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キングダム セブンフラッグス [Part35]


1 :2018/04/30 〜 最終レス :2018/05/29
公式サイト
http://kingdom-app.bn-ent.net

※次スレは>>950 が立ててください
無理な場合はレス番指定とテンプレ用意すること
次スレもワッチョイで立ててください。ワッチョイの立て方は、本文の欄(内容)の1行目の行頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と記載してスレッドを立てるとできます。

※質問スレもないマイナーゲームなのでご新規さんの質問には優しく答えてあげましょう
ご新規さんは質問する前に過去レスを参照に同じ質問がないか確認しましょう

前スレ
キングダム セブンフラッグス [Part34]
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1523167473/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
暫定ランキング (2018/03/05)
新武将追加時にランキング変動あり

S⁺武将が多く、SSが少ないのでSS武将の評価を甘くしました。
新武将追加時に随時ランキング上下あり。

星6武将リセマラランク表

SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后 、武楯蒙武★、智楽毅★ 、智楊端和★

S+ 勇李牧、勇エイ政★、智胡傷 、武王コツ 、武タジフ 、智廉頗★、武姜燕、武ヒョウ公★、勇歩王騎★、弓桓騎★、智羌カイ★、智劇辛

S 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、勇騰★ 、武李牧★ 、智春申君、智昌平君★

A+ 智王翦、智王騎、武介子坊、智紫夏 、勇麃公 、智陸仙、勇壁、智昭王、武信★ 、智シュンメン、勇ロクオミ

A 智雷土、武司馬錯、勇輪虎、勇呂布韋 、勇昌平君、武カイネ、武摎 、武騎馬蒙武、武騎馬王賁 、智蔡沢

B+ 武歩王賁、勇楊端和、勇信、勇騎馬王騎、武雷土、勇桓騎、智成キョウ、武蒙恬

B 勇白起、武羌カイ、勇呉慶、智趙荘 、武政、武バジオウ、武王騎、智蒙恬

C 智河了貂、武楊端和、智李牧 、武幽連 、勇摎、勇趙荘、武騰、智呉慶、勇羌象

<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)、勇羌瘣カイ(配布期間終了)

☆領土戦特効は加味しない
☆武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武騎馬ホウ煖★〜等々)

3 :
>>1
スレ立て乙です

有志ある方に暫定武将ランキングを更新作成頂いたのでこちらを使いましょう

暫定ランキング (2018/04/22)
新武将追加時に随時ランキング上下あり。


星6以上武将リセマラランク表

SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后 、武楯蒙武★、智楽毅★ 、◆7王騎

S+武ヒョウ公★、勇エイ政★、弓桓騎★、盾王セン★、智楊端和★、智廉頗★、勇歩王騎★、智羌カイ★、勇輪虎★、智摎★、智春申君

S 武李牧★、勇騰★、智昌平君★、勇介子坊、勇姜燕、智劇辛 、武姜燕 、智胡傷、武王コツ 、勇李牧、武タジフ 、援玄峰

A+ 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、武介子坊、智紫夏、武信★ 、勇壁、智昭王 、智シュンメン、勇ロクオミ、援昭王、武黒桜、智昌文君

A 智雷土、武司馬錯、勇呂布韋 、勇昌平君、武カイネ、武摎 、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、 智王翦、智王騎、勇麃公 、智陸仙

B+ 武歩王賁、勇楊端和、勇信、勇騎馬王騎、武雷土、勇桓騎、智成キョウ、武蒙恬、智蔡沢

B 勇白起、武羌カイ、勇呉慶、智趙荘 、武政、武バジオウ、武王騎、智蒙恬

C 智河了貂、武楊端和、智李牧 、武幽連 、勇摎、勇趙荘、武騰、智呉慶、勇羌象


☆領土戦特効は加味しない
☆武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武騎馬ホウ煖★〜等々)

4 :
>>1
>>3
ありまと!

5 :
1もつ

6 :
アゲアゲ

7 :
>>1
ありがとう!
助かったぜ!

