどでどどでどどでどどでど
わんだばだば
わんだばだば
わんだばだば
でって
っていうやつ知ってたらタイトル教えてください
- 21 :
- 何か有名なコピペでそんなのあったよな
- 22 :
- パワーブリッツ!
- 23 :
- >>18
リブリアン以外はまじで同意
片腕未来悟飯の方がいい
- 24 :
- ヒーローズもゼノバースもドッカンもレジェンズもリブリアン参戦してるし出てない現役ゲームってゴボくらいだよ
- 25 :
- それらは沢山キャラ出せるゲームだから何でもぶち込んでるだけだろ…
- 26 :
- シーズン3の希望
ラディッツ、亀仙人、ケフラ、身勝手、ベビー、超一星龍 、アラレちゃん、サタン
- 27 :
- リブリアンよりDBゲーで悟天トランクスが未だに居ないの謎なんだが
- 28 :
- >>27
あいつらたいした技ないやん
- 29 :
- 悟天 チビトラは武闘伝とかスパキンでもおもしろくないキャラだった
- 30 :
- 悟天に関してはGT悟空の劣化なので確実にいらない
- 31 :
- 悟天はメテオでかめかめ波するんだろうなーくらいしか思い浮かばない
チビトランクスなんかどうすんだ
- 32 :
- 悟天トランクスは流石にいらんわ
そもそもゴテンクスのために出てきたようなキャラだし
- 33 :
- ビーデル、18号形式で必殺技として片方出てくるんじゃない
- 34 :
- それやったらメテオでゴテンクスになんのか。
- 35 :
- ゴテトラは人気ないからな
主演のバイオブロリー映画もコケちゃったし大した個性もなく面白くなりようがない
マイティマスクにでもなるか?
- 36 :
- ブウまわりのアニメを再放送で見た世代だからデブゴテンクスやウーブとか見た目好きなんやがなあと
- 37 :
- やっぱステージはゴジータかぁ
ゴジータよりも調整こねえかな
- 38 :
- ゴジータが過去を置き去りにする性能だったらなんでもいいよ
- 39 :
- ゴジータ・GT・バーダックでアークの思い描いた人気実力ともに最強DLCチームが完成してしまうんやな
ゲーム終了やんか
- 40 :
- むしろゴジータなのに弱キャラだったら萎えるわ
けどGTみたいな過去の調整を無意味にする強さはやめてほしい
- 41 :
- 超キャラは上位にさせないという意志やめろ
- 42 :
- ゴジータプレイ動画くるとさ
14時から
https://twitter.com/dbgame_official/status/1172334693292707840?s=19
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- 43 :
- GTレベルでいいよ
普段空気DLCと笑ってるくせにいざ強かったら叩かれすぎ
- 44 :
- >>41
何度目だよそれ言うの
- 45 :
- GTが嫌われてるのは単に強いからじゃなくてレギュ違反みたいな性能だからだろ
- 46 :
- まぁインチキだけは養護出来ないな
ゴジータ強めの調整求めてるけどインチキまた持ってたら呆れるぞ
- 47 :
- GTが強いから叩かれてると思ってるやつ未だにいるんだ
- 48 :
- 今回で見せるって事はワンチャン月末配信?
- 49 :
- 今月配信は充分考えられるな
- 50 :
- お前ら>>15を見てないのか
それとも理解ができないのか
- 51 :
- マッチング一切しねぇ
アメリカのロビーめっちゃ居るんだけど
海外勢とマッチングしないのは前からなんか?
- 52 :
- ゴジータはアシストでほぼ全てが決まる
- 53 :
- あとキャラの高さな
F式食らいそうで怖いんだよな
- 54 :
- >>51
回線強度を問わないようにしたら?
それでもダメならしないんだろうな
- 55 :
- >>50
画面見ないでA連使うタイプなんだ
すまんかった
- 56 :
- お、今日実機でゴジータやるのか
- 57 :
- スターダストブレイカーてこれなのか?
- 58 :
- うおお、超必かっけえ
- 59 :
- はいゴジータf式確定
- 60 :
- >>59
背筋良すぎるよー
これは食らう見た目ですわ
- 61 :
- ゴジータ技多すぎワラタ
- 62 :
- かずのこ呼んどいてアケコン用意してないとかアホか
- 63 :
- キー入力表示しないとかマジ解ってない
- 64 :
- Fの者だー…
- 65 :
- ゴジータ4からも技引用してんのね
- 66 :
- 無敵あり
ガー不(コマ投げ?)あり
2L下段?のスラ
Sがビームで超ダ抜け不可
超必1→1あり
メテオ3→2あり
たぶんF式対応だけどアシ次第では糞強そう
- 67 :
- 今のところは強いから残りはアシスト、メテオ後の状況ぐらいか
まぁFが一番の弱点になりそうだな
- 68 :
- >>66
Sがビームはマイナス要素じゃない?
通常の気弾無しってことでしょ
- 69 :
- 青悟空未解禁わろた
準備しとけや公式
- 70 :
- おいゴジータアシ見せないつもりか?
- 71 :
- そこに配置って事はシーズン3来る?
- 72 :
- グダグダやな
- 73 :
- クウラやブロリーとかのパワーある奴らですらF食らう故に見る機会が稀になる環境だからなぁ
先頭バダアシストGTのこと考えると仕方ないけど
- 74 :
- アシスト見せないはワロタ
- 75 :
- A連青悟空やん
- 76 :
- アシスト突進!
- 77 :
- アシストは突進か
- 78 :
- ドラフィに狙ってるから交代させようとしたのにマジでアホだなこの開発者w
- 79 :
- アシストはバーダックよりちょっと遅い突進だな
- 80 :
- 端だと壁バウンドあるぽいけどまあ普通かね
- 81 :
- 9月26日配信とさ
- 82 :
- おー、やったぜ!26日
- 83 :
- アシは正直普通な感じだな
まあブルー組にしてはマシか?
- 84 :
- 26日か
今月のファイターズロビーでももう一回ちゃんと実機配信してくれー
- 85 :
- スターダストブレイカーが見れんかったな
ビッグバンかめはめ波からの派生とかかな?
- 86 :
- 青悟空、青ベジ、ベジットとアシストうんこ達だったからな
青で一番まともなアシスト貰ってる
- 87 :
- >>85
最初の方でやってたよ
- 88 :
- これ、スライドダウン普通に取れないキャラ?
ベジットの二の舞か?
- 89 :
- >>88
通常技はわからんが、分身かめはめ波からの追撃でスライドダウン取れてたな
- 90 :
- >>87
サンクス
戻して見てみるわ
- 91 :
- まぁジャネンバよりは確実に強いわ
- 92 :
- スターダストやってなくね?
- 93 :
- 以外と配信早くてびっくり
- 94 :
- A連3発目が上段っぽいな
にしてもビッグバンかめはめ波が普通にあったのは嬉しい
ドラフィニで金髪になるのかビーデルみたいに変更で金髪にできるのかが気になるな
- 95 :
- ジャネンバもF無けりゃ選択肢の一つにはいても良い程度の本体性能はあると思うんだけどな
アシストはクソだが
- 96 :
- >>89
通常でできないなら普通にクセあるキャラだが…
まぁまだわからんか
とりあえずベジットよりは強そうだな
- 97 :
- 9月に配信するわけないだろと発言してしまい
大変申し訳ありませんでした
- 98 :
- 必殺技紹介の画像だとスターダストあったけどプレイで使われてたのビッグバンかめはめ波だったな
まあ当日でいいや
- 99 :
- >>92
これでしょ?
https://i.imgur.com/k6GTnyq.png
- 100 :
- このゲームの表記だと
ゴッドパニッシャーが気弾2つ投げた後に気弾連射する技 プラス追加1ゲージでジャネンバ倒した虹玉 これは配信でやってたけど
スターダストブレイカーが映画でやった空中からレーザービームばばばばって出すやつ これは配信でやってない
- 101 :
- 無敵持ちで弱下段あってアシも使える方かコレ
- 102 :
- 2A下段は発生遅いベジット系だからなんとも。まぁ無いよりマシだけども
- 103 :
- あれ、虹玉がスターダストじゃなかったっけ?
これはソウルパニッシャーか?
- 104 :
- スナバF式が空中無敵やアンチエアで何とかしてくださいだったらやだなぁ
ジャネンバみたいにバダGTに出戻りが駆逐される前に対処してくれよ
- 105 :
- スターダストブレイカーとフォールで混乱が起きてるな
- 106 :
- ゲームによって呼び方が異なるけど
スターダストブレイカー=ソウルパニッシャーじゃないのか
- 107 :
- ゴジータの技はゲームによってバラバラだから勘違いするのもしょうがない
このゲームの虹玉はゴッドパッシャーの追加技で
ドッカンバトルとかだとスターダストフォールだけどこのゲームはスターダストブレイカー
虹玉をスターダストブレイカーって名前にしてるゲームもあるからゴチャゴチャよ
- 108 :
- と思ったら最初に技名説明されてたのね
https://i.imgur.com/GFWYr2V.png
このレーザーがスターダストブレイカーなのか
- 109 :
- そしてメテオは究極のかめはめ波なのか
バンザイアタックの部分とかめはめ波部分で別の技名つけてほしかったな
- 110 :
- そうそのレーザーのやつ
見たかったなぁ
- 111 :
- とりあえずこのゲームだと虹玉はゴッドパニッシャーの追加技で
レーザーの奴はスターダストブレイカー
それでこのスレも統一してくれ
- 112 :
- 4ゴジータ要素いらねぇw
- 113 :
- 配信見てる時はキャラセレでなんか穴増えて拡張してるって思ったけど
よく見たら青悟空と青ベジと21号がいないだけか・・・
- 114 :
- >>113
Vジャンプの人「昨日練習してきたんすよーwあ、あれ青悟空が居ない…」
さすがに可哀想すぎた
- 115 :
- 分身なんだこれと思ったらゴジ4要素かよ…やめろよこういうの
- 116 :
- ジレンの見えない打撃とゴジータの見えない打撃の見た目格差やばない?
ジレンの見えない打撃もう少しスタイリッシュに作れたのではと思ってしまったぞ
- 117 :
- 強いか弱いかは置いておいてあれだけ映画の技たくさん盛り込んでくれるなら新ブロも期待できるな
もう一回映画見直してどういう技ありそうなのか妄想するかな
- 118 :
- 気弾連射のやつ入れてくれるとは思わなかった
あれベジータ要素あって地味に好き
- 119 :
- 映像みれなかったんだけど高身長と小足がないってことで不安の方が大きいんだが
帳消しにできそうなくらい強そうな技あった?
- 120 :
- グラフィック班が映画を何回も観に行ってメモったと言ってたからBD出た6月から急いで作ったのかな
それまで資料すら無かったのか?
- 121 :
- 資料ぐらい渡してやれよバンナム&東映
- 122 :
- 流石に6月時点でならある程度は出来てただろうけど
シーズン2発表の時はキャラモデルまだ無かったからな
- 123 :
- スパロボなんかも映画は直で見に行ってメモるみたいなこと聞いたし
案外そういうの回ってこないんじゃないかな
- 124 :
- 確認できたゴジータ4要素はビッグバンかめはめ波と分身と強攻撃の肘鉄か
- 125 :
- 青年のハイキックみたいな特殊技あるっぽい
- 126 :
- ドッカンバトルだと気弾連射がスターダストフォールだけど名前変えたのね
- 127 :
- 今日の動画どっかないんかー
- 128 :
- スパロボのエヴァも映画館に何回も足運んだとか言ってたな
- 129 :
- バカな
上空からレーザーの雨はスターダストフォールで
スターダストブレイカーはブロリーに投げた玉コロだったのに
- 130 :
- >>127
YouTubeにいっぱいあるぞ
- 131 :
- 動画見たけど2Aのスラ思ったより速かったからこれなら一応崩しに機能するかな
空下ビームがバウンドしてるからスパキンコンが楽しいことになりそう
ただ気弾に比べるとやっぱ立ち回りで小回りが利きづらそうだなぁ
- 132 :
- ゴジータ4出す気ないんかこれ?
100倍以外全部輸入されてんじゃん
- 133 :
- >>132
シーズン2で終了濃厚だろ
- 134 :
- ゴジータ クオリティええ感じやん
DLC第二弾はジレン ジャネンバと糞やったから、ブロリー糞っぽいなぁ
- 135 :
- シーズン2で終了確定濃厚かなぁ
調整だけはどうにかお願いしたいが果たして
- 136 :
- シーズン2赤字なんかな
- 137 :
- >>133
DLC打ち止めだからファンサービス的な感じなんかな
- 138 :
- 最後のDLCが、映画最新作の2キャラだからな……「もうこれでおしまい」感がすごい
- 139 :
- まだドラゴンボール史上最強の敵ハーツが残ってますが
- 140 :
- ゴジータf式喰らわない可能性ある?
- 141 :
- 姿勢良いから多分食らうんじゃね
- 142 :
- 既に言われてるけどベジットよりニュートラル上背あるんじゃねぇのあれ
- 143 :
- 出そうと思えば技被りでもなんでも出せるだろ
技足りないならオリジナルで技作ってもいいし
- 144 :
- 動画見たけどメテオKOで破壊演出なしなのはかなりいい
- 145 :
- DLCシーズン3含めたプロツアーが来年も発表あればいいけど
ツアーファイナルでババン!続編制作決定!!みたいな感じで終わって一旦休憩に入りそう
- 146 :
- フリーザの全形態とかラディッツ 人造人間19号20号
ザーボンターレス とかこのクオリティでほしいなー
- 147 :
- さすがにゴジータ観たらモチベ上がってきたな
ゴジータ、超悟空は確定として
後は誰が良いかな〜
結局バーダックになりそうではあるが…
- 148 :
- 強そうかどうかは別にして再現度すげぇ良いね
やたら期間空いたのってBDの発売待って再現度上げようとしたのかな?
- 149 :
- もしシーズン3か続編あれば破壊演出はKO時のみにしたらテンポも良くなるし価値観も上がるな
- 150 :
- 自然大好き16号の地球破壊シーン何回見せられた事やら
- 151 :
- データ解析で新しいキャラID4人分追加されたの見つかったとかあったけど、どうかね
ジレン、ジャネンバと最新映画から二人で人気キャラは出し切った感あるし
シーズン3の目玉になるようなキャラ残ってるか
- 152 :
- 超4ゴジータ欲しかったけど青ゴジで色々使ってるから出す気ないんだろうな
もう後はケフラとか身勝手とかそこ辺りしか目玉?ってキャラ居ないんじゃね
- 153 :
- 別に悟空ベジータも技使いまわしてるしわからんよ
- 154 :
- シーズン3無くてもええけどPS5で続編は作って欲しいな
とりあえずロビー機能は消して欲しいが
マッチング待機中はトレモ固定でいいわ
ロビーの無駄なシステムがまじで要らん
- 155 :
- ベジットもそうだったけどゴジータもなんとなくスピード感なさそう
- 156 :
- あの投げ反応無理じゃね
- 157 :
- ベジットさんなんで5ゲージ持ってないん…?
ブルー組で一人だけはぶられとるやん…
- 158 :
- ベジットは相手も悪かったな
あんな姿だけどザマスやべー強さだし
- 159 :
- 悟空ベジータはあれだけわけてるんなら通常モーションもちゃんと時期別で分けてほしかった
- 160 :
- ベジットPV見た時はファイナルかめはめ波あっさりしてるから絶対追加2ゲージあると思ってたわ
- 161 :
- 捏造ドラフィニわざわざ作るのにな
- 162 :
- 26はまだまだ遠いなぁ
早く触りたいわ
- 163 :
- あの、ドラフィニは?
- 164 :
- てか新ブロは一緒じゃないのか
- 165 :
- ジャネンバあるっぽいぞ
- 166 :
- ブルーの皮を被ったゴジータ4じゃないか
- 167 :
- ボタンひとつでビームが出る初めてのキャラです!言うてたけど開発はジレン忘れとるんか?