8 :
ヒョウは凸らなくても二個目までの装備はつけられるのだな。
てかソスイいらないと思ったけど、一騎打ち要員にはいるのかね。

9 :
スレ立ておつです
信は飛信隊で組ませると1.8倍くらいになるから侮れん
さらに以前イベ報酬だった星6ロエン(必殺で飛信隊1.45倍の強力バフ)と相性も良し。信の大将技能とロエンの個人技能のゲージアップで、即打ち可で、接触時点で合計2.6倍近くになる
信の必殺はループ可能なくらい早く、さらに1.1倍くらいのバフがつく

現状肝心のメンバーがキョウカイとソスイくらい。ソスイは個人技能でさらに1.25倍だから化けるかもな

10 :
ソスイの必殺は面白そうだけど大抵の場合撃てる頃には敵半壊だからなあ
ゲージブーストするにしてもそれならホウケンとか太后に撃たせてとっとと倒したほうが早そうだし運用が思いつかん
合唱の指揮官撃破に新しい可能性が見えるかも?

11 :
>>9
ソスイの1.25倍ってのは4凸時の話?

12 :
イチモツ

https://i.imgur.com/NUEOXnZ.png

これリセマラならかなり大当たりだよね
太鼓ともーぶ持ってなかったから満足だな
その後調子のって星7信狙ったら石とチケ全部とかしたけど…

13 :
信は一発で引けたけどソスイもカクビも当たらんかったし案の定公孫龍難民継続だし信の性能微妙だしなんだかな〜

14 :
>>13
でも信の戦略技能の移動+1はかなり使えると思うけどね
そういやコストって一人の武将につき10使えるんかな?
それによってかなり変わってくるんだが

15 :
>>11
長城50の5凸ソスイのバフをざっくりだが参考にした。持ってないので未検証

16 :
青特攻の復刻イベやってくれんかなぁ
飛信隊で組ませるなら星6副官エンさんの必殺威力大は信と相性良さげ。効果も隊全体とか優秀

当時は五千で星5だったし飛信隊縛りとか使えなさ過ぎでイベ後に即エサにしたわ
青特攻二度と手に入らない仕様は誰得なんだか。運営はなんか良い仕組み考えてよ

17 :
>>14
コストは共有じゃないかさすがに
信5回オウキ3回なんて使えたらヌルゲーすぎるし
自分だけとはいえ移動力アップと強化はわりと使えそう
移動後って条件がターン終了までなのか敵のターンでも続くのかでちょっと評価変わりそうだけど
ほんっと分かりづらい説明ばっかりだなこのゲーム

18 :
くそが!太后いらねえよ!
結局龍も春も引けず、、、
まじモチベさがるわ

19 :
魂玉使って良いから青★5を★6に進化できるようにしてくんないかな
★5は5凸前提でいいから

20 :
始めて一月ぐらいなんだけど最初の5凸どれがおすすめか教えてください
候補は、鬼ホウ煖、鬼楽毅、鬼タンワ、龍

21 :
>>20
公孫龍じゃないかな。鬼ホウケンは星7王騎という互換性ある武将が出たけど、龍だけは未だにオンリーワンのスキルだw

22 :
>>20
合従戦と攻城戦は公孫龍の方がいいけどそれ以外は龐煖だし悩むね
イベント時5凸公孫龍を助っ人設定にしとくと強い人フレにしやすいよ

23 :
おはよございます。他アプリで課金爆死経験上 まだここ無課金だけど ガチャゆるい気もする。

24 :
>>17
となると
王騎三回使った方が…ってなりそう

25 :
初心者だけどひたすら同じパーチーでとりあえず一日中回してポイント加算されるイベントは手も足も出ないってやっとわかった。

26 :
特攻のポイント倍率高すぎない?星7の有無で順位決まるくらいの勢い…
星6→20% 星7→30%くらいなら特攻なしで頑張って領土戦回す意味もありそうだけど現状だとさ…

27 :
ヒョウコウ、タイコウ、春申君、公孫竜
みんなはどれが一番欲しいですか?

28 :
>>23
排出率ゆるく設定されてるのは、無課金、美課金者に対してだけだよ。重課金者には鬼畜並みに絞ってる。
無課金の友人は☆7王騎2回引いたけど、重課金の自分は220連で2体。他は要らない昌文君は5体だった。

29 :
>>28
ゲーム攻略の知識ないからぜんぜんやり込めてないから
ガチャ自慢とかじゃなくてほんと
今回は7信と春と サイタク

あとは7オウキ、鬼のほうけん、レンパ、カンキ、昭王、キョウ、あとはちょいちょい鬼無しの6 を貯めた石で引けてる。もう石なくなったけど。なんか緩い気がしたんすけど、鬼課金組には絞ってるやね。

30 :
課金したらドッカンテーブル行きだからな

31 :
配置、凸とかの知識ないから勝てないから
集めるの楽しんでるレベルだけど。

32 :
>>1
スレ立てサンキュー

33 :
(自分が)課金した!(自分が)レア出ない!課金者は(全員)絞られてる!
この論法ですねわかります

34 :
公孫龍難民卒業出来ず…
次のイベントも四千人将目指します。
公孫龍持ちが増えたから四千人将も厳しいかぁ

35 :
信、楚水、ヒョウ、昭王、フレw
領土勝てるか心配なメンツだわ

36 :
新章のリンコ強すぎるよー、劇辛キョウカイ瞬殺なんだが

37 :
>>28
全然しぼられてなくてワロタ

38 :
>>28
220連で1%を2体は普通だからw

39 :
また龍をちらつかせられておあずけ食らったわー。
もう妬みだけど龍を弱くしろとは言わん!龍が霞むくらいの上位互換を出してくれ(笑)

40 :
>>36
クリアはしたが、まだ石3個取り損ねてるわ
誰か余裕勝ちするオススメ部隊無い?

41 :
普通に大将春申君であとは火力で固めれば余裕だったけどな。必中持ちいないと面倒かもね。

42 :
>>33
いや、無課金の俺からしても課金組の確率酷くね?って思うがな

43 :
>>41
頭いいなー
なるほどね、サンキュー

44 :
必中がないから楽毅で攻撃力半減や攻撃封印させてるがそれでもきついな

ところで今回の記念ガシャでようやく鬼楽毅、鬼ホウケン、太后、公孫龍のSS4人が揃ったが
次の領土戦はこの4人プラス助っ人に公孫龍二人目もしくは☆7でええんかな?
それとも太后を鬼リンコにするか…

こうなると鬼キョウカイの大将は使いづらくなるね
個人能力はトップクラスだが団体向けの技能がないからな
しかも混乱耐性がないから今月の長城じゃ使えん

45 :
>>44
SSだからといって並べればいいってものでもない
攻城戦:ホウケン、公孫龍、フレ公孫、特攻、特攻
領土通常戦:ガクキ、鬼リンコ、タイコウ、特攻、特攻
とか。タイコウとガクキは攻城戦じゃいまいちだし、公孫龍は通常戦ではいまいち

46 :
鬼キョウカイとハシュケンの二人で今回の長城はほとんど終わらせたんだが・・・
春申君が大将のとこだけは無理だったけど
あとホウケン単品のとこで必殺技回避できずに事故ったくらい

47 :
今回の長城は顔なしの技能がぶっ壊れてる
2属性開幕混乱とかほんと鬼畜
こいつガチャに追加してくれ

48 :
今回の長城はほとんど大将輪虎でいったわ

49 :
混乱は嫌らしい技能だな
うちの鬼バジオウはほぼ100%掛かるわ
さすが山猿

50 :
ヒョウイベントこれ最終的に7個並ぶのか
バンヨウハムるのに邪魔なんですよ

51 :
ストーリーにクソ回避仕様持ってくんのやめろよ
長城だけにしろよゴミ運営

てか、gwは400万dlのヒョウイベと毎度のハムイベだけ?