- 168 :
- あれは長さあるだろ
- 169 :
- ドラゴンボールなんて形態合わしたら100体以上 おるから広木さんよろしくな
- 170 :
- トランクスのはビームと言わんのか?
- 171 :
- トランクスの5Dは見た目はビームだけど超ダに負けるからこのゲームにおいてはビーム扱いではない
- 172 :
- お前は確実に消滅するって良いセリフGTから引っ張ってきたなー
かっこいい
- 173 :
- 見えないラッシュ、ソウルパニッシャー、分身、ビッグバンかめはめ波も込みで全部盛りゴジータだな
ジャネンバ戦の連続膝蹴りはあるのか?
- 174 :
- ジャネンバやゴジータ見たあとだとジレンのクオリティもっとなんとかならなかったのかって思うわ
- 175 :
- ジャネンバもクオリティがっかりやってんけど
- 176 :
- ジャネンバは立ち絵がどうもしっくり来ない
- 177 :
- ジャネンバ性能的にはなかなか面白い良い仕上がりだと思う
アシスト以外は
- 178 :
- ゴジータの見えないラッシュガー不で裏回ってバニで表に戻ってこれたり分身ギャリック砲と地上フェイントとかJM多段がよく考えられたいやらしい感じするから調整担当GT感あるわ…
画面端限定なんだろうけど無敵技からノーゲージ追撃入ったり1-1と+2も持ってて火力底上げた殺しきり持ってるしアシもギニューみたいな突進だし姿勢よくてF入っちゃいそうなところ以外はすげー強そう
順番的にブロリーはオカマ担当かねえ…
- 179 :
- かめはめ波くっそ早く見えるんだけどこんなもんだっけ
- 180 :
- いうてジレン素材は悪くなかったでしょ
担当したオカマが諸悪の根源
- 181 :
- バーダックのコンボ途中に空中でいれかわる 2M→5M→jC→M→L この後の入れ替わってのコンボができないのですがコツとかありますか?
- 182 :
- いまだにベジットとゴジータの区別がつかない
- 183 :
- 露出が多い方がゴジータ少ない方がベジット
- 184 :
- ゴジータはメタモル星人の服着てるからわかりやすくないか
- 185 :
- ジレンのタックルは無敵あっても良かったと思う
てかf式くらうデカキャラには1個ずつ無敵技与えたら良調整なんじゃないか?
F式とか正直消すの無理やろ
ベジットならソードに無敵ついてたらかっこいいし
ゴジータ無敵技後に追撃できるらしいし丁度ええやん
- 186 :
- 髪が少ない方がゴジータで多い方がベジット(M字ハゲで前髪1つ)(ハゲてなくて前髪2つ)
- 187 :
- ゴジータはとりあえず思っていたより
ムキムキじゃなくて良かった
evoのPV見た時、ゴリゴリやん…って思ったからな
- 188 :
- 立ち移行中の中段を上段属性にするなりジャンプから数フレームのJ攻撃を上段にするなり消そうと思えば簡単でしょ
消すかは開発次第
- 189 :
- 1人サイドスイッチ出来るのも結構ゲージ格差生むのよね。バダ、純ブウ、青飯、GT悟空はみんな持ってる
- 190 :
- シーズン1のやつらをしばらく調整しないのはわかるけどジレンとビーデルは強化してやれよと思う
- 191 :
- 月に必要なやつ5,6人ピックアップして変更するくらいがいい
- 192 :
- ビーデルは崩しはこのゲームでは間違いなく上位だと思うんだが避けがなぁ…
ジレンは何もかも逆風過ぎて一つ二つじゃ改善できる気がしない
- 193 :
- 当て身キャラで当て身が細分化してる上に狙うほどじゃないっていう
- 194 :
- 1ゲージ吐いてやっと中下対応の打撃しか取れない当身なのに全部青ゲージになる完全無敵技扱いなのはさすがに笑えねえわ…
ゲージクールタイムある前からいたならまだしもほぼ同時実装だからな…
- 195 :
- ビーデルは避けをリフレクトにすりゃいい。波動の力でそれくらいいいだろう
ジレンはもう何もかも作り直さないとダメ
- 196 :
- でもジレンだって当て身が2400ぐらい出て5Mと同じ補正になって自力でノーゲージ追撃できるようになったら強キャラになれるよ
多分
- 197 :
- ビーデルとか特別好きなやつらが使う今くらいの強さでも十分だろ
崩し豊富で運びかなりあってノーゲージ無敵あってアシストもマシな方で更に強化してビーデルいっぱい見るとかになったら萎えるわ
- 198 :
- ジレンは当て身が上下分かれてるせいで却って弱いんだよな…
飛び道具当て身はこのゲームの弾速的に見てから出来るもんじゃないし地上限定と来てる
- 199 :
- 当て身に対してリターンが無さすぎだらか与ダメ増やすぐらいしていいんじゃかね?
- 200 :
- ジレンは気のバリアで0ゲージビーム無効でいいよ
- 201 :
- ジレンの弾当て身は何を考えてあの発生にしたのか分からんわ
- 202 :
- ノーゲージで中下も弾も取れて空振りしたらバニでフォローできてしかも空中でも出せてワンボタンで出せるヒットさんの当て身
コマンド入力必要で地上でしか出せず特定の技しか取れなくてリターンもヒットと変わらないジレンさんの当て身
同じ当て身でもこの格差は一体
- 203 :
- 超悟空でよく空中コンボ(〆は龍閃拳か5H)からバニした後のドラゴンラッシュが空振りするときがあるのですが何故でしょうか?
ドラゴンラッシュ当てるコツ等教えて下さい
- 204 :
- いろんな要因があるからなんとも
地上投げならダッシュが長すぎて受け身取られてるんだろうし
空中ならコンボ時間長すぎて受け身取られてるんだろうし
- 205 :
- 始動がドララとか
- 206 :
- かめはめ波バニから2回目バニしたり、投げ始動で2回目投げようとしてるか、ボタン押すのがおそすぎるか
- 207 :
- >>203
ラッシュ始動だとラッシュは入らん
たまに上級者でもミスってる
- 208 :
- 亀だけどバダの入れ換えコンボは「こんな遅く押すの!?」くらいjL遅らせるといいよ
- 209 :
- ラッシュ複数回叩き込むのが許容されてた頃の18号の連続ラッシュ面白かったなぁ
- 210 :
- スターダストフォールだけないんだな
ドラマティックフィニッシュにワンチャンか?
- 211 :
- 上空からレーザー連射ならある
- 212 :
- やっぱF式消す気はないんかなあ
もしゴジータ強キャラなら来シーズンでF式消したらゴジータが強くなりすぎちゃう気もする
その場合ゴジータに弱体化必要になるだろうけど、F式消すこと予定してたら最初から強くしないだろうし
今のとこF式消えても弱そうなのはジレンくらいか?
- 213 :
- ベジットも大して強くねー
- 214 :
- >>181
jM>jLにディレイかけてjcjL
ディレイの掛け具合は動画でお勉強してくれ
- 215 :
- ナッパさん忘れんなよ
- 216 :
- 割とFが無くなったらナッパさんは結構活躍できそうではある
キャラ人気とあんまりお手軽じゃないから結局あまり増えはしなさそうだけど
- 217 :
- せっかくモーションとグラフィック頑張って作ってもほんとF式が全てを無駄にしてるわ
https://twitter.com/tatsunical/status/1172376368081858560?s=21
GOGETA NOOOOOOO
YOU'RE STANDING TOO TALL FOR THIS GAME
(deleted an unsolicited ad)
- 218 :
- ナッパはたまに会うとあのGP肘を毎度食らうわ
- 219 :
- 上からシャワー浴びせる感じの技見たかったなぁ
- 220 :
- Fはただキャラ選択幅狭めるだけで何も楽しさに寄与してねえからなあ
ピッコロブロリークウラ辺りはトップに躍り出るだろうが、今までずっと純ブウバダ、それにGTが居続けてんのに今更気にすることかよって話だし
- 221 :
- ブロリーピッコロは不快感あるから下に居てくれ
GO1ピッコロ使ってた時代大会すら見てなかったわ
- 222 :
- 言うてF式スナバループ持ちのバダなんかもデカキャラ相手だとやってること同じだかんね
しかもこっちゲージ必要ないから実はその点だとピッコロよりヤバいっつう
- 223 :
- 青年悟飯の3Mって単体じゃ出ないのかな
- 224 :
- 出る
- 225 :
- 新ブロも間違いなくF食らうしGT以上のぶっ壊れ性能でいいよ
本体もアシも最強にしよう
- 226 :
- 結局DLCでもビームアシスト誰も持たないんだな
超と黒だけの特権か
- 227 :
- ブロリーがアシストで口からビーム撃ってくれるかもしれない
- 228 :
- GTはビームじゃないのか?
- 229 :
- ブロリーのバリアで無効にできる技が多い奴は天敵だよ
よりもバーダックがノーゲージで2択が通るたびにループするよ天敵だよって方がゲームを酷くしてる
- 230 :
- 逆にチビキャラの座高上げて全員Fアリでインチキも復活でサクサク大会まわせるようにしてみるってのはダメ?
見ててもやっても試合なげーからさ
- 231 :
- 全員F式が入るようになると今度はF式出来ないキャラが糞雑魚になる
とすると全員F式出来るようにしなきゃいけない
たぶん初期バージョン並みのクソゲーになると思う
- 232 :
- クソゲーならクソゲーで振り切っちゃった方が面白い
- 233 :
- >>232
面白い訳がねーだろ
Fの瞬間はマジでつまんねーじゃんけんなのに全員可能とか有り得んわ
熱帯ならまだキャラバラけてるから助かってるのにそれさえ無になるわ
- 234 :
- それならインチキ復活させて全キャラ可の方向で調整した方がまだマシだわ
- 235 :
- 初期の16号の壊れっぷりがわかる動画とかありませんか?、
- 236 :
- なんでこんなに試合時間長いんだろうな
どこを弄ればいいんだろう
- 237 :
- ちょっとした興味本位なのだけど
みんなは試合中に明らかな煽りされたらどう対応するのかな
こないだこっち大幅不利の時に攻撃放棄してひたすら逃げやら攻撃空振りやら
繰り返しててまともにやってないなって場面あったのだけど
まあとりあえず真面目に追っかけて試合したけど放棄するって人もいるんかな
- 238 :
- 後ろからでてきて殴られた時はもう青ゲージにしなくてもいいと思うんだよな
一々ゲージ吐いて投げて交代させる作業がなんかやってても妙な気分になるし
クールタイムのせいで交代させらず結局大半の青そのままフル回復とかも起こるし
その方がてきとーにアシスト呼ぶリスクが更に増えてゲーム的にもいいと思う
せめて後ろで青ゲージのやつをアシストでよんだらディレイドと同じくその時点で青全部失う様にして
- 239 :
- 青ゲージ無くせばいいんじゃね(鼻ホジ
- 240 :
- >>235
FINAL ROUND 2018のGO1とソニフォのエキシビション10先
- 241 :
- インチキ消滅とクールタイムのせいで時間伸びてるっていう
インチキはともかくクールタイムはせっかく1ゲージ必殺技で青ゲ残さない調整にしたのに連発できないせいで意味をなしていない
- 242 :
- インチキ結構見てる分にはテクくて華あったと思うんだけどな
キャラ選択の幅狭まってたってのは同意だけど
クウラとかインチキできないのが大分響いてたもんな
- 243 :
- ゴテンクスとピッコロのためだけに導入したクールタイムもっとしっかり調整されると思ってたわ
こんだけ雑な調整で満足とはビックリだわ
- 244 :
- 結局ピッコロさんそのクールタイム抜けてハメループしてるっていうね
ゴテンクスはゴースト起き攻め中にアシスト返ってくる方が嫌だったわ
- 245 :
- 試合時間短縮?スパキンなくせばなるよ
- 246 :
- メテオ後はクールタイムないとずっと俺のターンになる可能性あるからこれで良いよ。
- 247 :
- ごめんピッコロは抜け道あるから一考が必要か
- 248 :
- スパキンの回復消せ
- 249 :
- 逆転要素っていうなら一方的に一人やられたら一つついて二人やられたら効果アップ
発動前に巻き返したら効果ダウンとか差を埋める形じゃないといけないのに両方持ってるから
お互いに遅延ギミック持ってることになる
- 250 :
- バージルみたいに一人でゲージ吐いて3人1分以内に片付けるキャラ作るか
- 251 :
- ゲージ渋い割に攻撃力が低過ぎだからなこのゲーム
回復遅くしてゲージ技の火力上げてスパキンの攻撃力もっと上げて丁度いいくらい。今は一戦が重過ぎる
- 252 :
- 噛み合えば20秒足らずで一人落ちたりするから火力が無いってのともまた違うんだよな
どちらかというと回復が早すぎる
- 253 :
- >>237
終わった後でマーカーに入れる
- 254 :
- 豆もやしくんに煽られていた頃が懐かしい
1回勝ったら即切断されて悲しかったよ30代のおっさんが何をやっているんだか
- 255 :
- >>237
それって煽りになるんか
- 256 :
- 攻めてこない奴は素直に突進して頑張ってたから
煽りのイメージが
連勝した相手がクリリンのスタンプ押しまくってこっちが勝ったら30秒放置しながらスタンプ連打してくるゴミのイメージしかない
あれよりマシだわ
- 257 :
- でもまあ長いゲームだから超絶実力ゲーになってる部分はあるよな
- 258 :
- >>254
そういえばどこ行ったんだ?
- 259 :
- 二人目半分くらいまで棒立ちで攻撃させるっていう舐めプならされたことあるなピンクの人に
それで負ける俺(緑人造人間級)も俺だがw
あんまりいい気持ちはしないわな
- 260 :
- >>257
それはそうなんだけど短いゲームでもセット数増やせば実力は出るようになるんだし
パッと終わって爽快感があった方がいいと思うんだよな
攻撃力下げたら実力ゲーになるのはどれも同じでこのゲームだからってのは実は関係ない
- 261 :
- >>237
そのまま席立ってコンビニに出掛ける
- 262 :
- 超が言ってたけど、DBFZは国内大会少なすぎじゃないか?
- 263 :
- 初期はやってたよ
でも今更やったところで日本人何人参加するの?っていう
- 264 :
- もっと開催してないとダメだな
- 265 :
- 賞金低すぎんよ
- 266 :
- つーかオンライン公式大会もっと頻繁にやってくれよ頼むから
前回百数十人集まったんだからやる価値あるだろ
- 267 :
- ゲームのバランスはさておいてオンラインUIはいろいろできるのにやらないとか
改善はできるだけしない方向ってのが見えてしまったからな
- 268 :
- uiこないだ改善入ったばっかじゃん
瞬間移動とか
- 269 :
- 起動からロビー入るまで長すぎるのは次回作あるなら改善して欲しいわ
スト5並に再起動するの怠いんだよ
- 270 :
- そんな長くないだろ
- 271 :
- フェンりっちもGT悟空使ってるのか。ほんと覇権キャラだな
- 272 :
- いつもトレモ画面でそのままスリープしてるからそんな待たんわ
マッチエントリーもそのまま継続されるし
- 273 :
- アシスト最強クラス本体は下段ありA連最強突進かめはめ波スライドダウンと何でもありの最強クラス、更に体の大きさからアドリブコンボ入れにくい上、ゲージ技は暴力でインチキも親の顔もあると来てるからなぁ
アシストの万能性のせいで純ブウバダ以上に、勝ち目的なら使わない理由が全くないキャラだと思うわ
- 274 :
- 正直今の環境GT悟空いれるいれないとじゃ全然違うからなぁ
アシストがなんにでも使えるのが強すぎる
セルと違ってジャンプで逃げられないし
固めも長くて崩しの択が豊富
どこでも3ゲージにバニからの締めもある
F式は喰らわないし自身の的も小さい
癖にリーチは長い
このゲームにおいてほぼ全ての長所を有してる糞キャラ
無敵があったらもうこのゲーム終わってたわ
今も終わりかけだったけども
- 275 :
- サンキュー!開発のみんなぁ!
- 276 :
- Go1だけは強いと確信して使い続けてたわけだし
プロとしての嗅覚あるよなあ
- 277 :
- >>253 >>255 >>261
返事ありがとう
んーまあわざわざ動画撮ってたわけじゃないけど
戦術的な逃げとは明らかに違ったかな…
格ゲーやってそれなりだけど滅多にない事とはいえ正解も中々無いな
- 278 :
- デカキャラはGTアシに無力なのも向かい風だな
- 279 :
- ブラックってダメージ目当てでH神裂斬で落としてメテオするのとL神裂斬とかからメテオして起き上がりに表裏かけるのどっちのがいいんだろう
青ゲージころしたい
- 280 :
- >>276
17号やばくね?とお披露目放送と初日の初日言われてた頃に数分触って駄目だこりゃと評価下してたな
ソニフォはしばらく使ってたけど
- 281 :
- 技の見た目だけなら凄まじい臭さを放ってたがフタを開けたらとんでもないオカマの被害受けたクソキャラだった
- 282 :
- 映画と比べるとショボく感じるなぁゴジータ
あとカカロットもかなり原作再現度高そうだしすごくゲームゲームしてるわ
頑張ってるとは思うけど
俺の目が肥えすぎなんかな
- 283 :
- カカロットはグラはゴミ
- 284 :
- いやむしろグラかよ
わかりあえそうにないな
- 285 :
- ゲーム部分に触れられない現状グラくらいしか語るとこからな
まぁ俺はクソって言う程悪くないとは思うけどね
ゼノバースよりマシって感じ
- 286 :
- ゴジータはバンザイ爆発のファイターズよろしく腕巨大化させて口あんぐり開けるカットが欲しかったな
ファイターズスタッフやたら腕巨大化させる好きだからあそこ再現してくると思ったら簡略化されとった
それ以外は特に気になるところないや
- 287 :
- go1のキャラ選択の基準なんなんだろうな
判断が的確すぎる
- 288 :
- >>284
カカロットグラ普通にひどいだろ
顔が全然似てない
- 289 :
- ゴジータ 再現だいぶがんばってない?
- 290 :
- 顔芸完璧だったな
全キャラああいう描写あるわけじゃ無いから多少浮いてる気もするけど
- 291 :
- ゴジータ虹玉投げるモーションがちゃっちいの以外は特に文句はないわ
- 292 :
- >>286と同じでメテオ派生前の爆発モーションの再現がしょぼすぎなのが残念
あの映画はかめはめ波よりあっちの印象の方が強かったのに
- 293 :
- カカロットはファイターズの後だとあのテカリも無理だわ
- 294 :
- ゼノバといいキッズはあのテカりが好きなんやろ
俺は無理
- 295 :
- 俺はソウルパニッシャー打つ前の気弾連射がショボすぎて泣いたわ
受け身バージョンがあって受け身で出すと相手を飛び越えてから撃つとか隠し玉あったら感動するけどあのままだとしょんぼり
- 296 :
- そんなにテカってなくね?
- 297 :
- ゼノバースとジャンプフォースはテカりすぎだろ
戸愚呂なんてチョコみたいになってるし
- 298 :
- 箱版の日本サーバーにいる人で日本の人、マジで0人説
- 299 :
- カカロットは開発が の時点でクソ
- 300 :
- わざわざ自分で箱買っといてグダグダ言うな鬱陶しい
- 301 :
- なんか先週ぐらいから意味不明なくらいマッチングしないんだが気のせいか?
前は数十秒に一回、少なくとも一分に1回くらいはマッチングしたのに
今は数十分に1回あるかないかくらいなんだが
マッチング設定なんでもにしてるのに全然ピクリともしねぇ
- 302 :
- このゲーム今や勝てるキャラもプロシーンの勝てるプレイヤーも3人くらいで固定されてるのね
なんかつまんないね
周回遅れだけど超さんの投げ抜け練習して自信あったのに
ソニフォにお前投げ抜けが弱点っしょって言われた話聞くと泣きそうになった
- 303 :
- ゴジータで復帰考えてる人 ランクカジュアルがマッチしない人
サクマで練習しませんか
- 304 :
- >>303
他に人来るまで俺とやる?
30分くらいしか出来んけど
- 305 :
- >>304
ありがとう
メインロビー10にsamuraiなんとかで居ます
- 306 :
- >>305
よし今から起動する
ちょっと待ってな
- 307 :
- 侍ニキやる気あるんやしこんなとこじゃなくてTwitterとか他のコミュニティいけばもっと成長出来そうやのに…
- 308 :
- いや別にそういうつもりじゃなかったんだけどな…ごめんな
- 309 :
- モン●ンに飽きて戻ってきました
- 310 :
- >>307
ツイッターやった事ないです...
- 311 :
- >>302
ソースどこそれツイッターでつぶやいてたらしてたの?
- 312 :
- 飽きたらいつでも抜けてもらって良いですよ
- 313 :
- グダってすまーーん
- 314 :
- やっぱドラゴンボールファイターズ面白い
- 315 :
- すげぇな濃いメンツを使いこなしてる
- 316 :
- >>313
ありがとうな!またやろう!
- 317 :
- 最近復帰したばかりで動きがマジでヤベー奴になってたから逆に調子狂わせたかもしれんw
今日は寝るけど機会があったらまたやろう
- 318 :
- >>317
サンキュー!
- 319 :
- >>316
こちらこそありがとー
- 320 :
- ゲームが繋ぐ人と人との絆…泣けるぜぇ
- 321 :
- このスレたまに平和になるよな
- 322 :
- 逆に不安よな
動きます
- 323 :
- 同じ強さの人とやりたい
ランクマもカジュアルもRされて虚しい
- 324 :
- 同じ強さの人ってマジでなかなかいないよな
大抵相手の方がちょっと強いかちょっと弱い
同じ強さの人がいたと思ったらすぐ抜けるしな
たまにいるカジュアルで珍しいパティ組んでて
実力も同じくらいの人に1抜けされるのが一番悲しい
俺別にガチパ組んでる訳でも無いのになんでや
っていっつも思う
- 325 :
- 相手からしたら同じ実力に思われなかった、回線相性が良くなかった、次勝ったら辞めるつもりだった、1戦しかしない人とか色々あるべ
- 326 :
- こんな無差別級の対戦しか出来ないの辛すぎる
新規初心者はどうすればいいんだこれ
- 327 :
- そら発売日に戻るしかないわな
- 328 :
- 中距離くらいから超ダ>アシスト>当たってたらコンボ、ガードされてたら固め
2C狙いで待ち始めたらビーム>バニガードさせてから固め
トレモで手癖になるまで上記を繰り返す
53万くらいまでならこれを基礎にして組み立てていけば勝てるから頑張ってみ
- 329 :
- アプデや新キャラの実装時だと復帰勢とか多いよ
あとはACQUAさんの対戦LINEに入るとか
- 330 :
- >>328
Rの愚痴に対して具体的なアドバイスありがとう
泣きながら頑張る
- 331 :
- 泣きながら頑張らないと強くならないゲームなのか
- 332 :
- ザマス使ってて楽しい
- 333 :
- ゴワスはよ
- 334 :
- 天下一武道会のチチはよ
- 335 :
- 超ダは悟天ちゃんに引っ張ってもらう
- 336 :
- 俺も最初全く勝てなくて萎えてたけど
自分と同じキャラで戦ってるプロとかの動画みて
コンボと立ち回りを参考にしたら段々と勝てるようになって今や生きる伝説級や
プロとかの動画みて参考にするのが一番いい
コンボもトレモで要練習やな
- 337 :
- https://twitter.com/goziline_staff/status/1173450262939230208?s=12
これどうなんですか?
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- 338 :
- 周知の事実だと思ってたわ
熱帯戦士レベルだとディレイが下手でアシスト貯まらない、リフ、暴れ通され
る、最速登りjaミスってF失敗その辺頻発するから知られてなかったのか
- 339 :
- ポイントは、スナバ引きずり下ろし後の有利フレームが長すぎてその後の低ダが連ガになるから安全に択れるというところ
ここはそこまで周知の事実ってほどじゃない
- 340 :
- しかも引きずり下ろし後の低ダは連ガだからF式になって、本来発生が早いけどしゃがみにスカって機能しなかったJA中段ができるようになるから発生クソ早中段ができて、立ちに低ダJAが当たるキャラなら全キャラ対応
- 341 :
- タイトルだけ読んで勝手に従来のFと勘違いしてたすまん
でも低ダjaのFの方は広まってなかったんだな意外だわ
- 342 :
- アシスト使った連ガ低ダはGO1も使ってたからわかるけど、一人でできるのがわかったのはここ一、二週間の話だと思うんだけど…
そんな強がる必要ある?
- 343 :
- >>342
強がりとかそういう話じゃなくて当方ブロリー使いでカジュアルで相手によっては実際やられてるからさ
そういうのがあるって事は知ってたから
- 344 :
- 結局スナバ出現タイミングが操作できないならいずれはこうなるだろうなとは思ってた
かと言ってベジータ、ビルス、ヒット、ほか超必メテオに無敵のあるキャラが使われるかと言ったらNOなんだよね
- 345 :
- ガーキャン強化したところでスナバ後は関係ないしな
- 346 :
- 仲間生存時の交代に×がついてるときは一人ガーキャンに移行するなら何とかなったんだろうけど
- 347 :
- アリータバトルエンジェル借りてきたw
- 348 :
- F式持ちのJA発生遅くすれば無くならないのかなぁ。大体強キャラだし良い落とし前な気もするけど
- 349 :
- 恐ろしいことにバダの身長測定がこのゲームの半分以上のキャラに刺さるのもなぁ…
キャラ選減らすという意味でなら結局GTよりやらかしてんだよなあの親父
- 350 :
- ゴジライン見る限りだともともと強いGT悟空や青年バダが更に強化で
もともとオワコンなデカキャラ達が更にオワコンになるだけだから
奇跡的にキャラランクに変化はない可能性
あえていうならSがSSに、CがDになる程度か
- 351 :
- 黒ベジの評価もっと上がれ
- 352 :
- よくわかってないんだけど、今回のテクニックを使えば上りJAだけじゃなく低空JAもF式になるってことか?
となると上りJAを上段にするだけじゃF式問題は解決しないってことだな
- 353 :
- ただまあ通常の上り中段よりははるかにむずかしいからこっちは放置でいいと思うけどね
- 354 :
- バダの練習見てるとGO1は安定させそうだけどな
- 355 :
- https://dbfzworldtour.com/standings/?lang=ja
シャンクス以下はかなり混戦になって来たな
フッギャンがかなり停滞しとる
- 356 :
- バンババン以外と低いな
ゴボプロなんだから頑張って欲しいわ
- 357 :
- ぶっちゃけ他の格ゲーと比べたらパワーバランスはどうなん?
- 358 :
- 下はきりがない
- 359 :
- キャラの強さのバランスは良い方じゃないけど他の格ゲーであるような絶望的な相性差の組み合わせもないって感じ
- 360 :
- 結局システムが強いからそういった恩恵を受けられないキャラでもそれなりには戦えるわけで
超ダとかバニとか既存タイトルの基準で考えたらぶっ壊れってレベルだし
- 361 :
- 上と下のバランスって意味では実はそこそこ良いと思ってる
問題は上が悪い意味で万能すぎるせいで、そいつらで固めれば良いじゃんってなりすぎなとこ
今のwtとかポイント上位でGT入れてない人いるのか…?
- 362 :
- 181にコメした者ですが動画見て何時間練習してもできないのですがキャラ限のコンボじゃないですよね?
go1の動画見て練習してもjC→M→この後のLがディレイかけても何回やっても当たらず、たまに当たってもそのまま落下して振り向いてコンボに繋がらずです
何かコツや練習方法などあればよろしくお願いします。
- 363 :
- ディレイJLのあとのjcもディレイをかける
- 364 :
- 結局低ダJLと着地2Lがほぼ同じ時間で接触するなら
空中ダッシュのエフェクトで立てってことになるんやろな
- 365 :
- 旧ブロ 17号 ジレン ジャネンバ と糞が続いてるから新ブロに期待してない俺
- 366 :
- 連続してるわけじゃないのに続いてるとは?
- 367 :
- ここだいぶ消えてますね
- 368 :
- >>366
敵キャラがもれなく糞が続いてる
- 369 :
- とりあえずゴジータが下段な時点で今までの感じだとほぼ間違いなくブロリーは2A上段だし敵キャラ特有の変な技性能の可能性が高い
- 370 :
- >>361
ポイント上位だと
4位のデキルセージ(ブロリー 少年超悟空)
6位のシャンクス(18青年超悟空)
8位のwawaは使ったり使わんかったり(青年orGT黒悟空超悟空)
11位のマトイ(21号バダ超悟空)
こんなもんかね
- 371 :
- 超悟空率高すぎる
- 372 :
- 旧ブロ寧ろデカキャラの強キャラ筆頭だろう
まあブロピッコロクウラみんな調整で強くなった組であって実装時はそんなにだったけど
- 373 :
- ブロリーはアシストの玉が結構使いやすいんだよなあ
- 374 :
- ブロリーだっけ
アシスト地味にナーフされてたの
- 375 :
- 一旦強化もらってからのやっぱりなしで!
だからな
トランクスもそう
何故か21号は免れた
- 376 :
- ブロリーは3月の調整で全然見なくなったな
強化されて評価上がってたアシやっぱナシ!wって取り上げられて一人インチキとかのやり込みもできなくなったんだっけ
- 377 :
- アーマーとJSだけでぐちゃぐちゃにされるレベルの俺にはブロリーのF式削除して欲しくない
- 378 :
- アーマーとJSだけでぐちゃぐちゃにされるレベルなのにF式実戦で使えるくらい仕上げてるの?
- 379 :
- コンボ練習はしたけど立ち回りに自信ないとか初心者卒業くらいならよくあるでしょ
- 380 :
- 新Fはともかく通常のFならちょっと練習すりゃいいレベルの楽さだぞ
- 381 :
- 分かるけど まあF式も立ち回りの中で使うものだからなぁ
- 382 :
- デキルセイジもブロリー抜いてGT入れたんじゃなかったっけ?
- 383 :
- ゴジータのpvまだか
- 384 :
- そういや明日あたりVジャンフラゲか
もうゴジータ実機プレイ見たあとだから大したこと載ってないだろうけど
- 385 :
- 昨日のかずのこ配信見てたけどスナバゲー更に加速してるのな
DBFZ2あるならスナバ仕様変えてくれ…
- 386 :
- ブロリーは気弾強すぎる
- 387 :
- スナバは出てくる位置を少し高くすればいいんじゃね
低空で出てくるからハメに使われる
- 388 :
- 一人で+21F取れるのはさすがにワロタ
しかも相手空ガ状態でリフもガーキャンも不可とか防御側選択肢なさすぎる
- 389 :
- なんか、こーいう出来のいいmodのせいで
公式の発表を見てもちょっとガッカリするよな。
規制した方がいいんじゃないかなー、こういう改造ものアップすることを。
https://www.youtube.com/watch?v=4W-Q6gdJgzc
盛り上げるどころか、明らかにマイナスに働いてる。
- 390 :
- ごめんチープすぎて逆に笑ったわ
- 391 :
- 俺は、ふつーに超一星龍やサイヤ人4のmad見せられたあとに
チビ悟空の発表とかされても拍子抜けしたがなあ。
- 392 :
- MODと公式混同するとかさすがに?