52 :
ひょうもう最後まで強化したけど専用アイテムは智玉に戻ってくれるんだろうな、、、?
やる意味初日以外無くないか??

53 :
32章のハードでラストを一回で石もらうまでクリアするのむりだったわ。
長城よりもハードでわろたわ。

54 :
>>39
俺は今回の領土前の鬼神化で鬼カリョウテンが来て公孫龍越えのバフを持ってるんではないかと密かに期待してる

55 :
公孫龍当てた人結構いるみたいだからお節介で書いとく!

こいつが活躍するのは攻城戦と合従戦な

1.主に攻城のラスト一回で使う
2.ゲージ回復遅いから攻城は尚鹿つけるのを勧める
3.合従戦は紫電一閃の終了直後に必殺をすぐ撃つと指揮官ゲージをすぐ貯められる

56 :
>>55
すまん。1と3が今いち分からん。

57 :
鬼カリョウテンでも援属性でもなんでもいい!龍を超えるキャラを出してくれ!(笑)

58 :
ひえー!また龍外したぜ!

59 :
大将技能以外なら併用できるから龍持ちとの差を縮めるのはなかなか難しい気がする

60 :
>>56
1は攻城戦でのテクニックも含まれるんだが、基本的に最後の一回以外は必殺撃たずに攻城回数を増やした方が累計ポイントが高い 攻城の最後の一回は時間オーバーしても良い為W公孫龍で必殺を何度も撃つとお得

61 :
https://i.imgur.com/FiazZnq.jpg

確定手前で難民突破して嬉しかったが

確定分も龍。。。
凸より春が欲しかった

62 :
3番は合従戦 紫電一閃を発動させるのにはゲージを貯める必要がある そのゲージの貯め方は主に二つあって
一つが敵の撃破 もう一つが公孫龍や春申君のバフ系必殺技の発動、これを利用して、紫電が終わったタイミングで公孫龍と春申君の必殺を撃つ事で次の紫電にすぐ入れるようになる為記録を出しやすい

長くてごめんちゃい

63 :
>>62
3番は知らなかったからかなり参考になった!
でも1番が未だに今いち分からない。
最後の1回ってなんです?
攻城戦って城をぶっ壊すやつだと思うんだけど、、、

64 :
30分しかないのに5分もかけて長々とエフェクト見て高得点狙うより2-3分で10回以上回した方がトータルポイントは上って事だろ

65 :
>>64
そういう事ね!!
ありがと!
62も謝謝!

66 :
お肉がなくなる
お肉を増やすイベント下さい

67 :
>>62
コウソンリュウ引けたから参考になったわ
これは凸した方が良いの?

68 :
>>26
特攻より公孫龍の方が大きい
八千将以上だと☆7の差でてくるけど
五千将なら龐煖か王騎+公孫龍いれば入れるし

69 :
☆7信剣のくせに防御力1700とか高すぎだろwwwww

70 :
でもすぐ死ぬんでしょう?

71 :
HPも高いから結構硬いよ。
そして必殺ゲージの貯まりが凄まじく早い。

72 :
番陽のドロップ率が急に落ちたんだけど運営何かした?

73 :
最近特効多すぎるよな
漂育てる意味無さそう
てかどれも使いにくそうだな
楚水も必殺単体なら合従で使いにくそうだ

74 :
信の必殺ゲージ溜まるの早すぎない?www
めちゃすぐ溜まるけど。

75 :
>>74
早いけど弱くね?

76 :
ごめん、まだ攻城戦の「主に最後の1回に使う」の意味がわかりません
どなたか解説おねがいします

77 :
攻城戦は30分しかないから必殺撃ちまくってスコア稼ぐより通常攻撃繰り返してすぐ終わらせて、回数で稼げってことよ
(当然そのぶんの国力は消費するけど)
そのほうが30分トータルで見るとポイント高い
で、30分終わる直前の最後の1回だけは残り数秒から始めても終わるまでやらせてもらえるから、必殺も使いまくってじっくりスコア稼ぎなさいよと

78 :
>>77
なるほど! よくわかりました、ありがとう
でも必殺を使わず回数まわせということは
公孫龍だけじゃなく全キャラそういう使い方した方がいいってことですか?