- 393 :
- なんていうか目が肥えてなくて羨ましいわ
- 394 :
- ジレンで吹いた
- 395 :
- この出来で満足出来るならPC版で遊べばいいじゃんw
- 396 :
- MODよりGT悟空の方が圧倒的にクオリティ上なのに何言ってんだ
気持ち悪い句読点つけるくらいだしろくなやつじゃなさそうだ
- 397 :
- そもそもMODで外見だけ替えても使ってる技とか全然違うのに何言ってんだって感じだわ
- 398 :
- アークってすげーんだな
- 399 :
- わざわざポリゴンを1コマ1コマいじるキチゲエはアークぐらいやな
- 400 :
- さすがにこれで出来が良いとか笑うわw
別になんてことない動画でも、事前にこういったコメントを一個読むだけで笑えるようになるって凄いことだと気づかされました。
- 401 :
- MODが公式より凄いとか言っちゃう輩って凄く騙されやすそう
- 402 :
- このMODでも十分満足って思えるならわざわざファイターズやらなくてもゼノバースで一生遊べるんじゃないか?
- 403 :
- MODゲェジボコボコで草
- 404 :
- 実はmodを叩きたくてやってるのだとしたら相当の策士
- 405 :
- MODってやってて虚しくならないのかな
- 406 :
- ならないだろ
- 407 :
- 悟空の服をヤードラットにするとかトランクスから上着脱がすとかベジータの服をブウ編にするとかそういうのなら楽しそうだけど未登場キャラとか悟飯4みたいな捏造系とかは別に…
- 408 :
- SF5とかプロがMODステージやコスつけながら配信してるしな
まぁ見た目変えるだけなら楽しいだろ
- 409 :
- サブ垢やろって奴ばっかで嫌になる
- 410 :
- 登場演出と勝利演出でこんなことしてたんかアークw
https://youtu.be/yhKneD53kUQ
- 411 :
- >>410
これは興味深い
2次元の嘘を3Dで再現するための工夫が見える
- 412 :
- 工夫って言えば聞こえはいいけど、一つのアングルからしかまともに見えない3Dポリゴンって3Dである必要ないよな
これじゃ格ゲーどころかイントロでしか使えんわ
- 413 :
- イントロ用なんだから当たり前だろ
何寝言言ってんだ
- 414 :
- じゃあ崩さずにクオリティ保てるのか?っ話しだろ
- 415 :
- イントロでしか使えんわってイントロ専用モデルなんだから当然なのでは
元となるなる3Dモデルを作っておいてそれを基にしてシーン別にでハッタリ利く用に弄ってるって話でしょ
- 416 :
- クウラでワロタ
- 417 :
- 常に同じアングルな格ゲーのカットインでしか使えないねってこと
普通のグリグリカメラが動くアクションゲームでは使えないから、クオリティは高くても応用効かないのが痛い
- 418 :
- 痛いたって他に使う予定もないだろ
- 419 :
- いやまあこのゲームではないんだけどね…
需要はあるでしょ
- 420 :
- キルラキルなんてあれ実質アクションゲームなんだからアニメ風ハッタリパースに拘り過ぎないならいけるでしょ
- 421 :
- 今日は痛い奴が多いな
格ゲー以外でこのモデル使うって誰か言ってたのか?
- 422 :
- このスレほんとちょっとでも批判とかするとすぐ荒らし扱いするのは変わってないのな
- 423 :
- まぁこの技術を他ジャンルで使えていけたら面白いねっていうポジティブな意見とも取れる
- 424 :
- >>422
スレの総意と受けとるのは早計と言わざるを得ないから落ち着いてほしい
- 425 :
- 荒らしっていうかただの痛い人としか思ってないが
他のゲームで使い回す前提で作ってる訳ないだろ
- 426 :
- 話通じてないなあ
- 427 :
- 汎用のモデル自体はあるわけだし3Dの利点は照り返しとかの表現で有効に使われてるよ
こういう手法自体は特撮なんかでも昔からあるけど、だからって専用モデル作るの無駄とか勿体無いとはならんのよ
- 428 :
- まぁ繰り返すようだがアクションで技術の転用出来ないかな?って話ならキルラキル見る限り可能でしょって話やな
あれは必殺技や決意表明みたいな特定のシーン以外はカメラ自由に動かせるわけだし
- 429 :
- ゴジータまだ???おそないか???
- 430 :
- 俺は逆の印象だったんだよなあ
キルラキルは完成品見たら、クオリティはギルティゴボより劣ってると感じた
まあ人によるか
- 431 :
- >>430
それは俺も感じた
モデル自体の荒もそうだけど作画枚数が少なすぎるのがクオリティ低く感じる一番の原因だろうねあれは
予算と人手の問題かなと
- 432 :
- 26日なんだよなぁ
- 433 :
- >>429
待ちわびてるくせに公式の発表も確認しないでこんなところに来るのはどうなのよ
- 434 :
- ジャネンバPV見た感じだと対ジャネンバ戦はドラマチックフィニッシュありそうだけど超ブロリー戦はどうなるかな?
映画を再現すると超ブロリーが強制送還されるわけだけど
- 435 :
- 26まで待ち遠しいのはわかる
- 436 :
- せっかくある神龍の演出を絡めてくるかな?
- 437 :
- 割とライチ出すドラフィニありえそう
- 438 :
- チライだ
- 439 :
- ドラフィニのために水樹奈々呼ぶか?
- 440 :
- なんか前も見たなこのやり取り
- 441 :
- かいまーと
辞めると言いつつ優勝してんのは笑う
- 442 :
- ツアーとか回るのはやめるって意味じゃないか?
知らんけど
- 443 :
- 前の辞めるってのは運営に対するGTどうにかしろってパフォーマンスの部分もあったと思うよ
- 444 :
- 格ゲーマーの辞めるは安い
- 445 :
- 身内戦はやるとは言ってただろ
- 446 :
- 試合後アップロードみたいなマーク出たまま動かなくなった
少しして復帰したけど何だったんや
- 447 :
- 今更ながらカラーもう一色あっても良いな。黄色の振れ幅がおかしな事になってる
- 448 :
- 黄色はおかしかないだろ
ピンクの上にもう一色あるべきだな
- 449 :
- ガードの面でね。常にバニ逃げしてる子もいれば確反リフしっかり入れ込んで
- 450 :
- 途切れた…
- 451 :
- いや黄色の実力者はピンクよりヤバいよ基本的な固め崩し立ち回りができている人もいれば本当にボタン連打しかできない人もいる
- 452 :
- 改行ミスった
読みにくくなってごめんね
- 453 :
- 多分サブ垢が蔓延してるんじゃねぇかなぁ
- 454 :
- ゴジータかなり狂った性能な感じだけど流石にGT以上はないか
- 455 :
- つい最近ピンクまで上がってから黄色まで落ちた
何やっても勝てる気がしなくなってきた
- 456 :
- >>455
勝てない時はとことん勝てない
一旦離れて自分が使ってるキャラの対戦動画みて立ち回りとコンボ参考にしとくのがいい
できればプロの
- 457 :
- ピンク同士の戦いで落ちたオレンジ同士戦って黄色に落ちることもあるさ
- 458 :
- アリータバトルエンジェル借りてきた
ラストまじかw
- 459 :
- ピンクになってからオンライン一切やってない
- 460 :
- 誰でもマッチングにすると格上にパーフェクトゲームされ
同格くらいで募集しても数時間対戦できない
結局トレモでコンボ練習してるだけで格上に追いつける気がしない
誰か俺を強くしてくれ
- 461 :
- >>460
ツイッターやらラインとかのグループ入った方がええんちゃう?
あとはオフ対戦の場に出るとか
- 462 :
- リアルの友達誘うとか
- 463 :
- 黄色の振れ幅がやばいと言える程普段黄色と対戦しまくってる奴にピンクの何が分かるんだろうか
- 464 :
- 26日のゴジータで復帰や新規組来るから対戦機会は増えるはず
- 465 :
- オレンジになったら同カラーにわざと負けまくって黄色維持してる
そっから上の連中と張り合う熱意は無い
- 466 :
- 熱意じゃなくて実力だろ
- 467 :
- >>460
とりあえずガードの練習しとけ
- 468 :
- 新ブロで終わりかあ、、、そういやステージこえへんな?これは無料アプデだと信じてるが
- 469 :
- ゴジータと新ブロ
最終的には荒野っぽいとこだったからドラフィニはいいとして
ドラスタ作るなら氷河ステージ作るしかないよな
- 470 :
- 神の宮殿と力の大会と氷の大陸ステージはよ
- 471 :
- PS4/Switch『ドラゴンボール ファイターズ』ゴジータSSGSS情報
超必
ゴッドパニッシャー エネルギー弾を投げつけヒットすると無数のエネルギー弾連射で追撃。さらにボタンを押し続けると「スターダストブレイカー」虹色のエネルギー弾が大爆発
メテオ必
メテオエクスプロージョン
突撃パンチから始まる連続攻撃。気力ゲージが2本以上あると追撃「究極のかめはめ波」ゴジータ全力のかめはめ波
ジャネンバに勝利時ドラマティック演出
9/26配信開始 500円
( ´ ω ` )
- 472 :
- ゴジータ配信直前だからVジャンでブロリーチラ見せくらいあると思ったけどなんにもなしか
ゴジータブルーにしてはやたらジャネンバとセット推しだし新ブロはこりゃまだ先かね
- 473 :
- F式食らうブロリーが環境変えるとは思えないからツアー終わるまで3強揺るがずだろうな
- 474 :
- >>471
ていうか虹弾の名称もスターダストブレイカーなのかよw
スターダストフォールがスターダストブレイカーになったんだからそこソウルパニッシャーにしとけよw
- 475 :
- あーもう技名めちゃくちゃだよぉ
- 476 :
- 単にこないだの実機プレイの技名画像が間違ってたんじゃないか?
>>108
これね
- 477 :
- >>465
楽しいか?
どうせ負けるんなら投げずに全力を出した方が楽しいだろ
- 478 :
- >>108
これだとバンザイも含めて究極のかめはめ波みたいになってるけど
実際はバンザイ部分がメテオエクスプロージョン、追加2ゲージが究極のかめはめ波
でゴッドパニッシャーの追加1ゲージがスターダストブレイカー
さすがに技名被らすようなことはしないだろうからレーザーは実際にはスターダストフォールなんじゃないかな
- 479 :
- カラーを自己申告制にするのはどうだろうか
俺は迷わず黄緑にする
- 480 :
- カラーは段位詐欺的な奴を防ぐのに自己申告じゃ意味ないだろ
そうなるとカジュアル黄緑に居続ける実力者も出てくるし
- 481 :
- https://i.imgur.com/nunI5mm.jpg
今更だがゴジータの追加位置そこなのかよ
てっきりビーデルの横で綺麗に扇形になって終わりなのかと思ってたんだけど
なんでこんな大きさに差が出るイビツなキャラセレ画面にするんだ
- 482 :
- 手前から奥に細くなるならわかるんだがな…
- 483 :
- そんなにおかしいか?逆三角形で収まりがいいと思う
- 484 :
- GT悟空とビーデルが綺麗に境目で落ちてないからそこでちょっと変に見えるのかな
なんにせよ上段のキャラの顔がどんどん小さくなってるのがアンバランスに感じる
- 485 :
- >>481
うわあ。俺もゴジータは左下やおもてたわ
これはワンチャンシーズン3くる配列かもせんぞぅ
- 486 :
- 新ブロは黒ベジの横でピッタリくるが?
- 487 :
- 仮にシーズン3が来るとしてももう客寄せパンダになれるキャラいなくね?
- 488 :
- ゴジ4・サタンか亀仙人・女キャラ・身勝手あたりか
- 489 :
- 亀仙人まじか
- 490 :
- サタンと亀仙人は二段ジャンプと超ダ無しで
サタンはジャンプ力を半分にすればいいよ
- 491 :
- >>481
ほんとや、俺もビーデルの横に来て綺麗に収まって完結だと思ってたわ
- 492 :
- ゴジ4は来て欲しかったけどブルゴジが分身とビックバンかめはめ波打ちやがったから
確実に来ないと思う
GTから出たとしても超一神龍かベビーぐらいだろう
- 493 :
- てかあのキャラクター画面は青ベジ青悟空21号がいないだけだぞ
- 494 :
- デカキャラが採用基準に上がれるだけのシステムの対応か
つかわれていないキャラに新たな調整がちゃんと加わればキャラ増えろ増えろなんて思わないが
現状の出来れば相手にしたくないGTとしょうがないから一人外して入れなきゃいけないGTと圧迫感が酷い
- 495 :
- >>493
それはわかってる
端の埋め方の話
- 496 :
- ランクマの段位でもかなり段階あるわけでなあ
ピンクの上は1色というより2色あってもいいぐらいだと思う
- 497 :
- 低ダF式を凄い精度で出してくる相手と当たった数日必死に練習したんだろう手癖になっている感じだった
しかし全部それだった下段が来なかったので全部防げた多分食らってたらループしたんだと思う
- 498 :
- 全部揃ったらゴジータは左下に来て
逆扇形になるだけやろ
これだとズン3はほぼ間違いなく来ない
ワイはゴボファイ2にかける
- 499 :
- 過疎すぎて辛いわ
今日いつも以上にマッチングしねぇ…
- 500 :
- カリフラはよ
ケールを召喚しながら戦ってメテオでケフラになって全方位ビーム→追加入力であたしの勝ちだ!で
- 501 :
- キャベ欲しいわ
ガリマッチョ体型って他とかぶらないし、空中連続キックモーションから気弾飛ばしたりエネルギー波撃ちつつ反動で緊急離脱とか個性出せるし
- 502 :
- >>498
いやいや、居ないキャラの位置が穴開きになってるだけやん?青2人と21号
全部埋まってもゴジータが左下にズレたりしねぇと思うよ
- 503 :
- ケフラよりカリフラのがルックス好きだから来るならカリフラ欲しいね
女版カカロット感があるし
- 504 :
- ケールとケフラはアニメスタッフのデザインだけどカリフラは鳥山デザインだしな
- 505 :
- そうなんだ
カリフラは俺もすこすここ
- 506 :
- じゃあケフラと身勝手来たら満足だわ
身勝手のドラフィニでケフラとジレンの奴があったらなおいい
後は超一神龍と亀仙人くらいか欲しいのは
超一神龍ならGT悟空とドラフィニできるし
- 507 :
- 本体の販売数に比べてDLC売れてないんだろうな
- 508 :
- バーダックとGT以外買う必要ない状況にしちゃったんだから自業自得
- 509 :
- しかしこれでゴジータがちゃんと強かったらマジで野沢ゲーになるな
- 510 :
- 主役じゃないのにドラフィニ2つもあるトランクスずるい。父のベジータなんて1つも無いのに・・・。
- 511 :
- ヤムチャナッパみたいな捏造ドラフィニもっと増やしていいと思うんだけどねえ
悟空とベジータで超最終回とかGTとクリリンでGT最終回とかさあ
- 512 :
- クリリン先鋒に使ってるけど先鋒ナッパに合わないから、まだ居そうなフリーザ相手にクリリンがフリーザを爆破するエンドとかあっても良かったと思う
- 513 :
- ギャリック砲で4倍界王拳かめはめ波を打ち破って勝利
ファイナルフラッシュでセルを消滅させて勝利
ブルーでビッグバンアタックでフリーザを消滅させて勝利
ブロリーを岩盤に叩きつけてにじにじして勝利
ベジータもオリジナルフィニッシュ作ってくれ
- 514 :
- >>510
ベジータってドラフィニなかったのか・・・
嫌というほどベジアシ見たのに気付かなかった
- 515 :
- トッポでも参戦しない限りベジータのドラフィニはないな
- 516 :
- 超までのベジータって不遇だよなぁ 映画に関しちゃボコられてるイメージしかないし 悟空がいるからしゃーないとはいえ復活ブロリーくらいは多分ベジータのほうが悟飯より強いし倒してほしかったわ あのヘタレの雪辱も果たせるし
- 517 :
- まだ本編でMベジ登場する前だったから主役張れるほどのキャラクター性は確立してなかった
- 518 :
- 俺のゴボには黒ベジにドラフィニ入っとるけどバグか何かやったんか
- 519 :
- ドラフィニだけどやられる側だし..!
- 520 :
- ブロリーとベジータで岩盤フィニッシュは欲しかったよなぁ・・・
もちろんベジータがやられる方だけど
トッポ来てもドラフィニまでは作られんやろなぁ・・・
あいつ人気あんまないし
- 521 :
- 俺に殺されるべきなんだーーーーー!!!で悟空やられてほしい
- 522 :
- フリーザにボコボコにされておいて止めだって言ってふわふわ飛んで逃げる悟空
そりゃ殺されますわ
- 523 :
- 黒ベジはナッパでドラフィニできそうやけどな。
あとキュイと人造人間18号やな
- 524 :
- ザーボンが待たれるな
- 525 :
- ピッコロが最後に倒した相手はサイバイマンだっけ
ラディッツが居ても毎回悟空も一緒に貫かれるのも変だしドラフィニ無理か
- 526 :
- >>525
バ、バビディ...
- 527 :
- シャンツァ様やぞ
- 528 :
- ああ、そいつら忘れてたわ……
- 529 :
- ブウにRバーカされるドラフィニはよ
- 530 :
- レート上がっちゃう
- 531 :
- ベジータに似合うドラフィニは
ファイナルフラッシュでセル消し飛ばすぐらいだな
ベジットとザマスみたいな感じのやつが一番いい
- 532 :
- カッコいいベジータさんのドラフィニになりそうなのはセルなんだけど残念ながら第2なんだよな
- 533 :
- どう考えてもかっこええのは人造人間19号のビッグバンアタックやろ。
- 534 :
- 魔人ベジの自爆やん?
- 535 :
- …こう並べられると仕方ないけど原作のベジータって勝ち拾いきれてねえんだなぁ
- 536 :
- セル編のベジータは真面目に戦犯だと思う
- 537 :
- 黒ベジにナッパ相手のドラフィニ用意してあげても良かったな
黒ベジ使いでも一生見る機会無さそうだけど
- 538 :
- セル編のベジータはあまり良い所が無いな…
- 539 :
- 永遠の2番手には見せ場という見せ場は無い
- 540 :
- キュイとか人造人間19号とかいたらドラフィニあったかもだけど
そいつらを望むのがどれだけいるかというとまぁ…
- 541 :
- キュイとか過去のゲームで色違いモブさんざん出されてるからきついな
- 542 :
- あーデブウ相手にさらばだカカロットするドラフィニはあってもいいかもしれん
ドラマティックフィニッシュ!の後にドサッて倒れる感じで行けるやろ
- 543 :
- ブウにパワー与えて自爆しなきゃいけない状況に持ってってしまったのもベジータ自身・・・ほんと昔のこいつやべえw超のベジータほんとかわったなあ
- 544 :
- 19号は殴っても気の溜まりが悪い代わりにコマ投げで相手の気力減らしてこっちのゲージ増やすみたいなキャラにしたら面白そう
7ゲージに無理矢理間に合わせてシェンロン呼んで逆転とか
- 545 :
- 16号の自爆あるなら超ベジに自爆あってもよくね?
- 546 :
- デブブウと戦ってる時に魔人ベジータのセリフ結構言うし
アレコスでいいからほんとほしい それでドラフィニはアレコス時のみで
- 547 :
- クウラにも超悟空との勝ちバージョンと負けバージョンのドラフィニくれ
フリーザとバダみたいに作れるやろ
- 548 :
- 原作では味方側 合体戦士以外で最強
ファイターズでは強キャラ感バリバリだけど
超以降スーパーサイヤ人になれるかなれないかの体たらくで
復活フリーザにボコられた挙句
ブラック編では家族円満キャラ押し出しで
一時期完全戦力外だった次期主人公のなり損ないがいまして
- 549 :
- 悟飯はなまじセル編の栄光と設定のせいで活躍させるならそれこそ悟空以上にしなきゃで扱いが難しいんだろうな
かといって近年のは酷すぎだったが
力の大会も結局中途半端な活躍で見せ場は17号さんという
- 550 :
- 力の大会編でファンが悟飯に求めてたものを17号が全部かっさらってったからな
- 551 :
- 超見てないけど17号活躍と聞いて驚いたもんだわ
- 552 :
- 修行に明け暮れてブルーにまで到達した悟空とベジータが学者やってた悟飯にあっという間に追い付かれるとかそんなの望んでたの?
- 553 :
- サイヤ人と人間の混血は強いやら純粋サイヤ人のほうが強い変身が出来るやらよくわかんねえんだわ
- 554 :
- 神と神のゴッドの変身方法は黒歴史やろ
- 555 :
- 超の強さ議論ほど無駄なものはない
実はチャオズはメチャクチャ強くて悟空達なんてイチコロみたいな展開すらありえる世界だからな
- 556 :
- >>552
フリーザ様「少し鍛えたら追いつけましたよ」
- 557 :
- まあ昔の映画とかだと地獄から復活したフリーザがワンパンで倒されたりしてたけどそれが面白いかって言ったら別問題だしね
- 558 :
- >>552
原作からしてそうじゃないですか?
- 559 :
- ブウ編後の平和な世界で悟飯が戦いに明け暮れる理由がねえだろ
学者になるために平和な世の中取り戻したのに
- 560 :
- だからって
https://twitter.com/you_bet_11/status/769523957296828416?lang=eu
これはないでしょ
(deleted an unsolicited ad)
- 561 :
- アリじゃない?
- 562 :
- 修行をさぼったって言うよりもう年老いて90代で力が無いとかそういう感じや
- 563 :
- 動かないとどんどん衰えていくのはサイヤ人も地球人も変わらないんでは
ご飯なんてそれこそ半分地球人だしサイヤ人として強くなりやすいけど地球人として衰えやすくもあるんじゃ
- 564 :
- セル編〜ブウ編で多少弱体化したくらいなのにSSにギリなれる程度で130万のフリーザ相手に死にかけるとか悲しすぎるわ
- 565 :
- そいやゴジータのPVってもうあったっけ?
ジャネンバのやつで出てたからそれなんかな
- 566 :
- 悟飯はアルティメット化の後遺症とかそういうことにすればよかったのにな
- 567 :
- 復活のF視聴者が本当に求めていたかっこいい悟飯くん
https://youtu.be/mwMvpibJh8o
鳥山は悔い改めろ
- 568 :
- 最強形態で超サイヤ人捨てた奴に戦場で出る幕はない
- 569 :
- ブウ編で潜在能力完全に引き出されて後は修行で強くなるしかないのにもう悟空ベジータに追い付けるわけないだろ
- 570 :
- ゴジータ、肩パットがオレンジのカラーももちろんあるよな…?
- 571 :
- >>547
それそれ、クウラ参戦から期待してたのにいまだに無いよね超悟空VSクウラのドラフィニ。
演出用の太陽もブロリーのドラフィニのヤツから使い回せばいいんだし、追加してくれないかなぁ。
- 572 :
- メタルクウラきてからのお楽しみ^^
- 573 :
- このゲーム2Pカラーはみんななんか意味のあるカラーになってるから
ゴジータも2Pがオレンジなんじゃね?1Pと差がなさすぎって理由でダメかもしれんが・・・
- 574 :
- TGSでゴジータの2Pカラーはベジットモチーフのやつでてたよ
俺もジャネンバ映画のカラーのほう優先しろよって思ったけど
- 575 :
- >>573
>>574
2Pカラーオレンジ肩パットが良かったわ
クローズドベータだと超悟空なんかも原作カラーの黄色がかった道着だったりして18号はセルに吸収された時の服だったりしたんだよな
結構いいところからネタ引っ張って来てんのに変化が薄いからとボツにされてんだろうなあ…
- 576 :
- (´・ω・`)
- 577 :
- ベジータにブロリー風の濃紺タイツのカラー欲しい
- 578 :
- 髪と気の色を変えるだけでいいのになぜやらんのか!
- 579 :
- 超のキャラデザってうすた京介?
- 580 :
- 衣装とか追加カラーとか有料でバンバン出して欲しかった。というか当然出ると思ってたわ
ストVみたいにグラフィックとして多少破綻してても数出せとは言わないが出さ無さ過ぎ
- 581 :
- ビーデル見てるとビーデルもサイヤマンも顔面は割と簡単に作れそうやけどな。
- 582 :
- 合体ザマスとそのドラフィニ出すなら未来トランクスの衣装を追加してほしかったわ。
- 583 :
- 低ダF式は着地からの低ダJL20F前後はどうにかこうにかするんで
それより早い上りJLだけでも上段処置してもらってデカキャラ(全体の半数近く)に人権下さい
ついでにこの処置で着地1F2択とかもなくなると思うんでなにとぞゴジータ実装と同時か直後で
- 584 :
- ぶっちゃけバダのJLだけでいいから調整してくれや
- 585 :
- 正直バダ2ゲージも叩きつけも持ってるしJLの下判定縮めてもええやろ
- 586 :
- いっそリープの発生下段と同じにして全員見えない択でええやん
- 587 :
- 着地キャンセル低ダF式って難しすぎるな 6699って入れるの?
- 588 :
- なんか負けたら回線速度重視とかスタンプ送ってくるやついるんだか流行ってるの?
- 589 :
- そんなスタンプ台詞あったの?
これでラスト、またな!ぐらいしか送られたことない
- 590 :
- ラグいんじゃねーの?
- 591 :
- サクマ用の定型文であったな
それをスタンプにしてる人は見たことないけど
- 592 :
- 3フレ以上が表示されるようならしゃーないがそうでもなければ単なる負け惜しみやろ
- 593 :
- 今更なんだがマッチングの約15秒待ちいつ治るんだ
スマブラも似たような仕様初期にあったがすぐに修正されたのに
- 594 :
- 発売初期は30秒待ちでこれでも短縮された方だぞ
特に初期は放置が多くその度30秒間フリーズさせられやる気を削がれる糞仕様
- 595 :
- 動画勢なんだけど全盛期バーダックとGT悟空ってどっちが強い?
- 596 :
- 環境全体で見た強さならGTでキャラ単体の強さだったら全盛期バダ
- 597 :
- DBFZ公式ファイターズロビー #18
9/25 20:00 - 21:30
【ゲスト】※敬称略
かずのこ
立川
ACQUA
【企画】
・男気モリモリ!視聴者対戦
・アップデート直前!SSGSSゴジータはこう使え
https://www.openrec.tv/live/em8x5qdwjz2
- 598 :
- >>594
すまん知らなかった、これで改善されてたのかよ
ロケテと初期は熱帯不評で買うのしばらく避けてたの思い出した
- 599 :
- >>590
>>592
ずっと1フレで相手が負けたときだけだから負け惜しみと捉えてるけどどうだろう
自分のところだけ1フレ表示でも向こうは3フレ以上とかあるんかね?
- 600 :
- 全盛期の青年16号ベジータ知らずにゴボ遊んでる人間だわ
16号さん空投げ〆が固定ダウンで弾もCタックルで耐えれたんだっけ
あと終わらない青年の固めとか見て当日ゴボ買うの諦めたわ
- 601 :
- 青年君端背負いから一撃ガードさせればもう一方の壁まで運んで固め継続出来た記憶あるけど流石にこんなことはできなかったよな
- 602 :
- 16号
地上A投げが超有利な固定ダウン、必殺技程度の飛び道具なら無効化する5C、j5C
ベジータ
ガード硬直が長いからリフも超ダもできないアシスト
GO1とソニフォの初対戦見りゃ分かるけど今よりひどい世紀末
- 603 :
- 青年のCナックル固定ダウンからの急降下表裏とか初期なのに末期感あったわ
- 604 :
- 初期のベジータはマジで糞レジェンドだったわ
- 605 :
- 最初期以降はインチキ適正ないやつに人権なかったなー
- 606 :
- 超悟空のWかめはめ波結構好きでした
今となっては懐かしいパーツ
- 607 :
- インチキ好きだったのになぁ
なおインチキ終了後は本当のインチキGTが待ったましたとさ
GTのアシだけでもクリリンと交換しろ
- 608 :
- インチキが組み合わせ格差生まれるってこと自体は分かるんだが、その後GTぶっこむのはなあ…
- 609 :
- 結果的にチームシナジー要素がアシストだけになって
でも実用的アシストの種類の少なさからチーム幅が狭まってしまった問題を早く解決してほしい
- 610 :
- インチキ組み込むだけで反則呼ばわりされてた火力装置天さんホント見なくなったわ
諸刃の剣でバ火力インチキとかロマンの塊だったな
- 611 :
- ランクマのマッチ悪すぎる
誰かPs4の方サークルマッチしませんか
- 612 :
- バーダックのインチキ取り上げていいからブラックの神裂光弾インチキだけは返して欲しい
- 613 :
- >>602
読んでるだけでおっかないけど、ちょっと体験したい
- 614 :
- >>613
バグだけど
リクームイレイザーガンと21号の気弾から始動したら即死とかあったしかなりはちゃめちゃだった
- 615 :
- 今シーズンはつまんねぇんだよなぁ
自分らで消した要素引っ提げて参戦させたGTみたいなのも居るしチグハグ
はよシーズン終わって大きな調整入れて欲しいわ
- 616 :
- >>614
21号は気弾即死もだけとグミうちテレポートで抜けれずにそのまま場外まで登ってく即死が北斗みあって好きだった
- 617 :
- 16号という誰得キャラが1番強いクソゲーだっただけだぞ
今はまだバダGTがドラゴンボールでは人気キャラだからほんのちょっと許せる
純ブウは最初から強すぎるんだけど
- 618 :
- 数あるドラゴンボールゲームの中でここまで16号が目立ったことはないと思ってある意味斬新だった
- 619 :
- おまえたちがさわいだから俺が弱体化されてしまった…
- 620 :
- 正直世代じゃないからバダ知らないボソ
- 621 :
- たったひとりの最終決戦とエピソードオブバーダックの2つを観ておけばいいゾ
- 622 :
- セル編ブウ編の世代はZ3に出るまでバーダック知らなかったって人多いよ
今みたいにネットで見れるわけじゃないし
- 623 :
- 言うてこないだの映画でもスポット当てられたし
その前でもキッズはヒーローズで擦られまくったおかげで認知度高いだろうな
- 624 :
- 16号とかナッパギニューと並んでよく参戦出来たなってレベルなのに
まさかこのゲームを象徴するキャラになるなんて夢にも思わなかったわ
- 625 :
- 21号っていうオリキャラ居なかったら確実に16号参戦してなかったな
- 626 :
- 16号は悟飯ちゃんの付属品
- 627 :
- 選ばれた上位キャラの勝利へのプロセスが面白くないとかやや馬鹿らしいという状況は
プレイヤー離れを加速させる現状がピッコロ、ゴテンクスもてはやされた時より対応が遅く
対処するまで辞める直ったら教えてねと思っているプレイヤーはいかほどか
- 628 :
- 調整ないのは賛否両論だけど覚え直しなくてS2割と続けられてるわ
今までキャラころころ変えて精度も糞もなかったわ
ゴテンクス最強時代満足に使いこなせぬままver終わってしまった
- 629 :
- >>622
バーダックのテレビSPはセル編(ブウ編だったかも)の時期に再放送があって、それで知ったな
- 630 :
- 原作で16号がセルぶっ飛ばすとこめちゃくちゃかっこよくない???
- 631 :
- GT悟空好きだけど強すぎるんだよなぁ
入れてから明らかに勝率上がった
- 632 :
- GT悟空を入れれば勝率が上がるのは分かっているが
どうしてもやる気になれなくてゴボ自体やるのが億劫になってしまった
- 633 :
- 逆かめはめ波方向をルートごとに覚えるのや棒術の前後調整とか面倒くさい要素あるからな
元気玉ルートいまでも直前でミスる人見かけるし
- 634 :
- 固め中に常にバニ逃げ入れっぱの人が生ける伝説級だった時の衝撃よ
- 635 :
- 今の100万なんて誰でもなれるしなぁ
- 636 :
- 果たしてそうかな?