79 :
どなたかご教授願います。
ハードの32章の一発目から強すぎるんですが倒し方ありますか?春申君は持っているのですが輪虎強すぎて…

80 :
>>78
国力を惜しみなく使えるならその方がポイント効率は一番高いです そこは自分の国力と相談が必要

81 :
>>75

かなり弱いwww全然ダメージ与えれん

82 :
補足してくれた人達ありがとう感謝しますヨ!!

あと公孫龍当たった人おめでとう

83 :
ある程度出揃ったら星7鬼神化くるから覚悟しとけよ
今のそこそこ高い水準だけどこんなもんなの?って性能はその布石よ

84 :
>>78
基本はラスト1戦以外必殺撃つのは公孫龍や春申君だけ。その方が時間短縮できて30分のトータルポイントは稼げる。大将に鬼龐煖や☆7王騎を据えて公孫龍も面子に加える事が前提の話ですが。

85 :
公孫龍の使い方とても参考になりました!質問者の方もレスしてくださった先輩方もありがとうございます!

86 :
>>84
鬼ホウケンがいるので助っ人を公孫龍にしてW公孫龍と
あと二人は飛信隊副官つけたリンコと楽毅くらいかなー

87 :
>>78
必殺技使わなければ大体1戦3分くらいで終わるから
誘敵アイテムも集めやすいよ

88 :
星7信はSくらい?

89 :
あー、領土戦まで暇やな。
領土戦も龍引けなかったからどうせいつも通りやし……。
次の鬼神化キャラの妄想くらいしかやることねーなー。

90 :
ハード32章のラストきつすぎる・・・
春申君大将で王翦で輪虎をガードしてても2体以上倒せずに終わってしまうわ
かといって火力パにしたらすぐ落ちるし
どうすればええんや

91 :
フレと自前でW信だと攻撃力の上がって行き方半端ないな
どんどん必殺打っていけるから上がり方が凄い

92 :
信の凸は必殺全振りだけど必殺レベル上がると単純に威力が上がるのかバフ効果が上がるのか両方なのかその辺が知りたい

93 :
>>90
楽穀大将、鬼端和、鬼王翦、劇辛、鬼龐煖でいけたよ

94 :
>>89
俺もそう思って領土戦が唯一の楽しみだった
しかしだ、今回の領土戦中に六印ガシャで公孫龍引けて変わった
W孫龍めんどくさい
くっそめんどくさい
いっぺんにモチベ無くなった
八千人の点数出すのに二時間かかった
寝る前にワンプレイ二時間は地獄だったわ

95 :
>>94
無理して8千獲りに行った時、達成感や満足感より
ストレスが上回るようならマッタリ5千将でいた方が精神衛生上良いですよ。ゲームでストレス溜めるのは本末転倒ですから。

96 :
W龍って常に龍の必殺がかかってるようにするだけでおk?

97 :
>>90
自分はそれで行けたよ。あと3人は鬼神の嬴政、桓騎、龐ケン

ポイントは輪虎の必殺に巻き込まれないように
王翦以外は遠くに離れるよう気をつけたことかな

なので、遠距離攻撃で組んでみてはどうだろうか

あとそこ拠点あるステージだったっけ?
あれば拠点はすぐに奪い返すこと優先

98 :
https://i.imgur.com/tbiov0b.jpeg
今回の長城簡単過ぎじゃね?
何も考えない火力部隊で全部いけてしまった
もはや一番楽しめるのが長城だったのにな
もうちょい難易度上げてくれ

99 :
>>95
ですよね
八千人将より上の人達は別の生き物なんだと実感しました

100 :
>>98
いやー混乱耐性無かったら厳しいやろー
レギュラーで鬼キョウカイが大将だけどデフォルトだと混乱耐性0だから自武将殺されまくったぞw
耐性100%のメンバーで部隊組んだら火力が足りなくてさー


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