- 637 :
- (もうすぐ500試合超えるのに90万すら遠いなんてこのスレで言えない)
- 638 :
- (ランクマ2000やって未だに80届いてないとか言えない)
- 639 :
- 不安よな
- 640 :
- 格ゲーマーの○○してれば勝てる、○○使えば誰でも勝てるは信用してはいけないよ
- 641 :
- ラグからブラックでブンブンするのやめちくりー
- 642 :
- 5000試合やっても100万行けてないなら下手に入る
- 643 :
- とはいえ勝てる相手としかしない100万と誰とでもやる100万だとだいぶ違うと思うけどね
- 644 :
- 誰とでもやって100万超えるけど誰とでもやって100万維持できない 101万と119万で差がありすぎる
- 645 :
- 段位なんて飾りよ
- 646 :
- まあ確かに初狩りゲェジ以下のゴミかもしれんけど少し前にかいまーとと3戦して1勝はできたしそこまで自分の下手さに絶望はしてないかな
- 647 :
- >>614
そういうのもちょっと触れる分には笑えそう
俺デラックス勢だから16号がワラワラ居た世界なんて想像も付かないんだよね
- 648 :
- 発売初期は連載当時からの16号のファンを騙る奴がごまんといた
バダの強さがバレてからはみんな連載当時からのバダのファンになった
- 649 :
- 上で対戦相手とのラグ差触れてたけど知る方法あるの?
ラグいなーと思ったときフレーム差わかると気持ち的にスッキリするから確認方法教えてエロい人
- 650 :
- は?
- 651 :
- 当時のバダは親の顔の理不尽さもだけど、すげえ単純にスピアからバニが連ガなのもヤバすぎた
- 652 :
- GTは昔から好きだった
- 653 :
- シーズン2システム変更は予々良好だったのに何故キャラ単体で逆行したし
- 654 :
- >>649
対戦中の一番上タイム表示
その下にフレーム差書いてあるよ
- 655 :
- 自分が1Fで相手が3Fみたいな状態になり得る作りだとして、メッセージかなんかで互いにF値教え合うくらいしか確認方法は無いんじゃない?
- 656 :
- Vジャンは何も情報なし?
- 657 :
- 純ブウとバーダックとGTは当時から好きだったから使ってるよ
- 658 :
- >>471だろ
画像も上がってるけど特に真新しいもんはなかった
- 659 :
- 少年悟天&少年トランクスくるって
- 660 :
- ゴテンクスかな
- 661 :
- 気弾2発当てた後にグミ撃ちからの追撃でソウルパニッシャー撃つゴジータの技
珍しくゼノバース2のゴッドパニッシャーが名前に採用されたけどさ、Vジャンプだと追撃のソウルパニッシャーが普通にスターダストブレイカーで草生える
- 662 :
- 久しぶりに熱帯したけど思った以上にGT不愉快だな
- 663 :
- GTのA連2段目とかあんな姿勢であの距離前進して多段で
連ガ拘束されるクソムーブ早々無いぞみんなよく耐えてるな
- 664 :
- >>663
しかもダダダダッwwwって見た目以上に判定分厚いんだよな
距離感ミスってあれ始動で当たったときなんて補正緩くて悲惨
- 665 :
- タッグって来ないのかな。しっくりくる3人組って少ないから絵面が気になってしょうがない
- 666 :
- GTの5AAはカス当たりでも落とさない為なんだろうけど、信じられないくらい判定みっしりだよね
食らい判定が出るタイプのジャンプ攻撃だと割と負けることがある
- 667 :
- GTは、相手してもツマラン。
- 668 :
- ダダダダッ!w
- 669 :
- GTは自分も使ってる時じゃないとすんごく不愉快
キャラ差が圧倒的すぎる
- 670 :
- ちびキャラに遠距離物理持たすから悪いねんクリリンを見習えスライディングないし2Hもクソ短いんやぞ
- 671 :
- 今のGT環境はしょうもなくてなぁ
アシストの性能は流石に落として欲しい
- 672 :
- アシ弱体化とか1番つまらん調整だろ
16号の二の舞になるだけ
コンボ潰さないなら元気玉と超3超4の火力低下するくらいしか思いつかんけど
- 673 :
- サンキュー、格下のみんな!
- 674 :
- いやいやあの発生早い射線上アシはどう見ても行き過ぎ
- 675 :
- ベジアシと違って弱体化どうすんのか難しいな
トランクスアシみたいな単発ガード硬直減にするか発生遅くするかとかぐらいかな
それでも強アシだけど
本来アシストめちゃつええ筈のトランクスがGTと比較したら完全に使う価値の無いキャラになるのがやばい
- 676 :
- アシスト弱体は調整に困った最後の手段にしてほしいな
ベジ16号は納得だけど他のキャラたちは強化もしくはそのままで良かったんじゃないの
- 677 :
- 今までの流れからしてアシ弱体すると一気に使い手減るからな
- 678 :
- GTの空かめと強化版どうでい苦手だわ
- 679 :
- なんかゴジータ太ましいな
- 680 :
- トランクスアシはガード硬直減ってむしろ面倒くさくなったわ
未だにファジーのタイミングミスったりする
- 681 :
- 16号アシも硬直長いままのイメージ残ってるから即ラッシュされると食らう事多い
- 682 :
- トランクスアシはもう割り切ってリフと暴れで逆択してる感じだわ
- 683 :
- GTのアシストは黒悟空と同じかめはめ波の単発当たりでいいよ
斜め上に吹っ飛ばして超ダか壁端だけしか追撃できないようにして
自分で斜め下に打つ時は強制ダウン
あとついでに元気玉は強制壁端で追撃できないようにするだけでいい
GT悟空のコンボ自体は潰されないし、元気玉も火力要因で使われないということも無い
使われる頻度は減るだろうがこれが丁度いい
16号みたいな元々人気じゃない奴が使われないのは当然だが
GT悟空は人気だから黒悟空程度かそれ以上には見かけるレベルになるはず
つまらないとか文句言ってるのは強キャラしか使えん雑魚だけやしこれでいい
- 684 :
- 本当は214Mとかのバウンドも消して欲しい
- 685 :
- こういうの開発に言えば何かしらの対策ってしてくれんのかな
- 686 :
- 無理だな
- 687 :
- だから滅びた…
- 688 :
- BGMパックはもう来ないのかな
ゴジータのBGM例のゴォォォジィィタァァァゴジータゴジータゴジータゴジータにして欲しいわ
- 689 :
- 自然や小鳥を愛するロボも一応通常技強いから使えないことは無いんだけどね…
固定ダウンとかメテオの超有利は仕方ないと思うものの、F対応って部分に加えてアシスト弱体で入れる価値は本当に薄れてしまったのが痛い
- 690 :
- 空中で超ダ止めやすい通常持ってる奴いいよなぁ
見てからJA練習してたけど安定しないわ
16号もたしかJA止めやすかったはず
- 691 :
- F無ければクウラセル16号ブロリーの序列はどんなもんなの
- 692 :
- F無くしたらブロリークウラはマジで大暴れして、セルはその下でちょくちょく
ロボは好きな人が使うくらいになるんじゃないかな
現F対応キャラだとピッコロザマスベジットあたりも強いと思うよ
- 693 :
- 個人的には本体だけだとクウラ>ブロリー>16>セルだと思う
アシストこみでセルと16が入れ替わるのかな?
- 694 :
- クウラのリーチと範囲の長いビーム系無敵昇竜がマジで強い
ブロリーはブロリーで1回無敵みたいなバケモノだし
- 695 :
- いやFなくしてもGTバダ準ブウにはかてないよデカキャラ
- 696 :
- F式無くても3強の方が強い
- 697 :
- みんなFやらなんやら言ってるけど
実戦で使うの難しすぎない?一度も成功した事ないわ
- 698 :
- 狙うのが難しい場面はあるけど端のスナバからも成功しないようなら単に練習不足なだけでは
- 699 :
- バダで試してみるのがいいよ
ぐるぐる地面バウンドのおかげで地上スナバやりやすい
F式自体もアシ使わずにコンボ伸ばせるしガード時のフォローもできる
もちろんループもしやすいとかなりお手軽かつ強力だからな
- 700 :
- ピッコロのHJM使ったF式出来ねえ
- 701 :
- https://twitter.com/BandaiNamcoUK/status/1176046702807191552?s=19
スターダストフォールもやってる
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- 702 :
- やべえめっちゃカッコいい
- 703 :
- すごい作り込み
BD出たぐらいの時期に来たらもっと盛り上がってたかな・・・
- 704 :
- 日本は3連休だからVジャンの情報すら更新無しかw
- 705 :
- 3ゲージ減りすぎじゃね?
スパキンマーク手前まで体力残ってるの殺しきってるから強化龍拳並みに減ってるぞ
これで5ゲージ追加もあるのか
- 706 :
- 演出テンポもちょうどいいな
他キャラよりちょっと長めになるは仕方ないけど魅せるねぇ
- 707 :
- いや、2b始動だしスパキンマーク通り越してるからSS4龍拳まであるかわからんでしょ
- 708 :
- 身長かなり高いからF対応は間違い無いだろうけど
それ込みでもガー不あり、かめはめ波あり、スライドダウン持ちで超必派生で火力伸ばせるときたか…
- 709 :
- 3ゲージ保証高すぎワロタ
このキャラ絶対強いだろ
- 710 :
- かずのこが触ってたときはスラダしにくい系なんかなと思ったけどスラダ奪える状況多すぎて笑うわ
最後5ゲージで締めようと思ったのに3ゲージで削りすぎちゃった感出すのいろんな意味で怖すぎw
あとスターダストフォールの演出が超必の枠超えてるの頑張りすぎだろwカメラワーク使って完全再現じゃんw
- 711 :
- 無敵技持ちでどこでもスライドダウンも持ってんのかしかも最低保証も高め
- 712 :
- でも前評判いいDLCだいたい残念だから期待半分に待ってる
初期のクウラ17号も期待されてたからなぁ
- 713 :
- 単純にカッコイイな
これでベジットの二の舞なら嗚咽するわ
- 714 :
- これだけ強キャラ要素揃ってても実際に配信されるまでは上位か下位かもわからないのが格ゲーなんだよな
- 715 :
- 少なくとも17号よりは確実にマシとは言える
- 716 :
- ベジットにも5ゲージ技くれよ
- 717 :
- メテオめちゃくちゃ減るのにスターダストブレイカーは大して減ってないように見える
- 718 :
- >>717
1ゲージ技を演出で2回に切ってる形だから
それぞれでは多分400くらいずつしか減ってないんだと思う
- 719 :
- 17号お披露目の時激臭だったけど蓋を開けたら別次元のクソキャラだったな
- 720 :
- >>701
かっけえ。なんでこれ今まで映像ながさんかったんや
- 721 :
- >>718
それだとただのデメリットじゃん
- 722 :
- >>718
いや2ゲージ追加部分の話ね
- 723 :
- 1ゲージ技の追加技は元々400とかしか減らんよ
ゴジータの場合が追加技の見た目の派手さの割にダメージがショボくて驚くけどね
- 724 :
- メテオ超必殺並の演出だけど、このゲームの追加1ゲージって性質上はあんまり威力出すわけにもいかんし
2ゲージ技持ちなの自体は強みだけど
明らかに演出頑張ってんのは伝わっているが
- 725 :
- いや400すら減ってないように見えんか?
https://i.imgur.com/tZvcodi.png
https://i.imgur.com/e8StFFS.png
- 726 :
- 青飯の1ゲージよりちょい少ないぐらいに見えるから400ちょいぐらいに見える
- 727 :
- 確か親父の追加も400とかじゃなかったっけ?
- 728 :
- 作り込みすげぇかっけぇ
けどレーザー前の実機プレイで見せなかったの無能だわw
こんだけ作ってんだから披露したれよww
- 729 :
- 今気付いたけど立ち絵がキャラアイコンになるから超ブロリーのモデルは伝説の超サイヤ人で確定か
- 730 :
- エンドロールの胸筋アピール再現してて草
- 731 :
- ゴジータさんだぞ!
- 732 :
- あのポーズホモ臭い
- 733 :
- ブロリーが最初から変身状態で来たらガッカリだなぁ
ゲージで変身していくとか一人やられるたびに変身していくとかで最初は黒髪ブロリー扱えるようになんねぇかなぁ
シーズン最後のキャラだし力入れてほしい
- 734 :
- ビーデルみたくコス2つ用意してくれたら良いな
- 735 :
- 黒使えなかったら本当にがっかりだけどこれまでの流れ的にもう絶望的と思っておいた方がいいね
- 736 :
- まぁそらフルパワーで出してくるだろうよ
ゴジータとのドラフィニはありそう
- 737 :
- フルパワー作った映画スタッフほんま無能
- 738 :
- 鳥山は今回のブロリーはマッチョにしたくなかったのに「ブロリーといえばこれでしょ!」って感じでフルパワー追加したんだよな
- 739 :
- どうせフルパワーに各形態のモーションが入ってるってとこだろうな
黒髪金眼こそ使いたいのに
- 740 :
- フルパワーいい所なしだったじゃん
大猿ブロリーの方が活躍してた
- 741 :
- フルパワーは見た目かぶってる上のがね…
- 742 :
- それでいて身長は旧ブロよりかなり小さめ
- 743 :
- >>733
ダメージ増えていくと形態変わるとか?
- 744 :
- >>701
かっこよすぎて草
これやべぇだほ
- 745 :
- https://i.imgur.com/6fP7KPi.jpg
https://i.imgur.com/bvapJ8q.jpg
https://i.imgur.com/S3vYYy3.jpg
https://i.imgur.com/jJ3FVOk.jpg
これが1ゲージとかやべぇ(笑)
興奮するな
- 746 :
- まだブロリー立ち絵がフルパワーのまんまだけど3Dの立ち絵じゃなくアニメ絵だからワンチャン…黒髪金目…
マジでこれでフルパワーしか動かせなかったら初報で黒髪金目画像使ったの何だったんだアレ
- 747 :
- 決めかねてたんじゃないの
- 748 :
- 差別化して欲しいけどねぇ
立ち絵変更してきたし期待はしない方がええでしょ
- 749 :
- モーション共通でもいいから黒髪から始まって2人になると金髪、1人になるとフルパワーだったら最高なのに
- 750 :
- 人数減でパワーアップだとスナバで引きずり出されて
F式ハメされるんだろうなぁ
どうせFの的なんだから段階パワーアップは弱点要素のほうがデカイ
- 751 :
- フルパワー前のフリーザ軍アーマー付けた超サイヤ人ブロリーが使いたかったんだけどなぁ
半裸の筋肉達磨は一人で充分だわ
- 752 :
- 俺もGTは4がよかったからお前らも同じ気持ち味わえ
- 753 :
- ブロリーは段階踏んで変身して欲しいな
最終的に半裸に行き着くのがブロリーの一番の魅力や
- 754 :
- >>752
超4が良くて黒髪ブロ欲しい俺は倍ダメージや
- 755 :
- 金髪にすると旧ブロと被るっていうのが最後の希望か
- 756 :
- 旧ブロとどうやって差別化すんだろ
- 757 :
- https://www.youtube.com/watch?v=CVG69PskF8I
クリリンと青悟空ってほんとにアシストのせいで損しすぎなんだなって
あと青ベジなんかもそうだろうけど
- 758 :
- ゴジータでこの完成度だもんなあ
GTネタもそうだが
よくぞここまで拾ってくれたと思うほどの完成度
シーズン2最後の「ブロリー(超)」の完成度が楽しみだ
- 759 :
- 見えない打撃、ソウルパニッシャー、分身、ビッグバンかめはめ波、スターダストフォール、ゴッドパニッシャー、レゾナントエクスプロージョン、悟空とベジータの技
まさに全部乗せラーメンってヤツよ
流石にブラフかめはめ波はないか
- 760 :
- 分身の派生でかめはめ波撃たないで地上出現するパターンがあった気がする
- 761 :
- あとメテオの初動でやってるぐいーんて加速して飛んていくとこあるんだけど
あれ拾ってくれたの神
- 762 :
- かめはめ波めちゃくちゃ早く見えるけど他キャラもこんな感じだっけ
- 763 :
- クリリンは早い気がする
- 764 :
- キャラの調整はあるの?
- 765 :
- 超ブロリーは仲間想いの面もあったから
味方倒れてパワーアップは説得力もあるね
まあこのゲームだとメンバーめちゃくちゃだけどw
- 766 :
- >>752
チビ悟空は如意棒もあるし他キャラと被ってる感はないだろ
フルパワー超ブロリーとか服装が多少違うだけだぞ。話が全然違う
- 767 :
- ゴジータかなり気合入れて作ってあるしブロリーも期待したい
けど開発カツカツっぽいからゴジータにリソース割き過ぎてブロリー適当になってなければいいけど
- 768 :
- ジャネンバしょぼかった
- 769 :
- ジャネンバ演出も性能も糞つまらんキャラになっちまったな……
- 770 :
- >>766
違わねーわボケが
- 771 :
- 原作での出番を考えればまあ妥当かなとは思う
- 772 :
- ゴジータがラストじゃないのは意外だよな
まぁ前も最後17号だったしそういうのは無いのか…
- 773 :
- ジャネンバは期待されてたカラフルなブロックに分離してのワープ演出も手抜きだし
- 774 :
- メテオのショボさに驚いたわ
- 775 :
- メテオ残念すぎた
- 776 :
- ブロリーって順番的にはジレンジャネンバ作ったオカマ担当だよな
ゴジータの性能とか演出見るにあれはオカマには無理だしGTネタ拾ってる辺りもGT担当っぽい
- 777 :
- ガー不技は原作比較みないと何のシーンか分からなかったわ
- 778 :
- ってかシーズン1から味方は演出いいけど敵キャラが手抜きのイメージ
旧ブロ 黒ベジータ 17号 ジレン ジャネンバ
俺的に全部クオリティがっかりだった
新ブロも期待してない俺
- 779 :
- 口からビームってフルパワーになってから使ったっけ
黒髪のイメージが強すぎて忘れた
- 780 :
- ゴジラが放射能吐くような感じで使ってたな
異世界から戻った後
- 781 :
- >>778旧ブロは好きだけど敵キャラが手抜き気味に感じるのはわかる
- 782 :
- マニアックだがブロリーのR2イレイザーキャノンのカチ上げ無駄な動きだから削除して欲しい。
- 783 :
- 強さはともかく演出とかまでしょぼいとか言ってるのは単に好みだろとしか・・・
- 784 :
- まぁジャネンバのメテオはしょぼかろうw
あっさりし過ぎと言うかあれならゴジータ1ゲージのが派手だわ
- 785 :
- ジャネンバはSS3悟空に当てた口からビームがないのが不満
- 786 :
- あの口がアゴ外れるほど開いて撃つやついいよな
あったとしてもレイブラみたいに魔口砲で済まされちゃうし
ジャネンバのメテオがアレになったのはゼノバ2の影響かな
ただそれより脊柱みたいの真横にぶっ放す超必を拾ってくれたのはうれしかった
- 787 :
- いうてゼノバ2のパリーンはこっちでいう全画面破片くらいの迫力あるからなあ
破片のエフェクトもっと針山ズタズタにしたときみたいな広範囲に飛び散るようにすりゃ違ったんじゃねえかな
横一直線はダサすぎる
- 788 :
- 口からビームはカパッがあるから仕方ない
- 789 :
- 空中でも撃てるから多分ゲーム性の問題考えてあの狭さなんだとは思う
ジャネンバに限らず殆どのキャラのメテオがね
全画面だと3ゲージある時にはロクに牽制も出来なくなっちゃうわけで
- 790 :
- あっさりしすぎかもだけどメテオ演出はフリーザくらいがいいな
超悟とか格好良いけど長くて何度も見てるとダレてくる
- 791 :
- メテオ長く感じるのはゴテンクスだな
最強時代うんざりしたけどゴースト起き攻めあるからバダほど見なかったな
- 792 :
- フリーザはボイスがかっこいいのと演出短いのがいい
ただ一番かっこいいのはダントツセルだわ
- 793 :
- セルベジータ青年ベジットみたいなロックしないビームはテンポ良くていいね
ロックでも純ブウくらいならテンポ良いんだけどだいたい長い
- 794 :
- 確かにその辺は気にならないかな
ピッコロは特に短いよね
- 795 :
- ヘルズフラッシュ最大出力もカッコいい
- 796 :
- ブロリーは一回ダウンしたら半裸で復活でいいよ
- 797 :
- 超ナントカ斬は短くてもなんだかなぁ…って
- 798 :
- 電撃地獄玉は語呂が良いから覚えてるけどチョウデンアツバクレツザン?は17号くんがご丁寧に技名言ってくれてても未だにアレ?なんだっけ?てなる
わけのわからないステージ追加したり過疎過疎の大会モード実装やらで迷走してた時期とはいえ酷いチョイスだわ17号のメテオ
- 799 :
- どうせ万年黄色だから
バーダックと超悟空抜いて
ベジット、ブラック、ゴジータの厨二チームで行こうかな
そっちのほうが楽しい気がしてきた
- 800 :
- gt使えば世界変わるぞ
- 801 :
- バーダックと超悟空入れて成果出てないならキャラの問題じゃないしGT入れたところで変わらんだろ
- 802 :
- 少年悟飯ちゃんと祖父と父親で組んで
父親アシ撒きながら悟飯ちゃんと祖父でL連や突進でひたすら荒らす
こんなに楽しいおみくじは他に無いぜ
- 803 :
- >>801
グサっと来ること言うねえ〜オタク
全くその通りですけど
2ヶ月くらい触って無いから更にどうしようもなくなってるだろうが
- 804 :
- 楽しみたいなら好きに組めばいいが、勝ちたいならA連強いキャラがいい
バーダックブラック少年でいけ
- 805 :
- 少年のA連殺意沸くわ
- 806 :
- ゴジータの肩の部分が黄色のカラーなし
ほんと気が利かないな
- 807 :
- >>806
確かベジットカラーのゴジータ が肩オレンジだったし多少はね?
- 808 :
- 旧劇カラーなんかいれたらカッコよすぎてみんなそっち使うだろ
- 809 :
- もうカラー全部見れる動画あるの?
- 810 :
- 初期カラーに無いだけでホイポイカプセルの追加カラーにあるんじゃね?
知らんけど
- 811 :
- 黄色もオレンジもあるやん
https://pbs.twimg.com/media/EFOPSAiXYAEfSeF.png
- 812 :
- 白ズボンにオレンジ肩ならないな
- 813 :
- 2Pはベジット風カラーという謎チョイス
まあブルーにオレンジは似合わないからいいや
- 814 :
- 映画で一番かっけぇと思ったシーン立ち絵に採用してくれて俺嬉しいよ
- 815 :
- 胸チラポーズがまた採用されてるよ
ゲイみたいで嫌なんだが
- 816 :
- 胸チラって言うかベストビシってやつあれスタッフロールでしかやってなかったよな?
別段嫌いでは無いけど何でそこチョイスしたんだろ感はあるわ
- 817 :
- 明日アクアが触るからそれに期待だな
- 818 :
- >>799
好きなキャラ使い込めば強くなったとき楽しいぞ
- 819 :
- 胸を張ると上着が開いちゃうから見せないために手で押さえてるんだろう
ゲイだったらそんまま見せてるはずだわ
- 820 :
- うろ覚えだけどオトコスキーみたいなキャラ居なかったか
無印の天下一舞踏会あたり
- 821 :
- カカロットって自分で名乗るとこは再現してくれるかな
ブロリー戦の勝ちゼリフかブロリーとの共闘ゼリフとかで
- 822 :
- >>811
スタンプエンドロールのホモっぽいやつやん!
対戦しませんか?これにしよう
- 823 :
- >>814
これ豪鬼がいつもやってるポーズを正面から見た感じに見える
- 824 :
- 豪鬼の構えは右の拳を縦にしてこれでもかってくらいガニ股で爪先立ちしてるから見比べると全然違うぞ
- 825 :
- ゴジータの勝ち演出ゴジータ全部盛りでほんとすき
- 826 :
- >>820
無印どころかブウ編から10年後の最後の天下一武道会だぞオトコスキーは
- 827 :
- このゲームなんで格上に勝っても格下に勝った時くらいのポイントしかもらえないんだろ
普通勝った時にもらえるポイントて格上>同格>格下のはずなのに、なぜか同格>格上=格下になってる
だから格上とやるメリットがほぼない
逆に格下にはもし負けても大してポイント減らないからお得と来てる
アホらし
- 828 :
- ランクマに関してはポイントもだけど連戦機能やめてほしい
相手選べばポイント上がりも下がりもしますがなと
一期一会でこそ適正がわかるというのに。まぁ過疎すぎて同じ相手としか当たらないから連戦つけたんだろうけど…
- 829 :
- ぶっちゃけ自分より弱い相手が連戦付き合ってくれるかどうかでかなり変わってくるからな
- 830 :
- マッチングを検索中
バイーン
対戦の希望が一致しませんでした
このループから抜け出せない。数少ないマッチング相手にマーカー塗られるとこうなる。辛い。
- 831 :
- ゴジータブルーってベジットブルーより青濃いめの髪色なんな
キラベジとブルーくらいの違いだが
- 832 :
- カジュアルとランクマが今や差別化出来てないのがねぇ
ただ人口分散してるだけだ
- 833 :
- BPランキング最上位は自演と切断魔が締めてるのになんの対処もなしだし
- 834 :
- カジュアルはともかくランクマ無限はデメリット多過ぎるわ
- 835 :
- ランクマ無制限は付け焼き刃の対処過ぎて段位詐欺多い
- 836 :
- いうてロゼもなれば自演もそんなにいないぞ
伝説級はいるわ
- 837 :
- そういやゴジータは新ブロリーだとあんまりMハゲじゃなかったのに今回のモデルは旧劇場版っぽい生え際だね
- 838 :
- ゴジータ明日か
- 839 :
- ゴジータ、技豊富だし調べてほしいこと多いな
とりあえず5Sビームはガーキャン超ダ不可かつ空キャンバニできるのか
ガー不技はガード硬直中の相手に当たった場合どうなるのか
アシは壁バンするのか
この辺り知りたい
- 840 :
- 硬直中にガー不通ったらビームアシからガー不してコンボ繋げるだけになるからラッシュとかと一緒で通らんでしょ
- 841 :
- >>839
乞食らしい書き込みだな
自分で調べろ
- 842 :
- >>840
さすがにガー不にはならんだろうけどブラックの神縛かめはめ波みたいに打撃だけ出たりするのかなーと
>>841
今日公式ロビーあるからあくあさんがゴジータの性能調べてくれるってさ
- 843 :
- また視聴者対戦に参加したいな
- 844 :
- >>842
あーそういやあれもガー不になるのかガー不て聞くとコマ投げのイメージがつい出てしまってすまん
- 845 :
- アシはTGSでかずのこがやってた時壁バウンドしてたはず
- 846 :
- バウンドした!って放送中にもかずのこ言ってたよな
- 847 :
- ガー不って言い方するとアレだからまあ実質地上コマ投げだと思っときゃいいんじゃない
ブラックとか青悟空みたいに追撃部分の保証があるかは知らん
- 848 :
- 外人が普通にゴジータ配信してて草生える
- 849 :
- 背が高い代わりに全体的にバーダックより強い感じだったらいいなー
- 850 :
- アプデきたからまたギニューさんでゴジータ使えるぞ
- 851 :
- >>848
恒例行事
- 852 :
- 一番かっこいいメテオは少年悟飯
- 853 :
- Switch版はもう来てるのか
- 854 :
- ゴジータとボディチェンジしたら時間切れでギニューの魂ちぎれて死にそう
- 855 :
- 動画見る限り ゴジータ燃料食うけど強そうやけどなー
- 856 :
- なんでスイッチ版だけ配信早いんだろうな
こんなんじゃ今日の公式なんてほぼ意味ないやろ
クソみたいなフラゲと同じやん
単純に楽しみが半減するわ
- 857 :
- わざわざ金髪に戻る舐めプに笑ったけどゴジータらしいっちゃらしい
https://twitter.com/DBSuperFrance/status/1176678277081182215
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- 858 :
- ゴジータ2A11フレ5A6フレ
ガー不25フレヒット時5フレ有利
ツイッターより
- 859 :
- 公式放送までの数時間情報断絶すればいいんじゃね
- 860 :
- >>820
ここまでど直球な誤字も珍しいな
- 861 :
- アニメのDBでまれに見る独特な歪んだ表情まで再現してるんだな
どう見てもデカキャラなのがあれだけどw
- 862 :
- 100万目指してたのに無限連戦になってあっさり到達して虚しくなった思い出
ゆるさなぁーい
- 863 :
- 隠しコマンドで金髪になる可能性はもうないか…
あの要素ビーデルだけか
- 864 :
- キャラ名が(SSGSS)の時点でそんな可能性はない
- 865 :
- アシスト遅いけどめちゃくちゃつええぞ
- 866 :
- >>865
バーダックの代わりになる?
- 867 :
- >>857
やっぱ金髪 緑目ええなー!
- 868 :
- アシ動画はよ
- 869 :
- と思ったらあったわ
https://twitter.com/Reliable00/status/1176687778857463808
確かに発生遅そうだけどGTの236Cばりに跳ね返ってないか?
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- 870 :
- >>869
跳ね返り具合はジレンのアシストに近いな
多分並みアシだね
- 871 :
- ガード硬直は29fっぽい?
- 872 :
- ジレンのアシストこんなんだっけ?
なんか変な跳ね返りするイメージあったが
- 873 :
- >>857
表情緩めるところは作ってくるとは思ってたけどビビって逃げ出す小鬼視点で吹いたw
- 874 :
- 映画見てないやつはどういう事なのかわからなそうだなw
- 875 :
- 何の説明もなくスイッチ版先行配信の特典付きなんてやめろよ
- 876 :
- やっぱベジットもゴジータも金なんだよなぁ
- 877 :
- 衣装的には黄色に青髪似合ってる
ベジットは金のが好き
- 878 :
- バダはキャラ限(対象の方が多い)とはいえスナバはいれば中央でも一人F式なんか…
- 879 :
- ブウ(悪)がいればドラフィニで金ベジット見れるかもしれないのか
- 880 :
- よっしゃ元気玉繋がるやん
最高だわゴジータ
- 881 :
- ガード不能技の用途はセルのとあまり変わらないっぽいな
- 882 :
- こんな時にGt悟空の質問するのもあれだけど
今
2M>5M>JMJHかめはめ波スパキン>5H>低ダJH>5L5LL5H>JHJS空ダJMJH>ジャンプしなおして>JLJM>Jc>JLJM>バニ>元気玉ってコンボ練習してるんだけどJHJS当てた後の空ダJMJHが繋がりにくいですなんとかなりませんか
- 883 :
- コマ投げとは
https://twitter.com/nameneko21/status/1176723592991494144
(deleted an unsolicited ad)
- 884 :
- ゴジータアシスト強すぎワロタ
拾い直し余裕だし中央からでも叩き落としから投げ繋がるやん
- 885 :
- ゴジータアシってただの黒悟空アシだろ
- 886 :
- >>883
ジレンの見えないラッシュと同じくらいの射程距離かと思ってたらこれ端端だったのかよ草
- 887 :
- ジレン ってなんだったんだよ要素を追加していくな
- 888 :
- どっちかというとベジットの立場の方が心配になる
5Lしか勝ってる部分なくね
- 889 :
- ベジットは飴玉にならないとな
- 890 :
- ゴジータ スタメン 決定やわ
- 891 :
- >>888
ベジットの5aは7fゴジータは6f後はわかるな?
- 892 :
- まぁ下段が乏しいからそこをどうするかだな
- 893 :
- アーケードの敵にいるからチェンジして負けてコンテするのはいいんだがゲージ貯めがな・・・
- 894 :
- ゴジータの話なんかよりハイドガクト様のお話しをしなさい!
- 895 :
- >>894
キモいしね
- 896 :
- ベジットも実はそこそこ評価高いんだけども、ゴジータこいつヤバイわ
まずかめはめ波キャンセルかめはめ波がなんだこれ
- 897 :
- でGTと並ぶガチ択に入るの?
- 898 :
- それはGO1以外わからん
- 899 :
- ドラフィニで金髪になるとこ外人にもdisrespect≒舐めプって言われてて草
- 900 :
- 結局F式対応しちゃうんだよね?
となるとよっぽどゴジータ壊れでもないかぎりGO1がわざわざ使うメリットないんじゃないか
ふぇんりっちなんか立ち回りで当たり前のようにF式使ってくるしな
- 901 :
- 舐めプではない原作再現と呼びなさい
- 902 :
- でもゴジータ自身もF式できるんだな
- 903 :
- なんかF式のせいで立ちポーズでまっすぐに立ってるとなんでまっすぐに立つんだよって笑ってしまうな
低く構えろよと
- 904 :
- メンツ的に超悟空は外せないだろうからゴジータGT超悟空かゴジータバダ超悟空になる
となった時にGTバダ外すほどの価値がゴジータにあるのかどうか
むしろGO1以外がゴジータ入れてワンチャンに賭ける可能性のが高いのではないか
- 905 :
- 海外勢の評価どうなの?
動きは見れるけど会話は全く分からない
- 906 :
- アシスト超強い
ワンボタンビームと端まで届くガー不
ギャリック砲ガードからの超ダキャンセルに2Hで割り込み不可
A連3段目ガード+アシストでお手軽表裏セットプレイもできる
2Hガードさせてアシストでも16号みたいな崩しセットプレイできる
流石にわかりやすく強いかと
F式はされるぽいけど地上空中共に使える昇竜もあるし
- 907 :
- A連3段目ってあれ連ガ?
- 908 :
- あとガー不(コマ投げ?)からのメテオに何故か補正かからず生メテオよりダメージ高いらしい
普通コマ投げからのメテオはダメージ落ちるんだが
- 909 :
- 流石にバグっぽい?
- 910 :
- 前にもメテオに補正が乗らないバグあったよな条件覚えてないけど
トランクスのメテオとかだっけ?
- 911 :
- https://twitter.com/SaGe_908/status/1176794210332270592
ビームが通常気弾扱いだからダッシュキャンセルできてバニいらずで攻め継続できるのって初かな
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- 912 :
- ゴジータは調整担当GT確定かな
Fあるけどこれだけ色々持ってたらプロも見向きしてくれそうだな
フリーザ少年辺りとのシナジーあったら立川が使ってくれそう
- 913 :
- 2A上段でjCに謎の浮きがあるから引きずり下ろしに使えない上アシストがうんこなジャネンバの後にこんな怪物を出すなんてひどい!
まあそれでも戦えるとは思うんだけどもさー、流石に差が露骨すぎてなー
- 914 :
- 5Lが多段で2Lもあれだからきざみとか全くできないからそんないいことにはならんと思う
- 915 :
- 前から思ってたけど、ここの開発はバランス取る気ないよね
意図して露骨に強弱分けてるわ
その方が人が離れないという判断なのかどうかのかは知らんけど
- 916 :
- それならそれでいいんだけど、だったらDLCキャラは全部GTバダクラスのぶっ壊れにして欲しいね
有料だしいいじゃんの精神で
- 917 :
- とりあえずベジットの二の舞にならなさそうで嬉しい
久しぶりに明日触ろう楽しみや
- 918 :
- GT見た時にあぁアークだなぁって思ったけどな
皆もっと尖らせればいいのに
- 919 :
- 言うてベジットあいつアシスト強けりゃ普通に準最強行くんじゃないの?
- 920 :
- ゴジータ盛り上がってるけど次のブロリーの調整担当がオカマに決定したようなもんだからな…
- 921 :
- 6F多段ってことはリープ後の相殺最強ってことでええんか?
- 922 :
- ぶっちゃけベジットに限らずF式消えてアシ強化されたらランク上がるキャラかなりいるよな
クリリンでさえアシかめはめ波とかになればかなり使用率上がると思う
さっさとここにテコ入れしろやアーク
- 923 :
- ジャネンバの声って合ってないよな特に変身後
高すぎるだろ
海外吹き替えとの比較動画みたいなんあったけど恥ずかしくなった
- 924 :
- それファイターズからじゃないけどな
- 925 :
- ゴジータの影響か、今日は本物の初心者白と結構当たる
- 926 :
- 広樹さんいるけどブロリー情報は無いやろなぁ…
- 927 :
- ブロリーの情報なんて今貰ってもしょうがないので調整予定を出せるかどうかだろ
- 928 :
- アーケード人おおすぎな
- 929 :
- ゴジータやっぱ間違いなく強いよなあこいつ
Fなのがどれだけ響くか
- 930 :
- 今更調整はないだろ
そういやブロリーはまたVジャンが初出になるのかな
- 931 :
- 調整、無し!w
- 932 :
- 調整する気ないなこれ
- 933 :
- 公式的にはSwitch版のDLC先行配信は存在しないことになってるの?
- 934 :
- ブロリー来ても調整しないのかな?
- 935 :
- クウラジャネゴジの趣味チーム始めよ
- 936 :
- アプデきた
◆ランキング追加
・パーティバトル勝利数ランキング、アーケードモードランキング、コンボチャレンジランキング、勲章ランキングを
追加しました。
・オプションからバトル中のランキング表示の有無を設定できるようにしました。
◆格闘ゲーム部分の不具合の修正を行いました。
▼各種演出技
各種演出技をヒットさせた時、特定の条件において相手が空中に固まってしまう不具合を修正しました。
▼Zアシスト
・特定の演出技にて、K.O.されたアシストキャラクターが残ってしまう不具合を修正しました。
▼ヒット数表示
・特定の条件にて、ヒット数表示がおかしくなる不具合を修正しました。
▼吹っ飛びフィニッシュ
・特定の条件にて、攻撃側の背面にふっとんでいく不具合を修正しました。
▼ジャネンバ
・地上版の「幻夢身」に関して、空中出現時に空中ダッシュや2段ジャンプができない不具合を修正しました。
・特定の条件において、しゃがみ強攻撃、ジャンプ↓強攻撃のエフェクトが長く残る不具合を修正しました。
▼孫悟空(GT)
・各種通常技にて、特定の条件にてエフェクトが長く残る不具合を修正しました。
▼ブロリー
・ジャンプ↓強攻撃がアルティメットZチェンジできない不具合を修正しました。
▼ゴクウブラック
・地上特殊攻撃にて、サブキャラクターにヒットさせた時の飛び道具が出現する条件を変更しました。
▼ギニュー
・「ギニュー特戦隊出動!!」(↓?←×版、リクーム)にて、帰還中でも気弾を弾く不具合を修正しました。
・立ち弱攻撃・追加1がアシストにヒットしない不具合を修正しました。
▼天津飯
・Zアシストによって、強版の排球拳が途中で外れてしまう不具合を修正しました。
=======================
また、本アップデートの更新後はリプレイバージョンの更新に伴い、
古いバージョンのリプレイデータが再生できませんので、予めご了承ください。
引き続き「ドラゴンボール ファイターズ」をよろしくお願いいたします。
- 937 :
- ゴジータは明日の何時配信開始でしたっけ?
配信見れていなかったので分からなくて、どなたか教えていただけると助かります!
- 938 :
- ブロリーとジャネンバ強化
- 939 :
- ジャネンバ強化やん
- 940 :
- カジュアル再戦画面でスタンプ押せるようになってるわ
よかった
- 941 :
- ブロリーで神龍呼ぶと代わりにチライが願いを言ってくれると熱いんだが
- 942 :
- 今初めて気づいたんだけどキャラセレ画面が精神と時の部屋だったんだな
- 943 :
- ゴジータのディレイド持続長いから普通に投げ入っちゃうんか
- 944 :
- ゴジータすげえ強そうで満足だけど、強かったら強かったで結局これバダGTゴジータになるだけなんだろうなと思うと複雑
- 945 :
- 空気になるよりは、ね
- 946 :
- すげえクソどうでもいいしおまかんかもしれんけどブラックが高空から右向きでダイブキック使ってきたらすげービープ音鳴ってビビる
- 947 :
- 再現性が高いならバグ報告するといい
- 948 :
- ゴジータあと10分で触れるのか
- 949 :
- いや昼前ぐらいまでPSN更新されないよ
箱1かSwitch版買ってこい
- 950 :
- ゴジータ来てねえじゃねえか!ぶっRぞぉ
- 951 :
- Switch版だけども
オライライラすっぞぉw
- 952 :
- スレ立てとけよな
- 953 :
- ゴジータアシ壁跳ね返り大きいっぽいけど動画見てる感じ追撃しやすそうだよな
不能時間長いのかな
- 954 :
- 今ゴジータのトレーラー見てたんやがシーズン1のキャラ無料お試し来るんだな
- 955 :
- 未だにDLC買ってないような層が今更お試ししたところで買うかなあ
- 956 :
- ゴジータ対策にみんなもお手軽バダF式使おうって事か
- 957 :
- ズン1キャラで絶対買うべきと言えるのバダくらいしかいないしな
時点でクウラくらいか
- 958 :
- wawaのお陰で黒悟空かなりイメージ上がってるし近々祖にフォが黒ベジブーム起こさせるから見とけ
- 959 :
- 試合完遂率って要は切断率ってことよね
マーク光ってるから不安だったけど見事な切断かまされた
- 960 :
- https://youtu.be/IEF2GpDPft0
この動画の延々F式してるの見たらなんかアホらしくなってきたわ
勝敗決めるのどっちが先にスナバできるか合戦じゃん
- 961 :
- 新F式をもう実戦投入してるのは流石
- 962 :
- >>960
と思うじゃん?実際やってみると俺らレベルじゃ立ち回りで捕まえる難しさとF式入力精度の問題で絶対そんな簡単にはいかんから安心していい
ていうか延々F式やってるシーン時間指定して欲しいわ
最初から見てるけどスナバから低ダ重ねて普通に中下(非完二)で崩すシーンばっかりなんだが
- 963 :
- 超さんとガベスさんやんけ
たまにカジュアルで当たるけど1も引けねぇ
二人とも上手すぎる
- 964 :
- 初心者なのですが、F式について動画で見てもいまいちよくその概要が掴めません。
格ゲー自体の経験DBFZ が初というのもありますが何回見返しても理解できない…どなたかご教授頂けないでしょうか…
- 965 :
- それは1巻の悟空がいきなり超サイヤ人になるような話
- 966 :
- >>964
初心者ならコンボ練習しとくのが一番強くなる近道だよ
F式やってるのは大体プロ一歩手前レベル以上のやつしか基本やってこないから
- 967 :
- ゴジータきてる?
- 968 :
- >>965
つまり何回も死にかけ(ボコされ)練習を積みまくってクリリンぶち殺されれば慣れるわけですね!頑張ります!!!
>>966
了解しました、ご丁寧にありがとうございます。
自分はベジットブルーで始めたのですが、コンボトレーニングで教えられていないようなコンボ 地上である程度殴って(弱、下中、下弱、下強)からすぐ超ダッシュを使ってコンボしているのですが、やめたほうがいいでしょうか?
しっかり超ダッシュを温存したコンボを覚えるべきなのか悩んでいます。
- 969 :
- 地上である程度殴ってからエリアルに移行してそこから超ダで追撃すれば更にダメージ伸びるよ
中央ならj2CとかjSで画面端ならBスパイラルヒールキックで
- 970 :
- >>969
そのエリアルという恐らく地上からジャンプで追撃するやつですが、簡単に習得可能なものなのでしょうか?
とりあえず今は動画のコンボからバニ→敵を後ろに投げ飛ばす技(中)→オメガフィニッシュブローでやっています!
https://twitter.com/arthur_moruto/status/1176993851271049216?s=21
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- 971 :
- 下中→立ち中の後にジャンプしてすぐに攻撃するだけだよ
- 972 :
- >>971
わかりました、やってみます!
ご丁寧にありがとうございました!
また何かあればこのスレにお邪魔させてもらいます!
- 973 :
- F式が机上で理解できませんっていうならF式を食らう側として
今自分はF式をやられていると理解出来ることから始めなきゃいけないじゃ?
でも見たところ半月くらいオフラインの方がいいような新規さんだが
- 974 :
- F式はブログラムの穴をついた裏技みたいなもんだから初心者は使わんで大丈夫やでBP60万くらいまでは滅多に使うやつおらんし
カジュアルは知らん
- 975 :
- >>973
一応自分は8月頃始めさせてもらっていて、ひたすらアーケードの精神と時の部屋のやつの1番上のルートと戦いまくってます、ただCPのガードを崩してしまう立ち回りを覚えてしまったせいであまり練習になっていない気はしますが…
オンラインの方はレートはいくらか忘れてしまいましたが今超サイヤ人2級ですね!
こういってしまうと大変失礼ですがF式やコンボ以前の方が多くてちょっと食らえそうにないのが現状です…
- 976 :
- >>974
プログラムの穴を突いた裏技ですか、よくそんなのが発見されましたねw
GT悟空やバーダックが強いのはそのせいだと聞き及んでいましたので練習しようかと考えていましたが、修正されたりしないんでしょうかね?
- 977 :
- ベジット はコンボ火力高いから早く練習してこい
- 978 :
- >>976
F式消してるゲームもあるけど昔から色んなゲームにあるから運営側もテクニックの1部として直すのめんどいし放置してるのが現状だと思うから多分消えへんで
超サイヤ人2級だと連打でも行けるからあと二階級上がってBP53万のトロフィー目標に頑張れ
F式食らってみたいならここでサクマ募集でもしてみるんやなワイは出来ひんけど
- 979 :
- F式とか100万帯でもたまにしか見ないから安心せえ
- 980 :
- プログラムの穴っていうと語弊がありそうだけどな
ヒットストップという仕様があればアクションゲームだろうがなんだろうが基本的には似た状態が出てくる仕様だ
- 981 :
- ゴジータが若干ホモホモしいのは2人が合体(意味深)した戦士だからですか?
- 982 :
- 悟空とベジータもお互い大好きだからな
- 983 :
- はいにわかおつ ベジータはともかく悟空はブウやらジレンに浮気しがちだぞ 天下一武道会のデートもすっぽかしたし
- 984 :
- 今の悟空ってヒットとかジレンとかブロリーとかいいライバルに囲まれて幸せそうだよな
原作では相手を倒すための戦いばかりさせられてきたけど
- 985 :
- ゴジータのアシスト強いな
何故ジレンでこれが出来なかったのか
- 986 :
- てか950はどこいった次スレはよ
- 987 :
- 代わりに立ててみる
無理だったらごめん
- 988 :
- 次スレ
【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.137
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1569460952/
へい、おまち!
- 989 :
- >>988
おめぇやるなぁ
- 990 :
- >>988
おめえやっぱスレの救世主かもな
- 991 :
- ゴジータ何時頃?
- 992 :
- もう来てるで
- 993 :2019/09/26
- ゴジータスラダ後のビッグバンかめはめ波から黒悟空の元気玉繋がるとかシナジーすごすぎワロタ
ウメハラ総合スレ15782
【PS4/XB1】ドラゴンボールファイターズ part.81
アルカナハート〜ArcanaHeart〜総合 part446
【PS3】ソウルキャリバー2HD Online part2【SC2HD】
【スト5AE】ラウンジ対戦者募集スレ3【初心者・初級者】
ウメハラ総合スレ30828
【SC6】ソウルキャリバー総合part493
【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ868【DOAX】
KILLER INSTINCT season6©3ch.net
SNKヒロインズ Tag Team Frenzy vol.4
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